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ニンテンドークラシックでハードまでクリアしたけどマニアックもやるべきなんだろうか のサムネイル ニンテンドークラシックでハードまでクリアしたけどマニアックもやるべきなんだろうか

画像ファイル名:1768561451611.png-(45484 B)
45484 B26/01/16(金)20:04:11No.1393034898+ 21:16頃消えます
ニンテンドークラシックでハードまでクリアしたけどマニアックもやるべきなんだろうか
マニアックは超難しいって聞いてるから迷う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/16(金)20:05:30No.1393035395そうだねx7
そんな怖がるほど難しくないよ
今までのノーマルがハードって名前になってただけだから
226/01/16(金)20:06:07No.1393035643+
強い敵がわらわらと押し寄せてくる
326/01/16(金)20:08:05No.1393036403そうだねx1
ただちょっとやっぱりFEにはカジュアルモード要るな…とかなるかもしれないだけさ
426/01/16(金)20:08:29No.1393036579+
正直序盤がしんどいだけで後半は踊り子と騎馬とゴリラの半獣使っとけばそんなに難しくない
526/01/16(金)20:11:45No.1393037905+
難しいといえば難しいんだけどてごわいシミュレーションのファイヤーエンブレム好きなら一度くらいは遊んでみて欲しい
歴代最難ってほどでもないしハードル突破して上手く回り出したらぐいぐい進めて楽しい
626/01/16(金)20:11:46No.1393037916そうだねx2
言うほどは難しくない
これを難しいって言ってる人は難しい方のFEを未経験なのかもしれないね
726/01/16(金)20:14:13No.1393038900そうだねx1
FEはルナがノーマルみたいなもんだぞ
826/01/16(金)20:15:36No.1393039434+
マニアックでボーナスEXP全取得狙いながら遊ぶの楽しいよ
926/01/16(金)20:16:58No.1393039973+
配信のおかげでワユを使うとか馬鹿なことをしなければ初心者向けFEと言えるようになった
1026/01/16(金)20:17:08No.1393040039+
難しいFEってどれ
1126/01/16(金)20:18:04No.1393040422+
なんかマスタープルフ少なくない?と思ったら蒼炎はレベル21まで上げたら自動的にクラスチェンジする仕様なのね
1226/01/16(金)20:20:56No.1393041541+
>難しいFEってどれ
if暗夜か新紋章のルナあたりかと
1326/01/16(金)20:21:08No.1393041626+
>難しいFEってどれ
暗夜ルナ?
1426/01/16(金)20:21:27No.1393041758+
>難しいFEってどれ
全部最高難易度だと仮定するなら新紋章とか覚醒とか暗夜あたり?
難しいっつーか理不尽というか…
1526/01/16(金)20:22:22No.1393042136+
なんか序盤マジで運ゲーでしかないやつとかあった気がする
覚醒のルナだっけ?
1626/01/16(金)20:22:29No.1393042186そうだねx1
難しいのはプレイ環境を揃えることだった
もう難しくない
1726/01/16(金)20:23:19No.1393042548そうだねx2
覚醒のルナは敵のランダムスキルというかカウンターで高難易度というか理不尽寄り
1826/01/16(金)20:26:45No.1393044001そうだねx3
最難関扱いされてるやつは理不尽よりであんまり楽しい難しさじゃないのよね…
蒼炎は理不尽感抑えめで現実的な難しさの範疇
1926/01/16(金)20:28:02No.1393044509そうだねx2
新紋章ルナは紋章リメイクなだけあってスキルとかのシステムない分正統派な配置と数値で殴ってくる高難易度で誤魔化しがだいぶ利かなかった
2026/01/16(金)20:28:28No.1393044708+
ゲーム的な難しさを楽しみたいならやっぱお手軽なのは暗夜だな
2126/01/16(金)20:28:35No.1393044751+
>難しいのはプレイ環境を揃えることだった
>もう難しくない
wiiかゲームキューブ買うだけなのでそんなに難しくなくない?
3DSは本体が高いゲームもそこそこ高いかつそもそもDLC買えないで揃える事不可能だけど
2226/01/16(金)20:29:39No.1393045191+
蒼炎自体の中古価格もかなり高騰しててパッケージ確保すること自体難しかったんだ一時期は
2326/01/16(金)20:30:03No.1393045361+
プレミアついてちょっとだけお高めだったからまあ手を出しづらくはあったと思うよ蒼炎
GCもWiiも無いとそのへんも1から買わないとだし
2426/01/16(金)20:30:32No.1393045577+
エンゲージの指輪禁止+成長固定ルナクラが個人的ベストの高難度だったな
ステータスの1つ1つが考えられて調整されてるのが沁みてきて健康にいい
理不尽もないし
2526/01/16(金)20:31:09No.1393045843+
蒼炎はなんだかんだ一番お手軽なパラディンがマニアックだと追撃されて死ぬってこともない難易度設定だしな
パラディンの速さ上限27は高い…高くない?
