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GGST2.0楽しいぜ のサムネイル GGST2.0楽しいぜ

画像ファイル名:1775888711301.jpg-(96530 B)
96530 B26/04/11(土)15:25:11No.1419292447そうだねx5 17:17頃消えます
GGST2.0楽しいぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
126/04/11(土)15:26:04No.1419292681そうだねx3
天気もいいし絶好のお出かけびよりなのにランクマやめられね~
226/04/11(土)15:27:51No.1419293158+
ジャムが浅いうちにポイント盛るぜー!不相応なランクなんてどうせそのうち溶けるぜー!
326/04/11(土)15:32:34No.1419294480+
紗夢使ってるけど名残雪きつすぎね?
良くて6:4正直10:0で紗夢不利だろこれ
426/04/11(土)15:34:09No.1419294950+
外暑いからエアコンかけてランクマしてあっ
526/04/11(土)15:36:12No.1419295528+
>紗夢使ってるけど名残雪きつすぎね?
>良くて6:4正直10:0で紗夢不利だろこれ
遠S振らせて百歩で差すぜー!
626/04/11(土)15:37:03No.1419295761そうだねx6
10:0ってダイヤグラムのこと舐めすぎだろ
KOF95のステージ限定で開幕から一方的にコンボされるレベルだぞ
726/04/11(土)15:37:47No.1419295948+
デカキャラの防御係数がキツすぎるから
次の調整ではこのあたりもいじってほしいな
826/04/11(土)15:38:13No.1419296060+
7:3ついたら一般的に詰みと表現されるのが格ゲーぜー!
926/04/11(土)15:38:29No.1419296125+
デカキャラ破壊力も突進力もあるのに更に盛るの?
1026/04/11(土)15:38:55No.1419296224+
>デカキャラ破壊力も突進力もあるのに更に盛るの?
へらすんだよぉ~~
1126/04/11(土)15:40:36No.1419296719+
>10:0ってダイヤグラムのこと舐めすぎだろ
>KOF95のステージ限定で開幕から一方的にコンボされるレベルだぞ
いや実際そんな感じではあるよ
高飛んでる時点で0-4でラウンドすら取れないことを確信するし実際そうなる
1226/04/11(土)15:41:34No.1419296978+
バッタ対処ができないってことか?
1326/04/11(土)15:43:03No.1419297365+
ナゴが割とナーフ弱めだから強いのはそうだと思う
1426/04/11(土)15:43:04No.1419297366+
ジャムもうちょいで闘神だけど百歩撃って強化龍刃当てて勝ち!って感じで知能指数の低まりというかパチンコ感はだいぶある
1526/04/11(土)15:43:09No.1419297382そうだねx3
格ゲーで10:0って存在しないと思うよ人が操作する限り
1626/04/11(土)15:43:26No.1419297464+
飛鳥にいいカードで一生攻められてるくらいのキツさがあるってこと!?
1726/04/11(土)15:44:07No.1419297653+
ジャムは遠Sと足払いの短さがマジでつらい
せめて判定強ければ抗えそうだけど
1826/04/11(土)15:44:46No.1419297823+
ジャムがジョニーアクセルナゴテスタとかがキツイのはもう目に見えてたろ
オヤジがキツイキャラ全部キツイよジャム
1926/04/11(土)15:44:50No.1419297842+
ナゴに攻められてる時はぼっしゃがしつつ不香だけガン見して見えたらジャンプがコツぜー
自分が攻め込む側ならジャムなら百歩でも龍刃でも差し返し放題だと思うぜー
2026/04/11(土)15:45:29No.1419298028+
>ナゴに攻められてる時はぼっしゃがしつつ不香だけガン見して見えたらジャンプがコツぜー
(ザラメ雪前不香打撃)
2126/04/11(土)15:45:33No.1419298042+
デカキャラでもベッドは判定微妙だから…
2226/04/11(土)15:45:47No.1419298113+
>ジャムがジョニーアクセルナゴテスタとかがキツイのはもう目に見えてたろ
>オヤジがキツイキャラ全部キツイよジャム
オヤジよりリーチ短い上に謎に強化され続けた親父の2Sと足払いがない状態だもんな
2326/04/11(土)15:45:57No.1419298151+
リボリ雪はこれからの弱体化を先延ばしにしてるだけだから…
2426/04/11(土)15:46:17No.1419298249+
ベッドはデカキャラの割に立ちPの対空性能が不甲斐なさすぎる
2526/04/11(土)15:47:03No.1419298468そうだねx5
自分が下手なのをダイヤに反映するな
2626/04/11(土)15:47:51No.1419298686+
>リボリ雪はこれからの弱体化を先延ばしにしてるだけだから…
逆だ
今まで全員S3~S4でアッパーされるなか玩具も奪われてナーフされ続けたから今までが名残雪先行ナーフ体験だった
2726/04/11(土)15:48:12No.1419298792+
実際に紗夢使って名残雪と当たると分かるけど鷹とんでる時点で負けてる
2826/04/11(土)15:48:43No.1419298954そうだねx2
10:0ってアイアンがごぼうさんに絶対勝てるとかそういうレベルだろ
すげえな
2926/04/11(土)15:48:48No.1419298975そうだねx1
鳥飛ぶときのジャック・オーずるい
あんなの毎回見せられたら好きになっちゃうじゃん
3026/04/11(土)15:49:02No.1419299041+
クソ紗夢の遠S弱いとか舐めたこと言ってんじゃねえぞ
3126/04/11(土)15:49:47No.1419299267+
>クソ紗夢の遠S弱いとか舐めたこと言ってんじゃねえぞ
あれが強いならアンジの遠Sも強いよ
3226/04/11(土)15:50:16No.1419299404+
>ベッドはデカキャラの割に立ちPの対空性能が不甲斐なさすぎる
6Pと2Pが優秀だからまぁ…って感じだけど2Sと並んですげー使いどころ微妙なんだよね立ちP
3326/04/11(土)15:50:34No.1419299487+
ジャムの遠Sバイケンの遠Sくらいのくらい判定になれー
3426/04/11(土)15:50:46No.1419299545そうだねx3
鷹飛んでるって最初の演出のこと!?
勝手に萎えて捨てゲーしてるだけじゃん
3526/04/11(土)15:51:02No.1419299629+
>クソ紗夢の遠S弱いとか舐めたこと言ってんじゃねえぞ
当たってもHSすら繋がらない時あるんですけど…
3626/04/11(土)15:51:37No.1419299785+
アイアン1です
このゲーム難しいです
3726/04/11(土)15:51:57No.1419299880+
近接キャラはリーチ短くていいよ
3826/04/11(土)15:52:11No.1419299946+
>鷹飛んでるって最初の演出のこと!?
