画像ファイル名:1775044215754.jpg-(95839 B)
26/04/01(水)20:50:15No.1416415229そうだねx5
22:18頃消えます
このイラスト今見るとすげえかっこいいな…
あとラスボス堂々と描いててちょっと驚く
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/01(水)20:51:50No.1416415707そうだねx72もラスボスどっちも描いてる… |
| … | 226/04/01(水)20:53:34No.1416416239+なんでこんな大物漫画家と大物作曲家使えたんだ |
| … | 326/04/01(水)20:56:09No.1416417050そうだねx5いやまあ鳥さは当時としてはそこまで大物扱いではなかったが すぎやんは既にぶっちぎりの大物だな…一体どうなってんだろうな |
| … | 426/04/01(水)20:56:59No.1416417312そうだねx44のパッケージイラストが神 いや全部すげえんだけど4は特にすごい |
| … | 526/04/01(水)20:58:34No.1416417803そうだねx1大物作曲家がなんかアンケートハガキ送ってきた… |
| … | 626/04/01(水)20:58:35No.1416417809そうだねx2>なんでこんな大物漫画家と大物作曲家使えたんだ マシリトが堀井雄二と親しかったので鳥山明を紹介した すぎやんは元々ゲーマーでエニックスのPCゲームに「音楽がないのはいかがなものか?」ってアンケートを投書してたのがきっかけでエニックスのプロデューサーから作曲の依頼を受けた |
| … | 726/04/01(水)20:59:12No.1416418036そうだねx6大物作曲家使って成功するのかよ! と言いたいけどこの作曲家ゲーム理解度が高過ぎる… |
| … | 826/04/01(水)20:59:59No.1416418286+将棋ソフトのアンケートハガキがエニックスに届いたはまだいいけど その連絡先に電話して作曲依頼なのがちょっとおかしい |
| … | 926/04/01(水)21:00:03No.1416418304+>4のパッケージイラストが神 >いや全部すげえんだけど4は特にすごい (悪役ライバルみたいな顔をしてる男勇者) |
| … | 1026/04/01(水)21:00:16No.1416418390そうだねx1>4のパッケージイラストが神 >いや全部すげえんだけど4は特にすごい 色が抑えられてるけどなんかすごくかっこよく見えたなあ4 |
| … | 1126/04/01(水)21:00:34No.1416418501そうだねx1当時はプログラマーが絵も音楽もやる時代だったから分業にしたのはなかなか先進的 |
| … | 1226/04/01(水)21:01:44No.1416418923+1とか音数も少ないしループ時間も短いのに 必要な曲全部ちゃんと揃えて完璧に合ってんだから恐ろしい人だ |
| … | 1326/04/01(水)21:02:01No.1416419037そうだねx11>当時はプログラマーが絵も音楽もやる時代だったから分業にしたのはなかなか先進的 それで捕まえてくるのが鳥山明とすぎやまこういちはだいぶおかしい |
| … | 1426/04/01(水)21:02:53No.1416419378+しかもそのアンケートはがきも「書きたい放題書いちゃったな…」って思い直したすぎやんが投函しないでいたらそれを知らない奥さんが勝手に出してたっていう |
| … | 1526/04/01(水)21:03:10No.1416419491そうだねx51~4にかけての楽曲のパワーアップ具合とかも面白いよねドラクエ 4とかすぎやん超ハッスルしてる |
| … | 1626/04/01(水)21:05:38No.1416420354そうだねx3>4とかすぎやん超ハッスルしてる 通常戦闘BGMは4が一番好き 一曲でモンスターとの邂逅の恐怖とじわじわ沸き上がってくる緊張感とこちらの攻勢を全部表現してる あれのおかげで4は敵に先制攻撃されてもコマンド選んで反撃するときにサビが来るからそれが超気持ちいい |
| … | 1726/04/01(水)21:06:38No.1416420697+最も有名なゲームミュージックまであるOP曲を5分で作る男 |
| … | 1826/04/01(水)21:07:06No.1416420862そうだねx4>しかもそのアンケートはがきも「書きたい放題書いちゃったな…」って思い直したすぎやんが投函しないでいたらそれを知らない奥さんが勝手に出してたっていう なんなんだ もしかしてドラクエが出来たのはかなりたまたまだったのか |
| … | 1926/04/01(水)21:09:02No.1416421592そうだねx1すぎやまこういちの起用はマスターアップギリギリで 中村光一がかなり反対した すぎやまこういちのエニックスデビューはドラクエより前なんで実績はあった |
| … | 2026/04/01(水)21:09:05No.1416421611+ファミコンの音源が当時の他のハードより優れてたとは言え3音+1音であの音楽作れるすぎやんはなんなの |
