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26/04/21(火)13:21:36No.1422444897そうだねx8
16:03頃消えます
ワシはまたメトロイドの新作が出るのを楽しみにしておるよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/04/21(火)13:22:26No.1422445087そうだねx2これは面白かったけど次を作るのが大変そうだよな |
| … | 226/04/21(火)13:25:59No.1422445810+4の話はしてはいけない感じ? |
| … | 326/04/21(火)13:26:02No.1422445821そうだねx2情熱持ってるところが作るのが大事だって教えてくれた |
| … | 426/04/21(火)13:26:13No.1422445861+十九年ぶり完全新作でちゃんとヒットしたのだから凄い |
| … | 526/04/21(火)13:42:40No.1422449217そうだねx21>4の話はしてはいけない感じ? フュージョンは名作だろ |
| … | 626/04/21(火)13:44:24No.1422449535そうだねx1はやくメトロイド新作の続報がほしい 本編でもプライムでもどっちでもいいからはやくほしい! |
| … | 726/04/21(火)13:45:34No.1422449731+スレ画作ってくれた所に続編やってもらいたいけど無理だろうな |
| … | 826/04/21(火)13:46:43No.1422449977+5年経つし今年来てもおかしくないだろ 来い |
| … | 926/04/21(火)13:46:45No.1422449983そうだねx1ドレッドはだいぶマシだけどところどころファンが拡大解釈して作ったゲーム臭がするのが微妙だったな |
| … | 1026/04/21(火)13:48:15No.1422450259+2Dは内容的に酷かったことないし心配してない |
| … | 1126/04/21(火)13:48:43No.1422450362そうだねx42>ドレッドはだいぶマシだけどところどころファンが拡大解釈して作ったゲーム臭がするのが微妙だったな 何に出しても文句言ってそうなやつ |
| … | 1226/04/21(火)13:49:36No.1422450522そうだねx5ドレッドがマシ判定ならメトロイドが合ってないかもしれない |
| … | 1326/04/21(火)13:51:18No.1422450829そうだねx5>ドレッドがマシ判定ならメトロイドが合ってないかもしれない やべえ判定なのは2リメイクのほう |
| … | 1426/04/21(火)13:52:47No.1422451099+>やべえ判定なのは2リメイクのほう リドリー追加は蛇足すぎる あとベビー拾ってからの探索 |
| … | 1526/04/21(火)13:52:58No.1422451119そうだねx3ああ次はスーパーのリメイクだ… サブウェポンの交換がちょっと手間な所修正しとくれ |
| … | 1626/04/21(火)13:55:35No.1422451585そうだねx1>何に出しても文句言ってそうなやつ メレーカウンターそんなに好き?やたらシーケンシャルで演出ばっかのボスも? |
| … | 1726/04/21(火)13:56:31No.1422451766+今更ドレッド遊んでるけどなんかこんなにシャインスパークやら途中中断チャージやらなんやら活用しないと絶対取れないアイテム多くてでかなり萎えてる ボスやらエミーやら道中は難しかったけどリプレイしやすいし何度もやって攻略できたけどアイテムは精密操作できないと何やっても無理なのがキツい |
| … | 1826/04/21(火)13:59:55No.1422452334そうだねx1アイテムコンプはやり込み要素なんだからストーリーより難しいのは普通だろ |
| … | 1926/04/21(火)14:01:13No.1422452533そうだねx1ドレッドのアイテム回収はフュージョンの隠し演出チャレンジみたいなこと延々やらされるからな… |
| … | 2026/04/21(火)14:02:08No.1422452675+自由自在にシャインスパークできたら格好いいんだろうなあ…って思いながらやってた |
| … | 2126/04/21(火)14:03:10No.1422452842そうだねx2>今更ドレッド遊んでるけどなんかこんなにシャインスパークやら途中中断チャージやらなんやら活用しないと絶対取れないアイテム多くてでかなり萎えてる 取らなくてもいいんだよ? |
| … | 2226/04/21(火)14:03:23No.1422452876+サムリタで絶望してた頃に比べたらドレッドは全然OKよ |
| … | 2326/04/21(火)14:03:49No.1422452948+プライム4は出しただけでも偉かったという事で水に流そう 5で同じ事やったら流石にね… |
| … | 2426/04/21(火)14:03:55No.1422452965+隠しチャレンジはフュージョンやゼロミッションよりだいぶ優しくなってるだろ |
| … | 2526/04/21(火)14:03:58No.1422452975+メトロイドのアイテムコンプってポケモンの図鑑完成みたいなもんだよな 俺はそこまでやったことないわ |
| … | 2626/04/21(火)14:04:52No.1422453130そうだねx2フュージョンのシーケンスブレイクで隠し演出いいよね… 自力で見た事はない |
| … | 2726/04/21(火)14:04:56No.1422453146+スーパーの激速シャインスパークは今見ると迫力がすごい |
| … | 2826/04/21(火)14:06:04No.1422453324+ドレッドはシーケンスブレイク用通路みたいなものがあるんだよね |
| … | 2926/04/21(火)14:06:35No.1422453414そうだねx2そもそも取るの難しいタイプの隠しアイテムはこれに限らず昔から難しく設定されてるシリーズだよな |
| … | 3026/04/21(火)14:06:51No.1422453461+フュージョンやゼロミはラスボスがカスみたいな弱さだったので親父の強さにはビビった |
| … | 3126/04/21(火)14:08:10No.1422453681そうだねx1スレ画は結構楽しめた プライム4はまだやってない |
| … | 3226/04/21(火)14:08:52No.1422453776+フュージョンの溜めシャインはやりやすかったんだけどその感覚でドレッドに持ってきてるから難易度上がってると思う |
| … | 3326/04/21(火)14:09:51No.1422453920+ドレッドはスライディングも増えてるからなあ |
| … | 3426/04/21(火)14:10:42No.1422454046+この前 プライム1を始めてやったけど同じところ行き来したり 足場からしょっちゅう落ちたりでプレイ中はかなりイライラした けどクリアして振り返ってみるといいゲームだったなって感想になってる 思い返してみるとメトロイドって2D作品でもこんな感じの気がしてきた |
