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無念Nameとしあき26/05/12(火)00:39:54No.1407144544そうだねx28
14:46頃消えます
ドット絵が好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
絵は滑らかなら良いと言う物では無いよね?
| … | 1無念Nameとしあき26/05/12(火)00:40:26No.1407144607そうだねx5打つだけなら馬鹿でも打てる |
| … | 2無念Nameとしあき26/05/12(火)00:41:16No.1407144717そうだねx8難しいよね |
| … | 3無念Nameとしあき26/05/12(火)00:42:14No.1407144827+ 1778514134432.png-(4997 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 4無念Nameとしあき26/05/12(火)00:43:04No.1407144938そうだねx26 1778514184485.gif-(82312 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 5無念Nameとしあき26/05/12(火)00:44:15No.1407145088そうだねx9 1778514255928.gif-(4694 B) ![]() |
| … | 6無念Nameとしあき26/05/12(火)00:45:05No.1407145203そうだねx6 1778514305862.gif-(37832 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 7無念Nameとしあき26/05/12(火)00:45:40No.1407145270そうだねx2 1778514340977.png-(15840 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 8無念Nameとしあき26/05/12(火)00:45:46No.1407145287そうだねx13>ドット絵が好き |
| … | 9無念Nameとしあき26/05/12(火)00:46:16No.1407145360そうだねx2半ドットにしろジャギ消しにしろ滑らかにするためのテクニックなんだからさあ |
| … | 10無念Nameとしあき26/05/12(火)00:46:42No.1407145413そうだねx19ふたばのスレは1レス目にゴミレスをしなけりゃならないルールでもあるのか |
| … | 11無念Nameとしあき26/05/12(火)00:47:34No.1407145525+ファミコン風ドット絵をやってみてわかったのは |
| … | 12無念Nameとしあき26/05/12(火)00:47:51No.1407145575そうだねx3 1778514471668.gif-(6069 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 13無念Nameとしあき26/05/12(火)00:48:39No.1407145671そうだねx5絵からよくわからないままだった物体がよくありすぎるファミコン時代 |
| … | 14無念Nameとしあき26/05/12(火)00:49:14No.1407145746+>打つだけなら馬鹿でも打てる |
| … | 15無念Nameとしあき26/05/12(火)00:52:06No.1407146104+見た目がレトロなドット絵なのにフレームが多くて動きが滑らかなやつ好き |
| … | 16無念Nameとしあき26/05/12(火)00:52:42No.1407146191そうだねx9>ドット絵が好き |
| … | 17無念Nameとしあき26/05/12(火)00:52:58No.1407146221+ 1778514778196.png-(19649 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 18無念Nameとしあき26/05/12(火)00:53:13No.1407146251そうだねx1 1778514793553.gif-(82971 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 19無念Nameとしあき26/05/12(火)00:53:55No.1407146358そうだねx2 1778514835069.png-(28046 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 20無念Nameとしあき26/05/12(火)00:54:06No.1407146384そうだねx158ビット風とか言ってPCエンジンでも無理そうな画面お出しされるともやもやする |
| … | 21無念Nameとしあき26/05/12(火)00:54:08No.1407146388+Excelでドット絵作ってアイコン作るよな |
| … | 22無念Nameとしあき26/05/12(火)00:54:23No.1407146421そうだねx6>1778514184485.gif |
| … | 23無念Nameとしあき26/05/12(火)00:54:27No.1407146437+ 1778514867056.png-(41808 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 24無念Nameとしあき26/05/12(火)00:55:39No.1407146586そうだねx1 1778514939125.png-(97609 B) ![]() まもって騎士はご褒美絵がPC-6001だったりやりたい放題でよかった |
| … | 25無念Nameとしあき26/05/12(火)00:56:45No.1407146718そうだねx17 1778515005173.jpg-(7698915 B) ![]() ずいぶん昔のオモチャだが晒しておく |
| … | 26無念Nameとしあき26/05/12(火)00:57:59No.1407146881そうだねx7 1778515079565.png-(35464 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 27無念Nameとしあき26/05/12(火)00:58:15No.1407146918そうだねx3 1778515095205.jpg-(15734 B) ![]() ゆうなま3のエンディングを越えるドットアニメはないね |
| … | 28無念Nameとしあき26/05/12(火)00:59:20No.1407147052そうだねx3 1778515160875.gif-(433979 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 29無念Nameとしあき26/05/12(火)01:00:40No.1407147230+ 1778515240187.jpg-(10340 B) ![]() 城とドラゴンと勇者 |
| … | 30無念Nameとしあき26/05/12(火)01:03:35No.1407147573+ 1778515415810.gif-(5239535 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 31無念Nameとしあき26/05/12(火)01:07:12No.1407148010そうだねx14 1778515632857.jpg-(45446 B) ![]() 4パターンしか色が使えないのにこんだけ表現できる |
| … | 32無念Nameとしあき26/05/12(火)01:08:15No.1407148143+やっぱ16色パレット16個はもちたいよ |
| … | 33無念Nameとしあき26/05/12(火)01:10:40No.1407148401そうだねx2FFの白魔黒魔赤魔はその時の色制限で頭使って塗り分けた結果なのに |
| … | 34無念Nameとしあき26/05/12(火)01:11:25No.1407148502+ 1778515885428.jpg-(66121 B) ![]() ドット絵と言われると必ず出てくるスタープラチナだけどこれは本当にドット絵なの? |
| … | 35無念Nameとしあき26/05/12(火)01:14:15No.1407148791+ 1778516055279.jpg-(121837 B) ![]() ドット絵 |
| … | 36無念Nameとしあき26/05/12(火)01:16:26No.1407149012+>FFの白魔黒魔赤魔はその時の色制限で頭使って塗り分けた結果なのに |
| … | 37無念Nameとしあき26/05/12(火)01:17:52No.1407149141そうだねx5 1778516272334.gif-(98160 B) ![]() >これは本当にドット絵なの? |
| … | 38無念Nameとしあき26/05/12(火)01:17:58No.1407149150そうだねx3 1778516278370.jpg-(258389 B) ![]() >FFの白魔黒魔赤魔はその時の色制限で頭使って塗り分けた結果なのに |
| … | 39無念Nameとしあき26/05/12(火)01:21:29No.1407149482そうだねx1 1778516489446.png-(1041627 B) ![]() >ドット絵と言われると必ず出てくるスタープラチナだけどこれは本当にドット絵なの? |
| … | 40無念Nameとしあき26/05/12(火)01:22:41No.1407149580そうだねx6 1778516561975.mp4-(5902212 B) ![]() 東方スパロボには感心することしきり |
| … | 41無念Nameとしあき26/05/12(火)01:25:36No.1407149840そうだねx24 1778516736903.webp-(16730 B) ![]() 違うドットサイズが一緒になってるともやもやがとまらん |
| … | 42無念Nameとしあき26/05/12(火)01:29:47No.1407150250+最近だとインディーゲームに多い印象 |
| … | 43無念Nameとしあき26/05/12(火)01:31:06No.1407150356そうだねx7>>これは本当にドット絵なの? |
| … | 44無念Nameとしあき26/05/12(火)01:36:51No.1407150858そうだねx3現代のゲーム環境じゃドット絵風でいいんじゃないというか |
