画像ファイル名:1775799844148.jpg-(5244 B)
26/04/10(金)14:44:04No.1418960398+
17:17頃消えます
強いんだけどちょっとメイン武器にするにはかっこ悪いかなって武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/10(金)14:46:49No.1418960899そうだねx34見た目はイケメンすぎるまであるだろ |
| … | 226/04/10(金)14:48:49No.1418961276そうだねx5ただの岩持って飛び跳ねるよりいいだろ |
| … | 326/04/10(金)14:49:27No.1418961394+黄金に由来してるからこれでいいんだけど 俺が使うならもっと鉄鉄してるぐらいがちょうどいいなってなるぐらいの塩梅 |
| … | 426/04/10(金)14:50:18No.1418961556そうだねx4R1の振り方以外全部かっこいいが |
| … | 526/04/10(金)14:50:50No.1418961654+バカみたいな攻撃力補正 開始後すぐに取りに行ける条件の良さ 氷槍が付けられる |
| … | 626/04/10(金)14:51:38No.1418961805+石の棍棒振り回してる奴等よりマシ |
| … | 726/04/10(金)14:53:45No.1418962204+気に入らないとこはあるが見た目は最高にカッコいい |
| … | 826/04/10(金)14:54:39No.1418962355そうだねx4見た目はめちゃくちゃイケメンなんだけど木製なせいか音が軽いのが欠点 |
| … | 926/04/10(金)14:54:45No.1418962382+木の槍を… |
| … | 1026/04/10(金)14:55:08No.1418962453そうだねx3バカみたいな攻撃力補正はほんとバカみたいな攻撃力補正だから困る うおっ…クソ重脳筋武器越えてる… |
| … | 1126/04/10(金)14:57:36No.1418962879+>木の槍を… 木っ端微塵になるわ |
| … | 1226/04/10(金)14:57:43No.1418962898+意外とスカるし重い |
| … | 1326/04/10(金)14:58:53No.1418963129+真鍮の盾と合わせてもいい |
| … | 1426/04/10(金)15:00:27No.1418963396+とりあえず回転斬りで |
| … | 1526/04/10(金)15:00:55No.1418963484+ダクソ3の剣槍もこれくらい気軽に振り回したかった |
| … | 1626/04/10(金)15:01:59No.1418963684+体から木が生えてる奴が立てたスレ |
| … | 1726/04/10(金)15:05:41No.1418964435+カッコいいんだけど木製かぁ…ってなるやつ |
| … | 1826/04/10(金)15:06:25No.1418964621+俺の戦技発射棒 |
| … | 1926/04/10(金)15:06:41No.1418964678そうだねx13むしろ木製か…そりゃ強いよなとなるやつ |
| … | 2026/04/10(金)15:08:02No.1418964931そうだねx5黄金樹が幅を利かせてる世界で木が強くないわけないからな |
| … | 2126/04/10(金)15:09:18No.1418965204+ナイトレインだと守護者で良く出て来るけど守護者のステだと活かせないから困る |
| … | 2226/04/10(金)15:11:18No.1418965650+>ナイトレインだと守護者で良く出て来るけど守護者のステだと活かせないから困る 鉄の目に譲ろうとしてもスルーされて寂しい |
| … | 2326/04/10(金)15:12:56No.1418965996+せめてR1初手が振り下ろしならよかったのになんで切り上げなんだよ |
| … | 2426/04/10(金)15:13:44No.1418966153+ナイトレインだと技量Sなんだよなコレ 欠波紋といい序盤の斧槍はヒリには不向きなのが混ざっててちょっと困る |
| … | 2526/04/10(金)15:13:48No.1418966169そうだねx2使ってる敵のデザインがね |
