画像ファイル名:1774839338853.png-(558767 B)
26/03/30(月)11:55:38No.1415679585+
13:53頃消えます
>破壊力と機動力を併せ持った打撃武器。
>力を溜めることで強力な攻撃が可能。
>頭部に攻撃を当てるとモンスターの気絶を狙うことができる。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/30(月)11:57:41No.1415679982そうだねx25プレイヤーはめまいを起こす。 |
| … | 226/03/30(月)11:58:36No.1415680175そうだねx9こうやって荒らしのネタにされるくらいならとっとと削除してほしい |
| … | 326/03/30(月)12:01:23No.1415680780+ライズのこいつは酷かったけどワイルズだといまや相殺が面白い筆頭武器だしな 大剣はなんかレーザー出すのに夢中で相殺忘れとる |
| … | 426/03/30(月)12:04:47No.1415681607そうだねx28なんだそのいやらしい目つきは |
| … | 526/03/30(月)12:07:47No.1415682366そうだねx5言うたほどダメージ出ません言うたほど動けません |
| … | 626/03/30(月)12:09:05No.1415682664そうだねx31>こうやって荒らしのネタにされるくらいならとっとと削除してほしい 繊細すぎる? |
| … | 726/03/30(月)12:10:05No.1415682946+ベータプレイで今のスタッフがハンマーへの関心持ってねえなって痛感して手放して本当に心から良かった もうちょっと早く気づくべきだっかも知らん |
| … | 826/03/30(月)12:12:43No.1415683667そうだねx2強くしすぎたら第三王子に忖度した言われるし… |
| … | 926/03/30(月)12:16:11No.1415684679+>強くしすぎたら第三王子に忖度した言われるし… 言い悪いはともかく絶対に何らかの影響はしてそう |
| … | 1026/03/30(月)12:18:18No.1415685315そうだねx4破壊力?ってなる武器はそこそこある |
| … | 1126/03/30(月)12:18:28No.1415685361+相殺するのだって大剣の方がやりやすいでしょ 縦3ホームランなんてとっさに出せるかよ |
| … | 1226/03/30(月)12:19:13No.1415685568そうだねx8>相殺するのだって大剣の方がやりやすいでしょ >縦3ホームランなんてとっさに出せるかよ 溜め2は十分咄嗟に出るだろ |
| … | 1326/03/30(月)12:19:46No.1415685760そうだねx1>>強くしすぎたら第三王子に忖度した言われるし… >言い悪いはともかく絶対に何らかの影響はしてそう 味方ぶっ飛ばすのが楽しいでしょって姿勢が長年フレンドリーファイア関連で影響してたのは実際そうだと思う |
| … | 1426/03/30(月)12:20:28No.1415685972+3rdGの時に戻してくれよ 頼むよ |
| … | 1526/03/30(月)12:22:23No.1415686568+>3rdGの時に戻してくれよ >頼むよ 自分で一回縛ってやってみろよ無理だから ハンマーを昔に戻すってことはモンハンってゲームそのものを昔に戻すってことだ |
| … | 1626/03/30(月)12:24:17No.1415687194そうだねx9>3rdGの時に戻してくれよ >頼むよ 存在しない作品に戻せとか言われても… |
| … | 1726/03/30(月)12:25:18No.1415687514+徹甲榴弾ってやつが悪いんだ |
| … | 1826/03/30(月)12:26:34No.1415687940そうだねx2常に弱武器になってるの聖域って感じする |
| … | 1926/03/30(月)12:26:52No.1415688035+>ハンマーを昔に戻すってことはモンハンってゲームそのものを昔に戻すってことだ ハンマーが変わって残念になったというより他の武器に対して遅れてるから相対的に残念になったところが大きいよね |
| … | 2026/03/30(月)12:27:04No.1415688094+>溜め2は十分咄嗟に出るだろ 溜め2は渾身切れやすいから相殺できる人がうまいというか渾身切らさない人がうまいんだよねこの武器 |
| … | 2126/03/30(月)12:27:42No.1415688293+一度気が狂って溜2の出始めにスーパーアーマーつけて欲しい絶対楽しい |
| … | 2226/03/30(月)12:28:45No.1415688647+武器コンセプトが今のモンハンの仕様にあってないから抜本的に変えるべきなのに それがなされないままズルズルと続いている武器 |
| … | 2326/03/30(月)12:29:54No.1415689016+ランスもハンマーもプロハンは王ベド10分切りで基礎的な攻撃だけで15分S出してる人もいるのに弱いと言い続ける闇の組織がいる |
| … | 2426/03/30(月)12:30:50No.1415689320+>武器コンセプトが今のモンハンの仕様にあってないから抜本的に変えるべきなのに >それがなされないままズルズルと続いている武器 ジェットハンマーにしてほしい もしくはメイス |
| … | 2526/03/30(月)12:32:51No.1415689926そうだねx1王アルシュベルドは画面が見難い上に動きが多彩で一撃喰らうと追撃で確定死亡しかねないけど モーション理解してるプロハンなら安全に殴れる隙もあるから武器種はあまり関係ないのよね |
| … | 2626/03/30(月)12:32:56No.1415689950そうだねx3素人のプレイヤーが考える改善案のほうがいくらか効果ありそうな武器 |
| … | 2726/03/30(月)12:33:14No.1415690033+回避性能付けたステップがこの性能なのに弱いとなるともう時代に付いていけてないんじゃないか武器自体が |
| … | 2826/03/30(月)12:33:23No.1415690074+真ん中にスケベな眼が書いてある… |
| … | 2926/03/30(月)12:34:16No.1415690335+>徹甲榴弾ってやつが悪いんだ こいつ今弱いじゃん ワールドでも特化装備にするとモーション値カスでスタン後に散弾撃ち込むとかも不可だった ライズだけ調整不足でやばかったけど |
| … | 3026/03/30(月)12:34:21No.1415690363+大会だかでハンマーがトップになったらしいからまだまだみんな使いこなせてないんじゃないかな |
| … | 3126/03/30(月)12:34:27No.1415690391そうだねx6>こうやって荒らしのネタにされるくらいならとっとと削除してほしい 強くせぇや |
| … | 3226/03/30(月)12:35:05No.1415690584そうだねx1スタンプが溜めすぎ罪になってるよな |
| … | 3326/03/30(月)12:35:42No.1415690779+スタンさせた瞬間は最強に見える |
| … | 3426/03/30(月)12:35:46No.1415690798+今のボウガンはSクリアできない人が竜撃弾使えよと言わんばかりに公式から下手くそ専用装備扱いされてるほうが問題だろ |
| … | 3526/03/30(月)12:35:55No.1415690850+シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると 単純に理論火力さえ高ければ強武器呼ばわりされると思われる |
| … | 3626/03/30(月)12:36:09No.1415690932+急に何個も武器スレ立ててるけどエアライダーに何かあった? |
| … | 3726/03/30(月)12:36:11No.1415690936+サンブレイクの時も🐚🦑までは普通に強かったよ |
| … | 3826/03/30(月)12:36:41No.1415691098そうだねx2総合的な火力が片手に劣るって状況が毎度生まれるの流石になんとかしろ |
| … | 3926/03/30(月)12:36:47No.1415691123+他の武器が生存行動兼攻撃になってるのに未だに単発行動だから弱い |
| … | 4026/03/30(月)12:37:07No.1415691219+ハンマーは相手のモーション完璧に理解して相殺ねじ込んだりタメ2の踏み込み狙った場所に当てれるようになれば強いけど そこまで理解する前に他の武器で立ち回った方が楽だから… とにかく強い立ち回り出来るまでの壁が何枚もありすぎる |
| … | 4126/03/30(月)12:37:08No.1415691226+てか相殺しまくるのプロすぎる |
| … | 4226/03/30(月)12:37:34No.1415691379そうだねx3正直相殺マン楽しいからもっと特化してスーパー相殺マンになれ |
| … | 4326/03/30(月)12:37:38No.1415691398そうだねx2限られた一握りの人間が使うとトップになる武器より 誰が使っても強い平均点高い武器の方が優秀だと思う |
| … | 4426/03/30(月)12:38:02No.1415691533+>スタンプが溜めすぎ罪になってるよな これ昔からおかしいと思う |
| … | 4526/03/30(月)12:38:06No.1415691547+>>>強くしすぎたら第三王子に忖度した言われるし… >>言い悪いはともかく絶対に何らかの影響はしてそう >味方ぶっ飛ばすのが楽しいでしょって姿勢が長年フレンドリーファイア関連で影響してたのは実際そうだと思う ライズ体験版で溜め2ふっとばしなくなってて製品版で戻ってたのマジでハンマー使いは絶望しかなかった それで溜め2中心スタイルの勇が出してきたのは本気で怒りしかなかった |
| … | 4626/03/30(月)12:38:09No.1415691566+>シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると >単純に理論火力さえ高ければ強武器呼ばわりされると思われる 実際は逃げまくる野良で演奏範囲から外れたとたん弱くなるからな マルチいくならハンマーのほうがアベレージ高い |
| … | 4726/03/30(月)12:38:31No.1415691680+相殺自体にテコ入れもしてほしい もっとやれるはず |
| … | 4826/03/30(月)12:38:35No.1415691704+>シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると >単純に理論火力さえ高ければ強武器呼ばわりされると思われる だって別に笛ややこしくないもん 響玉設置して攻撃して傷ついたら音ゲーして 音ゲーしたら手数が増えて傷つけやすくなるから傷ついたら音ゲーするだけだし |
| … | 4926/03/30(月)12:38:49No.1415691790+>シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると 今作の笛はカンニングシートもあるわやることは響き玉設置してバフまいてあとは響撃だしで 見た目より全然楽というか今作がデビュー向けまである |
| … | 5026/03/30(月)12:39:17No.1415691937そうだねx4>>シリーズで一番ややこしい癖になぜか上位扱いされてるワイルズ笛を見ると >>単純に理論火力さえ高ければ強武器呼ばわりされると思われる >実際は逃げまくる野良で演奏範囲から外れたとたん弱くなるからな >マルチいくならハンマーのほうがアベレージ高い いや全然そんな事無いぞ まず普通に殴ってもハンマーより火力出るし |
| … | 5126/03/30(月)12:39:21No.1415691966そうだねx2>回避性能付けたステップがこの性能なのに弱いとなるともう時代に付いていけてないんじゃないか武器自体が おまけ程度の回避性能じゃなくてデフォでジャスト回避にしろっつってんだ |
| … | 5226/03/30(月)12:39:23No.1415691978そうだねx7格ゲーとかもそうだが強さtierは何故かプレイヤーがトッププロ前提になりがち そんなんよりお前のレート帯のtierリスト作って共有してみんなで示し合わせとけ |
| … | 5326/03/30(月)12:39:58No.1415692169+そもそもタイムアタックなら今一番遅いぞ王アルベド |
| … | 5426/03/30(月)12:40:17No.1415692280+王アルシュで相殺40回とか取ってるのがそこそこいて怖い |
| … | 5526/03/30(月)12:40:19No.1415692289+なんでこんないやらしい目してるの… |
| … | 5626/03/30(月)12:40:22No.1415692306+>>スタンプが溜めすぎ罪になってるよな >これ昔からおかしいと思う 本来はメインウェポンのはずなのに何考えて調整してるのかマジでわからない |
| … | 5726/03/30(月)12:40:31No.1415692351+モンスターを罠なりスタンなりで一ヶ所にハメて💃×3から響周波×3するとか手軽にやれるのはプロハンだよぉ! |
