画像ファイル名:1776692337735.jpg-(223484 B)
26/04/20(月)22:38:57No.1422309847そうだねx29
00:14頃消えます
このゲーム完成度高過ぎない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/20(月)22:43:41No.1422311324+開発経緯があまりにも崖っぷち過ぎる… |
| … | 226/04/20(月)22:44:54No.1422311702+処理落ちが多い⋯! |
| … | 326/04/20(月)22:47:37No.1422312561そうだねx7ファミコン末期だからグラもBGMもハイクオリティだと思う ナイトメアウィザード戦とか |
| … | 426/04/20(月)22:49:40No.1422313206そうだねx3子供がやるのにちょうどいい感はある |
| … | 526/04/20(月)22:49:49No.1422313248そうだねx21これを22歳そこらの人がディレクターとして作ってんのが一番おかしい |
| … | 626/04/20(月)22:55:19No.1422315061+小学生でセーブデータほしのカービィにしてボスとたいけつするもクリアするくらいにはハマったな |
| … | 726/04/20(月)22:56:07No.1422315319+これでHAL研究所の負債を完済したんだっけ? |
| … | 826/04/20(月)22:59:06No.1422316294そうだねx2メタナイト軍団は下手にコピー能力使うより吸って吐いた方が楽 |
| … | 926/04/20(月)23:01:47No.1422317137+ガンマンはコピー能力で普通に使いたかったな… |
| … | 1026/04/20(月)23:05:37No.1422318333+残り人数もセーブさせてほしかった |
| … | 1126/04/20(月)23:11:11No.1422320287そうだねx6残り人数気にするようなシーンあるか…? |
| … | 1226/04/20(月)23:11:48No.1422320493+HAL画面は最近まで行き方知らなかった |
| … | 1326/04/20(月)23:12:15No.1422320659+二人プレイするアイディアもあったんだろうな |
| … | 1426/04/20(月)23:13:37No.1422321084そうだねx8感傷的なBGMが多くてとても良い 幼い日の俺の心にしっかり刻まれた |
| … | 1526/04/20(月)23:13:40No.1422321095そうだねx3ゴールを7取って6取って5取って4取って3取って2取って1取ると30UPが飛んでくるのが5年前くらいに動画で広まった 当然知らなかった |
| … | 1626/04/20(月)23:14:21No.1422321324+俺が3歳の誕生日に買ってもらったゲームだ おかげで俺はゲームに人生狂わされた |
| … | 1726/04/20(月)23:15:07No.1422321568そうだねx5俺の物心ついた時にやってたゲームの一つ 残りはロックマン3とダブルドラゴンⅡ |
| … | 1826/04/20(月)23:15:50No.1422321800そうだねx1昔の俺は結局ラスボスの球形態を倒せなかったな |
| … | 1926/04/20(月)23:17:01No.1422322199そうだねx4グラがメルヘン全振りで滅茶苦茶可愛い |
| … | 2026/04/20(月)23:17:04No.1422322218そうだねx3>俺の物心ついた時にやってたゲームの一つ >残りはロックマン3とダブルドラゴンⅡ かなりいい塩梅のタイトル達にお世話になってんな! |
| … | 2126/04/20(月)23:18:56No.1422322793そうだねx1ファンシーな見た目の割に難易度は高めだと思ってる |
| … | 2226/04/20(月)23:18:59No.1422322821そうだねx3難易度調整が絶妙よね マリオがクリアできない俺でもほしのカービィ称号取れた |
| … | 2326/04/20(月)23:19:38No.1422323039+ファミコン後期の隠れた名作 |
| … | 2426/04/20(月)23:20:35No.1422323399そうだねx26>ファミコン後期の隠れた名作 めちゃくちゃ目立ってる名作だろ |
| … | 2526/04/20(月)23:21:32No.1422323761+背景スプライトが美しすぎる 数ページにしかならんだろうけど画集出して欲しい |
| … | 2626/04/20(月)23:21:51No.1422323873そうだねx3>>俺の物心ついた時にやってたゲームの一つ >>残りはロックマン3とダブルドラゴンⅡ >かなりいい塩梅のタイトル達にお世話になってんな! おかげで特にアクションはここが良ゲーのボーダーラインになったぜ あとBGMにうるさくなった気がする |
