画像ファイル名:1776862039810.jpg-(44521 B)
無念Name
としあき26/04/22(水)21:47:19No.1402727802+
10:15頃消えます
対魔忍スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/04/22(水)21:54:08No.1402729628そうだねx18>対魔忍アンチスレ |
| … | 2無念Nameとしあき26/04/22(水)21:56:06No.1402730162+アクション対魔忍買うコスチュームすらないから石がどんどん貯まる泥版いいよ… |
| … | 3無念Nameとしあき26/04/22(水)21:57:12No.1402730463そうだねx1【お知らせ】 2026年5月6日(水)実施予定のメンテナンスにて、 ユニットのラック値に応じて戦闘中の与ダメージに影響する新たな効果を追加予定です。 ラック値が高いユニットほどダメージの下振れが抑えられ、より安定したダメージを与えやすくなります。
※状況により実装日は変更となる可能性がございますので、予めご了承くださいますようお願いいたします。
#対魔忍RPG #対魔忍 |
| … | 4無念Nameとしあき26/04/22(水)21:58:15No.1402730745そうだねx2 1776862695551.jpg-(140403 B)
 >アクション対魔忍買うコスチュームすらないから石がどんどん貯まる泥版いいよ… 規制前のエッチな対魔忍を観賞するゲームと化してる |
| … | 5無念Nameとしあき26/04/22(水)21:59:21No.1402731022そうだねx18>2026年5月6日(水)実施予定のメンテナンスにて、 >ユニットのラック値に応じて戦闘中の与ダメージに影響する新たな効果を追加予定です。 そんな事より先にやらなきゃいけない事がいくらでもあるんじゃないかな |
| … | 6無念Nameとしあき26/04/22(水)21:59:33No.1402731071そうだねx3ラック依存ダメージ追加するぐらいだしそろそろSP依存ダメージ直った? |
| … | 7無念Nameとしあき26/04/22(水)22:03:59No.1402732330+強いアタッカーに鈴食わせればいいだけか |
| … | 8無念Nameとしあき26/04/22(水)22:08:07No.1402733485+ラック100にしてないキャラが即死する技使ってきそう |
| … | 9無念Nameとしあき26/04/22(水)22:23:44No.1402737830そうだねx8>【お知らせ】 >2026年5月6日(水)実施予定のメンテナンスにて、 >ユニットのラック値に応じて戦闘中の与ダメージに影響する新たな効果を追加予定です。 >ラック値が高いユニットほどダメージの下振れが抑えられ、より安定したダメージを与えやすくなります。 >※状況により実装日は変更となる可能性がございますので、予めご了承くださいますようお願いいたします。 >#対魔忍RPG #対魔忍 残ったユーザーのストレス耐久テストでもしてんのか?マジで どこまでやったら引退するか試してるとしか思えん |
| … | 10無念Nameとしあき26/04/22(水)22:24:28No.1402738055そうだねx3一年前のコラボ先はジブリールコラボで盛り上がってるのに… |
| … | 11無念Nameとしあき26/04/22(水)22:25:10No.1402738203そうだねx18>対魔忍アンチスレ (運営の事だろうか…?) |
| … | 12無念Nameとしあき26/04/22(水)22:28:38No.1402739109+勢いのある時…それこそ1年とちょっとぐらい前なら ラックでの上下は割と話題になったかもしれないが… 単純に今更そんな事しても話題にする人数が、でもある |
| … | 13無念Nameとしあき26/04/22(水)22:34:02No.1402740609そうだねx19割9分のユーザにはどうでもいい事だしね |
| … | 14無念Nameとしあき26/04/22(水)22:38:07No.1402741657+まあ下振れ率が上がってダメージ減衰したら単純に困るが… |
| … | 15無念Nameとしあき26/04/22(水)22:43:13No.1402743023そうだねx8謎アプデしてまたバグり散らかすんだね わかるよわかるよ |
| … | 16無念Nameとしあき26/04/22(水)22:44:27No.1402743361そうだねx5ちゃんと動いているか検証するユーザももう居ないだろう |
| … | 17無念Nameとしあき26/04/22(水)22:46:33No.1402743926そうだねx6こんな機能追加する前に大崩壊から直ってないバグ直せよ |
