画像ファイル名:1775114002832.jpg-(307344 B)
26/04/02(木)16:13:22No.1416603494+
18:38頃消えます
グラブルのBGMパクったのがバレて謝罪
ブループロトコル:スターレゾナンス @BPSR_JP (2026/04/02 14:15:28)
【BGM誤使用に関するお詫びと対応について】
(以下略)
https://x.com/BPSR_JP/status/2039572402221318476
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/04/02(木)16:14:56No.1416603818+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 226/04/02(木)16:15:35No.1416603944+該当BGM https://x.com/never_cherry_27/status/2039406038169051570 |
| … | 326/04/02(木)16:20:58No.1416604933そうだねx37久しぶりにスレ立ってるの見かけたと思ったら… |
| … | 426/04/02(木)16:21:32No.1416605030そうだねx1今スレ立てようとしたから助かる くそ笑った |
| … | 526/04/02(木)16:22:48No.1416605243そうだねx41言い訳をそのまま呑み込んだとしても 実装前のテスト段階でも他社のゲームのBGM使ってたのはかなりバカでは? |
| … | 626/04/02(木)16:22:55No.1416605261そうだねx4誤使用? |
| … | 726/04/02(木)16:23:24No.1416605337そうだねx36開発が中国になった途端これ |
| … | 826/04/02(木)16:23:44No.1416605405そうだねx23>実装前のテスト段階でも他社のゲームのBGM使ってたのはかなりバカでは? 仮BGM当てるにしてもせめてフリーの物にしろよ馬鹿がよとしかならないんだよね |
| … | 926/04/02(木)16:24:23No.1416605513そうだねx7テスト用の文言にうんこちんこと入力してはいけません案件 |
| … | 1026/04/02(木)16:24:29No.1416605527そうだねx14>言い訳をそのまま呑み込んだとしても >実装前のテスト段階でも他社のゲームのBGM使ってたのはかなりバカでは? 仮実装にしても普通は自社の過去曲とか入れとく |
| … | 1126/04/02(木)16:24:29No.1416605528+>言い訳をそのまま呑み込んだとしても >実装前のテスト段階でも他社のゲームのBGM使ってたのはかなりバカでは? そうだけど… |
| … | 1226/04/02(木)16:25:38No.1416605706+代用のすぐ入るなら言い訳もわかるけどどうなんだろう |
| … | 1326/04/02(木)16:26:33No.1416605865そうだねx3>本来正式リリース前に差し替えるべき版権未所有の音源が、開発段階の不手際によりそのまま実装されている事実が判明いたしました。 無理があるだろ |
| … | 1426/04/02(木)16:26:51No.1416605930そうだねx12テストにうんこと入れるな案件すぎる |
| … | 1526/04/02(木)16:26:56No.1416605948そうだねx19>>本来正式リリース前に差し替えるべき版権未所有の音源が、開発段階の不手際によりそのまま実装されている事実が判明いたしました。 >無理があるだろ 無くはないラインだとは思う |
| … | 1626/04/02(木)16:27:02No.1416605962+場面にまるで合ってないBGMなら言い訳も通るか |
| … | 1726/04/02(木)16:27:55No.1416606110+セシウムさん案件はまあたまに有るよな |
| … | 1826/04/02(木)16:28:56No.1416606262+>本件の判明に伴い、併せて全音源リソースの緊急点検を実施いたしましたが、同様の事象は確認されておらず、 >本件は上記音源に限定された問題であることを確認しております。 これで検証されて他のも丸々使ってました!って発覚したらどうするんだろう |
| … | 1926/04/02(木)16:29:15No.1416606308+リリンクかあ まあ開発資料としてある程度は参考にしてそうだし |
| … | 2026/04/02(木)16:30:51No.1416606596そうだねx23仮音源のまま実装しちゃったはあるかもしれないけど その置いてた仮音源が他社のゲームってのが純粋にダメ |
| … | 2126/04/02(木)16:31:13No.1416606639そうだねx1ゲーム本体なりサントラからBGM抽出して使ったってこと?なぜそんな手間を? |
| … | 2226/04/02(木)16:31:26No.1416606674そうだねx4こんな雰囲気のBGM作っといて(参考音源がグラブルのやつ) で仮置きしてたのに作曲間に合わずそのまま出ちゃった? 即差し替え出来たら作業ミスでなんとか押し通すだろうけど差し替え出来ないとパクる前提だったと思われるよね |
| … | 2326/04/02(木)16:33:17No.1416606983そうだねx5どんな言い訳しようが他社のゲーム音源をそのままゲームに実装してる時点でアウトだろ |
| … | 2426/04/02(木)16:33:34No.1416607039そうだねx5ブルーってそういう… |
| … | 2526/04/02(木)16:34:05No.1416607109+>ゲーム本体なりサントラからBGM抽出して使ったってこと?なぜそんな手間を? YouTubeから落として使うみたいな雑なことしてても驚かない |
