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なんか知らんけど見なくなったなこのデカパイ のサムネイル なんか知らんけど見なくなったなこのデカパイ

画像ファイル名:1768266275339.jpg-(32061 B)
32061 B26/01/13(火)10:04:35No.1392053133そうだねx1 12:40頃消えます
なんか知らんけど見なくなったなこのデカパイ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/01/13(火)10:06:36No.1392053404+
魔法使うならレディでいいし…まあこっちも戦技メインが増えてきてるが
226/01/13(火)10:09:50No.1392053859+
やることいつも変わらんし飽きる
326/01/13(火)10:11:34No.1392054099+
レディのほうが最近見ない気がする
426/01/13(火)10:14:10No.1392054458+
>レディのほうが最近見ない気がする
DLC来るまでレディ使ってたけど大空洞で魔術師塔と災域行くにくくなったからあんまり使わなくなってしまった
526/01/13(火)10:22:53No.1392055678+
レディは戦技型使ってる
626/01/13(火)10:23:45No.1392055805+
元から強すぎたってのもあるけどDLCで目新しい変化無かったしな
726/01/13(火)10:25:51No.1392056109+
ほぼ猟犬のステップとFP無限の結晶ぐらいしか個性がないから…
混成魔法2倍ぐらいダメージ出てもいいと思うんですけど
826/01/13(火)10:26:17No.1392056166そうだねx1
結晶使い倒して若干飽きた
今は逆にステ変遺物で遊ぼうとしてるけど遺物が揃わない
926/01/13(火)10:26:52No.1392056257+
モニモニとガレキングの時に割とキツイから誰来るか分からない時とか出さなくなったな…
モニモニは一生つぶて打つだけなら良いんだけどね
1026/01/13(火)10:27:18No.1392056323+
気分転換に速剣振り回しとき
1126/01/13(火)10:29:12No.1392056617+
前衛が火力出せるようになったし隠者レディ復讐者はどれか1人いれば充分かな
1226/01/13(火)10:29:26No.1392056655そうだねx4
戦技や祈祷で火力出るようになったからピックが分散するのは自然な流れかと
1326/01/13(火)10:31:12No.1392056933+
フクちゃんがちゃんと安定して火力出せるようになったからな…
1426/01/13(火)10:31:31No.1392056976+
ちょくちょくブライガーは見かけるようになった
あと戦技メインのレディも
1526/01/13(火)10:32:45No.1392057151+
>フクちゃんがちゃんと安定して火力出せるようになったからな…
この前深度5でも遺物変更忘れてたのか初期付けるの間違ったのか降り立って最初の地点で拒絶発動して固まってるダフネちゃんいたな…
1626/01/13(火)10:32:51No.1392057164そうだねx7
数ヶ月ずっと使い倒してると立ち回り自体は単調なキャラだしまあ飽きるよねとは…
初期魔術変更の遺物効果がもっと味変出来るような内容なら良かったんだけど
1726/01/13(火)10:33:12No.1392057228+
楽しいかどうかは重要だからな…
1826/01/13(火)10:33:38No.1392057293+
魔術はオワコン
これからは祈祷の時代
1926/01/13(火)10:34:27No.1392057416そうだねx4
初期魔術は重力弾欲しかったな
結晶と比べても別にぶっ壊れるほどでもないでしょ
2026/01/13(火)10:35:18No.1392057534+
勝ちに行きたい時はデカパイ
2126/01/13(火)10:35:46No.1392057605+
>>フクちゃんがちゃんと安定して火力出せるようになったからな…
>この前深度5でも遺物変更忘れてたのか初期付けるの間違ったのか降り立って最初の地点で拒絶発動して固まってるダフネちゃんいたな…
色々遺物弄ってるうちに初期技変更抜けちゃうのあるある
2226/01/13(火)10:36:45No.1392057762+
>DLC来るまでレディ使ってたけど大空洞で魔術師塔と災域行くにくくなったからあんまり使わなくなってしまった
大空洞が魔術師塔行きづらい…?別に通常マップと同じくその辺に生えてるだろ
2326/01/13(火)10:36:46No.1392057768+
魔術は強いけど単調でつまらんって本編からの問題だったしね
2426/01/13(火)10:37:03No.1392057813+
ケモツメ復讐者がマジで強いからな
2526/01/13(火)10:37:07No.1392057821+
vsモニだとよく見るけどガレキングで1回もあったことないかもしれん
2626/01/13(火)10:37:13No.1392057835+
溶岩弾とかに変えて混成魔法序盤からガンガン回すのはどう?
2726/01/13(火)10:37:49No.1392057945+
>魔術はオワコン
>これからは祈祷の時代
えっ!?デカケツで祈祷エンチャガチャを!
2826/01/13(火)10:38:28No.1392058036+
フクちゃんとデカパイの相性は普通にいいんだけど
両方ピックされることはあまりない
2926/01/13(火)10:38:36No.1392058055+
誰も術師使わない時は自分で使ってる
3026/01/13(火)10:39:09No.1392058160+
葬儀屋さんで信仰ステ変と聖印出やすいで使ったけど(これDLC前のダフネと同じ問題抱えてね…?)ってなった
3126/01/13(火)10:39:54No.1392058271そうだねx6
ただメンツにいて頼りにならないかというと割と頼りになる
3226/01/13(火)10:40:06No.1392058298+
FP無限の混成魔法は周りの戦技型とも相性良くていいかもね
3326/01/13(火)10:40:34No.1392058375+
スレ画のアーツ発動で戦技ブンブンしまくれるから助かる
3426/01/13(火)10:40:45No.1392058402+
混成は不確定要素多すぎて戦術に組み込みづらいっていうか
3526/01/13(火)10:41:12No.1392058467+
追跡者で戦技連打してると隠者の聖魔混成とアーツが有難いわ
3626/01/13(火)10:41:42No.1392058545+
>えっ!?デカケツで祈祷エンチャガチャを!
巨人特化デカパイとは当たったことあるけど普通に強かったな…どっちも信仰は変わらんもんな
3726/01/13(火)10:41:54No.1392058575+
デカパイ感謝
3826/01/13(火)10:42:12No.1392058619+
>溶岩弾とかに変えて混成魔法序盤からガンガン回すのはどう?