| … | 2726/04/20(月)23:22:12No.1422323997そうだねx2ボールで意味もなく転がるの好き |
| … | 2826/04/20(月)23:23:47No.1422324500そうだねx5ナイトメアウィザード戦の戦闘開始シーンがバッチリ合っていて BGMを画面とばっちり合わせる作風が完成している |
| … | 2926/04/20(月)23:24:36No.1422324784そうだねx1BGMがステージの雰囲気と合ってて好き |
| … | 3026/04/20(月)23:24:41No.1422324814そうだねx2エリア6がすごい夕方っぽいし エリア7がすごい夜っぽい |
| … | 3126/04/20(月)23:25:53No.1422325254+三角波をメロディに使うのかなり攻めてる |
| … | 3226/04/20(月)23:25:56No.1422325276+エリア7のステージ選択BGMが短いループなのになんかめっちゃ好き ステージデモの曲じゃない方 |
| … | 3326/04/20(月)23:26:27No.1422325398そうだねx1今でも普通に楽しんで遊べるFCゲームのひとつ |
| … | 3426/04/20(月)23:26:48No.1422325516+>エリア6がすごい夕方っぽいし >エリア7がすごい夜っぽい 実際ステージが進むごとの時間経過は意識してたはず ラスボスが悪夢だからね |
| … | 3526/04/20(月)23:27:05No.1422325597+>ファンシーな見た目の割に難易度は高めだと思ってる ファミコン基準だとかなりマシな方 流石に6,7面辺りはキツイし一部のスイッチが難しいけど |
| … | 3626/04/20(月)23:27:54No.1422325831そうだねx3>>ファミコン後期の隠れた名作 >めちゃくちゃ目立ってる名作だろ もう皆スーファミに移行してたのにカービィだけは皆買ってやってたレベルだから隠れようが無い |
| … | 3726/04/20(月)23:28:09No.1422325905そうだねx2最終ステージが1作目再現ってそれ2作目でいきなりやっていい奴じゃねえよな…情緒破壊されたけど |
| … | 3826/04/20(月)23:28:23No.1422325969+またマイクの使用回数が増えるスイッチバグやりたい |
| … | 3926/04/20(月)23:28:24No.1422325975そうだねx5 LEVEL 8 THE FOUNTAIN of DREAM |
| … | 4026/04/20(月)23:29:21No.1422326263+>ファンシーな見た目の割に難易度は高めだと思ってる 当時基準だと滅茶苦茶低難易度な方だけど やってて退屈じゃない難易度だから楽しい感じのバランス |
| … | 4126/04/20(月)23:29:26No.1422326289+会社に余裕なくて早く作って早く売りたいから旬を過ぎてるファミコンでリリースされるゲーム |
| … | 4226/04/20(月)23:30:11No.1422326523+>感傷的なBGMが多くてとても良い >幼い日の俺の心にしっかり刻まれた 明朝から始まってだんだん暮れを感じる音楽になっていくの本当にいいよね… |
| … | 4326/04/20(月)23:30:21No.1422326581そうだねx1>会社に余裕なくて早く作って早く売りたいから旬を過ぎてるファミコンでリリースされるゲーム スーファミ持ってなかったおかげで死ぬほど遊べた |
| … | 4426/04/20(月)23:30:39No.1422326666+めちゃくちゃ処理落ちして入力抜けるから冗談ではなく今押したっつの!!!!が発生する |
| … | 4526/04/20(月)23:31:12No.1422326856そうだねx4> LEVEL 8 >THE FOUNTAIN of DREAM 初代からしてそうだけど UIを演出に活かすの好きだろ?というskriknの癖を感じる |
| … | 4626/04/20(月)23:31:20No.1422326894そうだねx1飛んで逃げればよくね!?とかやってるとメタナイトでひどいことになる |
| … | 4726/04/20(月)23:31:47No.1422327052そうだねx2塔の外周進んでる表現とか アイディアが詰まってるゲーム |
| … | 4826/04/20(月)23:32:11No.1422327171そうだねx2skriknがサンソフトのギミックに負けた!って言ってて 言われてみるとだいぶ題材被ってんな…ってなったやつ でも当時のサンソフトに音楽で張り合うのは無茶じゃないかなあ |
| … | 4926/04/20(月)23:32:20No.1422327208+もう完全にスーファミに移行してたのになんでファミコンから出たの? |
| … | 5026/04/20(月)23:32:35No.1422327292そうだねx4> LEVEL 8 >THE FOUNTAIN of DREAM ステージ名の頭文字全部虹の7色と掛けてるの最高すぎる |