| … | 45無念Nameとしあき26/05/12(火)01:41:39No.1407151294+やはり98は解像度が640x400だったのが大きいな |
| … | 46無念Nameとしあき26/05/12(火)01:42:59No.1407151394そうだねx7>打つだけなら馬鹿でも打てる |
| … | 47無念Nameとしあき26/05/12(火)01:43:21No.1407151426+見本はよ |
| … | 48無念Nameとしあき26/05/12(火)01:44:30No.1407151527そうだねx1オメーの言う「打つだけ」ってのはぽんと1ドット打って「できました」とか言うんじゃないだろうな? |
| … | 49無念Nameとしあき26/05/12(火)01:55:40No.1407152382そうだねx2小学生の頃にドラクエ5の攻略本を参考にMSペイントのスタンプでプチプチ打ってたなぁ |
| … | 50無念Nameとしあき26/05/12(火)02:01:05No.1407152758+作る方は滑らかな方がいいどころか絵をそのまま使えたらなって思ってただろうよ… |
| … | 51無念Nameとしあき26/05/12(火)02:01:51No.1407152818+こんなジャギジャギなのやめてぇよ可能な限り滑らかにしてぇよ |
| … | 52無念Nameとしあき26/05/12(火)02:06:57No.1407153216そうだねx4 1778519217772.gif-(255817 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 53無念Nameとしあき26/05/12(火)02:10:53No.1407153529そうだねx4俺ニワカだからドット絵はメタルスラッグが一番だと思ってる |
| … | 54無念Nameとしあき26/05/12(火)02:10:57No.1407153533+原画から落とし込まないといけないしな |
| … | 55無念Nameとしあき26/05/12(火)02:13:19No.1407153712+>こんなジャギジャギなのやめてぇよ可能な限り滑らかにしてぇよ |
| … | 56無念Nameとしあき26/05/12(火)02:15:06No.1407153840そうだねx4DQ7のドットはヌルヌル動くのにHD2Dはなんか違う |
| … | 57無念Nameとしあき26/05/12(火)02:20:46No.1407154213そうだねx4>俺ニワカだからドット絵はメタルスラッグが一番だと思ってる |
| … | 58無念Nameとしあき26/05/12(火)02:21:13No.1407154248そうだねx1>俺ニワカだからドット絵はメタルスラッグが一番だと思ってる |
| … | 59無念Nameとしあき26/05/12(火)02:23:38No.1407154398そうだねx1スクもエニもドット技術すごかったのにあっさり捨てたな |
| … | 60無念Nameとしあき26/05/12(火)02:25:36No.1407154511+>スクもエニもドット技術すごかったのにあっさり捨てたな |
| … | 61無念Nameとしあき26/05/12(火)02:26:55No.1407154589+ブラウン管表示風加工アプリ作らせてみたよ |
| … | 62無念Nameとしあき26/05/12(火)02:35:21No.1407155103そうだねx7メタスラは単純なドッターというよりプロのアニメーターが関わってたんかな?と思うくらい |
| … | 63無念Nameとしあき26/05/12(火)02:36:53No.1407155186そうだねx3ポケモンでメニュー画面のポケモンはドットで描かれてるのは好きだった |
| … | 64無念Nameとしあき26/05/12(火)02:44:02No.1407155584そうだねx4 1778521442543.gif-(943899 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 65無念Nameとしあき26/05/12(火)02:52:25No.1407156024そうだねx10 1778521945258.gif-(194133 B) ![]() けっこう好きかもw |
| … | 66無念Nameとしあき26/05/12(火)02:53:05No.1407156057そうだねx1>ポケモンでメニュー画面のポケモンはドットで描かれてるのは好きだった |
| … | 67無念Nameとしあき26/05/12(火)02:59:21No.1407156367そうだねx1>ずいぶん昔のオモチャだが晒しておく |
| … | 68無念Nameとしあき26/05/12(火)03:04:14No.1407156612+ 1778522654914.png-(159667 B) ![]() 今は疑似や疑似ですらないのも多いな |
| … | 69無念Nameとしあき26/05/12(火)03:04:43No.1407156643そうだねx2>DQ7のドットはヌルヌル動くのにHD2Dはなんか違う |
| … | 70無念Nameとしあき26/05/12(火)03:06:13No.1407156708+>違うドットサイズが一緒になってるともやもやがとまらん |
| … | 71無念Nameとしあき26/05/12(火)03:06:28No.1407156719そうだねx5>No.1407146881 |
| … | 72無念Nameとしあき26/05/12(火)03:07:43No.1407156786+>ドット絵 |
| … | 73無念Nameとしあき26/05/12(火)03:08:17No.1407156812そうだねx1>>違うドットサイズが一緒になってるともやもやがとまらん |
| … | 74無念Nameとしあき26/05/12(火)03:08:37No.1407156829+ 1778522917159.gif-(17061 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 75無念Nameとしあき26/05/12(火)03:08:55No.1407156841そうだねx4 1778522935381.gif-(543236 B) ![]() GBAのFE |
| … | 76無念Nameとしあき26/05/12(火)03:09:05No.1407156845そうだねx2でもあの当時のスキャナー取り込みと修正って相当手直し必要そうな気がする… |
| … | 77無念Nameとしあき26/05/12(火)03:09:38No.1407156871そうだねx1>アーケードやSFC辺りの拡大縮小時代経験してるとあんま気にならない |
| … | 78無念Nameとしあき26/05/12(火)03:09:57No.1407156893+ 1778522997552.png-(20120 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 79無念Nameとしあき26/05/12(火)03:10:19No.1407156916そうだねx2 1778523019790.png-(61398 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 80無念Nameとしあき26/05/12(火)03:10:41No.1407156930そうだねx3 1778523041170.jpg-(24511 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 81無念Nameとしあき26/05/12(火)03:12:52No.1407157016+>見た目がレトロなドット絵なのにフレームが多くて動きが滑らかなやつ好き |
| … | 82無念Nameとしあき26/05/12(火)03:13:44No.1407157056そうだねx12 1778523224013.jpg-(141902 B) ![]() SFCでドット絵描ける人はすげぇって思う |
| … | 83無念Nameとしあき26/05/12(火)03:14:19No.1407157084そうだねx5今のドット絵ゲームは細かいんだけど色数多すぎなんだよな |
| … | 84無念Nameとしあき26/05/12(火)03:20:48No.1407157346+>でもあの当時のスキャナー取り込みと修正って相当手直し必要そうな気がする… |
| … | 85無念Nameとしあき26/05/12(火)03:23:03No.1407157438+ 1778523783008.webp-(76882 B) ![]() >>DQ7のドットはヌルヌル動くのにHD2Dはなんか違う |
| … | 86無念Nameとしあき26/05/12(火)03:23:05No.1407157441+ドラクエHD2Dのドット絵は大型ボスと戦闘内のキャラは |
| … | 87無念Nameとしあき26/05/12(火)03:25:42No.1407157545そうだねx2>モンスターのアニメーションとかだけいうならSFC版3のアニメのがHD2Dよりさらに上って感じしちゃうな |
| … | 88無念Nameとしあき26/05/12(火)03:29:05No.1407157676そうだねx2 1778524145617.gif-(198033 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 89無念Nameとしあき26/05/12(火)03:29:47No.1407157703そうだねx1>DQ7のドットはヌルヌル動くのにHD2Dはなんか違う |
| … | 90無念Nameとしあき26/05/12(火)03:30:02No.1407157712そうだねx1SFC版ドラクエ3はマップパーツとかの具合も |
| … | 91無念Nameとしあき26/05/12(火)03:31:21No.1407157761+>昔のPCゲーム特有の無駄に凝ったドット絵のフレーム枠! |
| … | 92無念Nameとしあき26/05/12(火)03:32:35No.1407157799そうだねx2>今のドット絵ゲームは細かいんだけど色数多すぎなんだよな |
| … | 93無念Nameとしあき26/05/12(火)03:34:50No.1407157881+>>スクもエニもドット技術すごかったのにあっさり捨てたな |
| … | 94無念Nameとしあき26/05/12(火)03:37:33No.1407157979そうだねx1>中間色が多すぎて還ってぼやけて見えちゃうんだよな… |
