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KOF96スレ のサムネイル KOF96スレ

画像ファイル名:1778897071215.webp-(26974 B)
26974 B無念Nameとしあき26/05/16(土)11:04:31No.1408078634そうだねx1 17:26頃消えます
KOF96スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/05/16(土)11:06:19No.1408078963そうだねx4
技が出ない出ない言われてる中でオレは構造を知ってたから技を出せてた
斜め入力の時だけ1フレじゃなく2フレ入れるだけ
2無念Nameとしあき26/05/16(土)11:09:44No.1408079592そうだねx4
懐かしいなハンドパワー
3無念Nameとしあき26/05/16(土)11:13:11No.1408080188そうだねx8
94から95も変わったけど
96からは別ゲームな雰囲気
4無念Nameとしあき26/05/16(土)11:13:23No.1408080221そうだねx2
未完成なのが端々に出てるが独特の味はあるゲーム
ゲーニッツも魅力的
5無念Nameとしあき26/05/16(土)11:13:50No.1408080296そうだねx5
    1778897630656.mp4-(6304934 B)
6304934 B
スレ画チームステージ曲
6無念Nameとしあき26/05/16(土)11:14:03No.1408080343そうだねx9
BGMが格段に良くなった
7無念Nameとしあき26/05/16(土)11:14:46No.1408080474そうだねx1
もう30年も昔のゲームになるのか
8無念Nameとしあき26/05/16(土)11:16:14No.1408080780そうだねx5
寝たきり老人の介護問題
9無念Nameとしあき26/05/16(土)11:17:13No.1408080963そうだねx2
飛ばせて落とすゲームはもうやめようってことで意図的に飛ばない飛び道具が爆誕した結果今のスタイルになった原点作品
10無念Nameとしあき26/05/16(土)11:17:21No.1408080990そうだねx4
この頃から既にチョイも強キャラだった
11無念Nameとしあき26/05/16(土)11:18:17No.1408081186+
飛び道具飛ばないのはまぁいいとしても
京の奈落落としとか特殊技もなくなったのはなんでだとなった
12無念Nameとしあき26/05/16(土)11:19:29No.1408081393そうだねx3
怒りステージで処理落ち
クラウザーのブリッツボールで処理落ち
13無念Nameとしあき26/05/16(土)11:20:12No.1408081546+
ラルフの強パンチが4発当てると必ずスタンするから
中距離からひたすらこればっかり振ってた
しかも96はスタン値回復速度が遅い
14無念Nameとしあき26/05/16(土)11:21:04No.1408081702そうだねx3
>BGMが格段に良くなった
PS版から入った人間はアーカイブでネオジオ96をやると確実に「BGMこれじゃない!」ってなります
15無念Nameとしあき26/05/16(土)11:21:13No.1408081731そうだねx4
>寝たきり老人の介護問題
もうちょっと何とかならんかったのかアレ
16無念Nameとしあき26/05/16(土)11:21:32No.1408081796そうだねx8
    1778898092353.gif-(121717 B)
121717 B
かれはすごいわよ
17無念Nameとしあき26/05/16(土)11:22:11No.1408081900そうだねx2
>>BGMが格段に良くなった
>PS版から入った人間はアーカイブでネオジオ96をやると確実に「BGMこれじゃない!」ってなります
NGCD版も同じく
アレンジカッコよすぎだろ
18無念Nameとしあき26/05/16(土)11:22:27No.1408081957そうだねx4
    1778898147963.mp4-(6367281 B)
6367281 B
Rumbling on the City
19無念Nameとしあき26/05/16(土)11:22:44No.1408082014そうだねx17
>KOF96
マジでクソゲー
………………なんだけど、

・BGM良し
・キャラデザ良し
・各ステージの雰囲気超良し
・ストーリー良し
・ラウンドアナウンスボイス良し

ゲームバランス以外はシリーズで一番好きなんだよね、俺は
20無念Nameとしあき26/05/16(土)11:23:46No.1408082217そうだねx4
>>KOF96
>マジでクソゲー
>………………なんだけど、
>
>・BGM良し
>・キャラデザ良し
>・各ステージの雰囲気超良し
>・ストーリー良し
>・ラウンドアナウンスボイス良し
>
>ゲームバランス以外はシリーズで一番好きなんだよね、俺は
SNKってこんなんばっかだよね
21無念Nameとしあき26/05/16(土)11:23:59No.1408082260そうだねx3
ニュートラル前転しようとすると後転する
22無念Nameとしあき26/05/16(土)11:24:01No.1408082267そうだねx3
    1778898241164.jpg-(57768 B)
57768 B
オロチが関わり出して面白かったな
23無念Nameとしあき26/05/16(土)11:24:26No.1408082349そうだねx2
>・ラウンドアナウンスボイス良し
これは印象に残ってるな
24無念Nameとしあき26/05/16(土)11:25:05No.1408082469そうだねx3
世間では散々な評価らしいけど俺にとっては一番やったKOFだからKOFといえば96のイメージ強いわ
音楽はシリーズを代表するレベルだし
25無念Nameとしあき26/05/16(土)11:25:24No.1408082530そうだねx3
前転で飛び道具をかわすのすらむずかしいゲーム
26無念Nameとしあき26/05/16(土)11:25:33No.1408082567+
>>・ラウンドアナウンスボイス良し
>これは印象に残ってるな
生駒さんだよね確か
27無念Nameとしあき26/05/16(土)11:25:45No.1408082597+
    1778898345095.jpg-(48396 B)
48396 B
>Rumbling on the City
あとがきでも書いてたけど小説版の作者がこのBGM大好きすぎてサブタイにするほど
28無念Nameとしあき26/05/16(土)11:26:33No.1408082743そうだねx1
>あとがきでも書いてたけど小説版の作者がこのBGM大好きすぎてサブタイにするほど
この先生って怒チームそのものが好きだよね
29無念Nameとしあき26/05/16(土)11:26:49No.1408082793そうだねx3
>もう30年も昔のゲームになるのか
中学時代を思い出せるゲームの一つ
ヤダー
30無念Nameとしあき26/05/16(土)11:27:04No.1408082847+
鉄球粉砕激はヨーヨーみたいな飛び道具だったのに
ただの鉄球殴り技と化してた・・・
31無念Nameとしあき26/05/16(土)11:27:26No.1408082923そうだねx4
>音楽はシリーズを代表するレベルだし
96のBGMだけ印象にのこってる
名曲多い
32無念Nameとしあき26/05/16(土)11:27:38No.1408082971そうだねx1
>>あとがきでも書いてたけど小説版の作者がこのBGM大好きすぎてサブタイにするほど
>この先生って怒チームそのものが好きだよね
でも一番好きなのはアメフトチームだそうで
33無念Nameとしあき26/05/16(土)11:28:01No.1408083037そうだねx1
    1778898481227.jpg-(152535 B)
152535 B
謎の男X
34無念Nameとしあき26/05/16(土)11:29:03No.1408083233+
鉄球飛燕斬は95 96だけ
97以降何故なくしたのかと・・・
無敵時間ないけどその分
下降中攻撃判定ありでそこそこ使えた
35無念Nameとしあき26/05/16(土)11:29:28No.1408083306+
>謎の男X
ウォーズマンの師匠のバラクーダみたい
36無念Nameとしあき26/05/16(土)11:30:20No.1408083475+
>鉄球飛燕斬は95 96だけ
>97以降何故なくしたのかと・・・
そうだっけ?98でチャン持ちキャラにしてたけどカウンターでの2HIT狙いで地上技を鉄球飛燕斬で刈るの楽しかったぞ
37無念Nameとしあき26/05/16(土)11:30:55No.1408083591+
操作性が悪いというか必殺技の受け付けが特殊なんだよな96
38無念Nameとしあき26/05/16(土)11:31:30No.1408083707そうだねx1
ESAKAはこれ以外はコレジャナイ
39無念Nameとしあき26/05/16(土)11:31:39No.1408083739+
小中大ジャンプ
ガードキャンセル回避
ゲージMAXで演出変更する超必殺技
格ゲー発展に貢献しているね
40無念Nameとしあき26/05/16(土)11:32:27No.1408083874そうだねx4
    1778898747316.mp4-(5984351 B)
5984351 B
>ESAKAはこれ以外はコレジャナイ
やっぱ96までだよね
41無念Nameとしあき26/05/16(土)11:32:51No.1408083943そうだねx5
96→技出ない
97→技暴発
なぜちょうどよく出来ない
42無念Nameとしあき26/05/16(土)11:34:28No.1408084234+
96日本ステージも実在地なのか
43無念Nameとしあき26/05/16(土)11:36:58No.1408084693そうだねx1
    1778899018306.gif-(142123 B)
142123 B
>96日本ステージも実在地なのか
はたして…
44無念Nameとしあき26/05/16(土)11:36:59No.1408084695そうだねx1
夕日と月が大好き
45無念Nameとしあき26/05/16(土)11:38:04No.1408084883そうだねx1
    1778899084353.png-(270038 B)
270038 B
>96日本ステージも実在地なのか
こうらしい
46無念Nameとしあき26/05/16(土)11:42:14No.1408085660そうだねx1
>寝たきり老人の介護問題
電気マッサージしようね…
47無念Nameとしあき26/05/16(土)11:42:34No.1408085709+
>操作性が悪いというか必殺技の受け付けが特殊なんだよな96
ニュートラルを経由しないと出ない仕様だっけかな
SNKゲーでよくある短縮コマンドができない
48無念Nameとしあき26/05/16(土)11:43:34No.1408085899+
>>・ラウンドアナウンスボイス良し
>これは印象に残ってるな
女性ナレなのが凄いクールな感じした、DOAもそう
49無念Nameとしあき26/05/16(土)11:46:55No.1408086490+
超早い荒咬み毒咬みとかスクリューアッパーとか96ならではの味がある
後バトルキャラのポーズからアップも出てくる勝利画面は豪華だよね
50無念Nameとしあき26/05/16(土)11:47:38No.1408086633+
チン対策で八神
火力高くて投げ間合いが広いクラーク
機動力高くて八神、マチュア対策に便利なチョイ

このチームでやってた
51無念Nameとしあき26/05/16(土)11:48:48No.1408086836そうだねx9
    1778899728604.png-(16137 B)
16137 B
ヘーイ
52無念Nameとしあき26/05/16(土)11:49:38No.1408086995そうだねx1
>>寝たきり老人の介護問題
>もうちょっと何とかならんかったのかアレ
そして97では糞弱い技にされた
極端すぎるよ!
