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第三次スパロボスレ のサムネイル 第三次スパロボスレ

画像ファイル名:1783851962921.jpg-(38473 B)
38473 B無念Nameとしあき26/07/12(日)19:26:02No.1420984120そうだねx2 00:49頃消えます
第三次スパロボスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が9件あります.見る
1無念Nameとしあき26/07/12(日)19:26:47No.1420984330そうだねx13
    1783852007701.png-(34613 B)
34613 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき26/07/12(日)19:27:38No.1420984562そうだねx8
獰猛なハロAI好き
3無念Nameとしあき26/07/12(日)19:27:58No.1420984662そうだねx6
    1783852078258.mp4-(1400675 B)
1400675 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/07/12(日)19:28:58No.1420984924そうだねx13
    1783852138890.mp4-(7857749 B)
7857749 B
その後の礎を築いた作品
5無念Nameとしあき26/07/12(日)19:29:04No.1420984946そうだねx17
    1783852144996.jpg-(102496 B)
102496 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/07/12(日)19:30:13No.1420985278そうだねx2
武器威力は固定
気力でダメージ増やせ
7無念Nameとしあき26/07/12(日)19:31:05No.1420985551そうだねx1
GM三機
8無念Nameとしあき26/07/12(日)19:33:17No.1420986149そうだねx1
HP10みたいなの無いんだな
9無念Nameとしあき26/07/12(日)19:33:53No.1420986319そうだねx2
ネモが主力
10無念Nameとしあき26/07/12(日)19:34:40No.1420986518そうだねx3
コンバトラーは一人乗り
11無念Nameとしあき26/07/12(日)19:34:53No.1420986579そうだねx3
ガオオオオン
12無念Nameとしあき26/07/12(日)19:35:14No.1420986683+
根性ど根性気合
13無念Nameとしあき26/07/12(日)19:35:19No.1420986702そうだねx6
>武器威力は固定
>気力でダメージ増やせ
その方がバランス取れてたな
14無念Nameとしあき26/07/12(日)19:35:20No.1420986707+
サイバスターが仲間になると一気に楽になる
15無念Nameとしあき26/07/12(日)19:35:22No.1420986716そうだねx1
ジオングヘッドとか見るの面倒そうだったけど
CB版だと図鑑登録とかあるんかしら
16無念Nameとしあき26/07/12(日)19:35:50No.1420986825+
>武器威力は固定
>気力でダメージ増やせ
あとはレベルを上げて攻撃力の数値を上げろというスタイル
17無念Nameとしあき26/07/12(日)19:36:19No.1420986951そうだねx1
バルカンが主力
18無念Nameとしあき26/07/12(日)19:36:30No.1420986995そうだねx6
    1783852590995.png-(28126 B)
28126 B
よしグレートはマリアちゃんに
19無念Nameとしあき26/07/12(日)19:37:25No.1420987244+
>バルカンが主力
ファンネルゲー
20無念Nameとしあき26/07/12(日)19:37:35No.1420987279そうだねx15
    1783852655357.png-(35155 B)
35155 B
>No.1420984946
21無念Nameとしあき26/07/12(日)19:38:38No.1420987567+
ニューガンダムは誰でもフィンファンネル飛ばせる
そうキースやウラキでも
22無念Nameとしあき26/07/12(日)19:38:40No.1420987576+
クワトロ居ないルートのほうが高レベルの幸運なしパイロットを作ることは出来る
カミーユなんかはLV90ぐらいまで上げたの作って置いていいけど
23無念Nameとしあき26/07/12(日)19:39:27No.1420987790+
>ジオングヘッドとか見るの面倒そうだったけど
>CB版だと図鑑登録とかあるんかしら
コンプリは図鑑系は全部おまけディスクに入っててしかも全キャラ全機体の説明最初から読める
あと対戦モードにジオングいるチームが2つあるからそれ使えばジオングヘッド見るのは簡単
24無念Nameとしあき26/07/12(日)19:39:35No.1420987818そうだねx4
    1783852775290.png-(14300 B)
14300 B
カミーユの愛機はヤクトドーガ
激励使えて2回行動早いシーブックはメタス
25無念Nameとしあき26/07/12(日)19:42:01No.1420988428+
1stの敵機とキャラがいっぱいいるけどルート限定かつ出番は1回だけがやたら多くて贅沢と言うかなんと言うか
暗黒大将軍は泣いていい
26無念Nameとしあき26/07/12(日)19:42:41No.1420988607そうだねx3
ネオグランゾンを上回る破壊神ベンケイ育成ゲッタードラゴン
27無念Nameとしあき26/07/12(日)19:42:46No.1420988624+
ティターンズが無いのでティターンズ連中は最初から連邦ではなくDC側で
4次で連邦に入ってティターンズ結成する
28無念Nameとしあき26/07/12(日)19:43:24No.1420988784そうだねx1
ジャムルフィンのハイメガ砲
29無念Nameとしあき26/07/12(日)19:43:41No.1420988856+
    1783853021435.png-(19904 B)
19904 B
クェスは隠しで仲間になるのにギュネイは特に台詞もなくひっそりと敵軍にいる
30無念Nameとしあき26/07/12(日)19:44:00No.1420988948+
>ティターンズが無いのでティターンズ連中は最初から連邦ではなくDC側で
>4次で連邦に入ってティターンズ結成する
キシリア配下のバスクとかジェリドの救援に来るマシュマーとかカオス
31無念Nameとしあき26/07/12(日)19:44:12No.1420988994+
CBだとアムロがZ顔に
だけどWB隊のメンツはファースト顔
32無念Nameとしあき26/07/12(日)19:45:23No.1420989310+
>クェスは隠しで仲間になるのにギュネイは特に台詞もなくひっそりと敵軍にいる
逆シャアメンツの影が薄すぎる3次
33無念Nameとしあき26/07/12(日)19:45:41No.1420989386+
なぜかいるモンシア
34無念Nameとしあき26/07/12(日)19:45:54No.1420989456+
ハンブラビのレズン
35無念Nameとしあき26/07/12(日)19:46:34No.1420989647+
ゲルググJに乗るジーンとデニム
36無念Nameとしあき26/07/12(日)19:46:42No.1420989690+
ギュネイ専用ヤクトに乗ってきてるギュネイ見るよりはるかに目にする謎の緑ヤクトドーガ
37無念Nameとしあき26/07/12(日)19:46:52No.1420989739そうだねx3
>1783852655357.png
ブランの顔ドット絵結構再現度高いな
38無念Nameとしあき26/07/12(日)19:47:32No.1420989957+
>>クェスは隠しで仲間になるのにギュネイは特に台詞もなくひっそりと敵軍にいる
>逆シャアメンツの影が薄すぎる3次
総帥シャアまで仲間になってる作品あるのに
かたくなにレズンが仲間に入らないのはどういったことなのか・・・
39無念Nameとしあき26/07/12(日)19:47:39No.1420989991そうだねx6
ディジェSE-R
40無念Nameとしあき26/07/12(日)19:48:35No.1420990258+
うわさの破嵐万丈
41無念Nameとしあき26/07/12(日)19:49:11No.1420990409+
実況動画増えろー
42無念Nameとしあき26/07/12(日)19:50:24No.1420990734+
攻撃力最高のMSパイロットがコウとか気付かないよ
43無念Nameとしあき26/07/12(日)19:50:42No.1420990822+
D以外の印象ないわギュネイ
44無念Nameとしあき26/07/12(日)19:51:28No.1420991041そうだねx1
    1783853488229.jpg-(256009 B)
256009 B
たまにCB版をやりたくなってやってる
45無念Nameとしあき26/07/12(日)19:51:34No.1420991069そうだねx1
>攻撃力最高のMSパイロットがコウとか気付かないよ
ジュドーだぞ
46無念Nameとしあき26/07/12(日)19:51:37No.1420991088そうだねx1
BGM込みでガルガウのメガスマッシャー気に入ってた
47無念Nameとしあき26/07/12(日)19:51:45No.1420991131そうだねx1
    1783853505997.mp4-(7307398 B)
7307398 B
>ディジェSE-R
48無念Nameとしあき26/07/12(日)19:52:00No.1420991196+
バミューダトライアングル
49無念Nameとしあき26/07/12(日)19:52:13No.1420991268+
>攻撃力最高のMSパイロットがコウとか気付かないよ
コウの次がジュドーだったかな
そしてアムロが回避高いけど火力低いという珍しいスパロボ
50無念Nameとしあき26/07/12(日)19:52:52No.1420991431+
ブルーガーのパイロット3人でというか
支援キャラで一番優秀なキャラがマリとかわかるわけない
51無念Nameとしあき26/07/12(日)19:53:19No.1420991565+
デンドロビウムが長いのでオーキス名義
52無念Nameとしあき26/07/12(日)19:53:26No.1420991594そうだねx1
噂の波瀾万丈のシナリオが一番しんどくて嫌い
