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26/04/02(木)06:36:58No.1416508772+
10:55頃消えます
TRPG
ウォーハンマーRPGサプリメント ライクランド万巻録…お前もう出てたのか…
https://hobbyjapan.co.jp/whrpg/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/02(木)07:19:55No.1416510897+新作サプリはいつの間にか出る |
| … | 226/04/02(木)07:22:03No.1416511046そうだねx1そしていつのまにか書店から消える |
| … | 326/04/02(木)07:23:37No.1416511160+メでHJが告知や宣伝番組やってたのは見たな |
| … | 426/04/02(木)07:42:15No.1416512559そうだねx2今日は卓なんじゃグフフ 緊張するんじゃ |
| … | 526/04/02(木)07:52:01No.1416513366+キャンペの終わりが近い |
| … | 626/04/02(木)07:54:45No.1416513609そうだねx3フラワーガーデンもう埋まってる… |
| … | 726/04/02(木)07:57:38No.1416513906そうだねx2>フラワーガーデンもう埋まってる… 素晴らしいね うお……埋まってる…… |
| … | 826/04/02(木)08:00:44No.1416514266+おはようございます ねぼうしちゃいました |
| … | 926/04/02(木)08:02:20No.1416514484そうだねx1>フラワーガーデンもう埋まってる… めでたいですね |
| … | 1026/04/02(木)08:02:52No.1416514553そうだねx4>フラワーガーデンもう埋まってる… GMだけどまじでびっくりしてる |
| … | 1126/04/02(木)08:03:02No.1416514581+>おはようございます >ねぼうしちゃいました 出勤時間に間に合えばセーフ |
| … | 1226/04/02(木)08:03:03No.1416514585+新年度二日目で遅刻はマズイぞ |
| … | 1326/04/02(木)08:04:15No.1416514760+いってきます |
| … | 1426/04/02(木)08:04:54No.1416514851そうだねx4フラワーガーデンはなにげに第一希望が被ってないのもたいしたもんだ |
| … | 1526/04/02(木)08:05:03No.1416514869+今回の募集は一晩持ったな! |
| … | 1626/04/02(木)08:08:48No.1416515324+前に募集あってた桜がスルーされ続けたのはアレなシナリオという評価を受けてたからなんだろうか |
| … | 1726/04/02(木)08:10:41No.1416515569そうだねx5募集あったことすら知らなかったんですけお… |
| … | 1826/04/02(木)08:12:20No.1416515794そうだねx4日曜は別所でキャンペーンがね… |
| … | 1926/04/02(木)08:13:23No.1416515925そうだねx3問題は曜日だねぇ 日曜は明日仕事なのとキャンペーンがけっこうあるのとでわりと激戦区 |
| … | 2026/04/02(木)08:14:10No.1416516019そうだねx3シナリオよりはタイミングのせいにした方が角が立たない |
| … | 2126/04/02(木)08:15:39No.1416516215+>前に募集あってた桜がスルーされ続けたのはアレなシナリオという評価を受けてたからなんだろうか 日曜にDXしてたから入れなかっただけで空いてたら飛びついたよ |
| … | 2226/04/02(木)08:16:59No.1416516413+あの時は日曜日はリレー1卓キャンペ1卓単発って状況だったんだよな |
| … | 2326/04/02(木)08:17:37No.1416516502+行きたくてもスケジュールの関係で参加できないなんて良くあることだから… 金土日ならなおさら |
| … | 2426/04/02(木)08:18:03No.1416516565そうだねx63卓までなら許容できるだけのPLがいるのも凄い話 |
| … | 2526/04/02(木)08:19:27No.1416516777そうだねx2行けるなら卓masだって応募したいさ まあ行けないんだが… |
| … | 2626/04/02(木)08:21:14No.1416516991+DXは大体PL5人なことが多いから3卓同時進行出来るってことはGM+PLで6人*3で18人前後もいるのか… |
| … | 2726/04/02(木)08:21:57No.1416517090そうだねx2>DXは大体PL5人なことが多いから3卓同時進行出来るってことはGM+PLで6人*3で18人前後もいるのか… それに加えてキャンペーンが付く |
| … | 2826/04/02(木)08:22:17No.1416517134+>DXは大体PL5人なことが多いから3卓同時進行出来るってことはGM+PLで6人*3で18人前後もいるのか… 曜日が大事って言ってるのはそういうことだね… 稼働中の18人を超えて募集するとなるとあとは人口の問題になる |
| … | 2926/04/02(木)08:22:36No.1416517180そうだねx3やっぱり規模がけっこうデカイのかここ? |
| … | 3026/04/02(木)08:24:12No.1416517399+俺が18人に分身するじゃん? |
| … | 3126/04/02(木)08:25:18No.1416517541+ビブリオマンサー組んでるんだけど魔法使いって特技枠足りなくない? 前提特技おすぎ! |
