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26/04/22(水)07:36:57No.1422667268そうだねx10
10:45頃消えます
ゲームでこういう常に半透明の表現って作るのがめちゃくちゃめんどくさすぎて日本やアメリカのメーカーだとデザイン案だした時点で「ウチには無理!」ってプログラマから断られるレベルって聞いて驚いた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が57件あります.見る
| … | 126/04/22(水)07:38:10No.1422667386そうだねx4へースゲーいいデザインだね |
| … | 226/04/22(水)07:38:35No.1422667424そうだねx18つまり画像はヨーロッパ? |
| … | 326/04/22(水)07:38:56No.1422667465そうだねx2さすがー |
| … | 426/04/22(水)07:39:44No.1422667540そうだねx1知らなかったー |
| … | 526/04/22(水)07:40:17No.1422667598そうだねx1すごいですねー |
| … | 626/04/22(水)07:40:51No.1422667663そうだねx61セガか… |
| … | 726/04/22(水)07:41:05No.1422667683そうだねx8半透明にするんじゃなくてテクスチャに周囲の景色を合成する方法で逃げられないかな というかそれがめんどくさいのか? |
| … | 826/04/22(水)07:42:14No.1422667787+断るのプログラマーなのか |
| … | 926/04/22(水)07:42:43No.1422667833そうだねx14じゃあクリスタルボーイ作るのってめちゃくちゃ大変なんだな |
| … | 1026/04/22(水)07:43:28No.1422667914そうだねx17スレ画だって透過なんてしてないのでは テクスチャと法線の処理やサブサーフェススキャッタリングでも同じようなことはできる スレ「」は誰に聞いたんだ |
| … | 1126/04/22(水)07:44:32No.1422668021そうだねx19>半透明にするんじゃなくてテクスチャに周囲の景色を合成する方法で逃げられないかな >というかそれがめんどくさいのか? キャラ専用の各ステージのマテリアル作りなさいって言ってるようなものでは |
| … | 1226/04/22(水)07:45:17No.1422668102そうだねx1310年前のガストちゃんですらやってないか |
| … | 1326/04/22(水)07:45:37No.1422668140+「」に聞いたに決まってるだろ |
| … | 1426/04/22(水)07:46:48No.1422668250そうだねx5レイトレーシングしろって言ってるのと一緒だからな |
| … | 1526/04/22(水)07:47:29No.1422668318そうだねx17>レイトレーシングしろって言ってるのと一緒だからな スレ「」は半透明としか言ってないからレイトレは要らないよ |
| … | 1626/04/22(水)07:47:54No.1422668372+分かりました アルファブレンディングしましょう |
| … | 1726/04/22(水)07:50:10No.1422668591そうだねx7削除依頼によって隔離されました >半透明にするんじゃなくてテクスチャに周囲の景色を合成する方法で逃げられないかな >というかそれがめんどくさいのか? もう設計労力的にマンパワー人海戦術できる中華系ゲーム会社くらいしか実質まともに作れないレベルらしい 日本の元大手ゲーム会社グラフィック担当の人が解説してたからほぼ間違い無いと思う |
| … | 1826/04/22(水)07:50:19No.1422668608そうだねx6レイトレの話なら技術的に無理と無駄に処理が重くなるから無理を混同してる気もする |
| … | 1926/04/22(水)07:50:51No.1422668672そうだねx65>日本の元大手ゲーム会社グラフィック担当の人が解説してたからほぼ間違い無いと思う 結局どこの誰なんだよ! |
| … | 2026/04/22(水)07:50:58No.1422668681そうだねx7らしいな |
| … | 2126/04/22(水)07:52:23No.1422668839そうだねx22この手の話で根拠をふわふわさせる必要ある? |
| … | 2226/04/22(水)07:52:58No.1422668899そうだねx7らしい 思う |
| … | 2326/04/22(水)07:55:39No.1422669204そうだねx2単純にマシンパワーだけじゃ解決できない表現ってあるんだな… |
| … | 2426/04/22(水)07:55:48No.1422669218そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました 昨日の中華ソシャゲ棒にしてどうぶつの森叩きしてたスレと同じスレ「」かな |
| … | 2526/04/22(水)07:56:24No.1422669296+そうか そう思うのか |
| … | 2626/04/22(水)07:56:58 ID:Q4EhPEQcNo.1422669357そうだねx1何で半透明なのが分かりにくいスキンのそれもさらに分かりにくいカット持って来たんだよ |
| … | 2726/04/22(水)07:57:17No.1422669387そうだねx3ただの半透明じゃなくて曇りガラス的な光の屈折まで再現してるから相当複雑でめんどくさいプログラム組んでるのは確か |
| … | 2826/04/22(水)07:58:32No.1422669511そうだねx1これでしょ 国がどうとかは書いてないけど https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/ |
| … | 2926/04/22(水)07:58:33 ID:Q4EhPEQcNo.1422669515+スレ「」の言ってるソースはこれだろ? https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/ |
| … | 3026/04/22(水)07:58:47No.1422669536+しかもこれスマホ対応のゲームだからな PCだとレイトレーシングまで対応してるから凄いぞ |
| … | 3126/04/22(水)07:59:44No.1422669649そうだねx17>>日本の元大手ゲーム会社グラフィック担当の人が解説してたからほぼ間違い無いと思う >結局どこの誰なんだよ! 今現役かどうかすらわからない… 信用する価値のないゴミ情報 |
| … | 3226/04/22(水)07:59:58No.1422669673+やるならやらねば |
| … | 3326/04/22(水)08:00:04No.1422669697そうだねx5やる意味がないから避けてるのを出来ないと言うのは 国語が下手なんかなと思うんだが… |
| … | 3426/04/22(水)08:00:29No.1422669753そうだねx19またオートマトンか… もうアレな奴が大好きサイトのイメージ付いちゃったよ |
| … | 3526/04/22(水)08:00:40No.1422669783そうだねx5>中村氏: >開発者がやりたくないものの代表的な例のひとつが、半透明なんですよ。半透明ということは、透けてその向こう側が見えます。しかし、UEだけじゃなくて今のゲームはみんなそうなんですけど、半透明のものがあると、その前後にある半透明物の前後判定というのが、技術的に取れないんです。 >恐らくですが、この半透明は非常に苦労して、何か裏でやっているとしか思えません。 >普通の開発者だったらこれは絶対にやりたくないので……(笑)僕だったらこれを採用すると言われた時点で、あれはやらないでください、これはやらないでください、もういろいろ諦めてください、と言っちゃうかもしれません。それが嫌だったらもう不透明にしてください、と。 トップ開発者にここまで言わしめるのなかなかヤバすぎる |
| … | 3626/04/22(水)08:01:00No.1422669826+デファードレンダリングに関して、私は真に驚くべき透過方法を見つけたが、この余白はそれを書くには狭すぎる |
| … | 3726/04/22(水)08:01:25No.1422669868そうだねx12スレ「」は持ち上げ方が下手!この技術すごいでいいだろ… |
| … | 3826/04/22(水)08:03:30No.1422670134そうだねx14透過自体は別に難しくないけどオブジェクトが重なった時に想定通りにならないことが多くてめんどくさい よくあるだろガラス越しだと服が透けて全裸になるバグみたいな |
| … | 3926/04/22(水)08:04:25No.1422670240+そもそも半透明が必要な状況が思いつかない |
| … | 4026/04/22(水)08:04:59No.1422670297+透過の処理はどうやってバレないようにするかの戦いだから… |
| … | 4126/04/22(水)08:05:13No.1422670323そうだねx9>https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/ 胸はアホみたいにブルブル揺れるのに髪の毛は全然なびかねえって外人が嘆いてるレベルのゲームが髪の動き褒めちぎられててちょっと笑っちゃった |
| … | 4226/04/22(水)08:05:26 ID:Q4EhPEQcNo.1422670346そうだねx1>そもそも半透明が必要な状況が思いつかない 半透明自体はエフェクトからガラスから色々あるだろ |
| … | 4326/04/22(水)08:05:44No.1422670392そうだねx3>https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/ >https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuwa-20260406-434901/ んもー |
| … | 4426/04/22(水)08:06:07No.1422670443そうだねx8(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です |
| … | 4526/04/22(水)08:06:11 ID:Q4EhPEQcNo.1422670453そうだねx2>胸はアホみたいにブルブル揺れるのに髪の毛は全然なびかねえって外人が嘆いてるレベルのゲームが髪の動き褒めちぎられててちょっと笑っちゃった 動画すら見てないで又聞きでこれいってるのか… |
| … | 4626/04/22(水)08:06:14No.1422670464そうだねx1ガラスにしろ鏡にしろだいたい濁らせて普通に見えないように処理されてることの方が圧倒的に多い印象はある |
| … | 4726/04/22(水)08:07:08 ID:Q4EhPEQcNo.1422670561そうだねx1>ガラスにしろ鏡にしろだいたい濁らせて普通に見えないように処理されてることの方が圧倒的に多い印象はある ガラスはまあともかく鏡で自分の操作キャラすら映らないレベルに反射しっかりしてないのはめちゃくちゃあるよね 純粋にめんどいし重いからだろうけど… |
| … | 4826/04/22(水)08:08:52No.1422670790そうだねx4>ガラスはまあともかく鏡で自分の操作キャラすら映らないレベルに反射しっかりしてないのはめちゃくちゃあるよね そりゃ鏡は映るようにしたら処理とんでもないことになるし |
| … | 4926/04/22(水)08:09:08No.1422670835+今の時代の技術で本気で作ったクリスタルボーイは見てみたい |
| … | 5026/04/22(水)08:09:21No.1422670868そうだねx3国内メーカーでは殆ど半透明表現見かけないのこういう理由だったのか |
| … | 5126/04/22(水)08:09:53No.1422670956そうだねx9>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です つまりそれを本気でやって実現してるから凄いという話なのでは? |
| … | 5226/04/22(水)08:10:11No.1422671004そうだねx11>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です どうしてもシナリオや演出上必要ならやるけどそういうのじゃなかったら何でやる意味あるのか稟議書書いてきてねみたいな案件だよねこういうの |
| … | 5326/04/22(水)08:10:26No.1422671052そうだねx11日本の技術力が悲惨な事になってるだけだろコレ |
| … | 5426/04/22(水)08:10:31No.1422671061+半透明衣装とかも難しいからこうやって透けてる風のテクスチャを貼り付ける事案が多そう fu6581280.jpg |
| … | 5526/04/22(水)08:11:10No.1422671159そうだねx3>半透明衣装とかも難しいからこうやって透けてる風のテクスチャを貼り付ける事案が多そう >fu6581280.jpg 何年目のゲームだよそれ |
| … | 5626/04/22(水)08:12:05No.1422671309そうだねx3UEでも半透明のマテリアル設定するとNanite効かなくなったり面倒だったの思い出した |
| … | 5726/04/22(水)08:12:06No.1422671314そうだねx1キャラにしろオブジェクトにしろガラス以外で半透明の表現されてる和ゲー確かに全然思い浮かばないな… 割と大手の大作ゲーム遊んできてるんだが |
| … | 5826/04/22(水)08:12:29No.1422671366そうだねx2ここ10年くらいでシースルーの流行があったからキャラデザ的には本当に鬼門なのにデザイナーがどんどん半透明衣装上げてきて現場は喧々諤々している |
| … | 5926/04/22(水)08:12:31No.1422671373そうだねx6書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6026/04/22(水)08:12:41No.1422671409そうだねx4>何年目のゲームだよそれ 何が問題なの? 必要十分だよ |
| … | 6126/04/22(水)08:12:43No.1422671414そうだねx3>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です その工数で別のことした方がいいよねになるだけたよなぁ |
| … | 6226/04/22(水)08:12:52No.1422671439そうだねx5中華はゲーム開発に力入れすぎてて逆に怖いな… 執念を感じる |
| … | 6326/04/22(水)08:13:09No.1422671485そうだねx8KUROGAMES透けボディ好きだからな fu6581286.jpg fu6581287.jpg fu6581288.jpg |
| … | 6426/04/22(水)08:13:10No.1422671488そうだねx6金も技術がないってつらいな |
| … | 6526/04/22(水)08:13:23No.1422671537そうだねx4コレやって採算取れてるならすごいが赤字なら当然そうなるだろアホかってなるだけの話だからな… |
| … | 6626/04/22(水)08:13:27No.1422671547そうだねx3書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6726/04/22(水)08:14:12No.1422671671そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました すげえ!って気持ちとでもなるしおかあ…って気持ち |
| … | 6826/04/22(水)08:14:17No.1422671687そうだねx5日本のメーカーはこうやってクリエイターがやりたい事技術力と予算の都合でバンバンボツにしまくってんだろうな |
| … | 6926/04/22(水)08:14:19 ID:77lirfoANo.1422671692そうだねx2>KUROGAMES透けボディ好きだからな >fu6581286.jpg >fu6581287.jpg >fu6581288.jpg は?エロ |
| … | 7026/04/22(水)08:14:38 ID:Q4EhPEQcNo.1422671758そうだねx3>半透明衣装とかも難しいからこうやって透けてる風のテクスチャを貼り付ける事案が多そう そこはまぁ本当に透けさせる意味ないから省力化できるならそうすべきところじゃないか…? 例えば振り袖が透けるとかならそうはいかないけどそのシャツだと後ろ透ける部分がないじゃん まあスレ画のゲームはスレ画で半透明の扱いしっかりさせたのか透けてる振り袖のキャラがもうすぐ来るんだが… |
