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26/04/06(月)19:06:58No.1417877349+
20:31頃消えます
こんなタイトルだから原作がサイバーパンクというジャンルの開祖なのかと思ってました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/04/06(月)19:14:09No.1417879753そうだねx6それより上はブレードランナーになるのかな |
| … | 226/04/06(月)19:16:13No.1417880481そうだねx2ニューロマンサーが源流に近いと思ってるけど遡ればもっとあるんだろうな |
| … | 326/04/06(月)19:18:01No.1417881109+スレ画と世界観共有してるTRPGシリーズはジャンル自体の知名度向上に貢献してるかもね |
| … | 426/04/06(月)19:19:47No.1417881724そうだねx1スレ画でも使われてるICEみたいなワードはニューロマンサーが語源じゃなかったか |
| … | 526/04/06(月)19:21:19No.1417882302そうだねx1小説や日本から輸入されたOVA見てサイパーパンクのTRPG作ろうぜって感じで生まれた |
| … | 626/04/06(月)19:22:26No.1417882675+タケムラが話してた千葉の様子はニューロマンサーが元ネタじゃないかって |
| … | 726/04/06(月)19:22:47No.1417882799+画像検索はほぼスレ画一色になってるな |
| … | 826/04/06(月)19:23:26No.1417883008+ジャンルの話とゲームの話が混ざるからややこしいとは良く言われる |
| … | 926/04/06(月)19:24:53No.1417883520+先鋭化してサイバーパンクの残酷で容赦無い部分がメインになったのと徹底的な世界観の作り込みで他にない味が生まれたシリーズだ |
| … | 1026/04/06(月)19:26:37No.1417884105+ShadowrunはSteamのセールの常連だった |
| … | 1126/04/06(月)19:27:10No.1417884286+サイバネ化し過ぎると発狂するってアイディアの始祖ではあったはず |
| … | 1226/04/06(月)19:31:23No.1417885742+1968 小説 アンドロイドは電気羊の夢を見るか? 1973 小説 接続された女 1982 映画 ブレードランナー 1982 漫画 AKIRA 1984 小説 ニューロマンサー 1988 映画 AKIRA 1989 漫画 攻殻機動隊 |
| … | 1326/04/06(月)19:32:16No.1417886052そうだねx10サイバーパンク(ジャンル) サイバーパンク(シリーズ) サイバーパンク(作中用語) |
| … | 1426/04/06(月)19:33:27No.1417886455そうだねx8ブレードランナーとかAKIRAは絵面が後にめっちゃ影響を与えてるけどサイバーパンクではないんだよな… やっぱりニューロマンサーよ 実際は脳をネットに接続するみたいなネタはニューロマンサーよりちょっと前にも小説であったんだけどジャンルとして決定付けたのはニューロマンサーだよ |
| … | 1526/04/06(月)19:34:21No.1417886781+直接の参照元はハードワイヤードっていうホバータンクや戦闘機を使う運び屋傭兵が主人公の小説 実はさんとうかんどのでお馴染み楽園追放もこのハードワイヤードにインスパイアされた部分が多いと公言していて祖を同じくしてるのだ |
| … | 1626/04/06(月)19:35:40No.1417887258+スレ画の第一版が出たのが1988年 |
| … | 1726/04/06(月)19:35:49No.1417887310+>ブレードランナーとかAKIRAは絵面が後にめっちゃ影響を与えてるけどサイバーパンクではないんだよな… >やっぱりニューロマンサーよ >実際は脳をネットに接続するみたいなネタはニューロマンサーよりちょっと前にも小説であったんだけどジャンルとして決定付けたのはニューロマンサーだよ サイバーパンクのビジュアルとかパブリックなイメージって近い年代の作品が色々混ざった結果だよなと思う |
| … | 1826/04/06(月)19:35:52No.1417887330+お前こそ…真のサイバーパンクだ みたいなタイトル回収シーンがあると思ってた |
| … | 1926/04/06(月)19:36:06No.1417887406そうだねx4ニューロマンサー面白いんだよな…めっちゃ読みづらいけど内容はストレートなSFミステリー冒険譚で凄いワクワクするんだめっちゃ読みづらいけど |
| … | 2026/04/06(月)19:36:41No.1417887631そうだねx14>お前こそ…真のサイバーパンクだ >みたいなタイトル回収シーンがあると思ってた ギリ罵倒 |
| … | 2126/04/06(月)19:37:14No.1417887825+>1989 漫画 攻殻機動隊 スレ画の元のTRPGは初版1990年だからこうして見ると意外と後発側なんだな… |
| … | 2226/04/06(月)19:37:28No.1417887908+結局サイバーパンクムーブメントの中で生き残ったのがニューロマンサーで以後のスタンダードになったというのが俺の持論 |
| … | 2326/04/06(月)19:37:46No.1417888007+>>お前こそ…真のサイバーパンクだ >>みたいなタイトル回収シーンがあると思ってた >ギリ罵倒 エッジランナーも実際罵倒だしな… |
| … | 2426/04/06(月)19:38:33No.1417888278+サイバーパンクがジャンルとしてはマイナーだけどタイトルにするのはやっぱややこしいだろ |
