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俺を狂わせるやつ貼る のサムネイル 俺を狂わせるやつ貼る

画像ファイル名:1775452465051.png-(118272 B)
118272 B26/04/06(月)14:14:25No.1417811617そうだねx4 16:48頃消えます
俺を狂わせるやつ貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/04/06(月)14:15:00No.1417811739そうだねx3
フラックキャノン!
226/04/06(月)14:15:07No.1417811760+
これの有無で勝率が圧倒的に変わるくらい強い
どのデッキにも刺さる
326/04/06(月)14:16:32No.1417812043+
これ出るまでリセマラ
426/04/06(月)14:17:29No.1417812225+
なんで手札のが付いてないんですか
526/04/06(月)14:17:37No.1417812252そうだねx10
好奇心でアリジゴク戦で使ったら普通に死んだ
626/04/06(月)14:17:57No.1417812312+
加速と緊急回避とジェネリックやせ我慢とオーバークロックとヘドロ投げはどのデッキでもだいたい入る
なのでこれがマジで強い
726/04/06(月)14:19:06No.1417812532+
圧縮とこれ両方入れたらスレ画の火力があんまり伸びなくてどっちかでいいんだな…ってなった
826/04/06(月)14:19:15No.1417812574+
これ本当に対空?
926/04/06(月)14:19:42No.1417812653+
>圧縮とこれ両方入れたらスレ画の火力があんまり伸びなくてどっちかでいいんだな…ってなった
え?
両方入れるけど…
1026/04/06(月)14:19:49No.1417812682+
スレスパ無印しかやったことないけど
明らかにこれが強いのは分かる
1126/04/06(月)14:19:54No.1417812699そうだねx2
オーバークロックをクローンしてフラックキャノンをぶち込むアホのデッキが一番気持ちいい
1226/04/06(月)14:20:12No.1417812769+
蜂の巣マンも怖くない
1326/04/06(月)14:20:14No.1417812780+
デカいスライムにぶちかました時はセックス以上の快楽だった
1426/04/06(月)14:20:45No.1417812892+
>圧縮とこれ両方入れたらスレ画の火力があんまり伸びなくてどっちかでいいんだな…ってなった
圧縮はあった方がブロックちゃんと積める状況増えるから可能なら両方欲しい気はする
オーバークロックめっちゃ取れたとかならうn
1526/04/06(月)14:20:50No.1417812908+
ロボの最終兵器でありメイン武器
1626/04/06(月)14:20:51No.1417812910+
初手で粘膜10枚デッキにつっこんでくる敵が出てきたらうひょーってなる
1726/04/06(月)14:21:08No.1417812954そうだねx1
いちいちシューシューカード溶かす演出が妙に長いのが欠点
1826/04/06(月)14:21:44No.1417813078+
アップグレードして鋭利着けたい
1926/04/06(月)14:22:11No.1417813169+
状態異常が手札になくても使えるのが最高
2026/04/06(月)14:22:12No.1417813170そうだねx1
>オーバークロックをクローンしてフラックキャノンをぶち込むアホのデッキが一番気持ちいい
勝ち筋がそれだけだとハンターキラーや実験体に処されるから意外とアホになりきれない
2126/04/06(月)14:23:03No.1417813326+
オーバークロックなんかで多分全部ピックしてもいいんだからこれも取り得
2226/04/06(月)14:23:48No.1417813459+
何もしてないのに蜂の巣がびくびくして死んだ
2326/04/06(月)14:24:32No.1417813593+
>アップグレードして鋭利着けたい
鋭利付けたあと何故かよく出てくる蝕みエンチャイベ
ころす
2426/04/06(月)14:25:30No.1417813760+
ロボの攻撃回数多いから筋力の影響デカいんだよね
下手したらアイクラより殴ってる
2526/04/06(月)14:26:14No.1417813871+
これやるとアイクラで真面目に戦うのたまに馬鹿らしくなるよ
2626/04/06(月)14:26:49No.1417813978+
>初手で粘膜10枚デッキにつっこんでくる敵が出てきたらうひょーってなる
途中でやたら火傷配ってくるエリートにもウヒョーってなれるよね
2726/04/06(月)14:26:59No.1417814003+
これスターターに入れて欲しい
お願い
2826/04/06(月)14:28:28No.1417814264そうだねx3
状態異常メインでスレ画も反復も圧縮も取れなくて苦しんだけどヘドロ投げにモメンタム付けてギリギリ勝てた
ヘドロ投げヤバくない?
2926/04/06(月)14:28:49No.1417814321+
これとオバクロと加速と緊急回避は必ず出るようにして
3026/04/06(月)14:31:09No.1417814736+
>状態異常メインでスレ画も反復も圧縮も取れなくて苦しんだけどヘドロ投げにモメンタム付けてギリギリ勝てた
>ヘドロ投げヤバくない?
筋力の乗りが良い多段攻撃で比較的無害な状態異常作れて1コス12(15)点なだけ!
なんだよこれ本当にコモン?