| … | 3226/04/02(木)08:26:24No.1416517677そうだねx3日曜は今の夜定期卓がDX自爆支部とアウトローリレーにD&Dドラゴンランス 昼は以前DXニチアサバス爆発あったけど基本は単発が偶にポツポツ入る形な印象 |
| … | 3326/04/02(木)08:26:49No.1416517733そうだねx2>ビブリオマンサー組んでるんだけど魔法使いって特技枠足りなくない? >前提特技おすぎ! 取捨選択しなさる 前衛だって習熟だの頑強だの大変なんだ |
| … | 3426/04/02(木)08:27:52No.1416517867そうだねx5https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 アイマスSWリレーキャンペーンのメンバー募集中です 土曜21時から相談部屋立て予定です 今度の舞台はユーシズで学園!治安の悪いアイドルを連れて来てね! |
| … | 3526/04/02(木)08:28:26No.1416517947そうだねx1>今度の舞台はユーシズで学園!治安の悪いアイドルを連れて来てね! 言い方! |
| … | 3626/04/02(木)08:28:55No.1416518001そうだねx6>やっぱり規模がけっこうデカイのかここ? 正直に言うと最新サプリをオープン募集でプレイできる環境というだけで魅力 |
| … | 3726/04/02(木)08:30:41No.1416518201そうだねx2>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 >アイマスSWリレーキャンペーンのメンバー募集中です >土曜21時から相談部屋立て予定です >今度の舞台はユーシズで学園!治安の悪いアイドルを連れて来てね! まあ過ぎたことはいいよ(ファンブル) |
| … | 3826/04/02(木)08:31:51No.1416518320そうだねx1お外って結構最低限のサプリ募集多いしね ダブルクロスなら上級EAのみとか |
| … | 3926/04/02(木)08:33:05No.1416518455そうだねx2金曜とか最大でキャンペーン5つ回るからな……SWにDXにアリアンにD&Dが2つ |
| … | 4026/04/02(木)08:36:11No.1416518757そうだねx2いつだったかの水曜に単発キャンペーン重なって10卓立ってたのが多分最大かな |
| … | 4126/04/02(木)08:39:43No.1416519152そうだねx1>お外って結構最低限のサプリ募集多いしね >ダブルクロスなら上級EAのみとか 知らなかったそんなの でも野良で窓口を広げるならそうなるか… |
| … | 4226/04/02(木)08:41:13No.1416519323そうだねx1なんなら卓によっては基本だけのこともあるから… |
| … | 4326/04/02(木)08:45:40No.1416519883+ユーシズが愉快なことになっているが公式か二次創作か思い出している |
| … | 4426/04/02(木)08:53:51No.1416520884そうだねx1木曜フラワーガーデンもうキャラシ1つ出てるな…… |
| … | 4526/04/02(木)09:00:28No.1416521691そうだねx2>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 syngupにTRPGやらしちゃ駄目だと思う |
| … | 4626/04/02(木)09:02:18No.1416521919+SWでも基本+ETのみの募集とかあるぞ |
| … | 4726/04/02(木)09:03:24No.1416522045+Syngupは最新治安わるわるアイドル軍団だからな… |
| … | 4826/04/02(木)09:05:19No.1416522283+>いつだったかの水曜に単発キャンペーン重なって10卓立ってたのが多分最大かな 開催卓開催がぎゅうぎゅうになってたのは覚えてる |
| … | 4926/04/02(木)09:07:29No.1416522562そうだねx1>木曜フラワーガーデンもうキャラシ1つ出てるな…… 棺宮殿がセットでダメだった |
| … | 5026/04/02(木)09:09:40No.1416522890そうだねx3今気づいたけど即応班最後の一人も来たな |
| … | 5126/04/02(木)09:10:28No.1416523006+いやがらせ性能が高い… |
| … | 5226/04/02(木)09:13:58No.1416523505+PCの強さとはつまりエネミーにどれだけ嫌がらせが出来るかで決まると言えよう |
| … | 5326/04/02(木)09:26:14No.1416525251そうだねx1>Syngupは最新治安わるわるアイドル軍団だからな… (酷い出目で)足を引っ張るなよ雑魚が…って? |
| … | 5426/04/02(木)09:31:19No.1416525977そうだねx2アイマス卓興味あると思ったけど俺がエミュ出来るのはいもげコイトといもげ桃子と「」んかちゃんぐらいだったんですよ…! 担当はきらり |
| … | 5526/04/02(木)09:34:09No.1416526365+>>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 >syngupにTRPGやらしちゃ駄目だと思う 対人型なら向いてると思う |
| … | 5626/04/02(木)09:34:18No.1416526391そうだねx1というか学マスが全体的に治安悪い |
| … | 5726/04/02(木)09:35:05No.1416526493+グラップラーを嗜んでる先輩! |
| … | 5826/04/02(木)09:35:46No.1416526574+>というか学マスが全体的に治安悪い 見たいかと言われると見たい シノビガミをするアイドルたち |
