画像ファイル名:1775114581466.jpg-(143762 B)
26/04/02(木)16:23:01No.1416605273+
18:44頃消えます
TRPG
新年度を記念してさらさらしても良い
○か×か
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/02(木)16:24:11No.1416605477+× さらさらはいつだろうがして良いため |
| … | 226/04/02(木)16:24:20No.1416605505+× いつでもさらさらして良いため |
| … | 326/04/02(木)16:24:31No.1416605532+× さらさらはいつしても良いため |
| … | 426/04/02(木)16:25:04No.1416605623そうだねx6んもー |
| … | 526/04/02(木)16:27:20No.1416606005+免許問題んもー |
| … | 626/04/02(木)16:31:50No.1416606743+DXやってると「こいつ運転出来るかな…」と「こいつ運転出来るけど免許あるかな…」がちょくちょく発生する |
| … | 726/04/02(木)16:33:03No.1416606948そうだねx1>DXやってると「こいつ運転出来るかな…」と「こいつ運転出来るけど免許あるかな…」がちょくちょく発生する オオサカじゃ1歳児でも運転できるのにN市は常識的だな… |
| … | 826/04/02(木)16:33:30No.1416607024そうだねx2運転技能が無くたって戦闘に使えないだけで普通に走らせる事は可能だ! |
| … | 926/04/02(木)16:35:05No.1416607273そうだねx4さらさら一番乗り まだ全然settei詰めてませんがドクペが好きだと思います https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=2BVjx6 |
| … | 1026/04/02(木)16:44:48No.1416608969+今ソドワのグラップラー組むので悩んでるのですがグラップラーさらさらは可能でしょうか 出来ればデータ的に出来ることとキャラ的にやらせたいことも添えて頂けると幸いです |
| … | 1126/04/02(木)16:46:05No.1416609216そうだねx3>今ソドワのグラップラー組むので悩んでるのですがグラップラーさらさらは可能でしょうか >出来ればデータ的に出来ることとキャラ的にやらせたいことも添えて頂けると幸いです まず自分の組むレベル帯とやりたいことを説明しようよ! |
| … | 1226/04/02(木)16:46:23No.1416609278そうだねx1>今ソドワのグラップラー組むので悩んでるのですがグラップラーさらさらは可能でしょうか >出来ればデータ的に出来ることとキャラ的にやらせたいことも添えて頂けると幸いです >○ >さらさらはいつだろうがして良いため |
| … | 1326/04/02(木)16:48:04No.1416609583そうだねx1>DXやってると「こいつ運転出来るかな…」と「こいつ運転出来るけど免許あるかな…」がちょくちょく発生する 運転:想像上のモビルスーツ とかにすればええ |
| … | 1426/04/02(木)16:50:54No.1416610103そうだねx1>まず自分の組むレベル帯とやりたいことを説明しようよ! 使用予定もないし漠然と考えてるので7~11帯で考えてるけど そもそもグラップラーって秘伝考えると選択肢多すぎて何ができるんだ…?ってのにピンときてないので解説付きでキャラ説明してもらえればなって考えた次第です |
| … | 1526/04/02(木)16:53:40No.1416610624+運転>>まず自分の組むレベル帯とやりたいことを説明しようよ! >使用予定もないし漠然と考えてるので7~11帯で考えてるけど >そもそもグラップラーって秘伝考えると選択肢多すぎて何ができるんだ…?ってのにピンときてないので解説付きでキャラ説明してもらえればなって考えた次第です なら種族を言ってこういう秘伝は相性が良いですか?と聞こう |
| … | 1626/04/02(木)16:53:48No.1416610643そうだねx2>さらさら一番乗り >まだ全然settei詰めてませんがドクペが好きだと思います >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=2BVjx6 フラワーガーデンで何をするつもりなんだー!? |
| … | 1726/04/02(木)16:57:37No.1416611357+種族とかも含めてまだ漠然としてるので「」のグラップラー眺めて「こういうグラップラーもあるのか…」って参考にしたかったんだ |
