画像ファイル名:1774266819929.jpg-(160217 B)
26/03/23(月)20:53:39No.1413599661そうだねx9
21:58頃消えます
予知夢以降から本格的に追い始めた者だけど
最新話のこいつの戦闘カッコ良すぎてそこばっか繰り返し見てる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
| … | 126/03/23(月)21:02:13No.1413603679そうだねx6雷タイプってだいたいかっこよくなるからな |
| … | 226/03/23(月)21:03:12No.1413604169そうだねx10必殺技逸らし! |
| … | 326/03/23(月)21:04:39No.1413604925+BGMが良すぎる |
| … | 426/03/23(月)21:04:40No.1413604929+イナズマプラズマは派手だしすばしっこいよね |
| … | 526/03/23(月)21:05:56No.1413605625そうだねx5なんなら初登場の「…音を超えろ」からして超かっこいい |
| … | 626/03/23(月)21:06:36No.1413605928+>なんなら初登場の「…音を超えろ」からして超かっこいい 何が起こってるのか全然わからんけど光を超えた後のサブリミナルキックもめっちゃかっけえ… |
| … | 726/03/23(月)21:07:15No.1413606304そうだねx10避雷針回避はちょっとスタイリッシュすぎる… |
| … | 826/03/23(月)21:07:20No.1413606345+ゼッツは全部カッコイイけどプラズマは本当にカッコイイ ノクスナイトにいなされるのも見応えある |
| … | 926/03/23(月)21:07:23No.1413606378+合体剣もっと使って |
| … | 1026/03/23(月)21:08:35No.1413606948そうだねx8雷だけどキックが避雷針で逸れるんだ…ってなった そのあともっと酷い処刑されたけど |
| … | 1126/03/23(月)21:09:14No.1413607262そうだねx2弓がただの板になってる時隠さなすぎてそこなんとかしてほしい |
| … | 1226/03/23(月)21:09:48No.1413607518そうだねx3最新話は特に全体通して戦闘がかっこよかった |
| … | 1326/03/23(月)21:12:21No.1413608618そうだねx1冷静に考えたら何で剣刺しただけで避雷針になるのか分かんないけどとにかくかっこよかった |
| … | 1426/03/23(月)21:13:12No.1413609046+バククン…ヘンシンシテ… |
| … | 1526/03/23(月)21:14:49No.1413609836そうだねx2イナズマプラズマかっこいいよね 最初のパワーアップがスピードタイプて珍しい気がする |
| … | 1626/03/23(月)21:15:01No.1413609922そうだねx9キックが遅れてくる演出は近年の演出で一番かっこいいと思う |
| … | 1726/03/23(月)21:15:03No.1413609942+ここまで出番あると思ってなくてフィギュアーツ予約してなかった… |
| … | 1826/03/23(月)21:15:24No.1413610098+ゼッツは他フォームにも直接変身できるのが売りなんだよね だから変身の構えも4種類あったけどインパクト以外みんな割食らうとはね… |
| … | 1926/03/23(月)21:15:41No.1413610225そうだねx2デフォがパワータイプだからねえ |
| … | 2026/03/23(月)21:16:48No.1413610713+最初の強化フォームだけどコンスタントに出てるよね |
| … | 2126/03/23(月)21:18:39No.1413611526そうだねx4ドォーンのキック→バイバァイ…(低音)→アイアンメイデンの流れがイカス かっこいいなダディ… |
| … | 2226/03/23(月)21:18:45No.1413611571そうだねx1インパクトバリアイナズマがよく見る3フォームになりつつある |
| … | 2326/03/23(月)21:19:33No.1413611913+ワンダーの使い所が無さすぎる グラビティより出番無い |
| … | 2426/03/23(月)21:19:43No.1413612000+オルデルムが想像以上に出てこなくてこのままだと出てすぐに最強フォーム出てくるぞってレベル |
| … | 2526/03/23(月)21:20:14No.1413612258+>ワンダーの使い所が無さすぎる >グラビティより出番無い まあ今回強化もらえたしそろそろ出番あるでしょう あるよな…? |
| … | 2626/03/23(月)21:20:49No.1413612521+総集編の6戦の変身した時にはもう攻撃しててロードシックスが変身音声流しながら倒れてるのいいよね |
| … | 2726/03/23(月)21:20:55No.1413612562+ダブりインパクトで限界突破!出番なしはちょっと… |
| … | 2826/03/23(月)21:20:57No.1413612574+>あるよな…? 予告的に凸したフィジカム達と合わせて多分トリプルゼッツァーの弾要員 |
| … | 2926/03/23(月)21:21:14No.1413612713そうだねx1777 ⚡️ 🦶 |
| … | 3026/03/23(月)21:21:14No.1413612714+>オルデルムが想像以上に出てこなくてこのままだと出てすぐに最強フォーム出てくるぞってレベル アクションフィギュアの発売に合わせると4月中旬登場だからぼちぼち最強フォームの情報が出てくる頃なんだよな ゼッツ関連は発売日遅れた商品ある疑惑があるけど |
| … | 3126/03/23(月)21:21:41No.1413612904+>BGMが良すぎる ゼッツで一番好きなBGMだからまた聞けて嬉しい… |
| … | 3226/03/23(月)21:22:16No.1413613193+でもワンダーにはOPの超かっこいいビル破壊パンチがあるから… |