| … | 95無念Nameとしあき26/05/12(火)03:40:37No.1407158096+PCのクッキリしてるモニターなんかで見すごいなと思うFF6のドットなんかも |
| … | 96無念Nameとしあき26/05/12(火)03:41:04No.1407158111そうだねx12 1778524864182.jpg-(183814 B) ![]() ウィザードリィのドット絵が |
| … | 97無念Nameとしあき26/05/12(火)03:45:11No.1407158258そうだねx6>絵師にとってはブラウン管まで含めて一つの「画材」だったんだろうな |
| … | 98無念Nameとしあき26/05/12(火)03:45:29No.1407158277+昔のドット絵技術ならスト2やラグナロクオンラインの1、2次職がある種の到達点だった |
| … | 99無念Nameとしあき26/05/12(火)03:49:15No.1407158408+>ウィザードリィのドット絵が |
| … | 100無念Nameとしあき26/05/12(火)03:50:59No.1407158456+>誤解して都合よく見えるのが本質かもしれん |
| … | 101無念Nameとしあき26/05/12(火)03:53:50No.1407158558+ROは元を辿ればタクティクスオウガやFFTのドット絵を真似てるところが強いんじゃねえか? |
| … | 102無念Nameとしあき26/05/12(火)03:58:04No.1407158690そうだねx3 1778525884214.jpg-(31526 B) ![]() 08小隊のCD買った頃にジャケット見ながらゴミ箱アイコン用に2パターンぽちぽちやった |
| … | 103無念Nameとしあき26/05/12(火)04:02:26No.1407158845そうだねx4 1778526146723.png-(135175 B) ![]() >ウィザードリィのドット絵が |
| … | 104無念Nameとしあき26/05/12(火)04:07:38No.1407159005+当時のドッターも偶然の産物で意識してなかって人もいたりもしたようだし |
| … | 105無念Nameとしあき26/05/12(火)04:08:30No.1407159030+モリガンの髪の色はセイヴァーの時点でイラストじゃ割と艶やかな感じだったな |
| … | 106無念Nameとしあき26/05/12(火)04:08:31No.1407159031そうだねx11>ウィザードリィのドット絵が |
| … | 107無念Nameとしあき26/05/12(火)04:15:28No.1407159196+ 1778526928224.webp-(127196 B) ![]() ブラウン管でもシャドウマスクとアパーチャーグリルで絵の出方が |
| … | 108無念Nameとしあき26/05/12(火)04:18:21No.1407159278+>ROは元を辿ればタクティクスオウガやFFTのドット絵を真似てるところが強いんじゃねえか? |
| … | 109無念Nameとしあき26/05/12(火)04:20:54No.1407159350+>当時の環境だからこそって話はよくあるよね |
| … | 110無念Nameとしあき26/05/12(火)04:39:14No.1407159885そうだねx1まぁ間接アドバイス罪でもあるしな |
| … | 111無念Nameとしあき26/05/12(火)04:46:31No.1407160069そうだねx1けどやっぱモリガンの髪の毛のぼかしに肌色つかってるのは |
| … | 112無念Nameとしあき26/05/12(火)04:48:28No.1407160123そうだねx3 1778528908421.jpg-(306847 B) ![]() >ブラウン管による画像の滲みも考慮して描かれてたのは有名な話 |
| … | 113無念Nameとしあき26/05/12(火)04:52:13No.1407160209そうだねx5 1778529133741.webp-(87632 B) ![]() ブラウン管もグリルで色々あるし |
| … | 114無念Nameとしあき26/05/12(火)05:07:56No.1407160622そうだねx2アリスソフトはドットやめないで欲しかったな |
| … | 115無念Nameとしあき26/05/12(火)05:28:33No.1407161119+今の高解像度環境だと書き込みが大変 |
| … | 116無念Nameとしあき26/05/12(火)05:33:18No.1407161229+>オチとしてはプラズマテレビの方が元絵に近いという事も押さえておきたい |
| … | 117無念Nameとしあき26/05/12(火)05:36:44No.1407161317+ファミコン後期って主線黒で入れるのが主流になるから |
| … | 118無念Nameとしあき26/05/12(火)05:36:57No.1407161321そうだねx2 1778531817704.png-(398357 B) ![]() >今の高解像度環境だと書き込みが大変 |
| … | 119無念Nameとしあき26/05/12(火)05:38:45No.1407161383そうだねx1>>ブラウン管による画像の滲みも考慮して描かれてたのは有名な話 |
| … | 120無念Nameとしあき26/05/12(火)05:40:32No.1407161438+いつもと違って見えると新鮮で特別に見えたりするよな(表示フィルタ選べるとありがち現象) |
| … | 121無念Nameとしあき26/05/12(火)05:40:39No.1407161444+ 1778532039722.png-(789858 B) ![]() ドットピクトと言うドット絵を描くアプリ |
| … | 122無念Nameとしあき26/05/12(火)05:40:59No.1407161454+>>今の高解像度環境だと書き込みが大変 |
| … | 123無念Nameとしあき26/05/12(火)06:04:23No.1407162283+>今の高解像度環境だと書き込みが大変 |
| … | 124無念Nameとしあき26/05/12(火)06:08:38No.1407162416+>>>違うドットサイズが一緒になってるともやもやがとまらん |
| … | 125無念Nameとしあき26/05/12(火)06:28:55No.1407163191そうだねx2>>>ブラウン管による画像の滲みも考慮して描かれてたのは有名な話 |
| … | 126無念Nameとしあき26/05/12(火)06:29:17No.1407163200そうだねx3 1778534957242.webp-(7828 B) ![]() >違うドットサイズが一緒になってるともやもやがとまらん |
| … | 127無念Nameとしあき26/05/12(火)06:29:42No.1407163217そうだねx4>>>>違うドットサイズが一緒になってるともやもやがとまらん |
| … | 128無念Nameとしあき26/05/12(火)06:30:26No.1407163260+色数が限られてるが故の統一感みたいなものはあったと思う |
| … | 129無念Nameとしあき26/05/12(火)06:31:33No.1407163310+>プラズマテレビもカクカクだから本来表現したかった狙いからは外れてるじゃん |
| … | 130無念Nameとしあき26/05/12(火)06:31:47No.1407163325+>今は疑似や疑似ですらないのも多いな |
| … | 131無念Nameとしあき26/05/12(火)06:33:14No.1407163398+>絵は滑らかなら良いと言う物では無いよね?とスレあきは言っているが滑らかな方が見栄え良い部分ではあるよなこの場合 |
| … | 132無念Nameとしあき26/05/12(火)06:33:18No.1407163403そうだねx2>ロマサガリマスターや初期ピクリマもUIやフォントがドットじゃない手抜きで萎えたな |
| … | 133無念Nameとしあき26/05/12(火)06:35:49No.1407163518+ロマサガはフォントが独特だったから |
| … | 134無念Nameとしあき26/05/12(火)07:24:28No.1407166389+昔の絵の反転とか武器持ってる持ってないとか |
| … | 135無念Nameとしあき26/05/12(火)07:25:08No.1407166437+フォント問題はどこに行っても起きるな… |
| … | 136無念Nameとしあき26/05/12(火)07:27:39No.1407166583+昔のブラウン管は滲みもあるけど表示もモノによっては角が映らないからそこに何かを描くのはNGだったからな… |
| … | 137無念Nameとしあき26/05/12(火)07:28:38No.1407166664そうだねx2FF6が凄いイメージ |
| … | 138無念Nameとしあき26/05/12(火)07:35:24No.1407167144そうだねx6 1778538924205.png-(133294 B) ![]() マリオ3とか好きだったな |
| … | 139無念Nameとしあき26/05/12(火)07:56:21No.1407168934そうだねx4ときどきあるファミコン風と言ってるドット絵や動画を見てファミコンはこんなに色数使えないだろ?コレはPCエンジン風と名乗れ!と心の中で思う私は老害です |
| … | 140無念Nameとしあき26/05/12(火)08:00:58No.1407169332+>No.1407147052 |
| … | 141無念Nameとしあき26/05/12(火)08:04:59No.1407169668そうだねx1>東方スパロボには感心することしきり |
| … | 142無念Nameとしあき26/05/12(火)08:06:11No.1407169777そうだねx2>ときどきあるファミコン風と言ってるドット絵や動画を見てファミコンはこんなに色数使えないだろ?コレはPCエンジン風と名乗れ!と心の中で思う私は老害です |
| … | 143無念Nameとしあき26/05/12(火)08:06:37No.1407169810+>昔のブラウン管は滲みもあるけど表示もモノによっては角が映らないからそこに何かを描くのはNGだったからな… |
| … | 144無念Nameとしあき26/05/12(火)08:07:31No.1407169897+昔のゲームの動画で画質4K化とかはドット打ちの1ドットのこだわりをのっぺり潰してて余計な事するなと思う |