ここでネームドが一斉に襲ってくるのとHPが高い新型機械獣が増える上に左右から攻めてくる
53無念Nameとしあき26/07/12(日)19:53:45No.1420991681そうだねx1
ガルガンチュア
パンダグリュエル
54無念Nameとしあき26/07/12(日)19:53:54No.1420991726そうだねx2
>>攻撃力最高のMSパイロットがコウとか気付かないよ
>ジュドーだぞ
ジュドー>ガトー>コウ・ルーで上3位だったかな
その後にイーノとかクワトロが続いていく
55無念Nameとしあき26/07/12(日)19:54:37No.1420991926+
>デンドロビウムが長いのでオーキス名義
これは単に資料読み間違えただけだぞ
56無念Nameとしあき26/07/12(日)19:55:22No.1420992128そうだねx2
>バルカンが主力
主力とまでは言わんけど武器威力+パイロット攻撃力だから元が威力低くてもパイロット補正で結構なダメージ出るんよね
コンは命中補正高いロックファイターが一番使うまである
57無念Nameとしあき26/07/12(日)19:55:26No.1420992145+
>>攻撃力最高のMSパイロットがコウとか気付かないよ
>コウの次がジュドーだったかな
>そしてアムロが回避高いけど火力低いという珍しいスパロボ
単純にオールドタイプの方が攻撃力高いという設定だったような
58無念Nameとしあき26/07/12(日)19:55:46No.1420992244そうだねx2
    1783853746464.png-(27647 B)
27647 B
ルートによってGP01は取れず(FBは貰える)
ネモが愛機になりそのあとにズゴックEに喜ぶ
初参戦で結構な目に合うコウ
59無念Nameとしあき26/07/12(日)19:56:10No.1420992383そうだねx2
ダイターンザンバーの有用性に気づいたら初心者卒業
60無念Nameとしあき26/07/12(日)19:57:04No.1420992671+
>>>攻撃力最高のMSパイロットがコウとか気付かないよ
>>コウの次がジュドーだったかな
>>そしてアムロが回避高いけど火力低いという珍しいスパロボ
>単純にオールドタイプの方が攻撃力高いという設定だったような
カツやルーにシャングリラチルドレンたちはオールドタイプ系の数値設定だけどね
数値傾向がNT系とOT系で命中回避と攻撃がトレードになってるのってのはそうだけど
61無念Nameとしあき26/07/12(日)19:57:06No.1420992689そうだねx1
>噂の波瀾万丈のシナリオが一番しんどくて嫌い
>ここでネームドが一斉に襲ってくるのとHPが高い新型機械獣が増える上に左右から攻めてくる
増援に来るダイターンがイベントで画面端から登場して中央くらいに強制的に移動してくるけど
しっかり移動のエネルギー消費させられててちょっとモヤった
62無念Nameとしあき26/07/12(日)19:57:13No.1420992719そうだねx3
第四次から格闘と射撃で攻撃力分かれたけど攻撃力1本でいいと思うわ
63無念Nameとしあき26/07/12(日)19:58:04No.1420992976そうだねx3
ステータスの名前が何に作用するかわからんかった
操縦 反応 直感
64無念Nameとしあき26/07/12(日)19:58:05No.1420992982+
MSパイロットで唯一補給を覚えるカツ
おそらくシリーズで一番使えるカツと言っても過言じゃない
他に補給覚えるのはマリとひかるさんくらいしかいない
65無念Nameとしあき26/07/12(日)19:58:20No.1420993051+
書き込みをした人によって削除されました
66無念Nameとしあき26/07/12(日)19:58:44No.1420993178+
>第四次から格闘と射撃で攻撃力分かれたけど攻撃力1本でいいと思うわ
スパロボRやってたらウィッツが格闘低すぎてビビる
67無念Nameとしあき26/07/12(日)19:58:47No.1420993194+
SDキャラがかわいいな
68無念Nameとしあき26/07/12(日)19:58:52No.1420993206+
>初参戦で結構な目に合うコウ
回避に難ありだけど攻撃力は高いから射程長いνガンダムにでも乗せてあげようぜ
69無念Nameとしあき26/07/12(日)19:59:25No.1420993359+
>ステータスの名前が何に作用するかわからんかった
>操縦 反応 直感
マサキの直感が結構高かった記憶
ので避ける
70無念Nameとしあき26/07/12(日)19:59:37No.1420993419そうだねx10
    1783853977965.jpg-(77124 B)
77124 B
唐突過ぎる
71無念Nameとしあき26/07/12(日)19:59:43No.1420993438そうだねx6
    1783853983118.png-(26536 B)
26536 B
第三次では何故かα・アジールに乗ってたザビーネさん
第三次でも第四次でも登場シナリオ1~2回しかなくて目立ってなかった
72無念Nameとしあき26/07/12(日)19:59:51No.1420993478+
>他に補給覚えるのはマリとひかるさんくらいしかいない
中古で買ったセーブデータでひかるさんをグレートマジンガーに乗っけてて何故?ってなった思い出
73無念Nameとしあき26/07/12(日)20:03:11No.1420994439+
>ステータスの名前が何に作用するかわからんかった
>操縦 反応 直感
操縦が回避とダメージ軽減
反応が後で言う技量とダメージ軽減
直感が純粋に命中回避だったかな
74無念Nameとしあき26/07/12(日)20:03:33No.1420994538+
>MSパイロットで唯一補給を覚えるカツ
>おそらくシリーズで一番使えるカツと言っても過言じゃない
>他に補給覚えるのはマリとひかるさんくらいしかいない
コンバトラーチームで覚えるやつがいたのに
常時合体してるから使えないという残念具合
分離させるか5人分の精神コマンド使わせろ
75無念Nameとしあき26/07/12(日)20:04:23No.1420994797+
>その後の礎を築いた作品
武器改造も追加されたEXのほうが礎築いた気がする
76無念Nameとしあき26/07/12(日)20:04:59No.1420994978+
チート必須だけどリュウさんも補給覚えるんだよな
リュウさんいてほしかった
77無念Nameとしあき26/07/12(日)20:05:08No.1420995025そうだねx4
>ブルーガーのパイロット3人でというか
>支援キャラで一番優秀なキャラがマリとかわかるわけない
と言うかコープランダー隊3人とも割とみんな強いは強いというか
まあ機体と能力や精神の都合外れるのはミスターだろうけど
78無念Nameとしあき26/07/12(日)20:05:43No.1420995215+
三次でもあったイベントがまた第四次であったりするよね
ガルーダとか
79無念Nameとしあき26/07/12(日)20:06:02No.1420995330そうだねx3
集中に精神ポイント50も使って直感50あげる効果
コスパ悪いよね
80無念Nameとしあき26/07/12(日)20:06:16No.1420995408+
>>ステータスの名前が何に作用するかわからんかった
>>操縦 反応 直感
>操縦が回避とダメージ軽減
>反応が後で言う技量とダメージ軽減
>直感が純粋に命中回避だったかな
反応は回避とクリティカル率
81無念Nameとしあき26/07/12(日)20:06:21No.1420995435そうだねx3
スーパーガンダム育成方
82無念Nameとしあき26/07/12(日)20:06:32No.1420995494そうだねx2
    1783854392068.jpg-(33712 B)
33712 B
後ろの謎のメンツ
83無念Nameとしあき26/07/12(日)20:06:34No.1420995505+
>武器改造も追加されたEXのほうが礎築いた気がする
こっちはこっちでパイロット補正が存在しなくて気力でしか増減しないっつー
84無念Nameとしあき26/07/12(日)20:06:46No.1420995585+
パンタグリュエル
85無念Nameとしあき26/07/12(日)20:06:55No.1420995622+
>三次でもあったイベントがまた第四次であったりするよね
>ガルーダとか
シャーキンも
86無念Nameとしあき26/07/12(日)20:07:09No.1420995690そうだねx3
ドラッツェとかいう移動力全振り
87無念Nameとしあき26/07/12(日)20:07:43No.1420995847そうだねx1
次の次のシナリオで終わりって段階でパンタグリュエルが支給される
遅いよ!
88無念Nameとしあき26/07/12(日)20:08:03No.1420995948+
>チート必須だけどリュウさんも補給覚えるんだよな
>リュウさんいてほしかった
リュウトとハヤトが残留するパッチあってやってみたけど
あいつらステータス低すぎて無理や
89無念Nameとしあき26/07/12(日)20:08:10No.1420995983そうだねx2
EXで初スパロボ→第3次やったんで
マサキの登場の遅さに泣いた
90無念Nameとしあき26/07/12(日)20:08:47No.1420996183そうだねx2
第四次やったあと3次もやりたくなったけど売ってる店がなかった
91無念Nameとしあき26/07/12(日)20:08:53No.1420996210そうだねx14
    1783854533918.mp4-(4131232 B)
4131232 B
WILDERNESS WARいいよね…
92無念Nameとしあき26/07/12(日)20:09:09No.1420996309そうだねx1
シャーキンもガルーダも何か復活してたけど倒した
で流される
93無念Nameとしあき26/07/12(日)20:09:13No.1420996334+
>唐突過ぎる
クエスみたいな低レベルで仲間になるパイロットとスーパーガンダム二人乗りさせるとGディフェンサー側のパイロットを過剰レベリングできる
これで2回行動できるパイロットを先行で育てたときはしばらく楽ちんだった
94無念Nameとしあき26/07/12(日)20:09:15No.1420996346+
>WILDERNESS WARいいよね…
これはEXの印象が強いわ…
95無念Nameとしあき26/07/12(日)20:09:32No.1420996442+
>シャーキンもガルーダも何か復活してたけど倒した
>で流される
いーのーちーさーずーけーよー
96無念Nameとしあき26/07/12(日)20:09:40No.1420996490+
>三次でもあったイベントがまた第四次であったりするよね
>ガルーダとか
なにぃ! ガルーダ生きてやがったのか!
