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物理を積むか1段目を積むかで悩む のサムネイル 物理を積むか1段目を積むかで悩む

画像ファイル名:1768277699411.jpg-(112728 B)
112728 B26/01/13(火)13:14:59No.1392091561+ 15:52頃消えます
物理を積むか1段目を積むかで悩む
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が6件あります.見る
126/01/13(火)13:20:12No.1392092613+
1段目のいいのが揃ってないなら裏に物理と耐久系積んで表はスキルバフとか葬儀屋常夜報酬コレクター遺物でいいと思う
226/01/13(火)13:22:40No.1392093089そうだねx7
一段特化ってめちゃくちゃ難しいよね
ジャンプと強は言うまでも無くダッシュもロリも当然駄目で
カット率まわりの耐久面もかなりしんどくなる
326/01/13(火)13:27:43No.1392093979+
でも一段目特化で一番使いやすいのが無頼漢だし…
426/01/13(火)13:29:24No.1392094291+
状態異常強いわけじゃないので1段目微妙だなと使ってみて思った
526/01/13(火)13:30:38No.1392094535+
スレ画だと物理特化の方がスキルの火力もあがるみたいだから表は1段目で揃えて深夜枠には物理入れるのでも全然いいとは思う
って思ったけど1段目だけの火力上げるくらいなら別にそこ被弾時バフとかスキル被弾時バフでもいい気はしてきた
後者は1段目とも両立出来るから一概に言えないけど
626/01/13(火)13:33:41No.1392095095そうだねx3
連続カット発動させやすいしやっぱ二刀バッタで殴りまくるほうが最終的に強いし楽しいと思う
726/01/13(火)13:34:40No.1392095271+
拳と物理積むのが安定すぎる
826/01/13(火)13:44:46No.1392097130+
>一段特化ってめちゃくちゃ難しいよね
>ジャンプと強は言うまでも無くダッシュもロリも当然駄目で
>カット率まわりの耐久面もかなりしんどくなる
でも開幕は大体両手持ちで1段目連打しかしてないんだよな…
926/01/13(火)13:46:08No.1392097406+
物理4とリゲイン
特大三つとリゲイン1
特大アップとリゲイン2
空いてる所に物理カット
みたいなのやってみてぇー無理
1026/01/13(火)13:47:01No.1392097590そうだねx1
>物理4とリゲイン
>特大三つとリゲイン1
>特大アップとリゲイン2
>空いてる所に物理カット
>みたいなのやってみてぇー無理
リゲイン+1と+2あるなら無印リゲインはいらないって話なので少しは楽できるぞやったね
1126/01/13(火)13:47:17No.1392097639+
蟲とカリゴには尊顔狙いで赤ハル積んでるけどそれ以外でハルモニア積むパターンある?
1226/01/13(火)13:47:56No.1392097798そうだねx2
>物理4とリゲイン
>特大三つとリゲイン1
>特大アップとリゲイン2
>空いてる所に物理カット
>みたいなのやってみてぇー無理
特大武器出やすいがいるな
1326/01/13(火)13:48:23No.1392097894+
>リゲイン+1と+2あるなら無印リゲインはいらないって話なので少しは楽できるぞやったね
やったーー!
…なんかやれる気がしてきたな
1426/01/13(火)13:48:47No.1392097982+
>蟲とカリゴには尊顔狙いで赤ハル積んでるけどそれ以外でハルモニア積むパターンある?
構成次第で赤ハルなら全然積んでいいと思う
ハルハルまではスレ画でやる意味あんまなさそう
1526/01/13(火)13:49:06No.1392098055+
>特大武器出やすいがいるな
そもそも特大大斧大槌出やすいの三重苦だから特大出やすい出ても他二つが書き換えることはない筈…
1626/01/13(火)13:50:55No.1392098436+
ガラスは何か積みたくないけど強いんでしょ?
1726/01/13(火)13:51:13No.1392098493そうだねx1
+0がリゲイン有効化
+1がリゲイン有効化と効果+25%
+2がリゲイン有効化と効果+35%
とかだったかな
1826/01/13(火)13:52:28No.1392098753+
一段目特化って最初は強く見えるんだけど
やれること少ない上に単調でマジで飽きるっていうか…
いや本当にやれること少ねえ
1926/01/13(火)13:52:41No.1392098795+
>ガラスは何か積みたくないけど強いんでしょ?
強いけど深き夜の世界であれを活かすのは大変
2026/01/13(火)13:53:35No.1392098992+
浅い夜ならともかく深き夜でガラス最大倍率狙うのなんかギャグの域だと思う
2126/01/13(火)13:54:12No.1392099106+
>一段目特化って最初は強く見えるんだけど
>やれること少ない上に単調でマジで飽きるっていうか…
>いや本当にやれること少ねえ
状態異常も乗せにくいしダウン取りにくいしひたすら隙に攻撃差し込むだけだからな…
2226/01/13(火)13:54:15No.1392099119+
>浅い夜ならともかく深き夜でガラス最大倍率狙うのなんかギャグの域だと思う
トゲ鉄球以外はな!
何なのこれ
2326/01/13(火)13:54:18No.1392099133+
ガラスは浅きじゃないと運用きつすぎる…
2426/01/13(火)13:54:20No.1392099140そうだねx4
>でも一段目特化で一番使いやすいのが無頼漢だし…
鉄の目だと思ってた
2526/01/13(火)13:54:33No.1392099174そうだねx1
とにかく耐久だよこのキャラ
粘れるほど強い
2626/01/13(火)13:55:03No.1392099268+
>とにかく耐久だよこのキャラ
>粘れるほど強い
つまり…スキル特化か!
2726/01/13(火)13:55:04No.1392099271+
>>浅い夜ならともかく深き夜でガラス最大倍率狙うのなんかギャグの域だと思う
>トゲ鉄球以外はな!
>何なのこれ
鉄の塊で何度も殴ったら相手は死ぬ
2826/01/13(火)13:55:25No.1392099347そうだねx1
スレ画に関してはガラスよりも同時期にしれっとコレクター遺物に入ったのがちょっと強すぎる
2926/01/13(火)13:55:52No.1392099441+
HP低下時カット率アップの6積みって今どうなの?
3026/01/13(火)13:57:43No.1392099796+
>HP低下時カット率アップの6積みって今どうなの?
元々付帯もないと機能しなかった上で今倍率下げられてるわけだし...
3126/01/13(火)13:58:24No.1392099946+
>HP低下時カット率アップの6積みって今どうなの?
維持出来るんなら強いんじゃない?
被ダメと連続カットと低下時のハイブリッドが何だかんだ使いやすいけど
後鉄球握ってるならタメカットも入るか
3226/01/13(火)13:58:30No.1392099966+
いい感じの最大HP遺物に被ダメ死がついてるからちょっと辛いぜ
3326/01/13(火)13:58:54No.1392100044+
FP低すぎてハルハル戦技なんかしてたら秒で枯渇するからタフさを生かすのが一番だと思う
マジで硬い
3426/01/13(火)13:59:01No.1392100059+
一段目射撃鉄は強いけどなんかジャンル違うだろ!
3526/01/13(火)14:00:21No.1392100366+
一段階目の目はなんかこう…なんか…俺はなんでこのゲームやってんだろうってくらいペチペチしてるだけで火力出る…
3626/01/13(火)14:00:24No.1392100377+
カット積みたいのにジャンプ攻撃の付帯ばっか出る時がある
3726/01/13(火)14:02:06No.1392100698+
瓦礫無頼漢好き
3826/01/13(火)14:02:22No.1392100756+
弓3ナメレス鉄の目はこのゲーム最強キャラじゃないか?とすら思ってる
運用難易度も含めて
3926/01/13(火)14:02:40No.1392100809+
>瓦礫無頼漢好き
最大1.45倍とか言う信じられない倍率と信じられない使いにくさで色々頭おかしいよあれ
あれ使いこなせる人滅茶苦茶すげえと思う
4026/01/13(火)14:03:33No.1392100964+
>>とにかく耐久だよこのキャラ
>>粘れるほど強い
>つまり…スキル特化か!