| … | 5826/03/30(月)12:40:42No.1415692404+相殺する度にダメージくらいのバカバカしいよな! |
| … | 5926/03/30(月)12:41:15No.1415692582そうだねx3そもそも敵が動くからとか言ったらハンマーも変わらんだろ |
| … | 6026/03/30(月)12:41:16No.1415692587+スタン値高いんだから良いでしょ?みたいな言い訳つきの見た目に反する火力の低さ |
| … | 6126/03/30(月)12:41:31No.1415692677+他の武器使うとハンマーの討伐時間の方が長くて悲しすぎる ハンマーで超特殊ソロクリアをやってきた程度には使い込んでるんだけど… |
| … | 6226/03/30(月)12:41:42No.1415692735そうだねx1>王アルシュで相殺40回とか取ってるのがそこそこいて怖い さっきHR低いけど頑張ってたハンマーでも15回相殺称号とってたくらいハンマーは簡単なほうだが40回はプロすぎんだろ |
| … | 6326/03/30(月)12:42:04No.1415692836+>モンスターを罠なりスタンなりで一ヶ所にハメて💃×3から響周波×3するとか手軽にやれるのはプロハンだよぉ! 別に一個でも範囲外になったら最弱!じゃないし傷つけて音ゲーしたら勝手に一個設置されるからそんなに気にすることもないんだって… |
| … | 6426/03/30(月)12:42:27No.1415692946+どんなに使いこなせても明確に弱いのは改善して欲しいナァ |
| … | 6526/03/30(月)12:42:56No.1415693113+ハンマーはまず根本的に火力がめっちゃ低い 後リーチが短い 後ガードもジャスト回避も無い |
| … | 6626/03/30(月)12:43:22No.1415693229+弱点集中攻撃の謎判定ととリーチの短さが絶望的に噛み合ってない |
| … | 6726/03/30(月)12:43:24No.1415693244+>ハンマーを昔に戻すってことはモンハンってゲームそのものを昔に戻すってことだ 今に合わせて進化させろっつってんだよ 動き遅くてリーチ短くてガードできないならせめて単発火力を上げてジャスト回避ぐらいつけろ |
| … | 6826/03/30(月)12:43:34No.1415693311+まずスタン中にダメージが2倍になる設定にして そしたらスタン値もダウン時間も耐性がつくのには目をつぶってやらなくもない |
| … | 6926/03/30(月)12:43:39No.1415693337+現状ハンマーが他武器にアドある部分がないんだよね 強い弱いとか以前に |
| … | 7026/03/30(月)12:43:50No.1415693394+プロハンはマルチで逃げるやつのせいでアルベドの背後にいても鎖が伸びきった瞬間の判定が上にあるから溜め2で落とせるくらいやるから使える人は本当に強い |
| … | 7126/03/30(月)12:44:15No.1415693505+ハンマーの相殺に取り憑かれた人はたまに見るけど 相殺回数取るのはいいけど相殺狙いすぎて2乙とかするのはヒヤヒヤするからやめろって! |
| … | 7226/03/30(月)12:44:18No.1415693517そうだねx5勇ハンマー「それならちゃんと進化した僕を認めてよ…!」 |
| … | 7326/03/30(月)12:44:29No.1415693572そうだねx1相殺で気絶値蓄積ってまだ残ってんの? |
| … | 7426/03/30(月)12:44:49No.1415693666そうだねx4そもそもハンマーに限らず相殺メインの立ち回りがリスク高すぎる |
| … | 7526/03/30(月)12:45:01No.1415693723+>正直相殺マン楽しいからもっと特化してスーパー相殺マンになれ 気絶値貯まるのは消して欲しいのとこういうときこそ回復カスタムが欲しいんだよなぁ |
| … | 7626/03/30(月)12:45:22No.1415693810+勇ハンマーは認められないこと以外は問題点をクリアしているからな |
| … | 7726/03/30(月)12:45:48No.1415693932+>相殺で気絶値蓄積ってまだ残ってんの? うん 相殺前提での立ち回りで気絶無効は必須スキル |
| … | 7826/03/30(月)12:45:50No.1415693938+徹甲頭に垂れ流してた方がマシなのはいよいよハンマーの立つ背がないってなったのもだいぶ昔の話なんだよな |
| … | 7926/03/30(月)12:45:58No.1415693997そうだねx4>勇ハンマー「それならちゃんと進化した僕を認めてよ…!」 この事件があるからハンマーは弱くてもいいってハンマー使いが言ってるようなもんだな… |
| … | 8026/03/30(月)12:46:01No.1415694011そうだねx6勇ハンマーはこんな半端な連撃武器使うなら双剣使うわみたいな感じで愛されなかったな… |
| … | 8126/03/30(月)12:46:34No.1415694167+勇ハンマーはスケートみたいな立ち回り好きだったけど一作だけで良いわ |
| … | 8226/03/30(月)12:46:44No.1415694225+何なら笛でも斬じゃなくて打でスタン結構取れちゃうしな… |
| … | 8326/03/30(月)12:46:57No.1415694290+ハンマーとしての持ち味を捨てて爽快感の無い双剣になったハンマーの黒歴史… |
| … | 8426/03/30(月)12:47:08No.1415694343+3世代からずっと笛吹いてるけど💃ってる最中にブン殴られる程度の腕前だとつらいぜ |
| … | 8526/03/30(月)12:47:12No.1415694362+>何なら片手でも盾でスタン結構取れちゃうしな… |
| … | 8626/03/30(月)12:47:19No.1415694399+>気絶値貯まるのは消して欲しいのとこういうときこそ回復カスタムが欲しいんだよなぁ 回復カスタムは遠距離組強くなりがちなこのシリーズで近接の利点って感じで良かったのになんで消しちまったんだろうな |
| … | 8726/03/30(月)12:47:24No.1415694429そうだねx1勇ハンマーのプラス補正は状態異常にも乗るから双剣には不可能なスタン&状態異常スタイルもできてむしろ差別化できてたのに |
| … | 8826/03/30(月)12:47:25No.1415694434+>徹甲頭に垂れ流してた方がマシなのはいよいよハンマーの立つ背がないってなったのもだいぶ昔の話なんだよな まあ等の特殊弾が軒並み弱体化したのもそれはそれでどうなんだとは思うが |
| … | 8926/03/30(月)12:47:41No.1415694511+減気ダウンとかいう他ダウン中に耐久1残るおかげで最強になった要素が語られないのも並ハンマー多いんだなという印象 |
| … | 9026/03/30(月)12:48:05No.1415694649+R連打したら勇挙動で長押ししたら武の挙動するハンマーにしたらいいのにってずっと言ってる ボタン余らせてんだから派生行動増やせよ |
| … | 9126/03/30(月)12:48:20No.1415694717そうだねx7>減気ダウンとかいう他ダウン中に耐久1残るおかげで最強になった要素が語られないのも並ハンマー多いんだなという印象 えっそれがなんで最強に…? |
| … | 9226/03/30(月)12:48:34No.1415694775そうだねx4疲労システム登場しても早い段階で形骸化したのは本当にどうかしてる |
| … | 9326/03/30(月)12:49:18No.1415694991+>減気ダウンとかいう他ダウン中に耐久1残るおかげで最強になった要素が語られないのも並ハンマー多いんだなという印象 相殺と拘束力は割と随一になったが それ故に生存に関わる要素と火力とかの分かりやすい面へのテコ入れがしばらくなさそうなのは痛いかなと |
| … | 9426/03/30(月)12:49:34No.1415695068+使いこなすのは困難だが使う人が使ってもそんな強くない謎の武器 |
| … | 9526/03/30(月)12:49:47No.1415695123+>疲労システム登場しても早い段階で形骸化したのは本当にどうかしてる 狂竜とか獰猛とかの前に古龍の時点で無効だからな… |
| … | 9626/03/30(月)12:49:51No.1415695140そうだねx4ただたとえその相殺何十回取ったところで狩りのアドバンテージ取れてるかっていうと 言い切れないのが今回のハンマーの良くないところじゃない? なんというか相殺した方が強いじゃなくて使わざるを得ないというか |
| … | 9726/03/30(月)12:49:56No.1415695162+溜め勇強くしてやった!緩衝も実装した!これでまだ不満なのかよ! |
| … | 9826/03/30(月)12:50:09No.1415695233そうだねx2溜めステップに片手スライディング並みのフレーム回避くれ |
| … | 9926/03/30(月)12:50:28No.1415695318そうだねx4そもそも拘束が多少出来ても全然ダメージ伸びないなら結局長く戦うので生存性は低いというシンプルな問題が… |
| … | 10026/03/30(月)12:50:42No.1415695382+使ってて一番楽しいよハンマー 相手次第では絶対持っていかないけど |
| … | 10126/03/30(月)12:50:42No.1415695383そうだねx1リーチが短く動作が鈍い代わりに力を溜めた一撃で火力が低い |
| … | 10226/03/30(月)12:51:09No.1415695521そうだねx1>溜め勇強くしてやった!緩衝も実装した!これでまだ不満なのかよ! 逆立しても片手に勝てないような火力とモーション値なんとかしろ |
| … | 10326/03/30(月)12:51:12No.1415695536+マジで使ってて楽しいから火力だけ上げて欲しい |
| … | 10426/03/30(月)12:51:14No.1415695551+>溜め勇強くしてやった!緩衝も実装した!これでまだ不満なのかよ! 武を強くして… 武のモーション自体はいい感じなんだから |
| … | 10526/03/30(月)12:51:18No.1415695574+溜め2に相殺くれるかジャスト回避くれよ |
| … | 10626/03/30(月)12:51:20No.1415695584そうだねx4スタン一回多く取ってる間にほかの武器なら殺してるよなって |
| … | 10726/03/30(月)12:51:21No.1415695594+生存もまぁ大剣よりは扱いやすい というかドシャグマ闘技S大剣が荒れるくらい大剣の相殺すら使えない人が多かったから多分このゲームほとんどの人にとってクソ難しい |
| … | 10826/03/30(月)12:51:41No.1415695696そうだねx1武その場溜め3とか餅つきとかSBで超強化されたけど逆にライズ時代どれだけ弱かったんだよってなった |
| … | 10926/03/30(月)12:51:42No.1415695705+試しにちょっと触って見た時に思ったのが火力云々よりリーチが短すぎだった |
| … | 11026/03/30(月)12:51:54No.1415695747そうだねx3勇ハンマーをコレジャナイあつかいするのには同意するけど使ってないのに弱いと思ってたり双剣の劣化あつかいすることには絶対否定させてもらう 認められない以外は強かったよ勇ハンマーは |
| … | 11126/03/30(月)12:52:11No.1415695846そうだねx1相殺が強いんじゃなくて相殺しないとありえん弱さのスタンプとか使わざるを得ないだけ! |
| … | 11226/03/30(月)12:52:24No.1415695902+せめて片手と同程度のラッシュ火力は必要だよね |
| … | 11326/03/30(月)12:52:39No.1415695987そうだねx3武をどうこう勇をどうこう言ってるのがそもそも間違い 溜め行動主体も連撃主体もどっちもつよくなるようなモーション作れよ 馬鹿みたいなグルグル振り回して待機なんてしなくてさぁ! |
| … | 11426/03/30(月)12:52:57No.1415696072+でもまあ相殺はもう1~2秒ダウン時間欲しいな |
| … | 11526/03/30(月)12:52:57No.1415696075そうだねx2>勇ハンマーをコレジャナイあつかいするのには同意するけど使ってないのに弱いと思ってたり双剣の劣化あつかいすることには絶対否定させてもらう >認められない以外は強かったよ勇ハンマーは いや双剣の劣化ではあるだろ 弱くは無いけど |
| … | 11626/03/30(月)12:53:08No.1415696129+ジャストガードとか回避は全然ジャストじゃねぇだろこれありがてえ!って感じなのに相殺は割と真面目にやらないとダメなのよくわかんない |
| … | 11726/03/30(月)12:53:12No.1415696148+対戦ゲーとかならともかく 基本的にNPCの敵を倒すのが目的のゲームにおける武器バランスなんてとりあえず全部の性能を高くしておけばまずプレイヤーから大きな不満なんて出ないのに頑なにバカみたいな格差を作るのはなんなんだろうなマジで |
