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26/04/20(月)18:12:49No.1422215541+
19:50頃消えます
改善ってカウンターの種類は問わないけどオーラは自分のじゃなきゃダメなんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/20(月)18:13:55No.1422215829そうだねx2-1/-1カウンターだろうと改善されるんだから相手の弱体化オーラでも改善扱いでいいだろ! |
| … | 226/04/20(月)18:15:01No.1422216143+>-1/-1カウンターだろうと改善されるんだから相手の弱体化オーラでも改善扱いでいいだろ! マイナスは頑強とかで自分で載せる可能性はあるけど拘束系オーラを自分で貼ることは無いから |
| … | 326/04/20(月)18:16:12No.1422216472そうだねx3双頭巨人戦とかで味方に強化オーラ貼ってもらった時とかも改善扱いにならないのは罠 |
| … | 426/04/20(月)18:19:17No.1422217392+改善しろ |
| … | 526/04/20(月)18:22:15No.1422218265+敵に付けるタイプのオーラは白と青あたりは平和なべ系で攻撃行けないこと多いし 黒のマイナス修正のはだいたい除去代わりにされて墓地行くしわざわざ除外しなくて良かったんじゃねえかなあ… |
| … | 626/04/20(月)18:23:22No.1422218582+相手が唱えた強化オーラを対象変更でこっちの生物につけた時なんかも改善にはならないわけか |
| … | 726/04/20(月)18:26:01No.1422219317+>相手が唱えた強化オーラを対象変更でこっちの生物につけた時なんかも改善にはならないわけか 相手のオーラ奪ったんなら自分にコントロールが移ってるから改善になるだろ |
| … | 826/04/20(月)18:26:42No.1422219517+そういや装備品って相手に付けられないんだな…付けられてもいいんじゃないか…? と思ったが頭蓋骨締めがもっと邪悪になるなって気づいた |
| … | 926/04/20(月)18:28:19No.1422219992+-1カウンターが4個乗ってる改善 |
| … | 1026/04/20(月)18:31:06No.1422220832+>>相手が唱えた強化オーラを対象変更でこっちの生物につけた時なんかも改善にはならないわけか >相手のオーラ奪ったんなら自分にコントロールが移ってるから改善になるだろ 墓地とかから相手のオーラを自分のコントロール下で戦場に出したなら(ザレス・サンとか?)そうだけど 誤った指図とかで対象変更したなら相手のコントロール下で自分のクリーチャーについて出るはず |
| … | 1126/04/20(月)18:31:12No.1422220865そうだねx1カウンターにはコントローラーが存在しないから仕方ないね |
| … | 1226/04/20(月)18:33:23No.1422221479+でも現状リミテッドでもない限り相手が貼り付けるタイプのオーラは環境にないから気にしなくてもいいと思う |
| … | 1326/04/20(月)18:34:44No.1422221875+展望デザインだと全部カウントしてるのでその後のデザインで意図的にいじっている 構築でなべ使うことなんてそんなにないし多分リミテでの混乱を減らすためかなあ… って視点でNEOのコモンアンコを見ると確かに妨害系オーラがそこそこある |
| … | 1426/04/20(月)18:35:02No.1422221955+声も出せないはいいぞ… +1カウンター乗せてくるデッキが多すぎてあんまり妨害にならなくて辛い時もあるぞ… |
| … | 1526/04/20(月)18:35:41No.1422222159+装備品はコントローラー問わないのにな |
| … | 1626/04/20(月)18:36:03No.1422222276+>って視点でNEOのコモンアンコを見ると確かに妨害系オーラがそこそこある まあ緑白(と白黒)がエンチャントアーキだからな… |
| … | 1726/04/20(月)18:37:05No.1422222571そうだねx2>装備品はコントローラー問わないのにな 相手クリーチャーにつけられる装備品が血に飢えた刃(使嗾するやつ)1枚しかねえ! …存在はするんだから揃えてもいいよな |
| … | 1826/04/20(月)18:39:25No.1422223261+マイナスカウンターは結構変なのあるから全部羅列するの怠そう |
