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無念Nameとしあき26/03/07(土)22:19:15No.1392314528+
09:27頃消えます
セイバーフィッシュスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/03/07(土)22:22:15No.1392315456そうだねx8ギレンの野望だとルナ2防衛に何かと役に立つ奴 |
| … | 2無念Nameとしあき26/03/07(土)22:23:32No.1392315857そうだねx15>ギレンの野望だとルナ2防衛に何かと役に立つ奴 |
| … | 3無念Nameとしあき26/03/07(土)22:26:14No.1392316690そうだねx24対艦ミサイルでムサイを落としてザクを捕獲するGジェネの主役 |
| … | 4無念Nameとしあき26/03/07(土)22:28:36No.1392317388+ミノフスキー粒子対応じゃないから |
| … | 5無念Nameとしあき26/03/07(土)22:29:24No.1392317614そうだねx6俺はフライマンタがいい |
| … | 6無念Nameとしあき26/03/07(土)22:31:54No.1392318435そうだねx8カッコイイ名前にトリアーエズくんが嫉妬してるぞ |
| … | 7無念Nameとしあき26/03/07(土)22:32:32No.1392318609そうだねx21>カッコイイ名前にトリアーエズくんが嫉妬してるぞ |
| … | 8無念Nameとしあき26/03/07(土)22:33:55No.1392319042そうだねx22ボールよりコイツの方が有益そうに思えるのだがな… |
| … | 9無念Nameとしあき26/03/07(土)22:34:46No.1392319276そうだねx1>カッコイイ名前にトリアーエズくんが嫉妬してるぞ |
| … | 10無念Nameとしあき26/03/07(土)22:36:02No.1392319636そうだねx2>ボールよりコイツの方が有益そうに思えるのだがな… |
| … | 11無念Nameとしあき26/03/07(土)22:36:16No.1392319705+>ボールよりコイツの方が有益そうに思えるのだがな… |
| … | 12無念Nameとしあき26/03/07(土)22:37:08No.1392319950+>ミノフスキー粒子対応じゃないから |
| … | 13無念Nameとしあき26/03/07(土)22:37:57No.1392320174+>ボールよりコイツの方が有益そうに思えるのだがな… |
| … | 14無念Nameとしあき26/03/07(土)22:44:02No.1392321870+>ボールのキャノンはザクを一撃で倒せるぞ |
| … | 15無念Nameとしあき26/03/07(土)22:44:16No.1392321940そうだねx13 1772891056686.jpg-(65777 B) ![]() ユニコーン時代でも運用されてる |
| … | 16無念Nameとしあき26/03/07(土)22:44:30No.1392322008+>ボールよりコイツの方が有益そうに思えるのだがな… |
| … | 17無念Nameとしあき26/03/07(土)22:45:17No.1392322221そうだねx3>ユニコーン時代でも運用されてる |
| … | 18無念Nameとしあき26/03/07(土)22:46:42No.1392322620そうだねx2>ボールのキャノンをザクに当てるのって難しそうだがどうなんだ |
| … | 19無念Nameとしあき26/03/07(土)22:47:08No.1392322758+>ユニコーン時代でも運用されてる |
| … | 20無念Nameとしあき26/03/07(土)22:47:24No.1392322818そうだねx4>>ボールのキャノンをザクに当てるのって難しそうだがどうなんだ |
| … | 21無念Nameとしあき26/03/07(土)22:47:28No.1392322831そうだねx1アムロよりMSを落とした連邦パイロットは |
| … | 22無念Nameとしあき26/03/07(土)22:49:04No.1392323242そうだねx1>純粋に火力が足りない |
| … | 23無念Nameとしあき26/03/07(土)22:50:48No.1392323694+>>純粋に火力が足りない |
| … | 24無念Nameとしあき26/03/07(土)22:52:01No.1392324011そうだねx7あの世界は四肢があったほうが有利という法則に支配されているのだ |
| … | 25無念Nameとしあき26/03/07(土)22:53:46No.1392324445+攻撃チャンスに通り過ぎたらGに耐えられる半径で反転機動するしかない戦闘機と |
| … | 26無念Nameとしあき26/03/07(土)22:53:47No.1392324450+ミノ粉のジャミングでセンサーもデータリンクも潰れてるからキャノピー越しのクッソ狭い視界で戦うことになる |
| … | 27無念Nameとしあき26/03/07(土)22:53:56No.1392324495+MS作る暇に戦闘機作れと思ったけどSFSがそれだし |
| … | 28無念Nameとしあき26/03/07(土)22:54:45No.1392324690そうだねx5グフがスレ画にワイヤーでぶら下がって |
| … | 29無念Nameとしあき26/03/07(土)22:55:17No.1392324827+>攻撃チャンスに通り過ぎたらGに耐えられる半径で反転機動するしかない戦闘機と |
| … | 30無念Nameとしあき26/03/07(土)22:56:13No.1392325048+>グフがスレ画にワイヤーでぶら下がって |
| … | 31無念Nameとしあき26/03/07(土)22:59:14No.1392325835+なお原作小説の閃光のハサウェイで |
| … | 32無念Nameとしあき26/03/07(土)23:02:08No.1392326611そうだねx3>>攻撃チャンスに通り過ぎたらGに耐えられる半径で反転機動するしかない戦闘機と |
| … | 33無念Nameとしあき26/03/07(土)23:07:00No.1392327819+手足AMBACで推進剤節約できるMSの方が長持ち |
| … | 34無念Nameとしあき26/03/07(土)23:07:08No.1392327846そうだねx1>戦闘機でいいし戦闘機のほうが強いと言っているという |
| … | 35無念Nameとしあき26/03/07(土)23:08:27No.1392328166+>MSも稼働時間に限りあるし宇宙では燃料を消費して飛ぶけど |
| … | 36無念Nameとしあき26/03/07(土)23:11:02No.1392328799そうだねx3小回り効くのがミノフスキーフライトの利点で |
| … | 37無念Nameとしあき26/03/07(土)23:11:10No.1392328832+MSより動く軌道が読みやすくて被弾が致命傷になる箇所の割合が多い |
| … | 38無念Nameとしあき26/03/07(土)23:12:20No.1392329128そうだねx1>攻撃チャンスに通り過ぎたらGに耐えられる半径で反転機動するしかない戦闘機と |
| … | 39無念Nameとしあき26/03/07(土)23:15:27No.1392329883そうだねx1>宇宙空間で使う戦闘機なら姿勢制御のスラスターぐらい付いてるだろうに |
| … | 40無念Nameとしあき26/03/07(土)23:21:18No.1392331295そうだねx1>銃口と機体の向きが完全一致だからなぁ |
| … | 41無念Nameとしあき26/03/07(土)23:23:21No.1392331782+MS出てくるまでの宇宙戦はこいつのミサイルと艦砲射撃だけで十分みたいな戦いだったんだろうか |
| … | 42無念Nameとしあき26/03/07(土)23:24:32No.1392332091そうだねx4戦闘機の方が良いだろ→可動式銃座つければいいだろ→チャンバラもできればいいだろ←待って何??? |
| … | 43無念Nameとしあき26/03/07(土)23:26:07No.1392332476+MSの技術で戦闘機作れよへの解答はSEED世界の連合MAみたいなやつか? |
| … | 44無念Nameとしあき26/03/07(土)23:26:13No.1392332499そうだねx2その辺は理詰めしてもややこしくなるだけだから |
| … | 45無念Nameとしあき26/03/07(土)23:26:51No.1392332647+>MS出てくるまでの宇宙戦はこいつのミサイルと艦砲射撃だけで十分みたいな戦いだったんだろうか |
| … | 46無念Nameとしあき26/03/07(土)23:27:06No.1392332711+ソードで出撃とかこいつバカか?って思ったら敵艦斬ってくるからな |
| … | 47無念Nameとしあき26/03/07(土)23:30:14No.1392333416+自分は単純にMSはでかいから頑丈だし武器や推進器もたくさん積めるから強い |
| … | 48無念Nameとしあき26/03/07(土)23:32:24No.1392333922+ミノフラ機がミサイルで落とせるんだから戦闘機でも当てれば勝てる |
| … | 49無念Nameとしあき26/03/07(土)23:32:42No.1392333991+>MSより動く軌道が読みやすくて被弾が致命傷になる箇所の割合が多い |