| … | 3526/04/21(火)14:11:06No.1422454104+>スーパーの激速シャインスパークは今見ると迫力がすごい 体力もゴリゴリ削れるから必殺技感凄い |
| … | 3626/04/21(火)14:11:32No.1422454172+RTAで当たり前のようにやってる壁抜き撃ち 10分くらいやってようやく成功する |
| … | 3726/04/21(火)14:11:36No.1422454186そうだねx5スライディングとフラッシュシフトがすごい楽しかったから 次の2Dメトロイドでもせめてスライディングだけは続投してほしい |
| … | 3826/04/21(火)14:12:39No.1422454343+スマブラでもフラッシュシフトしたいですよね? |
| … | 3926/04/21(火)14:13:29No.1422454475+昔のメトロイドはキャラコン苦手な人には一生取れないアイテムあったなあという印象 |
| … | 4026/04/21(火)14:13:35No.1422454492+ドレッドはBGM以外不満ないわ |
| … | 4126/04/21(火)14:16:06No.1422454865そうだねx1ラスボスの歯応えがちょうど良かった あとシンプルにかっこいい |
| … | 4226/04/21(火)14:17:08No.1422455035そうだねx1俺は正当なメトロイドファン プライム4は楽しんだけど厳しい意見もわかってしまうことに苦しんでいる |
| … | 4326/04/21(火)14:17:17No.1422455060+>スマブラでもフラッシュシフトしたいですよね? なんならドレッドサムスで別キャラで作ってくれていい |
| … | 4426/04/21(火)14:18:37No.1422455284+メトロイドに限らないけど最近海外スタジオ開発ばっかりだけど 日本ではもう作れない感じなのかな |
| … | 4526/04/21(火)14:19:04No.1422455346そうだねx2ドレッドは最高傑作争えるぐらいには名作だと思うけどサムスリターンズ合わない人はこれもまあ合わないだろうなとも思う 次に新作出るならリメイクでも完全新作でも十中八九またマーキュリースチーム製のアクション性重視路線だと思うけど |
| … | 4626/04/21(火)14:19:24No.1422455403+俺は過激派メトロイドファン スマブラのサムスにスペースジャンプを実装してください |
| … | 4726/04/21(火)14:19:39No.1422455445+ドレッドはロードが長いのとそもそも列車移動があんまらしくないなとは思った Switch2だとロード早くなってるのかな?あとやっぱマップは全部繋がっててほしいな |
| … | 4826/04/21(火)14:20:37No.1422455597+>あとシンプルにかっこいい ああいう感じの好きだからもっとえっちな画像欲しかった |
| … | 4926/04/21(火)14:21:00No.1422455672そうだねx1「避けられない攻撃は無い。」 |
| … | 5026/04/21(火)14:21:09No.1422455701+メレーカウンターはスマブラのスマッシュ攻撃逆輸入みたいで結構好きだよ |
| … | 5126/04/21(火)14:21:30No.1422455757そうだねx3プライム2と3もリマスターしてくだち! |
| … | 5226/04/21(火)14:21:40No.1422455782+2Dプライムって感じでディガーノート好きだったから1体くらいはこういうのいてほしい |
| … | 5326/04/21(火)14:22:48No.1422455975+メレーカウンターはダッシュメレー導入でだいぶテンポも改善されたし良いよね |
| … | 5426/04/21(火)14:23:34No.1422456116+X寄生版のクレイドとの再戦絶対あるだろと思ってたらなかった… |
| … | 5526/04/21(火)14:23:37No.1422456122そうだねx1>「避けられない攻撃は無い。」 そっすね… |
| … | 5626/04/21(火)14:24:44No.1422456310そうだねx2>俺は過激派メトロイドファン >スマブラのサムスにスペースジャンプを実装してください スマブラワリオを不死身にしてくださいって言ってるレベルの過激ファン |
| … | 5726/04/21(火)14:24:54No.1422456341そうだねx2>「避けられない攻撃は無い。」 何回も負けてる時にこのTIPS出てくるとバカにしやがって…!ってなる |
| … | 5826/04/21(火)14:25:36No.1422456447+神殿のデカい虫のボスで誇張抜きで3桁は死んだ |
| … | 5926/04/21(火)14:25:46No.1422456474そうだねx3もっとゲームオーバー時のサムスのおっぱいを大きく尖らせてほしい |
| … | 6026/04/21(火)14:25:56No.1422456503+サムリタでもっとフュージョンのSR388原生物ボス達と戦いたかったな もう1回リメイクして戦闘特化でやりてぇぜ |
| … | 6126/04/21(火)14:26:04No.1422456525そうだねx1俺はプライムと2Dシリーズは分けて考えて欲しいタイプのファン |
| … | 6226/04/21(火)14:26:40No.1422456621そうだねx3ドレッドかなり成功したからまあそんなに待つことなく新作出るだろって気持ちでいる |
| … | 6326/04/21(火)14:26:48No.1422456645そうだねx5>俺はプライムと2Dシリーズは分けて考えて欲しいタイプのファン どっちも続けて欲しいタイプのファン |
| … | 6426/04/21(火)14:27:51No.1422456819+ストーリーはともかくアクション面では続編作るのそんなに難しいシリーズでもないよね |
| … | 6526/04/21(火)14:28:10No.1422456877+>もっとゲームオーバー時のサムスのおっぱいを大きく尖らせてほしい スマブラ絡みの話になるけどホムヒカの乳許されるならこっちナーフする必要なかったよね?てなる |
| … | 6626/04/21(火)14:28:21No.1422456908+ドレッドのswitch2エディションだして |
| … | 6726/04/21(火)14:28:36No.1422456942そうだねx1ドレッドは 「メトロイド?あ~あのスマブラの奴ね」って子達への導入編としては120点の出来だと思うわ 硬派でスタイリッシュな探索ゲーを全部兼ね備えてる |
| … | 6826/04/21(火)14:31:25No.1422457410+1時間ちょっと暇あるなって時につい1周やっちゃう 正規のショトカだけでもサクッとやれて楽しい |
| … | 6926/04/21(火)14:32:16No.1422457540+メトプラ2リマスターは出来そうだけど3はリメイクレベルだろうな… リモコン操作が根底にある… |
| … | 7026/04/21(火)14:33:12No.1422457687+マーキュリースチームがスーパーメトロイドリメイク開発中って噂がある |
| … | 7126/04/21(火)14:33:12No.1422457688+流石にインディーの安さには負けるが全アイテム取得やハードクリアまでで5000円のボリュームしてると思う |