| … | 11826/03/30(月)12:53:30No.1415696218+なんつーか毎作思うのはどうせみんな太刀大剣双剣を使うんでしょ?という開発の意図が透けて見える点 コイツらが弱い時期も当然あるんだけど基本的な仕様やモーションの優秀さがハズレてなくて他武器とは一線を画してるなって感じる |
| … | 11926/03/30(月)12:53:36No.1415696246そうだねx1大剣とかスラアクもそうだけどダメージ受ける前提のカウンター行動は難易度上がって攻撃が痛くなるほどリスクもデカくなるんだからもう少し調整頑張ってくれってなる |
| … | 12026/03/30(月)12:53:36No.1415696247+そもそも定点技ばっかり増やされるのなんで…? |
| … | 12126/03/30(月)12:53:50No.1415696314+>使ってて一番楽しいよハンマー >相手次第では絶対持っていかないけど 物理的な攻撃以外相殺取れないし相殺がメリットになりきらないのはどうにも |
| … | 12226/03/30(月)12:53:53No.1415696331+>そもそも拘束が多少出来ても全然ダメージ伸びないなら結局長く戦うので生存性は低いというシンプルな問題が… ハンマーに限らないというかモンハンでもソウルライクでもなんでも 高難度といわれるゲームって結局高難度になると 敵の火力上がり過ぎて到底耐えられないから防御性能高めてじっくりやろうとするより 火力構成にして怯み取りやすくしたりとかで殺られる前に殺るのが結局生存能力も高いのよね… |
| … | 12326/03/30(月)12:53:55No.1415696339+ホームランとか水面からの溜めは武も段階進んだ状態にしてくれてよくない?勇だけずるくない? |
| … | 12426/03/30(月)12:54:08No.1415696402+餅つきはスカッた時のリスクデカいから火力上げてくれればチャンスタイム活かせそうなんだが |
| … | 12526/03/30(月)12:54:09No.1415696407そうだねx2てか出の速い技なさすぎだろハンマー |
| … | 12626/03/30(月)12:54:25No.1415696488そうだねx1双剣と比べると結構な近接武器が悲しくなっちゃうから |
| … | 12726/03/30(月)12:54:26No.1415696496+>馬鹿みたいなグルグル振り回して待機なんてしなくてさぁ! グルグルは使い道ができた感じがしてそんなに嫌いではない |
| … | 12826/03/30(月)12:54:44No.1415696589+>いや双剣の劣化ではあるだろ >弱くは無いけど サンブレイク基準で双剣の劣化じゃない武器がどれほどあるというのか |
| … | 12926/03/30(月)12:55:15No.1415696739+>ジャストガードとか回避は全然ジャストじゃねぇだろこれありがてえ!って感じなのに相殺は割と真面目にやらないとダメなのよくわかんない 操虫棍の相殺とかは後付けしたせいもあってかダウン取れないと二発目の攻撃に耐えられんの凄いよ |
| … | 13026/03/30(月)12:55:20No.1415696760そうだねx3>>いや双剣の劣化ではあるだろ >>弱くは無いけど >サンブレイク基準で双剣の劣化じゃない武器がどれほどあるというのか サンブレイクにしか勇ハンマー無いしそりゃ仕方ないんじゃないですかね…? |
| … | 13126/03/30(月)12:55:22No.1415696767+武器による格差が生まれるのは複数の武器種があるからしょうがない にしても意味のわからん補正値だったりその武器種の強みを他に与えたりするのはバカ |
| … | 13226/03/30(月)12:55:46No.1415696874+>なんつーか毎作思うのはどうせみんな太刀大剣双剣を使うんでしょ?という開発の意図が透けて見える点 太刀は毎回居合兜割りあれば強いけどほとんどのプレイヤー使えないんでチャージアックスに火力2倍差近くあけられてるけどな |
| … | 13326/03/30(月)12:55:53No.1415696905+今のハンマーの操作感ってほぼ昔の弓じゃない? もうハンマー以外誰もやってない時間軸のゲーム性 |
| … | 13426/03/30(月)12:55:54No.1415696910+>ホームランとか水面からの溜めは武も段階進んだ状態にしてくれてよくない?勇だけずるくない? コンボルートが負けてるんだよな 毎回1から溜めなきゃいけないのがもうゲームスピードに合ってない |
| … | 13526/03/30(月)12:56:17No.1415697017+>てか出の速い技なさすぎだろハンマー 重量武器だから出が早いのは無理だろ…? じゃあ溜め行動してたら対応できる技を作れってのはそうだね 溜めてない状態で初動が速い…?勇になるんじゃないですかね |
| … | 13626/03/30(月)12:56:22No.1415697033そうだねx2地形のせいで溜めるとズサーし始めるの嫌い |
| … | 13726/03/30(月)12:56:48No.1415697145+今作はスタン代表みたいな感じになってた徹甲弾を殺したりしてるから打撃としてはマシな方ではある |
| … | 13826/03/30(月)12:56:51No.1415697161そうだねx1双剣はもうゲームスピードが違いすぎるアイツだけ令和最新版だよ |
| … | 13926/03/30(月)12:56:52No.1415697167+本家外伝なんて概念があったとしても どっちからもカスにされる存在なのは逆にすごい |
| … | 14026/03/30(月)12:57:06No.1415697235+鉄蟲回転攻撃! |
| … | 14126/03/30(月)12:57:12No.1415697274+近接がみんな双剣の劣化扱いするなら勇ハンマーはむしろスタンが取れるから差別化できてるほうだぞ |
| … | 14226/03/30(月)12:57:12No.1415697275そうだねx1ワイルズは坂が坂じゃないのもウンコ もっと最初から滑らんかい |
| … | 14326/03/30(月)12:57:30No.1415697357+ワイルズやってからライズサンブレ戻ってくると派手な技やアクションってやっぱり良いなとなる |
| … | 14426/03/30(月)12:57:32No.1415697372+溜めて攻撃っていうシンプルなコンセプトなのにずっと微妙だな |
| … | 14526/03/30(月)12:57:51No.1415697452そうだねx1>地形のせいで溜めるとズサーし始めるの嫌い WIBの坂返してくれればこれでも許せるんだが |
| … | 14626/03/30(月)12:57:52No.1415697455+みなもちゃんが太刀の見切りくらいにどのタイミングでも差し込めたらかなり生存性高いと思うんだよね 開幕咆哮に合わせて置いておくくらいでしか使わなかった |
| … | 14726/03/30(月)12:57:53No.1415697459+>地形のせいで溜めるとズサーし始めるの嫌い 王。ベドは次のエリアに絶対に行かせたくない絶対にだというハンマーの意思を汲み取り とりあえず通路に落とし穴次にシビレ罠してボコボコにして最初のエリアに戻してあげる |
| … | 14826/03/30(月)12:57:54No.1415697464+双剣はカスすぎたのがヤケクソ強化でハジけた |
| … | 14926/03/30(月)12:58:03No.1415697511そうだねx3サンブレのリーチは評価する めっちゃ当てやすい |
| … | 15026/03/30(月)12:58:05No.1415697523+同じくやることはシンプルな大剣は抜刀大剣から脱却できてるのにハンマーは未だに変わらない味してるのどうかしてる |
| … | 15126/03/30(月)12:58:14No.1415697558そうだねx1サンブレイクのハンマー普通に強かったのに… |
| … | 15226/03/30(月)12:58:16No.1415697567そうだねx3溜めがもう弱い |
| … | 15326/03/30(月)12:58:19No.1415697581+ワイルズの初期はスタンを取るならチャアクでよくない?って感じだったな… |
| … | 15426/03/30(月)12:58:26No.1415697620+>太刀は毎回居合兜割りあれば強いけどほとんどのプレイヤー使えないんでチャージアックスに火力2倍差近くあけられてるけどな 兜無双なんて火力大分引き下げられてるし立ち回りにも赤ゲージが前提になる全ブッパする隙が無いしで基本的に兜使うタイミング限られる それでもまあ気刃溜めのおかげで立ち回りに色々幅はできたからまあ損はしてない |
| … | 15526/03/30(月)12:58:41No.1415697685+みなもちゃん発表された時は喜んだなぁ… 実際はゴミ行動だったが |
| … | 15626/03/30(月)12:59:03No.1415697790+各種属性系スキル揃うまでの攻略段階だと武は輝ける |
| … | 15726/03/30(月)12:59:04No.1415697793そうだねx1>溜めて攻撃っていうシンプルなコンセプトなのにずっと微妙だな 普通の縦3とかは遅くて弱いから貯めると強いよって武器であるはずだけど 溜めてやっと普通って調整してるからな… |
| … | 15826/03/30(月)12:59:45No.1415697991+太刀は優遇されまくって毎度新技新モーション付けられたりしてついに乱舞技まで手に入れたからな… |
| … | 15926/03/30(月)12:59:50No.1415698012+全力溜めで2000くらい出たら熱いのに |
| … | 16026/03/30(月)12:59:58No.1415698050+>双剣と比べると結構な近接武器が悲しくなっちゃうから 双剣こそ壁殴りでいい昔と違って回避で強化されるようになったから難しくなってる なんで野良の双剣どいつもこいつも鬼人回避しねえんだ |
| … | 16126/03/30(月)13:00:00No.1415698061+チャアクは傷取られたりジャスガ出来なかったりでずっと剣持ってウロウロしてるのも居るから… |
| … | 16226/03/30(月)13:00:03No.1415698075+チャアクでよくない?となるのは分かるがチャアクは根本的に難しすぎる |
| … | 16326/03/30(月)13:00:08No.1415698098そうだねx1>総合的な火力が片手に劣るって状況が毎度生まれるの流石になんとかしろ なんかよく言われるけど片手剣別に火力低い武器でもないわ |
| … | 16426/03/30(月)13:00:09No.1415698099+水面打ちのための準備行動で攻撃チャンス潰しまくりな上にリターンほぼ無いからな… |
| … | 16526/03/30(月)13:00:20No.1415698150+>溜めがもう弱い 溜めを省略したり溜め中のアクション増やしたり単純に火力上げたり改善の余地は十分あるはずなんだけどな… |
| … | 16626/03/30(月)13:00:25No.1415698169+>ワイルズの初期はスタンを取るならチャアクでよくない?って感じだったな… でも榴弾ビンはもう属性ビンに置いていかれたから… |
| … | 16726/03/30(月)13:00:33No.1415698201そうだねx1餅つきのスカッたらコンボ終わる仕様いる? |
| … | 16826/03/30(月)13:00:45No.1415698234+パワーナンバーワン謳ってるのになんで普通に片手剣や双剣に火力負けてんだ |
| … | 16926/03/30(月)13:01:17No.1415698360+ハンマー使用率低いし弱くても文句出ないから人気武器に調整時間割かれるのは仕方ないと思う ……なんて言うと思ってんのかくたばれカプコン |
| … | 17026/03/30(月)13:01:41No.1415698479+>溜めがもう弱い 勇ハンマー「だからR2を3回押すだけでいい僕が生まれたのに…」 |
| … | 17126/03/30(月)13:01:55No.1415698523+片手にジャスガ絶対いらなかったと思う デッカい盾持ってるランスとガンスが馬鹿みたいじゃないですか |
| … | 17226/03/30(月)13:01:59No.1415698537+今のチャアクは属性祭してるからスタン役をハンマーさんに返してあげてますよ |
| … | 17326/03/30(月)13:02:09No.1415698567+双剣は会心盛りにくいワイルズで渾身不可っていう足かせつけられて最強スキルの超会心5が微妙 というか属性会心が微妙 だからあれくらいでちょうどいいともいえる |
| … | 17426/03/30(月)13:02:11No.1415698583+避けて狙ってってやり取りが前提のゲームにおいて行動阻害をアイデンティティとしてる以上「避けなくていいし狙わなくていい時間を増やすとその分だけゲームがつまらなくなる」って根本的な自己矛盾は論理的に回避不能だから じゃあ他のパラメータでバフデバフを掛けないとダメなんだけどそれってつまり笛だから 笛ができた時点で実はハンマーって存在理由がずっと無い気はする |
| … | 17526/03/30(月)13:02:18No.1415698618+>なんかよく言われるけど片手剣別に火力低い武器でもないわ むしろ強いけどあんな小振りの手数武器に負けてるのが気に入らない |