| … | 2526/04/06(月)19:38:41No.1417888320+ニューロマンサーも主人公って活動的なネットランナーみたいなやつなんだよな 話が始まる前にネットにジャックインする機能焼かれてるけど |
| … | 2626/04/06(月)19:39:13No.1417888509そうだねx1>>1989 漫画 攻殻機動隊 >スレ画の元のTRPGは初版1990年だからこうして見ると意外と後発側なんだな… テーマより派手なアクションや絵面重視した作品やアニメが作られた時期だから出来たゲームさ |
| … | 2726/04/06(月)19:39:13No.1417888513そうだねx3>サイバーパンクがジャンルとしてはマイナーだけどタイトルにするのはやっぱややこしいだろ でも これ以上ない っけ思える |
| … | 2826/04/06(月)19:40:20No.1417888908+サイパン好きならセガサターンのVIRUSってゲームもおすすめだよ☆(ゝω・)v |
| … | 2926/04/06(月)19:40:50No.1417889060そうだねx2>ニューロマンサーも主人公って活動的なネットランナーみたいなやつなんだよな >話が始まる前にネットにジャックインする機能焼かれてるけど かつてブイブイ言わせてたカウボーイ(ネットランナー的な意味)だったけど仕事でミスってコネクター焼かれてジャックインできなくなって腐ってるチンピラなんだよね この仕事受けたらお前のコネクター治してあげるよって言われてついて行ったら致死性ウイルスぶち込まれて巨大な陰謀に巻き込まれていく… 結構Vじゃないこいつ? |
| … | 3026/04/06(月)19:41:01No.1417889129+NOVAの初版が93年だからこれでもWindows95よりは前になるんだな… |
| … | 3126/04/06(月)19:41:44No.1417889367+>>サイバーパンクがジャンルとしてはマイナーだけどタイトルにするのはやっぱややこしいだろ >でも >これ以上ない >っけ思える サイバーパンクをタイトルに冠すなら生半可なものは出さねえぞという気概は感じる |
| … | 3226/04/06(月)19:42:32No.1417889642+>>>サイバーパンクがジャンルとしてはマイナーだけどタイトルにするのはやっぱややこしいだろ >>でも >>これ以上ない >>っけ思える >サイバーパンクをタイトルに冠すなら生半可なものは出さねえぞという気概は感じる プレイしてるとニューロマンサーの世界そのまんまで滅茶苦茶興奮したな… |
| … | 3326/04/06(月)19:42:59No.1417889813+ニューロマンサー読んでる「」結構いてびびる 挑戦したけど文章が難解だからギブアップしちまった…再挑戦しようかな |
| … | 3426/04/06(月)19:43:07No.1417889859+サイバーパンクとトンチキアジアは切っても切れないし現実もそうなりつつあるのが凄い |
| … | 3526/04/06(月)19:43:49No.1417890101+原作者が好きな物混ぜまくったゲームだからギブスン原理主義ってわけでもないのよな |
| … | 3626/04/06(月)19:44:06No.1417890192そうだねx1高速移動して刀ブンブンして頭吹っ飛ばす終わったらまずい焼き鳥を食べるこれがサイバーパンク |
| … | 3726/04/06(月)19:44:07No.1417890204+>ニューロマンサー読んでる「」結構いてびびる >挑戦したけど文章が難解だからギブアップしちまった…再挑戦しようかな 俺は好きだけど読みにくいのは全く否定できない… というやつが大半だと思う |
| … | 3826/04/06(月)19:45:16No.1417890598+>ニューロマンサー読んでる「」結構いてびびる >挑戦したけど文章が難解だからギブアップしちまった…再挑戦しようかな 難解なんだけどよくよく読んでみると難しそうな言い回しは特に意味ないし他は造語だから慣れるとすんなり読め…読め…うーん… |
| … | 3926/04/06(月)19:45:20No.1417890624+サイバーパンクを体現した文化的価値がある作品 |
| … | 4026/04/06(月)19:45:50No.1417890772+サイバーパンクってジャンル自体に作風の変遷あるしポストサイバーパンクって概念もある |
| … | 4126/04/06(月)19:46:29No.1417890989そうだねx2インプラント!暗黒メガコーポ!電脳世界!汚い市街!なんちゃって日本! が混ざったのがサイバーパンクだと思ってる |
| … | 4226/04/06(月)19:46:33No.1417891009+ニューロマンサーはよくわかんない部分は流し読みでいいよ!とはよく聞く |
| … | 4326/04/06(月)19:46:41No.1417891045+何故か混ざったニンジャ なんでなんだろう… |
| … | 4426/04/06(月)19:46:53No.1417891111そうだねx4改めて色々考えてみるとサイバーパンクってレトロフューチャーだよな 現実見てると人体改造するメリット薄すぎスマホ強すぎでつまらん |
| … | 4526/04/06(月)19:47:01No.1417891156そうだねx1日本といえばニンジャだからね |
| … | 4626/04/06(月)19:47:32No.1417891338+>何故か混ざったニンジャ >なんでなんだろう… ニューロマンサーの劇中最強キャラは生身の冷凍サラリマンニンジャだからな… |
| … | 4726/04/06(月)19:47:45No.1417891404+>現実見てると人体改造するメリット薄すぎスマホ強すぎでつまらん 脳にインプラント埋め込むとかメリットどころがリスクしかねえ! |
| … | 4826/04/06(月)19:47:48No.1417891419+サイバーパンクにファンタジー加えるのはTRPGからさらに広がることは無かった…… |