| … | 18無念Nameとしあき26/04/22(水)22:49:39No.1402744720そうだねx7アンチが経営してるってバグが最優先だろ |
| … | 19無念Nameとしあき26/04/22(水)23:03:47No.1402748216そうだねx1もう充分に晩節汚したんだからこれ以上やらかす前に全部更地にしようぜ |
| … | 20無念Nameとしあき26/04/22(水)23:13:10No.1402750293+ある意味もう更地みたいなもんだろ |
| … | 21無念Nameとしあき26/04/22(水)23:16:22No.1402750979+コラボガチャ全然SR出ない… こんなのにもうお金入れたくない… |
| … | 22無念Nameとしあき26/04/22(水)23:17:22No.1402751201そうだねx2バグが直せず仕様にしたらしいな |
| … | 23無念Nameとしあき26/04/22(水)23:18:56No.1402751571そうだねx3DEF依存アタッカーを引かせたいからSPバグ直さない←ありそう エンジニアを解雇しすぎてSP依存スキル直せない←ありそう |
| … | 24無念Nameとしあき26/04/22(水)23:26:42No.1402753293そうだねx2バグ把握してないしどの挙動が正しいかもわかってないが正解だと思う |
| … | 25無念Nameとしあき26/04/22(水)23:28:02No.1402753565+正しい仕様が管理されてなくて文句言われたのを直してるだけでしょ |
| … | 26無念Nameとしあき26/04/22(水)23:29:06No.1402753782そうだねx2一体何をどうやったらここまで一気に色んなとこをぶっ壊せるんだと逆に不思議になる 普通の奴がAI使って開発してもこんな酷いことにはならんぞ |
| … | 27無念Nameとしあき26/04/22(水)23:43:21No.1402756562+>普通の奴がAI使って開発してもこんな酷いことにはならんぞ 学習元が狂っていれば狂ったものが出力されるぞ |
| … | 28無念Nameとしあき26/04/22(水)23:52:42No.1402758329そうだねx6 1776869562162.jpg-(11613 B)
 ラック上昇アイテムを集めまくってた俺の大勝利 |
| … | 29無念Nameとしあき26/04/23(木)00:00:26No.1402759755+少なくともここの伸び方は昔に比べりゃすでに更地みたいなもんだ |
| … | 30無念Nameとしあき26/04/23(木)00:05:11No.1402760590+>>普通の奴がAI使って開発してもこんな酷いことにはならんぞ >学習元が狂っていれば狂ったものが出力されるぞ 普通の奴が使ったら丸投げみたいな使い方はせず質問の仕方を小さな単位に刻んでちゃんと動くかどうか確認しながら適用してくんです… |
| … | 31無念Nameとしあき26/04/23(木)00:08:08No.1402761134そうだねx5まあよく続いた方だよお疲れ |
| … | 32無念Nameとしあき26/04/23(木)00:09:21No.1402761353+サービス終了したいのにアホが課金するせいでできないから無理矢理振り落としてるといわれても信じるくらい滅茶苦茶だな |
| … | 33無念Nameとしあき26/04/23(木)00:11:15No.1402761696そうだねx1>【お知らせ】 >2026年5月6日(水)実施予定のメンテナンスにて、 >ユニットのラック値に応じて戦闘中の与ダメージに影響する新たな効果を追加予定です。 >ラック値が高いユニットほどダメージの下振れが抑えられ、より安定したダメージを与えやすくなります。 絶対にバグるという確信がある |
| … | 34無念Nameとしあき26/04/23(木)00:12:02No.1402761853そうだねx1逆にスクワッドがあれなせいで無理にでも延命しようとしてるだろ |
| … | 35無念Nameとしあき26/04/23(木)00:14:27No.1402762284+監獄~が5月6日まで続く事に軽く絶望してる もうやる事無いよ |
| … | 36無念Nameとしあき26/04/23(木)00:15:37No.1402762510+マイルームキャラをドニ・ボーガンにしてるけど会話が思ってたより常識あるキャラだった |
| … | 37無念Nameとしあき26/04/23(木)00:17:23No.1402762789+>逆にスクワッドがあれなせいで無理にでも延命しようとしてるだろ 無理につか金払う奴がいる限りは金払う要素増やして続けるんじゃね ずっと似たようなことしてるのが他にもいるし… |
| … | 38無念Nameとしあき26/04/23(木)00:19:58No.1402763244そうだねx5 1776871198369.jpg-(105231 B)
