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無念Name
としあき26/04/25(土)20:56:08No.1403367919そうだねx1
02:00頃消えます
覇王伝スレ
| … | 1無念Nameとしあき26/04/25(土)20:58:00No.1403368476そうだねx4あまりにも面倒すぎる仕様 |
| … | 2無念Nameとしあき26/04/25(土)21:00:31No.1403369253そうだねx3領地が増えるとただでさえ面倒なのに論功行賞が拍車をかける |
| … | 3無念Nameとしあき26/04/25(土)21:03:37No.1403370150+安堵状発給業務を忠実に再現! |
| … | 4無念Nameとしあき26/04/25(土)21:04:01No.1403370275そうだねx1近畿地方から遠ざけるといやがるとかの仕様はいいんだけどな |
| … | 5無念Nameとしあき26/04/25(土)21:04:19No.1403370362+鉄砲転がしで資金調達しないとやってられない なお鉄砲生産国が無い東日本 |
| … | 6無念Nameとしあき26/04/25(土)21:06:01No.1403370860+steam版クリアしたけど後半はただただ苦痛だった |
| … | 7無念Nameとしあき26/04/25(土)21:06:41No.1403371037そうだねx2部下に土地を与える(忠誠上がる) 土地をフルに与えた領地を敵に占領させる 敵に占領させた領地を取り戻す 与えた土地がリセットされる(忠誠度は変わらず) |
| … | 8無念Nameとしあき26/04/25(土)21:06:49No.1403371070+>領地が増えるとただでさえ面倒なのに論功行賞が拍車をかける 『◯◯一国を与える』を本当にやってみたら年貢もしくは矢銭収入が入る時に 大名から該当国にいる家臣&兵士への支払いが滞って忠誠が減ったりすることがあるんだったかな |
| … | 9無念Nameとしあき26/04/25(土)21:07:34No.1403371296+クリア直前くらいで武将全員の勲功消化しようと銭ばら撒いたが途中で4万銭がすっからかんになったわ |
| … | 10無念Nameとしあき26/04/25(土)21:08:08No.1403371468そうだねx2>部下に土地を与える(忠誠上がる) >土地をフルに与えた領地を敵に占領させる >敵に占領させた領地を取り戻す >与えた土地がリセットされる(忠誠度は変わらず) 有効なテクニックなんだけど大きな問題がある 敵が全然攻めてきてくれない |
| … | 11無念Nameとしあき26/04/25(土)21:09:04No.1403371722+>有効なテクニックなんだけど大きな問題がある >敵が全然攻めてきてくれない 兵士0にしてある程度銭と米があると攻めてくれた気がする |
| … | 12無念Nameとしあき26/04/25(土)21:09:34No.1403371876+直井兼続とか小早川隆景とか そのへんの武将の能力が低すぎる |
| … | 13無念Nameとしあき26/04/25(土)21:10:11No.1403372062+今やるとコマをちょこちょこ動かすような戦闘は本当に辛いだろうな |
| … | 14無念Nameとしあき26/04/25(土)21:13:32No.1403373032+コンピューター操作の国同士の戦闘を観戦せずにスルーすると なんか消耗なしに勝敗だけ決まって勝った方の軍が次々あちこちに攻撃繰り返すなんて事態になった覚えが |
| … | 15無念Nameとしあき26/04/25(土)21:14:34No.1403373321+>兵士0にしてある程度銭と米があると攻めてくれた気がする どうも兵数が少ないとこっちが兵0でも攻めないみたい こっちが城を攻め取ると隣城の援軍も蹴散らす必要がある弊害 |
| … | 16無念Nameとしあき26/04/25(土)21:14:59No.1403373447+>近畿地方から遠ざけるといやがるとかの仕様はいいんだけどな 京に近い地に知行を……とかいうので山城に転封するとなんか文句言われる |
| … | 17無念Nameとしあき26/04/25(土)21:15:36No.1403373622そうだねx2信長の野望シリーズで最初に遊んだのが覇王伝 |
| … | 18無念Nameとしあき26/04/25(土)21:16:51No.1403373975そうだねx2 1777119411985.mp4-(1060396 B)
