画像ファイル名:1776814516575.jpg-(908388 B)
26/04/22(水)08:35:16No.1422675028そうだねx2
11:29頃消えます
人間ってなんで締め切り近くにならないと頑張れない人が多いんだろう?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/22(水)08:37:45No.1422675410そうだねx26人間だからな!! |
| … | 226/04/22(水)08:39:41No.1422675697そうだねx7めんどうくさい!楽をしたい!やりたくない! をどうにかするには締切を設定するしかねえんだ |
| … | 326/04/22(水)08:42:05No.1422676070そうだねx1だから啓発本なんかでも短期目標を決めろ的な事を口をそろえて言う |
| … | 426/04/22(水)08:52:50No.1422677655そうだねx26原作と作画が仲悪くなる原因の五割くらいがこれが原因だと思ってる |
| … | 526/04/22(水)08:55:05No.1422678036そうだねx1〆切で逃げ道無くさないと動けない作家はたくさんいる |
| … | 626/04/22(水)09:03:25No.1422679422そうだねx12不老不死系の敵に「人間は限りある生命だから精一杯生きるんだー!」系の思想は締切でケツ叩かれ続けることで見えてくる人間の性ということが分かる |
| … | 726/04/22(水)09:05:24No.1422679721+原作のストック300話くらいは貯めてもらってから連載始めたいところ |
| … | 826/04/22(水)09:07:28No.1422680076そうだねx3怠けてやらないタイプもいるけどこだわりが強すぎるのかいつまでも作品が完成しないタイプもいるよね 描いては直し描いては直しやっぱり気に入らないと最初からやり直したり… どっちにしろ締め切りは有効 |
| … | 926/04/22(水)09:07:52No.1422680140+>〆切で逃げ道無くさないと動けない作家はたくさんいる 仕事を片っ端から受ける一方で締め切りブッチするのも平然とやったと伝えられる手塚治虫というレジェンド |
| … | 1026/04/22(水)09:08:27No.1422680236+夏休みの宿題 |
| … | 1126/04/22(水)09:11:39No.1422680778+締め切り守って渡してはいるんですが作画の方の進捗が良くないようで…申し訳ありません |
| … | 1226/04/22(水)09:13:34No.1422681078そうだねx3作画やる分を見越したデッドラインを立てればいいってことにはならないの? |
| … | 1326/04/22(水)09:14:05No.1422681184+同人絵師上がりが商業デビューして週刊連載の締め切りペースに放り込まれるとわりと簡単にぶっ壊れる… |
| … | 1426/04/22(水)09:14:34No.1422681257そうだねx3さらっと言ってるけど1人で1日2ページ書けるのバケモノなんだよな |
| … | 1526/04/22(水)09:15:09No.1422681351+人間てかアーティストに多い印象 特にひどい人はskebでやらかしてる |
| … | 1626/04/22(水)09:15:43No.1422681448+大学教授も「締め切り近くにならないと論文書けない」と言っていたから 多分全人類そうなんだ |
| … | 1726/04/22(水)09:15:46No.1422681458そうだねx18>作画やる分を見越したデッドラインを立てればいいってことにはならないの? 原作者だって人間だからな!! 本当の締め切りくらい計算出来るんだよ!! |
| … | 1826/04/22(水)09:15:49No.1422681466そうだねx6>同人絵師上がりが商業デビューして週刊連載の締め切りペースに放り込まれるとわりと簡単にぶっ壊れる… 週刊のペースは割と無茶だろ |
| … | 1926/04/22(水)09:16:14No.1422681536+>同人絵師上がりが商業デビューして週刊連載の締め切りペースに放り込まれるとわりと簡単にぶっ壊れる… 月間や隔月でも死にかけてるのよく見る |
| … | 2026/04/22(水)09:16:18No.1422681543そうだねx2>さらっと言ってるけど1人で1日2ページ書けるのバケモノなんだよな 化け物ではあるが当時の漫画ってスレ画よりもカロリー低いと思う |
| … | 2126/04/22(水)09:16:45No.1422681636+>作画やる分を見越したデッドラインを立てればいいってことにはならないの? でも…印刷所に出す最終ラインまではまだ余裕あるよね?ってズルズル後ろにずらし始めるのが人間なんだ |