| … | 2626/04/02(木)16:34:11No.1416607121+>こんな雰囲気のBGM作っといて(参考音源がグラブルのやつ) >で仮置きしてたのに作曲間に合わずそのまま出ちゃった? >即差し替え出来たら作業ミスでなんとか押し通すだろうけど差し替え出来ないとパクる前提だったと思われるよね 日本側との意思疎通の問題もありそう BGMはスレ画の頃のを流用してるの多いからね |
| … | 2726/04/02(木)16:34:17No.1416607142そうだねx15アウトだけど大陸の理論だとアウトじゃないってのはなんとなくわかる |
| … | 2826/04/02(木)16:34:30No.1416607180そうだねx12か所だけじゃなくて別の場所でも使われてるってポストあってダメだった |
| … | 2926/04/02(木)16:34:47No.1416607224そうだねx10>どんな言い訳しようが他社のゲーム音源をそのままゲームに実装してる時点でアウトだろ 当たり前だろそこ擁護してるやつ誰もいない |
| … | 3026/04/02(木)16:35:11No.1416607289そうだねx3パクる前提はないでしょ スレ画の担当者次第だけど |
| … | 3126/04/02(木)16:35:29No.1416607336+まあそういうことよくあるよねドンマイ! みたいな流れにはしちゃいけないと思うけど |
| … | 3226/04/02(木)16:36:08No.1416607445そうだねx1>2か所だけじゃなくて別の場所でも使われてるってポストあってダメだった おいおい運営の検証がばがばすぎじゃん |
| … | 3326/04/02(木)16:36:10No.1416607450+テンセントの素材使わせてもらえなかったのかな… |
| … | 3426/04/02(木)16:36:41No.1416607531そうだねx4できることなんてないし使用料払っておしまいじゃないかな |
| … | 3526/04/02(木)16:37:10No.1416607641そうだねx2>まあそういうことよくあるよねドンマイ! >みたいな流れにはしちゃいけないと思うけど そんな流れにはなってないが |
| … | 3626/04/02(木)16:37:54No.1416607751そうだねx9>まあそういうことよくあるよねドンマイ! >みたいな流れにはしちゃいけないと思うけど もしもだけどFFがこれやったとしたら死人が出るレベルで燃えるだろうからな… |
| … | 3726/04/02(木)16:38:04No.1416607792+仮BGMを他社のものにするとかいうアホな事が許容される環境なのが凄いな… |
| … | 3826/04/02(木)16:38:43No.1416607894そうだねx4買ったアセットに入ってたのが他作品ので知らずに使ったファイソよりやばいのでは? |
| … | 3926/04/02(木)16:38:45No.1416607904+正直あーブルプロねとしかならない |
| … | 4026/04/02(木)16:39:09No.1416607989+グランブループロトコルスターレゾナンスってことだな |
| … | 4126/04/02(木)16:39:13No.1416607998+元bgmそのままじゃなくて途中で切ってループ編集までしてるらしくて笑った |
| … | 4226/04/02(木)16:39:32No.1416608055そうだねx4>仮BGMを他社のものにするとかいうアホな事が許容される環境なのが凄いな… 流石に開発中の素材なんて誰もチェックしないからその辺は自由 わざわざグラブルのおいてそのままリリースはアホな事 |
| … | 4326/04/02(木)16:40:36No.1416608250+○ガの曲なら何の問題もなかっただろうな |
| … | 4426/04/02(木)16:40:43No.1416608267そうだねx3>流石に開発中の素材なんて誰もチェックしないからその辺は自由 >わざわざグラブルのおいてそのままリリースはアホな事 リリース前のチェック体制が皆無の ガバガバガバナンスにも程があるって意味だからな… |
| … | 4526/04/02(木)16:41:21No.1416608369+第2次スパロボZに全然関係ない写真集の画像が仮置きされてたし表に出ないって前提なら割とその辺緩そうではある |
| … | 4626/04/02(木)16:41:54No.1416608463+前からちょいちょい雑な所あったけど 今回はとびきりだな |
| … | 4726/04/02(木)16:41:55No.1416608465+中国ならおあしすすると思ってた |
| … | 4826/04/02(木)16:42:50No.1416608630+そのまま使ってるんじゃなくて意図的にカットしてるなら確信犯では? |
| … | 4926/04/02(木)16:43:30No.1416608750+フリー素材のBGMも使ってるみたいだし元になかったBGM全部怪しくなってきたな |
| … | 5026/04/02(木)16:43:34No.1416608763+これでリリースしちゃったからね |
| … | 5126/04/02(木)16:43:40No.1416608778+>○ガの曲なら何の問題もなかっただろうな なんで伏字? |
| … | 5226/04/02(木)16:43:41No.1416608782+最低やん |
| … | 5326/04/02(木)16:43:48No.1416608804+>そのまま使ってるんじゃなくて意図的にカットしてるなら確信犯では? プレースホルダー凝ったくらいならまぁ |
| … | 5426/04/02(木)16:44:00No.1416608838+>中国ならおあしすすると思ってた 中国だけのサービスじゃないから… |
| … | 5526/04/02(木)16:44:06No.1416608852そうだねx1>中国ならおあしすすると思ってた グローバルサービスしててそれは無理だよ! |
