画像ファイル名:1775440809919.jpg-(93478 B)
26/04/06(月)11:00:09No.1417771514+
13:22頃消えます
TRPG
欲しいエフェクトさらさら!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/06(月)11:02:58No.1417771961そうだねx4代償がでかいから特に欲しいとは思ったことはないな… |
| … | 226/04/06(月)11:03:32No.1417772052+交渉エフェクト! 別シンドロームのやつか交渉エフェクトに噛ませて強くするエフェクトが欲しい! |
| … | 326/04/06(月)11:06:14No.1417772498そうだねx1肉体で射撃するキュマイラ起点! あと天を統べる者の滅茶苦茶強い起点になるリミットエフェクト! |
| … | 426/04/06(月)11:07:53No.1417772780+コンセントレイトみたいにどのシンドロームでもどの攻撃方法でも使える係数3の制限なし火力エフェクト シナリオロイスのある相手を攻撃する時係数8になってジャーム化を解除できる |
| … | 526/04/06(月)11:09:38No.1417773098そうだねx8>コンセントレイトみたいにどのシンドロームでもどの攻撃方法でも使える係数3の制限なし火力エフェクト うn >シナリオロイスのある相手を攻撃する時係数8になってジャーム化を解除できる 急にアクセル踏んできたな… |
| … | 626/04/06(月)11:11:48No.1417773461そうだねx6ジャーム解除は駄目だろ… |
| … | 726/04/06(月)11:14:40No.1417773917+条件がプライメイトとかそこら辺になってる事なら… |
| … | 826/04/06(月)11:15:10No.1417773999そうだねx1>シナリオロイスのある相手を攻撃する時係数10になってこのエフェクトを組み合わせた攻撃によって戦闘不能にさせた場合そのまま死亡させる なら欲しい |
| … | 926/04/06(月)11:15:12No.1417774007+パッシブ系イージーエフェクトがもっと欲しいな 特徴付けしやすくてありがたいのよ |
| … | 1026/04/06(月)11:17:13No.1417774311+>>シナリオロイスのある相手を攻撃する時係数8になってジャーム化を解除できる >急にアクセル踏んできたな… 係数5くらいの方が良かったか…? |
| … | 1126/04/06(月)11:17:16No.1417774331そうだねx1各シンドロームに無形の影と同じ能力値代用エフェクトが欲しい |
| … | 1226/04/06(月)11:18:49No.1417774555そうだねx4>シナリオロイスのある相手を攻撃する時係数8になって ミストルティンに本当に必要だったもの |
| … | 1326/04/06(月)11:20:24No.1417774811+>普段は係数3だがシナリオロイスのある相手を攻撃するとき係数5になってロイスがタイタス化する 位が欲しい |
| … | 1426/04/06(月)11:22:12No.1417775096+ハウスルールでオリジナルエフェクト作ってもいいんだぞ |
| … | 1526/04/06(月)11:23:12No.1417775245+万能系はそれはそれでとりあえずそれを取るになっちゃうのがな… |
| … | 1626/04/06(月)11:24:07No.1417775386+ムルク・ボリィの続報まだかな… |
| … | 1726/04/06(月)11:25:57No.1417775696そうだねx4>ハウスルールでオリジナルエフェクト作ってもいいんだぞ 自分で作っても自分じゃ使う機会がないのが悲しい |
| … | 1826/04/06(月)11:26:59No.1417775851そうだねx1オリジナルアイテムも欲しいけどできたら卓内容と絡ませたくなる |
| … | 1926/04/06(月)11:27:34No.1417775951+カバーリングエフェクトやマイナー移動エフェクトが無いシンドロームにも配って欲しい |
| … | 2026/04/06(月)11:29:49No.1417776296+やっぱりムルク・ボリィ日本語版がリリースされたら野良のサッポロビール社員の「」が卓立てたりするのかな |
| … | 2126/04/06(月)11:29:52No.1417776306そうだねx3鴉作った人みたいにオリジナルデータを利用したリレキャンを立てるのが一番健全だと思う |
| … | 2226/04/06(月)11:35:47No.1417777289そうだねx1>鴉作った人みたいにオリジナルデータを利用したリレキャンを立てるのが一番健全だと思う オリジナル遺産を暇な時にちょっとずつ書き溜めてる フレーバーはまだだけどシリーズ系遺産にしたいな |
| … | 2326/04/06(月)11:40:23No.1417778120そうだねx2>各シンドロームに無形の影と同じ能力値代用エフェクトが欲しい >カバーリングエフェクトやマイナー移動エフェクトが無いシンドロームにも配って欲しい この手だとアドレナリンみたいなのを全能力値全シンドロームに配って欲しいとは思ってる |