>勝手に萎えて捨てゲーしてるだけじゃん
いやちゃんと対戦は始まるんすよ…ただなんのボタン押してもカウンターカウンターって表示され続けてパーフェクト連発なんすわ…
3926/04/11(土)15:52:34No.1419300047そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>いやちゃんと対戦は始まるんすよ…ただなんのボタン押してもカウンターカウンターって表示され続けてパーフェクト連発なんすわ…
下手くそ自慢もう読みたくないよ
4026/04/11(土)15:52:34No.1419300049そうだねx1
大体にして6:4ですらも早々つかないからね
4126/04/11(土)15:53:22No.1419300293+
スレッドを立てた人によって削除されました
ランクも出さないし荒れ狙いのレスかな・・・
4226/04/11(土)15:53:46No.1419300414+
名護ジオは先行2.0してたから使い手はかなりウキウキしてる感じある
テスタが有利とれてたんだけど今キツイな…爆破から確定死コンボは他のキャラもできるみたいだし
4326/04/11(土)15:54:01No.1419300497+
百歩がぶっこみ技としては相当やってる技だから技の振り方分かってないだけだよ絶対
4426/04/11(土)15:54:13No.1419300548そうだねx4
自分のランク帯を開示してこのキャラでこのキャラ相手するのキツいんだけどどうしたらいい?って素直に聞けばいいのに
4526/04/11(土)15:54:24No.1419300598そうだねx2
鷹飛ぶとこソルの嫁もいいんですけど他のキャラも設定させてくれぜ
4626/04/11(土)15:54:35No.1419300650+
捨てゲーするキッズみたいなのいるよね
大きくなれよ
4726/04/11(土)15:55:40No.1419300955そうだねx2
>鷹飛ぶとこソルの嫁もいいんですけど他のキャラも設定させてくれぜ
草原に壊れたベッドフレーム居ても怖いだろ
4826/04/11(土)15:56:18No.1419301137そうだねx1
ダイヤの数字の明確な基準は無いから雰囲気でみんないってるぜー!
適当ぜー!
4926/04/11(土)15:56:21No.1419301152+
どの程度までできたらランクマ行っていいかわからないけどどれができたら…よりも相手をギタギタにしてやるという闘志こそが重要ではあるか…
5026/04/11(土)15:58:04No.1419301614そうだねx1
草原でポチョが絵を描いてて欲しい
5126/04/11(土)15:58:07No.1419301622+
紗夢削除されるまで別ゲーやったほうがいい
5226/04/11(土)15:58:16No.1419301662+
>ダイヤの数字の明確な基準は無いから雰囲気でみんないってるぜー!
>適当ぜー!
世間一般では不利ついてるけど得意だから勝てるとかあるしな…
5326/04/11(土)15:58:29No.1419301723+
まぁダイヤグラムの見方しらないんだろうけど10:0は本当にプロプレイヤーがアイアンに負けるとかの不利(しゃがみ姿勢に一切の技が当たらないとか)だからないと思うよ
ポチョ最強エディションのポチョ飛鳥とか1個前のアクセルテスタとかスレイヤー最強時代のスレイヤーアクセルとかでも7:3つかないぐらいじゃないか
5426/04/11(土)15:59:45No.1419302063+
紗夢がリーチ差きついのはまあそういうキャラだから頑張れ
リーチ足りないぶんぶっこむ手段は色々あるから
5526/04/11(土)15:59:49No.1419302083+
飛鳥使いに聞きたいんだけど今アツいデッキってどれ?
加速が仕様変わっちゃったからいつでもローパス設置で高速中段出来るテストBが面白そうだとは思ってるんだけど
5626/04/11(土)16:00:38No.1419302316そうだねx2
>ポチョ最強エディションのポチョ飛鳥とか1個前のアクセルテスタとかスレイヤー最強時代のスレイヤーアクセルとかでも7:3つかないぐらいじゃないか
そもそも令和のゲームで7:3行く組み合わせなんて無い
5726/04/11(土)16:00:42No.1419302338そうだねx4
俺が勝てないから10:0ついてる!はちょっと面白かったから悔しい
5826/04/11(土)16:01:04No.1419302436+
ボブの血圧が無制限だったら8:2くらいつくかもしれないけど高血圧になったらジャム有利じゃない?
5926/04/11(土)16:01:11No.1419302468+
ボタン押しすぎて右肩の疲労がすごい
6026/04/11(土)16:01:49No.1419302646そうだねx2
>俺が勝てないから10:0ついてる!はちょっと面白かったから悔しい
それぐらい気軽に10:0つけるべきだよね
お前が下手なのだけど言われて煽られたくね~
6126/04/11(土)16:01:56No.1419302684+
まあ俺もエルフェルトでラムと戦ってたときは11:0位あるだろとか思いつつ戦ってたよ前は
今は勝てるんで五分~
6226/04/11(土)16:02:14No.1419302762+
7:3って青リロのチップや闇慈vsロボカイとかのレベルだぜ
それでもたまに不利側が勝つ事全然あるし
6326/04/11(土)16:02:26No.1419302805+
>ボブの血圧が無制限だったら8:2くらいつくかもしれないけど高血圧になったらジャム有利じゃない?
多分名残雪の仕様知らないだけだと思うんだけど名残雪は血圧2本溜まったシューティングモードだけで殺せる相手ならそれが最強なんですよ
防御力も緩和されたし
6426/04/11(土)16:02:33No.1419302827+
俺とフレンドが0:100ぐらいあって悔しい
6526/04/11(土)16:02:45No.1419302870+
まあでも紗夢が名残雪に有利な要素無いけどね
6626/04/11(土)16:03:05No.1419302957+
>飛鳥使いに聞きたいんだけど今アツいデッキってどれ?
