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無念Name
としあき26/05/02(土)22:27:51No.1404999999+
08:49頃消えます
ハンマハンマスレ
| … | 1無念Nameとしあき26/05/02(土)22:30:09No.1405000568そうだねx21>No.1404999999 惜しかったな・・・ |
| … | 2無念Nameとしあき26/05/02(土)22:31:11No.1405000846そうだねx2 1777728671444.webp-(40718 B)
 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 3無念Nameとしあき26/05/02(土)22:31:23No.1405000903+なんかパースと言うか空間というか立体が歪んでね? |
| … | 4無念Nameとしあき26/05/02(土)22:33:30No.1405001433そうだねx2>なんかパースと言うか空間というか立体が歪んでね? 肩アーマーのことなら扇状に広がってるだけじゃね |
| … | 5無念Nameとしあき26/05/02(土)22:34:18No.1405001651+肩、腰、足首 かなり歪んでる |
| … | 6無念Nameとしあき26/05/02(土)22:36:27No.1405002197そうだねx9>肩、腰、足首 >かなり歪んでる 別にこいつに限ったことでもないし |
| … | 7無念Nameとしあき26/05/02(土)22:36:36No.1405002229+RGで出たせいでMG絶望な可哀想なMS |
| … | 8無念Nameとしあき26/05/02(土)22:37:31No.1405002478+ただのハンマじゃだめなの |
| … | 9無念Nameとしあき26/05/02(土)22:38:04No.1405002609そうだねx2強化マシュマーが乗り続けてたら勝ってた |
| … | 10無念Nameとしあき26/05/02(土)22:39:42No.1405003006そうだねx9>RGで出たせいでMG絶望な可哀想なMS RG!? |
| … | 11無念Nameとしあき26/05/02(土)22:39:56No.1405003085そうだねx2有線サイコミュだけの印象だからもう一味欲しい |
| … | 12無念Nameとしあき26/05/02(土)22:41:15No.1405003465+>有線サイコミュだけの印象だからもう一味欲しい シールドメガ粒子砲の方が印象強いが |
| … | 13無念Nameとしあき26/05/02(土)22:43:29No.1405004043+>RGで出たせいでMG絶望な可哀想なMS RGじゃないしMG出ないやつのが多いし |
| … | 14無念Nameとしあき26/05/02(土)22:44:12No.1405004234+強化人間を乗せないと強みが無い機体 |
| … | 15無念Nameとしあき26/05/02(土)22:44:21No.1405004277+MGは種フリすら出さないレベルで衰退してんだからまあ |
| … | 16無念Nameとしあき26/05/02(土)22:44:46No.1405004389そうだねx1そのうちHGUCで出るかな…? |
| … | 17無念Nameとしあき26/05/02(土)22:44:46No.1405004390そうだねx2 1777729486148.mp4-(8169391 B)
 前作主役ロボに勝ちました→今作主役ロボが出てきて打ち破られました… |
| … | 18無念Nameとしあき26/05/02(土)22:45:23No.1405004557そうだねx8>前作主役ロボに勝ちました→今作主役ロボが出てきて打ち破られました… いい役どころもらえてるじゃん |
| … | 19無念Nameとしあき26/05/02(土)22:45:55No.1405004697+>1777728671444.webp お察しします |
| … | 20無念Nameとしあき26/05/02(土)22:45:57No.1405004711+最大の特徴はZZのダブルライフルの直撃受けても爆発四散しない耐久性 |
| … | 21無念Nameとしあき26/05/02(土)22:47:07No.1405005038+盾持った途端に一時的に強キャラになった人 |
| … | 22無念Nameとしあき26/05/02(土)22:48:41No.1405005447そうだねx1ボス感ある外見 序盤で登場 |
| … | 23無念Nameとしあき26/05/02(土)22:50:12No.1405005871そうだねx1ガチャポン戦記ではよく使ってた |
