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MMORPGってなんで衰退したんだろうみんなで何かをするのって楽しいのに のサムネイル MMORPGってなんで衰退したんだろうみんなで何かをするのって楽しいのに

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213590 B無念Nameとしあき26/04/27(月)20:56:09No.1403837666そうだねx1 07:32頃消えます
MMORPGってなんで衰退したんだろう
みんなで何かをするのって楽しいのに
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/04/27(月)21:04:11No.1403839828そうだねx1
時間が自由にできるニートみたいな人種の荒らしに君臨されちゃうから衰退した
今俺がやってるMMOは札束で殴り合うGvGが売りの奴だな
2無念Nameとしあき26/04/27(月)21:14:54No.1403842774+
ニートが有利にならないように経験値10倍になるアイテムを販売しますとかは良いんだけど
課金で育てたキャラってあんまり愛着が無いんだよな
3無念Nameとしあき26/04/27(月)21:18:24No.1403843830そうだねx1
    1777292304442.mp4-(1883753 B)
1883753 B
果てしないレベル上げ作業が無いヤツください
4無念Nameとしあき26/04/27(月)21:20:15No.1403844410+
MMOっていうけど、結局ほんとうにプレイヤーが数千数万単位で同じ画面にいるとかそういうの実現できてないしな
技術的に不可能で限界があった
5無念Nameとしあき26/04/27(月)21:23:51No.1403845492そうだねx1
MoEpicは50時間ぐらい使えば最前線まで追いつくから良いよね
6無念Nameとしあき26/04/27(月)21:29:52No.1403847240そうだねx1
遊べて報酬が釣り合っている人気コンテンツがあって人が集まり賑わう楽しい
業者が食いつく
報酬をナーフされるか業者産の素材で市場価値下げられてて人が減り誰もやらなくなる
うまあじがなくなって業者が去る
7無念Nameとしあき26/04/27(月)22:24:31No.1403863072+
世界を楽しむゲームなんだけど
人数が多いほど高速で世界が消費されてしまう
開発は消費速度に追いつけないので廃れる
8無念Nameとしあき26/04/27(月)22:26:13No.1403863525そうだねx2
>MMOっていうけど、結局ほんとうにプレイヤーが数千数万単位で同じ画面にいるとかそういうの
別にMMOの定義が数千数万単位で同じ画面にいるってワケじゃないんだが
そもそも同じ画面にそんないたらサーバー落ちるぞ
9無念Nameとしあき26/04/27(月)22:26:36No.1403863612+
うぅーい
10無念Nameとしあき26/04/27(月)22:27:03No.1403863746+
月額料金サービス料金制からアイテム課金制への移行が衰退の原因の一つだったと思う
露骨に金=強さってのがわかっちゃうのがねぇ…
11無念Nameとしあき26/04/27(月)22:27:03No.1403863747そうだねx1
まぁ実質WoWとFF14しか息してないジャンルだし
12無念Nameとしあき26/04/27(月)22:28:01No.1403864015+
    1777296481262.jpg-(67675 B)
67675 B
>月額料金サービス料金制からアイテム課金制への移行が衰退の原因の一つだったと思う
>露骨に金=強さってのがわかっちゃうのがねぇ…
最前線で頑張るには月額15,000円課金してください
13無念Nameとしあき26/04/27(月)22:33:18No.1403865370+
なんかの間違いでクロスゲート復活しねぇかなぁ…
14無念Nameとしあき26/04/27(月)22:34:55No.1403865765+
スキルかLVカンストが前提になっちゃったから
過程が面倒くさくなるのは仕方ないね
15無念Nameとしあき26/04/27(月)22:41:22No.1403867419+
>月額料金サービス料金制からアイテム課金制への移行が衰退の原因の一つだったと思う
>露骨に金=強さってのがわかっちゃうのがねぇ…
それは大陸系だけの特徴じゃない?
16無念Nameとしあき26/04/27(月)22:44:06No.1403868068+
>それは大陸系だけの特徴じゃない?
