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26/04/02(木)01:59:33No.1416498181+
09:47頃消えます
なんかこれ強くね?
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| … | 126/04/02(木)01:59:59No.1416498217そうだねx11ロボの最強カードでありインフラでありフロントロードでありスケーリングだよ |
| … | 226/04/02(木)02:00:42No.1416498287+シナジー幅がデカいから見つけたらとりあえず気分でピックする |
| … | 326/04/02(木)02:07:39No.1416498958そうだねx2最強カードでは? |
| … | 426/04/02(木)02:08:31No.1416499029そうだねx1ロボにとってのアクロバットみたいだよねこれ |
| … | 526/04/02(木)02:12:33No.1416499394+加速もオバクロも見かけてピックしないってことが基本ないからロケパンが0コスにならないこともない |
| … | 626/04/02(木)02:13:48No.1416499510+1回使ったらコスト戻るの理性効いてるようで0コスになるの自体はターン1回制限とかもないからあまり関係なかった |
| … | 726/04/02(木)02:14:30No.1416499569+ホログラムくんがニコニコしてる |
| … | 826/04/02(木)02:14:38No.1416499576+どの軸でもオーバークロックしないことはないから絶対に強い |
| … | 926/04/02(木)02:15:37No.1416499643そうだねx3オーバークロックってめちゃくちゃつよいのねこれ… |
| … | 1026/04/02(木)02:15:45No.1416499655そうだねx4ロボはなんか全部強い 弱いカードが殆どない |
| … | 1126/04/02(木)02:16:29No.1416499724+ロボだけバランスよすぎてβでも殆ど調整されない… 電圧が流石に3エナにナーフされたくらい |
| … | 1226/04/02(木)02:16:39No.1416499737そうだねx4A10まで来たけど個人的にはこれ全然強く感じない いや強い時は強いけど先ピックしてもいいほどの汎用性を感じないっていうか… |
| … | 1326/04/02(木)02:17:14No.1416499785+へぇ |
| … | 1426/04/02(木)02:19:02No.1416499931+>オーバークロックってめちゃくちゃつよいのねこれ… 火傷がブロックで防げるから1枚増えた程度だと全然デメリットとして薄い |
| … | 1526/04/02(木)02:19:22No.1416499959+俺もすごい強いとは思わんけどいろんなカードとシナジーあるからどのタイミングでも取りやすいって面の強さは感じる |
| … | 1626/04/02(木)02:20:06No.1416500013+ロボのカードだとスキム使ったことないや |
| … | 1726/04/02(木)02:20:29No.1416500043+0コスになるとはいえ弱いスケーリングだから無条件に終盤も取るまで行くと言い過ぎかなとは思う |
| … | 1826/04/02(木)02:20:52No.1416500072+加速やオーバークロックは状態異常軸じゃなくてもとりあえず取るけどじゃあスレ画いるかって言ったら別にだと思う個人的には |
| … | 1926/04/02(木)02:20:57No.1416500078そうだねx2なんで一枚引いてんの? |
| … | 2026/04/02(木)02:21:02No.1416500084そうだねx7エナ余ってるなら当然スキム取ると良いよ エナ余ってるラン少ないけど |
| … | 2126/04/02(木)02:21:21No.1416500105+スキムは0コス軸やってるときやオーブ軸で電圧あげたい時やエナに余裕あるとピックする 異常軸だとオバクロでいいか…って感じで引かない |
| … | 2226/04/02(木)02:21:33No.1416500123+UGで2枚引くから最終盤でもドロソになるのが偉いといえば偉いがまあそれぐらい |
| … | 2326/04/02(木)02:21:50No.1416500146+冷静沈着UGしてる暇ないからスキム取ってる |
| … | 2426/04/02(木)02:22:23No.1416500190+今だと超臨界あるからスキムでもいいからドロー欲しすぎる |
| … | 2526/04/02(木)02:22:38No.1416500211+スキム強いじゃんなんか全然見かけないけど… |
| … | 2626/04/02(木)02:22:44No.1416500217+状態異常の時はオバクロでオーブの時は冷静沈着で爪の時はスキムかなって… |
| … | 2726/04/02(木)02:22:54No.1416500235+基本3エナジーなスタイルなので0エナジーはそれだけで嬉しいですね |
| … | 2826/04/02(木)02:23:23No.1416500268+疑似ドローも含めて手札増やすカードがそこそこあるからエナ余りにしづらいよねロボ 余ってたら当然スキムは強いんだけど |
| … | 2926/04/02(木)02:23:32No.1416500279+ロボは加速とプラズマと超臨界でエナ盛りやすいからドローカードは多ければ多いほど強い |
| … | 3026/04/02(木)02:23:59No.1416500310そうだねx10>なんで一枚引いてんの? 2枚引くけど? |
| … | 3126/04/02(木)02:24:39No.1416500364+爪軸って今回つよいん? |
| … | 3226/04/02(木)02:24:57No.1416500382+ロボがドロー過剰になりがちなのはコンパイルドライバとビーム一掃とホログラムのせいだと睨んでいる |
| … | 3326/04/02(木)02:25:27No.1416500414+爪軸というか0コス軸なら当然爪複数入ってたらめちゃ強いみたいな感じ |
| … | 3426/04/02(木)02:25:57No.1416500453+爪は2~3枚くらい引けたら強い でもコモンは加速や緊急回避やホログラムやホットフィックス優先するから異常軸やオーブでいいか…ってなりがち |
| … | 3526/04/02(木)02:26:05No.1416500466+サイレントとかでも思うけどドローは楽しいよね それに対して使えるエナジーや踏み倒す手段やエナジー増やしたりのうんたらが要るけど |
| … | 3626/04/02(木)02:26:38No.1416500516+>爪軸って今回つよいん? 前回よりは明らかに強いが結局はAFOあるかどうかがデカすぎる |
| … | 3726/04/02(木)02:27:34No.1416500571+>爪軸って今回つよいん? 野生化反響化ホログラムでそこそこ早くスケーリングするからまぁまぁイケると思う ヴァクーのオルゴールがめちゃくちゃに相性いいのもなんか楽しい |
| … | 3826/04/02(木)02:27:35No.1416500572+AFO取れたらそりゃまあ強いけどなくても序盤ドローカード先行で複数枚取らされたときに爪含めた0コスまぶすと普通に強いよ |
| … | 3926/04/02(木)02:27:48No.1416500593+爪強いは強いんだけどAFOひけないとそこまででもないし AFOひけてから爪集めるの案外難しいし 結局無難に火力でるロケパンとヘドロ投げつつスケーリングは引けたレアにあわせるってなりがち |
| … | 4026/04/02(木)02:28:06No.1416500615+地味だけどモメンタムストライク好き |
| … | 4126/04/02(木)02:28:40No.1416500650+少なくとも1みたいなネタ枠ではなくなったよ爪 十分にガチれる性能してる |
| … | 4226/04/02(木)02:29:01No.1416500666+ロケパンも0コスとして振る舞って野生に引っかかるから別に異常軸と組み合わせていいよ 異常軸の引きが安定しなくなるのを0コスいっぱいドローいっぱいは緩和するし |
| … | 4326/04/02(木)02:29:27No.1416500700+1試合目で爪でたらいれておくか?で1層で3枚くらい集まったら爪そこそこ強い |
| … | 4426/04/02(木)02:29:35No.1416500706+特殊例だけど闘争心を拾えた時の爪はなかなか強かった |