| … | 145無念Nameとしあき26/05/12(火)08:09:36No.1407170079そうだねx2 1778540976506.png-(352883 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 146無念Nameとしあき26/05/12(火)08:09:53No.1407170105+ギルティギアとかあれ当時すげぇ細かいけどドットなのか…?って疑問今でも分かってない |
| … | 147無念Nameとしあき26/05/12(火)08:10:26No.1407170156そうだねx2違う色を交互に打ったりして別の色に見せかけるとか芸が細かい |
| … | 148無念Nameとしあき26/05/12(火)08:10:38No.1407170179+>08小隊のCD買った頃にジャケット見ながらゴミ箱アイコン用に2パターンぽちぽちやった |
| … | 149無念Nameとしあき26/05/12(火)08:27:54No.1407171896そうだねx1>>No.1407147052 |
| … | 150無念Nameとしあき26/05/12(火)08:28:21No.1407171942+>ギルティギアとかあれ当時すげぇ細かいけどドットなのか…?って疑問今でも分かってない |
| … | 151無念Nameとしあき26/05/12(火)08:29:32No.1407172066そうだねx1 1778542172907.png-(118611 B) ![]() >これ部位パーツ毎に分けて動かしてるからヌルヌル動くんだっけ…?今のLive2D方式に近い…のか? |
| … | 152無念Nameとしあき26/05/12(火)08:30:55No.1407172192そうだねx1 1778542255656.jpg-(81165 B) ![]() ギルティ→手書きの絵コンテを基に頑張ってドットを打つ |
| … | 153無念Nameとしあき26/05/12(火)08:34:29No.1407172561そうだねx2>ギルティギアとかあれ当時すげぇ細かいけどドットなのか…?って疑問今でも分かってない |
| … | 154無念Nameとしあき26/05/12(火)08:35:08No.1407172631+>ロマサガリマスターや初期ピクリマもUIやフォントがドットじゃない手抜きで萎えたな |
| … | 155無念Nameとしあき26/05/12(火)08:36:38No.1407172775+高解像度だとなんかドットじゃなくてアニメみたいに見えるからなんかね? |
| … | 156無念Nameとしあき26/05/12(火)08:37:29No.1407172862+>ギルティ→手書きの絵コンテを基に頑張ってドットを打つ |
| … | 157無念Nameとしあき26/05/12(火)08:37:43No.1407172876そうだねx2 1778542663352.webp-(67688 B) ![]() 画面の解像度に合わせてデカくなっていく2D格ゲキャラ |
| … | 158無念Nameとしあき26/05/12(火)08:38:49No.1407173008そうだねx3>ブラウン管もグリルで色々あるし |
| … | 159無念Nameとしあき26/05/12(火)08:41:18No.1407173276そうだねx1>画面の解像度に合わせてデカくなっていく2D格ゲキャラ |
| … | 160無念Nameとしあき26/05/12(火)08:42:11No.1407173363そうだねx1 1778542931560.jpg-(61127 B) ![]() >ギルティ→手書きの絵コンテを基に頑張ってドットを打つ |
| … | 161無念Nameとしあき26/05/12(火)08:42:23No.1407173386そうだねx2KOF12はなんかやりたいことや意気込みはいいけど…って感じだな |
| … | 162無念Nameとしあき26/05/12(火)08:45:13No.1407173662+KOF12はまぁ完全に未完成品だから… |
| … | 163無念Nameとしあき26/05/12(火)08:45:29No.1407173687そうだねx1>なるほどwin版だったのか |
| … | 164無念Nameとしあき26/05/12(火)08:48:47No.1407174022そうだねx1 1778543327546.gif-(374677 B) ![]() 作る側からしてみれば絵を動かす際にハードの制限で解像度と色数が制限されただけなのに |
| … | 165無念Nameとしあき26/05/12(火)08:49:42No.1407174101そうだねx1>縦横倍ぐらいなんで四倍の面積なんだ |
| … | 166無念Nameとしあき26/05/12(火)08:50:28No.1407174178そうだねx1彩度低めのベタ塗り主線無しでアニメパターン数に労力を割く洞窟物語系のドット絵は |
| … | 167無念Nameとしあき26/05/12(火)08:50:59No.1407174223+マップチップとかキャラドットとか |
| … | 168無念Nameとしあき26/05/12(火)08:51:31No.1407174270そうだねx17 1778543491236.gif-(362524 B) ![]() 高解像度じゃなくてこういうの求めてた |
| … | 169無念Nameとしあき26/05/12(火)08:51:46No.1407174288+ギルティギアXの例みたいにVGAの時点でこんなのドット絵じゃない論争は起きてた |
| … | 170無念Nameとしあき26/05/12(火)08:52:00No.1407174307+>ギルティ→手書きの絵コンテを基に頑張ってドットを打つ |
| … | 171無念Nameとしあき26/05/12(火)08:58:46No.1407174920+>新ギルティは3Dモデルをアニメみたいなコマ数でいちいち調整してるんだっけ? |
| … | 172無念Nameとしあき26/05/12(火)08:59:00No.1407174947そうだねx4メタスラドット絵はいつまでも眺めてられる |
| … | 173無念Nameとしあき26/05/12(火)09:04:02No.1407175518そうだねx2>高解像度じゃなくてこういうの求めてた |
| … | 174無念Nameとしあき26/05/12(火)09:05:27No.1407175684+>高解像度じゃなくてこういうの求めてた |
| … | 175無念Nameとしあき26/05/12(火)09:06:29No.1407175778+CPS末期からCP2期のカプコンはパレットの割り振りが滅茶苦茶上手い |
| … | 176無念Nameとしあき26/05/12(火)09:10:15No.1407176140+最近某ハックROMの画像差し替えでドット打ってるけど奥が深いな |
| … | 177無念Nameとしあき26/05/12(火)09:14:13No.1407176523+>制限下で発展した技術って制限無くなったら過去の遺物になっちゃうよね |
| … | 178無念Nameとしあき26/05/12(火)09:15:54No.1407176680そうだねx1>ポケモンでメニュー画面のポケモンはドットで描かれてるのは好きだった |
| … | 179無念Nameとしあき26/05/12(火)09:24:49No.1407177645+カプコンもヴァンパイアは色数減らしてアニメ調というか |
| … | 180無念Nameとしあき26/05/12(火)09:25:09No.1407177682+>ずいぶん昔のオモチャだが晒しておく |
| … | 181無念Nameとしあき26/05/12(火)09:30:23No.1407178180そうだねx2 1778545823474.jpg-(35266 B) ![]() >CPS末期からCP2期のカプコンはパレットの割り振りが滅茶苦茶上手い |
| … | 182無念Nameとしあき26/05/12(火)09:31:39No.1407178328+当時のグラフィッカーはすごいな |
| … | 183無念Nameとしあき26/05/12(火)09:31:40No.1407178331そうだねx6 1778545900222.png-(5628 B) ![]() マドゥーラの翼これくらいのドット絵でリメイクしてくんないかな |
| … | 184無念Nameとしあき26/05/12(火)09:38:09No.1407178999+ヴァンパイアは効率化を目指したとは言ってるけど枚数そのものは他社の格ゲーとそんなに変わらんのよね |
| … | 185無念Nameとしあき26/05/12(火)09:43:08No.1407179472+メタルスラッグはヌルヌル動くから凄い!って話を聞くとちょっともにょる… |
| … | 186無念Nameとしあき26/05/12(火)09:46:10No.1407179795+>ブラウン管もグリルで色々あるし |
| … | 187無念Nameとしあき26/05/12(火)09:50:09No.1407180157+プリレンダー+ドット修正をドット絵に含めるかどうかも戦争になるやつ |
| … | 188無念Nameとしあき26/05/12(火)09:54:32No.1407180610+アスペクト比も色もPCモニターと違うから |
| … | 189無念Nameとしあき26/05/12(火)09:55:46No.1407180747+>プリレンダー+ドット修正をドット絵に含めるかどうかも戦争になるやつ |
| … | 190無念Nameとしあき26/05/12(火)09:57:07No.1407180882+1ドットのパンツが好き |
| … | 191無念Nameとしあき26/05/12(火)10:00:52No.1407181324+パルスターとか作った人が当時のあれこれを最近xで色々公開してるけど |
| … | 192無念Nameとしあき26/05/12(火)10:01:40No.1407181400そうだねx1 1778547700964.mp4-(1918067 B) ![]() >プリレンダー+ドット修正をドット絵に含めるかどうかも戦争になるやつ |
| … | 193無念Nameとしあき26/05/12(火)10:02:09No.1407181449+ドットと3dって作る方からすればどっち楽なの? |
| … | 194無念Nameとしあき26/05/12(火)10:02:45No.1407181516そうだねx2テレビは赤強いよねえ |