| … | 1826/04/02(木)16:58:01No.1416611428そうだねx4>今ソドワのグラップラー組むので悩んでるのですがグラップラーさらさらは可能でしょうか >出来ればデータ的に出来ることとキャラ的にやらせたいことも添えて頂けると幸いです https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=fxTkv0 ではこの前使った弟をば レベル9のマカジャハットです 変幻自在でグレープバインホールドとディスラプトを同時宣言し回避盾しつつカウンターするビルド…なんですがこの場合ディスラプトによる反撃で何出せるかがかなり謎なのでGMさんに確認をとりましょう |
| … | 1926/04/02(木)16:58:10No.1416611466そうだねx1グラップラーならとりあえずリカントだ |
| … | 2026/04/02(木)17:00:25No.1416611894そうだねx3https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=bY9j2e じゃあ比較的定番と思われるオークファルトグラップラー(筋力型)さらさら オークファルトの念武肢は鎧貫き秘伝まで取って精神Bで追加ダメージを計算するか、逆に取らずにそのまま筋力Bで追加ダメージを計算するかに別れます こいつは鎧貫きを取らず両手利きに回すことで攻撃回数に特化したタイプの固定値アタッカーになります 攻撃面ではフィーの種族特性である属性ダメージ+を属性付で発動することで加工が不可能=妖精の武器加工ができなく種族特性を発揮できない問題を解決してます 回避面では恵まれたステータスとミモレの布鎧を装備し、手番終了時に念武肢を解除することで起動して回避2d+15まで伸び、風切布を起動するため1ラウンドのみ7レベルで2d+17で回避できます 全体的に噛み合って楽しいビルドになります 問題点はフィーが2.0種族のため基本的に出られる卓は少ないことくらいですね |
| … | 2126/04/02(木)17:00:53No.1416611988+(何で運転は消したのに入ったんだろ…) |
| … | 2226/04/02(木)17:01:39No.1416612138そうだねx4すごい参考になると思ったのに >問題点はフィーが2.0種族のため基本的に出られる卓は少ないことくらいですね じゃあ無理じゃん!! |
| … | 2326/04/02(木)17:02:36No.1416612302そうだねx2>すごい参考になると思ったのに >>問題点はフィーが2.0種族のため基本的に出られる卓は少ないことくらいですね >じゃあ無理じゃん!! うちの卓ならフィーどころかノーブルエルフや魔動天使も使えますよ |
| … | 2426/04/02(木)17:03:00No.1416612380そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hGPyuJ 実際に卓に出したことがないから塩漬けにしてる投げップラーを出しておこう |
| … | 2526/04/02(木)17:03:50No.1416612549そうだねx3実際たまにOKな卓は見るけどフィーって見た事ないな… |
| … | 2626/04/02(木)17:05:00No.1416612760そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=fxTkv0 キャラコンセプトの話を忘れてたので追記すると 別システムからのコンバートキャラなんですが合気道使いって設定があったので投げやカウンターを主軸にしたかったのでこんな感じになりました |
| … | 2726/04/02(木)17:05:38No.1416612901そうだねx1真面目に言うとオークファルトグラップラーとしてはわりとオーソドックスだと思われるので 他種族でも問題なくそのまんま使えると思うよりあちゃんのビルド 属性付ギミックが無いこととステータスが少し違う位だ |
| … | 2826/04/02(木)17:06:30No.1416613074+11とかならまだ全然グラップラーいけるから固定値盛って両手利きで3連パンチしてるだけで強いよ |
| … | 2926/04/02(木)17:07:45No.1416613309+>11とかならまだ全然グラップラーいけるから固定値盛って両手利きで3連パンチしてるだけで強いよ 固定値は特技で盛る感じなんだろうか…? |
| … | 3026/04/02(木)17:07:51No.1416613331そうだねx3>うちの卓ならフィーどころかノーブルエルフや魔動天使も使えますよ 大変お世話になったのでさらさら https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=7sVuz2 |