| … | 4526/04/02(木)02:30:25No.1416500756+野生化しての爪はだいぶ強い 野生化がそんなに引けねえしUGしないと使いにくいけど というか他の0コスも強いので全然いける |
| … | 4626/04/02(木)02:30:30No.1416500759+軸によっては無用の長物になる代わりに肉体改造と野生はアンコの割にはかなり強度高いカードでこのへん序盤に来たら行きやすいね |
| … | 4726/04/02(木)02:30:30No.1416500760+宇宙的無関心とホログラム 余もロボもどっちも欲しがりそう |
| … | 4826/04/02(木)02:31:30No.1416500821+>宇宙的無関心とホログラム >余もロボもどっちも欲しがりそう ロボはなので他のキャラのカードひけるとだいたい余かアイクラ選ぶ ただ余は星系カードが腐りやすいからやっぱアイクラが一番相性いいか… |
| … | 4926/04/02(木)02:31:31No.1416500822+肉体改造は正直馬鹿みたいに強いと思ってるんだけどあんまり評価されてない感覚がある |
| … | 5026/04/02(木)02:31:36No.1416500829+まず野生化した後の初手FTL2連撃がもう強いしな… |
| … | 5126/04/02(木)02:32:04No.1416500859+>肉体改造は正直馬鹿みたいに強いと思ってるんだけどあんまり評価されてない感覚がある いや凄い評価されてるだろ?今回オーブスロット減らすほうが基本強いし |
| … | 5226/04/02(木)02:32:23No.1416500880そうだねx5>今回オーブスロット減らすほうが基本強いし これはさすがにちょっと極論すぎる |
| … | 5326/04/02(木)02:32:37No.1416500903+圧縮は拾えない時は拾えない |
| … | 5426/04/02(木)02:33:12No.1416500947+>これはさすがにちょっと極論すぎる 恒常集中盛りづらいそのターンだけ集中あげやすいで基本解放ぐるぐるしてるほうが強いけど? |
| … | 5526/04/02(木)02:33:17No.1416500952+下半身鍛えるだけでこんなにもどっしりとしたロボになるのかよ |
| … | 5626/04/02(木)02:33:19No.1416500956+ついでみたいに付いてるキャントリップが偉い |
| … | 5726/04/02(木)02:33:29No.1416500969+オーブ枠はあればあるほどいいのはあんま変わってないよ ただコンデンサだけじゃなく改造でもオーブ枠得られるようになったからオーブ軸でも肉体改造いける場面があって強いという感覚 |
| … | 5826/04/02(木)02:33:46No.1416500990+効率化(改善)なんだよねモメンタムストライク |
| … | 5926/04/02(木)02:33:56No.1416501010+オーブスロットすくないと押し出すのは早くはなるけどそっちのがつよいってほどではない… |
| … | 6026/04/02(木)02:34:01No.1416501018+スレッドを立てた人によって削除されました >恒常集中盛りづらいそのターンだけ集中あげやすいで基本解放ぐるぐるしてるほうが強いけど? 浅いなあ |
| … | 6126/04/02(木)02:34:16No.1416501037+いや俺もオーブ枠は少ないほうが強いと思う |
| … | 6226/04/02(木)02:34:17No.1416501040+アダプティブストライクが意外と強くてこれで序盤戦ってたら0コス軸になったみたいなことがまぁある |
| … | 6326/04/02(木)02:34:20No.1416501045+ロケットパンチ好きだけど説明文は次に使用するまでに変えて欲しい ホログラムで拾って涙を流すのはもう終わりにしよう |
| … | 6426/04/02(木)02:34:30No.1416501063+スレッドを立てた人によって削除されました >浅いなあ レスポンチが浅いなあ |
| … | 6526/04/02(木)02:34:41No.1416501074そうだねx7オーブ枠増えても解放ぐるぐるはできるので そのターンだけ集中あげやすいもオーブ枠いっぱいあるほうが効果は大きいからなんの否定にもなってない |
| … | 6626/04/02(木)02:34:57No.1416501089+集中砲火なぜか前作より強くなってて普通に使えるからオーブ増やしたいランまあまあある |
| … | 6726/04/02(木)02:34:59No.1416501093+スレッドを立てた人によって削除されました >オーブ枠増えても解放ぐるぐるはできるので >そのターンだけ集中あげやすいもオーブ枠いっぱいあるほうが効果は大きいからなんの否定にもなってない 浅いなあ |
| … | 6826/04/02(木)02:35:36No.1416501140+多段攻撃増えたから筋力の恩恵でかいよね今回のロボ |
| … | 6926/04/02(木)02:35:53No.1416501166+アイスランスくんが好き |
| … | 7026/04/02(木)02:36:20No.1416501199+ロケパン弱いといったりオーブ増やしたほうが強いといったり浅すぎる |
| … | 7126/04/02(木)02:36:38No.1416501214+ルーンのコンデンサをマイナスアイテムだと思ってる人始めてみた |
| … | 7226/04/02(木)02:36:59No.1416501240そうだねx12色んなやり方で勝つ引き出しあった方が100%良いゲームで特定のやり方やたら下げるのはナンセンス |
| … | 7326/04/02(木)02:37:09No.1416501248+アイクラから全てを奪ったロボ |
| … | 7426/04/02(木)02:37:25No.1416501265+スレッドを立てた人によって削除されました >色んなやり方で勝つ引き出しあった方が100%良いゲームで特定のやり方やたら下げるのはナンセンス 浅いなあ |
| … | 7526/04/02(木)02:37:35No.1416501278そうだねx5>色んなやり方で勝つ引き出しあった方が100%良いゲームで特定のやり方やたら下げるのはナンセンス 常に同じ勝ち方できるゲームじゃないしな… |
| … | 7626/04/02(木)02:37:39No.1416501283そうだねx3「序盤や道中はフロントロードのためにオーブ枠少ないほうがいい(ときもある)」を曲解しすぎじゃないか 最終的には当然スケーリングしたいから枠あればあるほどいいよ |
| … | 7726/04/02(木)02:37:48No.1416501300+>アイクラから全てを奪ったロボ とんでもないアイクラには廃棄だけは残してあげて… |
| … | 7826/04/02(木)02:38:26No.1416501343+そんなちんたらスケーリングしてたら勝てないボスだらけなのに… |
| … | 7926/04/02(木)02:39:12No.1416501397+まだ出て間もない新パックなんだからじっくり味わって検討しようぜ |
| … | 8026/04/02(木)02:39:33No.1416501419そうだねx3ちんたらって言ってもパワー小学校開校したら平気でオーブ7個ぐらい浮かしてアホほどブロック自動で生成しながら焼き尽くす3ボスよくあるよな |
| … | 8126/04/02(木)02:39:34No.1416501420+>そんなちんたらスケーリングしてたら勝てないボスだらけなのに… オーブ1個分の遅れが致命的になるほどだと根本的に駄目だと思う |
| … | 8226/04/02(木)02:40:02No.1416501453+オーブのスケーリングが難しいから弱い方だとは思うけど勝てないわけじゃないからな |
| … | 8326/04/02(木)02:40:14No.1416501466+枠ないとダークすぐ解放しちゃうから… |
| … | 8426/04/02(木)02:40:42No.1416501491+オーブ軸のスケーリングも結局サンダーで解放してるほうが強いしな |
| … | 8526/04/02(木)02:40:53No.1416501502+>枠ないとダークすぐ解放しちゃうから… 2は押し出しメイン感強いからそもそもダークくんあんま頼れなくなったね… |
| … | 8626/04/02(木)02:41:04No.1416501514そうだねx4このターン中0エナになる効果ってスレ画に限らずプレイしたらコスト戻るよね? |
| … | 8726/04/02(木)02:41:25No.1416501530+ダークくんはもうダメージ狙うってより同期で集中2増やすために1個でてくれたらいいかな枠 |