| … | 2226/04/22(水)09:17:12No.1422681708+>作画やる分を見越したデッドラインを立てればいいってことにはならないの? そういう計画性あるプラン立ててあっても実際にはマジのギリギリにならないと上がってこないもんなんだよ |
| … | 2326/04/22(水)09:17:16No.1422681725そうだねx4雁屋先生わりと早めに上げてくれる人で良かったな… |
| … | 2426/04/22(水)09:17:38No.1422681787+面白くないは主観だから難しいけど露骨に下手くそなのに載る人はちゃんと守るからって そんなハードル低いの!?って少し驚く |
| … | 2526/04/22(水)09:19:37No.1422682132+>原作のストック300話くらいは貯めてもらってから連載始めたいところ それが絶対当たるとは限らないから人気のあるなろう原作をコミカライズするんや |
| … | 2626/04/22(水)09:21:07No.1422682367そうだねx4>面白くないは主観だから難しいけど露骨に下手くそなのに載る人はちゃんと守るからって >そんなハードル低いの!?って少し驚く 漫画って作業コストめちゃくちゃ高いんだよな 一枚イラストとか小説とか比較にならんって言い切れるくらいには なので締切に間に合うように20p~32pの原稿をコンスタントに仕上げられるだけでかなりの上澄みになる |
| … | 2726/04/22(水)09:21:21No.1422682408+>雁屋先生わりと早めに上げてくれる人で良かったな… 1話の密度が濃いからその中から漫画原稿の規定枚数に納めるために取捨選択を迫られるのが新人には辛い |
| … | 2826/04/22(水)09:23:10No.1422682697+>原作のストック300話くらいは貯めてもらってから連載始めたいところ 1話毎に後のことはそこまでは考えず盛り上がるよう本気を出してそれなら凄いし当たる確率も高まるだろうけど 余程の事情がない限り絶対そんなことないから序盤(下手すると1話時点で)からまずクソつまらないものになるよ… |
| … | 2926/04/22(水)09:27:32No.1422683431+青春少年マガジンで編集者と交渉してどこまで締め切りを延ばせるかというラインを探ってたのが面白かった |
| … | 3026/04/22(水)09:28:45No.1422683633+週刊でかなり書き込んでる人とかどうやって生きてんのとは思う |
| … | 3126/04/22(水)09:30:19No.1422683931+余裕のあるデッドライン定めても本当のデッドラインじゃないとみんな分かっちゃうからな… |
| … | 3226/04/22(水)09:36:10No.1422684959+漫画でも小説でも絵でも仕事でもないのに完成させる人って本当すごいなって |
| … | 3326/04/22(水)09:37:35No.1422685205+>不老不死系の敵に「人間は限りある生命だから精一杯生きるんだー!」系の思想は締切でケツ叩かれ続けることで見えてくる人間の性ということが分かる 端的に言うとめどいさんの存在自体が人間という生き物の本質、そのアバターと言っても過言じゃ無いからな… |
| … | 3426/04/22(水)09:40:01No.1422685619+なろう原作にするのも意味はあるんだな とりあえず原作のとこまでは描けるもんな |
| … | 3526/04/22(水)09:40:42No.1422685741+>原作のストック300話くらいは貯めてもらってから連載始めたいところ そういや虚淵も特撮の脚本する際に前もって全話の脚本書き上げた上で撮影に挑んでたけど いざ撮影となったら現場判断での改変やら大人の事情による後付けエピソードをねじ込まれたりされたりしたんだっけか… |
| … | 3626/04/22(水)09:41:16No.1422685836+報酬遅延割引で検索検索ぅ! |
| … | 3726/04/22(水)09:42:29No.1422686047+>雁屋先生わりと早めに上げてくれる人で良かったな… 第1話の原稿がかなり分厚いんですけど… |
| … | 3826/04/22(水)09:43:29No.1422686251+原作の締切と作画の締切って別に設定してないんだ |
| … | 3926/04/22(水)09:45:46No.1422686640+いやなんで最後のお尻しかスケジュール組まないんだよ そんなこと言ったら最悪印刷所の入稿まで締め切りあることになるだろ |