| … | 5126/04/20(月)23:32:44No.1422327343そうだねx1サントラあるか見に行ったらスーパードンキーコングより高くて泣いちゃった |
| … | 5226/04/20(月)23:32:51No.1422327378+>ゴールを7取って6取って5取って4取って3取って2取って1取ると30UPが飛んでくるのが5年前くらいに動画で広まった >当然知らなかった 3Dクラシックスの製作者すら知らなかったからな… |
| … | 5326/04/20(月)23:33:14No.1422327486そうだねx1ギミック!はすげえゲームだけどガキがやるには難しいすぎるからなあれ・・・ |
| … | 5426/04/20(月)23:33:39No.1422327602+我が家で初めて買ったゲーム榛名 |
| … | 5526/04/20(月)23:33:40No.1422327609そうだねx2>>ゴールを7取って6取って5取って4取って3取って2取って1取ると30UPが飛んでくるのが5年前くらいに動画で広まった >>当然知らなかった >3Dクラシックスの製作者すら知らなかったからな… 製作者の心は折れた |
| … | 5626/04/20(月)23:34:08No.1422327742+>もう完全にスーファミに移行してたのになんでファミコンから出たの? あくまで推測になるけど… 当時のハル研はだいぶ経営状況が悪くてすぐに出して売りだせるゲームが求められてたからじゃないかな skriknも似たような推測を動画でしてたような |
| … | 5726/04/20(月)23:34:35No.1422327876そうだねx1BGMのあの特徴的なポコポコ音がたまらない |
| … | 5826/04/20(月)23:34:44No.1422327911そうだねx3コピー能力がこれからだから ある意味今のカービィの根幹部分が夢の泉から生まれているんだよね |
| … | 5926/04/20(月)23:35:00No.1422328000+この頃からずっと素晴らしい音楽作ってる安藤石川コンビは本当にすごいな… |
| … | 6026/04/20(月)23:35:10No.1422328048そうだねx3>もう完全にスーファミに移行してたのになんでファミコンから出たの? HAL研が潰れそうになってて急いで発売する必要があったから… |
| … | 6126/04/20(月)23:35:20No.1422328090そうだねx1>もう完全にスーファミに移行してたのになんでファミコンから出たの? GBからほぼ同じ雰囲気での2作目だしスーファミで出すにはグラが弱かっただろ |
| … | 6226/04/20(月)23:35:38No.1422328177+>ファンシーな見た目の割に難易度は高めだと思ってる クリアだけなら多分出来る(ラスボスがややむずいが) スイッチ全押しは一部キッツい |
| … | 6326/04/20(月)23:36:43No.1422328511そうだねx1ハンマー持ってかないといけないのが微妙に大変 2ではラスボス出す条件が同じように乗り物と能力持って特定の場所まで行くだから同じように大変 |
| … | 6426/04/20(月)23:37:18No.1422328686+こんなメルヘンなゲームだけど 多分製作者の頭の中には結構ハードSFみたいな裏設定があったりするのだろうか |
| … | 6526/04/20(月)23:37:29No.1422328740そうだねx2導火線の着火位置と大砲の間が短くて無理矢理クラッシュを持ち込んで対処した思い出 |
| … | 6626/04/20(月)23:37:54No.1422328862そうだねx3ハード末期だからこそ出る技術力極まったゲームいいよね… 最近はそういうのも少なくなったなあ |
| … | 6726/04/20(月)23:37:59No.1422328899そうだねx1ロックマン6やサイヤ人絶滅計画あたりが同年でギリギリ滑り込める時期だった 翌年にはもう年末を待たずハード最終ソフト出るし |
| … | 6826/04/20(月)23:38:20No.1422329010+カービィ可愛かったなぁと思ってパケ見たらなんか…そうでもないな…ってなった ドットカービィは変わらず可愛い |
| … | 6926/04/20(月)23:38:24No.1422329032そうだねx13DSのクラシックスは開発が目コピで作ったから処理落ちほとんどなくて操作が凄く快適 もちろん3D視点も楽しめる!バイなう! |
| … | 7026/04/20(月)23:38:30No.1422329068+>ハンマー持ってかないといけないのが微妙に大変 後半のとこで固い岩を壊さなきゃいけない場所あってハンマーで回転アタックかけたら手前の穴に転がり落ちてしまった …次の扉の先になるUFOの溜めうちすれば安全に行けるとわかったのは大分後だった |
| … | 7126/04/20(月)23:38:53No.1422329184そうだねx1マリオシリーズで言うと初代カービィはマリオブラザーズで夢の泉はスーパーマリオブラザーズみたいな感じ |