| … | 195無念Nameとしあき26/05/12(火)10:03:23No.1407181586+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 196無念Nameとしあき26/05/12(火)10:03:41No.1407181615そうだねx3>ドットと3dって作る方からすればどっち楽なの? |
| … | 197無念Nameとしあき26/05/12(火)10:03:52No.1407181637+>ドットと3dって作る方からすればどっち楽なの? |
| … | 198無念Nameとしあき26/05/12(火)10:04:35No.1407181718そうだねx1>ドットと3dって作る方からすればどっち楽なの? |
| … | 199無念Nameとしあき26/05/12(火)10:05:02No.1407181766+>ドットと3dって作る方からすればどっち楽なの? |
| … | 200無念Nameとしあき26/05/12(火)10:06:08No.1407181871+格ゲーなんかのスキン変更も3Dじゃないと成立しない |
| … | 201無念Nameとしあき26/05/12(火)10:06:22No.1407181906そうだねx1記号的な絵が上下左右に動けばいいみたいなのなら断然ドットが楽だが |
| … | 202無念Nameとしあき26/05/12(火)10:08:12No.1407182115+>ドットは作成自体は容易だが動きを付けたりとか使い回しが容易じゃない |
| … | 203無念Nameとしあき26/05/12(火)10:08:19No.1407182126+>分業して大量生産しやすいのは3D |
| … | 204無念Nameとしあき26/05/12(火)10:15:11No.1407182903+分業できないのが3Dに置き換わった理由のひとつだもんな |
| … | 205無念Nameとしあき26/05/12(火)10:17:24No.1407183155そうだねx5 1778548644545.png-(131338 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 206無念Nameとしあき26/05/12(火)10:19:15No.1407183374+3Dでもあえてドット風に見せたりとかLive2Dみたいなのもあったりで |
| … | 207無念Nameとしあき26/05/12(火)10:19:55No.1407183444+進化と表現の洗濯は両立すると思うけどな |
| … | 208無念Nameとしあき26/05/12(火)10:20:20No.1407183493そうだねx2 1778548820273.jpg-(47974 B) ![]() >高解像度じゃなくてこういうの求めてた |
| … | 209無念Nameとしあき26/05/12(火)10:20:44No.1407183535そうだねx3>>分業して大量生産しやすいのは3D |
| … | 210無念Nameとしあき26/05/12(火)10:21:09No.1407183575+色んな表現が楽しめるのも液晶が高解像度で基本的に上位互換だからだな |
| … | 211無念Nameとしあき26/05/12(火)10:21:16No.1407183591そうだねx2>進化と表現の洗濯は両立すると思うけどな |
| … | 212無念Nameとしあき26/05/12(火)10:21:46No.1407183652+実装がハードの制限を受けてドット絵に押し込められているものと |
| … | 213無念Nameとしあき26/05/12(火)10:21:48No.1407183659+>進化と表現の洗濯は両立すると思うけどな |
| … | 214無念Nameとしあき26/05/12(火)10:22:33No.1407183743+今でもインディーズ系はドットゲー多いよ |
| … | 215無念Nameとしあき26/05/12(火)10:22:56No.1407183783+>色んな表現が楽しめるのも液晶が高解像度で基本的に上位互換だからだな |
| … | 216無念Nameとしあき26/05/12(火)10:23:46No.1407183894そうだねx1>進化と表現の洗濯は両立すると思うけどな |
| … | 217無念Nameとしあき26/05/12(火)10:24:17No.1407183952そうだねx1>今でもインディーズ系はドットゲー多いよ |
| … | 218無念Nameとしあき26/05/12(火)10:26:11No.1407184175+>まあツクール系素材まんまの奴とかも多いが… |
| … | 219無念Nameとしあき26/05/12(火)10:26:16No.1407184190+いまや高解像度に対応するためにSVGを使う世の中になってるからな |
| … | 220無念Nameとしあき26/05/12(火)10:26:36No.1407184227そうだねx1>マップデザインなんかはそこを逆手にとって個性的なマップチップ作ってもらったりできるだろうけど |
| … | 221無念Nameとしあき26/05/12(火)10:26:39No.1407184236+>>進化と表現の洗濯は両立すると思うけどな |
| … | 222無念Nameとしあき26/05/12(火)10:28:07No.1407184392+>>ウィザードリィのドット絵が |
| … | 223無念Nameとしあき26/05/12(火)10:28:15No.1407184405+>各手法のなかでも進化は続いている |
| … | 224無念Nameとしあき26/05/12(火)10:28:36No.1407184460そうだねx1ジオストームと比べるとメタスラは画面の視認性が大きく向上してるんだよね |
| … | 225無念Nameとしあき26/05/12(火)10:29:18No.1407184546+>進化ってのが議論に向いてない単語なのよ |
| … | 226無念Nameとしあき26/05/12(火)10:29:53No.1407184624+>>ブラウン管もグリルで色々あるし |
| … | 227無念Nameとしあき26/05/12(火)10:29:54No.1407184625+>パソコンのモニターと家庭用テレビは別物で |
| … | 228無念Nameとしあき26/05/12(火)10:30:01No.1407184645そうだねx1なんか妙なタイミングで進化って単語を使ってしまった… |
| … | 229無念Nameとしあき26/05/12(火)10:31:16No.1407184779+>>パソコンのモニターと家庭用テレビは別物で |
| … | 230無念Nameとしあき26/05/12(火)10:31:19No.1407184787+>ジオストームと比べるとメタスラは画面の視認性が大きく向上してるんだよね |
| … | 231無念Nameとしあき26/05/12(火)10:31:32No.1407184815そうだねx1ノウハウの蓄積が進んでるにすればいいか |
| … | 232無念Nameとしあき26/05/12(火)10:31:59No.1407184870+ 1778549519265.jpg-(200098 B) ![]() >今でもインディーズ系はドットゲー多いよ |
| … | 233無念Nameとしあき26/05/12(火)10:32:04No.1407184880+>その違いはゲームの制作に関わるもんんじゃねえよ |
| … | 234無念Nameとしあき26/05/12(火)10:32:14No.1407184912+制限の中で全力を尽くす美しさみたいな |
| … | 235無念Nameとしあき26/05/12(火)10:33:04No.1407185000+>ノウハウの蓄積が進んでるにすればいいか |
| … | 236無念Nameとしあき26/05/12(火)10:33:30No.1407185047そうだねx1制限あるけど工夫せ解決しましたってのはその制限内で競争してるぶんにはいいけど |
| … | 237無念Nameとしあき26/05/12(火)10:34:18No.1407185155+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 238無念Nameとしあき26/05/12(火)10:34:28No.1407185167+じゃあ結論としては |
| … | 239無念Nameとしあき26/05/12(火)10:36:33No.1407185414+>その違いはゲームの制作に関わるもんんじゃねえよ |
| … | 240無念Nameとしあき26/05/12(火)10:36:52No.1407185463そうだねx1あまりに解像度が高すぎるとお絵描き掲示板で描いた絵みたいな印象がある |
| … | 241無念Nameとしあき26/05/12(火)10:37:49No.1407185567+当時のモニタとテレビじゃケーブルそのものが違うだろ |
| … | 242無念Nameとしあき26/05/12(火)10:37:54No.1407185579+>パソコンのモニターと家庭用テレビは別物で |
| … | 243無念Nameとしあき26/05/12(火)10:38:14No.1407185619+>>パソコンのモニターと家庭用テレビは別物で |
| … | 244無念Nameとしあき26/05/12(火)10:39:06No.1407185728そうだねx2というか開発機にテレビ繋ぐの当たり前なんじゃないのか… |
| … | 245無念Nameとしあき26/05/12(火)10:39:18No.1407185751+ブラウン管の話からRGB21ピンの話に逸れた? |
| … | 246無念Nameとしあき26/05/12(火)10:39:32No.1407185793+>というか開発機にテレビ繋ぐの当たり前なんじゃないのか… |
| … | 247無念Nameとしあき26/05/12(火)10:40:09No.1407185877そうだねx4 1778550009600.png-(18379 B) ![]() 制限の中で描かれたドット絵も好きだけどこういう色を制限なくふんだんに使ったドットアートも好き |
| … | 248無念Nameとしあき26/05/12(火)10:41:11No.1407186023+>ブラウン管の話からRGB21ピンの話に逸れた? |
| … | 249無念Nameとしあき26/05/12(火)10:42:14No.1407186170+結果的にそうなったってのを滲みを計算してたって言われるともにょるくらいのニュアンスかなあ |
| … | 250無念Nameとしあき26/05/12(火)10:42:31No.1407186209+>パソコンのモニターと家庭用テレビは別物で |