| … | 2626/04/10(金)15:14:51No.1418966373+>ナイトレインだと技量S いつもこれ見て思い出すけど忘れてしまう しろがね武器はしろがねに持たせろってわかりやすいんだけど |
| … | 2726/04/10(金)15:14:59No.1418966399+オシッコマンとか使ってる時に貰えたら普通に嬉しいけどみんな多分補正覚えてない |
| … | 2826/04/10(金)15:15:58No.1418966623そうだねx5モーション使いにくいなって |
| … | 2926/04/10(金)15:16:48No.1418966793そうだねx5結局戦技が何付くかどうかがすべてだしなナイトレインだと |
| … | 3026/04/10(金)15:16:50No.1418966801+そもそも本編のこいつが技量A(内部的には補正がSを超えてる)だから何も信用できん… |
| … | 3126/04/10(金)15:23:37No.1418968179+本編とナイトレインで評価がハッキリ別れそうな武器 |
| … | 3226/04/10(金)15:25:12No.1418968501そうだねx1>本編とナイトレインで評価がハッキリ別れそうな武器 ナイトレインでなかなか遭遇しないから仕方ないじゃない 狙いに行くとかもできないでしょこれ |
| … | 3326/04/10(金)15:26:42No.1418968808+>結局戦技が何付くかどうかがすべてだしなナイトレインだと スレ画じゃないけど師匠ついてるしろがね人の槍を高神秘のキャラで拾った時が最強だった |
| … | 3426/04/10(金)15:29:11No.1418969289+通常の振りがおふぁっくだがどうせ戦技使うしいいいっかあ!になる |
| … | 3526/04/10(金)15:30:33No.1418969569そうだねx3>>本編とナイトレインで評価がハッキリ別れそうな武器 >ナイトレインでなかなか遭遇しないから仕方ないじゃない >狙いに行くとかもできないでしょこれ 狙って出せないからというよりは純鋭利ビルドから出せる暴力的な物理火力に強戦技をセットに付けるのがコイツの持ち味だから システム上そこまで御膳立てが出来ないナイトレインだとそこまで力を発揮出来ないというか |
| … | 3626/04/10(金)15:30:42No.1418969595+筋技守護者さんならこいつをうまく…うまく… |
| … | 3726/04/10(金)15:31:29No.1418969765+まあ貫通突きとか氷槍とかなんなら二刀でバッタと複数戦技使うとか色々調整すれば良い表示火力が高いんだからな |
| … | 3826/04/10(金)15:31:52No.1418969847+>筋技守護者さんならこいつをうまく…うまく… 技量50あってお兄ちゃんより高いから使えるよ |
| … | 3926/04/10(金)15:35:04No.1418970496+>通常の振りがおふぁっくだがどうせ二刀バッタで使うしいいいっかあ!になる |
| … | 4026/04/10(金)15:35:50No.1418970668+俺の正槍 牙突きでミケラダーンもぶちのめしたぜ! |
| … | 4126/04/10(金)15:36:30No.1418970817そうだねx4>狙って出せないからというよりは純鋭利ビルドから出せる暴力的な物理火力に強戦技をセットに付けるのがコイツの持ち味だから 本編自体技量ビルドが火力伸ばしづらいというのもありそう |
| … | 4226/04/10(金)15:36:31No.1418970820そうだねx3火力はあるけど斧槍特有の強怯みが無いのがね… |
| … | 4326/04/10(金)15:37:47No.1418971062+これカッコ悪いってじゃあ何がカッコいいんだ…? |
| … | 4426/04/10(金)15:38:30No.1418971216+やっぱ十文字薙刀だな |
| … | 4526/04/10(金)15:39:33No.1418971441+モーションが斧槍の強み全部捨ててて弱い |
| … | 4626/04/10(金)15:39:43No.1418971484+>狙って出せないからというよりは純鋭利ビルドから出せる暴力的な物理火力に強戦技をセットに付けるのがコイツの持ち味だから >システム上そこまで御膳立てが出来ないナイトレインだとそこまで力を発揮出来ないというか 鍛冶村で高確率で強戦技付けられたら鍛冶村もアンコモン強武器も価値が上昇するんだがな 結局ほとんどの場合でレアレジェの固定武器戦技が強い |
