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26/04/19(日)09:04:55No.1421735944+
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ハメ殺されるとキレそうになる令和最新モンハン
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| … | 126/04/19(日)09:05:42No.1421736141+小突いてこかして大技被せて確殺コンボwみたいなのがこの時代だと多すぎる |
| … | 226/04/19(日)09:06:57No.1421736500そうだねx2そんなあったっけ? ハメ殺し自体オトモ実装のタゲ分散からかなり減ったしこれ起き上がりディレイも絶対回避もあるし |
| … | 326/04/19(日)09:07:51No.1421736796+XXでも咆哮の後に攻撃確定みたいなのがほとんどないからぬるくなった方 |
| … | 426/04/19(日)09:08:07No.1421736892+>そんなあったっけ? >ハメ殺し自体オトモ実装のタゲ分散からかなり減ったしこれ起き上がりディレイも絶対回避もあるし 分かりやすいのだとドスガレオス |
| … | 526/04/19(日)09:09:07No.1421737213+あとはハメ殺すというか露骨にこかしてから攻撃被せるの想定してるだろってなるのはネルスキュラのギロチン |
| … | 626/04/19(日)09:09:50No.1421737447そうだねx6お馬の咆哮コンボとかあるけどアレは余りにも露骨すぎて対策しない方が悪いですよ感が出ててズルいな |
| … | 726/04/19(日)09:09:50No.1421737455そうだねx2ドスガレオスにハメ殺されたことないから分からん… |
| … | 826/04/19(日)09:10:08No.1421737548そうだねx2>あとはハメ殺すというか露骨にこかしてから攻撃被せるの想定してるだろってなるのはネルスキュラのギロチン これは確かに |
| … | 926/04/19(日)09:10:44No.1421737788そうだねx4昔はさあ フルフルにダウン取られたらそのまま終わりでさあ |
| … | 1026/04/19(日)09:11:12No.1421737939そうだねx1>お馬の咆哮コンボとかあるけどアレは余りにも露骨すぎて対策しない方が悪いですよ感が出ててズルいな あいつだけは高耳付けてない方が悪いって言われるからな |
| … | 1126/04/19(日)09:12:03No.1421738191+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1226/04/19(日)09:12:41No.1421738370+ガララは怯みや倒れで動けないハンターを優先して巻くルーチンなので 場合によっては別のモンスターやら雑魚やらの攻撃からの復帰中に巻かれてドーン!でデスコンボ成立したりする |
| … | 1326/04/19(日)09:12:58No.1421738485+>ドスガレオスにハメ殺されたことないから分からん… 潜行→頭突き→ドルフィンジャンプのコンボがある 頭突き喰らっても回避タイミングさえ合えば別に問題ないけども |
| … | 1426/04/19(日)09:14:14No.1421738846+>頭突き喰らっても回避タイミングさえ合えば別に問題ないけども 操作余裕あるんじゃん マジで何言ってんの |
| … | 1526/04/19(日)09:14:34No.1421738941そうだねx1例えハメられるとしてもドスガレオスあたりのモンスターに殺されるまで行くのは防御力が足りてない可能性が |
| … | 1626/04/19(日)09:17:39No.1421739953+>あとはハメ殺すというか露骨にこかしてから攻撃被せるの想定してるだろってなるのは 露骨かはともかく怒りテオの引っ掻き→粉塵爆発も中々ひどい |
| … | 1726/04/19(日)09:19:27No.1421740475+もしかして普通にやられたのをハメだと言っている…? でもドスガレオスにやられるってあんまりないしなぁ |
| … | 1826/04/19(日)09:19:35No.1421740518+テオは突進突進突進突進突進されるというかさせちゃうとブチギレる テオに限らんがアイツのは殊更ムカつく |
| … | 1926/04/19(日)09:20:07No.1421740661そうだねx1ハメっていうのはそれこそ昔のフルフルの咆哮からブレスみたいなもので そこまでのはXXではほとんど無い気がする |