| … | 4926/04/06(月)19:48:17No.1417891589+国よりも企業が強くなった行きすぎた資本主義って世界観がもう面白いよな 行きすぎた全体主義や管理社会のディストピアの同ジャンルというか |
| … | 5026/04/06(月)19:48:49No.1417891782+>国よりも企業が強くなった行きすぎた資本主義って世界観がもう面白いよな >行きすぎた全体主義や管理社会のディストピアの同ジャンルというか 一瞬現実のアメリカがそうなりかけたんだけどね… |
| … | 5126/04/06(月)19:49:14No.1417891924そうだねx1続編は「ゼロ伯爵」とかいうやつが出てきたり 完結は黒髪美少女の日本人が出てくるので全部読もう! |
| … | 5226/04/06(月)19:49:18No.1417891935そうだねx1>改めて色々考えてみるとサイバーパンクってレトロフューチャーだよな >現実見てると人体改造するメリット薄すぎスマホ強すぎでつまらん 攻殻の作中に時代が進むと電脳化が廃れる設定があるが説得力があるわ |
| … | 5326/04/06(月)19:49:26No.1417891986+>>現実見てると人体改造するメリット薄すぎスマホ強すぎでつまらん >脳にインプラント埋め込むとかメリットどころがリスクしかねえ! 一応研究は進められてるんだけど普及するまでは長いだろうな… |
| … | 5426/04/06(月)19:49:56No.1417892170+>>改めて色々考えてみるとサイバーパンクってレトロフューチャーだよな >>現実見てると人体改造するメリット薄すぎスマホ強すぎでつまらん >攻殻の作中に時代が進むと電脳化が廃れる設定があるが説得力があるわ 時代は遺伝子組み換え&バイオサイボーグだよねー! |
| … | 5526/04/06(月)19:50:26No.1417892370そうだねx1そんなごった煮サイバーパンクでもウィッチャーコラボだけはアベンジャーズじゃねえんだぞ!って断固拒否した |
| … | 5626/04/06(月)19:50:42No.1417892441+サイバネするにも外科医の数が足りんのですわってなりそう |
| … | 5726/04/06(月)19:50:52No.1417892507+これって原作TRPGだったの? |
| … | 5826/04/06(月)19:51:01No.1417892560+>改めて色々考えてみるとサイバーパンクってレトロフューチャーだよな >現実見てると人体改造するメリット薄すぎスマホ強すぎでつまらん 現実だと公害がなんだかんだ良くないよねって止められたが 企業の力が強くて利益が優先されると更にそれが強まって人体改造の普及にワンチャン… というのがサイバーパンクなのかなと少し思う |
| … | 5926/04/06(月)19:51:10No.1417892601そうだねx1今のところ実現に近いのは構造体だろうか 死者の再現だけだけど |
| … | 6026/04/06(月)19:51:12No.1417892618そうだねx1>そんなごった煮サイバーパンクでもウィッチャーコラボだけはアベンジャーズじゃねえんだぞ!って断固拒否した 魔法が出たらもうシャドウランだしね |
| … | 6126/04/06(月)19:51:24No.1417892688+>サイバーパンクとトンチキアジアは切っても切れないし現実もそうなりつつあるのが凄い ジャンルが成立した時代的に日米貿易摩擦が激しくなってて アメリカ側が「中国よりも日本の方がやべえわ!」ってなってたような頃なので なんか変な日本が山ほど盛り込まれるのだ |
| … | 6226/04/06(月)19:51:25No.1417892693そうだねx1そうまでしてインプラント身体に埋め込む必要性が今の所無いからな… |
| … | 6326/04/06(月)19:51:53No.1417892865+シャドウランからファンタジー要素抜き出した感じする |
| … | 6426/04/06(月)19:52:09No.1417892944+頑張ればデラマン辺りは実現できそう |
| … | 6526/04/06(月)19:52:12No.1417892965そうだねx3塔エンドで牛耳ってるのが日本でもアメリカでもなく中華企業なのがそういう面でも夢の終わり感あった |
| … | 6626/04/06(月)19:52:44No.1417893141+1990年代ぐらいのアメリカ創作の中にあるギラついた日本面白いよね 買うなというなら売るなと言いたい 売るなというなら買うなと言いたい |
| … | 6726/04/06(月)19:52:46No.1417893154+中国とインドの台頭は今風サイバーパンクにほぼ必須だね |
| … | 6826/04/06(月)19:52:46No.1417893159そうだねx3まあウクライナの戦場では傷痍兵が筋電義手とか義足とかつけて戦ってるからある意味時代が追いついて来たが… 嫌だなぁ |
| … | 6926/04/06(月)19:52:55No.1417893202+感覚共有セックスの発想に至るのって万国共通なんだなってなるなった |
| … | 7026/04/06(月)19:52:56No.1417893212そうだねx2ガジェット的なものはニューロマンサーなんだろうけど ハイテク機器とネオン看板と薄汚れた街の組み合わせってブレランだよね |
| … | 7126/04/06(月)19:53:16No.1417893306+兵站方面だけど強化外骨格も投入されてるからな… |
| … | 7226/04/06(月)19:53:24No.1417893354そうだねx4>シャドウランからファンタジー要素抜き出した感じする むしろサイバーパンクにファンタジー要素ぶっこんだのがシャドウランだ |
| … | 7326/04/06(月)19:53:41No.1417893476+>塔エンドで牛耳ってるのが日本でもアメリカでもなく中華企業なのがそういう面でも夢の終わり感あった ゼータテクって中国だったのか… |
