画像ファイル名:1768361849065.jpg-(72456 B)
26/01/14(水)12:37:29No.1392369958そうだねx2
15:04頃消えます
ウォッチャーだけ全く手つかずだったから2前にA20Hまでクリアしちゃおうとやってたらあっさり終わった
なんだこいつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/14(水)12:38:39No.1392370296そうだねx23MODキャラと揶揄されることもある女 |
| … | 226/01/14(水)12:39:59No.1392370673+キャラ特性が一人だけ強すぎる |
| … | 326/01/14(水)12:40:14No.1392370730そうだねx14かわいい |
| … | 426/01/14(水)12:41:54No.1392371238そうだねx5fu6164250.jpg かわいい |
| … | 526/01/14(水)12:42:36No.1392371448+不動心と拒絶の掌が反則すぎる |
| … | 626/01/14(水)12:42:46No.1392371487+昔ちょっと触ってわからんくてやってないなこいつ |
| … | 726/01/14(水)12:45:48No.1392372374+スレ画この手にいいなとの相性いいから好き |
| … | 826/01/14(水)12:47:27No.1392372854+ウォッチャーだけA20Hクリアしてない 俺は怒るのが下手…! |
| … | 926/01/14(水)12:48:57No.1392373261+点穴もこいつのカードじゃなかったらもう少し評価されるのかな |
| … | 1026/01/14(水)12:49:41No.1392373468+猪突猛進さえなければチョットツヨイぐらいで収まる気はする |
| … | 1126/01/14(水)13:00:13No.1392376155そうだねx1同じだ… 怒って2枚引くの強すぎない? すぐループする |
| … | 1226/01/14(水)13:00:38No.1392376252+ケオスンケオスンケオスンスン |
| … | 1326/01/14(水)13:01:19No.1392376412+>点穴もこいつのカードじゃなかったらもう少し評価されるのかな いや… |
| … | 1426/01/14(水)13:02:24No.1392376634そうだねx2猪突取れないと死ぬほどグダる なんとかならないの |
| … | 1526/01/14(水)13:03:20No.1392376852+割とシコられてる女 |
| … | 1626/01/14(水)13:03:41No.1392376916+平穏とか回し蹴りとか |
| … | 1726/01/14(水)13:04:08No.1392377020+基本のけおすんが強すぎて他のギミックがほぼおまけな気がする |
| … | 1826/01/14(水)13:05:17No.1392377280+かんしゃく山札に戻るのずるくない? しょっちゅう怒ってる人みたいじゃん |
| … | 1926/01/14(水)13:06:04No.1392377456+コイツだけ初期デッキが強すぎるんだよな そのせいでデッキ枚数を減らして猪突猛進をツモるゲームになってる |
| … | 2026/01/14(水)13:07:50No.1392377805そうだねx6占術だって本来超強いと思うんだよ ウォッチャーだと運命の切り開きくらいしか使わんけど |
| … | 2126/01/14(水)13:08:51No.1392378008そうだねx3飛び越えと走り書きはマジで何考えてんだよ |
| … | 2226/01/14(水)13:09:25No.1392378113+αβΩ |
| … | 2326/01/14(水)13:09:29No.1392378129そうだねx2点穴はなぁ相手によっては毒の上位互換みたいな火力出るんだけど やっぱ終盤の敵相手に全体的に相性悪いのがそもそもね 毒はその辺触媒で一気に吹っ飛ばすとかできるんだけど |
| … | 2426/01/14(水)13:09:37No.1392378146+シナジーとかないけど単体で強すぎるカードがちらほら |
| … | 2526/01/14(水)13:09:54No.1392378213+>飛び越えと走り書きはマジで何考えてんだよ レアだからいいかなって… |
| … | 2626/01/14(水)13:10:11No.1392378259+プリズムの破片で紫色のカードが出たら基本当たりだ なんだもう1枚1枚のカードのパワーがちげえぞチクショウ |
| … | 2726/01/14(水)13:10:57No.1392378420+得られた教訓はズル |
| … | 2826/01/14(水)13:10:59No.1392378426そうだねx2走り書きは2で無色になるぞ! と言うか1の無色レアってレアのくせにゴミ多いな |
| … | 2926/01/14(水)13:11:46No.1392378610+怒るカードがアンコモンのかんしゃくと憤慨しかないから(一触即発はカスなので除外)拾えないと終わるのなんとかして |
| … | 3026/01/14(水)13:11:56No.1392378649+>昔ちょっと触ってわからんくてやってないなこいつ 無限ループが強いとかよく言われてるが結局のところデッキ内のスタンス変更カードの濃度をどれだけ濃くできるかって感じだ もちろんループが1番強いんだけどもうデッキ内に平静憤怒カードがたくさん入ってたらそれだけで強いよ正直 |
| … | 3126/01/14(水)13:13:13No.1392378917+ターンの終わりに 死ぬ。 |
| … | 3226/01/14(水)13:13:19No.1392378949そうだねx3悪しきを恐れずが強すぎる けおりながら一撃入れて冷静になるなよ |
