画像ファイル名:1775122075898.jpg-(149078 B)
26/04/02(木)18:27:55No.1416631331そうだねx3
20:14頃消えます
今時のアプコンって凄いよね
網目が苦手とか言われてたけど綺麗に網目になってるし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/04/02(木)18:29:30No.1416631751そうだねx4こういうのもAI技術なの? |
| … | 226/04/02(木)18:29:59No.1416631890そうだねx6高解像度で学習済みの専用モデルからデータ引っ張り出すAI超解像をアプコンって言うのだいぶ違和感ある |
| … | 326/04/02(木)18:30:09No.1416631935+俺もキレイなUFO見たい |
| … | 426/04/02(木)18:30:30No.1416632015+キレイなUFOを見た |
| … | 526/04/02(木)18:31:16No.1416632175そうだねx9キレイなUFOを!? |
| … | 626/04/02(木)18:32:27No.1416632498そうだねx1>高解像度で学習済みの専用モデルからデータ引っ張り出すAI超解像をアプコンって言うのだいぶ違和感ある それってこの前のDLSS5みたいなやつじゃないの? あれは確かにやり過ぎ感あったけど |
| … | 726/04/02(木)18:33:20No.1416632732そうだねx3>それってこの前のDLSS5みたいなやつじゃないの? >あれは確かにやり過ぎ感あったけど 世代古いだけでスレ画がまさにそのDLSSだけど 同根の技術ですよ |
| … | 826/04/02(木)18:35:28No.1416633288+>世代古いだけでスレ画がまさにそのDLSSだけど >同根の技術ですよ DLSS4.5まではAI学習データも使うけどアプコンも内包してなかったっけ? |
| … | 926/04/02(木)18:36:11No.1416633465+すごいなこれ |
| … | 1026/04/02(木)18:37:05No.1416633674+10代少女の肌の質感も再現できる? |
| … | 1126/04/02(木)18:37:37No.1416633820+>10代少女の肌の質感も再現できる? 予め学習させていれば |
| … | 1226/04/02(木)18:38:41No.1416634069そうだねx1>>10代少女の肌の質感も再現できる? >予め学習させていれば 昔のU-15のIV高画質でみてぇな… |
| … | 1326/04/02(木)18:39:48No.1416634372+綺麗なUFOみたい! |
| … | 1426/04/02(木)18:39:50No.1416634379+CPUの負荷とかは気にならない感じ? |
| … | 1526/04/02(木)18:40:25No.1416634538そうだねx1ただ現実には綺麗な肌より汚い肌の方が性能アピールになるから汚くされることの方が多いんだよね… |
| … | 1626/04/02(木)18:45:40No.1416635936+>CPUの負荷とかは気にならない感じ? 基本的にはGPU内で完結する 多少は負荷かかるけど |
| … | 1726/04/02(木)18:46:49No.1416636251+内部解像度設定できるゲームで試してみるといいよ 720pぐらいまでなら十分我慢できる映像になる |
| … | 1826/04/02(木)18:47:23No.1416636393+色々言われてるNVだけどこの辺真っ先にやり始める野心はマジで凄い |
| … | 1926/04/02(木)18:47:29No.1416636422そうだねx2時々DLSSを画面を高画質化技術だと勘違いしてる人が居る ネイティブ解像度でレンダリング出来ないから仕方なく使ってる技術なのに |
| … | 2026/04/02(木)18:48:07No.1416636587+>内部解像度設定できるゲームで試してみるといいよ >720pぐらいまでなら十分我慢できる映像になる それも出力先解像度次第だな 1080pくらいならそれでいいだろうけど4kで出されると辛い |
| … | 2126/04/02(木)18:49:45No.1416637017+情報を補完して足す技術だからネイティブよりも高精細になったりする |
| … | 2226/04/02(木)18:50:25No.1416637191+>それも出力先解像度次第だな >1080pくらいならそれでいいだろうけど4kで出されると辛い DLSS4.5なら720p有れば4kも充分だろう |