| … | 5926/04/02(木)09:37:19No.1416526767そうだねx1>グラップラーを嗜んでる先輩! 抵抗は無駄ですよ バタス派を嗜んでいるので |
| … | 6026/04/02(木)09:37:57No.1416526847そうだねx2ふふ…ままならないね |
| … | 6126/04/02(木)09:38:25No.1416526910そうだねx123:59に星南会長が卓を離脱してそのまま生誕ライブ実況に移行したここのアイマス卓の思い出 |
| … | 6226/04/02(木)09:39:08No.1416527011そうだねx3あんたはここでふゆと死ぬのよ |
| … | 6326/04/02(木)09:42:24No.1416527486+マーダーミステリーのコマが浅倉の立ち絵だったせいで誰にも信じてもらえず敗北した「」の話思い出した |
| … | 6426/04/02(木)09:42:29No.1416527500+アイマスは昔ノベマス見まくってた時期で時が止まってる…… |
| … | 6526/04/02(木)09:44:13No.1416527842そうだねx2>>グラップラーを嗜んでる先輩! >抵抗は無駄ですよ >バタス派を嗜んでいるので (大したことないな…) |
| … | 6626/04/02(木)09:44:42No.1416527921そうだねx1>バタス派を嗜んでいるので なんてことだたった5R殴るだけで相手の防護点が20でも5になっちまうぜ |
| … | 6726/04/02(木)09:45:39No.1416528076+ユーシズ舞台だとウサミン連れて行けないなぁ |
| … | 6826/04/02(木)09:47:18No.1416528358そうだねx1>>バタス派を嗜んでいるので >なんてことだたった5R殴るだけで相手の防護点が20でも5になっちまうぜ 舐め腐られてるが5R鉄砂拳響されたら普通に死んでるわ |
| … | 6926/04/02(木)09:51:21No.1416529120+ フリークス DXで怪物していいのか!? |
| … | 7026/04/02(木)09:51:21No.1416529121そうだねx4>>>バタス派を嗜んでいるので >>なんてことだたった5R殴るだけで相手の防護点が20でも5になっちまうぜ >舐め腐られてるが5R鉄砂拳響されたら普通に死んでるわ 鉄砂拳響じゃなかったら5Rまで行かない説ない? |
| … | 7126/04/02(木)09:54:33No.1416529760+響だぞ! |
| … | 7226/04/02(木)09:55:24No.1416529930そうだねx4グラップラーが5R同じ相手殴るって状況になったら死んでる可能性が高いのはグラップラーの方だと思う |
| … | 7326/04/02(木)10:01:10No.1416530971+> フリークス >DXで怪物していいのか!? アフリカUGN部隊…! |
| … | 7426/04/02(木)10:03:34No.1416531353そうだねx1レネゲイドビーイングやりたい気持ちが最近高まっている 高まっているけど発散機会を逃す 悲しいぜ |
| … | 7526/04/02(木)10:03:47No.1416531393+MMOやってた頃からタンクキャラが好きだったんだけどTRPGだと微妙な顔されることが多くていっぱい悲しい |
| … | 7626/04/02(木)10:04:46No.1416531560+>MMOやってた頃からタンクキャラが好きだったんだけどTRPGだと微妙な顔されることが多くていっぱい悲しい ×TRPGだと ○SWだと ログホラとかタンクめっちゃ大事だしダブルクロスでもカバーリングはめちゃくちゃありがたいよ |
| … | 7726/04/02(木)10:05:08No.1416531633そうだねx1タンクが重要なシステムもあるし…微妙なシステムはタンクがヘイト稼げないからだよMMOでもヘイト稼げないタンクは微妙な顔されるでしょ |
| … | 7826/04/02(木)10:05:33No.1416531700+>MMOやってた頃からタンクキャラが好きだったんだけどTRPGだと微妙な顔されることが多くていっぱい悲しい そこでこのビーストバインドトリニティ |
| … | 7926/04/02(木)10:06:33No.1416531879そうだねx2ダブルクロスはカバーリングだけ使うのが最高効率だからタンク屋は別にいらない… なんならSWよりいらない |
| … | 8026/04/02(木)10:07:04No.1416531960そうだねx1SWでも高速戦闘環境が多いだけでタンクは普通に有能だよ いやマジで…前線抜かれたら後衛あっさり死ぬからね |
| … | 8126/04/02(木)10:07:36No.1416532052+>SWでも高速戦闘環境が多いだけでタンクは普通に有能だよ >いやマジで…前線抜かれたら後衛あっさり死ぬからね 後衛に物理エネミーをテレポートしますね |
| … | 8226/04/02(木)10:07:56No.1416532124+swもタンクというか頑丈な前衛自体はめっちゃ強いし大事 かばうは不甲斐ない |
| … | 8326/04/02(木)10:08:39No.1416532258そうだねx1>>SWでも高速戦闘環境が多いだけでタンクは普通に有能だよ >>いやマジで…前線抜かれたら後衛あっさり死ぬからね >後衛に物理エネミーをテレポートしますね まあその手の戦法をエネミーがやってくるレベル帯ならPCもそれなりに対応出来るから… 先手取られたら知らん |
| … | 8426/04/02(木)10:09:03No.1416532323+30mくらいまで庇えるようにしてくだち! |
| … | 8526/04/02(木)10:09:19No.1416532362+SWは先手取られたらまあまあどうしようもなく死ぬ |