97無念Nameとしあき26/07/12(日)20:10:27No.1420996751+
>>シャーキンもガルーダも何か復活してたけど倒した
>>で流される
>いーのーちーさーずーけーよー
バラオさんどこ行ったんだ
98無念Nameとしあき26/07/12(日)20:10:47No.1420996850+
宇宙ステージと月面ステージ曲もいいぞ
99無念Nameとしあき26/07/12(日)20:11:16No.1420996992+
第三次と第四次のガルーダとの対決シナリオは
敵増援の流れも含めてまるっきり一緒だろってくらい同じ
100無念Nameとしあき26/07/12(日)20:11:24No.1420997030+
ガンダム系戦闘曲を「颯爽たるシャア」にする采配
101無念Nameとしあき26/07/12(日)20:11:41No.1420997115そうだねx2
>バラオさんどこ行ったんだ
第四次で顔出し(だけ)
戦うのはCOMPACT2まで待って…
102無念Nameとしあき26/07/12(日)20:11:50No.1420997172そうだねx4
ダイターンとνガンダムが加入してやっと一息つける感
103無念Nameとしあき26/07/12(日)20:12:23No.1420997356+
>クエスみたいな低レベルで仲間になるパイロットとスーパーガンダム二人乗りさせるとGディフェンサー側のパイロットを過剰レベリングできる
>これで2回行動できるパイロットを先行で育てたときはしばらく楽ちんだった
グレンダイザーでもできるからマジンガーチーム育成の際は便利だった
104無念Nameとしあき26/07/12(日)20:12:57No.1420997540+
>クエスみたいな低レベルで仲間になるパイロットとスーパーガンダム二人乗りさせるとGディフェンサー側のパイロットを過剰レベリングできる
ムサシ死んだ後のベンケイが唯一輝く瞬間
105無念Nameとしあき26/07/12(日)20:13:16No.1420997652+
>後ろの謎のメンツ
ナイーダ「サザビーもってきた」
106無念Nameとしあき26/07/12(日)20:14:14No.1420997984+
    1783854854186.jpg-(32815 B)
32815 B
オーキスのビーム砲とグレネードランチャーが同じ威力ってのはどう考えてもおかしい
対艦ミサイルみたいな強い武器かと
107無念Nameとしあき26/07/12(日)20:14:46No.1420998157+
>ダイターンとνガンダムが加入してやっと一息つける感
宇宙に行くと黄色ハゲが来てウザい
108無念Nameとしあき26/07/12(日)20:15:24No.1420998376そうだねx2
OGがあるので第3次初出のBGMもなんだかんだ数十年経っても耳にするほど息が長い
109無念Nameとしあき26/07/12(日)20:15:29No.1420998404そうだねx3
グレネードランチャーが強すぎる
雑魚のビームライフルより威力あるし
110無念Nameとしあき26/07/12(日)20:16:44No.1420998859そうだねx4
    1783855004684.mp4-(2374481 B)
2374481 B
これは第3次くらいしか流れないかな?
111無念Nameとしあき26/07/12(日)20:16:46No.1420998872そうだねx2
HP800とか武器の威力300とか今のスパロボにあるんだろうか
112無念Nameとしあき26/07/12(日)20:17:09No.1420999050+
コンプリートボックスで初めてプレイしたが序盤で辛くて投げた
113無念Nameとしあき26/07/12(日)20:17:37No.1420999177そうだねx3
今見ると精神の加速以外が意味わからない性能をしている
114無念Nameとしあき26/07/12(日)20:17:52No.1420999270そうだねx3
>コンプリートボックスで初めてプレイしたが序盤で辛くて投げた
安心しろ序盤はSFCだろうがCBだろうが激烈につらい
115無念Nameとしあき26/07/12(日)20:18:05No.1420999343そうだねx3
>スーパーガンダム育成方
MAP兵器よりこっちのほうが育てるの便利で好きだった
でもスーパーガンダム入手できるのシャアを説得しないルートのみってあんまりだよ…
116無念Nameとしあき26/07/12(日)20:18:57No.1420999632+
SFC版はラグナロクへの総ターン数が420ターン以内だけど
CB版は武器改造できるからええやろってことなのか350ターン以内になってるから難易度上がってる
117無念Nameとしあき26/07/12(日)20:20:33No.1421000102そうだねx1
>噂の波瀾万丈のシナリオが一番しんどくて嫌い
>ここでネームドが一斉に襲ってくるのとHPが高い新型機械獣が増える上に左右から攻めてくる
ダイターンが勿体つけるからイライラする
118無念Nameとしあき26/07/12(日)20:20:57No.1421000216+
宇宙マップBGMが妙にEXのファンタジー世界にマッチしてたな
119無念Nameとしあき26/07/12(日)20:21:14No.1421000292+
>SFC版はラグナロクへの総ターン数が420ターン以内だけど
>CB版は武器改造できるからええやろってことなのか350ターン以内になってるから難易度上がってる
言うほど変わらんぞ
SFCでもCBでもやる事変わらんから結局クリアターン自体は300くらいでむしろCBの方が終盤は加速する
120無念Nameとしあき26/07/12(日)20:21:37No.1421000401+
>ブルーガーのパイロット3人でというか
>支援キャラで一番優秀なキャラがマリとかわかるわけない
攻略記事読んで補給覚えるのと二回行動の速さ知った
マリアとマリぐらいしか補給使えない
121無念Nameとしあき26/07/12(日)20:22:14No.1421000597+
>これは第3次くらいしか流れないかな?
ザクが後退する音楽
122無念Nameとしあき26/07/12(日)20:22:31No.1421000698そうだねx6
SFC版はサイバスターが心底強い
MAP兵器ゲーだって事が理解できたら一気にゲーム展開が加速する
123無念Nameとしあき26/07/12(日)20:22:32No.1421000703そうだねx5
私フェダーインライフル嫌い!
ダイタンクに変形して耐える&反撃してた記憶
124無念Nameとしあき26/07/12(日)20:22:38No.1421000731+
インスペクター四天王のうち半数がハゲなのはやっぱどうかと思う
125無念Nameとしあき26/07/12(日)20:23:08No.1421000876そうだねx5
>後ろの謎のメンツ
味方でしか登場しないサザビー
126無念Nameとしあき26/07/12(日)20:23:10No.1421000889+
インターミッションのBGMが妙に重苦しくて好き
127無念Nameとしあき26/07/12(日)20:23:39No.1421001040+
ドルーキンが
HP高い
装甲硬い
遠距離強い
近距離はもっと強い
128無念Nameとしあき26/07/12(日)20:23:48No.1421001090+
>ムサシ死んだ後のベンケイが唯一輝く瞬間
直後のシナリオでブートが出てくるから
幸運かけたベンケイで倒すこと多いだろうから
次のステージで異常にレベルが上がってるリョウとハヤトに驚く
129無念Nameとしあき26/07/12(日)20:24:22No.1421001241そうだねx2
    1783855462329.webm-(3266708 B)
3266708 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
130無念Nameとしあき26/07/12(日)20:25:44No.1421001645+
第2次と比べてサイバスターが強くなってて驚いた
マサキの直感もニュータイプに迫るレベルで高い
グランゾンは使いにくい
131無念Nameとしあき26/07/12(日)20:26:50No.1421001949+
>MAP兵器ゲーだって事が理解できたら一気にゲーム展開が加速する
百式加入した時点で敵戦力の大半をマップ兵器で焼き払う作業が始まるよね
132無念Nameとしあき26/07/12(日)20:27:01No.1421002004+
終盤のボス級にはグレネードランチャーで対抗するZガンダム
133無念Nameとしあき26/07/12(日)20:27:20No.1421002103+
ブラックホールクラスターの消費が大きいんだよな
コンプリでは燃費良くなってグランゾン強くなったけど改造するお金がもったいない裏切るから
134無念Nameとしあき26/07/12(日)20:27:52No.1421002266そうだねx1
終盤はZガンダム出さんだろそもそも
135無念Nameとしあき26/07/12(日)20:28:48No.1421002555+
切り払いもないしミサイルやグレネードで削る事が出来る
攻撃力高いパイロットなら終盤ならバルカンでも
136無念Nameとしあき26/07/12(日)20:29:00No.1421002607+
サイフラッシュとサイコブラスターとマリの補給が揃うとクソ楽になる
137無念Nameとしあき26/07/12(日)20:29:07No.1421002650+
SFCのグランゾンはワームスマッシャーの射程3とか舐めてんのかとは言いたくなる
最終マップに出撃が必要な都合そりゃ一応育てるけどさあ
CBはEX基準に近い感じで数字が諸々良化してるけどさ
138無念Nameとしあき26/07/12(日)20:29:53No.1421002872+
オーキスもマイクロミサイル専門で十分活躍できる
139無念Nameとしあき26/07/12(日)20:29:55No.1421002881そうだねx3
トライブレード

フェダーイン・ライフル
140無念Nameとしあき26/07/12(日)20:29:58No.1421002901+
>終盤はZガンダム出さんだろそもそも
敵数多いしMS主体にするなら1200のメガランチャーと移動力あるZはザコ掃除で十分つかえるぞ
141無念Nameとしあき26/07/12(日)20:30:07No.1421002961+
メカガンテってなんだよ
142無念Nameとしあき26/07/12(日)20:30:21No.1421003047+
キシリアドロス倒したらギレンドロスが出てきたときの絶望感
143無念Nameとしあき26/07/12(日)20:30:52No.1421003255+
>メカガンテってなんだよ
原作には居なかったりするのか?今知った・・・
144無念Nameとしあき26/07/12(日)20:31:05No.1421003328そうだねx2
ゼダンの門は最難関マップだな
145無念Nameとしあき26/07/12(日)20:31:56No.1421003640そうだねx3
>>メカガンテってなんだよ
>原作には居なかったりするのか?今知った・・・
いや原作にも一応いる
ゴッドバードヘッドカッターで破壊されてた
146無念Nameとしあき26/07/12(日)20:32:10No.1421003706+
>キシリアドロス倒したらギレンドロスが出てきたときの絶望感
こいつのミサイル射程長くて命中も高くてインチキだと思った
ファンネル並じゃないか
147無念Nameとしあき26/07/12(日)20:32:20No.1421003750+
>トライブレード
>
>フェダーイン・ライフル
後者は射程の長さに本当に驚く
確かに原作でもガブスレイは敵の射程外から撃ちまくって変形して逃げ帰るっていうコンセプトらしいけどさ
トライブレードが脅威に感じたのはコンプリの方だったな
敵もしっかり改造されるから威力が高い
148無念Nameとしあき26/07/12(日)20:32:30No.1421003796そうだねx1
初めてネオグランゾンと戦ったときF91とゲッターライガーで縮退砲40発撃たせて弾切れにしたやつ
149無念Nameとしあき26/07/12(日)20:33:13No.1421004026+
>宇宙ステージと月面ステージ曲もいいぞ
胞子の谷だね
150無念Nameとしあき26/07/12(日)20:33:23No.1421004092そうだねx1
    1783856003472.jpg-(56168 B)
56168 B
乗れる!