2626/01/16(金)20:32:17No.1393046315+
封印のhardくらいがちょうどいいと思う
あれ以上は俺にはきつい
2726/01/16(金)20:34:38No.1393047353+
剣と特攻が弱いこと以外はだいぶ標準的なFEしている
2826/01/16(金)20:35:46No.1393047843+
漆黒ハウスだけはゲームルール外の事やってるから許せないけど
それ以外はマニアックでも理不尽な要素一切ない良いFEだと思う
2926/01/16(金)20:36:46No.1393048247+
>封印のhardくらいがちょうどいいと思う
>あれ以上は俺にはきつい
大分キツいな…
3026/01/16(金)20:37:42No.1393048650+
ハードまでならどのキャラも使える
マニアックでワユとかダラハウとか使えるかと聞かれると
3126/01/16(金)20:38:05No.1393048810+
覚醒はルナとルナプラごっちゃにしてる人多いけどうんちなのはルナプラの方
まあルナも面白いわけではないけど
3226/01/16(金)20:38:10No.1393048850+
封印ハードって難しかったっけ?覚えてないや
3326/01/16(金)20:38:43No.1393049071+
蒼炎にルナがあったらおそらくアシュナードの速さは31にされる
3426/01/16(金)20:38:57No.1393049168+
switchオンライン版ならどこでもセーブ使えばマニアックでも楽勝やで
3526/01/16(金)20:39:01No.1393049202+
封印ハードは4章7章11章14章超えたらなんとでもなるから気楽よね
支援ゲーとしての側面は一番強いかも
3626/01/16(金)20:39:15No.1393049284そうだねx1
俺は暗夜ハードくらいでいいや…いやアレもギリギリだったわ
3726/01/16(金)20:40:15No.1393049697+
封印はノア殿がNPCのステージとティトのステージは結構苛々した覚えある
3826/01/16(金)20:40:30No.1393049794+
エコーズで巻き戻し導入されてから初めてハードモードに手を出したからルナティックなんて異次元の存在だよ
3926/01/16(金)20:40:39No.1393049873そうだねx2
覚醒は基本システムのダブル(だっけ?)が強すぎて根本から調整おかしいから
難易度上げても理不尽にしかならんよねって
だからって雑魚にランダムで強スキルばら撒きはどうかと思うけど
4026/01/16(金)20:40:57No.1393049988+
封印は定期的にやり直したくなる
増援の即行動と定期的に挟まるターン制限がなければもっと頻繁に遊びたい
4126/01/16(金)20:40:59No.1393049994+
蒼炎のマニアは2章でいきなりかなり頭を使わされるからな
と言ってもキルロイを守るよう左下に固まるだけなんだけどそれも難しい
4226/01/16(金)20:42:00No.1393050394そうだねx1
覚醒は何よりマップがな…
4326/01/16(金)20:42:29No.1393050566+
封印っていうかGBAは難所抜けたらエースユニットと支援でなんとでもなるからな…
4426/01/16(金)20:43:12No.1393050846+
難易度はすごいことになってるルナだけど大国相手が相手なんだから設定的には敵の強さや武器の質は本当はこんなもんだよな…となれる
新紋章ルナはこっちの神器<敵の武器なのでこれが大国の力…
4526/01/16(金)20:43:13No.1393050854+
封印烈火くらいがちょうど良いや
4626/01/16(金)20:43:44No.1393051063そうだねx5
色々抜け穴あるしなにより出撃多いしってのは封印のいいとこなのよ
へクハーが嫌いな理由の8割位は出撃絞られまくるところだ
4726/01/16(金)20:44:02No.1393051208+
ライトユーザーだと封印ノーマルが難しいって聞いた
4826/01/16(金)20:44:09No.1393051260+
ハードあっても中古店にろくに置いてないソフトだった
4926/01/16(金)20:45:01No.1393051618+
これのマニアックってどう攻略するのが定石?
魔法以外の歩行は一切なしでそいつら三角支援になるか
ネフェニーやアーマーが活躍できるのか?
5026/01/16(金)20:45:02No.1393051627+
>ライトユーザーだと封印ノーマルが難しいって聞いた
封印がそもそもライトユーザーに優しくないんじゃないか…?
分岐とかティト隊とか…
5126/01/16(金)20:45:22No.1393051772+
ハードくらいが1番ちょうどいいよ
5226/01/16(金)20:45:26No.1393051797+
そもそもFEは後衛キャラが適当に配置すると即死するから何も知らないと本当に難しいよ
5326/01/16(金)20:45:51No.1393051967+
暁のハードルがトップになってしまった
引き継ぎするなら実機の蒼炎もいるし
5426/01/16(金)20:45:59No.1393052017+
新暗黒5はちょっと難しいというよりつまんない別ゲーやらされてる感
5526/01/16(金)20:46:03No.1393052046+
ちょうど今暗夜ルナやってる
クソ難しいなこれ?
5626/01/16(金)20:46:05No.1393052056+
暁の女神できないのきつくない?
5726/01/16(金)20:46:05No.1393052067+
烈火はノーマルなら経験値ぽこぽこ入るからとてもオススメできる
ハードは特にヘクトルのほうが調整が徹夜明けに酒のんで作ったみたいな調整が多すぎて勧めたくない…
5826/01/16(金)20:46:06No.1393052070+
>これのマニアックってどう攻略するのが定石?
>魔法以外の歩行は一切なしでそいつら三角支援になるか
>ネフェニーやアーマーが活躍できるのか?
農民を盾にしてステラで射殺
5926/01/16(金)20:46:30No.1393052234+
ヘタな歩兵入れるよりティアマトさんをそのまま使い続けるといいよ
6026/01/16(金)20:46:45No.1393052333+
>暁のハードルがトップになってしまった
>引き継ぎするなら実機の蒼炎もいるし
ニンテンドーはそういうの嫌うから多分5年後くらいにクラシックに来ると思う
6126/01/16(金)20:46:51No.1393052369+
ティアマトさんはマジ頼りになるからな
6226/01/16(金)20:47:18No.1393052561+
斧使えるパラディンほど頼れるものもない
6326/01/16(金)20:47:19No.1393052568+
パラディンが強くて斧が強いゲームだからそりゃティアマトさん強いわ
6426/01/16(金)20:47:21No.1393052590+
へクハーはハマると成長に一喜一憂して楽しいぞ
6526/01/16(金)20:47:22No.1393052592+
>封印がそもそもライトユーザーに優しくないんじゃないか…?