| … | 7426/04/06(月)19:53:44No.1417893492そうだねx1>続編は「ゼロ伯爵」とかいうやつが出てきたり >完結は黒髪美少女の日本人が出てくるので全部読もう! カウント・ゼロはかなりわかりやすい&エモくていいよね… |
| … | 7526/04/06(月)19:54:06No.1417893632+アラサカとかが当時の日本がそのまんま右肩上がりになり続けたイメージの一つなんだろうけど日本人がエンパイアステートビルの所有者になった頃の向こうの危機感とはどんなもんだったんだろうか |
| … | 7626/04/06(月)19:54:10No.1417893653そうだねx2チャイナ・サイバーパンクは監視社会のイメージが強い |
| … | 7726/04/06(月)19:54:26No.1417893750+>兵站方面だけど強化外骨格も投入されてるからな… まあ行軍補助用のやつで見てくれも機能も地味だけどね… |
| … | 7826/04/06(月)19:55:49No.1417894191+パワードスーツは繊細さが必要な肉体労働の現場で輝いてくれ |
| … | 7926/04/06(月)19:55:57No.1417894236+>まあウクライナの戦場では傷痍兵が筋電義手とか義足とかつけて戦ってるからある意味時代が追いついて来たが… 現実はわざわざ健康な体を切ってまで…って感じだと思う それなら普通に手で持つとか外付けで装着する方が圧倒的に汎用性あるみたいな |
| … | 8026/04/06(月)19:56:00No.1417894259そうだねx5>現実見てると人体改造するメリット薄すぎスマホ強すぎでつまらん コネクターの規格の乱立っぷりを見ると身体にコネクターを埋め込むとかありえんわな あっという間に時代遅れになって再手術する羽目になる |
| … | 8126/04/06(月)19:56:27No.1417894409+>ハイテク機器とネオン看板と薄汚れた街の組み合わせってブレランだよね 暗黒メガコーポと荒廃した市街地のイメージはロボコップも結構強そう 警察がひどい目にあわされまくってるのも |
| … | 8226/04/06(月)19:56:35No.1417894458+絶版などで代表的な作品を摂取するのが年々難しくなってるのでいずれサイバーパンクはノスタルジーにさえならないほど風化するんじゃないかと危機感抱いてる俺! |
| … | 8326/04/06(月)19:56:41No.1417894488+ニューロマンサーってブレードランナーやAKIRAより後なんだ… でもネットワークを中心に据えたのが白眉だったんだな |
| … | 8426/04/06(月)19:56:57No.1417894582+>ハイテク機器とネオン看板と薄汚れた街の組み合わせってブレランだよね この背景デザインもサイバーパンクの要素の一つって定義して良いのかね |
| … | 8526/04/06(月)19:56:57No.1417894584そうだねx2>>現実見てると人体改造するメリット薄すぎスマホ強すぎでつまらん >コネクターの規格の乱立っぷりを見ると身体にコネクターを埋め込むとかありえんわな >あっという間に時代遅れになって再手術する羽目になる 規格が古くてね…は攻殻機動隊でもあったな |
| … | 8626/04/06(月)19:57:29No.1417894786+「レトロフューチャー」と「サイバーパンク」が今そんなに境目感じない スレ画くらいまで行くと後者だなって思うんだけどそれも自分で言っててよく分からない |
| … | 8726/04/06(月)19:57:38No.1417894834+ガワと根底のテーマのインスパイア元が別個に存在してるのだ |
| … | 8826/04/06(月)19:57:42No.1417894859+>ニューロマンサーってブレードランナーやAKIRAより後なんだ… >でもネットワークを中心に据えたのが白眉だったんだな ただ作者はブレードランナーのことは知らなかったと影響を否定してたな |
| … | 8926/04/06(月)19:58:21No.1417895062そうだねx1>チャイナ・サイバーパンクは監視社会のイメージが強い 金を稼ぐためなら何でもOKの企業型サイバーパンクと比べてどうしても束縛が強くなる印象があるよね |
| … | 9026/04/06(月)19:58:26No.1417895091+>1984 小説 ニューロマンサー >1989 漫画 攻殻機動隊 こう見るとサイバースペースの概念成立から かなり早い時期に取り入れて作品に昇華したのすごいなシロマサ |
| … | 9126/04/06(月)19:58:28No.1417895103+色々終わってるけどパンピーが今日を生きていけるくらいにはまだ平和とも言えるってバランス感いいよね |
| … | 9226/04/06(月)19:58:36No.1417895148+皆ひょいひょいクローム埋め込んでるけどあれ絶対免疫力落ちてると思う ウィルスが蔓延して畜産禁止になってるけど絶対原因クロームのせいだって |
| … | 9326/04/06(月)19:58:43No.1417895192+その点空中ディスプレイってすげえよな まだ夢たっぷりだもん |
| … | 9426/04/06(月)19:58:57No.1417895290+侵襲的な手術は1000年経ってもメジャーにはならなさそうだな 今でももうニューラリンクで脳神経からPCとか操作できるけど あくまで全身付随の人用だからね |
| … | 9526/04/06(月)19:59:06No.1417895353+>>まあウクライナの戦場では傷痍兵が筋電義手とか義足とかつけて戦ってるからある意味時代が追いついて来たが… >現実はわざわざ健康な体を切ってまで…って感じだと思う >それなら普通に手で持つとか外付けで装着する方が圧倒的に汎用性あるみたいな 今のところ義手義足は健康な手足に勝てる要素ほぼ無いからな… パラ陸上競技で出てくるバネ足くらいじゃないか生身に勝ってるの |