| … | 3126/04/02(木)17:08:10No.1416613396そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=pseqF5 オークファルトグラさらさら |
| … | 3226/04/02(木)17:09:32No.1416613669+>固定値は特技で盛る感じなんだろうか…? インファイトとってもいいしエンハンサーはジャイアントアームとの相性が大変よろしいので有用だし積む手段はいっぱいあるね |
| … | 3326/04/02(木)17:09:35No.1416613681そうだねx3https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=sg0W0B これが一番強いバタス派だと思います |
| … | 3426/04/02(木)17:09:49No.1416613733そうだねx1>固定値は特技で盛る感じなんだろうか…? 特技で3熊の爪エンハンで5ヴォーパルで2~6くらいが自力で現実的に盛れる範囲かな |
| … | 3526/04/02(木)17:11:15No.1416614025+https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=l8Extj レネビさらさらに完全に乗り遅れたキャンペーン使用中の子さらさらします カス嘘キャラだったはずなのに最近カス嘘ついてないからまた何か考えないと… fu6498063.jpg これはコミッションした立ち絵になります |
| … | 3626/04/02(木)17:12:39No.1416614280+しかし何故急にフラワーガーデンが2卓も? |
| … | 3726/04/02(木)17:13:08No.1416614376そうだねx4>しかし何故急にフラワーガーデンが2卓も? 百合に飢えてる「」は多いからな… |
| … | 3826/04/02(木)17:14:33No.1416614677そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=SVlgS4 こちらフラワーガーデンに赴くことになりました子さらさら まだsetteiいじってないのでそれっぽく理由をつけたいと思います あと30点追加あるからどうしよう… |
| … | 3926/04/02(木)17:16:45No.1416615103そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=fWldv6 非魔法で頑張る15レベルのリカントグラップラー 弱点は超高レベルだとリカントがそもそもキツいことと口から投げてる斧の方が火力出ることです 固定値型もキツいからキツい&キツい |
| … | 4026/04/02(木)17:18:04No.1416615373そうだねx1>まだ全然settei詰めてませんがドクペが好きだと思います >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=2BVjx6 とりあえずスーパーハカーのロイス入れようぞ! |
| … | 4126/04/02(木)17:20:25No.1416615846+インファイト取ろうぜ!格闘タイプ一致威力あるぜ!! |
| … | 4226/04/02(木)17:21:30No.1416616086+インファイトは範囲魔法のお残し片付けながら本命殴るとかができなくなるのがかなり痛い |
| … | 4326/04/02(木)17:22:06No.1416616242+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=l8Extj >レネビさらさらに完全に乗り遅れたキャンペーン使用中の子さらさらします >カス嘘キャラだったはずなのに最近カス嘘ついてないからまた何か考えないと… >fu6498063.jpg >これはコミッションした立ち絵になります ムチムチむっ!!! |
| … | 4426/04/02(木)17:22:54No.1416616422+>インファイトは範囲魔法のお残し片付けながら本命殴るとかができなくなるのがかなり痛い グラップラーならお残しを片付ける琴を考えずに本命をひたすら殴れということなのかもしれない …実際のところクラッシュベアとかまで乗ったら1宣言で増えていい増加じゃなくなるし |
| … | 4526/04/02(木)17:23:49No.1416616617+ちゃんと魔法使う15Cグラップラー考えてるけど予想以上にダメージ出なくて頭抱えてる |