| … | 8826/04/02(木)02:41:45No.1416501558+パワー小学校してるときでもサンダーは所詮1個6(8)点だから本当のスケーリングはストームのほうじゃね |
| … | 8926/04/02(木)02:41:53No.1416501567+スレ画はバカ コスト減る幅がバカ 0コスから1コスに修正喰らう未来をかなり感じる |
| … | 9026/04/02(木)02:42:30No.1416501607+>スレ画はバカ >コスト減る幅がバカ >0コスから1コスに修正喰らう未来をかなり感じる 1コスだと弱くなりすぎる |
| … | 9126/04/02(木)02:42:46No.1416501623+>このターン中0エナになる効果ってスレ画に限らずプレイしたらコスト戻るよね? 戻るけど異常ですぐ0に戻せるからAFOやホログラムで回収しやすいのがロケパン強い |
| … | 9226/04/02(木)02:43:17No.1416501651+部分的に0コス軸ともシナジーしますよってデザインのカードだからナーフするなら打点かドロ―枚数だと思う UGしても1枚のまま打点上がるだけとか |
| … | 9326/04/02(木)02:43:43No.1416501681+>戻るけど異常ですぐ0に戻せるからAFOやホログラムで回収しやすいのがロケパン強い 捨て札にあるのも異常作ったら0になるのか |
| … | 9426/04/02(木)02:44:09No.1416501704+1コスだと条件付きでポンメルとあまり差がない性能になるからどうだろうな |
| … | 9526/04/02(木)02:44:17No.1416501712+強いは強いけどナーフされるほどぶっ壊れでもないというか… コモンとかなら壊れだけどアンコモンだしな引けないときは1枚も見ない |
| … | 9626/04/02(木)02:44:22No.1416501720+>捨て札にあるのも異常作ったら0になるのか なる ホログラムくん大活躍である |
| … | 9726/04/02(木)02:44:53No.1416501759+今回のロボオーブとかよりデッキぐるぐる回してたら相手死んでたってなることのほうが多いわ エナジー稼ぐのが相変わらず得意なのにドローとか状態異常耐性も優秀になってるから結構な確率で十分な出力の有限ループになる |
| … | 9826/04/02(木)02:45:04No.1416501768+個人的に壊れてると思うけどどうナーフしたらいいかわかんないのは改造 |
| … | 9926/04/02(木)02:45:12No.1416501778+>捨て札にあるのも異常作ったら0になるのか なるんだなこれがオバクロで0にしてロケパンして加速で0にしてホログラムやAFOで回収がお手軽に強い |
| … | 10026/04/02(木)02:45:28No.1416501793+別にこれあるから勝てるってほどのキーカードでもないしなあ まあ既に言われてるが強化してもドロー1枚のままなくらいが関の山でそれより弱くすると使う価値なくなると思う |
| … | 10126/04/02(木)02:45:53No.1416501819そうだねx1>強いは強いけどナーフされるほどぶっ壊れでもないというか… >コモンとかなら壊れだけどアンコモンだしな引けないときは1枚も見ない 普通に使っても強いのに無限ループに一直線カードだからヤバいよ |
| … | 10226/04/02(木)02:46:10No.1416501846+>個人的に壊れてると思うけどどうナーフしたらいいかわかんないのは改造 レアだしコストもあがるし妥当な性能だと思う あれ1枚でどうにかできるカードでもないし… 1枚でどうにかできた電圧はナーフされたし |
| … | 10326/04/02(木)02:46:42No.1416501882+>普通に使っても強いのに無限ループに一直線カードだからヤバいよ 無限ループされる要素はβでナーフされたろ |
| … | 10426/04/02(木)02:46:45No.1416501885+ダークはUG暗黒を信じろ |
| … | 10526/04/02(木)02:47:05No.1416501911+>あれ1枚でどうにかできるカードでもないし… そうなんだけどパワーじゃなくてスキルだからいろいろ悪さする余地があってリプレイとかつくとあっさり1枚ですべてを壊し始めるから… |
| … | 10626/04/02(木)02:47:39No.1416501947+スレッドを立てた人によって削除されました ベータはベータで本反映されるかわかんないんだからそこ喋っても意味なくね ベータテストの意味わかってないのか |
| … | 10726/04/02(木)02:48:12No.1416501989そうだねx3>そうなんだけどパワーじゃなくてスキルだからいろいろ悪さする余地があってリプレイとかつくとあっさり1枚ですべてを壊し始めるから… リプレイついたら大抵のレアはぶっ壊れんだ |
| … | 10826/04/02(木)02:48:32No.1416502009+スレッドを立てた人によって削除されました >ベータはベータで本反映されるかわかんないんだからそこ喋っても意味なくね >ベータテストの意味わかってないのか 浅いなあ |
| … | 10926/04/02(木)02:49:50No.1416502088+悪さはできるけど悪さするために前提条件多いカードは妥当扱いされてあんまナーフされない コモンでお手軽無限ループみたいなのは処される |
| … | 11026/04/02(木)02:49:59No.1416502102+>そうなんだけどパワーじゃなくてスキルだからいろいろ悪さする余地があってリプレイとかつくとあっさり1枚ですべてを壊し始めるから… そこまで条件つけたら壊せるカードいくらでもあるゲームだろ |
| … | 11126/04/02(木)02:50:57No.1416502153+>そこまで条件つけたら壊せるカードいくらでもあるゲームだろ 条件つけなくても元からめちゃめちゃ強い上に取れるなら取らないことがない汎用性がある上で壊せるのはまあ強いで良くない? |
| … | 11226/04/02(木)02:51:45No.1416502193+あればよっぽどじゃなきゃ取りたいみたいなカード好き 俺の小さい脳にも優しい |
| … | 11326/04/02(木)02:52:14No.1416502214+簡単に0コス化出来て打点もそこそこあってドローできる 冷静に考えてぶっ壊れてる |
| … | 11426/04/02(木)02:52:30No.1416502228そうだねx1超臨界とか強いけど結構取るか迷うよな |
| … | 11526/04/02(木)02:52:31No.1416502232+今回のロボ結構簡単にループ系に持ってけるから別にロケットパンチじゃなくてもなぁって感じする 弱いとは言わないけど |
| … | 11626/04/02(木)02:52:48No.1416502244そうだねx3煽りカードを廃棄 |
| … | 11726/04/02(木)02:53:36No.1416502285そうだねx2>煽りカードを廃棄 対空砲助かる |
| … | 11826/04/02(木)02:53:51No.1416502297+ダークは左から解放するレアのやつが上手く使える気がしない |
| … | 11926/04/02(木)02:54:00No.1416502304+改造も超臨界も強いけどエナもオーブスロットも過剰で意味ないこと多いからか絶対取るもんでもない |
| … | 12026/04/02(木)02:54:24No.1416502325+ディフェクト最優コモンアタック決定戦したら結構揉めそう 俺はなんやかんやでコンパイル・ドライバ いややっぱヘドロ投げで |
| … | 12126/04/02(木)02:54:57No.1416502358+改造は他のレア優先することはあっても最低限0コス1ドローだから邪魔にはならなくね |
| … | 12226/04/02(木)02:55:16No.1416502372+コモンアタックだと俺もヘドロ コンパイルは腐ること今回多いわ |
| … | 12326/04/02(木)02:56:02No.1416502412+ディフェクトのドローソースと0コス軸と状態異常軸のキーカードを担う気遣いの達人 |
| … | 12426/04/02(木)02:56:15No.1416502421+シナジーとか関係なく1コス4点×3の打点が頼れすぎるんだよな |
| … | 12526/04/02(木)02:56:20No.1416502424+>ディフェクト最優コモンアタック決定戦したら結構揉めそう >俺はなんやかんやでコンパイル・ドライバ >いややっぱヘドロ投げで 目潰しに一票入れたいな… |