| … | 2326/04/02(木)18:51:58No.1416637624+>時々DLSSを画面を高画質化技術だと勘違いしてる人が居る >ネイティブ解像度でレンダリング出来ないから仕方なく使ってる技術なのに NVがゲームでのAIコアの使い道探して出てきたのがアプコンとフレームジェネレーションって感じでラスタ性能はまだ伸ばせる余地はあったと思う |
| … | 2426/04/02(木)18:55:17No.1416638600+スレ画はDLSS3.Xの旧世代の9倍解像度なのに普通にネイティブと変わらんように見えるの凄いと思う |
| … | 2526/04/02(木)18:55:34No.1416638674そうだねx6あの値段のゲーム機でDLSS実装を実現してるSwitch2はまじでやべーよ |
| … | 2626/04/02(木)18:56:31No.1416638938そうだねx1>情報を補完して足す技術だからネイティブよりも高精細になったりする ネイティブだと途切れ途切れになる電線の描写とかは効くよな |
| … | 2726/04/02(木)18:58:00No.1416639368そうだねx1元は480pでも4K並の解像度にできるんだからハードのスペックが意味を為さない時代が来てる |
| … | 2826/04/02(木)18:58:01No.1416639370+5070発表の時の (DLSS4を使えば)4090と同じ性能なんです! は括弧内をほとんど隠して同じ性能の部分だけを一人歩きさせたのは酷い詐欺宣伝だと思った |
| … | 2926/04/02(木)18:59:39No.1416639773+DLSSってFSRとかの他のアプコンと比較して低解像度から中解像度へのクオリティが妙に高い気がする 学習量の違いだろうか |
| … | 3026/04/02(木)19:00:41No.1416640030+>5070発表の時の >(DLSS4を使えば)4090と同じ性能なんです! >は括弧内をほとんど隠して同じ性能の部分だけを一人歩きさせたのは酷い詐欺宣伝だと思った あれはアプコンだけじゃなくてフレームジェネレーション前提でもあるからな… こっちは遅延が出るからまだ発展途上の技術 |
| … | 3126/04/02(木)19:00:47No.1416640052+ネイティブ解像度にこだわって毎日殴り合いしてた家庭用ゲームだけど ようやくその無意味さに気づいてくれてよかった… |
| … | 3226/04/02(木)19:01:24No.1416640234そうだねx2端的に言って DLSS onとoffの比較動画なり比較画像なり見れば 明確にonの時の方が破綻してたり描写おかしいんだから onのほうが美しいんです!は完全に盲信してるアホ そもそもネイティブ解像度じゃ処理が追いつかないからそれを擬似的に創作してつじつま合わせしてるだけの技術だ 創作が過剰になった5はやりすぎ |
| … | 3326/04/02(木)19:01:51No.1416640343+>元は480pでも4K並の解像度にできるんだからハードのスペックが意味を為さない時代が来てる 当たり前だけど元ソースの解像度が低すぎると呼び出すにしても限界があるし DLSS5みたいなあなた別人でしょみたいなことになる |
| … | 3426/04/02(木)19:02:17No.1416640462そうだねx8>元は480pでも4K並の解像度にできるんだからハードのスペックが意味を為さない時代が来てる んなわけねえ |
| … | 3526/04/02(木)19:03:38No.1416640817+フレームジェネレーションは1番使いたい30→60fpsに使うと遅延が体感出来るレベルになってしまうのがな… |
| … | 3626/04/02(木)19:04:55No.1416641143+拡大鮮明化も現実的になったか |
| … | 3726/04/02(木)19:04:57No.1416641152+最新のDLSS4.5は720p→4kでも綺麗に見えるけど元ソースをここから下げるとちょっと厳しくなる |
| … | 3826/04/02(木)19:06:06No.1416641456そうだねx2>拡大鮮明化も現実的になったか モザイク除去も夢では無くなった ただし学習データから読み出してくるからそれっぽい何かで元ソースが修復されているわけではないんだが |
| … | 3926/04/02(木)19:07:07No.1416641741+AIは穴埋め問題で進化してきたから 欠落した情報をそれっぽくこうなるはずって埋めるの得意なんだよな だからネイティブよりも草とか細かい模様とか情報足されて高精細になることもある |
| … | 4026/04/02(木)19:07:31No.1416641852+画面小さいと当然粗も見えづらくなるからSwitch2とはかなり相性いいよね |
| … | 4126/04/02(木)19:07:46No.1416641910+自動でいい感じにコラしてくれる |