| … | 3326/03/23(月)21:22:16No.1413613195そうだねx3キックが音を置き去りにする超カッコいい演出が覆されるの中々ビックリしたよ |
| … | 3426/03/23(月)21:22:23No.1413613248+>グラビティより出番無い グラビティはRPGの時に武器技で使ってえぐい見た目になっててちょっとドン引きした |
| … | 3526/03/23(月)21:22:42No.1413613377+CGそんな厳しくなさそうなのに活躍少ないテクノロム系に出番やってほしい |
| … | 3626/03/23(月)21:22:49No.1413613438+カードゲーム見るにカタストロムがアーマーパージしてオルデルムになるっぽい |
| … | 3726/03/23(月)21:22:58No.1413613491+プラズマはボディの模様が筋肉を引き立てて見せてくれるのいいなってずっと思ってる ブースターになるとパンプアップしててさらにセクシーまである |
| … | 3826/03/23(月)21:23:01No.1413613513+現状仮面ライダーが全部で3人と少ないんだよな 現在変身可能な人間もめっちゃ少ない |
| … | 3926/03/23(月)21:23:24No.1413613677そうだねx1凸システムはテコ入れなのか製作のお遊びなのか判断に困る ただカプセム自体は体感売れてるっぽいんだよな店舗限定のノイズ系以外 |
| … | 4026/03/23(月)21:23:46No.1413613835そうだねx2影が薄いって意味だとフィジカムが現状だと令和で一番影薄い基本フォームになりつつ有る |
| … | 4126/03/23(月)21:23:56No.1413613927そうだねx1闇を晴らす所とかBGM置き去りとかカッコいいポイントが高すぎる |
| … | 4226/03/23(月)21:24:04No.1413613986+クロウとポイズンで2回変身したウィングが上澄になるのがゼッツの並列フォーム界隈 |
| … | 4326/03/23(月)21:24:08No.1413614022+>オルデルムが想像以上に出てこなくてこのままだと出てすぐに最強フォーム出てくるぞってレベル 何ならタイミング的にオルデルムが最強フォーム扱いになるのではと思ってる こっから新アイテム出るかな…? |
| … | 4426/03/23(月)21:24:10No.1413614037そうだねx2リカバリーとバリアが便利すぎる |
| … | 4526/03/23(月)21:24:22No.1413614118そうだねx1イナズマブースターいいよね… |
| … | 4626/03/23(月)21:25:01No.1413614432そうだねx5最新話は内容としては橘さんかませなんだけど イナズマ側を超かっこよく描くことでそれを適当にさばく橘さん超かっこいい!になってるのがすごい |
| … | 4726/03/23(月)21:25:02No.1413614443+フォームに変身はしないけどカプセム自体は出てる場面も結構あるんだよね それこそ先週のプロジェクションとか |
| … | 4826/03/23(月)21:25:03No.1413614448+>クロウとポイズンで2回変身したウィングが上澄になるのがゼッツの並列フォーム界隈 そりゃ作ってる方からすりゃ個別じゃなく4色が括りなんだからそうなんじゃねえの |
| … | 4926/03/23(月)21:25:25No.1413614624そうだねx2>イナズマブースターいいよね… Good luck |
| … | 5026/03/23(月)21:25:40No.1413614719そうだねx2>クロウとポイズンで2回変身したウィングが上澄になるのがゼッツの並列フォーム界隈 なんでか分からんけどレスがキモすぎて鳥肌立っちゃった ごんめな |
| … | 5126/03/23(月)21:25:41No.1413614734そうだねx2ジークが予知夢通りにもう一回倒すのじゃツマラナイだろってエンジョイ勢だけどジークは莫の予知夢の内容してってる勢なのか |
| … | 5226/03/23(月)21:25:41No.1413614735+出番の話をするとフィジカムウイングが… ジャンプでも重力操作でもいいし明晰夢を操作できるからワープしたり位置を入れ替えたりしてもいいからウイングで飛行する必要がなさすぎる…かっこいいのに… |
| … | 5326/03/23(月)21:25:51No.1413614802+小鷹だってウルフ剣を使わないまま変身能力失って4話目だけど 例年なら2号最終フォームが出るタイミングに差し掛かるぞ |
| … | 5426/03/23(月)21:25:53No.1413614823+>クロウとポイズンで2回変身したウィングが上澄になるのがゼッツの並列フォーム界隈 5フォームのガヴですら出番ほとんど無かったのにその倍だからな… |
| … | 5526/03/23(月)21:26:36No.1413615131+カプセムは変身しなくても単体で機能する奴が便利過ぎる バリア!リカバリー!プロジェクション!お前達だ!!! |
| … | 5626/03/23(月)21:26:44No.1413615187+ドォーンが乱入してからもちゃんとシャドウナイトメアを攻撃できてて莫も成長したな…ってなる やっぱこの監督の撮るアクションいいな |
| … | 5726/03/23(月)21:26:46No.1413615196+なんで赤青が3種で緑紫が2種なんだよってモヤモヤもあるし普通に4色の中で複数能力使ってよかった気もする |
| … | 5826/03/23(月)21:26:48No.1413615216そうだねx2>ジークが予知夢通りにもう一回倒すのじゃツマラナイだろってエンジョイ勢だけどジークは莫の予知夢の内容してってる勢なのか 知ってる勢ですね |
| … | 5926/03/23(月)21:26:52No.1413615242+プロジェクションはどう考えても科学の力じゃなくて次元の力(紫)系列だろって思う |
| … | 6026/03/23(月)21:27:06No.1413615349+ジークは視聴者だった? |
