画像ファイル名:1771155406758.jpg-(116472 B)
26/02/15(日)20:36:46No.1402388519そうだねx33
21:51頃消えます
えっ!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/15(日)20:37:53No.1402389041+これ俺が仕様ですって言ったら仕様なんだよな |
| … | 226/02/15(日)20:38:16No.1402389233+バグ取りはクリエイティブじゃないからな |
| … | 326/02/15(日)20:38:30No.1402389326そうだねx19バグがあって困るのはユーザーであって俺じゃねえから… |
| … | 426/02/15(日)20:39:04No.1402389591+発売ヨシ! |
| … | 526/02/15(日)20:40:00No.1402389997そうだねx3現実でもバグが多いのに出荷されてるソフトあるしな |
| … | 626/02/15(日)20:40:09No.1402390061そうだねx18バグがあとどれくらい残ってるか分かれば楽だよなぁ |
| … | 726/02/15(日)20:40:54No.1402390409+物理メディアの時代じゃないしええか |
| … | 826/02/15(日)20:41:38No.1402390696+>バグがあって困るのはユーザーであって俺じゃねえから… メーカーの評価は地に落ちるよぉ! |
| … | 926/02/15(日)20:43:21No.1402391540+次の開発資金のためだからしょうがないよね |
| … | 1026/02/15(日)20:43:39No.1402391680+バグ取り無しのソフトがどのレベルでバグってるのか気になる |
| … | 1126/02/15(日)20:44:29No.1402392048+物理メディアオンリーの時代からこの仕様あったっけ |
| … | 1226/02/15(日)20:45:38No.1402392481+>バグ取り無しのソフトがどのレベルでバグってるのか気になる SFC版真女神転生2くらい? |
| … | 1326/02/15(日)20:46:11No.1402392740+資金繰りや決算がバグ取りを許さねえんだ |
| … | 1426/02/15(日)20:48:14No.1402393582+完成から出荷までラグがあるからその間に修正パッチを作る |
| … | 1526/02/15(日)20:50:47No.1402394618そうだねx2現代は後からアプデでどうにでもなるから…で大手メーカーですら甘えたバグ取りしてる気がするろ |
| … | 1626/02/15(日)20:51:57No.1402395157+たぶん動くと思うからリリースしようぜ |
| … | 1726/02/15(日)20:52:07No.1402395228+GO! |
| … | 1826/02/15(日)20:53:28No.1402395791+とりあえず最低限動けばヨシ! |
| … | 1926/02/15(日)20:53:37No.1402395857+不満が上がったらパッチ上げればいいじゃん! |
| … | 2026/02/15(日)20:54:43No.1402396325+時間と資金が無限に許せれば可能です |
| … | 2126/02/15(日)20:55:08No.1402396509そうだねx9あるかわからないバグ全部消せって悪魔の証明みたいなもんだから… |
| … | 2226/02/15(日)20:56:38No.1402397110+製作が複雑になるとバグも多くなる… |
| … | 2326/02/15(日)20:57:29No.1402397461+最低限のデバッグをしない理由にはならないんだよなぁ |
| … | 2426/02/15(日)20:58:04No.1402397709+ユーザーにデバッグさせればタダみたいなもんだし… |
| … | 2526/02/15(日)20:58:40No.1402397975そうだねx3こういうソフト割とあるよね |
| … | 2626/02/15(日)20:58:40No.1402397982+アプデするたびバグ増える |
| … | 2726/02/15(日)20:58:48No.1402398028そうだねx5今月から来月にかけて恐らくこんな感じでリリースされるゲームが増えてくる時期になってきたな… |
| … | 2826/02/15(日)20:59:38No.1402398381+致命的すぎるの以外完全放置とか見るとユーザーにバグ取りさせてるって揶揄されてるならまだマシ |
| … | 2926/02/15(日)20:59:43No.1402398414+バグではなく裏技なのでセーフ |
| … | 3026/02/15(日)20:59:55No.1402398500そうだねx6バグ取りに完全終了って概念無いから… |
| … | 3126/02/15(日)21:00:58No.1402398939+数十年越しに見つかるバグとか知らんよそんなの… |
| … | 3226/02/15(日)21:01:45No.1402399247そうだねx1Q4発売のソフトは注意せぇ |