| … | 7226/04/21(火)14:34:22No.1422457874そうだねx1>ドレッドかなり成功したからまあそんなに待つことなく新作出るだろって気持ちでいる そうあって欲しいけど昔からメトロイドって「需要があるのは知ってるけど我々の中でやりたいことと作る条件が合致してないからまだ作れない」みたいなこと言ってたシリーズだからな… 流石に今は違うかな |
| … | 7326/04/21(火)14:36:26No.1422458250+メトプラのプロデューサー退職しちゃったよ… |
| … | 7426/04/21(火)14:36:45No.1422458304+Xを単独で隔離まで追い込める親父殿はなんなの? |
| … | 7526/04/21(火)14:37:50No.1422458467+ワシはブラステ新作を待ちながら2Dメトロイド新作の発表を待っておるよ |
| … | 7626/04/21(火)14:38:03No.1422458500+現代の開発スパン考えると次作まで3年はかかりそう |
| … | 7726/04/21(火)14:38:43No.1422458606+ファンも作る方もメトロイドシリーズに求めるゲームの完成度が高いから第一報出すまでかなり渋ると思ってる 作る側がこれはいけると踏み切れるまで表に出てこないようなイメージ とくにマーキュリーの方だと |
| … | 7826/04/21(火)14:38:47No.1422458618+言うてメトプラ4そんなお金かかってる見た目でもなかった気がするんだがなあ… |
| … | 7926/04/21(火)14:38:50No.1422458632+しっかり売上立ってるならそのうち2D新作も来ると思う それでも次回作でXはもういいかな…と思うけど |
| … | 8026/04/21(火)14:39:05No.1422458681+マップはめっちゃ広い訳じゃないけどアクションに対応するマップの作り込みは職人芸みたいなものを感じた |
| … | 8126/04/21(火)14:39:14No.1422458706+>言うてメトプラ4そんなお金かかってる見た目でもなかった気がするんだがなあ… 開発期間長すぎ問題 |
| … | 8226/04/21(火)14:39:22No.1422458730+スーパーからフュージョンまでで8年フュージョンからドレッドで19年だから次は30年後かな |
| … | 8326/04/21(火)14:39:45No.1422458797そうだねx2>言うてメトプラ4そんなお金かかってる見た目でもなかった気がするんだがなあ… ちゃぶ台返ししてるからな… スタジオ変える規模で |
| … | 8426/04/21(火)14:40:16No.1422458887+ドレッドで一番キツくて嫌だったのは親父戦のビーム連打かな 確かミサイルが足りなくなってそれしかなくなるような |
| … | 8526/04/21(火)14:40:39No.1422458958+プライムはもう開発難航しすぎて義務で出したようなもだろあれ |
| … | 8626/04/21(火)14:40:57No.1422459017そうだねx6プラ4はとりあえず出したのはよくがんばりましたで次に繋がってくれればいいかなって感じのやつ |
| … | 8726/04/21(火)14:41:21No.1422459087+>言うてメトプラ4そんなお金かかってる見た目でもなかった気がするんだがなあ… 一旦シリーズ終わって久しい状態から新作作りだしたからノウハウ持ってる人いなくなって 一からやり直しみたいになって時間も人も金もかかったと聞く |
| … | 8826/04/21(火)14:41:25No.1422459098+メトロイドヴァニアがこれだけジャンルとして流行って名作も出てる中で本家がインディー系にない強みを出せてたのは良かったな |
| … | 8926/04/21(火)14:41:42No.1422459153+>スーパーからフュージョンまでで8年フュージョンからドレッドで19年だから次は30年後かな リメイクだけどゼロミとリターンズがあるだろ |
| … | 9026/04/21(火)14:41:47No.1422459161+>プラ4はとりあえず出したのはよくがんばりましたで次に繋がってくれればいいかなって感じのやつ 下手すりゃシリーズにトドメ刺したんじゃねーかな… |
| … | 9126/04/21(火)14:42:16No.1422459257+>言うてメトプラ4そんなお金かかってる見た目でもなかった気がするんだがなあ… ゲームとしての進化も無いが話がダメ |
| … | 9226/04/21(火)14:42:30No.1422459307そうだねx1>>プラ4はとりあえず出したのはよくがんばりましたで次に繋がってくれればいいかなって感じのやつ >下手すりゃシリーズにトドメ刺したんじゃねーかな… フェデフォの時にも言ってそう 騒ぎたいだけだからフェデフォって知らんか |
| … | 9326/04/21(火)14:42:38No.1422459342+メトロイドヴァニアに8000円近くを出す人が残ってくれるかと言う出来とは別の部分の問題がある |
| … | 9426/04/21(火)14:42:39No.1422459344+アクションは加齢もあって下手になったし避けられない攻撃はないにちくしょう!ってなったけどクリアできてよかった メレーにしろQTEにしろ俺の下手くそなプレイを補うようにかっこいいサムス見られるからいいかなって… |
| … | 9526/04/21(火)14:43:40No.1422459528+メトロイドってメトロイドヴァニアじゃなくない? |
| … | 9626/04/21(火)14:44:05No.1422459606+>下手すりゃシリーズにトドメ刺したんじゃねーかな… 任天堂とかもできがいまいちなのは分かっててそれでももうSwitchで出すって言ってたから出さざるを得なかったやつだから あれが駄目だったからシリーズ凍結ってことにはならんと思うけどな… むしろ次作らないとせっかく作ったノウハウがまた消える |
| … | 9726/04/21(火)14:44:10No.1422459625+プライム4はこの先もプライムシリーズ続ける気があるなら大幅なテコ入れ必要だなと感じた |
| … | 9826/04/21(火)14:44:40No.1422459720+メトロイドには当然ヴァニア要素はないよね RPG的なやつ |
| … | 9926/04/21(火)14:44:43No.1422459732そうだねx2むしろ続ける気満々な終わり方してた気がする |
| … | 10026/04/21(火)14:44:48No.1422459751そうだねx4プライム4はまあWiiUの頃に出てたから喜ばれてたかもね |
| … | 10126/04/21(火)14:45:26No.1422459888そうだねx2>ドレッドで一番キツくて嫌だったのは親父戦のビーム連打かな >確かミサイルが足りなくなってそれしかなくなるような メトロイドのボス戦なんて初手でありったけミサイルぶち込んだら後はビームで応戦するのが基本じゃね親父に限らず |
| … | 10226/04/21(火)14:45:56No.1422459987+プライムは4が出るって聞いた時に1からプレイしてみたけど 滅茶苦茶合わなくて2で投げ出してしまった 4は全体的に1って感じがしました |