| … | 8626/04/02(木)10:09:31No.1416532400そうだねx1>30mくらいまで庇えるようにしてくだち! (どのシステムの話だ…?) |
| … | 8726/04/02(木)10:10:11No.1416532510+カバーリングよりブロッキングの方が前衛タンクとしては重要なんだがブロッキングで超重要になってくる騎獣をかばうためにかばうは必要でそのために防御性能が落ちるという自己矛盾を抱える |
| … | 8826/04/02(木)10:10:27No.1416532557そうだねx1タンクはアリアン位自由に動けてかつ一発大技位の攻撃は出来る位にして欲しいところはあるね |
| … | 8926/04/02(木)10:11:08No.1416532671+>タンクが重要なシステムもある 役割分担が明確なシステムだと大事なこと多いな |
| … | 9026/04/02(木)10:12:21No.1416532870+>ダブルクロスはカバーリングだけ使うのが最高効率だからタンク屋は別にいらない… いらないってことはない 効率はまあそうだね 経験点が増えたりミドル戦闘が増えるとまた変わってくるのだけど |
| … | 9126/04/02(木)10:13:12No.1416533022+SWの庇うとガーディアンは戦闘特技枠一つで出来るようにしてもいいんじゃねってなる事ある 1R1回しか庇えないのはさすがに少なくね |
| … | 9226/04/02(木)10:13:26No.1416533062そうだねx2タンクの有無のバランスを作るのはGMだからタンク無しでもいいよねはGMがタンク無しでもなんとかなる環境を作ってくれてるだけだよ 公式シナリオはタンク無しなシナリオ作るとPCの自由性を縛っちゃうからそこら辺余裕が大きいだけだよ |
| … | 9326/04/02(木)10:13:27No.1416533065そうだねx2>>ダブルクロスはカバーリングだけ使うのが最高効率だからタンク屋は別にいらない… >いらないってことはない >効率はまあそうだね >経験点が増えたりミドル戦闘が増えるとまた変わってくるのだけど ミドルが2回に増えるだけでも青息吐息になるビルドは割と多い… |
| … | 9426/04/02(木)10:14:10No.1416533187+>SWの庇うとガーディアンは戦闘特技枠一つで出来るようにしてもいいんじゃねってなる事ある >1R1回しか庇えないのはさすがに少なくね なのでローガン流派でフォローする…! |
| … | 9526/04/02(木)10:14:53No.1416533297+かばうビルドはいると結構ウザいディフェンスちからを発揮するんだけどね |
| … | 9626/04/02(木)10:15:17No.1416533352+ミドル戦闘2回はよっぽどの軽量ビルドでもないともうEロイスで調整しないとどうにもならなくない? |
| … | 9726/04/02(木)10:15:29No.1416533383そうだねx1全員アタッカーやりつつカバーリングエフェクトピン刺しするのが多分身も蓋もない最高効率にはなるとは思う とはいえそれはあまりに厳しいし4~5人PTならロイス枚数管理専業が1人いても良いかもとは思う |
| … | 9826/04/02(木)10:15:55No.1416533466そうだねx1経験点や戦闘回数増えるとロイス守るより侵蝕率抑える方に意識向けない? タンク役がいるってことはPTの火力がその分落ちてるからアタッカーの攻撃回数が増える=アタッカーの侵蝕率が上がるになるからダメージ出す追加アタッカーの方が欲しいと思ってしまう |
| … | 9926/04/02(木)10:16:31No.1416533576そうだねx2効率考えると面白くないから致命的なところ以外はスルーする |
| … | 10026/04/02(木)10:16:31No.1416533578そうだねx1まぁ大体みんなミドル1回クライマックス1回なもんだと思って調整してくるからな… |
| … | 10126/04/02(木)10:16:33No.1416533586+タンクが強いと今度は敵の過剰火力問題が起きるのが厄介だったな タンクにはほとんどダメージ通らないけど他のキャラだと一撃で倒れるという環境になるゲームもあった カオスフレアはいっそ割り切って倒れる前提のデザインになっていたけど |
| … | 10226/04/02(木)10:16:34No.1416533589そうだねx2>ミドル戦闘2回はよっぽどの軽量ビルドでもないともうEロイスで調整しないとどうにもならなくない? しかしねえ公式シナリオで既にあるのだから… |
| … | 10326/04/02(木)10:17:22No.1416533716そうだねx1>タンクが強いと今度は敵の過剰火力問題が起きるのが厄介だったな >タンクにはほとんどダメージ通らないけど他のキャラだと一撃で倒れるという環境になるゲームもあった >カオスフレアはいっそ割り切って倒れる前提のデザインになっていたけど SWでそれやると脆いPCにうっかり攻撃入った時即死亡まで行きかねないしな… |
| … | 10426/04/02(木)10:17:24No.1416533721そうだねx1>タンクの有無のバランスを作るのはGMだからタンク無しでもいいよねはGMがタンク無しでもなんとかなる環境を作ってくれてるだけだよ >公式シナリオはタンク無しなシナリオ作るとPCの自由性を縛っちゃうからそこら辺余裕が大きいだけだよ 公式バランスをガッツリ崩してタンクを要求するGMもいるって話だからな…そういうGM相手には有用ではあるだろう |
| … | 10526/04/02(木)10:17:28No.1416533734そうだねx2>ダブルクロスはカバーリングだけ使うのが最高効率だからタンク屋は別にいらない… 効率出しようがないだろ |
| … | 10626/04/02(木)10:18:13No.1416533842+クソ雑魚能力値と攻撃力だけどドッジ不可な攻撃してくるモブを大量にだそうかな… これならタンク無いと辛い感じになる |