151無念Nameとしあき26/07/12(日)20:33:37No.1421004168そうだねx2
ネオグランゾンのHPがようやく見えた頃にファンネル当てたら1しか減らなくて絶望した
152無念Nameとしあき26/07/12(日)20:33:55No.1421004260+
>終盤はZガンダム出さんだろそもそも
F91もヴェスバーがビーム吸収される都合で使いづらい
次作のEXだとビーム扱いじゃなくなって優遇されてたけど
153無念Nameとしあき26/07/12(日)20:34:19No.1421004371そうだねx2
>こいつのミサイル射程長くて命中も高くてインチキだと思った
>ファンネル並じゃないか
メカギルギルガンのメガグラビトンウェーブもだけど命中率補正+70%とかになってんだよな
154無念Nameとしあき26/07/12(日)20:34:32No.1421004423+
>今見ると精神の加速以外が意味わからない性能をしている
どのキャラも根性ド根性もってるのは被弾前提なんだろうなって
155無念Nameとしあき26/07/12(日)20:34:35No.1421004432+
>ネオグランゾンのHPがようやく見えた頃にファンネル当てたら1しか減らなくて絶望した
気力の補正が大きいからな…
156無念Nameとしあき26/07/12(日)20:36:28No.1421005025そうだねx3
    1783856188378.mp4-(1749173 B)
1749173 B
>>メカガンテってなんだよ
>原作には居なかったりするのか?今知った・・・
ちょっと登場
157無念Nameとしあき26/07/12(日)20:36:57No.1421005183+
結構攻撃を外すクワトロ
158無念Nameとしあき26/07/12(日)20:37:02No.1421005214+
竜馬の2回行動が遅くて焦る
159無念Nameとしあき26/07/12(日)20:37:58No.1421005515そうだねx1
ツインランサーが無消費高命中で威力もブレストファイヤーより強い
160無念Nameとしあき26/07/12(日)20:38:28No.1421005669そうだねx3
    1783856308642.png-(21291 B)
21291 B
>メカガンテ
ガオォォォン
161無念Nameとしあき26/07/12(日)20:38:33No.1421005691+
>>今見ると精神の加速以外が意味わからない性能をしている
>どのキャラも根性ド根性もってるのは被弾前提なんだろうなって
だから友情とか愛も時々使った
162無念Nameとしあき26/07/12(日)20:38:44No.1421005754+
>>>メカガンテってなんだよ
>>原作には居なかったりするのか?今知った・・・
>ちょっと登場
ライディーンもコンバトラーもトゲトゲ攻撃に弱すぎるね
163無念Nameとしあき26/07/12(日)20:39:26No.1421005985+
スーパーロボットの必殺技も命中補正高いから必中使わなくても敵に当てられるんだよね シャインスパーク以外
164無念Nameとしあき26/07/12(日)20:40:05No.1421006194+
>>>>メカガンテってなんだよ
>>>原作には居なかったりするのか?今知った・・・
>>ちょっと登場
>ライディーンもコンバトラーもトゲトゲ攻撃に弱すぎるね
スポンサーに怒られたのか演出として飽きたのかボルテスだとほとんどこういうやられ方しない
165無念Nameとしあき26/07/12(日)20:40:31No.1421006343+
第2次でシロッコのお供として出てたレコアさん
166無念Nameとしあき26/07/12(日)20:40:44No.1421006400そうだねx2
ゲッターだけ3人精神コマンド使えるから強い強い
熱血シャインスパーク5発打てる
167無念Nameとしあき26/07/12(日)20:42:09No.1421006829そうだねx2
>スーパーロボットの必殺技も命中補正高いから必中使わなくても敵に当てられるんだよね シャインスパーク以外
そこでこの変形しても精神の効果が持ち越される仕様!
想定した挙動じゃないらしいがこれが無ければ終盤の難易度がマジ危ういところだった
168無念Nameとしあき26/07/12(日)20:42:46No.1421007020+
威力2000以上の武器が
アトミックバズーカ
縮退砲
シャインスパーク
ゴッドボイス
サンアタック
ブラックホールクラスター
超電磁スピン
コスモノヴァ

これくらいか
169無念Nameとしあき26/07/12(日)20:43:40No.1421007302そうだねx1
>竜馬の2回行動が遅くて焦る
ライガーで行動してドラゴンに変形すると行動終了になったりして焦る
170無念Nameとしあき26/07/12(日)20:45:54No.1421007967+
ゲーマルク最強伝説
171無念Nameとしあき26/07/12(日)20:46:11No.1421008051+
>ライガーで行動してドラゴンに変形すると行動終了になったりして焦る
これマジ?
どういう判定で管理してんだろこれ
172無念Nameとしあき26/07/12(日)20:46:32No.1421008146+
>ちょっと登場
あいかわらずコックピットの防御がザル過ぎる…
173無念Nameとしあき26/07/12(日)20:47:49No.1421008469+
普通に縮退砲に耐えられる珍しい作品
だが次のEXは18000とかアホみたいな数字盛って来た
174無念Nameとしあき26/07/12(日)20:48:49No.1421008750+
>>ライガーで行動してドラゴンに変形すると行動終了になったりして焦る
>これマジ?
>どういう判定で管理してんだろこれ
SFC板では普通に行動できる
175無念Nameとしあき26/07/12(日)20:49:07No.1421008837+
>>ライガーで行動してドラゴンに変形すると行動終了になったりして焦る
>これマジ?
>どういう判定で管理してんだろこれ
単純に龍馬とハヤトの2回行動可能レベルが10近く違うから
龍馬の方が2回行動レベルに達してないならそうなるでしょうなあとしか
176無念Nameとしあき26/07/12(日)20:49:20No.1421008902そうだねx1
>だが次のEXは18000とかアホみたいな数字盛って来た
EXでも一応最大ダメージは9999なので防御すれば耐えれる機体は耐えれる
第四次だと六万超えるのでグランガランでもゴラオンでも防御しても落ちる
177無念Nameとしあき26/07/12(日)20:49:21No.1421008913+
ラスト面あたりのスタメンは
ゲッター
グレートマジンガーinマリア
νガンダ厶、ZZガンダム、サザビー、ヤクトドーガ、GP03
ダイターン
サイバスター、ヴァルシオーネ
メタス
ブルーガー
グレンダイザー

時々使うのが
F91、キュベレイマーク2
コンバトラー
ライディーン
あたりかな
178無念Nameとしあき26/07/12(日)20:50:04No.1421009122+
>普通に縮退砲に耐えられる珍しい作品
>だが次のEXは18000とかアホみたいな数字盛って来た
まぁどれだけ数字盛ってもEXの頃の最大ダメージは9999が限界なんだが…
179無念Nameとしあき26/07/12(日)20:50:29No.1421009229+
>これマジ?
>どういう判定で管理してんだろこれ
ユニット側の一回行動したフラグと
パイロット側の一回行動したフラグが立っててももう一回動けるフラグじゃない
180無念Nameとしあき26/07/12(日)20:50:58No.1421009348+
>単純に龍馬とハヤトの2回行動可能レベルが10近く違うから
>龍馬の方が2回行動レベルに達してないならそうなるでしょうなあとしか
1回目行動を消費したのは管理してる必要あるけど
今の行動可能が1回目か2回目かって管理する必要ないでしょ
181無念Nameとしあき26/07/12(日)20:52:06No.1421009676+
>>だが次のEXは18000とかアホみたいな数字盛って来た
>EXでも一応最大ダメージは9999なので防御すれば耐えれる機体は耐えれる
>第四次だと六万超えるのでグランガランでもゴラオンでも防御しても落ちる
防御すればみんな4999におさえられるんだよな
182無念Nameとしあき26/07/12(日)20:52:53No.1421009884そうだねx1
第四次だと縮退砲耐えられるのグランガランぐらいか?