| … | 6126/03/23(月)21:27:13No.1413615425そうだねx5避雷針もエネルギーの矢掴んで投げたのもそれ出来んのか?って後で思うけど ハッタリは大事だよね |
| … | 6226/03/23(月)21:27:37No.1413615576+小鷹なんかまともに見えてきたから面白い |
| … | 6326/03/23(月)21:27:41No.1413615601+1周目の頃のストーリーに関しては微妙な評価が多かった頃でも戦闘アクションに関しては評価高かったよね その上で2周目はストーリーも面白くなってきたしマジで滅茶苦茶面白い |
| … | 6426/03/23(月)21:27:41No.1413615603そうだねx4ごめん…俺やっぱボマーしばくカタストロムが好きなんだ… |
| … | 6526/03/23(月)21:27:44No.1413615627+無敵!無敵!って言ってる曲が好き ラップの人かっこいいね |
| … | 6626/03/23(月)21:28:00No.1413615760+ゼッツのスーツって部位ごとの組み替えとかできなさそうだけど出番少ないフォームもあれいちいちスーツ作ってんのかな 言ってもまあ手足色付きバージョンと手足銀色バージョンだけ別で作ればいいのか |
| … | 6726/03/23(月)21:28:24No.1413615928そうだねx1ダブリでパワー上がった通常カプセムは今後の戦いで床ペロしない為だったりする? |
| … | 6826/03/23(月)21:28:28No.1413615970+基本4色の武装なしと武装ありとでそれぞれアンダースーツが地味に違うのがめんどくさいんだろうな…って感じのフォーム使い分けの少なさ |
| … | 6926/03/23(月)21:28:34No.1413616004そうだねx4>ごめん…俺やっぱボマーしばくカタストロムが好きなんだ… アレ相手にちょっと粘るボマーいいよね |
| … | 7026/03/23(月)21:28:38No.1413616027+実際ジークが予知夢に介入してくれて予想できない2週目に突入してるからすげえ楽しい |
| … | 7126/03/23(月)21:28:39No.1413616038+莫の予知夢知ってるしなんなら予知夢を自分の予知夢で上書きできてるとかいう概念バトルモノだ 避雷針キックそらしとかそういう感じなんだろう |
| … | 7226/03/23(月)21:28:39No.1413616040そうだねx1限定キャラだから凸れないのがなぁ |
| … | 7326/03/23(月)21:28:59No.1413616177そうだねx1速すぎて変身シークエンスやエフェクト置き去りにして攻撃に入ってるのが凄い好き |
| … | 7426/03/23(月)21:29:03No.1413616205+>>イナズマブースターいいよね… >Good luck やっぱりクソバイクの怨念がちらつくからあんま使いたくなかったのかな… |
| … | 7526/03/23(月)21:29:11No.1413616259そうだねx1>ごめん…俺やっぱウルフをしばくカタストロムが好きなんだ… |
| … | 7626/03/23(月)21:29:15No.1413616285+>限定キャラだから凸れないのがなぁ 空のカプセムに雷当てればいいんじゃないか |
| … | 7726/03/23(月)21:29:34No.1413616410そうだねx4>>ごめん…俺やっぱボマーしばくカタストロムが好きなんだ… >アレ相手にちょっと粘るボマーいいよね やっぱり2話で戦っちゃいけない敵だったよなあれ 今回のシャドウもそうだけど2週目になると実は1週目の連中割と強かったんだな…ってなるのはループものらしくていいと思う |
| … | 7826/03/23(月)21:29:40No.1413616456+>避雷針もエネルギーの矢掴んで投げたのもそれ出来んのか?って後で思うけど >ハッタリは大事だよね 夢の中でいかに無敵の自分でなんでもできるって思考はそのままライダーの力に直結するからな今作… |
| … | 7926/03/23(月)21:29:49No.1413616520+ワンダーはガタキリバみたいなもんだから… |
| … | 8026/03/23(月)21:29:50No.1413616522+鎌とか銃も中々見かけなくなった |
| … | 8126/03/23(月)21:30:08No.1413616658+爆発の反動でブレーキかけたりテクいよねあの序盤の雑魚 |
| … | 8226/03/23(月)21:30:15No.1413616702+>避雷針もエネルギーの矢掴んで投げたのもそれ出来んのか?って後で思うけど >ハッタリは大事だよね 無茶なことやっても明晰夢だからで通るの便利だなって |
| … | 8326/03/23(月)21:30:16No.1413616718+二段変身タイプの中間フォームでカタストロム割と出番長めか?まだオルデルムになる気配無いし |
| … | 8426/03/23(月)21:30:19No.1413616736+>鎌とか銃も中々見かけなくなった そういやモードチェンジ有ったな… |
| … | 8526/03/23(月)21:30:32No.1413616819+>ゼッツのスーツって部位ごとの組み替えとかできなさそうだけど出番少ないフォームもあれいちいちスーツ作ってんのかな >言ってもまあ手足色付きバージョンと手足銀色バージョンだけ別で作ればいいのか ウイングとかバリアとかが銀ラインなのはスーツ共用の都合だろうね そのせいでフィギュアで再現出来てないんだけど |
| … | 8626/03/23(月)21:30:34No.1413616832そうだねx1一時的に変身不能になる展開なんて普通は翌週ぐらいにパワーアップして復活するフラグなのに かれこれ一か月も生身で何も出来ないで居る小鷹はすげぇよ |
| … | 8726/03/23(月)21:30:39No.1413616865+>基本4色の武装なしと武装ありとでそれぞれアンダースーツが地味に違うのがめんどくさいんだろうな…って感じのフォーム使い分けの少なさ ぶっちゃけカプセム回転させて動き回ってくれればそれで効果が発揮される所も悪い |