 伏龍(織田家BGM)が威厳と風流感あって好き でもsteamのCD音源版は許さんぞ |
| … | 19無念Nameとしあき26/04/25(土)21:17:48No.1403374262+ 1777119468394.png-(190541 B)
 尼子が強い |
| … | 20無念Nameとしあき26/04/25(土)21:17:51No.1403374279+偶然発生はほぼ不可な本能寺の変 というか普通は本能寺の年になる前にクリアしてしまう |
| … | 21無念Nameとしあき26/04/25(土)21:18:44No.1403374528そうだねx1>尼子が強い 経久以外脳筋しかおらんやんか |
| … | 22無念Nameとしあき26/04/25(土)21:19:46No.1403374802+>偶然発生はほぼ不可な本能寺の変 条件満たすと弥助が身代わりになって信忠が生き残って大名になるIF展開 どっかの機種だと信忠がCV緑川光で笑う |
| … | 23無念Nameとしあき26/04/25(土)21:19:59No.1403374859そうだねx1知行とか論功行賞の戦国時代の雰囲気は一番出てると思う もうちょっと簡略化してもいいけど革新みたいなのは絶対に違うから困る |
| … | 24無念Nameとしあき26/04/25(土)21:20:55No.1403375112+>伏龍(織田家BGM)が威厳と風流感あって好き >でもsteamのCD音源版は許さんぞ PS版のやつ好きなんだけどあれがCD版音源ってやつなのかな… |
| … | 25無念Nameとしあき26/04/25(土)21:21:49No.1403375336+大内も尼子も毛利のカモという感じの陣容に見えるが… |
| … | 26無念Nameとしあき26/04/25(土)21:22:11No.1403375454+城がアホほど多いのが好き 地方統一までは一番面白いと思う そのあとは完全に作業 |
| … | 27無念Nameとしあき26/04/25(土)21:22:31No.1403375542+論功行賞=忠誠を上げる=気合い回復量を増やす だから内政の必要がほぼ無くなる中盤以降は別にやらなくてもいいやってなる 謀反だって極端に忠誠下がらなきゃまず起こらないし |
| … | 28無念Nameとしあき26/04/25(土)21:23:28No.1403375773そうだねx4https://www.youtube.com/watch?v=iCAunVQqC10 青い波頭をはじめとして名曲ぞろいの作品なんだけどね…… 当時でもかなりしんどかったのに今やったら超めんどくさそう |
| … | 29無念Nameとしあき26/04/25(土)21:24:00No.1403375929+>コンピューター操作の国同士の戦闘を観戦せずにスルーすると >なんか消耗なしに勝敗だけ決まって勝った方の軍が次々あちこちに攻撃繰り返すなんて事態になった覚えが 勢力図の順位順で決まるから 本当にババババババbって勢力伸びるやついる… |
| … | 30無念Nameとしあき26/04/25(土)21:26:16No.1403376546+織田と上杉がBGM共通で 今川と足利・伊達と毛利とかが同じだったような気がする 完全に個別BGMは武田とか徳川とか意外に少なかったような… |
| … | 31無念Nameとしあき26/04/25(土)21:26:35No.1403376633そうだねx2敵が武将を処刑していくのが実にもったいなかった |
| … | 32無念Nameとしあき26/04/25(土)21:26:50No.1403376699+本格的に全国統一目指して進軍始めると天翔記とは違う意味で凄い早さで領地が拡大していく 毎月戦争してれば大体1~2年くらいで達成できちゃう まあ実際のゲームプレイ時間がめちゃくちゃ多いんだけどな |
| … | 33無念Nameとしあき26/04/25(土)21:26:51No.1403376705+>城がアホほど多いのが好き >地方統一までは一番面白いと思う >そのあとは完全に作業 前線基地として敵勢力に隣接してる小さな城に兵力集中させて準備してたら 途中で収穫の時期が来てその城の石高で取れる米と持ち込んでた米の合計が兵数下回ってて酷いことになった |
| … | 34無念Nameとしあき26/04/25(土)21:26:58No.1403376746+武田のBGMは賑やかすぎて長くやってるとやかましくなってくる |