| … | 7126/04/22(水)08:15:12No.1422671857+そ爆が始まった |
| … | 7226/04/22(水)08:15:17No.1422671869そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました 持ち上げる振りして叩くスレか… 貼って損した |
| … | 7326/04/22(水)08:15:33No.1422671908そうだねx2PSO2のコレが未だに謎だ fu6581298.jpg |
| … | 7426/04/22(水)08:15:43No.1422671949そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました スレ「」臭うな… |
| … | 7526/04/22(水)08:15:48No.1422671964+開発でもない俺ですら普通のグラフィックにしてその分別の所に力入れて欲しいって思うわ |
| … | 7626/04/22(水)08:15:50No.1422671973+>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です ディファードとフォワード併用レンダリングは ディファードが普及した2010年代中期あたりには普通に使われてたテクニックではある |
| … | 7726/04/22(水)08:15:53No.1422671982そうだねx4アラサー教授系後輩かわいいよ fu6581285.jpg |
| … | 7826/04/22(水)08:16:04No.1422672013そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました >>胸はアホみたいにブルブル揺れるのに髪の毛は全然なびかねえって外人が嘆いてるレベルのゲームが髪の動き褒めちぎられててちょっと笑っちゃった >動画すら見てないで又聞きでこれいってるのか… そりゃまあ叩くためのスレだからな |
| … | 7926/04/22(水)08:16:05No.1422672016そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました まあ雑に持ち上げて全部叩く流れにしたいやつでしょ |
| … | 8026/04/22(水)08:16:07No.1422672021そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました 一旦スレ「」にdel入れとくか |
| … | 8126/04/22(水)08:16:13No.1422672035そうだねx3透明っぽくするだけだったら別にいいけど透明を重ねてそれを破綻なく表現させるってなると途端に鬼門になるんだよね これをいい感じにする技術をOITとか言うんだけど最適化してゲームに実装するってなるとまた面倒なんだな |
| … | 8226/04/22(水)08:16:23No.1422672062そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました スレ「」喋らないの? |
| … | 8326/04/22(水)08:16:27No.1422672075+スケスケの助ボディにちんこ入れたらどうなるの? |
| … | 8426/04/22(水)08:16:40No.1422672116そうだねx3>ディファードとフォワード併用レンダリングは >ディファードが普及した2010年代中期あたりには普通に使われてたテクニックではある 日本の大手開発者は現実的にはそんなことやってらんないって明言してるけど |
| … | 8526/04/22(水)08:16:49 ID:Q4EhPEQcNo.1422672137+>スケスケの助ボディにちんこ入れたらどうなるの? x-rayのタグがつく |
| … | 8626/04/22(水)08:17:35No.1422672266+ゼノサーガEP.2でやろうとしてダメだったやつだな |
| … | 8726/04/22(水)08:17:38No.1422672271そうだねx4教授はおそらくアラサーではなくアラフォーだと思われます… |
| … | 8826/04/22(水)08:17:51No.1422672300そうだねx1PSO2で鏡面の武器実装するの大変だったみたいなこといってたの思い出す セガか… |
| … | 8926/04/22(水)08:18:21 ID:Q4EhPEQcNo.1422672380+>教授はおそらくアラサーではなくアラフォーだと思われます… 16歳で入学して6年やって卒業してから少なくとも20年だから最低42なんだよな教授… |
| … | 9026/04/22(水)08:18:43No.1422672432そうだねx2費用対効果が合わないからやないのが殆どじゃない? |
| … | 9126/04/22(水)08:18:51No.1422672452そうだねx2>PSO2のコレが未だに謎だ >fu6581298.jpg コレやるために新しくグラフィックエンジン追加したんだと https://pso2.swiki.jp/index.php?rtfぎゅhklスーツ |
| … | 9226/04/22(水)08:18:56No.1422672466そうだねx3>PSO2で鏡面の武器実装するの大変だったみたいなこといってたの思い出す >セガか… 国内メーカーはもうどこも開発実装妥協しまくってるのが本当に世知辛いな… |
| … | 9326/04/22(水)08:19:03No.1422672489そうだねx1セガはゲームハード以外の技術は変態的だな… |
| … | 9426/04/22(水)08:19:23No.1422672539+vrchatでたまに見るガラスボディって大変なのか… |
| … | 9526/04/22(水)08:19:25No.1422672547そうだねx8スレッドを立てた人によって削除されました スレ「」自演とレス消すので忙しそう |
| … | 9626/04/22(水)08:19:58No.1422672632そうだねx1スレ画は足的に教授かなと思ったけど服装が違うなぁと思ってたらスキンかコレ |
| … | 9726/04/22(水)08:20:01No.1422672642そうだねx7>セガはゲームハード以外の技術は変態的だな… 鏡面は(重いのを抜きにすれば)実装全然難しくないからむしろそれを大変だったって言ってる時点で…って話だよ! |
| … | 9826/04/22(水)08:20:07No.1422672660そうだねx1>セガはゲームハード以外の技術は変態的だな… ハードに関してもどこより一足先にネット通信要素組み込んできたからやっぱりおかしい |
| … | 9926/04/22(水)08:20:16No.1422672683そうだねx3>>PSO2で鏡面の武器実装するの大変だったみたいなこといってたの思い出す >>セガか… >国内メーカーはもうどこも開発実装妥協しまくってるのが本当に世知辛いな… 日本人ゲームクリエイターが安月給の超残業で働かねえから…! |
| … | 10026/04/22(水)08:20:30No.1422672728そうだねx2>日本の大手開発者は現実的にはそんなことやってらんないって明言してるけど 欧米では普通にやってたよ |
| … | 10126/04/22(水)08:20:49No.1422672784そうだねx2>日本人ゲームクリエイターが安月給の超残業で働かねえから…! KUROはだいぶ福利厚生厚いほうだけどね 当たり前だけど給料もいいし |
| … | 10226/04/22(水)08:20:49No.1422672785そうだねx4ゲームはもっとパンチラしろみたいなスレ立てまくってたキチガイを思い出すスレ「」 |
| … | 10326/04/22(水)08:21:32No.1422672901そうだねx11露骨すぎてもう少し上手くやってくれない? |
| … | 10426/04/22(水)08:21:38No.1422672921そうだねx1アラサーなのは長乳先生とか 30代半ば想定なのがカンタレラとかカルテジアとか 教授がアラフォーで肉体は10代だけど戸籍だけアラフォーなのも千咲ちゃん |
| … | 10526/04/22(水)08:21:55No.1422672973そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました なるしお凄い!って言いたいのをこんな本文で立てちゃうのは逆効果だと思う |
| … | 10626/04/22(水)08:21:59No.1422672981そうだねx6>ゲームはもっとパンチラしろみたいなスレ立てまくってたキチガイを思い出すスレ「」 当てつけするにしてもさすがに無理のあるチョイスじゃないか!? |
| … | 10726/04/22(水)08:22:12No.1422673017そうだねx2>教授はおそらくアラサーではなくアラフォーだと思われます… アラフォーなのにJKやJDが着てそうなフワフワガーリー衣装着てるのいいよね… |
| … | 10826/04/22(水)08:22:14No.1422673023+NTEが4月末リリースでこの時期に大型の奴が周年被りまくりなの辛い |
| … | 10926/04/22(水)08:22:49No.1422673125そうだねx1>鏡面は(重いのを抜きにすれば)実装全然難しくないからむしろそれを大変だったって言ってる時点で…って話だよ! PSO2はvitaとかオンボノートでも動くゲームとして設計されてたから普通のゲームより制約は多かったみたいだしまあ… |
| … | 11026/04/22(水)08:23:04No.1422673162そうだねx3多分いつも鳴潮荒してる奴いるなってなるレスがちらほら |
| … | 11126/04/22(水)08:23:12No.1422673180そうだねx2>vrchatでたまに見るガラスボディって大変なのか… 透過自体は簡単だけど描写順の設定によってはそいつ通して見ると服が消えたりする |
| … | 11226/04/22(水)08:23:51 ID:Q4EhPEQcNo.1422673282そうだねx2見え辛いけどスケスケビニールレイヤー振り袖にも活かされている fu6581315.jpeg |
| … | 11326/04/22(水)08:24:04No.1422673313そうだねx8>多分いつも鳴潮荒してる奴いるなってなるレスがちらほら そりゃレスが露骨すぎて >スレッドを立てた人によって削除されました >なるしお凄い!って言いたいのをこんな本文で立てちゃうのは逆効果だと思う 即管理されてるレベルにはいつもの文体だし… |
| … | 11426/04/22(水)08:24:28 ID:Q4EhPEQcNo.1422673386+>PSO2はvitaとかオンボノートでも動くゲームとして設計されてたから普通のゲームより制約は多かったみたいだしまあ… 当時の携帯機や低スペPC前提だと鏡面はな… |
| … | 11526/04/22(水)08:24:33No.1422673395そうだねx2>>日本人ゲームクリエイターが安月給の超残業で働かねえから…! >KUROはだいぶ福利厚生厚いほうだけどね >当たり前だけど給料もいいし 中国や韓国のトップゲーム企業はそういう所ちゃんとしてるよな クロゲは鳴潮の売上が好調だったのを記念して社員にボーナスの追加でPS5PROプレゼントしたって言うし |
| … | 11626/04/22(水)08:24:40No.1422673415そうだねx7>多分いつも鳴潮荒してる奴いるなってなるレスがちらほら 俺エスパーだけどそいつソシャゲ全般荒らしてるよ |
| … | 11726/04/22(水)08:24:45No.1422673428そうだねx3言われてみると日本のゲーム会社で半透明な物体ってほぼガラスと氷系くらいしか見ないな… |
| … | 11826/04/22(水)08:24:56No.1422673460+ゲームグラフィックにもまだまだ進化の余地があるな |
| … | 11926/04/22(水)08:25:30No.1422673554そうだねx5背景毎にいちいち何かしら処理必要になるのはそりゃ嫌がられるとは思う |
| … | 12026/04/22(水)08:25:42No.1422673580そうだねx4>ゲームグラフィックにもまだまだ進化の余地があるな 日本だとそれは手間かかるからやらないで徹底的にコストカットするよって路線だしそれはそれで商業的にはありだと思う |
| … | 12126/04/22(水)08:25:48No.1422673602そうだねx8>言われてみると日本のゲーム会社で半透明な物体ってほぼガラスと氷系くらいしか見ないな… それ以外で必要な場面ある…? |
| … | 12226/04/22(水)08:25:55No.1422673616+ホラーゲー以外で鏡が薄汚れてると逃げてるようにしか感じられない |
| … | 12326/04/22(水)08:26:03No.1422673638そうだねx6真に受けると昔のルイージマンションって凄かったんだなみたいな話になる |
| … | 12426/04/22(水)08:26:35 ID:Q4EhPEQcNo.1422673716そうだねx4>それ以外で必要な場面ある…? スケスケの服とか… スケスケの足とか… |
| … | 12526/04/22(水)08:26:44No.1422673739そうだねx5>それ以外で必要な場面ある…? スレ画の教授とかそのものじゃん というか現実ファッションシーンでシースルー衣装増えてるからキャラデザの自由度にも関わってくるんだよ! |
| … | 12626/04/22(水)08:26:58No.1422673789そうだねx2>言われてみると日本のゲーム会社で半透明な物体ってほぼガラスと氷系くらいしか見ないな… 水とか川の表現が一昔前はラーメンみたいなのとかたまに酷いのなかった? |
| … | 12726/04/22(水)08:27:05No.1422673801+>アラサーなのは長乳先生とか >30代半ば想定なのがカンタレラとかカルテジアとか >教授がアラフォーで肉体は10代だけど戸籍だけアラフォーなのも千咲ちゃん 長離って幼い今汐の師匠やってたし今汐の故郷の首長に敬語使われてるくらいだから70代くらいなんじゃないか |
| … | 12826/04/22(水)08:27:17No.1422673832そうだねx3スタレでも本当に鏡と同じ処理にするとスマホ爆発するから演出で誤魔化してるだけで 実際の鏡面処理は一箇所だけってのあったな |
| … | 12926/04/22(水)08:27:58No.1422673946+>NTEが4月末リリースでこの時期に大型の奴が周年被りまくりなの辛い どんどん同じような運営コスト重いゲーム後追いで出してパイの奪い合い加速させてんのは正気かと思う |
| … | 13026/04/22(水)08:28:03No.1422673957そうだねx1原神もそういや半透明表現殆どないな |
| … | 13126/04/22(水)08:29:14No.1422674150+実際演出面での美麗さ綺麗さという意味では鳴潮凄いんだけど イベント残すのも含めてだが容量問題がちょっと半端ない |
| … | 13226/04/22(水)08:29:24No.1422674172そうだねx1>スタレでも本当に鏡と同じ処理にするとスマホ爆発するから演出で誤魔化してるだけで >実際の鏡面処理は一箇所だけってのあったな レイトレーシング常時オンとか気が狂ってんのか?みたいな話になるからな |
| … | 13326/04/22(水)08:29:43No.1422674225そうだねx4ゲーム系の開発っていかに手を抜くかが重要な世界では? |
| … | 13426/04/22(水)08:30:06No.1422674284そうだねx2>実際演出面での美麗さ綺麗さという意味では鳴潮凄いんだけど >イベント残すのも含めてだが容量問題がちょっと半端ない 今月末のバージョンで容量かなり減るよ |
| … | 13526/04/22(水)08:30:06No.1422674285+ゼノサーガにいたような |
| … | 13626/04/22(水)08:30:21No.1422674315そうだねx1PS5PRO支給ってシフトアップじゃねえの |
| … | 13726/04/22(水)08:30:24No.1422674324+途中で容量増えて辞めた人もいるしな鳴潮 |
| … | 13826/04/22(水)08:30:27No.1422674332そうだねx3>スタレでも本当に鏡と同じ処理にするとスマホ爆発するから演出で誤魔化してるだけで >実際の鏡面処理は一箇所だけってのあったな ほとんどのゲームでもスクリーンスペース(実際のゲーム画面等)でそれっぽく反射してる画面作ってるだけなので光源処理は死ぬほど重いのだ いわゆるレイトレーシングはこういうスクリーンスペースでやってる処理をより正確にやるので重くなる |