| … | 4226/04/02(木)19:08:59No.1416642245そうだねx6>>元は480pでも4K並の解像度にできるんだからハードのスペックが意味を為さない時代が来てる >んなわけねえ DLSSに夢見過ぎだと思う |
| … | 4326/04/02(木)19:09:29No.1416642379+DLSS5は女キャラババア化でぶっ叩かれたけどあれ日本人がチューンしたら全員美少女化にも出来るのでは…? |
| … | 4426/04/02(木)19:11:26No.1416642909+あんまり元の情報が欠落すると再現出来なくなるからね だからFHDならSD解像度で4kならHD解像度程度の情報は欲しい |
| … | 4526/04/02(木)19:11:55No.1416643051+>画面小さいと当然粗も見えづらくなるからSwitch2とはかなり相性いいよね まぁあの大きさならHDまで上げてくれたら十分だよな |
| … | 4626/04/02(木)19:12:12No.1416643103そうだねx2まぁDLSS2.0なんかゴミみたいなもんだからさっさとアップデートしてほしいもんだな |
| … | 4726/04/02(木)19:12:49No.1416643257そうだねx3>まぁDLSS2.0なんかゴミみたいなもんだからさっさとアップデートしてほしいもんだな 今時DLSS2.0なんかどこも使ってないよ |
| … | 4826/04/02(木)19:13:36No.1416643464+馬鹿は見つかったようだな |
| … | 4926/04/02(木)19:14:05No.1416643604そうだねx6ハードのスペックが意味を為さないというのがマジで意味分からん ある程度以上のスペックある前提で使ってるだろ現状のDLSSって |
| … | 5026/04/02(木)19:14:16No.1416643649+映像ゲーム問わずアプコンはいいけどフレーム生成はやめて あと後年の技術で再アプコンするためにもソース残しといて… |
| … | 5126/04/02(木)19:16:49No.1416644392+フレーム生成も初期のまぁアクション性ないのならいいよねって感じから だいぶ進化はしてて最新ではUIの破綻とかも抑えられているけど アクション性の高いゲームとか視界が大きく動くゲームではやっぱまだまだ切るだろうなぁ |
| … | 5226/04/02(木)19:18:18No.1416644838+>ハードのスペックが意味を為さないというのがマジで意味分からん >ある程度以上のスペックある前提で使ってるだろ現状のDLSSって シェーダーコアと違って低精度でいいからメモリ帯域も少なくて済む だからその分性能は節約出来るよ アプコンって3Dで見てないからね |
| … | 5326/04/02(木)19:19:26No.1416645128+>フレーム生成も初期のまぁアクション性ないのならいいよねって感じから >だいぶ進化はしてて最新ではUIの破綻とかも抑えられているけど >アクション性の高いゲームとか視界が大きく動くゲームではやっぱまだまだ切るだろうなぁ 結局30fpsで使いたいんだよなぁFGは |
| … | 5426/04/02(木)19:19:36No.1416645174+>映像ゲーム問わずアプコンはいいけどフレーム生成はやめて むしろ計算量が下がるそれが目玉だろうし… |
| … | 5526/04/02(木)19:19:40No.1416645195+4Kはチェッカーボードアプコンで十分だと思ってる |
| … | 5626/04/02(木)19:20:03No.1416645299+まぁDLSS5ぐらいまで行くとマジで性能食うけどあれはもう蛇足にも程があるからな |
| … | 5726/04/02(木)19:20:37No.1416645467+>4Kはチェッカーボードアプコンで十分だと思ってる チェッカーボードなんて今時使わんよ… |
| … | 5826/04/02(木)19:22:00No.1416645853+科捜研の女みたいな事できる? |
| … | 5926/04/02(木)19:22:14No.1416645913そうだねx1Switch2のスペックでも4K余裕なんだからもうハードのカタログスペックでイキる時代は終わった |
| … | 6026/04/02(木)19:22:16No.1416645925そうだねx3>結局30fpsで使いたいんだよなぁFGは 今は60を120にしたい時にしかあんま使わんよなぁ 30を60はまだまだ厳しい… |
| … | 6126/04/02(木)19:22:29No.1416645994+結局のところHBMのGPU搭載が頓挫して単精度の性能あげるのもうメモリ帯域的に限界です!ってなっちゃったからな FP8とかINT8で動いてくれるアプコンの優秀なことよ |
| … | 6226/04/02(木)19:22:30No.1416645997+>科捜研の女みたいな事できる? 証拠として有効かは置いといてそれっぽい事はできる |