>加速が仕様変わっちゃったからいつでもローパス設置で高速中段出来るテストBが面白そうだとは思ってるんだけど
Cは燃費が死にすぎてて無理!!ってなったからやっぱBだと思う
理論上はオーダーで別テストケースの軽減回復を手札にセットしてCが強いんだけど2回もテストケース切り替えながら任意のカード持ってくるの俺にはできない
6726/04/11(土)16:03:06No.1419302959そうだねx6
同キャラ4:6いつでも俺不利
6826/04/11(土)16:03:11No.1419302989+
ダイヤの前提にあるお互いがそのキャラの性能を100%引き出した場合ってのも前提が不可能だとは思う
俺:ナゴ使いが0:10と言うべき
6926/04/11(土)16:03:14No.1419303003+
数字の裏付けがなにもないから3:7も4:6も人によって大差ないのよね
7026/04/11(土)16:03:22No.1419303040+
>>俺が勝てないから10:0ついてる!はちょっと面白かったから悔しい
>それぐらい気軽に10:0つけるべきだよね
>お前が下手なのだけど言われて煽られたくね~
お前:相手=0:10
7126/04/11(土)16:03:34No.1419303082+
ゲーム内の勝率だけでみたらそれこそスト6のモダンダルシムと誰かが7:3位ついてたけどまあ勝率とダイヤって違うしね
7226/04/11(土)16:03:52No.1419303151+
>>ポチョ最強エディションのポチョ飛鳥とか1個前のアクセルテスタとかスレイヤー最強時代のスレイヤーアクセルとかでも7:3つかないぐらいじゃないか
>そもそも令和のゲームで7:3行く組み合わせなんて無い
餓狼cotwの初期のグリフォンと北斗丸がそれくらいのダイヤ付いてたような記憶がある…
7326/04/11(土)16:04:17No.1419303252+
百歩するか近S対空ナーフされたから上から逝っていいよ思うよ逆鱗がちゃんと6Pのずらしになるし
低空ちょい遅らせ払斧あれ多分終わっとる
7426/04/11(土)16:04:57No.1419303428+
名残雪戦は最初だけ遠Sと前Pと2Sで真面目に牽制するフリしてどっかで突進してきて有利な展開してきて
そのあと血圧溜まったら立ちHSブンブンシューティングモードで回収するキャラだからこの血圧溜まった時の5HSキツイキャラはもう普通にキツイ
7526/04/11(土)16:05:18No.1419303511+
>数字の裏付けがなにもないから3:7も4:6も人によって大差ないのよね
有利にしろ不利にしろ人によるからね
強気な人はすげえ強気なダイヤつけるし
7626/04/11(土)16:05:54No.1419303670+
XXポチョチップで8:2かなあ
ポチョがチップの通常投げ食らうとポチョバス確定するやつ
7726/04/11(土)16:06:15No.1419303757+
2.0から初めてメインキャラジョニーとファウストで悩んでるけどどっちのが使いやすいとかあるのかぜー
居合も好きだけど変なキャラも好きだぜー
7826/04/11(土)16:06:47No.1419303879+
名残雪が急にリボ払いしだす下段なんか差し込めそうだけどなんかねえかな…
7926/04/11(土)16:06:49No.1419303890+
>理論上はオーダーで別テストケースの軽減回復を手札にセットしてCが強いんだけど2回もテストケース切り替えながら任意のカード持ってくるの俺にはできない
マナ回復の強いカードも各デッキ一枚になったしフルオーダーでも探すの相当キツイよねやっぱり
ケイオスオプションでマナリジェネ来たらラッキーくらいに思った方がいいか
8026/04/11(土)16:07:05No.1419303961+
>2.0から初めてメインキャラジョニーとファウストで悩んでるけどどっちのが使いやすいとかあるのかぜー
>居合も好きだけど変なキャラも好きだぜー
ジョニーの方が使いやすいと思うよ
8126/04/11(土)16:07:07No.1419303977+
ラムに近づけないんですけお!
8226/04/11(土)16:07:11No.1419303994+
もっとこのキャラ糞だしあのプレイヤーはゴミクズって言っていいんだよ
8326/04/11(土)16:07:27No.1419304052+
なんかTLで流れてきた飛鳥の覚醒のモノマネで死ぬほど笑ったぜ
8426/04/11(土)16:07:30No.1419304060そうだねx1
>2.0から初めてメインキャラジョニーとファウストで悩んでるけどどっちのが使いやすいとかあるのかぜー
>居合も好きだけど変なキャラも好きだぜー
ジョニーにしときな
8526/04/11(土)16:07:31No.1419304063+
>2.0から初めてメインキャラジョニーとファウストで悩んでるけどどっちのが使いやすいとかあるのかぜー
>居合も好きだけど変なキャラも好きだぜー
ジョニーはダッシュがステップだから独特の操作感だぜー!
でも多分今から始めるならジョニーの方が使いやすいと思うぜー!
8626/04/11(土)16:07:33No.1419304076+
ジョニー使いやすいし立ち回りも崩しも困らないからおすすめできるキャラだわ
8726/04/11(土)16:07:35No.1419304086+
俺は雑魚なのでリーチ負けてるキャラは全員不利ということにして戦っているぜ
8826/04/11(土)16:07:45No.1419304126そうだねx6
>もっとこのキャラ糞だしあのプレイヤーはゴミクズって言っていいんだよ
キャラヘイトはまだいいけどプレイヤー叩きはダメだろ!
8926/04/11(土)16:08:09No.1419304218そうだねx4
>もっとこのキャラ糞だしあのプレイヤーはゴミクズって言っていいんだよ
そ10くん!お家に帰ろう!
9026/04/11(土)16:08:14No.1419304235+
>キャラヘイトはまだいいけどプレイヤー叩きはダメだろ!
したらばに回帰するべきなんだ
9126/04/11(土)16:08:24No.1419304281+
>もっとこのキャラ糞だしあのプレイヤーはゴミクズって言っていいんだよ
言葉使いが汚いのはシンプルにダメ
お排泄物ですわ!くらい言え
9226/04/11(土)16:08:24No.1419304283+
医者が強化される未来見えないからジョニーで
9326/04/11(土)16:08:50No.1419304391+
そういえばバトルパス的なやつやるとか言ってたけど今回実装されてないってことは次の追加キャラの時にやるのか?
9426/04/11(土)16:08:56No.1419304421+
ディズィーのお排泄物出す本また新しいの出て欲しいですわ!
9526/04/11(土)16:09:13No.1419304490+
>そういえばバトルパス的なやつやるとか言ってたけど今回実装されてないってことは次の追加キャラの時にやるのか?
5月
9626/04/11(土)16:09:20No.1419304512+
紗夢操作がゴチャ付くことあるけどそれ含めても楽しいわ
9726/04/11(土)16:09:31No.1419304557+
>そういえばバトルパス的なやつやるとか言ってたけど今回実装されてないってことは次の追加キャラの時にやるのか?
5月実装予定
9826/04/11(土)16:09:52No.1419304651+
>>キャラヘイトはまだいいけどプレイヤー叩きはダメだろ!
>したらばに回帰するべきなんだ
したらばは回帰ではない廃棄だ
9926/04/11(土)16:10:05No.1419304713+
ロボカイ楽しみだけど絶対性能変わるよね…電力か熱どっちかは残るだろうか
10026/04/11(土)16:10:09No.1419304729そうだねx1
新シーズン開始から少し遅れて始まるのかよバトルパス
10126/04/11(土)16:10:14No.1419304749+
>そ10くん!お家に帰ろう!
俺だけがそ10だとでも思っているのか?
10226/04/11(土)16:10:58No.1419304916+
ロボカイまずボディも武器も別もんだしな
10326/04/11(土)16:11:44No.1419305127+
ジャックオーって難しい?