| … | 13926/04/22(水)08:30:37No.1422674352そうだねx1>ゲーム系の開発っていかに手を抜くかが重要な世界では? 処理負荷を如何に小さくするべく手をかけまくるのが重要な世界だよ 手抜いたらフレームレートが一桁になるぞ |
| … | 14026/04/22(水)08:30:37No.1422674353そうだねx5こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね |
| … | 14126/04/22(水)08:30:49No.1422674381+PS2の時にサイレントヒルでちゃんと鏡の表現されてて驚いたな |
| … | 14226/04/22(水)08:31:05No.1422674417そうだねx1あらかじめ決められた予算と人員と時間の中でやるしか無いしその中でやりたいことを可能な限り実現するだけだよ… つまり資本と時間で殴ったら解決する |
| … | 14326/04/22(水)08:31:23 ID:Q4EhPEQcNo.1422674464+>ほとんどのゲームでもスクリーンスペース(実際のゲーム画面等)でそれっぽく反射してる画面作ってるだけなので光源処理は死ぬほど重いのだ >いわゆるレイトレーシングはこういうスクリーンスペースでやってる処理をより正確にやるので重くなる UEだとSSRってやつだな |
| … | 14426/04/22(水)08:31:27No.1422674472+>今月末のバージョンで容量かなり減るよ 知らんかった 問題点改善できるならいいことだ |
| … | 14526/04/22(水)08:31:42No.1422674514そうだねx1>こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね ターゲットのスペックをどこに置くかもあるし商売の難しさだな |
| … | 14626/04/22(水)08:31:55No.1422674552そうだねx3>こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね スレ画はスマホタイトルです… |
| … | 14726/04/22(水)08:31:57No.1422674555+>PS5PRO支給ってシフトアップじゃねえの そっちかもしれんいくらクロゲでも社員の規模でかすぎてPROプレゼントとかきついな |
| … | 14826/04/22(水)08:32:19No.1422674601そうだねx6>ゲーム系の開発っていかに手を抜くかが重要な世界では? 手を抜いてるんじゃないよ いかにフレームレートを安定させるために人類の目を欺くかが重要 敵と乳と尻しか見てない奴ら相手に葉っぱの一枚一枚にこだわっても仕方ないし |
| … | 14926/04/22(水)08:32:27No.1422674621そうだねx2>スレ画はスマホタイトルです… えっマジか やべえ |
| … | 15026/04/22(水)08:32:41 ID:Q4EhPEQcNo.1422674652+>ターゲットのスペックをどこに置くかもあるし商売の難しさだな だからUnityとかUEをみんな使うんだ 何故ならどっちもターゲットのスペックに合わせて自動でグラや適用するプラグイン抜き差しする仕組みがあるから |
| … | 15126/04/22(水)08:33:08No.1422674724そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました 予定調和なレス多すぎて自演してそう |
| … | 15226/04/22(水)08:33:10No.1422674725そうだねx2>スレ画はスマホタイトルです… スマホこそマシンスペック大事よ 下の方の機種足切りして遊びたきゃエミュでどうぞしてるじゃん |
| … | 15326/04/22(水)08:33:17No.1422674742そうだねx1>こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね 圧縮してぶち込むのは技術的問題だが?ゼノブレ2の圧縮技術やばいって言われたんだが? |
| … | 15426/04/22(水)08:33:22No.1422674758そうだねx2>>こういうの技術的問題って言いたがる人よくいるけどマシンスペックの限界だよね >スレ画はスマホタイトルです… だからこそ正に想定マシンスペックの話になるというか 足切りライン上げてまでやる必要のある表現?ということになる コンシューマなら条件一緒なんだけど |
| … | 15526/04/22(水)08:33:22No.1422674761そうだねx1>UEだとSSRってやつだな スクリーンスペースリフレクションだのスクリーンスペースグローバルイルミネーションだのサブサーフェススキャッタリングだの… |
| … | 15626/04/22(水)08:34:06No.1422674872+>予定調和なレス多すぎて自演してそう そうだね自演は隠さなくていいのか? |
| … | 15726/04/22(水)08:34:17No.1422674894そうだねx1和ゲーの半透明表現全然実例貼られないあたり本当にオーパーツ技術なんだな… |
| … | 15826/04/22(水)08:34:23No.1422674908そうだねx1わりと本当に日本だとこの表現の最大手セガじゃない? |
| … | 15926/04/22(水)08:34:46No.1422674957+半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね アレはなんで大丈夫なの |
| … | 16026/04/22(水)08:34:51No.1422674970そうだねx2半透明にするだけならそんなに難しくないのだが 半透明処理が重なると地獄になるせいでどうしても増やすの慎重になるよね |
| … | 16126/04/22(水)08:35:14No.1422675018+マンパワーで半透明の処理負荷下げられるのか? ディザリングとかみたいないい誤魔化しがあるのかな |
| … | 16226/04/22(水)08:35:16No.1422675027そうだねx4スマホゲー(エミュ使ってPCで遊ぶ事前提)って欺瞞だからな… スマホで遊ぶなら設定落とさないとまともに動かん |
| … | 16326/04/22(水)08:35:37No.1422675081+いまフロウウェンの大剣の話した? |
| … | 16426/04/22(水)08:35:39No.1422675089+ガラス越しに見ると消えるんだろ知ってる |
| … | 16526/04/22(水)08:35:41No.1422675094そうだねx4>半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね >アレはなんで大丈夫なの アレってどれだよ |
| … | 16626/04/22(水)08:35:48No.1422675107そうだねx2>半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね >アレはなんで大丈夫なの 頑張ってるから 別にやりたくないだけでやってない訳じゃないし |
| … | 16726/04/22(水)08:35:56No.1422675128そうだねx2>だからこそ正に想定マシンスペックの話になるというか >足切りライン上げてまでやる必要のある表現?ということになる >コンシューマなら条件一緒なんだけど まあ鳴潮はそういうスペック低めのスマホでもゲームできるように透過処理を無くすみたいな最適化もかなりやってるから結局技術的問題なんだけどな |
| … | 16826/04/22(水)08:36:04 ID:Q4EhPEQcNo.1422675150そうだねx1>敵と乳と尻しか見てない奴ら相手に葉っぱの一枚一枚にこだわっても仕方ないし そうだね f321940.mp4 |
| … | 16926/04/22(水)08:36:26No.1422675198そうだねx7>そうだね >f321940.mp4 なんかキモいな… |
| … | 17026/04/22(水)08:36:44No.1422675249そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました 上げ下げが露骨すぎて対立構造に持っていけないね… |
| … | 17126/04/22(水)08:36:47No.1422675266そうだねx8>まあ鳴潮はそういうスペック低めのスマホでもゲームできるように透過処理を無くすみたいな最適化もかなりやってるから結局技術的問題なんだけどな マシンスペック問題で透過処理諦めてるじゃねえか! |
| … | 17226/04/22(水)08:37:28No.1422675370そうだねx1対立も何ももう事実として受け入れるしかないレベルの差になっちゃってるし⋯ |
| … | 17326/04/22(水)08:37:39No.1422675391そうだねx2必要ない限りはやらないし 幽霊とか出るタイプのゲームは必然的にやるハメになる |
| … | 17426/04/22(水)08:38:02No.1422675447そうだねx1>半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね >アレはなんで大丈夫なの そのように見えるシェーダ使ってるだけでリアタイで半透明にしてるわけではないやつとか ユーザーが操作しないとこだけしっかりやるとか見せ方側のテクニック この辺は突き詰めていくと実写の技術輸入したりしてて面白い |
| … | 17526/04/22(水)08:38:15No.1422675483+>敵と乳と尻しか見てない奴ら相手に葉っぱの一枚一枚にこだわっても仕方ないし さらっと酷い偏見と暴言吐いたけど普通に動画で論破されててだめだった |
| … | 17626/04/22(水)08:38:16No.1422675486そうだねx6>対立も何ももう事実として受け入れるしかないレベルの差になっちゃってるし⋯ ってやり方が対立煽りの典型 |
| … | 17726/04/22(水)08:38:35No.1422675538そうだねx5>まあ鳴潮はそういうスペック低めのスマホでもゲームできるように透過処理を無くすみたいな最適化もかなりやってるから結局技術的問題なんだけどな スマホだとなくしてるならマシンスペック問題じゃねえか |
| … | 17826/04/22(水)08:38:45 ID:Q4EhPEQcNo.1422675567+>マシンスペック問題で透過処理諦めてるじゃねえか! すべての環境で同じ見た目を目指してる話ではないからね |
| … | 17926/04/22(水)08:38:54No.1422675588+>そのように見えるシェーダ使ってるだけでリアタイで半透明にしてるわけではないやつとか スレ画もそういう処理な気がするけどね 疑似半透明 |
| … | 18026/04/22(水)08:39:20No.1422675644そうだねx8スレッドを立てた人によって削除されました ゲームでコレが再現出来て面白いか…?って普通は切り捨てる部分を拾ってきてコレが出来るからすごい!ってやるのは若干リアルめくらを感じる |
| … | 18126/04/22(水)08:39:22No.1422675649そうだねx5半透明自体はそんな難しくないんだよ 半透明オブジェクトを複数出すと一部がレンダリングされなくなるからそれをどうするかという問題がつきまとってくるだけで… 例えば海とか川みたいな水って大抵半透明でしょ? それにスレ画みたいなスケスケの助をいれると何の対策もしてない場合スケスケ部分が見えなくなるのだ |
| … | 18226/04/22(水)08:40:14No.1422675786そうだねx2ホヨバがこのあたりの変態的なナレッジを持っている あいつら熱意がおかしい |
| … | 18326/04/22(水)08:40:47No.1422675868そうだねx1>ゲームでコレが再現出来て面白いか…?って普通は切り捨てる部分を拾ってきてコレが出来るからすごい!ってやるのは若干リアルめくらを感じる これを一番感じるのはFPSやTPSゲームの草 |
| … | 18426/04/22(水)08:40:51No.1422675877そうだねx4洋ゲー辺りがやってたらバチクソ褒めてそう |
| … | 18526/04/22(水)08:41:10No.1422675930そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました >ゲームでコレが再現出来て面白いか…?って普通は切り捨てる部分を拾ってきてコレが出来るからすごい!ってやるのは若干リアルめくらを感じる 良い子の諸君! よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが 「誰もやらなかったことに挑戦する」とほざくが 大抵それは「先人が思いついたけどやらなかった」ことだ 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! をちょっと思い出す |
| … | 18626/04/22(水)08:41:40No.1422676008そうだねx4技術的なすごい凄くないの話するならカプコンとか綺麗に見せる方もだけど逆にユーザーの意識の外にあるものを抜いて作るのも上手くて驚く |
| … | 18726/04/22(水)08:41:55No.1422676046そうだねx3よくあるミスが半透明ガラスを通してキャラ衣装の半透明部分をみるとその部分が消失しちゃうやつ ありがたいですよね |
| … | 18826/04/22(水)08:42:24No.1422676117+美的感覚に優れた情報工学科出身がキラキラしたいい感じのテクスチャに興味を持つことある? |
| … | 18926/04/22(水)08:42:34No.1422676149+メタルマリオと透明マリオはどうやってるんだあれ |
| … | 19026/04/22(水)08:42:52No.1422676193+PSPがハード的に半透明処理が苦手で半透明なオブジェクトは画素を市松模様に表示して誤魔化してたわ |
| … | 19126/04/22(水)08:43:15No.1422676254+メタルマリオはフリー素材の花だったのが最近発覚した |
| … | 19226/04/22(水)08:43:16No.1422676258そうだねx1結局実写が1番なのでは? |
| … | 19326/04/22(水)08:43:34No.1422676302そうだねx1シェーダーやらで細かく設定せずに半透明テクスチャを使うと、後ろにあるオブジェクトが前に出てきちゃうのだ |
| … | 19426/04/22(水)08:43:57No.1422676353+全然関係ないけどマスターデュエルのプログラム組んだ人めちゃくちゃ凄いと思う |
| … | 19526/04/22(水)08:44:01No.1422676360そうだねx1半透明関しては日本のゲーム会社も昔から意欲的に取り組んでたけど現在は諦めた部分じゃない? やろうとしなかったじゃなくてやれなくなったタイプ |
| … | 19626/04/22(水)08:44:04No.1422676363そうだねx2せっかく作ってもなんかカクつくな…でOFF設定にされたら悲しいでしょ! |
| … | 19726/04/22(水)08:44:28No.1422676431そうだねx2>メタルマリオと透明マリオはどうやってるんだあれ メタルはそれっぽいテクスチャ貼ってるって有名なやつ |
| … | 19826/04/22(水)08:44:41No.1422676465そうだねx1>メタルマリオと透明マリオはどうやってるんだあれ fu6581358.jpg メタルマリオのやつは有名だけどこういうキューブマップテクスチャでそれっぽく金属感を出してる 今だったらPBRってのがあるからそれでやるかな |
| … | 19926/04/22(水)08:44:47No.1422676482そうだねx1>メタルマリオと透明マリオはどうやってるんだあれ メタルはメタルっぽいテクスチャしてるだけでリアルタイムでの映り込みとかやってないのが64 それ以降で出た時もライトの影響だけ受けるようにしてる程度じゃない? |
| … | 20026/04/22(水)08:45:08No.1422676521そうだねx1 1776815108808.png-(6178 B)
 >よくあるミスが半透明ガラスを通してキャラ衣装の半透明部分をみるとその部分が消失しちゃうやつ >ありがたいですよね |
| … | 20126/04/22(水)08:45:43No.1422676617そうだねx3unityでもいいから一回半透明オブジェクト複数作って絶望感味わってほしい ただ出てくるなら良いんだけど複数が重なったりブラーかけたり照明当てたり影つけたりし始めるともう気が狂うぞ |
