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ひと月も遅れて緊急ミッションもくそもないもんですが工画堂スタジオの「One-inch Ta のサムネイル ひと月も遅れて緊急ミッションもくそもないもんですが工画堂スタジオの「One-inch Ta

画像ファイル名:1768309732416.png-(305978 B)
305978 B26/01/13(火)22:08:52No.1392239018+ 23:32頃消えます
ひと月も遅れて緊急ミッションもくそもないもんですが
工画堂スタジオの「One-inch Tactics」の追加ミッションをプレイします
はじまりの撤退戦MISSION3.フィアンケットの途中からの再開です

https://www.twitch.tv/loanwolf00/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/13(火)22:10:48No.1392239789+
新春特別ワンタク配信(後編)
226/01/13(火)22:11:31No.1392240067+
ちょっと塩漬けされてただけの緊急ミッション!
326/01/13(火)22:12:59No.1392240642+
味のベースは同じながらミッション次第でちょいちょい風味が変わるタイプのゲーム
426/01/13(火)22:14:42No.1392241364+
なんか画面暗い?
526/01/13(火)22:15:39No.1392241736+
OKです隊長
626/01/13(火)22:19:28No.1392243200+
火力と火薬が足りないでお馴染みのうるふ隊
726/01/13(火)22:21:20No.1392243948+
警戒移動を寄越せとは言うまいな
826/01/13(火)22:24:37No.1392245217+
警戒移動をなくす理由は語られていたが高速移動をなくすのには葛藤があったと書物には記されている
926/01/13(火)22:25:22No.1392245499+
ジャストそこに敵がハマってるとしたら多分運ですね
1026/01/13(火)22:29:17No.1392246907+
伝統的にはラスト屋内よね
1126/01/13(火)22:29:56No.1392247129+
笑ってごまかすさぁ!
1226/01/13(火)22:30:32No.1392247366+
グラディウス使えるアーマーナイト育てておくか
1326/01/13(火)22:31:06No.1392247564+
いまユスティさんのことアーマーナイト体型って言った?
1426/01/13(火)22:33:52No.1392248536+
この絶妙に中央から外れて布陣してるのが嫌
1526/01/13(火)22:38:21No.1392250182+
2段登れない降りれないが自然とルートを縛るやつ
1626/01/13(火)22:41:45No.1392251441+
これで動きが無いなら施設破壊がトリガーになりそう
1726/01/13(火)22:51:46No.1392255139+
ドーン……工兵Aか
1826/01/13(火)22:52:40No.1392255440+
上からの打ち下ろしが通らないタイプの遮蔽物ですね
1926/01/13(火)22:53:09No.1392255612+
旧PDシリーズが真上視点だから高さ無限でも違和感無かったんだろうなと推測
2026/01/13(火)22:54:30No.1392256082+
あ、背景にテンザンがいる
2126/01/13(火)22:56:57No.1392256970+
移動ルート出てるのに視界の端っこ踏む隊長
2226/01/13(火)22:58:12No.1392257460+
そろそろ最初の犠牲者出た?
2326/01/13(火)22:59:07No.1392257771+
せっかくだからイースターエッグネタ
背景の机の上にテンザン、本棚にスツーカがいる
多分トリスティアからの出張
2426/01/13(火)23:00:45No.1392258342+
うるふ山は蒼い何とか関係はプレイしてなかったか
2526/01/13(火)23:03:04No.1392259173+
敵の初期配置によっては中央区画まで索敵範囲が伸びててステルス進行不可だこれ!とかあった
2626/01/13(火)23:04:46No.1392259772+
ポコン「高性能爆薬に巻き込まれる」
2726/01/13(火)23:06:22No.1392260310+
各キャンペーンそれぞれに仕込まれてるかどうかは確証がないかな
今の所、発見報告は本編だけなような
2826/01/13(火)23:08:30No.1392261036+
あっさり終わったけど、増援自体は容赦なく出てくるから1ターン爆破できないと結構危ない
面白がってプローブ投げておいたら結構な量が見えてうわーって
2926/01/13(火)23:08:44No.1392261116+
わかりました
ではナムコクロスカプコンぐらいの敵増援回数にしましょう
3026/01/13(火)23:09:42No.1392261447+
爆破に3ターンかかると酷い事になるぐらいの印象かな個人的には
3126/01/13(火)23:10:26No.1392261684+
効率的な工兵運用も解ってるだろ?って情報部が言ってる
3226/01/13(火)23:14:43No.1392263099+
ユスティさんの目が輝く系ミッション
3326/01/13(火)23:17:07No.1392263833+
残弾にプレイスタイルでるよね
うちの隊は榴散弾が切れてた
3426/01/13(火)23:21:04No.1392265161+
重装備にするとAP下がるのがキツいし考えどころ
3526/01/13(火)23:21:23No.1392265283+
>プローブ残5
盛り上がってまいりました
3626/01/13(火)23:24:17No.1392266289+
そういやZOOMはX68Kで出すものも落ち着いたし
また動きを見ない形になるのかねえ
3726/01/13(火)23:24:59No.1392266550+
X68版DOOM?
3826/01/13(火)23:26:53No.1392267217+
(ローダーと車両が東西に展開って言ってなかったっけか…)
3926/01/13(火)23:27:15No.1392267338+
あるから
うるふ山にも
こだわりが
4026/01/13(火)23:27:20No.1392267372+
森が2マスあれば視線は止まる!
4126/01/13(火)23:29:48No.1392268271+
うるふ隊長、対空ミサイルは?
4226/01/13(火)23:31:49No.1392269005+
ユスティさんステイ!



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