| … | 6326/04/02(木)19:23:48No.1416646327そうだねx3>今は60を120にしたい時にしかあんま使わんよなぁ >30を60はまだまだ厳しい… 厳しいと言うか出来るんだけど遅延がわかるレベルになってしまうからな… 動画だとロスレススケーリングのFG使って60fps出てますみたいなアピールするけど完全に詐欺なんだよねあれ |
| … | 6426/04/02(木)19:23:57No.1416646368そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました そういやPS5はPSSRがINT8だからRDNA1で確定したんだってね |
| … | 6526/04/02(木)19:25:21No.1416646783そうだねx5>そういやPS5はPSSRがINT8だからRDNA1で確定したんだってね この1文で間違いだらけ過ぎて目がクラクラする |
| … | 6626/04/02(木)19:25:44No.1416646885+スレッドを立てた人によって削除されました >そういやPS5はPSSRがINT8だからRDNA1で確定したんだってね AMDの人がRDNA2だって言ってんのにまだそれ言うの? |
| … | 6726/04/02(木)19:25:51No.1416646934そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました >そういやPS5はPSSRがINT8だからRDNA1で確定したんだってね 2026年にRDNA1搭載のマシンが10万するってぼったくりだろそれ… |
| … | 6826/04/02(木)19:26:02No.1416646988そうだねx2>>そういやPS5はPSSRがINT8だからRDNA1で確定したんだってね >この1文で間違いだらけ過ぎて目がクラクラする 他人の情報食ってるだけのゲハにまともな会話できるわけないだろ |
| … | 6926/04/02(木)19:26:13No.1416647039そうだねx3switch2程度だと高倍率のアップスケールは力不足だよそもそも |
| … | 7026/04/02(木)19:26:55No.1416647229+>switch2程度だと高倍率のアップスケールは力不足だよそもそも スレ画見ると9倍やってるのにかなり綺麗なんで低解像度から中解像度くらいなら使えそう |
| … | 7126/04/02(木)19:27:34No.1416647407そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました >そういやPS5はPSSRがINT8だからRDNA1で確定したんだってね これでPS5ProもRDNA1なの確定したからスペックとしてはけっこう貧弱なんだよなあれ |
| … | 7226/04/02(木)19:27:57No.1416647520そうだねx2まずPSSRはPS5Pro用でPS5では使えません… |
| … | 7326/04/02(木)19:28:20No.1416647630+5の方向性はよく分からんけどいずれ技術と性能が迷走しながらすごく良い技術に収斂するの期待しておくか |
| … | 7426/04/02(木)19:29:20No.1416647910そうだねx2>Switch2のスペックでも4K余裕なんだからもうハードのカタログスペックでイキる時代は終わった DLSSで4K出せますは全然余裕じゃねえ |
| … | 7526/04/02(木)19:29:30No.1416647954そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました >まずPSSRはPS5Pro用でPS5では使えません… ProじゃないPS5はRDNAですらないってこと…!? |
| … | 7626/04/02(木)19:30:09No.1416648157そうだねx3>>まずPSSRはPS5Pro用でPS5では使えません… >ProじゃないPS5はRDNAですらないってこと…!? 何言ってんのマジで |
| … | 7726/04/02(木)19:32:15No.1416648815+動画でナチュラルに動くのがすごい しかも負荷も普通に描画するより軽い |
| … | 7826/04/02(木)19:32:19No.1416648834+どういう画で4K出せるかが重要であって4K出せるというだけではイキるようなもんじゃないよね |
| … | 7926/04/02(木)19:33:47No.1416649310そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました Switch2みたいな本物の高解像度技術を見るとPSSRは汚くて目が潰れるよね… |