| … | 20226/04/22(水)08:45:47No.1422676630そうだねx1>結局実写が1番なのでは? 現実なら透過処理もコライダー判定も完璧だし処理落ちもないからな |
| … | 20326/04/22(水)08:46:28No.1422676730そうだねx1>せっかく作ってもなんかカクつくな…でOFF設定にされたら悲しいでしょ! それはそうなんだけどユーザーの気持ちになるとフレームレート安定したいよな…って感じで心が分裂する |
| … | 20426/04/22(水)08:47:01No.1422676815そうだねx1まあクソめんどくさそうなのは理解できる |
| … | 20526/04/22(水)08:47:20No.1422676860そうだねx5>技術的なすごい凄くないの話するならカプコンとか綺麗に見せる方もだけど逆にユーザーの意識の外にあるものを抜いて作るのも上手くて驚く カプコンは半透明全然やってなくね…? |
| … | 20626/04/22(水)08:47:49No.1422676925そうだねx2>結局実写が1番なのでは? ゲームにおける難しさはリアルタイムの描画と実際のゲームプレイの処理が並行するとこだから実写がどうとか関係ない あとゲームはかなり実写というかCGから技術持ってきてたりするぞ |
| … | 20726/04/22(水)08:48:09No.1422676978そうだねx2>現実なら透過処理もコライダー判定も完璧だし処理落ちもないからな 物理演算が完璧すぎてかっこよく動かすのが難しいのがネックだな |
| … | 20826/04/22(水)08:48:15No.1422676995そうだねx1>まあクソめんどくさそうなのは理解できる ちょっと衣装に透過入れたmod作ろうとするだけでなんかすぐ変な描写になったりするからな… |
| … | 20926/04/22(水)08:51:00No.1422677397そうだねx5単純に重いからここにこだわりすぎるぐらいなら他に割いたほうが豪華になるからな |
| … | 21026/04/22(水)08:51:13No.1422677425そうだねx1現実のプログラミングした人すごいね |
| … | 21126/04/22(水)08:51:47No.1422677505そうだねx1一口に透明って言ってもいろんな透明があるからな… そんな中で水はとりあえずでみんな作ってるから末端にまでいい感じの表現のやつが降りてきてて助かる |
| … | 21226/04/22(水)08:52:06No.1422677550そうだねx2実際グラフィックに関しては向こうのマンパワーが凄すぎるからな スレ画みたいな例もそうだがアニメのエフェクトとムービー合わせる技術は謎に特化してる |
| … | 21326/04/22(水)08:52:11No.1422677564そうだねx2>現実のプログラミングした人すごいね 光と時間の関係はバグじゃない? |
| … | 21426/04/22(水)08:52:48 ID:Q4EhPEQcNo.1422677649そうだねx3スレ画の足に関しては何らかの何かヤバめなことを確実にやってる 中の骨の部分がエネルギー残量によって色変わるし光る https://www.youtube.com/shorts/U96vOTJv338 |
| … | 21526/04/22(水)08:53:13No.1422677720そうだねx1ブラボの海の下にあるヤーナムいい… |
| … | 21626/04/22(水)08:54:16No.1422677905そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました >洋ゲー辺りがやってたらバチクソ褒めてそう こういうのはスレ「」かな |
| … | 21726/04/22(水)08:54:20No.1422677923そうだねx2半透明というと火の近くの空気が揺らいだ表現とかもいいよね キャラ後ろに立たせると境目がわかりやすくなるの やめてね |
| … | 21826/04/22(水)08:55:03No.1422678031そうだねx1>>現実のプログラミングした人すごいね >光と時間の関係はバグじゃない? 人類が勝手な解釈でバグ扱いしてるだけで仕様です |
| … | 21926/04/22(水)08:55:24No.1422678083+>>現実のプログラミングした人すごいね >光と時間の関係はバグじゃない? そちらはまだ利用できそうなバグだからいい 錯覚とかいう辻褄合わせは雑すぎないか |
| … | 22026/04/22(水)08:56:05No.1422678209そうだねx3現実って処理落ちしないからすごい |
| … | 22126/04/22(水)08:56:16No.1422678238そうだねx1>>>現実のプログラミングした人すごいね >>光と時間の関係はバグじゃない? >そちらはまだ利用できそうなバグだからいい >錯覚とかいう辻褄合わせは雑すぎないか >人の脳が勝手な解釈でバグってるだけで仕様です |
| … | 22226/04/22(水)08:56:40No.1422678296そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました >中の骨の部分がエネルギー残量によって色変わるし光る それだけ聞くと別に大したことない気がするけど… |
| … | 22326/04/22(水)08:57:11No.1422678386そうだねx2>現実って処理落ちしないからすごい でも処理堕ちが発生しそうな出来事が現実でおきると周りの人はCPU使用率100%になるぞ |
| … | 22426/04/22(水)08:57:41No.1422678457そうだねx1>>中の骨の部分がエネルギー残量によって色変わるし光る >それだけ聞くと別に大したことない気がするけど… パラメータに合わせて描画変わるくらいならダメージ表現と似たもんだよね |
| … | 22526/04/22(水)08:58:23No.1422678559そうだねx1現実も演出用のウソはプリレンダじゃないと許してくれないからなあ |
| … | 22626/04/22(水)08:58:45No.1422678626そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました >>敵と乳と尻しか見てない奴ら相手に葉っぱの一枚一枚にこだわっても仕方ないし >そうだね >f321940.mp4 むしろこの葉っぱのせいで重くなったりしてんだよな |
| … | 22726/04/22(水)08:58:55 ID:Q4EhPEQcNo.1422678643そうだねx3>それだけ聞くと別に大したことない気がするけど… 何で動画貼ったのに聞いただけなの |
| … | 22826/04/22(水)08:59:58No.1422678818+スレッドを立てた人によって削除されました もうおめえら、くるみちゃんのエロ画像やるから大人しくしろ |
| … | 22926/04/22(水)09:00:01No.1422678825そうだねx2動画貼ってるのに見ないで判断するのは徹底してるな |
| … | 23026/04/22(水)09:00:27 ID:Q4EhPEQcNo.1422678886そうだねx1>むしろこの葉っぱのせいで重くなったりしてんだよな 重くなる環境の人は自動で消えてるけど… |
| … | 23126/04/22(水)09:00:30No.1422678898+スレッドを立てた人によって削除されました >日本だとそれは手間かかるからやらないで徹底的にコストカットするよって路線だしそれはそれで商業的にはありだと思う 社員やその家族が中国本土にいる以上 結局あんま意味のない行動だったなコレ |
| … | 23226/04/22(水)09:00:47No.1422678954そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました >スレ画の足に関しては何らかの何かヤバめなことを確実にやってる >中の骨の部分がエネルギー残量によって色変わるし光る >https://www.youtube.com/shorts/U96vOTJv338 半透明処理がディファードレンダリングで技術的に大変ってのは技術的な話だけど 色が変わる光るのはただのよくあるエフェクト的な表現では? |
| … | 23326/04/22(水)09:01:01No.1422678990そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました これだけ手抜かり演出しといて中華フォントになってないのはちょっと面白よね |
| … | 23426/04/22(水)09:01:03No.1422678996そうだねx1鳴潮はそれだけ葉っぱとか動かしてもあんま重くないしかなりうまくやってる |
| … | 23526/04/22(水)09:01:20No.1422679055そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました 自分の貼った動画に対して否定的なレスついたら即削除するのはちょっとわかりやすすぎるというか |
| … | 23626/04/22(水)09:01:33No.1422679090+スレッドを立てた人によって削除されました >アラフォーなのにJKやJDが着てそうなフワフワガーリー衣装着てるのいいよね… もうぽちぽちソシャゲ飽きちゃった |
| … | 23726/04/22(水)09:01:35No.1422679093+スレッドを立てた人によって削除されました >つまり資本と時間で殴ったら解決する まあおまえらが何を喚き散らそうと 1時間後には原神luna?始まり、このクソどうでもいいスレは眼中に無くなり楽しむんだがな 思い通りにいかず泣いて悔しがれよオメーラ |
| … | 23826/04/22(水)09:01:47No.1422679136そうだねx2>現実って処理落ちしないからすごい 処理落ちしてても現実の中にいる人には認識できないのでは? 神目線ならガクガクじゃねえかこのクソゲーと見えてるかも |
| … | 23926/04/22(水)09:01:53 ID:Q4EhPEQcNo.1422679158+>半透明処理がディファードレンダリングで技術的に大変ってのは技術的な話だけど >色が変わる光るのはただのよくあるエフェクト的な表現では? 両足だから例えば真横から見たら半透過オブジェクトの中から光発するのが重なってる状態になるって意味だけど |
| … | 24026/04/22(水)09:02:07No.1422679197そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました >カプコンは半透明全然やってなくね…? 「サービス開始当日から始まった原神のお粗末なステマは謎の成りすましがやったんだ!」 って無理筋な言い訳で取り繕おうとしてるの?この恥の上塗りチャイニーズ 負け続きの人生って大変そうだね |
| … | 24126/04/22(水)09:02:07No.1422679198そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました 結婚して子供作れ 子育ては全ての趣味を押し流すぞ |
| … | 24226/04/22(水)09:02:33No.1422679277そうだねx4(エネルギー残量で色が変わる…デッドスペースかな) |
| … | 24326/04/22(水)09:02:38No.1422679291そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました >ブラボの海の下にあるヤーナムいい… ここまで刺さったキャラといいつつ引退したままプレイなあたり情熱が伝わらんな |
| … | 24426/04/22(水)09:02:50No.1422679326+>ディザリングとかみたいないい誤魔化しがあるのかな |
| … | 24526/04/22(水)09:02:52 ID:Q4EhPEQcNo.1422679330そうだねx4管理されて悔しくなったのかコピペ始めた…? |
| … | 24626/04/22(水)09:03:11No.1422679378そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました >両足だから例えば真横から見たら半透過オブジェクトの中から光発するのが重なってる状態になるって意味だけど 半透明重なった状態で破綻しない処理してるなら光ってても色変わっても同じでしょ |
| … | 24726/04/22(水)09:03:11No.1422679379そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました 性癖のキャラとそいつが登場するゲームのゲーム性が好きかどうかは余裕で不等号が成立するんじゃない? |
| … | 24826/04/22(水)09:03:11No.1422679381そうだねx7>バカにされて悔しくなったのかコピペ始めた…? |
| … | 24926/04/22(水)09:03:22No.1422679413+スレッドを立てた人によって削除されました >圧縮してぶち込むのは技術的問題だが?ゼノブレ2の圧縮技術やばいって言われたんだが? このアプリ前にマルウェア仕込んでなかったっけ? |
| … | 25026/04/22(水)09:03:27No.1422679430そうだねx1半透明オブジェクトを重ねてもいい感じに見えるようにする技術に関しては色々論文出てるけど読んでみると面白いぞ まあ読んでも理解できるかどうかとかコード書けるかとかはそもそも実装するゲームあんのかとかそういう話になるけどな! |
| … | 25126/04/22(水)09:03:40 ID:Q4EhPEQcNo.1422679464そうだねx1>半透明重なった状態で破綻しない処理してるなら光ってても色変わっても同じでしょ だからそういう破綻しない処理仕込んでるよね?って話をしてるんだよ |
| … | 25226/04/22(水)09:04:31No.1422679587そうだねx1ぶっちゃけ鳴潮重いって言ってるのって型落ちスマホとかPS5でやってるユーザーだけだし… |
| … | 25326/04/22(水)09:06:00No.1422679809そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました 持ち上げ方で自演が分かりやすすぎるんよ |
| … | 25426/04/22(水)09:06:56No.1422679975+>ぶっちゃけ鳴潮重いって言ってるのって型落ちスマホとかPS5でやってるユーザーだけだし… つまらないって言ってる人は? |
| … | 25526/04/22(水)09:06:59No.1422679990そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました スマホはともかくPS5で重いなら最適化かゲーム本体がゴミだろ… |
| … | 25626/04/22(水)09:07:07No.1422680013そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました >スレッドを立てた人によって削除されました >持ち上げ方で自演が分かりやすすぎるんよ こっち消して >ぶっちゃけ鳴潮重いって言ってるのって型落ちスマホとかPS5でやってるユーザーだけだし… これ消さなかったら答え合わせ二しかならないだろ… |
| … | 25726/04/22(水)09:07:36No.1422680098そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました 半透明とかどうでもいいからPS5の最適化どうにかしろよ |
| … | 25826/04/22(水)09:08:42 ID:Q4EhPEQcNo.1422680271+>つまらないって言ってる人は? 面白いと思うのやればいいだけでは…? 定量的に話せないものをわざわざ表明する意義は…? |
| … | 25926/04/22(水)09:08:53No.1422680298そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました なんだゲハが立てた偽装粘着スレか |
| … | 26026/04/22(水)09:08:55No.1422680303そうだねx6コピペ始めるタイプはそもそも管理しないから別枠 |
| … | 26126/04/22(水)09:10:00No.1422680492そうだねx2レイトレの反射の方をAI使って超解像使うってのはいい方法だと思った 反射した像のほうはちょっと変わっててもそんな気にしないしな |
