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ドミナス罠は刷っちゃいけなかったシリーズだと思う のサムネイル ドミナス罠は刷っちゃいけなかったシリーズだと思う

画像ファイル名:1775474566820.jpg-(227805 B)
227805 B26/04/06(月)20:22:46No.1417904202そうだねx24 21:40頃消えます
ドミナス罠は刷っちゃいけなかったシリーズだと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
126/04/06(月)20:23:48No.1417904609そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
聞くに耐えない理由だろうけど聞いてやるよ
話せ
226/04/06(月)20:24:00No.1417904693そうだねx18
シンプルにインパルスだけパワー高すぎる
326/04/06(月)20:25:15No.1417905175そうだねx20
伏せて使うと縛りが消えるから先行有利カードだよねこれ
426/04/06(月)20:25:50No.1417905400そうだねx4
破壊ついてるのムカつく
526/04/06(月)20:26:22No.1417905623+
スパイラルもそう思います
626/04/06(月)20:26:43No.1417905748+
もっと検証する為にもっとばら撒け
726/04/06(月)20:27:46No.1417906152そうだねx14
今後属性がばらけるテーマの評価が落ちる原因でもある
826/04/06(月)20:28:20No.1417906370そうだねx1
MDだと罠のデイリーミッションを消化してくれる正義のカード
926/04/06(月)20:28:26No.1417906412そうだねx13
格差産む縛り内包してるのにパワー差がありすぎるのがダメ
1026/04/06(月)20:28:47No.1417906544+
属性バラけても強いテーマはあるからバランスでしょ
1126/04/06(月)20:28:51No.1417906573そうだねx28
属性間の優遇冷遇を助長している
1226/04/06(月)20:29:25No.1417906778そうだねx7
あまりにもバランス整える気がなさすぎる
特に命王
1326/04/06(月)20:29:32No.1417906808+
近年に出たデッキはドミナスの縛りを意識したような属性配分が多いイメージ
1426/04/06(月)20:29:37No.1417906844そうだねx13
いくらなんでも闇だけ優遇されすぎ
1526/04/06(月)20:29:44No.1417906904そうだねx10
属性バラけてるテーマがただただ損している
1626/04/06(月)20:29:47No.1417906918そうだねx1
属性がバラけていたとしてもスレ画なんか屁でもないテーマを刷ればいいだけ
1726/04/06(月)20:30:16No.1417907098そうだねx7
汎用の面してるけど全然そんなこと無いよね
1826/04/06(月)20:30:29No.1417907182そうだねx5
>いくらなんでも闇だけ優遇されすぎ
5ドミナスがガチで強いのだけは早いうちにどうにかしてほしい
1926/04/06(月)20:31:09No.1417907455そうだねx1
もう制限だからいいって言われるかもだけど増G投げてからインパルス使えば問題ないのはかなりずるい
2026/04/06(月)20:31:58No.1417907773+
じゃあ逆に〇〇属性と一緒に手札から見せて発動できるのはどうだ?
って考えたけど結局多属性デッキは素で合わせ引きしづらいから微妙だな
2126/04/06(月)20:32:00No.1417907786+
うららとか妖怪娘に文句言ってそう
2226/04/06(月)20:32:11No.1417907847+
インパルスだけはなかったことにならねぇかな
2326/04/06(月)20:32:34No.1417907997+
メタビやらリシドみたいなテーマなら実質制約無しじゃん
2426/04/06(月)20:32:52No.1417908124+
スパークアホみたいに高すぎる
もっとばら撒け
2526/04/06(月)20:32:54No.1417908138そうだねx24
>うららとか妖怪娘に文句言ってそう
それは全然違うと思う
問題点はアイツらと違って積めないデッキが多すぎる事だし
2626/04/06(月)20:33:17No.1417908284+
手札デッキフィールド墓地から指定した属性を見せて手札から発動出来るドミナスの反対版とかそのうち出そう
2726/04/06(月)20:33:41No.1417908423+
>問題点はアイツらと違って積めないデッキが多すぎる事だし
積まなくても強いデッキ作ればいいだけ
2826/04/06(月)20:33:47No.1417908469そうだねx15
>うららとか妖怪娘に文句言ってそう
こいつらと誘発を一緒にするのは流石にちょっとエアプが過ぎるぞ
2926/04/06(月)20:34:23No.1417908708そうだねx10
最初に出たのがうららの互換かと思ったらだいぶ劣化うらら
なのにインパルスは準にされるレベルで強くてそれぞれ属性縛りなのにカードパワーに差がありすぎる
3026/04/06(月)20:34:24No.1417908709そうだねx6
>メタビやらリシドみたいなテーマなら実質制約無しじゃん
リシドは流石にインパルス手打ちしたくねえよ
3126/04/06(月)20:34:32No.1417908769+
弱いうららとしてかさ増しだけど使えるなら使いたい聖王はちゃんとバランス取れてる
3226/04/06(月)20:34:49No.1417908883そうだねx8
一番の問題点はインパルスが強すぎる事
3326/04/06(月)20:35:01No.1417908959+
属性バラけてるデッキも救済してほしいゼオル~
3426/04/06(月)20:35:10No.1417909007+
磁石みたいな属性変更が流行らねえかな
3526/04/06(月)20:35:17No.1417909066+
パージがサーチしか止められないんだから
インパルスもデッキからのssだけ止められるとかじゃないとおかしい
3626/04/06(月)20:35:52No.1417909278そうだねx8
結局闇優遇かよ
3726/04/06(月)20:36:22No.1417909472+
>属性バラけてるデッキも救済してほしいゼオル~
種族縛りカード作るか
3826/04/06(月)20:36:46No.1417909612+
闇属性でEX使わないデッキが汎用誘発積めるのずるいぞ
3926/04/06(月)20:37:02No.1417909714+
通常召喚連打するテーマ作るふわ
4026/04/06(月)20:37:11No.1417909778+
露骨に闇属性で強いデッキ刷らなくなったなって
巳剣は海外先行だし
4126/04/06(月)20:37:15No.1417909808+
>もう制限だからいいって言われるかもだけど増G投げてからインパルス使えば問題ないのはかなりずるい
この辺あるからGドロバを規制かけてくのには反対の立場だわ
インパはともかくドロー受け悪いデッキがスパーク入れてんじゃねぇ
4226/04/06(月)20:37:33No.1417909925+
うららパージみたいなハンドのとき絶対うららから先に打たないと駄目って縛りがかなりきついよね
4326/04/06(月)20:37:34No.1417909933そうだねx11
命王と霆王の差は本気で脳が理解を拒む
4426/04/06(月)20:37:46No.1417910022+
>属性バラけてるデッキも救済してほしいゼオル~
お前らは救済しちゃダメというかもっと禁止出せよというか…
4526/04/06(月)20:37:57No.1417910094そうだねx7
他ゲーのカラーパイを表面だけ真似して失敗してる感じ
4626/04/06(月)20:38:13No.1417910204そうだねx2
>うららパージみたいなハンドのとき絶対うららから先に打たないと駄目って縛りがかなりきついよね
効果で言えば止められる範囲の広いうららを残したいのがね
4726/04/06(月)20:38:46No.1417910458+
空牙団とかドロー誘発撃たれてもこっちもドローしまくるカード新規でもらったと思ったらGは減るしドミナスは使えんし散々すぎる
4826/04/06(月)20:39:13No.1417910654そうだねx2
>命王と霆王の差は本気で脳が理解を拒む
パージとインパルスの性能差が可愛く見えるレベルだわ
4926/04/06(月)20:39:18No.1417910687そうだねx3
自分フィールドにカードがあっても手札から発動できるっていうのがケアのしようがないんだわ
5026/04/06(月)20:39:57No.1417910942+
墓穴の罠対応版出せよ
5126/04/06(月)20:40:04No.1417910975+
ドミナスで採用の幅云々はドミナスを採用できる側の意見なんだよね
多属性デッキは採用もクソも無くてただ相対的に弱くなってるだけだから文句ぐらい出る
5226/04/06(月)20:40:13No.1417911036+
>命王と霆王の差は本気で脳が理解を拒む
命王が相手のリソース減らせないのにデメリット適用したら更にリソース増えるのに対して
霆王はリソース減らせてデメリット適用してもリソースは増えないの
ほんとバランス感覚おかしい
5326/04/06(月)20:40:26No.1417911116そうだねx1
スパイラルくらいなら別にいいと思う
5426/04/06(月)20:40:27No.1417911118そうだねx12
>聞くに耐えない理由だろうけど聞いてやるよ
>話せ
汎用誘発削って代わりに特定デッキだけ使える強い誘発刷るのは普通にダメじゃねえか?