マイナス効果の毒か腐敗で死ぬパターン
4126/01/13(火)14:04:18No.1392101112+
瓦礫は夜ボススタートから3分かかるのが重すぎる
...と思ったけど三日目ボス前で最大未満なんか発症しといて3分待ってから乗り込みでいいのかな...?
4226/01/13(火)14:04:40No.1392101177+
>弓3ナメレス鉄の目はこのゲーム最強キャラじゃないか?とすら思ってる
>運用難易度も含めて
あれもしかして右手に近接武器左手に弓持って
両手持ち切り替えするだけでナメレスバフ発動したりする…?
4326/01/13(火)14:05:27No.1392101329そうだねx1
近接一段目やってるとバッタって火力もさることながら高い命中率と位置調整も同時にできる最高に優秀な戦法だったんだなと思い知る
4426/01/13(火)14:07:34No.1392101716+
瓦礫活用といえば盾3HPの上で祝福触れたあと即盾投げ捨て→拾うで瓦礫切れる前に最大未満発動し直す手法があるって聞いてようそこまでやるな...って思った
1枠1.45倍だから実際ロマンはある
4526/01/13(火)14:09:03No.1392101990+
1段目の最大の利点はデメリット効果付かないから遺物が組みやすい事だと思います
4626/01/13(火)14:09:06No.1392102005+
何だかんだ特大バッタよ
4726/01/13(火)14:09:09No.1392102015+
>連続カット発動させやすいしやっぱ二刀バッタで殴りまくるほうが最終的に強いし楽しいと思う
同武器3つで攻撃アップが強化されたのも二刀バッタには追い風だよね
4826/01/13(火)14:09:29No.1392102076+
侵入4バフでも1.45倍になんか全く届かんからな
そんだけのロマンは確実にある
ただ聞くだけでも運用無理ってなって普通は諦めるだけで
4926/01/13(火)14:09:49No.1392102136そうだねx2
瓦礫バフ維持は無理だって!
5026/01/13(火)14:10:51No.1392102325+
>>連続カット発動させやすいしやっぱ二刀バッタで殴りまくるほうが最終的に強いし楽しいと思う
>同武器3つで攻撃アップが強化されたのも二刀バッタには追い風だよね
3つで攻撃力20%アップだからマジ強いのよね
出やすい遺物積んでたり得意武器でも本当に稀に3個にならないけど…
5126/01/13(火)14:11:11No.1392102391+
カット系が充実してるときの無頼漢はマジで無敵だけどカット率拾えてないと立ち回りが繊細になりすぎる
5226/01/13(火)14:11:36No.1392102468+
同武器種3つ系は何より付帯効果とバッティングしがちで無理だわ
5326/01/13(火)14:11:41No.1392102486+
スレ画は潜在のでやすさバラけてるせいで3つバフ有効活用しづらい方だと思う
侵入ブライガーいっぱいきてくだち!
5426/01/13(火)14:11:48No.1392102499+
最近は特大剣が楽しい
溜め攻撃でめっちゃダウンするし
5526/01/13(火)14:12:17No.1392102599+
ハルハル戦技マンやるなら付帯集めた方が絶対強いから特定武器3バフはいらんけど
ブライガーはハルハルするだけのFPがないからそっちでバッタする方が絶対強いよね
5626/01/13(火)14:12:25No.1392102620+
1.45倍って深層遺物の物理4が3つでも届かない倍率だからな…
5726/01/13(火)14:12:30No.1392102633+
1乙でもしたら3分間の努力が全て無駄になる可能性がある瓦礫バフたまらねぇよな
5826/01/13(火)14:12:42No.1392102676+
同武器3つ系の効果何も考えずに活かせそうなのって追跡者鉄の目隠者くらい?
5926/01/13(火)14:12:59No.1392102715+
移動中に積んどくだけでもそれなりという浅き火力枠って考えればわりと十分かもしれないから後は夜ボス前で一旦土下座して3分待ってもらう気概さえあれば実戦運用もできなくはないのか......?
そもそも瓦礫の仕様伝わらなくて扉開けられたり伝わっても3分は待てねーよってブチギレられる可能性も高いけど
6026/01/13(火)14:13:03No.1392102731+
>同武器種3つ系は何より付帯効果とバッティングしがちで無理だわ
特大武器に絞れは二刀バッタする無頼漢だから1枠で済む
いや難しい…
6126/01/13(火)14:13:25No.1392102804+
>同武器3つ系の効果何も考えずに活かせそうなのって追跡者鉄の目隠者くらい?
そのあたりは武器種に拘らず付帯効果の方を厳選した方が絶対強いと思う…
6226/01/13(火)14:13:32No.1392102835+
>同武器3つ系の効果何も考えずに活かせそうなのって追跡者鉄の目隠者くらい?
聖印3の復讐者も忘れるな!
6326/01/13(火)14:13:59No.1392102918+
仮に瓦礫無頼漢が夜の王前で土下座して来たら俺は3分待つよ
6426/01/13(火)14:14:31No.1392103025+
瓦礫バフはフルスペック発揮まで時間経過が必要だからずっと維持するの無理だろ…ってなる
6526/01/13(火)14:14:44No.1392103058+
ヒリやら追跡者辺りは大剣斧槍バッタで二枠埋めること結構多いからもう一個くらい拾ってもいいやで1.2入れるのはありだと思う
6626/01/13(火)14:14:49No.1392103078+
武器3つは付帯の関係もあって強いとは思えない
6726/01/13(火)14:14:59No.1392103108+
無頼漢はでやすい積まないと得意が大槌大斧特大で三つ揃いにくいの嫌がらせすぎる…
6826/01/13(火)14:14:59No.1392103110+
>同武器3つ系の効果何も考えずに活かせそうなのって追跡者鉄の目隠者くらい?
攻撃力アップなら確定でそこかしこに弓置いてある鉄の目位じゃないか
6926/01/13(火)14:15:00No.1392103111+
>聖印3の復讐者も忘れるな!
FP初期分あれば充分だが?
ってなってる浜辺が最近
7026/01/13(火)14:15:15No.1392103153+
同武器種3つは初期武器そのまま持つ組はようするに付帯2枠使って攻撃+20%って考えるとそもそもこれよりつよい付帯よっぽど引けないし引けるなら交換すりゃいいだけではあるんだよね
最大HP攻撃なんかは別に味方に回してもいいわけだし
7126/01/13(火)14:15:15No.1392103159+
Tポーズでもして待ってもらうか…
7226/01/13(火)14:15:35No.1392103220そうだねx1
>ヒリやら追跡者辺りは大剣斧槍バッタで二枠埋めること結構多いからもう一個くらい拾ってもいいやで1.2入れるのはありだと思う
所持品枠はどうにかなると思うけど逆に遺物枠がきつい
ただでさえ遺物枠キツいんだよその二人は!!
7326/01/13(火)14:15:53No.1392103273+
俺なんかうんこで5分待たせるからな…
7426/01/13(火)14:16:09No.1392103320+
付帯厳選しつつ同武器3つって割と難易度高いからな…
7526/01/13(火)14:16:23No.1392103366+
それこそ鉄の目は1.2バフ一番使いやすいと思うよ
付帯も近接や魔術師と比べてそれほど欲しいもの多くないし
7626/01/13(火)14:16:24No.1392103367+
>>聖印3の復讐者も忘れるな!
