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26/04/21(火)06:56:24No.1422373174そうだねx4
10:38頃消えます
超名作だと思うんだけど似たようなシステムの続編やゲームも出ないし
正当な評価も受けて無い気がする…せめてスチームで出して…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/21(火)06:59:06No.1422373349そうだねx12俺も大好きだし良いゲームなのは分かる ただ前振り無しで15年延長はやめろ育成計画が台無しになったぞ |
| … | 226/04/21(火)07:00:46No.1422373464そうだねx1これのソシャゲ出たり 似たシステムのブラゲはあった サ終した |
| … | 326/04/21(火)07:02:48No.1422373594+ローテーションバトルの調整は難しそうだな… |
| … | 426/04/21(火)07:04:00No.1422373671+これとモールモースの騎兵隊ってどっちが先だったっけ |
| … | 526/04/21(火)07:04:23No.1422373693+改造前の音楽院がローテーションバトルで好きだったんだけどなぁ…すぐ死んじゃった |
| … | 626/04/21(火)07:04:59No.1422373729そうだねx3セブンはやったんだけどこっちやらず仕舞いだった |
| … | 726/04/21(火)07:05:50No.1422373792+大好きだしクリアまではやったけど色々足りてない部分も見えるから作り上げるの大変そうだなって… |
| … | 826/04/21(火)07:06:47No.1422373869そうだねx3>これとモールモースの騎兵隊ってどっちが先だったっけ モールモースの方が先 |
| … | 926/04/21(火)07:07:49No.1422373946そうだねx3>これとモールモースの騎兵隊ってどっちが先だったっけ スレ画が後 |
| … | 1026/04/21(火)07:09:26No.1422374035そうだねx1目立ったイベントのない年が30年くらいあったような覚えがある |
| … | 1126/04/21(火)07:12:04No.1422374227+電卓 |
| … | 1226/04/21(火)07:12:24No.1422374259そうだねx10販促用ムービーが完璧なんよ |
| … | 1326/04/21(火)07:13:42No.1422374362そうだねx1>販促用ムービーが完璧なんよ あれでまんまと買わされたわ…面白かった… |
| … | 1426/04/21(火)07:14:25No.1422374417そうだねx3>販促用ムービーが完璧なんよ 俺TOD2についてきたアレで購入決めたよ |
| … | 1526/04/21(火)07:15:30No.1422374496+後年開発者が時間が足りなかったのでとりあえず空映してたってぶっちゃけてて駄目だった 言われてみればストーリーのシーン空ばっか! |
| … | 1626/04/21(火)07:25:43No.1422375329そうだねx3WaltzforAriahいいよね |
| … | 1726/04/21(火)07:34:57No.1422376028+子供作れるようになると戦闘自体はヌルゲーになっちゃうからちゃんと調整すんのむずそう |
| … | 1826/04/21(火)07:39:36No.1422376466+ジジイ!って言われそうだけど この頃のゲーム界隈が1番楽しかった |
| … | 1926/04/21(火)07:39:38No.1422376470+PSP版で没画像を使ってるのはなんだかなぁとは思った |
| … | 2026/04/21(火)07:44:25No.1422376948+それは名作っぽいだけなのでは? |
| … | 2126/04/21(火)07:44:40No.1422376976+スクエニとかならリマスターとかあるんだろうけどバンナムだからな… |
| … | 2226/04/21(火)07:45:29No.1422377081そうだねx1サムライはクリティカルだすな |
| … | 2326/04/21(火)07:46:28No.1422377177+>それは名作っぽいだけなのでは? いや…名作 2作品もだして もうちょいなんとかならんかったか?って粗が見えるのはまちがいなく名作 |
| … | 2426/04/21(火)07:59:16No.1422378627+>サムライはクリティカルだすな 電卓でチマチマ計算したの崩れてけおるやつじゃん… |
| … | 2526/04/21(火)08:04:34No.1422379320そうだねx3最端の村に湧く雑魚が最強の敵 |
| … | 2626/04/21(火)08:04:36No.1422379323+エンディングで笑い泣きしたのはこのゲームだけだよ… とても爽やかな気分で終われた |