| … | 26226/04/22(水)09:10:22No.1422680551そうだねx3透明で向こう透けてるならともかく半透明にそんな手間かかる要素ないと思うけど |
| … | 26326/04/22(水)09:10:34No.1422680581そうだねx1モデラーだけど透過関連トライアンドエラー多くなりやすいから面倒くさくて面倒くさい あと大陸ゲーでリッチな表現多いのはハイクラスのTAの多くがオタクゲーの会社に入社してるからだと思う 日本のAAAにアサインされてる様なクラスの人たち |
| … | 26426/04/22(水)09:10:45No.1422680614そうだねx4fu6581414.mp4 |
| … | 26526/04/22(水)09:11:12 ID:Q4EhPEQcNo.1422680694+>レイトレの反射の方をAI使って超解像使うってのはいい方法だと思った >反射した像のほうはちょっと変わっててもそんな気にしないしな SSRも品質落としてもあんま気にしないし差わからんのに軽くなる でもSSR自体切ると画面がめちゃくちゃ味気なくなる 人の目は罪深いな… |
| … | 26626/04/22(水)09:11:20No.1422680725そうだねx3(要出典) |
| … | 26726/04/22(水)09:11:22No.1422680733そうだねx4>面白いと思うのやればいいだけでは…? これはまあわかる >定量的に話せないものをわざわざ表明する意義は…? これはわからない |
| … | 26826/04/22(水)09:11:29No.1422680751そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました スレゴミ顔真っ赤で草 |
| … | 26926/04/22(水)09:11:57No.1422680817そうだねx3草!?お客様!? |
| … | 27026/04/22(水)09:12:08No.1422680841そうだねx4>透明で向こう透けてるならともかく半透明にそんな手間かかる要素ないと思うけど 本当に透明なら何も描かなくていいだけだから軽いよ 半透明なら半透明のものと裏側のものとの合成しないとだから重いよ 半透明が一つならともかく二つ以上になると組み合わせが増えるよ |
| … | 27126/04/22(水)09:12:30 ID:Q4EhPEQcNo.1422680886そうだねx1>これはわからない 何が分からないの…? 面白い面白くないを話すスレでさえないよここは |
| … | 27226/04/22(水)09:12:35No.1422680903そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました >草!?お客様!? バカにされてるの理解できてなくて草 |
| … | 27326/04/22(水)09:12:54No.1422680959そうだねx2色んな場面色んなオブジェクトに使ってるならともかくキャラ一人の足だけじゃな |
| … | 27426/04/22(水)09:13:01No.1422680985そうだねx2技術的に可能かどうかとそれで採算取れるかがまた別なんだろうな… |
| … | 27526/04/22(水)09:13:27No.1422681057そうだねx3>何が分からないの…? >面白い面白くないを話すスレでさえないよここは ますますわからなくなった |
| … | 27626/04/22(水)09:13:50No.1422681135そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました >日本のメーカーはこうやってクリエイターがやりたい事技術力と予算の都合でバンバンボツにしまくってんだろうな 予算食うだけのオナニーしたがるクリエイターはいらない |
| … | 27726/04/22(水)09:13:50No.1422681138そうだねx1>これはわからない NOT FOR YOU |
| … | 27826/04/22(水)09:13:50No.1422681139そうだねx2半透明の物体で一番身近かつやらかしがちなのが電球 バカ正直に電球を電球のオブジェクトとして複数個部屋に置くだけでfpsは寝ちゃうみたい |
| … | 27926/04/22(水)09:14:26No.1422681231そうだねx4>バカにされてるの理解できてなくて草 えっと...意図分からないならメか壺に帰ったほうが良いよ... |
| … | 28026/04/22(水)09:14:36No.1422681262そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました つまりよォ 海外ソシャゲを叩き棒にして日本下げするスレってことだろ? |
| … | 28126/04/22(水)09:15:06No.1422681346+昔のサターンみたいに密度スカスカのテクスチャを張り付けて半透明と言い張ろうぜ |
| … | 28226/04/22(水)09:15:37No.1422681433+これって無駄に重くなったり容量食ったりしないの? |
| … | 28326/04/22(水)09:15:43No.1422681446そうだねx5>つまりよォ >海外ソシャゲを叩き棒にして日本下げするスレってことだろ? 卑屈になりすぎだろ… |
| … | 28426/04/22(水)09:16:01 ID:Q4EhPEQcNo.1422681503そうだねx1>色んな場面色んなオブジェクトに使ってるならともかくキャラ一人の足だけじゃな そうだね https://www.youtube.com/watch?v=m-JPix6X35o |
| … | 28526/04/22(水)09:16:06No.1422681511+>これって無駄に重くなったり容量食ったりしないの? >色んな場面色んなオブジェクトに使ってるならともかくキャラ一人の足だけじゃな |
| … | 28626/04/22(水)09:16:35No.1422681598そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました でも周年無風のオワコンじゃん |
| … | 28726/04/22(水)09:16:57No.1422681673そうだねx5マリオ64のメタルマリオのテクスチャの話が好き |
| … | 28826/04/22(水)09:17:24No.1422681744そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました >そうだね >https://www.youtube.com/watch?v=m-JPix6X35o うおっ操作キャラに比べて他ショボすぎ… |
| … | 28926/04/22(水)09:18:17No.1422681897そうだねx1>モデラーだけど透過関連トライアンドエラー多くなりやすいから面倒くさくて面倒くさい >あと大陸ゲーでリッチな表現多いのはハイクラスのTAの多くがオタクゲーの会社に入社してるからだと思う >日本のAAAにアサインされてる様なクラスの人たち あとNVIDIAとかその辺の会社から技術支援受けたりとかもあるだろね 鳴潮に関してはレイトレーシング関連でかなりPV打ってたし |
| … | 29026/04/22(水)09:18:33No.1422681950そうだねx5メーカーにデザイン案出すとプログラマから無理って返事来るんだ… |
| … | 29126/04/22(水)09:18:47 ID:Q4EhPEQcNo.1422681990+>うおっ操作キャラに比べて他ショボすぎ… 町中でも半透明オブジェクトだらけな証拠出されてこれはダサすぎる… |
| … | 29226/04/22(水)09:19:15No.1422682061そうだねx4良い技術者雇って予算かけて頑張ったのに行き着く先がハゲの叩き棒は救われないな |
| … | 29326/04/22(水)09:19:16No.1422682063そうだねx3>町中でも半透明オブジェクトだらけな証拠出されてこれはダサすぎる… えっこれが半透明に見えるのか… |
| … | 29426/04/22(水)09:19:33No.1422682116+>fu6581414.mp4 これみたいにしてパンツ見えるかどうかの検証はないのか ゼンゼロで服透けるやつあったよな |
| … | 29526/04/22(水)09:19:34No.1422682124そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました fu6581438.jpg 肝心のモデルがナナフシ |
| … | 29626/04/22(水)09:19:44No.1422682150+メッシュ処理がまだまだ現役な時点でハードの進化はまだ足りてないんだなと思う |
| … | 29726/04/22(水)09:19:59No.1422682190+どうして日本はこういうゲーム作れないの |
| … | 29826/04/22(水)09:20:15No.1422682237そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました 鳴潮ってすっかり名前聞かなくなったけどまだ元気にやってるんだ |
| … | 29926/04/22(水)09:20:15 ID:Q4EhPEQcNo.1422682239+>えっこれが半透明に見えるのか… そこかしこに沢山配置されてるから探してみてね 電球もだし透けてる電光掲示板とか色々あるよ ケチの付け方があまりにも無様すぎると馬鹿にされちゃうから気をつけてね |
| … | 30026/04/22(水)09:20:17No.1422682243+>fu6581438.jpg これは同じ人なの?何が違うの? |
| … | 30126/04/22(水)09:20:23No.1422682262+日本だと軽量化の技術ツリーにステ振ってる感じはあるよね |
| … | 30226/04/22(水)09:20:46No.1422682318+>どうして日本はこういうゲーム作れないの PSOでもいい? |
| … | 30326/04/22(水)09:20:47No.1422682320そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました >そこかしこに沢山配置されてるから探してみてね >電球もだし透けてる電光掲示板とか色々あるよ >ケチの付け方があまりにも無様すぎると馬鹿にされちゃうから気をつけてね うわーお前マジか マジなんか |
| … | 30426/04/22(水)09:21:12No.1422682382そうだねx7鳴潮は粘着多くて大変ね |
| … | 30526/04/22(水)09:21:29No.1422682437+>どうして日本はこういうゲーム作れないの だが今は違う!! SNKがAAAタイトルを2つ超絶大炎上しながら作成中だ!!! |
| … | 30626/04/22(水)09:21:46No.1422682483そうだねx1>あとNVIDIAとかその辺の会社から技術支援受けたりとかもあるだろね >鳴潮に関してはレイトレーシング関連でかなりPV打ってたし なるほどなぁ勉強になるよ 他にもエンジン系の会社と協力関係ってのも大きいかもね 中国unityとかmihoyoと一緒にやって中国verのunity作ってたくらいだしなぁ |
| … | 30726/04/22(水)09:22:15No.1422682546そうだねx7みんな専門的な話するから叩きたいだけの子が付いていけなくて拗ねてるのダサすぎる |
| … | 30826/04/22(水)09:22:52 ID:Q4EhPEQcNo.1422682651+>うわーお前マジか >マジなんか 開始10秒で画面中央のロゴの間のところに半透明ホログラム映ってるけど目が見えない感じ? |
| … | 30926/04/22(水)09:23:12No.1422682703そうだねx5>メッシュ処理がまだまだ現役な時点でハードの進化はまだ足りてないんだなと思う でもメッシュで半透明に見えるならメッシュでもいいと思うんだ… |
| … | 31026/04/22(水)09:23:37No.1422682762+スレッドを立てた人によって削除されました >鳴潮ってすっかり名前聞かなくなったけどまだ元気にやってるんだ ここにもいるような持ち上げてくれる人がいるくらいにはやれてるんじゃない? |
| … | 31126/04/22(水)09:23:56No.1422682814そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました 結果としてスマホ勢半分逃げ出したのアホだろ |
| … | 31226/04/22(水)09:24:14No.1422682854+シェーダーレベルで全部透明に見えたり反射も陰影もつけよーぜ! |
| … | 31326/04/22(水)09:24:15No.1422682860そうだねx2>みんな専門的な話するから叩きたいだけの子が付いていけなくて拗ねてるのダサすぎる この時間帯ってゲーム開発会社の出社時間近くて通勤の暇つぶしやリモートのスタンバイしてる人多いからこうなりがち |
| … | 31426/04/22(水)09:24:25 ID:Q4EhPEQcNo.1422682880+>ここにもいるような持ち上げてくれる人がいるくらいにはやれてるんじゃない? 確かにこういう熱心に叩かずにはいられないのがいるくらいにはやれてるみたいだ >結果としてスマホ勢半分逃げ出したのアホだろ |
| … | 31526/04/22(水)09:24:56No.1422682964そうだねx2>でもメッシュで半透明に見えるならメッシュでもいいと思うんだ… でもアップになった時メッシュかぁ…ってなるよ |
| … | 31626/04/22(水)09:25:24No.1422683061+スレッドを立てた人によって削除されました 原神から鳴潮移ってさらに流れた層はどこに行き着いたの? |
| … | 31726/04/22(水)09:26:09No.1422683178そうだねx6>>でもメッシュで半透明に見えるならメッシュでもいいと思うんだ… >でもアップになった時メッシュかぁ…ってなるよ そんなとこに目くじら立てるのなんて開発者かオタクだけだからいいだろ! |
| … | 31826/04/22(水)09:26:27No.1422683232そうだねx3叩きたいだけの人はマジで毎回内容変わんないから安心する |
| … | 31926/04/22(水)09:26:37No.1422683261そうだねx2レス消すならそれに構ってるヤツも消しとけよ 片手落ちだぞ |
| … | 32026/04/22(水)09:27:21No.1422683394そうだねx4やたら他国と戦わせたがるけど中華ソシャゲのライバルは中華ソシャゲじゃないの 似たようなの出過ぎて客の取り合いになってるイメージだわ |
| … | 32126/04/22(水)09:27:52No.1422683489そうだねx3こういう話って現役が言ってないと無意味だよ |
| … | 32226/04/22(水)09:28:10No.1422683542そうだねx2よく昔のゲームは工夫してたのに今のゲームは工夫してないとか事言う奴いるけど 今のゲーム開発は高度化してて何やってるか素人には理解できないだけだよね |
| … | 32326/04/22(水)09:28:31No.1422683599そうだねx1>そんなとこに目くじら立てるのなんて開発者かオタクだけだからいいだろ! そりゃあまあ処理が重くないならアップでもスケスケな半透明の方がいいんだけど |
| … | 32426/04/22(水)09:29:19No.1422683735そうだねx4>鳴潮は粘着多くて大変ね 多かったらもうちょい粘着内容が多彩になってると思う |
| … | 32526/04/22(水)09:29:23No.1422683752+半透明が得意なエンジンとかないの |
| … | 32626/04/22(水)09:29:52No.1422683840そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました >レス消すならそれに構ってるヤツも消しとけよ >片手落ちだぞ かまってるのがスレ「」だし |
| … | 32726/04/22(水)09:30:32No.1422683968そうだねx1>よく昔のゲームは工夫してたのに今のゲームは工夫してないとか事言う奴いるけど >今のゲーム開発は高度化してて何やってるか素人には理解できないだけだよね 更に言えば分業かつ専業的なスタジオ製作がほとんどだからねぇ 各社工夫は沢山してるだろうけどスタジオ内でも横で何やってるかよくわかんねってのあると思う |
| … | 32826/04/22(水)09:31:07No.1422684073そうだねx1半透明処理って地味に重くなるのと3Dモデル側の調整がめんどくさくてね… |