楽しいけど強くはない
3926/01/13(火)10:42:46No.1392058723そうだねx1
最近見なくなったのは鉄の目もだな
4026/01/13(火)10:42:47No.1392058728+
結晶強化積むとそれしか使わなくなって飽きるからあえて付けてない
デカパイのくせにあんまり火力出せなくてごめんね…
4126/01/13(火)10:42:53No.1392058748そうだねx9
>ただメンツにいて頼りにならないかというと割と頼りになる
というか今でも一ニを争うレベルの強キャラなのは揺るぎないからな
4226/01/13(火)10:43:24No.1392058829+
1日目の1、2拠点目でたまたま3色混成出せると一発で半分以上ゴリっと削れたりはする
魔術撃つ手を止めてまで最初から狙って3色集める気は起きない
4326/01/13(火)10:43:41No.1392058883そうだねx10
>最近見なくなったのは鉄の目もだな
流石にそれはないわ
全然見かける
4426/01/13(火)10:44:21No.1392058988+
逆に戦技ビルドとか大して強くないし飽きたからスレ画か鉄ばっか使ってる
4526/01/13(火)10:44:22No.1392058992+
他にも火力出せるキャラはいるけど魔力で火力出せるのがありがてえなってなる
4626/01/13(火)10:44:22No.1392058995+
一回竜餐デカパイと組んだことがあったけど流石に厳しそうだったな…
4726/01/13(火)10:44:45No.1392059056+
アーツ特化は?聖魔混成狙うよりかは実用的ではあるかな
4826/01/13(火)10:45:28No.1392059171+
ガレキング遺物構成の隠者とかいるのかな
4926/01/13(火)10:45:32No.1392059178+
FP回収の差で竜餐で遊べないか考えたが流石に追いつかないか
5026/01/13(火)10:45:35No.1392059189+
戦技祈祷は夜の王の弱点に合わせるけどファームや夜ボスでは噛み合わないことも
その点魔術は何にでも通る汎用性が今の強みだな
遺物難度も低い
5126/01/13(火)10:45:39No.1392059201+
>一回竜餐デカパイと組んだことがあったけど流石に厳しそうだったな…
ほとんど完成みたいな構成は「」もさらさらしてたな
強いかはさておき仕上がったら使ってみたいよね
5226/01/13(火)10:46:14No.1392059292そうだねx1
強蟲と強モニは飛び道具で焼きたいからスレ画像でいく
5326/01/13(火)10:46:28No.1392059335+
>最近見なくなったのは鉄の目もだな
DLC後難しくなったのって慣れてない大空洞やら新襲撃もあるけど鉄隠が少なくなったからだと思ってんだよね
5426/01/13(火)10:46:39No.1392059361そうだねx3
>アーツ特化は?聖魔混成狙うよりかは実用的ではあるかな
特化もなにも撃破時アーツとアーツ出血とアーツHP付けるところがこのキャラのスタートラインでは
5526/01/13(火)10:46:52No.1392059400そうだねx4
>アーツ特化は?聖魔混成狙うよりかは実用的ではあるかな
特化と言うまでもなく固有のアーツバフ2種と撃破アーツ(少なくとも1個)はどのビルドでも深夜じゃ普通に必須レベルでしょ
5626/01/13(火)10:47:06No.1392059435+
見かける機会が減って改めて感じるマーキングの強さ…
5726/01/13(火)10:47:13No.1392059452+
ブレスはそもそもの発動前と後の隙がアホみたいにデカいのでしっかりPTが理解してくれないと発動そのものが危険すぎるから難易度が高い…
5826/01/13(火)10:47:48No.1392059539+
鉄くらいしか使えないけど時々ダブルなんなら稀にトリプルの時もある
5926/01/13(火)10:47:54No.1392059557+
>両方ピックされることはあまりない
蟲が見えてる時に隠復学で焼き尽くす会が発足して割と強かった
6026/01/13(火)10:48:12No.1392059601+
>最近見なくなったのは鉄の目もだな
深度5の全体的な勝率落ちてるのコレのせいでは…?って話は最近ちょくちょく聞く
6126/01/13(火)10:48:30No.1392059657+
ケモ爪は強いけど地形でストレスがすんげぇ~になるからデカパイに帰ってきました
6226/01/13(火)10:48:32No.1392059665+
>見かける機会が減って改めて感じるマーキングの強さ…
近接も火力上がった分鉄の目居たらより強いんだけどキャラ分散するのは仕方ないね…
6326/01/13(火)10:48:53No.1392059717+
エデレにスレ画で行くと負ける要素が無さすぎるからと舐め腐って近接キャラで行くと今度はシャトルランしまくりで殴れるタイミングが激減してダルい…
6426/01/13(火)10:49:33No.1392059820+
遺物構成の諸々突破できたら刀の目やりたい…
6526/01/13(火)10:49:43No.1392059850そうだねx7
>エデレにスレ画で行くと負ける要素が無さすぎるからと舐め腐って近接キャラで行くと今度はシャトルランしまくりで殴れるタイミングが激減してダルい…
単純に近接で行ってもおもんないんだよなあいつ
6626/01/13(火)10:49:44No.1392059856+
戦技組で集まると火力出せない序盤がキツすぎる
6726/01/13(火)10:49:46No.1392059867+
デカパイ使いたいけど未だ遺物が微妙な人もいます
6826/01/13(火)10:50:04No.1392059919+
結晶はレディで使うので重力とかやってみたいけど拾えるかがな...なぜ固定魔術くれなかったのか
6926/01/13(火)10:50:08No.1392059931+
FPが心許ない男子からすると神みたいなアーツ
7026/01/13(火)10:50:46No.1392060026+
ハルハル構成は序盤が味方依存力高いよね
グダるとしんどいからハル侵入者冷血刃構成にしてる
7126/01/13(火)10:50:58No.1392060056そうだねx3
>デカパイ使いたいけど未だ遺物が微妙な人もいます
骨と侵入者と撃破アーツ付けて深層の方に魔力攻撃でも付けとけばいいから遺物難度は低いよ
7226/01/13(火)10:51:32No.1392060137+
エデレは深きで来るとガッカリするボス筆頭
レート盛りたい時はありがたかったけど…
7326/01/13(火)10:51:39No.1392060151+
ガチで竜餐ビルドやるなら復讐者ちゃんが竜炎祈祷を持ち込み
聖印を隠者に渡して自分はガチャるという恐ろしい発想は見た
7426/01/13(火)10:51:41No.1392060159+
モニは引き撃ち強いし瓦礫は動き回って近接当てにくいし結局遠距離は強い
7526/01/13(火)10:52:06No.1392060222+
隠者は無理に結晶特化させなくても魔力攻撃だけ積めばいいよ
7626/01/13(火)10:52:16No.1392060249そうだねx5
近接火力出るようになったって言っても結局近接が死なずにタゲ取って鉄の目のマーキングをスレ画かレディが爆破するのが強いよね
7726/01/13(火)10:52:52No.1392060338+
表側のスロットは下手にこねくり回すより骨突っ込めば残り2枠フリースペースに出来るのいいよね
7826/01/13(火)10:52:54No.1392060341+
>近接火力出るようになったって言っても結局近接が死なずにタゲ取って鉄の目のマーキングをスレ画かレディが爆破するのが強いよね
いいバランスだ
7926/01/13(火)10:53:13No.1392060403+
なんやかんやルーサットの滅びか死王子の怨霊で行くことになること多い
ほうき星が出たら嬉しい
8026/01/13(火)10:53:16No.1392060410+
杖出やすいの良い遺物あるから魔法ならレディでいいってのがマジでそれはそうすぎる
リステ含めると総合火力はトントンくらいで素で体力それなりにあって回避性能バカ高いのやばいよなあのキャラ
8126/01/13(火)10:54:13No.1392060573そうだねx5
>近接火力出るようになったって言っても結局近接が死なずにタゲ取って鉄の目のマーキングをスレ画かレディが爆破するのが強いよね
タゲ語るなら鉄の目か火力出るスレ画が1番取れて近接はなんかチョロチョロしてるだけのやつです…
8226/01/13(火)10:54:18No.1392060584+
今の鉄の目は腑抜けている
マーキング割ったからすぐに付け直せ
8326/01/13(火)10:54:28No.1392060611+
FP管理に気を配るの面倒で俺はレディで魔術を使えない…
8426/01/13(火)10:54:40No.1392060641+
鉄の目はインフラだからいてもらわないと困る
8526/01/13(火)10:54:51No.1392060661そうだねx3
むしろレディは大空洞のせいでFP管理がキツく感じてきた
8626/01/13(火)10:55:23No.1392060748+
レディはダウン3回目だろうとアーツ一つで起こせるし何もかもが強い
8726/01/13(火)10:55:24No.1392060754+
つっても深度4~5で鉄隠レみたいなパーティよりも鉄隠orレ+近接の方がなんか不思議と勝ちやすいよね
8826/01/13(火)10:55:28No.1392060763そうだねx1
鉄の目さんは弓が滅茶苦茶ヘイト稼ぐから回避タンクしなきゃいけないしマーキングでデバフとか弓で状態異常付与とかアーツで敵の大技止めたり蘇生したり…そのPTで足りない要素全部やんないといけないからな
8926/01/13(火)10:55:38No.1392060786そうだねx6
むしろ魔術使うならレディよりこっちでええわって結論になったわ
FP周りの取り回しが楽だし最初からアークとかいう最強技使えるしアーツ強いし
9026/01/13(火)10:55:42No.1392060796+
大体レディか隠者使ってるけど隠者はFPケアとアーツHPが強いからどっちが明確に上ってんでもない
9126/01/13(火)10:55:44No.1392060802+
>タゲ語るなら鉄の目か火力出るスレ画が1番取れて近接はなんかチョロチョロしてるだけのやつです…
鉄の目とスペラーの間を行ったりきたりするボスを追いかける近接に哀しき過去…
9226/01/13(火)10:56:31No.1392060933+
杖出やすいにしたレディは蘇生のために付帯もない初期短剣を捨てずに取っておくべきなのか…?ってのが毎回悩んじゃう
9326/01/13(火)10:56:32No.1392060934+
レディは隠者復讐者に比べてなんでこんな体力高えんだよって思う
復讐者もっと体力上げろ
9426/01/13(火)10:56:55No.1392060993そうだねx1
近接も一人はいたほうがなんやかんや安定はするんだよね
9526/01/13(火)10:57:12No.1392061045+
鉄の目は自分でやるのはあれだけどパーティには欲しいからな
9626/01/13(火)10:57:30No.1392061107+
近接がデカパオ並みに火力出すにはどうすればいいの?