| … | 50無念Nameとしあき26/03/07(土)23:35:41No.1392334627+ 1772894141614.png-(1357372 B) ![]() これはガンダムにセイバーフィッシュをくっつけたと思ってる |
| … | 51無念Nameとしあき26/03/07(土)23:37:21No.1392334985+>ユニコーン時代でも運用されてる |
| … | 52無念Nameとしあき26/03/07(土)23:38:26No.1392335213そうだねx2大体コアファイター |
| … | 53無念Nameとしあき26/03/07(土)23:40:26No.1392335649そうだねx2たまに戦闘機モノのゲームやってると敵を正面に捉える動きをするのも一苦労で |
| … | 54無念Nameとしあき26/03/07(土)23:40:53No.1392335742そうだねx2>ミノフラ機がミサイルで落とせるんだから戦闘機でも当てれば勝てる |
| … | 55無念Nameとしあき26/03/07(土)23:44:07No.1392336430+>ぶっちゃけサラミスとマゼランで何とかなる |
| … | 56無念Nameとしあき26/03/07(土)23:44:44No.1392336558+地球上なら上空取れる戦闘機の方が有利だろうし原作でもそういう設定だったような |
| … | 57無念Nameとしあき26/03/07(土)23:45:18No.1392336671+>>ミノフラ機がミサイルで落とせるんだから戦闘機でも当てれば勝てる |
| … | 58無念Nameとしあき26/03/07(土)23:45:31No.1392336701そうだねx3 1772894731636.gif-(1042209 B) ![]() >戦闘機の方が良いだろ→可動式銃座つければいいだろ |
| … | 59無念Nameとしあき26/03/07(土)23:45:52No.1392336762+>たまに戦闘機モノのゲームやってると敵を正面に捉える動きをするのも一苦労で |
| … | 60無念Nameとしあき26/03/07(土)23:45:57No.1392336775そうだねx1>地球上なら上空取れる戦闘機の方が有利だろうし原作でもそういう設定だったような |
| … | 61無念Nameとしあき26/03/07(土)23:46:54No.1392336957そうだねx1>コアブースターでMS相手に戦果を残してるスレッガーとセイラは化け物なんよ |
| … | 62無念Nameとしあき26/03/07(土)23:47:12No.1392337011+>地球上なら上空取れる戦闘機の方が有利だろうし原作でもそういう設定だったような |
| … | 63無念Nameとしあき26/03/07(土)23:47:22No.1392337058そうだねx2 1772894842449.jpg-(284697 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 64無念Nameとしあき26/03/07(土)23:47:32No.1392337091+>コアブースターでMS相手に戦果を残してるスレッガーとセイラは化け物なんよ |
| … | 65無念Nameとしあき26/03/07(土)23:48:36No.1392337294+スレ画がすごいのは大気圏内外で運用可能なところ |
| … | 66無念Nameとしあき26/03/07(土)23:48:57No.1392337366そうだねx1 1772894937527.jpg-(123603 B) ![]() スプリンターズのエピソードはすごく好き |
| … | 67無念Nameとしあき26/03/07(土)23:49:19No.1392337438+>No.1392337058 |
| … | 68無念Nameとしあき26/03/07(土)23:49:28No.1392337465+>>地球上なら上空取れる戦闘機の方が有利だろうし原作でもそういう設定だったような |
| … | 69無念Nameとしあき26/03/07(土)23:50:06No.1392337569+>MSの技術で戦闘機作れよへの解答はSEED世界の連合MAみたいなやつか? |
| … | 70無念Nameとしあき26/03/07(土)23:51:37No.1392337868そうだねx1MSが地上這いずってる時はまだ戦闘機有利だな |
| … | 71無念Nameとしあき26/03/07(土)23:52:51No.1392338131+まあ地上の戦闘機相手でもSFS乗ってきた瞬間MSが圧倒的有利になって終わるからな… |
| … | 72無念Nameとしあき26/03/07(土)23:52:52No.1392338138+>たまに戦闘機モノのゲームやってると敵を正面に捉える動きをするのも一苦労で |
| … | 73無念Nameとしあき26/03/07(土)23:53:59No.1392338362そうだねx1じゃあ戦闘機も回転式機銃持てばいいだろ! |
| … | 74無念Nameとしあき26/03/07(土)23:54:02No.1392338374+マングースは映像メディアでも光を当てるべき |
| … | 75無念Nameとしあき26/03/07(土)23:54:41No.1392338499+ 1772895281395.mp4-(5931125 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 76無念Nameとしあき26/03/07(土)23:54:53No.1392338548+>地球上なら上空取れる戦闘機の方が有利だろうし原作でもそういう設定だったような |
| … | 77無念Nameとしあき26/03/07(土)23:55:50No.1392338737+>じゃあ戦闘機も回転式機銃持てばいいだろ! |
| … | 78無念Nameとしあき26/03/07(土)23:56:13No.1392338793+戦闘機だって対地戦やるなら速度落とさないとダメだからな |
| … | 79無念Nameとしあき26/03/07(土)23:56:55No.1392338933+>>じゃあ戦闘機も回転式機銃持てばいいだろ! |
| … | 80無念Nameとしあき26/03/07(土)23:57:03No.1392338962そうだねx1戦闘機の戦いはあんまわからんけど空のACやって地上の目標狙うのすげえ面倒なのはわかった |
| … | 81無念Nameとしあき26/03/07(土)23:57:49No.1392339106そうだねx2>>>じゃあ戦闘機も回転式機銃持てばいいだろ! |
| … | 82無念Nameとしあき26/03/07(土)23:59:44No.1392339501+>むしろモビルスーツでよくないか |
| … | 83無念Nameとしあき26/03/08(日)00:00:52No.1392339766+結局戦闘を目的に入れるならMSでいいじゃんてなっちゃうからな |
| … | 84無念Nameとしあき26/03/08(日)00:01:56No.1392339995+コストと技術さえ無視できればアッシマーみたいな重装甲可変MAの量産が理想なんだろうなとは思う |
| … | 85無念Nameとしあき26/03/08(日)00:03:09No.1392340272そうだねx2MS作れる技術で戦闘機や戦車作ればよくない? |
| … | 86無念Nameとしあき26/03/08(日)00:03:18No.1392340300+>その場に止まるって事が出来ないからMSと歩調合せるとか戦域維持するとか出来ねえからな |
| … | 87無念Nameとしあき26/03/08(日)00:04:04No.1392340461+>>むしろモビルスーツでよくないか |
| … | 88無念Nameとしあき26/03/08(日)00:04:50No.1392340606+>コストと技術さえ無視できればアッシマーみたいな重装甲可変MAの量産が理想なんだろうなとは思う |
| … | 89無念Nameとしあき26/03/08(日)00:05:00No.1392340653+>MS作れる技術で戦闘機や戦車作ればよくない? |
| … | 90無念Nameとしあき26/03/08(日)00:05:00No.1392340657+>>その場に止まるって事が出来ないからMSと歩調合せるとか戦域維持するとか出来ねえからな |
| … | 91無念Nameとしあき26/03/08(日)00:05:45No.1392340809そうだねx1>コストと技術さえ無視できればアッシマーみたいな重装甲可変MAの量産が理想なんだろうなとは思う |
| … | 92無念Nameとしあき26/03/08(日)00:06:14No.1392340928+>>コストと技術さえ無視できればアッシマーみたいな重装甲可変MAの量産が理想なんだろうなとは思う |
| … | 93無念Nameとしあき26/03/08(日)00:06:27No.1392340965+>コストと技術さえ無視できればアッシマーみたいな重装甲可変MAの量産が理想なんだろうなとは思う |
| … | 94無念Nameとしあき26/03/08(日)00:06:58No.1392341081そうだねx1>できるかもしれんけどそもそも足並みはどのみち揃わん |
| … | 95無念Nameとしあき26/03/08(日)00:07:18No.1392341180+>たまに戦闘機モノのゲームやってると敵を正面に捉える動きをするのも一苦労で |
| … | 96無念Nameとしあき26/03/08(日)00:07:59No.1392341335+>アンクシャ「ウス」 |
| … | 97無念Nameとしあき26/03/08(日)00:08:01No.1392341343+としあきくんにはミサイル抜きパブリクでいいかな |