| … | 8826/03/23(月)21:31:05No.1413617027そうだねx1>>>ごめん…俺やっぱボマーしばくカタストロムが好きなんだ… >>アレ相手にちょっと粘るボマーいいよね >やっぱり2話で戦っちゃいけない敵だったよなあれ >今回のシャドウもそうだけど2週目になると実は1週目の連中割と強かったんだな…ってなるのはループものらしくていいと思う 1周目じゃ火力が足りなくてボマーを取り逃していたのが2周目だとカタストロムで蹂躙して逃さずに倒せた爽快感いいよね |
| … | 8926/03/23(月)21:31:05No.1413617029+番組とブログ読んでると4色の4属性で分けて考えるのと10種のカプセムで分けて考える二通りあるっぽい |
| … | 9026/03/23(月)21:31:22No.1413617115そうだねx2>一時的に変身不能になる展開なんて普通は翌週ぐらいにパワーアップして復活するフラグなのに >かれこれ一か月も生身で何も出来ないで居る小鷹はすげぇよ 普通はこの流れでノクスナイトから仮面ライダーノクスにパワーアップ遂げたりするもんでは!? |
| … | 9126/03/23(月)21:31:45No.1413617258そうだねx3暴走じゃなくて殺意の塊だからIQ高い動きも普通にしてくるの怖いねカタストロム |
| … | 9226/03/23(月)21:31:58No.1413617333+カプセムは生身でも使うし トリプルゼッツァーにも装填できるからな 次回また使うみたいだし |
| … | 9326/03/23(月)21:32:05No.1413617382+オラッ!これで変身しろ!仲間になれ! |
| … | 9426/03/23(月)21:32:07No.1413617390+イナズマならなくても弓出せるから銃モードがいらなくなってしまった しかも弓だから2丁拳銃もできねぇ 斧と鎌はシンプルに斬撃が剣と被ってる |
| … | 9526/03/23(月)21:32:13No.1413617439+出たら勝つくらいの強さを見せつけつつ対人戦だと使いにくい心遣いを見せるカタストロムくんの偉さよ |
| … | 9626/03/23(月)21:32:14No.1413617446+>二段変身タイプの中間フォームでカタストロム割と出番長めか?まだオルデルムになる気配無いし 強さもポジションともいいところもらってるし後のフォームが困りそう |
| … | 9726/03/23(月)21:32:36No.1413617625+>一時的に変身不能になる展開なんて普通は翌週ぐらいにパワーアップして復活するフラグなのに >かれこれ一か月も生身で何も出来ないで居る小鷹はすげぇよ シャドウ倒してレディにドライバー作ってもらうライダーノクス 国家機密夢に持ち込んでリカバリーで直すノクスナイト どっちも割と手間かかるから… |
| … | 9826/03/23(月)21:32:40No.1413617666+>オラッ!これで変身しろ!仲間になれ! リカバリだけあっても… |
| … | 9926/03/23(月)21:32:44No.1413617710+今の流れだとどうやってノクスドライバー行くのかわからなくなってきたな…真実知って動き出してく莫に肩入れしてたらレディが小鷹さんどうするかわからない |
| … | 10026/03/23(月)21:32:46No.1413617725+イナズマブースターの手足からエフェクト噴き出るのやっぱりかっこいい |
| … | 10126/03/23(月)21:32:59No.1413617839+まずは贋作師に頼んだ絵を回収して… |
| … | 10226/03/23(月)21:33:15No.1413617937+OPの映像的にノクスは仲間になるのかな |
| … | 10326/03/23(月)21:33:24No.1413618009+>オラッ!これで変身しろ!仲間になれ! いやこれでノクスナイトになってもこんなゴリラパワーインフレの闘いに着いていける気しないんですが |
| … | 10426/03/23(月)21:33:28No.1413618041+出番の多さで言うとデュアルメアのドローンモードが結構以外 たぶんバンダイの想定よりも多いと思う |
| … | 10526/03/23(月)21:33:28No.1413618043+さっぱり意味わからんかったけど国家機密イベント経ないとノクスナイトにはなれんのかしら |
| … | 10626/03/23(月)21:33:32No.1413618083+莫はレディと敵対する気もう無いでしょう |
| … | 10726/03/23(月)21:33:34No.1413618100そうだねx1>まずは贋作師に頼んだ絵を回収して… あんな回りくどいことして回収したナイトインヴォーカーがあまりにも弱い… |
| … | 10826/03/23(月)21:33:39No.1413618134+端折ってそのまんまにしてたナイトインヴォーカーが終盤に役立つとかでも面白い |
| … | 10926/03/23(月)21:33:40No.1413618136+リカバリ渡せばいいじゃんって視聴者に言われてて実際渡してたのマジで笑ってしまった |
| … | 11026/03/23(月)21:33:48No.1413618191+>OPの映像的にノクスは仲間になるのかな また裏切ったら💪だぞ |
| … | 11126/03/23(月)21:33:50No.1413618210+必殺技モロに食らったとはいえ6が重症で生身の5と小鷹がピンピンしてるの笑う 頑丈過ぎるだろ |
| … | 11226/03/23(月)21:34:02No.1413618300そうだねx1>リカバリだけあっても… いたよ!ウルフ! |
| … | 11326/03/23(月)21:34:14No.1413618393+現場は本当は1周目はノクスナイトのままで2周目で仲間になって初めて仮面ライダーノクスに変身するのやりたかったのではと妄想する 玩具の販売スケジュールに合わせなきゃいけないから無理だろうけどさ |
| … | 11426/03/23(月)21:34:21No.1413618449+>莫はレディと敵対する気もう無いでしょう レディの目的がCODEからねむちゃんを守ることなら別に莫と対立する理由はないからな |