9726/01/13(火)10:57:41No.1392061135+
杖出やすいの分も魔術攻撃つけたい
通常のほうで出やすいがそろえばいいんだが出ない…
9826/01/13(火)10:57:46No.1392061147+
全員後衛みたいな編成が減ったから魔力小砦にも心置きなく初手から行ける
9926/01/13(火)10:57:47No.1392061150そうだねx7
>つっても深度4~5で鉄隠レみたいなパーティよりも鉄隠orレ+近接の方がなんか不思議と勝ちやすいよね
隠レ鉄は事故って全員1乙でDEFEATみたいなこともあるし耐久高いキャラいるとやっぱ安定する
10026/01/13(火)10:58:03No.1392061174+
>つっても深度4~5で鉄隠レみたいなパーティよりも鉄隠orレ+近接の方がなんか不思議と勝ちやすいよね
マーキング割れだけじゃない体幹崩し発生するからじゃないかな
体幹崩しとマーキングの二段構えはやはり強い
10126/01/13(火)10:58:10No.1392061193+
ようやく魔術の地+侵入者の強遺物でパーツ入れ替えられたから火力で楽しんでるよ
瓶以外の回復手段がPTに増えるの普通に強いしね
10226/01/13(火)10:58:10No.1392061194+
>レディは隠者復讐者に比べてなんでこんな体力高えんだよって思う
>復讐者もっと体力上げろ
最大HP2個つけても1000いかないんだよな
10326/01/13(火)10:58:19No.1392061215+
>レディは隠者復讐者に比べてなんでこんな体力高えんだよって思う
>復讐者もっと体力上げろ
建前上は近接職だから…
10426/01/13(火)10:58:34No.1392061262そうだねx1
カンスト帯だけど隠者いると露骨にどのボスも楽になるよ
ストラゲス相手も他タゲん時に流星撃ちまくって自分タゲの時は速剣すらねじこめるし
流星撃ちながら適当に回収しつつ遠い時に捨てるだけで他キャラに石融通も出来るしね
10526/01/13(火)10:58:38No.1392061271+
初期輝剣に侵入者バフの遺物が出たんで輝剣特化隠者試してみたけど結晶かカーリア特化のがいいなってなりました
10626/01/13(火)10:58:40No.1392061273+
大空洞増えて鍛石入手しにくくなったと思ったけどそこら辺にある石像をがぶ飲みアーツで割ったり荷車からポロッと出たりで意識してれば意外と手に入るなってなった
10726/01/13(火)10:59:10No.1392061353+
聖印出やすい着けて遊んでるけど上振れたら本当に楽しい
逆に下振れたらキレ散らかせるほど悲惨
10826/01/13(火)10:59:27No.1392061396+
>近接がデカパオ並みに火力出すにはどうすればいいの?
流石にデカパイ並みに出すのはハードル高い
弱点戦技引ければかなり火力出るけど
10926/01/13(火)10:59:55No.1392061479+
レディは隠者と比較すると遺物ハードルが格段に上がるからそういう意味でも隠者の方が運用しやすい
11026/01/13(火)11:00:00No.1392061496+
鉄の目居ないのはもうダメだから一番に使うとして被ったら隠者出してるわ
後衛で固定遺物だけでHP50%盛れる安心感よ
11126/01/13(火)11:00:20No.1392061544そうだねx5
スペラーと鉄の目だけだと事故った時がだるいから近接いてもいいけどDLC後から発生してる強くもない戦技ぶっぱして床舐めてる奴はマジでいらねえ
11226/01/13(火)11:00:21No.1392061547+
>近接がデカパオ並みに火力出すにはどうすればいいの?
ハルハルかつショップに戦技付帯引いて全員から貢いでもらいながらサイス拾う
他仲間に戦技付帯取り合いがいないのが大前提
11326/01/13(火)11:00:40No.1392061588そうだねx4
近接で火力追求しだすと失うものが多過ぎて…
11426/01/13(火)11:00:59No.1392061637そうだねx4
執行者はDLC前から戦技に生きてたから許されるな
11526/01/13(火)11:01:31No.1392061714+
ヒリ使ってタゲ管理に振り切っちゃいな
11626/01/13(火)11:01:34No.1392061720+
>近接がデカパオ並みに火力出すにはどうすればいいの?
味方にタゲ押し付けて強戦技ぶっぱしてりゃ出せるかもしれないけどそれ前衛の仕事放棄してない?とも思う
11726/01/13(火)11:01:39No.1392061742そうだねx2
アーツで体力1000ライン簡単に確保できて最大カット2回担保されるの強すぎる
だからアーツ早く回せる遺物構築だと耐久面でも超優秀なんだよな
11826/01/13(火)11:02:22No.1392061862+
近接やってると他に近接いるの割と嫌だからなるべく遠隔2近接1になるようピックしてる
11926/01/13(火)11:02:26No.1392061871+
>聖印出やすい着けて遊んでるけど上振れたら本当に楽しい
>逆に下振れたらキレ散らかせるほど悲惨
初期祈祷付与できない時点で前の復讐者と同じなんよ…
12026/01/13(火)11:02:36No.1392061902+
鉄レ隠は全員微妙に戦闘レンジ違うし全員回避が強いから事故全滅が一番起きにくくない?
近接でうっかり初日ボスとかデカパイ範囲に巻き込まれちゃった時が一番終わるわ
12126/01/13(火)11:02:49No.1392061931+
付帯揃った後半は結晶か流星辺りのタメで一発2500とか出すから久しぶりに使うとやっぱ強えな…となる
12226/01/13(火)11:03:02No.1392061956+
アーツHP保留されるようになったのがマジで強い
深夜だとこれないとつらかった
12326/01/13(火)11:03:04No.1392061965そうだねx1
近接+鉄+隠レ復のパーティーが1番安定する気がする
12426/01/13(火)11:03:19No.1392062002そうだねx3
>近接やってると他に近接いるの割と嫌だからなるべく遠隔2近接1になるようピックしてる
付帯の融通しあいとかもあるから基本はばらけてる方がいいしね
12526/01/13(火)11:03:32No.1392062049+
>近接で火力追求しだすと失うものが多過ぎて…
侵入バフと物理4積むくらいでいいんだよね
12626/01/13(火)11:03:46No.1392062091+
>執行者はDLC前から戦技に生きてたから許されるな
無いものが多いのに何だかんだ強みはあるから何なんだろうなオシッコマン…
12726/01/13(火)11:03:55No.1392062111そうだねx2
正直こいつ使ってると最大時カット率と同じくらい詠唱速度+2が欲しいです
12826/01/13(火)11:04:21No.1392062190+
深夜で火力不足になると戦闘長引いて死ぬから火力出せる自分がピックするんだけどそうすると味方が床ペロだったときなすすべなく粘着されて死ぬ心が2つある~
12926/01/13(火)11:05:14No.1392062332そうだねx1
ハルハル夜侵入と技神遺物付けた執行者で居合するの楽しい…
13026/01/13(火)11:05:29No.1392062368+
>正直こいつ使ってると最大時カット率と同じくらい詠唱速度+2が欲しいです
詠唱2持ってる時の礫系あまりに連写できて楽しいよね
13126/01/13(火)11:06:00No.1392062452+
ブライガーはFP問題と他に付けたいバフおすぎ問題あってあんまハルハル適正高くはないと思う
13226/01/13(火)11:06:22No.1392062512そうだねx5
>>近接がデカパオ並みに火力出すにはどうすればいいの?