| … | 10726/04/02(木)10:18:38No.1416533913+装甲値じゃなくてガード値盛った方がいいんじゃないか…?になる アッ暴走したっ |
| … | 10826/04/02(木)10:18:44No.1416533931+>効率考えると面白くないから致命的なところ以外はスルーする 効率追求しないといけない遊び方している人もいれば ゆるゆるな遊び方している人もいるしね 卓ごとのバランス環境って大事 「」の単発卓はわりとお遊びして大丈夫な環境だと思う |
| … | 10926/04/02(木)10:19:04No.1416533990+フラットシフトアタッカーが蘇生も握ったりしてると大分ありがたい |
| … | 11026/04/02(木)10:19:09No.1416534001そうだねx1>これならタンク無いと辛い感じになる カバーリングでも侵食値は上がっていくんですよ…! |
| … | 11126/04/02(木)10:19:12No.1416534009そうだねx2>クソ雑魚能力値と攻撃力だけどドッジ不可な攻撃してくるモブを大量にだそうかな… >これならタンク無いと辛い感じになる (お出しされるタンク構成0PT) |
| … | 11226/04/02(木)10:19:35No.1416534072そうだねx1ガードやらダメージ軽減エフェクトやらカバーリングエフェクトガン積みしてほとんど弾くけど侵蝕率が20上がるとかなったら大分本末転倒だからな |
| … | 11326/04/02(木)10:19:57No.1416534131そうだねx1自己生存なら竜鱗で雑魚の攻撃弾くだけでもわりとバカにならんのだがな |
| … | 11426/04/02(木)10:20:07No.1416534163+クソ雑魚がボス並にHP多かったらきついけど低いなら大抵なぎ払って終わりになるからいいのでは? |
| … | 11526/04/02(木)10:20:22No.1416534206+>装甲値じゃなくてガード値盛った方がいいんじゃないか…?になる >アッ暴走したっ 装甲無視よりはガード無視は少ないからね 雑魚相手に被害減らす目的なら装甲重視もありだと思う |
| … | 11626/04/02(木)10:21:21No.1416534383+>自己生存なら竜鱗で雑魚の攻撃弾くだけでもわりとバカにならんのだがな 竜鱗はカバーリングと併用できないのが不便だよな… カバーと併用できるエフェクト追加しても良かったと思う |
| … | 11726/04/02(木)10:21:37No.1416534418そうだねx1>クソ雑魚がボス並にHP多かったらきついけど低いなら大抵なぎ払って終わりになるからいいのでは? つまりやっぱりタンクは不要…? |
| … | 11826/04/02(木)10:21:43No.1416534431+とはいえ何度かカバーリングするだけなら重めの攻撃コンボ程度で済む |
| … | 11926/04/02(木)10:21:48No.1416534441そうだねx1復讐の刃型を装甲値で耐えるビルドでしたことある GMが接待上手だったから装甲無視はなかったぜ |
| … | 12026/04/02(木)10:22:35No.1416534562+>つまりやっぱりタンクは不要…? あると助かるけどなくても何とかなるだとおもうダブクロなら ソドワならタンクとは言わないまでも耐える前衛は欲しい |
| … | 12126/04/02(木)10:23:20No.1416534695+>復讐の刃型を装甲値で耐えるビルドでしたことある 復讐の刃も侵蝕コスト重たいからね せめて気持ちよく活躍させてあげたいとは思う |
| … | 12226/04/02(木)10:24:00No.1416534800そうだねx1ダブクロの場合はアタッカーのロイスは守れても攻撃回数が増えちゃったら本末転倒ってのがタンクの根本的な課題なんだよね 敵の攻撃だけじゃなくて味方の侵蝕率も吸え |
| … | 12326/04/02(木)10:24:09No.1416534824+SWは遠慮なくぶん殴っても大丈夫な前衛がいるのはGM的にもそんなに悪い話じゃない |
| … | 12426/04/02(木)10:24:19No.1416534856そうだねx1わりと真面目にGMの胸先三寸でその辺のバランスまるっきり変わるからな… |
| … | 12526/04/02(木)10:24:42No.1416534915そうだねx2誰かをかばうムーブはそれだけでPCと会話のフックになるんだ サクラ大戦の大神さんみたいなものだ |
| … | 12626/04/02(木)10:24:47No.1416534928+>>自己生存なら竜鱗で雑魚の攻撃弾くだけでもわりとバカにならんのだがな >竜鱗はカバーリングと併用できないのが不便だよな… 龍鱗は俺は龍鱗で防げるから他のやつ頼む!出来るのが強みだと思う カバー役が後衛に残るタイプのPT構成出来るし |
| … | 12726/04/02(木)10:25:11No.1416534999そうだねx4そもそもそれこそDXはタンクも何なら支援妨害も「居てもいなくてもなんとかなる」前提だからね あんまり他のシステムと並列に並べて話しても前提から違うところがある |
| … | 12826/04/02(木)10:25:35No.1416535054+>龍鱗は俺は龍鱗で防げるから他のやつ頼む!出来るのが強みだと思う >カバー役が後衛に残るタイプのPT構成出来るし なるほどそれは良い見方だな 自分の被害が減れば味方へのフォローを他にわり割ける |
| … | 12926/04/02(木)10:26:05No.1416535146+>ダブクロの場合はアタッカーのロイスは守れても攻撃回数が増えちゃったら本末転倒ってのがタンクの根本的な課題なんだよね >敵の攻撃だけじゃなくて味方の侵蝕率も吸え 味方のロイス削られるの防いでバックトラックダイス増やしてるじゃねえかよエエッ!? |
| … | 13026/04/02(木)10:26:19No.1416535178そうだねx1古代種は侵蝕吸えるけどやっぱりフラットシフトで自分の侵蝕抑えるのが前提になるな |