5526/04/06(月)20:40:47No.1417911248+
ミミグルだから許さないよ
5626/04/06(月)20:41:00No.1417911323+
こういうカードをいっぱい刷っていただきたいですわ~
5726/04/06(月)20:41:22No.1417911478+
列王詩編みたいな縛りならまだいいんだけど属性で差が出るのはね・・・
5826/04/06(月)20:41:38No.1417911577そうだねx3
スパイラルはデッキに戻すくらいはできなかったんです?
スパーク出すつもりだったなら
5926/04/06(月)20:41:54No.1417911691そうだねx2
根っこの段階からデザインが間違ってるんだよねこれ
カードパワーとかじゃなくてこういうカードを作ろうとすること自体が既に間違ってる
6026/04/06(月)20:41:55No.1417911696そうだねx7
闇にインパルスとスパーク渡してるのがほんとしょーもない
インパルス規制してすぐスパーク出すってお前アホかと
6126/04/06(月)20:42:06No.1417911776+
多属性って所謂アニメ主人公テーマとか該当するしな…
6226/04/06(月)20:42:13No.1417911824+
>パージとインパルスの性能差が可愛く見えるレベルだわ
パージも刺さるときはしっかり刺さるし
縛りかかった後も主要な誘発大体使えるままだから相互互換感はある
6326/04/06(月)20:42:23No.1417911897+
闇がインパルスとスパーク使えるのはおかしい
6426/04/06(月)20:42:24No.1417911901+
言っても巳剣マリスを締め上げた今ドミナス罠使うデッキは一線級からはちょっと落ちるし…
巳剣ライゼはインパ入れない方が強いと思うんだよな
6526/04/06(月)20:42:24No.1417911905そうだねx1
パージの時点でこういう属性の分け方で汎用誘発刷っちゃダメだろ…って思ってたのにスパイラルスパークとさらに続けるとは思わなかった
6626/04/06(月)20:42:37No.1417911981そうだねx9
スパークとスパイラルの属性縛り絶対逆のほうが良かったって
6726/04/06(月)20:42:37No.1417911983そうだねx2
汎用って言いながら結局使えるデッキとそうでないデッキで格差有りすぎるのはよくないよ
6826/04/06(月)20:42:41No.1417912011+
イグニスターとかカードコンセプトの時点でドミナス使えないテーマがマジでかわいそう
6926/04/06(月)20:42:45No.1417912041そうだねx11
闇だけ超強いのがマジで最悪
いくらなんでもセンスなさすぎないか
7026/04/06(月)20:43:04No.1417912145+
属性格差作るような強力カード刷るな
7126/04/06(月)20:43:18No.1417912244+
>いくらなんでも闇だけ優遇されすぎ
まあ初代主人公の属性だし…
7226/04/06(月)20:43:32No.1417912351そうだねx3
ドミナスカードは、デザインに失敗しました。
7326/04/06(月)20:43:41No.1417912406+
半汎用の手札誘発でデッキ間の個性出そうとする方針は理解できない
7426/04/06(月)20:43:48No.1417912454そうだねx7
G3枚とか長いイカれた時代だったなとは思うけどどんなデッキでも入れられるのは有情だった
G減って強力な新誘発は採用できないデッキの悲しさよ
7526/04/06(月)20:43:48No.1417912455そうだねx1
強い誘発を使えるデッキが環境に上がるって構図はよくないと思います
7626/04/06(月)20:44:18No.1417912650そうだねx4
>闇だけ超強いのがマジで最悪
>いくらなんでもセンスなさすぎないか
遊戯王は光と闇の物語だからよーっ
あれこれ光属性も別に強いわけじゃないな…
7726/04/06(月)20:44:20No.1417912661+
MDは採用率的にもパージインパルス同時に規制かかってもおかしくない
7826/04/06(月)20:44:27No.1417912714+
新しい誘発を売りたかったんだ
7926/04/06(月)20:44:28No.1417912723+
これからは種族誘発だ
8026/04/06(月)20:44:33No.1417912752+
>強い誘発を使えるデッキが環境に上がるって構図はよくないと思います
ハルモニアとかな
8126/04/06(月)20:44:39No.1417912784+
地風テーマってこの先ずっとスレ画使えないんだな…
8226/04/06(月)20:44:39No.1417912789+
>言っても巳剣マリスを締め上げた今ドミナス罠使うデッキは一線級からはちょっと落ちるし…
マリスまた増えてるけどな…いうてtire2ぐらいのシェアかもだが
8326/04/06(月)20:44:55No.1417912885+
>ドミナスカードは、デザインに失敗しました。
×
〇インパルスとスパークだけ性能を盛っただけのため
8426/04/06(月)20:45:15No.1417913026そうだねx4
インパルスとスパーク両採用できるのはクソ強えよなって思いました
8526/04/06(月)20:45:19No.1417913049+
売れるからな…頃合い見ていつもの制限やら禁止やらよ
8626/04/06(月)20:45:23No.1417913083そうだねx3
ハルモニアがご丁寧に闇属性なのめちゃくちゃキモい
8726/04/06(月)20:45:24No.1417913092そうだねx1
>強い誘発を使えるデッキが環境に上がるって構図はよくないと思います
新誘発使い放題で環境トップに躍り出たミツルギは酷かった
8826/04/06(月)20:45:28No.1417913113+
闇属性主体のデッキはとりあえずドミナスで2万円かかる
8926/04/06(月)20:45:29No.1417913123+
>これからは種族誘発だ
海竜族限定の最強誘発がきちまう!
9026/04/06(月)20:45:35No.1417913166そうだねx1
闇OKの2つは制限でも文句無しな感じ
9126/04/06(月)20:45:40No.1417913203そうだねx5
スレ画が特段凄すぎるだけ
スパークはどっちかというとスパイラルがヘボすぎる
9226/04/06(月)20:46:02No.1417913328+
ターン1がなければ10枚入れたい
9326/04/06(月)20:46:05No.1417913351+
スパークは減るのかな…?