| … | 4026/04/22(水)09:45:49No.1422686651+>週刊連載しながら別紙の週刊連載の原作やってる人とかどうやって生きてんのとは思う |
| … | 4126/04/22(水)09:46:59No.1422686843そうだねx2締め切りに常に追われるのと読者の反応みて話を変更していくの相乗効果で生まれたのがこちらの面白いんだけどライブ感あふれるツッコミどころ満載な北斗の拳でございます |
| … | 4226/04/22(水)09:47:01No.1422686854+梶原一騎は作画のつのだじろうを大分ナメてたと思う |
| … | 4326/04/22(水)09:47:26No.1422686914+>>週刊連載しながら別紙の週刊連載の原作やってる人とかどうやって生きてんのとは思う 一応原作のみなら作画コストはとことん省略できるからまだ分かるただ凄いってだけで 週刊連載の作画はアシの数によるけど非人道的だと思ってる |
| … | 4426/04/22(水)09:48:13No.1422687057そうだねx1スケジュール守れない創作者はどんどん切られる世にはなったな パトロンが許さない |
| … | 4526/04/22(水)09:51:39No.1422687659+漫画原作者のことを責めることはできまい… 去年やった学会発表の事前提出発表用原稿の締め切りを一週間ほどぶっちしたのは発表者3人全員だ まあ学会事務局の教授はそれも見越して早めの締め切りにしていたからセーフだったが… |
| … | 4626/04/22(水)09:54:11No.1422688154+原作側の締め切りを設定すればいいんじゃないっすかね |
| … | 4726/04/22(水)09:54:11No.1422688157+人生とは一生めんどくさいと付き合っていく事だみたいな事を言ってた人がいたな |
| … | 4826/04/22(水)09:54:48No.1422688289そうだねx1>そういや虚淵も特撮の脚本する際に前もって全話の脚本書き上げた上で撮影に挑んでたけど >いざ撮影となったら現場判断での改変やら大人の事情による後付けエピソードをねじ込まれたりされたりしたんだっけか… 極端な例だと撮影時に雨が降るだけで屋外全部ダメになるパターンとかあるからな… 役者が休んだりとか物が壊れたりだとかで無限に臨機応変が必要になる |
| … | 4926/04/22(水)09:57:00No.1422688716+原作にせよ漫画家にせよ ベテランになればなるほどデッドラインの見極めが正確になっていくからな… |
| … | 5026/04/22(水)09:57:01No.1422688721+>漫画原作者のことを責めることはできまい… >去年やった学会発表の事前提出発表用原稿の締め切りを一週間ほどぶっちしたのは発表者3人全員だ >まあ学会事務局の教授はそれも見越して早めの締め切りにしていたからセーフだったが… お前が当事者でないなら責めていいよ 当事者ならお前も怒られろ |
| … | 5126/04/22(水)09:57:20No.1422688775+>極端な例だと撮影時に雨が降るだけで屋外全部ダメになるパターンとかあるからな… >役者が休んだりとか物が壊れたりだとかで無限に臨機応変が必要になる 一番安上がりな対応がテキストを変更することになる… |
| … | 5226/04/22(水)09:57:45No.1422688849+>そんなこと言ったら最悪印刷所の入稿まで締め切りあることになるだろ 本当に最悪は最終ラインまで印刷所止めておけばいいってどこかの漫画家が言ってた |
| … | 5326/04/22(水)09:57:56No.1422688887そうだねx2原作ってネームが仕上がってくるやつから文章だけのだったりピンキリらしいね |
| … | 5426/04/22(水)09:58:57No.1422689077+>原作にせよ漫画家にせよ >ベテランになればなるほどデッドラインの見極めが正確になっていくからな… ベテランになればなるほど無理を通せるという事実との合わせ技で色々が炸裂する |
| … | 5526/04/22(水)10:00:14No.1422689310そうだねx1>スケジュール守れない創作者はどんどん切られる世にはなったな >パトロンが許さない それで締切は守るけど質はそこそこ~イマイチな作品が増えて客離れが起きたせいで まためちゃくちゃ面白ければある程度は待ってもいいって方向に回帰してきた感がある |
| … | 5626/04/22(水)10:00:34No.1422689369+>原作ってネームが仕上がってくるやつから文章だけのだったりピンキリらしいね 作画もネームに引っ張られちゃうから文章だけでいいタイプとか 文章だけじゃイメージ膨らまないから仮でいいからネーム欲しいタイプとかも色々いるからマッチングが大事 |
