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友達に誘われて初めて格ゲーに触って数百時間マスターになれる気配が全くないぞ! のサムネイル 友達に誘われて初めて格ゲーに触って数百時間マスターになれる気配が全くないぞ!

画像ファイル名:1776695592162.jpg-(458347 B)
458347 B26/04/20(月)23:33:12No.1422327481+ 01:37頃消えます
友達に誘われて初めて格ゲーに触って数百時間
マスターになれる気配が全くないぞ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/04/20(月)23:34:09No.1422327750そうだねx9
友人がマスター以上なら定期的に相談すればマスターなれるから
226/04/20(月)23:35:45No.1422328207+
モダンなら初心者でもクラシックに比べたら相当マスター行きやすいとは思う
326/04/20(月)23:37:24No.1422328722+
今のダイヤ帯って相当強いよね
426/04/20(月)23:38:01No.1422328907そうだねx3
やっぱ強キャラなんよ!
システムやゲームの勘所を掴むための成功体験なんよ!
526/04/20(月)23:38:29No.1422329059+
やっぱ生ラッシュなんよ!
626/04/20(月)23:39:22No.1422329334+
mリリーで大アシ擦れ
おれはそれであがったぞ
726/04/20(月)23:39:49No.1422329460+
>友人がマスター以上なら定期的に相談すればマスターなれるから
友人はマスターなんだが教えてもらうたびにそんな事まで考えてるの…と慄いてる
でも基本は練習不足だからプラクティスしろと言われてる
826/04/20(月)23:42:01No.1422330125+
俺は格ゲー初心者スタートでマスターまでは7800戦くらいかかってた
時間はやってない時期とかもあってわからん
926/04/20(月)23:42:42No.1422330347+
まずはマスターに行くことだけを目標にアドバイス貰ったらいい
他の事はマスター行ってからでいい
1026/04/20(月)23:43:34No.1422330599+
トレーニングでコンボのひとつできるだけでも大分違うからね
モダンならもっと分かりやすいかも
1126/04/20(月)23:44:54No.1422330997+
俺が防御固めれると投げられる
俺が攻めてると暴れて潰される
1226/04/20(月)23:46:03No.1422331340+
書き込みをした人によって削除されました
1326/04/20(月)23:46:40No.1422331536+
キャラだれなの?
1426/04/20(月)23:47:00No.1422331644+
基本的な操作の練習は一番大事だけど
今その段階で活用できない余計な情報を入れないのも大事だから難しいんだよな
今の自分に必要でかつ少し練習するだけで勝率が明確に上がる効率的な要素を取捨選択する情報の目利きも大事になってくる
1526/04/20(月)23:47:47No.1422331873+
数百時間続けられてるのか
才能があるな
1626/04/20(月)23:48:13No.1422331996+
>キャラだれなの?
ケン
弱いからサガットにしろ言われてる
1726/04/20(月)23:50:19No.1422332626そうだねx3
ゲームなんだし好きなことしなよ
1826/04/20(月)23:50:56No.1422332824そうだねx4
ケンやるならやっぱ奮迅絡めたコンボは安定させたいよね
1926/04/20(月)23:51:17No.1422332923そうだねx1
マスター未満なんてとりあえず大パンから始まってキャンセルラッシュで伸ばしてSA3で締めるコンボ安定するまでトレモしろ
4~5割からもうリーサルなんだと理解して大パンを当てるための攻防をすることが勝ちに繋がる
2026/04/20(月)23:52:40No.1422333300+
マスター未満は起き上がりに暴れる人多いからコンボと起き攻めちゃんとするだけで勝率ぐんと変わる
2126/04/20(月)23:54:50No.1422333932+
>マスター未満は起き上がりに暴れる人多いからコンボと起き攻めちゃんとするだけで勝率ぐんと変わる
全く同じ事言われた…
起き攻めもコンボも勉強と練習しなさいと
2226/04/20(月)23:58:15No.1422334943+
コンボと起き攻めセットプレイと被起き攻めの防御手段の整理
初心者にコーチングしてるプロがどんな場合でも口を揃えてまずこれだけ気にしろって言ってる要素3つ
2326/04/20(月)23:58:47No.1422335090+
奮迅竜巻締めから前ステ2回中Pで起き攻め重ねるのは安定してできてる?
2426/04/21(火)00:01:52No.1422335989+
>奮迅竜巻締めから前ステ2回中Pで起き攻め重ねるのは安定してできてる?
恥ずかしいことに上手くできない…
2526/04/21(火)00:03:06No.1422336362+
マスターまでは詐欺飛びがとても有効なのはマジ
2626/04/21(火)00:03:27No.1422336455そうだねx3
すごいざっくり言うと
このゲームには相手の攻撃が打撃なのか投げなのか完全にじゃんけんになる瞬間ってのがあって
これはもうどんなに上手いプロであっても平等に何が来るかの読み合いをするしかないんだが
逆に言うとそれ以外の攻撃の仕方はテクニックによって高い確率で防げるようにできてる
上手い人相手だと何をやっても攻撃がまるで通じないのは自分の攻撃がじゃんけんになってないのが原因
この仕組みを理解するとダメージを取りやすくなるしじゃんけんできてない攻撃を防御しやすくなるので一気にゲームが楽しくなるしランクも上がる
2726/04/21(火)00:04:12No.1422336707+
前ステ2回で中Pや投げをいい感じに埋め込むのはマジで基礎の基礎だよ
2826/04/21(火)00:05:52No.1422337238+
>>奮迅竜巻締めから前ステ2回中Pで起き攻め重ねるのは安定してできてる?