>味方にタゲ押し付けて強戦技ぶっぱしてりゃ出せるかもしれないけどそれ前衛の仕事放棄してない?とも思う
まあ別に前衛が後衛が火力出すための奴隷にならなきゃいけない法があるわけでもないし
ただ勝ちやすいのは前衛壁+鉄+魔法職の形だと思うからこのゲーム勝てない!ってキレてる奴がハルハル近接やってるのはよくわからん
13326/01/13(火)11:06:43No.1392062573+
近接は拳かバッタで崩し重視+大型の致命も積極的に取って欲しい
致命中にマーキングし直しと魔術or祈祷が刺さればめちゃ美味い
13426/01/13(火)11:07:04No.1392062622+
>>近接やってると他に近接いるの割と嫌だからなるべく遠隔2近接1になるようピックしてる
>付帯の融通しあいとかもあるから基本はばらけてる方がいいしね
近接3人も楽しいとは思うけど良い杖や聖印拾った時もったいなく感じちゃう
13526/01/13(火)11:07:14No.1392062653そうだねx1
ハルハル自体がマリスの時にやるくらいで基本的に他のもん付けた方が強いよ
13626/01/13(火)11:07:16No.1392062660そうだねx1
逆に俺はメインレディだけど隠者鉄復とかピックされてたら追跡者選ぶな…
ファーム完璧の時の夜の王戦はともかくファーム段階特に序盤は近接いないと事故る場合多すぎて怖い
13726/01/13(火)11:07:31No.1392062702そうだねx6
ハルハルは遺物構成縛られすぎるからあれだけど赤ハルは全員詰んだほうがいいわ15%で無敵は強すぎる
13826/01/13(火)11:07:57No.1392062771+
>逆に俺はメインレディだけど隠者鉄復とかピックされてたら追跡者選ぶな…
>ファーム完璧の時の夜の王戦はともかくファーム段階特に序盤は近接いないと事故る場合多すぎて怖い
怯ませ力高いのいるかいないかで結構違うよね雑魚戦
13926/01/13(火)11:08:04No.1392062789+
>ブライガーはFP問題と他に付けたいバフおすぎ問題あってあんまハルハル適正高くはないと思う
無頼漢はハルハルよりコレクター遺物の方にめちゃくちゃ適正なやつがあるからそっちをつけた方がいい
14026/01/13(火)11:08:15No.1392062818そうだねx1
近接やろうとするとどのキャラでも拳が最強で店売りもちょいちょい見かけて使っちゃうからつまんない…
14126/01/13(火)11:08:28No.1392062843+
お兄ちゃんとか正直侵入者より大剣3付けてみたいんだよなあ
良い遺物がない
14226/01/13(火)11:08:42No.1392062879+
>>ブライガーはFP問題と他に付けたいバフおすぎ問題あってあんまハルハル適正高くはないと思う
>無頼漢はハルハルよりコレクター遺物の方にめちゃくちゃ適正なやつがあるからそっちをつけた方がいい
あれ葬儀屋常夜報酬だけど完全に無頼漢向きだよね…
14326/01/13(火)11:08:47No.1392062893そうだねx1
結局役割分担がゲーム的に有利なんだよな欲しい付帯も被りづらいし
近接複数ピックにしても崩し役と戦技役分けたほうがいいと思う
14426/01/13(火)11:08:55No.1392062918そうだねx1
つっても拳ってなんだかんだリーチ短いのがな…
14526/01/13(火)11:09:02No.1392062936+
前衛壁というけど極論兄以外は立て直し性能含めて割と趣味だと思う
それでクリア出来るからいいんだけど
14626/01/13(火)11:09:16No.1392062977そうだねx2
鉄レ隠は隠が一人残されると結構絶望だしタンク役になりがちな鉄はスキル使い切ったら中ロリだし鉄レがどれだけ死なずに上手く蘇生できるかってところはある
レ隠で火力十分だし鉄を追跡者にすれば良い気がする
14726/01/13(火)11:09:17No.1392062978+
色々考えるとやっぱ鉄がオンリーワンなんだよな
学って壺学者以外だと鉄の枠に入るべき存在なんだろうか
14826/01/13(火)11:09:50No.1392063056そうだねx1
DLCだと速攻や仕切り直しが強いのでレディのフィナーレが強い
14926/01/13(火)11:09:50No.1392063059そうだねx4
ゲームはね実は趣味なんだよ
15026/01/13(火)11:09:54No.1392063071そうだねx5
正直言われてるほど拳最強はあんまり思わない
15126/01/13(火)11:10:08No.1392063110+
>つっても拳ってなんだかんだリーチ短いのがな…
リーチ短いけど近接ならあれくらい密着した方が攻撃避けやすいからそこまでデメリットとは思わない
15226/01/13(火)11:10:41No.1392063205+
>お兄ちゃんとか正直侵入者より大剣3付けてみたいんだよなあ
>良い遺物がない
初期武器と武器の出やすさが同じなら3つ所持バフ割と付けていいよね今
15326/01/13(火)11:10:53No.1392063241+
ブライガーは今逆に耐久構成で体幹崩しとダメージ受け止める係りとしては超輝いてるよね
戦技ブンブンしてるブライガーはちょっと見ないことにして…
15426/01/13(火)11:11:05No.1392063267+
鉄はちょっと気を抜いたりラグると一発でダウンするから自分で使うたびに申し訳ねえってなる
15526/01/13(火)11:11:14No.1392063297+
>レ隠で火力十分だし鉄を追跡者にすれば良い気がする
マーキングのダメージアップと破壊ダメージ怯みとリステージとの噛み合いを崩す理由がないし鉄で死ぬなら兄でも死ぬぞ
15626/01/13(火)11:11:14No.1392063298+
>鉄レ隠は隠が一人残されると結構絶望だしタンク役になりがちな鉄はスキル使い切ったら中ロリだし鉄レがどれだけ死なずに上手く蘇生できるかってところはある
>レ隠で火力十分だし鉄を追跡者にすれば良い気がする
抜くならレか隠じゃないか?
15726/01/13(火)11:11:19No.1392063310+
>色々考えるとやっぱ鉄がオンリーワンなんだよな
>学って壺学者以外だと鉄の枠に入るべき存在なんだろうか
壺以外はもういらないわスキルデバフは誤差だし回避雑魚で床ペロ常習者異常も学者以外も入れられるし
撃破アーツの育成効率と遺物スキルのバフは強そうに見えるんだけどな…
15826/01/13(火)11:11:50No.1392063383+
>色々考えるとやっぱ鉄がオンリーワンなんだよな
>学って壺学者以外だと鉄の枠に入るべき存在なんだろうか
他2人の火力上がる分マーキングも割れやすいだろうし火力よりPT耐久上げるレディ枠かな…?
15926/01/13(火)11:12:09No.1392063441+
なんだかんだ復の立て直し能力はすごいと思う
隠者じゃどうやっても無理だろこれって盤面返せる
16026/01/13(火)11:12:09No.1392063442+
隠者で気をつけるべきは脳死アーツはやめとけ
16126/01/13(火)11:12:19No.1392063462+
>色々考えるとやっぱ鉄がオンリーワンなんだよな
>学って壺学者以外だと鉄の枠に入るべき存在なんだろうか
パリィで攻撃チャンス生み出すのも含めて鉄枠だと思うけどそこまで接待うま男に出会うのは深度5でも稀
いると鉄より凄いことになるけどね
16226/01/13(火)11:12:30No.1392063484+
初期に延々デカパイソロしてたんだけど今でもソロ適正低い扱いなのかな
16326/01/13(火)11:12:36No.1392063506+
鉄の最大の弱点はね
飽きちゃうの…
16426/01/13(火)11:12:36No.1392063507そうだねx1
拳はため攻撃付帯が圧倒的に使いやすいから攻防一体すぎてな
ただ愛されボディしてるグラディウスは簡便な
16526/01/13(火)11:12:37No.1392063508+
不可視特化は楽
16626/01/13(火)11:12:40No.1392063524そうだねx2
赤ハル+強マリス+スキル+1炎撃侵入者が追跡者の答えだと思ってる
遺物がない
16726/01/13(火)11:12:47No.1392063540そうだねx1
学者は要求されるスキルが高すぎる
16826/01/13(火)11:12:52No.1392063553そうだねx1
>>レ隠で火力十分だし鉄を追跡者にすれば良い気がする
>マーキングのダメージアップと破壊ダメージ怯みとリステージとの噛み合いを崩す理由がないし鉄で死ぬなら兄でも死ぬぞ
その理屈はわからんわ
16926/01/13(火)11:13:24No.1392063656+
>隠者じゃどうやっても無理だろこれって盤面返せる
でもよぉ本人のフィジカルは相変わらず最悪だし回避もインチキな隠レと違って素直な中ロリだぜ
17026/01/13(火)11:13:35No.1392063684+
>前衛壁というけど極論兄以外は立て直し性能含めて割と趣味だと思う
>それでクリア出来るからいいんだけど
耐久機動性アーツと近接が輝ける要素が詰まってるよね
葬儀屋は便乗アーツでの拘束とチャンス時火力は強いけどそれ以外の部分が兄より数弾落ちる
17126/01/13(火)11:13:41No.1392063704+
>学者は要求されるスキルが高すぎる
回避ボタンが戦技になるくらいじゃない
17226/01/13(火)11:13:44No.1392063710+
近接やってるとレディのリステージがたまに辛い
17326/01/13(火)11:13:45No.1392063712+
拳が強いのはタメカットと連続カットを発動しやすいから
さらに崩しも狙えるので近接の役割を全うできる
17426/01/13(火)11:14:02No.1392063763+
>学者は要求されるスキルが高すぎる
壺投げしない場合でバフデバフパリィ完璧だと目茶苦茶強いけどまぁそこまで使いこなせる人ほぼ居ないからな…
17526/01/13(火)11:14:15No.1392063800そうだねx1
>>逆に俺はメインレディだけど隠者鉄復とかピックされてたら追跡者選ぶな…
>>ファーム完璧の時の夜の王戦はともかくファーム段階特に序盤は近接いないと事故る場合多すぎて怖い
>怯ませ力高いのいるかいないかで結構違うよね雑魚戦
お兄ちゃんワイヤーが後衛に向かう敵を引っ張ったり盾剥がししたり何ならそのまま殺しきったりで無法すぎる
17626/01/13(火)11:14:17No.1392063807+
拳はR2押すだけでカット付帯起動するのが強いから
17726/01/13(火)11:14:22No.1392063826+
炎撃とかの戦技変更と夜侵入って同じ遺物に付くの?