| … | 17626/03/30(月)13:02:43No.1415698724+リーチやら溜めやら根本的に難しい武器ならその分上手く使えばパワーすごいですよなら分かる まあそれはそれで別の問題でるとは思うけど… |
| … | 17726/03/30(月)13:03:12No.1415698824+ハイリスクローリターンな武器なのが良くない 他の武器と比べて防御面手薄なのにその分火力が高いとかもない |
| … | 17826/03/30(月)13:03:47No.1415698975そうだねx4モンスターの行動が速くなるにつれ一発一発が遅い武器が割を食う |
| … | 17926/03/30(月)13:04:31No.1415699149+>双剣は会心盛りにくいワイルズで渾身不可っていう足かせつけられて最強スキルの超会心5が微妙 >というか属性会心が微妙 >だからあれくらいでちょうどいいともいえる …その条件で火力出るようになっちゃったからむしろ伸びしろを残しただけでは…? |
| … | 18026/03/30(月)13:04:37No.1415699177そうだねx1相手の攻撃をハンマーで受けてその加速力を使って反撃するみたいな技捏造していけ |
| … | 18126/03/30(月)13:04:41No.1415699187+モーション極にして鈍器獣よこせ |
| … | 18226/03/30(月)13:04:47No.1415699215+>笛ができた時点で実はハンマーって存在理由がずっと無い気はする ハンマーが大剣の対の時点(溜め主体で溜め中に動けるがガードができない)ってのと ハンマーの対としての笛(溜めがなく連打主体でバッファー)ってポジションなわけだから ハンマーはとにかく溜めでの単発高火力を追求しないといけないんだけどな… |
| … | 18326/03/30(月)13:04:47No.1415699216そうだねx6そもそも勇ハンマーが別にそんなワイルズで罰ゲームされるほど強くない… |
| … | 18426/03/30(月)13:05:12No.1415699307+言っちゃ悪いが昔から大昔の大剣の方がハンマーぽかった |
| … | 18526/03/30(月)13:05:14No.1415699315+ここ弄ったらどうなる?を全パターン考えていくと結局 ハンマーが強い=ゲームが古くてつまらない 以外のルートが残らなくなる予感はある |
| … | 18626/03/30(月)13:05:24No.1415699353+>相手の攻撃をハンマーで受けてその加速力を使って反撃するみたいな技捏造していけ ジャスト水面打ちでいいよねぇ 難しいけどカウンター超火力 |
| … | 18726/03/30(月)13:05:25No.1415699357+他のゲームで強いハンマー使うと本来こうあるべきだよな…ってなる モンハンのハンマーって火力以外でも変にズラしてある感じもするし |
| … | 18826/03/30(月)13:05:27No.1415699365そうだねx5てかハンマーはそもそも一撃も別に重くなくてな |
| … | 18926/03/30(月)13:05:37No.1415699396+>モンスターの行動が速くなるにつれ一発一発が遅い武器が割を食う それは攻撃頻度高い王ベドで各武器にタイム差が出にくいのバレたんで嘘なんですがね 壁殴りできるモンスターこそ差が出る 特に無駄に壁殴りが強いチャージアックス |
| … | 19026/03/30(月)13:06:04No.1415699502+全員がハンマー担いでるハンマーオンラインも一度は見てみたいもんだ |
| … | 19126/03/30(月)13:06:05No.1415699509そうだねx1>ハンマーが強い=ゲームが古くてつまらない >以外のルートが残らなくなる予感はある いじるというより他の新規要素多い武器みたいに別物じゃないですか!レベルで刷新しないと今のままってのはあると思う |
| … | 19226/03/30(月)13:06:17No.1415699551+tjmtって第三王子なの? 第三王女だったら叩かれなかったのに |
| … | 19326/03/30(月)13:06:45No.1415699652+ハンマーにもチャージステップよこせ |
| … | 19426/03/30(月)13:06:49No.1415699666+>地形のせいで溜めるとズサーし始めるの嫌い 傾斜段差地形は4以降ずっと文句言われ続けてるんだからいい加減諦めて欲しい ワイルズのマップ担当はクビにしてくれて構わん |
| … | 19526/03/30(月)13:06:49No.1415699667+>全員がハンマー担いでるハンマーオンラインも一度は見てみたいもんだ なわパリラーハン時代ならハンマー4だったぜ! |
| … | 19626/03/30(月)13:06:50No.1415699671+ワイルズハンマーがカスなのは勇ハンじゃなくて そんな意図してないのにIBハンマー楽しんだ罪だ |
| … | 19726/03/30(月)13:07:05No.1415699734+>…その条件で火力出るようになっちゃったからむしろ伸びしろを残しただけでは…? 伸びしろどころかプロハンはそこにヌシとマジレスと恐竜乗せて何とかしようとしてるから装備難易度高すぎて普通の人は使えない武器になってるよ |
| … | 19826/03/30(月)13:07:11No.1415699770そうだねx4>それは攻撃頻度高い王ベドで各武器にタイム差が出にくいのバレたんで嘘なんですがね 君は早くトッププレイヤーだけを基準にすることが正しいかの客観的な証明をしてから自論展開して |
| … | 19926/03/30(月)13:07:15No.1415699787+ハンマーはまず全然強く無い武ハンマーより更に弱体化して化石低モーションのスタンプを残したの終わってる |
| … | 20026/03/30(月)13:07:39No.1415699882+>ワイルズのマップ担当はクビにしてくれて構わん マップ担当者でいいのか? 坂道ズサーを採用しているディレクターやプランナーではないのか? |
| … | 20126/03/30(月)13:07:49No.1415699915そうだねx3サンブレで強かった武器に罰ゲームとかやるほどワイルズ開発はサンブレ知らないと思う |
| … | 20226/03/30(月)13:07:52No.1415699927+坂と友達だったハンマーも今は犬猿の仲に |
| … | 20326/03/30(月)13:08:17No.1415700026+>他のゲームで強いハンマー使うと本来こうあるべきだよな…ってなる >モンハンのハンマーって火力以外でも変にズラしてある感じもするし ハンマーがズレてるというよりMHの根本のシステム自体が素直にアクションとは言い難いレベルでMORPG引きずってるので その歪みを一手に引き受けてる感じ |
| … | 20426/03/30(月)13:08:18No.1415700036+そもそもなんでスタンプの威力上げるのにそんなビビるの…? |
| … | 20526/03/30(月)13:08:29No.1415700074+ハンマーのスタンだけ他のスタンとは別勘定にするだけでいろんなことが解決すると思うんだけどな |
| … | 20626/03/30(月)13:08:29No.1415700075+坂あるとハンマーは楽しかったから坂はいいよ ワイルズの坂は坂じゃねえからダメ |
| … | 20726/03/30(月)13:08:44No.1415700129+>それは攻撃頻度高い王ベドで各武器にタイム差が出にくいのバレたんで嘘なんですがね トップ層が試行錯誤を繰り返したら同じタイムになりますが事実だとして何の反論にもならんぞ |
| … | 20826/03/30(月)13:08:59No.1415700201+>そもそもなんでスタンプの威力上げるのにそんなビビるの…? 睡眠補正で2倍にされるのを恐れているから |
| … | 20926/03/30(月)13:09:01No.1415700211+坂が楽しかったハンマーワールドとIBだけだし二度といらない |
| … | 21026/03/30(月)13:09:05No.1415700231そうだねx5そもそも王ベドでもクソ遅いじゃないのハンマー |
| … | 21126/03/30(月)13:09:06No.1415700236+>全員がハンマー担いでるハンマーオンラインも一度は見てみたいもんだ HR999野良でなんかみんなハンマー担いできたときは楽しかった みんな同じカウンター合わせるから同じ動きになるの大剣だわこれってなる |
| … | 21226/03/30(月)13:09:13No.1415700258そうだねx1>睡眠補正で2倍にされるのを恐れているから もっと倍率高い武器たくさんあるじゃん! |
| … | 21326/03/30(月)13:09:18No.1415700277そうだねx1>マップ担当者でいいのか? >坂道ズサーを採用しているディレクターやプランナーではないのか? 両方だな マップは狭いし坂と段差無駄に作るからカメラがひどいことになってる |
| … | 21426/03/30(月)13:09:23No.1415700290そうだねx4「前作はワールド」だもんな |
| … | 21526/03/30(月)13:09:33No.1415700323+>>睡眠補正で2倍にされるのを恐れているから >もっと倍率高い武器たくさんあるじゃん! そうだよ でも開発はアホだから気づかないんだ |
| … | 21626/03/30(月)13:09:36No.1415700331+敵がターボ化してるエンドコンテンツについていけてない 移動も攻撃も遅いとかお話にならない |
| … | 21726/03/30(月)13:09:46No.1415700373そうだねx1>坂が楽しかったハンマーワールドとIBだけだし二度といらない 個人的には坂転がるの楽しかったけどあれを一生ハンマーの味にすると言われたらもう飽きたからいいよってなる |
| … | 21826/03/30(月)13:09:57No.1415700409+>>それは攻撃頻度高い王ベドで各武器にタイム差が出にくいのバレたんで嘘なんですがね >トップ層が試行錯誤を繰り返したら同じタイムになりますが事実だとして何の反論にもならんぞ じゃあトップ層以外のプレイヤーのタイムデータ出してくれる? |
| … | 21926/03/30(月)13:10:00No.1415700423+なんだスレ画のフザけた眼は? |
| … | 22026/03/30(月)13:10:08No.1415700453+まずため強化なんで消えたん…? |
| … | 22126/03/30(月)13:10:18No.1415700484+>「前作はワールド」だもんな IB比でも微妙な調整なんで… |
| … | 22226/03/30(月)13:10:20No.1415700490そうだねx1>>てか出の速い技なさすぎだろハンマー >重量武器だから出が早いのは無理だろ…? このコメ見て思ったけどハンマーってそもそもポジションがあやふやだから 火力も生存能力も半端になるんじゃないかって 俺ハンマー軽量武器だと思ってたわ |
| … | 22326/03/30(月)13:10:21No.1415700493+>別物じゃないですか!レベルで刷新しないと これは他の武器もそうと言うか…モンハン自体がそうと言うか… いい加減引き算してよって |
| … | 22426/03/30(月)13:10:29No.1415700534+>坂と友達だったハンマーも今は犬猿の仲に ワールドIBの坂も弱くていやだった 本当に強いの段差なのにみんなダメージ見えてないと分かる |
| … | 22526/03/30(月)13:10:49No.1415700617そうだねx2>じゃあトップ層以外のプレイヤーのタイムデータ出してくれる? なんでお前が持論語るための根拠を他人に求めてんの? |
| … | 22626/03/30(月)13:10:49No.1415700620+威力はもう諦めるから機動力もっと上げてくれ ゲームスピードに全くついていけてない… |
| … | 22726/03/30(月)13:11:10No.1415700696そうだねx1ハンマーを重量級扱いすんならせめて溜めの威力は出るんですよね…? |
| … | 22826/03/30(月)13:11:32No.1415700777そうだねx4>じゃあトップ層以外のプレイヤーのタイムデータ出してくれる? お前が勝手にトップのデータ出してきたんだからお前が出せばいいだろ |
| … | 22926/03/30(月)13:11:55No.1415700860+IBハンマーは段差のおかげでクソモンスター筆頭のムフェトもハンマーでなんとかなったのに みんなボウガンオンラインしてるから気づかれてなかった |
| … | 23026/03/30(月)13:12:05No.1415700886+坂が楽しいとは言うけどさあ!普通に平地で楽しくやらせてくれよ!! |
| … | 23126/03/30(月)13:12:09No.1415700902+大剣も溜め中に移動させてくれ |
| … | 23226/03/30(月)13:12:10No.1415700903+>「前作はワールド」だもんな ワールドのアプデ終えた後にワイルズを作り始めたっぽいからアイスボーンライズサンブレイク全部詳しくなくても驚かない |