| … | 98無念Nameとしあき26/03/08(日)00:08:13No.1392341393+アンクシャを作ってる辺り連邦のアッシマーに対する未練が見える |
| … | 99無念Nameとしあき26/03/08(日)00:09:05No.1392341570+>MSは融合炉あるから稼働時間気にしなくても良いけど |
| … | 100無念Nameとしあき26/03/08(日)00:09:45No.1392341743+>これはガンダムにセイバーフィッシュをくっつけたと思ってる |
| … | 101無念Nameとしあき26/03/08(日)00:11:43No.1392342186+>いやMSもスラスターの燃料気にしないといけないからな |
| … | 102無念Nameとしあき26/03/08(日)00:13:50No.1392342642+ 1772896430292.mp4-(2804100 B) ![]() >AMBACすれば推進剤使わないし核融合のヘリウム3もそんな消耗しないでしょ |
| … | 103無念Nameとしあき26/03/08(日)00:14:00No.1392342683+推進剤の概念はゲームとかでもあんま再現されないから実感しづらい |
| … | 104無念Nameとしあき26/03/08(日)00:14:25No.1392342773+>>いやMSもスラスターの燃料気にしないといけないからな |
| … | 105無念Nameとしあき26/03/08(日)00:15:40No.1392343023+とは言うけど劇中エネルギー切れや弾薬切れで撤退したりピンチになった事はあっても |
| … | 106無念Nameとしあき26/03/08(日)00:15:42No.1392343032+ガンダムはあんまり推進剤切れとか気にしてないよね |
| … | 107無念Nameとしあき26/03/08(日)00:16:28No.1392343175+>MSがスラスター吹かしてるシーン見たことねぇのかよ |
| … | 108無念Nameとしあき26/03/08(日)00:16:48No.1392343241+ 1772896608798.webp-(41018 B) ![]() >推進剤の概念はゲームとかでもあんま再現されないから実感しづらい |
| … | 109無念Nameとしあき26/03/08(日)00:16:56No.1392343270+>AMBACすれば推進剤使わないし核融合のヘリウム3もそんな消耗しないでしょ |
| … | 110無念Nameとしあき26/03/08(日)00:17:08No.1392343317+>>>いやMSもスラスターの燃料気にしないといけないからな |
| … | 111無念Nameとしあき26/03/08(日)00:17:29No.1392343415そうだねx1>AMBACは姿勢の向き変えるだけで進む方向変えるには結局スラスター要るでしょ |
| … | 112無念Nameとしあき26/03/08(日)00:18:04No.1392343537+ゲームだと制限時間式になってるのが有限推進剤式になるとどんなストレスになるかな… |
| … | 113無念Nameとしあき26/03/08(日)00:18:19No.1392343578+ビームバカスカ使ってからの一次的なエネルギーダウンの描写は多々あるけど |
| … | 114無念Nameとしあき26/03/08(日)00:18:33No.1392343624+ザクの装甲はガンダリウムほどじゃないにしても本来めちゃくちゃ固い |
| … | 115無念Nameとしあき26/03/08(日)00:18:34No.1392343629+誰もMSは無敵の超兵器で無限に稼働できるなんて言ってないでしょ |
| … | 116無念Nameとしあき26/03/08(日)00:18:47No.1392343677+ 1772896727787.jpg-(66053 B) ![]() >はっきり問題扱いされたのは高機動ザクとか初期のMSで設定あるくらいじゃないの |
| … | 117無念Nameとしあき26/03/08(日)00:19:27No.1392343815+カタパルト発進使ってる時点で推進剤大事ってことだしなあ |
| … | 118無念Nameとしあき26/03/08(日)00:20:00No.1392343925+>ザクの装甲はガンダリウムほどじゃないにしても本来めちゃくちゃ固い |
| … | 119無念Nameとしあき26/03/08(日)00:20:07No.1392343949そうだねx1>ガンダムはあんまり推進剤切れとか気にしてないよね |
| … | 120無念Nameとしあき26/03/08(日)00:20:32No.1392344035+無重力で腕振り回したら機体ごとグルングルン回っちゃわない? |
| … | 121無念Nameとしあき26/03/08(日)00:20:35No.1392344046+哨戒とかだと戦闘機出して何かあったらMS呼ぶ方が安上がりだろうな… |
| … | 122無念Nameとしあき26/03/08(日)00:21:29No.1392344235+>>はっきり問題扱いされたのは高機動ザクとか初期のMSで設定あるくらいじゃないの |
| … | 123無念Nameとしあき26/03/08(日)00:21:37No.1392344259+これにビームライフルつめばいいじゃん |
| … | 124無念Nameとしあき26/03/08(日)00:21:46No.1392344288+>ガンダムはあんまり推進剤切れとか気にしてないよね |
| … | 125無念Nameとしあき26/03/08(日)00:22:08No.1392344373+セイバーフィッシュって地上用も宇宙用も普通にブースター着けっぱなんよな |
| … | 126無念Nameとしあき26/03/08(日)00:22:14No.1392344393+>カタパルト発進使ってる時点で推進剤大事ってことだしなあ |
| … | 127無念Nameとしあき26/03/08(日)00:22:27No.1392344438+ 1772896947057.png-(651467 B) ![]() >プロペラントタンク積んでるのは燃料に問題あるからやね |
| … | 128無念Nameとしあき26/03/08(日)00:22:38No.1392344467そうだねx4 1772896958674.png-(90249 B) ![]() >これにビームライフルつめばいいじゃん |
| … | 129無念Nameとしあき26/03/08(日)00:23:05No.1392344573+>無重力で腕振り回したら機体ごとグルングルン回っちゃわない? |
| … | 130無念Nameとしあき26/03/08(日)00:23:17No.1392344606そうだねx1>カタパルト発進使ってる時点で推進剤大事ってことだしなあ |
| … | 131無念Nameとしあき26/03/08(日)00:23:51No.1392344722+>AMBACすれば推進剤使わないし核融合のヘリウム3もそんな消耗しないでしょ |
| … | 132無念Nameとしあき26/03/08(日)00:25:18No.1392345026+そもそもAMBAC使ったとて推進剤いらんとはならないだろ... |
| … | 133無念Nameとしあき26/03/08(日)00:25:45No.1392345118+ 1772897145834.jpg-(79742 B) ![]() コアブースター的なオプション装備 |
| … | 134無念Nameとしあき26/03/08(日)00:26:08No.1392345196+ジェネレータで作り出す謎エネルギーを噴射して動くようなタイプのロボなら |
| … | 135無念Nameとしあき26/03/08(日)00:26:09No.1392345203+>そもそもAMBAC使ったとて推進剤いらんとはならないだろ... |
| … | 136無念Nameとしあき26/03/08(日)00:26:45No.1392345321+コアブースターにリアクションホイール積んだらなんか結構強かった |
| … | 137無念Nameとしあき26/03/08(日)00:26:58No.1392345360そうだねx2>コアブースター的なオプション装備 |
| … | 138無念Nameとしあき26/03/08(日)00:27:02No.1392345378+>そもそもAMBAC使ったとて推進剤いらんとはならないだろ... |
| … | 139無念Nameとしあき26/03/08(日)00:27:40No.1392345493+>ジェネレータで作り出す謎エネルギーを噴射して動くようなタイプのロボなら |
| … | 140無念Nameとしあき26/03/08(日)00:27:45No.1392345508+>>そもそもAMBAC使ったとて推進剤いらんとはならないだろ... |
| … | 141無念Nameとしあき26/03/08(日)00:28:06No.1392345576+>誰もいらんとは言ってないて |
| … | 142無念Nameとしあき26/03/08(日)00:28:08No.1392345583+本体とエンジンとに回転軸つくって |
| … | 143無念Nameとしあき26/03/08(日)00:28:13No.1392345607そうだねx1腕や脚振り回すよりジャイロ積んだ方が省スペース省エネじゃね? |
| … | 144無念Nameとしあき26/03/08(日)00:29:05No.1392345777そうだねx3 1772897345765.jpg-(113510 B) ![]() >航空機もAMBACできるようにすればいいのでは |
| … | 145無念Nameとしあき26/03/08(日)00:29:56No.1392345959そうだねx6 1772897396574.jpg-(99472 B) ![]() >本体とエンジンとに回転軸つくって |