| … | 7226/04/20(月)23:38:54No.1422329190+SDXだってFCで試作グラフィックを描いていたくらいである |
| … | 7326/04/20(月)23:39:03No.1422329241+>ドットカービィは変わらず可愛い この頃のスン…とした表情のカービィ好き今のもいいけど |
| … | 7426/04/20(月)23:39:05No.1422329250そうだねx3昔のゲームはクリアさせる気がないゲーム多かったから子供でも頑張ればクリアできるカービィっていいゲームだと思う |
| … | 7526/04/20(月)23:39:39No.1422329416そうだねx2>昔のゲームはクリアさせる気がないゲーム多かったから子供でも頑張ればクリアできるカービィっていいゲームだと思う マリオすらクリア出来なかったようなガキでも安心してプレイ出来たからなあホバリング要素は偉大 |
| … | 7626/04/20(月)23:39:46No.1422329446そうだねx1>ギミック!はすげえゲームだけどガキがやるには難しいすぎるからなあれ・・・ 動画でしか見てないけど後半のボス攻勢が頭おかしくて笑う |
| … | 7726/04/20(月)23:39:51No.1422329471そうだねx1>もう完全にスーファミに移行してたのになんでファミコンから出たの? https://www.youtube.com/watch?v=h2EpwYFfrfY |
| … | 7826/04/20(月)23:39:59No.1422329512そうだねx2>>ドットカービィは変わらず可愛い >この頃のスン…とした表情のカービィ好き今のもいいけど スン…とした表情かわいいよね分かる 大本眞基子さんの声がついたあたりから笑顔が増えたけど 今でもスン…とした表情は割と大切にされているようにも思える |
| … | 7926/04/20(月)23:40:12No.1422329575+なやみのないやつです |
| … | 8026/04/20(月)23:40:40No.1422329704そうだねx6マントマリオは慣れが必要だけどホバリングは子供でも秒で使いこなせるようになる |
| … | 8126/04/20(月)23:40:42No.1422329720そうだねx1>ハード末期だからこそ出る技術力極まったゲームいいよね… >最近はそういうのも少なくなったなあ 当時の思い出補正と贔屓もあるけどFC・SFC末期のハイクオリティゲームからしか取れない栄養がある |
| … | 8226/04/20(月)23:40:51No.1422329761そうだねx8>3DSのクラシックスは開発が目コピで作ったから処理落ちほとんどなくて操作が凄く快適 逆に違和感に感じるくらいヌルヌル動いて楽しい >もちろん3D視点も楽しめる!バイなう! あの…3DSのショップはもう… |
| … | 8326/04/20(月)23:40:56No.1422329782そうだねx2専用チップ積んでたコナミは分かるけどサンソフトはなんであんなに音楽良かったんだろう |
| … | 8426/04/20(月)23:41:41No.1422330023そうだねx2>なやみのないやつです それSDX! |
| … | 8526/04/20(月)23:42:29No.1422330286そうだねx3後ろの縦長の山みたいな形してる例のアレとか ラスボスはピピピまでがボスBGMだとか 色々あるよね |
| … | 8626/04/20(月)23:43:22No.1422330528そうだねx2マリオは現行シリーズでもやってみると分かるけどけして簡単ではないよね |
| … | 8726/04/20(月)23:43:27No.1422330557+そっかスーファミの開発環境整える余裕がなかったんだなハル研… |
| … | 8826/04/20(月)23:43:34No.1422330596+導線着火してすぐハイジャンプでブロック壊して砲台に飛び乗ってスイッチの場所へってのが当時出来なかった 後半のも少し距離がある所を着火して走って飛んでくとこも |
| … | 8926/04/20(月)23:43:34No.1422330602そうだねx3時系列に沿って朝から暮れに 虹の色に沿って紫から赤に変化していくステージ構成がオシャレ |
| … | 9026/04/20(月)23:43:58No.1422330710そうだねx1fu6576284.gif |
| … | 9126/04/20(月)23:44:14No.1422330794そうだねx1>後半のも少し距離がある所を着火して走って飛んでくとこも 最近switchでやったけど無理だろこれってなった |
| … | 9226/04/20(月)23:44:19No.1422330822そうだねx2ボス戦のイントロからのHPゲージピピピピピピピ!の流れがマジで好き過ぎる |
| … | 9326/04/20(月)23:44:41No.1422330920そうだねx3>マリオは現行シリーズでもやってみると分かるけどけして簡単ではないよね 俺は初代スーパーマリオクリア出来たことないわ |