183無念Nameとしあき26/07/12(日)20:53:05No.1421009934+
    1783857185425.png-(591988 B)
591988 B
>防御すればみんな4999におさえられるんだよな
184無念Nameとしあき26/07/12(日)20:53:44No.1421010135そうだねx2
>No.1421009934
プレイすれば誰もわかる話だけど何言ってんの
185無念Nameとしあき26/07/12(日)20:54:04No.1421010239+
>>>だが次のEXは18000とかアホみたいな数字盛って来た
>>EXでも一応最大ダメージは9999なので防御すれば耐えれる機体は耐えれる
>>第四次だと六万超えるのでグランガランでもゴラオンでも防御しても落ちる
>防御すればみんな4999におさえられるんだよな
敵として戦うときも1回行動だから実はたいして暴れない
186無念Nameとしあき26/07/12(日)20:54:58No.1421010495+
>>単純に龍馬とハヤトの2回行動可能レベルが10近く違うから
>>龍馬の方が2回行動レベルに達してないならそうなるでしょうなあとしか
>1回目行動を消費したのは管理してる必要あるけど
>今の行動可能が1回目か2回目かって管理する必要ないでしょ
同一ユニットの1回目か2回目かは管理する必要あるでしょ
パイロットだけ見りゃそういう理屈になるかもしれんが
187無念Nameとしあき26/07/12(日)20:54:59No.1421010499そうだねx1
カミーユが幸運持ってる唯一のスパロボては
188無念Nameとしあき26/07/12(日)20:58:11No.1421011330+
>第2次でシロッコのお供として出てたレコアさん
マクベは原作通りのセリフで退場してジェリドとガイアは仲間の敵討ち的なことを言ってたがそんなことはなかったようにみんな3次でしれっと出てくる
189無念Nameとしあき26/07/12(日)20:58:42No.1421011462+
SFCだとネオグランゾンは威圧で完封できる
190無念Nameとしあき26/07/12(日)20:59:01No.1421011546+
EXの話ね
191無念Nameとしあき26/07/12(日)20:59:47No.1421011745+
ディジェSE-Rとかいう武器設定すらないクソマイナー機体をチョイスするセンス
192無念Nameとしあき26/07/12(日)21:00:29No.1421011954+
>威力2000以上の武器が
>ゴッドボイス
ライディーンに熱血が無い
>超電磁スピン
消費エネルギーが200という
ハンデが酷いと思う
193無念Nameとしあき26/07/12(日)21:01:34No.1421012245+
コスモノヴァ使った事ないな
完全にサイフラッシュ係だったわ
194無念Nameとしあき26/07/12(日)21:02:08No.1421012404+
>>ゴッドボイス
>ライディーンに熱血が無い
>>超電磁スピン
>消費エネルギーが200という
>ハンデが酷いと思う
まあそうは言うがコイツラ押しのけてまで出撃枠いっぱいに使いたい機体あるかというとそれほどでもなく
何だかんだMSと攻撃力が全然違うからボスや高HP相手にはいないと面倒だし
195無念Nameとしあき26/07/12(日)21:02:36No.1421012553+
反撃の行動が指示できないでオートなせいでアーガマが回避行動取ったりする
装甲を改造しないと防御してくれないなんてわかんないよ
196無念Nameとしあき26/07/12(日)21:03:25No.1421012787+
期待与ダメージとして9999×5のゲッタードラゴンが強すぎる
熱血サンアタックは万丈に気合2回使わせると1回しか撃てないからな
197無念Nameとしあき26/07/12(日)21:04:08No.1421012982+
カミーユのレベルが上がりやすいからGディフェンサードーピングするととんでもない強さに
198無念Nameとしあき26/07/12(日)21:04:40No.1421013165+
ゲッターのゲッタービームが超電磁ヨーヨーより弱くて
パワー不足どころの騒ぎじゃない
199無念Nameとしあき26/07/12(日)21:05:16No.1421013326+
>ゲッターのゲッタービームが超電磁ヨーヨーより弱くて
>パワー不足どころの騒ぎじゃない
ゲッタービームより大雪山おろしに頼る事も多いしまあ
200無念Nameとしあき26/07/12(日)21:05:37No.1421013414+
グレンダイザーは熱血ないから割り切って気合3回かけて戦わせると燃費の良いスペースサンダーで4000以上与えるからライディーンより強い
201無念Nameとしあき26/07/12(日)21:06:24No.1421013624+
コンバトラーはビックブラストディバイダーがなかなかに強いと思う
射程命中攻撃力が満遍なく高いし
あと雑魚用の近接攻撃の最適解がロックファイターとかも気付かなかった
一生懸命超電磁ヨーヨー当てようとリセットしてた
202無念Nameとしあき26/07/12(日)21:06:30No.1421013658+
>ゲッターのゲッタービームが超電磁ヨーヨーより弱くて
>パワー不足どころの騒ぎじゃない
ゲッタービームは1050で超電磁ヨーヨーは890だぞ
おまけに攻撃力も竜馬のが上
203無念Nameとしあき26/07/12(日)21:06:54No.1421013779+
ライディーンはゴッドゴーガンあるし強いと言うよりは便利
まあ終盤は反撃してる余裕もなくなるが
204無念Nameとしあき26/07/12(日)21:07:45No.1421014039+
グレンダイザーは宇宙の王者だけあって宇宙14だから終盤でも使える
マジンガーの二人は宇宙適応低すぎ
205無念Nameとしあき26/07/12(日)21:08:04No.1421014140+
>グレンダイザーは宇宙の王者だけあって宇宙14だから終盤でも使える
>マジンガーの二人は宇宙適応低すぎ
マリア「スッ」
206無念Nameとしあき26/07/12(日)21:09:28No.1421014548+
鉄也と甲児はまあスタメン落ちだな
鉄也はEXでもマリアにグレート奪われる
207無念Nameとしあき26/07/12(日)21:10:24No.1421014812+
デュークは地形適応オール7だった記憶
アムロでも5647なのに
208無念Nameとしあき26/07/12(日)21:11:57No.1421015242+
敵戦艦には
幸運をかけて倒すと
小学生の俺は悟った
209無念Nameとしあき26/07/12(日)21:12:13No.1421015325そうだねx3
シナリオ分岐が後続作品よりも凝ってた気がする
シミュレーションドラマとか宣伝してたな
210無念Nameとしあき26/07/12(日)21:12:27No.1421015385+
ムサイが宝箱に見えてくるな
211無念Nameとしあき26/07/12(日)21:13:13No.1421015593+
>デュークは地形適応オール7だった記憶
>アムロでも5647なのに
空と海は6か5だったような
万丈でも海だけはそれくらいだったはずだし
212無念Nameとしあき26/07/12(日)21:13:53No.1421015762+
>ムサイが宝箱に見えてくるな
2話か3話の時はあんなに苦労したドゴスギアが中盤以降はただの貯金箱
213無念Nameとしあき26/07/12(日)21:14:21No.1421015900+
ヴェスバーⒷ
214無念Nameとしあき26/07/12(日)21:14:37No.1421016000+
>デュークは地形適応オール7だった記憶
>アムロでも5647なのに
でもっていうけど大抵スーパーロボット物の方が戦う舞台のバリエーションあるし当然じゃね
215無念Nameとしあき26/07/12(日)21:15:21No.1421016223+
>敵戦艦には
>幸運をかけて倒すと
>小学生の俺は悟った
この頃の幸運は経験値も2倍だしな
216無念Nameとしあき26/07/12(日)21:16:00No.1421016438+
セイラさんも制限ターン内で特定マップの特定箇所にいる隠しだっけ?
217無念Nameとしあき26/07/12(日)21:16:20No.1421016550+
>>ムサイが宝箱に見えてくるな
>2話か3話の時はあんなに苦労したドゴスギアが中盤以降はただの貯金箱
CBだと熱血超電磁スピンがワンパン確殺なので完全にコンバトラーの餌に
218無念Nameとしあき26/07/12(日)21:16:51No.1421016685+
>セイラさんも制限ターン内で特定マップの特定箇所にいる隠しだっけ?
それはF
こっちはシャア説得したか否かだけ
219無念Nameとしあき26/07/12(日)21:17:05No.1421016737+
精神ポイントの上限が多いけど消費も大きい
幸運だけ努力も含んでる上に異常に軽い…
220無念Nameとしあき26/07/12(日)21:18:28No.1421017123+
>ディジェSE-Rとかいう武器設定すらないクソマイナー機体をチョイスするセンス
他スパロボだとZとリガズィ手に入るとZZガンダム仲間くらいまで救済機体がない
221無念Nameとしあき26/07/12(日)21:19:12No.1421017300+
ウィンキーってジュドーとシーブックが中盤に来るの多い気がする
222無念Nameとしあき26/07/12(日)21:19:15No.1421017311+
あまりにもチープ過ぎるデザインのインスペクター機
223無念Nameとしあき26/07/12(日)21:19:51No.1421017484そうだねx1
>ウィンキーってジュドーとシーブックが中盤に来るの多い気がする
ジュドーだけ早めに加入するFがあるじゃないか
224無念Nameとしあき26/07/12(日)21:21:00No.1421017812+
>シナリオ分岐が後続作品よりも凝ってた気がする
>シミュレーションドラマとか宣伝してたな
インスペクターにアトミックバズーカぶっ放すガトーには痺れるね
225無念Nameとしあき26/07/12(日)21:21:10No.1421017847+
>ウィンキーってジュドーとシーブックが中盤に来るの多い気がする
EXのその2人は滅茶苦茶早いぞ
226無念Nameとしあき26/07/12(日)21:21:41No.1421017963+
ゲッターGに乗り換えるの遅いけど
素のゲッターでかなり戦えるのが面白い
227無念Nameとしあき26/07/12(日)21:23:21No.1421018379+
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>>ウィンキーってジュドーとシーブックが中盤に来るの多い気がする
>EXのその2人は滅茶苦茶早いぞ
