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26/04/11(土)22:23:52No.1419435701+
23:42頃消えます
最近なんか面白いシナリオはやったかい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/11(土)22:47:03No.1419445647+割と有名な気もするトリップトロックを今更遊んだけどこれは…名作… なんか古いシナリオで似たようなテーマですごい面白かったやつを思い出した |
| … | 226/04/11(土)22:47:56No.1419445975+割と新しいのだと「船の行先」がなかなか良かった |
| … | 326/04/11(土)22:53:42No.1419448367+店シナだけどアケロンの人の「ポータブル精霊神殿」が低レベルのうちからリューンの精霊召喚派生っぽいギミック召喚技能が買えてかなり好き 低レベル向けの召喚技能ってこういうアイデアもあるんだなーと感心しちゃった |
| … | 426/04/11(土)22:58:38No.1419450295そうだねx1あの作者さんは魔術師の工房とかでも思うけどリューン準拠から逸脱しすぎない調整を意識しつつ独自のオリジナリティやギミックで遊びの要素を拡張するバランス感覚?みたいなのがすごく自分の好みに合っててたまらん SIGさんとかに近いものを感じる |
| … | 526/04/11(土)23:00:30No.1419450970+>割と有名な気もするトリップトロックを今更遊んだけどこれは…名作… >なんか古いシナリオで似たようなテーマですごい面白かったやつを思い出した たぶん冒険者探偵 今消えてるんだなアレ… |
| … | 626/04/11(土)23:03:40No.1419452100+>たぶん冒険者探偵 >今消えてるんだなアレ… これだわ えっ消えてるの… |
| … | 726/04/11(土)23:05:13No.1419452668そうだねx1雨の中の涙のように久々にやったら面白かった グールに2連敗する自PTのシスターちゃんでだいぶ笑ったのは秘密だ |
| … | 826/04/11(土)23:06:20No.1419453107+ほしみさんのシナリオ好きだったな |
| … | 926/04/11(土)23:07:37No.1419453540+魔術師の工房いいよなぁ あえて個人的な我儘を言えば世界樹の葉と不死鳥の羽は購入に何かしらの条件付けてもいい気がするが…性能云々よりレアアイテムっぽいのにポンポン買えちゃうのがなんかせっかく雰囲気良いシナリオなのに惜しい的な… |
| … | 1026/04/11(土)23:10:31No.1419454532+>ほしみさんのシナリオ好きだったな かなり地味めなシナリオだけど「空飛ぶ迷宮魚」がかなり好き どうも俺はここぞ!ってところで大きめの画像で魅せる演出に弱いらしい |
| … | 1126/04/11(土)23:11:33No.1419454888+恐怖の塔は良かったぞ |
| … | 1226/04/11(土)23:13:03No.1419455409+とりいさん消してるの悲しいよね 俺はカレス遺跡調査だけ落とし損ねていて悲しみに浸る |
| … | 1326/04/11(土)23:13:17No.1419455494+旅の終わりに…の続編ずっと待ってます… |
| … | 1426/04/11(土)23:15:21No.1419456240+全然関係ないけどこの前硝子月の口調を追加してる~って「」がいたからふーんって思って俺も追加したMOD的なの作れないかなって作業始めたんだけど地獄だね レイスがブチ切れるシーンに一向に辿り着かない… |
| … | 1526/04/11(土)23:16:34No.1419456701+SIGさんっていや死霊術の館で1000spくらいだかで買える1回使い切りで骸骨兵みたいなの召喚できるアイテムがすごいロマンあって好きだった 何がいいってずた袋の中に詰め込んだ人骨を使って召喚するみたいなフレーバー要素 |
| … | 1626/04/11(土)23:18:18No.1419457251+口調追加は凝ってれば凝ってるシナリオなほど大変だぜ! かくいう俺も大昔sad in satinに子供口調足そうとして諦めた記憶がある |
| … | 1726/04/11(土)23:20:32No.1419458041+>口調追加は凝ってれば凝ってるシナリオなほど大変だぜ! >かくいう俺も大昔sad in satinに子供口調足そうとして諦めた記憶がある 差分多そうだもんなアレ… 丁寧粗野老人子供女性男性の計6口調版の硝子月のMODは完成したらろだの方にあげようと思ってる まあ単独でシナリオが成立しないファイルだけ上げてオリジナルの口調いじんなかったら大丈夫だろ多分… |
| … | 1826/04/11(土)23:21:04No.1419458237+名前出てるの見たことないけど彷徨いの迷宮の鬼獣帝は面白いですよ ダンジョン探索好きなら是非 |
| … | 1926/04/11(土)23:21:41No.1419458464そうだねx1>名前出てるの見たことないけど彷徨いの迷宮の鬼獣帝は面白いですよ ストーリーによって入手アイテムが変わるの好き あと古くなった傷薬もすき |
| … | 2026/04/11(土)23:23:55No.1419459228そうだねx1フローラの黒い森が昔プレイした時はなーんか気に入らずにF9しちゃった記憶がうっすらあったんだがもう殆ど内容も忘れてたんでもっかい遊んでみたら普通に面白かった エンディング良いやん… |
| … | 2126/04/11(土)23:25:08No.1419459634+シナリオはやるたびに違う味わいが出ていい スティープルチェイサーとか |
| … | 2226/04/11(土)23:25:59No.1419459913+>スティープルチェイサーとか 優勝でも惨敗でも良い味するからすげえよあのシナリオは… |
| … | 2326/04/11(土)23:28:05No.1419460651+大好きなシナリオ作者さんが2人くらい大作に取り掛かってるっぽくて…エタらず完成してくれるのを祈るばかりだ |
| … | 2426/04/11(土)23:30:30No.1419461468+スレだとあんま話題に出ないけど面白いシナリオもいっぱいあるよなぁ 「深緑へ挑む」とか好きよ |
| … | 2526/04/11(土)23:30:45No.1419461548そうだねx1ここ3週間くらいソシャゲにハマっててシナリオ作れなかった… 明日から頑張るゾ! |
| … | 2626/04/11(土)23:30:52No.1419461589そうだねx2コボルトの洞窟の前編でコボルトを皆殺しにして強制終了した時みたいなエンディングからしか得られないものがある なんとなく虚しくなって正規ルートでやり直すけど |
| … | 2726/04/11(土)23:31:49No.1419461941+>コボルトの洞窟の前編でコボルトを皆殺しにして強制終了した時みたいなエンディングからしか得られないものがある >なんとなく虚しくなって正規ルートでやり直すけど マルパッチョ普通に殺せちゃうのいいよね…いいのか…? |
| … | 2826/04/11(土)23:33:52No.1419462662+温泉郷キンセンカの完成待ってます |
| … | 2926/04/11(土)23:38:07No.1419464309そうだねx1>マルパッチョ普通に殺せちゃうのいいよね…いいのか…? マルパッチョ放置したけど道中のコボルト殺したから普通に長も殺して最後にマルパッチョが敵討ちに来るけど殺すのとかもいいよね… >いいのか…? |
| … | 3026/04/11(土)23:40:02No.1419464991+ノルマ達成の洞窟でマタタビ全部盗んでやったぜ…どうすっかなこの使い道のないマタタビ |
| … | 3126/04/11(土)23:41:17No.1419465377+あのルートでしか見れないんだよね暴走マルパッチョ |