| … | 9426/04/20(月)23:45:28No.1422331160そうだねx2決してヌルゲーではないけど一面からプレイすれば順当にクリアできるようになってるのすごいよね たまにおかしなのあるけど |
| … | 9526/04/20(月)23:45:35No.1422331196+>>マリオは現行シリーズでもやってみると分かるけどけして簡単ではないよね >俺は初代スーパーマリオクリア出来たことないわ 念レス成功 ワープ使え?実力がともなってねえから結局ダメなんだよ!!特に8面はタイム少ないし |
| … | 9626/04/20(月)23:46:00No.1422331322そうだねx1だんだん夜になっていくのがしんみりして…逆にいい |
| … | 9726/04/20(月)23:46:05No.1422331348+>https://www.youtube.com/watch?v=h2EpwYFfrfY 改めて見ると地面に生えてるアレの数がヤバいな夢の泉 |
| … | 9826/04/20(月)23:46:07No.1422331358+>動画でしか見てないけど後半のボス攻勢が頭おかしくて笑う 基本パターンハメできるんだけど5面ボスはファミコンなのにガチ勝負させられるのすごいと思う |
| … | 9926/04/20(月)23:46:15No.1422331407+初代マリオは35で慣れたから8面慣れた |
| … | 10026/04/20(月)23:46:51No.1422331591そうだねx1NGボス集のトルネイドで挑んでいるのあるけどマジで何回やってもクラッコまでの一番上までたどり着けないホバリングじゃ |
| … | 10126/04/20(月)23:46:57No.1422331628そうだねx15面ボスヘビーモール戦でうっかりホイールのまま突撃して即死したプレイヤーは自分だけじゃないと信じたい |
| … | 10226/04/20(月)23:47:37No.1422331814+そういや未だに正式名称ないんだっけ地面に生えてるアレ |
| … | 10326/04/20(月)23:47:47No.1422331871そうだねx1skriknの描く絵好き あんまり表にでてこないけども |
| … | 10426/04/20(月)23:47:54No.1422331912そうだねx1デラックスの方だけど子供の頃エクストラモード1日でクリアしたな懐かしい |
| … | 10526/04/20(月)23:48:21No.1422332053そうだねx2>そういや未だに正式名称ないんだっけ地面に生えてるアレ アレ |
| … | 10626/04/20(月)23:48:40No.1422332151+>skriknの描く絵好き >あんまり表にでてこないけども 動画でチラ見せしてたけどめっちゃ可愛いうえにわかりやすくてシンプル絵の理想みたいな感じだったな 画集欲しい… |
| … | 10726/04/20(月)23:49:08No.1422332286+>そういや未だに正式名称ないんだっけ地面に生えてるアレ カフェでもアレ呼びだから今後も正式名称が付くことはなさそう |
| … | 10826/04/20(月)23:49:09No.1422332290+アレ∩公式だと「刺さっている」扱いなんだよな プレイヤー目線からすると「生えている」ように見えるけど… |
| … | 10926/04/20(月)23:49:34No.1422332408+パラソルの角多段で即死させるのまぐれの1回しかできたことない |
| … | 11026/04/20(月)23:49:40No.1422332434+スレ画とヨッシーアイランドは特にBGM聞いてるとSEも自動的に脳内再生される |
| … | 11126/04/20(月)23:49:40No.1422332437+もはやアレ呼ばわり自体が正式名称みたいなもんだからなアレは |
| … | 11226/04/20(月)23:50:33No.1422332710そうだねx1>動画でチラ見せしてたけどめっちゃ可愛いうえにわかりやすくてシンプル絵の理想みたいな感じだったな >画集欲しい… エアライダーのゾラのデザインの大元もskriknっぽくて驚いたよ俺は |
| … | 11326/04/20(月)23:50:36No.1422332726そうだねx6シリーズ最高傑作だと思ってる |
| … | 11426/04/20(月)23:50:55No.1422332816そうだねx1子供向けではあるけどナイトメア玉だけやたら難易度高い気がする |
| … | 11526/04/20(月)23:51:05No.1422332867+ローリングタートルがリメイクだと差し替えられてるの知らんかったな 幼心にほっかむりした泥棒みたいなフォルムだなとは思ってたが… |
| … | 11626/04/20(月)23:51:41No.1422333022+>子供向けではあるけどナイトメア玉だけやたら難易度高い気がする 俺結局あそこで挫折したよ当時… スイッチオンラインでプレイできるけど中年の反射神経だとさらに厳しくなってそうでな… |