あれは順番とか無いから
228無念Nameとしあき26/07/12(日)21:23:32No.1421018424+
序盤に幸運持ってるせいで強くもないのにカイさん酷使してたな
229無念Nameとしあき26/07/12(日)21:24:12No.1421018609そうだねx2
>ゲッターGに乗り換えるの遅いけど
>素のゲッターでかなり戦えるのが面白い
ビーム吸収やIフィールド持ちがチラホラ出てきて数値的にもゲッター1じゃもう無理ィ…
ってなり始めた所からのシャインスパークわしは心底痺れたよ
230無念Nameとしあき26/07/12(日)21:24:42No.1421018752そうだねx2
>インスペクターにアトミックバズーカぶっ放すガトーには痺れるね
あのシーンってイベントなんだけど核の範囲はきっちりゲーム内の性能通りになっててオリジナル版だと10機ぐらい消えるんだけど
コンプリ版だと範囲狭くなってるせいで3機しか減らなくてイベントのインパクトが薄れる
231無念Nameとしあき26/07/12(日)21:25:13No.1421018880そうだねx1
レコアの精神コマンドが良い
232無念Nameとしあき26/07/12(日)21:25:40No.1421019018+
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スレが伸びて来ると屁理屈ジジイ来てウザイな
前もそうだったが多順監視の発達障害が寄ってくんのか
233無念Nameとしあき26/07/12(日)21:26:03No.1421019114+
スレッドを立てた人によって削除されました
ゴミみたいな火力と紙装甲の戦艦
アルファから強くなった
234無念Nameとしあき26/07/12(日)21:26:52No.1421019343+
>ゴミみたいな火力と紙装甲の戦艦
>アルファから強くなった
良いよアホな釣りは
235無念Nameとしあき26/07/12(日)21:27:07No.1421019407+
SLGなんだからHPは見えなくてもダメージ表示くらい出そうよとは思った
236無念Nameとしあき26/07/12(日)21:27:11No.1421019433+
>ゴミみたいな火力と紙装甲の戦艦
>アルファから強くなった
三次のスレでこれを書くのは相当なエアプ丸出しのアホとしか…
237無念Nameとしあき26/07/12(日)21:28:59No.1421019952+
>SLGなんだからHPは見えなくてもダメージ表示くらい出そうよとは思った
まぁその分ボスのクッソ強さの演出は随一だけどな
ドルーキンとか本当にタフ極まりない
238無念Nameとしあき26/07/12(日)21:29:05No.1421019986+
スレッドを立てた人によって削除されました
>三次のスレでこれを書くのは相当なエアプ丸出しのアホとしか…
アホな小学生で悪かったな
叩き落とされまくったわ
戦艦は前に出しては行けないと悟った
239無念Nameとしあき26/07/12(日)21:30:22No.1421020379+
>>三次のスレでこれを書くのは相当なエアプ丸出しのアホとしか…
>アホな小学生で悪かったな
>叩き落とされまくったわ
>戦艦は前に出しては行けないと悟った
メガ粒子砲の射程と火力は高いしハイパーメガ粒子砲は言わずもがな
ゴミみたいな火力とかアホの自己紹介わざわざ繰り返してくれなくてもいいよ興味ないから
240無念Nameとしあき26/07/12(日)21:32:28No.1421020957+
当時は今みたいにステータスが何に作用してるだとか細かい仕様まで知ってるやついなかったぞ
みんな雰囲気で遊んでた
241無念Nameとしあき26/07/12(日)21:32:33No.1421020984+
>レコアの精神コマンドが良い
抜けるキャラは大体精神がいいんだよな
セイラも抜けるから
242無念Nameとしあき26/07/12(日)21:33:32No.1421021260+
リュウさん精神良かったっけ…
243無念Nameとしあき26/07/12(日)21:33:40No.1421021290+
SFCだけの範囲なら割とバランスいいんだよね第三次
シュウ倒すとなると詰将棋みたいになってくるが
244無念Nameとしあき26/07/12(日)21:34:06No.1421021415+
>リュウさん精神良かったっけ…
いつもいなくなるからわかんない…
245無念Nameとしあき26/07/12(日)21:34:19No.1421021482+
>リュウさん精神良かったっけ…
上の方にも書いてあったが補給を覚えるぞ
246無念Nameとしあき26/07/12(日)21:34:23No.1421021496+
何故か幸運があるリュウさん
247無念Nameとしあき26/07/12(日)21:34:50No.1421021604+
>リュウさん精神良かったっけ…
補給と友情覚える
248無念Nameとしあき26/07/12(日)21:35:15No.1421021724+
補給持ち居ると基地内楽だったな
ブルーガーなんで入れないの…
249無念Nameとしあき26/07/12(日)21:35:26No.1421021774+
ボスボロットに補給コマンドがないことに驚く
250無念Nameとしあき26/07/12(日)21:35:54No.1421021898そうだねx1
分岐的にはゴッドボイスをあきらめることになるけど
敵の補給物資を積んだミデアを味方の戦闘機系ユニットで落としまくるステージが好きだった
251無念Nameとしあき26/07/12(日)21:37:24No.1421022295+
>ボスボロットに補給コマンドがないことに驚く
ボロット「すいませんそれEXからなんですよ」
252無念Nameとしあき26/07/12(日)21:37:30No.1421022321+
スレッドを立てた人によって削除されました
>叩き落とされまくったわ
>戦艦は前に出しては行けないと悟った
わかる敵はなんかブライトに集まってくるから気軽に最前線は危ないんだよね
でもMAPW撃ちたいから前には出したいと
253無念Nameとしあき26/07/12(日)21:37:37No.1421022352そうだねx1
>ボスボロットに補給コマンドがないことに驚く
EXで付けてもらったというか付けられたやつだからな
なんかゲームの都合で生えてきたじゃなくてついてる理由がちゃんとある珍しいやつ
254無念Nameとしあき26/07/12(日)21:38:07No.1421022487+
ゴッドボイスは必要気力高くて要らないと気付いた
255無念Nameとしあき26/07/12(日)21:38:25No.1421022572そうだねx1
>ボスボロットに補給コマンドがないことに驚く
それはあまりのつかえなさにEXでシュテドニアス軍につけてもらったもんだから…
そのおかげでその後次元を超えてもボロットには補給装置が付いてることに
256無念Nameとしあき26/07/12(日)21:38:38No.1421022636+
>分岐的にはゴッドボイスをあきらめることになるけど
>敵の補給物資を積んだミデアを味方の戦闘機系ユニットで落としまくるステージが好きだった
数少ないコンバトラーの合体を見られるステージ
257無念Nameとしあき26/07/12(日)21:38:39No.1421022647+
>分岐的にはゴッドボイスをあきらめることになるけど
>敵の補給物資を積んだミデアを味方の戦闘機系ユニットで落としまくるステージが好きだった
あそこアギーハのミデアが強くてな…コンプリでもスーファミでも
スーファミだと乗ってる機体でBGM変わるから優先BGMじゃなくなるけどコンプリだとミデア相手にVIOLENT BATTLEが
258無念Nameとしあき26/07/12(日)21:39:07No.1421022767そうだねx1
>敵の補給物資を積んだミデアを味方の戦闘機系ユニットで落としまくるステージが好きだった
敵幹部の女がミデア乗ってて叩けるの面白いなと思った
いつもミデア守るステージばっかりだから
259無念Nameとしあき26/07/12(日)21:39:11No.1421022793+
>補給持ち居ると基地内楽だったな
>ブルーガーなんで入れないの…
なのでマリをパンタグリュエルに乗せてた
260無念Nameとしあき26/07/12(日)21:39:30No.1421022872+
まだ修理補給しても経験値入らない頃なんよね
戦場のトップエースが修理係になるのが当たり前だった
261無念Nameとしあき26/07/12(日)21:40:16No.1421023104+
敵の補給線を断つだけのシナリオは楽しい
そういうシナリオだけの地味なスパロボがやりたい
262無念Nameとしあき26/07/12(日)21:40:38No.1421023182+
幸運MAP兵器で無理矢理高レベルパイロット作るの楽しかった
263無念Nameとしあき26/07/12(日)21:40:43No.1421023205+
>敵幹部の女がミデア乗ってて叩けるの面白いなと思った
>いつもミデア守るステージばっかりだから
そういえばそんなんあったなあ
後年は輸送機守ったり追いかけたりするステージ減って行ったね
264無念Nameとしあき26/07/12(日)21:41:17No.1421023357+
>レコアの精神コマンドが良い
メタスでシロッコに特攻して撃墜されないでください
メタスの方がかなり大事
265無念Nameとしあき26/07/12(日)21:41:19No.1421023373+
>わかる敵はなんかブライトに集まってくるから気軽に最前線は危ないんだよね
装甲がラーカイラムでも150しかない
当たれば火力出るけど機銃以外は必中使わないと当てるのが難しい
敵の射程内にいるとほぼ狙われる
必中幸運あり+MAPが強い+くらって耐えるゲーム性だから後のシリーズよりは間違いなく強いんだけど
3次でも間違いなく強い判定するかは人による範囲だと思う
2回行動も遅いしね
266無念Nameとしあき26/07/12(日)21:41:31No.1421023428+
>敵の補給線を断つだけのシナリオは楽しい
>そういうシナリオだけの地味なスパロボがやりたい
まあ大体味方のミデア守ったりするシナリオの方が多い
267無念Nameとしあき26/07/12(日)21:43:09No.1421023874+
ZZ百式で幸運ズドンは楽しかった
あとMAPWがIフィールド無効化してくれて助かってた
268無念Nameとしあき26/07/12(日)21:43:10No.1421023879+
大体基地に突っ込むか襲われるかっていうバトルの質にもスーパー系やリアル系の区分があるような気がする
269無念Nameとしあき26/07/12(日)21:43:23No.1421023933+
>まあ大体味方のミデア守ったりするシナリオの方が多い
おいお前ら敵に仕掛けるんじゃない!やめろ!当たんないし熟練度が!ああああ!