| … | 146無念Nameとしあき26/03/08(日)00:30:12No.1392346009+>腕や脚振り回すよりジャイロ積んだ方が省スペース省エネじゃね? |
| … | 147無念Nameとしあき26/03/08(日)00:30:33No.1392346079そうだねx3>>航空機もAMBACできるようにすればいいのでは |
| … | 148無念Nameとしあき26/03/08(日)00:30:59No.1392346167そうだねx1>いやコアブースター使えよ |
| … | 149無念Nameとしあき26/03/08(日)00:31:20No.1392346225+>>ガンダムでそういうのはほんとに一部の機体じゃないか |
| … | 150無念Nameとしあき26/03/08(日)00:31:31No.1392346269そうだねx3>具体的にはこう |
| … | 151無念Nameとしあき26/03/08(日)00:31:44No.1392346324そうだねx1>>腕や脚振り回すよりジャイロ積んだ方が省スペース省エネじゃね? |
| … | 152無念Nameとしあき26/03/08(日)00:31:52No.1392346354+実用的な火力と速度とAMBACを兼ね備えるとビグロみたいになっちまう |
| … | 153無念Nameとしあき26/03/08(日)00:32:42No.1392346531+>こいつは異文化テクノロジーで行動力無限じゃなった? |
| … | 154無念Nameとしあき26/03/08(日)00:33:06No.1392346606+>>>腕や脚振り回すよりジャイロ積んだ方が省スペース省エネじゃね? |
| … | 155無念Nameとしあき26/03/08(日)00:34:03No.1392346823+>>>腕や脚振り回すよりジャイロ積んだ方が省スペース省エネじゃね? |
| … | 156無念Nameとしあき26/03/08(日)00:34:33No.1392346927+AMBACっていうけどザク基準で話すなら両手は常に埋まってるから足ブンブンするしかないけどそれだと横方向に動けないしなんだよね |
| … | 157無念Nameとしあき26/03/08(日)00:34:44No.1392346958+>本体とエンジンとに回転軸つくって |
| … | 158無念Nameとしあき26/03/08(日)00:35:24No.1392347078そうだねx2>MSはロックオンすればほぼ腕だけそっち向くように動く事もできるし(流石に関節の限界までとか制約はあるけど |
| … | 159無念Nameとしあき26/03/08(日)00:35:38No.1392347120そうだねx2AMBACもあんまり真面目に考えてはいけない奴なので |
| … | 160無念Nameとしあき26/03/08(日)00:35:52No.1392347170+>AMBACっていうけどザク基準で話すなら両手は常に埋まってるから足ブンブンするしかないけどそれだと横方向に動けないしなんだよね |
| … | 161無念Nameとしあき26/03/08(日)00:36:04No.1392347210+>AMBACっていうけどザク基準で話すなら両手は常に埋まってるから足ブンブンするしかないけどそれだと横方向に動けないしなんだよね |
| … | 162無念Nameとしあき26/03/08(日)00:36:12No.1392347234+>AMBACっていうけどザク基準で話すなら両手は常に埋まってるから足ブンブンするしかないけどそれだと横方向に動けないしなんだよね |
| … | 163無念Nameとしあき26/03/08(日)00:36:37No.1392347296+足のスラスターの角度変えるだけでも固定式スラスターより推進剤の節約にはなるからな |
| … | 164無念Nameとしあき26/03/08(日)00:36:58No.1392347352+ちゃんと後の時代にビーム積んだ航空機が地上でも宇宙でも存在するのに |
| … | 165無念Nameとしあき26/03/08(日)00:37:03No.1392347375+>人型って制約外せばもっと効率良くなるんじゃないかな |
| … | 166無念Nameとしあき26/03/08(日)00:37:59No.1392347551+ 1772897879245.jpg-(290647 B) ![]() >そこまでやるとMAになる気がする |
| … | 167無念Nameとしあき26/03/08(日)00:38:04No.1392347567+>AMBACもあんまり真面目に考えてはいけない奴なので |
| … | 168無念Nameとしあき26/03/08(日)00:38:10No.1392347584+>足のスラスターの角度変えるだけでも固定式スラスターより推進剤の節約にはなるからな |
| … | 169無念Nameとしあき26/03/08(日)00:38:23No.1392347624+>ちゃんと後の時代にビーム積んだ航空機が地上でも宇宙でも存在するのに |
| … | 170無念Nameとしあき26/03/08(日)00:39:06No.1392347771そうだねx2>>MSはロックオンすればほぼ腕だけそっち向くように動く事もできるし(流石に関節の限界までとか制約はあるけど |
| … | 171無念Nameとしあき26/03/08(日)00:39:58No.1392347945そうだねx1>理屈で言えば姿勢制御自体は本当にできるし推進材の消費抑える観点だと実際に有用 |
| … | 172無念Nameとしあき26/03/08(日)00:41:01No.1392348159+>「戦争」やるんならビーム積んだセイバーフィッシュなり61式でいいんだけどね… |
| … | 173無念Nameとしあき26/03/08(日)00:42:01No.1392348348そうだねx2>つか重力下に限れば人間もAMBACしてる |
| … | 174無念Nameとしあき26/03/08(日)00:42:25No.1392348404+連邦の宇宙航空機シリーズセイバーフィッシュだけじゃないんだよなぁ |
| … | 175無念Nameとしあき26/03/08(日)00:44:53No.1392348849+なんとか戦闘機乗りそのまま使えねえかな…って感じだったんかね |
| … | 176無念Nameとしあき26/03/08(日)00:45:05No.1392348886+戦車は車高低くて命中させるの面倒そうだからMSのアウトレンジから撃てる砲を積めば有利だけどそんなクソデカい大砲作るならMSに運搬(装備)させた方が柔軟に運用できるという本末転倒感 |
| … | 177無念Nameとしあき26/03/08(日)00:46:22No.1392349141+ 1772898382008.jpg-(166962 B) ![]() >そんなに作る必要ある?ってレベルでコアファイターシリーズある |
| … | 178無念Nameとしあき26/03/08(日)00:46:46No.1392349215+>戦車は車高低くて命中させるの面倒そうだからMSのアウトレンジから撃てる砲を積めば有利だけどそんなクソデカい大砲作るならMSに運搬(装備)させた方が柔軟に運用できるという本末転倒感 |
| … | 179無念Nameとしあき26/03/08(日)00:47:12No.1392349292そうだねx1>戦車は車高低くて命中させるの面倒そうだからMSのアウトレンジから撃てる砲を積めば有利だけどそんなクソデカい大砲作るならMSに運搬(装備)させた方が柔軟に運用できるという本末転倒感 |
| … | 180無念Nameとしあき26/03/08(日)00:47:28No.1392349351そうだねx3めちゃくちゃ作ったから今あるものでできるだけ間に合わせたい… |
| … | 181無念Nameとしあき26/03/08(日)00:48:35No.1392349559+>なんとか戦闘機乗りそのまま使えねえかな…って感じだったんかね |
| … | 182無念Nameとしあき26/03/08(日)00:49:03No.1392349647+>155㎜のAPFSDSの射程外から撃てるMSの火砲なんてほとんどないぞ? |
| … | 183無念Nameとしあき26/03/08(日)00:49:59No.1392349780+>>155㎜のAPFSDSの射程外から撃てるMSの火砲なんてほとんどないぞ? |
| … | 184無念Nameとしあき26/03/08(日)00:50:04No.1392349798そうだねx1 1772898604291.jpg-(122885 B) ![]() TINコッド名前の割に結構かっこいいよね |
| … | 185無念Nameとしあき26/03/08(日)00:50:10No.1392349822+>155㎜のAPFSDSの射程外から撃てるMSの火砲なんてほとんどないぞ? |
| … | 186無念Nameとしあき26/03/08(日)00:50:19No.1392349852+>>>155㎜のAPFSDSの射程外から撃てるMSの火砲なんてほとんどないぞ? |
| … | 187無念Nameとしあき26/03/08(日)00:50:38No.1392349899+ 1772898638145.mp4-(2737561 B) ![]() >155㎜のAPFSDSの射程外から撃てるMSの火砲なんてほとんどないぞ? |
| … | 188無念Nameとしあき26/03/08(日)00:50:49No.1392349940そうだねx1何と言おうとあの宇宙の上位存在(バンダイ)の意向で人型MSの方が強くなるんだ |