| … | 5626/04/02(木)16:44:53No.1416608984そうだねx2>プレースホルダー凝ったくらいならまぁ 何がまあだ 版権持ってない曲の無断商用利用だぞ |
| … | 5726/04/02(木)16:45:09No.1416609039+>○ガの曲なら何の問題もなかっただろうな ベガ? |
| … | 5826/04/02(木)16:45:26No.1416609095+ゲームとしては前より良いみたいな最低限の評価すら中国のいつものやつで無駄にしていくスタイル |
| … | 5926/04/02(木)16:45:35No.1416609123+>○ガの曲なら何の問題もなかっただろうな サガ? |
| … | 6026/04/02(木)16:45:40No.1416609136そうだねx5>>プレースホルダー凝ったくらいならまぁ >何がまあだ >版権持ってない曲の無断商用利用だぞ プレースホルダーの中身だって言ってるだろ 出てるからダメなんて話は当たり前だろ |
| … | 6126/04/02(木)16:45:55No.1416609190+向こうのゲームだし… |
| … | 6226/04/02(木)16:46:30No.1416609299そうだねx4最低だなバンナム |
| … | 6326/04/02(木)16:47:14No.1416609440そうだねx1>第2次スパロボZに全然関係ない写真集の画像が仮置きされてたし表に出ないって前提なら割とその辺緩そうではある スパロボを例に出すとBGM盗作よくやってるのがな… |
| … | 6426/04/02(木)16:47:19No.1416609444+厳密に言えば開発時点でも権利曲勝手に使うのは商用利用だから言い訳にもならん |
| … | 6526/04/02(木)16:48:06No.1416609589+パクリじゃねーよ 誤使用だよ |
| … | 6626/04/02(木)16:48:10No.1416609602+サイゲの沙汰は如何に |
| … | 6726/04/02(木)16:48:42No.1416609695+steamでもその無法さを見せつけてくるからな大陸産 無料だったけどメタルマックスのBGMとか素材流用してるっぽいの先月出たしな… |
| … | 6826/04/02(木)16:48:53No.1416609729+修正されるまでダンジョン入れないの笑う |
| … | 6926/04/02(木)16:48:54No.1416609730+あとで消そうと思って「他社のこういう雰囲気のにしたい」を散りばめた結果どれがそうだったかわからなくなったパターンか? |
| … | 7026/04/02(木)16:49:05No.1416609766+なんでこのゲームこんなに面白いの |
| … | 7126/04/02(木)16:49:18No.1416609810+界隈ではよくあることだけど表に出したら全部アウトみたいな慣例はよきあるが 表に出る前のチェック体制がカス |
| … | 7226/04/02(木)16:49:49No.1416609900+今のところ実装済みのコラボ先がシャンフロだけだからサンラクもにっこりだろ |
| … | 7326/04/02(木)16:50:13No.1416609975そうだねx5悲しいことに過疎ゲーすぎて大して燃えなさそう |
| … | 7426/04/02(木)16:51:14No.1416610165+>なんでこのゲームこんなに面白いの このゲームは周りで見ていても楽しいね! |
| … | 7526/04/02(木)16:51:18No.1416610174+今何人ぐらいいるのこのゲーム |
| … | 7626/04/02(木)16:51:21No.1416610183+>サイゲの沙汰は如何に 木っ端に構ってる暇ないんで… |
| … | 7726/04/02(木)16:51:29No.1416610210+このPS時代みたいなのが今のブルプロなの? |
| … | 7826/04/02(木)16:51:42No.1416610252そうだねx3>なんでこのゲームこんなに面白いの ゲーム以外が面白い |
| … | 7926/04/02(木)16:51:42No.1416610253+評判良かったんじゃなかったっけスタレゾは スレは今日久々に見たけど |
| … | 8026/04/02(木)16:52:09No.1416610338+>評判良かったんじゃなかったっけスタレゾは >スレは今日久々に見たけど 別に良くはないです… |
| … | 8126/04/02(木)16:53:15No.1416610542+間違いなく元よりは良いけど元がアレだから特別に出来がいいというわけでもなく |
| … | 8226/04/02(木)16:53:19No.1416610560+https://steamdb.info/app/3681810/charts/#max 想像より人いなくてダメだった |
| … | 8326/04/02(木)16:53:23No.1416610576+バレなきゃいいと思って… |
| … | 8426/04/02(木)16:53:30No.1416610593そうだねx1テスト段階だけ適当な版権BGM入れたのかもしれないけど 日本の開発現場ならその時点であり得ないし我々とは根本から考え方が違うのだなと思った |
| … | 8526/04/02(木)16:54:41No.1416610807そうだねx2>https://steamdb.info/app/3681810/charts/#max >想像より人いなくてダメだった 人はいないのはそうだけどsteamは遅くリリースされたからもうちょっと多めかも |
| … | 8626/04/02(木)16:54:44No.1416610815+仮BGM差し替えミスを信じるとして本来の用意していた曲はちゃんとあるんだろうか 修正アプデで他でも使われてる汎用曲になったらお察しなんだが |