| … | 2426/04/06(月)11:42:14No.1417778446そうだねx3とはいえカバーリングエフェクトの有無とかそこらはある程度の各シンドロームの特徴って感じはあるからなぁ ソラリスでカバーリングできたらなんとなくヤダよ あとクロスの意義も薄れるし |
| … | 2526/04/06(月)11:44:30No.1417778841そうだねx1社会置換エフェクトをもっと増やせー! |
| … | 2626/04/06(月)11:44:44No.1417778880そうだねx1能力値指定でメジャーリア両用エフェクトもっと増えろ |
| … | 2726/04/06(月)11:54:00No.1417780488そうだねx1雑にダメージ+【能力値】Dをくれ |
| … | 2826/04/06(月)11:57:10No.1417781050そうだねx1完全獣化みたいなシーン継続ダイスバフを肉体以外で欲しい |
| … | 2926/04/06(月)11:57:13No.1417781061そうだねx2不便を楽しむでもないけど不足していることに満足できるってのもあるしな… |
| … | 3026/04/06(月)11:58:48No.1417781363+オートタイミングで誰にでも使えるHP回復エフェクトをくれ… |
| … | 3126/04/06(月)11:59:25No.1417781487+全然関係ないけど《露払い》と《かいくぐり》って両立出来るんだね…強いかどうかはともかく |
| … | 3226/04/06(月)12:03:30No.1417782269そうだねx2作業が進むエフェクト |
| … | 3326/04/06(月)12:05:28No.1417782703そうだねx2SWの流派や高レベル用装備の案はあるけど >自分で作っても自分じゃ使う機会がないのが悲しい |
| … | 3426/04/06(月)12:06:37No.1417782968+>SWの流派や高レベル用装備の案はあるけど >>自分で作っても自分じゃ使う機会がないのが悲しい やはり…リレーキャンペーンか…? |
| … | 3526/04/06(月)12:07:12No.1417783115そうだねx2正直エフェクトはもういらねえ 能力値の影響力のバランスとかその辺見直してくれ |
| … | 3626/04/06(月)12:09:12No.1417783567そうだねx2>正直エフェクトはもういらねえ >能力値の影響力のバランスとかその辺見直してくれ それはもう版上げだなぁ |
| … | 3726/04/06(月)12:09:48No.1417783711+飛行状態とかに変なエフェクトは欲しいな |
| … | 3826/04/06(月)12:11:12No.1417784072そうだねx2自分で自分が考えたの使うのって強すぎると言い訳効かない感あるからな |
| … | 3926/04/06(月)12:11:30No.1417784141そうだねx1肉体×10ぐらいHP伸びてくれるだけでいいんですよ |
| … | 4026/04/06(月)12:11:44No.1417784203そうだねx1>肉体×10ぐらいHP伸びてくれるだけでいいんですよ なそ |
| … | 4126/04/06(月)12:11:53No.1417784234+>飛行状態とかに変なエフェクトは欲しいな このエフェクトによる飛行は距離10Mとする |
| … | 4226/04/06(月)12:13:07No.1417784550そうだねx1贅沢言わないからセットアップでヴィークルに搭乗してシーン中バフ付きで運転ドッジできるようになる対象自身のエフェクトとかでええよ |
| … | 4326/04/06(月)12:15:21No.1417785151+>贅沢言わないからセットアップでヴィークルに搭乗してシーン中バフ付きで運転ドッジできるようになる対象自身のエフェクトとかでええよ NC適用なら! |
| … | 4426/04/06(月)12:15:30No.1417785187そうだねx1>社会×10ぐらい常備化ポイントと行動値と調達判定伸びてくれるだけでいいんですよ |
| … | 4526/04/06(月)12:16:10No.1417785366+実際HPの平均値と特化させた時の伸び代が増えれば回復エフェクトの価値やボス戦でロイスをタイタス昇華した後の選択肢も増える気はする キュマブラドでHP素で82になるなら敵の火力にも意味が結構生まれてくるぞ |
| … | 4626/04/06(月)12:16:18No.1417785399そうだねx1>>社会×10ぐらい常備化ポイントと行動値と調達判定伸びてくれるだけでいいんですよ こんな強欲なエフェクト見たことがねえよ! |
| … | 4726/04/06(月)12:17:51No.1417785838+>>>社会×10ぐらい常備化ポイントと行動値と調達判定伸びてくれるだけでいいんですよ >こんな強欲なエフェクト見たことがねえよ! 情報判定伸びない奥ゆかしいエフェクトだ… |
| … | 4826/04/06(月)12:18:24No.1417785986そうだねx2本格的にHP増えてくるとGMの負担が増えそう… ダメージのコントロールなんて投げ捨ててるシステムだき… |