 流石に公式絵ぶっこ抜きで同人ゲーム作成して集金までしてたのは悪質だから運営の動きも早かったな 注意されてもこの反応はやばい |
| … | 39無念Nameとしあき26/04/23(木)00:20:43No.1402763365そうだねx9やっと告知ってこいつ日本語もまともに使えねえのか… |
| … | 40無念Nameとしあき26/04/23(木)00:21:18No.1402763458+そろそろ月末だからメインストーリー更新かと思ったけどあれは2ヶ月周期か…長い… |
| … | 41無念Nameとしあき26/04/23(木)00:21:51No.1402763544そうだねx1さすがにまだやってる人はちょっと引く… |
| … | 42無念Nameとしあき26/04/23(木)00:22:27No.1402763637そうだねx5>流石に公式絵ぶっこ抜きで同人ゲーム作成して集金までしてたのは悪質だから運営の動きも早かったな >注意されてもこの反応はやばい 初っ端から何言ってるのかわからん こわ |
| … | 43無念Nameとしあき26/04/23(木)00:22:53No.1402763726そうだねx13>やっと告知ってこいつ日本語もまともに使えねえのか… そもそも日本人じゃないんじゃね 著作権に関する意識が違いすぎる |
| … | 44無念Nameとしあき26/04/23(木)00:23:51No.1402763865そうだねx3障害者の話はもういいよ |
| … | 45無念Nameとしあき26/04/23(木)00:26:37No.1402764300+新堂エルのキャラが最近来ない気がする |
| … | 46無念Nameとしあき26/04/23(木)00:33:59No.1402765447そうだねx6>そもそも日本人じゃないんじゃね >著作権に関する意識が違いすぎる 残念だけど頭のおかしい奴に人種国籍は関係ないわ… |
| … | 47無念Nameとしあき26/04/23(木)00:40:47No.1402766363そうだねx14>障害者の話はもういいよ (運営の話だろうか…) |
| … | 48無念Nameとしあき26/04/23(木)00:42:17No.1402766558+>>障害者の話はもういいよ >(運営の話だろうか…) (実話) |
| … | 49無念Nameとしあき26/04/23(木)00:44:27No.1402766883そうだねx1プロがいたら自分がデザインしたキャラでラック100でどうなるか検証してくれるのに |
| … | 50無念Nameとしあき26/04/23(木)00:47:33No.1402767292そうだねx2>運営の話はもういいよ |
| … | 51無念Nameとしあき26/04/23(木)01:19:21No.1402771408そうだねx1ラック上げるの前提にすればラック上げきるやつ早々出ないだろうし新しい集金に使えるくらいにしか思ってなさそう ほんで肝心の効果はあっても変わらないとかになりそう |
| … | 52無念Nameとしあき26/04/23(木)01:26:20No.1402772068そうだねx1計算式間違えて 基礎与ダメ×0とかしたりして |
| … | 53無念Nameとしあき26/04/23(木)01:29:08No.1402772291そうだねx7 1776875348925.jpg-(495727 B)
 定期的に自キャラを描いてくれる絵師のありがたさよ |
| … | 54無念Nameとしあき26/04/23(木)01:37:50No.1402773053そうだねx1>No.1402730463 いまさら過ぎてなぁ |
| … | 55無念Nameとしあき26/04/23(木)01:44:33No.1402773599+やなぎん好き もっと定期的に出して |
| … | 56無念Nameとしあき26/04/23(木)06:38:01No.1402784425そうだねx1>流石に公式絵ぶっこ抜きで同人ゲーム作成して集金までしてたのは悪質だから運営の動きも早かったな >注意されてもこの反応はやばい 自分でイラストを用意って恐らくAIなんだろな 一人でゲーム成り立つ量を描けるならぶっこ抜きせんだろうし |
| … | 57無念Nameとしあき26/04/23(木)06:46:59No.1402784949+課金バグ治った? |
| … | 58無念Nameとしあき26/04/23(木)06:50:27No.1402785143+旭も対魔忍関連の落書きあげることもなくなりFGO絵ばかりになってしまった |
| … | 59無念Nameとしあき26/04/23(木)06:56:45No.1402785526+>規制前のエッチな対魔忍を観賞するゲームと化してる 対魔忍からエッチを取り上げるなんてバンズとパティとピクルスのないハンバーガーみたいなものじゃないですか |