| … | 12626/04/02(木)02:56:54No.1416502445+>改造は他のレア優先することはあっても最低限0コス1ドローだから邪魔にはならなくね このターンだけ火力高いみたいな奴多いから 解放しづらくなるオーブスロットは邪魔なこと多いんだ ドローソースは特に他に優秀なの多いし |
| … | 12726/04/02(木)02:57:00No.1416502450+なんやかんやでボールライトニングもえらい子だとおもいます |
| … | 12826/04/02(木)02:57:34No.1416502486+改造スルーする人いるんだ いろんな人もいるんだなあ |
| … | 12926/04/02(木)02:59:19No.1416502570そうだねx1改造は俺も基本的にスルーするわ…オーブ軸でストームや電圧するにも邪魔だし |
| … | 13026/04/02(木)02:59:24No.1416502572そうだねx1前作は数年経っても人によってカード評価バラけてたし 発売して大して経ってないのに評価揃うわけねーんだ |
| … | 13126/04/02(木)02:59:30No.1416502580+俺のベストコモンアタック 溶岩の拳 ダガースロー 星霊の波動 冒涜 ヘドロ投げ |
| … | 13226/04/02(木)03:00:06No.1416502604+2はスロット抱えるよりどんどん解放したほうが楽な場面も多いから改造は状況によるね |
| … | 13326/04/02(木)03:00:09No.1416502606+成功体験が人によって違うだろうからなあ |
| … | 13426/04/02(木)03:00:32No.1416502625+ボーライは昔ほどまあ取るかな仲ではなくなった感じがする |
| … | 13526/04/02(木)03:00:44No.1416502639+>>ディフェクト最優コモンアタック決定戦したら結構揉めそう >>俺はなんやかんやでコンパイル・ドライバ >>いややっぱヘドロ投げで >目潰しに一票入れたいな… 目つぶしは発動条件がゴミなので… 海外有名プレイヤーによるとビームセルが強いらしい |
| … | 13626/04/02(木)03:01:05No.1416502651+とりあえずヘドロ取ってからどの軸にするか考えるわ俺 最初にオーバークロック取れるのが一番いいが |
| … | 13726/04/02(木)03:01:08No.1416502657+来たものを受け入れるタイプの人と毎回軸決め打ちの人だと評価変わるだろうな 改造は受けが広いから基本取るカードだと俺は思う |
| … | 13826/04/02(木)03:01:14No.1416502663+サンダーとストームのアンコパワーだけで強いから改造邪魔なんだよな… おかげで今回コンデンサも自前で取ることなくなった |
| … | 13926/04/02(木)03:02:18No.1416502713そうだねx25スロオーバーしてくるとうっとおしくなってくるトキあるけど四スロまでなら基本的にアドというかそのくらいは押し出す力無いオーブ生成力だとどうしようもなくない? |
| … | 14026/04/02(木)03:02:47No.1416502731そうだねx11と違ってブロック優秀なの増えたからフロストに頼ることも減ったよな あれば助かるけど |
| … | 14126/04/02(木)03:02:57No.1416502744+ダークとかヌルの強さに気付いてないとオーブ枠小さい方が嬉しいのかもしれない |
| … | 14226/04/02(木)03:03:24No.1416502764+ダークは強いんだけど肉体改造も強いから難しいんだ |
| … | 14326/04/02(木)03:03:34No.1416502771そうだねx1ヌルは強いがダークは別に… |
| … | 14426/04/02(木)03:03:43No.1416502778+貪る闇は右にダークおいて成長させつつ 一番右が解放されないようにフロストつめて左解放で毎ターンブロック確保する感じかな? |
| … | 14526/04/02(木)03:03:48No.1416502783そうだねx2別に肉体改造した上で改造もしてダークオーブも出せばよくない? |
| … | 14626/04/02(木)03:04:20No.1416502806+ヌルは最初ナニコレってなったけど使ってみるといい感じの詰め合わせセット過ぎる |
| … | 14726/04/02(木)03:04:22No.1416502809+暗黒けっこう強いよ 序盤のフロントロードとして俺を信じて取ってみ |
| … | 14826/04/02(木)03:04:24No.1416502811そうだねx1毎回そうやって引けるならな |
| … | 14926/04/02(木)03:04:55No.1416502841+別にどれかが欠けても弱いわけじゃないから来たもの使えばいいよ どれも強いよって話なので |
| … | 15026/04/02(木)03:04:57No.1416502843+暗黒は前作から割とつよい |
| … | 15126/04/02(木)03:05:03No.1416502848そうだねx1ヌルと暗黒強いけどシャドウシールドは弱いと思う |
| … | 15226/04/02(木)03:05:26No.1416502862そうだねx1すげえ強いとまでは言わないけどシャドウシールドもそこそこ強いよ |
| … | 15326/04/02(木)03:05:27No.1416502864+暗黒+をくれ |
| … | 15426/04/02(木)03:05:34No.1416502868+前作から加速即ピックはしてなかったけど次から入れてみるか… |
| … | 15526/04/02(木)03:05:39No.1416502871+シャドウシールド絵は好きなんだけどな… |
| … | 15626/04/02(木)03:05:40No.1416502873+加速とオバクロはインフラだけど来るとは限らないのがつらい |
| … | 15726/04/02(木)03:05:56No.1416502884そうだねx2改造は他のレアよりは優先度低い 他につよいレアが多すぎる |
| … | 15826/04/02(木)03:06:01No.1416502885そうだねx2アセンション上がったら脱力の大事さに気づいてきた あれがあるとしなん |
| … | 15926/04/02(木)03:06:02No.1416502886そうだねx2>別にどれかが欠けても弱いわけじゃないから来たもの使えばいいよ >どれも強いよって話なので こういうカードプールの奴がこのゲーム一番強い |
| … | 16026/04/02(木)03:06:05No.1416502892+加速とオーバークロック強いけど毎回取るとかじゃないから異常軸決め打ちの人なのかな…とは思ってる |
| … | 16126/04/02(木)03:06:10No.1416502900+>ヌルと暗黒強いけどシャドウシールドは弱いと思う 強行突破がインチキすぎるだけでそこそこだと思う |
| … | 16226/04/02(木)03:06:41No.1416502922+>改造は他のレアよりは優先度低い >他につよいレアが多すぎる あくまで汎用性が高くて落ちてるならとりあえず拾っとけばいいぐらいには受けが広いって話だからね |
| … | 16326/04/02(木)03:07:02No.1416502939+同期とかシャドウシールドのちいさいロボ好き |
| … | 16426/04/02(木)03:07:22No.1416502957+ロボはレアに大事なのがほんといっぱいあるし格差もでかい 対空砲ほしぃ |
| … | 16526/04/02(木)03:07:26No.1416502962+>アセンション上がったら脱力の大事さに気づいてきた >あれがあるとしなん 目潰しも条件クソなんだけどヌルは出ないことも多いからとりあえず1枚入れておくか…って消極的選択肢で取る |
| … | 16626/04/02(木)03:08:02No.1416502996そうだねx1改造はUGしてないと実質0コストでオーブスロット1個得るだけのカードだからあんまり好きじゃない |
| … | 16726/04/02(木)03:08:40No.1416503020そうだねx1もしかしてオールフォーワンって割と雑に入れちゃってもいいカードか? |
| … | 16826/04/02(木)03:08:52No.1416503029+1コスでオーブスロット2個出す上にドローも食うカードがあってそれもそこそこ強いから比較で明らかに強いって話じゃね |