7章くらいで出てくるドラナイがそもそも初心者にとって終わってると思う
6626/01/16(金)20:47:36No.1393052710+
封印は増援即行動があるからライトユーザーに優しく無さすぎる
奇襲に耐えられるわけがない
6726/01/16(金)20:48:15No.1393052992そうだねx1
増援なんだから奇襲だろ!即攻撃してきて当然だろ!
とは思いつつ理不尽だから嫌いな人が多いのもわかる
6826/01/16(金)20:48:27No.1393053061そうだねx1
増援即行動はただの初見殺しなので悪い文化
6926/01/16(金)20:48:50No.1393053215そうだねx3
封印をSRPGはじめてって人にやらせても全然クリアはできると思うけどまずゼフィール倒して終わりになるのが優しくない
7026/01/16(金)20:48:50No.1393053218+
>ちょうど今暗夜ルナやってる
>クソ難しいなこれ?
ハードがちょうどいいクソ難しさだと思う
7126/01/16(金)20:48:56No.1393053263+
マニアックやってたらバカみたいな数の敵出てきてもう逆に笑ってしまう
7226/01/16(金)20:49:00No.1393053287+
エンゲージが俺の趣味に合う難度過ぎて万紫へのハードルが高まってる人
7326/01/16(金)20:49:08No.1393053335+
歩兵はアイクとミストと魔導士くらいしか使わないんだよな…
7426/01/16(金)20:49:19No.1393053418そうだねx5
そういった弱いユーザーは求められていない
というようなゲームは求められていない
7526/01/16(金)20:49:31No.1393053505+
結局死に覚えというか初見殺しってだけだし
今マップ中盤終盤の1ミスで1からやりなおしはもう付き合いきれない
7626/01/16(金)20:49:39No.1393053575+
同じくswitchで配信された聖魔ハードが難しい扱いされるのが現代だ
いや実際言われるほど簡単じゃないしGBAの前2作のハードの文脈知らないとヌルい扱いされる理由分からないだろうけど
7726/01/16(金)20:50:00No.1393053707+
後半はアイクの握手会が主になる
7826/01/16(金)20:50:01No.1393053717+
最近の作品は増援即行動が無くなっててありがたい
代わりに経験値無し無限増援がデフォになってるが
7926/01/16(金)20:50:27No.1393053908+
>そういった弱いユーザーは求められていない
>というようなゲームは求められていない
だから一時期廃れかけた…
8026/01/16(金)20:50:31No.1393053943+
昔のは難易度もだけどテンポがね…
8126/01/16(金)20:50:35No.1393053965+
マニアックはボーナス少ないけど敵多くて意外と育つからそれ以下の難度でのプレイで弱くないな…ってキャラは育つ機会逃さなきゃ大丈夫
アイクオスカーティアマトで序盤凌げばどうとでもなる
8226/01/16(金)20:50:53No.1393054083+
ゲーム性強めってことで暗夜をマイルドにした感じがエンゲージだと思う
ただ体格周りの適当さとかこっちがフル活用する指輪への答えがとりあえず大量突撃や無限増援させとけとかで
なかなかバランス取りが難しいところもあるよな…とは思った
8326/01/16(金)20:50:56No.1393054101+
聖魔は冗談抜きでゼト無双できるから難易度低い気が…
あれ難しい判定なのか
8426/01/16(金)20:50:57No.1393054106そうだねx4
でも売れた覚醒はダメな難易度調整寄りだとは思う
8526/01/16(金)20:50:57No.1393054112+
もう20年以上前だからあやふやだけど虎はなんだかんだ使えなかった?
8626/01/16(金)20:50:59No.1393054126そうだねx1
ずっと手強いシミュレーションで売ってたゲームだけどもうそういう時代じゃないからなあ
8726/01/16(金)20:51:00No.1393054131+
攻略本昔観てたけどマニアックだけ明らかに敵の数が違う
8826/01/16(金)20:51:02No.1393054148+
>後半はアイクの握手会が主になる
そして最終盤油断したところに飛んでくるグルグルランド
何なんだよあいつ
8926/01/16(金)20:51:10No.1393054205+
風花の続編というかシステム継承すんならバンシーもあんな感じの難易度になりそうではある
9026/01/16(金)20:51:27No.1393054336+
ほかのSRPGと比べたら女プレーヤーの割合高そうだし難しいだけの難易度は受け入れられてないと思う
9126/01/16(金)20:51:30No.1393054360+
聖魔のむずかしい海賊船とかはかなり丁度いい塩梅の難しさだと思うけどね
9226/01/16(金)20:51:51No.1393054482+
序盤に槍の補給なさすぎてボーレ使わざるを得なくなる
9326/01/16(金)20:51:55No.1393054505+
>封印をSRPGはじめてって人にやらせても全然クリアはできると思うけどまずゼフィール倒して終わりになるのが優しくない
初めてだとダグラス仲間にする条件がわからなくて燃やしちゃったよ…
9426/01/16(金)20:51:55No.1393054512そうだねx2
ラストの助っ人ネサラだけなんか弱くない…?