10426/04/11(土)16:12:11No.1419305245+
ロボカイそもそもヴェノムと一緒にいるやつなのかも定かじゃない?
10526/04/11(土)16:12:25No.1419305306+
>ジャックオーって難しい?
はい
10626/04/11(土)16:12:29No.1419305325+
>ジャックオーって難しい?
難しい
10726/04/11(土)16:12:47No.1419305387+
>ジャックオーって難しい?
全キャラで見てもまぁはい
10826/04/11(土)16:12:51No.1419305411+
>ロボカイそもそもヴェノムと一緒にいるやつなのかも定かじゃない?
バックルのデザイン的にはパン屋のやつだとは思う
けどどうするんだろうね
10926/04/11(土)16:12:57No.1419305429+
>ロボカイそもそもヴェノムと一緒にいるやつなのかも定かじゃない?
飛鳥の名前みたいに選べそう
11026/04/11(土)16:13:17No.1419305506+
>ロボカイそもそもヴェノムと一緒にいるやつなのかも定かじゃない?
ポチョムキンみたいに別個体の可能性あるんか
11126/04/11(土)16:13:23No.1419305538+
>バックルのデザイン的にはパン屋のやつだとは思う
これはアクセ機能でかえられるかもね
11226/04/11(土)16:13:28No.1419305564+
相手のコントローラー壊れてたら勝てるから0:10はあり得ないだろ?みたいな極論も嫌いではある
11326/04/11(土)16:13:31No.1419305572+
このゲーム起き上がりバクステと投げこすり強くない?
どっちも狩るには重ねるしかない?
11426/04/11(土)16:13:38No.1419305601+
使いやすさ⭐️2だぞ?
11526/04/11(土)16:14:06No.1419305724+
操作星1と2で死ぬほど難易度に差がない?
もう少し刻むだろ普通
11626/04/11(土)16:14:10No.1419305748+
まあそれこそ飛鳥みたいに設定的にはロボカイ2だけどデザイン変えれるよみたいな
面倒なファンは切れそうだけどまあ安牌だな
11726/04/11(土)16:14:13No.1419305770+
ロボカイⅡは別れた後なんもなければ現存してるからね
revのストーリーでもロボカイが名前は出してないけど軽く触れてる
11826/04/11(土)16:14:14No.1419305775+
>ロボカイそもそもヴェノムと一緒にいるやつなのかも定かじゃない?
そもそもXXロボカイは旧終戦管理局製の量産型だったけどXrdで終戦管理局が国に吸収浄化されてからはもう千葉繁ロボカイしかいない
性格が妙に達観したのはそのへんの変化
11926/04/11(土)16:14:43No.1419305902+
>操作星1と2で死ぬほど難易度に差がない?
>もう少し刻むだろ普通
まず1の中でも格差あんのよ
12026/04/11(土)16:14:47No.1419305914+
☆1普通
☆2ゲロムズ
極端だからよ…
12126/04/11(土)16:15:21No.1419306066+
みかん畑の話拾うか拾わないかでロボカイ2が出るかが決まるぜー
12226/04/11(土)16:15:27No.1419306090+
最悪夢オチというどこぞのチャラ男を真似よう
12326/04/11(土)16:15:28No.1419306093そうだねx1
使いやすさで言ったら今のオヤジが★5は絶対嘘
★3とかだよオヤジ
12426/04/11(土)16:15:49No.1419306187+
起き上がり重ね<バクステ<遅らせ重ね<投げ<起き上がり重ね
だから相手見て読み合い回すしかない
12526/04/11(土)16:15:58No.1419306242+
今のチップが3も嘘だぜ
12626/04/11(土)16:17:18No.1419306632+
>起き上がり重ね<バクステ<遅らせ重ね<投げ<起き上がり重ね
>だから相手見て読み合い回すしかない
不等号合ってる?
それかバクステって完全無敵ついてるの?
12726/04/11(土)16:17:19No.1419306637+
オヤジは魔改造されまくって最初期の腹パンおじさんからは想像できん難易度になっちまったぜー!
12826/04/11(土)16:17:21No.1419306644+
週末の夕方なのにマッチング1分以上待つとかみんな休日何やってんだよ
12926/04/11(土)16:17:40No.1419306744そうだねx2
>週末の夕方なのにマッチング1分以上待つとかみんな休日何やってんだよ
なんかマッチング関係バグってる気がする
13026/04/11(土)16:17:49No.1419306775そうだねx1
バトルパスでカイの姫騎士ヘアー実装してほしい
13126/04/11(土)16:18:03No.1419306837+
ジャム難しいぜ…攻めが続かないのは結局無強化龍刃を封印したら改善できたぜ
13226/04/11(土)16:18:07No.1419306856+
医者から言わせてもらうと医者の使いやすさ2は嘘だよ
4位あるよ使いやすくて楽しいよ
13326/04/11(土)16:18:22No.1419306918+
>不等号合ってる?
>それかバクステって完全無敵ついてるの?
重ねはバクステで避けられるぜ
13426/04/11(土)16:18:46No.1419307019+
あくまでタワーだけどアメリカ鯖見たらめちゃくちゃ人いるけど日本鯖は過疎ってるからランクマも同じ比率ならそういうことなんかな
13526/04/11(土)16:19:22No.1419307192+
>あくまでタワーだけどアメリカ鯖見たらめちゃくちゃ人いるけど日本鯖は過疎ってるからランクマも同じ比率ならそういうことなんかな
アメリカ人がランクマよりタワーの方が好きだけかもしれんし…
13626/04/11(土)16:19:53No.1419307329+
ランクマが出来てから正直言ってタワーやってないぜー
13726/04/11(土)16:20:00No.1419307354+
テスタアバ死んだって話はよく聞くけどアバはわかるけどテスタってそんなに死んでるの?あんまり当たらないし実感もないんだけど
13826/04/11(土)16:20:03No.1419307367+
ロン毛カイ本当に苦手だから来ないで欲しいぜ
いや似合ってるんだけどショートじゃないカイ違和感まじですごくてxrd時代ずっと違和感がすごかったぜ
2は遊んでないから知らないぜ
13926/04/11(土)16:20:58No.1419307617+
>>不等号合ってる?
>>それかバクステって完全無敵ついてるの?
>重ねはバクステで避けられるぜ
出始め完全無敵ってことか完全に理解した
一生バクステ擦ってきたあいつにまた会ったら分からせるわありがとう
14026/04/11(土)16:21:02No.1419307632+
ファウスト後ろしゃがみ歩きがナーフされて色々引っかかるようになったからきついよ
もう俺はゲージ溜まったらななな何が出るかなばかりやって場をめちゃくちゃにしてるよ
14126/04/11(土)16:21:07No.1419307654+
白衣のオヤジもそのうち来るんだぜ?