| … | 4726/04/10(金)15:40:19No.1418971616+>やっぱ十文字薙刀だな ステータス強いのに専用モーションが微妙…! |
| … | 4826/04/10(金)15:40:30No.1418971653+この見た目の直剣が良かったな! |
| … | 4926/04/10(金)15:41:43No.1418971904+>これカッコ悪いってじゃあ何がカッコいいんだ…? 卑兵のショーテル |
| … | 5026/04/10(金)15:41:48No.1418971920+フォルムは好き 色はあんまり好きじゃない |
| … | 5126/04/10(金)15:41:48No.1418971927そうだねx2ナイトレインにおいてこんなもん貫通突きついてりゃそれでええ! …本編か? |
| … | 5226/04/10(金)15:42:09No.1418971997そうだねx4鍛治村は潜在みたいにせめて3つ選択肢出せや! |
| … | 5326/04/10(金)15:42:48No.1418972132+後半のバージョンは大型武器のR1R2はかなりつよくなってるからなあ |
| … | 5426/04/10(金)15:42:59No.1418972178+>鍛治村は潜在みたいにせめて3つ選択肢出せや! 嵐の襲撃 クイステ ウォークライ |
| … | 5526/04/10(金)15:43:39No.1418972295+>この見た目の直剣が良かったな! ちょっとカッコよすぎて俺が振るのは似合わないっていうか… |
| … | 5626/04/10(金)15:43:41No.1418972300+>ナイトレインにおいてこんなもん貫通突きついてりゃそれでええ! >…本編か? だいたいデターミネーションクイステウォークライがついてる |
| … | 5726/04/10(金)15:44:54No.1418972535+連続突きで超火力出して瞬殺するっていう身も蓋もない武器 |
| … | 5826/04/10(金)15:45:33No.1418972684+普通に槍として使いたかった |
| … | 5926/04/10(金)15:45:35No.1418972696+本編だと入手難易度とか付けられるステータスとかナイトレインではあんまり気にならない部分が重要なことがあるからね… スレ画は重量とか割とそこら辺がデカい武器だし |
| … | 6026/04/10(金)15:45:40No.1418972713+技量ビルド専用で出血無いし怯みもないから壊れって程ではないけど優秀だよね |
| … | 6126/04/10(金)15:45:52No.1418972756そうだねx2>>鍛治村は潜在みたいにせめて3つ選択肢出せや! >嵐の襲撃 >クイステ >ウォークライ ……クイステで |
| … | 6226/04/10(金)15:46:42No.1418972946そうだねx1>>>鍛治村は潜在みたいにせめて3つ選択肢出せや! >>嵐の襲撃 >>クイステ >>ウォークライ >……クイステで (結局普段ローリングで通してるから使わない) |
| … | 6326/04/10(金)15:46:48No.1418972965+>連続突きで超火力出して瞬殺するっていう身も蓋もない武器 連続突きは出血武器の方が向いてそうだ |
| … | 6426/04/10(金)15:47:29No.1418973089そうだねx2そもそもナイトレインも結局あれだからなこの戦技が強い! 嵐の刃!とかだからな… 本編ダ余コレ! |
| … | 6526/04/10(金)15:48:06No.1418973201+氷槍強すぎじゃね |
| … | 6626/04/10(金)15:49:55No.1418973572+戦技棒としては優秀だけど通常モーションが使いにくい歯痒さ |
| … | 6726/04/10(金)15:51:15No.1418973836+氷槍はなんというか全部が高水準って感じ 壊れ戦技がどんどんナーフされていく中生き残った不思議なやつだ |
| … | 6826/04/10(金)15:51:19No.1418973851+本編で量産できるし戦技棒としても優秀なんだけど特殊モーション部分がうんち |