| … | 4626/04/02(木)17:24:02No.1416616662+じゃあ今考え中のダルポングラップラーさらさら せっかくラウンド中持続するなら沢山殴ればオトクだよね!というテーマ 多分低威力でペチペチするより首切りあたりを両手利きしたほうが強いとは思う https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=VbpY5L |
| … | 4726/04/02(木)17:25:13No.1416616930+>…実際のところクラッシュベアとかまで乗ったら1宣言で増えていい増加じゃなくなるし 6連撃でも24点じゃない?って思うが魔力撃弱くなったし全力3よりは上だからそれなりか |
| … | 4826/04/02(木)17:25:18No.1416616947そうだねx1正統派だと思うけど未使用なグラップラーLv5さらさら https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=gQbTF9 異端派だけど使用したウルト……グラップラーLv7さらさら https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=WluKVV |
| … | 4926/04/02(木)17:27:29No.1416617400+インファイトは命中も増えるしFAとか羽冠とかつければつけるほど強くなるからな |
| … | 5026/04/02(木)17:29:50No.1416617915そうだねx1やっぱ1ラウンド持続は強いよなあ 聞いてんのか2.0魔力撃 |
| … | 5126/04/02(木)17:30:32No.1416618061+大抵の敵の部位は6発殴れば死ぬ わかったか https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=EqEW1E |
| … | 5226/04/02(木)17:30:43No.1416618100+鎧抜きのダメージ上昇が高レベルだとめっちゃ大きいからそことの取捨選択になる インファイト鎧抜き変幻自在を両手利きで取る?ハハハキツいよその道は… |
| … | 5326/04/02(木)17:31:23No.1416618243+>鎧抜きのダメージ上昇が高レベルだとめっちゃ大きいからそことの取捨選択になる >インファイト鎧抜き変幻自在を両手利きで取る?ハハハキツいよその道は… 鎧貫きの代わりにSSアマラスでも投げよう ヴォパは味方に投げてもらう |
| … | 5426/04/02(木)17:31:39No.1416618302そうだねx2>フラワーガーデンで何をするつもりなんだー!? 無論! 聖苑学園の支配構造を変革し平穏なる花園を取り戻すのだッ! >とりあえずスーパーハカーのロイス入れようぞ! PCにいたらその方のロイス取りたいまであるぞ! |
| … | 5526/04/02(木)17:31:59No.1416618370+https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=8PdRzB 弱点ついて殴れば固定値増えるんじゃね!という単純な発想 デモルラも1レベル取れば純エネカバーできるような気がしてる |
| … | 5626/04/02(木)17:33:06No.1416618617そうだねx3>さらさら一番乗り >まだ全然settei詰めてませんがドクペが好きだと思います >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=2BVjx6 >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=SVlgS4 >こちらフラワーガーデンに赴くことになりました子さらさら >まだsetteiいじってないのでそれっぽく理由をつけたいと思います ねぇこれシュタインズゲー…… |
| … | 5726/04/02(木)17:33:34No.1416618736+>大抵の敵の部位は6発殴れば死ぬ 羽冠起動した9連撃でも敵のHP半分も削れなかったよ…1/3は行けてたか? |
| … | 5826/04/02(木)17:34:42No.1416618960そうだねx2まあ実際のところ限界まで突き詰めたらどの技能が1番になるかはどうしても生まれるんだし 一定水準出てたら満足と思った方がいいと思う タンクの話題もそうだけど結局ここで無理だ一位になれないって言ったところで愚痴にしかならん |
| … | 5926/04/02(木)17:35:06No.1416619042+>やっぱ1ラウンド持続は強いよなあ >聞いてんのか2.0魔力撃 ちょっと命中も3~10くらい上げてただけなのに何がいけなかったんだろうか… |
| … | 6026/04/02(木)17:36:21No.1416619293そうだねx3>>やっぱ1ラウンド持続は強いよなあ >>聞いてんのか2.0魔力撃 >ちょっと命中も3~10くらい上げてただけなのに何がいけなかったんだろうか… 何もかも…かな |