| … | 8726/04/02(木)16:55:29No.1416610963+炎上は中国の得意分野と聞くので まあ日本人の代わりに頑張ってくれるだろう |
| … | 8826/04/02(木)16:55:32No.1416610970+スタレゾよりブルプロのほうが若干マシ |
| … | 8926/04/02(木)16:57:00No.1416611246+死んだ後の後継までネタ提供しなきゃいけない義務でもあんのか |
| … | 9026/04/02(木)16:57:31No.1416611342そうだねx19>日本の開発現場ならその時点であり得ない …… |
| … | 9126/04/02(木)16:58:16No.1416611487+支那畜の平壌運転アル! |
| … | 9226/04/02(木)16:58:55No.1416611617そうだねx1>日本の開発現場ならその時点であり得ないし我々とは根本から考え方が違うのだなと思った うーん…? |
| … | 9326/04/02(木)16:59:38No.1416611744+謝罪する先は俺たちでいいのか? |
| … | 9426/04/02(木)17:00:36No.1416611924そうだねx6グラブルもパクってるからええやろの精神 |
| … | 9526/04/02(木)17:00:43No.1416611954そうだねx1仮BGMを他社のものを使うって発想が理解できん 普通こういうのって仮BGM用のBGMが用意してあるはずなんだが |
| … | 9626/04/02(木)17:00:43No.1416611955+スマホでちゃんとロール制のあるMMOって部分では割と貴重だからなスタレゾ |
| … | 9726/04/02(木)17:01:09No.1416612039+他のデータも流用してるんだろうな |
| … | 9826/04/02(木)17:01:15No.1416612062+からすまの魂のゲーム |
| … | 9926/04/02(木)17:02:27No.1416612273+>普通こういうのって仮BGM用のBGMが用意してあるはずなんだが まあ普通じゃないんでしょうねってことですよ |
| … | 10026/04/02(木)17:03:32No.1416612483+スリソ謝罪しろ |
| … | 10126/04/02(木)17:04:41No.1416612711そうだねx1そもそも元々の楽曲があるんだからそっち使えよって話ではあるんだが |
| … | 10226/04/02(木)17:05:07No.1416612791+バンナムが腹を切ってお詫び致します |
| … | 10326/04/02(木)17:05:10No.1416612797+中華版の方じゃ中華だもんなぁ…としかならねえ |
| … | 10426/04/02(木)17:05:55No.1416612950+即日緊急メンテとかじゃなくて明日なのか… |
| … | 10526/04/02(木)17:06:34No.1416613089+>即日緊急メンテとかじゃなくて明日なのか… コンテンツの入り口は閉じたのでな… |
| … | 10626/04/02(木)17:07:16No.1416613213そうだねx2>即日緊急メンテとかじゃなくて明日なのか… いま頑張って曲作ってるから |
| … | 10726/04/02(木)17:07:27No.1416613251そうだねx3仮音源でも他社のBGM入れてる時点で馬鹿だろ |
| … | 10826/04/02(木)17:08:33No.1416613479+元が生ゴミだったものをうまく調理してぎりぎり料理にできたから褒められてるだけだしな |
| … | 10926/04/02(木)17:08:53No.1416613539そうだねx1>元が生ゴミだったものをうまく調理してぎりぎり料理にできたから褒められてるだけだしな 言うほど料理か? |
| … | 11026/04/02(木)17:09:40No.1416613700+>>即日緊急メンテとかじゃなくて明日なのか… >コンテンツの入り口は閉じたのでな… 他の場所でもこの曲流れてるって突っ込みがあるから問題発覚からの確認さえガバガバ |
| … | 11126/04/02(木)17:10:22No.1416613848+元のブルプロに砂漠と遺跡フィールドあるんだからそっち使えよ! |
| … | 11226/04/02(木)17:11:04No.1416613989+>元のブルプロに砂漠と遺跡フィールドあるんだからそっち使えよ! ブルプロのサントラに入れた曲は権利譲渡されてなくてえ…確認してないけど |
| … | 11326/04/02(木)17:11:20No.1416614042+1ヶ所ならまだしも3~4ヶ所としっかり使い倒してる |
| … | 11426/04/02(木)17:11:54No.1416614142そうだねx3元より良くなったとって言われてるけど一瞬で客消し飛んでるんだよな |
| … | 11526/04/02(木)17:12:01No.1416614166+確認で他には使われてないって言ってるけどマジ? |
| … | 11626/04/02(木)17:12:14No.1416614202そうだねx2なんでわざわざBGMをリリース前に差し替えて使ってたんだとか突っ込まれそうな言い訳だけど… |
| … | 11726/04/02(木)17:12:29No.1416614245+中華はルール無用だろ |
| … | 11826/04/02(木)17:13:00No.1416614352+>元より良くなったとって言われてるけど一瞬で客消し飛んでるんだよな ユーザーがいないから全部伝聞情報しかない |
| … | 11926/04/02(木)17:13:48No.1416614522+謝ったから許してくれるね? |
| … | 12026/04/02(木)17:14:04No.1416614571+グラブルも色んなゲームの要素のパク...オマージュが多いけど パクられる側になるなんてな |