| … | 2726/04/21(火)08:06:05No.1422379514+100年かけてピーキングした俺の完璧な計画が瓦解したゲーム |
| … | 2826/04/21(火)08:07:48No.1422379756+大魔女ヴィヴィちゃんがどうやってED後生き延びたのかはオンライン対戦の報酬で読める! |
| … | 2926/04/21(火)08:09:13No.1422379945+オンライン要素に報酬なんてあったのかよ… |
| … | 3026/04/21(火)08:09:20No.1422379962+二人は幸せなキスをして終了というキャッチコピーで最初に思い浮かぶ作品の一つ |
| … | 3126/04/21(火)08:10:40No.1422380147+どうやって寿命問題を解決して新聞作るようになったのかがわかるんだっけか |
| … | 3226/04/21(火)08:10:44No.1422380157+この手の作品で最後までヒロインがプレイアブルキャラにならないのはどうなの 一人だけならともかく二人ともて |
| … | 3326/04/21(火)08:10:55No.1422380178+100年間戦い続けなさい |
| … | 3426/04/21(火)08:11:09No.1422380201そうだねx7>115年間戦い続けなさい |
| … | 3526/04/21(火)08:12:40No.1422380379+>大魔女ヴィヴィちゃんがどうやってED後生き延びたのかはオンライン対戦の報酬で読める! この前めぶきの昔のエロHP発掘するスレで読めるアドレス貼られてたぜ |
| … | 3626/04/21(火)08:13:21No.1422380493+雪山越えでミレイ死んだ後にアリア糾弾&アリア反省するあたりでいやこれブラッドも一方的に何か言える立場じゃないだろってなって乗り切れなかった 古いゲームだし仕方ないのかもしれんが |
| … | 3726/04/21(火)08:13:36No.1422380527+ヒロイン(公然わいせつ罪の前科一犯) |
| … | 3826/04/21(火)08:13:37No.1422380528+PSPのはテイルズキャラも出てくる! |
| … | 3926/04/21(火)08:15:34No.1422380801+あのファーに変身する敵はセブンに居た奴なんだっけ |
| … | 4026/04/21(火)08:16:18No.1422380922+攻撃力固定アップの装備を4回攻撃する職業に持たせたらとんでもない事になって笑った記憶がある |
| … | 4126/04/21(火)08:17:17No.1422381059+オンライン報酬のSSは10話くらいあったよね |
| … | 4226/04/21(火)08:18:50No.1422381264+>攻撃力固定アップの装備を4回攻撃する職業に持たせたらとんでもない事になって笑った記憶がある ランキングを独占する巫女たち… |
| … | 4326/04/21(火)08:18:54No.1422381281+>大魔女ヴィヴィちゃんがどうやってED後生き延びたのかはオンライン対戦の報酬で読める! どうやって生き延びたかというがなんか死ぬ要素あったっけ 災厄は回避されたしブラッドとは縁切りして離れていったし |
| … | 4426/04/21(火)08:19:42No.1422381379そうだねx3EDはあ…ああ~!ってなるのがいいよね |
| … | 4526/04/21(火)08:20:07No.1422381443+>目立ったイベントのない年が30年くらいあったような覚えがある 70年代からキツくなってくるんだよな |
| … | 4626/04/21(火)08:20:41No.1422381517+ヴィヴィちゃん? |
| … | 4726/04/21(火)08:21:49No.1422381661+セブンよりはマシだけどそれでもまあまあ虚無い期間はある |
| … | 4826/04/21(火)08:21:59No.1422381686+昔ブラッドの子孫がどっかの大きな街に来たらブラッドのことを知ってる城門だか何かがうお懐かしあいつらにそっくりじゃんみたいになってるssは読んだ記憶あるけどあれとはまた違うの >報酬ss |
| … | 4926/04/21(火)08:22:11No.1422381711+>ヴィヴィちゃん? 最高!! |
| … | 5026/04/21(火)08:22:40No.1422381780+>どうやって生き延びたかというがなんか死ぬ要素あったっけ >災厄は回避されたしブラッドとは縁切りして離れていったし 大魔女じゃなくなって寿命が普通になっちゃったけど何故か現代まで生きてることじゃないか? |
| … | 5126/04/21(火)08:22:43No.1422381787そうだねx1100年目に黄金世代持ってこようとしたら延長でびっくりするよね |