| … | 4926/04/06(月)12:18:33No.1417786036そうだねx1奥ゆかしい 奥ゆかしいってなんだ |
| … | 5026/04/06(月)12:19:34No.1417786321そうだねx1>本格的にHP増えてくるとGMの負担が増えそう… >ダメージのコントロールなんて投げ捨ててるシステムだき… 初期作成のボスの攻撃!達成値80!ダメージ100!みたいなバカやってもある程度許されるのが魅力な部分もあるしな… |
| … | 5126/04/06(月)12:21:22No.1417786785そうだねx2ボスデータ真面目に調整しなくていい…って言うとアレだけどカジュアルにフレーバーとか重視でエフェクト積めるのはまあ魅力の一つだから難しいよね |
| … | 5226/04/06(月)12:21:38No.1417786863そうだねx1贅沢は言わないよ オリジンアニマルのデメリット解除する方法さえくれれば |
| … | 5326/04/06(月)12:21:43No.1417786884そうだねx1キュマイラに回避起点…贅沢を言えば白兵起点のドッジエフェクトが欲しい |
| … | 5426/04/06(月)12:22:12No.1417787020そうだねx1>奥ゆかしい >奥ゆかしいってなんだ >コンセントレイトみたいにどのシンドロームでもどの攻撃方法でも使える係数3の制限なし火力エフェクト >シナリオロイスのある相手を攻撃する時係数8になってジャーム化を解除できる これを奥ゆかしいつもりで出したから奥ゆかしさはわからん…となってる |
| … | 5526/04/06(月)12:22:15No.1417787040+>キュマイラに回避起点…贅沢を言えば白兵起点のドッジエフェクトが欲しい ヨクバリ! |
| … | 5626/04/06(月)12:23:01No.1417787238そうだねx1>贅沢は言わないよ >オリジンアニマルのデメリット解除する方法さえくれれば もっと贅沢言え… |
| … | 5726/04/06(月)12:23:11No.1417787292そうだねx3>これを奥ゆかしいつもりで出したから奥ゆかしさはわからん…となってる お前とデータ練るの怖いよ… |
| … | 5826/04/06(月)12:23:31No.1417787390そうだねx2世界観破壊するのを奥ゆかしいとは言わねえよ! |
| … | 5926/04/06(月)12:24:27No.1417787676そうだねx3そもそも前半部分だけでも十分盛り過ぎである |
| … | 6026/04/06(月)12:24:29No.1417787683そうだねx1あれだな武器攻撃力プラスする手段をもっと欲しいな |
| … | 6126/04/06(月)12:24:31No.1417787693+>これを奥ゆかしいつもりで出したから奥ゆかしさはわからん…となってる 興味本位で聞くけど奥ゆかしくない場合はどの程度までやりたかったんで…? |
| … | 6226/04/06(月)12:24:35No.1417787707+何もしてないのに世界が壊れた |
| … | 6326/04/06(月)12:24:46No.1417787752+奥ゆかしいオリジナルデータなんて大抵コスト払ってまで取りたくないからタダであげるか強いくらいがちょうどいいのだ |
| … | 6426/04/06(月)12:27:07No.1417788459+オリジナルじゃないけどGMもPLなんもデータ感知らん時にGMがPCの1人だけにハイキャッスル配った事があったな… |
| … | 6526/04/06(月)12:29:19No.1417789089+完全獣化もそうだけど購入判定していいよ!って言われた時に虚無になるの地味につれぇわ |
| … | 6626/04/06(月)12:29:49No.1417789230+>完全獣化もそうだけど購入判定していいよ!って言われた時に虚無になるの地味につれぇわ 調達上げればいいじゃん |
| … | 6726/04/06(月)12:29:52No.1417789242+>オリジナルじゃないけどGMもPLなんもデータ感知らん時にGMがPCの1人だけにハイキャッスル配った事があったな… データの差を気にしない間柄ならいいんだ 本質的に自分が活躍したい欲があるから揃えてるだけで |
| … | 6826/04/06(月)12:30:25No.1417789398そうだねx3>>完全獣化もそうだけど購入判定していいよ!って言われた時に虚無になるの地味につれぇわ >調達上げればいいじゃん …何を言っているんだ? |
| … | 6926/04/06(月)12:31:12No.1417789580そうだねx2今回は特別にみんなに無料で遺産をあげるね! 君には必中の弓!君は聖剣!君は深海都市の夢! |
| … | 7026/04/06(月)12:31:36No.1417789709+>>これを奥ゆかしいつもりで出したから奥ゆかしさはわからん…となってる >興味本位で聞くけど奥ゆかしくない場合はどの程度までやりたかったんで…? 係数10くらいですかね… |
| … | 7126/04/06(月)12:32:01No.1417789820+>>完全獣化もそうだけど購入判定していいよ!って言われた時に虚無になるの地味につれぇわ >調達上げればいいじゃん 知性ある獣「……」 |