9526/01/16(金)20:52:03No.1393054566+
難しいの尺度がね…
9626/01/16(金)20:52:05No.1393054582+
ラグズはどちらでも好きだけど暁の仕様はより優しくないなとは思った
非化身でもそこそこ耐える蒼炎のほうがいいなぁ
9726/01/16(金)20:52:12No.1393054615+
新紋章が転換点すぎる
リメイクなのに
9826/01/16(金)20:52:15No.1393054628そうだねx1
覚醒と風花は難易度低かったからウケたんじゃないかなあ
暗夜並みの難易度だったら新規寄り付かないよ
9926/01/16(金)20:52:23No.1393054679そうだねx3
暁と新暗黒は難易度だけの問題じゃないような…
10026/01/16(金)20:52:24No.1393054680+
>同じくswitchで配信された聖魔ハードが難しい扱いされるのが現代だ
>いや実際言われるほど簡単じゃないしGBAの前2作のハードの文脈知らないとヌルい扱いされる理由分からないだろうけど
遭遇戦やりまくってレベル上げたら楽勝だぜと言いたいところだが
あいつら確実に金目のもの持ってるわけじゃないしな
闘技場も壊滅してるし
10126/01/16(金)20:52:24No.1393054682そうだねx1
>もう20年以上前だからあやふやだけど虎はなんだかんだ使えなかった?
変身ゲージ管理が面倒だから踊り子以外使わねって感じだと思う
強い弱いじゃなく
10226/01/16(金)20:52:35No.1393054762そうだねx1
覚醒は敵が全突AIなのと勝利条件全滅ばっかでつまんなかったな…
10326/01/16(金)20:53:10No.1393054973+
>ただ体格周りの適当さとかこっちがフル活用する指輪への答えがとりあえず大量突撃や無限増援させとけとかで
>なかなかバランス取りが難しいところもあるよな…とは思った
ストーリーマップは文句ないけど遭遇戦だとフィールド狭めなのもあいまってひたすら突っ込んでくる敵に一切対応できず潰されるのが辛かった
いやハード以上で遭遇戦稼ぎなんかすんなってメッセージかもしれんけど
10426/01/16(金)20:53:10No.1393054975そうだねx3
難しいと言えばエンゲージのルナは超難しかったけど超楽しかった
10526/01/16(金)20:53:22No.1393055051+
風花はキャラクターを上手に描いたからというか支援会話がすっげぇ力入ってるおかげだと思う
対局は暁
10626/01/16(金)20:53:46No.1393055200+
昔のFEで二次創作してた人はよくあれを実機でやり込んでたもんだ
10726/01/16(金)20:53:56No.1393055270+
>覚醒は敵が全突AIなのと勝利条件全滅ばっかでつまんなかったな…
戦闘も杉田とダブル組んで突撃してたら終わるからね
10826/01/16(金)20:53:56No.1393055274そうだねx2
暁に支援とかないだろ…
10926/01/16(金)20:53:58No.1393055281+
風花のバランスは自分で縛り出来たりするところもあってゆるめで割と好み
ルナは個人的に封印ハードくらいの気軽さ
11026/01/16(金)20:54:08No.1393055356+
半化身って蒼炎であったっけ?
結局敵もなりそこないみたいなゲージ管理投げてるようなの出てくるしなぁ
11126/01/16(金)20:54:18No.1393055418+
>変身ゲージ管理が面倒だから踊り子以外使わねって感じだと思う
>強い弱いじゃなく
それはまぁあるな…
マシになるかと思ったら暁の猫はもっと酷くなって流石に?ってなった
11226/01/16(金)20:54:27No.1393055457+
>半化身って蒼炎であったっけ?
>結局敵もなりそこないみたいなゲージ管理投げてるようなの出てくるしなぁ
半化身の腕輪が1個だけある
11326/01/16(金)20:54:45No.1393055575+
GBA3作の戦闘アニメは今も飽きない
蒼炎の戦闘アニメもたまに見たくなる
11426/01/16(金)20:54:49No.1393055601+
>風花はキャラクターを上手に描いたからというか支援会話がすっげぇ力入ってるおかげだと思う
>対局は暁
戦闘前会話は歴代でも特にに豊富なのに
11526/01/16(金)20:54:50No.1393055609そうだねx1
>暁に支援とかないだろ…
数行会話してるアレがあっただろう?
11626/01/16(金)20:54:53No.1393055630+
>半化身って蒼炎であったっけ?
>結局敵もなりそこないみたいなゲージ管理投げてるようなの出てくるしなぁ
腕輪はあるね
しっかり鍛えたラグズは半化身でも後半普通に運用できる
11726/01/16(金)20:54:55No.1393055648+
ラグズは安定性がないし非化身時にどうにもならないのがこう…もうちょっとなんかあるだろってなった
11826/01/16(金)20:55:00No.1393055672そうだねx4
暁は蒼炎でちゃんと絆深められる感じにしておきながら
その辺全部掘り下げも何もないで支援撤廃とかしてるから最悪だと思う
11926/01/16(金)20:55:12No.1393055754+
>半化身って蒼炎であったっけ?