| … | 9626/04/06(月)19:59:26No.1417895492そうだねx3>「レトロフューチャー」と「サイバーパンク」が今そんなに境目感じない >スレ画くらいまで行くと後者だなって思うんだけどそれも自分で言っててよく分からない ブレードランナーとかあんだけ未来なのにモニターの四隅が丸っこいのすっっっげー好き スターウォーズも作戦解説で使うCGがワイヤーフレームなのめちゃ笑う |
| … | 9726/04/06(月)19:59:26No.1417895493そうだねx7スレ画の世界のワールドワイドネットは事実上使えなくてめちゃくちゃ大規模なイントラネット使ってるってのが面白いよね |
| … | 9826/04/06(月)19:59:37No.1417895551+規格の話はゲームでもあったしコーポじゃなくても定期的に交換するのが普通なんだろ |
| … | 9926/04/06(月)19:59:52No.1417895637+ゲーム的にも作中の扱い的にもマンティスブレードはどちらかと言うと緊急時用で普通は銃か剣持った方が強いよねというのが… 納得は行くけど釈然としねえ! |
| … | 10026/04/06(月)20:00:34No.1417895891+トーキョーN◎VAの精神戦は露骨にいとうせいこうの記憶屋外伝だよなぁと |
| … | 10126/04/06(月)20:00:44No.1417895956+衛生管理とか存在しなさそうな環境でクロームを埋め込むような手術したくない… |
| … | 10226/04/06(月)20:00:49No.1417895980+>ブレードランナーとかあんだけ未来なのにモニターの四隅が丸っこいのすっっっげー好き >スターウォーズも作戦解説で使うCGがワイヤーフレームなのめちゃ笑う 最近だとバイオレクイエムのARKでPCだけクソ古いのが好きすぎた |
| … | 10326/04/06(月)20:00:50No.1417895987+>スレ画の世界のワールドワイドネットは事実上使えなくてめちゃくちゃ大規模なイントラネット使ってるってのが面白いよね ネットって実態は大量に繋がれた記憶媒体たちだから全部のデータベース一斉に破棄すれば不良AI撲滅できたりしない? |
| … | 10426/04/06(月)20:00:51No.1417895998+私達はどんなに辛くてもこの闇医者を頼るしかない… |
| … | 10526/04/06(月)20:01:13No.1417896117そうだねx1>皆ひょいひょいクローム埋め込んでるけどあれ絶対免疫力落ちてると思う >ウィルスが蔓延して畜産禁止になってるけど絶対原因クロームのせいだって サイバネ飯の漫画だとサイボーグの一番の弱点は細菌感染って話出てきて面白かったな 機械化が進むと造血機能も濾過機能も死んでいくから定期的な人工透析が必要とか |
| … | 10626/04/06(月)20:01:25No.1417896177+>ブレードランナーとかあんだけ未来なのにモニターの四隅が丸っこいのすっっっげー好き >スターウォーズも作戦解説で使うCGがワイヤーフレームなのめちゃ笑う カセットフューチャリズムってやつだね |
| … | 10726/04/06(月)20:01:43No.1417896278+メイルストロームなんかそのうちそっち行きそうだけど行き着くとこまで拡張続けると人の身体を維持し続ける理由ってあんのかなになりそうとは思ってる 制御できるならだけど腕とかもう一対くらい付けてもいいんじゃないか |
| … | 10826/04/06(月)20:01:55No.1417896350+>>スレ画の世界のワールドワイドネットは事実上使えなくてめちゃくちゃ大規模なイントラネット使ってるってのが面白いよね >ネットって実態は大量に繋がれた記憶媒体たちだから全部のデータベース一斉に破棄すれば不良AI撲滅できたりしない? 行政の空白地帯をAIが掌握してるって設定だったような |
| … | 10926/04/06(月)20:01:59No.1417896366+やっぱ生身が最強なんすよリパードクを見てればわかる |
| … | 11026/04/06(月)20:02:02No.1417896380+>>スレ画の世界のワールドワイドネットは事実上使えなくてめちゃくちゃ大規模なイントラネット使ってるってのが面白いよね >ネットって実態は大量に繋がれた記憶媒体たちだから全部のデータベース一斉に破棄すれば不良AI撲滅できたりしない? あいつらほぼ全知全能だからやろうとした時点で先手打たれる |
| … | 11126/04/06(月)20:02:18No.1417896466+ゲーム中でもクロームへの拒絶反応とか抑制剤で無理矢理抑え込んでるって話出てくるからな… |
| … | 11226/04/06(月)20:02:25No.1417896502そうだねx2万年掛けて開発してきただけあってスゴイよね人体の効率さメンテナンスフリーさ |
| … | 11326/04/06(月)20:03:11No.1417896777+経年劣化を防げない以外人体というか有機物は超洗練された構造してるのも確か |
| … | 11426/04/06(月)20:03:12No.1417896782+デラマンだけ実用化はやくして |
| … | 11526/04/06(月)20:03:47No.1417896966+サイバーパンクというジャンルは大好きだからニューロマンサー借りたことあるんだけどなぜか序盤で読むの止めてしまった 何故だったのかも覚えていない |
| … | 11626/04/06(月)20:03:56No.1417897023+スレ画のDataKrash事件ってニューロマンサーの出来事の翻案だよね |
| … | 11726/04/06(月)20:04:18No.1417897154+パソコン通信が今でも第一線だったらどうなってたか… |
| … | 11826/04/06(月)20:04:32No.1417897226+生身の脚だって空中ダッシュ可能だしな |