17826/01/13(火)11:14:25No.1392063834+
>近接やってるとレディのリステージがたまに辛い
魔術組の強さは視覚ダメージが薄いところもあるよね
17926/01/13(火)11:14:26No.1392063835+
DLC前にレートカンストするまでやったけど隠鉄レ復あたりの低耐久組ばかりで組むと散々な結果になる場合多くて被ったら近接出すようにしてたわ…
18026/01/13(火)11:14:30No.1392063848そうだねx1
追の炎撃は何度か使って霜でいいやとなった
DLC潜在持ち敵がマトモに削るの馬鹿らしすぎる
18126/01/13(火)11:14:49No.1392063899+
葬儀屋は理屈の上では近接最強火力なピーキーなキャラって印象に自分の中で落ち着いた
18226/01/13(火)11:14:54No.1392063914そうだねx2
復讐者の立て直し力は強いけどそれはそれとして回避が普通だから本人が真っ先に3乙する事も多い
18326/01/13(火)11:14:57No.1392063919そうだねx2
>炎撃とかの戦技変更と夜侵入って同じ遺物に付くの?
つくよ
18426/01/13(火)11:15:08No.1392063948そうだねx1
隠鉄レ理論値パーティ中央砦の盾持ちでもたつく場合多すぎるからな…
18526/01/13(火)11:15:22No.1392063984+
>DLC潜在持ち敵がマトモに削るの馬鹿らしすぎる
大空洞北東スタートで誰も凍傷出血持ってないとトロルザリガニで初日午前が終わる…
18626/01/13(火)11:15:23No.1392063989+
学者はもうアーツに特化したほうが役割持てると思ってるんだよな
あの拠点特攻っぷりはわりと唯一無二
ボス戦はクイステ持って頑張れ
18726/01/13(火)11:15:51No.1392064071+
HPと一段のついた遺物が無限に欲しい…
18826/01/13(火)11:15:58No.1392064092+
>復讐者の立て直し力は強いけどそれはそれとして回避が普通だから本人が真っ先に3乙する事も多い
いくらケモ爪は早い方とは言え祈祷の中ではって括りなのでキーン…中にペロってるのも多いよね
18926/01/13(火)11:16:14No.1392064135+
>葬儀屋は理屈の上では近接最強火力なピーキーなキャラって印象に自分の中で落ち着いた
DLC組は目立つ行動があって派手だがどっちもかなりの上級者キャラなんだよな
19026/01/13(火)11:16:14No.1392064136+
復讐者初期祈祷でマシになったけどやっぱ祈祷が挙動重いくせに火力ないしファミリークソ雑魚なのがどうしても引っかかっちゃう
19126/01/13(火)11:16:25No.1392064169+
葬儀屋は信仰捨ててもっとゴリラになれ
19226/01/13(火)11:16:39No.1392064210+
>葬儀屋は理屈の上では近接最強火力なピーキーなキャラって印象に自分の中で落ち着いた
アビリティスキルアーツ全部強いけど初期武器が弱いのとか色々痒いところが多い
19326/01/13(火)11:16:40No.1392064212+
>追の炎撃は何度か使って霜でいいやとなった
>DLC潜在持ち敵がマトモに削るの馬鹿らしすぎる
炎撃と霜は役割だいぶ違うっていうか
炎撃は戦技自体のダメージ高くてハル遺物の強化が強くて序盤から終盤までずっと使えるやつで霜は凍傷メインの序盤性能が本体
19426/01/13(火)11:16:52No.1392064246そうだねx3
冷気も出血もなしにレベル2で変異ザリガニ殴るの無茶だって!
19526/01/13(火)11:17:16No.1392064310そうだねx1
復讐者の一番弱い間合いが狂い火の間合いだからな…
けもつめなかったら攻撃するたびに死を覚悟してた
19626/01/13(火)11:17:24No.1392064339そうだねx3
葬儀屋はトランスのカット率35%アップがめちゃくちゃ強いと思ってる
アーツ発動時スキル再発動も合わせると凄い
19726/01/13(火)11:17:34No.1392064374+
>冷気も出血もなしにレベル2で変異ザリガニ殴るの無茶だって!
頑張って鉄がなでなでして倒すことがある…
19826/01/13(火)11:17:37No.1392064386+
学者は遺物要求がキツい
壺は元よりナイフ軸も鈴軸も他キャラの遺物使い回しが効かないから全然組めねぇ…
19926/01/13(火)11:17:39No.1392064389そうだねx5
葬儀屋楽しいけど近接はやっぱ追跡者の安定感が強い
20026/01/13(火)11:17:53No.1392064438+
葬儀屋味方のアーツを怯み付きに強化出来るのは強カリゴとかで輝くんだけどなー
何握ればいいか分からなくて結局拳になっちゃう
20126/01/13(火)11:18:02No.1392064462+
やっぱ肌の色がね…
20226/01/13(火)11:18:10No.1392064493+
葬儀屋はカタログスペック優秀なんだろうけどどうにも床舐めが多くて信用できない
トランス切ってなければ耐久低いし
20326/01/13(火)11:18:21No.1392064533+
赤ザリはスライムとか倒して3にしてからやるのかな
20426/01/13(火)11:18:22No.1392064535+
火よ!があんまりにも序盤使いづらいので復讐者で巨人特化する時でも変更枠は炎撃とかでいい気がしてきた
20526/01/13(火)11:18:24No.1392064542そうだねx5
>やっぱ血の色がね…
20626/01/13(火)11:18:32No.1392064566そうだねx4
>やっぱ血の色がね…
20726/01/13(火)11:18:33No.1392064568+
葬儀屋は理屈の上では強いことはわかるんだけどなんかイマイチしっくりこなかったな…
20826/01/13(火)11:18:37No.1392064587+
葬儀屋しばらく使ってたのにトランスを時間経過以外の任意解除出来て節約出来るの知らなかったのが俺だ
20926/01/13(火)11:18:41No.1392064604+
葬儀屋は各種カット付帯が揃えば無敵のインファイターと化すけど
ボスによってはマラソン大会始まって張り付くの辛いことがままある
21026/01/13(火)11:18:53No.1392064643そうだねx2
壺おじも獣爪フクも最初から完成して下振れ存在しないの結晶隠者以上に罪深いと思う
21126/01/13(火)11:18:58No.1392064664+
お兄ちゃんはどんなに上手い人でも六感残ってる時は集中力を温存できるのも強いよ
六感発動してから動きのキレが良くなるお兄ちゃんが沢山いる…
たまにそのまま床ペロしてるお兄ちゃんもいる…
21226/01/13(火)11:19:10No.1392064696+
葬儀屋スキルはカット率35%にスタミナ即時全回復に火力上昇と地味に見えてかなり機能多いよね
21326/01/13(火)11:19:22No.1392064731そうだねx1
>葬儀屋は各種カット付帯が揃えば無敵のインファイターと化すけど
>ボスによってはマラソン大会始まって張り付くの辛いことがままある
つっても疾走→追いついてスキルでスタミナ回復させながら殴れるからマシな方なんだけどね…
21426/01/13(火)11:19:25No.1392064743そうだねx3
カッコウのレスが増えてきたな…
21526/01/13(火)11:19:43No.1392064802+
葬儀屋は便乗アーツでファームを快適にして夜の王では体幹崩し係になってる
怯ませられる相手へのマジで便利
21626/01/13(火)11:19:56No.1392064846+
学者はファームでは強いが夜ボスになるとアーツも打開性能や蘇生性能がなくて押されるとジリ貧になり安すぎる
21726/01/13(火)11:19:59No.1392064855+
基本のスタミナが軟弱なせいで回復がプラス要素じゃなくてマイナス取り返してるだけなのがな…
21826/01/13(火)11:20:02No.1392064864+
>葬儀屋スキルはカット率35%にスタミナ即時全回復に火力上昇と地味に見えてかなり機能多いよね
リゲイン+2付けて深夜で殴り合い出来るのすげーって思ってたらトランスのカット率そんなに高かったのか…
21926/01/13(火)11:20:05No.1392064868+
ハルハルやるなら凍結か出血で序盤のケアしてほしい
お兄ちゃんはほぼ出血持ってるからいいよ
22026/01/13(火)11:20:09No.1392064879+
このスレで聞く事じゃないかもしれんけど鉄の目って射撃距離の付帯いる?見つけたら優先的に渡すようにはしてるけどよく考えたら距離なんか常に一定維持するもんじゃない?