| … | 8026/04/02(木)19:34:09No.1416649422+カプコンが頑張って調整してもSwitch2のDLSSってバイオ9程度が限界なんでしょ? |
| … | 8126/04/02(木)19:34:13No.1416649446+PS5はRDNA1.5くらいのブツ 機能周りでRDNA2の機能もあるけど対応してる精度がFP32とFP16までだからINT4や8が使えるRDNA2ではない PS5ProはRDNA2.5くらいのブツ シェーダーコアが正式にINT4や8に対応してRDNA2の全機能持たせてRDNA3の機能一部持ってきたけどRDNA3のデュアルイシューはないしAIコアはシェーダーコアとは別に実装されてるわけじゃないからRDNA3ではない 個人的にはこんな解釈 |
| … | 8226/04/02(木)19:35:12No.1416649773+>5の方向性はよく分からんけどいずれ技術と性能が迷走しながらすごく良い技術に収斂するの期待しておくか 人の手でチューン出来るなら幾らでもやりようあるしね |
| … | 8326/04/02(木)19:36:17No.1416650089+そもそも去年の秋ぐらいにINT8バージョンでFSR4を実行するコードが流出しててRDNA2~3でもFSR4ハック版起動させる騒動あったでしょ |
| … | 8426/04/02(木)19:36:48No.1416650238+>そもそも去年の秋ぐらいにINT8バージョンでFSR4を実行するコードが流出しててRDNA2~3でもFSR4ハック版起動させる騒動あったでしょ まぁAMDは正式版としてリリースする気は無さそうだけどな |
| … | 8526/04/02(木)19:37:21No.1416650382+>そもそも去年の秋ぐらいにINT8バージョンでFSR4を実行するコードが流出しててRDNA2~3でもFSR4ハック版起動させる騒動あったでしょ あれ本当に動くだけって感じだけどな |
| … | 8626/04/02(木)19:38:02No.1416650572そうだねx9Switch2でも4K余裕だから~というのがまさにカタログスペックでイキってるように見える… |
| … | 8726/04/02(木)19:39:35No.1416651011そうだねx1PS5でもキツくなってきたけどpro値上がりしたしゲーミングPCはアホみたいに高いし買い換える気が起きねぇ |
| … | 8826/04/02(木)19:40:54No.1416651376そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました >PS5でもキツくなってきたけどpro値上がりしたしゲーミングPCはアホみたいに高いし買い換える気が起きねぇ 頭打ち早すぎるよねPS5… |
| … | 8926/04/02(木)19:41:36No.1416651585+>カプコンが頑張って調整してもSwitch2のDLSSってバイオ9程度が限界なんでしょ? あの程度って言うけど20Wも出ないほぼモバイルだってことを忘れないで欲しい PS4Proでも30fpsだったfallout4がSwitch2だと60fpsで動くからマジでモバイルの進化すげえよ |
| … | 9026/04/02(木)19:41:47No.1416651626そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました >頭打ち早すぎるよねPS5… まてよそれだとPS5では出てSwitch2には出ないタイトルがすでにあるSwitch2はもう頭打ちって事になるだろ |
| … | 9126/04/02(木)19:41:48No.1416651632+>PS5ProはRDNA2.5くらいのブツ PS5との互換のためにベースがRDNA1なのは変わらん 無印はレイトレ向けとかの拡張を2から持ち込んでるしProはそこにさらにAI用の拡張を3とかから持ち込んでる |
| … | 9226/04/02(木)19:42:15No.1416651759そうだねx1将来的にはAMDの方使ってるPSXBOXは足枷になる気もする FSRはどこまで進歩できるのか |
| … | 9326/04/02(木)19:42:39No.1416651869+>カプコンが頑張って調整してもSwitch2のDLSSってバイオ9程度が限界なんでしょ? カプコンってDLSSとかのアップスケール技術使うのヘッタクソだからな… |
| … | 9426/04/02(木)19:42:40No.1416651872そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました >>頭打ち早すぎるよねPS5… >まてよそれだとPS5では出てSwitch2には出ないタイトルがすでにあるSwitch2はもう頭打ちって事になるだろ PS信者ってこんなに頭悪いの? |