| … | 11526/03/23(月)21:34:27No.1413618492+贋作絵のイベント挟まないと壊れたベルトがそもそも拾えないからリカバリー貰っても武器にしか使えないのか |
| … | 11626/03/23(月)21:34:39No.1413618572+最終戦ベルト無くなったところに解禁してなかったナイトインヴォーカーが!ってなったら爆笑しちゃうよ… |
| … | 11726/03/23(月)21:34:44No.1413618610+レディちゃんと蝶でドォーンが倒したシャドウ回収してるからノクスナイトはマジでいらなくなった |
| … | 11826/03/23(月)21:34:49No.1413618638+>>一時的に変身不能になる展開なんて普通は翌週ぐらいにパワーアップして復活するフラグなのに >>かれこれ一か月も生身で何も出来ないで居る小鷹はすげぇよ >普通はこの流れでノクスナイトから仮面ライダーノクスにパワーアップ遂げたりするもんでは!? 1週目でリカバリー欲しかった理由がノクスナイトになれるように道具修理してシャドウ自分で倒して起きるのが目的っぽいのに 2週目ではノクスナイト修理する前にシャドウは倒されたけどなんか悪夢勝手に変えられて直しに行くタイミングがないまま変えられた悪夢倒してそのまま起きそうなんだよなあ |
| … | 11926/03/23(月)21:34:57No.1413618684+ベルトはレディ製だからそっちに話通さないといけない… |
| … | 12026/03/23(月)21:34:59No.1413618706そうだねx12周目でタネ割れてるからノクスイベントドカドカ回収しにかかるのめちゃくちゃ面白い 何一つ思い通りにならなくてタジタジになってる小鷹面白すぎる |
| … | 12126/03/23(月)21:35:03No.1413618747+>>リカバリだけあっても… >いたよ!ウルフ! ノクスまでの過程滅茶苦茶丁寧に巻いてるんだな |
| … | 12226/03/23(月)21:35:11No.1413618821+というか1週目の時点で自力でシャドウナイトメア倒せてない時点でノクスナイトの存在意義はない |
| … | 12326/03/23(月)21:35:43No.1413619075+カタストロム結局止められなかったけど 脚狙って動き留めたりそこそこ戦えてたノクスはなんだかんだ強いんだよな… |
| … | 12426/03/23(月)21:35:57No.1413619178+次回予告のジークとレディってレディが2やってた時のスタイルだからジーク1なのか |
| … | 12526/03/23(月)21:36:02No.1413619241+>ベルトはレディ製だからそっちに話通さないといけない… お義母さん!娘さんと小鷹さんを俺にください! |
| … | 12626/03/23(月)21:36:25No.1413619452+>というか1週目の時点で自力でシャドウナイトメア倒せてない時点でノクスナイトの存在意義はない 用済みされたのも自分の悪夢くらい自分で打破できないエージェントはどう足掻いてもこの先無いよ…って話なのかなぁ |
| … | 12726/03/23(月)21:36:26No.1413619466そうだねx2ジークがただスペックが高いだけじゃない強さですごい見てて楽しい |
| … | 12826/03/23(月)21:36:27No.1413619476+スレッドを立てた人によって削除されました まあ今回は強化されたんだからそろそろ活躍する番だよね?
そうだよね…? |
| … | 12926/03/23(月)21:36:30No.1413619513+>次回予告のジークとレディってレディが2やってた時のスタイルだからジーク1なのか キャストの年齢的にもピッタリらしいな |
| … | 13026/03/23(月)21:36:38No.1413619580+CODEエージェントに離反されすぎじゃない? |
| … | 13126/03/23(月)21:36:59No.1413619733+>レディちゃんと蝶でドォーンが倒したシャドウ回収してるからノクスナイトはマジでいらなくなった 空いたナイトインヴォーカーは富士見さんに使わせるか… おらっドリームラーニング! |
| … | 13226/03/23(月)21:37:08No.1413619805+>CODEエージェントに離反されすぎじゃない? 離反されるような運営してるのが悪いっすね |
| … | 13326/03/23(月)21:37:10No.1413619831そうだねx3>CODEエージェントに離反されすぎじゃない? ゼロが悪いよゼロが |
| … | 13426/03/23(月)21:37:20No.1413619890+>カタストロム結局止められなかったけど >脚狙って動き留めたりそこそこ戦えてたノクスはなんだかんだ強いんだよな… ロードシックスとロードファイブ二人がかりで5が俺ごとやれ!しないと勝てないんだから舐められがちだけどなんだかんだちゃんと強いノクス |
| … | 13526/03/23(月)21:37:34No.1413620022+>>というか1週目の時点で自力でシャドウナイトメア倒せてない時点でノクスナイトの存在意義はない >用済みされたのも自分の悪夢くらい自分で打破できないエージェントはどう足掻いてもこの先無いよ…って話なのかなぁ 純粋な実力不足で切り捨てられてるようにしか見えないからなノクス… |
| … | 13626/03/23(月)21:37:38No.1413620056+レディもドリームラーニングの後遺症があったから 多分ジークも… |
| … | 13726/03/23(月)21:38:19No.1413620359+まさかウルフカプセムがバキスティみたいな枠になるとは… 現状剣生やしてどうするだよって感じだが |
| … | 13826/03/23(月)21:38:22No.1413620398+ここ一ヶ月ぐらいでちゃんと闇の組織としての自覚持ち始めたから… |
| … | 13926/03/23(月)21:38:44No.1413620567+>まさかウルフカプセムがバキスティみたいな枠になるとは… >現状剣生やしてどうするだよって感じだが ただのウルフナイトメアじゃねぇぞ… |