22126/01/13(火)11:20:14No.1392064895+
葬儀屋はHPがね…
いや執行者とかもっと低いけど…
22226/01/13(火)11:20:29No.1392064936+
>葬儀屋スキルはカット率35%にスタミナ即時全回復に火力上昇と地味に見えてかなり機能多いよね
なそ
22326/01/13(火)11:20:31No.1392064947そうだねx1
キャラ選時にいつものか大空洞か分かれば色々変えれるんだけどなあって思う
22426/01/13(火)11:20:33No.1392064952+
お兄ちゃん使わないとキャリー出来ないぃ
逆に他キャラ使ってキャリー出来る人凄いなって思う
22526/01/13(火)11:20:37No.1392064965+
戦技型でだいぶ火力は伸びたけどやっぱり雑に射程誘導あるのがサイスでサイス有りかそれ以外でダメージ効率が隔絶している気がする
近距離で振れば出血付き直当てダメージも入るし
22626/01/13(火)11:20:38No.1392064979+
坩堝とかいう葬儀屋のおやつ
でもときどきリゲインを過信しすぎて死ぬ
22726/01/13(火)11:20:39No.1392064982+
葬儀屋はジャスト回避するとアーツ即使えるようになるの使ってるのに知らない人がそこそこいる気がする…
ジャスト回避していけよ!!
22826/01/13(火)11:20:46No.1392064999そうだねx1
術師がペロってもお兄ちゃんならスキル2回で起こせるのが偉いんだよな
22926/01/13(火)11:20:57No.1392065031+
>このスレで聞く事じゃないかもしれんけど鉄の目って射撃距離の付帯いる?見つけたら優先的に渡すようにはしてるけどよく考えたら距離なんか常に一定維持するもんじゃない?
要らないよマーキング維持したいし
アロレが伸びるのとエデレとか走り回ってるときにちょっと火力上がるかなってくらいで捨てる候補一番
23026/01/13(火)11:20:59No.1392065040+
葬儀屋スキルないと脆すぎるの難しい...
どうせなら殴ってスタミナ尽きてから使うかっていうのがよくないんだろうけど
23126/01/13(火)11:21:00No.1392065043+
>ハルハルやるなら凍結か出血で序盤のケアしてほしい
>お兄ちゃんはほぼ出血持ってるからいいよ
ケアしたいから夜侵入冷気血の刃の緑遺物ください。
23226/01/13(火)11:21:14No.1392065080+
生き残ってくれるならスレ画使ってる時に便乗アーツでバフもりもり下の結晶や滅び確実に当てられるタイミング作ってくれるのはありがたいよデカケツ
23326/01/13(火)11:21:27No.1392065123+
>このスレで聞く事じゃないかもしれんけど鉄の目って射撃距離の付帯いる?見つけたら優先的に渡すようにはしてるけどよく考えたら距離なんか常に一定維持するもんじゃない?
タリスマンだと嬉しいけど付帯だと他に優先するの拾えたら捨てていく
一つはあると嬉しいは嬉しい
23426/01/13(火)11:21:27No.1392065125+
>葬儀屋はカタログスペック優秀なんだろうけどどうにも床舐めが多くて信用できない
そこはスキル回しがわかってるかどうかの練度の差だからしょうがない
お兄ちゃんだってアーツ回しじゃないタイプは大体タゲ取れないか普通にやられて寝てる
23526/01/13(火)11:21:31No.1392065136+
>このスレで聞く事じゃないかもしれんけど鉄の目って射撃距離の付帯いる?見つけたら優先的に渡すようにはしてるけどよく考えたら距離なんか常に一定維持するもんじゃない?
普段は正直いらんこともかなり多い
ただアロレの射程伸びるのがかなりありがたいんだよな
23626/01/13(火)11:21:35No.1392065154+
>戦技型でだいぶ火力は伸びたけどやっぱり雑に射程誘導あるのがサイスでサイス有りかそれ以外でダメージ効率が隔絶している気がする
>近距離で振れば出血付き直当てダメージも入るし
動画見たけどあれだけ超射程高誘導なのに全スペックが吹っ飛んでる…
23726/01/13(火)11:21:38No.1392065164+
>このスレで聞く事じゃないかもしれんけど鉄の目って射撃距離の付帯いる?見つけたら優先的に渡すようにはしてるけどよく考えたら距離なんか常に一定維持するもんじゃない?
あった方が楽だけど他に持ちたいものあるなら捨てる
23826/01/13(火)11:21:42No.1392065171そうだねx1
>このスレで聞く事じゃないかもしれんけど鉄の目って射撃距離の付帯いる?見つけたら優先的に渡すようにはしてるけどよく考えたら距離なんか常に一定維持するもんじゃない?
一個あると火力落ちる場面が格段に減るから一個だけ欲しい
動き回る夜ボスにマーキング当てるとはいえ常に貼り付けるわけじゃない
23926/01/13(火)11:21:48No.1392065188+
>学者はファームでは強いが夜ボスになるとアーツも打開性能や蘇生性能がなくて押されるとジリ貧になり安すぎる
壺で火力出すとかじゃ無いとキャリーとか打開じゃなくて勝てる2人をより楽に勝たせるブースターなんだよねしかも上手く使えないと他キャラの方が楽させられる
24026/01/13(火)11:22:10No.1392065252そうだねx1
葬儀屋はリゲインとカット付帯合わさった時
スキル中ほぼ怯まないのも合わせての無敵状態は楽しい
24126/01/13(火)11:22:13No.1392065266そうだねx1
毎度思うんだけどこのゲームキャラによって防御力の違いとかないよな…?
24226/01/13(火)11:22:15No.1392065274そうだねx2
>このスレで聞く事じゃないかもしれんけど鉄の目って射撃距離の付帯いる?見つけたら優先的に渡すようにはしてるけどよく考えたら距離なんか常に一定維持するもんじゃない?
距離減衰も改善するから強いよあれ
常に一定距離保てるわけでもないし
あと一部の魔術や祈祷にも効くから覚えていってくださいね
24326/01/13(火)11:22:23No.1392065295そうだねx3
>毎度思うんだけどこのゲームキャラによって防御力の違いとかないよな…?
あるよ
24426/01/13(火)11:22:29No.1392065314+
サイス鬼つええ!
このまま醜い夜渡りどもぶっ56していこうぜ!!
24526/01/13(火)11:22:33No.1392065324+
>葬儀屋はジャスト回避するとアーツ即使えるようになるの使ってるのに知らない人がそこそこいる気がする…
>ジャスト回避していけよ!!