| … | 7226/04/06(月)12:32:07No.1417789846そうだねx3>>>これを奥ゆかしいつもりで出したから奥ゆかしさはわからん…となってる >>興味本位で聞くけど奥ゆかしくない場合はどの程度までやりたかったんで…? >係数10くらいですかね… >お前とデータ練るの怖いよ… |
| … | 7326/04/06(月)12:32:22No.1417789905そうだねx1>>>完全獣化もそうだけど購入判定していいよ!って言われた時に虚無になるの地味につれぇわ >>調達上げればいいじゃん >…何を言っているんだ? 何言ってるの? |
| … | 7426/04/06(月)12:32:23No.1417789911+>>>完全獣化もそうだけど購入判定していいよ!って言われた時に虚無になるの地味につれぇわ >>調達上げればいいじゃん >…何を言っているんだ? そもそも何の話なのかがわからん 完全獣化やアニマルはアイテム使えないから調達の機会あっても意味ないよねーみたいな話なら 使い捨ての医療キットや薬品アイテムでも買えばよいのではないか? |
| … | 7526/04/06(月)12:32:37No.1417789961そうだねx1【肉体】で情報抜けるエフェクト! 【肉体】で調達できるエフェクト! |
| … | 7626/04/06(月)12:33:00No.1417790085そうだねx1仲間の欲しいアイテム代替で購入チャレンジするのも良いけど 自分が欲しいものなんて何も無いからな… |
| … | 7726/04/06(月)12:33:05No.1417790117そうだねx1>【肉体】で情報抜けるエフェクト! >【肉体】で調達できるエフェクト! 恫喝だこれ |
| … | 7826/04/06(月)12:33:16No.1417790166そうだねx1DX3の戦闘でもキャンペーンで最終話くらいはちゃんと対策成長させないと厳しいよってラスボス出しても面白かったなとなった 普段使わないエフェクトとアイテムが大活躍すぎる |
| … | 7926/04/06(月)12:33:41No.1417790283そうだねx1>【肉体】で情報抜けるエフェクト! >【肉体】で調達できるエフェクト! お前は肉体を信じすぎている |
| … | 8026/04/06(月)12:33:45No.1417790303+>DX3の戦闘でもキャンペーンで最終話くらいはちゃんと対策成長させないと厳しいよってラスボス出しても面白かったなとなった >普段使わないエフェクトとアイテムが大活躍すぎる 具体的にどんなのが出てきたんです? |
| … | 8126/04/06(月)12:34:06No.1417790401+>>【肉体】で情報抜けるエフェクト! >>【肉体】で調達できるエフェクト! >恫喝だこれ BCの白兵情報判定代用エンブレムは恫喝だった…? |
| … | 8226/04/06(月)12:34:33No.1417790531+毎ラウンドとか毎シーンで自動回復できる常時エフェクトってあったっけ デッドプールみたいなのやりたかったときに見つからなかった気がする |
| … | 8326/04/06(月)12:36:24No.1417791075そうだねx1>毎ラウンドとか毎シーンで自動回復できる常時エフェクトってあったっけ >デッドプールみたいなのやりたかったときに見つからなかった気がする クリンナップで毎回使用する感じならできるよ ブラムの《不死者の恩寵》だっけ? |
| … | 8426/04/06(月)12:36:50No.1417791196+> 具体的にどんなのが出てきたんです? 2回行動する上で飛行移動してきて攻撃喰らうとダイス-13個か行動値-35になるから 前衛にヘリ装備させてファンアウトして相手の移動を封じて ダイスペナルティ無効化エフェクトでダイス減少対策して あとは相手の行動値を0にさせたりしてたよ |
| … | 8526/04/06(月)12:37:04No.1417791261+フェニックスの炎みたいな名前のエフェクトもサラマンダーにあったかな |
| … | 8626/04/06(月)12:37:19No.1417791336そうだねx1>毎ラウンドとか毎シーンで自動回復できる常時エフェクトってあったっけ >デッドプールみたいなのやりたかったときに見つからなかった気がする 常時はないな クリンナップに都度使用でもいいならブラムの《不死者の恩寵》、サラマンダーの《フェニックスの翼》あたり |
| … | 8726/04/06(月)12:37:38No.1417791413+ちょっと違うけど九生足とかで蘇生時のHPを増やしてもデップーぽいかもしれない |
| … | 8826/04/06(月)12:40:25No.1417792248そうだねx2各シンドロームで交渉キャラ使えるようにして欲しい |
| … | 8926/04/06(月)12:41:39No.1417792591そうだねx1>具体的にどんなのが出てきたんです? ラスボス顔見せの敗北戦闘である程度の手札を公開してもらったからそれを元にファンアウトでバラバラになりつつヘリで飛行状態になってエンゲージで攻撃対象を散らす+移動阻止したり行動値0にしたりあえて待機をしてロイス守ったりみたいな詰め将棋みたいな事をした |