14226/04/11(土)16:21:51No.1419307829+
>テスタアバ死んだって話はよく聞くけどアバはわかるけどテスタってそんなに死んでるの?あんまり当たらないし実感もないんだけど
立ち回り強いキャラが固めの強い要素持っていかれただけで立ち回り強いまんまだから普通だよテスタ
派手に転がり回ってるなぁと思って見てる
14326/04/11(土)16:22:22No.1419307949+
近Sを重ねるゲームだってのが前より再確認できて楽しくなってきたぜー
14426/04/11(土)16:22:23No.1419307955+
使いやすさを求めるならカイ一族に頼れ
奴等は信用出来る
14526/04/11(土)16:22:41No.1419308025+
>白衣のオヤジもそのうち来るんだぜ?
こっちのオヤジ出して性能は実質聖ソルみたいなことやってほしい…
14626/04/11(土)16:22:53No.1419308072+
あれくらいでちょうどいいよ
これまでの端でカラス当てて鳥籠でターン終わらないよりずっといい
14726/04/11(土)16:23:03No.1419308121+
>ファウスト後ろしゃがみ歩きがナーフされて色々引っかかるようになったからきついよ
>もう俺はゲージ溜まったらななな何が出るかなばかりやって場をめちゃくちゃにしてるよ
調整見てればわかるだろ?物投げで荒らして運ゲーにしろが公式からの答えだぞ
14826/04/11(土)16:23:50No.1419308344+
まずみんな結構なナーフされてるから本当にアバが死んでるのかは議論の余地があるとは思う
アバの調整つまらないのはそうだねとしか言えないが……
14926/04/11(土)16:24:03No.1419308395+
初心者だけどシンリーチ長くて使いやすくて楽しいぜー
15026/04/11(土)16:24:27No.1419308503+
>>ファウスト後ろしゃがみ歩きがナーフされて色々引っかかるようになったからきついよ
>>もう俺はゲージ溜まったらななな何が出るかなばかりやって場をめちゃくちゃにしてるよ
>調整見てればわかるだろ?物投げで荒らして運ゲーにしろが公式からの答えだぞ

まあ実際これで勝てるんだけどあまりにも運ゲーすぎないか?ってなるよね
15126/04/11(土)16:24:49No.1419308606+
>>白衣のオヤジもそのうち来るんだぜ?
>こっちのオヤジ出して性能は実質聖ソルみたいなことやってほしい…
神イノの事考えたら衣装止まりな気がするぜー
15226/04/11(土)16:25:04No.1419308688そうだねx1
アバは通常の固め弱くしました起き攻めアクセスしにくくなりましただけなら分かるんだけど236K空中ヒットからほぼ拾えなくなったのが一番終わってる
新しいコンボ見つかるんかなアバ
15326/04/11(土)16:25:05No.1419308695そうだねx2
そもそも稼働して時間も経ってないんだから死んでるかどうかの答えを出すのはまだ早い
15426/04/11(土)16:25:09No.1419308710+
徳です……徳を積んで隕石を引くのです……
15526/04/11(土)16:25:12No.1419308723そうだねx1
アバは最初からゲージ半分持ってるとかゲージ切れても確定なしとか無法すぎたんだしいいじょん
15626/04/11(土)16:25:27No.1419308777+
まあ俺アバ使ってないけど今回の調整見たらアバつかう気なくすと思うわ
15726/04/11(土)16:25:28No.1419308781+
どのキャラも近S始動でもない限り基本2K2D必殺技とか遠S派生技必殺技で立ち回り戻る感じでゲージあればロマキャンで好きなことできるくらいの理解で大丈夫?
15826/04/11(土)16:25:29No.1419308787+
喰らい判定拡大にクエビコ紫弱体化でなななフレーム改善だからゲージなななに回して隕石だして運ゲーしろってのが公式の想定する医者だぞ
15926/04/11(土)16:25:32No.1419308798+
ネット対戦人いなかったけど復活したの!?
16026/04/11(土)16:26:03No.1419308928そうだねx1
>どのキャラも近S始動でもない限り基本2K2D必殺技とか遠S派生技必殺技で立ち回り戻る感じでゲージあればロマキャンで好きなことできるくらいの理解で大丈夫?
100点をあげよう
16126/04/11(土)16:26:08No.1419308949+
>まあ実際これで勝てるんだけどあまりにも運ゲーすぎないか?ってなるよね
しょうがねえだろそれ以外やることねえんだからあのキャラ
16226/04/11(土)16:26:30No.1419309051+
>初心者だけどシンリーチ長くて使いやすくて楽しいぜー
シンは本当に使いやすい
あとすごい元気
16326/04/11(土)16:26:38No.1419309091+
そうだこのゲームは近Sだ…バクステどうこうも近Sは全てを解決する
16426/04/11(土)16:26:46No.1419309121+
>ネット対戦人いなかったけど復活したの!?
昨日はランクマッチに人が溢れすぎてどのレベル帯でもマッチングしないバグがでたくらいには人いるっぽい
16526/04/11(土)16:26:46No.1419309126+
>ネット対戦人いなかったけど復活したの!?
どっちかというとなんかマッチングの問題で前より当たらないぜ
16626/04/11(土)16:26:54No.1419309162+
物投げに超メテオ追加するだけで医者使いは大喜びすると思う
16726/04/11(土)16:26:58No.1419309179+
ルーシーに注目してたけど周りが落ちて相対的に強くなったけどまだちょっと足りない気がする
16826/04/11(土)16:27:38No.1419309344+
>まずみんな結構なナーフされてるから本当にアバが死んでるのかは議論の余地があるとは思う
>アバの調整つまらないのはそうだねとしか言えないが……
デフォゲージ減少ゲージ上昇量減少ゲージ回収量減少+コンボ取り上げで有利と回収状況自体が減るっていうのが合わさって「苦手相手でも一度触ってターン取れればワンチャンある」がなくなったから苦手な相手への詰み度が増したとは思う
枯れた瞬間のお仕置きはともかく一度枯れたら戻せない相手がちょいちょいいる
16926/04/11(土)16:27:39No.1419309349+
>物投げに超メテオ追加するだけで医者使いは大喜びすると思う
鉄アレイとタライとちびロボとちびポチョもよろしく頼む
17026/04/11(土)16:28:58No.1419309681+
それこそ遠距離相手のワンチャン無くなったからコンボが見つかればどうこうのレベルじゃないと思うのアバ…
17126/04/11(土)16:28:59No.1419309683+
多分GGST史上でABAは今が一番底の底だとは思う
後は上がるだけだ 多分
17226/04/11(土)16:28:59No.1419309692+
ケイオスのコンボを1日1つ出来るように練習してる
近S始動のN上Nからリソース回復して壁割りは大分出来るようになってきた
17326/04/11(土)16:29:05No.1419309717+
>>物投げに超メテオ追加するだけで医者使いは大喜びすると思う
>鉄アレイとタライとちびロボとちびポチョもよろしく頼む

アイテムはもう少しバリエーション流石に増やして欲しいわ
物投げメインにさせたいならそのくらいやってほしい
17426/04/11(土)16:29:09No.1419309731+
シンは腹に仕込んだ増えるわかめにエネルギーを送る技術も得たからな
17526/04/11(土)16:29:16No.1419309775+
大変アバねえ…
17626/04/11(土)16:29:55No.1419309930+
マッチング関係やっぱこれ何かおかしいよね?