たまに狙いすぎてエデレに喰われる人を見る…
いやまあ気持ちはわかるしエデレくらいどうとでもなるから良いけど
24626/01/13(火)11:22:35No.1392065331+
アーツ時スキル即リキャストが味方のアーツと合わさって常時トランス状態で戦えた時の気持ちよさは異常
24726/01/13(火)11:22:55No.1392065384そうだねx1
>赤ハル+強マリス+スキル+1炎撃侵入者が追跡者の答えだと思ってる
流石によえーわ
表がそれだと侵入者遺物付ける場所もないし深夜遺物で火力盛る感じ?
24826/01/13(火)11:23:04No.1392065411+
>毎度思うんだけどこのゲームキャラによって防御力の違いとかないよな…?
本編のままなら素ステで違いはあるはずなんだけどその辺は検証見たことないね
24926/01/13(火)11:23:25No.1392065479+
壺おじほぼ完成したけど夜ボスとか壺温存すると明らかにグダるし火耐性引いたら死ぬし味方が理解してる買ってくれないと不足するからカリゴグノスター以外には出さないわ
アーツダメ01だけはマジで強い一人で拠点壊滅させてまた溜まって次に向かえる
25026/01/13(火)11:23:32No.1392065498+
>毎度思うんだけどこのゲームキャラによって防御力の違いとかないよな…?
お兄ちゃんはカット率のバランス良くてヒリは属性カスでオシッコマンは雷に弱いよ
25126/01/13(火)11:23:32No.1392065499そうだねx1
というか強い夜の王でマーキング維持できる方が理想値っていうか基本的に深度5でもそういう動きは期待しなくてとにかく死ぬなできる時でいいってなるぜ
25226/01/13(火)11:23:34No.1392065504+
ジャスト回避というか全部の回避そうだけど横とか後ろに回避する人結構多いよな
相手の判定持続フレームに無敵判定フレームを重ねやすくするために前ロリすんだよ!
25326/01/13(火)11:23:50No.1392065562+
グラディウスはくらい判定が近接殺しなのもあって
みんなハルハル鎌を持ち出してくる
25426/01/13(火)11:23:54No.1392065571+
>毎度思うんだけどこのゲームキャラによって防御力の違いとかないよな…?
違うよ
無頼漢守護者執行者は物理カット高いとか薄汚いしろがね人は聖カット率低いとかキャラ差ある
25526/01/13(火)11:24:12No.1392065624+
>動画見たけどあれだけ超射程高誘導なのに全スペックが吹っ飛んでる…
なのでこうして鎌ガチャにハズレを混ぜる…クソ!ハズレだ!
25626/01/13(火)11:24:21No.1392065665+
けどよぉ野郎のケツ見るより葬儀屋のデカいケツ見ながらの方が捗らねぇか?
25726/01/13(火)11:24:22No.1392065667+
>壺おじほぼ完成したけど夜ボスとか壺温存すると明らかにグダるし火耐性引いたら死ぬし味方が理解してる買ってくれないと不足するからカリゴグノスター以外には出さないわ
壺マンのために壺Uberしたいんだけどちょっと俺も持ちたいもの多くて...
25826/01/13(火)11:24:39No.1392065729+
>ジャスト回避というか全部の回避そうだけど横とか後ろに回避する人結構多いよな
>相手の判定持続フレームに無敵判定フレームを重ねやすくするために前ロリすんだよ!
皆が皆ブラボで前ステの大切さを染み込ませてるわけではないからな…
ダクソやエルデンだと横や後ろでもなんとでもなったからね…
25926/01/13(火)11:24:39No.1392065730+
犬の愛されボディはマジで近接だとつらい
当たらねえ!
26026/01/13(火)11:24:42No.1392065746+
つべに検証上がってるけど大体前衛が物理カットで後衛が属性カット高めじゃなかったかな
26126/01/13(火)11:24:50No.1392065774+
鎌出やすいつけてもミケラサイス安定して拾えないから結局破綻してる
26226/01/13(火)11:24:54No.1392065788+
隠者使ってるけどレディ使うとすぐ床を舐める
隠者なら距離取る動きでとにかく逃げるんだけどレディってあの回避ある上でやや接近戦までやるの難しくない?
26326/01/13(火)11:25:04No.1392065813+
炎に弱い鳥さん…🍗
26426/01/13(火)11:25:06No.1392065818+
>サイス鬼つええ!
>このまま醜い夜渡りどもぶっ56していこうぜ!!
3連光輪サイス寄越せや!
26526/01/13(火)11:25:11No.1392065836+
>ジャスト回避というか全部の回避そうだけど横とか後ろに回避する人結構多いよな
>相手の判定持続フレームに無敵判定フレームを重ねやすくするために前ロリすんだよ!
暗闇をまとう攻撃(公式)は大体これでいいんだけど
カバの飲み込みだけは普通に食われるから注意だ
26626/01/13(火)11:25:12No.1392065839+
凍結解除必須な時点で個人的には減点対象ではある
完成ちいかわレベルならまあ良いとは思うけど
当然他人に強制するようなことではないという前提のもとね
26726/01/13(火)11:25:13No.1392065844そうだねx2
>グラディウスはくらい判定が近接殺しなのもあって
>みんなハルハル鎌を持ち出してくる
不明つよいぬとかいう全てを破壊するもの嫌い
26826/01/13(火)11:25:13No.1392065847+
ボスにはぬくもりや欠片持ち込みたい派だから壺おじのために壺持ち込む余裕ないわ
26926/01/13(火)11:25:30No.1392065903そうだねx2
>けどよぉ野郎のケツ見るより葬儀屋のデカいケツ見ながらの方が捗らねぇか?
正直戦ってる最中は見てる暇ないぜ!
27026/01/13(火)11:25:37No.1392065922+
カット率は追跡者が満遍なくある代わりに物理5%台で他の近接が10%ぐらいあったはず
お兄ちゃんは物理カット率遺物の効果がでかいとも言える
27126/01/13(火)11:25:38No.1392065928そうだねx1
つよマリスはストラゲス相手に持ってるとカスダメ最大剥がし無視できるのは便利だなぁと思う
27226/01/13(火)11:25:54No.1392065977+
物理盛りハルハルやってるレア武器が属性に寄ってるせいでアンコモンの巨人狩りとかのほうが強い
27326/01/13(火)11:25:55No.1392065984+
>カバの飲み込みだけは普通に食われるから注意だ
普通の掴み攻撃って判定狭いのにあいつだけ全身あんのか?って勢いだよな
まぁそれくらい強いポイントもらってもいいボスだからいいんだけど
27426/01/13(火)11:25:55No.1392065987+
>ジャスト回避というか全部の回避そうだけど横とか後ろに回避する人結構多いよな
>相手の判定持続フレームに無敵判定フレームを重ねやすくするために前ロリすんだよ!
あとは3日目夜の王戦で後ロリばっかされるとさ
非タゲの2人が攻撃当てるの大変なんだよね…
27526/01/13(火)11:26:03No.1392066010+
>壺マンのために壺Uberしたいんだけどちょっと俺も持ちたいもの多くて...
最終日に買ってくれればゆるすよ…いやポーチ持ち込み足りないのが悪いんだけど自前で買える4個で2日目夜乗り切ろうとすると酷いことになるからどっかで壺渡して壺理解してる意思表示をくれ…
27626/01/13(火)11:26:09No.1392066030そうだねx1
カット率の検証してる動画はこれくらいしか知らない
https://youtu.be/g_qewfBRuBQ
27726/01/13(火)11:26:26No.1392066084そうだねx2
>表がそれだと侵入者遺物付ける場所もないし深夜遺物で火力盛る感じ?
スキル1炎撃侵入者って書いてあるように見えるが...
27826/01/13(火)11:26:50No.1392066169+
>>カバの飲み込みだけは普通に食われるから注意だ
>普通の掴み攻撃って判定狭いのにあいつだけ全身あんのか?って勢いだよな
>まぁそれくらい強いポイントもらってもいいボスだからいいんだけど
カバ何回も食われて覚えてたけどあれ出始め光ってても掴み判定ない時間あるから走ってるところに突っ込まないとダメなのよね
27926/01/13(火)11:26:53No.1392066176+
地味にグノスターの掴み攻撃避けにくくない?