| … | 9026/04/06(月)12:42:07No.1417792736+ブラム+ノイマンあたりで蘇生と射撃両立にするのがいいか |
| … | 9126/04/06(月)12:43:07No.1417793040そうだねx3別にこのままソラリスの寡占状態でも良いんじゃねぇかなぁ… |
| … | 9226/04/06(月)12:43:47No.1417793226そうだねx1>別にこのままソラリスの寡占状態でも良いんじゃねぇかなぁ… ノイマンハヌマーンオルクスでも出来んことないし… |
| … | 9326/04/06(月)12:44:21No.1417793369そうだねx1>>具体的にどんなのが出てきたんです? >ラスボス顔見せの敗北戦闘である程度の手札を公開してもらったからそれを元にファンアウトでバラバラになりつつヘリで飛行状態になってエンゲージで攻撃対象を散らす+移動阻止したり行動値0にしたりあえて待機をしてロイス守ったりみたいな詰め将棋みたいな事をした やれるもんなんだなぁ… |
| … | 9426/04/06(月)12:44:33No.1417793420そうだねx2>別にこのままソラリスの寡占状態でも良いんじゃねぇかなぁ… 俺!俺俺! |
| … | 9526/04/06(月)12:44:46No.1417793481+交渉ハヌマーンはちょっとやりたい気持ちある |
| … | 9626/04/06(月)12:44:55No.1417793530+キュマイラで交渉攻撃ってどうすんだよどうするアイフルのチワワみたいなイメージしかできねぇよ …歳がバレるなこれ |
| … | 9726/04/06(月)12:45:11No.1417793601+>キュマイラで交渉攻撃ってどうすんだよどうするアイフルのチワワみたいなイメージしかできねぇよ >…歳がバレるなこれ 吠えて恫喝? |
| … | 9826/04/06(月)12:45:33No.1417793685+>キュマイラで交渉攻撃ってどうすんだよどうするアイフルのチワワみたいなイメージしかできねぇよ >…歳がバレるなこれ 肉体を見せつける だんだん近づいていく |
| … | 9926/04/06(月)12:46:22No.1417793905+交渉と運転辺りはやれるだけマシなサブの攻撃手段に近いところはあるからな… |
| … | 10026/04/06(月)12:46:26No.1417793926そうだねx2>キュマイラで交渉攻撃ってどうすんだよどうするアイフルのチワワみたいなイメージしかできねぇよ >…歳がバレるなこれ くぅ〜ちゃん(2001年4月18日 - 不明)は、ロングコート・チワワ種の雌の動物タレントである。日本ペットモデル協会所属。 2002年8月末から神谷佳成企画のアイフルのテレビCMで、清水章吾との共演で話題になった。これまでに写真集、絵本、CDが発売されている。 2006年4月、アイフルの不法取立てが社会問題化し、金融庁から全店舗の業務停止命令を受けたタイミングで、CMから降板した。 |
| … | 10126/04/06(月)12:46:26No.1417793931+>交渉ハヌマーンはちょっとやりたい気持ちある 支援型なら全然良いけどどうしても絶対の恐怖の雑な装甲無視や似たような挙動であるRCのサイレンがちらつくぜ |
| … | 10226/04/06(月)12:46:45No.1417794002そうだねx2>>キュマイラで交渉攻撃ってどうすんだよどうするアイフルのチワワみたいなイメージしかできねぇよ >>…歳がバレるなこれ >肉体を見せつける >だんだん近づいていく なでて |
| … | 10326/04/06(月)12:46:47No.1417794010そうだねx1>>別にこのままソラリスの寡占状態でも良いんじゃねぇかなぁ… >俺!俺俺! 恐怖の心臓とか積みたくなる… |
| … | 10426/04/06(月)12:47:20No.1417794162そうだねx124年前のCMか 24年前かぁ… |
| … | 10526/04/06(月)12:48:04No.1417794344そうだねx1>交渉と運転辺りはやれるだけマシなサブの攻撃手段に近いところはあるからな… そんな…運転面白いのに… シンドロームによってはできないけど |
| … | 10626/04/06(月)12:48:21No.1417794415+言われたら思い出すから強いCMだ |
| … | 10726/04/06(月)12:48:21No.1417794418+ヴィークルのルールがいまいちわかってない |
| … | 10826/04/06(月)12:49:25No.1417794698+はい!ソラリスシンドロームじゃない交渉攻撃ですよ! https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=xCsHPL いろんな要素が噛み合ってて動かすの楽しみ |
| … | 10926/04/06(月)12:49:49No.1417794790そうだねx2交渉はマジでビルドの型がほぼ固定されちゃうんだよな |
| … | 11026/04/06(月)12:50:42No.1417795019そうだねx2>はい!ソラリスシンドロームじゃない交渉攻撃ですよ! >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=xCsHPL >いろんな要素が噛み合ってて動かすの楽しみ その絶対の恐怖はなんだ? |