| … | 189無念Nameとしあき26/03/08(日)00:50:52No.1392349950+>>>155㎜のAPFSDSの射程外から撃てるMSの火砲なんてほとんどないぞ? |
| … | 190無念Nameとしあき26/03/08(日)00:51:26No.1392350038+>現実の装備持ってきちゃうと破綻するところあるから面倒臭いというか… |
| … | 191無念Nameとしあき26/03/08(日)00:52:06No.1392350176+>>155㎜のAPFSDSの射程外から撃てるMSの火砲なんてほとんどないぞ? |
| … | 192無念Nameとしあき26/03/08(日)00:52:22No.1392350221+>っていうかザクマシンガンとか戦車砲に比べて遙かにデカそうなのに射程負けしてるの不思議 |
| … | 193無念Nameとしあき26/03/08(日)00:52:26No.1392350234+ふと思ったけど宇宙世紀の戦闘機って全長10m無いよね |
| … | 194無念Nameとしあき26/03/08(日)00:52:51No.1392350312+MSかっけーとしか思ってなかった俺にギレンの野望で制空権の重要さを教えてくれたいい機体 |
| … | 195無念Nameとしあき26/03/08(日)00:53:09No.1392350373そうだねx1>ザクマシンガンは105㎜と120㎜と90㎜ |
| … | 196無念Nameとしあき26/03/08(日)00:53:53No.1392350502+>めちゃくちゃ作ったから今あるものでできるだけ間に合わせたい… |
| … | 197無念Nameとしあき26/03/08(日)00:54:15No.1392350567+ 1772898855673.jpg-(112107 B) ![]() >ふと思ったけど宇宙世紀の戦闘機って全長10m無いよね |
| … | 198無念Nameとしあき26/03/08(日)00:54:17No.1392350571+>ザクマシンガンは105㎜と120㎜と90㎜ |
| … | 199無念Nameとしあき26/03/08(日)00:54:39No.1392350636+>>ザクマシンガンは105㎜と120㎜と90㎜ |
| … | 200無念Nameとしあき26/03/08(日)00:54:58No.1392350683+>>っていうかザクマシンガンとか戦車砲に比べて遙かにデカそうなのに射程負けしてるの不思議 |
| … | 201無念Nameとしあき26/03/08(日)00:55:22No.1392350745+>というか初代劇中で61式戦車がザク撃破してるシーン無いしな |
| … | 202無念Nameとしあき26/03/08(日)00:55:55No.1392350831+>砲弾のデカさだけで競っても無意味だぞ |
| … | 203無念Nameとしあき26/03/08(日)00:56:19No.1392350894+>>>ザクマシンガンは105㎜と120㎜と90㎜ |
| … | 204無念Nameとしあき26/03/08(日)00:57:05No.1392351014+ 1772899025239.jpg-(214732 B) ![]() >砲弾のデカさだけで競っても無意味だぞ |
| … | 205無念Nameとしあき26/03/08(日)00:57:29No.1392351078+っていうかなんで宇宙世紀なんて未来にもなっていまだにAPFSDSなんて使ってるのかよ |
| … | 206無念Nameとしあき26/03/08(日)00:57:47No.1392351122+ 1772899067622.jpg-(147552 B) ![]() >普通に考えたらあの世界だと大口径砲でAPFSDS撃つこと自体が旧式扱いなんだろうな |
| … | 207無念Nameとしあき26/03/08(日)00:58:38No.1392351245+>>普通に考えたらあの世界だと大口径砲でAPFSDS撃つこと自体が旧式扱いなんだろうな |
| … | 208無念Nameとしあき26/03/08(日)01:00:31No.1392351541+イグルー見てると地上だとザクはのろのろとろとろしてるのに宇宙だと超俊敏だから脳がバグる |
| … | 209無念Nameとしあき26/03/08(日)01:01:08No.1392351646そうだねx1APFSDS使うのが旧式だって言うならHEATもHEATMPも旧式になるだろうけどそれ言うとMSの火器全般に刺さるぞ |
| … | 210無念Nameとしあき26/03/08(日)01:01:37No.1392351724+>イグルー見てると地上だとザクはのろのろとろとろしてるのに宇宙だと超俊敏だから脳がバグる |
| … | 211無念Nameとしあき26/03/08(日)01:01:50No.1392351755+>>普通に考えたらあの世界だと大口径砲でAPFSDS撃つこと自体が旧式扱いなんだろうな |
| … | 212無念Nameとしあき26/03/08(日)01:03:24No.1392351964そうだねx2その当時の軍事技術や用語を使ったせいで後々疑問を感じることが出てきた場合 |
| … | 213無念Nameとしあき26/03/08(日)01:03:37No.1392352010+>ヒルドルブ回のヒョイっと避けるザク普通に頭おかしいと思うぞ |
| … | 214無念Nameとしあき26/03/08(日)01:04:24No.1392352114+ 1772899464219.jpg-(27968 B) ![]() >その当時の軍事技術や用語を使ったせいで後々疑問を感じることが出てきた場合 |
| … | 215無念Nameとしあき26/03/08(日)01:04:39No.1392352153+戦車砲防ぐ描写にすると超硬スチール合金すごすぎだろになるし避けるとザクのパイロット全員NTかよになるから大分苦心したと思うんだよなイグルー関係の描写 |
| … | 216無念Nameとしあき26/03/08(日)01:06:09No.1392352383+>ジュッテはどうしたらいいですか? |
| … | 217無念Nameとしあき26/03/08(日)01:06:22No.1392352414+噴射材を再現するとMSの稼働時間は極端に短くなるだろうな |
| … | 218無念Nameとしあき26/03/08(日)01:06:29No.1392352430+重力戦線とかガンタンクが速過ぎて歩くMSの遅さが際立ってたな |
| … | 219無念Nameとしあき26/03/08(日)01:07:13No.1392352536+センサー類が自機のほうに飛んでくる砲弾を察知してアラートとか出してんじゃないかな |
| … | 220無念Nameとしあき26/03/08(日)01:07:49No.1392352627+>戦車砲防ぐ描写にすると超硬スチール合金すごすぎだろになるし避けるとザクのパイロット全員NTかよになるから大分苦心したと思うんだよなイグルー関係の描写 |
| … | 221無念Nameとしあき26/03/08(日)01:09:23No.1392352850+イグルーは高速旋回するサラミスで結局何も考えてないなってなった |
| … | 222無念Nameとしあき26/03/08(日)01:09:27No.1392352854そうだねx2マッハ4とか5で飛んでる航空機や航宙機をMSはなぜ簡単に撃破できるんだ |
| … | 223無念Nameとしあき26/03/08(日)01:11:31No.1392353162+>マッハ4とか5で飛んでる航空機や航宙機をMSはなぜ簡単に撃破できるんだ |
| … | 224無念Nameとしあき26/03/08(日)01:12:33No.1392353320+>センサー類が自機のほうに飛んでくる砲弾を察知してアラートとか出してんじゃないかな |
| … | 225無念Nameとしあき26/03/08(日)01:13:56No.1392353517+>マッハ4とか5で飛んでる航空機や航宙機をMSはなぜ簡単に撃破できるんだ |
| … | 226無念Nameとしあき26/03/08(日)01:14:02No.1392353540そうだねx1>センサー類が自機のほうに飛んでくる砲弾を察知してアラートとか出してんじゃないかな |
| … | 227無念Nameとしあき26/03/08(日)01:14:08No.1392353555+いうて戦車や戦闘機に負けるMSなんて見たいか? |
| … | 228無念Nameとしあき26/03/08(日)01:14:55No.1392353679+>いうて戦車や戦闘機に負けるMSなんて見たいか? |
| … | 229無念Nameとしあき26/03/08(日)01:15:08No.1392353711+現代の戦闘機ですら音速なんて格闘戦時にはそうそう出さない(出せない)とか聞いたけど |
| … | 230無念Nameとしあき26/03/08(日)01:16:01No.1392353848+>いうて戦車や戦闘機に負けるMSなんて見たいか? |
| … | 231無念Nameとしあき26/03/08(日)01:16:17No.1392353895そうだねx1>いうて戦車や戦闘機に負けるMSなんて見たいか? |
| … | 232無念Nameとしあき26/03/08(日)01:16:51No.1392353981そうだねx2>いうて戦車や戦闘機に負けるMSなんて見たいか? |
| … | 233無念Nameとしあき26/03/08(日)01:18:10No.1392354177+>ザクの用途考えたら61式の主砲に耐えうる耐久性と61式を正面から撃破しうる火力はあってしかるべきだろう |
| … | 234無念Nameとしあき26/03/08(日)01:18:45No.1392354262+>つか最近の設定は変な方向性にリアルめくら発揮してる感はある |