>恥ずかしいことに上手くできない…
どうせ1個コンボ覚えるならケンのそれはできたらいいよねえ
その友人とオンラインでカスタムルーム作ってオンライントレモで教えてもらえたらやりやすいんだけどね
2926/04/21(火)00:07:51No.1422337842+
よく使うコンボからの起き攻めで打撃重ねるセットプレイを1,2個覚えたらそれだけで起き上がりに暴れる人には負けない
3026/04/21(火)00:09:07No.1422338237+
「」が言うことと友人が言ってることが本当に一致してて怖いな…
忙しいを言い訳にしてランクマばっかり回して練習を疎かにしてるしなぁ
3126/04/21(火)00:10:27No.1422338619+
発売してからすぐ買ってゴールドで勝てねえつまんねえ~で即辞めてたんだけど久しぶりにやったらダイアまで行けて楽しい~ってなってたんだけどダイアくらいから勝てねえ~になりつつなってまた辞めそう
3226/04/21(火)00:11:10No.1422338839+
まあやり続ければ上がるでしょ
コンボ覚えてミスをせずミスを誘って相手にだけミスさせる
人は迷うのでこの時はこれ!っていうの決めるのが大事
3326/04/21(火)00:12:16No.1422339214+
コンボは反復練習必要だけどセットプレイは知ってるかどうかだけで難しくないから覚えればすぐに実戦で使える
3426/04/21(火)00:12:36No.1422339318+
言っちゃなんだが弱いやつしか居ない時間帯狙うのも手よ
これは上がってからが辛いので進めない
3526/04/21(火)00:12:43No.1422339357+
同じくマスター未満でコンボ練習は酒飲んで別窓で動画見ながらやってるけどちゃんと身に付いているかと聞かれると自信がない
どこでミスりがちなのか気にしたり画面見てどのタイミングでボタン押すかとかちゃんと意識しないと上達しないとは思うけどかったるすぎる…
3626/04/21(火)00:13:33No.1422339591+
>発売してからすぐ買ってゴールドで勝てねえつまんねえ~で即辞めてたんだけど久しぶりにやったらダイアまで行けて楽しい~ってなってたんだけどダイアくらいから勝てねえ~になりつつなってまた辞めそう
ダイヤ3になったら
ダイヤ5になったら
マスター1300になったら
マスター1400になったら
マスター1500になったら
などの壁を感じたあらゆるタイミングで新しい何かを取り入れて練習して勝率上げて壁を突破して
また新たな壁にぶつかって勝てなくなって
を無限に繰り返すゲームだ
3726/04/21(火)00:13:36No.1422339611+
モダンルークでダイヤスタックしてたやつにモダンヴァイパーやらせたら即マスター行ってたな
3826/04/21(火)00:15:19No.1422340102+
>モダンルークでダイヤスタックしてたやつにモダンヴァイパーやらせたら即マスター行ってたな
オートヒット確認ありがとー!
3926/04/21(火)00:16:21No.1422340389+
画面位置でコンボが変わるとかやってられねえんだ
4026/04/21(火)00:16:22No.1422340391そうだねx1
>言っちゃなんだが弱いやつしか居ない時間帯狙うのも手よ
>これは上がってからが辛いので進めない
まあでも勝って勝ち方覚えるのも大事だと思うよ
4126/04/21(火)00:16:55No.1422340532+
トレモ苦手ならインパクトで割り込めるポイントとか大きな確定反撃取れるポイントとか空き時間に調べるのもありかも
インパクトやってれば勝てる相手は割といる
4226/04/21(火)00:17:44No.1422340743+
マスターランクって人口比率で何%とかでてる?
4326/04/21(火)00:18:14No.1422340882+
助言ありがとう…モチベ回復してきたよ
もう寝ないといかんのでスト6談義スレとして使って欲しい
4426/04/21(火)00:19:14No.1422341204+
何が悪いか振り返りながらやると反省しやすいぞ
そして反省した点またやらかして頭を抱えるぞ
4526/04/21(火)00:19:20No.1422341228+
マスター行くだけなら途方もない試合数かけてジャンプ攻撃とインパクトとしゃがみ中足ラッシュしてたら行けるから安心して回り道した方がいいよ
4626/04/21(火)00:20:39No.1422341639+
ケン使ってて思ったんだけど中足ラッシュ強いからって確認出来ないのにバンバン使いまくっても逆にピンチになるなって
生ラッシュと大パンブンブン多めのがよかった
4726/04/21(火)00:20:44No.1422341670+
簡単なコンボで強いやつが一番いい
簡単は悪いことじゃない
4826/04/21(火)00:22:01No.1422342124+
たしかに今ケンは弱いかもけどマスター行くまではガン攻めでグチャグチャにしてれば勝ちやすいキャラだと思う
4926/04/21(火)00:22:06No.1422342150+
コンボが難しいやつはコンボに無駄に脳のリソース割かれるからな…
アレクとか絶対おすすめ出来ねぇ
5026/04/21(火)00:22:18No.1422342220+
最近気づいたんだけどもしかしてコンボって小技始動が一番難しい?
5126/04/21(火)00:24:17No.1422342747+
>簡単なコンボで強いやつが一番いい
>簡単は悪いことじゃない
最初はキャラの強さより火力だと思うマリちゃんベガあたりがいいんじゃなかろうか
5226/04/21(火)00:25:59No.1422343170+
>最近気づいたんだけどもしかしてコンボって小技始動が一番難しい?
起き攻めはともかく咄嗟の状況で求められるから難しいよね
5326/04/21(火)00:26:26No.1422343275+
リリーであうああーギロチンキャンセルラッシュコマ投げとギロチンキャンセルラッシュ様子見でマスターまで上がりました
5426/04/21(火)00:26:36No.1422343327+
ランクマ9割トレモ1割でリプレイとか見たことねえでやってるけどアルマスまではいけた
ランクマが一番楽しいし一番キレるんだ
5526/04/21(火)00:27:17No.1422343489+
>最近気づいたんだけどもしかしてコンボって小技始動が一番難しい?
ハイマスくらいでやっととっさの小技からコンボがでるようになった
5626/04/21(火)00:27:46No.1422343591+
ケンはスト6で大事な端に連れていって殺すがやりやすくてわかりやすいのはいいと思う
Mだとアシコン連打では強くないけど自分で操作できる部分多くて楽しい
5726/04/21(火)00:27:48No.1422343596+
>コンボが難しいやつはコンボに無駄に脳のリソース割かれるからな…
>アレクとか絶対おすすめ出来ねぇ
割り切ってかんたんアレクやるとサクサクになるぞ
弱弱アックス擦って固まったら投げるだけ!
相手が黄色くなったら投げたら勝つ!三割感じたらOD投げで勝つ!
ODフラチョ当たったらSA2カス当たりの方で壁ドンコンボで半分減る!
構え?技覚えてたまーにやるくらいでいいよ構えループコンボ苦労と消費の割に減ってないし
5826/04/21(火)00:28:41No.1422343810+
>最近気づいたんだけどもしかしてコンボって小技始動が一番難しい?
ヒット確認立ち小足昇龍が一番難しいよ…
5926/04/21(火)00:28:45No.1422343829+
レジェとかの世界は無視していうなら
簡単な操作で強いキャラと難しい操作で強いキャラがいるから
強キャラにしてもどっちのを選んだかで初期の成長スピードは全然違う
6026/04/21(火)00:29:16No.1422343942そうだねx1
>ヒット確認立ち小足昇龍が一番難しいよ…
プロでもほぼできない世界の話はやめよ
6126/04/21(火)00:29:43No.1422344057+
モダンケンって強いんだろうか?
モダン勢でも特に聞かない気がする
6226/04/21(火)00:29:44No.1422344061+
ストは入れ込み出来ない技多すぎてその辺がむずいよ
6326/04/21(火)00:29:47No.1422344079+
>>最近気づいたんだけどもしかしてコンボって小技始動が一番難しい?