| … | 23326/03/30(月)13:12:23No.1415700949+餅つきに渾身派生とか本当に誰が望んだよ |
| … | 23426/03/30(月)13:12:27No.1415700962そうだねx2表面的にアクション風なだけで本質的にターン制カードバトルなのはずっと変わってないから ハンマーが弱いのは赤単が何をどうやっても弱いのと構造的に概ね一緒だと思ってるよ そもそも取れる択が少ない |
| … | 23526/03/30(月)13:12:39No.1415701008+相殺の挙動は軽いけど攻撃時の振りと立ち位置変更能力はもう鈍重寄りの武器なんだよね |
| … | 23626/03/30(月)13:12:44No.1415701027+>威力はもう諦めるから機動力もっと上げてくれ >ゲームスピードに全くついていけてない… 太刀とか大剣とか動かないでその場で溜めたり居合の構えしてるけどゲームスピードについていけないってどういうこと? |
| … | 23726/03/30(月)13:12:48No.1415701045+Fの溜め移動がめっちゃ早いやつとかリーチ長とか乱打とか溜め4ほしい |
| … | 23826/03/30(月)13:13:29No.1415701203そうだねx4>>威力はもう諦めるから機動力もっと上げてくれ >>ゲームスピードに全くついていけてない… >太刀とか大剣とか動かないでその場で溜めたり居合の構えしてるけどゲームスピードについていけないってどういうこと? 抜刀攻撃の性能が終わりすぎてるからですね… |
| … | 23926/03/30(月)13:13:30No.1415701206+>太刀とか大剣とか動かないでその場で溜めたり居合の構えしてるけどゲームスピードについていけないってどういうこと? そいつらは立ち止まって受ける技があるから動かなくていいけどハンマーは避けなきゃいけないのに機動力もないってことじゃないの |
| … | 24026/03/30(月)13:13:34No.1415701225+機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね セクレト乗ったまま武器攻撃してる野良と同じ発想 |
| … | 24126/03/30(月)13:13:39No.1415701247+そもそも頭以外を殴るのは損って武器だしなぁ… |
| … | 24226/03/30(月)13:13:49No.1415701285そうだねx3>太刀とか大剣とか動かないでその場で溜めたり居合の構えしてるけどゲームスピードについていけないってどういうこと? 動かなくていい回避兼攻撃技があるからじゃないですか |
| … | 24326/03/30(月)13:13:56No.1415701315+>そもそも頭以外を殴るのは損って武器だしなぁ… 損ではないと思うが… |
| … | 24426/03/30(月)13:13:59No.1415701330+水面打ちも溜め中に咄嗟に出せる技だったら面白かったのに最後までできなかったしなあ 開発の狙いがよく分からん |
| … | 24526/03/30(月)13:14:08No.1415701366そうだねx1>機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね じゃあ攻撃を避けなくてもスーパーアーマーでいなして満足に殴れる技よこせよ |
| … | 24626/03/30(月)13:14:15No.1415701390そうだねx2>機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね >セクレト乗ったまま武器攻撃してる野良と同じ発想 歩き回避させろって言ってんの! |
| … | 24726/03/30(月)13:14:20No.1415701407そうだねx3>太刀とか大剣とか動かないでその場で溜めたり居合の構えしてるけどゲームスピードについていけないってどういうこと? 居合使ってる時点で動かないとか言わないです |
| … | 24826/03/30(月)13:14:21No.1415701410+>そいつらは立ち止まって受ける技があるから動かなくていいけどハンマーは避けなきゃいけないのに ハンマーも立ち止まってハンマー振り上げ待ちで立ち止まるけど… |
| … | 24926/03/30(月)13:14:23No.1415701417+大剣は納刀からの立ち回りが出来るから実はハンマーより動けたりする |
| … | 25026/03/30(月)13:14:52No.1415701524+モンハンでハンマーが強い作品ってあるの? |
| … | 25126/03/30(月)13:14:53No.1415701528+>機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね >セクレト乗ったまま武器攻撃してる野良と同じ発想 何言ってんの? |
| … | 25226/03/30(月)13:15:01No.1415701566+>1774839338853.png なにワロてんねん |
| … | 25326/03/30(月)13:15:04No.1415701577そうだねx4>機動力欲しい人ってただ逃げ回りたいだけだよね いや位置避けできればそれに越したことはないだろ |
| … | 25426/03/30(月)13:15:12No.1415701601+太刀はソロにおいては勝手に相手が攻めるチャンスくれるからなそしてマルチだとそう言ってられなくなるから適正の差が分かりやすい |
| … | 25526/03/30(月)13:15:23No.1415701643+>モンハンでハンマーが強い作品ってあるの? 2ndG |
| … | 25626/03/30(月)13:15:24No.1415701650+そもそもハンマーに有用な抜刀しながら張り付く手段がねぇんだよ! |
| … | 25726/03/30(月)13:15:54No.1415701749そうだねx6>ハンマーも立ち止まってハンマー振り上げ待ちで立ち止まるけど… 自分が反論できる部分だけケチつけて他の部分に対してなんの反応も返さないなら会話の意味ないっすね延々揚げ足取れるポイント探してるだけの行為は会話じゃないよ |
| … | 25826/03/30(月)13:16:00No.1415701768+モンスターの動き速いならこっちも速い方が良いよ |
| … | 25926/03/30(月)13:16:11No.1415701806+>モンハンでハンマーが強い作品ってあるの? dos古龍がだいたい頭殴りやすかったからそいつらが初出の時はそれなりに強かった気がする オオナズチだけあんまりだったかもしれない |
| … | 26026/03/30(月)13:16:24No.1415701844+>そもそもハンマーに有用な抜刀しながら張り付く手段がねぇんだよ! 溜め2使わんの? 長距離ステップ移動もあるのに |
| … | 26126/03/30(月)13:16:26No.1415701849+降りてくるとこに罠仕掛けてハンマーで殴ってスタンさせて麻痺させて罠抜けしたらまた仕掛けるってループさせてた黄金時代があったりした |
| … | 26226/03/30(月)13:16:31No.1415701866+ハンマーだけ強いアクションが一向に作られないよね 威力も出ない溜め攻撃とか無いも同じだ |
| … | 26326/03/30(月)13:16:33No.1415701871+ここ最近はターン無視できる択や儀式高速化の手段も増えてきたけどハンマーはその辺乏しい傾向だな |
| … | 26426/03/30(月)13:16:40No.1415701898+>モンハンでハンマーが強い作品ってあるの? 俺のモンハン始めたきっかけの2gは強い方だったと思う 大剣の方が強かったけどな |
| … | 26526/03/30(月)13:16:48No.1415701925+普通にタメに相殺つけたらダメなの? |
| … | 26626/03/30(月)13:16:54No.1415701947+マグニチュードみたいなのあれば今のままでいい 一発で大きい数字出せれば |
| … | 26726/03/30(月)13:17:06No.1415701989+>>そもそもハンマーに有用な抜刀しながら張り付く手段がねぇんだよ! >溜め2使わんの? >長距離ステップ移動もあるのに あんなんで張り付き続ける奴は異常なんだ |
| … | 26826/03/30(月)13:17:21No.1415702041+笛に移動速度強化旋律あったじゃん あのくらいの速度が抜刀でもデフォになればいいんだけどな |
| … | 26926/03/30(月)13:17:23No.1415702048+抜刀会心が溜め攻撃全部に付く位して欲しい |
| … | 27026/03/30(月)13:17:38No.1415702108そうだねx2そもそもステップが長距離ってなんだよころりんと同じだぞ |
| … | 27126/03/30(月)13:17:55No.1415702160そうだねx1>自分が反論できる部分だけケチつけて他の部分に対してなんの反応も返さないなら会話の意味ないっすね延々揚げ足取れるポイント探してるだけの行為は会話じゃないよ なんだただの下手くそかよ もっと上達しろよ |
| … | 27226/03/30(月)13:17:58No.1415702166+>そいつらは立ち止まって受ける技があるから動かなくていいけどハンマーは避けなきゃいけないのに機動力もないってことじゃないの 太刀なんか特にカウンターが強かったし見栄え良いから全然言われなかったけど 今回の赤刃来るまでゲームスピードに取り残されてたからね 気刃斬りで戦えるものなら戦ってみろよって感じだった |
| … | 27326/03/30(月)13:18:05No.1415702183そうだねx1笛は笛で最近ずっと足遅いの気に食わんのよね 火力はだいぶ出るようになったけど |
| … | 27426/03/30(月)13:18:13No.1415702208+ハンマーの問題はゲームスピードではなくシンプルに火力では? 取り回しの重さなら笛の方がしんどくないかあれ |
| … | 27526/03/30(月)13:18:21No.1415702227+遅いまま放置されるとどうなったのか知らないわけじゃないだろうに何を言ってるんだろうな |
| … | 27626/03/30(月)13:18:24No.1415702236+ハンマーってなんで頭ぶん殴る武器なのにジャンプ攻撃みたいなの無いんだろう俺が贅沢言ってるだけなのかなとか思ったけど試しに他武器触ってみたら ランスは全方位ガードとかわけわからんことやってるし弓のチャージステップはハンマーの溜めステップの5段階ぐらいの上位互換性能してるしで じゃあもう溜めたパワーでジャンプ叩きつけぐらいさせてもいいじゃんってなった |
| … | 27726/03/30(月)13:18:25No.1415702240そうだねx6>>自分が反論できる部分だけケチつけて他の部分に対してなんの反応も返さないなら会話の意味ないっすね延々揚げ足取れるポイント探してるだけの行為は会話じゃないよ >なんだただの下手くそかよ >もっと上達しろよ 使ってからほざけゴミカス |
| … | 27826/03/30(月)13:18:28No.1415702253+あんな重い塊振り回してるのに小枝でペチペチしてるほうがダメージ出るとか不条理すぎる |
| … | 27926/03/30(月)13:18:31No.1415702265そうだねx3「弱いけど時間を掛ければ安定して簡単に勝てる」なら別にそれでもいいと思うんだけど 難易度の傾斜が結局被ダメージしか無いから遅延がそのままリスクに転化して全然セーフティにならない辺りもゲームそのものと相性良くないと思う 他の近接より更に倍くらい防御上がればいいんじゃね |
| … | 28026/03/30(月)13:18:43No.1415702323+笛の自分強化時の快適さ見るとハンマーはなんなのってなる |
| … | 28126/03/30(月)13:18:53No.1415702359そうだねx4>ハンマーの問題はゲームスピードではなくシンプルに火力では? >取り回しの重さなら笛の方がしんどくないかあれ 「火力も」だ どっちもねえんだよハンマー |
| … | 28226/03/30(月)13:18:55No.1415702368+>笛は笛で最近ずっと足遅いの気に食わんのよね >火力はだいぶ出るようになったけど 攻撃の補填まだ?って思ってます |
| … | 28326/03/30(月)13:18:59No.1415702379そうだねx3>なんだただの下手くそかよ >もっと上達しろよ でもお前はトッププレイヤーでもなんでもないじゃん |
| … | 28426/03/30(月)13:19:05No.1415702412そうだねx1そもそもハンマーって音が出ない笛じゃない? |
| … | 28526/03/30(月)13:19:16No.1415702448+>ハンマーの問題はゲームスピードではなくシンプルに火力では? 短い遅い溜め必要ガードできない だったら普通は火力ぐらい無いと意味ないって思うよな マジで意味のない武器 |
| … | 28626/03/30(月)13:19:22No.1415702474+>取り回しの重さなら笛の方がしんどくないかあれ 取り回しをどういうニュアンスで言ってるのかよくわからない 演奏バフの準備って話なら移動中に終わるからしんどくないし |