| … | 3326/01/14(水)13:13:32No.1392379001+一色触発はループのこと考えなければ次のターンにエナジー使わず憤怒入りつつ3ドローだから実は普通に使えば結構強いぜ ループの場合もまず山札引き切れなくて走り書きないとループ入れないみたいなタイプのデッキを解決できたりする |
| … | 3426/01/14(水)13:13:52No.1392379071+絵の割に書かれてる事がゴリラ |
| … | 3526/01/14(水)13:15:07No.1392379353+スタンス変えつつ3ドローがカスなわけないだろ |
| … | 3626/01/14(水)13:15:51No.1392379516+けおおおおお! スン けおおおおお! |
| … | 3726/01/14(水)13:16:03No.1392379551+>怒るカードがアンコモンのかんしゃくと憤慨しかないから(一触即発はカスなので除外)拾えないと終わるのなんとかして 今お前昂揚くんのこと差別した? |
| … | 3826/01/14(水)13:16:28No.1392379635+ぶん殴り程度でいいからアイクラによこせ |
| … | 3926/01/14(水)13:16:48No.1392379718+3×3で攻撃後けおるだけでも大概なのに自己増殖するの盛りすぎ |
| … | 4026/01/14(水)13:17:06No.1392379776+2倍ダメージで殴ってそのダメージ分のブロック獲得することで別に憤怒解除しなくてもノーダメージ! |
| … | 4126/01/14(水)13:17:46No.1392379921+飛び越えは使い方分からないんだけど教えて「」 |
| … | 4226/01/14(水)13:18:05No.1392379975+拒絶の掌何あれ マジでふざけてんのかあのカードサイレントによこせ |
| … | 4326/01/14(水)13:18:28No.1392380059そうだねx5>飛び越えは使い方分からないんだけど教えて「」 えっなんか…普通にただ使うだけで強い…弱い理由がない… あとはまぁタイムイーターのちょうど12枚のタイミングで使うとカウントリセットしつつ敵に行動させないとかできるよ |
| … | 4426/01/14(水)13:19:02No.1392380182そうだねx1拒絶の手のひら弱くね?って思ってピックしてみたらこのターンって表示がどこにもなくてひっくり返った 永続デバフかよ… |
| … | 4526/01/14(水)13:19:09No.1392380209+圧縮ウォッチャーっつっても最初の1ターン目はパワーとか使ったりして普通に隙が生まれるからな ホイ飛び越え |
| … | 4626/01/14(水)13:19:44No.1392380322+何の制約もないエクストラターンとかマジでふざけてんじゃねえぞ |
| … | 4726/01/14(水)13:20:02No.1392380378そうだねx10飛び越えの強いとこどこ?と言われても 全部 |
| … | 4826/01/14(水)13:20:03No.1392380383そうだねx1>飛び越えは使い方分からないんだけど教えて「」 エナレリなしでUGしてなくても0コスと併用するだけで丸得だろ |
| … | 4926/01/14(水)13:20:34No.1392380491+手振るやつも脱力入りまくらない? |
| … | 5026/01/14(水)13:20:43No.1392380518+マントラも決して弱い訳でもないのにけおるのが即効性あり過ぎて強すぎるのが良くない |
| … | 5126/01/14(水)13:20:59No.1392380582そうだねx1普通のスレスパライクのエクストラターンもらえるカードって何か強烈なデメリットあると思うんですよ 本家本元の飛び越えは格が違うわエナジー2で何のデメリットもねえもん |
| … | 5226/01/14(水)13:21:24No.1392380677+ルーニックピラミッドとか持ってる時も飛び越えを使うことで敵の攻撃受けずに手札をいっぱい状態にできて安全にループ体制整えるとかできる |
| … | 5326/01/14(水)13:21:59No.1392380781そうだねx1>プリズムの破片で紫色のカードが出たら基本当たりだ >なんだもう1枚1枚のカードのパワーがちげえぞチクショウ よし!青いカードがいっぱいだぜ |
| … | 5426/01/14(水)13:22:18No.1392380844+タイムウォークって強いの?ってレベルの話 |
| … | 5526/01/14(水)13:22:42No.1392380924+冒涜に保留つくのはズルいと思う |
| … | 5626/01/14(水)13:23:05No.1392380996+飛び越えは心臓のダメージリミットはリセットしてくれないんだね |
| … | 5726/01/14(水)13:23:12No.1392381019+2もこういう絵でテストプレイさせて |
| … | 5826/01/14(水)13:23:36No.1392381111+心臓とか矛盾みたいな初動のターンでパワー使ってると普通にダメージ食らっちゃったり初手でデバフ混ぜてきてドロー事故起こそうとしてくる奴らへの対策としても強い! と言うかまぁもう一回俺のターンやるだけでもう全部の敵に強い! |
| … | 5926/01/14(水)13:24:26No.1392381272+攻防一体のカードって普通は数値が低かったりエナジー重かったりするはずなんだけど 拒絶の掌をぶちこめば永続的に攻撃しながらブロックできるんですよ しかも複数回攻撃するカードはその回数分のブロックリターンがあるんですバカじゃねえのか |
| … | 6026/01/14(水)13:24:31No.1392381288+3コス支払って自分にかかったデバフを1ターン分だけ解除するのにも使えたり |
| … | 6126/01/14(水)13:25:45No.1392381546+ウォッチャーの圧縮デッキだけ唯一俺でもA20Hクリア出来た |