| … | 6126/04/02(木)17:36:44No.1416619372そうだねx3後はスーパーハカーとスレンダー天才ねらーと……幼馴染か男の娘か携帯ポチポチダウナーお姉さんだな! |
| … | 6226/04/02(木)17:37:32No.1416619559+バイト戦士ならぬメイド戦士か…… |
| … | 6326/04/02(木)17:37:50No.1416619626+マリョップラー君…君は防護点が高い相手に困っているね? そこで君におすすめの魔法があるんだクリエイトウェポンといってね |
| … | 6426/04/02(木)17:39:12No.1416619931+宣言特技のオプションとして魔力撃以外に◯◯攻撃強化を出していれば… |
| … | 6526/04/02(木)17:42:35No.1416620697+もっと強い構成考えようぜの方が健全だろう?実際何がいいんだろうな2.5だと ヴォーパルをほかのメンバーに投げてもらうは後衛がリーンフォース投げたくなるレベルだと専業バッファーじゃないと厳しいんだよね |
| … | 6626/04/02(木)17:42:43No.1416620725そうだねx2>バイト戦士ならぬメイド戦士か…… バイト戦士とフェイリスニャンニャンが融合したか…… |
| … | 6726/04/02(木)17:44:48No.1416621197+15c魔法グラップラーはいい機会だしここで質問投げればいいのでは…? |
| … | 6826/04/02(木)17:48:54No.1416622073+ついでだから質問投げたいけど レベル9以上の前衛って前衛職そのまま伸ばしたほうがいいのか魔法職取ってマルチアクションでバフなり盛ったほうがいいのかどっちなのっと |
| … | 6926/04/02(木)17:51:10No.1416622555+>ついでだから質問投げたいけど >レベル9以上の前衛って前衛職そのまま伸ばしたほうがいいのか魔法職取ってマルチアクションでバフなり盛ったほうがいいのかどっちなのっと まずやりたい事を全部やれるように組んで経験点が余ってるかどうかを考えた方がいいと思う 魔法技能は絶対必須ではない |
| … | 7026/04/02(木)17:51:32No.1416622634+前衛は死なないことが仕事だ あとは好きにしろ |
| … | 7126/04/02(木)17:51:57No.1416622728そうだねx3>ついでだから質問投げたいけど >レベル9以上の前衛って前衛職そのまま伸ばしたほうがいいのか魔法職取ってマルチアクションでバフなり盛ったほうがいいのかどっちなのっと ビルド次第だけど足さばきとか搭載ライダーとかでもない限り1ラウンド目はマルチアクションが死にがちなのでそこまで激烈に強くなるわけじゃない エンハンサーあたりのB技能を伸ばす方が素直に強くなれる |
| … | 7226/04/02(木)17:52:04No.1416622751+>ついでだから質問投げたいけど >レベル9以上の前衛って前衛職そのまま伸ばしたほうがいいのか魔法職取ってマルチアクションでバフなり盛ったほうがいいのかどっちなのっと マルチアクションは結局「マルチアクションで宣言枠を埋めるほどの価値があるか?」なんだけど サブ魔法技能なんて抵抗される前提だけどダメージ魔法打つとかなんかバフする(拡大数なんて当然する余裕はないから単体になる)にせよ 必殺3とか薙ぎ払いしたほうが強くない?ってなることは多い |
| … | 7326/04/02(木)17:52:25No.1416622834+>ついでだから質問投げたいけど >レベル9以上の前衛って前衛職そのまま伸ばしたほうがいいのか魔法職取ってマルチアクションでバフなり盛ったほうがいいのかどっちなのっと こだわりがないなら魔法技能低レベル齧りをする方が強い特にマギテとか 前衛そのまま伸ばして当然エンハンとアルケミは伸ばした上で追加で魔法齧って稼ぐものだから正直マルアクでバフはあまり強くはないと思ってる デモンズレギオン使い切って再召喚レベルになるとだいぶ違うけど |
| … | 7426/04/02(木)17:54:13No.1416623263そうだねx2バフって基本準備か1ラウンド目に欲しいのが多いからマルアクで自バフする場合どうしても手が遅れがちになるんだよな… モルガナンシンが強いのもその辺のところがあるわけだし |
| … | 7526/04/02(木)17:57:28No.1416624004そうだねx1なんか…思ったより使いづらいなマルチアクション |
| … | 7626/04/02(木)17:58:02No.1416624125+拡大数もないバフに特技枠割いて宣言するだけの価値ある?って話になるんだよね とはいえこれはあくまで公式のエネミー基準にした話で6R以上ゴリゴリに殴り合う卓とかだとだいぶ価値上がると思うけど |