どちらかというとインパルスが制限にぶち込まれそうだけど
9426/04/06(月)20:46:10No.1417913381+
>これからは種族誘発だ
ミセラは今でもぶっちぎりで凶悪な性能してるな…
9526/04/06(月)20:46:11No.1417913395+
パージは一時期500円だったんだよな
9626/04/06(月)20:46:12No.1417913406+
>強い誘発を使えるデッキが環境に上がるって構図はよくないと思います
強い誘発積めるか誘発スロットたくさんあるデッキがずっと環境にいるね…
キラチュも誘発スロット多くてハルモニアも使えるだし
9726/04/06(月)20:46:13No.1417913411+
スパーク高いけど在庫はいっぱいあるからはたして適正価格か?って気持ちが
9826/04/06(月)20:46:21No.1417913468そうだねx6
>MDは採用率的にもパージインパルス同時に規制かかってもおかしくない
インパルスが死んでくれるならパージなんて好きなだけ生贄に捧げていいわ
9926/04/06(月)20:46:48No.1417913643+
>パージは一時期500円だったんだよな
Gうららドロバが減るとね…
10026/04/06(月)20:46:49No.1417913650+
ハルモニアは属性種族どっちも強いのがアホだろ
10126/04/06(月)20:47:36No.1417913976+
>ハルモニアは属性種族どっちも強いのがアホだろ
ステータスも強いし
10226/04/06(月)20:47:37No.1417913984そうだねx4
>新誘発使い放題で環境トップに躍り出たミツルギは酷かった
インパルススパークハルモニアガン積み構築の優勝レシピ見てドン引きしたよ
10326/04/06(月)20:47:39No.1417913992そうだねx1
パージ使えるデッキ使ってるけど
インパルスと一緒に枚数減ってくれるなら喜んで送り出すわ
10426/04/06(月)20:47:44No.1417914023+
インパルス初登場の時のスネークアイと黒魔女の邪魔にならない制約だったの露骨過ぎて逆に笑ったぞ
それ入れるよりデモンスミス混ぜた方が強かったけど
10526/04/06(月)20:48:10No.1417914171+
>インパルススパークハルモニアガン積み構築の優勝レシピ見てドン引きしたよ
マジでキショすぎる金満デッキ
10626/04/06(月)20:48:15No.1417914210+
ルール上全部同じ名前として扱って効果も同じで縛り方だけ違うカードを4枚刷れ
闇が一番強いの最悪
10726/04/06(月)20:48:23No.1417914273そうだねx2
デッキを決めてから誘発を決めるんじゃなくて誘発を決めてからデッキを決める主従逆転状態なのどうかと思うよ
10826/04/06(月)20:48:44No.1417914376そうだねx4
というかドミナスの概念が悪
属性ばらけてるテーマはそれだけで評価ガタ落ちする
10926/04/06(月)20:48:50No.1417914418そうだねx3
>ハルモニアがご丁寧に闇属性なのめちゃくちゃキモい
強力な誘発を闇ドラゴンにするとか種族属性のバランス取る気無いよな
11026/04/06(月)20:48:51No.1417914421+
可愛い順に強い
11126/04/06(月)20:48:57No.1417914462+
このゲーム刷っちゃいけなかったカードばっかだろ目を覚ませ
11226/04/06(月)20:49:16No.1417914587+
汎用誘発でデッキの半分近く埋まるのがそもそも不健全といえるのでは・・?
11326/04/06(月)20:49:22No.1417914619+
絢爛マリス流行ってるらしいけどインパルス打ちたくなくなるような札9枚あるのはどうなの
11426/04/06(月)20:49:32No.1417914678+
でも光闇はビーステッドに虐められるか弱い属性で…
11526/04/06(月)20:49:41No.1417914729そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
やっぱり聞くに耐えない理由だったな…
聞くんじゃなかった
11626/04/06(月)20:49:45No.1417914751+
スパークは超強いってほどではないけど比較対象が比較対象だからな…
スレ画はアホ
11726/04/06(月)20:49:47No.1417914767そうだねx6
>汎用誘発でデッキの半分近く埋まるのがそもそも不健全といえるのでは・・?
2枚3枚初動ばかりの時代にはもう戻れねえんだ
11826/04/06(月)20:49:48No.1417914773+
>>新誘発使い放題で環境トップに躍り出たミツルギは酷かった
>インパルススパークハルモニアガン積み構築の優勝レシピ見てドン引きしたよ
これやろうと思えばF&Vまで使えたから汎用性ヤバすぎるあのデッキ
11926/04/06(月)20:50:43No.1417915129そうだねx2
1枚初動のほうが刷っちゃいけなかったしリンクも刷っちゃ駄目だったと思うよ
12026/04/06(月)20:51:01No.1417915246そうだねx3
ドンパルスとパあじの差はまぁやりすぎにしろ意図的につけたのかなと思ったけどその後見て絶対気のせいだと考え直した
12126/04/06(月)20:51:03No.1417915266+
複数属性デッキがそれだけでハンデを背負う設計はなんだかなあとは思う
複数属性採用がうまく使える縛りは思いつかないけど
12226/04/06(月)20:51:32No.1417915449そうだねx1
>2枚3枚初動ばかりの時代にはもう戻れねえんだ
1枚初動にしてと重ね引きで貫通札になるとかはそろそろ辞めてくれんかな…
12326/04/06(月)20:51:45No.1417915539+
どういうイラストなのこれ?
12426/04/06(月)20:51:59No.1417915626そうだねx2
>ドンパルスとパあじの差はまぁやりすぎにしろ意図的につけたのかなと思ったけどその後見て絶対気のせいだと考え直した
コナミ何も考えてないよ
12526/04/06(月)20:52:00No.1417915636そうだねx4
スパイラルはマジでヤバいぞ
相性がいいリシドですらインパルスの方優先する始末だ
12626/04/06(月)20:52:12No.1417915722+
>複数属性デッキがそれだけでハンデを背負う設計はなんだかなあとは思う
>複数属性採用がうまく使える縛りは思いつかないけど
1属性につきN回ずつしか効果を発動できないとかになるのかな
12726/04/06(月)20:52:18No.1417915768+
MD開始しばらくぐらいまでは1枚初動多いデッキは安定してるけど妨害控えめとか誘発受け終わってるとかだったと思う
どの辺から1枚初動で大暴れするようになったんだっけ…
12826/04/06(月)20:52:47No.1417915958そうだねx3
>スパイラルはマジでヤバいぞ
>相性がいいリシドですらインパルスの方優先する始末だ
手札じゃなくてデッキバウンスならなあと思わなくもない
12926/04/06(月)20:53:12No.1417916117+
そもそも弱いデッキは誘発枠が無いので関係なかった
13026/04/06(月)20:53:41No.1417916306+
なんでインパルスがうららと併用できるんだよ
13126/04/06(月)20:53:53No.1417916385+
>MD開始しばらくぐらいまでは1枚初動多いデッキは安定してるけど妨害控えめとか誘発受け終わってるとかだったと思う
>どの辺から1枚初動で大暴れするようになったんだっけ…
紙やってないけど明確にめっちゃパワー上がったなって思ったのはスプライト
13226/04/06(月)20:54:02No.1417916453+
手札にバウンスしたところで再利用されるだけだしね
EXから生えてきた相手ならそれなりに痛いだろうけども除外できるならそっちのがいい…
13326/04/06(月)20:54:06No.1417916477+
なんでスピード遅いだけの警告作ったんだろうな
13426/04/06(月)20:54:06No.1417916478+
その少ない誘発枠にスレ画積めるかどうかは天と地ほど差がある
13526/04/06(月)20:54:13No.1417916526そうだねx4
ずっと前から自重するときと強くする時の差がひどすぎると思ってたけど
対になるドミナスでここまでわかりやすくするかとあきれてる
13626/04/06(月)20:54:21No.1417916573+
>どういうイラストなのこれ?
神様たちが自分の推しフィギュアを場に出して戦わせてる
13726/04/06(月)20:54:29No.1417916611そうだねx5
ここの開発バランス取りながらカード作るの下手くそだね
13826/04/06(月)20:54:58No.1417916779そうだねx1
>ここの開発バランス取りながらカード作るの下手くそだね
でなければハルモニアなんて刷らないだろ
13926/04/06(月)20:55:08No.1417916838+
>そもそも弱いデッキは誘発枠が無いので関係なかった
今は誘発枠多いだけじゃ弱いデッキから脱却できないよ
14026/04/06(月)20:55:13No.1417916862+
まぁクソシリーズではあると思う
14126/04/06(月)20:55:25No.1417916938+
>MD開始しばらくぐらいまでは1枚初動多いデッキは安定してるけど妨害控えめとか誘発受け終わってるとかだったと思う
>どの辺から1枚初動で大暴れするようになったんだっけ…
スネークアイじゃない?