| … | 24無念Nameとしあき26/05/02(土)22:52:51No.1405006591そうだねx5ローゼン・ズールより好き |
| … | 25無念Nameとしあき26/05/02(土)22:54:04No.1405006916そうだねx2RE:100再販しないかな |
| … | 26無念Nameとしあき26/05/02(土)22:54:25No.1405007015そうだねx5実際のところ新機体のお披露目の相手って言う滅茶苦茶いいポジだよね |
| … | 27無念Nameとしあき26/05/02(土)22:56:03No.1405007417そうだねx6まだまともだった頃のマシュマーさん |
| … | 28無念Nameとしあき26/05/02(土)22:58:25No.1405008032+手が離れて動くのになんのアドバンテージがあるかといえば |
| … | 29無念Nameとしあき26/05/02(土)23:00:55No.1405008639+オールレンジ攻撃の出来損ない |
| … | 30無念Nameとしあき26/05/02(土)23:01:33No.1405008808そうだねx1足の生えたジオング |
| … | 31無念Nameとしあき26/05/02(土)23:02:59No.1405009170そうだねx2序盤のギャグ好きだからマシュマー機はドレも好きだな |
| … | 32無念Nameとしあき26/05/02(土)23:03:43No.1405009345そうだねx1エクバの前進ガンガンにはいた機体 今みたいに沢山いない時代に選ばれたのは凄い |
| … | 33無念Nameとしあき26/05/02(土)23:06:18No.1405010038そうだねx2>エクバの前進ガンガンにはいた機体 >今みたいに沢山いない時代に選ばれたのは凄い まあ >前作主役ロボに勝ちました→今作主役ロボが出てきて打ち破られました… こんな役回り貰えた機体他にそうは無いからなあ |
| … | 34無念Nameとしあき26/05/02(土)23:06:31No.1405010079そうだねx1リ百分の一はフォルムなんか変なんだよな |
| … | 35無念Nameとしあき26/05/02(土)23:09:20No.1405010800+早よ再販 hgucでもいいよ |
| … | 36無念Nameとしあき26/05/02(土)23:10:20No.1405011061+そーいやRE:100作って何処片づけたかなぁ・・・ |
| … | 37無念Nameとしあき26/05/02(土)23:19:22No.1405013133+>リ百分の一はフォルムなんか変なんだよな 足小さいと思う |
| … | 38無念Nameとしあき26/05/02(土)23:25:37No.1405014511+これ腕と手首はどういう理屈で浮いてるの? |
| … | 39無念Nameとしあき26/05/02(土)23:28:11No.1405015091+>これ腕と手首はどういう理屈で浮いてるの? ワイヤーに硬度があるんだろ |
| … | 40無念Nameとしあき26/05/02(土)23:29:10No.1405015295そうだねx5>これ腕と手首はどういう理屈で浮いてるの? 宇宙だし |
| … | 41無念Nameとしあき26/05/02(土)23:30:21No.1405015536+フロントアーマーを左右逆に組む人が割りと多いやつ |
| … | 42無念Nameとしあき26/05/02(土)23:37:22No.1405017122+オカルトパワー! |
| … | 43無念Nameとしあき26/05/03(日)00:00:19No.1405022210+>手が離れて動くのになんのアドバンテージがあるかといえば 半径30m位の円のどこからビームが飛んで来るか分からない ってのはそれなりに脅威だと思う |
| … | 44無念Nameとしあき26/05/03(日)00:06:28No.1405023529+半径30mだとMSの速度を考えると次の瞬間には通り過ぎてる距離じゃない? |
| … | 45無念Nameとしあき26/05/03(日)00:08:53No.1405024006+地上に下ろしても…使えないか有線サイコミュ |
| … | 46無念Nameとしあき26/05/03(日)00:19:28No.1405026010そうだねx1>半径30mだとMSの速度を考えると次の瞬間には通り過ぎてる距離じゃない? 相手の撃つビームを避ける場合 銃身なり砲門なりを見て軌道を推測すると思うんだけど 有線サイコミュだと砲門の位置がMSの全長+10mくらいの範囲で自在に移動するから 軌道を読みにくいんじゃないかって話 |