| … | 11726/04/20(月)23:51:46No.1422333040そうだねx1コピー能力楽しいんだけどよくあんなに種類入れられたなって思う |
| … | 11826/04/20(月)23:51:51No.1422333068そうだねx1>シリーズ最高傑作だと思ってる SDXも勿論いいけど夢の泉ももっと話題になっていいと思ってる まあリメイク展開とか見るに割とシリーズ中でも名作扱いはされてそうだけども |
| … | 11926/04/20(月)23:51:57No.1422333100そうだねx1>子供向けではあるけどメタナイトだけやたら難易度高い気がする |
| … | 12026/04/20(月)23:52:05No.1422333137そうだねx1スルーとかスープレックスとか癖のあるコピーで遊ぶの面白い |
| … | 12126/04/20(月)23:52:34No.1422333267+ほとんどの雑魚キャラやアイテムに名前付いてるカービィでも珍しく名前付いてないのがアレ |
| … | 12226/04/20(月)23:52:38No.1422333292+>シリーズ最高傑作だと思ってる これとSDXと鏡とロボボとディスカバリーが最高傑作だな俺は つまり絞りきれてない |
| … | 12326/04/20(月)23:52:46No.1422333322そうだねx3コピーせずに吸って吐くだけでもクリアできる塩梅に作られてるらしいゲーム |
| … | 12426/04/20(月)23:52:56No.1422333371+>コピー能力楽しいんだけどよくあんなに種類入れられたなって思う バックドロップとか方向キーによって動き違ったりするしマジで初コピー登場作品なのにボリュームが凄い |
| … | 12526/04/20(月)23:53:08No.1422333428+特徴的だけど背景以上の何物でもないもんなアレ |
| … | 12626/04/20(月)23:53:23No.1422333497そうだねx2改めてプレイすると演出がかっこいいんですよ…! |
| … | 12726/04/20(月)23:53:33No.1422333535そうだねx3fu6576328.mp4 |
| … | 12826/04/20(月)23:53:55No.1422333634+謎のオブジェクト 通称ブルボン |
| … | 12926/04/20(月)23:53:57No.1422333646そうだねx6>改めてプレイすると演出がかっこいいんですよ…! キンッ ピピピピピピピ |
| … | 13026/04/20(月)23:54:00No.1422333662+>>子供向けではあるけどメタナイトだけやたら難易度高い気がする あれ同能力で接近戦ガチ対決!ってのがね でもカッコいいよね…特別感あって |
| … | 13126/04/20(月)23:54:06No.1422333699そうだねx1FC版はステージ広くてデデデが小さいから回避が余裕で弱い GBA版はデデデがデカいから回避し辛くなって強くなってる |
| … | 13226/04/20(月)23:54:18No.1422333765そうだねx2>コピーせずに吸って吐くだけでもクリアできる塩梅に作られてるらしいゲーム 新作に至るまで割とそうだからな コピー持っててダメなら基本の吸って吐くのを徹底すると意外と攻守の意識ができてダメージ抑えられたりする |
| … | 13326/04/20(月)23:54:52No.1422333936そうだねx1>スイッチオンラインでプレイできるけど中年の反射神経だとさらに厳しくなってそうでな… SDXの見切りもだけど早打ちが全然クリアできなくて笑ったわ |
| … | 13426/04/20(月)23:55:15No.1422334045そうだねx1スリープがかわいい |
| … | 13526/04/20(月)23:55:35No.1422334135+>>コピーせずに吸って吐くだけでもクリアできる塩梅に作られてるらしいゲーム >新作に至るまで割とそうだからな >コピー持っててダメなら基本の吸って吐くのを徹底すると意外と攻守の意識ができてダメージ抑えられたりする 何なら星型弾が強い |
| … | 13626/04/20(月)23:55:39No.1422334153そうだねx1カウンターオンリーになるけどボスの星吸って当てるの威力高いんだよな… |
| … | 13726/04/20(月)23:55:55No.1422334243そうだねx1>FC版はステージ広くてデデデが小さいから回避が余裕で弱い >GBA版はデデデがデカいから回避し辛くなって強くなってる カービィはリメイクされると逆に難易度上がりがち SDXもUSDXの追加ステージ難易度高いし |
| … | 13826/04/20(月)23:56:04No.1422334293+>何なら星型弾が強い ディスカバリーとかだとホーミング性能もあるので割と本当に強い |