>FP初期分あれば充分だが?
>ってなってる浜辺が最近
獣爪が優秀だからなんとかなってるだけで十分ではねぇよという心の叫びを
ありがとう獣爪君がいなかったらハルハル近接と星光取り合う地獄だった
7726/01/13(火)14:16:43No.1392103429+
現実的に鉄の目ぐらいでしょ3ついけるの
7826/01/13(火)14:16:44No.1392103433+
学者自体の火力に期待することがそう多くはないと思うけどどうせ複数状態異常武器抱える事になるから刺剣3つバフはありかもしれないってちょっと思ってる
壺の火力も多分上がるだろうし
7926/01/13(火)14:16:55No.1392103470+
>俺なんかうんこで5分待たせるからな…
それは流石に事前に済ませとけ
8026/01/13(火)14:17:25No.1392103566+
弓は鉄の目の欲しい付帯がそもそも付きやすいから良いよね
8126/01/13(火)14:17:47No.1392103637そうだねx3
1ゲーム長いからマジで途中でトイレ行きたくなるのはしょうがねぇだろこのゲーム
8226/01/13(火)14:18:04No.1392103692+
40分ぐらい我慢しろよ!
8326/01/13(火)14:18:50No.1392103855そうだねx2
隠者も杖3つは揃えやすいけどわざわざ採用するほどFPに困るわけじゃない
8426/01/13(火)14:19:21No.1392103951+
>ありがとう獣爪君がいなかったらハルハル近接と星光取り合う地獄だった
デカパイ使うから元々FPに余裕あって塔でも一個拾って残りは他の方どうぞはしてるんだけど
3日目捨てるくらい星光貯まるのはどうなんですかね…
8526/01/13(火)14:20:12No.1392104109+
酒飲みながらこのゲームやると危ないぞ!
8626/01/13(火)14:20:46No.1392104204+
よわよわステップで近接戦迫られるというところから一旦目を逸らせば全然ありだと思う刺剣×3学者
状態異常切り替えながらバフデバフ撒いて貼り付いて盾脂塗って盾チクしてる学者相当強いと思うんだけど脳の稼働率が人間が運用する想定されてな
8726/01/13(火)14:20:51No.1392104214+
>それこそ鉄の目は1.2バフ一番使いやすいと思うよ
だから本当は1.15倍だった…
8826/01/13(火)14:21:19No.1392104313+
>よわよわステップで近接戦迫られるというところから一旦目を逸らせば全然ありだと思う刺剣×3学者
>状態異常切り替えながらバフデバフ撒いて貼り付いて盾脂塗って盾チクしてる学者相当強いと思うんだけど脳の稼働率が人間が運用する想定されてな
アイテム切り替えてる時に轢き殺されたか…
8926/01/13(火)14:21:30No.1392104340+
デカパイと獣爪復ちゃんは星光余るだろうからハルハルマンいたら譲るよ
ただちゃんと汎用戦技も使いこなしてくれよな!強いから!
9026/01/13(火)14:21:57No.1392104427+
>隠者も杖3つは揃えやすいけどわざわざ採用するほどFPに困るわけじゃない
知信アップ/精ダウンのステ変付けちゃってる時にセットであったら嬉しいかもくらい
9126/01/13(火)14:23:01No.1392104610+
FPをそんなに使わない鉄の目の役割がまた大きくなるんですね
9226/01/13(火)14:23:42No.1392104761+
ハルハルやる時はお兄ちゃんでも命中時FP回復を後生大事に持つし教会や無念で見つけた星光をしれっとポッケにしまう
9326/01/13(火)14:25:13No.1392105050+
>ハルハルやる時はお兄ちゃんでも命中時FP回復を後生大事に持つし教会や無念で見つけた星光をしれっとポッケにしまう
(追跡者が真っ先に魔術師塔に向かった…妙だな)
9426/01/13(火)14:25:17No.1392105061+
1段目特化の直剣葬儀屋でタニムラッシュやったんだけど意外と強いというかまずエオヒドが強い
9526/01/13(火)14:25:40No.1392105139+
復ちゃんが燃費良くなった今星光欲しいのって魔術レディとハルハルマンくらいだからいいよ…
巨人の火特化の復ちゃんとかは知らねえ自分でどうにかしろ!
9626/01/13(火)14:25:48No.1392105166+
近接で塔の欠片を取る時は奥の箱の欠片を取る
9726/01/13(火)14:26:19 ID:EvLi6P4sNo.1392105295+
スレッドを立てた人によって削除されました
必ず事前にそれを行ってください
9826/01/13(火)14:27:38No.1392105560+
大弓アロレくらいしか手持ちで戦技撃つような札がないと星光も2個も使うかな…?譲るかとなる
9926/01/13(火)14:28:09No.1392105672+
妹の欠片は兄の物
10026/01/13(火)14:28:44No.1392105777+
ナメレスや犬戦で俺しか光輪サイス持ってない時は俺に星光よこせ!!ってなる
一発で1500出してやるから!絶対勝てるから!!
10126/01/13(火)14:29:17No.1392105883+
>巨人の火特化の復ちゃんとかは知らねえ自分でどうにかしろ!
ぶっちゃけカリゴや虫行くと燃費の前に特化してたら火力高い炎刺さるで先に相手死んでないかって見てて思う
10226/01/13(火)14:30:07No.1392106035+
>>ハルハルやる時はお兄ちゃんでも命中時FP回復を後生大事に持つし教会や無念で見つけた星光をしれっとポッケにしまう
>(追跡者が真っ先に魔術師塔に向かった…妙だな)
それはあわよくば回れ回れ付きの武器が欲しい時だ
魔術師塔の星光を取るような露骨な真似はしない
10326/01/13(火)14:30:29No.1392106094+
お店寄った時に星光投げてくれる鉄の目はイケメン
10426/01/13(火)14:30:55No.1392106173+
隠者だと別に塔の星光要らないんだけどな…となるんだけど
他2人が真っ先に潜在見に行って箱が未開封だったりすることもあるのでとりあえず拾うだけ拾っておく
10526/01/13(火)14:31:26No.1392106302+
むしろFP回復目当てのスキルしてる隠者見ると不安になる
10626/01/13(火)14:31:49No.1392106373+
>妹の欠片は兄の物
兄のサイスは妹の物
10726/01/13(火)14:32:06No.1392106434+
隠者で塔入ったら一個目拾わずピン打って残り一個二個を拾うようにしてる
10826/01/13(火)14:32:34No.1392106528+
>むしろFP回復目当てのスキルしてる隠者見ると不安になる
FP爆盛り隠者とか一体何を撃つ気なんだ…ってなる
10926/01/13(火)14:32:50No.1392106579+
>むしろFP回復目当てのスキルしてる隠者見ると不安になる
出血アーツ入れられなくて…
11026/01/13(火)14:33:03No.1392106633+
大空洞の最終収縮地点がめちゃくちゃ獣爪吸うからそれでパリンパリンした事はある
11126/01/13(火)14:33:48No.1392106774+
付帯乗り切ったハルハルマジで火力出るからな
流石に特化隠者には勝てねえが特化隠者って燃費そんな困らねえし
一番困るのは燃費考えないで星光確保すらせずちいかわぶんぶんして息切れするにわかハルハルなんだけども
11226/01/13(火)14:34:40No.1392106944+
無頼漢で攻撃系の戦技って車輪と尊顔位だな…
11326/01/13(火)14:34:46No.1392106959+
爪で1日目FP切れるのは味方の火力不足か俺の特化不足か
11426/01/13(火)14:35:32No.1392107110+
弓と大弓用にハルハルは弱い?