| … | 6226/01/14(水)13:27:00No.1392381794+無色のレアカードの特にデッキにランダムでスキル混ぜるだのアタック混ぜるだの言ってる連中はもっとやる気出せマジで ネオーボーナスで無色レアを1枚選ぶのやつあれ神格化と強欲の手以外嬉しくねぇぞ |
| … | 6326/01/14(水)13:27:44No.1392381935+この手にいいな! |
| … | 6426/01/14(水)13:27:49No.1392381952+まだ心臓倒せてない雑魚だけどうウイッチャーって 憤怒にメリットがありすぎるんだけど保留のカードが強すぎて完全に憤怒のデメリット消してるのが強さの秘密じゃない? |
| … | 6526/01/14(水)13:27:50No.1392381954+最初平静ってスタンスを解除するカード以外では機能しないんだと思ってた 平静から怒りになるだけで解除扱いとか許されていいのか? |
| … | 6626/01/14(水)13:28:34No.1392382116+>この手にいいな! ダサいってやっぱその名前! |
| … | 6726/01/14(水)13:28:46No.1392382158+>まだ心臓倒せてない雑魚だけどうウイッチャーって >憤怒にメリットがありすぎるんだけど保留のカードが強すぎて完全に憤怒のデメリット消してるのが強さの秘密じゃない? 保留軸も強い それは間違いない だがさらに効率を求めると保留すら捨て去り始める |
| … | 6826/01/14(水)13:29:17No.1392382271+>MODキャラと揶揄されることもある女 勝てない人の救済策的な所も実際あるだろうな |
| … | 6926/01/14(水)13:29:44No.1392382368+雑に強いカードがいっぱいあって何かがおかしい…ってなる |
| … | 7026/01/14(水)13:29:45No.1392382373+なんと飛び越えはエナジーを3も使うんですよ重いですね 初期レリで奇跡一枚は手札にくるし平静でエナジー生み出せるウォッチャーには重くもなんともねえわ何だこれ |
| … | 7126/01/14(水)13:29:59No.1392382430+極端な強弱はつまらなくてじっくり調整したキャラは面白いなって… |
| … | 7226/01/14(水)13:30:15No.1392382483+というか初期レリックがもう強いよね |
| … | 7326/01/14(水)13:31:02No.1392382627+ウォッチャー作業にしかならないからつまらない |
| … | 7426/01/14(水)13:31:05No.1392382644+>というか初期レリックがもう強いよね 他キャラがエナジー+1捻出するのにどんだけ苦労すると思ってんだ…ってなる |
| … | 7526/01/14(水)13:31:08No.1392382662+保留系も1ターン無傷で稼げるとか美味しいよね |
| … | 7626/01/14(水)13:31:14No.1392382682+あんまり変なカードない気がする |
| … | 7726/01/14(水)13:32:38No.1392382986+ディフェクトって立ち上がりが遅いとかパワーが重いとかドローが弱いとかいろいろ言われるけど 結局のところカードプール全体になんか変なカード多いよ…!ってのが問題な気がする |
| … | 7826/01/14(水)13:33:00No.1392383058+無の拳とかですら強い |
| … | 7926/01/14(水)13:33:02No.1392383066+他のキャラクターがカード不足なのにウォッチャーだけ平気でカード8~10枚くらいいっつも揃ってるんだけどおかしくない? |
| … | 8026/01/14(水)13:33:16No.1392383115+初心者ウォッチャーはまずは保留ついてる系のカードたちで手札事故らないように戦うのがわかりやすそう |
| … | 8126/01/14(水)13:33:33No.1392383174+>無の拳とかですら強い ですらっつーかあれウォッチャーの序盤アタックの中で最強格だろ |
| … | 8226/01/14(水)13:34:02No.1392383273+>あんまり変なカードない気がする マントラ系は変 |
| … | 8326/01/14(水)13:34:30No.1392383369そうだねx1>無の拳とかですら強い 1エネで9(14)デメリットなしかつスタンス解除 …14!? |
| … | 8426/01/14(水)13:34:51No.1392383424+憤怒解除しながら1コス28点出すやつに「ですら」とはなんだ 使えば強いけどあんま使いたくねぇみたいなポジションは刻一刻とかそういうのだ |
| … | 8526/01/14(水)13:35:01No.1392383454+ディフェクトの充電とか跳躍とかマジで何…? |
| … | 8626/01/14(水)13:35:35No.1392383581+>ディフェクトの充電とか跳躍とかマジで何…? 跳躍さんはフロストもまともに出せない1層ディフェクトの被弾を割と減らしてくれるんだ…! |
| … | 8726/01/14(水)13:35:37No.1392383593+やったことないんだけどタイムイーターの11カウントに合わせて飛び越え使うとどうなるの? |
| … | 8826/01/14(水)13:35:52No.1392383648+学習の重さおかしいだろってなる |
| … | 8926/01/14(水)13:35:57No.1392383660+UGした憤怒無の拳ってアイクラのUG大虐殺と同じ火力を半分のエナジーで出すんですよね 何考えてるんでしょうか |
| … | 9026/01/14(水)13:36:09No.1392383695+無は1エネなのが強い ていうか全体的に軽めな気がする 平静解除でエネ誤魔化せるし動きやすい |
| … | 9126/01/14(水)13:36:18No.1392383724+奇跡に保留ついてるのほとんどの場面でランタンの上位互換で狂ってるぜ |