| … | 32926/04/22(水)09:31:14No.1422684100+>こういう話って現役が言ってないと無意味だよ 他の業界もだけど現役で真面目にやっててトップの能力持ってる奴なんてインタビュー受ける暇なんてほぼ確実に存在しないからな 表に出て来て色々言ってるのは広報専門のアホか本当の化物かどっちかでしかない |
| … | 33026/04/22(水)09:32:31No.1422684310そうだねx5>他の業界もだけど現役で真面目にやっててトップの能力持ってる奴なんてインタビュー受ける暇なんてほぼ確実に存在しないからな それだとゲーム誌のインタビュー関係なんなんだよってなるぞ |
| … | 33126/04/22(水)09:32:41No.1422684355そうだねx1パーツを組み合わせて人形みたく動かしてる感じの2Dだと 半透明になったときパーツの継ぎ目が見えちゃったりするよね |
| … | 33226/04/22(水)09:32:59No.1422684413そうだねx1よくある水も半透明っぽくしてあるだけなんだよな |
| … | 33326/04/22(水)09:33:16No.1422684459+インタビューに開発トップがくることないだろ |
| … | 33426/04/22(水)09:34:06No.1422684602そうだねx2>>こういう話って現役が言ってないと無意味だよ >他の業界もだけど現役で真面目にやっててトップの能力持ってる奴なんてインタビュー受ける暇なんてほぼ確実に存在しないからな >表に出て来て色々言ってるのは広報専門のアホか本当の化物かどっちかでしかない それで君はどんな立場の人間なの? |
| … | 33526/04/22(水)09:34:58No.1422684758+あれ昔はカスタム少女のテクスチャ透過率上げたpngにしただけで透け衣装できたけどそういうのとは全然違うの? |
| … | 33626/04/22(水)09:36:04No.1422684945そうだねx7めんどくさいってだけなのをスレ文で言っちゃってるから 出来ないわけではないって事でこの話終わってない? |
| … | 33726/04/22(水)09:36:18No.1422684981そうだねx3スレ画を否定がしたいがためにインタビューしてる人は全部アホか化け物とか誹謗中傷まがいまでのこと言ってのけるのすげぇ… |
| … | 33826/04/22(水)09:36:21No.1422684990そうだねx2いやそのインタビュー受けるのも仕事だしその分のスケジュールは事前共有の上で抑えるモンなんですけどもね…… まぁ難しいよね働いた事ないとこの辺の話はね |
| … | 33926/04/22(水)09:37:03No.1422685128そうだねx1>インタビューに開発トップがくることないだろ ファミ通でも4亀でも記事漁ればいくらでも出てくるだろう… |
| … | 34026/04/22(水)09:37:25No.1422685186そうだねx1ゲームも大手なら全部含めて300人以上みたいなゲームばかりになって横で何してるか把握できないんだなやっぱ |
| … | 34126/04/22(水)09:38:49No.1422685419そうだねx3国内だと結構下のスマホまで対応させる傾向あるからあえてやらないは結構ありそう |
| … | 34226/04/22(水)09:40:17No.1422685660+>ゲームも大手なら全部含めて300人以上みたいなゲームばかりになって横で何してるか把握できないんだなやっぱ プログラマがグラフィッカーも兼任してましたみたいな小規模開発ならともかくね… インディーだとそういうの多いかもだが |
| … | 34326/04/22(水)09:40:47No.1422685754そうだねx1半透明のキャラは日本でもやろうと思えば出来るよ でもコストかかるし回収するにはガチャやるしか無い そしてそんな大作ソシャゲは日本ではリスクがデカ過ぎてどこもやってないのよ |
| … | 34426/04/22(水)09:40:48No.1422685757そうだねx6>昨日の中華ソシャゲ棒にしてどうぶつの森叩きしてたスレと同じスレ「」かな みたいだね… |
| … | 34526/04/22(水)09:41:54No.1422685957そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました 中華ゲーすげー!日本やアメリカに出来ないことはやっててすげー!!!! これでいい? |
| … | 34626/04/22(水)09:42:17No.1422686015+半透明の物越しに半透明の物見ると透けるバグよくあるよね ゼンゼロとかスプラで見た |
| … | 34726/04/22(水)09:42:59No.1422686160そうだねx3>国内だと結構下のスマホまで対応させる傾向あるからあえてやらないは結構ありそう 重いとプレイヤー減って本末転倒ってのは多いと思う |
| … | 34826/04/22(水)09:43:15No.1422686214そうだねx5>半透明のキャラは日本でもやろうと思えば出来るよ >でもコストかかるし回収するにはガチャやるしか無い >そしてそんな大作ソシャゲは日本ではリスクがデカ過ぎてどこもやってないのよ というか日本だとそういう大作はソシャゲではやらん |
| … | 34926/04/22(水)09:43:51No.1422686318そうだねx2>半透明の物越しに半透明の物見ると透けるバグよくあるよね バグと言うかそういう仕様にしないと下手すりゃ無限に計算しなくちゃならなくなるから… |
| … | 35026/04/22(水)09:44:07No.1422686354そうだねx1日本はとにかく開発費を抑える方向になるしお金をかけると何故か叩かれるからなー |
| … | 35126/04/22(水)09:44:43No.1422686468そうだねx1>というか日本だとそういう大作はソシャゲではやらん そういうのもなかったわけじゃないけど悉く死んでいった結果が今のソシャゲ市場だからな… |
| … | 35226/04/22(水)09:44:57No.1422686498+スレッドを立てた人によって削除されました >半透明の物越しに半透明の物見ると透けるバグよくあるよね >ゼンゼロとかスプラで見た 任天堂のスプラはともかく中華ゲーのゼンゼロがそんなミスするわけないでしょ アンチの捏造乙 |
| … | 35326/04/22(水)09:45:42No.1422686626そうだねx1>半透明のキャラは日本でもやろうと思えば出来るよ そうだね >でもコストかかるし回収するにはガチャやるしか無い ? |
| … | 35426/04/22(水)09:46:19No.1422686724そうだねx1>インタビューに開発トップがくることないだろ PやDは日常的なワークフローの中で情報が集約されることになっているからインタビューにもその人らが出るぞ 広報にその役やらすのは間違った情報を世に出すかイカれた量の情報詰め込みをするかの二択だから普通ない |
| … | 35526/04/22(水)09:46:43No.1422686799そうだねx4処理の話を国産だの中華だのソシャゲだのでどうにか知ってる単語を出して無理に話題に入ってこなくていいよ… |
| … | 35626/04/22(水)09:47:57No.1422687012そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました これインタビューされてる中村って人が技術力ないだけじゃねーか https://indie-us-games.co.jp/en/products/ |
| … | 35726/04/22(水)09:49:14No.1422687226そうだねx3半透明と半透明が重なった時の処理がマジで大変だからキャラとかには使いたくない |
| … | 35826/04/22(水)09:49:45No.1422687318そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました >これインタビューされてる中村って人が技術力ないだけじゃねーか >https://indie-us-games.co.jp/en/products/ というか小規模インディー開発だからそりゃ開発規模も小さいし無理だわ デカい会社の開発と比較する事自体が烏滸がましいやつ! |
| … | 35926/04/22(水)09:50:05No.1422687375+render queue設定するだけじゃねえの |
| … | 36026/04/22(水)09:50:21No.1422687419そうだねx3スレ「」が説明下手なのを見てこいつバカだから叩けるな!って思ったら 自分の方がバカで話についていけませんでしたと言うオチ |
| … | 36126/04/22(水)09:52:18No.1422687784そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました >スレ「」が説明下手なのを見てこいつバカだから叩けるな!って思ったら >自分の方がバカで話についていけませんでしたと言うオチ 自演するにしてももっと隠しなよ |
| … | 36226/04/22(水)09:52:24No.1422687804そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました 手がけたゲームの知名度も全然ないような木端インディー開発代表のインタビューってどれほどの価値があるもんなの…? |
| … | 36326/04/22(水)09:53:32No.1422688021そうだねx1>手がけたゲームの知名度も全然ないような木端インディー開発代表のインタビューってどれほどの価値があるもんなの…? 「」が言うことくらいかな |
| … | 36426/04/22(水)09:54:07No.1422688130そうだねx2やってる処理がすごい系の話は昔からあるけど やれないではなくやるコストが高いだからな基本的には なぜやれないになってるんだろうそっちがすごいと錯覚させやすいからか? |
| … | 36526/04/22(水)09:55:29No.1422688426+>というか日本だとそういう大作はソシャゲではやらん ここらへんはその国のゲームの歴史とか関わってるから色々よね コンシューマよりPCがメインとか |
| … | 36626/04/22(水)09:55:37No.1422688460そうだねx2fu6581553.png 半透明オブジェクトを変に重ねると右のような感じになる なんかいい感じにやると左になります |
| … | 36726/04/22(水)09:56:08No.1422688566そうだねx4開発トップという言葉をセクションリーダーという意味で使っているか或いはディレクターが全分野でスタッフ以上の技術をもつ必要があると考えているとしか思えない物言いなんだけどどちらも非常識すぎて無理 |
| … | 36826/04/22(水)09:56:25No.1422688616+>なぜやれないになってるんだろうそっちがすごいと錯覚させやすいからか? 言われなきゃ気にしない部分でもあるからわざわざ主張してるなら凄い処理なんだろうなと考えるんじゃない |
| … | 36926/04/22(水)09:58:34No.1422689014そうだねx3肝心のゲーム内容がアレだから本質的にはワイルズの拘りと変わんないよね |
| … | 37026/04/22(水)09:58:51No.1422689062そうだねx1君は偉くないからね? |
| … | 37126/04/22(水)10:00:12No.1422689301そうだねx1>fu6581553.png >半透明オブジェクトを変に重ねると右のような感じになる >なんかいい感じにやると左になります なるほど…何でめんどくさいのかよくわかった |
| … | 37226/04/22(水)10:02:18No.1422689695そうだねx3そもそもお前ゲームしないじゃん |
| … | 37326/04/22(水)10:03:35No.1422689925そうだねx1>なるほど…何でめんどくさいのかよくわかった わかってもらえてよかった スケスケの助なんてキャラデザインするんじゃないぞ |
| … | 37426/04/22(水)10:06:22No.1422690432そうだねx6>ID:Q4EhPEQc[29] うわぁ… |
| … | 37526/04/22(水)10:07:10No.1422690575+映えの文化よな |
| … | 37626/04/22(水)10:08:24No.1422690771そうだねx1漂泊者さん朝から元気だねぇ |
| … | 37726/04/22(水)10:09:24No.1422690964そうだねx5>漂泊者さん朝から元気だねぇ 無理だよ…!これをアンチではなくファンがやってることにするのは…! |
| … | 37826/04/22(水)10:11:32No.1422691363+>>漂泊者さん朝から元気だねぇ >無理だよ…!これをアンチではなくファンがやってることにするのは…! ここまでテンプレと言ってもいいくらいファンへの擦り付けが常態化してる |
| … | 37926/04/22(水)10:11:56No.1422691430そうだねx3>>>漂泊者さん朝から元気だねぇ >>無理だよ…!これをアンチではなくファンがやってることにするのは…! >ここまでテンプレと言ってもいいくらいファンへの擦り付けが常態化してる ここまで自演 |
| … | 38026/04/22(水)10:12:39No.1422691576そうだねx7いやID出てるのは間違いなくファンだろ |
| … | 38126/04/22(水)10:15:56No.1422692209そうだねx4スレ「」さんは明らかに対立煽りの荒らしだろうけどうんこついてるのはそれに乗っかっちゃった痛いファン感あるよ |
| … | 38226/04/22(水)10:19:18No.1422692795そうだねx1>>半透明の物越しに半透明の物見ると透けるバグよくあるよね >バグと言うかそういう仕様にしないと下手すりゃ無限に計算しなくちゃならなくなるから… 重なった場合に無視する処理入れないと場合によって信じられない発光具合になっておもろいよ ディスプレイから光が漏れるレベルまでいく |
| … | 38326/04/22(水)10:26:21No.1422694006+>ディスプレイから光が漏れるレベルまでいく ディスプレイは発光してるだろ |
| … | 38426/04/22(水)10:27:47No.1422694244そうだねx1限定ガチャでな! キキョウ 落ちてませんよ |
| … | 38526/04/22(水)10:28:00No.1422694278+>アラサー教授系後輩かわいいよ >fu6581285.jpg 限定ガチャでな! おっぱいないくせにエッチしたいすぎる |
| … | 38626/04/22(水)10:28:13No.1422694309+OPPAI |
| … | 38726/04/22(水)10:28:26No.1422694340+>>(めちゃくちゃ工数がかかって採算取れないので)無理です >ディファードとフォワード併用レンダリングは >ディファードが普及した2010年代中期あたりには普通に使われてたテクニックではある 卑しい… fu6581173.jpg おキス… |
| … | 38826/04/22(水)10:28:41No.1422694381+これでも入門日の朝昇ほどにも効いてないんでしょ? 実質あなたは私の神ですって宣言してない? │ SRT絡みの本編読むだけだと好意持つ要素要素ゼロだからなんか急に後付けで補完された |
| … | 38926/04/22(水)10:28:55No.1422694427+>スレッドを立てた人によって削除されました>スレ「」が説明下手なのを見てこいつバカだから叩けるな!って思ったら>自分の方がバカで話についていけませんでしたと言うオチ自演するにしてももっと隠しなよ ない 好感度上げたらオトギが変な大人属でダメだった ミヤコ お卑し… |
| … | 39026/04/22(水)10:29:08No.1422694460+>鳴潮は粘着多くて大変ね 限定ガチャでな! 支援突っぱねてる後輩が馬鹿なのか |
| … | 39126/04/22(水)10:29:22No.1422694493+>半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね >アレはなんで大丈夫なの なんでこんな惚れてるの…?催眠にでもかかったのか |
| … | 39226/04/22(水)10:29:26No.1422694508そうだねx1>映えの文化よな またなりすまし擦り付け対立煽りbotの立てたスレ |
| … | 39326/04/22(水)10:29:36No.1422694531+>NTEが4月末リリースでこの時期に大型の奴が周年被りまくりなの辛い おキス… 素手で掴まれたらパワーある方が勝つ うぅ…ニコ foxは先生に堕ちないって「」言ってたけど違うのか |