>ヒット確認立ち小足昇龍が一番難しいよ…
そんなもん出来るのプロでもごく一部だろ
6426/04/21(火)00:30:11No.1422344176+
立ち小足!?どういう状況なんだ…?立ち小Kの事言ってるのか?
6526/04/21(火)00:30:57No.1422344377+
それでも打撃系キャラは入れ込みできる必殺あるから大分楽できる
投げキャラは無いからあんまりつかうのおすすめできない
6626/04/21(火)00:31:13No.1422344449+
マスターいくまでならケンは普通に強いと思うよ
6726/04/21(火)00:31:17No.1422344471+
コパコパ確認必殺技が安定してできない
コパコパコパならできる
6826/04/21(火)00:31:19No.1422344482そうだねx2
もういいよ立ち小足って表現に絡むの…
間違いだけどわかるでしょ
6926/04/21(火)00:31:43No.1422344576そうだねx1
>モダンケンって強いんだろうか?
>モダン勢でも特に聞かない気がする
コマンド入力ほぼいらなくて割と強いと言われてる
7026/04/21(火)00:31:47No.1422344597そうだねx1
ケンならデイヤフン!するだけでマスターまで行けそうなもんだけど
7126/04/21(火)00:32:01No.1422344664そうだねx1
立ちコパって表現は格ゲー配信とかでよく聞くしそんな違和感なかったけど
7226/04/21(火)00:33:24No.1422345019+
なんだかんだデイヤフン!は今での本田クラスのパワーあるでしょ
7326/04/21(火)00:33:32No.1422345049+
モダンケンはしゃがみ小パンもしゃがみ中パンもないから未来がない
上手い人に使われないから情報がない
7426/04/21(火)00:33:43No.1422345094+
>モダンケンって強いんだろうか?
>モダン勢でも特に聞かない気がする
モダンの中ではまあまあ強いほうだと思う
使えない中ではしゃが中が無いのは激痛で弱中波動も痛いけど弱中龍尾はあんまり使わない技だし
7526/04/21(火)00:34:14No.1422345216+
>ケンならデイヤフン!するだけでマスターまで行けそうなもんだけど
初心者でMケンでマスター行った俺の知り合いのリプレイみたら中足ラッシュやってなくて迅雷と対空だけでマスター行ったっぽかったなんならコンボもアシコン一本でSAもワンボタン一本だったからかなり震えたよ
7626/04/21(火)00:34:49No.1422345344+
>もういいよ立ち小足って表現に絡むの…
>間違いだけどわかるでしょ
キショい表現ということしか分からん
7726/04/21(火)00:34:51No.1422345352+
ねえ本当にマスター行くまでに差し返しいらないの!?ダイヤ帯の相手どう見てもこっちの技差し返してきてるんですけお!!
7826/04/21(火)00:36:18No.1422345725+
>ねえ本当にマスター行くまでに差し返しいらないの!?ダイヤ帯の相手どう見てもこっちの技差し返してきてるんですけお!!
いらないと言うよりもっと頑張るところが他にゴロゴロある
ダイヤでドリーム完走したり社会人コン完走したりしてるのにスタックしてる人とかと一緒
7926/04/21(火)00:36:24No.1422345751そうだねx2
>ねえ本当にマスター行くまでに差し返しいらないの!?ダイヤ帯の相手どう見てもこっちの技差し返してきてるんですけお!!
本当に差し替えし狙ってしてくる相手がダイヤ停滞してるなら差し替えししか見てないから飛びまくりゃ多分死ぬよ
8026/04/21(火)00:36:46No.1422345863+
Year1の頃はモダンケンで大会勝ってた人いたなぁ
8126/04/21(火)00:36:54No.1422345902そうだねx1
大抵の場合動いたの見てボタン押してるか偶然差し返しの形になったかなので
差し返しされてるという被害妄想の可能性の方が高い
8226/04/21(火)00:37:34No.1422346060+
とにかくマスター行きたいだけならモダンヴァイパーで強アシストとインパクト擦ってればいけるよ
本当に格ゲー初心者のレバガチャレベルで強アシスト擦るのがポイント
ちなみに上がった人はその後MR800まで下がってたよ
8326/04/21(火)00:37:54No.1422346147+
>ねえ本当にマスター行くまでに差し返しいらないの!?ダイヤ帯の相手どう見てもこっちの技差し返してきてるんですけお!!
歩きやフェイントで技を振らせて差し返す高度な事はいらないって話
何も考えずに勝手に技空振ってる相手に差し返すのは難しくない
8426/04/21(火)00:38:19No.1422346242+
>ねえ本当にマスター行くまでに差し返しいらないの!?ダイヤ帯の相手どう見てもこっちの技差し返してきてるんですけお!!
返されてる技はそのキャラの主要擦り技だったりせんか?
それはもう覚えられてて延々擦るならそのお仕置きで飯食うよされてるんよ
8526/04/21(火)00:38:22No.1422346263+
見てから差し返しじゃなくて自動差し返しじゃないのん?
俺レベルでもダイヤリュウのときに自動差し返し連携一つしてたぞ
8626/04/21(火)00:38:48No.1422346395+
差し返しなんて地上戦の基礎くらいで語られてるけどあれ上級者からようやく頑張り始めるところだからな
8726/04/21(火)00:39:27No.1422346560+
俺ダイヤ3なんだけど当たる相手みんな強くて差し返しもラッシュ止めもしてくるし対空完璧だしインパクトも通らないしなんならエドでドリームもしてくる
相手のプロフ覗いたらメインがハイマスだったりマスター10キャラぐらい行ってたりする
なんなの…
8826/04/21(火)00:39:52No.1422346656+
出来たら偉し強いけどもっと簡単でそもそも大事なことがある行動
というのがいっぱいある
8926/04/21(火)00:40:00No.1422346685+
>>もういいよ立ち小足って表現に絡むの…
>>間違いだけどわかるでしょ
>キショい表現ということしか分からん
小技始動って質問に答えたから小足って言ってるだけだろに前後が読めないとそんなにキモイか?
9026/04/21(火)00:40:17No.1422346767+
我々は差し返されるという恐怖と戦いながら引き大パンしてたのに
許せねえよもけ…納得しろよ…
9126/04/21(火)00:40:41No.1422346881+
>出来たら偉し強いけどもっと簡単でそもそも大事なことがある行動
>というのがいっぱいある
レベルが5上がる項目がまだ残ってるのに0.5しか上がらない項目頑張ってる人は多い…
9226/04/21(火)00:41:01No.1422346980+
>小技始動って質問に答えたから小足って言ってるだけだろに前後が読めないとそんなにキモイか?