| … | 13126/04/02(木)10:26:30No.1416535220+今の環境だとEロイスあれば返ってこれるからロイスもいらねぇやってピーキーな思考するやつも居るからな… いや面倒だし返ってこれないの困るからEロイス7個とか10個とかやるGMも原因だが |
| … | 13226/04/02(木)10:26:40No.1416535245+バスガス爆発のトレーラー見て得体の知れない化け物…竜人作るか!と《竜鱗》取ったら竜鱗は…やめた方が…された思い出 変えてよかった |
| … | 13326/04/02(木)10:26:41No.1416535250+>わりと真面目にGMの胸先三寸でその辺のバランスまるっきり変わるからな… 対戦ゲームとはちがってお互いに協力して遊ぶゲームだしね GMとしても別にPCたちを全滅させたいわけじゃない 全滅するかもというくらいに追い詰めたいだけで |
| … | 13426/04/02(木)10:26:46No.1416535267+今年度のSWのテーマは魔動機なんだな |
| … | 13526/04/02(木)10:27:09No.1416535319+募集したいけど曜日決まらない… |
| … | 13626/04/02(木)10:27:20No.1416535356+>今年度のSWのテーマは魔動機なんだな アルフレイム自体かなりテラスティアより魔動機寄りだし盗掘よりはしっくりくるね |
| … | 13726/04/02(木)10:27:24No.1416535372+>今の環境だとEロイスあれば返ってこれるからロイスもいらねぇやってピーキーな思考するやつも居るからな… そこまでピーキーなのはもうイレギュラーして考慮外でいいと思う やめろといってもやめないだろうし |
| … | 13826/04/02(木)10:27:39No.1416535407+>募集したいけど曜日決まらない… じゃあダイスで決めるか |
| … | 13926/04/02(木)10:27:46No.1416535429そうだねx1>味方のロイス削られるの防いでバックトラックダイス増やしてるじゃねえかよエエッ!? その分攻撃回数増えてたら侵蝕率上がっちゃってるからバックトラック的には意味がないよねって話だろ |
| … | 14026/04/02(木)10:27:46No.1416535434+やるときは仲間の構築のバランス見て調整する感じに…タンクって感じだ |
| … | 14126/04/02(木)10:27:51No.1416535446+>募集したいけど曜日決まらない… 現状の候補日はどこなんです? |
| … | 14226/04/02(木)10:28:08No.1416535480+流石にEロイスあるから平気だろみたいな構成はそんな見たことないな… オンセンとかヒとかだと見る感じなの? |
| … | 14326/04/02(木)10:28:11No.1416535493そうだねx3こっちがどんな構築でもGMが帰還させてくれるって善意にただ乗りするのは好まず |
| … | 14426/04/02(木)10:28:11No.1416535495+バスのガス共はお通し感覚で装甲無視してくる |
| … | 14526/04/02(木)10:28:20No.1416535519+DXはタンク専属はキツイけどアタッカーがタンク性能を軽く持つ程度が一番良いんだよね それこそ龍鱗とかガードエフェクトとか時の棺も一種のガードエフェクトだし |
| … | 14626/04/02(木)10:28:24No.1416535532+>今年度のSWのテーマは魔動機なんだな マギシュー強化というか手札?選択肢?が増えたらいいな |
| … | 14726/04/02(木)10:28:48No.1416535606+>流石にEロイスあるから平気だろみたいな構成はそんな見たことないな… >オンセンとかヒとかだと見る感じなの? 数日前にその話題であれてたりしたのでまあいることはいるんだろうな ネタなのか本気だったのかは知らないが |
| … | 14826/04/02(木)10:28:49No.1416535609+>>味方のロイス削られるの防いでバックトラックダイス増やしてるじゃねえかよエエッ!? >その分攻撃回数増えてたら侵蝕率上がっちゃってるからバックトラック的には意味がないよねって話だろ オフセットするならいいだろ… |
| … | 14926/04/02(木)10:28:56No.1416535628+>バスのガス共はお通し感覚で装甲無視してくる というか公式シナリオが大体そんな感じ だから装甲は盛りやすいけど抜かれやすいステータスって想定なんだと思われる |
| … | 15026/04/02(木)10:29:03No.1416535645+>じゃあダイスで決めるか 無理を仰る! >現状の候補日はどこなんです? 水・木・金・土あたりでいこうかなと |
| … | 15126/04/02(木)10:29:11No.1416535664+>DXはタンク専属はキツイけどアタッカーがタンク性能を軽く持つ程度が一番良いんだよね >それこそ龍鱗とかガードエフェクトとか時の棺も一種のガードエフェクトだし なんか話題がこの辺りをループしてる気がするな… |
| … | 15226/04/02(木)10:29:36No.1416535738+ヒッヒッヒッ…Eロイス×6だ!経験点が減ってしまうなぁ! |
| … | 15326/04/02(木)10:29:38No.1416535747+>流石にEロイスあるから平気だろみたいな構成はそんな見たことないな… >オンセンとかヒとかだと見る感じなの? 正直ここでそこまで粘るGMは見たことがないな |
| … | 15426/04/02(木)10:29:55No.1416535798そうだねx1>その分攻撃回数増えてたら侵蝕率上がっちゃってるからバックトラック的には意味がないよねって話だろ ロイス1個で最大3d10減らせるから攻撃の侵蝕率が20とか30ぶっ放すバカじゃない限りロイス1個の方が得だぞ |