53無念Nameとしあき26/05/16(土)11:49:40No.1408086999そうだねx2
くらえーがなくなった代わりに
ボデーが甘いぜーになってた
格ゲー主人公が元からあった
飛び道具なくしてどうするよと・・・
54無念Nameとしあき26/05/16(土)11:52:20No.1408087536+
>飛ばせて落とすゲームはもうやめようってことで意図的に飛ばない飛び道具が爆誕した結果今のスタイルになった原点作品
最初SNKは端まで届く飛び道具の方が凄かったんだよ…
射程距離有りが普通
55無念Nameとしあき26/05/16(土)11:53:29No.1408087754そうだねx1
>格ゲー主人公が元からあった
>飛び道具なくしてどうするよと・・・
なぜか庵の方は残留
56無念Nameとしあき26/05/16(土)11:54:30No.1408087965+
ボデーが甘いぜーと言いつつ
大半顔殴ってた気が・・・
57無念Nameとしあき26/05/16(土)11:54:50No.1408088018そうだねx1
>>飛ばせて落とすゲームはもうやめようってことで意図的に飛ばない飛び道具が爆誕した結果今のスタイルになった原点作品
>最初SNKは端まで届く飛び道具の方が凄かったんだよ…
>射程距離有りが普通
餓狼伝説初代から射程あるよね
58無念Nameとしあき26/05/16(土)11:54:56No.1408088038そうだねx8
ギースの烈風拳は流石に飛ばせよ初代餓狼のラスボスだぞ
59無念Nameとしあき26/05/16(土)11:55:58No.1408088244そうだねx1
>ギースの烈風拳は流石に飛ばせよ初代餓狼のラスボスだぞ
96ギースなあ…さらばギースだった当て身投げも弱いし
60無念Nameとしあき26/05/16(土)11:56:16No.1408088293そうだねx3
やっと待望のギースが出てくれたと思ったのに
烈風拳が飛ばなくなってたりそもそも基本性能微妙過ぎでがっかりだったな
61無念Nameとしあき26/05/16(土)11:56:50No.1408088404そうだねx1
99以降ストライカーとかいういらん
システム付けたせいでKOF特徴的だった
画面奥チームメイト待機が亡くなったのは
ちと痛かったな・・・
あれ個人的に好きだったのに
62無念Nameとしあき26/05/16(土)11:56:55No.1408088418+
餓狼チーム弱いのが残念
テリー近Cから弱バーンすら繋がらない一応めくって裏からド密着ならたまに繋がるけど
63無念Nameとしあき26/05/16(土)11:57:06No.1408088457そうだねx1
96のギースはバックジャンプ疾風拳をうまく使うのだ
64無念Nameとしあき26/05/16(土)11:57:40No.1408088566そうだねx1
>やっと待望のギースが出てくれたと思ったのに
>烈風拳が飛ばなくなってたりそもそも基本性能微妙過ぎでがっかりだったな
MAXでバッタして多段ヒットの空中C連続だけのキャラ
65無念Nameとしあき26/05/16(土)11:58:21No.1408088717そうだねx2
>99以降ストライカーとかいういらん
>システム付けたせいでKOF特徴的だった
>画面奥チームメイト待機が亡くなったのは
>ちと痛かったな・・・
>あれ個人的に好きだったのに
弁当食ってたり好きだったな
66無念Nameとしあき26/05/16(土)11:58:47No.1408088800そうだねx2
>烈風拳が飛ばなくなってたりそもそも基本性能微妙過ぎでがっかりだったな
SVCギースみたいに技キャンセルで出すと飛ばない烈風拳
そのまま出すといつもの飛び道具とかなら良かった
67無念Nameとしあき26/05/16(土)11:59:17No.1408088906そうだねx2
色々言われてるがシリーズ人気の絶頂期は96のときだったと思う
68無念Nameとしあき26/05/16(土)12:00:12No.1408089091そうだねx6
>99以降ストライカーとかいういらん
>システム付けたせいでKOF特徴的だった
>画面奥チームメイト待機が亡くなったのは
>ちと痛かったな・・・
>あれ個人的に好きだったのに
既に負けたキャラが味方が勝つとちゃんと喜ぶの好き
69無念Nameとしあき26/05/16(土)12:00:20No.1408089121+
>やっと待望のギースが出てくれたと思ったのに
>烈風拳が飛ばなくなってたりそもそも基本性能微妙過ぎでがっかりだったな
上着も着たままだし何か貫禄が無かった
70無念Nameとしあき26/05/16(土)12:00:27No.1408089145+
>ギースの烈風拳は流石に飛ばせよ初代餓狼のラスボスだぞ
ブリッツボールは普通に飛ぶのにね
71無念Nameとしあき26/05/16(土)12:00:27No.1408089146+
さとう珠緒
さとう珠緒
72無念Nameとしあき26/05/16(土)12:01:35No.1408089372そうだねx1
>KOF96スレ
さとう珠緒23歳のころのゲーム
73無念Nameとしあき26/05/16(土)12:01:45No.1408089404+
>>BGMが格段に良くなった
>PS版から入った人間はアーカイブでネオジオ96をやると確実に「BGMこれじゃない!」ってなります
龍虎チームBGMはアレンジ違いすぎてホントに別モンになってたな
あとESAKA?や嵐2はCD音源版が至高だわ
74無念Nameとしあき26/05/16(土)12:01:49No.1408089419+
96ギースの烈風拳はそれまでと動かす手が逆なのが一番ダメ
75無念Nameとしあき26/05/16(土)12:03:15No.1408089692+
鳳凰裂爪脚のフィニッシュが96烈風拳の流用なのに
気付いたのは結構後の話だった
76無念Nameとしあき26/05/16(土)12:04:19No.1408089907そうだねx2
たしかアテナの声がさとう玉オ
77無念Nameとしあき26/05/16(土)12:04:58No.1408090017+
バグによるバックダッシュの実演役に毎回使われるクラウザー様
78無念Nameとしあき26/05/16(土)12:04:59No.1408090025+
>>やっと待望のギースが出てくれたと思ったのに
>>烈風拳が飛ばなくなってたりそもそも基本性能微妙過ぎでがっかりだったな
>MAXでバッタして多段ヒットの空中C連続だけのキャラ
違う
そもそも96はMAXになれない
挑発のゲージ減らし早すぎて溜めきる事が出来ない
相手がMAXになったら余程マヌケなプレイしたと反省しないといけないレベル
79無念Nameとしあき26/05/16(土)12:05:43No.1408090183そうだねx1
サイコソルジャーリミックス96の歌はさとう珠緒だよねこのゲーム
ミニスカポリスだよね
80無念Nameとしあき26/05/16(土)12:05:56No.1408090227+
96ボスチーム
ビッグだけラスボスじゃないのに
なぜいるのかと
コミゲゲーパロ4コマでも突っ込まれてた
お前ラスボスだったことないだろと
ギースクラウザーに吊るされて
ボコられてた
81無念Nameとしあき26/05/16(土)12:06:43No.1408090404+
1番手舞の登場シーンいいよね
82無念Nameとしあき26/05/16(土)12:06:47No.1408090420そうだねx1
>>餓狼伝説3
>マジでクソゲー
>………………なんだけど、
>・BGM良し
>・キャラデザ良し
>・各ステージの雰囲気超良し
>・ストーリー良し
>・ラウンドアナウンスボイス良し
>ゲームバランス以外はシリーズで一番好きなんだよね、俺は
83無念Nameとしあき26/05/16(土)12:07:47No.1408090609そうだねx2
>餓狼チーム弱いのが残念
でもテリーのライジングタッコー連打で簡単にハイスコア出せるから…
84無念Nameとしあき26/05/16(土)12:08:20No.1408090716そうだねx2
まさかルガールの秘書が使えるようになるとはテンション上がったね!
85無念Nameとしあき26/05/16(土)12:08:40No.1408090799そうだねx1
>96ギースの烈風拳はそれまでと動かす手が逆なのが一番ダメ
餓狼3ギースが元になってるから別に間違ってないよ
86無念Nameとしあき26/05/16(土)12:09:32No.1408090962+
そういやライジングタックルが溜めコマじゃなくなってたよなたしか
87無念Nameとしあき26/05/16(土)12:09:35No.1408090971+
庵とチーム組むとEDでチームメイトが
酷い目に合うという呪いが
そのせいで影二ビリー・抹茶バイスが
犠牲に・・・
88無念Nameとしあき26/05/16(土)12:10:12No.1408091118+
>まさかルガールの秘書が使えるようになるとはテンション上がったね!
当時から秘書ネタってされてたっけ?