| … | 7726/04/02(木)17:58:56No.1416624318+マルチアクションが強い例としては神官戦士あたりだね 回復するでもよしプロテクションするでもよしブレスするでもよしバトルソング歌うでもよし |
| … | 7826/04/02(木)18:01:16No.1416624848そうだねx1https://ccfolia.com/rooms/DIFhQMpel 今夜21時くらいからDX2キャンペーンBUの最終戦闘 見学可にしたのでお部屋の様子をさらさら |
| … | 7926/04/02(木)18:02:25No.1416625121そうだねx2>https://ccfolia.com/rooms/DIFhQMpel >今夜21時くらいからDX2キャンペーンBUの最終戦闘 >見学可にしたのでお部屋の様子をさらさら なんだか黄金城でも浮かんでそうな背景だ… |
| … | 8026/04/02(木)18:02:42No.1416625186そうだねx1足さばきバトルソングができれば結構強いがそれ以外は神官戦士でマルアクは微妙じゃない? 素直に拡大数で使ったほうがいい |
| … | 8126/04/02(木)18:05:13No.1416625782+D&Dのファイターでバトル・マスターとチャンピオンしか使ったことないんだけど 他のサブクラスでオススメある? |
| … | 8226/04/02(木)18:05:44No.1416625901+>D&Dのファイターでバトル・マスターとチャンピオンしか使ったことないんだけど >他のサブクラスでオススメある? サムライ エルフの正確性取って最強 |
| … | 8326/04/02(木)18:06:09No.1416625998そうだねx1マルアクは使う魔法もそうなんだけど宣言特技乗せない素殴りの価値の問題にもなってくるんだよね… |
| … | 8426/04/02(木)18:07:00No.1416626203+>D&Dのファイターでバトル・マスターとチャンピオンしか使ったことないんだけど >他のサブクラスでオススメある? サイウォリアーとかテクくていいぞ |
| … | 8526/04/02(木)18:07:52No.1416626398そうだねx2マルチアクションする神官舞士さらさら 敵に回避と抵抗-4のデバフをかけます! https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=kDHosI |
| … | 8626/04/02(木)18:08:22No.1416626509+>今夜21時くらいからDX2キャンペーンBUの最終戦闘 >見学可にしたのでお部屋の様子をさらさら 急にお祭り会場が用意された |
| … | 8726/04/02(木)18:09:16No.1416626731+スーパーD&Dプロダクトリンク! https://twitter.com/HJ_gamemedia/status/2039619387444039871 |
| … | 8826/04/02(木)18:09:33No.1416626792そうだねx1それこそグラップラーなんかはマルアクの価値高めな方なんだよねどちらかというと攻撃系宣言特技の価値が低いになるが |
| … | 8926/04/02(木)18:10:41No.1416627063+マルチアクションにはおすすめの秘伝があるんですよ 騒海・物器自在って言うんですけど |
| … | 9026/04/02(木)18:12:24No.1416627493+グラップラーさらさら 自分作ったのは火力より妨害役が多いなぁ https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=rPEjEs https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=KlWtlw |
| … | 9126/04/02(木)18:13:27No.1416627734+今回はどうやって妨害するのかも説明したほうがいいと思うぜ |
| … | 9226/04/02(木)18:15:28No.1416628205+>今回はどうやって妨害するのかも説明したほうがいいと思うぜ 投げればいい 敵の部位数が多い場合はGMを殴ろう |
| … | 9326/04/02(木)18:19:35No.1416629209+>敵の部位数が多い場合はGMを殴ろう ダイレクトアタック!? |
| … | 9426/04/02(木)18:21:42No.1416629748+昔のオフセではダイレクトアタックは嗜みだった |
| … | 9526/04/02(木)18:22:03No.1416629840+>ダイレクトアタック!? グラップラーの特権だよ? |