どうしても大陸や半島のそういうゲームの手軽に手に入る強さに流れる方は多かったと思う
一方で地道にスキル上げやレベル上げに励んでも「アイツはチートしてる!」とかネットで噛みつかれたり
17無念Nameとしあき26/04/27(月)22:50:14No.1403869571+
>MMORPGってなんで衰退したんだろう
>みんなで何かをするのって楽しいのに
みんなで何かするのは楽しく
そして面倒くさい
面倒くささが一定値を超えると離脱していく
18無念Nameとしあき26/04/27(月)22:50:35No.1403869652+
ドフスやってたけど魔法の仕様がどんどん変わっていくのに日本語対応無くなって辛くなって辞めちゃった
ギリギリアウトなイベントやアイテム多くて好きだったけど
19無念Nameとしあき26/04/27(月)22:50:40No.1403869669+
ゲーム内のアイテムや傭兵とか取引に価値があるゲームは面白いけど
そこら辺が上手く回るとbotとかがやってくるのがMMOの構造的な欠陥
20無念Nameとしあき26/04/27(月)22:51:18No.1403869853+
黒い砂漠やってるけど…
メジャージャンルから外れただけで特に衰退したとは思ってないよ
21無念Nameとしあき26/04/27(月)22:52:20No.1403870098そうだねx2
まあ単純に娯楽が増えすぎてMMOで遊ぶ時間が取りにくいってだけじゃね
22無念Nameとしあき26/04/27(月)22:52:54No.1403870230+
ついでに書くとコンテンツの目玉アイテムは全部取り引き不可能みたいなゲームになると息苦しくて辞めちゃう
23無念Nameとしあき26/04/27(月)22:52:56No.1403870246そうだねx2
単純に時間かかりすぎだしオフゲですら拘束時間長くなってるご時世だもの
ただ別に廃れたって気はしないんだよな
メジャーなタイトルはまだ割と元気だし小粒めなタイトルはむしろバンバン出てきてる
日本人好みのものがあんまり出なくなったってだけの話でもある気がする
24無念Nameとしあき26/04/27(月)22:56:05No.1403870984そうだねx1
最適攻略で移動時間や待ち時間って無駄を許容できなくなった
結局エンドコンテンツ型になると代わり映えしない
25無念Nameとしあき26/04/27(月)22:58:35No.1403871570+
ゲーム会社も金がかかりすぎて作りづらいのでは
26無念Nameとしあき26/04/27(月)23:01:12No.1403872163そうだねx4
>ゲーム会社も金がかかりすぎて作りづらいのでは
すごいよね3つもMMORPG運営してるスクエニ
27無念Nameとしあき26/04/27(月)23:01:26No.1403872208+
残ったのも別にMMO的な面白みとも言い難いものだしな
28無念Nameとしあき26/04/27(月)23:16:06No.1403875630+
MMOを楽しむコツは急ぎすぎないことだと思った
29無念Nameとしあき26/04/27(月)23:20:04No.1403876525そうだねx1
大抵の人が求めてるのってT2WであってP2Wとか性能が横並びになるものじゃないんだろうなって
30無念Nameとしあき26/04/27(月)23:20:05No.1403876527そうだねx1
でも仲間と無茶するのも楽しかったんよ
31無念Nameとしあき26/04/27(月)23:21:33No.1403876843+
攻略情報見て予習してから来いみたいな感じがある今の時代では冒険もしづらいだろうな
32無念Nameとしあき26/04/27(月)23:28:17No.1403878302+
自由な冒険はもうオープンワールドがあるしそっちでいいのではって感じ
それこそ紅の砂漠なんかMMOみたいだって感じのレビューされてたし
33無念Nameとしあき26/04/27(月)23:32:04No.1403879153そうだねx1
最大効率を追求するのも楽しいし
効率を度外視した寄せ集めチームでクリアを目指すのも楽しい
雑談しながらの最低限の労力で終わらすのも楽しい
そしてどのパターンにしても今やってることに集中できない人間が混じると萎える
34無念Nameとしあき26/04/27(月)23:32:32No.1403879261+
    1777300352156.jpg-(139560 B)
139560 B
>MoEpicは50時間ぐらい使えば最前線まで追いつくから良いよね
850ポイントを好きに割り振るスキル制だからね
名前以外は性別も種族もスキルも変更可能なのでキャラメイクの失敗というものが無い
また自分の戦い方に合わせて装備やスキルも調整するので自分が唯一無二であり同じキャラが存在しない
そして今年で20周年
35無念Nameとしあき26/04/27(月)23:33:08No.1403879374+
>そしてどのパターンにしても今やってることに集中できない人間が混じると萎える
ただそれも含めてのMMO
36無念Nameとしあき26/04/27(月)23:40:58No.1403881002+
MoEはデスペナ無いし(ホントはあるけどデスペナ受けるプレイヤーはいない)ギスギスしないから楽しいよ
全滅は全滅でチキショーって再挑戦するし死んでも笑いながらゾンビアタックできる
37無念Nameとしあき26/04/27(月)23:43:00No.1403881407+
BOTやRMTを根絶できないとね
38無念Nameとしあき26/04/27(月)23:53:15No.1403883410+
露骨な課金要素がねぇ…