3126/04/06(月)14:31:23No.1417814788+
多段ヒットにモメンタムがヤバいとも言える
駆除に付けて圧縮したらどんどん火力伸びたわ
3226/04/06(月)14:31:38No.1417814835+
大騒ぎで切断とか踏み倒す方が好き
3326/04/06(月)14:33:00No.1417815062+
他の多段がコスト重いからヘドロしか実質多段ない
いやスレ画がぶっ飛んでるけど
3426/04/06(月)14:33:13No.1417815110+
ヘドロ投げは序盤火力として申し分ない働きをするいいカードだよ
前作の剣の舞に近い感覚で取れる
3526/04/06(月)14:33:23No.1417815143+
ヘドロ投げは多段ヒットだからヴァントム対策にもなるし状態異常軸でサブウェポンになるし単体でも普通にフロントロードで頼もしいしでコモンとは思えない
3626/04/06(月)14:34:13No.1417815290+
普段一方的に状態異常に苦しめられてる溜飲をディフェクトで下げる
3726/04/06(月)14:35:07No.1417815459+
アイクラに必要だったもの
3826/04/06(月)14:36:54No.1417815784+
アイクラのブーメランはなんか微妙なんだよね
攻撃が散っちゃう
3926/04/06(月)14:36:57No.1417815790そうだねx2
>なんで手札のが付いてないんですか
付いてたら弱すぎるだろ!
4026/04/06(月)14:37:11No.1417815831+
ぴったりつけると状態異常がほぼ手札に来なくなるの強い
4126/04/06(月)14:37:15No.1417815844そうだねx3
>アイクラに必要だったもの
今作のアイクラにもらっても消費する状態異常が作れないよ~
4226/04/06(月)14:37:39No.1417815906+
昨日初めてやったけどこのロボが一番楽しかった気がする
4326/04/06(月)14:38:23No.1417816028そうだねx1
アイクラに必要なのは痩せ我慢
4426/04/06(月)14:38:37No.1417816073+
>昨日初めてやったけどこのロボが一番楽しかった気がする
これ拾えないとムカつくようになるよ
4526/04/06(月)14:39:13No.1417816188+
ヘドロ投げに鋭利と赤べこがつくと宇宙
4626/04/06(月)14:39:17No.1417816199+
2のアイクラってパーフェクトストライク以外だと何が強い軸なんだ
4726/04/06(月)14:39:49No.1417816297+
>これ拾えないとムカつくようになるよ
いや…0コス軸でワンフォーオールも楽しいな…
4826/04/06(月)14:39:59No.1417816324+
初めて使ったとき手札だけとか捨て札だけとかデッキ内だけとかじゃないんだ…ってなるよねこいつ
4926/04/06(月)14:40:28No.1417816408そうだねx1
>2のアイクラってパーフェクトストライク以外だと何が強い軸なんだ
カスケード
5026/04/06(月)14:40:49No.1417816463そうだねx1
>2のアイクラってパーフェクトストライク以外だと何が強い軸なんだ
ヘルレイザー
5126/04/06(月)14:42:17No.1417816740そうだねx1
>2のアイクラってパーフェクトストライク以外だと何が強い軸なんだ
原始の力
5226/04/06(月)14:42:34No.1417816794+
>2のアイクラってパーフェクトストライク以外だと何が強い軸なんだ
盤石
5326/04/06(月)14:42:51No.1417816855そうだねx2
>2のアイクラってパーフェクトストライク以外だと何が強い軸なんだ
弱体弱体弱体弱体弱体
弱体弱体弱体弱体弱体
弱体弱体弱体弱体弱体
ああーうあー
弱体小学校
5426/04/06(月)14:43:40No.1417817012+
圧縮とかこれとか出ない時本当に出なくて辛い
5526/04/06(月)14:44:06No.1417817094+
>2のアイクラってパーフェクトストライク以外だと何が強い軸なんだ
HP削って筋力あげるやつ
5626/04/06(月)14:45:19No.1417817327+
>>2のアイクラってパーフェクトストライク以外だと何が強い軸なんだ
>盤石
これあるときに無色の防御ブロック2倍のやつ取れるととても気分がいい
5726/04/06(月)14:45:26No.1417817349+
圧縮はどんな方向性の時でも取るわ
5826/04/06(月)14:45:53No.1417817449+
アイクラは強いカード自体はいっぱいあるんだぜ
悉くレアな上にそれがないと弱すぎるだけで
5926/04/06(月)14:46:06No.1417817480+
スレ画って拾えたらUGする?
自分はオバクロとか加速とかインフラの方を優先してしまうんだが
6026/04/06(月)14:46:16No.1417817510+
パエル軍勢盤石バリケードまでやったら流石に強かった
6126/04/06(月)14:46:27No.1417817561+
>2のアイクラってパーフェクトストライク以外だと何が強い軸なんだ
ボディスラム
6226/04/06(月)14:47:12No.1417817697+
圧縮は状態異常なくても最低限のブロックあるのがありがたい…
6326/04/06(月)14:48:08No.1417817887+
最強アイクラ全員言ってることが違う!
6426/04/06(月)14:49:22No.1417818137+
>最強アイクラ全員言ってることが違う!
全ての最強を組み合わせて最強を超えるデッキ作っちゃえよ
6526/04/06(月)14:49:41No.1417818185+
そのうち手札の状態異常だけになりそう
6626/04/06(月)14:50:17No.1417818300そうだねx2
>>最強アイクラ全員言ってることが違う!
>全ての最強を組み合わせて最強を超えるデッキ作っちゃえよ
手札事故!