| … | 13926/04/20(月)23:56:12No.1422334335+>fu6576328.mp4 これを見に来た DXだと曲のイントロとゲージ音がズレててちょっと勿体ないんだよな… |
| … | 14026/04/20(月)23:56:18No.1422334360+CMも緩くて可愛かったからそれで購入決めたなぁ GBは未所持だったからカービィの存在は知ってても遊べなかったからFCならいける!ってのもあって |
| … | 14126/04/20(月)23:56:23No.1422334384そうだねx1最後の装備がスターロッドの時に説明を見るのも好きなんですよ |
| … | 14226/04/20(月)23:56:44No.1422334480そうだねx1>>スイッチオンラインでプレイできるけど中年の反射神経だとさらに厳しくなってそうでな… >SDXの見切りもだけど早打ちが全然クリアできなくて笑ったわ 3フレくらい遅れてるのは多分スィッチオンラインの遅延だからあんまり気にしなくていいぞ! |
| … | 14326/04/20(月)23:57:11No.1422334626+“伝説の勇者”を超えた最後の称号“星のカービィ”いいよね… |
| … | 14426/04/20(月)23:57:26No.1422334706+>カウンターオンリーになるけどボスの星吸って当てるの威力高いんだよな… 下手に欲張ってコピーで突撃するよりもかえって安全で効率良い場合もあるから侮れない |
| … | 14526/04/20(月)23:58:12No.1422334923そうだねx5これがシリーズ2作目で 4作目がSDXなのマジで頭おかしいだろって思う |
| … | 14626/04/20(月)23:58:21No.1422334966そうだねx1>最後の装備がスターロッドの時に説明を見るのも好きなんですよ 夢も見ないゴハンも食べないそんな相手はもはや星のカービィの敵ではなかった!とかラスボス戦でちょいちょいそういうのやるよね |
| … | 14726/04/20(月)23:59:12No.1422335217+射程と威力が両立される普通に強い攻撃手段だからな星型弾 たまに上位互換みたいな投げ技系コピーが出てくる場合もあるが |
| … | 14826/04/20(月)23:59:16No.1422335236+>これがシリーズ2作目で >4作目がSDXなのマジで頭おかしいだろって思う GB→FC→GB→SFCって流れも独特 |
| … | 14926/04/20(月)23:59:31No.1422335312+寄ったら斬ります |
| … | 15026/04/21(火)00:00:27No.1422335590+>寄ったら斬ります 寄らなくても斬ります |
| … | 15126/04/21(火)00:00:28No.1422335600+>これがシリーズ2作目で >4作目がSDXなのマジで頭おかしいだろって思う 初代 夢の泉 ピンボール カービィボウル カービィ2 ブロックボール スーパーデラックス 4作目ではないかも |
| … | 15226/04/21(火)00:01:07No.1422335791+DXのデデデのBGMもいいよね そういえばMt.DeDeDeだけじゃなくてグルメレースもデデデと戦うときの曲だったわってなる |
| … | 15326/04/21(火)00:01:50No.1422335977+>下手に欲張ってコピーで突撃するよりもかえって安全で効率良い場合もあるから侮れない そういうコンセプトで作ってるから 初心者はシンプルに吐き出しで戦えるよう威力上げてる |
| … | 15426/04/21(火)00:02:03No.1422336052+ハード末期だけあってファミコンでいちばんリッチな作品ってこれかもしれない ほかに候補あるかな? |
| … | 15526/04/21(火)00:02:05No.1422336064そうだねx1夢の泉とギミックとジョイメカファイトは遊び倒した スーファミ買ってもらえなくて ジョイメカファイトはスーファミ全盛時代でも友達の家に持っていてこれやろーぜって言ってもウケが良かった キャラめっちゃ多い! |
| … | 15626/04/21(火)00:02:44No.1422336257そうだねx1>カービィボウル こいつの難易度は現代基準でもイカれてるんよ |
| … | 15726/04/21(火)00:02:59No.1422336327そうだねx1>ピンボール >カービィボウル >ブロックボール さすがに番外ゲームはカウントしなくない? |
| … | 15826/04/21(火)00:02:59No.1422336329+かわいい |
| … | 15926/04/21(火)00:03:01No.1422336340+>ナイトメアウィザード戦の戦闘開始シーンがバッチリ合っていて >BGMを画面とばっちり合わせる作風が完成している この作風が熊崎カービィになっても受け継がれてるのいいよね エアライダーでもナイトメア戦のイントロでセルフオマージュされてて俺は絶頂した |
| … | 16026/04/21(火)00:03:07No.1422336368そうだねx1偶然隠し場所見つけた時はドキドキした |