| … | 28726/03/30(月)13:19:23No.1415702476+>じゃあもう溜めたパワーでジャンプ叩きつけぐらいさせてもいいじゃんってなった クレーターするか… |
| … | 28826/03/30(月)13:19:29No.1415702496+ハンマーにあるもんがまずほぼないだろ |
| … | 28926/03/30(月)13:19:42No.1415702538+>クレーターするか… なんで登る時にヒット判定あるんだろうなあれ… |
| … | 29026/03/30(月)13:19:44No.1415702542そうだねx3ために時間かかるとか当てづらいってのはもう目を瞑るけどせめて一撃でのダメージ量で気持ちよくなれるくらいのダメージは欲しい |
| … | 29126/03/30(月)13:20:01No.1415702610+火力も機動力もねえから弱いって言われてんだよハンマー 特に火力はシリーズずっとない |
| … | 29226/03/30(月)13:20:09No.1415702636+>>取り回しの重さなら笛の方がしんどくないかあれ >取り回しをどういうニュアンスで言ってるのかよくわからない >演奏バフの準備って話なら移動中に終わるからしんどくないし 戦闘中に演奏攻撃しない笛がいるとはな… |
| … | 29326/03/30(月)13:20:11No.1415702643+XXのジャンプとかIBの坂とか本当にプレイ自体つまらなくなるレベルでワンパターンにするのが多分唯一の存在価値になるんだけど 当たり前だけど嫌がられるよね |
| … | 29426/03/30(月)13:20:15No.1415702659+火力とスピードと防御手段が無いと言ってるのに無くてもいいとか言うからお話にならんよね |
| … | 29526/03/30(月)13:20:16No.1415702670+無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ |
| … | 29626/03/30(月)13:20:35No.1415702730+>>クレーターするか… >なんで登る時にヒット判定あるんだろうなあれ… 俺は睡眠補正を憎む者 睡眠補正対策のせいで謎多段ヒットが生まれる 睡眠を無くせ |
| … | 29726/03/30(月)13:20:55No.1415702785そうだねx1>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ 反論されまくってそれはダサくね? |
| … | 29826/03/30(月)13:20:55No.1415702786そうだねx4>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ あるの? |
| … | 29926/03/30(月)13:20:55No.1415702788+>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ 気絶なんてほぼ全ての武器に取られたぞ |
| … | 30026/03/30(月)13:20:59No.1415702817+>クレーターするか… 高い位置の頭を叩く技をよこせっつってんだ かするだけじゃねえかクレーターは |
| … | 30126/03/30(月)13:21:05No.1415702845+>XXのジャンプとかIBの坂とか本当にプレイ自体つまらなくなるレベルでワンパターンにするのが多分唯一の存在価値になるんだけど >当たり前だけど嫌がられるよね Wの坂ハンくっそ楽しかったけど…坂なくてもいい性能してる上に坂が楽しいんだから楽しくないわけがない |
| … | 30226/03/30(月)13:21:05No.1415702846+>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ なら提示してよ |
| … | 30326/03/30(月)13:21:10No.1415702866+>>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ >反論されまくってそれはダサくね? >あるの? 1人でやってそう |
| … | 30426/03/30(月)13:21:24No.1415702913+>でもお前はトッププレイヤーでもなんでもないじゃん トッププレイヤーでもないけど強く使えてるからなぁ |
| … | 30526/03/30(月)13:21:25No.1415702916+眩暈を起こすとか昔は専売特許だったのにほかの武器でも出来るしな |
| … | 30626/03/30(月)13:21:36No.1415702952+>>クレーターするか… >なんで登る時にヒット判定あるんだろうなあれ… あんま知られてないけど登り始めにハンマー持ってる右方向にめっちゃ広い判定がある 大タル2個分ぐらい離れてても当たる 全く意味が分からん |
| … | 30726/03/30(月)13:21:38No.1415702960+悪いのはモーション モーションがぜんぶぬるぅ…ってしてるからこんなザマになる |
| … | 30826/03/30(月)13:21:49No.1415703003+>戦闘中に演奏攻撃しない笛がいるとはな… ワイルズ笛で演奏しない可能性で喋るわけ無いだろ… 大剣やハンマーで貯める時間のことを取り回し重いっていうのかよ… 取り回しってなんだよ… |
| … | 30926/03/30(月)13:21:56No.1415703027そうだねx3>>でもお前はトッププレイヤーでもなんでもないじゃん >トッププレイヤーでもないけど強く使えてるからなぁ へー動画付きでタイム見せてよ |
| … | 31026/03/30(月)13:22:01No.1415703056+>眩暈を起こすとか昔は専売特許だったのにほかの武器でも出来るしな なんなら張り付ける分片手とかの方がスタン早くね |
| … | 31126/03/30(月)13:22:06No.1415703070そうだねx1>反論されまくってそれはダサくね? ごめん 俺はそんなものないよって言って欲しかった 馬鹿にしたいだけなんだ |
| … | 31226/03/30(月)13:22:11No.1415703082+たまに坂があるならいいんだけど全部坂みてえなとこでやらせるんじゃねえ! |
| … | 31326/03/30(月)13:22:12No.1415703087+>なんだただの下手くそかよ >もっと上達しろよ 1年前はこういう雑なワイルズ擁護というかワイルズへの文句を叩く馬鹿が元気だったんだよな |
| … | 31426/03/30(月)13:22:19No.1415703116+虫棒とかだろ難易度高い武器って ハンマーなんてあれより指少なくて済むほど簡単なのになんで文句出るんだよ |
| … | 31526/03/30(月)13:22:20No.1415703120+笛がバフだからハンマーはデバフができるって感じで対にしたらかなり面白くなると思うんだけどなぁ 咆哮を1ランク下げるとか状態異常を延長するとか肉質柔らかくするとか |
| … | 31626/03/30(月)13:22:30No.1415703153+クレーターも一強状態と変な初動ヒットさえなけりゃ悪くなかったと思う |
| … | 31726/03/30(月)13:22:36No.1415703179そうだねx1>>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ >あるの? 割と真面目に思いつかないな… |
| … | 31826/03/30(月)13:22:37No.1415703183+ハンマーの傷跡集中攻撃がリーチくっそ短い横殴りで当てても回転叩きつけとかいう使いまわしの手抜きモーションで心の底から萎えた想い出 |
| … | 31926/03/30(月)13:22:45No.1415703211そうだねx3>ハンマーなんてあれより指少なくて済むほど簡単なのになんで文句出るんだよ 強くない |
| … | 32026/03/30(月)13:22:49No.1415703222+ハンマーは強いの根拠がソース無しの持論ってなんだよ |
| … | 32126/03/30(月)13:22:50No.1415703228+>虫棒とかだろ難易度高い武器って >ハンマーなんてあれより指少なくて済むほど簡単なのになんで文句出るんだよ だって難易度の話ししてないもん 純粋に強くないんだよハンマー |
| … | 32226/03/30(月)13:22:50No.1415703229そうだねx1>そもそもハンマーって音が出ない笛じゃない? 笛担いでる身としてもこんな比較されるのは不本意なので火力はハンマーでバフは笛だよねくらいになって欲しいと思っている… |
| … | 32326/03/30(月)13:22:52No.1415703234+>Wの坂ハンくっそ楽しかったけど…坂なくてもいい性能してる上に坂が楽しいんだから楽しくないわけがない 俺もめっちゃ楽しかったけどMHでやらないといけないことなのか聞かれるとかなり苦しいとは思う |
| … | 32426/03/30(月)13:22:56No.1415703253+流石にスタン3回とかになると他武器だと厳しくはなってくるかな |
| … | 32526/03/30(月)13:23:03No.1415703280+>へー動画付きでタイム見せてよ へあきたら声かけてくれ ハンマーでやるから |
| … | 32626/03/30(月)13:23:08No.1415703296+>>威力はもう諦めるから機動力もっと上げてくれ >>ゲームスピードに全くついていけてない… >太刀とか大剣とか動かないでその場で溜めたり居合の構えしてるけどゲームスピードについていけないってどういうこと? 大剣の抜刀斬り モーション値81(溜め3だと176) ハンマーの抜刀 モーション値22(溜め3だと150) ハンマーは溜めながら移動できることを考えたら溜め3の差はバランスが取れてると言える |
| … | 32726/03/30(月)13:23:15No.1415703324+>>>無い物ねだりじゃなくてハンマーにしかないものを探した方がいいよ >>あるの? >割と真面目に思いつかないな… 疲労と相殺かな… |
| … | 32826/03/30(月)13:23:16No.1415703330+縦3は最強にしていいと思うんだよ ダウンしたドス古龍のヘドバンに合わせて縦3決めてる時が最高に輝いてる時だから |
| … | 32926/03/30(月)13:23:34No.1415703389そうだねx3>>へー動画付きでタイム見せてよ >へあきたら声かけてくれ >ハンマーでやるから 「」のせいで遅くなったって言い訳するから駄目 |
| … | 33026/03/30(月)13:23:47No.1415703433そうだねx1>>へー動画付きでタイム見せてよ >へあきたら声かけてくれ >ハンマーでやるから まずアカウント名教えてからじゃボケ |
| … | 33126/03/30(月)13:24:03No.1415703484そうだねx4>>へー動画付きでタイム見せてよ >へあきたら声かけてくれ >ハンマーでやるから 日本語が通じないらしい 動画撮ってタイム出すだけなら今でも1人でできるだろ? トッププレイヤーのタイムを前提に話をしてた人ならソロタイムの方が話に根拠でるし |
| … | 33226/03/30(月)13:24:04No.1415703488+>Wの坂ハンくっそ楽しかったけど…坂なくてもいい性能してる上に坂が楽しいんだから楽しくないわけがない いや…坂段差クラッチ込みで中堅程度の強さだったなWIBは |
| … | 33326/03/30(月)13:24:17No.1415703530+下手すると音の出ない笛って言われるからなハンマー |
| … | 33426/03/30(月)13:24:28No.1415703571+エアプでも下手くそ認定は出来るから楽でいいよね |
| … | 33526/03/30(月)13:24:34No.1415703597そうだねx5へあのハンマー使いにこんなん紛れてんのかよ… |
| … | 33626/03/30(月)13:24:44No.1415703618+上にも書いたけど「弱くて簡単」なら別にそれで良いのに弱い分だけ必然的にクリアしづらくなるのがどうにもなってないからですね… |
| … | 33726/03/30(月)13:24:45No.1415703627+もっと桁違いの威力にして欲しいいくらなんでも軽すぎる |
| … | 33826/03/30(月)13:24:45No.1415703631そうだねx1>エアプでも俺上手い自称は出来るから楽でいいよね |
| … | 33926/03/30(月)13:24:49No.1415703641+>疲労と相殺かな… 最近のモンスター疲労するとすぐ移動しちまうからなあ もっとハアハアしてふらついてくれよ そもそも強敵がみんな披露しないのはもうどうしようもないとして |
| … | 34026/03/30(月)13:24:59No.1415703676+>まずアカウント名教えてからじゃボケ ハンマー弱いって荒らしてんだからお前から言えばいいじゃん 俺たいていハンマー使ってるしすぐ分かるよ どうせやってないんだろこのゲーム |
| … | 34126/03/30(月)13:25:15No.1415703742+なんでハンマー使ってるところ見せろって話でマルチの部屋作ってくれたら行くよって言ってんだ? |