6726/04/06(月)14:50:29No.1417818337そうだねx4
>そのうち手札の状態異常だけになりそう
流石に弱すぎる
6826/04/06(月)14:50:44No.1417818378+
令和の認知偏向
6926/04/06(月)14:51:22No.1417818504+
基本的に状態異常捨て札に生成されるからデッキ1周する前にこれをぶっ放せば完全ノーリスクになるのすごい
7026/04/06(月)14:51:30No.1417818525+
なんとも言えないイラスト好き
7126/04/06(月)14:52:22No.1417818671+
山札か捨て札限定にされるのはあるかもしれない
7226/04/06(月)14:53:15No.1417818850+
>>>最強アイクラ全員言ってることが違う!
>>全ての最強を組み合わせて最強を超えるデッキ作っちゃえよ
>手札事故!
おのれアーキテクト...
7326/04/06(月)14:55:03No.1417819142+
>なんとも言えないイラスト好き
遠目に見ると左腕がキャノンになってるカッコいいイラストだったけど
拡大したらよっこらせって感じで大砲抱えてる…
7426/04/06(月)14:55:14No.1417819177+
完璧な適合をこれにつけるの好き
7526/04/06(月)14:55:47No.1417819280+
山札も捨て札も全部参照するの?やばくね?
7626/04/06(月)14:56:55No.1417819472+
>山札も捨て札も全部参照するの?やばくね?
そんなとんでもない
状態異常にしか反応しないが故…
7726/04/06(月)14:58:00No.1417819677+
こんなイカれたカード持ってる癖に別にこれ無くても全然勝てるのがヤバイよね状態異常軸
7826/04/06(月)14:58:51No.1417819851+
>>山札も捨て札も全部参照するの?やばくね?
>そんなとんでもない
>状態異常にしか反応しないが故…
呪いに反応しないから雑魚なんだよね
ところでこの状態異常生成カードの山なんだけど
7926/04/06(月)14:59:00No.1417819885+
>>山札も捨て札も全部参照するの?やばくね?
>そんなとんでもない
>状態異常にしか反応しないが故…
しかも対象ランダムですよ…へへへ…
8026/04/06(月)14:59:15No.1417819927+
アリジゴク戦で即死延ばすカード食っちゃって詰むディフェクト
8126/04/06(月)15:00:48No.1417820200+
エンチャントって上書きできないの辛いよね
8226/04/06(月)15:01:49No.1417820376+
角度が対空ではない
8326/04/06(月)15:02:19No.1417820474+
状態異常生成カードを取らないってことはまずないがもし仮に一個もピックできなかったとしても一部の敵にガン刺さりなのでメタとして一枚ピックしても問題ないのやばすぎる
8426/04/06(月)15:02:48No.1417820568+
このギャグ漫画みたいな絵面がたまらなく好き
8526/04/06(月)15:03:38No.1417820742そうだねx1
>エンチャントって上書きできないの辛いよね
鋭利2とか強いカードに付けるか迷うレベルで悩ましくて良いバランスだ
8626/04/06(月)15:04:09No.1417820847+
捨て札に状態異常ぶち込んでくる敵に刺さりまくって比較的序盤に取っても気持ちよすぎる
8726/04/06(月)15:04:16No.1417820861+
蟻地獄で迂闊に撃つと死ぬけど
そもそも最初から大量の異常混ぜられてるのでその分火力も上がるから別に不利なわけでもない
8826/04/06(月)15:04:27No.1417820905+
そこでこのエンチャントされてるアタックの打点を上げるレリック
8926/04/06(月)15:04:51No.1417820972+
>状態異常生成カードを取らないってことはまずないがもし仮に一個もピックできなかったとしても一部の敵にガン刺さりなのでメタとして一枚ピックしても問題ないのやばすぎる
まず加速オバクロヘドロ緊急回避強行突破一切無しで勝てるビジョンが見えない
9026/04/06(月)15:05:53No.1417821191そうだねx1
これ例えばリプレイつけても二発目は不発?
9126/04/06(月)15:06:25No.1417821313そうだねx1
1枚ずつ状態異常カードが消えていく演出いいよね…
9226/04/06(月)15:06:35No.1417821349そうだねx1
>まず加速オバクロヘドロ緊急回避強行突破一切無しで勝てるビジョンが見えない
なんで全部状態異常シナジー考えなくても優秀なんだ…
9326/04/06(月)15:07:23No.1417821498+
>1枚ずつ状態異常カードが消えていく演出いいよね…
カードアニメのトドメ演出みたいでカッコイイ
9426/04/06(月)15:08:27No.1417821755+
>なんで全部状態異常シナジー考えなくても優秀なんだ…
それは本来状態異常入れる代わりに優秀っていうデザインだからですね…
9526/04/06(月)15:08:31No.1417821778+
あまりに低確率だけど無痛と闇の抱擁まで付けてたら宇宙見えそう
9626/04/06(月)15:09:08No.1417821922+
>これ例えばリプレイつけても二発目は不発?
蜂マン戦だと楽しいぞ
9726/04/06(月)15:09:19No.1417821967そうだねx1
>>なんで全部状態異常シナジー考えなくても優秀なんだ…
>それは本来状態異常入れる代わりに優秀っていうデザインだからですね…
だからこそ剥奪されたアイクラくん可哀想なんだよね
9826/04/06(月)15:09:40No.1417822035+
なあロボ君!それ俺の痩せ我慢じゃないか!?