| … | 6926/04/10(金)15:54:38No.1418974525+いうてナイトレインの嵐の刃は動き回る夜の王に当たんないけどね… |
| … | 7026/04/10(金)15:54:42No.1418974539+>見た目はイケメンすぎるまであるだろ でもただの木の槍だぜ?練習用の竹刀とかと同じじゃん |
| … | 7126/04/10(金)15:55:24No.1418974658+対人技量武器の最終兵器 |
| … | 7226/04/10(金)15:55:48No.1418974732+>いうてナイトレインの嵐の刃は動き回る夜の王に当たんないけどね… 嵐の刃強いけど雑に振ってたら当たんねーな!ってなってから握る光輪のサイスがやっぱ強すぎる |
| … | 7326/04/10(金)15:56:38No.1418974885+>いうてナイトレインの嵐の刃は動き回る夜の王に当たんないけどね… ちかよれい! |
| … | 7426/04/10(金)15:56:55No.1418974934+>嵐の刃強いけど雑に振ってたら当たんねーな!ってなってから握る光輪のサイスがやっぱ強すぎる 逆に本編サイスやると地面の凸凹に当たってすぐ消えるなこれになるんだよね あとあの距離を使う程フィールド広くないとか |
| … | 7526/04/10(金)15:57:05No.1418974969+嵐の刃乱撃二連切りこの辺りが毎回出てくれるならなぁ |
| … | 7626/04/10(金)16:00:50No.1418975668+切り上げタイプの斧槍は斧槍って思わずに独自の武器くらいで考えるべきだよね まぁ剣舞とか貫通突きみたいな燃費いい戦技中心で立ち回ればいいんだけど… |
| … | 7726/04/10(金)16:02:50No.1418976066+最大タメ当てられるぐらいの隙はだいたいのボスにあるから戦技普通に当てられるのよね |
| … | 7826/04/10(金)16:05:13No.1418976543+オシッコマンがスレ画拾った時黒ガゴとか出血が通らなかったり嫌な相手に相対した時用に持っておくのは十分アリだよ |
| … | 7926/04/10(金)16:06:57No.1418976906+これ支給されてる守り人ずるすぎだろ |
| … | 8026/04/10(金)16:07:27No.1418977012+本編でお世話になりまくったシンプルに強い戦技がナイトレインだとあんまり拾えないのよね 拾えても強化しないといけない一手間や付帯まで考えるとなかなか難しい |
| … | 8126/04/10(金)16:08:27No.1418977203+見た目を気にしない場合最強武器は棘が生えた鉄球二つになっちまうからな…… |
| … | 8226/04/10(金)16:09:34No.1418977423+>見た目を気にしない場合最強武器は棘が生えた鉄球二つになっちまうからな…… 本編でも髪を殺し影の地の神を殺しナイトレインでも王を屠る神器 |
| … | 8326/04/10(金)16:11:10No.1418977730+氷槍射出機 |
| … | 8426/04/10(金)16:11:14No.1418977744+>見た目を気にしない場合最強武器は小さい触手が生えた剣になっちまうからな…… |
| … | 8526/04/10(金)16:12:55No.1418978038+技量はDLCで夜爪と羅刹刀でめっちゃ強くなった |
| … | 8626/04/10(金)16:15:11No.1418978451+まあ元から全然不遇ではなかったんだけどね技量 DLCは他にも技量だと逆手剣も強いしなにより調香瓶がぶっ壊れ過ぎてた… |
| … | 8726/04/10(金)16:15:34No.1418978529+>技量はDLCで夜爪と羅刹刀でめっちゃ強くなった スレ画は優秀なんだけどDLC以降はその2つで良いかなて気がするまあ氷槍連打したり二刀流の火力は変わらず高いけど |
| … | 8826/04/10(金)16:15:38No.1418978542+スレ画は技量武器なの? |
| … | 8926/04/10(金)16:16:25No.1418978706+棘球拳は一応リーチという明らかな短所がある 逆手剣はそこらへんも解消して無敵つき戦技も引っ提げて投擲もできるバリエーションもあって手に負えねえ |