| … | 5726/04/22(水)10:00:44No.1422689403+>そういや虚淵も特撮の脚本する際に前もって全話の脚本書き上げた上で撮影に挑んでたけど >いざ撮影となったら現場判断での改変やら大人の事情による後付けエピソードをねじ込まれたりされたりしたんだっけか… ロケの都合とか考えずに脚本でキャストやモブを動かしてたってのもあったんだっけ |
| … | 5826/04/22(水)10:01:05No.1422689482+>原作側の締め切りを設定すればいいんじゃないっすかね 設定してこれなんでしょ |
| … | 5926/04/22(水)10:01:49No.1422689601+この時代のサンデーは火浦功が原作書いてたというのが一番の衝撃だ 世界で一番スケジュール守らない作家を目指してた男が… |
| … | 6026/04/22(水)10:04:13No.1422690039+でもね 締め切り守らない作家の漫画を面白い面白いと喜んで読む読者も悪いんですよ… |
| … | 6126/04/22(水)10:05:14No.1422690234そうだねx1編集時代に作家が余裕持って提出すると特に問題なくても必ず差し戻す同僚がいた 何となく楽されてるようで癪だからやり直させてるらしい クズだと思った |
| … | 6226/04/22(水)10:08:13No.1422690740+つまりよォ 週刊連載って理にかなってるんじゃねえか? |
| … | 6326/04/22(水)10:09:11No.1422690923そうだねx1>>そういや虚淵も特撮の脚本する際に前もって全話の脚本書き上げた上で撮影に挑んでたけど >>いざ撮影となったら現場判断での改変やら大人の事情による後付けエピソードをねじ込まれたりされたりしたんだっけか… >ロケの都合とか考えずに脚本でキャストやモブを動かしてたってのもあったんだっけ 虚淵はゲームやアニメの脚本家だから実際の人間のスケジュールと自然と特撮界隈の現場のフリーダムさを考慮に入れてなかったのが悪いところはある |
| … | 6426/04/22(水)10:13:04No.1422691654+たまにこれ背景の書き込み抑えたらもっと締め切りギリギリにならなくてすむんじゃね?と思うときはある |
| … | 6526/04/22(水)10:16:11No.1422692254そうだねx2>そういや虚淵も特撮の脚本する際に前もって全話の脚本書き上げた上で撮影に挑んでたけど >いざ撮影となったら現場判断での改変やら大人の事情による後付けエピソードをねじ込まれたりされたりしたんだっけか… 当時の仮面ライダーが1話につき大体1週間だから天候で屋外がダメなら屋外になったりとかそういうのがある あとは販促関係で「これをもう少し早めに登場させて下さい」「このキャラをゲスト出演させて下さい」とか言われると根本の部分や流れが変わる |
| … | 6626/04/22(水)10:16:21No.1422692282+>たまにこれ背景の書き込み抑えたらもっと締め切りギリギリにならなくてすむんじゃね?と思うときはある 原哲夫は花の慶次やるときは服や鎧のコスト高すぎ!北斗みたいに背景書き込んでたら間に合わねえ!って人物だけで背景白のコマ増やしたら見やすくなったって言われてちょっと落ち込んだ |
| … | 6726/04/22(水)10:16:32No.1422692317+これだから人間は… |
| … | 6826/04/22(水)10:20:51No.1422693068+>虚淵はゲームやアニメの脚本家だから実際の人間のスケジュールと自然と特撮界隈の現場のフリーダムさを考慮に入れてなかったのが悪いところはある アニメは知らんがゲームの脚本は他の制作スタッフとめちゃくちゃコンセンサスとりながら書くのが普通だよ デザインやプログラムのスケジュールはもちろんシステムの都合やリソースに合わせて話作んなきゃならんし |
| … | 6926/04/22(水)10:22:20No.1422693346+締め切りが最終的に許容できるデッドラインということを知らずに 締め切りはあくまで目標で数日くらいならオーバーしてもいい…という人がたまにいる 言い訳ねえだろ卒論出したことねえのか |
| … | 7026/04/22(水)10:23:13No.1422693515+創作に不正解はあっても正解はないからAってアイデアが出ても ソレが結論かもっといいBってアイデア出るんじゃないかとか考えだすとね |
| … | 7126/04/22(水)10:23:17No.1422693525+でも締め切りを10日以上余らせて遊ぶ余暇って最高だぜ? 締め切り近いのに遊んでも楽しめないでしょ |