| … | 9226/01/14(水)13:36:22No.1392383740そうだねx2>>あんまり変なカードない気がする >マントラ系は変 マントラデッキ楽しいよ |
| … | 9326/01/14(水)13:36:22No.1392383741+>やったことないんだけどタイムイーターの11カウントに合わせて飛び越え使うとどうなるの? カウント12になってターン強制終了 当然カウントリセットされて0に戻って筋力が上がる はいじゃあもう一回俺のターンね |
| … | 9426/01/14(水)13:37:04No.1392383882+瞑想つよすぎ |
| … | 9526/01/14(水)13:37:05No.1392383884+なんで怒りになるカードUGすると1コスになるんでしょうね |
| … | 9626/01/14(水)13:38:10No.1392384105+軸になるカードがレアに少ないから再現性も高い |
| … | 9726/01/14(水)13:38:15No.1392384118+ボスレリで平静で得られるエナジー1増やせばパワー以外初期デッキのカードでループ成立するの狂ってるんか? |
| … | 9826/01/14(水)13:39:19No.1392384348+刻一刻はさぁ戦闘開始直後にドーン!と火力出して欲しいゲームなのにしばらく保留しないと真価発揮しませんは仕様としてちょっと矛盾してるよ まぁスライムボスとかまともにコスト減ってなくても無理矢理憤怒で一発これぶちかますだけでほぼ終わったりするけど |
| … | 9926/01/14(水)13:40:27No.1392384554+>>やったことないんだけどタイムイーターの11カウントに合わせて飛び越え使うとどうなるの? >カウント12になってターン強制終了 >当然カウントリセットされて0に戻って筋力が上がる >はいじゃあもう一回俺のターンね 一枚でやり過ごせるの有用すぎる… |
| … | 10026/01/14(水)13:40:37No.1392384588+怒ってスンを繰り返すだけで無限ループになるの簡単過ぎる |
| … | 10126/01/14(水)13:40:47No.1392384621+神人化は書かれてる事は史上最強感あった 悪魔化だこれー!? |
| … | 10226/01/14(水)13:41:51No.1392384832+平静解除で2エナも貰えるのが悪いよー |
| … | 10326/01/14(水)13:42:01No.1392384864+冒涜あると凄く詰めが簡単になってありがたい |
| … | 10426/01/14(水)13:42:03No.1392384873そうだねx1>神人化は書かれてる事は史上最強感あった >悪魔化だこれー!? 毎ターン筋力が上がるのはともかく毎ターンエナジーだけに増えられても過剰すぎて余るのである!! |
| … | 10526/01/14(水)13:42:58No.1392385079+神人化断食とか最強に見えるけどまずこいつら発動するのにエナジーかかりすぎるからじゃあもうなくていいよみたいなところがある |
| … | 10626/01/14(水)13:43:18No.1392385158+神人はあると助かるけど起動する時がきつい エナジーは1でいいからコスト減らして |
| … | 10726/01/14(水)13:43:30No.1392385187+ロボにも 集中化 コスト3 効果:毎ターン集中力+2 みたいなスケーリング欲しい |
| … | 10826/01/14(水)13:44:04No.1392385291+全知→全知→しんじん&断食ってやってみたことはある 全知が重かったです |
| … | 10926/01/14(水)13:44:11No.1392385315+神人化はウォッチャーじゃなきゃ強かった ウォッチャーは他にとんでもねえカードが多すぎる上に全体的にコスト安い |
| … | 11026/01/14(水)13:44:59No.1392385462そうだねx1涅槃(Nirvana) f296820.webp |
| … | 11126/01/14(水)13:46:12No.1392385672+まず保留がクソつよ性能だろスンけおがエナジー回復しつつなのが強いだろ占術も普通に強い 弱いところがマジない |
| … | 11226/01/14(水)13:46:38No.1392385758+>まず保留がクソつよ性能だろスンけおがエナジー回復しつつなのが強いだろ占術も普通に強い >弱いところがマジない 点穴 |
| … | 11326/01/14(水)13:47:23No.1392385903そうだねx2けおスン…が強すぎるから注目されないけど占術も大概な性能じゃない? |
| … | 11426/01/14(水)13:47:34No.1392385939+プリズムの破片! 1枚の数値がでかいブロックをくれるアイクラ! 毒系やナイフ系はシナジー組めないので邪魔だが優秀なドロソと防御手段をくれるサイレント! スタンス変更系が腐るがそれ以外はめっちゃ強いウォッチャー! 反響化が強い!ディフェクト! |
| … | 11526/01/14(水)13:47:41No.1392385969+やるか…献身5枚発動…! |
| … | 11626/01/14(水)13:47:57No.1392386024そうだねx3点穴もあくまでウォッチャーの中では弱いだけだし… |
| … | 11726/01/14(水)13:48:13No.1392386076+先述した後デッキボトムじゃなくて捨て札に流れていくのが強すぎる |
| … | 11826/01/14(水)13:48:35No.1392386137+>点穴もあくまでウォッチャーの中では弱いだけだし… 流石に経絡秘孔1枚で頑張ってねとかされたらどのキャラでも弱いよ! むしろ占術ドローがあるウォッチャーだから辛うじて使える |