| … | 9026/04/10(金)16:17:10No.1418978844+>スレ画は技量武器なの? 左様 ウルミとかと同様技量補正Sになる数少ない武器の1つじゃ無かったかな |
| … | 9126/04/10(金)16:17:27No.1418978889+夜の爪は壊れだった記憶あるが羅刹刀てそんなに強いんだ |
| … | 9226/04/10(金)16:17:56No.1418978974+平地で振る分にはいいんだけど少しでも段差があると引っかかりまくる |
| … | 9326/04/10(金)16:18:20No.1418979047+カタログスペックは高いけど実際振ってみると数字ほどのインパクトがない 弱いわけではないけど |
| … | 9426/04/10(金)16:18:47No.1418979146+>夜の爪は壊れだった記憶あるが羅刹刀てそんなに強いんだ 戦技は扱いづらいがシンプルに技量武器の最高火力武器 |
| … | 9526/04/10(金)16:18:47No.1418979147+>DLCは他にも技量だと逆手剣も強いしなにより調香瓶がぶっ壊れ過ぎてた… だから死んだ 2重に当たり判定が発生するとか影の地どころかナイトレインにすらあっちゃいけない |
| … | 9626/04/10(金)16:19:31No.1418979297+>左様 >ウルミとかと同様技量補正Sになる数少ない武器の1つじゃ無かったかな 知らなかった…技量武器なら刀だろって思ってたから |
| … | 9726/04/10(金)16:20:16No.1418979434そうだねx2雷の調香瓶は文字通り敵が溶けたから… 弱点狙わないでウィッカーマンが即溶けするとかバカの武器 |
| … | 9826/04/10(金)16:20:55No.1418979574+>>DLCは他にも技量だと逆手剣も強いしなにより調香瓶がぶっ壊れ過ぎてた… >だから死んだ >2重に当たり判定が発生するとか影の地どころかナイトレインにすらあっちゃいけない 死んだって言うか元から明らかに想定外の挙動なの明白だったし… |
| … | 9926/04/10(金)16:21:25No.1418979656+羅刹大刀はR2が突きモーションなのがマジで強い |
| … | 10026/04/10(金)16:21:53No.1418979747+>>左様 >>ウルミとかと同様技量補正Sになる数少ない武器の1つじゃ無かったかな 補正はAだよ! まあ表記はAだがSの補正値より高いんだが |
| … | 10126/04/10(金)16:22:16No.1418979815+R1モーションは快適だけどタメ攻撃がぐるぐる攻撃なのは短所 |
| … | 10226/04/10(金)16:22:22No.1418979838+はははやり過ぎだったわすまん直すわは伝統ではある |
| … | 10326/04/10(金)16:22:56No.1418979948+>雷の調香瓶は文字通り敵が溶けたから… >弱点狙わないでウィッカーマンが即溶けするとかバカの武器 ウィッカーマンなんてバカが作ったボスも悪い所あると思う |
| … | 10426/04/10(金)16:23:31No.1418980046そうだねx2>はははやり過ぎだったわすまん直すわは伝統ではある 近接組に使いまわされた挙句壊された葬儀屋の首飾りに悲しき過去…… |
| … | 10526/04/10(金)16:23:53No.1418980119+氷槍強いって聞くけど使いこなせた事ないんだよな… 下手だから技量キャラ作ると序盤が越えられなくてああーうあー筋力or知力に走ってしまう |
| … | 10626/04/10(金)16:23:55No.1418980126そうだねx2調香瓶はあれだ加算銃槍と扱いとしては同じようなもん バグでアホみたいなダメージが出たパターン |
| … | 10726/04/10(金)16:24:12No.1418980186+これ強いのか…筆頭速槍もよろしく |
| … | 10826/04/10(金)16:25:53No.1418980492+>氷槍強いって聞くけど使いこなせた事ないんだよな… >下手だから技量キャラ作ると序盤が越えられなくてああーうあー筋力or知力に走ってしまう 雑に連打してるだけで中盤までボス楽よ大型ボスには密着して打つとクルクル多段ヒットだし |