| … | 2126/04/01(水)21:09:09No.1416421636+ドラクエの曲は同じのをずっと聴いてても飽きないのが凄い |
| … | 2226/04/01(水)21:09:24No.1416421726+小学生の俺でもOP曲の出来がこれまでのゲームとは別格なのが分かったからすごい |
| … | 2326/04/01(水)21:09:49No.1416421884そうだねx1>ドラクエの曲は同じのをずっと聴いてても飽きないのが凄い そこら辺もすごい意識して作ってるらしいから本当に偉大な人だ |
| … | 2426/04/01(水)21:10:31No.1416422151+マスターアップ1週間前に戦闘バランス全部やり直すとかやってるし奇跡が重なって出来ている |
| … | 2526/04/01(水)21:10:33No.1416422163+1の曲全部すごいけどフィールドの曲で あの哀愁漂うのお出しできるのが天才 |
| … | 2626/04/01(水)21:12:49No.1416422963そうだねx2ジプシーダンスに関してはFC音源が一番良く感じる |
| … | 2726/04/01(水)21:12:52No.1416422980そうだねx1鳥山明先生ももちろんすごい スライムのデザインだけでもうすごい |
| … | 2826/04/01(水)21:13:25No.1416423169+すぎやまこういちってドラクエのイメージ強かったけどwiki見たら有名な作品でめっちゃ名前見かけまくる… |
| … | 2926/04/01(水)21:13:51No.1416423318+>鳥山明先生ももちろんすごい >スライムのデザインだけでもうすごい 全モンスターに愛嬌あるのがドラクエのモンスターデザインの魅力だと思う |
| … | 3026/04/01(水)21:14:38No.1416423570そうだねx2>最も有名なゲームミュージックまであるOP曲を5分で作る男 54年と5分だ |
| … | 3126/04/01(水)21:15:43No.1416423942+すぎやんいわく得意分野は船とか空の乗り物BGMで苦手分野は戦闘曲らしい 空飛ぶ乗り物はドラクエのお約束だけど確かにBGMは名曲揃いだ |
| … | 3226/04/01(水)21:17:56No.1416424744そうだねx3ラーミアが有名過ぎるけど気球BGMはめちゃくちゃ変態曲だと思う |
| … | 3326/04/01(水)21:17:58No.1416424757+>すぎやまこういちってドラクエのイメージ強かったけどwiki見たら有名な作品でめっちゃ名前見かけまくる… 本当にドラクエ前の時点で超が付くレベルの大物作曲家だからな… アニメとか特撮との関わりもある |
| … | 3426/04/01(水)21:18:34No.1416424987+中村光一と仲良かったみたいでドラクエ無関係のチュンソフトとも組んだ |
| … | 3526/04/01(水)21:19:29No.1416425309+ドラクエ3の船のBGMめっちゃ好き |
| … | 3626/04/01(水)21:20:11No.1416425530そうだねx2>中村光一と仲良かったみたいでドラクエ無関係のチュンソフトとも組んだ 中村光一はドラクエの開発だからおもいっきり関係者だぞ |
| … | 3726/04/01(水)21:20:13No.1416425542+オーケストラアレンジが最も映えるゲームミュージックと言っても過言ではない |
| … | 3826/04/01(水)21:20:31No.1416425658+最近ドラクエ11やり直したらドラクエ9の冒険書の世界のBGMがめちゃくちゃ名曲だった 9はさんざんやったはずなのにもうすっかり忘れてしまっていた https://youtu.be/UaIMhLJtSz4 |
| … | 3926/04/01(水)21:22:40No.1416426427+J・E・S・U・Sもいいよね… >すぎやまこういちのエニックス |
| … | 4026/04/01(水)21:23:25No.1416426692+>オーケストラアレンジが最も映えるゲームミュージックと言っても過言ではない オーケストラアレンジだとロトのテーマ大好き 行進曲風のドラムと際立った高音がたまらない… |
| … | 4126/04/01(水)21:23:33No.1416426741+テトリス2の曲が音まで完全にドラクエだってなる |
| … | 4226/04/01(水)21:23:37No.1416426772そうだねx3冷静に考えると週刊連載やりながらあんだけモンスターとかキャラデザ やってたのかなりイカれてる |
| … | 4326/04/01(水)21:27:49No.1416428326+>冷静に考えると週刊連載やりながらあんだけモンスターとかキャラデザ >やってたのかなりイカれてる プラモ仕事も趣味でやってたし無修正のエロ映画を見るためにハワイまで行ってたぞ イカレてる |
| … | 4426/04/01(水)21:28:26No.1416428542+>最近ドラクエ11やり直したらドラクエ9の冒険書の世界のBGMがめちゃくちゃ名曲だった >9はさんざんやったはずなのにもうすっかり忘れてしまっていた >https://youtu.be/UaIMhLJtSz4 メインストーリー終わったらほぼ聞く機会無いからなこれ… 一応クリア後でもゲーム内で聞けるっちゃ聞けるけど |