| … | 2026/04/19(日)09:20:36No.1421740775+あんま戦わないからアレだけど昔はアグナとかかなり嵌めてきてた記憶がある xxだとイナシやジャスト回避あるし大丈夫なのかな? |
| … | 2126/04/19(日)09:22:29No.1421741247+超特燼滅刃の痰をジャスト回避すると無敵時間の終わりに爆発が確定で重なって死ぬので痰が来ると思ったらジャスト回避しない選択を要求される |
| … | 2226/04/19(日)09:22:40No.1421741309+出たの令和だったっけ |
| … | 2326/04/19(日)09:26:35No.1421742383そうだねx3ハメというか単に自分の行動選択ミスという |
| … | 2426/04/19(日)09:27:38No.1421742701そうだねx2>出たの令和だったっけ 令和4年のナウなゲーム! https://www.e-capcom.com/shop/g/gC00007365/ |
| … | 2526/04/19(日)09:30:04No.1421743362+XXでハメ的なことやってくるとしたら獰猛ラギアくらいか? |
| … | 2626/04/19(日)09:33:30No.1421744430+>XXでハメ的なことやってくるとしたら獰猛ラギアくらいか? あからさまなのはお馬くらいで後は麻痺とか睡眠の後の追撃もあるかなと思う |
| … | 2726/04/19(日)09:33:47No.1421744527そうだねx3上位獰猛ギザミかな… |
| … | 2826/04/19(日)09:34:18No.1421744673+>上位獰猛ギザミかな… 最強モンスターじゃん |
| … | 2926/04/19(日)09:38:12No.1421745974+ハメでもなんでもないけどザザミの突き上げ♂をガード待ちしてると時折浮かされて被弾するのほんと酷いと思う CAPCOMも意図した挙動じゃないだろうけどむかつく |
| … | 3026/04/19(日)09:43:12No.1421747472そうだねx2モンスターに対してちょっとむかつく思い出割とあるな… |
| … | 3126/04/19(日)09:44:57No.1421747970そうだねx2ちょっとかなちょっとかも |
| … | 3226/04/19(日)09:48:28No.1421749058+剣士で行くホロロホルルは割とむかつく 弓で行くだけでここまで楽ちんになるとは思わなんだ |
| … | 3326/04/19(日)09:52:45No.1421750432そうだねx1麻痺とか睡眠効果のある攻撃を被弾して動けない中で同じ攻撃食らうとまた状態異常になるのすごい間抜けな気持ちになる モンスターと同じくハンターも耐性獲得しろ |
| … | 3426/04/19(日)09:57:36No.1421751863そうだねx1>モンスターと同じくハンターも耐性獲得しろ その代わり最初から完全な耐性をつけて戦えるだろ 得意技を封印されるモンスターの気持ちも考えろよ |
| … | 3526/04/19(日)09:57:52No.1421751989+狭い所で戦わされるとキレそうになる |
| … | 3626/04/19(日)09:58:32No.1421752179+ドドブランゴは存在自体むかつく |
| … | 3726/04/19(日)09:59:12No.1421752346+>昔はさあ >フルフルにダウン取られたらそのまま終わりでさあ 獰猛フルフルだとたまにある いい感じの装備雷耐性死んでること多いし |
| … | 3826/04/19(日)09:59:15No.1421752358+セールで買って村上位やってるところ 遺跡平原と原生林にムカつくんですけど… |
| … | 3926/04/19(日)10:00:05No.1421752552+氷海と地底火山と知らない旧砂漠が君を待ってるよ |
| … | 4026/04/19(日)10:00:16No.1421752590+上位ギザミは獰猛じゃなくてもなんかおかしい シャカシャカ動きすぎだろあいつ |
| … | 4126/04/19(日)10:01:25No.1421752864+>セールで買って村上位やってるところ >遺跡平原と原生林にムカつくんですけど… 安心してほしいムカつく地形はそこまでだから 次のはムカつく通り越してなんか何かなんよ |
| … | 4226/04/19(日)10:02:03No.1421753011+>>モンスターと同じくハンターも耐性獲得しろ >その代わり最初から完全な耐性をつけて戦えるだろ >得意技を封印されるモンスターの気持ちも考えろよ ありがとうドラゴンシリーズ ありがとう護法 |