| … | 15526/04/02(木)10:30:14No.1416535852そうだねx2>>DXはタンク専属はキツイけどアタッカーがタンク性能を軽く持つ程度が一番良いんだよね >>それこそ龍鱗とかガードエフェクトとか時の棺も一種のガードエフェクトだし >なんか話題がこの辺りをループしてる気がするな… そりゃ最終的な結論が遊んでる卓と参加者次第に尽きるんだからスレで話してても正解なんで出てこないよ |
| … | 15626/04/02(木)10:30:19No.1416535869+>なんか話題がこの辺りをループしてる気がするな… 結局卓や仲間次第だよねとしかならないからね 同じ数値のバランス環境で遊ぼうってゲームではないから |
| … | 15726/04/02(木)10:30:27No.1416535888+ガード値で殴れ |
| … | 15826/04/02(木)10:30:37No.1416535920+>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/637 >アイマスSWリレーキャンペーンのメンバー募集中です >土曜21時から相談部屋立て予定です >今度の舞台はユーシズで学園!治安の悪いアイドルを連れて来てね! 参加しようとしたけど別のキャンペーンと被ってた! |
| … | 15926/04/02(木)10:31:25No.1416536015+治安が悪いアイドルって何だろうな |
| … | 16026/04/02(木)10:31:28No.1416536021+>その分攻撃回数増えてたら侵蝕率上がっちゃってるからバックトラック的には意味がないよねって話だろ 意味のあるなしって表現がわからないんだけど |
| … | 16126/04/02(木)10:31:31No.1416536032そうだねx4PLはEロイスが無いことを想定して組む GMはEロイスを積む これでいいのでは? |
| … | 16226/04/02(木)10:31:47No.1416536094+3倍振り前提というのは置いといて3D10って期待値17? それくらいはコンボで上がっちゃわないか |
| … | 16326/04/02(木)10:31:51No.1416536104そうだねx1まあ元になっただろうSWのタンク問題を考えるとするなら タンクが活きる戦闘を作ってくれるGMのところでPLするしかないしな… |
| … | 16426/04/02(木)10:31:56No.1416536116そうだねx3>治安が悪いアイドルって何だろうな 足引っ張ったら殺す |
| … | 16526/04/02(木)10:32:10No.1416536153そうだねx2>3倍振り前提というのは置いといて3D10って期待値17? >それくらいはコンボで上がっちゃわないか え…!? |
| … | 16626/04/02(木)10:32:28No.1416536202そうだねx2>3倍振り前提というのは置いといて3D10って期待値17? >それくらいはコンボで上がっちゃわないか ミストルティンのレス |
| … | 16726/04/02(木)10:32:29No.1416536204+>>治安が悪いアイドルって何だろうな >足引っ張ったら殺す 確かに治安が悪い |
| … | 16826/04/02(木)10:32:48No.1416536265そうだねx1>>3倍振り前提というのは置いといて3D10って期待値17? >>それくらいはコンボで上がっちゃわないか >ウロボロスのレス |
| … | 16926/04/02(木)10:33:21No.1416536347そうだねx1常に全力フルで攻撃しなくてもいいから… |
| … | 17026/04/02(木)10:33:29No.1416536369+要介護ビルドでなければなんだっていいよ |
| … | 17126/04/02(木)10:34:23No.1416536503そうだねx1せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! |
| … | 17226/04/02(木)10:35:06No.1416536617そうだねx1>せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! 2ラウンド目以降はそれくらいに出来る 初手だけは勘弁してくれ…起動するものが多いんだ |
| … | 17326/04/02(木)10:35:10No.1416536629+シナリオ1回の大技使うコンボなら高めだけど基本コンボなら10いかないくらいだろう |
| … | 17426/04/02(木)10:35:42No.1416536711+>せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! コンセ+起点エフェクトだけなら10超えないだろ! |
| … | 17526/04/02(木)10:35:46No.1416536724そうだねx1>せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! 起点+コンセ+火力エフェクトでそのくらい行くからなあ… それと3d10は期待値12くらいだと思っとくといいぜー |
| … | 17626/04/02(木)10:35:56No.1416536755+シーン継続バフだシンイチ これで長期戦になっても完璧だ |
| … | 17726/04/02(木)10:36:31No.1416536826+>治安が悪いアイドルって何だろうな PCをあくらつな罠で嵌めてくるGMは殴るとプレイヤーに優しくなるんですよ…! |
| … | 17826/04/02(木)10:36:40No.1416536854+>コンセ+起点エフェクトだけなら10超えないだろ! ビルドによってはその二つだけだと火力でないこともあるから… ダメージソースを技能シンドロームに依存してたり |