| … | 11926/04/06(月)20:04:52No.1417897351+>皆ひょいひょいクローム埋め込んでるけどあれ絶対免疫力落ちてると思う >ウィルスが蔓延して畜産禁止になってるけど絶対原因クロームのせいだって しかもあんな衛生最悪なとこで手術してるからな |
| … | 12026/04/06(月)20:04:56No.1417897376+>万年掛けて開発してきただけあってスゴイよね人体の効率さメンテナンスフリーさ 耐用年数越えて使うのやめろ |
| … | 12126/04/06(月)20:04:56No.1417897379+>デラマンだけ実用化はやくして メジャリーガー専用だぞ |
| … | 12226/04/06(月)20:05:01No.1417897421+>カセットフューチャリズムってやつだね カセットで思ったがSF作品で大量のデータが詰め込まれたディスクが バカデカカセットテープなのとか当時の未来観面白いよなぁ その辺踏まえて映画キャプテンアメリカ2でWW2期の天才の頭脳を電子化する方法が 途方もない大量のカセットテープだったりするのはそういう当時の未来観と古さの交差する感じいいよねってネタだよな |
| … | 12326/04/06(月)20:05:09No.1417897475+生体の便利さ活かしたバイオパンクとか流行らねえかな |
| … | 12426/04/06(月)20:05:19No.1417897544そうだねx1でも長生きする為にクローム化止めておきますなんて…パンクじゃねえよな!? |
| … | 12526/04/06(月)20:05:52No.1417897746そうだねx3メカメカしさを強調しすぎていっそ古臭く感じるくらいのビジュアルが好きなんだ… |
| … | 12626/04/06(月)20:06:03No.1417897818+シャドウランってSFCにあったような |
| … | 12726/04/06(月)20:06:11No.1417897863+>生体の便利さ活かしたバイオパンクとか流行らねえかな バイオパンクは見た目がキモくなりそうでマニアックと言いますかですね |
| … | 12826/04/06(月)20:06:28No.1417897965+どうせ寿命前に死ぬからクローム入れても同じ同じ |
| … | 12926/04/06(月)20:07:06No.1417898220+現実の義手みたいなのならともかくスレ画みたいなのの肌と機械でパッと見シームレスになってる奴どうなってるのかいつも気になる |
| … | 13026/04/06(月)20:07:20No.1417898305そうだねx1Vが無限に処分してもマックスタックもギャングもその辺の人達も減る気配無いからな… |
| … | 13126/04/06(月)20:07:57No.1417898527+出生率割と酷そうだけどな… |
| … | 13226/04/06(月)20:07:59No.1417898538+>現実の義手みたいなのならともかくスレ画みたいなのの肌と機械でパッと見シームレスになってる奴どうなってるのかいつも気になる 見えないように疑似皮膚の樹脂で接続部を覆ってるだけかも |
| … | 13326/04/06(月)20:08:06No.1417898594+ただ何も知らないでサイバーパンク2077ってタイトルだけ見たら怪しい中華製のゲームかなって思うかも知れない |
| … | 13426/04/06(月)20:08:08No.1417898612+>生体の便利さ活かしたバイオパンクとか流行らねえかな スレ画の世界観内でもナノマシンやバイオ方面の技術は実は割と豊富ではある ゲーム内だとどうしても影が薄いだけで |
| … | 13526/04/06(月)20:08:35No.1417898794そうだねx1>生体の便利さ活かしたバイオパンクとか流行らねえかな 映画イーオン・フラックスがそんな感じ 面白かったけど絵面はキモかったよ |
| … | 13626/04/06(月)20:09:00No.1417898968+DLCやったけどどいつもこいつもブラックウォールに手出してるの頭おかしくない? |
| … | 13726/04/06(月)20:09:04No.1417898988そうだねx1>生体の便利さ活かしたバイオパンクとか流行らねえかな 銃夢LOの宇宙空手大会だとハイテクメカVSバイオテクノロジーの粋を集めた生物みたいなのがあったね |
| … | 13826/04/06(月)20:09:36No.1417899224+>DLCやったけどどいつもこいつもブラックウォールに手出してるの頭おかしくない? パワーバランス変えられるかもしれない最後のフロンティアなので |
| … | 13926/04/06(月)20:09:46No.1417899284+サブロウはアンチエイジング滅茶苦茶してるけどあんまクロームは入れてないんだよね… 吹っ飛んだ腕も再生医療で治してるし |
| … | 14026/04/06(月)20:09:48No.1417899303+>スレ画の世界観内でもナノマシンやバイオ方面の技術は実は割と豊富ではある >ゲーム内だとどうしても影が薄いだけで 作中でもVが息吹き返してるのもレリック内のナノマシンのおかげだしね |
| … | 14126/04/06(月)20:09:51No.1417899318+>DLCやったけどどいつもこいつもブラックウォールに手出してるの頭おかしくない? 実際どういうものか誰も知らんからな過去のお宝が隠されてる場所くらいの認識だと思うよ |
| … | 14226/04/06(月)20:10:15No.1417899456+>DLCやったけどどいつもこいつもブラックウォールに手出してるの頭おかしくない? スライダーのレス |
| … | 14326/04/06(月)20:10:34No.1417899568+>シャドウランってSFCにあったような dnd→Baldur'sGateみたいにシャドウランTRPGが元のビデオゲームだね |