| … | 16126/04/21(火)00:03:16No.1422336398そうだねx1スパデラも最初FCで作ってたんだよね確か |
| … | 16226/04/21(火)00:03:55No.1422336611そうだねx1>>カービィボウル >こいつの難易度は現代基準でもイカれてるんよ カービィ番外編は基本的に鬼畜難易度 |
| … | 16326/04/21(火)00:04:36No.1422336833そうだねx2>さすがに番外ゲームはカウントしなくない? うるせえきらきらキッズもブチ込んで良い? |
| … | 16426/04/21(火)00:04:57No.1422336935+>さすがに番外ゲームはカウントしなくない? カービィボウルは割とちゃんとシナリオあるような |
| … | 16526/04/21(火)00:05:02No.1422336957+>夢の泉とギミックとジョイメカファイトは遊び倒した >スーファミ買ってもらえなくて >ジョイメカファイトはスーファミ全盛時代でも友達の家に持っていてこれやろーぜって言ってもウケが良かった >キャラめっちゃ多い! ジョイメカファイトは全部描き込むと処理やら何やらが大変だからシンプルな構造にしてるのが末期ならではの工夫で好き |
| … | 16626/04/21(火)00:05:07No.1422336980+カービィボウルはつい最近仕様面で新たな発見があったと聞く |
| … | 16726/04/21(火)00:05:23No.1422337060そうだねx1俺まさに夢の泉世代なんだけど あとでスパデラやったらコピー能力ごとの操作が複雑すぎてついていけなかった… |
| … | 16826/04/21(火)00:05:32No.1422337122そうだねx1何気なくシリーズ一覧見たらもう2年もすればUSDXが20年前とかマジかよ… |
| … | 16926/04/21(火)00:06:19No.1422337392+>俺まさに夢の泉世代なんだけど >あとでスパデラやったらコピー能力ごとの操作が複雑すぎてついていけなかった… UFOとかのボタンを押す早さや長さで攻撃が変わるぐらいの塩梅がいいよね…むしろよくFCでこれやったなあと |
| … | 17026/04/21(火)00:06:20No.1422337404そうだねx1新ステージに入ると音楽が活気あるんだけど一つでもクリアするとちょっと寂しい曲にならない? 寂しいバージョンのオレンジオーシャンの曲好きなんだけどなんて曲名なんだろう |
| … | 17126/04/21(火)00:06:23No.1422337419そうだねx1ジョイメカファイトはまさに友達が持っててお世話になったわ そいつが「」かもしれん… |
| … | 17226/04/21(火)00:06:37No.1422337491そうだねx2>カービィボウルはつい最近仕様面で新たな発見があったと聞く ニコデスで3つのボタンの人が延々と訳のわからないテクニックを垂れ流し続けている |
| … | 17326/04/21(火)00:07:20No.1422337694+>ハード末期だけあってファミコンでいちばんリッチな作品ってこれかもしれない >ほかに候補あるかな? 何気に初代ポケモンはGB末期の作品じゃないか |
| … | 17426/04/21(火)00:07:26No.1422337722+>カービィボウルはつい最近仕様面で新たな発見があったと聞く 学会員が長らく狂ってるから… |
| … | 17526/04/21(火)00:07:45No.1422337820+ワープスターを上手い事画面ズラシか何かで消したらその先にHALの文字になったブロックがあるとかかなり後に知ったなあ |
| … | 17626/04/21(火)00:08:07No.1422337910+>カービィボウルはつい最近仕様面で新たな発見があったと聞く >学会員が長らく狂ってるから… その発見をしたのは学会員じゃなかったと思う |
| … | 17726/04/21(火)00:08:29No.1422338046+>>ハード末期だけあってファミコンでいちばんリッチな作品ってこれかもしれない >>ほかに候補あるかな? >何気に初代ポケモンはGB末期の作品じゃないか あれは末期だったはずがそこから電気ショックで寿命伸ばしたような怪作だったから… |
| … | 17826/04/21(火)00:12:27No.1422339264+カービィ2は子供の頃にやったきりだけど難易度なんかちょっと高くないかこれ? |
| … | 17926/04/21(火)00:13:23No.1422339548+>カービィ2は子供の頃にやったきりだけど難易度なんかちょっと高くないかこれ? そのカービィ2をSFCソフトのボリュームにしたのがカービィ3なので かなり難しいぞ |
| … | 18026/04/21(火)00:13:38No.1422339624+>あれは末期だったはずがそこから電気ショックで寿命伸ばしたような怪作だったから… スーパーマリオも何気にこのパターン |