レス返すのに推敲する時間かかり過ぎてるのがキモい
9326/04/21(火)00:41:09No.1422347016+
>俺ダイヤ3なんだけど当たる相手みんな強くて差し返しもラッシュ止めもしてくるし対空完璧だしインパクトも通らないしなんならエドでドリームもしてくる
>相手のプロフ覗いたらメインがハイマスだったりマスター10キャラぐらい行ってたりする
>なんなの…
サブはもう事故と思うしかない
その上でガチの同ランク帯から吸われないようにしよう
9426/04/21(火)00:43:05No.1422347515+
>>出来たら偉し強いけどもっと簡単でそもそも大事なことがある行動
>>というのがいっぱいある
>レベルが5上がる項目がまだ残ってるのに0.5しか上がらない項目頑張ってる人は多い…
fu6576509.png
スマッシュログTVの練習重要度一覧表のSとAから鍛えるのが本当にマスターへの近道
マスター上がってからも大事
9526/04/21(火)00:44:06No.1422347811そうだねx3
幻想を壊すかもしれないけど
マスター帯も別にそこまでラッシュ止められないよ
9626/04/21(火)00:44:13No.1422347843そうだねx1
Мケンは強アシコンがもう少しダメージ出ればなあ
9726/04/21(火)00:44:16No.1422347853そうだねx2
ぶっちゃけダイヤ帯で相手が何見てるかとかわかんないでしょ
全部噛み合っただけだよ
9826/04/21(火)00:44:22No.1422347880+
頭突きと百貫だけでマスター行けるでごわすよ
9926/04/21(火)00:44:56No.1422348040+
>頭突きと百貫だけでマスター行けるでごわすよ
ゲートウェイドラッグやめな?
10026/04/21(火)00:44:59No.1422348060+
>fu6576509.png
受け身そこなの?!Sあって良くない?
10126/04/21(火)00:45:19No.1422348140+
ヒット確認とは言うけどガードされてるときだけ技出さないように意識したほうがいいよ
10226/04/21(火)00:45:50No.1422348267+
アルマスだけどラッシュなんて見て止められないぞ俺
反射神経ひつようなのはきっついわー
10326/04/21(火)00:45:52No.1422348291+
どうせ荒れた試合になりがちなんだから偉い事なんて下のランクでやっても意味はない
10426/04/21(火)00:46:01No.1422348330+
>>fu6576509.png
>受け身そこなの?!Sあって良くない?
この受け身は「喰らった技によって後ろ受け身かその場受け身かを判断して起き上がる練習」だからC
10526/04/21(火)00:46:13No.1422348378+
生ラッシュのいいとこって上見ておけば対空も補助してくれんだよね
インパクトもキャンセル可能技で突っ込めば返せるし
確かにAだわ
10626/04/21(火)00:46:41No.1422348516そうだねx2
>この受け身は「喰らった技によって後ろ受け身かその場受け身かを判断して起き上がる練習」だからC
それは納得のCだわ…
10726/04/21(火)00:46:47No.1422348541+
ダイヤ帯サブで上がる時のイメージは一回こかして暴れ潰ししてたら大体相手の体力が無くなってる
10826/04/21(火)00:46:53No.1422348574そうだねx1
>>fu6576509.png
>受け身そこなの?!Sあって良くない?
ダイヤ帯でも重ねガバガバが多いんでそこまで重要じゃないのは分かる
後受け身したほうがいいしないほうがいいもあるから地味に座学がいる部分
10926/04/21(火)00:47:07No.1422348629+
>頭突きと百貫
対策知ってるやつに当たるといきなり瓦解するのは脆すぎるが対策できてる奴が思ったより居ないのと知ってても練習しないと咄嗟に出ないのでマスターまで行くやつだ…
11026/04/21(火)00:47:16No.1422348670+
生ラッシュは基本クソ強行動だからな
ラッシュ止め釣り持ってるキャラならさらに完璧
プロにも普通にささる
11126/04/21(火)00:48:17No.1422348932+
DJのラッシュ小パンとかベガのラッシュ小足なんて急に来たらプロでも止めらんねぇよ
11226/04/21(火)00:48:31No.1422348983+
>ダイヤ帯サブで上がる時のイメージは一回こかして暴れ潰ししてたら大体相手の体力が無くなってる
ビックリするくらいコパ暴れとか何なら起き上がりインパクトとかしてくる
11326/04/21(火)00:48:35No.1422349005+
ラッシュ止め狙ってるやつを刈り取るのが楽しいんだ
大体それしか見えてないし
11426/04/21(火)00:48:36No.1422349006+
生ラッシュなんて相当上のランクじゃなきゃリスクリターンで見た時のリターンでかすぎるからな
11526/04/21(火)00:48:46No.1422349047+
ようやくグラマスタッチしてから特に
目標が無くなった
一時可愛いお花とか育てるゲームしたい
11626/04/21(火)00:48:58No.1422349096+
ケンは龍尾脚も強いイメージあるけど最近のケン生龍尾全然使ってこない
11726/04/21(火)00:48:59No.1422349102+
本田対策なんかどのランク帯でもやってないから大丈夫だ
上に行くと性能足りなくてすり潰されるけど
11826/04/21(火)00:49:08No.1422349136+
起き上がりインパクトは多分5割くらいDリバ漏れてんじゃねえかな
11926/04/21(火)00:49:15No.1422349168そうだねx2
>一時可愛いお花とか育てるゲームしたい
ぽこあポケモンとかどうよ
12026/04/21(火)00:50:15No.1422349414+
起き攻めSはダイヤとか地底行くと実感する
打撃重ねミスった時一生ボタン押されてるからちゃんと重ねねぇとなってなる
12126/04/21(火)00:50:31No.1422349476+
>ケンは龍尾脚も強いイメージあるけど最近のケン生龍尾全然使ってこない
他にもっとエグいニーとかのほうが目立ってきたかな
12226/04/21(火)00:50:41No.1422349525+
>ケンは龍尾脚も強いイメージあるけど最近のケン生龍尾全然使ってこない
生は止められるとかぬかしてるけど中とか混ぜられたらうぜえわ
まぁラッシュ止め狩りとか足元打ち返し狩りで強いイメージ
12326/04/21(火)00:50:45No.1422349545+
S1はケンだらけで困ったら龍尾だったんでインパクトとかジャスパで食い物にできたら一気にかけ上がれるようになってたな
JPは死ねって思ってた
12426/04/21(火)00:50:46No.1422349548+
>>一時可愛いお花とか育てるゲームしたい
>ぽこあポケモンとかどうよ
Switch2買うかぁ...