| … | 5226/04/21(火)08:24:04No.1422381959+>どうやって生き延びたかというがなんか死ぬ要素あったっけ >災厄は回避されたしブラッドとは縁切りして離れていったし EDでどうして私がこの時代まで生きてて新聞社やってるかはまた次の機会でって言ってたやつのこと |
| … | 5326/04/21(火)08:24:12No.1422381978+戦闘前に電卓たたく戦闘システムは現代じゃ通らないだろうな |
| … | 5426/04/21(火)08:24:48No.1422382060+ヴィヴィちゃん最高はたぶん巫女二人足して割らないような性能なんだろうな え…何もないままお別れした…ああラスボス戦限定のスポット参戦か何かか… 何もながっだ! |
| … | 5526/04/21(火)08:25:20No.1422382119+舐めた遠征するとあっさり2年くらい経ってびびった |
| … | 5626/04/21(火)08:26:31No.1422382270+>雪山越えでミレイ死んだ後にアリア糾弾&アリア反省するあたりでいやこれブラッドも一方的に何か言える立場じゃないだろってなって乗り切れなかった >古いゲームだし仕方ないのかもしれんが 20年以上前のゲームだしそういうシナリオの文法とかが今とズレてると感じるのは言う通り仕方ないことだと思う |
| … | 5726/04/21(火)08:26:35No.1422382284+計画的に子作りするノウハウ固まっちゃうと作業になっちゃうんだよなこういうの |
| … | 5826/04/21(火)08:27:40No.1422382445+>EDでどうして私がこの時代まで生きてて新聞社やってるかはまた次の機会でって言ってたやつのこと そういえば何で生きてたの |
| … | 5926/04/21(火)08:27:54No.1422382476+たまたま石化させる召喚?持ってなかったら最後の延長戦クリアできなかったと思う |
| … | 6026/04/21(火)08:28:03No.1422382498+OPばっか言われるけどEDのスタッフロールが凝ってたよな これってFFTのデュライ白書みたくヴィヴィちゃんが現代で書いたノンフィクション小説ってことなのかな |
| … | 6126/04/21(火)08:37:27No.1422383773+アリアは早く王都行かないとやべーぞって言い続けててそれでもマユラを助けに行くって判断したのはブラッドだしな… |
| … | 6226/04/21(火)08:37:28No.1422383774+面白かったが聖騎士と何か忘れたが闇騎士みたいなのを量産するゲームと終盤化していた |
| … | 6326/04/21(火)08:40:41No.1422384233+大きな古時計が印象的な作品 |
| … | 6426/04/21(火)08:41:07No.1422384279+そういやED後はヴィヴィも不死身じゃなくなるのか? よく覚えてないな |
| … | 6526/04/21(火)08:42:43No.1422384520+雰囲気重視プレイしてたから最初の白騎士はグリフィスで黒騎士はガッツだったのは覚えてる |
| … | 6626/04/21(火)08:43:03No.1422384559+もう20年以上前のゲームだからな 20年以上前…!? |
| … | 6726/04/21(火)08:43:55No.1422384693+サムライ強いカッコいい!!......サムライ邪魔...... |
| … | 6826/04/21(火)08:46:08No.1422385029+侍のクリティカルが邪魔だったのはネタとして覚えてるんだけどなんで邪魔だったんだっけ 侍が余計に敵倒すと他の味方の攻撃が空打ちになるとかだっけ? |
| … | 6926/04/21(火)08:51:59No.1422385967+>WaltzforAriahいいよね 曲の出来がマジで良すぎる |
| … | 7026/04/21(火)08:53:16No.1422386174+サムライが来てから俺のパーティーが大きく変わった |
| … | 7126/04/21(火)08:53:56No.1422386286+>侍のクリティカルが邪魔だったのはネタとして覚えてるんだけどなんで邪魔だったんだっけ >侍が余計に敵倒すと他の味方の攻撃が空打ちになるとかだっけ? トドメを刺したキャラが成長するから狙ったキャラにトドメを任せたいんだけどその計算を崩してくる |
| … | 7226/04/21(火)08:54:09No.1422386319+>侍のクリティカルが邪魔だったのはネタとして覚えてるんだけどなんで邪魔だったんだっけ >侍が余計に敵倒すと他の味方の攻撃が空打ちになるとかだっけ? ラストアタックがキャラ成長に必須で回数制限があるからトドメのキャラをダメージ計算して割り振りたかった… |
| … | 7326/04/21(火)08:54:38No.1422386398+とどめを刺したキャラだけがレベルアップ出来る仕様だからリーサル計算ズレると育成に影響出るのよね |