9926/04/06(月)15:10:59No.1417822330+
2エリートも雑魚も強くて極力戦いたくないしブロックカードの重要度も上がった気がする
10026/04/06(月)15:12:01No.1417822557+
>だからこそ剥奪されたアイクラくん可哀想なんだよね
その代わりライフロスの代わりに効果高いカードがあるから…
10126/04/06(月)15:12:27No.1417822649+
一応爪と野生が1層弱プールで揃ったりするとデッキ薄くしたいから状態異常系は一枚も取らないとかそういうことはある
ただそれでも敵の状態異常消す為にもスレ画は取るよね…
10226/04/06(月)15:13:12No.1417822800+
>なあロボ君!それ俺の痩せ我慢じゃないか!?
痩せ我慢さんは負傷を手札に生成ですよね?
これは捨て札に捨てるゴミのような効果なので違いますよ
10326/04/06(月)15:13:51No.1417822925+
他キャラのカードでロボのオーブは浮かべられたけどオスティアタックは不発になった
監視モードがごみになった
10426/04/06(月)15:14:02No.1417822956+
いやらしい状態異常寄越してくる敵が多すぎる
10526/04/06(月)15:14:31No.1417823045そうだねx1
今作やたら状態異常をデッキに混ぜてくる奴が多いからな…
本来ならアイクラもその恩恵に預かれるはずだったんだけど…
10626/04/06(月)15:14:37No.1417823063そうだねx1
てか強行突破ロボに入れたからって痩せ我慢消す必要なかったですよね?
10726/04/06(月)15:14:42No.1417823080+
今作異常な多段攻撃になるカード多くてオラオラオラオラって声が出ちゃう
10826/04/06(月)15:15:18No.1417823184+
痩せ我慢の代わりに目の盾か
発動条件厳しいよな
10926/04/06(月)15:16:14No.1417823394+
>>だからこそ剥奪されたアイクラくん可哀想なんだよね
>その代わりライフロスの代わりに効果高いカードがあるから…
血の壁:HPを2失う。16ブロックを得る。
強行突破:13ブロックを得る。負傷を2枚捨て札に加える。
これでコストが2と1なの釈然としない
11026/04/06(月)15:17:21No.1417823642+
加速って微妙?
11126/04/06(月)15:18:41No.1417823951そうだねx4
>加速って微妙?
頭おかしくなるくらい最強
11226/04/06(月)15:19:17No.1417824074+
>>>だからこそ剥奪されたアイクラくん可哀想なんだよね
>>その代わりライフロスの代わりに効果高いカードがあるから…
>血の壁:HPを2失う。16ブロックを得る。
>強行突破:13ブロックを得る。負傷を2枚捨て札に加える。
>これでコストが2と1なの釈然としない
あれ…血の壁なんかあれだな…
11326/04/06(月)15:20:34No.1417824312+
HPマイナス2のクセに2コスでブロックイマイチなのほんとひどい
11426/04/06(月)15:22:13No.1417824642+
今作2コスのブロックがなんか頼りない
頼りないというか敵が強い
11526/04/06(月)15:22:23No.1417824682+
まあこんなんでもアプグレしなくても使えるだけマシな方だから血の壁
11626/04/06(月)15:22:40No.1417824739+
>HPマイナス2のクセに2コスでブロックイマイチなのほんとひどい
HP消費はインファーナルとか破裂みたいな自称系パワーのトリガーになるからまだいい
2コスとはどういうこった
11726/04/06(月)15:23:18No.1417824855+
血の壁は一応16あるからブロックしきれたらスタンする敵には対応してるんだな
11826/04/06(月)15:24:04No.1417825018+
挑発も別に悪くないんだがアイクラが欲しいブロックじゃねーんだよなーってなる
巨人はなんなんだお前
11926/04/06(月)15:24:19No.1417825079+
よくも俺に粘液かけやがったな!この野郎するのが気持ちよすぎる
12026/04/06(月)15:25:52No.1417825426+
ヘドロ投げつけたり緊急回避しながら排ガスを相手にぶつけてダメージ与える環境破壊兵器
12126/04/06(月)15:26:23No.1417825522そうだねx4
他の2コスブロックが
足払い:11ブロ+脱力2
城壁:13ブロ+鍛造10
ディレイ:11ブロ+次ターン1コス
シャドウシールド:11ブロ+ダーク1
なので血の壁のブロックは高い方ではある
…と見せかけて差し引き14ブロなので自傷にメリットないと本当に弱い
12226/04/06(月)15:27:02No.1417825640そうだねx1
自傷したところで回復手段が乏しいのが辛すぎる…
かといって廃棄も回すには前作ほど簡単じゃないし…
筋力も貯まるの待ってられないし何が取り柄なんだよアイクラ
12326/04/06(月)15:27:47No.1417825782そうだねx2
魂力あるスレスパ2で死神が不味いのは理解できるけどなんか他にさぁ…
12426/04/06(月)15:28:16No.1417825874+
>自傷したところで回復手段が乏しいのが辛すぎる…
>かといって廃棄も回すには前作ほど簡単じゃないし…
>筋力も貯まるの待ってられないし何が取り柄なんだよアイクラ
アタックのコスト踏み倒しかな…
12526/04/06(月)15:29:30No.1417826119+
挑発は強いしUGしたくなるがブロックとして見るとブロックが全然伸びないので守りは全然伸びていない
削られる前に敵を殺せ
12626/04/06(月)15:30:01No.1417826218+
炎の障壁は14ブロだけどこっちの方が好き
12726/04/06(月)15:32:07No.1417826625+
俺は謙虚だから電圧上昇くらいでいいよ…
12826/04/06(月)15:33:19No.1417826852+
弱体かけた敵に暴走かカスケードか冷酷で踏み倒した脳天割りを叩き込む
12926/04/06(月)15:35:03No.1417827194+
使ったことないけど砂地獄のやつで逃走消しちゃって詰むとかあるの?