12526/04/21(火)00:51:14No.1422349638+
生ラッシュでつっこんで投げと打撃択のシンプルな強さよ
12626/04/21(火)00:52:05No.1422349832+
>生ラッシュでつっこんで投げと打撃択のシンプルな強さよ
ベガで生ラッシュしてると敵が溶けてたのしい
時々止まって無敵釣りするともっとたのしい
12726/04/21(火)00:52:18No.1422349878+
おもむろな生ラッシュ投げ抜けてくる奴チートか?って毎回なる
12826/04/21(火)00:52:31No.1422349935+
散々ラッシュした後のラッシュダブニーが染みるベガね
12926/04/21(火)00:52:32No.1422349941そうだねx1
マスター到達にはキャラ対策不要論は懐疑的に見てる
そりゃ統計的にはコンボ練習とかする方が勝てるんだろうけど目の前のクソキャラになすすべもなく負ける不快さよりはそっちを優先したい
対策した上で負けるのはまあそうなんだが…
13026/04/21(火)00:53:23No.1422350167そうだねx2
>マスター到達にはキャラ対策不要論は懐疑的に見てる
キャラ対という主語の範囲がめっちゃ広いのだ…
13126/04/21(火)00:54:03No.1422350342+
>マスター到達にはキャラ対策不要論は懐疑的に見てる
私もそう思う
弾が多い人への対処法とか垂直置いたほうがいいキャラとかは覚えたほうが勝ちやすい
13226/04/21(火)00:54:39No.1422350490そうだねx1
どいつもこいつも生ラッシュ止めてくるのでここでもう読み合いさせられるんですけど!?
13326/04/21(火)00:55:41No.1422350723そうだねx1
>おもむろな生ラッシュ投げ抜けてくる奴チートか?って毎回なる
手癖で投げ抜け押してるだけだから遅らせ打撃でガッツリ痛いの入れて狩ろう
13426/04/21(火)00:56:05No.1422350823そうだねx1
>マスター到達にはキャラ対策不要論は懐疑的に見てる
◯◯やってれば勝てると一緒で
(知らないと困る基礎的なキャラ対や操作技術はあるものとする)って前提が付くから
()部分は言ってる人によって違うぜ
13526/04/21(火)00:56:06No.1422350826そうだねx1
この後有利とか程度は知ってた方がいいけどこれなら届くとかここ割れるとかそういうキャラ対はいらない塩梅
13626/04/21(火)00:56:10No.1422350842そうだねx1
>マスター到達にはキャラ対策不要論は懐疑的に見てる
>そりゃ統計的にはコンボ練習とかする方が勝てるんだろうけど目の前のクソキャラになすすべもなく負ける不快さよりはそっちを優先したい
>対策した上で負けるのはまあそうなんだが…
キャラ対よりは自分のキャラのクソなところを理解して押し付けるところから覚えていく方が楽しいし勝ちやすいとは思うけどな
13726/04/21(火)00:56:28No.1422350914+
キャラ対策ってよくつかわれるのは深いキャラ対策であって
どれをガードすると何フレ有利不利で確定できる打ち返しできるガードしなきゃいけないとかの知識くらいはわざわざキャラ対とは言わない認識
13826/04/21(火)00:56:31No.1422350927+
>JPは死ねって思ってた
S1JP強すぎって言われてたけど今と何が違うんだっけ
今は入らない激痛ルートとかあった?
13926/04/21(火)00:57:33No.1422351177+
ふがしガードして前ステしようみたいなのは知らないと一生STGでダメージ嵩んでゲームにならないからな…
14026/04/21(火)00:57:36No.1422351187+
>おもむろな生ラッシュ投げ抜けてくる奴チートか?って毎回なる
ファジーでコパンと投げ抜け仕込んでて両対応してるやつだ…プロの動画で見た…
14126/04/21(火)00:57:44No.1422351219+
>>JPは死ねって思ってた
>S1JP強すぎって言われてたけど今と何が違うんだっけ
>今は入らない激痛ルートとかあった?
ODアムネジアから体力吹っ飛んでた
あとどのキャラもそうだけど補正も緩かった
14226/04/21(火)00:58:19No.1422351330+
>>JPは死ねって思ってた
>S1JP強すぎって言われてたけど今と何が違うんだっけ
>今は入らない激痛ルートとかあった?
ODアムネジアに補正がなかったから投げ取られて半分とかはあった
14326/04/21(火)00:58:59No.1422351448+
テリーにキャラ変したけどこのキャラ中パン取り上げられたらマジでやることなくなりそうだな
14426/04/21(火)00:59:05No.1422351470+
>>JPは死ねって思ってた
>S1JP強すぎって言われてたけど今と何が違うんだっけ
>今は入らない激痛ルートとかあった?
ODアムネジアの補正とかがね…激ゆるでね…
14526/04/21(火)00:59:16No.1422351494+
ラッシュ止めを狩る行動はマジでくだらねーなってなる
立ち回りから読み合いが多すぎる
14626/04/21(火)01:00:03No.1422351629そうだねx1
>ラッシュ止めを狩る行動はマジでくだらねーなってなる
>立ち回りから読み合いが多すぎる
それ自体はあってもいいけど様子見されたらターン切り替わる位の性能にして欲しい
14726/04/21(火)01:00:27No.1422351711+
S1DJは楽しかった
小技の補正緩かったからラッシュ小パンからゴリっと持っていけて…
14826/04/21(火)01:00:57No.1422351811+
配信してる人と当たって試合後覗きに行ったら気持ち悪いとか言われて笑っちゃった
まぁアレクで補正切りしまくったからその通りなんだけど
14926/04/21(火)01:01:00No.1422351821そうだねx1
>ラッシュ止めを狩る行動はマジでくだらねーなってなる
>立ち回りから読み合いが多すぎる
ラッシュサプレッサーされるたびに台パンしちゃう
サプを警戒しなかった私が悪い…本当に?え、本当に私が悪いんですの??????ってお嬢様になっちゃう
15026/04/21(火)01:01:04No.1422351839+
>S1JP強すぎって言われてたけど今と何が違うんだっけ
>今は入らない激痛ルートとかあった?
必殺技に始動補正がないからダメージ段違いだったぞ
アムネジアにすら補正なかったからばかみたいなことになってたぞ
15126/04/21(火)01:01:31No.1422351928+
>今は入らない激痛ルートとかあった?
アムネジア始動5割
15226/04/21(火)01:02:10No.1422352072+
>>今は入らない激痛ルートとかあった?
>アムネジア始動5割
(トルバラン設置して起き攻め付き)
15326/04/21(火)01:02:22No.1422352115+
>ふがしガードして前ステしようみたいなのは知らないと一生STGでダメージ嵩んでゲームにならないからな…
これおぼえてから起き上がりに持続されて前ステから被弾しておっかしいぞーってなるお約束
15426/04/21(火)01:02:29No.1422352140+
>マスター到達にはキャラ対策不要論は懐疑的に見てる
>そりゃ統計的にはコンボ練習とかする方が勝てるんだろうけど目の前のクソキャラになすすべもなく負ける不快さよりはそっちを優先したい
>対策した上で負けるのはまあそうなんだが…
個別の対策しなくてもちゃんとした起き攻めから自分の攻め継続してればリターン差で勝てるとは思う
それはそれとしてクソ技擦られてムカつくから対策したいという気持ちも正しい
垂直混ぜたりみたいな簡単なやつはどんどんやればいい
15526/04/21(火)01:02:37No.1422352168+
>キャラ対よりは自分のキャラのクソなところを理解して押し付けるところから覚えていく方が楽しいし勝ちやすいとは思うけどな
この理論に共感した貴方!オススメはラシードです!