89無念Nameとしあき26/05/16(土)12:10:47No.1408091230+
>96ギースの烈風拳はそれまでと動かす手が逆なのが一番ダメ
言われてるぞ餓狼3とRB餓狼
90無念Nameとしあき26/05/16(土)12:10:55No.1408091263そうだねx2
>96ボスチーム
>ビッグだけラスボスじゃないのに
>なぜいるのかと
>コミゲゲーパロ4コマでも突っ込まれてた
>お前ラスボスだったことないだろと
>ギースクラウザーに吊るされて
>ボコられてた
龍虎2ではラスボスなんすよ
2のギースは隠しボス
91無念Nameとしあき26/05/16(土)12:11:42No.1408091439+
サターンの版の神器EDの紅い炎の庵
あれまだ実装されてないやさかずきを使ってるんだな
92無念Nameとしあき26/05/16(土)12:12:26No.1408091606+
>そういやライジングタックルが溜めコマじゃなくなってたよなたしか
溜めじゃなくなって無敵からガードポイントになった
96はまだガードポイント技少ないしかなり高性能
そんでライジングタックル以外すごく弱かった…
93無念Nameとしあき26/05/16(土)12:13:28No.1408091834+
>抹茶バイス
スイーツかな
94無念Nameとしあき26/05/16(土)12:14:00No.1408091945そうだねx1
>ヘーイ(嬉しそうに)
95無念Nameとしあき26/05/16(土)12:14:23No.1408092030+
て テリーはまだチンと戦えるから…
96無念Nameとしあき26/05/16(土)12:14:49No.1408092123+
>たしかアテナの声がさとう玉オ
何ならアレンジ版の歌もさとう珠緒
97無念Nameとしあき26/05/16(土)12:15:12No.1408092213+
没データ集にあるクラウザーの超必すき
98無念Nameとしあき26/05/16(土)12:15:40No.1408092307そうだねx1
>>寝たきり老人の介護問題
>もうちょっと何とかならんかったのかアレ
飛び道具にテコ入れするとかより先に調整するべきところあるでしょっていう
99無念Nameとしあき26/05/16(土)12:16:13No.1408092412+
>96ギースの烈風拳はそれまでと動かす手が逆なのが一番ダメ
そんなこと言ったらジョー東なんか全部の技が反転してるんだが
100無念Nameとしあき26/05/16(土)12:17:38No.1408092731+
あんまり言われないけどケズリ技もえぐかったよね96
ゴリゴリ削ってお咎めなし
轟欄炎炮とか鉄球大回転とか
メタルマサカーとかボルテックランチャーとか
101無念Nameとしあき26/05/16(土)12:17:49No.1408092766+
ここで親父out女inしたせいで98に親父チームが生まれる
102無念Nameとしあき26/05/16(土)12:19:33No.1408093116そうだねx3
>サターンの版の神器EDの紅い炎の庵
>あれまだ実装されてないやさかずきを使ってるんだな
無式も没データであるんだよな
103無念Nameとしあき26/05/16(土)12:19:48No.1408093154そうだねx2
ハイデルン人気あったからレオナ結構叩かれてた当時
104無念Nameとしあき26/05/16(土)12:20:36No.1408093342+
>あんまり言われないけどケズリ技もえぐかったよね96
別段対戦が起きることのないゲームコーナーだったからフェニックスアローの声をよく聴いたな…
105無念Nameとしあき26/05/16(土)12:20:37No.1408093344+
ケツ出したからジョー使いやめた
スラッシュキックがへにゃって感じなのもダサかった
106無念Nameとしあき26/05/16(土)12:20:37No.1408093345そうだねx2
>庵とチーム組むとEDでチームメイトが
>酷い目に合うという呪いが
>そのせいで影二ビリー・抹茶バイスが
>犠牲に・・・
95EDの影二ビリーはひどかったな
当時も反発多かったのに今オリキャラが他タイトルキャラ一方的にボコすとか炎上どころじゃねえでしょう
107無念Nameとしあき26/05/16(土)12:20:51No.1408093387+
>>サターンの版の神器EDの紅い炎の庵
>>あれまだ実装されてないやさかずきを使ってるんだな
>無式も没データであるんだよな
96は没データ多いからなぁ 没というか単純に実装が間に合わなかったんだろうけど
108無念Nameとしあき26/05/16(土)12:21:14No.1408093468+
地元だと稼働してしばらくしたら95に戻る人多かった
109無念Nameとしあき26/05/16(土)12:21:53No.1408093595そうだねx1
飛び道具飛ぶやつと飛ばないやつの差が酷い
110無念Nameとしあき26/05/16(土)12:22:11No.1408093664+
エヴァネタが寒い
111無念Nameとしあき26/05/16(土)12:22:33No.1408093740+
ケツ出しジョーはそのせいで
KOF出場停止にされかけたような・・・(ゲーメストアイランド)
112無念Nameとしあき26/05/16(土)12:23:41No.1408093982+
MAXヘブンズゲイトは98の劣化ルガールより
96の柱バシバシ出しながらスライドする方がかっこいい
113無念Nameとしあき26/05/16(土)12:23:54No.1408094037+
>没データ集にあるクラウザーの超必すき
何か側転するやつだっけ
114無念Nameとしあき26/05/16(土)12:24:23No.1408094139そうだねx1
CPUキングが脳死サプライズローズしてくる
115無念Nameとしあき26/05/16(土)12:25:32No.1408094375+
>何か側転するやつだっけ
側転した後ルパンダイブするクソかっこ悪い技
ボイスもイミフメーイって聞こえてしまう始末
116無念Nameとしあき26/05/16(土)12:26:00No.1408094478+
肩幅とゲーニッツがね…
117無念Nameとしあき26/05/16(土)12:26:10No.1408094505そうだねx1
>ケツ出したからジョー使いやめた
>スラッシュキックがへにゃって感じなのもダサかった
タイガーキックもメッチャ地味になってた
リアル寄りにしたのかもしれんが
118無念Nameとしあき26/05/16(土)12:26:57No.1408094681そうだねx1
>>画面奥チームメイト待機が亡くなったのは
>>ちと痛かったな・・・
>>あれ個人的に好きだったのに
>既に負けたキャラが味方が勝つとちゃんと喜ぶの好き
味方勝利で待機中のギースが龍虎2の勝利ポーズとるの地味に好き
119無念Nameとしあき26/05/16(土)12:27:01No.1408094695そうだねx1
たい焼きエフェクト亡くなってたんだっけか
120無念Nameとしあき26/05/16(土)12:27:29No.1408094797+
ゲーニッツ初め96デビューキャラのヒット率かなり高い
121無念Nameとしあき26/05/16(土)12:28:53No.1408095099そうだねx2
>たい焼きエフェクト亡くなってたんだっけか
勢いと言うか鋭さもなくなってた
122無念Nameとしあき26/05/16(土)12:29:18No.1408095195そうだねx6
    1778902158996.png-(19444 B)
19444 B
ロード画面の舞にムラムラしてました
123無念Nameとしあき26/05/16(土)12:29:39No.1408095282+
バグ周りの話聞いてると96ゲニが超必殺技が常時使い放題だったのもバグじゃねえかなと思う
124無念Nameとしあき26/05/16(土)12:29:39No.1408095286+
爺とチャンかクラークと庵使っておけばいい説
125無念Nameとしあき26/05/16(土)12:29:51No.1408095335+
>ゲーニッツ初め96デビューキャラのヒット率かなり高い
女キャラがメッチャ増えた
126無念Nameとしあき26/05/16(土)12:29:55No.1408095348そうだねx1
>>ケツ出したからジョー使いやめた
>>スラッシュキックがへにゃって感じなのもダサかった
>タイガーキックもメッチャ地味になってた
>リアル寄りにしたのかもしれんが
だが
あの爆裂拳だけは嫌いじゃない
127無念Nameとしあき26/05/16(土)12:30:37No.1408095506+
演出めちゃくちゃ劣化したのが勿体ない
SEも軽くなったし
128無念Nameとしあき26/05/16(土)12:30:47No.1408095550そうだねx2
それでも俺はバイス使うから
129無念Nameとしあき26/05/16(土)12:31:07No.1408095617+
>ロード画面の舞にムラムラしてました
下のは強烈な屁をしてるみたいに見えてた
130無念Nameとしあき26/05/16(土)12:31:25No.1408095683そうだねx3
>>もう30年も昔のゲームになるのか
>中学時代を思い出せるゲームの一つ
>ヤダー
夏休みゲー😭
131無念Nameとしあき26/05/16(土)12:31:33No.1408095722+
LV8のCPUゲーニッツが「遅いですね」をやって接近して
即「お別れです!」をやってくるの人力で入力できない超反応でズルい!となる
132無念Nameとしあき26/05/16(土)12:33:24No.1408096171そうだねx1
ことごとく我道拳になっとる!ってまず驚く
133無念Nameとしあき26/05/16(土)12:33:25No.1408096173+
>怒りステージで処理落ち
>クラウザーのブリッツボールで処理落ち
爆速でゲームリセットかかるのほんと好きうそ嫌い
134無念Nameとしあき26/05/16(土)12:34:34No.1408096446+
TV中継とかオロチがどうとかでなんか求めていた雰囲気でなくなった感じなのが96だった
135無念Nameとしあき26/05/16(土)12:37:06No.1408097015+
99は裏大会だったな
道理でKOFにしては粗末なステージで
戦ってたわけだ
空港滑走路側や下水道とか
136無念Nameとしあき26/05/16(土)12:37:10No.1408097032+
時代的にドットアートの極致だった
137無念Nameとしあき26/05/16(土)12:37:47No.1408097158そうだねx1
99はいい意味で94の薄暗さがあって好きだったな
138無念Nameとしあき26/05/16(土)12:38:53No.1408097414+
コマ投げとジャンプぶっ飛ばしが異様に強い
139無念Nameとしあき26/05/16(土)12:39:33No.1408097563+
>肩幅とゲーニッツがね…
そうかちづるもこれが初出か
140無念Nameとしあき26/05/16(土)12:39:33No.1408097564そうだねx1
>99は裏大会だったな
>道理でKOFにしては粗末なステージで
>戦ってたわけだ
>空港滑走路側や下水道とか
あの下水道ステージがラウンド進むと斜め下にスライドしていくのがネスツアジトに繋がる描写だったんだよね
まあAKIRAの映画でもあるんだけどね
141無念Nameとしあき26/05/16(土)12:39:47No.1408097625+
ステージに関しちゃどのシリーズも完成度高い
97がBGM少なくて残念なぐらいか
142無念Nameとしあき26/05/16(土)12:40:47No.1408097825+
>地元だと稼働してしばらくしたら95に戻る人多かった
わかる
なんか95と真サムは硬派っぽいのが多かったわ
143無念Nameとしあき26/05/16(土)12:41:07No.1408097895そうだねx3
    1778902867448.jpg-(82419 B)
82419 B
アテナの衣装は個人的に96が一番好き
なんというかぱっと見95の衣装からズボンを脱いだ状態に見えるのがエロく感じた
実際にはキュロットに履き替えてるけど
144無念Nameとしあき26/05/16(土)12:41:22No.1408097950+
97は勝ち台詞なかったな確か
145無念Nameとしあき26/05/16(土)12:42:13No.1408098132+
cpuが避け動作やったり削除されてるはずの技を使ったりされた覚えがある
146無念Nameとしあき26/05/16(土)12:42:22No.1408098170+
何だかんだでスレ画が最強だったな
あとは避けキャラと酒キャラ
147無念Nameとしあき26/05/16(土)12:43:08No.1408098352そうだねx1
    1778902988432.jpg-(41541 B)
41541 B
アテナの中でトップ3に入るくらい可愛いアテナが96
148無念Nameとしあき26/05/16(土)12:44:07No.1408098543そうだねx2
    1778903047461.mp4-(1389520 B)
1389520 B
今年もやつらに会えるぅ
149無念Nameとしあき26/05/16(土)12:44:25No.1408098620+
>寝たきり老人の介護問題
大門、クラーク、庵「寝た人を起こすのは得意です!!」
150無念Nameとしあき26/05/16(土)12:44:27No.1408098629そうだねx1
>アテナの衣装は個人的に96が一番好き
>なんというかぱっと見95の衣装からズボンを脱いだ状態に見えるのがエロく感じた
>実際にはキュロットに履き替えてるけど
ミニスカ&ルーズソックス感がすっごい好き
ちょいとゴツい生足も大好き
151無念Nameとしあき26/05/16(土)12:44:41No.1408098672+
空中ガード強すぎません?