| … | 47無念Nameとしあき26/05/03(日)00:25:49No.1405027335+まぁまぁ未完成って感じ.. |
| … | 48無念Nameとしあき26/05/03(日)00:28:18No.1405027875+「どうも敵機から変にずれた位置の空中からビーム飛んでくるぞ!?」だけでも結構な脅威だとは思う 思うがでもMS2機~1機横並べた位置からには違いないのでやっぱ100mとかは欲しい気もする |
| … | 49無念Nameとしあき26/05/03(日)00:36:21No.1405029548+>相手の撃つビームを避ける場合 >銃身なり砲門なりを見て軌道を推測すると思うんだけど >有線サイコミュだと砲門の位置がMSの全長+10mくらいの範囲で自在に移動するから >軌道を読みにくいんじゃないかって話 双方が静止状態とか相対速度がゼロとかならその理屈で正しいと思うけど 実際には有効射撃位置とるために戦闘機動かけてるから直径60mの球体空間だと狭すぎじゃない? |
| … | 50無念Nameとしあき26/05/03(日)00:39:45No.1405030221+豆粒に見える敵のちょっと隣からビーム来ても何の違和感もないね |
| … | 51無念Nameとしあき26/05/03(日)00:41:09No.1405030505+試作機みたいなもんだから どこかに完成した量産機が居るかも |
| … | 52無念Nameとしあき26/05/03(日)00:41:59No.1405030680+ミノ粉散布下の白兵戦距離がどんなもんなんだろうね 高速機動戦でもガンダムゲームみたいな距離感であれば行ける気がするし 実際のMS戦がゲームみたいなわけねーだろと言われればそうである |
| … | 53無念Nameとしあき26/05/03(日)00:42:34No.1405030794+最初から有線だったし量産されなかったのは改良型サイコミュでも 一般人ではフルに性能を引き出せないって理由だから仕上がりはコレでしかない |
| … | 54無念Nameとしあき26/05/03(日)00:42:54No.1405030868そうだねx1腕伸ばすとか行き着く先はファンネルでよくね?になるだけじゃん |
| … | 55無念Nameとしあき26/05/03(日)00:44:51No.1405031229+ゲームだと腕を伸ばし始めた時にブーストで離れるかダッシュ斬りされたら サーベルも盾も無くなった被弾面積のデカいボディ撃たれまくり斬られまくりだと思う |
| … | 56無念Nameとしあき26/05/03(日)00:46:11No.1405031483そうだねx2 1777736771501.png-(338503 B)
 >試作機みたいなもんだから >どこかに完成した量産機が居るかも Gジェネオリジナルで出てくるけど 元デザインいじったカスみたいなもんだぞ |
| … | 57無念Nameとしあき26/05/03(日)00:47:48No.1405031766+>腕伸ばすとか行き着く先はファンネルでよくね?になるだけじゃん 有線の方が操作簡単らしいので (結局できてないけど)一般人にも操縦させたかったハンマ的には必須だったんだろう |
| … | 58無念Nameとしあき26/05/03(日)00:47:58No.1405031793+せめて背中からの腕や脇腹が抜けて飛んでいくとかならMSとして戦えた |
| … | 59無念Nameとしあき26/05/03(日)00:48:10No.1405031833+ドーベンウルフの出来損ない? |
| … | 60無念Nameとしあき26/05/03(日)00:50:56No.1405032312そうだねx1こんなんやガルスJみたいな半ば機械獣じみたMS案しか出てこない現場で 真面目な殺陣をやるハメになった監督の心労 |
| … | 61無念Nameとしあき26/05/03(日)00:52:28No.1405032608そうだねx1>ドーベンウルフの出来損ない? ドーベンは連邦系技術も取り込んでうまく行った奴なのでいわば他所の子 こっちが出来損ないであっちの方が出来良いだろ自体ははい |
| … | 62無念Nameとしあき26/05/03(日)02:07:26No.1405043249そうだねx1 1777741646895.jpg-(75621 B)
 >前作主役ロボに勝ちました→今作主役ロボが出てきて打ち破られました… 前作Zの末期からビーム直撃しても何ともないことは珍しくもないけど ここまでがっつり浴びさせて無傷はハンマハンマ君が哀れだ |
| … | 63無念Nameとしあき26/05/03(日)07:47:57No.1405062329+ 1777762077805.jpg-(2163975 B)
 乗り換える必要無いくらいほぼ全スペックでザク3改を上回ってるMSがWハンマ |