| … | 7426/04/21(火)08:54:47No.1422386427+マイナーの中ではメジャーだろこれと騎兵隊 |
| … | 7526/04/21(火)08:54:49No.1422386433+未だにモールモースのアルメセラ年代記遊んでる |
| … | 7626/04/21(火)08:56:07No.1422386652そうだねx1ゲフャッハー |
| … | 7726/04/21(火)08:57:45No.1422386918そうだねx3曲がね… いいよね… |
| … | 7826/04/21(火)08:59:08No.1422387150+これをプレイした人はToD2もプレイ済みな人が多い…はず |
| … | 7926/04/21(火)08:59:34No.1422387202+ただの名前つける時に流れるだけの曲がいい… |
| … | 8026/04/21(火)08:59:48No.1422387235+>トドメを刺したキャラが成長するから狙ったキャラにトドメを任せたいんだけどその計算を崩してくる あーそうだった |
| … | 8126/04/21(火)08:59:55No.1422387250+PVの花びらが吹き上がる辺りのシーンが何度も見たくなる |
| … | 8226/04/21(火)09:02:05No.1422387615+サムライの画面をぶった斬るエンカウント演出いいよね… |
| … | 8326/04/21(火)09:02:39No.1422387716+>これをプレイした人はToD2もプレイ済みな人が多い…はず そうですね… |
| … | 8426/04/21(火)09:02:48No.1422387748+PVが評価をだいぶ上げてると思う |
| … | 8526/04/21(火)09:03:10No.1422387793+面白いけど万人に受けるかと言われたらな… |
| … | 8626/04/21(火)09:03:26No.1422387837+PSPに移植されてるのを知るものは少ない そしてなんかコラボキャラとしてkosmosがいる |
| … | 8726/04/21(火)09:03:49No.1422387904+steamに… |
| … | 8826/04/21(火)09:07:18No.1422388448+>後年開発者が時間が足りなかったのでとりあえず空映してたってぶっちゃけてて駄目だった >言われてみればストーリーのシーン空ばっか! でも空とか背景映して仲間が引退を示唆してくるシーンまじでいいんすよ… |
| … | 8926/04/21(火)09:11:51No.1422389143+面白いんだけど途中から結婚斡旋ゲーになって来る いやまあ結婚斡旋ゲーも面白くはあったけどなんか思ってたんと違う! |
| … | 9026/04/21(火)09:11:57No.1422389152+100年間空を映しなさい! |
| … | 9126/04/21(火)09:16:34No.1422389927+面白いけど固定仲間期間すぎると結構次の仲間は運ゲーになるんだよな |
| … | 9226/04/21(火)09:16:38No.1422389942+コスモス出てきてクソ萎えたやつ |
| … | 9326/04/21(火)09:25:12No.1422391425+今のオタク市場は推しキャラ文化だからキャラロストや加齢引退が避けられないシステムは相性が悪い |
| … | 9426/04/21(火)09:27:18No.1422391819そうだねx1そこはまあ当時でも現代と比較して別に広く受け入れられてたわけではないと思う |
| … | 9526/04/21(火)09:28:43No.1422392051+全ステ1アップするアクセサリのためにリセマラした記憶 |
| … | 9626/04/21(火)09:29:16No.1422392150+>今のオタク市場は推しキャラ文化だからキャラロストや加齢引退が避けられないシステムは相性が悪い リベサガすごい高評価だったじゃん |
| … | 9726/04/21(火)09:30:43No.1422392412+お遊びみたいなサークルだったのが 後年あくらつなカルト宗教になってるの好き |
| … | 9826/04/21(火)09:37:13No.1422393710+PSP版で変なゲストキャラ入れるんならプレイアブル化しなかったメインストーリーのキャラを戦闘に出せる様にしろよ…って思った |
| … | 9926/04/21(火)09:39:57No.1422394260+ウォルラスの教えが弟子に受け継がれていくのが好きだった |
| … | 10026/04/21(火)09:40:13No.1422394309+電プレの攻略冊子がすごい役に立った記憶 あれなかったら大半のサブイベント見れなかったと思う |
| … | 10126/04/21(火)09:40:51No.1422394436+昔のHPにあったとされる小説だれか残してない…? オンラインとかのと同一だったの? |
| … | 10226/04/21(火)09:42:01No.1422394651+後半仲間になる狂犬みたいな戦士がネタにされてたのは覚えてる |