| … | 4326/04/19(日)10:04:08No.1421753477そうだねx74産のステージはその… なんというかその…このゲームの汚点… |
| … | 4426/04/19(日)10:04:54No.1421753639+俺もセールで買って今ようやく上位ガロア倒したとこだ ここからが本番なんだろうな…多分 |
| … | 4526/04/19(日)10:06:09No.1421753907そうだねx1ジャンプさせたいから段差増やしたけどカメラワークのことは考えない! |
| … | 4626/04/19(日)10:06:28No.1421753982+村下位のクエストで苦戦してるのがあるのです たすけてほしいのですが |
| … | 4726/04/19(日)10:06:43No.1421754040+4産ステージは氷海と原生林は比較的マシだから… 遺跡平原と地底火山はクソ 天空山も正直XXになくてほっとした |
| … | 4826/04/19(日)10:07:32No.1421754221そうだねx3傾斜と段差は4シリーズから始まってワイルズに至るまでずっと不評だからすげえよ |
| … | 4926/04/19(日)10:07:44No.1421754267+>村下位のクエストで苦戦してるのがあるのです >たすけてほしいのですが やかましい 村は助けられん |
| … | 5026/04/19(日)10:07:48No.1421754281+>天空山も正直XXになくてほっとした やっぱ消えてたのあったんだ 超絶クソステージあった覚えはあったんだけど |
| … | 5126/04/19(日)10:08:28No.1421754434+遺跡平原は雰囲気だけは好きだよ雰囲気だけは 地底火山はクソofウンチ |
| … | 5226/04/19(日)10:10:19No.1421754855そうだねx6>4産のステージはその… >なんというかその…このゲームの汚点… 4はクンチュウって汚物生み出したのも… |
| … | 5326/04/19(日)10:10:26No.1421754883+>>天空山も正直XXになくてほっとした >やっぱ消えてたのあったんだ >超絶クソステージあった覚えはあったんだけど あと消えたのだと地底洞窟と旧砂漠夜もあった 地底洞窟は火山から溶岩抜かした感じで旧夜は最初から流砂出てたりとクソまみれ |
| … | 5426/04/19(日)10:10:48No.1421754956そうだねx1XXのあんま好きじゃねえなってとこ大体4と4Gから生まれてるかもしれん |
| … | 5526/04/19(日)10:11:40No.1421755153そうだねx1なんだっけ巣穴みたいな場所でレウスとかが攻撃したら毎回地面傾くステージ それが天空山だっけ? |
| … | 5626/04/19(日)10:12:21No.1421755300そうだねx1段差に陣取られるだけでげっそりする 4より乗りにくいから純粋に邪魔なだけだ |
| … | 5726/04/19(日)10:12:26No.1421755325+地底火山は本気で何考えてあの構造にしたのか問い詰めたい |
| … | 5826/04/19(日)10:13:13No.1421755496+地底洞窟と旧砂漠夜消したのは英断だったけどそれなら森丘夜や雪山夜とかも消して凍土やトライ火山、水没林も詰め込んで欲しかった けど流石に容量不足だったのかな |
| … | 5926/04/19(日)10:13:26No.1421755540+うおおおおこのタイミングだ回避するzよっこいしょ |
| … | 6026/04/19(日)10:14:36No.1421755809+>なんだっけ巣穴みたいな場所でレウスとかが攻撃したら毎回地面傾くステージ >それが天空山だっけ? 遺跡平原の竜の巣も一応傾くよ けどリオ夫妻がそこ行くの大抵瀕死時だからほぼ無いに等しいかも |
| … | 6126/04/19(日)10:15:22No.1421755990+>うおおおおこのタイミングだ回避するzよっこいしょ ちょっとどつきますよ |
| … | 6226/04/19(日)10:15:23No.1421755993+三次元移動が容易になったライズであそこら辺のマップほぼ採用されてないの良く考えたら酷い |
| … | 6326/04/19(日)10:16:19No.1421756230+密林がサンブレの密林になってたの先日気づいてちょっと感激した |
| … | 6426/04/19(日)10:16:22No.1421756242そうだねx2なんなら縦移動が容易なライズSBですら段差のせいでイラッとすること結構あったからな 誰だ段差の概念思いついたやつはまじで |
| … | 6526/04/19(日)10:17:58No.1421756614+3ds用に開発されたから仕方ないんだけどswitch版はもう少しこう最適化してほしかった… |