| … | 12126/04/02(木)17:14:28No.1416614652+>元より良くなったとって言われてるけど一瞬で客消し飛んでるんだよな ずっと走り続けるマラソンみたいなゲームだから少しずつ脱落していく 特にS2からは余計にそういう要素強くなったし |
| … | 12226/04/02(木)17:16:02No.1416614955そうだねx1まあグラブルもやってる側だしね |
| … | 12326/04/02(木)17:16:18No.1416615003そうだねx1>グラブルも色んなゲームの要素のパク...オマージュが多いけど >パクられる側になるなんてな 昔ソースコード丸々使われてて中身見たらグラブルの動画残ってたエロブラゲがあったな |
| … | 12426/04/02(木)17:17:02No.1416615156+>悲しいことに過疎ゲーすぎて大して燃えなさそう サイゲのワーフリも終わり際にがっつり曲パクってたけどそのころには人いなくて何も燃えなくて悲しかった |
| … | 12526/04/02(木)17:17:23No.1416615228そうだねx2>まあグラブルもやってる側だしね かといって丸パクリが許される訳じゃないんですよ |
| … | 12626/04/02(木)17:17:25No.1416615233+>グラブルも色んなゲームの要素のパク...オマージュが多いけど >パクられる側になるなんてな 中華ソシャゲさんざんパクってるからなグラブル |
| … | 12726/04/02(木)17:19:27No.1416615655+>ずっと走り続けるマラソンみたいなゲームだから少しずつ脱落していく >特にS2からは余計にそういう要素強くなったし 上を見なきゃ全然そんなことないんだが 何故かカジュアル無微課金層がヘビー重課金層と自分を比べて 並べないから無理って勝手に病んでる |
| … | 12826/04/02(木)17:19:40No.1416615694+>サイゲのワーフリも終わり際にがっつり曲パクってたけどそのころには人いなくて何も燃えなくて悲しかった PSO2防衛BGMの低クオリティ版みたいなのあったな |
| … | 12926/04/02(木)17:20:38No.1416615889+新生したと思ったのに |
| … | 13026/04/02(木)17:20:55No.1416615954+スタレゾには燃えるだけの人と知名度ってあるんです? |
| … | 13126/04/02(木)17:21:59No.1416616212+つまりスタレゾはモンハンDOSやスパロボKと同じ程度の作品だということがわかった… |
| … | 13226/04/02(木)17:22:47No.1416616400+>スタレゾには燃えるだけの人と知名度ってあるんです? ない |
| … | 13326/04/02(木)17:22:53No.1416616421そうだねx9>>グラブルも色んなゲームの要素のパク...オマージュが多いけど >>パクられる側になるなんてな >中華ソシャゲさんざんパクってるからなグラブル どれかわからねえものの話よりまずFFさんの方見ろよ! |
| … | 13426/04/02(木)17:23:38No.1416616572+>スタレゾには燃えるだけの人と知名度ってあるんです? … |
| … | 13526/04/02(木)17:24:11No.1416616690+よく今までバレなかったな ベータどころか本国からずっとこれなんだろ? |
| … | 13626/04/02(木)17:24:18No.1416616718+>つまりスタレゾはモンハンDOSやスパロボKと同じ程度の作品だということがわかった… スパロボは常習犯だから… |
| … | 13726/04/02(木)17:26:36No.1416617203そうだねx3>どれかわからねえものの話よりまずFFさんの方見ろよ! まあ…なんかコラボしたりなぜか公式配信枠で2時間もFF11やったりするくらいだから許されたんだろ… |
| … | 13826/04/02(木)17:27:14No.1416617331そうだねx1どんなゲームかと言われたらストーリーも戦闘もカジュアルも大幅に劣化したFF14なんだよな… |
| … | 13926/04/02(木)17:27:21No.1416617365+丸パクリはダメだけどフレーズが似てる程度で訴えられてたら音楽なんか作れないし プリコネの帝国華撃団だって別に問題にはなってない |
| … | 14026/04/02(木)17:27:32No.1416617413+炎上商法って奴じゃないの?人居なくて炎上しないから自分からごめんなさいしたとか |
| … | 14126/04/02(木)17:27:37No.1416617434そうだねx4https://www.slideshare.net/slideshow/ss-250149770/250149770 またこの教材を広めないといけない時が来たのか |
| … | 14226/04/02(木)17:28:19No.1416617599+まずそもそもサイゲはスタートメンバーの時点でスクウェア社員だしコラボもシアトリズムとかFF11とかやってるし怒られる怒られないでいうと怒られない |
| … | 14326/04/02(木)17:28:56No.1416617718+>よく今までバレなかったな >ベータどころか本国からずっとこれなんだろ? まあこんな風にいれるんだし指摘されなければこんなもんかと |
| … | 14426/04/02(木)17:28:58No.1416617725そうだねx9>丸パクリはダメだけどフレーズが似てる程度で訴えられてたら音楽なんか作れないし >プリコネの帝国華撃団だって別に問題にはなってない あれ作曲同じじゃないっけ… |
| … | 14526/04/02(木)17:32:29No.1416618480+>炎上商法って奴じゃないの?人居なくて炎上しないから自分からごめんなさいしたとか ディスコでバレたから謝った |