13026/04/06(月)15:35:22No.1417827253+
アイクラはストライク消したほうがコスト踏み倒すにしても強くなれる気がするがそんな余裕がないことが多い
13126/04/06(月)15:35:25No.1417827266+
>俺は謙虚だから電圧上昇くらいでいいよ…
もうこれだけでいい
13226/04/06(月)15:35:52No.1417827358+
アンコモン以下だと廃棄軸が一番ブロック稼げるから廃棄軸にしつつ他の軸にもブリッジさせられるような感じになればいい
そもそもメインの軸一本死んでる時点でオワットルな
13326/04/06(月)15:36:21No.1417827444+
これもしかしてデッキのゴミ全部消し飛ばすのか
13426/04/06(月)15:36:22No.1417827450+
>俺は謙虚だから電圧上昇くらいでいいよ…
(2コス)
13526/04/06(月)15:36:43No.1417827518+
これがピック出来てると状態異常生むのはメリットになりえるので
攻撃されないのに強行突破空撃ちしたり手札残りないのに加速したりを喜んでやる
13626/04/06(月)15:37:19No.1417827638+
>使ったことないけど砂地獄のやつで逃走消しちゃって詰むとかあるの?
試してみな笑えるぞその後大体死ぬが
13726/04/06(月)15:37:31No.1417827676+
>これもしかしてデッキのゴミ全部消し飛ばすのか
デッキ?捨て札も全部だよ
13826/04/06(月)15:38:01No.1417827777+
>これがピック出来てると状態異常生むのはメリットになりえるので
>攻撃されないのに強行突破空撃ちしたり手札残りないのに加速したりを喜んでやる
デッキにスレ画かホログラム残っててシャッフル前に引けるのが分かってたら全然やっちゃうよね…
13926/04/06(月)15:38:10No.1417827807+
>試してみな笑えるぞその後大体死ぬが
OKその時が使ったらぶっぱするわ
14026/04/06(月)15:38:57No.1417827952+
>>これもしかしてデッキのゴミ全部消し飛ばすのか
>デッキ?捨て札も全部だよ
つっよ
14126/04/06(月)15:39:11No.1417827995+
ホログラムがあるからぴったりが思いのほか強い
14226/04/06(月)15:39:27No.1417828061+
デッキが状態異常軸じゃなくても敵に状態異常を混ぜてくるやつが多すぎる…
14326/04/06(月)15:39:36No.1417828101+
始めたばっかなんだけどこれ拾うにはやっぱエリート積極的に踏まないと取れない?
14426/04/06(月)15:39:36No.1417828103+
削除出来る代わりにデッキ一周ですす追加される奴
すすが状態異常なのでノーデメリットと化す
14526/04/06(月)15:40:04No.1417828211+
画像が対空してなくない?
14626/04/06(月)15:40:28No.1417828277+
>魂力あるスレスパ2で死神が不味いのは理解できるけどなんか他にさぁ…
自傷に筋力あと捕食で増やした意味が死神に詰まってたから無いと困るんだよな
14726/04/06(月)15:41:40No.1417828502そうだねx1
ハエ飛ばしてくるやつがウザすぎるからこれ必要すぎる
14826/04/06(月)15:42:16No.1417828604+
せめて自己修復みたいなパワーがアイクラにほしいわ
14926/04/06(月)15:42:19No.1417828615+
このロボのうおおおおおおお!!感好き
15026/04/06(月)15:42:35No.1417828665+
スレ画全然引けないから嫌い
15126/04/06(月)15:43:14No.1417828791+
状態異常軸だ~で反復や圧縮取ってたのにこれが来るとすべての仕事が奪われる
15226/04/06(月)15:44:17No.1417829006+
めちゃくちゃデカい大砲なのに近距離射撃すぎる…
15326/04/06(月)15:44:57No.1417829135+
前作でも強めだったオーバークロックがフォロー手段大量に増えたお陰で最強スキルに
15426/04/06(月)15:45:11No.1417829190+
そういや無色にあった包帯も消えてるのか
回復自体をカードでさせたくないんだな
15526/04/06(月)15:46:55No.1417829492そうだねx1
オーバークロックやロケットパンチで0コスでカード引けすぎ
まぁ状態異常ってドロー阻害なんだから多めに引けないとバランス取れてないって発想は正しいのだが
15626/04/06(月)15:51:02No.1417830235+
アイクラがと言うがβ入れずに一通りのキャラでA10複数回回して感じたのはリージェントがつらい
アイクラは正気を失ってポンメルピックしてれば戦える
15726/04/06(月)15:52:45No.1417830557+
前作はロボ難しくても好きだったのになんか今回超強くなってる…
15826/04/06(月)15:53:02No.1417830614そうだねx2
なんでやせ我慢消したんだとは今でも思っている
正直あってもきついだろ!