| … | 4526/04/01(水)21:29:50No.1416429053+1は鳥山先生キャラデザやってないみたいで主人公の絵はスレ画しか存在しない これ誰かの元絵があったのかな |
| … | 4626/04/01(水)21:31:26No.1416429624+FC4やりたいから配信してくれー |
| … | 4726/04/01(水)21:35:01No.1416430830+FC4のBGMの出来がすごい |
| … | 4826/04/01(水)21:36:53No.1416431483+エニックスとすぎやまこういちだとドラクエのイメージ強いけど 46億年物語とかもやってるんだよね |
| … | 4926/04/01(水)21:43:29No.1416433664+ハードスケジュールに慣れてるはずのすぎやんが 思い出したくないレベルの2の開発環境… |
| … | 5026/04/01(水)21:45:29No.1416434315+納期なくて通しで調整する時間なくてメチャクチャなバランスになったFC版2… |
| … | 5126/04/01(水)21:47:28No.1416434940+すぎやまこういちってドラクエ以外にも作ってたのか… |
| … | 5226/04/01(水)21:48:22No.1416435206+>すぎやまこういちってドラクエ以外にも作ってたのか… もっと歌謡曲を聴け テレビを見ろ アニメを見ろ |
| … | 5326/04/01(水)21:50:02No.1416435754そうだねx1FF6のオペラ見てオペラやるなら教えたのに…って話好き |
| … | 5426/04/01(水)21:53:45No.1416436925+主人公が生足なのが時代を感じる 当時はコナンの影響でファンタジーの男がどいつもこいつも生足生足で子供心になんか嫌だった |
| … | 5526/04/01(水)21:54:36No.1416437163+敢然と立ち向かうとかいうカッコよすぎて11で擦られまくった名曲 11sで減っててダメだった |
| … | 5626/04/01(水)21:59:51No.1416438907+敢然と立ち向かうもいいけど6の曲だと俺は精霊の冠が好きなんだ https://youtu.be/eN1p_jL5LuE |
| … | 5726/04/01(水)22:00:50No.1416439279+ドラクエもFFも曲が強いよなと常々思ってる |
| … | 5826/04/01(水)22:02:23No.1416439789+ドラクエやってない自分でもメインタイトル聞くとテンション上がるから変な魔力があるよね |
| … | 5926/04/01(水)22:03:01No.1416440018+>ドラクエもFFも曲が強いよなと常々思ってる 名作において曲いいのは大前提じゃねぇかな… |
| … | 6026/04/01(水)22:04:36No.1416440576+>主人公が生足なのが時代を感じる >当時はコナンの影響でファンタジーの男がどいつもこいつも生足生足で子供心になんか嫌だった FCの時代でもマルスやらピットやらが生足だから関係無いんじゃねぇかな… |
| … | 6126/04/01(水)22:07:21No.1416441559+スーファミのモノポリーですぎやまこういち出てきた時当時はふーんって思ってたけどすごい事だったわ |
| … | 6226/04/01(水)22:08:15No.1416441893+バックショットを描くことで主人公=自分というのを意識付けしてるのいいよね |
| … | 6326/04/01(水)22:08:49No.1416442096+逆にこのシリーズBGMがね…ってやつあるんだろうか |
| … | 6426/04/01(水)22:09:04No.1416442195+しかし4戦闘は1979年の自曲の流用という |
| … | 6526/04/01(水)22:09:23No.1416442304+鳥さはキャラデザ受けたの滅茶苦茶後悔してたらしいけど まぁ数十年やれって言われたらそうなるわな |
| … | 6626/04/01(水)22:10:29No.1416442667そうだねx1>しかし4戦闘は1979年の自曲の流用という 自分の曲なら何の問題もないのでは |
| … | 6726/04/01(水)22:13:52No.1416443886+>名作において曲いいのは大前提じゃねぇかな… >逆にこのシリーズBGMがね…ってやつあるんだろうか なんなら逆にクソゲーも曲だけはいいって言われるの多い気がする |
| … | 6826/04/01(水)22:14:53No.1416444194+>鳥さはキャラデザ受けたの滅茶苦茶後悔してたらしいけど >まぁ数十年やれって言われたらそうなるわな 当時確かレッドリボン軍編あたりだった 人気出てた頃だし忙しかっただろうなあ |
| … | 6926/04/01(水)22:14:55No.1416444203+モンスターデザインまで上手いのがチートすぎるよ |