| … | 251無念Nameとしあき26/05/12(火)10:42:52No.1407186252+ゲームの歴史とか描いちゃうタイプのとしあきがいるスレですね… |
| … | 252無念Nameとしあき26/05/12(火)10:43:08No.1407186292+>なんでこいつブラウン管なら同じと思ってんだ |
| … | 253無念Nameとしあき26/05/12(火)10:43:13No.1407186303そうだねx1オタクがマニアックな議論始めたスレって途端につまらなくなるよね… |
| … | 254無念Nameとしあき26/05/12(火)10:44:06No.1407186427+>ココがすでにジェネギャを感じる |
| … | 255無念Nameとしあき26/05/12(火)10:45:30No.1407186592+計算という言葉にイラついてるっぽいから |
| … | 256無念Nameとしあき26/05/12(火)10:47:05No.1407186793+>打つだけなら馬鹿でも打てる |
| … | 257無念Nameとしあき26/05/12(火)10:47:18No.1407186827そうだねx1 1778550438086.mp4-(2204850 B) ![]() 机の上にパソコンのモニタと14インチぐらいのテレビ置いて |
| … | 258無念Nameとしあき26/05/12(火)10:47:28No.1407186850+当時パソコンショップの店頭ディスプレイで見た |
| … | 259無念Nameとしあき26/05/12(火)10:47:41No.1407186878+>>ジオストームと比べるとメタスラは画面の視認性が大きく向上してるんだよね |
| … | 260無念Nameとしあき26/05/12(火)10:47:55No.1407186913+今回は4K対応になるのでテクスチャの解像度を上げます |
| … | 261無念Nameとしあき26/05/12(火)10:49:18No.1407187072+>机の上にパソコンのモニタと14インチぐらいのテレビ置いて |
| … | 262無念Nameとしあき26/05/12(火)10:52:14No.1407187428+>>机の上にパソコンのモニタと14インチぐらいのテレビ置いて |
| … | 263無念Nameとしあき26/05/12(火)10:52:20No.1407187440+>机の上にパソコンのモニタと14インチぐらいのテレビ置いて |
| … | 264無念Nameとしあき26/05/12(火)10:53:17No.1407187547+スピーカすらないビデオ入力端子のみのPC専用モニターでも純粋な白黒が表示できないにじみっぷりの時代だからRGBモニターは解像度高くて良かったけど8色だか16色ぐらいしか表示しないとかあって使い方によって一長一短だった気がする |
| … | 265無念Nameとしあき26/05/12(火)10:53:47No.1407187618+ 1778550827062.gif-(1997137 B) ![]() 当時はメモリが小さすぎて |
| … | 266無念Nameとしあき26/05/12(火)10:54:40No.1407187726+>当時パソコンショップの店頭ディスプレイで見た |
| … | 267無念Nameとしあき26/05/12(火)10:56:45No.1407187974+>当時はメモリが小さすぎて |
| … | 268無念Nameとしあき26/05/12(火)11:01:01No.1407188512+ブラウン管とは…CRT!つまりカソードレイチューブ(陰極光線管)なのです |
| … | 269無念Nameとしあき26/05/12(火)11:02:37No.1407188710+>当時はメモリが小さすぎて |
| … | 270無念Nameとしあき26/05/12(火)11:04:29No.1407188928+>1778514835069.png |
| … | 271無念Nameとしあき26/05/12(火)11:10:08No.1407189649+ 1778551808732.jpg-(66342 B) ![]() この時代の開発工程が知りたい |
| … | 272無念Nameとしあき26/05/12(火)11:12:00No.1407189894+98の16色環境に特化しすぎた日本メーカーは |
| … | 273無念Nameとしあき26/05/12(火)11:13:58No.1407190150+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 274無念Nameとしあき26/05/12(火)11:14:12No.1407190188そうだねx2>この時代の開発工程が知りたい |
| … | 275無念Nameとしあき26/05/12(火)11:14:49No.1407190277そうだねx3方眼紙に描いて座標入力だよね多分 |
| … | 276無念Nameとしあき26/05/12(火)11:16:44No.1407190521そうだねx3 1778552204493.jpg-(134160 B) ![]() 方眼紙に書く |
| … | 277無念Nameとしあき26/05/12(火)11:17:34No.1407190630+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 278無念Nameとしあき26/05/12(火)11:19:28No.1407190879+ドラクエだっけか |
| … | 279無念Nameとしあき26/05/12(火)11:21:58No.1407191205+ 1778552518147.jpg-(110484 B) ![]() >方眼紙に書く |
| … | 280無念Nameとしあき26/05/12(火)11:22:03No.1407191218+ 1778552523525.jpg-(50027 B) ![]() >ドラクエだっけか |
| … | 281無念Nameとしあき26/05/12(火)11:24:14No.1407191522+ 1778552654194.jpg-(182603 B) ![]() シンプルでよかった |
| … | 282無念Nameとしあき26/05/12(火)11:25:01No.1407191629+マリオの1-1の空の色 |
| … | 283無念Nameとしあき26/05/12(火)11:25:02No.1407191631+>桜井「ね?簡単でしょ?」 |
| … | 284無念Nameとしあき26/05/12(火)11:25:50No.1407191738+ 1778552750300.gif-(17921 B) ![]() ロックマンのパレット管理は芸術 |
| … | 285無念Nameとしあき26/05/12(火)11:26:19No.1407191800+FCは特に容量の削り合いだったからなぁ… |
| … | 286無念Nameとしあき26/05/12(火)11:26:29No.1407191828そうだねx4 1778552789159.gif-(412830 B) ![]() ポケモンBWの動くドット絵が至高 |
| … | 287無念Nameとしあき26/05/12(火)11:26:39No.1407191850+>マリオの1-1の空の色 |
| … | 288無念Nameとしあき26/05/12(火)11:28:36No.1407192087そうだねx1 1778552916309.png-(6323 B) ![]() >マドゥーラの翼これくらいのドット絵でリメイクしてくんないかな |
| … | 289無念Nameとしあき26/05/12(火)11:29:16No.1407192168+今はツールたくさんあるから打つの楽だよなあ |
| … | 290無念Nameとしあき26/05/12(火)11:29:27No.1407192204+空の色紫がかってるほうが正しいらしいな1-1 |
| … | 291無念Nameとしあき26/05/12(火)11:30:54No.1407192395+ 1778553054953.jpg-(20698 B) ![]() 昔は背景データ使って巨大キャラ書くの知らなかったから特別キャラの演出だと思ってた |
| … | 292無念Nameとしあき26/05/12(火)11:31:39No.1407192488+スーファミ後期の頃はツールが整備されてたからあんなドットが打てたのかな |
| … | 293無念Nameとしあき26/05/12(火)11:32:40No.1407192622そうだねx2>昔は背景データ使って巨大キャラ書くの知らなかったから特別キャラの演出だと思ってた |
| … | 294無念Nameとしあき26/05/12(火)11:32:46No.1407192636+プログラマと仲が良かったり気が利いた人だったり |
| … | 295無念Nameとしあき26/05/12(火)11:33:43No.1407192769そうだねx1>空の色紫がかってるほうが正しいらしいな1-1 |
| … | 296無念Nameとしあき26/05/12(火)11:34:46No.1407192912+ファミコンのゲーム画面とかステータスなどで区切ってる場所がチラチラしてるの |
| … | 297無念Nameとしあき26/05/12(火)11:34:59No.1407192942そうだねx3 1778553299089.gif-(24994 B) ![]() >ゲーム内ドットあんまり似てなかったなぁ(右) |
| … | 298無念Nameとしあき26/05/12(火)11:35:15No.1407192984+>No.1407184625 |
| … | 299無念Nameとしあき26/05/12(火)11:35:55No.1407193071+ファミコンのドット改造とかに手を出すと |
| … | 300無念Nameとしあき26/05/12(火)11:36:19No.1407193129+ファミコンの頃だと本体の製造年とか地域の電圧とかで違うというオカルトめいたことが起きる |
| … | 301無念Nameとしあき26/05/12(火)11:36:55No.1407193210+>寄せよう |
| … | 302無念Nameとしあき26/05/12(火)11:37:04No.1407193234+ 1778553424055.gif-(112280 B) ![]() 昔のたまごっちとかデジモンの白黒ドットも良い |
| … | 303無念Nameとしあき26/05/12(火)11:37:09No.1407193243そうだねx1色のにじみ考慮したドット絵が左右反転される! |