| … | 11926/01/14(水)13:49:01No.1392386211+>毒系やナイフ系はシナジー組めないので邪魔だが優秀なドロソと防御手段をくれるサイレント! ナイフアイクラ一回成立できたけどかなり楽しかったな |
| … | 12026/01/14(水)13:49:12No.1392386248+>けおスン…が強すぎるから注目されないけど占術も大概な性能じゃない? 山札が見れるだけじゃなくて何故か落とせるからなあいつ |
| … | 12126/01/14(水)13:49:24No.1392386288+点穴三枚ぐらい拾える回あったけどマジ強い まぁ拾えないけど… |
| … | 12226/01/14(水)13:49:28No.1392386305そうだねx1点穴はまず付与できるカード他にくれよってなる |
| … | 12326/01/14(水)13:49:49No.1392386391+>飛び越えと走り書きはマジで何考えてんだよ わかりました 走り書きを中立カードにします |
| … | 12426/01/14(水)13:49:54No.1392386407そうだねx2>ロボにも >集中化 コスト3 >効果:毎ターン集中力+2 >みたいなスケーリング欲しい 壊れすぎる… |
| … | 12526/01/14(水)13:50:18No.1392386472+集中力よりオーブスロット増やせるカードが1枚しかないのイカれてる |
| … | 12626/01/14(水)13:50:33No.1392386512+圧縮して一枚の経絡秘孔を使いまわすデッキ組めた時は流石に強かった まあ圧縮するならけおスンで良いのだが… |
| … | 12726/01/14(水)13:50:53No.1392386558+せめて点穴を付与するカードあと三種くらいよこせよ なんで一枚だけのストロングスタイルなんだよ |
| … | 12826/01/14(水)13:50:56No.1392386572+ロボはオーブを軸に戦うならオーブ関連カード増やしてくれ… |
| … | 12926/01/14(水)13:50:58No.1392386577+>流石に経絡秘孔1枚で頑張ってねとかされたらどのキャラでも弱いよ! マジで1枚で頑張るしやろかいランページはんに謝って!秘孔自体は複数枚使えるでしょ! |
| … | 13026/01/14(水)13:51:05No.1392386597+>みたいなスケーリング欲しい スケーリング役はダークさんだから… |
| … | 13126/01/14(水)13:51:16No.1392386635+サイレントもまぁ豊富なドロソで経絡秘孔を使い回すとかできるかもしんないけど それやれるんだったら別に腹裂きでもスニーキーストライクでもいいですよねそっちの方が0コスで打てるしってなってしまう |
| … | 13226/01/14(水)13:51:28No.1392386671+>集中力よりオーブスロット増やせるカードが1枚しかないのイカれてる だからルーニックコンデンサが凄くありがたい… |
| … | 13326/01/14(水)13:51:49No.1392386725+上手いことループ組めないと全然勝てないけど… |
| … | 13426/01/14(水)13:52:13No.1392386794そうだねx1>上手いことループ組めないと全然勝てないけど… たまに開き直って序盤からマントラカード集めるとなんか思ったより普通に強くて「あれ…」ってなること請け合いだ |
| … | 13526/01/14(水)13:52:58No.1392386925+エナジーレリックだけどスタンス変更を駆使しないと増えないデメリットがあります 通してください |
| … | 13626/01/14(水)13:53:01No.1392386934+コモンに外れカードが有るなんて当たり前だから別に問題ないんだよな点穴… |
| … | 13726/01/14(水)13:53:18No.1392386985+ロボのコスト0軸みたいなやつ本当に要る? |
| … | 13826/01/14(水)13:53:50No.1392387076+マントラは神光パンチしてたらあっという間に終わったりするからな… |
| … | 13926/01/14(水)13:53:51No.1392387079+むしろ下手に点穴シナジーのカードとか増やしちゃうとディフェクトみたいなカードプールになるのかもしれない |
| … | 14026/01/14(水)13:53:52No.1392387082+>エナジーレリックだけどスタンス変更を駆使しないと増えないデメリットがあります >通してください 貴方1ターンに何度も発動しますよね? |
| … | 14126/01/14(水)13:53:56No.1392387093+けおったままターン終わって死ぬのが結構あるとは言えない |
| … | 14226/01/14(水)13:54:18No.1392387156+マントラはウォッチャーじゃなきゃ狙いたい軸になるぐらい強い |
| … | 14326/01/14(水)13:54:38No.1392387209+>ロボのコスト0軸みたいなやつ本当に要る? ローグライクとしてはいろんな軸があった方が楽しいはずではある ロボはなんかギミック同士の方向が真逆だったりするから序盤はこの軸で戦いつつ終盤に向けて軌道修正…みたいなのが難しい |
| … | 14426/01/14(水)13:54:49No.1392387244+>ロボのコスト0軸みたいなやつ本当に要る? 昔ヤンチャして処されてから一切フォローされなかった悲しい過去… |
| … | 14526/01/14(水)13:54:57No.1392387268+けおがそもそも強すぎる ロボが同じダメ出すのにどれだけ出力必要なんだよ |
| … | 14626/01/14(水)13:54:57No.1392387269+マントラが弱いわけねえじゃん三倍だぞ三倍 でもけおすんした方が安定感あるんだよあっちもエナジー得つつ二倍だぞ二倍 いや全部狂ってんのかスタンス |