| … | 7226/04/22(水)10:24:13No.1422693656+>締め切りが最終的に許容できるデッドラインということを知らずに >締め切りはあくまで目標で数日くらいならオーバーしてもいい…という人がたまにいる そういう人がいるから編集側も数日くらいはやめに〆切り伝えるかってなって それを知っちゃうとじゃあ数日オーバー大丈夫だよなってなって |
| … | 7326/04/22(水)10:27:30No.1422694197そうだねx3>まためちゃくちゃ面白ければある程度は待ってもいいって方向に回帰してきた感がある 毎週連載してても面白くない漫画もいくらでもあるからなぁ |
| … | 7426/04/22(水)10:27:32No.1422694202+>アニメは知らんがゲームの脚本は他の制作スタッフとめちゃくちゃコンセンサスとりながら書くのが普通だよ >デザインやプログラムのスケジュールはもちろんシステムの都合やリソースに合わせて話作んなきゃならんし ただビジュアルノベルは比較的ゲーム的な制約に影響受けづらいジャンルではあると思う |
| … | 7526/04/22(水)10:32:27No.1422695003そうだねx2特撮はかなり特殊な方の現場だから… |
| … | 7626/04/22(水)10:34:26No.1422695338そうだねx4「高所から降りれなくなったネコを助ける」というベタなシーンは実写でやると大変だからやめてね! |
| … | 7726/04/22(水)10:34:50No.1422695416+>特撮はかなり特殊な方の現場だから… 玩具宣伝番組だから自分が見せたいドラマにできるわけないからな |
| … | 7826/04/22(水)10:37:51No.1422695958+>>特撮はかなり特殊な方の現場だから… >玩具宣伝番組だから自分が見せたいドラマにできるわけないからな 逆にオモチャの宣伝部分割り切れば他は自由にできるコンテンツでもある(オモチャが売れるなら |
| … | 7926/04/22(水)10:49:10No.1422698075+でも…印刷するのはこの日でしょ…? |
| … | 8026/04/22(水)10:49:34No.1422698135+>原作ってネームが仕上がってくるやつから文章だけのだったりピンキリらしいね (モンスターの大群) |
| … | 8126/04/22(水)10:50:40No.1422698343+>>同人絵師上がりが商業デビューして週刊連載の締め切りペースに放り込まれるとわりと簡単にぶっ壊れる… >週刊のペースは割と無茶だろ まぁそれで売れなかったら簡単に壊れるわなw |
| … | 8226/04/22(水)10:53:18No.1422698795+追い込まれるとアドレナリンが出てスピード上がるだろ? 締切に間に合うとドーパミン出るだろ? 追い込まれないと気持ち良くないからやる気出ないだろ? 追われることで気持ち良くなることを覚えた脳のエンドレスワルツなんだよ!!!!!!!!! |
| … | 8326/04/22(水)11:00:42No.1422700156+ゲームもそうだけど都合に合わせてシナリオを変えるのが1番早いよ |
| … | 8426/04/22(水)11:01:50No.1422700335+(宅急便で届く強化アイテム) |
| … | 8526/04/22(水)11:05:30No.1422701024+ついでに言うと一回〆切ギリギリでも上げてしまったら良くない成功体験が生まれると言うか何だこのペースでも間に合うことは間に合うじゃんと無意識に脳に刻まれるんだ 次こそは余裕もって上げたるとその時は誓うもののその次はまず来ない |
| … | 8626/04/22(水)11:08:18No.1422701572+だってさー1日で終わる仕事を一週間以内にやれって言われたら6日遊ぶだろ? 問題は1日で全然終わらないことなんだが… |
| … | 8726/04/22(水)11:10:33No.1422702011そうだねx1嘘の〆切を教えてもらってギリギリ間に合わないんですーって連絡したらしゃーねーな2、3日伸ばしてやるよって言われるのが1番助かる まあこれに慣れると今度はどーせマージン取ってんだろって舐めだすんだが |
| … | 8826/04/22(水)11:10:59No.1422702075+ケンガンの原作者は常に書き溜めがあってめちゃくちゃ優良らしいな |
| … | 8926/04/22(水)11:14:51No.1422702800+面白い作品描く人よりちゃんと納期守れる人の方がそりゃ重宝する |
| … | 9026/04/22(水)11:18:35No.1422703438+>「高所から降りれなくなったネコを助ける」というベタなシーンは実写でやると大変だからやめてね! そうでなくとも子供に真似させたくないアクションは極力削ったりしないと危ないしな… |