わからん殺しのオンパレードで相手を怖がらせましょう!
15626/04/21(火)01:02:41No.1422352189そうだねx1
>配信してる人と当たって試合後覗きに行ったら気持ち悪いとか言われて笑っちゃった
かわうそ…
>まぁアレクで補正切りしまくったからその通りなんだけど
本当に気持ち悪いよ…
15726/04/21(火)01:02:46No.1422352208そうだねx1
PS5のコントローラーだとモダンじゃないとまともにパンチキックでねぇ
15826/04/21(火)01:02:54No.1422352230+
JPはバグで技の発生早くなってたわメンゴメンゴ緊急修正には笑ったわ…どうりで強すぎると…
15926/04/21(火)01:03:11No.1422352293そうだねx2
ジュリラッシュ中kも一生くだらねーって思ってる
16026/04/21(火)01:03:28No.1422352335そうだねx1
ラッシュサプレッサーとかは意図してそう作られてるっぽく感じるけどダブニーとか灼火とかは悪用されてない?って感じることがある
16126/04/21(火)01:04:02No.1422352458+
ジュリのラッシュってとめられるんですか?
何やっても無理なんでもう完全にあきらめてるんですが
16226/04/21(火)01:04:20No.1422352506+
>ジュリラッシュ中kも一生くだらねーって思ってる
モダンリリーやろうぜ…
16326/04/21(火)01:04:31No.1422352551+
>ジュリラッシュ中kも一生くだらねーって思ってる
あれとかブランカのラッシュ大kとかマジで止まらないんだけどどうすればいいんだ
無敵技持ってないとどうしようもない?
16426/04/21(火)01:04:32No.1422352555+
対空練習いつまでやっても実戦で完璧にならん
昇竜が本当に出なくて毎回カウンター貰ってて辛いぜ
16526/04/21(火)01:04:44No.1422352598+
S3のキャラ全員必殺でラッシュ止め狩りできるから意図的だよ
16626/04/21(火)01:05:13No.1422352682そうだねx1
実戦で完璧に対空出るんならプロになれ
16726/04/21(火)01:05:48No.1422352781+
一回全キャラのラッシュの性能マノンと同じにしてどういう環境になるか試してみようぜ
16826/04/21(火)01:05:52No.1422352797+
マスター行ったらとっととやめてやるぜ!だから格ゲー専用コントローラーなんで無駄な金使ってたまるか!と思ってたのに気づいたらオクタもレバーレスも買ってしまった
マスターには行けてない
16926/04/21(火)01:06:27No.1422352901+
>ジュリのラッシュってとめられるんですか?
>何やっても無理なんでもう完全にあきらめてるんですが
舐めてラッシュ中Pとかやってくれるなら止められる普通にラッシュ中Kとかラッシュしゃがみ中Pとかやってくる人のは無理だと思ってる
17026/04/21(火)01:06:31No.1422352913+
アレクの補正切りは喰らうほうが悪いからさ
弱アックス当てた後のコマ投げとかフラチョ当てた後の生コマ投げとか飛べばいいんだからさ
17126/04/21(火)01:07:00No.1422352987+
>あれとかブランカのラッシュ大kとかマジで止まらないんだけどどうすればいいんだ
持続当てじゃなきゃガード側有利とかだったはず…
17226/04/21(火)01:07:37No.1422353092+
>対空練習いつまでやっても実戦で完璧にならん
>昇竜が本当に出なくて毎回カウンター貰ってて辛いぜ
ウメちゃん式を試すといい
トレモでうろうろorジャンプで行動するようレコーディングして相手がジャンプしたらしゃがむ練習
100%しゃがめるようになったら次はしゃがんで前を押す練習
これも100%できるようになったら最後にしゃがんで前を押してボタンを押す練習だ
17326/04/21(火)01:08:09No.1422353176+
>弱アックス当てた後のコマ投げとかフラチョ当てた後の生コマ投げとか飛べばいいんだからさ
飛べばいいからを狩る側のリターンがデカすぎる…壁ドンされたら死ぬわ…
17426/04/21(火)01:08:59No.1422353300+
>アレクの補正切りは喰らうほうが悪いからさ
>弱アックス当てた後のコマ投げとかフラチョ当てた後の生コマ投げとか飛べばいいんだからさ
しっかりしてる人だったので飛び読みでフラチョ後打撃で補正切りました
17526/04/21(火)01:09:25No.1422353382+
上級者向けの教材っていっぱい更新され続けてるけど
マスター行くまでくらいのって意外とちょうどいい動画無かったりするよね
17626/04/21(火)01:10:29No.1422353554+
>>あれとかブランカのラッシュ大kとかマジで止まらないんだけどどうすればいいんだ
>持続当てじゃなきゃガード側有利とかだったはず…
どっちもめり込んでも五分っす
17726/04/21(火)01:10:45No.1422353593+
コマ投げキャラ楽しい瞬間はコマ投げした時とあーコマ投げ読みの行動だねおつかれーっていって最大入れて殺す時である
17826/04/21(火)01:11:35No.1422353751+
このゲームやってたら頭おかしくなる…
17926/04/21(火)01:12:59No.1422353968そうだねx6
動画作るぐらい熱心な人はもうダイヤ以下の肌感がわからんのよ
これ覚えたらマスターいけるっしょみたいな事言う人も今の◯◯帯こんな感じなの!?ってなるんよ…
18026/04/21(火)01:13:50No.1422354113+
続けてればマスターまでならだれでも行けるって思ってたけど1000時間くらいやってダイヤ4の人見かけてちょっと怖かった
18126/04/21(火)01:14:00No.1422354132+
レベルあがってるからはるか昔にマスター行った人は今のレベルわかってない人おおそうだ
18226/04/21(火)01:14:21No.1422354180+
本当にマスター上がりやすいキャラはモダンダルシムなんだけどやるやつがいなすぎてバレない
18326/04/21(火)01:14:21No.1422354181+