17726/04/11(土)16:30:03No.1419309963+
まあ古来からのアバ使いなら最弱キャラ時代は慣れてるから大丈夫だろう
17826/04/11(土)16:30:43No.1419310155+
ランクママッチングしないからタワー行ってる人いる
17926/04/11(土)16:30:52No.1419310197+
マッチングは絶対人が居るだろうって感じなのに変にマッチしないことがある…
18026/04/11(土)16:31:14No.1419310290そうだねx1
触ってしまえばゲージ稼いで有利取って強化入れるのは不健全と言うのは正しいのだが
みんな不健全なゲームで一人だけ正気に戻られても
18126/04/11(土)16:31:24No.1419310340+
ランクマのマッチ1Pか2Pが無茶苦茶連続すること無い?
18226/04/11(土)16:31:45No.1419310434そうだねx1
リソースキャラみんなABAくらいリソース管理大変になってほしい
18326/04/11(土)16:32:31No.1419310657そうだねx1
上手い人のリプレイ見てるけどDR1900と1200が当たってたりしてる
格差マッチ頻発するほど人いない訳ないからなんか変なのは間違いない
18426/04/11(土)16:33:02No.1419310789+
飛鳥使いやすいってマジなの?
18526/04/11(土)16:33:07No.1419310801+
この大事な時期にランクマおかしくなってる状態で
ほっといてるアークさあ!そういうとこやぞ!
18626/04/11(土)16:33:29No.1419310901+
言ってもだいぶおれはしょうきにもどった!調整だから一人だけってわけでも……まぁアバは戻りすぎな感は否めんが
18726/04/11(土)16:33:53No.1419311028+
アバの調整一気にやりすぎじゃね!?とは思う
18826/04/11(土)16:34:00No.1419311060+
プレマ部屋やってたら急に部屋が爆散したり片方だけ激重ロルバになってもう片方は普通に見えるとか意味分からない症状が出てるけど人が多いからなのか普通にバグなのかわからん…
18926/04/11(土)16:34:17No.1419311128+
ずっとスレ立っててすごい
19026/04/11(土)16:34:41No.1419311225+
格ゲー初心者の子がジャックオー可愛い!っつって触って折れてたので
女にらユニカかエルかラムあたり使うといいよって言っといた
19126/04/11(土)16:34:43No.1419311234+
アバはこれやるくらいならもう輸血パックあげなよ…みたいな雰囲気すらある
19226/04/11(土)16:35:21No.1419311405そうだねx1
キャラセレする度にカワイイポイントを稼いでいるずるい女がいるな…
19326/04/11(土)16:35:24No.1419311411そうだねx5
いや全員息切れは必至な調整してんだからアバだけ特別扱いしちゃいかんよ
下げ幅が大きいのは元が酷すぎたからだ
19426/04/11(土)16:35:47No.1419311519+
>飛鳥使いやすいってマジなの?
浅瀬ではほんとに遊びやすくなってる
マナ切れ前提で作られてるからなんもないならなんもないでがんばる!って感じだし
19526/04/11(土)16:36:30No.1419311710+
どうせ復帰するならケイオスやっちゃうかと思ってJack他最上位層のリプレイ見てるけど死ぬほど苦しそう
Jackの人性能とケイオス筋で勝ってるようにしか見えなかった
前みたいになる光景が想像つかん
19626/04/11(土)16:37:04No.1419311890+
飛鳥はデッキに杖無くなってマナ回復も減ったからゴミ杖捨てるみたいな手札事故の手間無くなって格段に回しやすい
マナは枯れる
19726/04/11(土)16:37:19No.1419311972+
ジャックオーの美人っぷりをアピールするキャラセレだ
19826/04/11(土)16:37:23No.1419311984そうだねx3
弱体化にはつらいな…わかるよ…って寄り添いたいけど
強い言葉を使われるとそうしたくなくなる
19926/04/11(土)16:37:33No.1419312036そうだねx1
>どうせ復帰するならケイオスやっちゃうかと思ってJack他最上位層のリプレイ見てるけど死ぬほど苦しそう
>Jackの人性能とケイオス筋で勝ってるようにしか見えなかった
>前みたいになる光景が想像つかん
前みたいにされても困るわ
20026/04/11(土)16:37:46No.1419312086+
へえ飛鳥やってみようかなぁ
20126/04/11(土)16:37:53No.1419312127+
>女にらユニカかエルかラムあたり使うといいよって言っといた
今のラムも大概キツくない…?って思うけど逆に剣投げないで遠Sぶんぶんしてたらいいのか?
20226/04/11(土)16:38:05No.1419312191+
初心者にはポチョムキンがおすすめです!
ポチョムキンバスターを覚えて3回投げれば勝ち確ですよ!
20326/04/11(土)16:38:40No.1419312359+
遠距離はカース投げて引っ掛けたらおやつタイムだったのがカースは届かないし射撃は遅い銃持ったらガードも飛びもできず弾で死ぬにまで変わったからな
20426/04/11(土)16:38:54No.1419312423+
アバは諸刃の時の断罪とクソ中段なんとかしてゲージ周りそのままでよかったんだけどな
20526/04/11(土)16:39:00No.1419312457+
流石にガード不能はいるか?と思うがそれ以外は受け入れて
20626/04/11(土)16:39:01No.1419312459+
やりすぎてた人たちもなんだかんだおもちゃもらってるけどABAだけ全身骨折してるのはかわいそう
20726/04/11(土)16:39:42No.1419312675+
自キャラナーフされてしょんぼりよりも理不尽要素減って遊びやすくなって楽しい
20826/04/11(土)16:40:14No.1419312814+
高いとこから骨折したアバと低いとこなのに骨折したテスタどっちがかわいそうだろう
20926/04/11(土)16:40:28No.1419312865+
低姿勢許されないのが結構辛いな
思ってたより2Kに頼ってたわアクセル
21026/04/11(土)16:40:29No.1419312869そうだねx1
>やりすぎてた人たちもなんだかんだおもちゃもらってるけどABAだけ全身骨折してるのはかわいそう
全身骨折どころか首が取れてるよこれ!