152無念Nameとしあき26/05/16(土)12:44:46No.1408098692+
ケンスウみたいにサイコッパーワー
失ったアテナ見てみたい
不死鳥矢しか使えないな・・・
ケンスウは幸い超球弾失っただけで済んだ
153無念Nameとしあき26/05/16(土)12:47:21No.1408099221そうだねx2
    1778903241199.jpg-(121059 B)
121059 B
>アテナの中でトップ3に入るくらい可愛いアテナが96
舞を参照してるからかダウンドットがヤケにエロいんだよなアテナ
154無念Nameとしあき26/05/16(土)12:47:35No.1408099267そうだねx1
>ケンスウみたいにサイコッパーワー
>失ったアテナ見てみたい
アテナは逆に中国拳法を失った状態にしよう
記憶喪失かなんかで
155無念Nameとしあき26/05/16(土)12:47:42No.1408099299そうだねx3
    1778903262902.jpg-(1173834 B)
1173834 B
>アテナの中でトップ3に入るくらい可愛いアテナが96
個人的には96アテナがナンバーワンだ
156無念Nameとしあき26/05/16(土)12:48:39No.1408099500そうだねx1
>ケンスウみたいにサイコッパーワー
>失ったアテナ見てみたい
>不死鳥矢しか使えないな・・・
>ケンスウは幸い超球弾失っただけで済んだ
なお超強くなった
157無念Nameとしあき26/05/16(土)12:49:26No.1408099658そうだねx1
アテナ=サイコッパーワー特化
ケンスウ=中国拳法特化
158無念Nameとしあき26/05/16(土)12:50:05No.1408099790+
>>アテナの中でトップ3に入るくらい可愛いアテナが96
>舞を参照してるからかダウンドットがヤケにエロいんだよなアテナ
94の頃からレイプ目とは言われていたがこれは生足の威力
159無念Nameとしあき26/05/16(土)12:50:28No.1408099854+
京は来年還暦になるのかな
160無念Nameとしあき26/05/16(土)12:50:55No.1408099951+
京は今年で52やで
161無念Nameとしあき26/05/16(土)12:51:25No.1408100046+
>京は来年還暦になるのかな
最近のはもう学ラン着てないんだっけ
162無念Nameとしあき26/05/16(土)12:51:38No.1408100089+
当時17歳だった俺
163無念Nameとしあき26/05/16(土)12:51:56No.1408100138そうだねx1
未だ高卒どころか中退すらしてないらしい
164無念Nameとしあき26/05/16(土)12:52:24No.1408100243+
>エヴァネタが寒い
94からアニメ漫画特撮ネタ多かったけど流行り物乗っかり感がすごい
165無念Nameとしあき26/05/16(土)12:54:29No.1408100665+
>>エヴァネタが寒い
>94からアニメ漫画特撮ネタ多かったけど流行り物乗っかり感がすごい
キン肉族三大奥義は拾ってるよね
166無念Nameとしあき26/05/16(土)12:54:51No.1408100751+
    1778903691587.jpg-(65090 B)
65090 B
こういうキャラランク表みたいなの96であるかな?
167無念Nameとしあき26/05/16(土)12:57:01No.1408101219+
ESAKA?に関してはサントラのアレンジ版の方が好き
ギターパートがすげえかっこいい
168無念Nameとしあき26/05/16(土)12:57:35No.1408101329+
>京は今年で52やで
ごめん多分溝口誠と間違えてるかも
169無念Nameとしあき26/05/16(土)12:58:04No.1408101424+
>>京は来年還暦になるのかな
>最近のはもう学ラン着てないんだっけ
99年を最近というのであれば…
170無念Nameとしあき26/05/16(土)12:58:25No.1408101513+
サイコソルジャーチームが3人共強かったからそのまま使ってた
チンは言わずもがなでアテナケンスウも飛び道具優秀だし
171無念Nameとしあき26/05/16(土)12:59:03No.1408101631+
>未だ高卒どころか中退すらしてないらしい
ここまでいくと学校側の寛容さがすごい
172無念Nameとしあき26/05/16(土)13:00:42No.1408101961+
軍人チーム使っててレオナええやんと思ってたらクラークが動きキモくなっててなんかダメだった
173無念Nameとしあき26/05/16(土)13:00:45No.1408101974+
    1778904045158.png-(1019 B)
1019 B
>>>アテナの中でトップ3に入るくらい可愛いアテナが96
>>舞を参照してるからかダウンドットがヤケにエロいんだよなアテナ
>94の頃からレイプ目とは言われていたがこれは生足の威力
脱衣しない代わりのレイプ目だったんだろうな…
174無念Nameとしあき26/05/16(土)13:01:00No.1408102029+
    1778904060359.png-(318861 B)
318861 B
はい
175無念Nameとしあき26/05/16(土)13:01:06No.1408102050そうだねx1
漫画版のKOF京だと格闘技の達人で炎使えるから
教師は京に怖くてなんも言えず黙認してるという扱いだったな
176無念Nameとしあき26/05/16(土)13:01:49No.1408102187+
    1778904109740.gif-(15209 B)
15209 B
アテナがエッチすぎる
よくトレモの相手に選んでたな
177無念Nameとしあき26/05/16(土)13:02:42No.1408102356+
>はい
鎮がBなの驚きだわ
178無念Nameとしあき26/05/16(土)13:03:16No.1408102487+
>99年を最近というのであれば…
つい最近だな
ユ-ゲットゥバーニン♪
179無念Nameとしあき26/05/16(土)13:03:40No.1408102560+
草薙流は元から素手でも十分強いらしいので
炎は強化手段みたいなのだったはず
180無念Nameとしあき26/05/16(土)13:04:07No.1408102660+
>>未だ高卒どころか中退すらしてないらしい
>ここまでいくと学校側の寛容さがすごい
高校生に定年あるんだろうか
181無念Nameとしあき26/05/16(土)13:05:10No.1408102868+
一刹背負い投げとか地面に叩きつけた後に全体重かけて肘鉄で追い打ちかけるからあれだけでも恐ろしい
182無念Nameとしあき26/05/16(土)13:05:16No.1408102886+
高校は3年ダブったら強制退学だと聞いた
本来なら年齢的に96で退学になってる
183無念Nameとしあき26/05/16(土)13:06:54No.1408103231そうだねx4
>>はい
>鎮がBなの驚きだわ
さすがにちょっと解説がほしいランク表に見える
184無念Nameとしあき26/05/16(土)13:07:16No.1408103317+
>1778904060359.png
舞が低いのめずらしいな
あいつ無難な技構成と扇子リーチで地味な上位に常にいるイメージだったわ
185無念Nameとしあき26/05/16(土)13:07:55No.1408103423+
マチュア吹っ飛ばし擦るだけでも強かったはずだけどBなんだ…
186無念Nameとしあき26/05/16(土)13:08:10No.1408103472+
>cpuが避け動作やったり削除されてるはずの技を使ったりされた覚えがある
大門とクラークには避けが残ってる
187無念Nameとしあき26/05/16(土)13:08:32No.1408103560+
>はい
一番下がケンスウと舞はんの彩画堂コンビ…
188無念Nameとしあき26/05/16(土)13:09:45No.1408103842そうだねx1
    1778904585088.png-(196507 B)
196507 B
96アテナは素晴らしい…
189無念Nameとしあき26/05/16(土)13:14:47No.1408104866+
使用機会ほぼ無かったしCPUの性能ありきって印象なんでPCゲニがどの程度の評価なのかわかってない
190無念Nameとしあき26/05/16(土)13:15:00No.1408104914+
    1778904900748.jpg-(1425583 B)
1425583 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
191無念Nameとしあき26/05/16(土)13:15:03No.1408104927+
https://may.2chan.net/b/res/1408102094.htm
192無念Nameとしあき26/05/16(土)13:15:45No.1408105097+
>はい
場所によっては使用禁止になってるクラウザーさん…
193無念Nameとしあき26/05/16(土)13:16:45No.1408105291+
アテナの唄
194無念Nameとしあき26/05/16(土)13:18:18No.1408105613そうだねx4
プレイヤーが使うとぶっちゃけゲーニッツよりちづるの方が強い
195無念Nameとしあき26/05/16(土)13:20:10No.1408105983そうだねx2