| … | 10326/04/21(火)14:46:10No.1422460033+まあそもそもちゃんと人気あるんだったらあんなに難航せずに金と技術注ぎ込んで9年もかけずに発売するからな… メトプラ4は出すと言った手前切れなかっただけだと思う WiiU版のブレワイみたいな |
| … | 10426/04/21(火)14:47:19No.1422460282+>メトロイドのボス戦なんて初手でありったけミサイルぶち込んだら後はビームで応戦するのが基本じゃね親父に限らず 過去作やったことないけど チャージならともかくやたらと体力とハードを消耗する連打が最適解なのは現代のゲームとしていかがなものかと思った |
| … | 10526/04/21(火)14:48:29No.1422460509+16:9になってからサムスもマリオも小さくて萎える |
| … | 10626/04/21(火)14:49:00No.1422460619+良かったけど今後もX続投になるのかは気になる |
| … | 10726/04/21(火)14:49:35No.1422460731+むしろ小さい方が嬉しいかな…カービィはなんかデカくなってて窮屈だ |
| … | 10826/04/21(火)14:49:37No.1422460736+>チャージならともかくやたらと体力とハードを消耗する連打が最適解なのは現代のゲームとしていかがなものかと思った コントローラーの消耗が気になるならチャージしろ |
| … | 10926/04/21(火)14:49:50No.1422460787+国外の売上良さそうだからまぁ出るだろ5 |
| … | 11026/04/21(火)14:50:49No.1422460982+拘束攻撃から抜けるための連打は昔からリドリーがやってきたけど1戦の間に何回もやらせんじゃないよと思う |
| … | 11126/04/21(火)14:50:54No.1422461002+>メトロイドってメトロイドヴァニアじゃなくない? メトロイドヴァニアって言われてるゲームがだいたい悪魔城ライクだし… |
| … | 11226/04/21(火)14:51:06No.1422461042+人力の範囲内で連打すればするほどダメージ効率上がるのはどうかと思いながら必死に連打してる |
| … | 11326/04/21(火)14:51:27No.1422461115+スーパーが今遊んでも楽しいしシリーズ入門としても良く出来てる 難解なギミックがいくつかあるけども… |
| … | 11426/04/21(火)14:52:06No.1422461234+メトロイドはメトロイドだよな… |
| … | 11526/04/21(火)14:52:08No.1422461239そうだねx1ゴリゴリにSFなメトロイドヴァニアが少ないというか なんで半分ソウル系みたいなダークファンタジーが多いんだ |
| … | 11626/04/21(火)14:52:24No.1422461285+プライムと本シリーズって個人的には別物だと思ってるからまとめて語られるとややこしいな… |
| … | 11726/04/21(火)14:52:43No.1422461346+>ゴリゴリにSFなメトロイドヴァニアが少ないというか >なんで半分ソウル系みたいなダークファンタジーが多いんだ それがないとヴァニア要素が消えるだろ |
| … | 11826/04/21(火)14:53:03No.1422461415そうだねx3>現代のゲームとしていかがなものかと思った これ言うだけでどんなゲームにでもケチつけられそうだな |
| … | 11926/04/21(火)14:53:04No.1422461420+>メトロイドヴァニアって言われてるゲームがだいたい悪魔城ライクだし… 大丈夫?悪魔城の中でもさらに月下ライクじゃない? |
| … | 12026/04/21(火)14:53:47No.1422461568+パワーボムでガラス製のパイプ通路ぶっ壊すのシリーズ恒例だけど新規はあれ分かるんだろうか… 俺が気づかなかっただけで導線あったのかな |
| … | 12126/04/21(火)14:53:50No.1422461577+>>チャージならともかくやたらと体力とハードを消耗する連打が最適解なのは現代のゲームとしていかがなものかと思った >コントローラーの消耗が気になるならチャージしろ 演出中は撃てるタイミングがわかりにくいせいでチャージが無駄になりがちだから結局連打が安定だったような… 親父難しいから何度もリトライさせられるのもさらにキツい |
| … | 12226/04/21(火)14:53:58No.1422461602+4プライムはこれwiiとかの時代に出たゲームなんじゃないか?って気がしたけどよく考えたら何度も延期してたし実際そうだったのかな |
| … | 12326/04/21(火)14:54:33No.1422461726+>プライムと本シリーズって個人的には別物だと思ってるからまとめて語られるとややこしいな… ゲームジャンル完全に別物なのにIPが一緒だからってごちゃ混ぜに語るやつって2Dマリオや3Dマリオもごちゃ混ぜにしてんのかな してんだろうなこの感じだと |
| … | 12426/04/21(火)14:54:35No.1422461736+まずはご褒美にフュージョンリメイクを作らせてあげてほしい |
| … | 12526/04/21(火)14:54:48No.1422461775そうだねx2>それがないとヴァニア要素が消えるだろ 別にメトロイドヴァニアはメトロイドと悪魔城の要素を併せ持つ…みたいなゲームを指してないよ! |
| … | 12626/04/21(火)14:54:56No.1422461806+次も8000円とかなんかな ドレッドはチケットで5000円で買ったけど8000円だと相当強気に感じる |
| … | 12726/04/21(火)14:55:14No.1422461852+>メトロイドヴァニアって言われてるゲームがだいたい悪魔城ライクだし… 自分がやってる中だとむしろメトロイドっぽいのが多いかなぁ 悪魔城ほど大量の装備用意できるゲーム少ないよ |
| … | 12826/04/21(火)14:56:15No.1422462075+メトロイドヴァニアはメトロイドファンからはメトロイド要素が少ないと言われ悪魔城ファンからは悪魔城要素が少ないと言われる不思議なジャンルだぜ! |
| … | 12926/04/21(火)14:56:20No.1422462092+>4プライムはこれwiiとかの時代に出たゲームなんじゃないか?って気がしたけどよく考えたら何度も延期してたし実際そうだったのかな 最初からSwitchだぞ ちょうどどこもかしこもオープンワールドにしようとして失敗していった時期だ |
| … | 13026/04/21(火)14:57:06No.1422462261+ドラキュラ側がメトロイドパクったのにメトロイドヴァニアとか同列に並んでるのが腹立つ |
| … | 13126/04/21(火)14:57:29No.1422462340そうだねx1>>現代のゲームとしていかがなものかと思った >これ言うだけでどんなゲームにでもケチつけられそうだな いっぱいやってる方だけどドレッドみたいに連打やらされるの他にないよ… STGもオート連射が当たり前になってるよ 一応言うけどドレッドめっちゃ好きで気になるのはこの連打だけだから |