| … | 34226/03/30(月)13:25:15No.1415703743そうだねx5>へあのハンマー使いにこんなん紛れてんのかよ… 多分これゲーム買ってすら無いと思うよ… |
| … | 34326/03/30(月)13:25:26No.1415703787+頭が上にある敵にはどうすればいいの? |
| … | 34426/03/30(月)13:25:40No.1415703833そうだねx4>>まずアカウント名教えてからじゃボケ >ハンマー弱いって荒らしてんだからお前から言えばいいじゃん >俺たいていハンマー使ってるしすぐ分かるよ >どうせやってないんだろこのゲーム 知るかよてめぇの持論を証明するために自分から明かすくらい出来ねぇのかよ |
| … | 34526/03/30(月)13:25:41No.1415703838そうだねx1>だって難易度の話ししてないもん >純粋に強くないんだよハンマー でもね殆どのハンマー使いはハンマーしか使ってないから不満を抱えてないんですよ ワイルズのハンマーを強いとか言い張ってたしあのダントツ最下位から中堅程度のお情け強化で「これ以上強くなったらつまんなくなる」とか言ってたりするんですよ |
| … | 34626/03/30(月)13:25:48No.1415703858そうだねx4>どうせやってないんだろこのゲーム 自己紹介か… |
| … | 34726/03/30(月)13:25:51No.1415703872+ワイルズの今のハンマーは弱いよ 過去作はその後の研究とか触ったタイミングとかで意見の違いはあるだろうけどリアルタイムの現状はさすがに認識しなよ… |
| … | 34826/03/30(月)13:25:55No.1415703886+>多分これゲーム買ってすら無いと思うよ… そう思わないとやってらんないよね正直 |
| … | 34926/03/30(月)13:26:00No.1415703902そうだねx3モンスターの攻撃凌ぐ手段的に操作が楽でも楽して勝てるにもなれないしな |
| … | 35026/03/30(月)13:26:07No.1415703922+頭叩けって言うならそれこそ虫棒レベルで飛べたら良くない? |
| … | 35126/03/30(月)13:26:10No.1415703931そうだねx6まずマルチで武器が強いと証明ってどうすんだよ3人しか見れねぇだろ |
| … | 35226/03/30(月)13:26:14No.1415703946そうだねx1>でもね殆どのハンマー使いはハンマーしか使ってないから不満を抱えてないんですよ >ワイルズのハンマーを強いとか言い張ってたしあのダントツ最下位から中堅程度のお情け強化で「これ以上強くなったらつまんなくなる」とか言ってたりするんですよ ワイルズでもちゃんと弱いって言ってるから安心しろ |
| … | 35326/03/30(月)13:26:26No.1415703990そうだねx2>頭が上にある敵にはどうすればいいの? タコ骨格目新しくて好きだけどハンマーでどう戦う想定なんだろうねあいつ |
| … | 35426/03/30(月)13:26:34No.1415704021そうだねx3>下手すると音の出ない笛って言われるからなハンマー 下手するとどころかもう定番のあだ名じゃないですか |
| … | 35526/03/30(月)13:26:43No.1415704050そうだねx4>まずマルチで武器が強いと証明ってどうすんだよ3人しか見れねぇだろ そもそもこの難癖野郎散々トッププレイヤーのソロタイムを引き合いに出してたんだからなんで自分の腕の証明をパーティでやりたがるのかわからない |
| … | 35626/03/30(月)13:26:51No.1415704077+>疲労と相殺かな… しやすさはさておきどっちも他の武器で出来ちゃう… |
| … | 35726/03/30(月)13:26:55No.1415704092+ランス… |
| … | 35826/03/30(月)13:27:00No.1415704112そうだねx2>でもね殆どのハンマー使いはハンマーしか使ってないから不満を抱えてないんですよ 主語がデカい |
| … | 35926/03/30(月)13:27:03No.1415704118+マルチじゃ体力変わるの知らないんだろうか… |
| … | 36026/03/30(月)13:27:16No.1415704160+やっぱクソゲー上等の防御倍で良くないか |
| … | 36126/03/30(月)13:27:28No.1415704199そうだねx4>マルチじゃ体力変わるの知らないんだろうか… ゲームプレイしてない証明ができちまったな… |
| … | 36226/03/30(月)13:27:38No.1415704228そうだねx4そもそもマルチなら他3人が上手いだけじゃんみたいになりません…? |
| … | 36326/03/30(月)13:27:42No.1415704242+戦闘の流れで相殺取れる頻度だけは高いけどこの強みはモンスターが強ければ強いほど薄れる箇所ってのがかなり痛いな |
| … | 36426/03/30(月)13:28:06No.1415704326+>自己紹介か… 言い訳してないで早く来いよ |
| … | 36526/03/30(月)13:28:14No.1415704357そうだねx5動画撮ってタイム出せって言われたのに部屋でパーティプレイしますって返しの時点で意味不明だよ |
| … | 36626/03/30(月)13:28:22No.1415704377そうだねx2ハンマー1双剣3みたいなパーティでタイム出るだろ!とか言ってきそう |
| … | 36726/03/30(月)13:28:27No.1415704393+ソロで強くてもマルチで微妙に使い難くなる太刀みたいなのも居るから何を持って強いとするかの基準が微妙ズレてる気もする |
| … | 36826/03/30(月)13:28:28No.1415704396+>ランス… ガードがアプデでマシになって歴戦王アルベドと相性がいいからギリギリ最下位脱出したから… |
| … | 36926/03/30(月)13:28:47No.1415704467+ハンマーも2個持てば強いんじゃないか |
| … | 37026/03/30(月)13:28:47No.1415704468+真面目に何しに来たんだ?不満なんか無いならそう言えば良いのにただ茶々入れただけじゃん |
| … | 37126/03/30(月)13:28:51No.1415704480+>言い訳 >>自己紹介か… |
| … | 37226/03/30(月)13:28:55No.1415704494そうだねx1>戦闘の流れで相殺取れる頻度だけは高いけどこの強みはモンスターが強ければ強いほど薄れる箇所ってのがかなり痛いな 極限化や獰猛化くらいの時にも似たようなこと言われてなかったかハンマー 強みが後になるほど薄れるって |
| … | 37326/03/30(月)13:28:57No.1415704511+3人に隠れ身着せて一人でハンマーやる気なのかな 隠れ身効果時間中に倒すとか絶対無理だけど |
| … | 37426/03/30(月)13:29:00No.1415704523+今って使用武器偽装できるんじゃなかったっけ ハンマー使ってるトップ層がそれやってるとは思わないけど難癖エアプならそれくらいやりそうだぞ |
| … | 37526/03/30(月)13:29:37No.1415704654+もうリンチみたいになっとる |
| … | 37626/03/30(月)13:29:39No.1415704663+>戦闘の流れで相殺取れる頻度だけは高いけどこの強みはモンスターが強ければ強いほど薄れる箇所ってのがかなり痛いな 凌いだ攻撃分がカウンターに上乗せされない限りはそもそも収支合わないよね? |
| … | 37726/03/30(月)13:29:43No.1415704678+>極限化や獰猛化くらいの時にも似たようなこと言われてなかったかハンマー >強みが後になるほど薄れるって そもそもそいつらは気絶無効とか疲労無効とか意味わかんない仕様にしてハンマーが泣きを見てた |
| … | 37826/03/30(月)13:29:43No.1415704680+>動画撮ってタイム出せって言われたのに部屋でパーティプレイしますって返しの時点で意味不明だよ ゲーム買ってないからって無理して言い訳せんでもいいよ |
| … | 37926/03/30(月)13:29:44No.1415704681そうだねx1>そもそもマルチなら他3人が上手いだけじゃんみたいになりません…? 俺が1人でやるからお前ら見とけするかもしれないけど それならソロで狩ったスクショ貼るのと変わらないしな… |
| … | 38026/03/30(月)13:29:57No.1415704731+>今って使用武器偽装できるんじゃなかったっけ >ハンマー使ってるトップ層がそれやってるとは思わないけど難癖エアプならそれくらいやりそうだぞ お前がエアプじゃん |
| … | 38126/03/30(月)13:30:21No.1415704817+>強みが後になるほど薄れるって モンハンは拘束手段がエンコンでダメになりがちだからな… |
| … | 38226/03/30(月)13:30:33No.1415704857そうだねx5苦しくなったらエアプエアプ |
| … | 38326/03/30(月)13:30:43No.1415704893そうだねx5そもそも部屋立てたら行くの時点でバカ 証明するなら自分で立てろよ |
| … | 38426/03/30(月)13:30:45No.1415704903そうだねx1多分マルチ体力でもトッププレイヤーのソロと同等のタイム見せてくれるんだろハンマー使うの上手いらしいし |
| … | 38526/03/30(月)13:31:01No.1415704955+>ガードがアプデでマシになって歴戦王アルベドと相性がいいからギリギリ最下位脱出したから… ギリギリも何も公式想定の半分以下のタイムでクリアできて弱いってぶっ壊れライトボウガンとでも比べてんのか |
| … | 38626/03/30(月)13:31:09No.1415704983+サボらずにdel入れたほうがええよ… |
| … | 38726/03/30(月)13:31:17No.1415705013そうだねx3何故スクショも貼らずに名前も明かさないで自分だと証明出来るつもりなの てかへあにハンマーお前一人なの…? |
| … | 38826/03/30(月)13:31:22No.1415705032+ジャスガして不利だった頃が歪すぎる |
| … | 38926/03/30(月)13:31:46No.1415705111+そんなに強さを証明したいならフリチャレあんだからさっさと走って動画撮ってくればいい 1走10分かからないでしょうに |
| … | 39026/03/30(月)13:31:51No.1415705131+>縦3は最強にしていいと思うんだよ >ダウンしたドス古龍のヘドバンに合わせて縦3決めてる時が最高に輝いてる時だから 初期の方のFはよかったな ルコとか頭打翼斬弱点で最高だった |
| … | 39126/03/30(月)13:31:55No.1415705146そうだねx1ハンマーがマルチプレイでの連携に向いてるか向いてないかみたいな話ならへやたててマルチでってのも分かるんだけど 話の流れ的にソロで証明すれば十分のはずだよな |
| … | 39226/03/30(月)13:31:56No.1415705151+>そもそも部屋立てたら行くの時点でバカ >証明するなら自分で立てろよ だって証明しろって君が言うんだし自分でたてたらよくない? バカの顔見たいから早く立ててよ |
| … | 39326/03/30(月)13:32:01No.1415705169+>3rdGの時に戻してくれよ >頼むよ ウンコだけが強かった頃にか? |
| … | 39426/03/30(月)13:32:12No.1415705204そうだねx3>だって証明しろって君が言うんだし自分でたてたらよくない? >バカの顔見たいから早く立ててよ 会話できてないぞ |
| … | 39526/03/30(月)13:32:14No.1415705214+まずデバフの内容がスタンとか疲労とか問答無用で強過ぎるのがおかしくない? モーション遅くなって避けやすいとかじゃダメなの |
| … | 39626/03/30(月)13:33:05No.1415705386+>何故スクショも貼らずに名前も明かさないで自分だと証明出来るつもりなの >てかへあにハンマーお前一人なの…? へあに走って証明しろなんて騒ぐアホ一人もいないから大丈夫だよすぐ分かるよ |
| … | 39726/03/30(月)13:33:18No.1415705421+>まずデバフの内容がスタンとか疲労とか問答無用で強過ぎるのがおかしくない? >モーション遅くなって避けやすいとかじゃダメなの 遅くなるとタイミング変わって難しくなるとも言えるから… |
| … | 39826/03/30(月)13:33:56No.1415705557+火力ないというか他の武器のラッシュ火力を同じように出そうとすると1.5倍位は時間掛かる 攻撃後の硬直がやけに長い(横回転や叩きつけの失敗ペナルティモーションも健在) リーチがかなり短いので超接近戦を強いられる 頼みの綱の相殺攻撃が何かのアクションを挟んでからじゃないと出ない というとにかくキツい立ち回りさせられる見返りとしての火力が全くないからただキツい印象しかなくなってしまう… |