| … | 39426/04/22(水)10:29:50No.1422694573+>あらかじめ決められた予算と人員と時間の中でやるしか無いしその中でやりたいことを可能な限り実現するだけだよ… >つまり資本と時間で殴ったら解決する ロビー背景が夜だと一気に雰囲気が淫靡になるな 心せよ 下の子が諦めてないというか悪あがきしてるのがシコれます ない |
| … | 39526/04/22(水)10:30:01No.1422694608+スレあきはmayしか居場所が無いから話が出来ないだろうが |
| … | 39626/04/22(水)10:30:03No.1422694610+ニコ実装まで2年ぐらい待たされたな・・・ |
| … | 39726/04/22(水)10:30:18No.1422694648+>>インタビューに開発トップがくることないだろ >ファミ通でも4亀でも記事漁ればいくらでも出てくるだろう… 銃弾で殺せるのは先生ぐらいだ え…そんな先生を撃った生徒がいるんですか? 金持っててこっちに悪意のない大人だ |
| … | 39826/04/22(水)10:30:22No.1422694658+床でうんこした後にエア砂かけしてうんこなんてしてませんがって顔する猫…だっけ |
| … | 39926/04/22(水)10:30:32No.1422694689+>途中で容量増えて辞めた人もいるしな鳴潮 先輩エッッッッ 銃弾で殺せるのは先生ぐらいだ |
| … | 40026/04/22(水)10:30:37No.1422694705+中国も韓国もゲームの中ですら反日思想ねじ込んでくるからな |
| … | 40126/04/22(水)10:30:45No.1422694728+またナワバリバトルの参加者が増えた… 後輩🐰ブチギレ案件 / |
| … | 40226/04/22(水)10:30:54No.1422694751+>ゼンゼロとかスプラで見た >10年前のガストちゃんですらやってないか キミたち、バカ |
| … | 40326/04/22(水)10:30:59No.1422694762+ありません 後輩たちが野宿してるのに肉奢ってもらい屋根の下で過ごす先輩が酷いのか 誰が悪いかと言われたら |
| … | 40426/04/22(水)10:31:13No.1422694808+>>>とりあえず簡単にこのどんなゲームか! >>超リスペクトしてるから許してやって >これ今見るとなりすまし擦り付け対立煽りが自演で作ってるの丸わかり >どうせリーク画像でも拾って来たんだろ 今更なにやっても言っても遅いぞ まぬけ |
| … | 40526/04/22(水)10:31:13No.1422694809+金持っててこっちに悪意のない大人だ なんでこんな惚れてるの…?催眠にでもかかったのか |
| … | 40626/04/22(水)10:31:28No.1422694838+>fu6581553.png >半透明オブジェクトを変に重ねると右のような感じになる >なんかいい感じにやると左になります ゲームやるのは大抵夜だからこうなるが |
| … | 40726/04/22(水)10:31:31No.1422694848+>やってる処理がすごい系の話は昔からあるけど >ますますわからなくなった 中国共産党とその政権は必要悪だと思うよ あんぐらい強権じゃなきゃ中国人による禍はこんなもんじゃなくなるよ いわばポン付けリミッターなんだよ |
| … | 40826/04/22(水)10:31:42No.1422694881+おいなりさんってそういう… |
| … | 40926/04/22(水)10:31:50No.1422694899+>長離って幼い今汐の師匠やってたし今汐の故郷の首長に敬語使われてるくらいだから70代くらいなんじゃないか スタレは暗い時期が長すぎる |
| … | 41026/04/22(水)10:31:51No.1422694901+漂泊者さん朝から連投BOTだねぇ |
| … | 41126/04/22(水)10:31:56No.1422694915+ニコもだけどクルミも当たり前のように先生とシャーレに帰ってるからかなりレベル高いよ |
| … | 41226/04/22(水)10:32:07No.1422694953+>KUROGAMES透けボディ好きだからな >キミたち、バカ そらユーザーじゃわからん事前情報宣伝されたら嫌われるだろ |
| … | 41326/04/22(水)10:32:10No.1422694959+>>結局実写が1番なのでは? >現実なら透過処理もコライダー判定も完璧だし処理落ちもないからな ニコ以外にも言えるけど 金持っててこっちに悪意のない大人だ 昨日からだよ |
| … | 41426/04/22(水)10:32:21No.1422694993+>>ブルアカの荒らされぶり見るとわかるけど一度目をつけられたらもうスレが廃墟になるまで執拗に荒らされるからな >ブルジは自業自得じゃん >まあハラジも自業自得なんだが へー原神とブルアカ荒らし兼任してるんだ マジで病気だな |
| … | 41526/04/22(水)10:32:23No.1422694999+>まあクソめんどくさそうなのは理解できる 本当に傷つくのか試してみよう |
| … | 41626/04/22(水)10:32:36No.1422695029+腕力差あるよねあの世界 fu6581173.jpg |
| … | 41726/04/22(水)10:32:50No.1422695072+>マリオ64のメタルマリオのテクスチャの話が好き うすほそ… |
| … | 41826/04/22(水)10:32:51No.1422695076+>いやID出てるのは間違いなくファンだろ 中国憎みすぎて言動が中国人みたいになる皮肉 |
| … | 41926/04/22(水)10:33:05No.1422695117+>スレッドを立てた人によって削除されました持ち上げ方で自演が分かりやすすぎるんよ ニコ…!お前お時間するんか!? |
| … | 42026/04/22(水)10:33:07No.1422695122+>中国unityとかmihoyoと一緒にやって中国verのunity作ってたくらいだしなぁ >上のとしあきも言ってるけど原神スレに関しては荒らしとか以前にしょうもない自治とレスバが多すぎて去っただけだと思う 荒らしのせいでいっぱい去って 残った連中もレスバのせいで去る MMO系スレによくある流れだ アカウントありで話せるディスコードだとレスバはないけどその代わり画像貼りまくるみたいなことできなくて窮屈でもある |
| … | 42126/04/22(水)10:33:19No.1422695160+>スレッドを立てた人によって削除されましたスマホはともかくPS5で重いなら最適化かゲーム本体がゴミだろ… 先生っていうかあの都市に外部の人間を入れるのが遠回しな殺人過ぎる… もうあの子らあの生活楽しくなってきちゃってるだろうし… 普通の人が住んで良いような治安してない |
| … | 42226/04/22(水)10:33:27No.1422695179+>でもメッシュで半透明に見えるならメッシュでもいいと思うんだ… >両足だから例えば真横から見たら半透過オブジェクトの中から光発するのが重なってる状態になるって意味だけど 5chでも出来ないが |
| … | 42326/04/22(水)10:33:32No.1422695192+銃が聞かない奴が普通にいるのになんで上そんな余裕なんだよ fu6581120.jpg |
| … | 42426/04/22(水)10:33:46No.1422695237+>何年目のゲームだよそれ チャイナという名の原神スレじゃん |
| … | 42526/04/22(水)10:33:46No.1422695238+>>今月末のバージョンで容量かなり減るよ >知らんかった >問題点改善できるならいいことだ うぅ…ニコ おきす… OPPAI しかもニコちゃん限定だから今逃したら来年とかになるしね |
| … | 42626/04/22(水)10:33:59No.1422695266+卑しい… _、_ |
| … | 42726/04/22(水)10:34:03No.1422695280+>なんだかんだでけっこう賑わってたけど >いつもの人(おそらく自分自身)以外がたてたらあらし認定して嫌がらせする >そのいつもの人は自分の気にくわない話題は不愉快な書き込みとして削除する >削除権限なくなったら重複でスレをたてる >そんなことし続けて人が減ったのが今 青マケからのブルアニスレで全く同じ流れだな もはやあそこブルアカの話すらほとんどなくなってる |
| … | 42826/04/22(水)10:34:13No.1422695306+>>鏡面は(重いのを抜きにすれば)実装全然難しくないからむしろそれを大変だったって言ってる時点で…って話だよ! >PSO2はvitaとかオンボノートでも動くゲームとして設計されてたから普通のゲームより制約は多かったみたいだしまあ… 先生のおいなりさん頂かれちゃうんだ… |
| … | 42926/04/22(水)10:34:18No.1422695319+>ゲームでこういう常に半透明の表現って作るのがめちゃくちゃめんどくさすぎて日本やアメリカのメーカーだとデザイン案だした時点で「ウチには無理!」ってプログラマから断られるレベルって聞いて驚いた >昔のサターンみたいに密度スカスカのテクスチャを張り付けて半透明と言い張ろうぜ 三国志は好き |
| … | 43026/04/22(水)10:34:26No.1422695342+>スレッドを立てた人によって削除されましたなんだゲハが立てた偽装粘着スレか そっか…まぁ今更復帰しても石無いし無理だな ちなみにキヴォトスの外もゲマトリアみたいな連中が住んでるぞ お互い素手だと世界が壊れる 普通の人が住んで良いような治安してない |
| … | 43126/04/22(水)10:34:32No.1422695356+>>敵と乳と尻しか見てない奴ら相手に葉っぱの一枚一枚にこだわっても仕方ないし >そうだね >f321940.mp4 凄いっちゃ凄いけどうるさすぎて視覚効果として邪魔というかすげえでかい葉っぱだな…って印象 |
| … | 43226/04/22(水)10:34:36No.1422695365+>広報にその役やらすのは間違った情報を世に出すかイカれた量の情報詰め込みをするかの二択だから普通ない >多分いつも鳴潮荒してる奴いるなってなるレスがちらほら 草www |
| … | 43326/04/22(水)10:34:39No.1422695374+>>日本の大手開発者は現実的にはそんなことやってらんないって明言してるけど >欧米では普通にやってたよ ママーッ 卑しい…卑しい~!! これは私のおいなりさんです❤ |
| … | 43426/04/22(水)10:34:51No.1422695423+ブレワイとか何年前の話だよおじいちゃん |
| … | 43526/04/22(水)10:34:53No.1422695428+>半透明と半透明が重なった時の処理がマジで大変だからキャラとかには使いたくない なんでこんな惚れてるの…?催眠にでもかかったのか グイグイくるFOX |
| … | 43626/04/22(水)10:35:08No.1422695462+>中華はゲーム開発に力入れすぎてて逆に怖いな… >執念を感じる 限定ガチャでな! |
| … | 43726/04/22(水)10:35:10No.1422695474+>>スタレだいぶ日本要素なかったか? >江戸星とか日本要素出す気満々だったよ 江戸星が今年の舞台ってリークで出てたんかな 結局江戸星に関する元々出てた設定と今の舞台の設定だいぶ致命的に矛盾してるから変な話だ |
| … | 43826/04/22(水)10:35:22No.1422695504+>>UEだとSSRってやつだな >スクリーンスペースリフレクションだのスクリーンスペースグローバルイルミネーションだのサブサーフェススキャッタリングだの… やっぱフェネックなのかな |
| … | 43926/04/22(水)10:35:25No.1422695512+>なるほどなぁ勉強になるよ >というか現実ファッションシーンでシースルー衣装増えてるからキャラデザの自由度にも関わってくるんだよ! >KVが上手くいってたらブルアカアンチを結集させて一大勢力を作れたのにな 成功する要素が一つもない |
| … | 44026/04/22(水)10:35:36No.1422695548+>>vrchatでたまに見るガラスボディって大変なのか… >透過自体は簡単だけど描写順の設定によってはそいつ通して見ると服が消えたりする なんだあの世界狂ってるのか 先生に変な人(変な大人)した生徒 |
| … | 44126/04/22(水)10:35:40No.1422695562+>えっマジか >KVが上手くいってたらブルアカアンチを結集させて一大勢力を作れたのにな 成功する要素が一つもない |
| … | 44226/04/22(水)10:35:50No.1422695595+さすがはFOX小隊が本格登場する前から先生に目をつけてた女だ OPPAI Xanadu |
| … | 44326/04/22(水)10:36:00No.1422695625+リスペクトが足りてないんじゃないか? もっとパクリ元の日本人様に許しを乞えよ |
| … | 44426/04/22(水)10:36:03No.1422695632+>洋ゲー辺りがやってたらバチクソ褒めてそう 先生のママだったりお嫁さんだったり所有者だったり無法FOX |
| … | 44526/04/22(水)10:36:17No.1422695662+>叩きたいだけの人はマジで毎回内容変わんないから安心する 銃弾に耐えられる肉体から放たれる拳こそが |
| … | 44626/04/22(水)10:36:20No.1422695672+>実際グラフィックに関しては向こうのマンパワーが凄すぎるからな スレあきみたいなアホが居ないところで話してるから安心してくれ |
| … | 44726/04/22(水)10:36:32No.1422695699+直上で廃棄弁当漁ってる後輩には悪いけど世を忍ぶ以上色々持ち込んだりできないし個室で食べれる場所を確保してるだけだから fu6581173.jpg 先生っていうかあの都市に外部の人間を入れるのが遠回しな殺人過ぎる… おっぱいないくせにエッチしたいすぎる |
| … | 44826/04/22(水)10:36:38No.1422695720+>日本だとそれは手間かかるからやらないで徹底的にコストカットするよって路線だしそれはそれで商業的にはありだと思う >ブルアカの荒らされぶり見るとわかるけど一度目をつけられたらもうスレが廃墟になるまで執拗に荒らされるからな 荒らされ(セルランスレ連日建ててブルアカ凄いウマオワコンをする、挙げ句管理人になーされる程度に荒らし回っていたのが発覚) |
| … | 44926/04/22(水)10:36:45No.1422695736+>>それ以外で必要な場面ある…? >スレ画の教授とかそのものじゃん >というか現実ファッションシーンでシースルー衣装増えてるからキャラデザの自由度にも関わってくるんだよ! みんな丈夫 銃手放さないから殴られ続けてるのでは? |
| … | 45026/04/22(水)10:36:50No.1422695757+漂泊者さん怒りのコピペ連打 |
| … | 45126/04/22(水)10:36:52No.1422695760+>半透明が一つならともかく二つ以上になると組み合わせが増えるよ >ホヨバがこのあたりの変態的なナレッジを持っている 荒れてレス数増えればいいってもんじゃない 定時スレって毎日そんなどかどか伸びる方が不自然 |
| … | 45226/04/22(水)10:36:52No.1422695763+やめろ! |
| … | 45326/04/22(水)10:36:58No.1422695775+>らしい >思う 金持っててこっちに悪意のない大人だ |
| … | 45426/04/22(水)10:37:10No.1422695810+>パーツを組み合わせて人形みたく動かしてる感じの2Dだと >江戸星が今年の舞台ってリークで出てたんかな >>ふたばってなんで原神の話できないの? >荒らしをちゃんと管理するスレあきが立ててるから快適に雑談出来てるぞ 過疎スレにスレ豚が30分おきに独り言投下するのを雑談とは言わねーだろ |
| … | 45526/04/22(水)10:37:12No.1422695823+ちなみにキヴォトスの外もゲマトリアみたいな連中が住んでるぞ |
| … | 45626/04/22(水)10:37:26No.1422695869+>良い技術者雇って予算かけて頑張ったのに行き着く先がハゲの叩き棒は救われないな 🐐… 本当に傷つくのか試してみよう 設定として美少女なのもいい SRT絡みの本編読むだけだと好意持つ要素要素ゼロだからなんか急に後付けで補完された |
| … | 45726/04/22(水)10:37:30No.1422695880+ナタの途中で飽きて辞めちゃったけどわざわざ叩くほどヘイトあるわけでもないかな 何人かのキャラではいまだにシコってるしシナリオの完結前にくらいにはまた遊び始めるかもしれない |