>1778904900748.jpg
何てわかりにくいリストなんだ…
196無念Nameとしあき26/05/16(土)13:22:45No.1408106541+
>>1778904900748.jpg
>何てわかりにくいリストなんだ…
チームで分類されてるね
餓狼チーム低ッ
197無念Nameとしあき26/05/16(土)13:27:58No.1408107616+
>プレイヤーが使うとぶっちゃけゲーニッツよりちづるの方が強い
ゲーニッツは超反応と無限ゲージありきだからな
198無念Nameとしあき26/05/16(土)13:30:48No.1408108189+
KOFってゲームスピード速いからヒット確認とか無理だよな
199無念Nameとしあき26/05/16(土)13:30:51No.1408108196+
96のバランスの悪さって前転の弱さによる部分もでけえよなって思う
前転が97以降の性能だったら寝たきりジジイとかもうちょいどうにかできるだろうし
200無念Nameとしあき26/05/16(土)13:31:13No.1408108275+
CPUゲーニッツは息をするようにツカツカ歩いてお別れですしてくるけど
逆ヨガ2回なんてそんなカジュアルに入力できねえよ
201無念Nameとしあき26/05/16(土)13:31:22No.1408108305+
96アテナの佐藤珠緒はよく言われてるけど次のアテナの方が酷いから気にならないんだよな
202無念Nameとしあき26/05/16(土)13:32:03No.1408108443+
>KOFってゲームスピード速いからヒット確認とか無理だよな
ゲームスピードより入力遅延の方面で無理だと思う
たしか6~7Fぐらい入力遅延あるんよネオジオ時代のKOF
203無念Nameとしあき26/05/16(土)13:33:43No.1408108783+
死ぬまでコレダー
死ぬまで屑風
204無念Nameとしあき26/05/16(土)13:33:57No.1408108828+
>はい
ゲーニッツはプレイヤーが使ってもそんな強いんだ
205無念Nameとしあき26/05/16(土)13:34:09No.1408108857そうだねx1
>96アテナの佐藤珠緒はよく言われてるけど次のアテナの方が酷いから気にならないんだよな
当時から酷いとかは別に聞いたことないがね
さとう珠緒の名前が独り歩きしてるフシはあったが
206無念Nameとしあき26/05/16(土)13:36:27No.1408109303+
>>96アテナの佐藤珠緒はよく言われてるけど次のアテナの方が酷いから気にならないんだよな
>当時から酷いとかは別に聞いたことないがね
>さとう珠緒の名前が独り歩きしてるフシはあったが
アレンジの歌が下手とは聞いたことがある
オレは好きだったが
207無念Nameとしあき26/05/16(土)13:37:04No.1408109433+
>KOFってゲームスピード速いからヒット確認とか無理だよな
だから小技2発とかからヒット確認するのが強い
単発だとどうしてもヒット確信になるし
208無念Nameとしあき26/05/16(土)13:37:47No.1408109575そうだねx3
当時小学生で夏休みに遊んだボクも40歳のナウなヤングメンです
209無念Nameとしあき26/05/16(土)13:38:36No.1408109747+
サターン版の対戦で真八稚女でガード固められてお別れですされてたけどあれ抜けれるのかな
210無念Nameとしあき26/05/16(土)13:47:31No.1408111564+
>前転が97以降の性能だったら寝たきりジジイとかもうちょいどうにかできるだろうし
96の前転移動距離短いのか無敵時間短いのか覇王翔吼拳とか避けるのも大変だった記憶
211無念Nameとしあき26/05/16(土)13:48:42No.1408111800そうだねx2
>96の前転移動距離短いのか無敵時間短いのか覇王翔吼拳とか避けるのも大変だった記憶
96のは無敵時間がバカ短いのだ
212無念Nameとしあき26/05/16(土)13:50:14No.1408112090+
ガードキャンセル前転ぐらいしかつかっちゃだめだし
213無念Nameとしあき26/05/16(土)13:50:22No.1408112128+
>サターン版の対戦で真八稚女でガード固められてお別れですされてたけどあれ抜けれるのかな
ガード硬直が糞長いから無理
214無念Nameとしあき26/05/16(土)13:50:44No.1408112211+
96ジジイの嫌なとこって寝たきり部分かいくぐってやっと体力減らしたと思ったら
捨てゲー火炎で事故らせてくるとこ
暗転ねえせいで出されてからじゃ反応できん
215無念Nameとしあき26/05/16(土)13:54:06No.1408112903そうだねx1
そうか97アテナ好きだけどなタイツフェチにはありがたい
216無念Nameとしあき26/05/16(土)13:56:13No.1408113324+
96アテナの歌好きだけどな
餓狼だってワーヒーだって誰が歌ってるんだよって謎ボーカル入ってたしアテナだけが悪目立ちしてはいなかった
ゴウカイザーはほぼ全面がボーカル曲だったな
217無念Nameとしあき26/05/16(土)13:56:55No.1408113457+
95からガラッと変わったゲームを1年で出すのはまあ無茶だったと思うけど95のパターンにはめないと先に進めないCPU戦滅茶苦茶嫌いだった難易度緩和且つBGMステージ演出最高で俺からしたら神ゲーだった
218無念Nameとしあき26/05/16(土)13:58:03No.1408113706+
ウィダーインゼリー
219無念Nameとしあき26/05/16(土)13:58:58No.1408113912+
96ならダッシュしながら前転で多少転がる距離伸びなかったっけ
220無念Nameとしあき26/05/16(土)13:59:28No.1408114024そうだねx2
正直前転はださいと思っていた
なんでみんなしてゴロゴロ転がってるんだよ
221無念Nameとしあき26/05/16(土)14:00:58No.1408114338+
これか95で酒鬼薔薇が誰だかの台詞パクったんだっけ?
222無念Nameとしあき26/05/16(土)14:04:45No.1408115176+
バトコロだと前進回避行動は転がらないんだけど
アレ見た目に分かり辛いんだよね
TPSゲームも回避行動はよく転がってるし
実際のリング上で選手がやってたらって考えたら確かに変なんだけど
まあ視的に伝わりやすくするためのゲーム的表現よな
223無念Nameとしあき26/05/16(土)14:06:23No.1408115507そうだねx3
    1778907983266.png-(1570 B)
1570 B
>そうか97アテナ好きだけどなタイツフェチにはありがたい
コス的には11アテナがさいつよすぎる
制服で戦えるならそれがベストっていうか…
224無念Nameとしあき26/05/16(土)14:07:32No.1408115752+
大門使わないから覚えてないけど超受け身とか存在意義あったのかな
225無念Nameとしあき26/05/16(土)14:08:53No.1408116038+
>ギースの烈風拳は流石に飛ばせよ初代餓狼のラスボスだぞ
でもあの飛ばない烈風拳が後の作品で近距離打ち上げ用のコンボパーツになった功績を余は忘れてはおらん
226無念Nameとしあき26/05/16(土)14:09:21No.1408116123+
書き込みをした人によって削除されました
227無念Nameとしあき26/05/16(土)14:11:46No.1408116653+
>正直前転はださいと思っていた
>なんでみんなしてゴロゴロ転がってるんだよ
たしかレオナは97からスライド移動するよね
それはそれで足にローラースケートでもついてるのかっていう
228無念Nameとしあき26/05/16(土)14:12:47No.1408116875+
チンゲンサイの寝転びがイカれた性能してた時
229無念Nameとしあき26/05/16(土)14:13:39No.1408117072そうだねx1
紅丸コレダーを無限に食らうクラークさん…
230無念Nameとしあき26/05/16(土)14:14:15No.1408117183+
96はアップルジュースって言わないんだっけ?
231無念Nameとしあき26/05/16(土)14:14:44No.1408117289+
ダウン回避の受け身は分かるけど自分から攻めていく時に転がるのは想像したらシュールだよね
232無念Nameとしあき26/05/16(土)14:16:20No.1408117641+
>ダウン回避の受け身は分かるけど自分から攻めていく時に転がるのは想像したらシュールだよね
豪鬼にも前転するって技があったっけ
233無念Nameとしあき26/05/16(土)14:16:48No.1408117746+
アイレム色が完全になくなったのが96からの印象
234無念Nameとしあき26/05/16(土)14:17:21No.1408117864+
    1778908641622.jpg-(240131 B)
240131 B
>>そうか97アテナ好きだけどなタイツフェチにはありがたい
>コス的には11アテナがさいつよすぎる
>制服で戦えるならそれがベストっていうか…
11はスパッツ越しの鼠蹊部がヤバい
235無念Nameとしあき26/05/16(土)14:19:57No.1408118440そうだねx1
>96はアップルジュースって言わないんだっけ?