| … | 10326/04/21(火)09:44:22No.1422395085+>>今のオタク市場は推しキャラ文化だからキャラロストや加齢引退が避けられないシステムは相性が悪い >リベサガすごい高評価だったじゃん 元から高評価のゲームのリメイクとしての出来の良さだし 別にロマサガ2のシステム後継的なゲームが出てるわけでもないからそれはニュアンスが違わんかな… |
| … | 10426/04/21(火)09:44:31No.1422395109+名作だけどガチで100年やらせるのは流石に冗長というか… なんもない無の期間もあって辛い… |
| … | 10526/04/21(火)09:44:42No.1422395135+シナリオ展開やら設定に脳が焼かれたけど本編は一周しなやらなくてエンドレスモードみたいのはモチベが続かなかったやつ |
| … | 10626/04/21(火)09:44:58No.1422395188そうだねx1抱けえっ!抱けえっ!したらすれ違ってホモカップル誕生 |
| … | 10726/04/21(火)09:47:54No.1422395755+後半もサブイベが発生してるんで言われるほど虚無期間長くないけど 前作キャラの子孫達とか実質隠しイベント扱いで遭遇できなかった人はスカスカと感じるかも |
| … | 10826/04/21(火)09:48:30No.1422395872+今のオタク市場でウケてる推しの子の方向で行こう |
| … | 10926/04/21(火)09:50:20No.1422396261そうだねx2♂→←♀ … ←♀ ♂→❤←♂ |
| … | 11026/04/21(火)09:50:41No.1422396332+1キャラ1キャラの人生が丁寧に描かれてて当時遊び終わった時のカタルシスが凄かった それはそれとしてゲーム部分が冗長なのでもうプレイはしたくない… |
| … | 11126/04/21(火)09:51:07No.1422396423そうだねx3正直もうやりたくないけどめっちゃ好きなゲームという変な立ち位置にいる |
| … | 11226/04/21(火)09:52:17No.1422396685+スレ画は良くも悪くも万人受けするアニメっぽくなった オサレ感は前作のほうが上だと思う |
| … | 11326/04/21(火)09:52:29No.1422396722+エンディングの団員一覧でボロ泣きする |
| … | 11426/04/21(火)09:54:02No.1422397025+俺には前作の難易度は高すぎたから子供世代加入でインフレする今作はすげえやりやすくて助かった |
| … | 11526/04/21(火)09:54:10No.1422397055+9章が移動補助手段もない中で低レベル(削りダメージ大・期限短・崩壊ダメージ大)が世界の端から端に湧くの許さない |
| … | 11626/04/21(火)09:55:26No.1422397325+後半は計算とか編成とか面倒くさくなって1ターンキル編成固定だった ブラット以外は侍と魔女と巫女だけでいいわ |
| … | 11726/04/21(火)09:55:39No.1422397376+即帰還は子孫繁栄に大事なので気分で安全値下げるのやめてもらっていいですかアリア様 |
| … | 11826/04/21(火)09:58:02No.1422397863+弱い魔物は放置すると大変なことになるよね… 逆に最上位レベルの強い魔物は放置して街崩壊しても危険ゲージみたいなの大して下がらないからある程度はスルーしていいという |
| … | 11926/04/21(火)09:58:45No.1422398008+最初は頼りにしてたのにだんだんネームドキャラあんまり使わなくなる |
| … | 12026/04/21(火)09:58:48No.1422398018そうだねx1>正当な評価も受けて無い気がする…せめてスチームで出して… マイナーセブン… |
| … | 12126/04/21(火)10:02:02No.1422398638+>最初は頼りにしてたのにだんだんネームドキャラあんまり使わなくなる 戦士なのを置いといてもこいついくらなんでも弱すぎないかってなるチワワ |
| … | 12226/04/21(火)10:02:10No.1422398661+大きな古時計でやられて ナレーターの正体でやられる |
| … | 12326/04/21(火)10:06:10No.1422399529そうだねx1かなり終盤までアーチャーぱっとしないなってなるのは確実にフリーとかいう才能の化け物のせい |
| … | 12426/04/21(火)10:10:34No.1422400354+>かなり終盤までアーチャーぱっとしないなってなるのは確実にフリーとかいう才能の化け物のせい 弟子が頼りなく思えてしまうレベルの才能なのは良くないよ… |
| … | 12526/04/21(火)10:20:15No.1422402263+キャラデザはモールモースの方が好きだった |