| … | 14726/01/14(水)13:55:14No.1392387316+マントラの1番の利点は操作時間がすげぇ短いことだ 普段やってる無限ループってマジで操作めんどくせぇんだなと気づけるぞ |
| … | 14826/01/14(水)13:55:20No.1392387336+>ロボのコスト0軸みたいなやつ本当に要る? ぶん回ったら楽しいから要る 心臓にどうやって勝つんだよってなるけど |
| … | 14926/01/14(水)13:56:43No.1392387621+けおってぶん殴ってスン…するだけで何故かブロックが30たまる |
| … | 15026/01/14(水)13:57:12No.1392387713+>けおってぶん殴ってスン…するだけで何故かブロックが30たまる 30ダメージも与えてますよね? マジでふざけんなよ |
| … | 15126/01/14(水)13:57:17No.1392387725+0コス軸はキモになるオールフォーワンの入手性が問題 AFOが気軽に手に入るなら手数中心の軸として面白いし弱くないよ |
| … | 15226/01/14(水)13:58:08No.1392387885+>>ロボのコスト0軸みたいなやつ本当に要る? >ぶん回ったら楽しいから要る 爪がメインみたいにいわれるけど他のコスト0カードも十分楽しい性能してるしな >心臓にどうやって勝つんだよってなるけど まあそれはそう |
| … | 15326/01/14(水)13:58:29No.1392387944+なんやかんやするとブロックもすごいたまってるのがどうかしてるぜ |
| … | 15426/01/14(水)14:00:40No.1392388322+0コス軸で心臓に勝つには…集中上げてフロストならそれで普通に戦えよになるし0コスデッキの意味を持たせるには再構成しかないか… |
| … | 15526/01/14(水)14:00:44No.1392388338+>ロボのコスト0軸みたいなやつ本当に要る? あれはOFA単体じゃなくて後は狂気で0コス化ホログラム2つ作ったりリサイクルで圧縮してメテオとかで無限ループみたいなコンボ前提 後は再構成と組み合わせてスチームバリア拾って防御したり |
| … | 15626/01/14(水)14:03:10No.1392388775+ロボの殴りは結局メテオストライクで全てを破壊しろ!!みたいなのになりがち |
| … | 15726/01/14(水)14:05:06No.1392389146+ウォッチャーって他キャラに比べて1面のカードピック運にめちゃくちゃ左右される気がするんだけど俺が下手なだけ? |
| … | 15826/01/14(水)14:06:20No.1392389356+>ウォッチャーって他キャラに比べて1面のカードピック運にめちゃくちゃ左右される気がするんだけど俺が下手なだけ? 序盤はそれこそロボやサイレントのほうがつらいぜ |
| … | 15926/01/14(水)14:07:21No.1392389529そうだねx31層で無理に「無限ループに関係しないカードは絶対に取らない!!」ってやってねぇか? 普通にループを狙いつつも序盤の敵は楽に倒せるアタックやらブロックはちゃんと取った方がいいぞ |
| … | 16026/01/14(水)14:08:07No.1392389678+終結とか一枚くらいさしておくと快適度合いが全然違ってくるんだ |
| … | 16126/01/14(水)14:10:04No.1392390008+いくらデッキが薄くても普通に憤怒ストライクでペチペチやるだけだと高アセのヘクサとか絶対火力足らない ガーディアンは正直これでも勝てるかもしれないけどあいつ本当弱いな |
| … | 16226/01/14(水)14:10:13No.1392390040+ロボは狂気とOFAで気軽な無限ループ始まるからな… |
| … | 16326/01/14(水)14:10:32No.1392390091+初期カードでもある程度1層エリートしばけるウォッチャーさんサイドが悪いところもありそう |
| … | 16426/01/14(水)14:10:52No.1392390144+ロボは最初の3戦抜けてからが辛くてサイレントは最初の3戦が辛いイメージ |
| … | 16526/01/14(水)14:12:06No.1392390374+冒涜の死を踏み倒せると気持ちがいい |
| … | 16626/01/14(水)14:13:07No.1392390563+>ロボは最初の3戦抜けてからが辛くてサイレントは最初の3戦が辛いイメージ サイレントは手札悪いと被弾が増えるからな |
| … | 16726/01/14(水)14:13:24No.1392390616+削除よりカード取得とレリックの方が強くなれるとわかってるんだけどデッキの安定感とループの気持ちよさ狙って削除ばかりしてしまう |
| … | 16826/01/14(水)14:13:42No.1392390676+>冒涜の死を踏み倒せると気持ちがいい 無形で踏み倒せるのなんなんだろう…理屈は分かるけどそれでいいのかってなる |
| … | 16926/01/14(水)14:14:33No.1392390829+場合によるけど削除はまず安定して強くなるから… |
| … | 17026/01/14(水)14:18:35No.1392391548+ところでこれはMADか何かの差し替え? |
| … | 17126/01/14(水)14:18:51No.1392391599+ブロックしながら占術するやつとかあれあんま取らないけど普通によく見たらブロック値高いしUGしたら5占術とか言い出してヤバい |
| … | 17226/01/14(水)14:19:16No.1392391676+ロボはドロソかなり強いしリサイクルもあるから実は無限ループは得意な方です |
| … | 17326/01/14(水)14:20:03No.1392391823+>ところでこれはMADか何かの差し替え? ゲーム内でベータアートに切り替える機能があるよ |
| … | 17426/01/14(水)14:20:08No.1392391842+>ところでこれはMADか何かの差し替え? ベータアート |