| … | 14626/04/02(木)17:32:41No.1416618526+>炎上商法って奴じゃないの?人居なくて炎上しないから自分からごめんなさいしたとか 1年くらい前からこうだったのに昨日バレてすぐに謝罪だからそういうのじゃないよ バレなきゃずっと使ってたそれだけ |
| … | 14726/04/02(木)17:33:57No.1416618808+なんかもっといいのパクリなよ 微妙な曲やん |
| … | 14826/04/02(木)17:34:01No.1416618823そうだねx6場末のゲーム過ぎていままでスルーされてたってこと? |
| … | 14926/04/02(木)17:34:13No.1416618863+思ったより長期間使ってた |
| … | 15026/04/02(木)17:34:22No.1416618897+というかこのBGM自体はS1のゴブリン巣窟とか休憩所の地下で聞いた覚えがある… |
| … | 15126/04/02(木)17:34:33No.1416618927+>どんなゲームかと言われたらストーリーも戦闘もカジュアルも大幅に劣化したFF14なんだよな… 超劣化したWoWじゃねえか |
| … | 15226/04/02(木)17:35:08No.1416619055+>1年くらい前からこうだったのに パクリ元聞いたことない人間しかやってなかったって事なのかい? |
| … | 15326/04/02(木)17:35:53No.1416619198+グラブルはグラブルでもリリンクだから… |
| … | 15426/04/02(木)17:36:35No.1416619344+前提として類似してないとか書こうとしたけどまんまだから無理だった |
| … | 15526/04/02(木)17:36:46No.1416619387+麻雀は勝ってるかもしれんぞ14に |
| … | 15626/04/02(木)17:36:46No.1416619388+誰もやってないから燃えないの強いな |
| … | 15726/04/02(木)17:38:07No.1416619681そうだねx1>グラブルはグラブルでもリリンクだから… むしろリリンクだから使われたと思う 中国人やたらリリンクのMODだしまくってたし |
| … | 15826/04/02(木)17:39:09No.1416619916+>超劣化したWoWじゃねえか FF14が起源だろこの形式 |
| … | 15926/04/02(木)17:39:14No.1416619938+>前提として類似してないとか書こうとしたけどまんまだから無理だった だってパクリじゃなくてぶっこ抜きだもん |
| … | 16026/04/02(木)17:40:31No.1416620217+>>超劣化したWoWじゃねえか >FF14が起源だろこの形式 それ本気で言ってるのか? |
| … | 16126/04/02(木)17:41:06No.1416620374そうだねx4>それ本気で言ってるのか? あからさまなのに釣られるな |
| … | 16226/04/02(木)17:41:53No.1416620545+仮テキストをうんこにするなと同じ香りがする |
| … | 16326/04/02(木)17:42:20No.1416620644+麻雀もUIまんま雀魂で笑う |
| … | 16426/04/02(木)17:42:20No.1416620647+パクったならまだ良かったがそのままはそりゃダメだろ パクリ以前の話過ぎる |
| … | 16526/04/02(木)17:42:21No.1416620650+つみれ串さんがスタレゾに来たから安泰だぞ |
| … | 16626/04/02(木)17:42:34No.1416620694+音源はバンナム側が用意すべきだったか… |
| … | 16726/04/02(木)17:43:20No.1416620853そうだねx1盗作じゃなくて盗用だもんなぁ |
| … | 16826/04/02(木)17:45:34No.1416621347そうだねx3流石中華クオリティ 他人様のものを勝手に使うのに躊躇がねえな! |
| … | 16926/04/02(木)17:46:09No.1416621464+>音源はバンナム側が用意すべきだったか… 既存のフィールド曲の大半は元々のやつだから用意はされてるんだよな |
| … | 17026/04/02(木)17:46:21No.1416621518+中国のフリーBGMも使ってるとか出てきて笑った 商用利用OKなのかわからん代物だ |
| … | 17126/04/02(木)17:48:54No.1416622069+>パクったならまだ良かったがそのままはそりゃダメだろ >パクリ以前の話過ぎる メでちょっと見たけどそのままじゃなくてちゃんとカットとかしてるらしい |
| … | 17226/04/02(木)17:48:56No.1416622078+>流石に開発中の素材なんて誰もチェックしないからその辺は自由 問題の無い行為という訳ではなく著作権的にNGだけど基本バレないから処分しようがないというだけだぞ 社内向けの資料だからって他所の作品の画像使うとかよくやってる奴いるけど普通にダメ |
| … | 17326/04/02(木)17:49:17No.1416622152+>中国のフリーBGMも使ってるとか出てきて笑った >商用利用OKなのかわからん代物だ 実際ネットに落ちてるもんアウトかセーフかはわかってない人間多いのは万国共通よ 中国人も割れそこらへんに転がりまくってるからよくわかってない |
| … | 17426/04/02(木)17:49:31No.1416622189+>>パクったならまだ良かったがそのままはそりゃダメだろ >>パクリ以前の話過ぎる >メでちょっと見たけどそのままじゃなくてちゃんとカットとかしてるらしい 配慮えらい! |
| … | 17526/04/02(木)17:50:22No.1416622372そうだねx2>>メでちょっと見たけどそのままじゃなくてちゃんとカットとかしてるらしい >配慮えらい! 無断加工で怒られ要素増えてるだけなんだよなぁ |