| … | 45826/04/22(水)10:37:39No.1422695928+fu6581173.jpg 先生っていうかあの都市に外部の人間を入れるのが遠回しな殺人過ぎる… |
| … | 45926/04/22(水)10:37:46No.1422695943+>まともに語れるコンテンツってもはや無いだろmay あるけど答えると荒らし来るからなぁ |
| … | 46026/04/22(水)10:37:53No.1422695964+>処理の話を国産だの中華だのソシャゲだのでどうにか知ってる単語を出して無理に話題に入ってこなくていいよ… しかもニコちゃん限定だから今逃したら来年とかになるしね |
| … | 46126/04/22(水)10:38:02No.1422695996+>まぁ難しいよね働いた事ないとこの辺の話はね >そっちかもしれんいくらクロゲでも社員の規模でかすぎてPROプレゼントとかきついな ふだばの年齢層と合ってないせいでないの ここオジサンしかおらんやろ |
| … | 46226/04/22(水)10:38:08No.1422696016+>現実のプログラミングした人すごいね さすがはFOX小隊が本格登場する前から先生に目をつけてた女だ この焼肉は連邦生徒会直々の任務報酬だから |
| … | 46326/04/22(水)10:38:17No.1422696041+>銃弾に耐えられる肉体から放たれる拳こそが >中の骨の部分がエネルギー残量によって色変わるし光る >まともに語れるコンテンツってもはや無いだろmay ソシャゲならウマ? |
| … | 46426/04/22(水)10:38:20No.1422696053+>(要出典) デカミミは性欲が強い うぅ…ニコ 甘えん坊さん汁出るっ! |
| … | 46526/04/22(水)10:38:34No.1422696103+>もはやあそこブルアカの話すらほとんどなくなってる あっせんせぇ 文句ばかり愚痴ってないで自分で青マケ立てたらいいよ |
| … | 46626/04/22(水)10:38:34No.1422696104+>半透明衣装とかも難しいからこうやって透けてる風のテクスチャを貼り付ける事案が多そう >fu6581280.jpg 後輩🐰ブチギレ案件 出所するまで定期的に面会に来ていたと思われる おっぱいないくせにエッチしたいすぎる |
| … | 46726/04/22(水)10:38:49No.1422696156+>NTEが4月末リリースでこの時期に大型の奴が周年被りまくりなの辛い このまま床を利用して頭かち割って欲しい |
| … | 46826/04/22(水)10:38:51No.1422696164+>そんなとこに目くじら立てるのなんて開発者かオタクだけだからいいだろ! 中国憎みすぎて言動が中国人みたいになる皮肉 |
| … | 46926/04/22(水)10:39:02No.1422696201+>>ターゲットのスペックをどこに置くかもあるし商売の難しさだな >だからUnityとかUEをみんな使うんだ >何故ならどっちもターゲットのスペックに合わせて自動でグラや適用するプラグイン抜き差しする仕組みがあるから ニコ実装まで2年ぐらい待たされたな・・・ 他の生徒にバレないように同棲してるって知ったら…ミヤコ隊員どう思うでしょうね |
| … | 47026/04/22(水)10:39:07No.1422696213+>そもそもお前ゲームしないじゃん >現実も演出用のウソはプリレンダじゃないと許してくれないからなあ スパイウェアも本当だからねぇ |
| … | 47126/04/22(水)10:39:16No.1422696239+Flat 銃が聞かない奴が普通にいるのになんで上そんな余裕なんだよ fu6581173.jpg ふぉっくす… |
| … | 47226/04/22(水)10:39:21No.1422696253+>5chでも出来ないが でも日本のメーカーもこんなやつらに擦り寄られても迷惑です |
| … | 47326/04/22(水)10:39:30No.1422696279+>>半透明表現たくさん使われてるゲームあるよね >>アレはなんで大丈夫なの >そのように見えるシェーダ使ってるだけでリアタイで半透明にしてるわけではないやつとか >ユーザーが操作しないとこだけしっかりやるとか見せ方側のテクニック >この辺は突き詰めていくと実写の技術輸入したりしてて面白い どことは言わないけど大きいの良いよね |
| … | 47426/04/22(水)10:39:39No.1422696316+>なんでこんな惚れてるの…?催眠にでもかかったのか >割と大手の大作ゲーム遊んできてるんだが おっ 今日もステマ失敗か? |
| … | 47526/04/22(水)10:39:43No.1422696324+おきす… |
| … | 47626/04/22(水)10:39:57No.1422696365+>>半透明のキャラは日本でもやろうと思えば出来るよ >>でもコストかかるし回収するにはガチャやるしか無い >>そしてそんな大作ソシャゲは日本ではリスクがデカ過ぎてどこもやってないのよ >というか日本だとそういう大作はソシャゲではやらん ニコ以外にも言えるけど |
| … | 47726/04/22(水)10:40:01No.1422696373+>よくあるミスが半透明ガラスを通してキャラ衣装の半透明部分をみるとその部分が消失しちゃうやつ >おキス… 中華ってステマ大好きなんだなって のを広めた功績はでかい |
| … | 47826/04/22(水)10:40:09No.1422696396+>PS2の時にサイレントヒルでちゃんと鏡の表現されてて驚いたな 狐の面倒見る余裕あるなら兎にも家用意してやれ |
| … | 47926/04/22(水)10:40:14No.1422696413+>比較的平和に語れるのはゼンゼロぐらいか >スレ画は初手で色々やらかしたしスタレも政治的な問題が直撃してここでは語りにくくなった ゼンゼロも初期の頃荒らされ倒してゲーム本体もやらかし倒したから平和っていうかシンプルに人が消えた |
| … | 48026/04/22(水)10:40:21No.1422696439+>>何が分からないの…? >>面白い面白くないを話すスレでさえないよここは >ますますわからなくなった ヽ( ん、マンコヌレヌレ 金持っててこっちに悪意のない大人だ 残念、それは私のおいなりさんだ。 |
| … | 48126/04/22(水)10:40:34No.1422696480+>>みんな専門的な話するから叩きたいだけの子が付いていけなくて拗ねてるのダサすぎる >この時間帯ってゲーム開発会社の出社時間近くて通勤の暇つぶしやリモートのスタンバイしてる人多いからこうなりがち 落ちてませんよ |
| … | 48226/04/22(水)10:40:46No.1422696517+>多分いつも鳴潮荒してる奴いるなってなるレスがちらほら >無理だよ…!これをアンチではなくファンがやってることにするのは…! KVが上手くいってたらブルアカアンチを結集させて一大勢力を作れたのにな |
| … | 48326/04/22(水)10:40:46No.1422696518+>どうして日本はこういうゲーム作れないの え…そんな先生を撃った生徒がいるんですか? fu6581115.jpg そっか…まぁ今更復帰しても石無いし無理だな ずっとこの日を待っていたんだ俺は |
| … | 48426/04/22(水)10:40:59No.1422696553+>半透明が得意なエンジンとかないの このまま床を利用して頭かち割って欲しい ニコもだけどクルミも当たり前のように先生とシャーレに帰ってるからかなりレベル高いよ なんで好意的かはユキノが説明してた気がする |
| … | 48526/04/22(水)10:41:05No.1422696570+>インディーだとそういうの多いかもだが >foxは先生に堕ちないって「」言ってたけど違うのか >おっ >今日もステマ失敗か? これはもうある意味 伝説だよな とりあえず簡単にこのどんなゲームか! |
| … | 48626/04/22(水)10:41:13No.1422696587+>スレッドを立てた人によって削除されましたもうおめえら、くるみちゃんのエロ画像やるから大人しくしろ 母性… |
| … | 48726/04/22(水)10:41:22No.1422696612+わざと誤字したり簡体字コピペしてマッチポンプすると嬉々と飛びついてくるからなとしあき |
| … | 48826/04/22(水)10:41:27No.1422696632+fu6581115.jpg 交配するな |
| … | 48926/04/22(水)10:41:41No.1422696672+>マリオ64のメタルマリオのテクスチャの話が好き だがそれが逆に後輩の逆鱗に触れた そんなの頻発したら精神がもたないだろうな なんでこんな惚れてるの…?催眠にでもかかったのか いい…めちゃくちゃシコれる |
| … | 49026/04/22(水)10:41:43No.1422696685+>動画貼ってるのに見ないで判断するのは徹底してるな >>ほんと糖質って伝家の宝刀のように粘着スクショペタペタするの好きだよな >わかりやすいの貼って欲しいんだよな >中華やソシャゲとか関係なくふたばに貼られるスクショは意味不明なのが多すぎる このスクショなに?って聞くとなぜかキレだすから会話にならんのよな |
| … | 49126/04/22(水)10:41:54No.1422696716+>>それ以外で必要な場面ある…? >スケスケの服とか… >スケスケの足とか… 🐰許さん…許さんぞ七度ユキノ!! 先生が生徒を甘やかす時生徒もまた先生を甘やかしているのだ 金持っててこっちに悪意のない大人だ 直上で廃棄弁当漁ってる後輩には悪いけど世を忍ぶ以上色々持ち込んだりできないし個室で食べれる場所を確保してるだけだから |
| … | 49226/04/22(水)10:41:59No.1422696732+>スレ「」が説明下手なのを見てこいつバカだから叩けるな!って思ったら 中華ってステマ大好きなんだなって のを広めた功績はでかい |
| … | 49326/04/22(水)10:42:08No.1422696753+>一口に透明って言ってもいろんな透明があるからな… >そんな中で水はとりあえずでみんな作ってるから末端にまでいい感じの表現のやつが降りてきてて助かる なんでこんな惚れてるの…?催眠にでもかかったのか |
| … | 49426/04/22(水)10:42:13No.1422696783+>ハードに関してもどこより一足先にネット通信要素組み込んできたからやっぱりおかしい >映えの文化よな >おめーら明日のファルカ引けよ ノエルがちっちゃく見えるの良いな… |
| … | 49526/04/22(水)10:42:21No.1422696817+おいなりさんもみもみされてえな… なんでこんな惚れてるの…?催眠にでもかかったのか |
| … | 49626/04/22(水)10:42:30No.1422696837+なんだかんだでけっこう賑わってたけど いつもの人(おそらく自分自身)以外がたてたらあらし認定して嫌がらせする そのいつもの人は自分の気にくわない話題は不愉快な書き込みとして削除する 削除権限なくなったら重複でスレをたてる そんなことし続けて人が減ったのが今 |
| … | 49726/04/22(水)10:42:36No.1422696855+>スレッドを立てた人によって削除されました>半透明の物越しに半透明の物見ると透けるバグよくあるよね>ゼンゼロとかスプラで見た任天堂のスプラはともかく中華ゲーのゼンゼロがそんなミスするわけないでしょアンチの捏造乙 先生のママだったりお嫁さんだったり所有者だったり無法FOX 先生のおいなりさん頂かれちゃうんだ… どうせ非ピックアップの海に行ったら同じだから今あるだけの石で引いちゃえ SRTなんてそんなんでいいんだよ… |
| … | 49826/04/22(水)10:42:48No.1422696889+>>中国ってキチガイが多いって本当? >人口も多いしちょっと無茶な人口政策取ってたし >異常な個体が多い可能性は否定できないと思うけど >それはさておき君もかなりキチガイだよ? この日本でここまでのキチガイとかもう中国に移住した方が馴染めるんじゃないかなってなるよね |
| … | 49926/04/22(水)10:42:49No.1422696896+>>ほとんどのゲームでもスクリーンスペース(実際のゲーム画面等)でそれっぽく反射してる画面作ってるだけなので光源処理は死ぬほど重いのだ >>いわゆるレイトレーシングはこういうスクリーンスペースでやってる処理をより正確にやるので重くなる >UEだとSSRってやつだな え…そんな先生を撃った生徒がいるんですか? |
| … | 50026/04/22(水)10:43:02No.1422696944+どうせ非ピックアップの海に行ったら同じだから今あるだけの石で引いちゃえ おっぱいないくせにエッチしたいすぎる |
| … | 50126/04/22(水)10:43:07No.1422696956+>あいつら熱意がおかしい 中国共産党とその政権は必要悪だと思うよ あんぐらい強権じゃなきゃ中国人による禍はこんなもんじゃなくなるよ いわばポン付けリミッターなんだよ |
| … | 50226/04/22(水)10:43:15No.1422696987+>書き込みをした人によって削除されました 距離感が近いフォックス! |
| … | 50326/04/22(水)10:43:26No.1422697017+>スケスケの助なんてキャラデザインするんじゃないぞ >また独り言ブツブツ言い出した えっとお大事に? |
| … | 50426/04/22(水)10:43:29No.1422697030+>>KUROGAMES透けボディ好きだからな >>fu6581286.jpg >>fu6581287.jpg >>fu6581288.jpg >は?エロ ニコ…サーモンも握って… 昨日からだよ |
| … | 50526/04/22(水)10:43:41No.1422697059+>半透明衣装とかも難しいからこうやって透けてる風のテクスチャを貼り付ける事案が多そう >荒れてレス数増えればいいってもんじゃない キミたち、バカ |
| … | 50626/04/22(水)10:43:43No.1422697068+>スレッドを立てた人によって削除されましたスレゴミ顔真っ赤で草 他にいたっけ…… |
| … | 50726/04/22(水)10:43:57No.1422697105+>金も技術がないってつらいな え…そんな先生を撃った生徒がいるんですか? デカミミは性欲が強い 落としにきてるな FOX小隊 |
| … | 50826/04/22(水)10:43:59No.1422697115+中国は嫌いだけど原神は別に好きだしキチガイは中国人も日本人も嫌いだよ |
| … | 50926/04/22(水)10:44:12No.1422697155+OPPAI _ノ`)ノ ずっとこの日を待っていたんだ俺は fu6579683.jpg |
| … | 51026/04/22(水)10:44:18No.1422697180+>欧米では普通にやってたよ >そもそも半透明が必要な状況が思いつかない また独り言ブツブツ言い出した |
| … | 51126/04/22(水)10:44:25No.1422697203+>キャラにしろオブジェクトにしろガラス以外で半透明の表現されてる和ゲー確かに全然思い浮かばないな… >割と大手の大作ゲーム遊んできてるんだが 後輩🐰ブチギレ案件 正直FOXとオカルト討伐隊やってるのめっちゃ面白かったからもっと見たい この姉ちゃんいなりしか作って来ねえ そっか…まぁ今更復帰しても石無いし無理だな |
| … | 51226/04/22(水)10:44:35No.1422697228+>先生に変な人(変な大人)した生徒 >まともに語れるコンテンツってもはや無いだろmay お前が嫌われてるコンテンツやってるだけだよハラジ |
| … | 51326/04/22(水)10:44:37No.1422697233+>>他の業界もだけど現役で真面目にやっててトップの能力持ってる奴なんてインタビュー受ける暇なんてほぼ確実に存在しないからな >それだとゲーム誌のインタビュー関係なんなんだよってなるぞ おキス… ちなみにキヴォトスの外もゲマトリアみたいな連中が住んでるぞ フフフ…FOX! |
| … | 51426/04/22(水)10:44:51No.1422697279+>スレ画は足的に教授かなと思ったけど服装が違うなぁと思ってたらスキンかコレ 🐐… ゲームやるのは大抵夜だからこうなるが fu6581115.jpg |
| … | 51526/04/22(水)10:44:52No.1422697284+>ゼンゼロとかブルアカもそうだけど韓国中国産ってだけで絶対荒らされるから いや特に荒されてないだろゼンゼロ ブルアカは荒らしが立ててたが |
| … | 51626/04/22(水)10:45:05No.1422697329+>色んな場面色んなオブジェクトに使ってるならともかくキャラ一人の足だけじゃな ω ノ うぅ…ニコ 落ちてませんよ └→ |