| … | 14426/04/06(月)20:10:37No.1417899594そうだねx1割れた窓にゴミ袋で蓋してるだけってネットウォッチの言い方いいよね |
| … | 14526/04/06(月)20:10:57No.1417899713+ミートよりクロームのが良いってのも痩せ我慢の面がある |
| … | 14626/04/06(月)20:10:57No.1417899720そうだねx2AI周りの話はニューロマンサーの冬寂好きだったな…タイトル回収も熱いしオチも良い あとスレ画の太陽エンドもろニューロマンサーオマージュだよねあれ |
| … | 14726/04/06(月)20:11:09No.1417899796+みんな頭おかしくて困るよなエレボス |
| … | 14826/04/06(月)20:11:18No.1417899842そうだねx1日本も昔サイバーパンクなゲームあったんですよ色々… |
| … | 14926/04/06(月)20:12:07No.1417900156そうだねx1>何故だったのかも覚えていない 絶対読みにくいからだな… 訳者が独特なのもあるから同じ作者の別作品から読んでみるのもあり |
| … | 15026/04/06(月)20:12:16No.1417900215+>>DLCやったけどどいつもこいつもブラックウォールに手出してるの頭おかしくない? >スライダーのレス 壁前でマス掻くブードゥーたち |
| … | 15126/04/06(月)20:12:34No.1417900309そうだねx2まあビジュアル的にサイバーパンクはこういうものだって突き詰めたのはスレ画だね 過去にここまでやったのはなかったので |
| … | 15226/04/06(月)20:12:48No.1417900398+一口にサイボーグとか人体改造っても作品毎に色々差があっていいよね |
| … | 15326/04/06(月)20:13:03No.1417900468そうだねx1サイバーパンク的な作品が売れたときは貪欲に便乗して復刊やらして欲しいもんである |
| … | 15426/04/06(月)20:13:13No.1417900544+>出生率割と酷そうだけどな… 老若男女みんなポルノBDでマスかいてるのが社会問題だからな もう終わりだよ😺の国 |
| … | 15526/04/06(月)20:13:32No.1417900668+今は現実も進化してるからSFデバイス出てきても感覚でわかるけど 昔はとっつきづらかっただろうな |
| … | 15626/04/06(月)20:13:36No.1417900698そうだねx1一番欲しいのはキロシ |
| … | 15726/04/06(月)20:13:41No.1417900721そうだねx3スレ画でサイバーパンクの暗くて酸性雨振ってるきたねえ街のイメージがそうじゃなくてもいいんだなってなった |
| … | 15826/04/06(月)20:14:10No.1417900908+>日本も昔サイバーパンクなゲームあったんですよ色々… スナッチャーとか幻影都市とかありましたね! |
| … | 15926/04/06(月)20:14:31No.1417901025+>AI周りの話はニューロマンサーの冬寂好きだったな…タイトル回収も熱いしオチも良い カウント・ゼロに繋がるのもいいよね… 振り返ってみるとスプロール三部作って主軸はずっとAIの話だった気がする |
| … | 16026/04/06(月)20:14:38No.1417901070+エッジランナーは響きはカッコイイけど迷惑なアホどもだからな… |
| … | 16126/04/06(月)20:15:00No.1417901192+アーマードコアも初代はサイバーパンク風だったからな…… |
| … | 16226/04/06(月)20:15:05No.1417901227そうだねx1>スレ画でサイバーパンクの暗くて酸性雨振ってるきたねえ街のイメージがそうじゃなくてもいいんだなってなった 明るい場所があるからこそ暗い場所がより暗くなるというか ネオン蔓延る夜だけがサイバーパンクじゃないというか |
| … | 16326/04/06(月)20:15:36No.1417901411そうだねx1ここら辺の話だとOEDO808がなんかやたら海外で人気高いらしくてびっくりしたっけな |
| … | 16426/04/06(月)20:15:38No.1417901425+>スレ画でサイバーパンクの暗くて酸性雨振ってるきたねえ街のイメージがそうじゃなくてもいいんだなってなった カンカンに晴れててホコリっぽい未来都市が逆に新鮮だったな |
| … | 16526/04/06(月)20:15:44No.1417901465+XRグラスとかまあまあサイバーパンク感じるけど趣味に出すには勇気のいる価格帯だ |
| … | 16626/04/06(月)20:15:49No.1417901503そうだねx2>日本も昔サイバーパンクなゲームあったんですよ色々… 初代プレステあたりのローポリが相性良すぎる |
| … | 16726/04/06(月)20:15:49No.1417901504そうだねx4>まあビジュアル的にサイバーパンクはこういうものだって突き詰めたのはスレ画だね >過去にここまでやったのはなかったので というより一旦サイバーパンクというジャンルが終焉した後だからこそ 現代から振り返って総括&最大公約数的なサイバーパンク概念をまとめられたんじゃないかな |
| … | 16826/04/06(月)20:16:21No.1417901707+>スレ画でサイバーパンクの暗くて酸性雨振ってるきたねえ街のイメージがそうじゃなくてもいいんだなってなった ポーランド人が想像で作ったアメリカの都市だから思ったより全然綺麗で 現実のアメリカの汚さを舐めるなとアメリカ在住のユーザーからお叱りを受けたりした 次回作ではもっとリアルに汚くするってさ |
| … | 16926/04/06(月)20:16:39No.1417901822+サイパンも初期の伝わってきた情報で晴れた空と昼間とかクソだぜみたいな事言われてたんよね |