ってなることおおいよね…
270無念Nameとしあき26/07/12(日)21:43:46No.1421024024+
>レコアの精神コマンドが良い
熱血必中ひらめき幸運根性ド根性だったか加速が無い以外文句ない
ただシステム的に全体的に消費重いのでどれ選ぶどこで使うか結構悩んだ記憶
271無念Nameとしあき26/07/12(日)21:44:26No.1421024223+
第四次だとガデムと暗黒大将軍が補給運んでるとこを襲うマップがあったな
ティターンズの横暴から離反して独自行動取るって決めた後で補給が難しくなるからコイツら襲おうぜって
272無念Nameとしあき26/07/12(日)21:45:36No.1421024528+
気合が消費80だったころ
273無念Nameとしあき26/07/12(日)21:45:43No.1421024559+
この頃までは絶望的に増援がきつかった
274無念Nameとしあき26/07/12(日)21:47:05No.1421024923+
>この頃までは絶望的に序盤の機械獣すらきつかった
275無念Nameとしあき26/07/12(日)21:47:05No.1421024925+
激励シフトもないし撃墜で敵味方の気力変動もなかったから
もう開幕で気合かけて大技撃ちまくってたな後のことなんかしらん
276無念Nameとしあき26/07/12(日)21:47:37No.1421025063+
精神の消費でいうと集中は50のままでよかった気がしないでもない
まぁ使う分には15の方がありがたいんだけども
277無念Nameとしあき26/07/12(日)21:47:44No.1421025093+
>気合が消費80だったころ
その代わり気力は+15
攻撃力が永続的に15%アップだと考えると強いよね
278無念Nameとしあき26/07/12(日)21:48:53No.1421025393そうだねx1
ゲッター3は水中用
と思いきや陸上でも相当頼りになる
279無念Nameとしあき26/07/12(日)21:49:42No.1421025579+
>その代わり気力は+15
>攻撃力が永続的に15%アップだと考えると強いよね
消費40だったら2回うてて+20だし……
280無念Nameとしあき26/07/12(日)21:49:57No.1421025638+
序盤きつかったなー
プロトゲッターは物足りないし
GMは機械獣に蹂躙されてた
281無念Nameとしあき26/07/12(日)21:50:56No.1421025892+
後半で追加されるツインランサーが使いやすかった
Vレーザーはエネルギー消費重くて使いづらかった
282無念Nameとしあき26/07/12(日)21:51:39No.1421026073そうだねx3
EN255しかないのに自動反撃でEN使うのやめてくれません?
283無念Nameとしあき26/07/12(日)21:52:24No.1421026271+
>後半で追加されるツインランサーが使いやすかった
ヨーヨーが命中に不安があって結局頼りになるのがロックファイターだったからね…
284無念Nameとしあき26/07/12(日)21:52:27No.1421026284そうだねx1
気力最大200だったし今より効果も大きかったから消費80でもぎり許せた
285無念Nameとしあき26/07/12(日)21:52:52No.1421026383+
第3次は反撃が選べれたら良いのにな
CB版は選べるけどその分面倒な仕様になっているし
286無念Nameとしあき26/07/12(日)21:53:45No.1421026592そうだねx1
必中なしの大技よりは確実に削れるバルカンロックファイターの方が頼りになるのよね
287無念Nameとしあき26/07/12(日)21:54:13No.1421026702+
まあ地形の上に乗る事ちゃんと意識してたら後半でもダメージと被弾は割と押さえられるんだ
割とってだけで集中砲火浴びる様な迂闊な前進はやっぱりしちゃいけないが…
288無念Nameとしあき26/07/12(日)21:55:09No.1421026923+
>ゲッター3は水中用
>と思いきや陸上でも相当頼りになる
大雪山おろしが最も輝いてた頃に思う
地上も海もみんな放り投げて片付けてくれる…
289無念Nameとしあき26/07/12(日)21:55:37No.1421027041+
>必中なしの大技よりは確実に削れるバルカンロックファイターの方が頼りになるのよね
とは言え必殺武器の補正は大抵+70とかあるしよほどのことが無けりゃまず当てられる
シャインスパークや+30くらいのグレートやダイザーがちょっとしんどいくらいで
290無念Nameとしあき26/07/12(日)21:58:04No.1421027645+
反撃も命令によって使う武器の傾向が変わってたような
防御寄りにすると武器も命中高いやつ選んでた
291無念Nameとしあき26/07/12(日)22:02:35No.1421028796+
長期戦になりやすかったから大技で仕留められるラインに入るまでは命中高い小技で削るみたいな
結構SLGの基本に忠実だったんだな
292無念Nameとしあき26/07/12(日)22:04:47No.1421029392+
攻撃力が50か100くらいしか差がないんだったら
ビームサーベル使うよりバルカン使って確実に当てる方がマシという結論になる
293無念Nameとしあき26/07/12(日)22:06:28No.1421029814+
最近レトフリでやってるけどリセットボタンないとしんどいな
ソフリ出来たのEXくらいからだっけ
294無念Nameとしあき26/07/12(日)22:13:22No.1421031589+
>最近レトフリでやってるけどリセットボタンないとしんどいな
>ソフリ出来たのEXくらいからだっけ
EXはまだ無かったような気がする
295無念Nameとしあき26/07/12(日)22:13:41No.1421031678+
やっぱり攻略し甲斐のあるゲームだったから話題も攻略メインだな
296無念Nameとしあき26/07/12(日)22:18:08No.1421032828+
あのオッサンの画像貼る気は無いけど戦闘前キャンセルとクイックロードだけつけてやらせてくれたら…
297無念Nameとしあき26/07/12(日)22:20:44No.1421033475そうだねx1
手ごわいシミュレーションになってたのは反撃が選べなかったせいでは…とはちょっとだけ思う
298無念Nameとしあき26/07/12(日)22:22:19No.1421033846+
動画でよく見るけどやったことないんだよな
299無念Nameとしあき26/07/12(日)22:24:22No.1421034371+
権利の問題で配信は無理ね・・・・・
かつてのバーチャルコンソールは終了
任天堂スイッチオンラインの配信は無理出来ない
PS3・PSvitaゲームアーカイブスは2027年を最後に配信終了
300無念Nameとしあき26/07/12(日)22:25:24No.1421034584+
>No.1421034371
コンソールアーカイブスの配信は無理ね・・・・
301無念Nameとしあき26/07/12(日)22:28:51No.1421035345+
>手ごわいシミュレーションになってたのは反撃が選べなかったせいでは…とはちょっとだけ思う
これもどっちかというと序盤だけな気はする
終盤は反撃してる余裕とかほとんど無いし防御→回避の切り替えも人力とほぼ変わらんしで
302無念Nameとしあき26/07/12(日)22:33:04No.1421036365+
>権利の問題で配信は無理ね・・・・・
声優ないならそこまで問題はないと思うよ
ほぼバンダイの作品だし
声優入ってるタイプだと声優全員に支払い義務が生じてえらいことになるとは聞くけど
303無念Nameとしあき26/07/12(日)22:38:30No.1421037663+
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>>手ごわいシミュレーションになってたのは反撃が選べなかったせいでは…とはちょっとだけ思う
>これもどっちかというと序盤だけな気はする
>終盤は反撃してる余裕とかほとんど無いし防御→回避の切り替えも人力とほぼ変わらんしで
実はここ使い分けられると結構反撃も出来るぞ
必ず反撃→残り一発とかも容赦なく使うビッグブラスト使ってくれる
積極的→残り一発の武器は温存するのでビッグブラスト使わないでEN兵器使ってスピン出来なくなる
あと「一撃で倒される」HPで計算するから回避率100%でもよけちゃう
無理はするな→一番使えない、HPが半分以下になってないなら死ぬ一撃でも反撃する
必ず防御→無難だがターン数かさむ
304無念Nameとしあき26/07/12(日)22:38:51No.1421037755+
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ぶっちゃけ残酷なまでにユニットの強弱とかが付いてるのはメリハリとかSLGとしては良いんだけど他版権を借りて作るゲームとして見るとその版権への壮絶なネガキャンすぎて今じゃ無理だよな…と思う
305無念Nameとしあき26/07/12(日)22:42:06No.1421038534+
>ぶっちゃけ残酷なまでにユニットの強弱とかが付いてるのはメリハリとかSLGとしては良いんだけど他版権を借りて作るゲームとして見るとその版権への壮絶なネガキャンすぎて今じゃ無理だよな…と思う
弱いのはガンダムの一年戦争機体とかだからまあ大丈夫じゃない?
パイロットも脇役MSパイロットとかじゃなきゃそこまでダメでもないし
306無念Nameとしあき26/07/12(日)22:43:21No.1421038854+
>ぶっちゃけ残酷なまでにユニットの強弱とかが付いてるのはメリハリとかSLGとしては良いんだけど他版権を借りて作るゲームとして見るとその版権への壮絶なネガキャンすぎて今じゃ無理だよな…と思う
まあそれ言ったら当時のSDゲームなんて全部失格になるし
307無念Nameとしあき26/07/12(日)22:43:50No.1421038967+
まあゲームバランス的に序盤に出る機体の性能が控えめなのは仕方ない部分あるし
序盤だけでも活躍できるってはある意味ちゃんとした見せ場があるってことだから
後半加入でロクに使えない性能とかでもなきゃ大丈夫だろう
308無念Nameとしあき26/07/12(日)22:43:56No.1421038993+
>No.1421037755
また適当な評論家先生が
309無念Nameとしあき26/07/12(日)22:44:17No.1421039075+
>ぶっちゃけ残酷なまでにユニットの強弱とかが付いてるのはメリハリとかSLGとしては良いんだけど他版権を借りて作るゲームとして見るとその版権への壮絶なネガキャンすぎて今じゃ無理だよな…と思う
三次のスレでアホなのか
310無念Nameとしあき26/07/12(日)22:44:58No.1421039238+
>No.1421037663
命令としての使い分け云々というより耐久力とダメージのバランス的な問題なんだよなぁ
MSなんてフル改造でも2発被弾でHP半分割るのは珍しくないし機体に寄っちゃ1発で割る事もある
311無念Nameとしあき26/07/12(日)22:45:27No.1421039370+
弱くても「ここまでキャラ出してくれるとは」って感謝する感じだったよね当時は
…甲児や鉄也よりマリアのが強いのはスタッフの想定してない設定ミスなんだろけど
312無念Nameとしあき26/07/12(日)22:46:16No.1421039545+
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>弱いのはガンダムの一年戦争機体とかだからまあ大丈夫じゃない?