14226/04/06(月)20:55:29No.1417916962そうだねx2
インフレ自体は何度も繰り返してどこがどうって訳じゃないけどエンジンとして一気に壊れたのはスネークアイ辺りが印象深い
14326/04/06(月)20:55:42No.1417917044+
リシドにスレ画って相性悪いと思うんだけどみんな積んでるんだよな
14426/04/06(月)20:55:50No.1417917092+
インパルスがありならパージも手札に加える効果全般止めれてよかったと思うんだ
14526/04/06(月)20:56:04No.1417917186そうだねx2
泡のような条件付けてないのが間違い
14626/04/06(月)20:56:08No.1417917214+
今複数属性テーマの強みになる汎用カードってあるかな?
14726/04/06(月)20:56:09No.1417917218+
スパイラルはスレ画強くしすぎて及び腰になったんだろうけどその結果スパイラルスパーク使える闇強いねってなったのはただただアホ
14826/04/06(月)20:56:20No.1417917285+
俺の病気のギミックパペットを救ってくれる正義のカードじゃん
14926/04/06(月)20:56:28No.1417917341+
>インパルスがありならパージも手札に加える効果全般止めれてよかったと思うんだ
インパルスがぶっ壊れてるだけでパージもあの効果で強いんだからダメ
15026/04/06(月)20:56:49No.1417917466+
縛りにならないデッキがある時点でダメでしょ
15126/04/06(月)20:57:03No.1417917562そうだねx10
>泡のような条件付けてないのが間違い
泡のバランス調整マジですごいと思う
15226/04/06(月)20:57:04No.1417917566+
>今複数属性テーマの強みになる汎用カードってあるかな?
ドローパン?
は強みというには弱すぎか
15326/04/06(月)20:57:08No.1417917585+
>インパルスがありならパージも手札に加える効果全般止めれてよかったと思うんだ
墓地除外フィールドEXデッキから手札に加えるのも止められる効果はちょっと面白そうだな…
15426/04/06(月)20:57:47No.1417917826+
なんで劣化うららの対偶が警告なんだよ
15526/04/06(月)20:58:11No.1417917968そうだねx1
>泡のバランス調整マジですごいと思う
プレイングにめちゃくちゃ幅を出したし捲り札にもなるのホント凄かったな
15626/04/06(月)20:58:15No.1417917989+
>リシドにスレ画って相性悪いと思うんだけどみんな積んでるんだよな
列王詩篇は積むしそれでサーチしたいとなるとインパルスになる
スパイラルはマジで弱すぎて話にならないからな
15726/04/06(月)20:58:23No.1417918042+
>なんで劣化うららの対偶が警告なんだよ
うららの対ならうさぎ?
15826/04/06(月)20:58:49No.1417918199そうだねx9
他カードゲームのカラー要素猿真似した挙句強い属性に強いカード渡しただけだから冗談抜きでドミナス系統はセンス終わってる
15926/04/06(月)20:58:54No.1417918220+
とりあえず属性縛りつかないパージだけ刷ればよかったんじゃないか
16026/04/06(月)20:59:35No.1417918482そうだねx3
パージについてはそのターン特殊召喚できないとかで後攻だけの札にしとけばいい
インパルスは存在がダメだ
16126/04/06(月)21:00:07No.1417918678そうだねx3
全部禁止でドミナスは無かった事にしておいた方が長期的には絶対いいよ…
16226/04/06(月)21:00:36No.1417918851そうだねx6
>他カードゲームのカラー要素猿真似した挙句強い属性に強いカード渡しただけだから冗談抜きでドミナス系統はセンス終わってる
ドミナスは「色を足すと使えるようになる」じゃなくて「色を足すと使えなくなる」だからな
根っこの部分から間違えてる
16326/04/06(月)21:00:37No.1417918859そうだねx4
場にカードがない時だけ手札から発動出来るってのは本当に良いやつだ
Gもこれにしてくれてれば…
16426/04/06(月)21:00:38No.1417918860+
>俺の病気のギミックパペットを救ってくれる正義のカードじゃん
スパークも入れてる?
16526/04/06(月)21:00:44No.1417918898+
どっちも初動の儀式魔法に刺さって殺されるし
光闇混成テーマだからどっちも使えないし
両方禁止になれば良いと思ってる
ヌーベルズです
16626/04/06(月)21:00:47No.1417918916+
特殊召喚一回止めたら死ぬデッキが多いことにKONAMIは気付いてなかった
16726/04/06(月)21:00:56No.1417918984+
破械で大王シーザー振り回してたから
インパルスは一目で強いとわかって初動で3枚集めたな
16826/04/06(月)21:01:05No.1417919034+
インパルスの属性はVRAINSの人間側のイグニスと同じという豆知識を教える
16926/04/06(月)21:01:08No.1417919051+
6属性テーマ用のドミナスくれ
17026/04/06(月)21:01:17No.1417919111そうだねx1
インパルス絶対制限になりそうだから2枚買いたくねえ
17126/04/06(月)21:01:26No.1417919159+
>全部禁止でドミナスは無かった事にしておいた方が長期的には絶対いいよ…
新テーマ発表されても属性見ただけでインパルス使えねえならいいやってなるしな…
17226/04/06(月)21:01:28No.1417919171そうだねx2
Gほどじゃないけど遊戯王の癌だと思う
17326/04/06(月)21:01:37No.1417919226そうだねx3
弱いうららの対として警告が出てくるの意味分からん
しかも当時強かった闇炎にこれ渡すのも理解不能
17426/04/06(月)21:01:57No.1417919363+
>新テーマ発表されても属性見ただけでインパルス使えねえならいいやってなるしな…
それはならねぇよ!?