11526/01/13(火)14:35:37No.1392107122+
テオ奥のアステールとかはデカパイでも星光砕く時ある
11626/01/13(火)14:35:51No.1392107159+
無頼漢だと通常1段のが楽かなって思ってる
二刀流のL1でも効くからL1R1L1R1って入力してるとたのしいよ2本目の特大武器がでないたすけて
11726/01/13(火)14:36:11No.1392107227+
戦技ビルドなんだけどまだぶん回すような戦技引けてなくてさぁ
みたいな段階だと星光を拾わずに後衛に渡してくれる人が多い
多分あとで必要になるんじゃないか?と思うが他人のFPは見えないのでFPに苦しんでるのかそうでないのかが分からない
11826/01/13(火)14:37:02No.1392107368そうだねx1
そもそも店売りで4つ欠片手に入りますからね
村商人も入れたら無限大だ
11926/01/13(火)14:37:02No.1392107371+
ハルハルは遺物効果もだけど戦技は付帯効果が頭抜けて高いから集まるとすごいことになるよね
12026/01/13(火)14:37:25No.1392107445+
リゲインって複数積むの意味有る?
12126/01/13(火)14:37:32No.1392107461+
貫通突きとか剣舞とか燃費もクソいい上にクソ強い汎用戦技引けりゃ星光もあんまりいらねえ
光輪のサイスやちいかわぶんぶんしだすと何個あっても足りねえ
やっぱ固有戦技は強いだけあって燃費悪い
12226/01/13(火)14:37:47No.1392107511+
被弾して暫くって制約はあれど被弾バフとスキル被弾時バフがそれぞれ1段目と同じくらいの火力向上あるからスレ画で1段目に拘る必要はあんまないと思う
12326/01/13(火)14:38:07No.1392107564+
>リゲインって複数積むの意味有る?
+1と+2ならあるらしい
12426/01/13(火)14:38:25No.1392107625+
>リゲインって複数積むの意味有る?
1と2の組み合わせはある
12526/01/13(火)14:38:26No.1392107632+
>リゲインって複数積むの意味有る?
+1と+2を積むって選択肢以外は無駄
12626/01/13(火)14:38:30No.1392107646+
>ハルハルは遺物効果もだけど戦技は付帯効果が頭抜けて高いから集まるとすごいことになるよね
商人が売ってる付帯でさえ+18%だからな
+18%ってとんでもねえぞ
そんなのが3個とか4個集まったらすげえことになる
12726/01/13(火)14:39:22No.1392107808+
無頼漢だとリゲイン1枚じゃ効果量ショボいんだよな
このキャラHPバーが長過ぎる
12826/01/13(火)14:40:45No.1392108074+
>このキャラHPバーが長過ぎる
割合だから関係なくない?
12926/01/13(火)14:40:50No.1392108091+
シコシコイト
13026/01/13(火)14:41:06No.1392108140そうだねx2
みんなも被ダメカットが出ても使いこなせないだろうから無頼漢に回してくれよな
13126/01/13(火)14:41:38No.1392108247そうだねx3
>みんなも被ダメカットが出ても使いこなせないだろうから無頼漢に回してくれよな
ガード時カットはヒリに
被ダメ時カットはブライガーに
最大時カットは俺に回してる
13226/01/13(火)14:41:54No.1392108300+
スレ画は最悪最大時カット切ってもいいのが利点だよね
ごめん余ってるならくれませんか
13326/01/13(火)14:42:00No.1392108323そうだねx2
スキルにもリゲイン適用してくれといつも願ってる
13426/01/13(火)14:42:32No.1392108419+
>みんなも被ダメカットが出ても使いこなせないだろうから無頼漢に回してくれよな
無頼漢少ねえ!
13526/01/13(火)14:42:38No.1392108445+
>スレ画は最悪最大時カット切ってもいいのが利点だよね
>ごめん余ってるならくれませんか
1発目スキル受けか連撃カット出来なかった時の保険用助かる
13626/01/13(火)14:43:36No.1392108662+
後衛に最大カット譲ってくれない時はちょっと落ち込む
自分がやる時は絶対渡すよ!
13726/01/13(火)14:44:36No.1392108857+
最大時カットは前衛だって欲しいんだよ!重複して独り占めしない限りは早い者勝ちでも仕方ねえよ!
13826/01/13(火)14:44:50No.1392108905+
最大カットはむしろ前衛にこそ欲しいだろ
13926/01/13(火)14:44:58No.1392108937+
ブライガーだとおくるみでめっちゃHP回復して強いなってなった
これとリゲイン組み合わせたら不沈艦なれんじゃね?
14026/01/13(火)14:45:13No.1392108993+
連続カットかタメカットが無いと前衛でも最大カット持っておきたい
14126/01/13(火)14:45:19No.1392109018+
ハルハルで神託の大シャボンぶつけるとガレキングに2500ダメージとか出て楽しいんだけど
野良だとまず当たらない
14226/01/13(火)14:45:22No.1392109025そうだねx1
一段目無頼漢使ってみたけど結局物理4×3と被弾時攻撃アップとガラスと侵入バフ積んでバッタが一番という結論に至った
本当は両手持ち付帯とかタメ付帯集めてでかい武器でタメ攻撃したいのにモーションがゴミだからちくしょう
14326/01/13(火)14:45:24No.1392109033+
ギーサ正直戦技使うより片手タメ攻撃のイメージがある
あれの戦技強いのかな
14426/01/13(火)14:45:39No.1392109095+
1段目のいいとこは遺物にデメリットがないこと
14526/01/13(火)14:45:43No.1392109111+
>ブライガーだとおくるみでめっちゃHP回復して強いなってなった
>これとリゲイン組み合わせたら不沈艦なれんじゃね?
潜在の連続攻撃回復も強いよ
一応連続攻撃カットの出が悪くなるって欠点はあるけどまあ些細な事だろう…
14626/01/13(火)14:46:14No.1392109208+
>ブライガーだとおくるみでめっちゃHP回復して強いなってなった
>これとリゲイン組み合わせたら不沈艦なれんじゃね?