| … | 13226/04/21(火)14:58:00No.1422462458+経験値とレベルアップがあると悪魔城に寄る気がする |
| … | 13326/04/21(火)14:58:25No.1422462538そうだねx2いっぱいやってる方って言いながら過去作はやったことないけど〜ってのがまずかなり胡散臭い |
| … | 13426/04/21(火)14:58:40No.1422462579そうだねx3ドレッドは即死ステージが何度もあるのがイライラした… 面白かったんだけどね |
| … | 13526/04/21(火)14:58:42No.1422462582+基本的なシステムが全部古臭いのでマジで10年かけて使えそうな素材は使った感あるメトプラ4って感じ |
| … | 13626/04/21(火)14:58:49No.1422462608+>ドラキュラ側がメトロイドパクったのにメトロイドヴァニアとか同列に並んでるのが腹立つ 探索型2Dゲームは当時にはいっぱいあったんだろう 全部メトロイドのパクリ扱いするのもひどいよ |
| … | 13726/04/21(火)15:00:17No.1422462878+そもそも悪魔城って基本はただの横スクアクションで探索ゲーなのは一部だったような… |
| … | 13826/04/21(火)15:00:26No.1422462908+一人称のFPSゲームばっかりでてて2Dアクションはそんなに多くないシリーズってイメージ |
| … | 13926/04/21(火)15:00:40No.1422462951+>そもそも悪魔城って基本はただの横スクアクションで探索ゲーなのは一部だったような… ドラキュラ2の時点で探索ゲーだぜ |
| … | 14026/04/21(火)15:00:44No.1422462959+過去作でも基本味噌連打かチャージ当てるかだから親父殿が強すぎるところはある |
| … | 14126/04/21(火)15:01:27No.1422463094+ボスのメレカン失敗で連打要求してくることが多いからペナルティのつもりなんだと思うあれ |
| … | 14226/04/21(火)15:01:46No.1422463160そうだねx1ていうかミサイル超えるDPSのビーム連打とか普通に疲れるから別に最適解でやんなくてもいいだろ |
| … | 14326/04/21(火)15:01:49No.1422463166+>いっぱいやってる方って言いながら過去作はやったことないけど〜ってのがまずかなり胡散臭い メトロイドシリーズと接点がなかったのはそんなに変か? |
| … | 14426/04/21(火)15:02:00No.1422463211+なんか愚痴っぽいスレになったな スレ文が年寄りくさいせいだ |
| … | 14526/04/21(火)15:02:24No.1422463286そうだねx1>一人称のFPSゲームばっかりでてて2Dアクションはそんなに多くないシリーズってイメージ 一人称のFPSゲームって日本語なんか変 |
| … | 14626/04/21(火)15:02:29No.1422463307+定義どうこう言い始めるやつはろくなやつじゃないからな |
| … | 14726/04/21(火)15:02:41No.1422463343+ワシはアザムのスタイルでもやりたいんじゃあ! |
| … | 14826/04/21(火)15:02:52No.1422463386+ゼルダの映画が成功したらメトロイドも映画やるんじゃないか? |
| … | 14926/04/21(火)15:03:01No.1422463416+>ていうかミサイル超えるDPSのビーム連打とか普通に疲れるから別に最適解でやんなくてもいいだろ ミサイルがすぐ弾切れになるからやはり連打になるんだよ 親父硬いし |
| … | 15026/04/21(火)15:03:31No.1422463503そうだねx1>ミサイルがすぐ弾切れになるからやはり連打になるんだよ >親父硬いし 弾切れにならない量のミサイル拾えばいいだろ |
| … | 15126/04/21(火)15:03:50No.1422463569そうだねx3メトロイドってボスそんな強くないシリーズだけどドレッドはかなり強いよな 虫とかロボとか初見じゃ無理ってくらいだし |
| … | 15226/04/21(火)15:04:05No.1422463612+ボスファイトがすぐ終わったらつまんないよなみたいな外人の思想はかなり入ってると思う |
| … | 15326/04/21(火)15:05:04No.1422463789+>メトロイドってボスそんな強くないシリーズだけどドレッドはかなり強いよな >虫とかロボとか初見じゃ無理ってくらいだし 強くないというかサムスが強いというかアイテム収集の恩恵がでか過ぎるシリーズだと思う |
| … | 15426/04/21(火)15:05:12No.1422463811+>ボスファイトがすぐ終わったらつまんないよなみたいな外人の思想はかなり入ってると思う どう考えてもGAIJIN向けシリーズではあるしその辺はね |
| … | 15526/04/21(火)15:05:46No.1422463913+シリーズもだいぶ増えたので時系列まとめパックみたいなのは欲しい オンライン契約で遊べるのもあるけどね |
| … | 15626/04/21(火)15:05:57No.1422463951そうだねx1過敏になってる人がいるな |
| … | 15726/04/21(火)15:06:11No.1422463995+>メトロイドってボスそんな強くないシリーズだけどドレッドはかなり強いよな >虫とかロボとか初見じゃ無理ってくらいだし それはそれとしてシーケンスブレイクで先取りしたやつでキャホホーッ死ねーっできるから好き |
| … | 15826/04/21(火)15:06:29No.1422464053+最近のサムスは弱くてのう 昔のサムスは十発くらいやられた程度ではなんともなかったんじゃ |
| … | 15926/04/21(火)15:08:16No.1422464393+ドレッドはフュージョン大好きが作ったと考えると納得は行くくらいフュージョンの延長線上にあると思う |
| … | 16026/04/21(火)15:08:26No.1422464423+ゼロミとフュージョンの間にいろいろ詰まり過ぎ問題 |
| … | 16126/04/21(火)15:10:08No.1422464766そうだねx4リターンズがダメって話がまずピンと来ない |
| … | 16226/04/21(火)15:10:59No.1422464934+アザーMは評価はそんなにだけど後のシリーズに繋がる意義ある作品だったと思う |
| … | 16326/04/21(火)15:11:40No.1422465075+>プライムはもう開発難航しすぎて義務で出したようなもだろあれ 実際インタビューで時間かかりすぎてゲームデザインとして古くなってきてしまったけど今回はそのまま進行したみたいな話してたな |
| … | 16426/04/21(火)15:11:58No.1422465116+>最近のサムスは弱くてのう >昔のサムスは十発くらいやられた程度ではなんともなかったんじゃ 弱いのは弱いけど火力が低いほうじゃない? ドレッドはサムスの耐久力自体はそれなりにあるのに即死レベルの攻撃ラインナップが豊富で極端なだけって感じがする |