39無念Nameとしあき26/04/28(火)00:00:21No.1403884725+
課金要素は仕方ない
開発費がとんでもなしな
40無念Nameとしあき26/04/28(火)00:19:58No.1403887958+
ゲームが始まった頃のたくさんの人がレベル上げしてたり模索してる時期は面白い
極まってエンドコンテンツだけのトライしてる人しかいなくなると飽きてくる
41無念Nameとしあき26/04/28(火)00:23:57No.1403888623そうだねx2
課金パッケ連打前のROは本当に楽しかったな…
42無念Nameとしあき26/04/28(火)01:42:36No.1403898446+
開発運営も慈善じゃないし儲ける為に課金が必要なのはわかる
その為に遊びの本質を課金で売ってしまうのは違うと思う
それを売ったらもう遊ぶ理由が無くなるんだよってものは売っちゃいかん
43無念Nameとしあき26/04/28(火)01:44:58No.1403898645+
性格終わってるニートが有利だから仕方ないね
今のソシャゲ全盛期もログボやデイリーなんか社会人はやってられないからあと何年続くかな…
44無念Nameとしあき26/04/28(火)02:29:18No.1403901825+
単純に面白くない
時間がとかお金がとか言うが本当に面白ければ時間だってどうにかなるしお金だって払う
45無念Nameとしあき26/04/28(火)03:26:10No.1403904829+
FF14とかあんなに課金要素少なくて大丈夫なのか?ってなる
46無念Nameとしあき26/04/28(火)03:40:42No.1403905415+
いろんな娯楽に溢れすぎてて
例え仕事が忙しくないとしてもゲームだけずっとやってるほど暇じゃないみたいな状況になってる
47無念Nameとしあき26/04/28(火)03:43:49No.1403905529+
>FF14とかあんなに課金要素少なくて大丈夫なのか?ってなる
まあF2Pの方が儲かるのは確かだけど月額なら安定して稼げるし長く運営するなら悪くないんじゃね
FF11ですら未だに利益あるみたいだしな
48無念Nameとしあき26/04/28(火)03:52:02No.1403905826+
数十分で遊べるPTゲーが台頭してオンラインRPG自体遊ぶ人が減ってるイメージもある
49無念Nameとしあき26/04/28(火)04:00:56No.1403906111+
>FF14とかあんなに課金要素少なくて大丈夫なのか?ってなる
ソニーの決算報告とか見ても分かると思うけど、
月額課金ってメチャメチャ儲け出るのよ
そしてFF14はとしあきが抱いている以上にユーザー数めっちゃ多い
「毎月ソフトを100万本売り上げている」と書けば想像しやすくなるだろうか
50無念Nameとしあき26/04/28(火)04:05:31No.1403906265+
MOEまたやるなら今度はテイマーにしたい
51無念Nameとしあき26/04/28(火)04:07:57No.1403906354+
>なんかの間違いでクロスゲート復活しねぇかなぁ
俺もこれ好きだった
台湾かどっかで続編が稼働してたような
まだ続いてるのかな
52無念Nameとしあき26/04/28(火)04:10:10No.1403906423+
レベル上げじゃなくて生活そのもの画楽しいやつやりたいんだけど
FF14はその要素全く無いし
53無念Nameとしあき26/04/28(火)04:10:36No.1403906436+
    1777317036762.png-(592812 B)
592812 B
やってるっぽい
54無念Nameとしあき26/04/28(火)04:11:15No.1403906453+
少額サブスクってまあいいかって放置されがちだからか月額少ない方が長く課金されるしな…
月3000とかだったら家計見直しで解約とかされるだろうけど
55無念Nameとしあき26/04/28(火)04:12:12No.1403906482+
>月3000とかだったら家計見直しで解約とかされるだろうけど
ガッツリやってるうちは良いんだけどちょっと離れ出す時に高いと切っちゃうのよな
56無念Nameとしあき26/04/28(火)04:21:33No.1403906803+
>レベル上げじゃなくて生活そのもの画楽しいやつやりたいんだけど
>FF14はその要素全く無いし
生活特化系は中華ゲーで何個か出てなかったか
57無念Nameとしあき26/04/28(火)04:36:56No.1403907271+
・標準料金は月額4000円です
・でもゲーム内通貨を充当できるのでやりようによっては半額~無料化も可能
・札束で殴りたいならもっと課金してゲーム内通貨に変えるのもOK
・無料化できるほどの稼ぎはギルド立てて大人数マルチが必須なので募ってね
・あっあとPK自由ですのでお気をつけて
58無念Nameとしあき26/04/28(火)07:08:33No.1403913301+
>レベル上げじゃなくて生活そのもの画楽しいやつやりたいんだけど
>FF14はその要素全く無いし
あるだろ
59無念Nameとしあき26/04/28(火)07:16:04No.1403913841+
この前にやってたゲーム配信者集めたMMOイベントはかなり盛り上がってたな
60無念Nameとしあき26/04/28(火)07:20:09No.1403914164+
    1777328409119.jpg-(509507 B)
509507 B
>この前にやってたゲーム配信者集めたMMOイベントはかなり盛り上がってたな
もりあがりましたよね
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