確か最初のほうから半化身装備がある
12026/01/16(金)20:55:20No.1393055801+
ステータスちょっと下がる半化身使うなら上級加入でも使えばいいんじゃねくらいになっちゃうしなぁ
12126/01/16(金)20:55:29No.1393055869+
半化身の腕輪ゲットしてからようやく気軽に運用できる
使ってまでケモケモ運用する価値ある?と言われると趣味ですねとしか言えない
12226/01/16(金)20:55:48No.1393055986そうだねx5
難易度に関しては最新作のエンゲージが一番いい感じだと思ってる
12326/01/16(金)20:55:52No.1393056009+
でも暁のリィレはかわいいよ
12426/01/16(金)20:56:19No.1393056176+
フェニックスモードでもクリアできないなんて都市伝説あるしな
12526/01/16(金)20:56:29No.1393056242+
妙に人気あるワユ×ミストもやろうと思えばできる暁
会話はテンプレだしペアエンドとかは無いのだが…
12626/01/16(金)20:56:35No.1393056287+
モウディはみんナ使う
ぶちかまし役ダからな
12726/01/16(金)20:56:42No.1393056334+
なんでてつの斧の威力フル改造するのにかかるゴールドが2000でてつの剣は7000なんだよ剣に何の恨みがあるんだ
12826/01/16(金)20:56:42No.1393056335+
王族のせいで平民使う意味がな…というのは暁の悪いところ
ウルキさんは平民ラグズだとクラスもステも強かったので連れてったけど
12926/01/16(金)20:56:43No.1393056343+
ラグズは結局王族が最強だから余計平民育てる気なくなる
13026/01/16(金)20:56:45No.1393056354+
>ステータスちょっと下がる半化身使うなら上級加入でも使えばいいんじゃねくらいになっちゃうしなぁ
GBAから蒼炎やった時加入上級がちゃんと使いやすかったのが一番驚いた気がする
シノンさんはしらない…
13126/01/16(金)20:56:47No.1393056366+
なんであんな化身でステータス倍とかクソ雑な仕様にしたんだろうな暁
13226/01/16(金)20:57:32No.1393056617+
>風花はキャラクターを上手に描いたからというか支援会話がすっげぇ力入ってるおかげだと思う
支援組み始めるの例の5年後以降からだとキャラの声だけ生徒時代みたいなのなかったっけ
まぁそこに注文つけるのもあれだけども
13326/01/16(金)20:57:40No.1393056673そうだねx2
>フェニックスモードでもクリアできないなんて都市伝説あるしな
まあタクミ港あるししょうがない
13426/01/16(金)20:57:52No.1393056750+
マジで暁リメイクしてくれないかな
色々もったいないゲームだった
13526/01/16(金)20:58:02No.1393056797そうだねx2
エンゲージも育てた奴より新しく来た奴のが強くね?って感じだった気がする
育てたらちゃんと皆使えるけどなんか今まで育ててきた奴よりこいつらのが強くね?って
13626/01/16(金)20:58:03No.1393056806+
新紋章はあの難しさで評価プレーまであるのが恐ろしい
ターン数少なくするのは俺には無理だった
13726/01/16(金)20:58:20No.1393056915+
>暁は蒼炎でちゃんと絆深められる感じにしておきながら
>その辺全部掘り下げも何もないで支援撤廃とかしてるから最悪だと思う
ペアエンド撤廃ならともかく特定の組み合わせのみペアエンド(アイク以外はあって一組)なのもかなりカスだと思う
13826/01/16(金)20:58:33No.1393057010+
>なんであんな化身でステータス倍とかクソ雑な仕様にしたんだろうな暁
王は置いといても成長率悪化でレベル上げる楽しさないのが本当によくない
13926/01/16(金)20:58:40No.1393057059+
暁はベオクなら割と誰育てても強くなるの結構好きよ
14026/01/16(金)20:58:43No.1393057072+
王族強すぎると冷めるのはわかるけど王族ちょっと微妙なエンゲージとどっちが良いんだろう
14126/01/16(金)20:58:44No.1393057074+
エンゲージはクラスチェンジできるようになったらさっさとクラスチェンジするのが得だったしなんかその辺変わったな
14226/01/16(金)20:59:03No.1393057212+
>エンゲージも育てた奴より新しく来た奴のが強くね?って感じだった気がする
>育てたらちゃんと皆使えるけどなんか今まで育ててきた奴よりこいつらのが強くね?って
ラピス使いたいのに段々それに気が付いて葛藤したんだ
あとCCしてもデフォ服でいられるようにして…
14326/01/16(金)20:59:06No.1393057239+
ステータスというか爪SSにしないと戦力にならないのがすごい嫌だった
14426/01/16(金)20:59:25No.1393057364+
正直もう剣強いFEの方が少ない気がする
14526/01/16(金)20:59:30No.1393057401+
>あとCCしてもデフォ服でいられるようにして…
これがマジで実装されないの本当に想定外だった
14626/01/16(金)20:59:36No.1393057432+
エンゲージはどっちかというと初見育てがちなキャラやビルドの方向性だとうーn?ってなること多い調整なことがよくないと思う
14726/01/16(金)20:59:38No.1393057442そうだねx2
>あとCCしてもデフォ服でいられるようにして…
これが一番重要だと思う
14826/01/16(金)20:59:42No.1393057465+
>暁は蒼炎でちゃんと絆深められる感じにしておきながら
>その辺全部掘り下げも何もないで支援撤廃とかしてるから最悪だと思う
まず日本語が怪しくて何を訴えたいか不明瞭なんだけど
蒼炎で支援Aにしとけば引き継いだ暁で絆支援になるのとは別の話?