21126/04/11(土)16:40:47No.1419312950+
マッチング通知もっと主張してくれてもいいのよ
21226/04/11(土)16:40:58No.1419313000+
ぶっぱなしRCが減ったおかげでゲージ余り死が増えてしまった
異常環境に慣れ過ぎてたのを強制せねば
21326/04/11(土)16:41:21No.1419313112そうだねx2
一万人居るらしいので始めようかしら
21426/04/11(土)16:41:58No.1419313275そうだねx1
覚醒で割るか問題難しいな
21526/04/11(土)16:42:16No.1419313354+
ラムの剣はリソースキャラのリソースの類だと思ってたから投げて消費したらしばらく戻らないし無法してもいいよ!だと思ってたけどそうでもないらしい
というかダウロから拾えないなら発生戻してくれてもいいんじゃないかなぁ!?
21626/04/11(土)16:42:53No.1419313516+
最近飛鳥で始めたけど
全然ダメージ取れねえコンボの正解がわからねえ
21726/04/11(土)16:42:53No.1419313517そうだねx2
覚醒で割るのが常に正解じゃなくなったのマジでゲーム変わった感じがする
21826/04/11(土)16:43:16No.1419313603+
>覚醒で割るか問題難しいな
リソース回復に当てられるキャラならともかく立ち回り有利のキャラがわざわざ覚醒壁割りするほどでもないかなぁみたいなところはある
立ち回り不利なキャラなら壁割りダウンから起き攻めして倒しきるべきだけど
21926/04/11(土)16:43:29No.1419313657そうだねx2
飛鳥は多分正解毎回違うからな…
22026/04/11(土)16:43:55No.1419313764+
俺のキャラ詐欺飛びないから余計覚醒で割るか迷う
22126/04/11(土)16:45:57No.1419314328+
このゲーム一度端押し込まれたら割れるまで受け入れるしかないよね
22226/04/11(土)16:46:08No.1419314372+
さすがに詐欺れないなら収支微妙な気がするな覚醒壁割り
22326/04/11(土)16:48:06No.1419314882+
覚醒の保証ダメージしょっぱすぎて起き攻め貰っても無敵逆択と付き合うなら立ち回りに戻ってテンションゲージ貰って次の読みあい有利にしたいなぁくらいの気持ち
22426/04/11(土)16:49:21No.1419315229+
テスタは共通調整の2k没収で立ち回りの強度は落ちてるしカラスのデフォ位置の修整で横カラス当たらない場面増えたし立ち回りから確定させられるカラスやサキュバスの重ねも減ったのがすごく地味にとても痛い
ステイン割って固めのループダメよはいいんだけど立ち回りでもステインつけて割った時に崩れてなかったらじゃあまた最初からなんで……ってSリーパーで離れてスンッてなるのつまんない…
22526/04/11(土)16:49:25No.1419315247+
>ルーシーに注目してたけど周りが落ちて相対的に強くなったけどまだちょっと足りない気がする
5Kからのリターン落ちてるのマジか…ってなってる
22626/04/11(土)16:50:43No.1419315587そうだねx1
ジャム使ってるから目新しさで楽しめてるけど既存キャラ使い続けてモチベ保ててる人はすげえなって感じの調整だと思ってる
22726/04/11(土)16:51:05No.1419315672+
ポチョどう?
22826/04/11(土)16:52:00No.1419315912+
>このゲーム一度端押し込まれたら割れるまで受け入れるしかないよね
FD張ってれば離れていれっぱ潰しかダッシュして固めなおしの読みあいになる場合が多いんでまずガードすればそんなことはない
22926/04/11(土)16:52:01No.1419315919+
>ポチョどう?
足がクソ速くなって最強格だよ
23026/04/11(土)16:52:07No.1419315943+
>ジャム使ってるから目新しさで楽しめてるけど既存キャラ使い続けてモチベ保ててる人はすげえなって感じの調整だと思ってる
既存キャラでもおもちゃもらってる組は楽しいと思うよ
23126/04/11(土)16:52:38No.1419316062+
グラフィックだけだとイノが一番シコれるんだけどダッシュが特殊すぎてこれムズいな?ってなってる
23226/04/11(土)16:52:47No.1419316100+
ナーフだからやること自体は減ってるけど対戦そのものは前よりやっぱ良くて楽しめてるよ
23326/04/11(土)16:52:56No.1419316140+
FDしないと無限に固め続けられるからな
23426/04/11(土)16:53:46No.1419316375+
ゲージ溜まるまで立ち回り集中して50%溜まったら触るか触られるか次第大騒ぎ始まるのメリハリ効いてて楽しいんだけど
既存のプレイヤーからしたらこれは元来のギルティの楽しさじゃないって感じなのか
23526/04/11(土)16:54:32No.1419316604+
>>ポチョどう?
>足がクソ速くなって最強格だよ
流石に?
小技一律は良かったけどいろんなテクニック潰されて少し窮屈だね
23626/04/11(土)16:54:41No.1419316624そうだねx4
昔のギルティもゲージないとそんなに派手じゃないから根本はそんなに変わってないと思うぞ
23726/04/11(土)16:56:00No.1419316945+
カレーニオドレ!カレーニオドレ!
23826/04/11(土)16:56:25No.1419317066+
アプデ前はそのゲージ関係が一方的にポジティブすぎて無法からの無法が続きすぎた…
23926/04/11(土)16:56:30No.1419317082そうだねx2
初心者向けって聞いたユニカ使ったらお手軽すぎて他使えなさそうだぜ
24026/04/11(土)16:57:33No.1419317340そうだねx1
まずSTとXrd以前のギルティは全く違うゲーム
今回の調整は昔のギルティらしさが少し復活してる
24126/04/11(土)16:58:16No.1419317537+
叶わぬ願いなのはわかってるけど着地硬直0にして欲しい
24226/04/11(土)16:58:45No.1419317666+
>まずSTとXrd以前のギルティは全く違うゲーム
>今回の調整は昔のギルティらしさが少し復活してる
アバ使いは3回転ばされて一撃決められてた昔を思い出してほしい
24326/04/11(土)16:59:07No.1419317760+
>カレーニオドレ!カレーニオドレ!
テスタメントが覚醒技をぶっぱなしているよ かわいいね
覚醒紫に続いてヒット後ロマキャンでの倒しきりもできなくなってしまいました あ~あ
24426/04/11(土)16:59:13No.1419317786+
ジャム眼鏡かけられるみたいだけどどこで設定するのかわからない
24526/04/11(土)17:00:04No.1419318000+
ユニカこんなお手軽なのに性能も普通に強い寄りとかありがたいけど許されていいの?