| … | 304無念Nameとしあき26/05/12(火)11:37:58No.1407193363+>ポケモンでメニュー画面のポケモンはドットで描かれてるのは好きだった |
| … | 305無念Nameとしあき26/05/12(火)11:39:05No.1407193527+8bitPC時代は内製ツールから製品化されたグラフィックツールがちょくちょくあったな |
| … | 306無念Nameとしあき26/05/12(火)11:39:40No.1407193609+ 1778553580378.png-(140407 B) ![]() 色数制限を完全に無視したドット絵楽しい |
| … | 307無念Nameとしあき26/05/12(火)11:39:52No.1407193633+ 1778553592676.jpg-(250641 B) ![]() >明るい灰色しかねえから濃くするには藍や紫を使うしかねえんだ |
| … | 308無念Nameとしあき26/05/12(火)11:40:09No.1407193670+ 1778553609487.jpg-(112510 B) ![]() >フォント全文字打ってデータにしておくとか |
| … | 309無念Nameとしあき26/05/12(火)11:40:13No.1407193679+>>寄せよう |
| … | 310無念Nameとしあき26/05/12(火)11:40:40No.1407193748+最近のファミコン版を改造してアーケード版に近づけるやつあまり好きじゃない |
| … | 311無念Nameとしあき26/05/12(火)11:41:17No.1407193846そうだねx1>>輝度の差をつけたりしてるね |
| … | 312無念Nameとしあき26/05/12(火)11:42:18No.1407193970+ブラウン管はなんだったら表示する位置や |
| … | 313無念Nameとしあき26/05/12(火)11:42:39No.1407194019そうだねx1描いたあと各色ごとに色調整できるのがドット絵のいいとこだよな |
| … | 314無念Nameとしあき26/05/12(火)11:42:58No.1407194067+ 1778553778722.jpg-(1467276 B) ![]() ドット絵好きにはたまらんコラボだった |
| … | 315無念Nameとしあき26/05/12(火)11:43:32No.1407194149+>思えばファミコンで白部分も肌色にしてるやつ見た気がしないな |
| … | 316無念Nameとしあき26/05/12(火)11:43:38No.1407194167そうだねx1 1778553818253.jpg-(214462 B) ![]() GBCのドットだとメタルギアゴーストバベルのが好き |
| … | 317無念Nameとしあき26/05/12(火)11:45:04No.1407194378+>描いたあと各色ごとに色調整できるのがドット絵のいいとこだよな |
| … | 318無念Nameとしあき26/05/12(火)11:45:19No.1407194426+>PCEはハドソンが汎用の内蔵文字フォント作ってたな |
| … | 319無念Nameとしあき26/05/12(火)11:45:58No.1407194533+>背景とキャラが同じ明るさで書かれてたから相手キャラの攻撃モーションを凝視してると |
| … | 320無念Nameとしあき26/05/12(火)11:48:41No.1407194941+メタルスレイダーグローリーのbgとobjを使って綺麗な画面作るあの技術 |
| … | 321無念Nameとしあき26/05/12(火)11:50:04No.1407195129+あれっ思ったよりレベルが高いスレ |
| … | 322無念Nameとしあき26/05/12(火)11:50:48No.1407195243+メガドライブのゲームは大抵ステータス表示の色が主人公と同じ色 |
| … | 323無念Nameとしあき26/05/12(火)11:52:11No.1407195454+>メタルスレイダーグローリーのbgとobjを使って綺麗な画面作るあの技術 |
| … | 324無念Nameとしあき26/05/12(火)11:52:11No.1407195457+ 1778554331139.gif-(36134 B) ![]() GBA以降のキャラ絵は解像度落として取り込んでるからボケボケで好きじゃない |
| … | 325無念Nameとしあき26/05/12(火)11:52:45No.1407195538+>ポケモンBWの動くドット絵が至高 |
| … | 326無念Nameとしあき26/05/12(火)11:54:26No.1407195817そうだねx1>GBA以降のキャラ絵は解像度落として取り込んでるからボケボケで好きじゃない |
| … | 327無念Nameとしあき26/05/12(火)11:54:39No.1407195846+>>方眼紙に書く |
| … | 328無念Nameとしあき26/05/12(火)11:55:52No.1407196036+SFCでも前期と後期じゃドットの出来が全然違うよな |
| … | 329無念Nameとしあき26/05/12(火)11:56:22No.1407196103+ 1778554582121.gif-(4173903 B) ![]() シガタケのシューティングが全編にわたって立体的な処理してるんだけど |
| … | 330無念Nameとしあき26/05/12(火)11:56:29No.1407196127+ 1778554589178.jpg-(101479 B) ![]() >1778553609487.jpg |
| … | 331無念Nameとしあき26/05/12(火)11:57:18No.1407196267+>逆転裁判とかまるまるそれだし |
| … | 332無念Nameとしあき26/05/12(火)11:57:42No.1407196323そうだねx1>SFCでも前期と後期じゃドットの出来が全然違うよな |
| … | 333無念Nameとしあき26/05/12(火)11:57:45No.1407196328+ 1778554665972.gif-(356259 B) ![]() ずらして配置して高さを出すやつなんだけど |
| … | 334無念Nameとしあき26/05/12(火)11:59:59No.1407196676+>ずらして配置して高さを出すやつなんだけど |
| … | 335無念Nameとしあき26/05/12(火)12:00:01No.1407196687+ 1778554801783.jpg-(183420 B) ![]() >ずらして配置して高さを出すやつなんだけど |
| … | 336無念Nameとしあき26/05/12(火)12:00:02No.1407196689そうだねx4 1778554802773.png-(178308 B) ![]() 弾幕ばかり取り沙汰されるけどケイブのドット絵クオリティ高いよね |
| … | 337無念Nameとしあき26/05/12(火)12:00:36No.1407196784+ 1778554836309.jpg-(27949 B) ![]() >シャッツォの弾だな |
| … | 338無念Nameとしあき26/05/12(火)12:00:55No.1407196842+>いまならアクウギャレットの東京タワーもできる!(ギュッ) |
| … | 339無念Nameとしあき26/05/12(火)12:03:37No.1407197322+>>シャッツォの弾だな |
| … | 340無念Nameとしあき26/05/12(火)12:05:12No.1407197590+>方眼紙に書く |
| … | 341無念Nameとしあき26/05/12(火)12:05:45No.1407197690そうだねx1 1778555145659.jpg-(90657 B) ![]() >最初期のゲームだとファミコンの色数がほんのり増えただけみたいなのもあったな |
| … | 342無念Nameとしあき26/05/12(火)12:06:22No.1407197809そうだねx3 1778555182867.gif-(1663616 B) ![]() これ作った時もメガドライブのパレット管理がいちばんしんどかった |
| … | 343無念Nameとしあき26/05/12(火)12:07:27No.1407198002+ 1778555247524.png-(72341 B) ![]() 桜井のことだからカービィではなくこっちを持ってきてるきはする |
| … | 344無念Nameとしあき26/05/12(火)12:08:32No.1407198200そうだねx1 1778555312052.jpg-(33030 B) ![]() >それでも漢字が出るだけで特別感はあった |
| … | 345無念Nameとしあき26/05/12(火)12:10:53No.1407198634+ 1778555453574.jpg-(172277 B) ![]() 結構厳しいが文章になると前後関係で結構読める |
| … | 346無念Nameとしあき26/05/12(火)12:11:09No.1407198689+ファザナドゥにつづきサラトマもやってたな16ドットフォント |
| … | 347無念Nameとしあき26/05/12(火)12:15:37No.1407199532+ファミコンよりSFCの方がほんのり解像度が低いんだよな |
| … | 348無念Nameとしあき26/05/12(火)12:16:36No.1407199705+>そういやGBCでロックマンのような一部別パレットスプライトを重ねて |
| … | 349無念Nameとしあき26/05/12(火)12:17:57No.1407199982そうだねx1>弾幕ばかり取り沙汰されるけどケイブのドット絵クオリティ高いよね |
| … | 350無念Nameとしあき26/05/12(火)12:18:11No.1407200032+フォントについてはつくづく日本語って面倒くさい言語だよなあって思うわ… |
| … | 351無念Nameとしあき26/05/12(火)12:18:18No.1407200053+>シガタケのシューティングが全編にわたって立体的な処理してるんだけど |
| … | 352無念Nameとしあき26/05/12(火)12:18:45No.1407200133そうだねx1 1778555925227.gif-(29920 B) ![]() パルスマンのドット絵好き |
| … | 353無念Nameとしあき26/05/12(火)12:19:42No.1407200312+>そういやGBCでロックマンのような一部別パレットスプライトを重ねて |