| … | 35無念Nameとしあき26/04/25(土)21:28:19No.1403377107+やたら遠いところ攻めたり雪とかで行軍が遅れると 10日間のうち戦場到着ですでに半分しかないとかあって面白かったな… |
| … | 36無念Nameとしあき26/04/25(土)21:29:13No.1403377393+気合が足りませぬ がじわじわ来る |
| … | 37無念Nameとしあき26/04/25(土)21:30:54No.1403377864+1568年今川家でプレイ |
| … | 38無念Nameとしあき26/04/25(土)21:32:21No.1403378301+学生時代PSのやつ買ったなぁ 全部自分でやろうとして頭が壊れた |
| … | 39無念Nameとしあき26/04/25(土)21:34:33No.1403379001+一国に武将を全員転封させて一番勲功の高い武将1人だけ恩賞を渡す で全員に忠誠UPボーナスが入るので美味しい けど全員を転封させるのが超面倒だったりもする |
| … | 40無念Nameとしあき26/04/25(土)21:36:10No.1403379448+戦争やると敵が民兵みたいなの編成してきて勝手に弱体化してたよな |
| … | 41無念Nameとしあき26/04/25(土)21:36:57No.1403379687+PS版だと城の数も半減くらいまで減ってたし 論功行賞のうまい下手の感想会みたいなのもないんだよな… 凸も2万持たせても8個分のでかいやつじゃなくて一個しかないし |
| … | 42無念Nameとしあき26/04/25(土)21:37:58No.1403379995+>戦争やると敵が民兵みたいなの編成してきて勝手に弱体化してたよな 現地の雑兵使えるのがリアルすぎて好き |
| … | 43無念Nameとしあき26/04/25(土)21:39:39No.1403380427+雑兵は弱いし兵糧の無駄だしで基本的に入れないほうがいい 訓練100の兵200でカチコミかければまず間違いなく勝てる |
| … | 44無念Nameとしあき26/04/25(土)21:39:49No.1403380466+SFC版は軍師が論功の時ぐらいしか助言してこずほぼ無言なのはなんなの |
| … | 45無念Nameとしあき26/04/25(土)21:39:56No.1403380489そうだねx2顔グラの質感がシリーズ中でも独特 |
| … | 46無念Nameとしあき26/04/25(土)21:44:43No.1403381912+一枚マップのリアルタイム系だと 城取り囲んで攻城戦やってる感薄いんだよな… やんかやってんなーくらいにしか見えないっていうか |
| … | 47無念Nameとしあき26/04/25(土)21:46:13No.1403382326+城に火つけるのが楽しいゲーム |
| … | 48無念Nameとしあき26/04/25(土)21:47:57No.1403382795+>城に火つけるのが楽しいゲーム なかなか火が付かないし雨は降るしでイライラが加速する |
| … | 49無念Nameとしあき26/04/25(土)21:48:12No.1403382863そうだねx1歴史ゲームって光栄以外クソゲーしかないのがなあ |
| … | 50無念Nameとしあき26/04/25(土)21:49:33No.1403383248+潜入 潜入 潜入 潜入 落城する |
| … | 51無念Nameとしあき26/04/25(土)21:51:23No.1403383771+勢力内最後の城が落城したら即切腹してしまうので大名は配下にできない |
| … | 52無念Nameとしあき26/04/25(土)21:52:31No.1403384075+創造とかで徹底的に内政終わるまで統一しないとかやるのに覇王伝はめんどくさかった…… |
| … | 53無念Nameとしあき26/04/25(土)21:52:51No.1403384170+>勢力内最後の城が落城したら即切腹してしまうので大名は配下にできない 実際そういう大名多かったからしゃあないというのはあるんだけど まれに逃げのびるやつがいるからな… ゲームに落とし込むの難しいもんだよ |
| … | 54無念Nameとしあき26/04/25(土)21:53:33No.1403384366+覇王伝とかの数値型は全部100でいいとかあるけど 箱庭型内政だと何が終わりとかあるの? |