| … | 3326/02/15(日)21:02:00No.1402399343そうだねx6わざとやらないと発生しないバグなんて無視でいい |
| … | 3426/02/15(日)21:02:32No.1402399554+閃いた 今はオンラインアップデートがあるからAIで動作保証だけしてユーザーに細かい所のデバッグさせようぜ! |
| … | 3526/02/15(日)21:02:34No.1402399557そうだねx1バグ残ってるけどいいやGoってしたら評価ボロクソになってびっくりしたね |
| … | 3626/02/15(日)21:03:13No.1402399829+対戦あるゲームやソシャゲネトゲは念入りにやらないといけんから大変だな |
| … | 3726/02/15(日)21:03:15No.1402399844そうだねx7>バグ残ってるけどいいやGoってしたら評価ボロクソになってびっくりしたね あたりめーだろ!!! |
| … | 3826/02/15(日)21:03:16No.1402399846+発売してから直せばええ! |
| … | 3926/02/15(日)21:03:48No.1402400065+普通にプレイして致命的なバグ(再現性あり)発生みたいなこと起きないならギリ許すよ |
| … | 4026/02/15(日)21:03:55No.1402400114+>わざとやらないと発生しないバグなんて無視でいい 再現性の確認がそんなに簡単に出来るなら苦労しねえ! |
| … | 4126/02/15(日)21:04:04No.1402400186+>わざとやらないと発生しないバグなんて無視でいい ユーザーに有利過ぎるので修正します |
| … | 4226/02/15(日)21:04:32No.1402400401+>>わざとやらないと発生しないバグなんて無視でいい >ユーザーに有利過ぎるので修正します (これはユーザーに不利だから修正せんでええか…) |
| … | 4326/02/15(日)21:05:49No.1402400928+>致命的すぎるの以外完全放置とか見るとユーザーにバグ取りさせてるって揶揄されてるならまだマシ 直るだけマシだけどバグにあった体験は消えないし評判で売り上げブレーキもかかるからない方がいいのはいい |
| … | 4426/02/15(日)21:06:01No.1402401004+ちゃんとエンディングクリアできるなら問題ない 昔のゲームだとバグで真エンドに行けない奴とかあってすげぇなってなる |
| … | 4526/02/15(日)21:06:26No.1402401174+バグがないゲームなんかないしどこに潜んでるかわからないしどこかで切り上げるしかない |
| … | 4626/02/15(日)21:06:31No.1402401208+詫び石適当に撒いといて... |
| … | 4726/02/15(日)21:07:25No.1402401564+進行不可とかなければまあなんとかなるよ |
| … | 4826/02/15(日)21:07:29No.1402401599+デバッグはするけどテストプレイはしない |
| … | 4926/02/15(日)21:07:32No.1402401624+>対戦あるゲームやソシャゲネトゲは念入りにやらないといけんから大変だな 某バトロワで特定の操作したら確実に鯖落ちするバグ出た時はまぁ酷いことになった |
| … | 5026/02/15(日)21:09:49No.1402402569+納期優先だと露骨にバグ増えたりゲーム性の詰めが甘くなるから不思議だね |
| … | 5126/02/15(日)21:10:10No.1402402720+あとは裏技!裏技だから! |
| … | 5226/02/15(日)21:11:26No.1402403237+>納期優先だと露骨にバグ増えたりゲーム性の詰めが甘くなるから不思議だね 納期という際限を外したらバグが減ったりゲーム性が改善されるというナイーブな考えは捨てろ |
| … | 5326/02/15(日)21:12:32No.1402403647+>ちゃんとエンディングクリアできるなら問題ない >昔のゲームだとバグで真エンドに行けない奴とかあってすげぇなってなる ガイアセイバーは酷かった |
| … | 5426/02/15(日)21:12:48No.1402403751+これ一応バグ0にして出荷してるけどバグ有りで売ってなにか利点ある? |
| … | 5526/02/15(日)21:13:31No.1402404030+>これ一応バグ0にして出荷してるけどバグ有りで売ってなにか利点ある? デバッグ費用が減る |
| … | 5626/02/15(日)21:14:12No.1402404307+>これ一応バグ0にして出荷してるけどバグ有りで売ってなにか利点ある? 夏休み商戦に合わせるためにバグ潰し切ってないけど出すとかは出来るけど 大体評価ボロボロになるからならしない方がいい つまりは利点はない |
| … | 5726/02/15(日)21:14:50No.1402404551+発売日に最初のアプデ入るのいいよね |
| … | 5826/02/15(日)21:15:00No.1402404598+これゲーム制作時間に比べてバグ取り時間が1/5くらいだからバグ消える前に出す意味あんま無いんだよな |
| … | 5926/02/15(日)21:18:26No.1402405931+ゲームの規模にもよるけどマスターアップの1から2ヶ月前はバグフィックスの期間にするもんだ ただスケジュールがやばいと... |