| … | 9526/04/02(木)19:42:45No.1416651896そうだねx2FO4ってもう10年以上前のタイトルでしょ |
| … | 9626/04/02(木)19:43:41No.1416652169+スレッドを立てた人によって削除されました >PS信者ってこんなに頭悪いの? そもそももう来年PS6の噂があるのに頭打ちが早すぎるとは? |
| … | 9726/04/02(木)19:43:53No.1416652231+>FO4ってもう10年以上前のタイトルでしょ それはそう でも当初はPS4より性能低いと思ってたんでしょ |
| … | 9826/04/02(木)19:44:15No.1416652340そうだねx4Switch2がこうだからスペックは~とか言っといてモバイルだからって話逸らすの意味分からん |
| … | 9926/04/02(木)19:45:03No.1416652604+>Switch2がこうだからスペックは~とか言っといてモバイルだからって話逸らすの意味分からん PS携帯機が出てきたらPS5くらいの性能になると思ってるタイプ? |
| … | 10026/04/02(木)19:45:09No.1416652627そうだねx2ps4末期に比べたらノーマルps5で特に困ってないけどな switch2はそもそも任天堂のゲームしかやんないから性能はどうでも |
| … | 10126/04/02(木)19:45:30No.1416652732そうだねx5RDNA2のカスタムだって言われてるのに頑なにRDNA1だとか言ってるのギャグだろ |
| … | 10226/04/02(木)19:45:53No.1416652850そうだねx1>PS携帯機が出てきたらPS5くらいの性能になると思ってるタイプ? ? |
| … | 10326/04/02(木)19:45:54No.1416652853そうだねx2PS5は良くも悪くもあと10年くらいは保つと思うよ… |
| … | 10426/04/02(木)19:46:41No.1416653087+>>Switch2がこうだからスペックは~とか言っといてモバイルだからって話逸らすの意味分からん >PS携帯機が出てきたらPS5くらいの性能になると思ってるタイプ? 仮にそれが出るとして相応にスペックは落ちると思ってますけどどういう話の逸らし方なんだよそれ |
| … | 10526/04/02(木)19:48:54No.1416653790そうだねx1>PS5は良くも悪くもあと10年くらいは保つと思うよ… 海外だと10万近いとか意味わかんねぇよ… |
| … | 10626/04/02(木)19:48:59No.1416653815+つかSwitch2に移植されたPS5タイトル普通に遊べるからな もちろんモバイルなりの妥協はあるけど |
| … | 10726/04/02(木)19:49:11No.1416653873+>PS5は良くも悪くもあと10年くらいは保つと思うよ… 少なくとも5年はPS5で動かないゲーム出なさそう |
| … | 10826/04/02(木)19:49:49No.1416654069そうだねx1>RDNA2のカスタムだって言われてるのに頑なにRDNA1だとか言ってるのギャグだろ PS5のEU向けの仕様書だとRDNA2ベースじゃねえだろってツッコミ受けてRDNAに修正した程度には1だよ |
| … | 10926/04/02(木)19:50:05No.1416654160+FSR4は3.1までに比べると静止画の品質はCNNモデルのDLSSに近くなったと思うんだけどモーションが大きいものだとゴースト感が残るんだよね PSSR2はシャープネスの設定が上手いおかげかゴースト感FSR4は少なく感じるけど網目とかのテクスチャが汚く見える時があるな ada世代以降のDLSSが最強っす |
| … | 11026/04/02(木)19:50:41No.1416654337+エンドフィールドやってたらカクつくからproにしたいけど日本忖度価格もないからほぼ2倍という意味わからん値段で無理 |
| … | 11126/04/02(木)19:51:12No.1416654489+まぁPS5のRDNA2はプロセスノードの5nmとか7nmとかの指標みたいなものじゃないか RDNA2ならINT8やINT4に対応してないといけない |
| … | 11226/04/02(木)19:51:39No.1416654618+>つかSwitch2に移植されたPS5タイトル普通に遊べるからな >もちろんモバイルなりの妥協はあるけど そりゃ動くやつしか移植されないからな |