| … | 1926/04/20(月)18:39:42No.1422223331+コントロール奪取される→相手の自前の装備品やオーラで強化される→コントロール取り戻すの手順を踏んだときに改善判定になるかどうかが装備品とオーラで違うわけだな 使う機会があるかはわからない知識だけど覚えとこ |
| … | 2026/04/20(月)18:40:40No.1422223640+妨害系オーラは改善してないだろと言われればまあ納得はする |
| … | 2126/04/20(月)18:41:35No.1422223915+コントロール奪取オーラで改善! |
| … | 2226/04/20(月)18:42:07No.1422224081+カジュアルEDHならどんな変な状況も十分起こり得るからな… |
| … | 2326/04/20(月)18:42:25No.1422224160+相手につける前提の装備品一応あるんだ |
| … | 2426/04/20(月)18:43:23No.1422224438+エルドレインのババアが相手にエンチャント貼るの好きだからね あれのデッキならあべこべなコントローラーでオーラ貼りえる |
| … | 2526/04/20(月)18:44:28No.1422224757+>相手につける前提の装備品一応あるんだ https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000181/470599/ 装備能力じゃ表現できないから装備っぽい起動型能力がついてる |
| … | 2626/04/20(月)18:45:35No.1422225089+>>相手につける前提の装備品一応あるんだ >https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000181/470599/ >装備能力じゃ表現できないから装備っぽい起動型能力がついてる まあパワー上がってるし改善だろ!ヨシ! |
| … | 2726/04/20(月)18:48:01No.1422225841+>装備能力じゃ表現できないから装備っぽい起動型能力がついてる なるほどこういうデザインなら許されるのか… 思ったより問題も起きにくそうだしもっと採用しても良さそう |
| … | 2826/04/20(月)18:49:32No.1422226328+>>-1/-1カウンターだろうと改善されるんだから相手の弱体化オーラでも改善扱いでいいだろ! >マイナスは頑強とかで自分で載せる可能性はあるけど拘束系オーラを自分で貼ることは無いから ブロックだけできなくなったりアンタップだめなやつ! |
| … | 2926/04/20(月)18:51:49No.1422227076+麻痺カウンターとか最終カウンターとか超久しぶりの-1/-1カウンターとかネオ神河以降でデメリットカウンターけっこう出たな |
| … | 3026/04/20(月)18:54:22No.1422227813+試した時に平和なべ貼って改善忘れが多発したからとか普通にありそう |
| … | 3126/04/20(月)18:55:23No.1422228136+パワーとタフナスの両方あるいはどちらかだけにマイナス修整するカウンターって6種類もあるのか |
| … | 3226/04/20(月)18:55:48No.1422228282+カウンタはソイツ独自のヤツが莫大な種類あるからひとつひとつメリットデメリット分け始めたらテキスト欄がしぬ |
| … | 3326/04/20(月)18:56:45No.1422228598+>パワーとタフナスの両方あるいはどちらかだけにマイナス修整するカウンターって6種類もあるのか ややこしいから今変な減らし方のカウンターないはず |
| … | 3426/04/20(月)19:03:03No.1422230506そうだねx1改善の話じゃないけど公式のカードリストで分割カードは//で区切ってるからスレ画のカード名のせいでバグったの好き |
| … | 3526/04/20(月)19:32:09No.1422239481+れっきとした実業家「改善活動が無駄に…」 |
| … | 3626/04/20(月)19:39:03No.1422241930+>妨害系オーラは改善してないだろと言われればまあ納得はする 使嗾系オーラはパンプや能力与えたりしてるから改善部分もあるのでは? |
| … | 3726/04/20(月)19:40:02No.1422242304+>改善の話じゃないけど公式のカードリストで分割カードは//で区切ってるからスレ画のカード名のせいでバグったの好き そんな初歩的なサニタイズの処理にひっかかるんだ… |
| … | 3826/04/20(月)19:45:44No.1422244373+エヴァサイズ小さいな |