そもそも96のP投げは97以降と違うのだ
98MAXリボルスパークで刺したときのモーション
236無念Nameとしあき26/05/16(土)14:21:16No.1408118722+
>>正直前転はださいと思っていた
>>なんでみんなしてゴロゴロ転がってるんだよ
>たしかレオナは97からスライド移動するよね
>それはそれで足にローラースケートでもついてるのかっていう
テリーとリョウが真面目に転がるのに
京は片手ついて横回転
237無念Nameとしあき26/05/16(土)14:23:24No.1408119167+
PS3のネオジオにこれインストールされてる俺勝ち組?
238無念Nameとしあき26/05/16(土)14:23:29No.1408119190+
>正直前転はださいと思っていた
>なんでみんなしてゴロゴロ転がってるんだよ
前転が恥ずかしくてカプエスが出来るか!
239無念Nameとしあき26/05/16(土)14:24:12No.1408119341+
一番好きなKOF
次点で95
240無念Nameとしあき26/05/16(土)14:24:31No.1408119410そうだねx1
>そもそも96のP投げは97以降と違うのだ
>98MAXリボルスパークで刺したときのモーション
キラーバイトみたいな名前のヨガスマッシュタイプの投げ技だったよね
241無念Nameとしあき26/05/16(土)14:25:53No.1408119658+
C+D出しっぱなしでかっ飛ぶのが気持ちいいシリーズだからC+D無い奴は嫌い
242無念Nameとしあき26/05/16(土)14:29:13No.1408120352+
>はい
ええ?舞は超必無敵あるし強くね?
龍炎舞も出し得やん
243無念Nameとしあき26/05/16(土)14:30:05No.1408120518+
>大門使わないから覚えてないけど超受け身とか存在意義あったのかな
投げ無敵の有無(前転に投げ無敵は無い)
空キャンで出せる
244無念Nameとしあき26/05/16(土)14:30:59No.1408120705+
チャン・チョイ・クラーク・チン・庵の5強だった記憶
245無念Nameとしあき26/05/16(土)14:31:13No.1408120742+
>サターン版の対戦で真八稚女でガード固められてお別れですされてたけどあれ抜けれるのかな
聞いたことあるだけで実際に試したことないから真偽は知らんけど
立ガードと屈ガードを高速で切り替える屈伸は96の頃から存在するから
これでお別れですは回避できるとかなんとか
246無念Nameとしあき26/05/16(土)14:32:58No.1408121113+
kof96飛ばせて落とすというプレイスタイルへのアンチテーゼ的な調整が多い無敵減らしたり飛び道具が飛ばないなど
247無念Nameとしあき26/05/16(土)14:33:38No.1408121262+
超球弾と龍顎砕はギリギリまで性能据え置きで粘っていた
248無念Nameとしあき26/05/16(土)14:34:28No.1408121427そうだねx1
>kof96飛ばせて落とすというプレイスタイルへのアンチテーゼ的な調整が多い無敵減らしたり飛び道具が飛ばないなど
中ジャンプ攻撃が早くて鋭いから見てから落としにくいしな
ガンガン飛び込めって感じ
249無念Nameとしあき26/05/16(土)14:38:15No.1408122255+
クラークは1フレのなんたらバックブリカーひじ打ち込み三回当てたら倒せた頃
250無念Nameとしあき26/05/16(土)14:40:18No.1408122665+
>95のパターンにはめないと先に進めないCPU戦滅茶苦茶嫌いだった難易度緩和且つBGMステージ演出最高で俺からしたら神ゲーだった
でもちづるとゲニはパターンなしで倒せたことなかったわ
251無念Nameとしあき26/05/16(土)14:42:38No.1408123158そうだねx1
演出やBGMはマジで神がかってる
252無念Nameとしあき26/05/16(土)14:43:08No.1408123250+
>でもちづるとゲニはパターンなしで倒せたことなかったわ
肩幅は近づいて来たら投げるか、マチュアのメタルマサカーで削るか、何故か食らってくれるレオナのXキャリバーでしか倒したことないわ
ゲニも小飛び道具の後適当にふっ飛ばし
253無念Nameとしあき26/05/16(土)14:43:56No.1408123429+
96の光の柱が立ち昇るMAX版レイジングストームは以降採用例が無い
98UMで採用してよかったと思うんだが
254無念Nameとしあき26/05/16(土)14:44:13No.1408123494そうだねx1
>クラークは1フレのなんたらバックブリカーひじ打ち込み三回当てたら倒せた頃
スーパーアルゼンチンバックブリーカーだ
255無念Nameとしあき26/05/16(土)14:44:34No.1408123571+
>96の光の柱が立ち昇るMAX版レイジングストームは以降採用例が無い
>98UMで採用してよかったと思うんだが
サンダーブレイク!
256無念Nameとしあき26/05/16(土)14:45:12No.1408123701+
八神のフッ!フッ!ハァ!が歴代最強だった時画面端2ヒット止めでお手玉出来るまた屑風?だっけ相手掴んで位置入れ換えるやつでハメ殺せた記憶
257無念Nameとしあき26/05/16(土)14:45:20No.1408123729そうだねx1
>当時から秘書ネタってされてたっけ?
人気があったから設定後付けしてプレイアブル昇格したんだぞ
258無念Nameとしあき26/05/16(土)14:45:49No.1408123820+
なんかオサレなオリキャラが増え始めた頃
259無念Nameとしあき26/05/16(土)14:46:36No.1408124002+
チンの寝るで殆どのキャラが詰む絵面が酷すぎる
260無念Nameとしあき26/05/16(土)14:46:50No.1408124056そうだねx1
>はい
寝っ転がるだけで8割くらいのキャラが詰むチンがそこ⁉︎
261無念Nameとしあき26/05/16(土)14:48:55No.1408124517そうだねx1
ちづる
96→ボスキャラ性能のチートっぷり
97→ちょっとナーフしたけど庵に次ぐトップtier
98→更にナーフしたけどまだ上位勢

なんやこの肩幅
262無念Nameとしあき26/05/16(土)14:49:37No.1408124652+
>チンの寝るで殆どのキャラが詰む絵面が酷すぎる
一流の格闘家が寝るだけで詰むとはいったい…
263無念Nameとしあき26/05/16(土)14:49:43No.1408124672+
>96の光の柱が立ち昇るMAX版レイジングストームは以降採用例が無い
96のMAXレイジング好きだわ
これが採用されてるの96以外だとKOF京だけなんだよな…
264無念Nameとしあき26/05/16(土)14:51:02No.1408124990+
96の肩幅は昇龍が異常
265無念Nameとしあき26/05/16(土)14:51:17No.1408125042+
>なんやこの肩幅
主力技の弱体がほとんどない上に
分身の方の超必が年々弱体化されていく代わりに
封印の方の超必が年々強化されていくからあんまり弱くならない
266無念Nameとしあき26/05/16(土)14:51:53No.1408125173そうだねx3
庵は歩き近距離立ちC→屑風繰り返すと永パになるよまあ大抵失敗して闇払いに化けてしまうけど1フレコマ投げから永パになるまさかの調整だよ
267無念Nameとしあき26/05/16(土)14:53:27No.1408125518+
>はい
実際のとこ何のランクだこれ?
強さで見るならチン以外も色々変だけど
268無念Nameとしあき26/05/16(土)14:54:13No.1408125665そうだねx1
肩幅は最初見たとき白木のお嬢さんかと思った
269無念Nameとしあき26/05/16(土)14:54:45No.1408125794+
>庵は歩き近距離立ちC→屑風繰り返すと永パになるよまあ大抵失敗して闇払いに化けてしまうけど1フレコマ投げから永パになるまさかの調整だよ
良いだろ?主人公のイメケンライバルだぜ?
270無念Nameとしあき26/05/16(土)14:56:00No.1408126099+
96のプレイヤーは
業務用かサターン版のどっちかで印象が全然違うよな
271無念Nameとしあき26/05/16(土)14:57:16No.1408126405+
>96のプレイヤーは
>業務用かサターン版のどっちかで印象が全然違うよな
96はさすがにやばすぎると思ったのかネオジオROM版の時点で調整が入ってる珍しいパターンだったな
272無念Nameとしあき26/05/16(土)14:57:30No.1408126454+
キャラとか演出はKOFで96が一番好き
ボスチームがつかえるのもこれぐらいしかないしEDも良かった
ストリートファイターならゼロ2が一番
273無念Nameとしあき26/05/16(土)14:57:42No.1408126507+
>>はい
>実際のとこ何のランクだこれ?