17526/04/06(月)21:02:01No.1417919385+
発想自体はかなりアリだと思うんだがパージとインパルス、スパイラルとスパークに格差あり過ぎで
特に優遇光闇にスパーク渡したのは本当に意味不明
17626/04/06(月)21:02:07No.1417919413+
@イグニスターに救いを
17726/04/06(月)21:02:14No.1417919446そうだねx9
>>全部禁止でドミナスは無かった事にしておいた方が長期的には絶対いいよ…
>新テーマ発表されても属性見ただけでインパルス使えねえならいいやってなるしな…
流石にエアプすぎる
17826/04/06(月)21:02:40No.1417919580+
>弱いうららの対として警告が出てくるの意味分からん
>しかも当時強かった闇炎にこれ渡すのも理解不能
マグナムートを擁する天盃が使えたのがカスすぎる
17926/04/06(月)21:02:53No.1417919651そうだねx6
ドミナスがあること自体はいいんだけどどっちも闇が含まれてるほうが露骨に強いのは本当にヤバい
18026/04/06(月)21:02:58No.1417919682+
>場にカードがない時だけ手札から発動出来るってのは本当に良いやつだ
>Gもこれにしてくれてれば…
みーんなこれで解決するって言ってたのにマルチャミーお出ししてきてワシは心底痺れたよ
18126/04/06(月)21:03:03No.1417919711そうだねx2
スパイラルは誘発で盤面干渉は下手な調整すると強すぎるのは分かるけど
何重に縛り付けるんだよ
18226/04/06(月)21:03:27No.1417919863そうだねx4
>インパルスの属性はVRAINSの人間側のイグニスと同じという豆知識を教える
人類に味方してようが滅ぼそうとするハノイが正解だった
18326/04/06(月)21:04:01No.1417920066そうだねx4
マルチャミーはガチの良カードだよな
実質後手しか使えなくて後手側も最序盤しか機能しないという
18426/04/06(月)21:04:04No.1417920082そうだねx1
新規テーマが無駄に属性散らされ始めたのが本当に面白い
18526/04/06(月)21:04:05No.1417920089+
リシドでも先行ならこれ普通に伏せてればいいだけだし…
18626/04/06(月)21:04:35No.1417920294そうだねx4
レリーフ枠にスパークとハルモニアを刷るな
18726/04/06(月)21:04:37No.1417920312+
6属性用は条件難しそう
18826/04/06(月)21:04:45No.1417920365+
>スパイラルは誘発で盤面干渉は下手な調整すると強すぎるのは分かるけど
>何重に縛り付けるんだよ
スパイラルもスパークと同じ効果だったら良かったのにな
18926/04/06(月)21:04:55No.1417920410そうだねx1
>マルチャミーはガチの良カードだよな
>実質後手しか使えなくて後手側も最序盤しか機能しないという
まぁ良カードじゃなきゃ似た条件でいろいろ出してとか言われんよな
19026/04/06(月)21:05:03No.1417920467+
いつの間にかにスパークが超高くなってる
19126/04/06(月)21:05:03No.1417920468+
Gをさっさと規制しなかったのが全部悪いよ
19226/04/06(月)21:05:04No.1417920473+
属性と種族散ると超融合しにくくて困る…困る…
19326/04/06(月)21:05:10No.1417920517そうだねx8
>マルチャミーはガチの良カードだよな
>実質後手しか使えなくて後手側も最序盤しか機能しないという
プルリアとニャルスは統合しててくれれば何の文句もなかった
19426/04/06(月)21:05:44No.1417920722+
フワロスレベルのマルチャミーをあと1種出してG禁止が理想かな
19526/04/06(月)21:06:01No.1417920824+
Gを10年以上放置して歪みまくったTCGなんだからドミナスくらい誤差よ
19626/04/06(月)21:06:04No.1417920841そうだねx3
マルチャはニャルスいらないとか魔法罠ゾーンからのSSに対応してる奴がいないとか色々言われてるけど…
19726/04/06(月)21:06:26No.1417920978そうだねx9
マルチャミーは逆にちょっと弱すぎて抑止力にならねえ
19826/04/06(月)21:06:31No.1417921013+
フワロスは良カード
プルリアはサイド要因
ニャルス?誰?
19926/04/06(月)21:06:40No.1417921065そうだねx3
この縛りが色制限として機能するのって二期とか三期までの遊戯王だと思うんだけどどういうつもりだったんだろ
20026/04/06(月)21:06:47No.1417921097そうだねx1
マルチャミーは1枚あっても使えるようにしてくれ
20126/04/06(月)21:07:09No.1417921231そうだねx4
魔法罠ゾーンのSSに対応したマルチャミーが刷られても採用したいか…?
20226/04/06(月)21:07:28No.1417921346+
マルチャミーサーチのマルチャミーが来るよと言われてそろそろ2年か?
20326/04/06(月)21:07:54No.1417921510そうだねx4
>マルチャミーは1枚あっても使えるようにしてくれ
初動 マルチャミー マルチャミー マルチャミー ゴミ
みたいな初手で初動に泡撃たれて止まった時マルチャミー撃たせてって話でしょわかる
20426/04/06(月)21:08:06No.1417921568+
マルチャミーで増やすとしたら魔法発動とかかな
罠は泡ドミナスケアになるから無いな
20526/04/06(月)21:08:08No.1417921578+
MDだと今はフワよりプルリア優先なイメージ
20626/04/06(月)21:08:12No.1417921601+
マルチャミーは先行で誘発で止まった時なんだこのカードって気持ちに度々なる
20726/04/06(月)21:08:17No.1417921649+
4種目のマルチャミー出すなら相手が通常ドロー以外でカード手札に加えたら1枚ドローで炎属性が欲しい
20826/04/06(月)21:08:28No.1417921734そうだねx6
>魔法罠ゾーンのSSに対応したマルチャミーが刷られても採用したいか…?
プルリアにこの範囲くっついてるならマシだった
20926/04/06(月)21:08:39No.1417921800そうだねx3
>魔法罠ゾーンのSSに対応したマルチャミーが刷られても採用したいか…?
だからフワロスプルリアニャルスの既存のどれかが対応しとけよって話だろ…
21026/04/06(月)21:08:49No.1417921855そうだねx1
山ほどいる光闇テーマにスパーク渡したの頭おかしいと思ってる
21126/04/06(月)21:08:51No.1417921865+
多属性なテーマが一方的に割食うだけだから発想時点で普通に滅茶苦茶ダメだと思う
それによって出張が抑えられるかというと別にそんなことも無いし
21226/04/06(月)21:08:53No.1417921879+
>魔法罠ゾーンのSSに対応したマルチャミーが刷られても採用したいか…?
一回のSSで3ドローぐらいするようにしよう
21326/04/06(月)21:08:56No.1417921905+
パワー調整と網羅的に対応するためにマルチャミーの分割はフワロスの範囲とそれ以外の2つにするべきだった
まぁそもそも分割しなくてもよかったがね
21426/04/06(月)21:09:00No.1417921930+
>マルチャミーで増やすとしたら魔法発動とかかな
>罠は泡ドミナスケアになるから無いな
魔法罠カードの効果で~ってテキストだと罠モンとか含むのかな
21526/04/06(月)21:09:59No.1417922299+
モンスター魔法罠の効果でssに反応とか?
ちょっと強い?
21626/04/06(月)21:10:02No.1417922312+
>山ほどいる光闇テーマにスパーク渡したの頭おかしいと思ってる
闇を避けてくれりゃまだよかったのにな
21726/04/06(月)21:10:05No.1417922324+
>4種目のマルチャミー出すなら相手が通常ドロー以外でカード手札に加えたら1枚ドローで炎属性が欲しい
何のためにドロバが減ったと思ってんだ
21826/04/06(月)21:10:10No.1417922353そうだねx1
>多属性なテーマが一方的に割食うだけだから発想時点で普通に滅茶苦茶ダメだと思う
>それによって出張が抑えられるかというと別にそんなことも無いし
白き森みたいに属性縛りで一部ルートだけ欠損するデッキなら意味あるんだけどそんなの少数すぎて意味ないんだよね
21926/04/06(月)21:10:13No.1417922380そうだねx4
>魔法罠ゾーンのSSに対応したマルチャミーが刷られても採用したいか…?