| … | 9626/04/02(木)18:22:17No.1416629896+けおおおおおおお!!!👊 |
| … | 9726/04/02(木)18:24:09No.1416630333+グラップラーはインファイトくらいか宣言特技は 鎧抜きがオークファルトで見直されたのもある 安定して強いのは固定値上げてひたすら殴る型だろう |
| … | 9826/04/02(木)18:24:14No.1416630353そうだねx3>けおおおおおおお!!!👊 ホイ退場 |
| … | 9926/04/02(木)18:24:36No.1416630459+神官戦士は拡大数より自己回復しながら殴るのが仕事だからマルアク必要じゃない? |
| … | 10026/04/02(木)18:27:56No.1416631333+すげえ仲良い身内となら頭はたいたりはするなぁ |
| … | 10126/04/02(木)18:28:13No.1416631421そうだねx1>グラップラーはインファイトくらいか宣言特技は >鎧抜きがオークファルトで見直されたのもある >安定して強いのは固定値上げてひたすら殴る型だろう 鎧貫き自体はオークファルトの前からずっと強いぞ低レベルじゃないなら固定値上げる型でも普通に宣言したほうが強い 使わないのは投げとかバタスとかそもそも攻撃部分がメインじゃない型だろう |
| … | 10226/04/02(木)18:28:27No.1416631490+支援メインのバトエルデン型とアタッカーの血塗れ型の違いだ |
| … | 10326/04/02(木)18:28:42No.1416631556+プロレスラーよりカラテのほうが良いのだろうか |
| … | 10426/04/02(木)18:30:21No.1416631978+>鎧貫き自体はオークファルトの前からずっと強いぞ低レベルじゃないなら固定値上げる型でも普通に宣言したほうが強い 習熟AS両手利き二刀流で頑強なしなら9から? 置き換え考えると7で取りたいか |
| … | 10526/04/02(木)18:32:56No.1416632623+クライムアクションやりてぇ~! なにかいいのはありませんか |
| … | 10626/04/02(木)18:33:13No.1416632708そうだねx2>習熟AS両手利き二刀流で頑強なしなら9から? >置き換え考えると7で取りたいか 変幻自在も欲しい キャンペーンで順次成長じゃないなら二刀流後回しから取らないまである |
| … | 10726/04/02(木)18:33:40No.1416632823そうだねx1>クライムアクションやりてぇ~! >なにかいいのはありませんか サタスペ ガンドッグ |
| … | 10826/04/02(木)18:33:54No.1416632888+>プロレスラーよりカラテのほうが良いのだろうか 投げは通る相手ならちゃんと強いぞ >敵の部位数が多い場合はGMを殴ろう |
| … | 10926/04/02(木)18:33:58No.1416632913そうだねx2>>クライムアクションやりてぇ~! >>なにかいいのはありませんか >サタスペ サタスペ |
| … | 11026/04/02(木)18:34:11No.1416632974そうだねx2>クライムアクションやりてぇ~! >なにかいいのはありませんか サタスペ! 冗談とかではなく |
| … | 11126/04/02(木)18:34:32No.1416633064そうだねx2>敵の部位数が多い場合は銃を持とう |
| … | 11226/04/02(木)18:34:44No.1416633109+>クライムアクションやりてぇ~! >なにかいいのはありませんか どの程度のクライムを想定していますか パルプ・フィクションくらい? |
| … | 11326/04/02(木)18:38:14No.1416633964+サタスペは結構やったから完全にやり尽くしたと感じる前に一旦距離を置きたくて ガンドッグはクライムアクションなのかい? |
| … | 11426/04/02(木)18:38:55No.1416634123+>サタスペは結構やったから完全にやり尽くしたと感じる前に一旦距離を置きたくて サイバーパンクとかシャドラ |
| … | 11526/04/02(木)18:40:08No.1416634460+>サタスペは結構やったから完全にやり尽くしたと感じる前に一旦距離を置きたくて >ガンドッグはクライムアクションなのかい? PCが雇われ傭兵みたいなもんだからまあ大体犯罪組織かテロリストがエネミーになる |
| … | 11626/04/02(木)18:41:58No.1416634958+鎧貫きってそんなダメージ増えたっけ… |
| … | 11726/04/02(木)18:42:34No.1416635116+高レベルで鎧抜きが強いというか鎧抜きがないと敵の防護点が辛すぎるようになるんだよね… |