14926/01/16(金)20:59:49No.1393057510+
エンゲージは後半加入のキャラをしっかり使わせたい調整って印象ある
しかも全体的に個人スキル控えめなのもあるからユニットとしての個性強い子ってそんないないのよね
15026/01/16(金)21:00:22No.1393057736+
>エンゲージはクラスチェンジできるようになったらさっさとクラスチェンジするのが得だったしなんかその辺変わったな
どう頑張っても39回しかレベルアップチャンスがない頃とは変わったから…
15126/01/16(金)21:00:26No.1393057765+
エンゲージビーム!じゃないが
15226/01/16(金)21:00:36No.1393057834+
>正直もう剣強いFEの方が少ない気がする
基本的に低威力&直間両用物理武器希少なのがね…
15326/01/16(金)21:00:39No.1393057860+
アイクとエリンシアが良い感じだったのは無かったことに
15426/01/16(金)21:00:41No.1393057873+
マニアックの剣士って悲惨だよね敵の守備がカンストするから一桁ダメージしか見たことない
15526/01/16(金)21:01:00No.1393058013+
>エンゲージはどっちかというと初見育てがちなキャラやビルドの方向性だとうーn?ってなること多い調整なことがよくないと思う
下級20まで育てるのが罠とかデフォ職より使い勝手のいい別職があるとか
15626/01/16(金)21:01:12No.1393058094+
>正直もう剣強いFEの方が少ない気がする
いうて風花はまぁまぁじゃないか
15726/01/16(金)21:01:27No.1393058198+
全体でみると一番不遇というか尖った時がないのは槍かなぁ
底はトラキア
15826/01/16(金)21:01:37No.1393058252そうだねx4
暁のマニアックよりかはマシ
あれはただの嫌がらせだから
15926/01/16(金)21:01:41No.1393058282+
>しかも全体的に個人スキル控えめなのもあるからユニットとしての個性強い子ってそんないないのよね
弁当確率で消費しないスキル…
16026/01/16(金)21:01:47No.1393058319+
風花は弓&竜のイメージがある
16126/01/16(金)21:02:14No.1393058509+
デフォ職より使い勝手がいい別職があるキャラちょくちょく出すけどそれならゲーム内で成長率見られるようにしてくれ!って思う
16226/01/16(金)21:02:18No.1393058541+
風花は剣が強いと言うより風薙ぎ持ちや魔法剣が強い気はする
弓や拳で殴ってる方が強いフラルダリウスの跡継ぎとかなんなんだよおめーは!
16326/01/16(金)21:02:20No.1393058551そうだねx2
風花の剣は武器の数値は悪くないが剣の職が弱い
16426/01/16(金)21:02:25No.1393058595+
>暁のマニアックよりかはマシ
>あれはただの嫌がらせだから
ただの不便を高難易度と履き違えてんじゃねえと
16526/01/16(金)21:02:36No.1393058696+
風花の剣は別にそんな弱くないクラスも強いの多いし
ただスキルの都合あんま上げないかなってなる
16626/01/16(金)21:02:54No.1393058814+
>全体でみると一番不遇というか尖った時がないのは槍かなぁ
>底はトラキア
強みはあんま無いけど弱みもあんま無いイメージがある
炎の槍は弱い
16726/01/16(金)21:02:55No.1393058821+
序盤から愛着湧いて育てたキャラがそんなに強くならなかったり後半明らかに乗り換えてねってキャラ出されるとまぁまぁモチベーションは落ちる
16826/01/16(金)21:03:11No.1393058927+
スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある?
一応ハードはSFCとwiiと3DSもある
16926/01/16(金)21:03:19No.1393058995+
>全体でみると一番不遇というか尖った時がないのは槍かなぁ
>底はトラキア
屋内ではアーマーしか使えません!
アーマー対策にハンマー大量導入されてます!
17026/01/16(金)21:03:38No.1393059158+
暁のマニアックは範囲表示さえ出来ればやったんだけどな・・・表示無しがストレスすぎて即投げた
17126/01/16(金)21:03:40No.1393059186+
>風花の剣は武器の数値は悪くないが剣の職が弱い
踊り子!!!
17226/01/16(金)21:03:56No.1393059298+
>踊り子!!!
回避がしたいだけだろ
猪が
17326/01/16(金)21:04:07No.1393059391+
>スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある?
>一応ハードはSFCとwiiと3DSもある
3DSはDLCが終わってるから勧めにくいんだよねぇ
味変したいならエコーズとか勧めてもいいんだけど
17426/01/16(金)21:04:19No.1393059484+
蒼炎はまだ何に使えばええねんってテキトーな味方キャラがいる時代の香りを感じる
ダラハウとかラルゴとか
17526/01/16(金)21:04:40No.1393059658+
風花の剣は剣ルート最上級職が純剣士じゃないのが印象悪いだけな気もする
17626/01/16(金)21:04:47No.1393059723+
蒼炎の剣はランバスあったらもうちょいマシだったと思うんだよな
17726/01/16(金)21:04:59No.1393059812+
トラキアの槍は下馬すると強制で剣装備になるのに槍使える歩兵がアーマーだけしかもそれが一人だけしかいない(ゼーベイア除く)だからおかしい
17826/01/16(金)21:05:00No.1393059821+
>スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある?
聖魔
17926/01/16(金)21:05:02No.1393059827+
>序盤から愛着湧いて育てたキャラがそんなに強くならなかったり後半明らかに乗り換えてねってキャラ出されるとまぁまぁモチベーションは落ちる
それが主人公だったりすると目も当てられないんだよね
そう考えると強い状態で操作できる暁のグレイル団は大好き
18026/01/16(金)21:05:08No.1393059878+
倭刀+が強いから風花の剣メインは強い寄りだと思った
18126/01/16(金)21:05:08No.1393059879+
>スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある?