| … | 16926/04/02(木)03:09:01No.1416503037+目潰しとビームセルと加速と緊急回避がなんだかんだめっちゃ使えるからやってたら勝手に0コス軸になってAFOが凄いことになる |
| … | 17026/04/02(木)03:09:32No.1416503057+>もしかしてオールフォーワンって割と雑に入れちゃってもいいカードか? 雑の定義にもよるけど序盤は取れたらそのまま0コス軸行っていいシグナルではあるんじゃない 終盤はあなたのデッキと相談してください |
| … | 17126/04/02(木)03:09:35No.1416503061+ダークは相変わらず強いけど相対的に価値が落ちたね 1とかはカードがないときにダーク1本で凌いでたけど 今回は何やっても強いからわざわざダークにこだわる必要が無くなった |
| … | 17226/04/02(木)03:09:43No.1416503070+見かけたら絶対とるレアはフラッグキャノンと電圧上昇とオールフォーワンだと思う なんならこいつら複数いてもいい |
| … | 17326/04/02(木)03:10:25No.1416503090+>1コスでオーブスロット2個出す上にドローも食うカードがあってそれもそこそこ強いから比較で明らかに強いって話じゃね コンデンサはパワーだから1回使ったらデッキから消えて二度とドロー阻害しないけど改造は重しになりつづけるから結構性質違うと思う |
| … | 17426/04/02(木)03:10:41No.1416503107+一番ダメダメカードはなんなのよ |
| … | 17526/04/02(木)03:10:51No.1416503117そうだねx3>一番ダメダメカードはなんなのよ パリィ |
| … | 17626/04/02(木)03:10:54No.1416503119+サブルーティン反響化クリエAIも上振れた時の爆発力は相変わらず楽しい |
| … | 17726/04/02(木)03:11:02No.1416503123そうだねx1加速と緊急回避とオバクロいれないことが基本ないからAFOは最優先だな… |
| … | 17826/04/02(木)03:12:00No.1416503163+>コンデンサはパワーだから1回使ったらデッキから消えて二度とドロー阻害しないけど改造は重しになりつづけるから結構性質違うと思う 重しになるとはいうけど1周目は0コス1ドローだからまったく邪魔しなくて 邪魔になる長期戦こそオーブスロットがいっぱい欲しくて2回起動したりするんだからまさにその性質の上で丸得カードだと思う |
| … | 17926/04/02(木)03:12:42No.1416503198そうだねx2改造なんならロボのレアで一番弱いと思ってる |
| … | 18026/04/02(木)03:12:51No.1416503205+緊急回避はそこそこいれるけどオーバークロックと加速はふつうに入らないことあるなあ 加速はその中でもまあ入る寄りだけどオーバークロックは結構微妙 |
| … | 18126/04/02(木)03:13:08No.1416503219+デッキ一巡する頃には完成するのは前と一緒だしな 2巡目の1ドロー分気にするならオーバークロックすら使えん |
| … | 18226/04/02(木)03:13:11No.1416503222+パリィはなんでソヴリンブレードを振り回せる想定なの? |
| … | 18326/04/02(木)03:13:13No.1416503224+粉砕もロボのレアの中では結構面汚しだと思う |
| … | 18426/04/02(木)03:13:34No.1416503237+冷却材やアイスランスより弱いと思ってる人いるのか |
| … | 18526/04/02(木)03:14:04No.1416503255+>粉砕もロボのレアの中では結構面汚しだと思う βでは強くなったから… そうじゃないならそうだね |
| … | 18626/04/02(木)03:14:13No.1416503262+貪る影と冷却材より弱いカードなんてコモンにもほぼないだろ |
| … | 18726/04/02(木)03:14:13No.1416503263+オバクロは見たら即取りレベルだけどなあ |
| … | 18826/04/02(木)03:14:13No.1416503264+粉砕はまあかなり使いづらいけどなんか1層でごろっと転がり込んでくると異常に強いし… |
| … | 18926/04/02(木)03:14:36No.1416503282そうだねx5アイスランスが弱い!?!?!?!? |
| … | 19026/04/02(木)03:15:07No.1416503304+アイスランス強い派の人が改造弱い派に入るの矛盾してるだろ |
| … | 19126/04/02(木)03:15:12No.1416503309+アイスランスはあの鍵使ってとるレリックある時だと凄い活躍してくれたがまあ限定的すぎるか |
| … | 19226/04/02(木)03:15:18No.1416503314+アイスランスが弱いは流石に使ったことないだろ |
| … | 19326/04/02(木)03:15:25No.1416503318+冷却材はめちゃくちゃしょぼいのは確かだけど腐りはしないしパワーというだけで立ち位置あるからな… |
| … | 19426/04/02(木)03:15:42No.1416503330+1の感覚でプレイしてると粉砕は弱く感じるかもしれん 今はオーブに依存しなくて強いカードが多いから全体攻撃にオマケがついてくるのは強いよ |
| … | 19526/04/02(木)03:15:50No.1416503336そうだねx1アイスランスが弱いじゃなくて改造が強いって言ってるんだけど |
| … | 19626/04/02(木)03:16:00No.1416503341+まあ見た目ちょっと侮りやすいのはあるよアイスランス 使え雑に強えから |
| … | 19726/04/02(木)03:16:26No.1416503358+冷却剤はレア枠潰されるがっかり感あるだけでまあ防御底上げとしてみりゃメリットしかないもんな 今回サブルーティンのおかげでパワーさらに使いやすいし |
| … | 19826/04/02(木)03:16:28No.1416503361+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19926/04/02(木)03:16:37No.1416503367+未UG改造弱い派だけどアイスランスは強いと思ってるよ |
| … | 20026/04/02(木)03:17:17No.1416503395+フロスト3つ出るのは強いけどオーブ枠広げるのは弱いってのよくわからん |
| … | 20126/04/02(木)03:17:18No.1416503396そうだねx1アイスランスは強いカードってほどではないと思うが弱くはないよ |
| … | 20226/04/02(木)03:17:29No.1416503401+アイスランスは高打点実質防御付きでオーブ押し出しが秀でてるからな まあ加速なかったら取り回し悪いのはそう |
| … | 20326/04/02(木)03:17:45No.1416503413そうだねx2アイスランスはスロット少なければ高打点と高ブロック両立できる壊れカードだ オーブ浮かべる運用だと普通くらい |
| … | 20426/04/02(木)03:17:45No.1416503414そうだねx1パリィも調整後は普通に良いでしょ |
| … | 20526/04/02(木)03:18:39No.1416503446+スケーリングしない高打点ってあんまり評価してないわ いや別に取らないっていってるわけじゃないけどレアで序盤番長ってだけで評価あんまり高くならない… |
| … | 20626/04/02(木)03:18:46No.1416503457そうだねx1>フロスト3つ出るのは強いけどオーブ枠広げるのは弱いってのよくわからん オーブ枠が増えるのが弱いんじゃなくてカード1枚でオーブ枠1増やすだけなのが弱い |
| … | 20726/04/02(木)03:18:51No.1416503461+パリィ自体は強くなってもソヴリンが使いづらいままだから |
| … | 20826/04/02(木)03:18:51No.1416503462+アイスランス強く使えたことないから俺は懐疑的だぜ! 強く使ってる動画とか強く使えたランの履歴とかあったら見せてほしい普通に勉強になる |
| … | 20926/04/02(木)03:18:59No.1416503473+むしろ改造を微妙にしてる一番の理由ってくらいだろアイスランス |
| … | 21026/04/02(木)03:19:19No.1416503486+>オーブ枠が増えるのが弱いんじゃなくてカード1枚でオーブ枠1増やすだけなのが弱い パワーじゃないから何度も使えるのが強い所以なので破綻してるぞ |