手札
デッキ・EX
それ以外
の3種類でよかっただろうに
22026/04/06(月)21:10:21No.1417922428+
サイチェンないMDのマルチャミーはストレス要員だけど積まないとマジでやってられないジレンマ…
22126/04/06(月)21:10:24No.1417922452+
なんやかんやパージつええんだよなぁ…
22226/04/06(月)21:10:25No.1417922458そうだねx5
ドミナスめちゃくちゃ使ってる側だけどこれだけ嫌われても当たり前のカードだと思うわ
素のデッキパワーだけじゃなく汎用部分で格差生むのはダメだって
22326/04/06(月)21:11:04No.1417922693そうだねx2
マルチャミーはインフレ高まりすぎて3ドローでももう返せない盤面になってることがあるのがね…
22426/04/06(月)21:11:35No.1417922897そうだねx1
属性格差て言えばビーステッドとかはカテゴリ自体が存在しちゃいかん奴ら
22526/04/06(月)21:11:48No.1417922986そうだねx2
列王詩篇は好きだな
22626/04/06(月)21:12:08No.1417923111+
これからMDにもハルモニアくるんだろうけどテーマに属さないカードで初の準規制実装とかされそうなパワーがある
22726/04/06(月)21:12:15No.1417923150そうだねx2
>山ほどいる光闇テーマにスパーク渡したの頭おかしいと思ってる
パージ→インパルスの時もそうだけど
「不遇な方の属性が使える手札誘発罠つくろう!」と「前のやつだけだとバランス悪いからもう片方の手札誘発罠つくろう!もっとつよいやつ!」をやってるのがあまりにアホすぎる
22826/04/06(月)21:12:18No.1417923180+
ビーステッドのせいで長らく光闇ってだけで辛酸舐めさせられてたから別に言うほど闇優遇とは思わない
除外がアドだから自分から自分を除外してくるマリス?それは除外利用が昔からカス
22926/04/06(月)21:13:11No.1417923558そうだねx4
なんていうかドミナス罠とかハルモニアとかバリエーション増やして売るために縛りつけてる感あってキモい
23026/04/06(月)21:13:13No.1417923567+
ドンパルス派は美しいな
23126/04/06(月)21:13:52No.1417923824そうだねx1
オルターガイストとか罠テーマな癖してドミナス一切使えないの面白すぎるだろ
23226/04/06(月)21:13:55No.1417923846そうだねx5
>ビーステッドのせいで長らく光闇ってだけで辛酸舐めさせられてたから
ビステと組んでた奴らもけっこういたくせにこういうこと言いやがるから嫌いなんだ
23326/04/06(月)21:14:11No.1417923941+
複数属性使うテーマが存在することを忘れてたとしか思えない条件
23426/04/06(月)21:14:33No.1417924076そうだねx2
パージは後攻が投げてくるGマルチャミー止められないのが心象かなり悪くしてる
23526/04/06(月)21:15:10No.1417924311そうだねx5
属性ごとの特色ならこれって程のものがないゲームでなんでドミナスが出てきたのか全く分からない
列王みたいな感じでいろいろできる強いデッキ程採用しにくい方向にできなかったんだろうか
23626/04/06(月)21:15:50No.1417924588+
魔球の賄賂ってカウンター罠って面で見てもあれかなりメリットとデメリット釣り合ってる感じして好きだからああいう方向増やして欲しかった
23726/04/06(月)21:15:51No.1417924589そうだねx1
ドミナス使えるテーマがさらに強くなるだけなんだよな
23826/04/06(月)21:16:02No.1417924663+
そのうち薄汚えデッキからセットにも対応するようになるんだろうな
23926/04/06(月)21:16:25No.1417924843そうだねx1
>パージは後攻が投げてくるGマルチャミー止められないのが心象かなり悪くしてる
ドロー系誘発止められたらパージ即制限だわ
24026/04/06(月)21:16:33No.1417924892そうだねx2
格差で言えばハルモニアの方がよっぽどだと思うけどなんか槍玉に上がるのドミナスばっかだなって印象
24126/04/06(月)21:16:34No.1417924902+
>オルターガイストとか罠テーマな癖してドミナス一切使えないの面白すぎるだろ
なんならオルガに使えないように属性縛りつけたまであると思う
24226/04/06(月)21:17:08No.1417925112そうだねx1
>格差で言えばハルモニアの方がよっぽどだと思うけどなんか槍玉に上がるのドミナスばっかだなって印象
まあこればっかりは環境にシンクロと儀式しかいない時に来たからとしか⋯
24326/04/06(月)21:17:18No.1417925169+
>格差で言えばハルモニアの方がよっぽどだと思うけどなんか槍玉に上がるのドミナスばっかだなって印象
単純に比較して歴長いからってだけじゃねえかな
24426/04/06(月)21:17:28No.1417925238+
結局使える強い奴が強く使うだけなんだよな
24526/04/06(月)21:17:52No.1417925402+
スパーク最初微妙微妙言われてたのにみんな使ってるな
24626/04/06(月)21:17:55No.1417925426そうだねx3
>格差で言えばハルモニアの方がよっぽどだと思うけどなんか槍玉に上がるのドミナスばっかだなって印象
ドミナスシリーズは今後の追加次第では改善するかもみたいな期待を見事に裏切られてるからかな…
24726/04/06(月)21:18:09No.1417925503+
ハルモニアは(さすがに別召喚法の互換来るだろ…)ってまだみんな思ってるだけじゃないかな
24826/04/06(月)21:18:51No.1417925764+
ハルモニアは嫌いだけど括りとして話すならまず後続が出てくれんとわからん
24926/04/06(月)21:18:53No.1417925784そうだねx6
ハルモニア系列はどうせ2枚目自重しすぎて3枚目でまたぶっ壊れる
25026/04/06(月)21:19:02No.1417925837+
ハルモニアってまだシンクロしか来てねえから続くのかすらわかんねえし
25126/04/06(月)21:19:10No.1417925896+
>スパーク最初微妙微妙言われてたのにみんな使ってるな
スパイラルが弱すぎたのがいけない
25226/04/06(月)21:19:21No.1417925959+
環境トップが落胤でハルモニア来たせいで落ちたとかになったら炎上モンだけど現状環境デッキがみんな強いカード貰っただけだしこれ
25326/04/06(月)21:19:21No.1417925967+
>ハルモニアは(さすがに別召喚法の互換来るだろ…)ってまだみんな思ってるだけじゃないかな
融合はゴミみたいな効果になる未来しか見えない
25426/04/06(月)21:19:32No.1417926042そうだねx5
正直もうハルモニアシリーズ出さないで欲しい
どんどんショップのマネーゲームの札みたいに見えてきて嫌になる
25526/04/06(月)21:19:55No.1417926161そうだねx3
>ハルモニア系列はどうせ2枚目自重しすぎて3枚目でまたぶっ壊れる
いつものパターンすぎる
25626/04/06(月)21:19:56No.1417926168+
ハルモニアは元からあった差を更に突き放した感じだからあいつだけが原因とは感じにくい
いやすげーパワーイカれてるけど
25726/04/06(月)21:19:58No.1417926177そうだねx2
最初パージが出た時ほー弱い属性をこうやって救済していくのかーと思ってたら
そのすぐ後に強い属性にもっと強いインパルスが出た時の総ツッコミの空気いいよね
25826/04/06(月)21:20:28No.1417926420そうだねx6
>スパーク最初微妙微妙言われてたのにみんな使ってるな
これがわからない
スタート3000円でそこから全然落ちなかったのに何が微妙なの?
25926/04/06(月)21:21:00No.1417926635そうだねx2
>スタート3000円でそこから全然落ちなかったのに何が微妙なの?
カードをテキストじゃなくて値段しか見てないのか?
26026/04/06(月)21:21:03No.1417926651そうだねx5
進化したら闇→光になるみたいな気分で属性変わるカード多いくせに属性縛りなんてかけるのやめて欲しいんだよな
26126/04/06(月)21:21:08No.1417926689+
融合ハルモニア出たら超融合禁止になるよなまず
26226/04/06(月)21:21:16No.1417926750+
ハルモニアは最低レアリティアルティメットからが悪いよ~
26326/04/06(月)21:21:51No.1417926988そうだねx1
>環境トップが落胤でハルモニア来たせいで落ちたとかになったら炎上モンだけど現状環境デッキがみんな強いカード貰っただけだしこれ
それなら環境変わるんだからむしろいいんじゃない?元から上の方にいる巳剣とかがもっと強くなりました!だったのがアレなだけ
26426/04/06(月)21:22:02No.1417927048そうだねx6
>>スタート3000円でそこから全然落ちなかったのに何が微妙なの?
>カードをテキストじゃなくて値段しか見てないのか?