>一応ハードはSFCとwiiと3DSもある
そんだけやれば充分
古いUI我慢できるなら加賀FEに手出すくらい
18226/01/16(金)21:05:19No.1393059964+
GBAやりたいならサクッと聖魔やってあとは手が出せそうなやつか最新作でいいんじゃない
18326/01/16(金)21:05:19No.1393059967+
どっちかというと特効武器2倍が蒼炎を地味なゲームにしがちな部分は非常にある
なんだこの重さ17のアーマーキラーは…
18426/01/16(金)21:05:26No.1393060008+
風花はアサシンもソドマスもちゃんと強いと思う
18526/01/16(金)21:05:29No.1393060021+
>スレ画と封印と烈火と風花雪月終わったんだけど次何かオススメある?
>一応ハードはSFCとwiiと3DSもある
エンゲージか聖戦
18626/01/16(金)21:05:30No.1393060025+
>暁のマニアックよりかはマシ
>あれはただの嫌がらせだから
三すくみ撤廃と敵の範囲見れなくなる奴だっけ?
そもそも別ゲーじゃんもはやってなった
高難易度で本当にやる気起きなかったやつ…
18726/01/16(金)21:05:35No.1393060053+
覚醒はキャラ毎の個性差が男か女かくらいしかなかったのもな
18826/01/16(金)21:05:45No.1393060128+
>蒼炎はまだ何に使えばええねんってテキトーな味方キャラがいる時代の香りを感じる
>ダラハウとかラルゴとか
上位職加入の魔導士が軒並み杖使えない…
18926/01/16(金)21:05:49No.1393060166+
なんで聖魔やってないんだよおかしいだろ
19026/01/16(金)21:06:03No.1393060295+
風花のソドマスは弱い
なぜかって?移動力が1低いからだ
19126/01/16(金)21:06:07No.1393060329そうだねx1
>覚醒はキャラ毎の個性差が男か女かくらいしかなかったのもな
ペガサスナイト素質があるか否かというクソデカ個性差が
19226/01/16(金)21:06:15No.1393060384+
トラキアやってないならやろう
でも今お手軽にやれる手段ないのかな
19326/01/16(金)21:06:25No.1393060468+
聖戦もやっとけば楽しいと思うよ
19426/01/16(金)21:06:42No.1393060628そうだねx2
風花はソドマスの最上位が欲しかったのであって半端に魔剣士混ぜてほしくなかった
19526/01/16(金)21:06:48No.1393060685+
トラキア今やるとしっかり攻略情報仕入れて遊べばめちゃくちゃ面白い作品だなって
初見ノーリセは無理!
19626/01/16(金)21:06:49No.1393060697そうだねx1
レトロゲーいけて風花雪月好きなら聖戦は手を出すべきだと思う
Switchonlineで無料で遊べるし
19726/01/16(金)21:07:00No.1393060773+
風花は適性ないやつが遺産使うと魔獣になるって話を見てイグナーツに使わせてもHP減っただけだったのが残念だった
19826/01/16(金)21:07:04No.1393060809+
ユニットの個性というポイントで行くとベルウィックサーガとかがまさに極致だったりする
あそこまでステより戦術とスキルと武器で戦うゲームってのはFEプレイヤーですら受け入れにくかったが
19926/01/16(金)21:07:29No.1393061017+
>蒼炎はまだ何に使えばええねんってテキトーな味方キャラがいる時代の香りを感じる
>ダラハウとかラルゴとか
単純に蒼炎は上級のバランスが異様におかしい
ルキノとユリシーズがカスなのに騎馬でステも強いジョフレとか
20026/01/16(金)21:07:32No.1393061047そうだねx2
ラルゴは思ったよりはまぁまぁ強いよ
20126/01/16(金)21:07:35No.1393061067+
トラキアはシステムが独自で楽しいけど暗闇とか追撃とかの初見殺し多すぎ
20226/01/16(金)21:07:42No.1393061113+
やるか…ヴェスタリアサーガ…!
20326/01/16(金)21:07:51No.1393061177そうだねx2
>レトロゲーいけて風花雪月好きなら聖戦は手を出すべきだと思う
>Switchonlineで無料で遊べるし
トラキアも遊ばせて…
20426/01/16(金)21:08:18No.1393061352+
たんぽぽちゃんのまんぽぽがちんぽぽされて汁クナイツ!
20526/01/16(金)21:08:23No.1393061390+
トラキアはまず見えている数値が嘘であることがクソだと思う
何だこのシステム!??
20626/01/16(金)21:08:30No.1393061442+
聖戦やり直したけど眠気に耐えるのに必死だったことが沢山あった
20726/01/16(金)21:08:30No.1393061444+
ベルサガ超楽しいけどCC条件があまりにもクソすぎる
その技能成長率でCCに要求してくんな
20826/01/16(金)21:08:37No.1393061486そうだねx1
カリルさんは初期値結構優秀なので多分杖使えたら下級魔道士たちの立つ瀬が割とないのが原因だと思う
この辺の調整を慎重にやってるっぽいのはどう考えてもパントが悪いよパントが
20926/01/16(金)21:08:38No.1393061503+
蒼炎上級は使えるほうだとは思うけど賢者がみんなナイフ装備なのは流石にバランス調整を感じる
21026/01/16(金)21:08:49No.1393061570+
>ユニットの個性というポイントで行くとベルウィックサーガとかがまさに極致だったりする
>あそこまでステより戦術とスキルと武器で戦うゲームってのはFEプレイヤーですら受け入れにくかったが
ベルサガはすっごい独特の味過ぎて後追いがかなり少ない印象がある
フリゲにベルサガの影響めっちゃ受けてそうなのあったな
21126/01/16(金)21:08:50No.1393061582そうだねx3
シリーズ順番にやってくと紋章→聖戦でめちゃめちゃUIの進化を感じる
カーソル移動はええ!