聖域やぬくもり置きながら戦うだけでもそれに近くなるぞ
14726/01/13(火)14:46:22No.1392109234+
>ギーサ正直戦技使うより片手タメ攻撃のイメージがある
>あれの戦技強いのかな
誰かが致命とってる時に当てるものだ
後隙が小さいから普通に使うのも強いぞ
14826/01/13(火)14:47:00No.1392109366+
スキルデバフのバグ早く治して
14926/01/13(火)14:47:01No.1392109371+
どうしてもブライガー固有でタメ攻撃使いたいなら片手R2おすすめ
遅いのは遅いけどかなり踏み込むから比較的安全に叩き込める
15026/01/13(火)14:47:07No.1392109393+
ギーザってなんで本編であんな微妙だったんだっけ
上質用だったんだっけ
15126/01/13(火)14:47:07No.1392109395+
ギーザの戦技って死体を切り刻んで叩き起すためのものだと思ってた
15226/01/13(火)14:47:37No.1392109495+
タメカット連撃カットの維持率でやっぱ拳強いなってなる
近接強化二刀強化タメ強化とか付帯色んな形で埋まるから一旦全付帯有効ってなるのも速いし
15326/01/13(火)14:47:50No.1392109531+
ギーザは戦技じゃなくて片手R2使う武器だよねあれ
15426/01/13(火)14:49:06No.1392109770そうだねx3
問題は無頼漢でギーザ全然出ない
15526/01/13(火)14:50:43No.1392110060そうだねx2
リズムに乗ってる時の前衛は溜めカット連続攻撃カットでMAXカットいらねぇやってなるが
リズムを切られるとカット率を発動させるために安全に殴るためのカット率がないになったりするのでMaxカット一つは欲しい
15626/01/13(火)14:52:37No.1392110443+
ハルハルマジカル無頼漢でラダーンごっこしてぇ
15726/01/13(火)14:52:52No.1392110491+
一段目6積みしながら最大HP2積みできるけど重刺剣出やすいという呪いを背負うことになってしまう
お兄ちゃんならなんでも使えるからあんま気にならんかったけどブライガーだと結構重い…
15826/01/13(火)14:53:54No.1392110687+
>ギーザってなんで本編であんな微妙だったんだっけ
>上質用だったんだっけ
戦技が対してヒットしない上に連撃バフも発動しないから
片手強は割と使える
15926/01/13(火)14:54:27No.1392110792+
ギーザは内部的に違うカテゴリーに入っててもおかしくない
それぐらい無頼漢からは出ない
16026/01/13(火)14:55:02No.1392110902そうだねx1
あとこう…大半の狩人様経験ある褪せ人はさ…
回転するノコギリっていうとアレ想像するからそのギャップがさ…
16126/01/13(火)14:55:49No.1392111044+
後衛キャラにもタメ連撃カットみたいに最大時カットの他にもストックしておけるカット率アップ欲しい…英勝寺カット率は効果時間短すぎて能動的に使うくらいなら普通に回避するよ!ってなる
16226/01/13(火)14:58:40No.1392111623+
一段目安定して強いけど派手な上振れが王騎士拾えたパターンしかないのがちょっと寂しい
16326/01/13(火)14:58:45No.1392111633+
狩人って血晶のせいで火力観ぶっ壊されてるから似たような武器出されるとギャップで弱く感じてしまうんだ
16426/01/13(火)14:59:03No.1392111693+
いいよねマーキングで連続攻撃時カット発動する鉄の目
16526/01/13(火)14:59:46No.1392111845+
車輪は失地騎士に使うと一生ビクビクしてて楽しい
16626/01/13(火)14:59:54No.1392111872そうだねx1
ハルハルの恩恵は乏しいけどそれはそれとして単純に研究が進んだから以前より深夜じゃ無頼漢は戦えないみたいな印象は払拭された気がする
アーツは依然として邪魔
16726/01/13(火)15:00:40No.1392112016+
戦技型無頼漢ってどうなんだろう
正直通常遺物で積みたいのがあんまないしハルガラスしても良い気がするけど
16826/01/13(火)15:01:02No.1392112077そうだねx1
>いいよねワイヤーで連続攻撃時カット発動するお兄ちゃん
16926/01/13(火)15:01:45No.1392112205そうだねx1
>戦技型無頼漢ってどうなんだろう
>正直通常遺物で積みたいのがあんまないしハルガラスしても良い気がするけど
大笛特化したら強い
その上で尻の方がまだトータル上じゃ無いかな…
17026/01/13(火)15:01:53No.1392112240そうだねx2
研究が進んだと言うか近接周りの遺物と付帯数値が見直されたからだ
17126/01/13(火)15:02:03No.1392112264+
被ダメカットが有効になるのが無頼漢くらいか
鳥は盾受けだから発動しなかった気がするがどうだっけ
17226/01/13(火)15:02:20No.1392112322+
>戦技型無頼漢ってどうなんだろう
>正直通常遺物で積みたいのがあんまないしハルガラスしても良い気がするけど
確実にFP息切れするので戦技型やるなら追跡者でいいマジでいい
17326/01/13(火)15:02:32No.1392112358+
>戦技型無頼漢ってどうなんだろう
>正直通常遺物で積みたいのがあんまないしハルガラスしても良い気がするけど
雷撃斬とかは流石に強いらしいけど正直そんなんより被ダメバフ系積みたい
17426/01/13(火)15:02:35No.1392112367+
>戦技型無頼漢ってどうなんだろう
>正直通常遺物で積みたいのがあんまないしハルガラスしても良い気がするけど
FPが雀の涙ですぐに息切れするから耐久と通常殴りに振った方が遥かにマシと思われる
17526/01/13(火)15:02:36No.1392112369+
>研究が進んだと言うか近接周りの遺物と付帯数値が見直されたからだ
DLCで近接用の遺物や付帯効果追加されたからな…
17626/01/13(火)15:03:08No.1392112449+
>被ダメカットが有効になるのが無頼漢くらいか
>鳥は盾受けだから発動しなかった気がするがどうだっけ
敵にもよるんじゃない?
モーグ様とか最大カットほとんど意味を成さないし
17726/01/13(火)15:03:11No.1392112460+
>戦技型無頼漢ってどうなんだろう
>正直通常遺物で積みたいのがあんまないしハルガラスしても良い気がするけど
得意武器の汎用戦技がバフに偏ってるせいで雷撃斬か溶岩噴火付けないと初動と安定性がゴミで微妙
どっちか付ければ強い
17826/01/13(火)15:03:15No.1392112474そうだねx2
初期戦技に冷気の霧を入れると序盤から終盤まで使えるからいいよね
初期武器もレアに上げても腐らない
17926/01/13(火)15:03:46No.1392112571+
>初期戦技に冷気の霧を入れると序盤から終盤まで使えるからいいよね
>初期武器もレアに上げても腐らない
物理特化でも物理攻撃力下がらないのがえらい
18026/01/13(火)15:04:03No.1392112626+
>初期戦技に冷気の霧を入れると序盤から終盤まで使えるからいいよね
>初期武器もレアに上げても腐らない
特大二刀でこれやろうとすると高確率で3日目まで初期武器持ち込むことになる…
18126/01/13(火)15:04:03No.1392112628+
攻撃を受けると攻撃力上昇
ダメージで吹き飛ばされた時、強靭度とカット率上昇
物理攻撃力+2
18226/01/13(火)15:04:09No.1392112654+
無頼は一段特化とかよりガラス+葬儀屋看板緑+スキル被弾時攻撃スタミナ上昇&侵入とかで大斧大槌バッタか拳が強いと思う 特大はガラスと相性が微妙なのとレアに複合属性多いから理想的には深きで物理積んで拳か物理大斧二本バッタが多分最高
18326/01/13(火)15:04:16No.1392112677+
被ダメカットは38%とか引けてたら最大カットの裏に仕込んでおくとかなりの保険になるよね
18426/01/13(火)15:04:28No.1392112715+
でも物理4にカットとHP盛る無頼漢ってDLC前の強さだぜ
と思ったけどコレクターの遺物なんかもあるか
18526/01/13(火)15:04:48No.1392112776+
吊ったのか
18626/01/13(火)15:04:54No.1392112796+
一段目特化は二刀L1単発で4桁ダメ出るのが簡単すぎて病みつきになるぜ…
18726/01/13(火)15:05:29No.1392112915+
ハルガラス載せた大盾無頼漢でたまに遊んでる
18826/01/13(火)15:05:37No.1392112954+
戦技型は雷撃斬擦りつつギーザとアロレ大弓を拾うゲーム
雷撃斬のまま終わること多々あるけどまあ強いからヨシ
18926/01/13(火)15:05:44No.1392112978+
>戦技型無頼漢ってどうなんだろう
>正直通常遺物で積みたいのがあんまないしハルガラスしても良い気がするけど
筋武器の固有戦技が軒並み使いづらすぎる!