| … | 14026/03/23(月)21:39:05No.1413620718そうだねx1なんかもうゼロが見捨てちゃってごめんねって頭下げればノクスは割と満足しそう |
| … | 14126/03/23(月)21:39:14No.1413620789+>いやこれでノクスナイトになってもこんなゴリラパワーインフレの闘いに着いていける気しないんですが イレイスカプセム自体は能力無効化できるから強いんだけどね |
| … | 14226/03/23(月)21:39:22No.1413620852+3のOPポイントが高まっていくのを感じる |
| … | 14326/03/23(月)21:39:39No.1413620960+今のところ2も4も7も ゼロが余計な事言ったか何も言わなかったせいで裏切ってるもんな… |
| … | 14426/03/23(月)21:39:41No.1413620979+>CODEエージェントに離反されすぎじゃない? 1…ナイトメア監獄で遊んでる 2…ナイトメアとの子を守る為離反 3…仕事に忠実な部下 4…見捨てられて離反 5…仕事に忠実な部下 6…敵組織に狙われて一回クビにしたけど復職 7…エージェント達の扱いを見て離反 |
| … | 14526/03/23(月)21:39:55No.1413621091+>ロードシックスとロードファイブ二人がかりで5が俺ごとやれ!しないと勝てないんだから舐められがちだけどなんだかんだちゃんと強いノクス 自分を散々苦しめてきてブースターのゼッツでようやく下した強敵の力を身に纏ってると考えるとさもありなんなスペックだな仮面ライダーノクス |
| … | 14626/03/23(月)21:40:07No.1413621154+スレッドを立てた人によって削除されました モーはもはやレディに対して敵意を抱くつもりはないだろう |
| … | 14726/03/23(月)21:40:15No.1413621206+>3のOPポイントが高まっていくのを感じる オルデルムの後に最強フォームも控えてるからそろそろ弾けてもらわないと倒す敵がいない |
| … | 14826/03/23(月)21:40:16No.1413621215+4←支援打ち切り 6←記憶消して危険になったらセブンを送り込む 7←コードナンバーセブンは欠番だ🔫 ちょっとCODE女子に甘くなーい? |
| … | 14926/03/23(月)21:40:24No.1413621268+>>CODEエージェントに離反されすぎじゃない? >1…ナイトメア監獄で遊んでる >2…ナイトメアとの子を守る為離反 >3…仕事に忠実な部下 >4…見捨てられて離反 >5…仕事に忠実な部下 >6…敵組織に狙われて一回クビにしたけど復職 >7…エージェント達の扱いを見て離反 🤪 |
| … | 15026/03/23(月)21:40:25No.1413621281そうだねx3ゼッツって誰だよ…って困惑してるナイトメアさん達 2周目だから相対しても動き見切られてるのかわいいね |
| … | 15126/03/23(月)21:40:27No.1413621298そうだねx2🏍️💥🔫🤪 |
| … | 15226/03/23(月)21:40:37No.1413621363+ジークが1だと結局CODEが悪いって展開になりそう みんなでナイトメアの発生源倒すとかできないのか? |
| … | 15326/03/23(月)21:40:58No.1413621502+CODEが莫に休戦でジーク出てきてちょっと想定外のレディ陣営の図が出来たからジーク出てきて呉越同舟感か |
| … | 15426/03/23(月)21:41:05No.1413621569+2と4に関しては言葉さえもうちょい選んでれば離反しなかったよなとは思う |
| … | 15526/03/23(月)21:41:10No.1413621618+だが私は謝らない CODEの方針に不備はない |
| … | 15626/03/23(月)21:41:24No.1413621731+ナイトメアはもうジークがファイトクラブさせるぐらいの扱いになっちまったぞ! |
| … | 15726/03/23(月)21:41:32No.1413621778+CODE潰してもナイトメアはまた別問題だからな… |
| … | 15826/03/23(月)21:42:17No.1413622093+>ナイトメアはもうジークがファイトクラブさせるぐらいの扱いになっちまったぞ! 令和でメギド並みになんとも言えない怪人たちだったのに急にキャラが立ってきた… |
| … | 15926/03/23(月)21:42:24No.1413622157+2周目にすることでこれまでに出て来たナイトメアを再利用しても問題無いぞ!は頭いい |
| … | 16026/03/23(月)21:42:57No.1413622446+>🏍️💥🔫🤪 実際背中から撃つ気満々にしかみえねぇんですよねあのカット |
| … | 16126/03/23(月)21:43:07No.1413622531+シャドウナイトメアてノクスナイトぽいデザインだったの今週で初めて知った |
| … | 16226/03/23(月)21:43:25No.1413622679+ナイトメア監獄でナイトメアがどういう存在なのか急にわからなくなってきたからな… 集合的無意識なのかなあそこ… |
| … | 16326/03/23(月)21:43:25No.1413622687+>みんなでナイトメアの発生源倒すとかできないのか? ナイトメアを生み出してる(推定)ねむちゃんが生まれる前から発生してるし根絶とかできるんだろうか |
| … | 16426/03/23(月)21:43:33No.1413622745+ゼッツに惨殺されてレディから道具のように扱われてジークから遊び道具にされるナイトメア なんか不憫になってきた |
| … | 16526/03/23(月)21:43:43No.1413622826+今の段階でもそのままCODEを5も離反しそうだし3もベロ出して背中から撃ってきそうな雰囲気はあるしな… |
| … | 16626/03/23(月)21:43:54No.1413622910そうだねx1>6…敵組織に狙われて一回クビにしたけど復職 Vシネの敵とかで出てこねえかなナイトメア以外の変な敵組織 |