| … | 11126/04/06(月)12:50:59No.1417795080そうだねx1> やれるもんなんだなぁ… ノー対策だと極大消滅波からの最速で範囲攻撃2連続なので 1RだけでPC4人が3ロイスずつ消し飛んだよ |
| … | 11226/04/06(月)12:51:51No.1417795287+>その絶対の恐怖はなんだ? はい!原初の赤:絶対の恐怖はウロボロスのエフェクトです! 真面目に言うとマジで絶対の恐怖以外の起点選ぶ理由なくて… |
| … | 11326/04/06(月)12:52:18No.1417795396+絶対の恐怖はあと最大レベルさえ3だったら完璧な起点エフェクトだった |
| … | 11426/04/06(月)12:53:04No.1417795581+交渉は単ソラリスもいいけどハヌマーンとのクロスでもなかなか |
| … | 11526/04/06(月)12:53:08No.1417795594そうだねx1>ヴィークルのルールがいまいちわかってない ・マイナーで乗るか作る必要がある(公式に従うと) ・判定は肉体の運転技能 NC未導入だとこのくらい? |
| … | 11626/04/06(月)12:53:52No.1417795767+あっさやんちゅならイデアホルダー噛ませられるのか! 花のイデア使いてえ~けど火砲で交渉は何か違え~になってたから天啓を得た気分だ |
| … | 11726/04/06(月)12:54:08No.1417795841+160点作成でダメージ150出せるんだ… |
| … | 11826/04/06(月)12:54:30No.1417795926そうだねx2>>ヴィークルのルールがいまいちわかってない >NC未導入だとこのくらい? 〈白兵〉攻撃ではないが白兵攻撃なのでフルパワーアタックやバックスタブあたりが乗るのもポイントかな |
| … | 11926/04/06(月)12:54:48No.1417795997+>絶対の恐怖はあと最大レベルさえ3だったら完璧な起点エフェクトだった 神の御言葉なんで3回なの LV回にしてくれえ |
| … | 12026/04/06(月)12:55:29No.1417796154+交渉とは裏腹に倍化系のデータガンガン積みまくってるパワータイプビルドだ |
| … | 12126/04/06(月)12:55:34No.1417796169そうだねx2>あっさやんちゅならイデアホルダー噛ませられるのか! 鞘人は「種別:アーキタイプ」であって「アーキタイプ:~~」ではないのでイデアホルダーは使えないね 異形の剣の方ならちゃんとアーキタイプ:~~扱いなんだが |
| … | 12226/04/06(月)12:55:47No.1417796217そうだねx1>〈白兵〉攻撃ではないが白兵攻撃なのでフルパワーアタックやバックスタブあたりが乗るのもポイントかな フルパワーアタックがマリオカートのスタートダッシュみたいになりそう |
| … | 12326/04/06(月)12:56:04No.1417796270そうだねx2> 神の御言葉なんで3回なの >LV回にしてくれえ 係数5のくせにミドル戦闘から使えるから3回はまぁ妥当 |
| … | 12426/04/06(月)12:56:06No.1417796275そうだねx2さやんちゅは種別アーキタイプになるだけで花のイデアの条件は満たせないはずだが |
| … | 12526/04/06(月)12:56:59No.1417796468+>あっさやんちゅならイデアホルダー噛ませられるのか! >花のイデア使いてえ~けど火砲で交渉は何か違え~になってたから天啓を得た気分だ 名称に「アーキタイプ:~~」が無いとイデアの対象にならないからさやんちゅも異形の剣と同じ名称にも追加してほしい |
| … | 12626/04/06(月)12:57:50No.1417796647+>>あっさやんちゅならイデアホルダー噛ませられるのか! >鞘人は「種別:アーキタイプ」であって「アーキタイプ:~~」ではないのでイデアホルダーは使えないね >異形の剣の方ならちゃんとアーキタイプ:~~扱いなんだが なんかダメっぽいのは分かった アーキタイプ周り難しい! |
| … | 12726/04/06(月)12:59:42No.1417797068そうだねx1>「種別:アーキタイプ」 >「アーキタイプ:~~」 どっちも同じじゃないですか! |
| … | 12826/04/06(月)12:59:42No.1417797070そうだねx2神の御言葉はまぁミドルに1発クライマックスに2発の割り振りが無難かな… |
| … | 12926/04/06(月)13:00:14No.1417797193+これ無理に花のイデア使わないでクロスにしてエピックで破壊キャンセルしつつオーバーロードにポルターガイスト重ねたらそれでいいな |
| … | 13026/04/06(月)13:00:31No.1417797269そうだねx2>>「種別:アーキタイプ」 >>「アーキタイプ:~~」 >どっちも同じじゃないですか! ちがいますよーっ |