| … | 17626/04/02(木)17:50:43No.1416622453そうだねx3>流石中華クオリティ >他人様のものを勝手に使うのに躊躇がねえな! サイゲにも刺さるからやめてやれ… |
| … | 17726/04/02(木)17:51:49No.1416622684+全然関係ないけど聖剣LOMの月夜の街ロアの曲がポピーザぱフォーマーで使われてたのはなんだったんだろう |
| … | 17826/04/02(木)17:52:06No.1416622757そうだねx2>配慮えらい! むしろ確信犯では? |
| … | 17926/04/02(木)17:53:17No.1416623027そうだねx1ポン置きならともかく編集されてる辺り分かってやってるのが余計タチ悪いじゃねーか |
| … | 18026/04/02(木)17:53:23No.1416623055+晩節を汚すな |
| … | 18126/04/02(木)17:53:34No.1416623096+>全然関係ないけどgdgd妖精'sの曲がプーさんのホームランダービーで使われてたのはなんだったんだろう |
| … | 18226/04/02(木)17:56:26No.1416623774+サイゲのワールドフリッパーも似たようなことしてたからイーブンやな |
| … | 18326/04/02(木)17:56:51No.1416623865+>ポン置きならともかく編集されてる辺り分かってやってるのが余計タチ悪いじゃねーか その辺なんにも知らないホームラン級のバカがいただけかもしれない だとしてもホームラン級のバカ使って物作るなって話なんだが |
| … | 18426/04/02(木)17:57:17No.1416623963そうだねx3>晩節を汚すな 汚れしかなかっただろ |
| … | 18526/04/02(木)17:57:43No.1416624065+>日本の開発現場ならその時点であり得ないし我々とは根本から考え方が違うのだなと思った 日本でも割と微妙じゃないかな… 全体がきっちりしてるならいいが悪い意味でオタク気質の開発者も少なくはないかと まあ表に出さないで開発現場だけに収まるものなら別にいいんだけど |
| … | 18626/04/02(木)17:58:36No.1416624252+>まあ表に出さないで開発現場だけに収まるものなら別にいいんだけど よくねえよ! |
| … | 18726/04/02(木)18:00:36No.1416624686+似ちゃったとかならともかくぶっこ抜いて編集して使ってますはそうそうねーよ ググプレの怪しいアプリレベルだぞ |
| … | 18826/04/02(木)18:03:01No.1416625256+>>流石中華クオリティ >>他人様のものを勝手に使うのに躊躇がねえな! >サイゲにも刺さるからやめてやれ… サイゲがいつ盗用したんだよ… まんま同じもの使うパターンを同じとか言うなよ |
| … | 18926/04/02(木)18:03:08No.1416625281+>似ちゃったとかならともかくぶっこ抜いて編集して使ってますはそうそうねーよ >ググプレの怪しいアプリレベルだぞ ファンアートをトレスしてゲーム内に実装とかやらかすソシャゲもあるし… |
| … | 19026/04/02(木)18:03:53No.1416625452そうだねx2>サイゲがいつ盗用したんだよ… >まんま同じもの使うパターンを同じとか言うなよ 特許侵害で訴訟まで行ったのをもう忘れてるのか… |
| … | 19126/04/02(木)18:04:08No.1416625521そうだねx2>>サイゲがいつ盗用したんだよ… >>まんま同じもの使うパターンを同じとか言うなよ >特許侵害で訴訟まで行ったのをもう忘れてるのか… ????? |
| … | 19226/04/02(木)18:04:43No.1416625675+今はサイゲのパクリについては重要じゃないだろ サイゲがパクられたという問題から目を逸らすな |
| … | 19326/04/02(木)18:05:00No.1416625732そうだねx7>>サイゲがいつ盗用したんだよ… >>まんま同じもの使うパターンを同じとか言うなよ >特許侵害で訴訟まで行ったのをもう忘れてるのか… わかってなくてだめだった その主張からすると今回の件と同じってことはソースコードコピペした事になるけど |
| … | 19426/04/02(木)18:05:40No.1416625884そうだねx1似せて作るパクりとデータぶっこ抜き盗用は流石に同列には扱えんだろ… |
| … | 19526/04/02(木)18:05:52No.1416625934+>今はサイゲのパクリについては重要じゃないだろ >サイゲがパクられたという問題から目を逸らすな 一般的にいわれるようなパクリじゃなくてこれまんま盗作・盗用だからもっと酷いぞ |
| … | 19626/04/02(木)18:06:43No.1416626121+https://priconne-redive.jp/news/information/9170/ |
| … | 19726/04/02(木)18:06:57No.1416626189+忘れた頃にやらかしてくれるな |
| … | 19826/04/02(木)18:07:01No.1416626207そうだねx9>特許侵害で訴訟まで行ったのをもう忘れてるのか… それしかネタが無いサイゲ粘着って自白ありがとうございます |
| … | 19926/04/02(木)18:07:22No.1416626299そうだねx5>https://priconne-redive.jp/news/information/9170/ ほんとにわかってなくてだめだった 文章なしでURLだけなら突っ込まれないと思ったのか? |