| … | 17526/01/14(水)14:20:10No.1392391847+>ところでこれはMADか何かの差し替え? 公式のベータアートってやつ 切り替える設定あるよ 心臓倒さないと見れないとかだったはずではあるけど |
| … | 17626/01/14(水)14:20:48No.1392391956+鞭打つ帯のベータアートに好き |
| … | 17726/01/14(水)14:21:34No.1392392111+>ベータアート し…知らなかった… >心臓倒さないと見れないとかだったはずではあるけど 知ってるはずも無かった… |
| … | 17826/01/14(水)14:21:39No.1392392128+ベータアートのことよく分かってないけど本番環境でこの絵でプレイしてた時期があったのか開発中に使ってた絵なのかどっちなんだろ |
| … | 17926/01/14(水)14:21:58No.1392392176そうだねx1>>ベータアート >し…知らなかった… うnうn >>心臓倒さないと見れないとかだったはずではあるけど >知ってるはずも無かった… …頑張れ! |
| … | 18026/01/14(水)14:23:11No.1392392398+占術駆使するウォッチャーとか普通に俺今カードゲームしてる~ってなって楽しい |
| … | 18126/01/14(水)14:23:12No.1392392403+ベータアートはロボのストライクとメテオストライクが好き |
| … | 18226/01/14(水)14:23:40No.1392392475そうだねx2>ベータアートはロボのストライクとメテオストライクが好き なんであんなストライキ押しなんだよストライク |
| … | 18326/01/14(水)14:24:48No.1392392692そうだねx1ベータアートだと呪いの後悔が一番好きだわ そうだね…ってなる |
| … | 18426/01/14(水)14:27:07No.1392393118+>>ベータアートはロボのストライクとメテオストライクが好き >なんであんなストライキ押しなんだよストライク 最初から頑張って数字出してたのに真っ先に消される下請けだから…? |
| … | 18526/01/14(水)14:27:14No.1392393137+>ベータアートのことよく分かってないけど本番環境でこの絵でプレイしてた時期があったのか開発中に使ってた絵なのかどっちなんだろ 開発環境での仮置き&清書前の図案指定みたいなのじゃないかなぁ |
| … | 18626/01/14(水)14:27:32No.1392393193+ウィンドストライクのベータアート最早意味わからないのに意味がわかって好き |
| … | 18726/01/14(水)14:28:43No.1392393400+飛び膝蹴りいいよね |
| … | 18826/01/14(水)14:29:41No.1392393553そうだねx1>ベータアートだと呪いの後悔が一番好きだわ >そうだね…ってなる 🐦️🐦️🐦️ 💎💎💎 4 4 4 |
| … | 18926/01/14(水)14:30:38No.1392393711+ダークファンタジーなのに絵がどこか可愛いのいいよね |
| … | 19026/01/14(水)14:31:18No.1392393811そうだねx2fu6164531.jpg 日本人しかわかんねえんじゃねえの…?ってやつ |
| … | 19126/01/14(水)14:31:25No.1392393828+全知全知全知 願い事願い事願い事願い事願い事願い事 金金金金金金 ああーうあー |
| … | 19226/01/14(水)14:32:34No.1392394021そうだねx1>fu6164531.jpg >日本人しかわかんねえんじゃねえの…?ってやつ 赤ベコみたいなの入ってる時点でどうせわかんねぇんだ!徹底的にやろうぜ! |
| … | 19326/01/14(水)14:33:07No.1392394125+>ベータアートだと呪いの後悔が一番好きだわ >そうだね…ってなる そもそも君賢者の石持った連打より単体攻撃強いのなんなの? |
| … | 19426/01/14(水)14:33:36No.1392394220+完全に壊れてる全知ですらいらない場面が多いってなんなんだよこのキャラ |
| … | 19526/01/14(水)14:34:19No.1392394351+日本ネタがやたら多いのは開発メインスタッフの一人が推定日系か日本人だろうって名前の人いるからのはず つかめちゃくちゃ有名ゲームなのに制作側の話題全然ならんよなこのゲーム |
| … | 19626/01/14(水)14:35:07No.1392394489+>>ベータアートだと呪いの後悔が一番好きだわ >>そうだね…ってなる >そもそも君賢者の石持った連打より単体攻撃強いのなんなの? バッファーに弱いから許してくれるだろうか許してくれるね |
| … | 19726/01/14(水)14:35:29No.1392394559+>日本ネタがやたら多いのは開発メインスタッフの一人が推定日系か日本人だろうって名前の人いるからのはず 知らなかったそんなの… |
| … | 19826/01/14(水)14:35:51No.1392394631そうだねx5日本人ですら強化アイテムに赤べこ選ぼうとは思わないよ |
| … | 19926/01/14(水)14:35:51No.1392394632+けおると強く脆くなるのはわかるけど平静から湧いてくるエナジーはなんなの |
| … | 20026/01/14(水)14:35:52No.1392394635+>バッファーに弱いから許してくれるだろうか許してくれるね 連撃でバッファー剥がしてくるやつがどの口で |
| … | 20126/01/14(水)14:36:21No.1392394715+猪突 不動 かんしゃく 平穏 あとなんか |