汎用戦技ガチャは分が悪いし合ってないと思う
19026/01/13(火)15:06:00No.1392113025+
特大武器は戦技がゴミだらけだからその点でもハルハルは相性がね
あと技量武器がゴミになるから得意武器以外でいい戦技武器拾っても振り回せねえしやっぱ相性悪い
19126/01/13(火)15:06:03No.1392113031+
>ハルガラス載せた大盾無頼漢でたまに遊んでる
突撃バッシュ楽しすぎ
19226/01/13(火)15:06:16No.1392113072そうだねx2
>攻撃を受けると攻撃力上昇
>ダメージで吹き飛ばされた時、強靭度とカット率上昇
>物理攻撃力+2
神遺物すぎて呪いの装備まである
19326/01/13(火)15:07:23No.1392113285+
スキンDLCとか出してくれないかなあ
スモウとかゴーとか
19426/01/13(火)15:07:34No.1392113320+
冷気の霧は本当に強いんだけど罪人無頼漢からウォークライ系とか岩石剣付き特大武器が出ると喜んでさよなら出来る
19526/01/13(火)15:07:39No.1392113339+
バッタは調子に乗るとスタミナ不足になっていざという回避が出来なくなる
そのためのスキル受けなんだけど
19626/01/13(火)15:07:49No.1392113368+
なんか今日久々に無頼漢見たなーと思った次のセットも無頼漢いて両方クリアできた
わりぃやっぱ敵怯むと楽だわ
19726/01/13(火)15:08:00No.1392113398+
同じくfpが低い執行者と比べても得意武器が散りすぎて〇〇攻撃時fp回復が使いづらいから戦技使うにはfpがきつい
19826/01/13(火)15:08:05No.1392113422+
大型武器の強い汎用戦技って乱撃かなぁ
19926/01/13(火)15:08:27No.1392113488+
バカ体力だから低下時カットで浮沈漢出来るのは楽しいけど
味方に意図が伝わらなくて死ぬ
20026/01/13(火)15:08:49No.1392113550+
>なんか今日久々に無頼漢見たなーと思った次のセットも無頼漢いて両方クリアできた
>わりぃやっぱ敵怯むと楽だわ
初期から特大武器持ってるから怯みがとりやすいおかげで序盤がそうとう楽なんだよね
20126/01/13(火)15:08:52No.1392113563そうだねx1
お兄ちゃんで直剣1段やってるけど火力高いのに動きが軽快すぎてめちゃくちゃ楽しい
20226/01/13(火)15:09:01No.1392113593+
大槌に嵐呼びついてる時はマジで強いから絶対強化してくれよな
マジですげえから
20326/01/13(火)15:09:17No.1392113648+
バッタはバッタで二刀とジャンプ付帯が数値やたら強い上で実践値高いから捨て難いんだよね
拳やってて思うのがガレキのケツ周り人口密度酷すぎて溜めてると押し出される!!
20426/01/13(火)15:09:23No.1392113661そうだねx2
>攻撃を受けると攻撃力上昇
>ダメージで吹き飛ばされた時、強靭度とカット率上昇
スキルでこの二つ+無頼漢固有の被弾のやつを発動できるのが無頼漢の一番の強みだと思う
攻撃受けると攻撃上昇は割と破格だけど他の近接だとうっかり死が怖い
20526/01/13(火)15:09:34No.1392113702+
獅子斬りセットされたゴーレム斧はバカ強かった
20626/01/13(火)15:09:39No.1392113722+
>初期から特大武器持ってるから怯みがとりやすいおかげで序盤がそうとう楽なんだよね
葬儀屋があんまりしっくりこなかったのがここと言うかやっぱデカブツ振り回せんの強いわ
20726/01/13(火)15:09:54No.1392113769+
得意モーションのダメージレベル高くて騎士系ゴミにできるからファームは本当に楽
20826/01/13(火)15:10:01No.1392113791+
岩石剣つけた棘球拳で殴れば大抵のボスは寝ちゃうみたい
マリスにもってくと逆に寝かせられるから対策必要だけど
20926/01/13(火)15:10:36No.1392113900+
>>初期から特大武器持ってるから怯みがとりやすいおかげで序盤がそうとう楽なんだよね
>葬儀屋があんまりしっくりこなかったのがここと言うかやっぱデカブツ振り回せんの強いわ
筋力高くても槌がウンコすぎるからな葬儀屋…
追跡者は大剣でまだ怯みとれるしシッコマンも出血させられるけど…槌は…
21026/01/13(火)15:11:20 ID:wxA9GntsNo.1392114035+
弓は鉄の目の欲しい付帯がそもそも付きやすいから良いよね
21126/01/13(火)15:11:38No.1392114087+
追跡はワイヤーもあるからな…
21226/01/13(火)15:11:54No.1392114147+
>お兄ちゃんで直剣1段やってるけど火力高いのに動きが軽快すぎてめちゃくちゃ楽しい
鉄の目でそれやったら自分でマーキング割れちゃってびっくりしてる
21326/01/13(火)15:12:06No.1392114185+
嵐の刃も嵐呼びも強いのに嵐脚さんは
21426/01/13(火)15:12:09No.1392114194そうだねx1
正直ワイヤーだのパリィだのパンチだので無理矢理こっちのターンにして怯ませる楽さからすると葬儀屋は序盤本当に辛い
21526/01/13(火)15:12:56No.1392114334+
>嵐の刃も嵐呼びも強いのに嵐脚さんは
本編では第三の通常攻撃呼ばわりされた御方であるぞ
21626/01/13(火)15:13:16No.1392114397+
直剣二刀1段はかなり楽しかった
21726/01/13(火)15:13:39No.1392114474+
戦技マンやるならお兄ちゃんはワイヤーのおかげで接近に困らないのマジで強いんよね
短射程高威力のロマン技もスムーズに当てに行ける
21826/01/13(火)15:13:49No.1392114496+
最大カットは大事だけどDLC要素が露骨にメタってきてるのが
21926/01/13(火)15:14:06No.1392114552そうだねx1
葬儀屋はクラブモーションに出来たらなあ
22026/01/13(火)15:14:37No.1392114663+
>最大カットは大事だけどDLC要素が露骨にメタってきてるのが
キェェェェェェ!!!!
22126/01/13(火)15:14:58No.1392114727+
>ナメレスや犬戦で俺しか光輪サイス持ってない時は俺に星光よこせ!!ってなる
>一発で1500出してやるから!絶対勝てるから!!
撒いておくから勝手に拾え!!
22226/01/13(火)15:15:02No.1392114741+
デカケツはスキルあるとはいえスタミナが女の子すぎて…
22326/01/13(火)15:15:05No.1392114747+
強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ!
22426/01/13(火)15:15:44No.1392114869+
>戦技マンやるならお兄ちゃんはワイヤーのおかげで接近に困らないのマジで強いんよね
>短射程高威力のロマン技もスムーズに当てに行ける
何するにしてもワイヤーが優秀過ぎる
移動に連続カットに出血狙いに雑魚狩りにと痒いところに手が届く
22526/01/13(火)15:16:15No.1392114965+
お兄ちゃんで使う大斧のモーション鬼強ぇえ!
22626/01/13(火)15:16:17No.1392114969+
>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ!
両手持ちは割と光る部分はある
片手持ちは擁護不可能のゴミ
22726/01/13(火)15:16:19No.1392114974+
一段目遊びしたいから一段目遺物くれよ
これ最大HPよりレアだろマジふざけんなよ...
22826/01/13(火)15:16:31No.1392115016+
>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ!
通常はまあいいけどタメがね…
ダッシュR2とか変なとこ強かったりはするんだけど
22926/01/13(火)15:17:00No.1392115094+
両手持ち1段目はやたら範囲広いし発生も致命的にゴミではないんだよね
片手はゴミカスうんち
23026/01/13(火)15:17:24No.1392115166+
>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ!
両手ダッシュR2が比較的強いから使うけど雑巾がけの部分がカスみたいなダメージしか出ないのはバグじゃないか…?ってなる
23126/01/13(火)15:17:26No.1392115173そうだねx3
クローはコウモリとかスカラベ狩る時もノンストレスなのが偉すぎる
23226/01/13(火)15:17:26No.1392115176+
>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ!