| … | 16526/04/21(火)15:12:16No.1422465178+>リターンズがダメって話がまずピンと来ない メレーの使いにくさとかスクリューが弱いのはダメ |
| … | 16626/04/21(火)15:12:32No.1422465212+ドレッドはやはりEMMIパートが一番面白かった ボスはみんな硬いね |
| … | 16726/04/21(火)15:12:36No.1422465224+>アザーMは評価はそんなにだけど後のシリーズに繋がる意義ある作品だったと思う リモコンの持ち変えがやめてくれてなるけど 3Dアクションになったメトロイドは面白かったんだぜ まあ似たゲームならメトロイドでなくてもいいけどね |
| … | 16826/04/21(火)15:12:41No.1422465237そうだねx4サムリタはクソ広いほぼ何もないマップ…はリメイク元の問題として お前メレカンしなかったな?殺す!みたいな極端さが人を選ぶなと |
| … | 16926/04/21(火)15:13:20No.1422465377+サムリタは一般的なメトロイドヴァニアのイメージで作ったような感じがある なんというかパリィが超重要だったり武装の弱体化だったり |
| … | 17026/04/21(火)15:13:58No.1422465490+フュージョン大好き外人がなんであんなにメレカン推しなのかが理解できないところかな… |
| … | 17126/04/21(火)15:14:22No.1422465565+ドレッドは鳥人兵士とか初見では本当に攻撃効いてるのかわからない硬さしてたな |
| … | 17226/04/21(火)15:14:50No.1422465654そうだねx1弱いというが機動力は過去最高だろドレッドサムス |
| … | 17326/04/21(火)15:15:48No.1422465850+リターンズはメトロイドってスクリューアタック強くないとダメなんだなと思った |
| … | 17426/04/21(火)15:15:49No.1422465852+>弱いというが機動力は過去最高だろドレッドサムス スライディングは偉大 |
| … | 17526/04/21(火)15:16:01No.1422465885+>弱いというが機動力は過去最高だろドレッドサムス まあ死にゲーさせたいのに鈍重だったらヤバいよ… |
| … | 17626/04/21(火)15:16:23No.1422465960+>なんというかパリィが超重要だったり武装の弱体化だったり ジャストアクションはアザーエムからの引継ぎかなあ シビアさは全然違うけど |
| … | 17726/04/21(火)15:18:33No.1422466429+遠距離武器で簡単に倒せていいわけないだろみたいなのがあったなサムリタ |
| … | 17826/04/21(火)15:19:48No.1422466689そうだねx1サムリタやってる間はディガーノート以外は全然気にならなかったな あいつはダメだ! |
| … | 17926/04/21(火)15:22:29No.1422467274+ドレッドでの機動力はフュージョンほどではなくとも軽装スーツみたいなイメージで作られてる感じ |
| … | 18026/04/21(火)15:22:43No.1422467319+>アザーMは評価はそんなにだけど後のシリーズに繋がる意義ある作品だったと思う あれは初代の前日譚だった方が良かったと思う あの時期のサムスにしてはさすがに軟弱すぎる |
| … | 18126/04/21(火)15:22:54No.1422467361+高難度ハックロムの文脈みたいなのがあるんだろうとは思うサムリタ |
| … | 18226/04/21(火)15:23:52No.1422467551+ディガーノートのボス戦は強いけどあまり他で見ないギミック多くて楽しかったよ 追跡されるところはまあ… |
| … | 18326/04/21(火)15:24:14No.1422467634+サムリタはいまいちな要素はあれど概ね名作だと思ってる メレー強要以外にもメトロイド戦で体力多いだけの同じパターンを繰り返さなきゃいけないだけの小ボス戦は明確に嫌だけど |
| … | 18426/04/21(火)15:24:15No.1422467641+>>アザーMは評価はそんなにだけど後のシリーズに繋がる意義ある作品だったと思う >あれは初代の前日譚だった方が良かったと思う >あの時期のサムスにしてはさすがに軟弱すぎる ゲームとしての評価は置いといても時系列はどうやっても文句でるよね スーパーの後にあれかよって突っ込まざるを得ないよそりゃ |
| … | 18526/04/21(火)15:24:21No.1422467660+>>プライムはもう開発難航しすぎて義務で出したようなもだろあれ >実際インタビューで時間かかりすぎてゲームデザインとして古くなってきてしまったけど今回はそのまま進行したみたいな話してたな 発表年に発売しても微妙だったと思うけどな オープンワールドの作りが風のタクトと同レベルだし |
| … | 18626/04/21(火)15:24:54No.1422467779+プライムとかの重厚感あるサムスが好きな人もいるんだろうけど俺はこれくらいキビキビスタイリッシュに動く方が好きだ…となった |
| … | 18726/04/21(火)15:25:34No.1422467917+>スーパーの後にあれかよって突っ込まざるを得ないよそりゃ ベビー失って傷心…にしても脆すぎるかやっぱり… |
| … | 18826/04/21(火)15:26:33No.1422468099+ドレッド発売前のインタビューで今回のサムスは寡黙でプロフェッショナルな戦士ですってわざわざ強調してたあたりアザムの評判だいぶ気にしてたんだろうなと思う |
| … | 18926/04/21(火)15:27:43No.1422468313+ビヨンドはそもそもオープンワールドに既存のゲームプレイ落とし込むの無理だからオープンワールドやめるべで作り直し入った作品だからオープンワールドだと思ってるやつがおかしい |
| … | 19026/04/21(火)15:28:00No.1422468366そうだねx1正直アイテム集めはドレッドより久々にやったゼロミッションの方が難しかった… |
| … | 19126/04/21(火)15:28:18No.1422468413+アザーMの時点で今更?って感じだったのに 後付けでさらにリドリーとの戦闘経験盛られていってますます意味がわからなくなるアザーMのリドリー周りの描写 |
| … | 19226/04/21(火)15:28:27No.1422468444+サムスのスタイリッシュな動きとかはアザム好きだよ |
| … | 19326/04/21(火)15:28:54No.1422468533+サムス像のズレが浮き彫りになったのも今となってはよかったと思う |
| … | 19426/04/21(火)15:29:19No.1422468616+パックマンスピンオフのメトロイドヴァニアの開発者インタビューで プロモーションの都合上メトロイドヴァニアを名乗ってるけどナムコ的にはバラデュークとドラゴンバスターの系譜で…って言ってて 大変やな…ってなった 実際パワードスーツ着た女性が主人公の迷宮探索としてはバラデュークの方が先なんだよね |
