画像ファイル名:1768266961701.jpg-(794604 B)
26/01/13(火)10:16:01No.1392054702+
12:52頃消えます
理屈は合ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/13(火)10:20:53No.1392055400+媚売りも積み重ねでは |
| … | 226/01/13(火)10:24:38No.1392055930+>媚売りも積み重ねでは プレイヤーは攻略対象ではないので前提が違う |
| … | 326/01/13(火)10:28:03 ID:Jf.KK11kNo.1392056430+>理屈だけは合ってる |
| … | 426/01/13(火)11:20:19No.1392064906+それはそうとギザっ歯かわいいね |
| … | 526/01/13(火)11:21:44No.1392065178+でもよお 今は移動速度上げる手段が途中で手に入るより最初から完備されてる方がウケるぜ? |
| … | 626/01/13(火)11:24:28No.1392065688+>でもよお >今は移動速度上げる手段が途中で手に入るより最初から完備されてる方がウケるぜ? それはジャンクフードだよ 多用しすぎるとゲームこころの健康を損ねるよ |
| … | 726/01/13(火)11:26:40No.1392066136+今はゼルダやポケモンですら移動が快適になるアイテムが最初に手に入るからな… |
| … | 826/01/13(火)11:27:38No.1392066325+RPGではそうだろうけど 今の流行りは最初っから全要素解禁されてて最強技もコマンド入力だけで使えて熱帯できるゲームですよ |
| … | 926/01/13(火)11:29:52No.1392066729+成長要素が欲しいのは分かるけど最初に不便さを感じさせちゃ駄目だよね! |
| … | 1026/01/13(火)11:30:48No.1392066896+幼馴染ヒロインが敗北者なのはスレ画の理屈なんですな |
| … | 1126/01/13(火)11:30:49No.1392066898+流行としてはあくまで最低限の下地が整ってるのが前提って事かな… |
| … | 1226/01/13(火)11:49:27No.1392070312+この信念でジーコを作れ ソシャゲは作るな |
| … | 1326/01/13(火)11:52:44No.1392070909+ファストトラベルあっても町の中の建物の配置が糞とかあったりする |
| … | 1426/01/13(火)12:14:00No.1392075518そうだねx1スパニーは可愛いけどサメ化はわかんない |
| … | 1526/01/13(火)12:17:42No.1392076569+>でもよお >今は移動速度上げる手段が途中で手に入るより最初から完備されてる方がウケるぜ? 移動速度以上の有用なものが後々用意されてるからでしょう |
| … | 1626/01/13(火)12:17:47No.1392076596+今まで敵へのダメージが3桁だったのが4桁に上がった瞬間はテンション上がる |
| … | 1726/01/13(火)12:19:44No.1392077111+>RPGではそうだろうけど >今の流行りは最初っから全要素解禁されてて最強技もコマンド入力だけで使えて熱帯できるゲームですよ 1行目と2行目繋がってるかそれ? |
| … | 1826/01/13(火)12:20:55No.1392077493+BFとかもアンロック要素にキレるフニャチン野郎が増えた |
| … | 1926/01/13(火)12:20:59No.1392077516+>今の流行りは最初っから全要素解禁されてて最強技もコマンド入力だけで使えて熱帯できるゲームですよ そんなゲーム見たことない |
| … | 2026/01/13(火)12:38:50No.1392082929+月毎に新キャラ出すソシャゲ形式とはすこぶる相性が悪い |