15926/04/06(月)15:53:07No.1417830629+
>アイクラがと言うがβ入れずに一通りのキャラでA10複数回回して感じたのはリージェントがつらい
>アイクラは正気を失ってポンメルピックしてれば戦える
そりゃリージェントは怒涛のアッパー調整かましてるからな
なんか唐突に2ドローが湧いてきたり
16026/04/06(月)15:53:32No.1417830709+
なんで対空砲で機体の不調が全部消えるんだ…
リサイクル砲みたいな名前の方がいいんじゃないか?
16126/04/06(月)15:53:53No.1417830757+
なんか久々にオーブたくさん浮かべて勝った
1ではほぼ勝ち方しかなかったのに強くなったな
16226/04/06(月)15:54:15No.1417830832そうだねx1
アプデ前余は微妙だけど楽しい枠寄りだったからなあ
正直あれがなかったらスレも自認リージェントになってなかった気がする
16326/04/06(月)15:55:22No.1417831022+
戦利品に唐突な2ドローは笑う余
16426/04/06(月)15:55:45No.1417831104+
対空は全てを解決する…
16526/04/06(月)15:55:55No.1417831139そうだねx3
>アプデ前余は微妙だけど楽しい枠寄りだったからなあ
>正直あれがなかったらスレも自認リージェントになってなかった気がする
年代記で癒し枠だった影響が大きいんじゃないか?
16626/04/06(月)15:57:17No.1417831379+
なんて漢気あふれたやつなんだ…
16726/04/06(月)15:57:55No.1417831510+
ただでさえ強いが多段ヒットなのでエンチャントできると宇宙
16826/04/06(月)15:58:01No.1417831526そうだねx1
1のコミュ障組と真っ当な復讐者のネクロと比べてなんか世界観が違うんだよなリージェント様
16926/04/06(月)15:58:02No.1417831530+
これ一枚でメタれる敵おすぎ
17026/04/06(月)15:58:32No.1417831626+
>リサイクル砲みたいな名前の方がいいんじゃないか?
falloutにゴミ打ち出すランチャーがあった気がするな
17126/04/06(月)15:59:26No.1417831795+
A10まで終わったからそろそろβ適用してまたやろうかな…
17226/04/06(月)15:59:29No.1417831811+
状態異常作成取りまくった挙句に状態異常対策カードが出ないのが怖いんだがその場合は仕方ないと割り切るしかないんだろうか
対策カード取ってから舵切るのは遅い気がするし
17326/04/06(月)15:59:34No.1417831841+
書き込みをした人によって削除されました
17426/04/06(月)16:01:03No.1417832126+
手札のとか山札のとかついてないのがミソ
そういう挙動かよ!?
17526/04/06(月)16:01:46No.1417832269+
>そこでこのエンチャントされてるアタックの打点を上げるレリック
これと取得するカードに身軽2エンチャレリックで
アイアンウェーブが1エナダッシュみたいになってだいぶ使い勝手よかった
17626/04/06(月)16:01:50No.1417832283そうだねx1
未βで最強と最弱は調整見ても分かるけど
サイレントとリージェント
未調整のサイレントは手札グルグルしてるだけで勝てるしな
強化ドアメーカーもいないし
17726/04/06(月)16:02:10No.1417832342+
対空って言ったじゃないか
対空って言ったじゃないか
17826/04/06(月)16:02:38No.1417832437+
状態異常って空に浮かんでるんだ余?
17926/04/06(月)16:02:52No.1417832490+
めちゃくちゃ強いけどこれとオールフォーワンだと自分は後者を選ぶ
18026/04/06(月)16:02:59No.1417832512+
ロボの強さって他キャラが四苦八苦しながら異常を処理する中スレ画や圧縮でメリットに変換できるのが圧倒的すぎる
明確に廃棄できないのはディスカが代わりにあるサイレントくらいか?
18126/04/06(月)16:04:28No.1417832786そうだねx2
状態異常を噛ましてくる敵が妙に多いからマジで強い
スレ画自体に廃棄ついてもおかしくないくらい強い
18226/04/06(月)16:04:36No.1417832819そうだねx1
2のロボ何してもそんな不便ない感じで快適
下半身鍛えただけはあるな
18326/04/06(月)16:04:41No.1417832846+
逃走不可!
18426/04/06(月)16:04:52No.1417832881+
>状態異常作成取りまくった挙句に状態異常対策カードが出ないのが怖いんだがその場合は仕方ないと割り切るしかないんだろうか
難しく考えずその時欲しいカードをピックしていいと思うぞ
生成カード自体は単体でカードパワー高めだしオーバークロックあたりピン差しくらいならやたら使わないようにしとけばそこまで酷いことにはならんし
18526/04/06(月)16:05:17No.1417832957+
今のサイレントはかなり目をつけられてナーフされてるからな
βはディフェクトが一番強いんじゃないか
18626/04/06(月)16:05:32No.1417833000+
v0.101だと名前がフラックキャノンになるんだな
散弾砲…対空砲よりはイメージに合ってるか
18726/04/06(月)16:06:05No.1417833111+
圧縮はとりあえずでピックしてまったく問題ねえ!