| … | 11326/04/02(木)19:52:23No.1416654821そうだねx2>FSR4は3.1までに比べると静止画の品質はCNNモデルのDLSSに近くなったと思うんだけどモーションが大きいものだとゴースト感が残るんだよね >PSSR2はシャープネスの設定が上手いおかげかゴースト感FSR4は少なく感じるけど網目とかのテクスチャが汚く見える時があるな >ada世代以降のDLSSが最強っす FSR4とかPSSR2でもまだCNNモデル(DLSS 3.X)と戦ってるレベルなのマジでNV先行き過ぎ |
| … | 11426/04/02(木)19:53:13No.1416655088+スレッドを立てた人によって削除されました >PS5でもキツくなってきたけどpro値上がりしたしゲーミングPCはアホみたいに高いし買い換える気が起きねぇ Switch2にしなよ |
| … | 11526/04/02(木)19:54:41No.1416655550そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました >>PS5でもキツくなってきたけどpro値上がりしたしゲーミングPCはアホみたいに高いし買い換える気が起きねぇ >Switch2にしなよ PS5でキツい人がなんでそれより下の環境に行くと思うんだ |
| … | 11626/04/02(木)19:55:32No.1416655848+スレッドを立てた人によって削除されました >PS5でキツい人がなんでそれより下の環境に行くと思うんだ Switch2の方がPS5より高性能だって信じてるからだろ |
| … | 11726/04/02(木)19:57:54No.1416656551そうだねx2>そりゃ動くやつしか移植されないからな バイオはSwitch2で動かす為に妥協した作りだった…? |
| … | 11826/04/02(木)19:59:21No.1416656990+今のゲームって上限はパストレで青天井になってる一方で下限はUMPCでも動くように設計されてることが多くない? |
| … | 11926/04/02(木)20:00:29No.1416657361+そういえばNVもARMベースのラップトップPC用soc作るらしいからswitch2proとか出ないかなってちょっと思った |
| … | 12026/04/02(木)20:01:07No.1416657570+そもそもSwitch2がSwitchPROみたいなものでは |
| … | 12126/04/02(木)20:02:27No.1416657976+>そういえばNVもARMベースのラップトップPC用soc作るらしいからswitch2proとか出ないかなってちょっと思った N1Xのことだろうけど価格が高い! strix haloあたりの対抗だよあれ |
| … | 12226/04/02(木)20:03:15No.1416658229+>そもそもSwitch2がSwitchPROみたいなものでは PS5がPS4ProProになってしまう |
| … | 12326/04/02(木)20:04:14No.1416658522+Switch2ってDLSSはどのバージョン? |
| … | 12426/04/02(木)20:05:15No.1416658822+>Switch2ってDLSSはどのバージョン? 3.1らしいよ |
| … | 12526/04/02(木)20:05:26No.1416658875+>Switch2ってDLSSはどのバージョン? CNNモデルなのでDLSS3.X |
| … | 12626/04/02(木)20:05:54No.1416659035+>>Switch2ってDLSSはどのバージョン? >3.1らしいよ 強い? |
| … | 12726/04/02(木)20:06:03No.1416659085そうだねx1>3.1らしいよ 3.1って何処にも存在してないからよく分からないんだよね Switch2関連でしか聞かない |
| … | 12826/04/02(木)20:06:48No.1416659339+>強い? DLSSの中では1番弱い FSRやXeSS相手なら互角以上 |
| … | 12926/04/02(木)20:08:26No.1416659833+DLSS2までの全機能と3の機能のうちレイの再構成とかDLSS reflexは使用可能だったと思う OFA積んでないからフレーム生成は無理 |
| … | 13026/04/02(木)20:10:57No.1416660633+>DLSS2までの全機能と3の機能のうちレイの再構成とかDLSS reflexは使用可能だったと思う OFA積んでないからフレーム生成は無理 フレーム生成無理なのはFP8以下がないからでOFA自体はSwitch2やRTX3000シリーズにも搭載されてる 逆にAIコアが高速化したRTX5000シリーズがOFA搭載してない |
| … | 13126/04/02(木)20:11:59No.1416660958+switch2はpsとか箱みたいに一部の機能だけ次世代のもの引っ付けるとかじゃなくてまんま3050ラップトップの更に低電圧版みたいな中身のはず |