ダッシュとステップは優秀
タメがゴミ!
23326/01/13(火)15:17:30No.1392115186+
>強くはなってきたけど特大のモーション本当ひでえなこれ!
だから両手で握ってL1押しながらR1を撃つんですね
1段目特化だこれ!
23426/01/13(火)15:17:39No.1392115212+
>移動に連続カットに出血狙いに雑魚狩りにと痒いところに手が届く
雑魚狩は位置取り上手くやれば複数巻き込めるの偉い
ファーム用戦技つけなくてもそれなりにやれる
23526/01/13(火)15:18:19No.1392115342+
お兄ちゃんと無頼漢はスキルで連続カット発動させやすいのが本当に強い
23626/01/13(火)15:18:54No.1392115454+
1日目いきなり災域教会とか言っても鉄の目がマーキングしてお兄ちゃんがクローばしばし飛ばしてたらなんか侵入者転がってる
ってなるくらいクロー優秀だよあれ怯み取れるのずるい
23726/01/13(火)15:18:57No.1392115464+
得意武器モーションがゴミなのは百歩譲って許す
武器固有モーションをゴミに上書きするな
23826/01/13(火)15:19:08No.1392115485+
無頼漢はなあでっけえ武器で殴るからアーツが溜まりやすいんだぞ?
建てるか?高層ビル街
23926/01/13(火)15:19:15No.1392115506+
スキルの怯ませはなぜ消えるのか…
24026/01/13(火)15:19:36No.1392115570+
スキルクールタイム最大にしたお兄ちゃんで出血クローバシバシ当てるの結構強くて良かった
24126/01/13(火)15:19:40No.1392115579+
>得意武器モーションがゴミなのは百歩譲って許す
>武器固有モーションをゴミに上書きするな
ギーザだけは固有モーション残しておいてやるよ
24226/01/13(火)15:20:30No.1392115745そうだねx1
お兄ちゃんは味方の死体にバシュバシュして1ゲージ起こしながら連続カット発動できるから味方が死んだらチャンスとすら思ってる
24326/01/13(火)15:20:30No.1392115749+
>得意武器モーションがゴミなのは百歩譲って許す
>武器固有モーションをゴミに上書きするな
お兄ちゃんの固有モーションそこまで酷くないけどそれでも武器固有モーション使わせろと言う思いでいっぱいになる
俺はクレイモア拾ったら突きがしてえんだよ!!
24426/01/13(火)15:20:39No.1392115777+
ブライガーアーツも範囲やら行動阻害やらは強いよね
建築物が邪魔すぎてあんま撃ちたくないだけで…
24526/01/13(火)15:20:40No.1392115785そうだねx2
攻撃力低下つけると連続カットのカウント+1されるからあれに怯ませられないバグあると致命的なんだけど…
24626/01/13(火)15:20:45No.1392115808+
>スキルの怯ませはなぜ消えるのか…
ここは1万歩譲っても良いけど最後の攻撃がスカリやすくてデバフ入らないのはダメ
24726/01/13(火)15:21:24No.1392115939そうだねx1
特大武器だけじゃなくて大斧大槌も得意武器になってるのは酷い
24826/01/13(火)15:21:37No.1392115973+
序盤ほぼ霜とワイヤーとパイルしかほぼしてねえ!!
24926/01/13(火)15:21:51No.1392116022+
両手持ち一段目は範囲バカ広いガードキャンセルできるタイミングが通常よりちょっと早いで優秀なんだよね
回避キャンセルできるタイミングは遅くなってるから完全上位ってわけではないが
25026/01/13(火)15:21:52No.1392116028+
>お兄ちゃんは味方の死体にバシュバシュして1ゲージ起こしながら連続カット発動できるから味方が死んだらチャンスとすら思ってる
遠距離からほぼノーリスクなモーションで0.5ゲージ削れるのマジでやってると思う
25126/01/13(火)15:22:44No.1392116218+
お兄ちゃんはステータスアビリティスキルアーツ全てに隙がない
25226/01/13(火)15:22:50No.1392116241+
鬱陶しい鳥侵入者の盾をワイヤーで剥がせるのが強い
25326/01/13(火)15:22:50No.1392116242+
>特大武器だけじゃなくて大斧大槌も得意武器になってるのは酷い
他のキャラで振るとこの武器つえ~ってなる
25426/01/13(火)15:22:55No.1392116259+
>特大武器だけじゃなくて大斧大槌も得意武器になってるのは酷い
でも大槌は強力な戦技撃てるし…
大斧はレジェンドだけで良いです…
25526/01/13(火)15:23:41No.1392116392そうだねx2
やっぱりジャンプ攻撃が正義じゃないか
25626/01/13(火)15:24:10No.1392116489+
葬儀屋ちゃんで大槌両手持ちしてブンブンするとこの武器のモーションつよ…ってなるからな…
25726/01/13(火)15:24:22 ID:CKkNSvYMNo.1392116536+
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テオ奥のアステールとかはデカパイでも星光砕く時ある
25826/01/13(火)15:24:25No.1392116544+
上質なんて基礎ステ削った発売初期しか強くない上で毎回ナーフされるサリ裏のチリ紙みたいな奴がなんで一番総合数値高いから全部強いんだ…
25926/01/13(火)15:25:01No.1392116670+
あんま拾えないけどゴッドフレイ斧拾ったら戦技からのタメ攻撃すごく強いからオススメ
欠点は拾えるかわかんないからタメ攻撃付帯集めにくいこと
26026/01/13(火)15:25:46No.1392116809そうだねx1
>鬱陶しい鳥侵入者の盾をワイヤーで剥がせるのが強い
鳥じゃなくても回避反応されないからつえーつえー
26126/01/13(火)15:25:50 ID:CKkNSvYMNo.1392116821+
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>葬儀屋ちゃんで大槌両手持ちしてブンブンするとこの武器のモーションつよ…ってなるからな…
ブライガーだとおくるみでめっちゃHP回復して強いなってなった
これとリゲイン組み合わせたら不沈艦なれんじゃね?
26226/01/13(火)15:26:10 ID:CKkNSvYMNo.1392116888+
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あとこう…大半の狩人様経験ある褪せ人はさ…
回転するノコギリっていうとアレ想像するからそのギャップがさ…
26326/01/13(火)15:26:13No.1392116893+
物理は戦技型も楽しいけどなんやかんやで棘球/鉄球拳でR2主体に立ち回るのが最適解なんだなって使うたびに思う
タメ攻撃はもちろんだけどタメないR2もあの爆速モーションの割に優秀すぎる
26426/01/13(火)15:26:58No.1392117037+
一段目特化は普段使いしてるけど間違いなくクソ強い
問題は常夜マリス相手にクソザコになってしまうこと
26526/01/13(火)15:27:03 ID:CKkNSvYMNo.1392117049+
スレッドを立てた人によって削除されました
>あんま拾えないけどゴッドフレイ斧拾ったら戦技からのタメ攻撃すごく強いからオススメ
>欠点は拾えるかわかんないからタメ攻撃付帯集めにくいこと
ガラスは何か積みたくないけど強いんでしょ?