| … | 235無念Nameとしあき26/03/08(日)01:19:18No.1392354332+>つか最近の設定は変な方向性にリアルめくら発揮してる感はある |
| … | 236無念Nameとしあき26/03/08(日)01:19:59No.1392354410+>いうて戦車や戦闘機に負けるMSなんて見たいか? |
| … | 237無念Nameとしあき26/03/08(日)01:20:02No.1392354418+攻撃面だけなら戦車や戦闘機に付いてる武器でもダメージは十分だけど |
| … | 238無念Nameとしあき26/03/08(日)01:20:25No.1392354477+>120㎜の恐らくHEATで61式が倒せる理由はまだいろいろ思いつくけど前者は無理だよ… |
| … | 239無念Nameとしあき26/03/08(日)01:20:53No.1392354563+地上ならMS相手には高高度爆撃で一方的にやれると思うんだけどね |
| … | 240無念Nameとしあき26/03/08(日)01:21:17No.1392354614+>>つか最近の設定は変な方向性にリアルめくら発揮してる感はある |
| … | 241無念Nameとしあき26/03/08(日)01:21:30No.1392354649+>地上ならMS相手には高高度爆撃で一方的にやれると思うんだけどね |
| … | 242無念Nameとしあき26/03/08(日)01:21:37No.1392354667+ザクは戦車よりも長射程でトップアタックの一撃で撃破出来るみたいな先制攻撃出来れば確実に勝てるみたいな設定があればまぁ |
| … | 243無念Nameとしあき26/03/08(日)01:22:12No.1392354755そうだねx2>地上ならMS相手には高高度爆撃で一方的にやれると思うんだけどね |
| … | 244無念Nameとしあき26/03/08(日)01:22:51No.1392354842+>地上ならMS相手には高高度爆撃で一方的にやれると思うんだけどね |
| … | 245無念Nameとしあき26/03/08(日)01:23:13No.1392354911+>そこは戦車基準で「あくまで正面装甲は」でいいんでない |
| … | 246無念Nameとしあき26/03/08(日)01:23:13No.1392354912+防空仕様のMSの開発にジオンが本腰入れてなかった辺り空爆を危険視してない節があるんだよなぁ |
| … | 247無念Nameとしあき26/03/08(日)01:23:28No.1392354961+>120㎜の恐らくHEATで61式が倒せる理由はまだいろいろ思いつくけど前者は無理だよ… |
| … | 248無念Nameとしあき26/03/08(日)01:23:32No.1392354974+>>地上ならMS相手には高高度爆撃で一方的にやれると思うんだけどね |
| … | 249無念Nameとしあき26/03/08(日)01:23:45No.1392355006+>地上ならMS相手には高高度爆撃で一方的にやれると思うんだけどね |
| … | 250無念Nameとしあき26/03/08(日)01:24:34No.1392355120+>防空仕様のMSの開発にジオンが本腰入れてなかった辺り空爆を危険視してない節があるんだよなぁ |
| … | 251無念Nameとしあき26/03/08(日)01:24:49No.1392355164+>ギレンの野望でもザク程度ならテプロッグの的なんだよな |
| … | 252無念Nameとしあき26/03/08(日)01:25:17No.1392355249+>ザクキャノンの箱絵の変遷ネタ好き |
| … | 253無念Nameとしあき26/03/08(日)01:25:47No.1392355325そうだねx4地上でもMSクソ強ぇ!は大事だけど強すぎて無双したらなんて10か月以上膠着状態になってんだよとなっちゃうからバランス大事 |
| … | 254無念Nameとしあき26/03/08(日)01:26:10No.1392355372+ギレンの野望は相手がミノフスキー粒子の外に出るからマゼランが無双するゲーム |
| … | 255無念Nameとしあき26/03/08(日)01:27:27No.1392355544+と言うかウクライナの防空能力でもロシアがそんな爆撃ポンポンしに行けてたかって言うと無理 |
| … | 256無念Nameとしあき26/03/08(日)01:28:22No.1392355669そうだねx1>苦戦したからザクキャノン作ったけどこれくらいでも戦線降着まで待って行けちゃうのが悪い |
| … | 257無念Nameとしあき26/03/08(日)01:28:44No.1392355720+>>ギレンの野望でもザク程度ならテプロッグの的なんだよな |
| … | 258無念Nameとしあき26/03/08(日)01:29:48No.1392355884+>地上でもMSクソ強ぇ!は大事だけど強すぎて無双したらなんて10か月以上膠着状態になってんだよとなっちゃうからバランス大事 |
| … | 259無念Nameとしあき26/03/08(日)01:32:14No.1392356226+ギレンの宇宙MAPは空陸とか別れてないから戦闘機作るメリットがあまりない |
| … | 260無念Nameとしあき26/03/08(日)01:32:22No.1392356248そうだねx3人が銃弾を見て避けられないようにMSだっていくら機動力があったからって戦車の砲弾を避けられるとは思えないんだが |
| … | 261無念Nameとしあき26/03/08(日)01:32:47No.1392356309+単独の戦場ではザクの力で勝てても数が足りなさ過ぎて支配地域拡張は早々に頭打ちが来て苦しい |
| … | 262無念Nameとしあき26/03/08(日)01:35:04No.1392356604+61式戦車も正面から撃ち合えばザクと良い勝負ができそうだがザクは高さやジャンプで上面狙えるしサイドステップで側面を狙うこともできる |
| … | 263無念Nameとしあき26/03/08(日)01:35:11No.1392356624+>人が銃弾を見て避けられないようにMSだっていくら機動力があったからって戦車の砲弾を避けられるとは思えないんだが |
| … | 264無念Nameとしあき26/03/08(日)01:36:07No.1392356741+>>いうて戦車や戦闘機に負けるMSなんて見たいか? |
| … | 265無念Nameとしあき26/03/08(日)01:37:24No.1392356942そうだねx2>61式戦車も正面から撃ち合えばザクと良い勝負ができそうだがザクは高さやジャンプで上面狙えるしサイドステップで側面を狙うこともできる |
| … | 266無念Nameとしあき26/03/08(日)01:37:43No.1392356995+ていうかジオンが高高度爆撃やったから |
| … | 267無念Nameとしあき26/03/08(日)01:38:10No.1392357051+>割と見かける理論なんだけど高いのはデメリットだしジャンプなんてしたらいい的だしサイドステップとやらで狙える側面って何? |
| … | 268無念Nameとしあき26/03/08(日)01:38:35No.1392357113+>ていうかジオンが高高度爆撃やったから |
| … | 269無念Nameとしあき26/03/08(日)01:39:08No.1392357202+>>61式戦車も正面から撃ち合えばザクと良い勝負ができそうだがザクは高さやジャンプで上面狙えるしサイドステップで側面を狙うこともできる |
| … | 270無念Nameとしあき26/03/08(日)01:39:37No.1392357281+>人が銃弾を見て避けられないようにMSだっていくら機動力があったからって戦車の砲弾を避けられるとは思えないんだが |
| … | 271無念Nameとしあき26/03/08(日)01:41:16No.1392357519+>まあ普通に正面戦闘でザク有利の方が分かり安いよね |
| … | 272無念Nameとしあき26/03/08(日)01:41:21No.1392357531そうだねx2戦車隊が作戦でどうにかザクを1機倒すみたいな話をやってそれが受けると |
| … | 273無念Nameとしあき26/03/08(日)01:42:07No.1392357659+>>人が銃弾を見て避けられないようにMSだっていくら機動力があったからって戦車の砲弾を避けられるとは思えないんだが |
| … | 274無念Nameとしあき26/03/08(日)01:43:27No.1392357858+>>まあ普通に正面戦闘でザク有利の方が分かり安いよね |
| … | 275無念Nameとしあき26/03/08(日)01:44:15No.1392357945+>戦車隊が作戦でどうにかザクを1機倒すみたいな話をやってそれが受けると |
| … | 276無念Nameとしあき26/03/08(日)01:44:31No.1392357995+>まぁ61式一個小隊相手にザク1個中隊だか大隊だかぶち込めば正面でもある程度余裕で勝てるだろうけど |
| … | 277無念Nameとしあき26/03/08(日)01:45:08No.1392358089+>>まぁ61式一個小隊相手にザク1個中隊だか大隊だかぶち込めば正面でもある程度余裕で勝てるだろうけど |
| … | 278無念Nameとしあき26/03/08(日)01:45:11No.1392358094+ 1772901911399.png-(216328 B) ![]() ザクの面汚し… |
| … | 279無念Nameとしあき26/03/08(日)01:45:41No.1392358172+>>まぁ61式一個小隊相手にザク1個中隊だか大隊だかぶち込めば正面でもある程度余裕で勝てるだろうけど |