対空砲も来たら即ピックもんだし
メイン火力じゃなくてもエスナ砲としてだけでも優秀すぎる
18826/04/06(月)16:06:46No.1417833246+
圧縮は適当なブロックとしてもぎりぎり許せるから1枚は欲しい
18926/04/06(月)16:07:35No.1417833396そうだねx1
反復の絵好き
ゆるい
19026/04/06(月)16:07:38No.1417833411+
>2のロボ何してもそんな不便ない感じで快適
>下半身鍛えただけはあるな
素のふよふよしてるオーブはなんか頼りない
押出相撲したり集中盛ると強いけどさ
19126/04/06(月)16:09:37No.1417833809+
理想ムーブして強いカードもいいけど
ゲーム中だとデッキに入れやすさも重要だからどの状況でも強いカードはとっても強い
19226/04/06(月)16:10:28No.1417833973+
逆にサイレントナーフしようとしてあちこちに弊害が出てる気がしなくもない
方針はわかるけど
一方無害で無被害なロボ
19326/04/06(月)16:10:41No.1417834024+
故人的に前作のディフェクトは4キャラ中で勝率最下位だったけど今作は序盤から終盤まで隙が少なくて一番勝率高いわ
19426/04/06(月)16:11:06No.1417834106+
体感だけど状態異常生成カードをデッキに3枚入れて引くたびに使ってると対策カードが無いと苦しくなる
19526/04/06(月)16:11:17No.1417834138+
逆に普通に氷河回してもイマイチだよね
19626/04/06(月)16:11:35No.1417834209+
間違いなく強いカードだけど火力をこれに頼るデッキはアセ10だと負ける
19726/04/06(月)16:12:05No.1417834311+
マルチだとオーブが弱いのどうにかならんか
電圧は別として
19826/04/06(月)16:12:26No.1417834370+
ホットフィックスがナーフされたからもっと強い状態異常もまあナーフされるだろうと思ったら全然いじられないな…
19926/04/06(月)16:13:01No.1417834478+
安定率を高めてくれるカードであって目標とすべきカードではないのが面白い
20026/04/06(月)16:14:10No.1417834696そうだねx1
>故人的に前作のディフェクトは4キャラ中で勝率最下位だったけど今作は序盤から終盤まで隙が少なくて一番勝率高いわ
ゲーム壊せるカードは他キャラより少なめだけどコモンにもアンコモンにも全体的にグッドスタッフカード多いよね
20126/04/06(月)16:17:13No.1417835286+
状態異常がどうしても事故と隣り合わせなのと圧縮はハンドだけで対空はレアっていうのが良い感じにバランス取れてると思うんだよね
オバクロだけは弱くされても文句無いが
20226/04/06(月)16:17:43No.1417835405+
サイレントは流石にナーフされすぎだろとアセ0で行ったら普通に勝ててこんなにナーフされても普通に勝てんのか…と驚いた
20326/04/06(月)16:17:48No.1417835425+
>間違いなく強いカードだけど火力をこれに頼るデッキはアセ10だと負ける
これがぶん回るのは基本的に2周目だしな
立ち上がりそのものは遅いし一回使ったらスケーリングもやり直しだし
20426/04/06(月)16:18:08No.1417835490+
自傷のフィニッシャー取ったらそっちに行かざるを得ないんだけどA10は道中もボスもワンミスで終わるから本当におつらいよアイクラさん
20526/04/06(月)16:19:59No.1417835841+
蟻地獄戦でこいつ間違えて使っても普通に勝って笑った
20626/04/06(月)16:20:46No.1417836007+
ストームをいっぱい重ねがけするとサクサクになるぞ!
20726/04/06(月)16:21:28No.1417836152+
蟻地獄は普通に逃走のコスが2になってきたら使えばいいだけだしな
20826/04/06(月)16:21:32No.1417836168+
余がここで今みたいなキャラになってるのはもっと がんばるとかオロバスとの絡みとかの影響だと思うよ
20926/04/06(月)16:22:40No.1417836386+
ここだ余が不時着!
21026/04/06(月)16:22:45No.1417836404+
>間違いなく強いカードだけど火力をこれに頼るデッキはアセ10だと負ける
まあ煙突がアンコだからそんな難しく考える必要もあんまり無い
21126/04/06(月)16:23:02No.1417836468+
>ストームをいっぱい重ねがけするとサクサクになるぞ!
電圧なくてもサンダーとストーム重ねがけは基本だよね
これに電圧乗るとおもしれ~
21226/04/06(月)16:23:50No.1417836601+
>ここだ余が不時着!