| … | 17026/04/06(月)20:16:58No.1417901936そうだねx1>ここら辺の話だとOEDO808がなんかやたら海外で人気高いらしくてびっくりしたっけな サイバーパンクのビジュアル化という面であの時代のOVAの影響力はかなり強い |
| … | 17126/04/06(月)20:17:06No.1417901985+というか昔はコンピュータが進化しすぎた近未来ならとりあえず入れたジャンルだったような…… |
| … | 17226/04/06(月)20:17:06No.1417901987そうだねx4>現実のアメリカの汚さを舐めるなとアメリカ在住のユーザーからお叱りを受けたりした >次回作ではもっとリアルに汚くするってさ アメリカ製のゲームの街並みがやたら汚いのって現実のせいだったのか |
| … | 17326/04/06(月)20:17:34No.1417902173+エースコンバット3はサイバーパンク? |
| … | 17426/04/06(月)20:17:38No.1417902202+>ここら辺の話だとOEDO808がなんかやたら海外で人気高いらしくてびっくりしたっけな コジカンもめっちゃ評価してるね |
| … | 17526/04/06(月)20:18:17No.1417902441+なんか子供の頃の記憶だけで亜人いっぱいでてくるサイバーパンクのゲームがあった記憶が |
| … | 17626/04/06(月)20:18:31No.1417902534+>>現実のアメリカの汚さを舐めるなとアメリカ在住のユーザーからお叱りを受けたりした >>次回作ではもっとリアルに汚くするってさ >アメリカ製のゲームの街並みがやたら汚いのって現実のせいだったのか ロボコップのロケをデトロイトでやろうとしたら汚すぎ治安悪すぎで諦めたくらいだぞ |
| … | 17726/04/06(月)20:18:34No.1417902551+>エースコンバット3はサイバーパンク? スタッフ的にはポストサイバーパンクらしい よく分からんが |
| … | 17826/04/06(月)20:18:36No.1417902567+みんな思い思いに生きてるからあんま閉塞感無いけど実際はその他大勢の世界もおっかないだろうなとは思う |
| … | 17926/04/06(月)20:19:08No.1417902792+>みんな思い思いに生きてるからあんま閉塞感無いけど実際はその他大勢の世界もおっかないだろうなとは思う 道歩いてるとプレイヤーに試し切りされたりするからな… |
| … | 18026/04/06(月)20:19:13No.1417902825そうだねx1パンクを定義するのは反抗と破滅だぜ クソったれな社会があってそれに反抗するならその作品はパンクだぜ 平和な世の中でパンクしてたらただのアナーキストだぜ |
| … | 18126/04/06(月)20:19:13No.1417902826そうだねx1>ロボコップのロケをデトロイトでやろうとしたら汚すぎ治安悪すぎで諦めたくらいだぞ なそ にん |
| … | 18226/04/06(月)20:19:30No.1417902960+アメリカの汚さはググるマップからでも判るよ デトロイト見に行こう |
| … | 18326/04/06(月)20:20:08No.1417903216そうだねx1>道歩いてるとプレイヤーに試し切りされたりするからな… 頭に黄色いマークついてる方が悪いし… |
| … | 18426/04/06(月)20:20:27No.1417903318+>なんか子供の頃の記憶だけで亜人いっぱいでてくるサイバーパンクのゲームがあった記憶が 上で出てるshadowrunだろう |
| … | 18526/04/06(月)20:21:02No.1417903550+>上で出てるshadowrunだろう シャドウランかなぁなんか妙にアニメチックな絵柄だった気もすんだけど |
| … | 18626/04/06(月)20:21:48No.1417903836+サイバーパンクな映画でなんかおすすめある? |
| … | 18726/04/06(月)20:22:05No.1417903945+>>上で出てるshadowrunだろう >シャドウランかなぁなんか妙にアニメチックな絵柄だった気もすんだけど 何種類かある それは多分日本版リプレイ原作のやつだ |
| … | 18826/04/06(月)20:22:33No.1417904107+>何種類かある >それは多分日本版リプレイ原作のやつだ なるほどちょっと探してみる |
| … | 18926/04/06(月)20:23:48No.1417904607+>やっぱ生身が最強なんすよリパードクを見てればわかる パナムも入れてないよね |
| … | 19026/04/06(月)20:24:44No.1417904960+SteamのShadowrunのゲームはマジおすすめよ |
| … | 19126/04/06(月)20:24:46No.1417904978+あー多分メガCDのやつだ思い出せた |
| … | 19226/04/06(月)20:26:06No.1417905498+サイバーパンクで好きだったゲームはサイバードールですね |
| … | 19326/04/06(月)20:26:09No.1417905519+>サイバーパンクな映画でなんかおすすめある? JMとかマトリックスとか見れば間違いないだろうけど俺はビデオドロームを推したい グロいしキモいが傑作だぞ |
| … | 19426/04/06(月)20:27:14No.1417905952+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19526/04/06(月)20:28:29No.1417906427+>シャドウランってSFCにあったような 失礼なメガCDとXboxにあるぞ |
| … | 19626/04/06(月)20:28:56No.1417906610+銃を目当てにブレードランナーみたけど敵ボスのキャラが良過ぎる… デッカードブラスターはいまいち活躍どころがわからなかった |