| … | 19526/04/21(火)15:29:34No.1422468674+あの砂漠とバイクはオープンワールド匂わせすぎるし… 全然そういう紹介してないから違うとわかるものではあるけどね |
| … | 19626/04/21(火)15:30:49No.1422468889そうだねx1猫も杓子もオープンワールドでプレイする側もこれオープンワールドではないじゃんってゲームまでオープンワールド扱いするしオープンワールドとして見たらここが微妙!って叩かれる時代だから逆に今までのプレイ体験全部捨ててでもオープンワールド化しとくべきだったと思う それが出来ないなら完全に開発中止で |
| … | 19726/04/21(火)15:30:51No.1422468895+ストーリー以外のとこだと強制一人称視点の間違い探しパートと敵が回復アイテム落とさないのが気になったな どっちもとにかくテンポ損ねてて不便 |
| … | 19826/04/21(火)15:30:53No.1422468902+プライム4の銀河連邦の人たち好きだったよ みんな帰らぬ人になったけど |
| … | 19926/04/21(火)15:30:58No.1422468917+ビヨンドの砂漠は風景や敵襲撃イベントにバリエーションがあればまだ良かった |
| … | 20026/04/21(火)15:31:35No.1422469029+なんでもオープンワールドにする流れもう終わってるんじゃないか? |
| … | 20126/04/21(火)15:32:32No.1422469202+リターンズは面白かったけど操作忙し過ぎて親指かスラパのどっちかへし折れるかと思った |
| … | 20226/04/21(火)15:32:40No.1422469229+>プロモーションの都合上メトロイドヴァニアを名乗ってるけどナムコ的にはバラデュークとドラゴンバスターの系譜で…って言ってて >大変やな…ってなった 2D探索ゲームは別にそんなジャンル名できる前からよくあるものだからな… |
| … | 20326/04/21(火)15:33:03No.1422469295+>なんでもオープンワールドにする流れもう終わってるんじゃないか? まあプレイヤーが無条件にOWを求めてるかというとそもそも微妙なところあるし… |
| … | 20426/04/21(火)15:33:18No.1422469347そうだねx1メトロイドらしさと今の一軍ゲームのリッチさっね噛み合わないんじゃないかな |
| … | 20526/04/21(火)15:34:52No.1422469651+こんなに延期してるならすごいのが来るんだろうなって期待値上げてるのもあるよね ブレワイが先にあるし |
| … | 20626/04/21(火)15:34:54No.1422469660+まあ好き勝手に色んな惑星探索していいメトロイドがあったらやりたい プライム3の終盤みたいなことが最初からできるみたいなそんなイメージ |
| … | 20726/04/21(火)15:35:02No.1422469680+スレ画が初めてプレイしたメトロイドでそれまでスマブラのサムスしか知らなかったから あまりにも機動力が高すぎてビビった |
| … | 20826/04/21(火)15:35:54No.1422469841+ビヨンドの砂漠って各エリア繋いでるだけのクソでけえラヴァケイブスだからな… |
| … | 20926/04/21(火)15:36:53No.1422470048そうだねx1>こんなに延期してるならすごいのが来るんだろうなって期待値上げてるのもあるよね >ブレワイが先にあるし まあ実際のところは数年間温めてた卵じゃなくて 温めてる途中に卵が死んでイチから温め直した卵だったわけだから 開発の様子追ってればああなること自体に納得感はあるというかな… |
| … | 21026/04/21(火)15:37:17No.1422470118+>メトロイドらしさと今の一軍ゲームのリッチさっね噛み合わないんじゃないかな そのためのプライムなんだろうけどな |
| … | 21126/04/21(火)15:37:43No.1422470215+別にジャンルなんてわかりやすい方がいいんだから大変ではないだろ |
| … | 21226/04/21(火)15:38:06No.1422470269+>正直アイテム集めはドレッドより久々にやったゼロミッションの方が難しかった… ドレッドはシャイン維持で取るアイテム少ないけどゼロミは結構あるんだよな… リドリーのマップとか顕著にある |
| … | 21326/04/21(火)15:38:11No.1422470280+>スレ画が初めてプレイしたメトロイドでそれまでスマブラのサムスしか知らなかったから >あまりにも機動力が高すぎてビビった スマブラのサムスはいつまでスーパーの動きしてんだって話だから… |
| … | 21426/04/21(火)15:38:13No.1422470288+ドレッドの隠しは俺でも解法見たら全部取れるしある程度は自力で挑めるからマシ ゼロミの方が100%よほど面倒だった |
| … | 21526/04/21(火)15:38:36No.1422470345+初代プライムは当時なら一軍ゲームのリッチさと思うけど それが当時からさらにインフレしてしまったね |
| … | 21626/04/21(火)15:39:10No.1422470464+サムスのふわふわ制動ってわりと原作再現要素だったけど今の原作サムスはキビキビ動くからスマブラの方も次出たら変わってるかもしれない |
| … | 21726/04/21(火)15:40:18No.1422470700そうだねx1歴代で一番取るの難しかったのアクロバティックな動き求められのよりもスーパーのマリーディアで上方向にズレなくシャインするやつだわ |
| … | 21826/04/21(火)15:41:38No.1422470950+>別にジャンルなんてわかりやすい方がいいんだから大変ではないだろ メトロイドヴァニアなのに○○がないとか予想と違うだけで低評価出すのもあるからなぁ |
| … | 21926/04/21(火)15:41:53No.1422471003+>サムスのふわふわ制動ってわりと原作再現要素だったけど今の原作サムスはキビキビ動くからスマブラの方も次出たら変わってるかもしれない マリオがいつまでもポンプ使ってるんだぞ |
| … | 22026/04/21(火)15:42:15No.1422471075+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22126/04/21(火)15:42:34No.1422471127+リターンズも現行機でプレイできるようにしてくれないかな! |
| … | 22226/04/21(火)15:42:56No.1422471198+>歴代で一番取るの難しかったのアクロバティックな動き求められのよりもスーパーのマリーディアで上方向にズレなくシャインするやつだわ あれ確か背景の草のところに合わせて跳ぶとちょうどみたいな覚えゲーポイントだった気がする |
| … | 22326/04/21(火)15:42:57No.1422471200+メトロイドメーカーでも出して個々人で作って貰おう |
| … | 22426/04/21(火)15:43:02No.1422471214+プライム4で今セーブポイントまで行かないといけないことに面食らったんだけど ドレッドもそうなのかい? |