| … | 10926/04/10(金)16:26:35No.1418980615+氷槍は中距離で雑に撒くだけで相手が凍結するお手軽戦技 |
| … | 11026/04/10(金)16:26:40No.1418980630+遠目から撃って強くて密着で撃っても強い それが氷槍 |
| … | 11126/04/10(金)16:26:52No.1418980675+まあ実際はウイッカーマン足元おしゃれなやつばっかりであんまり… |
| … | 11226/04/10(金)16:27:24No.1418980771+>雑に連打してるだけで中盤までボス楽よ大型ボスには密着して打つとクルクル多段ヒットだし いっそ走り抜けて先に戦技取りに行くスタイルにすればいいのか 久々にプレイしてみるかな |
| … | 11326/04/10(金)16:27:49No.1418980849+氷槍強いけど戦技棒武器で使ってもあんまり楽しくは無いんだよな… |
| … | 11426/04/10(金)16:28:03No.1418980888+初見プレイの時はSekiro好きだったからずっと刀使ってたな その後名刀月隠に持ち替えてあとずっと居合ビームしてたらゲームクリアしてた懐かしい |
| … | 11526/04/10(金)16:29:41No.1418981192+R1の挙動が扱い辛すぎてすぐ使うのやめちゃったなスレ画… |
| … | 11626/04/10(金)16:30:25No.1418981314そうだねx1>R1の挙動が扱い辛すぎてすぐ使うのやめちゃったなスレ画… R1のことは忘れてバッタした方がいい |
| … | 11726/04/10(金)16:31:44No.1418981587+本編は何度も特大武器とか大槌のモーション調整入ってたけど結局高周回に耐えうる性能していなかったから直剣とか槍とかモーション短めの武器が基本になっていた |
| … | 11826/04/10(金)16:31:52No.1418981609+上り坂で咄嗟にR1振れないのは結構ストレス |
| … | 11926/04/10(金)16:32:09No.1418981673+斧槍の溜めモーション全部黄金のハルバードと同じにしてくれねーかな! |
| … | 12026/04/10(金)16:32:29No.1418981724+氷槍取るには夜の騎兵倒さないといけないから最速で取ろうと思うとちょっとめんどい レドゥビア持ってくね… |
| … | 12126/04/10(金)16:36:10No.1418982410+今も残ってるから分からんが騎兵は炎属性で落馬させると即死するからそれ使って取りに行ってたな パリィから致命で狙えたと思う |
| … | 12226/04/10(金)16:37:39No.1418982677+横に薙ぎ払うR1嫌い |
| … | 12326/04/10(金)16:38:09No.1418982761+>今も残ってるから分からんが騎兵は炎属性で落馬させると即死するからそれ使って取りに行ってたな >パリィから致命で狙えたと思う へぇ…燃えると悶えて受け身取れねえのかな |
| … | 12426/04/10(金)16:39:27No.1418983013+初期は使いづらいモーションも目瞑ってたけど アプデで大型武器に軒並みモーションアッパー入る中で斧槍はほぼほぼ据え置きだったから… まあそれだけ通常モーションは悪くない性能してたってことだけどそれはあくまで普通の斧槍やハルバ系の話なんでモーションに関しては普通に微妙側 |
| … | 12526/04/10(金)16:41:01No.1418983291+戦技ぶっぱゲーと言われるがカンストかそれに近い周回になるとぶっぱなんかしたらワンパンで処されるから 死体漁りの曲剣で二刀バッタとか弾く硬雫でガーカン特化とかちょっとだけ硬派になっていくよね |
| … | 12626/04/10(金)16:43:13No.1418983668+>死体漁りの曲剣 こいつも二刀流出来たらナイトレインでもめっちゃ強いが都合よく2本手に入らないし両方を強化出来ることが少ない |
| … | 12726/04/10(金)16:45:24No.1418984073+そういや弾き霊薬って効果時間とかあるのかい なんか…思ってたのと違うなってなってほとんど使わんかったのだが |
| … | 12826/04/10(金)16:46:29No.1418984283+>そういや弾き霊薬って効果時間とかあるのかい >なんか…思ってたのと違うなってなってほとんど使わんかったのだが 5分 ミケラダでも十分に保つ |