| … | 16726/03/23(月)21:44:11No.1413623038+ねむちゃん産だしレディの場所から湧いてきてるのかと思ったらファイトクラブに収監されてて俺ナイトメアのことよく分かんねぇや |
| … | 16826/03/23(月)21:44:48No.1413623330+モーはもはやレディに対して敵意を抱くつもりはないだろう |
| … | 16926/03/23(月)21:44:53No.1413623360そうだねx1>ナイトメアはもうジークがファイトクラブさせるぐらいの扱いになっちまったぞ! 1周目はボムナイトメアが富士見さんの夢をかなえて実体化に成功したおかげで 倒しても人々がナイトメアに感染しちゃったからあの捕まってたの全部出ちゃってたんだろうな |
| … | 17026/03/23(月)21:44:58No.1413623421+小難しい話捨ててノリと勢いで進むのようやくノッてる時のゅぅゃが出てきた感じだ |
| … | 17126/03/23(月)21:45:20No.1413623560+そもそもレディ孕ませたネムパパナイトメアがいるんだよな |
| … | 17226/03/23(月)21:45:24No.1413623584+あの監獄別に小鷹の夢じゃないんだよね? |
| … | 17326/03/23(月)21:45:31No.1413623634+この作品年齢やたら凝ってるから妹とねむの年齢が同じのってそういうことなんだろうな… |
| … | 17426/03/23(月)21:45:33No.1413623655+そもそもなんで捕まってるんだろうなナイトメア 本編前に一度CODEが捕獲しておいたのか? |
| … | 17526/03/23(月)21:45:45No.1413623752そうだねx1🌅深層心理なんてややこしいことどうでもいいよなぁ! |
| … | 17626/03/23(月)21:45:48No.1413623768+>小難しい話捨ててノリと勢いで進むのようやくノッてる時のゅぅゃが出てきた感じだ 深層心理がどうとか眠たい屁理屈忘れてよぉ~ |
| … | 17726/03/23(月)21:45:53No.1413623817+シャドウ監獄に居たのにノクス目覚められない状態だった? |
| … | 17826/03/23(月)21:46:14No.1413623984+妹はもう本編の演出が露骨に怪しくなってきた! |
| … | 17926/03/23(月)21:46:32No.1413624135+>シャドウ監獄に居たのにノクス目覚められない状態だった? ちゃんとシャドウを倒してないから目覚めない状態だったのかもしれん |
| … | 18026/03/23(月)21:46:45No.1413624236そうだねx1>🌅深層心理なんてややこしいことどうでもいいよなぁ! >深層心理がどうとか眠たい屁理屈忘れてよぉ~ (この設定めんどくさいて思ってたんだ…) |
| … | 18126/03/23(月)21:46:56No.1413624326+正直これから出てくるナイトメアがみんなあのクソダササングラス付けてくるはちょっと…ってなる |
| … | 18226/03/23(月)21:47:19No.1413624489+>妹はもう本編の演出が露骨に怪しくなってきた! 猫の意匠のネックレスは露骨…! |
| … | 18326/03/23(月)21:47:30No.1413624587+私を一人にしないでねとか露骨にフラグみたいな事言うんじゃない! |
| … | 18426/03/23(月)21:47:39No.1413624642+>妹はもう本編の演出が露骨に怪しくなってきた! 1週目でなんかゼロと以前から面識がある感じだったし今回もわざわざCODEのロゴにもなってる猫のネックレス外すシーンがあったしCODEのスパイとかなのかな… |
| … | 18526/03/23(月)21:48:10No.1413624875+なんか猫だらけなんだけどこの作品! |
| … | 18626/03/23(月)21:48:29No.1413625011そうだねx11周目の時点でいたらそれはそれでこいつ出て来ると話が引っ掻き回されるってなって嫌だっただろうけど ジークはナイトメアを利用したり倒したりする敵か味方分からないけど情報を断片的にくれるやつっていう 小鷹に求めてた役割だな |
| … | 18726/03/23(月)21:48:31No.1413625027+妹が猫のライダーになるとか? |
| … | 18826/03/23(月)21:48:52No.1413625173+新OPから急に🐈推しやがって |
| … | 18926/03/23(月)21:49:13No.1413625328+>なんか猫だらけなんだけどこの作品! 最終回はみんな猫になって終了 |
| … | 19026/03/23(月)21:49:26No.1413625416+変身のワードも意味ありげになってきたし意外と考えて作ってんな…って最近なってる |
| … | 19126/03/23(月)21:49:30No.1413625438+>新OPから急に🐈推しやがって コードのロゴがまずネコやろ! |
| … | 19226/03/23(月)21:49:30No.1413625444+まさか今後の伏線にもなってくると思われるエージェント美浪を見ていない視聴者はいないと思うが… |
| … | 19326/03/23(月)21:49:51No.1413625607+もう終わりだ猫の組織 |
| … | 19426/03/23(月)21:50:43No.1413626053+ねむちゃんがレプリカ呼びって事はオリジナルがいるって事だよね? |
| … | 19526/03/23(月)21:50:45No.1413626078そうだねx32周目小鷹はちゃんとごめんなさいしたりねむちゃん庇ったり来週ほっぺむぎゅーしてたりと本来求めてたものがちゃんと出来つつあるから期待してる |
| … | 19626/03/23(月)21:50:51No.1413626133+>そもそもレディ孕ませたネムパパナイトメアがいるんだよな それがジークとかじゃないのかな |
| … | 19726/03/23(月)21:50:51No.1413626135+ゼロにゃんこですにゃ |