| … | 60無念Nameとしあき26/04/23(木)07:00:04No.1402785801+>旭も対魔忍関連の落書きあげることもなくなりFGO絵ばかりになってしまった ま・・・まだ自キャラ出た時は描いてくれてるから・・・ |
| … | 61無念Nameとしあき26/04/23(木)07:24:18No.1402787751+鈴なんて余りまくってるから困るのは新規勢だけだな いるのかしらんが |
| … | 62無念Nameとしあき26/04/23(木)07:56:17No.1402790815+>鈴なんて余りまくってるから困るのは新規勢だけだな >いるのかしらんが そしたら今度は今後追加されるキャラには鈴使えませんってするだけだろ |
| … | 63無念Nameとしあき26/04/23(木)07:58:16No.1402791024そうだねx2>そしたら今度は今後追加されるキャラには鈴使えませんってするだけだろ そんな管理が出来る今の運営じゃないよ |
| … | 64無念Nameとしあき26/04/23(木)08:08:33No.1402792196+身も蓋も無いこと言ったら普段描くなら対魔忍絵よりそれ以外のコンテンツ絵の方がよっぽど閲覧数増えるだろうし |
| … | 65無念Nameとしあき26/04/23(木)08:08:43No.1402792218+絵だけじゃなくプログラムもAIにやらせてんか |
| … | 66無念Nameとしあき26/04/23(木)08:19:57No.1402793478+>新堂エルのキャラが最近来ない気がする 元プロみたいにストックが発見されるの期待して |
| … | 67無念Nameとしあき26/04/23(木)08:41:22No.1402795842+>絵だけじゃなくプログラムもAIにやらせてんか これはもうOSのMS自体もそうなので なおバグだらけ |
| … | 68無念Nameとしあき26/04/23(木)08:49:07No.1402796721そうだねx1ラック値を戦闘中に反映させるのは別にいいけど ソレでまた不具合出るんでしょう?としかならん |
| … | 69無念Nameとしあき26/04/23(木)09:08:33No.1402798915+アクションのクローンゆきかぜが満を持して実装されたけどスキル弱すぎてどう使ったらいいのか分からねぇ… |
| … | 70無念Nameとしあき26/04/23(木)09:14:32No.1402799618+ちゃんと反映される? |
| … | 71無念Nameとしあき26/04/23(木)09:17:25No.1402799976+>アクションのクローンゆきかぜが満を持して実装されたけどスキル弱すぎてどう使ったらいいのか分からねぇ… クロゆきで弱いとか贅沢だな ・そのうち修正入るかも知れないけど射撃スキルは精度の低さとか範囲が狭いので個人的にオススメせず 赤青緑どれで染める場合も近接攻撃スキルに光学迷彩とかを組み込むほうが使い勝手いいよ |
| … | 72無念Nameとしあき26/04/23(木)09:23:17No.1402800669+>・そのうち修正入るかも知れないけど射撃スキルは精度の低さとか範囲が狭いので個人的にオススメせず >赤青緑どれで染める場合も近接攻撃スキルに光学迷彩とかを組み込むほうが使い勝手いいよ 遠距離攻撃は動作が遅くて使い勝手悪く感じるね 蝶武器みたいなので加速できれば分からんが ミョルニルインパクトは横方向への範囲が狭くて思ったよりヒットしない 光学迷彩は攻撃すると解除しちゃうのがアリーナとかだと全く機能しないスキルで残念だ |
| … | 73無念Nameとしあき26/04/23(木)09:24:48No.1402800846そうだねx2 1776903888913.png-(104305 B)
 あ……あっ…あっ…… 何のイベントも無いせいか近い内に1000人切りそうなペースでプレイ人口減っていってる |
| … | 74無念Nameとしあき26/04/23(木)09:45:58No.1402803166+>クロゆきで弱いとか贅沢だな >・そのうち修正入るかも知れないけど射撃スキルは精度の低さとか範囲が狭いので個人的にオススメせず >赤青緑どれで染める場合も近接攻撃スキルに光学迷彩とかを組み込むほうが使い勝手いいよ サンクス 近接は無敵or安全無い&火力低いでアリーナタワー単独攻略が難しい… |
| … | 75無念Nameとしあき26/04/23(木)10:00:02No.1402804841+>あ……あっ…あっ…… >何のイベントも無いせいか近い内に1000人切りそうなペースでプレイ人口減っていってる むしろそんなにいたのか |
| … | 76無念Nameとしあき26/04/23(木)10:07:35No.1402805766+>あ……あっ…あっ…… >何のイベントも無いせいか近い内に1000人切りそうなペースでプレイ人口減っていってる マジでなんで作ったのこのゲーム |