| … | 12926/04/10(金)16:47:26No.1418984463+>そういや弾き霊薬って効果時間とかあるのかい >なんか…思ってたのと違うなってなってほとんど使わんかったのだが 5分間やね 長いようで意外と短く感じる |
| … | 13026/04/10(金)16:53:04No.1418985608+5分だから敵潰しつつまっすぐ向かえば祝福から祝福間で間に合うかなーくらいの塩梅の弾き霊薬 |
| … | 13126/04/10(金)16:54:57No.1418985948+弾き霊薬でマレニアとSekiroごっこできる!と思ってウキウキで持って行ったら弾いてもリゲインされて萎えた その後リゲインされても全然早く倒せるガーカン火力を見てまたテンション上がった |
| … | 13226/04/10(金)16:57:49No.1418986537+SEKIROごっこだとナイトレインでもそうだけど坩堝が楽しすぎる |
| … | 13326/04/10(金)16:58:02No.1418986571そうだねx1両手持ちジャンプR2は強靭削り値高くて火力もおかしいくらい出せるぞ |
| … | 13426/04/10(金)16:58:48No.1418986732+しろがね武器はしろがねが持つとマジで最強だから出やすくする価値もあるんだけどスレ画は鉄の目オシッコマンで斧槍出やすくするほど最強ってわけでもないからなあ… |
| … | 13526/04/10(金)17:00:30No.1418987059+受け値カット率の都合で殆どの武器種でネタ扱いされてた両手持ちガードカウンターが一気に実戦投入できるようになったのは面白かった弾き霊薬 |
| … | 13626/04/10(金)17:03:30No.1418987632+盾ほどの安定性は無いんだから標準装備でもいいよな弾き霊薬 |
| … | 13726/04/10(金)17:04:32No.1418987834+ソウル系の次作あるならジャストガードの恩恵は続投してほしい 欲を言うなら普段からジャスガでダメージ軽減で霊薬バフなら完全にノーダメとかがいい |
| … | 13826/04/10(金)17:04:37No.1418987855+>戦技ぶっぱゲーと言われるがカンストかそれに近い周回になるとぶっぱなんかしたらワンパンで処されるから >死体漁りの曲剣で二刀バッタとか弾く硬雫でガーカン特化とかちょっとだけ硬派になっていくよね 周回重ねるとゴリ押せないからパリィで行動縛れるミケラダがDLCボスでも楽な方になったりする |
| … | 13926/04/10(金)17:05:24No.1418987999+盾で弾き霊薬使うのも楽しいよ 正直こっちの方がパリィしてる感ある |
| … | 14026/04/10(金)17:06:46No.1418988294+あー…中盾とかで霊薬併用ってのもアリだな成程… |
| … | 14126/04/10(金)17:07:11No.1418988396そうだねx1>カタログスペックは高いけど実際振ってみると数字ほどのインパクトがない >弱いわけではないけど 補正S武器って基礎値の低さを補正で補ってるだけだからなあ |
| … | 14226/04/10(金)17:08:14No.1418988624+>あー…中盾とかで霊薬併用ってのもアリだな成程… 物理カット率100以外の軽い盾が選択肢に入ってくるってのが嬉しい |
| … | 14326/04/10(金)17:08:45No.1418988718+というか高周回だと両手持ちガードだと弾いてもスタミナ消費重くて崩されちゃうから盾運用が基本になる グレソとかデカい武器使うなら話は別だけどそれはそれでガーカンモーションが遅くて反撃を喰らう ままならねえ |
| … | 14426/04/10(金)17:11:14No.1418989233+弾き霊薬の存在はオシッコマンの元になったと思うから今後も継続して欲しい 弾き自体楽しい |
| … | 14526/04/10(金)17:11:46No.1418989344+ミケラダはカーリア返報付けた中盾+弾く硬雫が安定策だった |
| … | 14626/04/10(金)17:12:47No.1418989563+最近のオシッコマンバフで忘れてたけど弾きってスタミナ削れてたんだっけね |