| … | 21126/04/02(木)03:19:20No.1416503487そうだねx2アイスランスに限らず3コスカードはつよいのはわかるけど今作すげー使いづらい |
| … | 21226/04/02(木)03:20:00No.1416503508そうだねx1改造使うたびにエナ増えるのわかってない人? |
| … | 21326/04/02(木)03:20:02No.1416503513そうだねx1レスポンチするにしても改造何度も使えるの知らないで1枚でオーブ1枠っていうのは流石に無茶苦茶すぎるだろ |
| … | 21426/04/02(木)03:20:15No.1416503523+>パワーじゃないから何度も使えるのが強い所以なので破綻してるぞ 4巡目で3コスになったオーブ1枠増やすだけのカード使う? |
| … | 21526/04/02(木)03:20:16No.1416503524+メテオストライクも頑張って使ってもエナジー持て余すことだらけ やっぱオバクロ欲しいわコモンにして |
| … | 21626/04/02(木)03:21:02No.1416503566+>改造使うたびにエナ増えるのわかってない人? 3エナ使ってこんなすごいことできるんだぞ!って話しながら0コス+1コスでできることすら認めないのはさすがにただ煽りたいだけで理屈が伴ってなくね? |
| … | 21726/04/02(木)03:21:35No.1416503585+改造はずっと0なら壊れでいいと思うけど… もう1エナの時点で邪魔なくらい |
| … | 21826/04/02(木)03:21:45No.1416503591+アイスランスとか氷壁?は数値以上にオーブ押し出して打点やブロック稼げるから割と気に入ってる |
| … | 21926/04/02(木)03:21:46No.1416503592そうだねx1>4巡目で3コスになったオーブ1枠増やすだけのカード使う? 3回使って3枠広げた前提でオーブ1枠増やすだけって言うのもう頭おかしくなってるだろ |
| … | 22026/04/02(木)03:22:36No.1416503616+保留付き2エナ10(14)ブロックってだけで防御札として優秀だよね リージェントは特に意識しないとブロック不足しがちだし |
| … | 22126/04/02(木)03:22:43No.1416503620+オーブ出すビルドに組んでパワー小学校してるロボに4巡目はないから考慮しなくていいよ |
| … | 22226/04/02(木)03:22:44No.1416503623そうだねx6スレ「」さっきから改造でレスポンチしてるのも廃棄してよ |
| … | 22326/04/02(木)03:23:38No.1416503660+改造が強くないって人は0コス2ドローと1コス2ドローの価値を低く見積もりすぎじゃないか? |
| … | 22426/04/02(木)03:24:01No.1416503672そうだねx3UGコンデンサで1コス3オーブ枠だからどうしても枠広げなら改造は遅すぎる |
| … | 22526/04/02(木)03:24:07No.1416503675そうだねx1どっちも状況によるが見えてない頭オーバークッロク |
| … | 22626/04/02(木)03:24:45No.1416503693+レア一覧見てて思ったけど螺旋ドリルくん弱いとは思わんが地味な打点底上げが仕事のいぶし銀すぎない? |
| … | 22726/04/02(木)03:25:13No.1416503711+>レア一覧見てて思ったけど螺旋ドリルくん弱いとは思わんが地味な打点底上げが仕事のいぶし銀すぎない? こいつもぶっ壊さないけどどの軸にも入って便利みたいな広い受けの枠だから |
| … | 22826/04/02(木)03:25:40No.1416503732そうだねx2>スレ「」さっきから改造でレスポンチしてるのも廃棄してよ 口調的に改造強いとレスポンチしてるのがスレ「」 |
| … | 22926/04/02(木)03:26:44No.1416503764+1枚で4回とか5回とか攻撃するやつらは筋力活力モメンタム辺りでぶっ壊れるから… |
| … | 23026/04/02(木)03:26:45No.1416503766+UGしたらさすがに0コス2ドローもおまけでついてくるわけでアンコのUGコンデンサよりは明らかに強いと思う |
| … | 23126/04/02(木)03:26:54No.1416503769+螺旋ドリルくんも0コスAFOの材料みたいなとこある |
| … | 23226/04/02(木)03:26:56No.1416503773そうだねx1パワーオーブ小学校までしないと強くないってのは弱い |
| … | 23326/04/02(木)03:27:54No.1416503802+>UGコンデンサで1コス3オーブ枠だからどうしても枠広げなら改造は遅すぎる つってもそれで言ったら1コス2オーブ4ドローが改造だし流石に強くねえか |
| … | 23426/04/02(木)03:27:57No.1416503805そうだねx1AIパワー小学校するならコンデンサでるから改造より他の入れた方が強くね???? |
| … | 23526/04/02(木)03:28:24No.1416503819+再起動+廃棄消して カード6枚にして 無限に0コス撃ってみたい |
| … | 23626/04/02(木)03:28:58No.1416503838+>AIパワー小学校するならコンデンサでるから改造より他の入れた方が強くね???? ドローついてなければそれでいいけど0コスで先に撃ちたいパワー引き込みつつできるのが偉いから… |
| … | 23726/04/02(木)03:29:33No.1416503862そうだねx1パワー小学校はクリエイティブAIなしでもふつうに開校できるし |
| … | 23826/04/02(木)03:30:19No.1416503888+殆どの人が滅多に使わないレアはレインボーだと思う |
| … | 23926/04/02(木)03:30:51No.1416503907+レア3枚から選ぶことは少ないけどなんか手に入ったらそこそこ強いぐらいの強度はあるよレインボー |
| … | 24026/04/02(木)03:31:22No.1416503920+>殆どの人が滅多に使わないレアはレインボーだと思う オーブ全盛期の1の頃ですら弱い! |
| … | 24126/04/02(木)03:31:23No.1416503922そうだねx1>レア3枚から選ぶことは少ないけどなんか手に入ったらそこそこ強いぐらいの強度はあるよレインボー ぶっちゃけ改造もこの枠 |
| … | 24226/04/02(木)03:31:29No.1416503927+>殆どの人が滅多に使わないレアはレインボーだと思う オーブ軸なら採用するかもってとこ 混沌とか災いあるならそっちなんだろうけどさ |
| … | 24326/04/02(木)03:32:03No.1416503942+>殆どの人が滅多に使わないレアは亡霊の儀だと思う |
| … | 24426/04/02(木)03:32:34No.1416503960そうだねx2ロボスレなんで他のキャラの話は他所でやって |
| … | 24526/04/02(木)03:33:22No.1416503979+レインボーはUGすると説明文の改行がおかしくなるのがどういう事だよ! |
| … | 24626/04/02(木)03:33:35No.1416503989+じゃあ俺はバッファー取るから… |
| … | 24726/04/02(木)03:33:43No.1416503993そうだねx2ボス撃破時のレア選択肢で改造レインボー冷却材出てきたらゲーム投げたくなりそう |
| … | 24826/04/02(木)03:34:37No.1416504016+バッファーは重いけどやっぱあると安定感段違いだわ |
| … | 24926/04/02(木)03:35:02No.1416504024+ライトニングは適宜解放しても問題なくダメージ出るから あまりオーブ枠重要でなくなったね
今は亡きフロスト軸ならたくさん枠あったほうがいいんだけど 今回フロストだけを貯めるのが難しくて |
| … | 25026/04/02(木)03:35:36No.1416504045+一層ボスレアで出ると舌打ちするタイプだよなぁ改造 雑魚から出るならまぁ…使えなくもない |
| … | 25126/04/02(木)03:36:39No.1416504076そうだねx1避雷針がコモンなの本当偉いよ |
| … | 25226/04/02(木)03:37:25No.1416504095+この時間じゃなきゃ改造絶対ピックするロボA10部屋とアイスランス絶対ピックするロボA10部屋が見たかった |