| … | 20226/01/14(水)14:37:09No.1392394851+言うてけおすんループ以外の戦略だとA20H行けないな俺 剣とかアルファとかちゃんと微妙よ |
| … | 20326/01/14(水)14:37:19No.1392394874+全知くん他キャラだったら絶対必須級の壊れカードだったよキミ 生まれた時代が悪すぎた |
| … | 20426/01/14(水)14:38:05No.1392395008+折り紙キャエルってなんだよキャエルって しかも強いし |
| … | 20526/01/14(水)14:38:11No.1392395020そうだねx1>>この手にいいな! >ダサいってやっぱその名前! チェルミナートル3の名台詞なのに… |
| … | 20626/01/14(水)14:38:18No.1392395046+ループデッキ全部そうだから完成した瞬間までが気持ちよくてそのあと作業になるのはウォッチャーの問題ではないと思う ループがしやすい上に安定筋すぎてつまらないのはわかる |
| … | 20726/01/14(水)14:38:27No.1392395068+全知から全知してる時が一番気持ちいい |
| … | 20826/01/14(水)14:38:38No.1392395102そうだねx1>全知くん他キャラだったら絶対必須級の壊れカードだったよキミ >生まれた時代が悪すぎた いやーどうだろ 意外と上手く扱うの難しいと思う |
| … | 20926/01/14(水)14:39:23No.1392395251+ウォッチャーは全知で使いたいような重いカードが願い事ぐらいしか無いのが悪い |
| … | 21026/01/14(水)14:39:27No.1392395266+経絡秘孔は強いけど経絡秘孔しかないのは何? |
| … | 21126/01/14(水)14:39:35No.1392395280+>折り紙キャエルってなんだよキャエルって >しかも強いし 英語版ではPhrog(本来はFrog)だから正しい翻訳なんだ …なんでPhrogにしたんだろうな? |
| … | 21226/01/14(水)14:40:25No.1392395415+むしろこの手に言いなは意味的には元の言葉がそういう意味で手にでも話してろ的なやつだしターミネーターでも有名だしで 拒絶の掌のほうがだいぶ意訳なんだ |
| … | 21326/01/14(水)14:40:33No.1392395435+全知くんデッキ内からサーチできるのすげえ無法なのにそれほど目立たねえんだもん 他が壊れすぎてる |
| … | 21426/01/14(水)14:41:11No.1392395536+>>折り紙キャエルってなんだよキャエルって >>しかも強いし >英語版ではPhrog(本来はFrog)だから正しい翻訳なんだ >…なんでPhrogにしたんだろうな? ホンモノじゃないから…? 折り鶴も綴りズラしててCSだと和名折りズルになってるらしいし |
| … | 21526/01/14(水)14:42:48No.1392395802+>ウォッチャーは全知で使いたいような重いカードが願い事ぐらいしか無いのが悪い こいつは驚いた ダブルΩを知らない田舎者がまだ居たとはね |
| … | 21626/01/14(水)14:44:00No.1392396001+>むしろこの手に言いなは意味的には元の言葉がそういう意味で手にでも話してろ的なやつだしターミネーターでも有名だしで >拒絶の掌のほうがだいぶ意訳なんだ もしかしてタルコフの腕っこきさんくらいの意訳だった…? |
| … | 21726/01/14(水)14:44:11No.1392396038そうだねx3>>ウォッチャーは全知で使いたいような重いカードが願い事ぐらいしか無いのが悪い >こいつは驚いた >ダブルΩを知らない田舎者がまだ居たとはね ……全知で使いたいような重いカードが願い事くらいしか無い |
| … | 21826/01/14(水)14:44:14No.1392396041+アルファ好き あんま強くないとも思う |
| … | 21926/01/14(水)14:44:51No.1392396146そうだねx1正直この手にいいなはまだわかるよなんかオシャレっぽい言い回しだし実際元ネタあるみたいだし 意味わかんねぇのは戦闘ハイの方だろ |
| … | 22026/01/14(水)14:45:30No.1392396271+αはロボ使ってる時にプリズムで引いてまあまあ面白かった |
| … | 22126/01/14(水)14:45:32No.1392396278+アーティファクトを人の造りし物って訳したゲーム初めて見たよ俺 |
| … | 22226/01/14(水)14:45:49No.1392396339+>ロボはドロソかなり強いしリサイクルもあるから実は無限ループは得意な方です でもたとえ紙束になろうとロボだけはなんでかデッキ分厚くしたくなる… |
| … | 22326/01/14(水)14:46:03No.1392396373+戦闘ハイがバトルハイだったとして正直何言いたいのかわかんないし その上で戦闘ハイだからマジでなんだこの名前 |
| … | 22426/01/14(水)14:46:50No.1392396542+無限ループが強すぎるから影に隠れてるけどスネッコと相性いいよねウォッチャー |
| … | 22526/01/14(水)14:47:44No.1392396710+戦闘ハイって冷静に考えたら言ってることドミニオンの鍛冶屋じゃんつよ |
| … | 22626/01/14(水)14:51:15No.1392397328+翻訳の雰囲気はCSの方が好きだけど統一されてないのはわかりにくい |
| … | 22726/01/14(水)14:52:28No.1392397555+>戦闘ハイがバトルハイだったとして正直何言いたいのかわかんないし >その上で戦闘ハイだからマジでなんだこの名前 バトルトランスもいうほどわかりやすくないし… |
| … | 22826/01/14(水)15:00:31No.1392398998+ランナーズハイみたいなもん あの刃牙のエンドルフィン操る奴と同じ |