>強さで見るならチン以外も色々変だけど
左欄をストレートに解釈するなら好きなキャラ順とか
そんな感じじゃねえかな
274無念Nameとしあき26/05/16(土)14:58:22No.1408126663+
KOFは94~96までだと思ってる
それ以降はなんかグラが汚くなったように思える
275無念Nameとしあき26/05/16(土)14:59:27No.1408126919+
97で庵千鶴大門あたりを使ってた人は98でもそのまま3人とも最強格なままで驚いたんだろうか
276無念Nameとしあき26/05/16(土)15:01:23No.1408127363+
>No.1408126919
なんなら三人ともさらに使いやすくアッパーされてるからな
277無念Nameとしあき26/05/16(土)15:02:25No.1408127583+
ムーンスラッシャーとラルフキックだけかな
だからどうしたってレベルのクリティカルヒットあったよね
278無念Nameとしあき26/05/16(土)15:02:35No.1408127621+
庵は弱鬼焼きも強かった思うガードされても多段ヒットでほぼノーリスクドラゴンダンスしてたら相手は死ぬというか96の庵は必殺技ガードされても異様に距離を取ってくれる
279無念Nameとしあき26/05/16(土)15:02:59No.1408127725そうだねx2
    1778911379137.jpg-(73431 B)
73431 B
>97で庵千鶴大門あたりを使ってた人は98でもそのまま3人とも最強格なままで驚いたんだろうか
強いとは思ってたけど可視化されてビビった98大門の対空
280無念Nameとしあき26/05/16(土)15:03:44No.1408127889+
96はまだ全員いわゆるEXTRAタイプだったからパワーMAXになるとアホみたいに弾かれる
281無念Nameとしあき26/05/16(土)15:04:35No.1408128070+
韓国キャラなんて使ったことねえ
282無念Nameとしあき26/05/16(土)15:06:55No.1408128614+
コマンド慣れるまで必殺技出ないんやなw
283無念Nameとしあき26/05/16(土)15:07:29No.1408128738+
中身皆無で見た目と声だけあればゲームと呼べちゃうようになった暗黒時代の黎明期

誰もが予見した通り日本のゲーム業界は任天堂しか維持できなかったな
284無念Nameとしあき26/05/16(土)15:07:46No.1408128808+
>コマンド慣れるまで必殺技出ないんやなw
96なんやなw
97は簡単に出るんやなw
285無念Nameとしあき26/05/16(土)15:08:39No.1408129015そうだねx4
    1778911719906.png-(1740678 B)
1740678 B
>>庵は歩き近距離立ちC→屑風繰り返すと永パになるよまあ大抵失敗して闇払いに化けてしまうけど1フレコマ投げから永パになるまさかの調整だよ
>良いだろ?主人公のイメケンライバルだぜ?
漫画でもネタにされてる永パ
286無念Nameとしあき26/05/16(土)15:09:16No.1408129120そうだねx7
>中身皆無で見た目と声だけあればゲームと呼べちゃうようになった暗黒時代の黎明期
>誰もが予見した通り日本のゲーム業界は任天堂しか維持できなかったな
そういうゲハごっこはいらないから
287無念Nameとしあき26/05/16(土)15:09:20No.1408129134+
>強いとは思ってたけど可視化されてビビった98大門の対空
発生前の座高が庵のしゃがみより低いとか聞いてそうはならんやろってなった
288無念Nameとしあき26/05/16(土)15:10:15No.1408129331そうだねx1
>庵は弱鬼焼きも強かった思うガードされても多段ヒットでほぼノーリスクドラゴンダンスしてたら相手は死ぬというか96の庵は必殺技ガードされても異様に距離を取ってくれる
鬼焼きをガードして着地を攻撃しようとしたら鬼焼きで狩られるのいいよね…
289無念Nameとしあき26/05/16(土)15:10:27No.1408129367+
>ムーンスラッシャーとラルフキックだけかな
>だからどうしたってレベルのクリティカルヒットあったよね
ムーンスラッシャーにもあったのか
97から慎吾の必殺技とラルフキックにだけあったのはしってた
290無念Nameとしあき26/05/16(土)15:10:49No.1408129460そうだねx2
    1778911849796.png-(6846 B)
6846 B
>強いとは思ってたけど可視化されてビビった98大門のローキック
291無念Nameとしあき26/05/16(土)15:11:10No.1408129523そうだねx2
    1778911870298.webp-(247070 B)
247070 B
>まさかルガールの秘書が使えるようになるとはテンション上がったね!
何の設定も無かった初期の漫画じゃ粗相をしたメイドにジェノサイドカッターくらわすルガールにドン引きしたり最後はルガールの後を追ったりと今見るとおもしろい
292無念Nameとしあき26/05/16(土)15:12:01No.1408129730+
>強いとは思ってたけど可視化されてビビった98大門の対空
これカウンターではいるともう一回3Cで拾われて地震きめられて3割もってかれるからな
293無念Nameとしあき26/05/16(土)15:12:01No.1408129734+
    1778911921144.jpg-(53742 B)
53742 B
>発生前の座高が庵のしゃがみより低いとか聞いてそうはならんやろってなった
イエーイ庵くん見てるー?
294無念Nameとしあき26/05/16(土)15:12:47No.1408129915+
>1778911849796.png
まぁそれは可視化以前にダメージが弱攻撃のダメージじゃないんよ
295無念Nameとしあき26/05/16(土)15:13:53No.1408130142+
>鬼焼きをガードして着地を攻撃しようとしたら鬼焼きで狩られるのいいよね…
画面中央から端に近づくにつれ弱鬼焼きはガード後不利フレーム減っちまうんだ!
296無念Nameとしあき26/05/16(土)15:13:59No.1408130169+
97以降を知ってるとガード時のノックバックのでかさと
隙の少なさにびっくりする琴月
297無念Nameとしあき26/05/16(土)15:14:14No.1408130219+
>コマンド慣れるまで必殺技出ないんやなw
受付がシビア過ぎるせいでまぁ超必投げが出しにくいこと
ゲニやんが使うと弱いの4割くらいこれ
298無念Nameとしあき26/05/16(土)15:15:11No.1408130407+
>1778911849796.png
後ろの水色の判定は何を表してるん?投げられ判定?
299無念Nameとしあき26/05/16(土)15:15:29No.1408130478+
>強いとは思ってたけど可視化されてビビった98大門の対空
これはその前のしゃがんでるモーションの食らい判定の低さが一番強い
300無念Nameとしあき26/05/16(土)15:15:34No.1408130493+
    1778912134058.png-(764533 B)
764533 B
98UMで再登場したと思ったら詐欺判定の塊みたいなキャラになってたクラウザー
301無念Nameとしあき26/05/16(土)15:16:14No.1408130629+
>後ろの水色の判定は何を表してるん?投げられ判定?
接触判定かな
ニュートラル時の中心軸も兼ねてるからこの位置からいきなりくそつよローが伸びてきますよってなる
302無念Nameとしあき26/05/16(土)15:16:35No.1408130706+
>後ろの水色の判定は何を表してるん?投げられ判定?
存在判定
303無念Nameとしあき26/05/16(土)15:17:23No.1408130868+
>98UMで再登場したと思ったら詐欺判定の塊みたいなキャラになってたクラウザー
UMの95~96組は攻撃判定の付け方が雑過ぎる…
304無念Nameとしあき26/05/16(土)15:17:41No.1408130929+
>98UMで再登場したと思ったら詐欺判定の塊みたいなキャラになってたクラウザー
ハイタニが悪いよ~
305無念Nameとしあき26/05/16(土)15:18:07No.1408131011+
>1778912134058.png
強キャラを調整しました
追加キャラを強キャラにしました
306無念Nameとしあき26/05/16(土)15:20:08No.1408131440+
>接触判定かな
>ニュートラル時の中心軸も兼ねてるからこの位置からいきなりくそつよローが伸びてきますよってなる
>存在判定
おーそういうのもあるのね
こっからこのローが伸びてきたらそりゃ強い…
307無念Nameとしあき26/05/16(土)15:21:02No.1408131623+
>KOF96スレ
当時スレ画のファッションとかかっこいいと思ってたけど
今考えると超ダサくて笑えるな
308無念Nameとしあき26/05/16(土)15:23:02No.1408132006そうだねx1
    1778912582725.png-(673295 B)
673295 B
>98UMで再登場したと思ったら詐欺判定の塊みたいなキャラになってたクラウザー
この黄色く塗った部分の判定いらねえだろ!
この技が小攻撃みたいな回転率でブンブン振り回してくるんだよね…
309無念Nameとしあき26/05/16(土)15:23:57No.1408132236+
>こっからこのローが伸びてきたらそりゃ強い…
しかもこのローキック発生4フレなんすよ
310無念Nameとしあき26/05/16(土)15:24:40No.1408132407+
>この技が小攻撃みたいな回転率でブンブン振り回してくるんだよね…

>ハイタニが悪いよ~
311無念Nameとしあき26/05/16(土)15:24:54No.1408132450+
>>KOF96スレ
>当時スレ画のファッションとかかっこいいと思ってたけど
>今考えると超ダサくて笑えるな
当時から友達には笑われていたが俺はかっこいいだろと言い返していた…
木田君が正しかった…
312無念Nameとしあき26/05/16(土)15:24:59No.1408132471+
八神ステージの曲が良すぎ
ずっと使われてるよな
313無念Nameとしあき26/05/16(土)15:26:25No.1408132762+
寝る爺
ぶっとばコロシテアゲルマチュアを山ほど見た
314無念Nameとしあき26/05/16(土)15:28:41No.1408133252+
    1778912921360.png-(938672 B)
938672 B
>ハイタニが悪いよ~
315無念Nameとしあき26/05/16(土)15:28:55No.1408133315+
>この黄色く塗った部分の判定いらねえだろ!
脚の部分だけに範囲絞るの面倒だからこれでいいやって感じで作ったのかな
316無念Nameとしあき26/05/16(土)15:29:15No.1408133400+
98UMのクラウザーは流石帝王って感じだった
けど加減しろ莫迦!
317無念Nameとしあき26/05/16(土)15:29:30No.1408133464+
>脚の部分だけに範囲絞るの面倒だからこれでいいやって感じで作ったのかな

>ハイタニが悪いよ~
318無念Nameとしあき26/05/16(土)15:30:39No.1408133716+
調整監修したプロゲーマー自分が使いたいキャラヤケクソ強化した結果
あっという間に閑古鳥になったのが98um
319無念Nameとしあき26/05/16(土)15:31:28No.1408133907+
>No.1408129120
ハードはむしろよくがんばった方だ
客とデザイナーが業界歴代最悪クラス
320無念Nameとしあき26/05/16(土)15:32:43No.1408134191+
>調整監修したプロゲーマー自分が使いたいキャラヤケクソ強化した結果
>あっという間に閑古鳥になったのが98um
クラウザーさんそんなに使いたかったの?