| … | 25326/04/02(木)03:38:13No.1416504118+ヴァントム見るならライトニングいっぱい浮かべるの強い 特にマルチだとスリップの数とんでもないし |
| … | 25426/04/02(木)03:38:14No.1416504120そうだねx1>この時間じゃなきゃ改造絶対ピックするロボA10部屋とアイスランス絶対ピックするロボA10部屋が見たかった そのお題目掲げたら絶対出ないやつじゃん |
| … | 25526/04/02(木)03:38:19No.1416504122+避雷針は3枚くらいあると毎ターン解放し続けるから偉い |
| … | 25626/04/02(木)03:39:43No.1416504157そうだねx1避雷針も円環みたいに並列化してほしい |
| … | 25726/04/02(木)03:40:22No.1416504172そうだねx1避雷針はUGしなくていいのが一番強い ロボはUGしないと使い物にならないのが多い |
| … | 25826/04/02(木)03:41:10No.1416504189+>ロボはUGしないと使い物にならないのが多い 改造もレアのくせにUG前提なのがな… |
| … | 25926/04/02(木)03:42:55No.1416504230+スターターの2枚もUGで0エナになって偉すぎるからな |
| … | 26026/04/02(木)03:43:35No.1416504246+UGでコスト減少するやつほとんど偉いから |
| … | 26126/04/02(木)03:44:05No.1416504259+レインボーは勝手に入ってくる分にはなんだかんだそれなりに強いよなってなる |
| … | 26226/04/02(木)03:45:42No.1416504304+ドローにしてもアンコモンで0エナ3ドローのオバクロも異常で2ドローのロケパンもあるしな… |
| … | 26326/04/02(木)03:45:49No.1416504309+レインボーは廃棄付いてるのがえらい |
| … | 26426/04/02(木)03:46:41No.1416504329+UGで廃棄で1エナなら強いと思うレインボー 廃棄消えるのが… |
| … | 26526/04/02(木)03:46:42No.1416504330+アイスランスはどうせなら3ヒットにしてシナジー幅広げてくれると嬉しい |
| … | 26626/04/02(木)03:48:05No.1416504361そうだねx1スプラッシュから出てくるメテオストライクとハイパービーム好き❤ |
| … | 26726/04/02(木)03:48:25No.1416504371そうだねx7レスポンチしてるのバレたから管理もできないしスレ「」黙り込んだな… |
| … | 26826/04/02(木)03:49:35No.1416504402+集中砲火とかコンパイルドライバ好きだから肉体改造出るとちょっと悩む まあ肉体改造が先に出たら取るけど |
| … | 26926/04/02(木)03:56:24No.1416504588+オーブ押し出すのが正義なんだから明らかに改造は弱いよ 重くなるのも意味不明だし |
| … | 27026/04/02(木)04:40:47No.1416505736+今回まだオーブ枠増やす攻略やってない |
| … | 27126/04/02(木)04:52:10No.1416505988+俺も基本オーブ枠あんま増やしたくないけど災い転じてを2枚取れた時はオーブ枠増やしても強かった ランダムで出てきたダークを暗黒+で育てて押し出すムーブだったから逆に枠少ない方が火力出しにくかったまであったな 災い転じてとコンデンサ2枚ずつピックできるクソバカなランが今後あるかは分からんけど |
| … | 27226/04/02(木)04:58:59No.1416506124+オーブなしでも戦えるようになったからマッチョロボは普通にありなんだよなあ |
| … | 27326/04/02(木)05:07:46No.1416506351+1のロボが体に染み付いててオーブを捨てる選択がなかなか取れない |
| … | 27426/04/02(木)05:19:01No.1416506595+>1のロボが体に染み付いててオーブを捨てる選択がなかなか取れない 俺なんてAFOに脳焼かれて 昔の雑魚い爪で頑張ってたのに |
| … | 27526/04/02(木)05:19:59No.1416506619+1はAFOでいい感じになると別に爪いらんなこれ…ってなりやすかったのが… |
| … | 27626/04/02(木)05:59:00No.1416507539+ロケットパンチ強いのね イラストが弱そうだからピックしたことなかった |
| … | 27726/04/02(木)06:17:09No.1416508040+>ロケットパンチ強いのね >イラストが弱そうだからピックしたことなかった ロボが腕飛ばしたらそれでもう強そうだろ!……と思ったがスーパーロボット的発想に浸かってなかったらビームとか撃つ方が強そうに見えるんかな |
| … | 27826/04/02(木)06:21:25No.1416508174+状態異常を作成するってのが怖くてまだ取ってない |
| … | 27926/04/02(木)06:27:25No.1416508388+真ボスがループなりなんらかの対策するのは確定だろうしな |
| … | 28026/04/02(木)06:31:16No.1416508533そうだねx1なんかもう書いてあることに弱い所が一つもないの凄い こ…こんなカードが許されてええんか…ってなる |
| … | 28126/04/02(木)06:45:21No.1416509122+>ロケットパンチ強いのね >イラストが弱そうだからピックしたことなかった ドローがあるアタック 強い 簡単に0コスになる 強い 強いと強いが重なってるがヤバイんだ |
| … | 28226/04/02(木)06:50:08No.1416509343+異常生成1つもピックしてないデッキだったら弱いよ |
| … | 28326/04/02(木)06:55:22No.1416509584+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 28426/04/02(木)07:04:19No.1416510029+粘液はもっと状態異常ヅラしろ |
| … | 28526/04/02(木)07:04:54No.1416510062+ビーム一掃ピックすること減ったけどエフェクトかっこよくて好き |
| … | 28626/04/02(木)07:07:40No.1416510182+溶鉱炉くれ いやロボじゃなくてもいいから 無色でいいから |
| … | 28726/04/02(木)07:20:22No.1416510932+加速とオーバークロックがほぼインフラみたいな状態なのに異常ピックしない状況があんまり考えにくい |
| … | 28826/04/02(木)07:23:00No.1416511115+オーブ軸も0コス軸も好きだから決め打ちせず手なりで進めると拾わない時もある強カード |
| … | 28926/04/02(木)07:24:50No.1416511250+カード削除しまくってロケパンで回したら爪の攻撃力がとんでもなくなる余 |
| … | 29026/04/02(木)07:25:54No.1416511331+反復か圧縮どっちかあるなら異常系はもうどんどんピックしちゃう |
| … | 29126/04/02(木)07:26:34No.1416511375+オーブ軸や状態異常軸は割とキーカード引けないと詰むこと多いけど0コスト軸は結構どうとでもなる場合が多い気がする |
| … | 29226/04/02(木)07:38:06No.1416512218+久しぶりに1やったらロボ細すぎてダメだった |
| … | 29326/04/02(木)07:40:52No.1416512440+>オーブ軸や状態異常軸は割とキーカード引けないと詰むこと多いけど0コスト軸は結構どうとでもなる場合が多い気がする さすがに高アセならオール・フォー・ワンとか野生引けないとキツくない? |
| … | 29426/04/02(木)07:55:40No.1416513703+反復も圧縮も「ボスにマンボウ見えてるから対策ピックでぇ…」とか適当に理由つけて先ピックできるのエグい こんなんやってたらスレスパ上手くならない |
| … | 29526/04/02(木)07:56:25No.1416513778+サイレント最強って思ってたけど今だとロボのほうが強いな…って評価変わってる 俺のデータみたらロボの勝率が一人だけダンチだった サイレントも強いんだけど高アセになるほど火力不足で1層でボスに弾かれる頻度が上がってキツイ 勿論他のキャラはもっとキツイんだけど |