| … | 6626/04/19(日)10:18:50No.1421756800+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6726/04/19(日)10:19:34No.1421756956+>3ds用に開発されたから仕方ないんだけどswitch版はもう少しこう最適化してほしかった… 3ds版と違って露骨な処理落ちまではしないけどマップロードの遅さが気になるよね |
| … | 6826/04/19(日)10:20:16No.1421757117+>誰だ段差の概念思いついたやつはまじで 藤徳 |
| … | 6926/04/19(日)10:20:28No.1421757156そうだねx3ライズと並行してやってるとRとZRが混じっちゃって脳がバグる |
| … | 7026/04/19(日)10:25:33No.1421758343そうだねx1ゲームとしてはいつまでも平面上て戦うわけにはいかないのは分かるが… |
| … | 7126/04/19(日)10:26:42No.1421758623そうだねx4戦闘のない探索のみのエリアはいくらでも段差傾斜まみれにしてくれていいよ 意味わからん地形で戦闘させるな |
| … | 7226/04/19(日)10:29:12No.1421759215そうだねx2段差が比較的ギリ有利に働くことって4Gまでだったしエリアルとの兼ね合いで乗りづらくなったXXは本当に段差はクソ |
| … | 7326/04/19(日)10:31:24No.1421759718+ ┏ ┃ ┏┛ ┃ ┛ |
| … | 7426/04/19(日)10:31:59No.1421759858そうだねx2>うおおおおこのタイミングだ回避するzぴょんっ |
| … | 7526/04/19(日)10:32:14No.1421759915+P3からワイルズまでずっと笛使ってきてそういえばXXはやってなかったな…折角だし違う武器使って始めてみようでチャアク使ってるんだけど弾かれるのストレスすぎてやばいわ 他の人はこんなストレス抱えながら戦ってたんか…? |
| … | 7626/04/19(日)10:32:33No.1421759983+ていうか面倒なだけだからエリアル機能は最初からデフォでつけろ それの反省がワールドやライズなんだろうが |
| … | 7726/04/19(日)10:34:24No.1421760397+ワールドは最初のゴミみたいな林以外は段差がかなりましになってたな |
| … | 7826/04/19(日)10:35:35No.1421760671そうだねx1データ移行できないからもう1人でシコシコするしかないのか! |
| … | 7926/04/19(日)10:36:15No.1421760832そうだねx2そも乗りが面白い要素じゃない…! |
| … | 8026/04/19(日)10:36:30No.1421760884+ドスガレオスよりガレオスにやられることなら… |
| … | 8126/04/19(日)10:38:06No.1421761263+>データ移行できないからもう1人でシコシコするしかないのか! 990円で最初からやろう |
| … | 8226/04/19(日)10:39:17No.1421761536+>そも乗りが面白い要素じゃない…! 野良マルチ間違って乗っちゃって失敗した時の空気よ |
| … | 8326/04/19(日)10:41:31No.1421762056+期間限定猫全部受け取らせてくれ |
| … | 8426/04/19(日)10:44:16No.1421762712+>そも乗りが面白い要素じゃない…! 狙うのがたるい 乗ってもたるい モンスターによっては運ゲーでたるい こっちなんも悪くないのに何故か急に振り落とされてたるい 乗り成功してもそこまでのリターンなくてたるい このたるい要素のためにマップがカスになっててたるい |
| … | 8526/04/19(日)10:46:12No.1421763167+マルチの乗りは他の人が乗ってくれたし回復するか!研ぐか!できるしダウン時も火力集中できてまだいいんだ ソロでの乗りがマジでつまんなすぎる上に得もなくて… |
| … | 8626/04/19(日)10:47:05No.1421763387+ソロ乗りは背中部位破壊じゃないと入手安定しない素材あるとか背中部位破壊でメリットあるタイプならまあ… |
| … | 8726/04/19(日)10:51:16No.1421764383+乗り初登場の4のときは乗りで部位破壊が出来るからグラビとかそれで弱体化させるみたいなこと出来てよかったんだけど 簡悔だったのが4Gで雑に耐性強化してできなくされたのは許されない |