プロコーチングでえっここまでできててここまでMR落とされんの?とか言ってるしな…
18426/04/21(火)01:14:49No.1422354242+
>このゲームやってたら頭おかしくなる…
頭がおかしくなった時はザンギとかアレク使って雑に戦うと気分が晴れるよ
18526/04/21(火)01:14:58No.1422354275+
名前にレバーレス練習中って書いてるのは「だから負けても仕方ない」って言い訳してるようでダサいけどまあ言い訳したくなる気持ちは分かる
それとは別にめくり飛びやり放題になるからやめた方がいいと思う
18626/04/21(火)01:15:55No.1422354400+
>プロコーチングでえっここまでできててここまでMR落とされんの?とか言ってるしな…
コンボも起き攻めもしっかりしててMR1300!?ってびっくりしてたの誰だっけな…カワノだっけ
18726/04/21(火)01:16:14No.1422354450+
>頭がおかしくなった時はザンギとかアレク使って雑に戦うと気分が晴れるよ
これ前まではリリーだったけど今はフラチョ擦ってカサカサしてる方が格ゲーしてる感と何も考えないのを両立できてとても楽しい
リリーはどうしてもどこで風ためっかなって考えちゃう
18826/04/21(火)01:16:30No.1422354488そうだねx4
これさえ覚えればうんぬんっての見てもいきなり面倒そうなコンボ紹介しててああこいつ教える気ないわってなる
18926/04/21(火)01:16:59No.1422354572+
>頭がおかしくなった時はザンギとかアレク使って雑に戦うと気分が晴れるよ
締めのザンギプレイで勝ち負け関係なく回せたら気持ちよくプレイが終われます…
19026/04/21(火)01:17:21No.1422354615+
>あれとかブランカのラッシュ大kとかマジで止まらないんだけどどうすればいいんだ
ジュリは五分だからガードしたら4F擦る
ブランカの大Kはバクステ垂直インパクトのどれか
19126/04/21(火)01:17:50No.1422354687+
強いのはリリーだろうけどアレクは楽しいからな
19226/04/21(火)01:18:01No.1422354716+
以前サブキャラがどうのってメで騒がれてからサブキャラ新しく触るときは「サブキャラ練習中」の称号にしてるけど
あからさまに1抜けされるってことはそんなにないな
19326/04/21(火)01:18:13No.1422354750そうだねx4
これさえ覚えれば系はじゃあその始動技をどう当てるかって聞いてんだよ!ってなる
19426/04/21(火)01:19:02No.1422354879+
MRこそ生息時間帯で強さ変わる気がするんだぜ
19526/04/21(火)01:19:17No.1422354918+
>これさえ覚えれば系はじゃあその始動技をどう当てるかって聞いてんだよ!ってなる
触ったら勝ち系のキャラ
触れません
19626/04/21(火)01:19:35No.1422354959そうだねx1
>これさえ覚えればうんぬんっての見てもいきなり面倒そうなコンボ紹介しててああこいつ教える気ないわってなる
「○○(キャラ名)これだけすれば勝てる行動20選!」
バカ野郎!!!!!!!!!!!!!
19726/04/21(火)01:19:54No.1422355006+
>MRこそ生息時間帯で強さ変わる気がするんだぜ
間違いなく変わるぞ
人が多いほど楽
19826/04/21(火)01:19:58No.1422355015+
そこでこの風の精霊
大パンに集約されてて当てやすいぞ
19926/04/21(火)01:19:59No.1422355020+
Mエドやれ
20026/04/21(火)01:20:01No.1422355024+
>これさえ覚えれば系はじゃあその始動技をどう当てるかって聞いてんだよ!ってなる
置きや暴れ潰しなどで…
20126/04/21(火)01:21:22No.1422355226+
>これさえ覚えれば系はじゃあその始動技をどう当てるかって聞いてんだよ!ってなる
弱P始動とか飛び込み当て投げと小パン重ね混ぜてやってると結構引っかかる
小パン刻める奴の方が楽だわこのゲーム
20226/04/21(火)01:21:30No.1422355255+
プラチナ以下は相手より早く出しゃ早く当たるからもう防御とかするな殴りに行けぐらいでいいと思う
20326/04/21(火)01:21:48No.1422355293+
中足ラッシュからのコンボと弱弱昇竜と中足ラッシュからSA3までのコンボとパニカン覚えときゃいいんだ
20426/04/21(火)01:23:00No.1422355471+
どうやったら当たるかは中足ラッシュ始動とかで事故で当たるまでキャンセル効く長い技撒くしかあるまい
20526/04/21(火)01:23:18No.1422355525+
いちいちこのときはこれこの時はこれとか何フレーム技でとか最適解言われても覚えらんねえ
昔は小技連打しろとか簡単なコンボとか攻略に書いてあって慣れてきたらステップアップできたのに溢れてる情報がいきなり上級者向けすぎる
20626/04/21(火)01:23:24No.1422355537+
振り返ってみると初Mの豪鬼は起き攻めすらしてなかったな
20726/04/21(火)01:24:31No.1422355714+
>振り返ってみると初Mの豪鬼は起き攻めすらしてなかったな
豪鬼は唐突な中足が強かったからな
20826/04/21(火)01:24:43No.1422355738+
投げからの起き攻め覚えるだけでもだいぶ変わるよね
20926/04/21(火)01:24:53No.1422355769+
>いちいちこのときはこれこの時はこれとか何フレーム技でとか最適解言われても覚えらんねえ
>昔は小技連打しろとか簡単なコンボとか攻略に書いてあって慣れてきたらステップアップできたのに溢れてる情報がいきなり上級者向けすぎる
まずは苦手意識ある勝てないキャラだけ覚えようぜ!
21026/04/21(火)01:25:06No.1422355809+
>いちいちこのときはこれこの時はこれとか何フレーム技でとか最適解言われても覚えらんねえ
>昔は小技連打しろとか簡単なコンボとか攻略に書いてあって慣れてきたらステップアップできたのに溢れてる情報がいきなり上級者向けすぎる
それは見てるやつが悪くないか?