| … | 39926/03/30(月)13:34:13No.1415705615+>>勇ハンマー「それならちゃんと進化した僕を認めてよ…!」 >この事件があるからハンマーは弱くてもいいってハンマー使いが言ってるようなもんだな… 別に勇ハンマーもそれほど強くないじゃねぇか 運よくぶっ壊れスキルと相性が良かった上でそこそこ強い止まりの上にソロじゃないと使いにくい欠点持ちだ |
| … | 40026/03/30(月)13:34:45No.1415705722+>まずデバフの内容がスタンとか疲労とか問答無用で強過ぎるのがおかしくない? >モーション遅くなって避けやすいとかじゃダメなの モーション遅くなるのは解けた時とか結構事故の素だから… 迂闊に使うとマズいのはライズの氷やられで実感した |
| … | 40126/03/30(月)13:34:52No.1415705743+>だって証明しろって君が言うんだし自分でたてたらよくない? >バカの顔見たいから早く立ててよ いやお前がハンマー強いとか言ってエアプがーとか言ってるお前が証明しなきゃならんだろって話なんだが なんでそんな自分で進退谷めてんだ |
| … | 40226/03/30(月)13:35:17No.1415705840+>別に勇ハンマーもそれほど強くないじゃねぇか >運よくぶっ壊れスキルと相性が良かった上でそこそこ強い止まりの上にソロじゃないと使いにくい欠点持ちだ それほど強くなくても現行だと上澄みなんだからそこ基準にしてブラッシュアップすべきなのは当然だろう |
| … | 40326/03/30(月)13:35:28No.1415705882+初期は操作性すら終わってたけど今足りてないのモーション値だけでしょ? 何も考えず数値盛ってくれと言うだけなんだから何も難しい事はない |
| … | 40426/03/30(月)13:36:06No.1415706007+>>てか出の速い技なさすぎだろハンマー >重量武器だから出が早いのは無理だろ…? >じゃあ溜め行動してたら対応できる技を作れってのはそうだね >溜めてない状態で初動が速い…?勇になるんじゃないですかね 勇は溜め1使用強制されてるから初動遅いだろ… |
| … | 40526/03/30(月)13:36:09No.1415706028そうだねx1安心して突っ込んでいける技が何もねえんだよハンマー リスク背負った上でなお不利なままなタイミングが多過ぎる |
| … | 40626/03/30(月)13:36:44No.1415706153+このただの短い棒はいつになったら消えるんだ |
| … | 40726/03/30(月)13:36:56No.1415706195+>初期は操作性すら終わってたけど今足りてないのモーション値だけでしょ? 数値上げてなんとかなってる風にするのは場当たり的で根本解決じゃないっていうか… 壁紙張り替えるんじゃなくて家ごと建て替えてほしいっていうか… |
| … | 40826/03/30(月)13:37:51No.1415706400+「疲労(モーション値マイナス)」とか「スタン(属性耐性マイナス)」とかゲームデザインを根本的に変えない限り大体一緒じゃないかな 本当に笛になるけど |
| … | 40926/03/30(月)13:37:58No.1415706430+>>初期は操作性すら終わってたけど今足りてないのモーション値だけでしょ? >数値上げてなんとかなってる風にするのは場当たり的で根本解決じゃないっていうか… >壁紙張り替えるんじゃなくて家ごと建て替えてほしいっていうか… 今の今までリフォームらしいリフォームしてこなかったのがもう開発のハンマーに対する姿勢の表れなんだろう |
| … | 41026/03/30(月)13:38:06No.1415706460そうだねx1他の武器種が30-30-30-100みたいな火力を出してる中で20-20-20-40-80みたいな火力なんだよなハンマーくん |
| … | 41126/03/30(月)13:38:16No.1415706506そうだねx1ハンマーに頭譲ることももつとっくの昔にないからな… |
| … | 41226/03/30(月)13:39:30No.1415706775+スラアクみたいにシリーズ毎に全然違う武器になるのは普通に嫌だわ |
| … | 41326/03/30(月)13:39:39No.1415706820+ハンマーをこんな風に進化させろ!溜め短くするとか動き変えるとか→勇ハンマー「それ僕」 に対していや強くないじゃんって返すのはさすがにズレてないか |
| … | 41426/03/30(月)13:39:49No.1415706862+>笛みたいにシリーズ毎に全然違う武器になるのは良いよ |
| … | 41526/03/30(月)13:39:54No.1415706877そうだねx2モンハン荒らしが自分で部屋立てるのは一回見てみたいよな… |
| … | 41626/03/30(月)13:39:57No.1415706895そうだねx2リーチも短く攻撃モーションも機敏じゃないなら自衛手段が盛られる筈なんだよな普通は |
| … | 41726/03/30(月)13:40:33No.1415707028+>モーション遅くなるのは解けた時とか結構事故の素だから… >迂闊に使うとマズいのはライズの氷やられで実感した そういうのは効果終わったら強制身震いモーションとか挟んで事故無くすゲーム結構あるからそう言う感じで… |
| … | 41826/03/30(月)13:41:27No.1415707190そうだねx1あっヤベってなってもコロリンしかないんだよな咄嗟の行動 |
| … | 41926/03/30(月)13:41:37No.1415707233そうだねx2>他の武器種が30-30-30-100みたいな火力を出してる中で20-20-20-40-80みたいな火力なんだよなハンマーくん そんでもっていま敵の動きが早いから20-20-20あたりで終わっちゃうのよな |
| … | 42026/03/30(月)13:41:49No.1415707261+他のゲームだとありがちなのはスパアマ強いとかだけどこっちは風圧耐えるくらいしかないな |
| … | 42126/03/30(月)13:41:53No.1415707272そうだねx1>リーチも短く攻撃モーションも機敏じゃないなら自衛手段が盛られる筈なんだよな普通は それが相殺というつもりの気はする 出す手順的に本末転倒になってるけど |
| … | 42226/03/30(月)13:41:57No.1415707285+荒らしと一緒にマルチすると自動メッセージにハンマーの恨みとか書いてあったりするのかな |
| … | 42326/03/30(月)13:42:01No.1415707308+Fの乱打くれよ あれ溜め3だけど一発目がそこそこの威力でモーションも凄え速くて短いから使いやすいんだよ |
| … | 42426/03/30(月)13:42:04No.1415707321そうだねx1攻撃が遅いしリーチが無い変わりにダメージも低い ガードもジャスト回避も無い変わりに走りも普通 |
| … | 42526/03/30(月)13:42:33No.1415707409+パワーラン欲しい |
| … | 42626/03/30(月)13:43:14No.1415707554+頭にブースターでも付けてロケットハンマーにするか |
| … | 42726/03/30(月)13:43:35No.1415707627+ハンマーとランスはMRでテコ入れしなきゃ厳しい |
| … | 42826/03/30(月)13:44:06No.1415707732そうだねx1>荒らしと一緒にマルチすると自動メッセージにハンマーの恨みとか書いてあったりするのかな いやハンマー強いらしいから不満は無いでしょ荒らしにとっては |
| … | 42926/03/30(月)13:44:41No.1415707853+見た目据え置きのまま大剣と笛にそれぞれ吸収されて武器種としては無くすのが設計上は多分一番健全だけどそう出来ない理由も分かる |
| … | 43026/03/30(月)13:44:43No.1415707857+>モンハン荒らしが自分で部屋立てるのは一回見てみたいよな… それで証明すれば一発で周りを黙らせる最短ルートなのに誰もやらないってことはまあそういうことだろうな… |
| … | 43126/03/30(月)13:44:48No.1415707887そうだねx3ランスよりはマシと自分に言い聞かせてハンマーを握ってる |
| … | 43226/03/30(月)13:44:49No.1415707889+>いやハンマー強いらしいから不満は無いでしょ荒らしにとっては いや君のことだよ 真面目に一回立ててみてほしいんだよね |
| … | 43326/03/30(月)13:44:54No.1415707903+>頭にブースターでも付けてロケットハンマーにするか 全武器にガンスみたいな砲撃機構ついてるモンハン妄想したことあるよ 弾数消費して行動キャンセルか攻撃アップにリソース分配するんだ |
| … | 43426/03/30(月)13:45:48No.1415708125+>全武器にガンスみたいな砲撃機構ついてるモンハン妄想したことあるよ >弾数消費して行動キャンセルか攻撃アップにリソース分配するんだ 因みにそれがGEです |
| … | 43526/03/30(月)13:46:42No.1415708312+>>全武器にガンスみたいな砲撃機構ついてるモンハン妄想したことあるよ >>弾数消費して行動キャンセルか攻撃アップにリソース分配するんだ >因みにそれがGEです シリーズ死んだってことは需要がなかったと… |
| … | 43626/03/30(月)13:46:42No.1415708315+>>いやハンマー強いらしいから不満は無いでしょ荒らしにとっては >いや君のことだよ >真面目に一回立ててみてほしいんだよね もう支離滅裂になってんじゃん |
| … | 43726/03/30(月)13:47:31No.1415708506+>もう支離滅裂になってんじゃん やっぱ立てられないのか フォローしてみたかったのに残念だな |
| … | 43826/03/30(月)13:47:32No.1415708508そうだねx7結局逆張りエアプくらいしかハンマー強いって言ってないのが答え |
| … | 43926/03/30(月)13:48:05No.1415708648+>シリーズ死んだってことは需要がなかったと… ガンスのポジション考えたら分かると思うよ 全員が面白がれる訳じゃないだけ |
| … | 44026/03/30(月)13:48:11No.1415708670そうだねx1>やっぱ立てられないのか >フォローしてみたかったのに残念だな ハンマーの強さ見せるって話でマルチでしかもフォロー側かよ |
| … | 44126/03/30(月)13:48:25No.1415708726+>シリーズ死んだってことは需要がなかったと… 俺の妄想アイデアが需要なかったみたいになるのはちょっと… GEは時期が悪かっただけだし…たぶん… |
| … | 44226/03/30(月)13:49:08No.1415708873+こんなとこでレス乞食に使われてエアプの大好きな強いハンマーが泣いてるよ |
| … | 44326/03/30(月)13:49:16No.1415708902+Fの頃は勇んでハンマー握ってホスト取ってたなあ… |
| … | 44426/03/30(月)13:49:28No.1415708939+>ランスよりはマシと自分に言い聞かせてハンマーを握ってる ガード削りキツいモンスター増えてるからつらいのあるけど 歴戦王のアルシュベルドとかマジでランスは相性良くて強いと思うけどな 相性良い悪いの武器格差がワイルズだと結構あるけどハンマーは相性良いのがとにかく少ないと感じる |
| … | 44526/03/30(月)13:49:50No.1415709012+>ハンマーの強さ見せるって話でマルチでしかもフォロー側かよ 荒らしをフォロー特定できるってなったら面白いじゃん |
| … | 44626/03/30(月)13:51:06No.1415709267+結局周回前提でタコ殴りするからロールが死んでるって言う構造問題の方がメインで どの武器種がって言うのは単にその結果というかおまけでしかない |
| … | 44726/03/30(月)13:51:06No.1415709268+なんでハンマー強いって証明するのにガンとしてマルチで行こうとしてさらに味方が相手取ってる所をフォローって発想になるんだ ハンマーなら真っ直ぐ戦いにいけよ |
| … | 44826/03/30(月)13:51:50No.1415709398+オリヴィアさんのほうがエアプのハンマー論より圧倒的に強いぞ |
| … | 44926/03/30(月)13:51:53No.1415709413+>ハンマーなら真っ直ぐ戦いにいけよ このいらない虫の死骸あげるから部屋立てて |
| … | 45026/03/30(月)13:52:04No.1415709447+強い相手に速いタイム自分で出せば良いだけなのに何で道連れ欲しがってるんだ? |
| … | 45126/03/30(月)13:52:17No.1415709487そうだねx1ハンマーとランスどっちが強いかという話は 前提を覆して申し訳無いけどどっちも評価する価値もないゴミだよ |
| … | 45226/03/30(月)13:52:33No.1415709549+>強い相手に速いタイム自分で出せば良いだけなのに何で道連れ欲しがってるんだ? フォローって言ってる時点でソロじゃできないって言ってるようなもんだし… |