| … | 22526/04/21(火)15:45:18No.1422471595+>>サムスのふわふわ制動ってわりと原作再現要素だったけど今の原作サムスはキビキビ動くからスマブラの方も次出たら変わってるかもしれない >マリオがいつまでもポンプ使ってるんだぞ forでマリオに追加されたなけなしの最新作要素が上Bでたまに紫コインが出るだったのはちょっとあんまりすぎて笑ってしまった |
| … | 22626/04/21(火)15:45:55No.1422471705+>あれ確か背景の草のところに合わせて跳ぶとちょうどみたいな覚えゲーポイントだった気がする その位置を探るのに苦労した…リトライもちょっと面倒だし |
| … | 22726/04/21(火)15:46:24No.1422471781+>プライム4で今セーブポイントまで行かないといけないことに面食らったんだけど >ドレッドもそうなのかい? メトロイドに限らずだいたいそうじゃねぇか? |
| … | 22826/04/21(火)15:46:53No.1422471870+>Switch2だとロード早くなってるのかな?あとやっぱマップは全部繋がっててほしいな ロード爆速だよ |
| … | 22926/04/21(火)15:46:56No.1422471882+>その位置を探るのに苦労した…リトライもちょっと面倒だし 目標地点に頭ぶつけてそのまま垂直落下すればいいのよ… |
| … | 23026/04/21(火)15:47:16No.1422471944そうだねx1今の3Dゲームはオートセーブ多いもんな… |
| … | 23126/04/21(火)15:47:18No.1422471952+>メトロイドに限らずだいたいそうじゃねぇか? いやなんか今のゲームって何処でも止められるの多いじゃない…? そのつもりで始めたからびっくりしちゃって… |
| … | 23226/04/21(火)15:47:51No.1422472042+ボスは強かったけどアイテム取得はかなり難易度低い方だったと思う |
| … | 23326/04/21(火)15:48:58No.1422472241+今はオートセーブデフォルトで個別セーブ一回もやらなくても支障ないのが普通だしなぁ |
| … | 23426/04/21(火)15:49:14No.1422472288+ドレッドのサムスの下半身いいですよね |
| … | 23526/04/21(火)15:49:44No.1422472366+オートセーブ?甘えるな |
| … | 23626/04/21(火)15:50:20No.1422472470+正直褒めにくい 続編はもういいかな |
| … | 23726/04/21(火)15:50:24No.1422472483+昔はメトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操るゲームと紹介されたこともあったけど今は流石にこの手の勘違いもほとんどなくなっちゃったんだろうな |
| … | 23826/04/21(火)15:51:03No.1422472588+メトロイドってオートセーブ実装したら逆に詰みたりするのかな… |
| … | 23926/04/21(火)15:52:18No.1422472818+>>ミサイルがすぐ弾切れになるからやはり連打になるんだよ >>親父硬いし >弾切れにならない量のミサイル拾えばいいだろ 最短ルートで親父戦突入したとしても 縛りプレイとかしてなきゃ普通それなりになってるよなぁ…? ミサイル欲しいならちょっと寄り道すりゃ楽に増やせるしどんなプレイしてんだ |
| … | 24026/04/21(火)15:53:13No.1422472984+>昔はメトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操るゲームと紹介されたこともあったけど今は流石にこの手の勘違いもほとんどなくなっちゃったんだろうな もう勘違いじゃなくなったからな |
| … | 24126/04/21(火)15:53:36No.1422473036+オートセーブの話でカスみてえなタレットにハメられて30分くらい戻されたの思い出した 探索タイムだったから許すが… |
| … | 24226/04/21(火)15:54:26No.1422473200+プライム4はラスダン前でアイテム回収率が94%で止まってる マップ見る限りどこも取り逃しない…このまま行くか…… |
| … | 24326/04/21(火)15:54:48No.1422473274+オートセーブ系でも意図しないセーブになってたら困るから手動セーブ出来るゲームは常にしてるな… |
| … | 24426/04/21(火)15:55:00No.1422473308+>最短ルートで親父戦突入したとしても >縛りプレイとかしてなきゃ普通それなりになってるよなぁ…? >ミサイル欲しいならちょっと寄り道すりゃ楽に増やせるしどんなプレイしてんだ 初メトロイドだからミサイル集めとかは特に意識してなくて一直線で進めてこうなったはず アイテムコンプやるようになったのは3週目から |
| … | 24526/04/21(火)15:56:17No.1422473530+>プライム4はラスダン前でアイテム回収率が94%で止まってる >マップ見る限りどこも取り逃しない…このまま行くか…… 多分砂漠の像の下のアイテムもらえるとこのが取れてない |
| … | 24626/04/21(火)15:58:04No.1422473846+ボス戦でミサイルの補充出るから使い切るのは想定内じゃないのか…? 補充全然少ないけど |
| … | 24726/04/21(火)15:58:15No.1422473888+>>プライム4はラスダン前でアイテム回収率が94%で止まってる >>マップ見る限りどこも取り逃しない…このまま行くか…… >多分砂漠の像の下のアイテムもらえるとこのが取れてない ありがとう! クリスタル回収しながら確認してみる |
| … | 24826/04/21(火)15:59:49No.1422474135+セーブのこともあるんだけど難易度が一度変えたらそれっきりだからな!て言われるの 今時にしては随分と意地悪だと思った |
| … | 24926/04/21(火)16:00:58No.1422474349+>メトロイドヴァニアなのに○○がないとか予想と違うだけで低評価出すのもあるからなぁ そんなの見たことない |
| … | 25026/04/21(火)16:01:17No.1422474401+>難易度が一度変えたらそれっきりだからな!て言われるの >今時にしては随分と意地悪だと思った 大きい声では言えないけどアクションゲームならこうあるべきだとすら思ってる |
| … | 25126/04/21(火)16:01:27No.1422474434+逆にRTA用の項目は充実してて親切だからそういうゲームだよね |
| … | 25226/04/21(火)16:02:05No.1422474561+>大きい声では言えないけどアクションゲームならこうあるべきだとすら思ってる 別にトロフィーないハードだしどうでもよくね? |
| … | 25326/04/21(火)16:02:21No.1422474616+>>メトロイドヴァニアなのに○○がないとか予想と違うだけで低評価出すのもあるからなぁ >そんなの見たことない いろんな言語のレビュー見よう! |