| … | 6026/02/15(日)21:20:04No.1402406537+オンラインアップデートで発売後でも修正できるようになった反面それ前提の調整荒いバグも多いソフトを平気な顔で出すようになって良し悪しだな |
| … | 6126/02/15(日)21:20:19No.1402406628+バグ?ウル技ですよ… |
| … | 6226/02/15(日)21:21:15No.1402406965+これのおかげでFF6は令和でも遊べる名作になった |
| … | 6326/02/15(日)21:22:52No.1402407603+フリーズするとかじゃなければいいだろ… |
| … | 6426/02/15(日)21:23:22No.1402407801+このゲームだとバグの数って線形で減ってくからね 海外ゲーので指数関数的に発見されるバグが減ってくからどっかで切り上げないといけないタイプのをやったことがある |
| … | 6526/02/15(日)21:23:44No.1402407942+冷静に考えるとバグの確認作業って果てしないね |
| … | 6626/02/15(日)21:23:50No.1402407976そうだねx1ユーザー有利なバグはすぐ直す癖に不利なバグはいつまでたっても直さないやつは狂ってた |
| … | 6726/02/15(日)21:24:12No.1402408127+バグ消すとバグ増えるから… |
| … | 6826/02/15(日)21:25:14No.1402408475+マスターアップしたけど隠しキャラのデータ入れとくか… |
| … | 6926/02/15(日)21:25:14No.1402408477+普通の人はこんな動きしないから大丈夫だろ… |
| … | 7026/02/15(日)21:28:57No.1402409781+ゲームのバグにも発生時期によって優先順位がある 序盤に進行不能バグがあるとああそういうゲームね……って萎えてやめがちだけど終盤ならもうハマってる頃だから萎えてやめがち |
| … | 7126/02/15(日)21:31:09No.1402410557+せめて説明文と効果が違う程度のバグとも言えない設定ミスは発売前にどうにかして欲しい |
| … | 7226/02/15(日)21:31:43No.1402410720+>マスターアップしたけど隠しキャラのデータ入れとくか… クリアまでには特に影響ない範囲で不具合収まってて逆に裏技として当時の子供達に流行ったのが不具合の塩梅としてちょうど良かった |
| … | 7326/02/15(日)21:32:33No.1402411043+サガフロ2のロールがいっぱい機能してなかったのってあんまり文句言われてなかったのが不思議だった |
| … | 7426/02/15(日)21:34:31No.1402411768+ソフトウェア産業や情報学科卒の社員が黎明期や過渡期にめちゃくちゃ軽んじられたように見えたの製品にバグあってもオレは知らねぇ~!って投げた業者が複数居たからだと思ってる |
| … | 7526/02/15(日)21:34:38No.1402411807+>序盤に進行不能バグがあるとああそういうゲームね……って萎えてやめがちだけど終盤ならもうハマってる頃だから萎えてやめがち 結局萎えてやめるんじゃねえか! と言いたいところだが10%遊んで放り投げるのと80%遊んで終えるのは違う体験になるんだよな |
| … | 7626/02/15(日)21:35:03No.1402411968+格ゲーはよく元々バグだったのが仕様にされてる気がする |
| … | 7726/02/15(日)21:36:39No.1402412600+ポケモンとかバグもウケた要因の一つだと思う |
| … | 7826/02/15(日)21:37:24No.1402412857+デバッグや開発にいたからわかるけど ゲームが進行不能になるor再現率100%の絶対に潰さないといけないS級のバグとA級のバグが最優先でそれ以外は放置で出荷はままある |
| … | 7926/02/15(日)21:37:58No.1402413064+でもよぉバグまみれのオブリビオンは面白かったけど進行不能バグが(当社比)少なかったスターフィールドはクソゲーだったぜ? |
| … | 8026/02/15(日)21:42:22No.1402414821+FF8がなんか進行不能バグ残ってて回収交換の対応を新聞にまで載せる大騒ぎになってたの思い出した |
| … | 8126/02/15(日)21:43:12No.1402415155+対戦ゲーをバグそのままにして出すと逆に独自のバランスが成立するぞ |
| … | 8226/02/15(日)21:43:16No.1402415181+いい感じの時期に出したいから仕様ってことにしようぜ! |
| … | 8326/02/15(日)21:45:41No.1402416165+>対戦ゲーをバグそのままにして出すと逆に独自のバランスが成立するぞ そのバランスはバグのせいなのかライト層が消えて修羅しか残らなかったせいなのか怪しいやつだ |
| … | 8426/02/15(日)21:46:11No.1402416355+少しでもバグ残ってるとほぼ必ず何かあって評価ガタッと落ちるのちょっと思想漏れてて好き |