逆に聞くけど見てないの?一番わかり易い評価なのに
26526/04/06(月)21:22:19No.1417927156そうだねx3
>ハルモニアは最低レアリティアルティメットからが悪いよ~
まず今のレギュラーパックのレリーフの設定がおかしいだろ
26626/04/06(月)21:22:22No.1417927178+
>進化したら闇→光になるみたいな気分で属性変わるカード多いくせに属性縛りなんてかけるのやめて欲しいんだよな
マルファさんなんで属性変えたんです?
26726/04/06(月)21:22:57No.1417927432そうだねx3
いきなり値段の話出されても繋がってると思えなくて困る
26826/04/06(月)21:23:12No.1417927522+
発表された時「」が微妙言ってただけだったな
26926/04/06(月)21:23:15No.1417927553そうだねx2
>逆に聞くけど見てないの?一番わかり易い評価なのに
イラストがいいと高くなったりするから一番わかりやすい評価と思ったことはない
27026/04/06(月)21:23:28No.1417927645+
そもそも最初微妙微妙言われてたタイミングは発表時で値段も出てない頃じゃ…
27126/04/06(月)21:23:35No.1417927694そうだねx3
パックから出る通常レアリティに8000円もつくことをKONAMIは恥じて欲しい
27226/04/06(月)21:24:04No.1417927888+
>ハルモニア系列はどうせ2枚目自重しすぎて3枚目でまたぶっ壊れる
目に見えてるよな…
27326/04/06(月)21:24:08No.1417927930そうだねx3
結局闇ばっか優遇しててしょうもな過ぎる
27426/04/06(月)21:24:13No.1417927958そうだねx1
属性複合デッキなんていくらでもあるから半分のテーマが使えない汎用じゃなくて
一部のテーマだけが使える汎用になっちゃってるのが
27526/04/06(月)21:24:55No.1417928250+
除外しても墓地に罠なかったらSSできるのはうーん…?みたいな事言われてたよね
27626/04/06(月)21:25:19No.1417928422そうだねx5
みんな微妙と思ってなかったから最初から高かったし値段落ちたりもしなかった
これ以上に明確な全体の評価を判断できる根拠なんてあるのか?
27726/04/06(月)21:25:33No.1417928507+
>ハルモニア系列はどうせ2枚目自重しすぎて3枚目でまたぶっ壊れる
すごい嫌なのがその役割をエクシーズ版でやらされそうなのが
27826/04/06(月)21:25:49No.1417928628+
>除外しても墓地に罠なかったらSSできるのはうーん…?みたいな事言われてたよね
実際これのせいではーっ!しょうもな!なんだこの役立たずのクズカード!って思う事は多々ある!
27926/04/06(月)21:26:50No.1417929052+
強弱以外の要素強すぎないか値段については
弱かったらだんだん落ちるもんなのか
28026/04/06(月)21:26:51No.1417929055+
Gドロバみたいな封殺誘発じゃなくてデッキごとに個性の出る誘発使おうねみたいな計画はあるんだと思うんだよ
全部同時には出せないからリリース順に格差が生まれてるだけでだんだんパワーレベルはならされていくと思う
って言おうとしたけどスパイラルのテキスト見て気が変わった
28126/04/06(月)21:26:52No.1417929059そうだねx1
実際に使わないと強い弱いなんてわからないぜ
いや本当に
28226/04/06(月)21:26:54No.1417929073そうだねx1
>すごい嫌なのがその役割をエクシーズ版でやらされそうなのが
ただでさえ落とすカードの方も弱いからもう生贄確定って感じだな
28326/04/06(月)21:27:09No.1417929172+
列王から使うのならデメリット無くなって少しは強かったりしないのかなスパイラル
インパルスは既に握ってる感じで
28426/04/06(月)21:27:59No.1417929526そうだねx1
>強弱以外の要素強すぎないか値段については
>弱かったらだんだん落ちるもんなのか
これに関しては再録回数とかその時のレアリティによる
うっかりストラクとかに入ると暴落する
28526/04/06(月)21:28:00No.1417929539+
事前評価は「これは強い!(断言)」じゃなくて「これは強そう(予想)」
くらいに留めておくのが良いぞ!
28626/04/06(月)21:28:04No.1417929564そうだねx1
>実際に使わないと強い弱いなんてわからないぜ
>いや本当に
見ただけで強いこと何も書いてなくてよわってなるカードって大抵評判通り弱いぞ
28726/04/06(月)21:28:59No.1417929913そうだねx2
これ強そうだけど強く使えるデッキあるの?ってあとに強く使えるデッキが着たりもする
28826/04/06(月)21:29:35No.1417930145そうだねx3
値段も判断材料になる、ならわかるんだけど
最も明確な判断基準は違うと思う…となる
28926/04/06(月)21:29:37No.1417930154+
エクシーズは落として嬉しいカードちょいちょいあった気がする
だからエクスがアホみたいなカードになってたんだし
ハルモニアそのままのテキストだとリンクが一番しょっぱいか?
29026/04/06(月)21:29:42No.1417930180+
ハルモニアは満場一致で
なあこれやば…って感じだったな
29126/04/06(月)21:29:46No.1417930215+
素引きした妨害を伏せて展開や攻撃捌きあうゲームなの否定した結果がこれなんだから受け入れなきゃ
29226/04/06(月)21:29:46No.1417930219そうだねx1
俺さ
Gとかドロバ規制した分ドローしにくくなるから誘発のカードバリュー上げるために縛りつける理由は理解できるんだよ
そのレアリティで出すのは違うだろ
29326/04/06(月)21:30:47No.1417930623そうだねx1
>値段も判断材料になる、ならわかるんだけど
>最も明確な判断基準は違うと思う…となる
そもそも初期評価の話だったはずなんだが最初高くてその後も値段落ちなかったからと言われると
初期評価の話だったのにズレてないか…?とも思う
29426/04/06(月)21:30:53No.1417930673そうだねx1
カードゲームといえば高額レアとハイレアリティですよね!
みたいなのに遊戯王も参入しちゃったかあってなってるよ
29526/04/06(月)21:31:24No.1417930874+
俺がこれは強いだろ!って初週1枚千円で3枚買ったカードが次の週に1枚五百円になってたけど…
29626/04/06(月)21:31:26No.1417930889+
なんとなく次のハルモニアはリンクかなとか思ってたけどエクシーズなのかな
29726/04/06(月)21:31:40No.1417930967そうだねx3
>ハルモニアは満場一致で
>なあこれやば…って感じだったな
フェンリルとかリトルナイトもそんな感じだった
29826/04/06(月)21:31:41No.1417930984そうだねx2
ここに三年ほど場と墓地両方で動くカード単純に出しすぎたな⋯
29926/04/06(月)21:32:12No.1417931205そうだねx1
>素引きした妨害を伏せて展開や攻撃捌きあうゲームなの否定した結果がこれなんだから受け入れなきゃ
それはGとかうららが元気だった時代にやる話だと思う
30026/04/06(月)21:32:22No.1417931282+
列王でパージと選択できるスパイラルは流石にまあ悪くないと感じた
30126/04/06(月)21:32:38No.1417931382+
逆に属性ばらけてなきゃ打てないのを作るとしたら打つときに指定属性のモンスターをデッキから何種類か見せたらとかなのかな
少なすぎると汎用だけで達成されそうだし
30226/04/06(月)21:32:42No.1417931418+
ミツルギが活躍してるところにさらに相手ターンアーデク落としながら妨害できますみたいなカードが来たらそりゃやば…ってなる
シンプルにマロンとかで2面剥がしても強いが…なんで2面触れるんだ?
30326/04/06(月)21:32:47No.1417931447+
エクシーズの落として嬉しいの捲り方向に寄ってね?