自分でデブリばら撒いてぶちかますの違法すぎる
21326/04/06(月)16:23:50No.1417836604+
ロボだけ楽しくてついにA9きた
改造ドアメイカーにぶちのめされたロボロボ⋯
21426/04/06(月)16:24:27No.1417836729+
いつのまにかマルチばかりのスレになっていた
21526/04/06(月)16:25:37No.1417836970+
加速とオーバークロックもうちょっと弱い方がバランスとれねぇかなとはちょっと思う
この潤滑油利きが良すぎてもう摩擦0だよ
21626/04/06(月)16:26:37No.1417837172+
ブロックも0エナで積めるのありがたいよねロボ
21726/04/06(月)16:27:22No.1417837317+
>加速とオーバークロックもうちょっと弱い方がバランスとれねぇかなとはちょっと思う
>この潤滑油利きが良すぎてもう摩擦0だよ
デメリットの状態異常系増やすにしてもそうするとスレ画の火力に繋がっちゃうんだよな
コンセプト自体が調整難しいと思う
21826/04/06(月)16:27:31No.1417837344+
あいついつも緊急回避してんな
21926/04/06(月)16:27:51No.1417837402+
煙突が全体攻撃で5(7)なのにジャガーノートが単体5(7)なのはなんかおかしい気がする
22026/04/06(月)16:28:14No.1417837478+
前作が弱すぎた
22126/04/06(月)16:28:29No.1417837528+
>ブロックも0エナで積めるのありがたいよねロボ
積めないと死ぬから
わりと脆いから
22226/04/06(月)16:28:44No.1417837571+
今作はトリッキーと器用の両方持っていて楽しい
22326/04/06(月)16:29:02No.1417837625+
>煙突が全体攻撃で5(7)なのにジャガーノートが単体5(7)なのはなんかおかしい気がする
レリック等込だとは思うが2コスにしては大人しすぎる
22426/04/06(月)16:29:09No.1417837654+
オーブスロット捨てて簡単にムキムキになるのズルくない?
22526/04/06(月)16:30:39No.1417837930+
前作が弱すぎたからしばらく楽しませてやってくれ
22626/04/06(月)16:31:53No.1417838183+
集中絞りすぎたからそっち行くしかないともいう
ループがゴミすぎる
22726/04/06(月)16:32:00No.1417838207+
スレ画前提で状態異常系カード弱体化されるとスレ画取れない時が辛すぎる
普通に単体で0コス軸とかでも使いたいのに
22826/04/06(月)16:32:21No.1417838277+
過労死してたデフラグ君もあの世で喜んでるよ
22926/04/06(月)16:32:45No.1417838366+
>過労死してたデフラグ君もあの世で喜んでるよ
今作でもいっぱい働いてもらうが
23026/04/06(月)16:33:28No.1417838502+
圧縮+がアドレナリン過ぎる…
23126/04/06(月)16:34:00No.1417838642+
>集中絞りすぎたからそっち行くしかないともいう
>ループがゴミすぎる
なんだったら災い転じてあったらオーブ枠は1つで充分まであるし…
23226/04/06(月)16:35:09No.1417838880+
>フラックキャノン!
あれもしかしてFTLネタなのこれ?
23326/04/06(月)16:35:38No.1417838971+
AFOとスレ画がちょっと他キャラのレアと比べると別格感が凄い
23426/04/06(月)16:35:40No.1417838980+
認知変更をもう少し使いやすく…
23526/04/06(月)16:36:26No.1417839148+
認知偏向取れたらまあすぐ勝負決まるし…
23626/04/06(月)16:36:30No.1417839165+
瀉血があるにしてもアイクラは色々重すぎる
23726/04/06(月)16:36:58No.1417839272+
>スレ画前提で状態異常系カード弱体化されるとスレ画取れない時が辛すぎる
>普通に単体で0コス軸とかでも使いたいのに
後で受けるデメリットより効果が高いじゃん今でも…
23826/04/06(月)16:37:42No.1417839447+
1で強かったカードはそこそこナーフされたりレア度上げられてる
アイクラよりは遥かにマシだが
23926/04/06(月)16:37:43No.1417839453+
>AFOとスレ画がちょっと他キャラのレアと比べると別格感が凄い
AFOがぶっちぎり最強でスレ画と災い転じてのどっちが上かは評価別れると思う
24026/04/06(月)16:39:04No.1417839728+
反響化もずっと強い
24126/04/06(月)16:39:17No.1417839770+
レア枠だとレインボーやマルチキャストが不甲斐ないと思う
24226/04/06(月)16:39:55No.1417839920+
AFOデッキ向けのカードが増えて面白いよね
24326/04/06(月)16:40:24No.1417840036+
>レア枠だとレインボーやマルチキャストが不甲斐ないと思う
レインボーは2でなおさら評価下がった感
24426/04/06(月)16:40:50No.1417840130+
スレ画使って長時間シュワシュワしてる時でしか得られない栄養素がどうたらこうたら…
24526/04/06(月)16:41:14No.1417840215+
貪るとか冷却は上手く使えた試しがない
24626/04/06(月)16:41:33No.1417840288+
レインボーはもうプラズマとグラスも作れるようになっていいんじゃないか
24726/04/06(月)16:42:06No.1417840412+
>貪るとか冷却は上手く使えた試しがない
まぁ冷却剤はそもそも数値が低いからうまく使ったところでって感じだ
24826/04/06(月)16:42:28No.1417840480+
認知偏向とかいうエンシェントカードの面汚し
自己修復持ってこい
24926/04/06(月)16:42:39No.1417840519+
微妙なパワーは無料になった時だけ使えばええ!
25026/04/06(月)16:44:10No.1417840852+
認知偏向が弱いとは言わんと言うかまぁ使ったら使ったで多分普通に強いんだけど
エンシェント枠ではいらないかなぁ
25126/04/06(月)16:44:16No.1417840869+
冷却材はまあデメリットもないからいいかなって…
それより貪るはもう何をどうしたらいいのかわからん



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