| … | 55無念Nameとしあき26/04/25(土)21:53:57No.1403384487+ある日織田信長でプレイ開始するや即信長を隠居させ 後継者の最初に行うコマンドで隠居になった信長を切腹させたら気が済んだのでその日は電源落とした事が |
| … | 56無念Nameとしあき26/04/25(土)21:54:29No.1403384636+>実際そういう大名多かったからしゃあないというのはあるんだけど >まれに逃げのびるやつがいるからな… >ゲームに落とし込むの難しいもんだよ 荒木村重というあんたさあって人物 |
| … | 57無念Nameとしあき26/04/25(土)21:54:30No.1403384646+BGMは好きだけどとにかく面倒くさかった印象 |
| … | 58無念Nameとしあき26/04/25(土)21:54:59No.1403384776+全般的に音楽いい昔SFC版のサントラ買っといて良かった |
| … | 59無念Nameとしあき26/04/25(土)21:56:45No.1403385272+大名は特にステータス高い武将が多いから自害されると萎えた |
| … | 60無念Nameとしあき26/04/25(土)22:00:30No.1403386356+>大名は特にステータス高い武将が多いから自害されると萎えた プレイヤーの大名は論功行賞する機械だから能力は大して意味ないっていう |
| … | 61無念Nameとしあき26/04/25(土)22:19:27No.1403391729+自分でやるのは辛いがただひたすら無言でプレイする動画を環境動画みたいに見るのは好き |
| … | 62無念Nameとしあき26/04/25(土)22:25:23No.1403393471+としあきには感状を与える 子孫末代まで伝えよ! |
| … | 63無念Nameとしあき26/04/25(土)22:28:41No.1403394398+>としあきには感状を与える >子孫末代まで伝えよ! 初期に予定されてた仕様に武将の勲功が極限まで溜まった時に感状発行すると 血染めの感状イベントが発生して勲功一掃ってのがあったが プレイヤーに覚えられたら乱用されるので削除されたとか |
| … | 64無念Nameとしあき26/04/25(土)22:31:10No.1403395111+金は困らないぐらい稼げるような仕様にはしてあるらしい…基本土地よりも金 |
| … | 65無念Nameとしあき26/04/25(土)22:46:56No.1403399372+>金は困らないぐらい稼げるような仕様にはしてあるらしい…基本土地よりも金 領土が増えれば兵糧はかなり余るようになるからそれかき集めて売るだけで十分よ 知行与えすぎるとそれすら危うくなるが |
| … | 66無念Nameとしあき26/04/25(土)22:49:33No.1403400039+商業と治安MAXで収入1000(本城なら1100)になる 序盤は数年かけて城内政を2~3個くらいは最大までやった方がいい 商業上がれば馬購入も最安の2になるし |
| … | 67無念Nameとしあき26/04/25(土)22:55:10No.1403401463+鉄砲転がしで金稼ぎさえすれば征夷大将軍になるのも結構早い 大名のいる城に余った武将を数十人ぶち込めばほぼ毎月朝廷工作できる |
| … | 68無念Nameとしあき26/04/25(土)23:17:05No.1403406595+>織田と上杉がBGM共通で >今川と足利・伊達と毛利とかが同じだったような気がする >完全に個別BGMは武田とか徳川とか意外に少なかったような… 同じなのは今川と足利だけで他の有名どころは全部固有の曲だよ。 織田と上杉が同じなのはPS版の不具合。 |
| … | 69無念Nameとしあき26/04/25(土)23:35:05No.1403410702+windowsでFM音源版がやりたいのに光栄の雑移植ときたら |
| … | 70無念Nameとしあき26/04/25(土)23:51:05No.1403414269そうだねx1籠城戦がデカイ的をひたすら殴るだけっていう味気の無さ 委任ほったらかしで勝手に落としてくれるのは助かるが |
| … | 71無念Nameとしあき26/04/25(土)23:57:07No.1403415572+>籠城戦がデカイ的をひたすら殴るだけっていう味気の無さ 何でこんな仕様がいいと思ったんだろう テストプレイでもこれはつまらないからヤメようぜとなりそうなもんだが |
| … | 72無念Nameとしあき26/04/26(日)00:17:35No.1403419290+SpotifyにCD音源あるからヘビロテしてる |