| … | 13126/04/06(月)13:00:47No.1417797342+ダメージ出すだけなら初期作成でも150点ぐらいは多分出せる シンドロームからワークスまでほぼ決まって来るけども |
| … | 13226/04/06(月)13:01:19No.1417797453+> 交渉は単ソラリスもいいけどハヌマーンとのクロスでもなかなか 風の渡し手で複数対象化できるからDロイスでスピードスター持ってくるとなかなかの火力出せる遊撃手になる オーバードーズ取れなくなるけどね |
| … | 13326/04/06(月)13:01:30No.1417797494そうだねx2ほら見なさい!エフェクトパズルが始まったわ! |
| … | 13426/04/06(月)13:01:33No.1417797505+そこで幽霊タクシー+火砲+花のイデアを使う 火砲も使用していないから一度作れば永続的に相手を轢き殺すだけでほぼ侵蝕値を使わない |
| … | 13526/04/06(月)13:01:34No.1417797508+種別:アーキタイプとアーキタイプ:○○は純粋にミスじゃねえのと疑ってるけど そうする必要があるのかもしれないしわからん… |
| … | 13626/04/06(月)13:01:44No.1417797543そうだねx2というかこれ3倍アタックに抑えても大概強いべ |
| … | 13726/04/06(月)13:02:20No.1417797673そうだねx2>そこで幽霊タクシー+火砲+花のイデアを使う 絵面! |
| … | 13826/04/06(月)13:02:28No.1417797699そうだねx3>ほら見なさい!エフェクトパズルが始まったわ! 5割くらいはそれを楽しむシステムだし… |
| … | 13926/04/06(月)13:02:41No.1417797743そうだねx1>ほら見なさい!エフェクトパズルが始まったわ! 頭が破裂する ノイマンになりたい |
| … | 14026/04/06(月)13:03:10No.1417797865そうだねx5>というかこれ3倍アタックに抑えても大概強いべ 火力を突き詰めても結局GMがどの程度までHPを伸ばすかって話になるだけだしな… 全部公式のエネミーデータ使います! って卓だったら話は別だけど |
| … | 14126/04/06(月)13:04:53No.1417798230そうだねx1アーキタイプと種別アーキタイプが違う事を認識していなかったので修正するか… 指摘ありがとうございます 侵蝕率6浮くし原初の灰:デトネイトモード積んで重刃乗った攻撃力を2倍にしてそこからカリギュラオーバーロード乗せられないか帰ったら考えます |
| … | 14226/04/06(月)13:04:57No.1417798240+最大ダメージ出すのは楽しいが組み合わせや効率が苦しくなるからほどほどに抑えてサポートもつまむ |
| … | 14326/04/06(月)13:06:25No.1417798570+幽霊タクシーはなぁ…… 乗り物は乗ってないと効果を発揮できないからマイナー消費して乗った時に後からハンティングスタイル生えてきても1拍遅いのが |
| … | 14426/04/06(月)13:06:34No.1417798605+何と戦うつもりだ…!! |
| … | 14526/04/06(月)13:06:36No.1417798616+エネミーなら演出優先でコンボが組めちまうんだ! くそっ普通に噛み合わねえ! |
| … | 14626/04/06(月)13:07:15No.1417798745そうだねx1>幽霊タクシーはなぁ…… >乗り物は乗ってないと効果を発揮できないからマイナー消費して乗った時に後からハンティングスタイル生えてきても1拍遅いのが GM!クライマックスシーンにタクシーで乗り付けるんで最初から乗ってる扱いにして! |
| … | 14726/04/06(月)13:08:28No.1417798993+>侵蝕率6浮くし原初の灰:デトネイトモード積んで重刃乗った攻撃力を2倍にしてそこからカリギュラオーバーロード乗せられないか帰ったら考えます …これ逆に火力さらに上がる? |
| … | 14826/04/06(月)13:08:43No.1417799050+幽霊タクシーの交渉要素が分からない |
| … | 14926/04/06(月)13:09:26No.1417799210そうだねx1>>幽霊タクシーはなぁ…… >>乗り物は乗ってないと効果を発揮できないからマイナー消費して乗った時に後からハンティングスタイル生えてきても1拍遅いのが >GM!クライマックスシーンにタクシーで乗り付けるんで最初から乗ってる扱いにして! 同位体+強化兵+コーリングシステム「私たちを使え…!」 |
| … | 15026/04/06(月)13:09:33No.1417799241+>幽霊タクシーの交渉要素が分からない 運ちゃんに巧みに運転を指示するんだよ |
| … | 15126/04/06(月)13:09:36No.1417799247+>GM!クライマックスシーンにタクシーで乗り付けるんで最初から乗ってる扱いにして! キミたちが非常階段を駆け上がり屋上に出るとボスが待ち受け……えっ? |
| … | 15226/04/06(月)13:09:37No.1417799248+>幽霊タクシーの交渉要素が分からない へい運ちゃんあの人轢いて! |