| … | 280無念Nameとしあき26/03/08(日)01:46:27No.1392358271+そもそもザクがジャンプで砲弾避けたら隙だらけって言うけど |
| … | 281無念Nameとしあき26/03/08(日)01:47:15No.1392358408+>ザクの面汚し… |
| … | 282無念Nameとしあき26/03/08(日)01:48:11No.1392358566そうだねx2>ザクの面汚し… |
| … | 283無念Nameとしあき26/03/08(日)01:48:23No.1392358603+>61式やリジーナの戦いを描いたという意味では偉大な作品だけどそういうところの整合性込みで見る作品じゃないぞアレ |
| … | 284無念Nameとしあき26/03/08(日)01:48:44No.1392358664+そもそもミノ粉散布下前提の戦車じゃないしね61式 |
| … | 285無念Nameとしあき26/03/08(日)01:49:35No.1392358783+ザクだってスラスター吹かせば落下位置とタイミングずらす程度ならできるだろうし |
| … | 286無念Nameとしあき26/03/08(日)01:49:38No.1392358790+>戦車隊が作戦でどうにかザクを1機倒すみたいな話をやってそれが受けると |
| … | 287無念Nameとしあき26/03/08(日)01:52:14No.1392359167+>ザクだってスラスター吹かせば落下位置とタイミングずらす程度ならできるだろうし |
| … | 288無念Nameとしあき26/03/08(日)01:53:13No.1392359303+ザクバズもあれでルナチタのシールド貫通できる威力あるから戦車は死ぬほど狙われたくないだろうよ |
| … | 289無念Nameとしあき26/03/08(日)01:53:21No.1392359320そうだねx2ナイフより銃のほうが強いってのが前提の上でナイフが銃に勝つ状況を描くのはいいと思う |
| … | 290無念Nameとしあき26/03/08(日)01:54:55No.1392359534+>…ザクタンク作れるぐらい上半身だけいっぱいあるのってこういう理由なんかな |
| … | 291無念Nameとしあき26/03/08(日)01:55:38No.1392359659+>宇宙ならともかく地上で毎回推進剤使いまくって脚部痛めるパイロットは整備班に嫌われるだろうな |
| … | 292無念Nameとしあき26/03/08(日)01:55:58No.1392359702+ギレンの野望のルウム戦役のムービーで |
| … | 293無念Nameとしあき26/03/08(日)01:56:48No.1392359821+まあメタ的な話で言えば戦車と戦うならわざわざ近づかなくても遠くからザクバズーカとマゼラ砲撃ってりゃいいけどそれじゃ見栄えしないんだよね |
| … | 294無念Nameとしあき26/03/08(日)01:58:10No.1392359979+>ギレンの野望のルウム戦役のムービーで |
| … | 295無念Nameとしあき26/03/08(日)01:59:05No.1392360083+>まあメタ的な話で言えば戦車と戦うならわざわざ近づかなくても遠くからザクバズーカとマゼラ砲撃ってりゃいいけどそれじゃ見栄えしないんだよね |
| … | 296無念Nameとしあき26/03/08(日)02:00:31No.1392360244+>>まあメタ的な話で言えば戦車と戦うならわざわざ近づかなくても遠くからザクバズーカとマゼラ砲撃ってりゃいいけどそれじゃ見栄えしないんだよね |
| … | 297無念Nameとしあき26/03/08(日)02:02:16No.1392360432+>>まあメタ的な話で言えば戦車と戦うならわざわざ近づかなくても遠くからザクバズーカとマゼラ砲撃ってりゃいいけどそれじゃ見栄えしないんだよね |
| … | 298無念Nameとしあき26/03/08(日)02:02:50No.1392360501そうだねx1>戦車の射程外から一方的に撃ち込むんで戦車側に有利は無いよ |
| … | 299無念Nameとしあき26/03/08(日)02:03:09No.1392360536+>>戦車の射程外から一方的に撃ち込むんで戦車側に有利は無いよ |
| … | 300無念Nameとしあき26/03/08(日)02:04:15No.1392360662+>>>戦車の射程外から一方的に撃ち込むんで戦車側に有利は無いよ |
| … | 301無念Nameとしあき26/03/08(日)02:04:23No.1392360677+ 1772903063833.png-(2920091 B) ![]() >>宇宙ならともかく地上で毎回推進剤使いまくって脚部痛めるパイロットは整備班に嫌われるだろうな |
| … | 302無念Nameとしあき26/03/08(日)02:05:21No.1392360813+>>>>戦車の射程外から一方的に撃ち込むんで戦車側に有利は無いよ |
| … | 303無念Nameとしあき26/03/08(日)02:06:13No.1392360918+ 1772903173204.mp4-(7823927 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 304無念Nameとしあき26/03/08(日)02:06:19No.1392360934そうだねx2>マゼラアタックのサイズをファースト基準にするとサイズが倍くらい違う |
| … | 305無念Nameとしあき26/03/08(日)02:06:30No.1392360950+そもそもミノ粉下での運用想定してない61戦車とFCSとかちゃんと対応してるザクとじゃなあ |
| … | 306無念Nameとしあき26/03/08(日)02:07:09No.1392361026そうだねx1>>マゼラアタックのサイズをファースト基準にするとサイズが倍くらい違う |
| … | 307無念Nameとしあき26/03/08(日)02:10:05No.1392361360+>No.1392360918 |
| … | 308無念Nameとしあき26/03/08(日)02:11:39No.1392361560+>じゃあザクタンクが成立するサイズと言い換えようか |
| … | 309無念Nameとしあき26/03/08(日)02:15:50No.1392362064+>1772903173204.mp4 |
| … | 310無念Nameとしあき26/03/08(日)02:17:40No.1392362273そうだねx1結局MSを活躍させるために他兵器の運用や性能が変なことになるんだよね |
| … | 311無念Nameとしあき26/03/08(日)02:18:29No.1392362351+08小隊だと10km先を狙うのは至難だったな |
| … | 312無念Nameとしあき26/03/08(日)02:19:59No.1392362508+>結局MSを活躍させるために他兵器の運用や性能が変なことになるんだよね |
| … | 313無念Nameとしあき26/03/08(日)02:20:52No.1392362611そうだねx1>No.1392360918 |
| … | 314無念Nameとしあき26/03/08(日)02:22:05No.1392362744+>結局MSを活躍させるために他兵器の運用や性能が変なことになるんだよね |
| … | 315無念Nameとしあき26/03/08(日)02:22:55No.1392362819そうだねx1>>No.1392360918 |
| … | 316無念Nameとしあき26/03/08(日)02:23:00No.1392362827+>>結局MSを活躍させるために他兵器の運用や性能が変なことになるんだよね |
| … | 317無念Nameとしあき26/03/08(日)02:24:37No.1392362997+>>>No.1392360918 |
| … | 318無念Nameとしあき26/03/08(日)02:28:18No.1392363399そうだねx1>>>>No.1392360918 |
| … | 319無念Nameとしあき26/03/08(日)02:29:03No.1392363468+高さ20mでの見通し(地球を平滑な球面として見える地上)距離は約17km、高さ12mで約13km、高さ4mで約7.6km |
| … | 320無念Nameとしあき26/03/08(日)02:30:22No.1392363597+>最初の一斉射撃とかザクが動く前から外れてんだよね |
| … | 321無念Nameとしあき26/03/08(日)02:31:51No.1392363725+>マゼラトップ砲の射程は600m…うそだろ承太郎!? |
| … | 322無念Nameとしあき26/03/08(日)02:33:45No.1392363897そうだねx1現代の戦争を見ているといよいよMSの活躍は厳しいなって思っちゃう |
| … | 323無念Nameとしあき26/03/08(日)02:34:32No.1392363963+>現代の戦争を見ているといよいよMSの活躍は厳しいなって思っちゃう |
| … | 324無念Nameとしあき26/03/08(日)02:37:56No.1392364282+>現代の戦争を見ているといよいよMSの活躍は厳しいなって思っちゃう |
| … | 325無念Nameとしあき26/03/08(日)02:38:27No.1392364330+>MSの技術があれば自動迎撃装置簡単に作れるだろうね |
| … | 326無念Nameとしあき26/03/08(日)02:39:14No.1392364389+>>MSの技術があれば自動迎撃装置簡単に作れるだろうね |