| … | 20026/04/02(木)18:08:07No.1416626447そうだねx2>https://priconne-redive.jp/news/information/9170/ 同じって主張したいなら他所の画像と同じファイル使ってないと |
| … | 20126/04/02(木)18:09:08No.1416626695+度を越したバカはお呼びじゃねえ! |
| … | 20226/04/02(木)18:09:22No.1416626756+なんというか…無理に話に絡んでこなくていいです… |
| … | 20326/04/02(木)18:09:43No.1416626830そうだねx3サイゲもやらかしはあるけどそれこの話と何も関係ないよねってことが本当にわかっていらっしゃらない |
| … | 20426/04/02(木)18:10:33No.1416627032+商業利用するイラストでトレスがいけないのはわかるが他所の素材をそのまま無断利用してるのはそもそも論外すぎる |
| … | 20526/04/02(木)18:11:05No.1416627146そうだねx1BGMパクっていることを指摘できるような客が残っているんだな |
| … | 20626/04/02(木)18:11:32No.1416627274+>>特許侵害で訴訟まで行ったのをもう忘れてるのか… >それしかネタが無いサイゲ粘着って自白ありがとうございます そうそうそんな事があってたまるか過ぎる… |
| … | 20726/04/02(木)18:11:59No.1416627382+>特許侵害で訴訟まで行ったのをもう忘れてるのか… 行ったけど結果出る前に和解終了したからどんな話かわからない奴では? |
| … | 20826/04/02(木)18:12:07No.1416627426そうだねx6浮いてる言動繰り返してたらアホなアンチが粘着してるだけだと思われるぞ |
| … | 20926/04/02(木)18:12:25No.1416627502+ゲームの名前にブルーが付いてたから勘違いした説 |
| … | 21026/04/02(木)18:12:52No.1416627611+>BGMパクっていることを指摘できるような客が残っているんだな まあリリンクならブルプロと客層的には似たようなもんだろうし一応色んな国で運営してる状態だしなスタレゾ |
| … | 21126/04/02(木)18:13:15No.1416627693そうだねx4>浮いてる言動繰り返してたらアホなアンチが粘着してるだけだと思われるぞ そうじゃなかった方が困るわこんなの |
| … | 21226/04/02(木)18:14:38No.1416628022+>ゲームの名前にブルーが付いてたから勘違いした説 許さんぞブルーアーカイブ |
| … | 21326/04/02(木)18:16:36No.1416628489+サイゲもやらかしに関しては人のこと笑えないんだよね |
| … | 21426/04/02(木)18:17:23No.1416628689+最低だなスタレ |
| … | 21526/04/02(木)18:17:28No.1416628710そうだねx5>サイゲもやらかしに関しては人のこと笑えないんだよね でもそれはそれこれはこれなんだよね |
| … | 21626/04/02(木)18:20:50No.1416629529+ワールドフリッパーでもPSO2の採掘基地のBGMをパクってたな |
| … | 21726/04/02(木)18:22:08No.1416629869+裁判沙汰はともかくここまでど直球でアウトなやらかしはそうそうねえよ というか仮にも大手の開発下でこんな三流インディー開発のアセットゲーみたいなやらかししたらダメだわ |
| … | 21826/04/02(木)18:22:21No.1416629915そうだねx3サイゲ粘着12年やってる奴ってマジでいくら馬鹿にされてツッコミ入れても同じ事復唱し続けるんだよなこんな感じで |
| … | 21926/04/02(木)18:22:41No.1416630001+最近は底辺配信者に案件配ってやらせてるゲームのイメージだ |
| … | 22026/04/02(木)18:23:00No.1416630062+>>ゲームの名前にブルーが付いてたから勘違いした説 >許さんぞブルードラゴン |
| … | 22126/04/02(木)18:24:07No.1416630320+閃哭の機兵と採掘基地防衛戦で検索!検索! |
| … | 22226/04/02(木)18:24:22No.1416630387+>>>ゲームの名前にブルーが付いてたから勘違いした説 >>許さんぞブルードラゴン ノビヨいるし似たようなもんか… |
| … | 22326/04/02(木)18:25:41No.1416630752+中華だしなぁって思いながらどんだけ詫び配るかなって |
| … | 22426/04/02(木)18:28:12No.1416631413+なんでバレたのこれ? |
| … | 22526/04/02(木)18:28:58No.1416631616+生まれる前からミソついてたゲームだがここからどうなることやら |
| … | 22626/04/02(木)18:29:15No.1416631684+>なんでバレたのこれ? ブルプロの公式ディスコで話題にあがったらしい |
| … | 22726/04/02(木)18:30:40No.1416632052+たぶんたまたま気付いた人がいたから |
| … | 22826/04/02(木)18:31:03No.1416632135+>>>ゲームの名前にブルーが付いてたから勘違いした説 >>許さんぞブルードラゴン バレたら信用がなくなっちゃうのよ!? |
| … | 22926/04/02(木)18:33:18No.1416632720+リリンクも中国で結構売れたみたいだし聞いたことある中国人がいたのかもね |
| … | 23026/04/02(木)18:34:36No.1416633078+>リリンクも中国で結構売れたみたいだし聞いたことある中国人がいたのかもね 中国鯖ではもう使われてない 日本鯖で発覚した |