| … | 17926/04/02(木)10:36:56No.1416536888そうだねx1>それと3d10は期待値12くらいだと思っとくといいぜー かわうそ… |
| … | 18026/04/02(木)10:37:17No.1416536952そうだねx2>PCをあくらつな罠で嵌めてくるGMは殴るとプレイヤーに優しくなるんですよ…! それはもう治安が悪い卓なんだよ「」糸 |
| … | 18126/04/02(木)10:37:22No.1416536968+>>せめて1コンボ10%くらいに抑えてぇな! >コンセ+起点エフェクトだけなら10超えないだろ! セットアップとマイナーで色々起動して+8! メインコンボは起点とエフェクトだけです!みたいな構成ならまあなんとか出来る |
| … | 18226/04/02(木)10:37:25No.1416536974+登場侵蝕いつも5~だ |
| … | 18326/04/02(木)10:37:41No.1416537023+今日は部屋データを作るぞ絶対だ 〆切ちょうだい |
| … | 18426/04/02(木)10:37:59No.1416537050そうだねx1>こっちがどんな構築でもGMが帰還させてくれるって善意にただ乗りするのは好まず タンクが輝くような敵をGMが出してくれるって希望とどう違うんだこれ |
| … | 18526/04/02(木)10:38:00No.1416537052+>今日は部屋データを作るぞ絶対だ >〆切ちょうだい 12時 |
| … | 18626/04/02(木)10:38:05No.1416537064+>今日は部屋データを作るぞ絶対だ >〆切ちょうだい じゃあ18時に部屋データさらさらだ! |
| … | 18726/04/02(木)10:38:17No.1416537100+>今日は部屋データを作るぞ絶対だ >〆切ちょうだい 卓募集だしちゃうとか? |
| … | 18826/04/02(木)10:38:58No.1416537196+>12時 >じゃあ18時に部屋データさらさらだ! 無茶言うなよ!!! |
| … | 18926/04/02(木)10:39:41No.1416537294+>今日は部屋データを作るぞ絶対だ >〆切ちょうだい 俺今参加する卓0で確実に参加しなていから22時に部屋立ててくれたら変な所ないかチェックしにいってもいいよ |
| … | 19026/04/02(木)10:39:51No.1416537319+>>12時 >>じゃあ18時に部屋データさらさらだ! >無茶言うなよ!!! 後から盛ってもいいんだからとりあえずα版とでも思って時間になったらさらさらしちまえ そうじゃないといつまでたっても完成しないし |
| … | 19126/04/02(木)10:41:46No.1416537588+まずは20%を作るんだ |
| … | 19226/04/02(木)10:43:50No.1416537901そうだねx1SW公式を見ろ ムキムキムチムチビーチの視線は俺に釘付け!なバトエルデンがかばうしまくってなお前衛の耐久が要求されて気絶者が出るんだぞ |
| … | 19326/04/02(木)10:44:56No.1416538050+>>それと3d10は期待値12くらいだと思っとくといいぜー >かわうそ… 正直期待値はちょっと低く見積もるのがええ!とは思っている |
| … | 19426/04/02(木)10:45:20No.1416538102+サーペントはバトやん居ないとまあ負けてるよね… |
| … | 19526/04/02(木)10:45:32No.1416538140+シーン持続バフで固定値だけ積み上げてコンボなしでぶん殴る!これが一番賢い戦術ってわけよ |
| … | 19626/04/02(木)10:46:07No.1416538242そうだねx2>サーペントはバトやん居ないとまあ負けてるよね… サーペントはそれこそ前衛タンクかばう役がいるからあの構成の敵をGMがわざわざ出している |
| … | 19726/04/02(木)10:46:23No.1416538286そうだねx1>正直期待値はちょっと低く見積もるのがええ!とは思っている 期待値は五割ってことだから安全とるなら八割ほしいもんな なので2D6は5で見積もるし1D10は3~4で見積もる |
| … | 19826/04/02(木)10:47:23No.1416538450そうだねx1>常に全力フルで攻撃しなくてもいいから… しなくてもいい…しなくてもいいがその判断が出来るのは精々復活エフェクトで残りHPが割れてる時! |
| … | 19926/04/02(木)10:47:47No.1416538521+>シーン持続バフで固定値だけ積み上げてコンボなしでぶん殴る!これが一番賢い戦術ってわけよ 何度も攻撃するならいきるけど2回くらいしか攻撃しないと普通のコンボとからないなってなる |
| … | 20026/04/02(木)10:47:47No.1416538523+なんで俺が気防陣撒く時だけ5とか6ばっかり出るんですか? |
| … | 20126/04/02(木)10:47:52No.1416538533そうだねx2わざわざ選ばないと高レベルエネミーって範囲攻撃と魔法ばっかになるからねSW… |
| … | 20226/04/02(木)10:47:54No.1416538539そうだねx1回避達成値20はわりと普通に出ちゃうから命中達成値30は欲しいの精神 |
| … | 20326/04/02(木)10:48:31No.1416538635+>わざわざ選ばないと高レベルエネミーって範囲攻撃と魔法ばっかになるからねSW… 実際こうなったら2.0流派とか使わない限りタンクって出来ることない感じなんだろうか |
| … | 20426/04/02(木)10:48:47No.1416538682+>なんで俺が気防陣撒く時だけ5とか6ばっかり出るんですか? 3ラウンド継続だからラウンド1回しか殴られなくても収支マイナスだけはないと思って気にするな |