>パイロットも脇役MSパイロットとかじゃなきゃそこまでダメでもないし
そういえば第三次だから問題ない方だったよすまない…完全に脳死でF完辺りの印象で書いたわ…
それにしてもサイバスターはこの頃のBGMが一番良いなと聞いて思う
313無念Nameとしあき26/07/12(日)22:46:47No.1421039674+
>まあゲームバランス的に序盤に出る機体の性能が控えめなのは仕方ない部分あるし
>序盤だけでも活躍できるってはある意味ちゃんとした見せ場があるってことだから
>後半加入でロクに使えない性能とかでもなきゃ大丈夫だろう
よく言われるけど後半使わないから金や経験値無駄って序盤でマジンガー使わないとかただの自縛だしな
314無念Nameとしあき26/07/12(日)22:47:24No.1421039802+
>MSなんてフル改造でも2発被弾でHP半分割るのは珍しくないし機体に寄っちゃ1発で割る事もある
そこはクワトロの集中やニューとデンドロビウムのIフィールド、F91の分身などなど
うまく使ってけばなんとかなる
315無念Nameとしあき26/07/12(日)22:48:42No.1421040108+
>よく言われるけど後半使わないから金や経験値無駄って序盤でマジンガー使わないとかただの自縛だしな
金は無駄になるけど(ジェットスクランダーつけると改造が消える)経験値は運用次第で最後までいけるんでないの
316無念Nameとしあき26/07/12(日)22:49:00No.1421040182そうだねx1
>>MSなんてフル改造でも2発被弾でHP半分割るのは珍しくないし機体に寄っちゃ1発で割る事もある
>そこはクワトロの集中やニューとデンドロビウムのIフィールド、F91の分身などなど
>うまく使ってけばなんとかなる
という個別の事象を全体に共有できないからこれの反撃命令は複雑な事考えるより
するかしないかで割り切った方が早いって話になるのよ
317無念Nameとしあき26/07/12(日)22:51:34No.1421040745そうだねx1
金はともかくガチで経験値回さないっていないと思う
経験値偏差性だし
318無念Nameとしあき26/07/12(日)22:52:46No.1421040974+
EXのトレーニングで
MAPで削り→射程外からちくちく→接近戦でフィニッシュ
とすると良いと言われたけど
第三次の場合には
接近戦で反撃受けて気力ためる→射程外攻撃でちくちく→MAP幸運で稼ぐ
の順にする方が良いよね
319無念Nameとしあき26/07/12(日)22:53:29No.1421041113そうだねx1
ゲッターの序盤はプロトゲッターって印象が妙にある
後から見るとむしろ出たのこれくらいなのに…
320無念Nameとしあき26/07/12(日)22:53:48No.1421041190+
>金はともかくガチで経験値回さないっていないと思う
>経験値偏差性だし
第3次でやらん人はあんまいないだろうね(どうせ実質強制出撃だしそもそも本気で手が足りない)
4次以降(特にF)は割とこれ本気で言ってそうなやつ見かけるけども
321無念Nameとしあき26/07/12(日)22:55:10No.1421041459+
>金はともかくガチで経験値回さないっていないと思う
>経験値偏差性だし
「メインパイロットのレベル」で経験値決まるので
「デュークのレベル上げないでダブルスペイザーのパイロットの経験値爆上げ」
とか
「弁慶のレベル低いうちに経験値爆上げして竜馬を二回行動まであげちゃう」
みたいな事も出来なくはない
まあ以降出来なくなるし裏技よね
322無念Nameとしあき26/07/12(日)22:56:05No.1421041633+
>まあ以降出来なくなるし裏技よね
第四次までは経験値関係はガバガバだからな…
323無念Nameとしあき26/07/12(日)22:57:35No.1421041973+
    1783864655051.jpg-(55689 B)
55689 B
>ゲッターの序盤はプロトゲッターって印象が妙にある
>後から見るとむしろ出たのこれくらいなのに…
あの機体そもそも元々の名前決まってないから「練習機」とか呼ばれてた事もあるけど
スパロボでプロトゲッターって名前になったよーな
324無念Nameとしあき26/07/12(日)22:58:07No.1421042097+
幸運MAP兵器でまとめて撃破して経験値高めて一気に20とか上げる時代はいつからだっけ…
325無念Nameとしあき26/07/12(日)22:58:08No.1421042101+
マジンガーZ HP3000
ホワイトベース HP3000
アフロダイA HP2000
ガンキャノン HP1800
プロトゲッター HP1500
ガンダム HP1500
ジム HP900
装甲は割愛するけど初期メンバーの耐久力があまりに貧弱すぎる…
326無念Nameとしあき26/07/12(日)22:58:30No.1421042179+
    1783864710457.jpg-(43189 B)
43189 B
元来のプロトゲッターロボって號の機体につけた名前だったんだけどねえ
327無念Nameとしあき26/07/12(日)22:59:29No.1421042411+
>幸運MAP兵器でまとめて撃破して経験値高めて一気に20とか上げる時代はいつからだっけ…
第三次からだよ
カミーユの幸運かけてレベル調整してやると
レベル99まで上がる事もあったらしい

カミーユに幸運ついてるのは似合わなすぎて意味不明だけど…
328無念Nameとしあき26/07/12(日)22:59:36No.1421042440+
装甲とか色々な数値がインフレした今から見ると穏当…というかともすれば低く見えてくるから困る
その低い(ように見える)数値で困るってことがそこまで無かったりするのに
329無念Nameとしあき26/07/12(日)22:59:54No.1421042503+
今だとプロトタイプゲッターロボなんて名前で出したら
ゲッターエネルギーマシマシの化け物が出てきそうだよね
330無念Nameとしあき26/07/12(日)23:00:34No.1421042661+
>カミーユに幸運ついてるのは似合わなすぎて意味不明だけど…
原作と違った結末を辿れるのは幸運という意味かもしれない
331無念Nameとしあき26/07/12(日)23:00:40No.1421042688そうだねx1
>装甲とか色々な数値がインフレした今から見ると穏当…というかともすれば低く見えてくるから困る
>その低い(ように見える)数値で困るってことがそこまで無かったりするのに
鉄壁まだなかったからスーパー系は普通に装甲改造で耐える場面結構あったんだよね…
悪いバランスではなかった
332無念Nameとしあき26/07/12(日)23:00:42No.1421042698+
violent battleも結局は初代の原曲が一番に落ち着いてしまう
333無念Nameとしあき26/07/12(日)23:01:08No.1421042803+
>今だとプロトタイプゲッターロボなんて名前で出したら
>ゲッターエネルギーマシマシの化け物が出てきそうだよね
設定によってはマジンカイザーがプロトタイプマジンガーな時もあるよね
334無念Nameとしあき26/07/12(日)23:01:18No.1421042840そうだねx1
>第三次からだよ
>カミーユの幸運かけてレベル調整してやると
>レベル99まで上がる事もあったらしい
第三次からだったか…
個人的にはFとかからの印象だったけどアレはむしろやらないとキツい印象からのそれか…
>カミーユに幸運ついてるのは似合わなすぎて意味不明だけど…
ひどい言い草だがそうだね…
335無念Nameとしあき26/07/12(日)23:01:45No.1421042964+
>装甲は割愛するけど初期メンバーの耐久力があまりに貧弱すぎる…
耐久力が反撃回数に直結するから尚の事ジムとか前に出すのが罠なんだよなこれ
336無念Nameとしあき26/07/12(日)23:03:22No.1421043309+
数値で見るとマジでマジンガー鉄の城だな…ってなる
337無念Nameとしあき26/07/12(日)23:03:50No.1421043411+
カミーユは幸運ついてるからダブルゼータで稼ぐ
ジュドーは気合あるからF91で分身

みたいな機体が原作と違う組み合わせが強いゲーム
338無念Nameとしあき26/07/12(日)23:05:49No.1421043843+
ちなみにプロトゲッターロボは2で戦うと集中(命中回避+50)と攻撃力まあまあで
わりとイケると思うんよね
宇宙適応低いけど
339無念Nameとしあき26/07/12(日)23:07:11No.1421044121+
>>まあ以降出来なくなるし裏技よね
>第四次までは経験値関係はガバガバだからな…
第四次初期ロットは味方をMAP兵器で倒すと金と経験値になるから
仲間撃ってガンガン稼ごうぜ!になる
さすがに途中から修正されたロット出たけど
340無念Nameとしあき26/07/12(日)23:10:01No.1421044674+
第4次までは1レベルごとの経験値補正が0.5で最大レベル差8の4倍まで上がるからなあ
ウィンキーでもFで0.3ずつの2.4倍に下げられたし
341無念Nameとしあき26/07/12(日)23:14:36No.1421045575+
スレッドを立てた人によって削除されました
>No.1421023373
こういうキモい長文のジジイどっから来たんだ
ブツブツと気持ち悪いんだよハゲ
スレの最初の方は1行で平和なスレだったのに
342無念Nameとしあき26/07/12(日)23:31:32No.1421048865+
ゲーツ・キャパに殺されかけるガトーとかいう珍事
343無念Nameとしあき26/07/12(日)23:34:51No.1421049449そうだねx3
    1783866891303.webm-(3154173 B)
3154173 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
344無念Nameとしあき26/07/13(月)00:12:47No.1421056774+
>ゲーツ・キャパに殺されかけるガトーとかいう珍事
インスペクターを勝手に攻撃しだしたガトーを慌てて止めようとするバスクとゲーツという構図なので
赤アイコンが赤アイコンを攻撃するというおそらく全スパロボでもここでしか見られない光景
345無念Nameとしあき26/07/13(月)00:15:25No.1421057288+
>後ろの謎のメンツ
プレー前はこいつらが四天王みたいな敵幹部と思うじゃないですか
346無念Nameとしあき26/07/13(月)00:40:53No.1421061934+
ジャリ向けにわかりやすいメンツではある



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