26626/01/13(火)15:27:15 ID:CKkNSvYMNo.1392117095+
>スキルの怯ませはなぜ消えるのか…
ここは1万歩譲っても良いけど最後の攻撃がスカリやすくてデバフ入らないのはダメ
26726/01/13(火)15:27:19No.1392117108+
炎の怯ませ無頼漢
26826/01/13(火)15:27:34No.1392117166+
本編からそうだけと隙の少なさ=強さみたいな所あるからな…
26926/01/13(火)15:27:45No.1392117199+
ゴッドフレイ拾えたら戦技バフ掛けて必ず使うよ背負って
27026/01/13(火)15:27:58No.1392117240+
今後もソウルの系譜のゲーム作るだろうけどワイヤーは使わせて欲しい
27126/01/13(火)15:27:58No.1392117241+
ハルハル炎撃してたけどやっぱスキル+1とアーツ延焼がないと味方起こすのが難しいからハル炎撃耳飾りになった
27226/01/13(火)15:28:01No.1392117248+
一段目ビルドでレジェンド大斧振る時は得意武器補正がありがたくなる
27326/01/13(火)15:28:03 ID:CKkNSvYMNo.1392117257+
>聖印3の復讐者も忘れるな!
FP初期分あれば充分だが?
ってなってる浜辺が最近
27426/01/13(火)15:28:14No.1392117285+
神秘漢ならガレキング遺物うまく扱えるかと思ったら腐敗関係は強いけどバフは求められるIQが高すぎて無理だった
27526/01/13(火)15:28:21 ID:CKkNSvYMNo.1392117306+
…鬱陶しい鳥侵入者の盾をワイヤーで剥がせるのが強い
27626/01/13(火)15:28:56No.1392117418+
コピペ来てんな
27726/01/13(火)15:29:16No.1392117496+
大斧なんか舐められてるけどバッタで使う分には特大よか強いと思うけどな
特にレアの解体包丁が物理オンリーなのがえら…おい…なんで属性がついてる…?
27826/01/13(火)15:29:18No.1392117502+
深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの?
27926/01/13(火)15:29:52No.1392117597+
>ハルハル炎撃してたけどやっぱスキル+1とアーツ延焼がないと味方起こすのが難しいからハル炎撃耳飾りになった
大剣二刀ダッシュ使え
28026/01/13(火)15:30:08 ID:CKkNSvYMNo.1392117650+
>神秘漢ならガレキング遺物うまく扱えるかと思ったら腐敗関係は強いけどバフは求められるIQが高すぎて無理だった
>瓦礫無頼漢好き
28126/01/13(火)15:30:28No.1392117720+
>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの?
エロい
28226/01/13(火)15:30:31No.1392117730そうだねx3
>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの?
強リブラの罪人が一番弱くなる
28326/01/13(火)15:30:35 ID:CKkNSvYMNo.1392117743+
>お兄ちゃんは味方の死体にバシュバシュして1ゲージ起こしながら連続カット発動できるから味方が死んだらチャンスとすら思ってる
やっぱり遠距離からほぼノーリスクなモーションで0.5ゲージ削れるのマジでやってると思う
28426/01/13(火)15:31:43No.1392117962+
大斧バッタはダメージレベルが丁度DLC組潜在持ちとか複数ボスに足らんのがな…
大斧自体は剣舞とか引いたら火力ヤバいと思う
28526/01/13(火)15:31:46No.1392117973そうだねx1
>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの?
色んなキャラ使うと楽しいぞ
理解度が深まるからバディとしてどうしたら良いかも分かってくる
28626/01/13(火)15:32:12 ID:CKkNSvYMNo.1392118048そうだねx1
スレ画は関してはガラスよりも同時期にしれっとコレクター遺物に入ったのがちょっと強すぎる
28726/01/13(火)15:32:48No.1392118169そうだねx2
>鬱陶しい犬をワイヤーで殺せるのが強い
>鬱陶しい蝙蝠をワイヤーで殺せるのが強い
>鬱陶しい鼠をワイヤーで殺せるのが強い
28826/01/13(火)15:33:01No.1392118209+
>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの?
体力スタミナが上で筋力武器が追跡より火力出て実質攻撃10%&15%UPを常時発動できるようなもんだからバッタとか拳で戦う分には追跡より優秀だと思うよ
28926/01/13(火)15:33:57 ID:CKkNSvYMNo.1392118375+
スレッドを立てた人によって削除されました
>リゲイン+1と+2あるなら無印リゲインはいらないって話なので少しは楽できるぞやったね
やったーー!
…なんかやれる気がしてきたな
29026/01/13(火)15:33:59No.1392118382そうだねx1
ブライガーアーツは2ゲージ一発で起こせてよくない?
台からずり落ちるのザラだし
29126/01/13(火)15:34:14No.1392118436そうだねx1
無頼漢使うと周り仲間を強引に蘇生出来るのもメリットだな
29226/01/13(火)15:35:22No.1392118644+
リゲインは0でリゲインという概念の追加
1と2はそれに加えて回復量アップだから重ねるのは012じゃなくて12でいいし割と1や2単体でもおおってぐらい回復する
29326/01/13(火)15:35:24No.1392118659+
墓建築失敗時に無敵全くない落下モーション入るのもやめて欲しい
29426/01/13(火)15:36:41No.1392118880+
無頼漢のアーツ弱すぎ問題ほんといつまでも何もないな
ふざけてるとしか思えないトーテム系遺物効果とか攻撃アップでも魔法祈祷には乗らないとか
29526/01/13(火)15:36:45No.1392118894そうだねx1
>深夜で追跡者より無頼漢使うメリット何かあるの?
怯ませるならこれほど適してるキャラいなくないか?
29626/01/13(火)15:37:19No.1392119003+
湖沼攻略中にアーツ発動!
29726/01/13(火)15:37:54No.1392119123+
スキルで攻撃デバフ遺物つけると強化スキルで怯まなくなる問題再発してるのほんとひどい
29826/01/13(火)15:38:35No.1392119247+
味方の視界妨害と遠距離遮蔽問題さえ無ければ便利なんだけどねトーテム…
2人死んだ時の手術台としか使えない
29926/01/13(火)15:38:39No.1392119258+
常夜実装ラッシュくらいの時期は手術台の上なら攻撃来ないとタカをくくって自分も患者になる無頼漢を床舐めながら眺める場面がちらほらあった
30026/01/13(火)15:38:54No.1392119309+
スキルの攻撃にリゲイン適用してくれても良くない?
30126/01/13(火)15:39:50No.1392119486+
トーテムに効果盛ってパーティに合わせて付け替えるみたいに変えてくれ
30226/01/13(火)15:40:27No.1392119593+
俺の名は1段目二刀直剣ウーマン!
30326/01/13(火)15:41:16No.1392119739+
スキル怯ませバグ再発判明した時は放置で年越しになるとは思ってもいなかった…
30426/01/13(火)15:41:27No.1392119768+
やはり鉄の目アーツみたいにトーテムステラを前方に射出して射線上にいる味方にバフか
30526/01/13(火)15:41:46No.1392119829そうだねx1
トーテム周囲で強靭とか回復とかの奴も各自で付けるじゃなくて無頼漢側の効果にしてくれても良くない?
30626/01/13(火)15:43:07No.1392120075+
>トーテム周囲で強靭とか回復とかの奴も各自で付けるじゃなくて無頼漢側の効果にしてくれても良くない?
というか石が建つデメリットデカすぎるから初期性能にしてくれて良い
30726/01/13(火)15:44:05No.1392120232+
墓石立ったら夜の王が30秒ぐらい無防備に追悼してて欲しい
30826/01/13(火)15:46:23No.1392120596+
>やはり鉄の目アーツみたいにトーテムステラを前方に射出して射線上にいる味方にバフか
絶対に乗って移動するやつじゃん
30926/01/13(火)15:47:13No.1392120756+
トーテムは攻撃バフ1.5倍でも許されるぐらいには邪魔
邪魔にならないぐらい広い場所だと敵が離れるせいで虚無
31026/01/13(火)15:49:29No.1392121131+
>湖沼攻略中にアーツ発動!
侵入者倒す時に囲まれて仲間が床舐めてる時によくやるわ



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