| … | 327無念Nameとしあき26/03/08(日)02:39:21No.1392364393そうだねx1>ミノ粉環境だとそもそも電子機器自体がイカれる |
| … | 328無念Nameとしあき26/03/08(日)02:39:49No.1392364435+ガンダム世界でドローン作ったらバグになるだけでしょ |
| … | 329無念Nameとしあき26/03/08(日)02:40:47No.1392364511そうだねx1>>ミノ粉環境だとそもそも電子機器自体がイカれる |
| … | 330無念Nameとしあき26/03/08(日)02:40:56No.1392364520+>ガンダム世界でドローン作ったらバグになるだけでしょ |
| … | 331無念Nameとしあき26/03/08(日)02:41:39No.1392364576+>>MSの技術があれば自動迎撃装置簡単に作れるだろうね |
| … | 332無念Nameとしあき26/03/08(日)02:42:26No.1392364650そうだねx1>>>ミノ粉環境だとそもそも電子機器自体がイカれる |
| … | 333無念Nameとしあき26/03/08(日)02:42:41No.1392364674+>>ミノ粉環境だとそもそも電子機器自体がイカれる |
| … | 334無念Nameとしあき26/03/08(日)02:43:26No.1392364738+>>>>ミノ粉環境だとそもそも電子機器自体がイカれる |
| … | 335無念Nameとしあき26/03/08(日)02:43:30No.1392364744そうだねx1>>重くて高くてかさむから消耗品には中々使えないけど |
| … | 336無念Nameとしあき26/03/08(日)02:46:42No.1392365058+ドローンネタは水星でもやってたけど既に前時代に散々普及してカウンター装備も充実した後扱いなのは上手かったな |
| … | 337無念Nameとしあき26/03/08(日)02:51:59No.1392365495+ルウムは損害比率で見ると戦術的に大敗してんのジオンなんだけどね… |
| … | 338無念Nameとしあき26/03/08(日)02:52:23No.1392365522そうだねx1戦車とか戦闘機を出すべきじゃなかったんだよ |
| … | 339無念Nameとしあき26/03/08(日)02:52:38No.1392365536+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 340無念Nameとしあき26/03/08(日)02:54:15No.1392365655+ 1772906055400.jpg-(122649 B) ![]() サンボルだとジムから射出して運用するドローンになってたなハロ |
| … | 341無念Nameとしあき26/03/08(日)02:54:52No.1392365705+ 1772906092349.jpg-(80299 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 342無念Nameとしあき26/03/08(日)02:57:55No.1392365939+AMBACについては宇宙戦闘機に砲塔付ければ良くない?とはいつも思う |
| … | 343無念Nameとしあき26/03/08(日)02:59:13No.1392366041+>AMBACについては宇宙戦闘機に砲塔付ければ良くない?とはいつも思う |
| … | 344無念Nameとしあき26/03/08(日)03:00:11No.1392366093+>何で戦車側は硬目標にわざわざ弾速遅い榴弾撃ってるんだろう |
| … | 345無念Nameとしあき26/03/08(日)03:00:29No.1392366112+>ボールで良くない? |
| … | 346無念Nameとしあき26/03/08(日)03:07:39No.1392366569+閃ハサの小説じゃSFSの方が本体なんて言われているがアニメで再現されることはなかった |
| … | 347無念Nameとしあき26/03/08(日)03:07:54No.1392366579+>AMBACについては宇宙戦闘機に砲塔付ければ良くない?とはいつも思う |
| … | 348無念Nameとしあき26/03/08(日)03:13:11No.1392366874+ギレンの野望だとスレ画よりトリアーエズのほうがはるかに使える |
| … | 349無念Nameとしあき26/03/08(日)03:14:15No.1392366925+>戦車とか戦闘機を出すべきじゃなかったんだよ |
| … | 350無念Nameとしあき26/03/08(日)03:18:22No.1392367121+ファーストじゃほぼ通常兵器だけでジオンを地球から叩き出してるしな |
| … | 351無念Nameとしあき26/03/08(日)03:19:14No.1392367165+>ファーストじゃほぼ通常兵器だけでジオンを地球から叩き出してるしな |
| … | 352無念Nameとしあき26/03/08(日)03:20:18No.1392367213+まあMSに優位性無かったならそもそも膠着状態にすらならんからね… |
| … | 353無念Nameとしあき26/03/08(日)03:24:20No.1392367400そうだねx1>まあMSに優位性無かったならそもそも膠着状態にすらならんからね… |
| … | 354無念Nameとしあき26/03/08(日)03:33:43No.1392367823そうだねx1問題はジオンの奇襲攻撃であってMSじゃないってのは本質突いてたな |
| … | 355無念Nameとしあき26/03/08(日)03:44:27No.1392368291+>数の違いとホワイトベース隊が拠点潰したからでしょ |
| … | 356無念Nameとしあき26/03/08(日)03:50:38No.1392368543そうだねx1>通常兵器10機落とされてもザク1機落とせればいずれジオンは人員的に干上がるからね… |
| … | 357無念Nameとしあき26/03/08(日)04:03:15No.1392368972+>>通常兵器10機落とされてもザク1機落とせればいずれジオンは人員的に干上がるからね… |
| … | 358無念Nameとしあき26/03/08(日)04:23:42No.1392369723+>>カッコイイ名前にトリアーエズくんが嫉妬してるぞ |
| … | 359無念Nameとしあき26/03/08(日)04:36:25No.1392370221+襲いかかってきた敵戦闘機や攻撃機に応戦するものだろうね |
| … | 360無念Nameとしあき26/03/08(日)04:38:12No.1392370301+>>バルカンしか付いてない宇宙戦闘機だったか |
| … | 361無念Nameとしあき26/03/08(日)04:48:22No.1392370677+>>>バルカンしか付いてない宇宙戦闘機だったか |
| … | 362無念Nameとしあき26/03/08(日)04:52:50No.1392370830そうだねx1 1772913170141.jpg-(194996 B) ![]() >TINコッド名前の割に結構かっこいいよね |
| … | 363無念Nameとしあき26/03/08(日)05:44:48No.1392372781そうだねx2レーダー使えないミノ粉下で小回りきかない戦闘機とか正気じゃねーな |
| … | 364無念Nameとしあき26/03/08(日)06:16:49No.1392373841+>>TINコッド名前の割に結構かっこいいよね |
| … | 365無念Nameとしあき26/03/08(日)06:34:06No.1392374444+トリアーエズは設定画のキャノピー水色に塗った絵しかない |
| … | 366無念Nameとしあき26/03/08(日)07:08:28No.1392376096+>士気の問題とか連邦軍人が一番気にする必要ないぞ |
| … | 367無念Nameとしあき26/03/08(日)07:10:24No.1392376221+61式戦車もやられ役って事で舐められがちだけど設定的には戦車としてかなりの傑作だったっぽいし |
| … | 368無念Nameとしあき26/03/08(日)07:26:12No.1392377199+なんでセイバーフィッシュでこんなに伸びてるんだ…参加したかったぜ |
| … | 369無念Nameとしあき26/03/08(日)07:33:52No.1392377739+戦車より軽いザクが戦車をサッカーボールキックしてるのおかしくない・・・? |
| … | 370無念Nameとしあき26/03/08(日)08:37:45No.1392384538+>戦車より軽いザクが戦車をサッカーボールキックしてるのおかしくない・・・? |
| … | 371無念Nameとしあき26/03/08(日)08:47:15No.1392386276+>そりゃコンティオだって関係ないからな |
| … | 372無念Nameとしあき26/03/08(日)09:00:16No.1392388999+>>戦車より軽いザクが戦車をサッカーボールキックしてるのおかしくない・・・? |
| … | 373無念Nameとしあき26/03/08(日)09:07:35No.1392390340+MSの重量基準で言えば61式戦車はまあ10トンは超えないだろうなぁ |
| … | 374無念Nameとしあき26/03/08(日)09:20:52No.1392392813+>グフがスレ画にワイヤーでぶら下がって |
| … | 375無念Nameとしあき26/03/08(日)09:23:06No.1392393247+>>グフがスレ画にワイヤーでぶら下がって |