| … | 29626/04/02(木)07:56:38No.1416513806+オーブ強化する手段がレア化して引けない可能性が高い 0コスは引けないこと無いし入れた瞬間から機能する |
| … | 29726/04/02(木)07:57:13No.1416513861+>爪軸って今回つよいん? 変化で2枚とも爪になった時はさすがにつよかったよ |
| … | 29826/04/02(木)07:58:17No.1416513980+爪っていうか0コスが強いからそこに爪を組み込むか組み込まないかなんだよな |
| … | 29926/04/02(木)08:01:41No.1416514381そうだねx3あーあー 野生ロボ野生ロボ幼稚園~~~ 何だよロボに野生って |
| … | 30026/04/02(木)08:02:13No.1416514470+極光ホログラムとAFOで何度も使い回せるのずるくないこいつ |
| … | 30126/04/02(木)08:02:58No.1416514569+>No.1416513778 スライの強さは相変わらずだけど序盤の回転の悪さがそのまま弱さになっちゃうからな |
| … | 30226/04/02(木)08:05:26No.1416514917+ディフェクトって名前なのにナーフする部分ほぼ無いの名前詐欺だろ… |
| … | 30326/04/02(木)08:06:42No.1416515066+前作もそうだけどサイレントはいかに一層乗り切るかが一番の課題なイメージ |
| … | 30426/04/02(木)08:07:56No.1416515219+なんでドローもついてくるんだよ |
| … | 30526/04/02(木)08:14:11No.1416516023+>ディフェクトって名前なのにナーフする部分ほぼ無いの名前詐欺だろ… 見た目は不細工になったから… |
| … | 30626/04/02(木)08:16:53No.1416516401+0コスで打てるから強いのであって状態異常作れないデッキだと弱いよね? |
| … | 30726/04/02(木)08:17:49No.1416516531+一面ボスのガガブーリンと霧巨人の低火力足切り能力が酷すぎる ロボは火力そこそこでもライトニング回してるだけで大したカードピックできなくても勝手にHP減らしてるから偉いよね |
| … | 30826/04/02(木)08:18:07No.1416516572+最初は緊急回避が0コス6ブロックな上にめまいを捨て札に混ぜてくれるカードだとは思わなかった |
| … | 30926/04/02(木)08:19:04No.1416516716+>見た目は不細工になったから… 俺は今の方がよりロボっぽくて好きだな… |
| … | 31026/04/02(木)08:20:22No.1416516883+>0コスで打てるから強いのであって状態異常作れないデッキだと弱いよね? 2エナジーのままはまあまあ重いけど弱くはないか |
| … | 31126/04/02(木)08:21:12No.1416516988+>0コスで打てるから強いのであって状態異常作れないデッキだと弱いよね? 弱くはない強化で2エナ16点2ドローはそれだけで悪くはない 2ドローついて並の打点でるのでエナに余裕あるロボなら普通に使えるレベル |
| … | 31226/04/02(木)08:21:27No.1416517026+加速分エナ余るからロケパン打つのはあるある |
| … | 31326/04/02(木)08:21:46No.1416517061+ヘドロ投げいいよね |
| … | 31426/04/02(木)08:22:16No.1416517130+エナジーに余裕あるロボは状態異常生成してるロボなんよ |
| … | 31526/04/02(木)08:23:14No.1416517281+相方のロボとの合体カードとか欲しい アーキテクトリニンさんは早く直せ |
| … | 31626/04/02(木)08:23:19No.1416517289+>0コスで打てるから強いのであって状態異常作れないデッキだと弱いよね? 2コスだと弱いけど余程ピック運悪くない限りは自然に状態異常カードデッキに入るので |
| … | 31726/04/02(木)08:29:29No.1416518073+こいつがいい感じに回ってA10勝てたから好き |
| … | 31826/04/02(木)08:31:21No.1416518269そうだねx1A10の0コス軸きっついよ相手の体力減らん |
| … | 31926/04/02(木)08:31:45No.1416518313+2コスで使ってもストライク2回よりはマシな性能なので 先ピック上等という至れり尽せりだ |
| … | 32026/04/02(木)08:44:10No.1416519690そうだねx1このカードは最悪普通にアプグレして使うだけでもそれなりには強いから好き コモンからレアまで幅広く状態異常あるから大抵はなんらかの異常カード引けるしね |
| … | 32126/04/02(木)08:50:08No.1416520428+これだけに頼ってると火力全然足らんってなるよね |
| … | 32226/04/02(木)08:53:55No.1416520893+災い転じてが狂ってる それ以外は普通 |
| … | 32326/04/02(木)09:06:17No.1416522402+1じゃ楽しいけど強さは他に劣るよねされたり2の事前情報じゃ姿見えなくてリストラか?されてたのに大分出世したな |
| … | 32426/04/02(木)09:08:41No.1416522751+核分裂とか認知偏向ゴミ捨て場に落ちてないの? |
| … | 32526/04/02(木)09:10:36No.1416523027+認知偏向くんはエンシェントカードになっただろ |
| … | 32626/04/02(木)09:11:28No.1416523162+オーブ軸全然分からんからロケットパンチするしかない |
| … | 32726/04/02(木)09:11:55No.1416523213+認知偏向使いづらくなっちまった 死霊化よりはマシだけど |
| … | 32826/04/02(木)09:12:08No.1416523243+スレ画一発打ったあと墓地から回収したらコスト戻っててなんでだよ!ってなる |
| … | 32926/04/02(木)09:16:33No.1416523849+>スレ画一発打ったあと墓地から回収したらコスト戻っててなんでだよ!ってなる 無限ループしてたからですかね… |
| … | 33026/04/02(木)09:19:08No.1416524221+βだと0コスシナジーは薄れるけどシンプルに使いやすくなってて好き |
| … | 33126/04/02(木)09:30:25No.1416525853+こいつはスクレイプ AFOや対空砲を捨ててくれる |
| … | 33226/04/02(木)09:30:33No.1416525875そうだねx1堕落認知偏向死霊化は運営からの過大評価がすぎる 未アプグレのレアカード一枚でしかないからコスト以上の働きはしないのにシナジーとなる諸々も奪われてふ |
| … | 33326/04/02(木)09:33:12No.1416526222+廃機軸が微妙過ぎるアイクラは堕落がだいぶどうしようもない |
| … | 33426/04/02(木)09:34:22No.1416526402+痩せ我慢も塹壕もなくなってるからねアイクラ |
| … | 33526/04/02(木)09:40:20No.1416527190+スレ画 AFO オバクロ めまいガード これで完璧よ |
| … | 33626/04/02(木)09:41:14No.1416527313+オールフォーワンは0コスデッキのカードなんだから0コスにしようぜ |
| … | 33726/04/02(木)09:41:59No.1416527418+>オールフォーワンは0コスデッキのカードなんだから0コスにしようぜ メタモルフォーゼくんから出てくるのすき |
| … | 33826/04/02(木)09:42:56No.1416527598+なんか対空砲が強いって言われてるのがよく分からんのよな 2コストあれば状態異常ロボめちゃくちゃ動けるしめまいくらいなら反復でドローするために残っててほしい 強行突破やオバクロあるけど圧縮ない場合くらいしか取らないかな |
| … | 33926/04/02(木)09:45:35No.1416528061+圧縮が強いのと対空砲が強いのは相反しないんじゃないか |
| … | 34026/04/02(木)09:45:40No.1416528081+圧縮取ってたら燃料無くなるしアンチシナジーなんだろうな 燃料に出来た方が強いし |