| … | 19826/03/23(月)21:50:58No.1413626217+これからは自分でミッションを考えて遂行していくぞ! 和英辞書和英辞書どこだ |
| … | 19926/03/23(月)21:51:12No.1413626381+スレッドを立てた人によって削除されました まあそれらを作る側の視点からするとそれらは個別にじゃなく4つの色としてまとめて扱われているのでそういうことなのでしょ |
| … | 20026/03/23(月)21:51:26No.1413626511+美浪は…コードナンバー8なんだろ!? |
| … | 20126/03/23(月)21:51:32No.1413626561+なんか監督が変わった途端にキャラが愛嬌出し始めたな… |
| … | 20226/03/23(月)21:51:44No.1413626646そうだねx1>これからは自分でミッションを考えて遂行していくぞ! >和英辞書和英辞書どこだ 俺はそういうロマン好きだぞ |
| … | 20326/03/23(月)21:52:11No.1413626863そうだねx1>なんか監督が変わった途端にキャラが愛嬌出し始めたな… 前半2クールでもミッション名コントみたいなのやっとけよ!! |
| … | 20426/03/23(月)21:52:40No.1413627112+>>これからは自分でミッションを考えて遂行していくぞ! >>和英辞書和英辞書どこだ >俺はそういうロマン好きだぞ 根本的な相性は良いんだよなというか似たもの同士 |
| … | 20526/03/23(月)21:52:45No.1413627160+今回だいぶ監督の味が出てたらしいからローテで次の監督に変わったら元の感じに戻る可能性もあるんだよな |
| … | 20626/03/23(月)21:52:48No.1413627181そうだねx3>これからは自分でミッションを考えて遂行していくぞ! >和英辞書和英辞書どこだ あそこでジ…してる富士見さんかなり大爆笑だった |
| … | 20726/03/23(月)21:52:54No.1413627235+>美浪は…コードナンバー8なんだろ!? コードナンバー8か…おもしろい! |
| … | 20826/03/23(月)21:52:57No.1413627263+>2周目小鷹はちゃんとごめんなさいしたりねむちゃん庇ったり来週ほっぺむぎゅーしてたりと本来求めてたものがちゃんと出来つつあるから期待してる 一度やらかしてからどんどん過激になっていったから初手で止めたので大分変われそうだよね |
| … | 20926/03/23(月)21:53:05No.1413627333+俺はOPでなんであんな目立つキャッツ!を何回か見返すまで気づかなかったんだろうな…いや隣の人の顔のせいなんだけど… |
| … | 21026/03/23(月)21:53:22No.1413627454そうだねx2今週の莫のノリに合わせてくれる富士見は初期を思い出して良かったよ |
| … | 21126/03/23(月)21:53:31No.1413627537そうだねx3>>これからは自分でミッションを考えて遂行していくぞ! >>和英辞書和英辞書どこだ >あそこでジ…してる富士見さんかなり大爆笑だった 「俺は好きだぜそういうのも」好き |
| … | 21226/03/23(月)21:54:19No.1413627993+そういやニートだったな…て雰囲気が滲み出てたな莫 |
| … | 21326/03/23(月)21:54:24No.1413628038+富士見さんが🍆さんと野外で話してる時なんか余計なこと言って蹴られるパートやるかと思ったらそれもやらないしなんか綺麗になっちゃったな… |
| … | 21426/03/23(月)21:54:31No.1413628081そうだねx1それどころじゃなかったけど元から気が合うんだよね莫と富士見さん 波長が合うっていうか |
| … | 21526/03/23(月)21:54:32No.1413628089+グッドラック…俺っ! |
| … | 21626/03/23(月)21:54:39No.1413628146+二週目の富士見さんは首になって落ち着いた直後に色々情報ぶち込まれたせいか安定してる |
| … | 21726/03/23(月)21:54:44No.1413628172+警察退職したからなんか肩の荷が軽くなったのかな富士見さん… 1周目は閑職だったのが変に捜査任されたせいで空回りしてる感じだったのかもしれない |
| … | 21826/03/23(月)21:55:37No.1413628566+今回でやった緩めのノリのキャラや設定の掘り下げみたいなのをもっと早い段階で見たかったのはあるよ |
| … | 21926/03/23(月)21:55:55No.1413628707+今にして思うと莫の予知夢カッコつけすぎじゃないか? |
| … | 22026/03/23(月)21:56:47No.1413629102+>富士見さんが🍆さんと野外で話してる時なんか余計なこと言って蹴られるパートやるかと思ったらそれもやらないしなんか綺麗になっちゃったな… 2人とも求めてる情報に近付けてるからやっとバディみたいな会話が出始めたね 序盤はどっちかというと莫と富士見さんのバディみたいな感じだったし |
| … | 22126/03/23(月)21:56:49No.1413629119+>警察退職したからなんか肩の荷が軽くなったのかな富士見さん… >1周目は閑職だったのが変に捜査任されたせいで空回りしてる感じだったのかもしれない 公式見たら35歳だった だから余計に焦りとかもあったんだろうか |
| … | 22226/03/23(月)21:56:57No.1413629168+>二週目の富士見さんは首になって落ち着いた直後に色々情報ぶち込まれたせいか安定してる 手元に小鷹が仲間で戻ってくればほぼ盤石になるからかなり理想形になる |
| … | 22326/03/23(月)21:56:59No.1413629182+レアカプセム頼むぜー! インパクト! ワンダー! グラビティ! ダブった…全部持ってる奴ばかり… インパクト |
| … | 22426/03/23(月)21:57:31No.1413629414+ライダーキックの避雷針が話題だけど実はその前にもプラズマの電撃を長剣で受けてゼッツに跳ね返してる描写ちゃんとあるんだよな |