| … | 15326/04/06(月)13:10:24No.1417799415そうだねx1>幽霊タクシーの交渉要素が分からない 交渉力上げると車で轢くのが最適解になる |
| … | 15426/04/06(月)13:10:30No.1417799434+>>GM!クライマックスシーンにタクシーで乗り付けるんで最初から乗ってる扱いにして! >キミたちが非常階段を駆け上がり屋上に出るとボスが待ち受け……えっ? 絵面がアクション映画になっちゃった |
| … | 15526/04/06(月)13:10:52No.1417799513そうだねx1>>>GM!クライマックスシーンにタクシーで乗り付けるんで最初から乗ってる扱いにして! >>キミたちが非常階段を駆け上がり屋上に出るとボスが待ち受け……えっ? >絵面がアクション映画になっちゃった でも階段を登るタクシーはかっこいいぞ! |
| … | 15626/04/06(月)13:11:14No.1417799580+幽霊タクシーは幽霊のタクシーだから物理的制約問わずどこでも配車可能です! |
| … | 15726/04/06(月)13:12:00No.1417799739+幽霊タクシー型に興味出てきたぞ |
| … | 15826/04/06(月)13:12:09No.1417799764+>幽霊タクシーは幽霊のタクシーだから物理的制約問わずどこでも配車可能です! 乗る人は幽霊じゃないんですよ! |
| … | 15926/04/06(月)13:12:39No.1417799866そうだねx1>>>>GM!クライマックスシーンにタクシーで乗り付けるんで最初から乗ってる扱いにして! >>>キミたちが非常階段を駆け上がり屋上に出るとボスが待ち受け……えっ? >>絵面がアクション映画になっちゃった >でも階段を登るタクシーはかっこいいぞ! 外連あじを出すために壁を走ろう |
| … | 16026/04/06(月)13:13:14No.1417799980+(プランナー…!貴女から預かったこのタクシーはこう使えってことなんですね…!!) |
| … | 16126/04/06(月)13:13:26No.1417800031+武器は重刃とかで攻撃力上げられるけどヴィークルって強化手段ある? |
| … | 16226/04/06(月)13:13:37No.1417800059+>(プランナー…!貴女から預かったこのタクシーはこう使えってことなんですね…!!) これもプランです |
| … | 16326/04/06(月)13:13:56No.1417800130+>(プランナー…!貴女から預かったこのタクシーはこう使えってことなんですね…!!) これもプランなのか… |
| … | 16426/04/06(月)13:14:18No.1417800197そうだねx1>>(プランナー…!貴女から預かったこのタクシーはこう使えってことなんですね…!!) >これもプランです ほんと?適当に言ってない? |
| … | 16526/04/06(月)13:14:40No.1417800277+知らん…何それ…怖… |
| … | 16626/04/06(月)13:14:48No.1417800306+ふーんプラキチはどう思う? |
| … | 16726/04/06(月)13:14:51No.1417800314そうだねx1>武器は重刃とかで攻撃力上げられるけどヴィークルって強化手段ある? 攻撃中は武器扱いになるからオーバーロードの対象になる |
| … | 16826/04/06(月)13:15:16No.1417800404+ヴィークルも武器ってことになりませんか |
| … | 16926/04/06(月)13:15:21No.1417800428+>武器は重刃とかで攻撃力上げられるけどヴィークルって強化手段ある? ポルターガイスト…は別の武器が必要だしなあ |
| … | 17026/04/06(月)13:15:59No.1417800552+>ヴィークルも武器ってことになりませんか 車投擲! |
| … | 17126/04/06(月)13:16:18No.1417800610+>ヴィークルも武器ってことになりませんか 無理だよ!!! |
| … | 17226/04/06(月)13:16:20No.1417800617+急に火砲積んだタクシーに轢かれるボスに悲しき現在 |
| … | 17326/04/06(月)13:17:45No.1417800925+運転ならともかく交渉でヴィークルは使えるエフェクトあるかな |
| … | 17426/04/06(月)13:18:08No.1417800995そうだねx1火力エンブレムを積めばヨシ |
| … | 17526/04/06(月)13:20:05No.1417801406+>>武器は重刃とかで攻撃力上げられるけどヴィークルって強化手段ある? >攻撃中は武器扱いになるからオーバーロードの対象になる これでイリーガルモービルの効果で付くヴィークル壊したらヴィークルだけじゃなくてイリーガルモービルも壊れるの? それともイリーガルモービルは無事だからヴィークルは再度装填されるの? |
| … | 17626/04/06(月)13:20:17No.1417801458+対オーヴァード装甲車とかあるみたいだし 対ジャームタクシーがあったって… |