21226/01/16(金)21:08:58No.1393061642+
トラキアはゲームシステム理解までが時間かかり過ぎる
あれは酷評されても仕方ない
21326/01/16(金)21:09:06No.1393061699+
>風花はソドマスの最上位が欲しかったのであって半端に魔剣士混ぜてほしくなかった
つーか全体的に衣装センスが酷いじゃん
21426/01/16(金)21:09:07No.1393061708+
トラキアはキャラ格差酷過ぎるから
おいなんだその必殺係数って
21526/01/16(金)21:09:21No.1393061786+
ティアサガとベルサガもどっかで拾われてリマスターされんかな
…ないか
21626/01/16(金)21:09:22No.1393061799+
蒼炎SPデータでドーピングアイテム沢山あるデータとか配信されないかなー
まぁそこまでしても上限低いワユはキツいんだが…
21726/01/16(金)21:09:23No.1393061804+
斧ユニットだから使えんことはないんだよなラルゴ
バーサーカーとしてはあまりにも弱体化凄くてあれなだけで
21826/01/16(金)21:09:35No.1393061883そうだねx1
>やるか…ヴェスタリアサーガ…!
ホエルンの可愛さはもっと知れ渡るべき
21926/01/16(金)21:09:46No.1393061958そうだねx2
>フリゲにベルサガの影響めっちゃ受けてそうなのあったな
インペリアルライザーでしょ
22026/01/16(金)21:09:48No.1393061970そうだねx1
>つーか全体的に衣装センスが酷いじゃん
なので戦闘衣装は学生服だのなんだのでもやれるだけ有難い部分はある
エンゲージは開発スタッフまるごと違うとはいえ戦闘衣装の変更が欲しかったよ…
22126/01/16(金)21:10:30No.1393062292+
ティアサガとかやるよりユニコーンオーバーロードとかの方が楽しめるんじゃね…
22226/01/16(金)21:10:39No.1393062358+
パントは冗談抜きで強すぎるからな
僕が考えた最強の魔道将軍
22326/01/16(金)21:10:48No.1393062409そうだねx1
>シリーズ順番にやってくと紋章→聖戦でめちゃめちゃUIの進化を感じる
>カーソル移動はええ!
紋章以前はステータス画面開かないとダメージ計算できないのがキツい…!
22426/01/16(金)21:11:13No.1393062599そうだねx1
なんなら聖戦トラキアでUIはほぼ完成したと言っていい
ティアサガを見ろよ会社が違うからトラキアよりレスポンス悪いぜ!
22526/01/16(金)21:11:17No.1393062633+
カリルさん上級加入だけどレベル6だから成長幅あるし見切り持ってるし本当に杖さえ使えればな…
22626/01/16(金)21:11:43No.1393062838+
エリンシアは上級加入だけど実質育成枠で特殊だし分類できん
仕込むならボーナスEXPと激突マップでフル活用せにゃならんし
22726/01/16(金)21:12:01No.1393062958+
実は中々面白いダラロウニオ
22826/01/16(金)21:12:01No.1393062964+
トラキアは勇者の槍やドラゴンランスは屋外MAPで使い捨てろってことなんだろうが初見プレイでそんなこと分かるわけもなく
22926/01/16(金)21:12:15No.1393063062+
力低くてアミーテよえぇな…ってなる蒼炎
力高くてなんだこのゴリラ…ってなる暁
23026/01/16(金)21:12:43No.1393063310+
蒼炎で主人公強いから続編の暁もそうなんだろうなと思ってたらまるで違った
マジでそういうのやめろよ…
23126/01/16(金)21:12:47No.1393063341+
配信でも相変わらずソニソは強いの?
23226/01/16(金)21:13:03No.1393063434+
ティアサガは戦闘テキストがクドくて逆に好き
23326/01/16(金)21:13:23No.1393063605+
ネフィニーいいよね…するために相棒枠で育てたチャップさんもいいよね…ってなった
23426/01/16(金)21:13:24No.1393063612+
>配信でも相変わらずソニソは強いの?
強いけどバグなくなったので剣Aまでがだるい
23526/01/16(金)21:13:43No.1393063753+
風切りとかボウガンとか職業の弱点を補強する武器はクソ
魔法使いの強化は置き去りなのに
23626/01/16(金)21:13:44No.1393063756+
チャップさんは暁のセリフが重くて良いんだ
23726/01/16(金)21:13:59No.1393063859+
ネタにされがちなセシリアさんも馬乗って杖振るだけで強いからな
23826/01/16(金)21:14:15No.1393063985+
蒼炎の見切りって空気だよね
23926/01/16(金)21:14:24No.1393064061+
漆黒の農夫好き
24026/01/16(金)21:14:37No.1393064150そうだねx2
>蒼炎の見切りって空気だよね
必須の暁よりマシ
24126/01/16(金)21:14:39No.1393064160+
>強いけどバグなくなったので剣Aまでがだるい
流石にか…
剣でAってのが本当に重いな
24226/01/16(金)21:15:19No.1393064476+
ボーレお前は許さん
24326/01/16(金)21:16:26No.1393065004+
暁は見切りのせいで最終的に殴って回復するだけになるの酷い



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