21126/04/21(火)01:25:06No.1422355810+
アレク真面目に使いだしたら病んでやめた
21226/04/21(火)01:25:11No.1422355820+
ダイヤ帯強くなってるって言うけどコンボ精度なんかは格段に上がってる一方で
立ち回りや起き攻めなんかの相手に触る行動や画面端の守りはめちゃくちゃ甘いから
ちょっとアンバランスな強さに見える
21326/04/21(火)01:25:30No.1422355866+
>投げからの起き攻め覚えるだけでもだいぶ変わるよね
マスター上がっても起き攻め全放棄してるようなのいるからな…
21426/04/21(火)01:25:32No.1422355873+
コパンと中足からのコンボでゲージ吐くかどうか分岐させるだけでいいよね
それに昇竜ガード後のパニカン始動覚えたらあとはオマケ
21526/04/21(火)01:25:35No.1422355882+
>いちいちこのときはこれこの時はこれとか何フレーム技でとか最適解言われても覚えらんねえ
>昔は小技連打しろとか簡単なコンボとか攻略に書いてあって慣れてきたらステップアップできたのに溢れてる情報がいきなり上級者向けすぎる
ゴジライン以外見るなが最適解
21626/04/21(火)01:26:02No.1422355944+
>いちいちこのときはこれこの時はこれとか何フレーム技でとか最適解言われても覚えらんねえ
>昔は小技連打しろとか簡単なコンボとか攻略に書いてあって慣れてきたらステップアップできたのに溢れてる情報がいきなり上級者向けすぎる
まず最初は相手のこれはガードしても相手有とか5分とかを覚えるとこからだ
細い数字は最後でいい
21726/04/21(火)01:26:02No.1422355945+
>ダイヤ帯強くなってるって言うけどコンボ精度なんかは格段に上がってる一方で
>立ち回りや起き攻めなんかの相手に触る行動や画面端の守りはめちゃくちゃ甘いから
>ちょっとアンバランスな強さに見える
あとSA全然使わない
21826/04/21(火)01:26:40No.1422356047+
覚えることを減らすために理屈を覚えるみたいなとこあるよね
21926/04/21(火)01:27:11No.1422356132+
>あとSA全然使わない
SA使わないはマスター1500付近でも多い
最後のリーサルでSA3吐くしかしない
22026/04/21(火)01:27:17No.1422356144+
>ダイヤ帯強くなってるって言うけどコンボ精度なんかは格段に上がってる一方で
>立ち回りや起き攻めなんかの相手に触る行動や画面端の守りはめちゃくちゃ甘いから
>ちょっとアンバランスな強さに見える
一番ダメなのは守りだと思う
亀かしゃがまず後ろいれっぱかとにかく最速暴れとか無限に遅らせグラし続ける原人とか選択肢一つしかないのが多い
そしてバレて咎められてもずっとそれしかしない
22126/04/21(火)01:27:25No.1422356161+
トレモとランクマ交互に行けばランクは上がるよ
負けた後に自分が負けたって事実に向き合わされるのは嫌になるけどな
22226/04/21(火)01:28:03No.1422356259+
とりあえず遅らせグラは記憶から消して
22326/04/21(火)01:28:11No.1422356283+
>ちょっとアンバランスな強さに見える
お勉強が出来るが格ゲーが上手い訳じゃないやつの典型だなぁ
まあ触った時のリターンがデカいから怖いことは怖いんだが読み合いが抜けてるみたいな
22426/04/21(火)01:28:26No.1422356326そうだねx4
>とりあえず遅らせグラは記憶から消して
俺の手に言って
22526/04/21(火)01:28:38No.1422356353そうだねx1
本当に勉強だからな
間違えた問題を解けるようにしないと延々点数は伸びない
22626/04/21(火)01:28:53No.1422356387+
俺はSAを使わないんじゃない
使えないんだ
吐けるコンボが少ないしパナシに使えるほどコマンド速くないからな
22726/04/21(火)01:29:22No.1422356445+
>ダイヤ帯強くなってるって言うけどコンボ精度なんかは格段に上がってる一方で
>立ち回りや起き攻めなんかの相手に触る行動や画面端の守りはめちゃくちゃ甘いから
>ちょっとアンバランスな強さに見える
負けた時運ゲー!って叫ぶやつだいたいこれ
22826/04/21(火)01:29:40No.1422356478+
マスター行ったけどケツケツケツ頭突き頭突き頭突きコマ投げコマ投げコマ投げでやってることプラチナと遜色ないでごわす
22926/04/21(火)01:30:35No.1422356626+
>マスター行ったけどケツケツケツ頭突き頭突き頭突きコマ投げコマ投げコマ投げでやってることプラチナと遜色ないでごわす
J大P使え
相手からするとお前だけルール違うことしてんじゃねぇよって理不尽極まってる技だぞ
23026/04/21(火)01:31:00No.1422356684+
>J大P使え
>相手からするとお前だけルール違うことしてんじゃねぇよって理不尽極まってる技だぞ
伝統だから
23126/04/21(火)01:31:18No.1422356731+
JP触ってるけどやっぱ豪鬼だわあいつの脚の速さなんなんだよ
23226/04/21(火)01:31:44No.1422356806+
個人的に本田で一番ムカつく行動は立中Pぺちぺち
23326/04/21(火)01:31:46No.1422356815+
垂直からちょっと動くだけなのに酷い…
23426/04/21(火)01:31:47No.1422356818+
投げは喰らっても1200だけど遅らせグラは狩られると軽く軽く3000から4000は行くんで
真面目に基本やらん方がいいあんなもん
23526/04/21(火)01:32:08No.1422356867+
モダンの上がりやすさっていったんコンボ置いといて起き攻めとか守り方とかに意識割けるのも大きいんだろうな
モダンアンチがダイヤ帯に多いのコンボの上達でうまくなった実感はあるのに勝てないってのがありそう
23626/04/21(火)01:32:16No.1422356895+
立ち中Pブンブンするのも異常に強いでごわす
ラッシュを仕込んでおけば当たった時強P大砲百貫で3000点貰いながら起き攻めでごわす
23726/04/21(火)01:33:21No.1422357055+
>モダンの上がりやすさっていったんコンボ置いといて起き攻めとか守り方とかに意識割けるのも大きいんだろうな
>モダンアンチがダイヤ帯に多いのコンボの上達でうまくなった実感はあるのに勝てないってのがありそう
あといざとなったら体力とゲージみてアシコンで確実に仕留められるとかもあると思う
始動くらったほうがわるい!
23826/04/21(火)01:34:13No.1422357184+
ガン待ちワンボタンSAにキレられても迂闊に飛び込んできた方が悪いしなあ…
23926/04/21(火)01:34:51No.1422357283+
仕事おわた!
部屋とか立ってる?
24026/04/21(火)01:35:25No.1422357356+
対戦に飢えてるから遊びたいぜ
24126/04/21(火)01:35:31No.1422357368+
クラシックでもカクカクしてたらワンボタンSAできるしな…
24226/04/21(火)01:35:33No.1422357377+
>ガン待ちワンボタンSAにキレられても迂闊に飛び込んできた方が悪いしなあ…
ゲージフルのキャミィだけは許せねえよ…
24326/04/21(火)01:36:17No.1422357486+
モャミィはSA3以外あんま強いと感じないからいいかなって…
24426/04/21(火)01:36:30No.1422357521+
確かに対空がずっとパリィの人とか結構いたな
24526/04/21(火)01:36:39No.1422357536+
SA3溜まってるMキャミィのガン待ちモードはなんというか…純粋につまんねぇ~って感情で満ち溢れる
24626/04/21(火)01:36:39No.1422357537+
>ダイヤ帯強くなってるって言うけどコンボ精度なんかは格段に上がってる一方で
>立ち回りや起き攻めなんかの相手に触る行動や画面端の守りはめちゃくちゃ甘いから
>ちょっとアンバランスな強さに見える
攻撃やセットプレイに比べて防御クソよえーなはグラマスあたりでもたびたび感じるから



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