321無念Nameとしあき26/05/16(土)15:32:58No.1408134237そうだねx1
そんなにクラウザーが好きって人なんだ
322無念Nameとしあき26/05/16(土)15:34:56No.1408134686そうだねx1
最近復活したなクラウザー
実際は20年前の携帯サイト小説の時点で生きてたみたいだけど
323無念Nameとしあき26/05/16(土)15:35:27No.1408134802+
98UMはキャラクター打てるドッターが内部にいなかったっぽくて
追加モーションのドットがまーヘタクソ
324無念Nameとしあき26/05/16(土)15:38:44No.1408135510そうだねx1
>>まさかルガールの秘書が使えるようになるとはテンション上がったね!
>何の設定も無かった初期の漫画じゃ粗相をしたメイドにジェノサイドカッターくらわすルガールにドン引きしたり最後はルガールの後を追ったりと今見るとおもしろい
ライバルの秘書(≠マチュア)を殺したり
幕間で頑張ってた
325無念Nameとしあき26/05/16(土)15:38:46No.1408135522+
>最近復活したなクラウザー
>実際は20年前の携帯サイト小説の時点で生きてたみたいだけど
息子がいた事になった
凄い持ち上げられるけどストーリー上の役どころとしてはカインをギースポジに持ち上げるためのかませって感じ
326無念Nameとしあき26/05/16(土)15:39:19No.1408135638+
>>>まさかルガールの秘書が使えるようになるとはテンション上がったね!
>>何の設定も無かった初期の漫画じゃ粗相をしたメイドにジェノサイドカッターくらわすルガールにドン引きしたり最後はルガールの後を追ったりと今見るとおもしろい
>ライバルの秘書(≠マチュア)を殺したり
>幕間で頑張ってた
ライバルの秘書(≠バイス)に訂正
327無念Nameとしあき26/05/16(土)15:42:09No.1408136243そうだねx2
    1778913729996.webp-(233474 B)
233474 B
ジェノサイドカッターじゃなくて烈風拳だった
と言うかこの漫画描いてる人エロ方面で有名だったんだな
328無念Nameとしあき26/05/16(土)15:44:33No.1408136753+
ボスチーム使えるのはなんだかんだ嬉しかった
329無念Nameとしあき26/05/16(土)15:44:35No.1408136758そうだねx1
    1778913875470.jpg-(210340 B)
210340 B
KOF96だけファンディスクが発売したのは何だったのか
330無念Nameとしあき26/05/16(土)15:45:50No.1408137035+
>誰もが予見した通り日本のゲーム業界は任天堂しか維持できなかったな
ガキゲーしかないじょん
331無念Nameとしあき26/05/16(土)15:46:21No.1408137142+
クラウザーサンなんか異様に老けさせてた
332無念Nameとしあき26/05/16(土)15:48:29No.1408137589+
>クラウザーサンなんか異様に老けさせてた
元々あんなじゃね?
333無念Nameとしあき26/05/16(土)15:49:28No.1408137811そうだねx1
    1778914168091.webp-(420804 B)
420804 B
元々おっさんだけど白髪のせいかな
334無念Nameとしあき26/05/16(土)15:50:09No.1408137983そうだねx2
>中身皆無で見た目と声だけあればゲームと呼べちゃうようになった暗黒時代の黎明期
>
>誰もが予見した通り日本のゲーム業界は任天堂しか維持できなかったな
そんなんだから任天堂信者は嫌われるんだよ
335無念Nameとしあき26/05/16(土)15:51:01No.1408138161そうだねx1
ギースのお兄ちゃんよね
336無念Nameとしあき26/05/16(土)15:52:29No.1408138459+
>ギースのお兄ちゃんよね
あのギースが恐れていた異母兄弟的な設定だった気がする
337無念Nameとしあき26/05/16(土)15:52:42No.1408138505+
>元々おっさんだけど白髪のせいかな
気苦労多そう
338無念Nameとしあき26/05/16(土)15:53:24No.1408138642+
>ギースのお兄ちゃんよね
クラウザーはギースの異母弟
小さい頃にギースを倒してる
339無念Nameとしあき26/05/16(土)15:53:55No.1408138737そうだねx2
バリ版が異様に若いのでは?
340無念Nameとしあき26/05/16(土)15:54:50No.1408138943そうだねx1
    1778914490150.jpg-(2695778 B)
2695778 B
>息子がいた事になった
ボンガロからの輸入やぞ
341無念Nameとしあき26/05/16(土)15:55:27No.1408139074そうだねx2
ボンガロだとアンディを死んだ息子と勘違いする危ないおっさんになってたなクラウザー
342無念Nameとしあき26/05/16(土)15:57:09No.1408139450+
KOF96あたりから江坂ネオジオランドのロケテストに凄まじい人数が集まり始めて
97→98と人数は増え続けたのが凄かったな
ゲーセンで1回プレーするのに6時間並んだ経験はあれ以前にも以降にも無い
343無念Nameとしあき26/05/16(土)15:57:31No.1408139542そうだねx1
ボンガロはボンガロという独立したコンテンツで餓狼伝説ではないから

餓狼伝説ではないから
344無念Nameとしあき26/05/16(土)15:58:59No.1408139847そうだねx2
でもとしちゃんボンガロも大好きだよね
345無念Nameとしあき26/05/16(土)15:59:12No.1408139894+
ボンガロしかしらなくてはじめてKOFさわって
ジョーってこんなんなんだ テリーってこんなんなんだってなった
346無念Nameとしあき26/05/16(土)16:00:39No.1408140204そうだねx2
KOFの方の餓狼キャラは若干別人入ってるとは思う
347無念Nameとしあき26/05/16(土)16:02:33No.1408140596そうだねx1
>でもとしちゃんボンガロも大好きだよね
墓標でおかしいってこと指摘されて爆笑したけど当時は面白くてかっこいいって思って読んでたよ
348無念Nameとしあき26/05/16(土)16:05:09No.1408141153+
真剣に大馬鹿やってた時代だしなあ
349無念Nameとしあき26/05/16(土)16:06:00No.1408141354+
当時10歳ぐらいだったしローレンスが戦車とかレーザーソード持ち出した以外はそんなにだったな
350無念Nameとしあき26/05/16(土)16:06:53No.1408141519+
>ボンガロしかしらなくてはじめてKOFさわって
>ジョーってこんなんなんだ テリーってこんなんなんだってなった
ダックキングもチン・シンザンも背景にしか居なくて驚いた?
351無念Nameとしあき26/05/16(土)16:08:20No.1408141813そうだねx1
    1778915300457.jpg-(279531 B)
279531 B
プレステの攻略本読んで対戦で強くなるぜ!→全然勝てない…
352無念Nameとしあき26/05/16(土)16:11:17No.1408142379+
個人的にサイコソルジャーチームの曲は96が一番好きだったな
353無念Nameとしあき26/05/16(土)16:16:29No.1408143352+
>ダックキングもチン・シンザンも背景にしか居なくて驚いた?
そいつらよりキムがすっごい悪役に書かれてたけど正義マンになってたことが驚いた
354無念Nameとしあき26/05/16(土)16:18:27No.1408143746そうだねx1
お前に烈風拳飛ばないし…
355無念Nameとしあき26/05/16(土)16:27:02No.1408145540+
>プレステの攻略本読んで対戦で強くなるぜ!→全然勝てない…
なんかmowのロック思い出す
あっちは空中から触りに行く手段恐ろしく弱いけど
356無念Nameとしあき26/05/16(土)16:37:16No.1408147761+
KOFのPS版の移植度…
357無念Nameとしあき26/05/16(土)16:48:49No.1408150363そうだねx2
各チームごとに専用ステージがあった最後のKOF
358無念Nameとしあき26/05/16(土)16:48:50No.1408150371+
プレステのはサムスピの天草降臨も酷かったな
勝負!からのロードとか
359無念Nameとしあき26/05/16(土)16:57:17No.1408152187+
>各チームごとに専用ステージがあった最後のKOF
02UMは2チームに1ステージだったか
一部専用ステージ持ちだけど
360無念Nameとしあき26/05/16(土)16:59:01No.1408152577+
>はい
96キングって最弱筆頭じゃなかったの?どこに強みがあったのかさっぱりわからなかったわ
361無念Nameとしあき26/05/16(土)17:01:38No.1408153179+
96でクラークで投げまくってた
97で同じ要領でやったらスカリまくってキレた
362無念Nameとしあき26/05/16(土)17:07:50No.1408154608+
>>たい焼きエフェクト亡くなってたんだっけか
>勢いと言うか鋭さもなくなってた
無敵もほぼない
ロバートの竜牙はもっとない
363無念Nameとしあき26/05/16(土)17:10:54No.1408155335+
>各チームごとに専用ステージがあった最後のKOF
餓狼と龍虎チーム
日本とサイコソルジャーチーム
のステージが流用改変でだいぶいっぱいいっぱいだったのを感じる
364無念Nameとしあき26/05/16(土)17:12:43No.1408155781+
webm
365無念Nameとしあき26/05/16(土)17:13:15No.1408155905+
>No.1408155781
コピペの荒らし
366無念Nameとしあき26/05/16(土)17:15:13No.1408156399+
操作がへたくそな自分にはきつかった96
出したい技が出ずに別の技が暴発してぼこぼこにされたわ
367無念Nameとしあき26/05/16(土)17:21:37No.1408157904+
CPU戦全チームと戦える最後の作品だから後の時代も時間つぶしにはオンリーワンだった



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