30426/04/06(月)21:32:49No.1417931461+
>ここに三年ほど場と墓地両方で動くカード単純に出しすぎたな?
そこに手札で見せても入ってきたからなんかもうむちゃくちゃだよ
そのうち霊使い式SSとかもどんどん増えそうな気がしてきた
30526/04/06(月)21:33:09No.1417931591+
>ハルモニアそのままのテキストだとリンクが一番しょっぱいか?
サベージの素材としてはうってつけかもしれないが…
30626/04/06(月)21:33:26No.1417931707+
同じ効果じゃ出さんだろ…
30726/04/06(月)21:33:41No.1417931806+
ハルモニアは地味に…いや全然地味じゃないサイズしてるのもかなり嫌
30826/04/06(月)21:33:47No.1417931851+
>逆に属性ばらけてなきゃ打てないのを作るとしたら打つときに指定属性のモンスターをデッキから何種類か見せたらとかなのかな
>少なすぎると汎用だけで達成されそうだし
ドミナスと同じ属性だとすると炎・闇はいけても水、光、地はいけても風が難しいとかはありそうね
30926/04/06(月)21:33:56No.1417931921+
>これ強そうだけど強く使えるデッキあるの?ってあとに強く使えるデッキが着たりもする
バロネス出た後の相剣とかなあ
31026/04/06(月)21:34:01No.1417931962+
>そもそも初期評価の話だったはずなんだが最初高くてその後も値段落ちなかったからと言われると
>初期評価の話だったのにズレてないか…?とも思う
そりゃ発表遅くて発売までそんなに離れてなかったからじゃないの?そんなに変わってたか?
31126/04/06(月)21:34:03No.1417931971+
>逆に属性ばらけてなきゃ打てないのを作るとしたら打つときに指定属性のモンスターをデッキから何種類か見せたらとかなのかな
>少なすぎると汎用だけで達成されそうだし
ドミナスヴァンキッシュみたいなカードは色々作れそうではある
31226/04/06(月)21:34:27No.1417932116そうだねx2
もしかしたら違う種類の縛りが来るかも!?みたいな根拠のない希望がまだ持てるドミナスと違ってEXが一色になってないと希望すらないハルモニアの方が嫌だわ
31326/04/06(月)21:34:34No.1417932179+
>>ここに三年ほど場と墓地両方で動くカード単純に出しすぎたな?
>そこに手札で見せても入ってきたからなんかもうむちゃくちゃだよ
舐められてるけど白き森とかかなりインフレの波受けてたからな
ドロバ死んだから今いい空気吸ってるよ
31426/04/06(月)21:35:03No.1417932345+
>もしかしたら違う種類の縛りが来るかも!?みたいな根拠のない希望がまだ持てるドミナスと違ってEXが一色になってないと希望すらないハルモニアの方が嫌だわ
逆にばらけてないと駄目なハルモニアとか
31526/04/06(月)21:35:07No.1417932383+
>>素引きした妨害を伏せて展開や攻撃捌きあうゲームなの否定した結果がこれなんだから受け入れなきゃ
>それはGとかうららが元気だった時代にやる話だと思う
先行で1枚から狂った展開する時代ならいつでもよくね
31626/04/06(月)21:35:15No.1417932444+
値段は本当に参考って程度だな…
31726/04/06(月)21:35:21No.1417932478そうだねx4
>エクシーズの落として嬉しいの捲り方向に寄ってね?
誘発なんだからまくり側に寄ってて貰わないと困る
なんで展開補助までさせるんだ
31826/04/06(月)21:35:23No.1417932490そうだねx1
>>ビーステッドのせいで長らく光闇ってだけで辛酸舐めさせられてたから
>ビステと組んでた奴らもけっこういたくせにこういうこと言いやがるから嫌いなんだ
正直ここも含めて産まれてはいけなかったカテゴリだと思うわ
そもそもカオドラってカテゴリあったのに完全上位互換じゃん
31926/04/06(月)21:35:30No.1417932532+
まだエクストラデッキのこのカードを表向きにして発動するきてないから大丈夫だろ
32026/04/06(月)21:35:38No.1417932595そうだねx4
スパークはどう見ても6000円するようなカードじゃねえ!
32126/04/06(月)21:35:42No.1417932614+
ハルモニアの他の召喚版出るにしてもコピペみたいな効果にするかね?って疑問がある
32226/04/06(月)21:35:46No.1417932641+
>もしかしたら違う種類の縛りが来るかも!?みたいな根拠のない希望がまだ持てるドミナスと違ってEXが一色になってないと希望すらないハルモニアの方が嫌だわ
いや縛りとしてはEXのほうが自由度を持てるだろ
属性格差のほうが是正するの無理だよ全属性を使うとこが損するだけだ
32326/04/06(月)21:36:07No.1417932783+
そもそも誘発打ってついでに初動になるのがおかしいんだよ
32426/04/06(月)21:36:21No.1417932874+
VSとかハルモニア使うくせにエクシーズやリンクまで欲張ってんじゃねえみたいなエクストラしてるな
32526/04/06(月)21:36:22No.1417932882+
そして何一つ恩恵を受けられない@イグニスター
32626/04/06(月)21:36:43No.1417933017+
>>エクシーズの落として嬉しいの捲り方向に寄ってね?
>誘発なんだからまくり側に寄ってて貰わないと困る
>なんで展開補助までさせるんだ
まあ展開補助に使おうとするデッキは全滅したかハルモニア抜いてるんだが…
32726/04/06(月)21:37:01No.1417933134+
ハルモニアなんで縛りが1ターンだけなんだろうね
マスカレとか天球とか普通に使えるんだけど
32826/04/06(月)21:37:10No.1417933200+
>そして何一つ恩恵を受けられない@イグニスター
闇属性に寄せれば使えるぞ
32926/04/06(月)21:37:18No.1417933257+
>VSとかハルモニア使うくせにエクシーズやリンクまで欲張ってんじゃねえみたいなエクストラしてるな
逆で本来はリンクとエクシーズだけにしたいんだけど無理やりハルモニアの枠空けてるだけだ
33026/04/06(月)21:37:38No.1417933390そうだねx1
>ハルモニアなんで縛りが1ターンだけなんだろうね
>マスカレとか天球とか普通に使えるんだけど
発動ターンの次のエンドまでだから2ターンだろ?
33126/04/06(月)21:37:40No.1417933402+
>そもそも誘発打ってついでに初動になるのがおかしいんだよ
マグナムートもそう思います
33226/04/06(月)21:38:15No.1417933618+
>>そして何一つ恩恵を受けられない@イグニスター
>闇属性に寄せれば使えるぞ
………
33326/04/06(月)21:38:30No.1417933714そうだねx2
>>そして何一つ恩恵を受けられない@イグニスター
>闇属性に寄せれば使えるぞ
多分それM∀LICEですね
33426/04/06(月)21:38:36No.1417933756そうだねx1
マグナムートはいい加減に禁止しろ
33526/04/06(月)21:38:37No.1417933766+
>ハルモニアなんで縛りが1ターンだけなんだろうね
>マスカレとか天球とか普通に使えるんだけど
最強ハルモニアやめな?
33626/04/06(月)21:38:57No.1417933895+
>>ハルモニアなんで縛りが1ターンだけなんだろうね
>>マスカレとか天球とか普通に使えるんだけど
>発動ターンの次のエンドまでだから2ターンだろ?
ちょっと表現悪かった
後攻0ターン目にハルモニア出して後攻1ターン目にマスカレとか立てて
返しに解除されるから普通に相手ターンの効果は使えることを言いたかった
33726/04/06(月)21:39:07No.1417933962+
アチチバックアップウィザード入れたマリスはよく見るなあMDだけど



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