| … | 354無念Nameとしあき26/05/12(火)12:21:15No.1407200625+>ファミコンよりSFCの方がほんのり解像度が低いんだよな |
| … | 355無念Nameとしあき26/05/12(火)12:21:43No.1407200728そうだねx2>>絵は滑らかなら良いと言う物では無いよね? |
| … | 356無念Nameとしあき26/05/12(火)12:23:54No.1407201179+>ギルティギアとかあれ当時すげぇ細かいけどドットなのか…?って疑問今でも分かってない |
| … | 357無念Nameとしあき26/05/12(火)12:25:14No.1407201471+ちょっと荒めのドットでぬるぬる動くのがええんや |
| … | 358無念Nameとしあき26/05/12(火)12:26:08No.1407201698+>そういうのやりそうなスーパードンキーコングもベタッとしてたな |
| … | 359無念Nameとしあき26/05/12(火)12:27:42No.1407202022+レトロ風は安価提供というのでポジション得てる所ある |
| … | 360無念Nameとしあき26/05/12(火)12:32:36No.1407203097+ 1778556756210.gif-(114139 B) ![]() >FF6が凄いイメージ |
| … | 361無念Nameとしあき26/05/12(火)12:32:41No.1407203122+>>>机の上にパソコンのモニタと14インチぐらいのテレビ置いて |
| … | 362無念Nameとしあき26/05/12(火)12:35:15No.1407203722+滲みを計算していたというよりかは我々が凄みを計算しすぎていたのかもしんねぇ… |
| … | 363無念Nameとしあき26/05/12(火)12:35:44No.1407203839+>>なめらかな方がいいよ?当時だって仕方なくドット絵にしてただけなんだから |
| … | 364無念Nameとしあき26/05/12(火)12:35:57No.1407203884+凄あじ |
| … | 365無念Nameとしあき26/05/12(火)12:36:19No.1407203965+ 1778556979817.mp4-(2901230 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 366無念Nameとしあき26/05/12(火)12:37:06No.1407204142+SFCでもパーツ分割アニメやってるのあんまり見なかったな |
| … | 367無念Nameとしあき26/05/12(火)12:39:08No.1407204572そうだねx3 1778557148266.gif-(4265642 B) ![]() >SFCでもパーツ分割アニメやってるのあんまり見なかったな |
| … | 368無念Nameとしあき26/05/12(火)12:39:32No.1407204668+縮小したらどう見えるかを考えてドットを微調整して想定通りの絵になるのが良い |
| … | 369無念Nameとしあき26/05/12(火)12:39:45No.1407204708そうだねx1ドット絵こそ至高とは言わんけどゲームならマイクラ流行ったらそれっぽいドット顔流行ったしゲームじゃなくてもセーターとか編み物の柄とかあるし1つの立派な表現方法として廃れるものじゃないだろ |
| … | 370無念Nameとしあき26/05/12(火)12:39:55No.1407204742+>フォントについてはつくづく日本語って面倒くさい言語だよなあって思うわ… |
| … | 371無念Nameとしあき26/05/12(火)12:40:03No.1407204771+3Dなら解像度が高ければ高いほど良い |
| … | 372無念Nameとしあき26/05/12(火)12:41:03No.1407204972そうだねx1>>ブラウン管による画像の滲みも考慮して描かれてたのは有名な話 |
| … | 373無念Nameとしあき26/05/12(火)12:42:51No.1407205355+ローポリ3Dもそういう表現としてわりとちょろちょろ新作あったりする |
| … | 374無念Nameとしあき26/05/12(火)12:44:21No.1407205711+>>フォントについてはつくづく日本語って面倒くさい言語だよなあって思うわ… |
| … | 375無念Nameとしあき26/05/12(火)12:45:02No.1407205867+2バイト文字の呪い… |
| … | 376無念Nameとしあき26/05/12(火)12:46:34No.1407206210+>というか開発機にテレビ繋ぐの当たり前なんじゃないのか… |
| … | 377無念Nameとしあき26/05/12(火)12:48:16No.1407206567+>ローポリ3Dもそういう表現としてわりとちょろちょろ新作あったりする |
| … | 378無念Nameとしあき26/05/12(火)12:48:42No.1407206662+>>ファミコンのドラクエ1なんてメモリカツカツで一部の文字のデータ使い回しなんだしな |
| … | 379無念Nameとしあき26/05/12(火)12:50:07No.1407206954+>SFCは多関節苦手なので |
| … | 380無念Nameとしあき26/05/12(火)12:52:16No.1407207410+>ローポリ3Dもそういう表現としてわりとちょろちょろ新作あったりする |
| … | 381無念Nameとしあき26/05/12(火)12:52:56No.1407207544+ローポリはスターブレードとか初代バーチャみたいなテクスチャ無しなら独特の味があると思うけど |
| … | 382無念Nameとしあき26/05/12(火)12:54:50No.1407207917+三頭身くらいまでのデフォルメならローポリも好きだけど |
| … | 383無念Nameとしあき26/05/12(火)12:55:44No.1407208067+>今みたい何でも買える時代じゃないからめっちゃ金がかかる |
| … | 384無念Nameとしあき26/05/12(火)12:57:55No.1407208531+>大抵のデザイナーにもテレビはセットであったよ |
| … | 385無念Nameとしあき26/05/12(火)12:58:13No.1407208601+>ローポリはスターブレードとか初代バーチャみたいなテクスチャ無しなら独特の味があると思うけど |
| … | 386無念Nameとしあき26/05/12(火)12:59:23No.1407208827+ドットは荒くても妙に魅力感じてしまうのも思い出補正なんだろうか |
| … | 387無念Nameとしあき26/05/12(火)13:02:05No.1407209303+なんなら今でもSteamでドット絵ゲーばっかり買ってる |
| … | 388無念Nameとしあき26/05/12(火)13:02:22No.1407209367+>それPCエンジンぐらいからじゃね |
| … | 389無念Nameとしあき26/05/12(火)13:05:04No.1407209805+ 1778558704538.gif-(217919 B) ![]() ゴーファイ!! |
| … | 390無念Nameとしあき26/05/12(火)13:09:46No.1407210595+スパロボはいまでもドット打ってるんですかね? |
| … | 391無念Nameとしあき26/05/12(火)13:09:59No.1407210638そうだねx1 1778558999204.gif-(3361578 B) ![]() 初代ドラクエいい… |
| … | 392無念Nameとしあき26/05/12(火)13:16:36No.1407211737+>今でもドットがあるのにそれは通じないなぁ |
| … | 393無念Nameとしあき26/05/12(火)13:18:35No.1407212032+>スターブレードの時代はライトがそもそもないから色で陰影表現してたけど |
| … | 394無念Nameとしあき26/05/12(火)13:19:59No.1407212245+>PS1くらいのインディーズポリゲー地味に増えてるね |
| … | 395無念Nameとしあき26/05/12(火)13:23:37No.1407212758+>No.1407183155 |
| … | 396無念Nameとしあき26/05/12(火)13:26:43No.1407213187+>>No.1407183155 |
| … | 397無念Nameとしあき26/05/12(火)13:33:30No.1407214197+使うメモリが増えたことで表現の選択肢が増えてるんで普通に進化だよ |
| … | 398無念Nameとしあき26/05/12(火)13:38:33No.1407214941+>使うメモリが増えたことで表現の選択肢が増えてるんで普通に進化だよ |
| … | 399無念Nameとしあき26/05/12(火)13:39:59No.1407215127+選択肢が増えてることは進化ですね |
| … | 400無念Nameとしあき26/05/12(火)13:41:18No.1407215335+ 1778560878644.jpg-(148717 B) ![]() わくわく7のドットは今までも通じる |
| … | 401無念Nameとしあき26/05/12(火)14:16:24No.1407220468+私FFのリアル等身変化は嫌い |
| … | 402無念Nameとしあき26/05/12(火)14:22:29No.1407221317+>>No.1407183155 |
| … | 403無念Nameとしあき26/05/12(火)14:26:46No.1407221873+劣化と進化を反対語だと思ってそう |
| … | 404無念Nameとしあき26/05/12(火)14:27:35No.1407221994+>No.1407147052 |
| … | 405無念Nameとしあき26/05/12(火)14:33:11No.1407222742+>PSのポリゴンだからできた表現なんだよなこれ |
| … | 406無念Nameとしあき26/05/12(火)14:39:53No.1407223660+ 1778564393161.jpg-(28498 B) ![]() なんかレズチンポしながらも所々「えマジで?」と思うようなとしもいる興味深いスレでした… |
| … | 407無念Nameとしあき26/05/12(火)14:43:58No.1407224297+レズにチンポを挟むな |