24626/04/11(土)17:00:15No.1419318047+
全体的にナーフして複雑化リセットするのは思い切った調整してんな…ってなる
24726/04/11(土)17:00:23No.1419318087+
>アバ使いは3回転ばされて一撃決められてた昔を思い出してほしい
スラッシュなら条件次第で一回だ
24826/04/11(土)17:00:35No.1419318132そうだねx3
>ユニカこんなお手軽なのに性能も普通に強い寄りとかありがたいけど許されていいの?
オヤジも父さんも脱初心者キャラしちまったから…
24926/04/11(土)17:01:17No.1419318299+
オヤジはともかくユニカの火力はなーされそうな気もする
25026/04/11(土)17:01:18No.1419318302+
ユニカはまあ…人気出てくれたほうがこっちも助かる
25126/04/11(土)17:01:28No.1419318341+
>ユニカこんなお手軽なのに性能も普通に強い寄りとかありがたいけど許されていいの?
許されないかも知れないけど次の調整なんてすぐには来ないだろうし今を生きればいい
25226/04/11(土)17:01:35No.1419318369そうだねx1
方針としては昔だとタイトルちょっと変わるタイプのアプデだよな
25326/04/11(土)17:01:38No.1419318379+
アグレーサ振り回すラム全然見かけなくなったけどなんかいかれたの?たまたま?
25426/04/11(土)17:01:51No.1419318431+
でも初心者にはウェポンズフリー使いこなせないよ…
25526/04/11(土)17:02:30No.1419318602そうだねx4
>でも初心者にはウェポンズフリー使いこなせないよ…
そんなもん使わんでええ!
25626/04/11(土)17:02:46No.1419318662+
初心者向けのお手軽キャラが強いのは良いことですよ
いや本当に
25726/04/11(土)17:02:52No.1419318690そうだねx1
鰤も固め弱くなったけど前は対戦相手の人理不尽でイラついてるだろうな…って不安になるくらいの固めの長さだったからこのくらいになって嬉しい
25826/04/11(土)17:02:56No.1419318708+
まぁ普通にSTRIVE #RELOADとかSTRIVE /ってタイトルでもおかしくないとは思う
25926/04/11(土)17:03:18No.1419318799+
ウェポンズフリーなんかK連打しとけばいいし…
26026/04/11(土)17:03:20No.1419318812+
やっと休みや
ズンパス5買ってくらぁ!
26126/04/11(土)17:03:29No.1419318856+
>>>ポチョどう?
>>足がクソ速くなって最強格だよ
>流石に?
>小技一律は良かったけどいろんなテクニック潰されて少し窮屈だね
キャラ間比較に対してキャラ使う際の主観で主張入れられても…
26226/04/11(土)17:03:33No.1419318869+
>アグレーサ振り回すラム全然見かけなくなったけどなんかいかれたの?たまたま?
たぶんたまたま
ハードダウンに変わりないし今のラムの貴重な攻め継続パターン
26326/04/11(土)17:04:12No.1419319059+
>たぶんたまたま
>ハードダウンに変わりないし今のラムの貴重な攻め継続パターン
たまたまかあ
ミリアだからあれないだけでかなり空中戦マシになるんだけどね
26426/04/11(土)17:04:25No.1419319130+
サブで2ヶ月ぐらい使ってたけどウェポンズフリーつかったことない
26526/04/11(土)17:04:32No.1419319161+
>低姿勢許されないのが結構辛いな
>思ってたより2Kに頼ってたわアクセル
GGXの頃からあのモーションで低姿勢だったからな
26626/04/11(土)17:05:16No.1419319341そうだねx3
>一万人居るらしいので始めようかしら
人の多さを理由に始めるなら辞めとけ
今はご祝儀タイムだ
26726/04/11(土)17:05:36No.1419319429+
>>低姿勢許されないのが結構辛いな
>>思ってたより2Kに頼ってたわアクセル
>GGXの頃からあのモーションで低姿勢だったからな
6Pがクソ弱いから変わりに使えということだと思っていたよ
26826/04/11(土)17:05:47No.1419319478そうだねx2
ギルおじだからジャムのコマンドの違和感がすごいんですけど!
26926/04/11(土)17:06:17No.1419319620+
ヴェノムの足払いも普通になっちゃったからアクセルの2kも脱法扱いなんやろ
27026/04/11(土)17:06:30No.1419319689そうだねx1
>ギルおじだからジャムのコマンドの違和感がすごいんですけど!
すぐ慣れると思ったらマジで全然慣れない!
27126/04/11(土)17:07:07No.1419319830+
ミラーシュの低姿勢すら許されなかったからな…
27226/04/11(土)17:08:07No.1419320106+
ユニカは上に弱いから…
27326/04/11(土)17:08:37No.1419320250+
ユニカは画面端で投げ1回通ったら5HSダウン追い討ちして5HS追加のハラスメントが強すぎる
27426/04/11(土)17:09:25No.1419320466そうだねx1
つい特逆やりそうになるギルおじは多い
27526/04/11(土)17:10:47No.1419320868そうだねx1
ジャムはわりと適当にぐちゃらせるキャラに思えてきた
27626/04/11(土)17:11:15No.1419320985そうだねx1
龍槌は新技だからいいとして龍刃と逆鱗はね……特に逆鱗はさぁ
27726/04/11(土)17:11:53No.1419321161+
強化技と百歩カウンターにノーゲージ追撃がないところに2.0を感じる
27826/04/11(土)17:12:09No.1419321226+
バッドムーン拾い直しむずかしいぜー!
27926/04/11(土)17:12:32No.1419321309+
初ジャムだが跳ねるのSで爆蹴はKにしておいてほしかった違和感…
28026/04/11(土)17:13:16No.1419321497+
立ち回りのぶっぱ強化龍刃とかFB百歩で壁張り付いてた時代が懐かしい
28126/04/11(土)17:13:46No.1419321611+
FB百歩より気持ちいい技知らない
28226/04/11(土)17:14:14No.1419321741そうだねx1
あーもう知らん!
百歩!百歩!龍刃!龍刃!…ヒャッホシンショーーーー!!!!
で勝つ時ある
28326/04/11(土)17:15:09No.1419321979+
>ジャムはわりと適当にぐちゃらせるキャラに思えてきた
跳ねて空中技と逆鱗で固め直して本命の龍搥rcって感じになりそうだぜ
28426/04/11(土)17:15:31No.1419322079+
>あーもう知らん!
>百歩!百歩!龍刃!龍刃!…ヒャッホシンショーーーー!!!!
>で勝つ時ある
なんだ昔と変わらんな!
28526/04/11(土)17:16:15No.1419322244+
出したつもりのない龍刃がなんか当たって勝つ
これでいいんだよ



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