前ロリしても捕まること結構ある
28026/01/13(火)11:27:00No.1392066201そうだねx1
>最終日に買ってくれればゆるすよ…いやポーチ持ち込み足りないのが悪いんだけど自前で買える4個で2日目夜乗り切ろうとすると酷いことになるからどっかで壺渡して壺理解してる意思表示をくれ…
炭鉱抜けたらよっぽど強い霊薬以外はいらないから追加ポーチ含めて6個は行ける時は行くようにしてるよ
ボスエリアにぶん投げてピン立ててるんだけど合ってるかは知らない
28126/01/13(火)11:27:03No.1392066210+
へえキャラごとにカット率の差あるんだ…
鉄の目でHP1000くらい盛れたから弓+近接ごっこしよーっとってやっても意外と脆い!?ってなるのその辺が理由か
28226/01/13(火)11:27:14No.1392066243+
大空洞のつよカバは舐めるな
28326/01/13(火)11:27:18No.1392066262そうだねx2
むしろこのゲームは出来るだけ後ろ回避するもん
28426/01/13(火)11:27:24No.1392066278+
顎の噛みつきを無敵で避けようとして持続で噛まれてるのよくみる
28526/01/13(火)11:27:39No.1392066331+
汎用戦技のほうが正直強い
侵入お兄ちゃんから貫通突き大剣+2もらったらそれでそのまますべてを皆殺しにできた
安定しなさすぎてビルドには入れられん
28626/01/13(火)11:27:51No.1392066369そうだねx1
西砦の真黄金カバは相手するな
マジで
東のカバは殴ろう
28726/01/13(火)11:27:56No.1392066382+
顎の噛みつきはケツ側に走り込んでれば大体当たらないからな…
28826/01/13(火)11:27:58No.1392066389+
前戯レディ見るようになったけど結晶以上に上振れってイメージがあってなんか微妙に感じる
28926/01/13(火)11:28:22No.1392066468+
>物理盛りハルハルやってるレア武器が属性に寄ってるせいでアンコモンの巨人狩りとかのほうが強い
なのでこうして属性によって出やすい遺物を変える
雷は何にしたら良いのか悩むけど
29026/01/13(火)11:28:26No.1392066475+
学者の回避と斬り下がりの使い分けが難しい
29126/01/13(火)11:28:37No.1392066498そうだねx2
>坩堝とかいう追跡者のおやつ
>でもときどきパリィを過信しすぎて死ぬ
29226/01/13(火)11:28:37No.1392066499+
強顎の高速2連掴みに慣れた夜渡りだけを食う通常顎のノッソリ掴み
29326/01/13(火)11:28:46No.1392066525+
エルデン本編において派手な戦技は大体宴会芸だった事を思い出していただきたい
29426/01/13(火)11:28:56No.1392066552+
>前戯レディ見るようになったけど結晶以上に上振れってイメージがあってなんか微妙に感じる
自レスだけど戦技レディの間違いです
許してお兄ちゃん
29526/01/13(火)11:29:02No.1392066571+
武器出やすいか初期戦技を組み込んでない戦技ビルドは正直あてに出来ん
レディも短剣の戦技は強めなんだが…なあ…
29626/01/13(火)11:29:10No.1392066592そうだねx5
>前戯レディ
リステージで快感再演しちゃうんだ…
29726/01/13(火)11:29:10No.1392066595+
むしろ昔以上に安牌に感じる
あえて言うならハルモニア前座のモーグとガレキングの暴れっぷりがキツイ
29826/01/13(火)11:29:24No.1392066640+
>前戯レディ
むっ!
29926/01/13(火)11:29:41No.1392066696そうだねx3
>>前戯レディ見るようになったけど結晶以上に上振れってイメージがあってなんか微妙に感じる
>自レスだけど戦技レディの間違いです
>許してお兄ちゃん
ガチャコンッ
30026/01/13(火)11:29:41No.1392066697+
リステージで焦らしてくるレディってのは使えるぞ!
30126/01/13(火)11:29:47No.1392066715+
爛れ樹齢のぐるっと回って噛みつきするやつ
あれ当たってる人見たことないしどこ狙ってんだあいつ...
30226/01/13(火)11:29:48No.1392066718そうだねx1
激レア汎用戦技に氷槍ってあるじゃないですか
アレ強くないですか
アレ初期戦技にできるようになれば鳥最強だと思うってくらいには
30326/01/13(火)11:29:56No.1392066741+
むしろ逆でレア枠の戦技はだいたい使い道あるから
特定の武器種だけに拘らなきゃ下振れはほぼないのが戦技ビルドではないか
30426/01/13(火)11:29:57No.1392066745そうだねx1
鍛冶村は任意戦技つけさせてくれ
戦技おじさんの売ってた奴限定でいいから
30526/01/13(火)11:29:58No.1392066750+
>>前戯レディ
>リステージで快感再演しちゃうんだ…
フィナーレで透明人間プレイもできるぞ
30626/01/13(火)11:30:13No.1392066799+
>スキル1炎撃侵入者って書いてあるように見えるが...
見違えたわすまん
でもそんな理想的な遺物持ってたら確実にやってね
30726/01/13(火)11:30:22No.1392066824+
妹エロか?
30826/01/13(火)11:30:29No.1392066843+
なんだかんだデカパイいると安定する
30926/01/13(火)11:30:30No.1392066846+
>鍛冶村は任意戦技つけさせてくれ
>戦技おじさんの売ってた奴限定でいいから
これできたら突撃バッシュ安定するの嬉しいな
31026/01/13(火)11:30:35No.1392066856+
黄金カバ(真)は居場所のアクセスもいいから道がよくわかってなくて適当に歩いてると行けちゃうのも罪深い
31126/01/13(火)11:30:46No.1392066885+
お兄ちゃんやっぱ強いわと使っても味方にいても思う
31226/01/13(火)11:31:01No.1392066937+
前衛や復讐者ちゃんがしっかり火力出せるようになったから隠者やレディ鉄の目を義務的に出す人が減ったんじゃないかな
あと大空洞がね…
31326/01/13(火)11:31:02No.1392066941そうだねx2
戦技おじさんの売っていた戦技はだいたい全部強いのいいよね
31426/01/13(火)11:31:19No.1392066996+
戦技レディは魔法撃つのに飽きただけだよ
魔法の方がそりゃ強いよ
31526/01/13(火)11:31:25No.1392067017そうだねx1
>カット率の検証してる動画はこれくらいしか知らない
>https://youtu.be/g_qewfBRuBQ
火力は言うまでもないにしてあの体力とステップとアーツの立て直し性能でこのカット率もあるとかレディ強すぎるだろ
31626/01/13(火)11:31:31No.1392067032+
踏み込み(斬り上げ)
キック
我慢
ウォークライ
回転斬り
貫通突き
クイックステップ
パリィ
戦技なし
…強すぎる
31726/01/13(火)11:31:32No.1392067034+
お兄ちゃんの仕事を考えるとハルモニアつけてても別に初期戦技が踏み込み切り上げのままでもいい場面は少なくないと思うんだよな
まあ他2人のピックにもよるんだろうけど
31826/01/13(火)11:31:32No.1392067036+
レディ専でカンストまで行ったけど遺物が全然更新出来ないから最近は別キャラばっか使ってるな
やっぱり遺物がずっと同じなのも飽きる
31926/01/13(火)11:31:56No.1392067101+
戦技レディはハルハルと属性2を3つ積んで魔術戦技どっちでもやれる下振れ防止ビルドと思ってる
使命ミケラ月隠引けたら結晶程でなくても十分火力でるよね
32026/01/13(火)11:31:56No.1392067104+
属性強化と筋力遺物とFP稼いだ万能戦技レディは何でも使えて楽しい
32126/01/13(火)11:32:04No.1392067127+
鍛冶村は大弓使ってるとアローレイン確定の神拠点になるよ
32226/01/13(火)11:32:11No.1392067147+
>鍛冶村は任意戦技つけさせてくれ
>戦技おじさんの売ってた奴限定でいいから
せめて3択くらいにして欲しい
逆に戦技の価値上がった今なら仕様替えればめっちゃ行きたい拠点になると思う
32326/01/13(火)11:32:24No.1392067187そうだねx5
>でもそんな理想的な遺物持ってたら確実にやってね
6個全部理想遺物ならともかく1個はずっとプレイしてれば出ててもおかしくないラインだろ
32426/01/13(火)11:32:31No.1392067210+
一通り試したけど右手に輝剣左手に特大剣が一番性にあってた
32526/01/13(火)11:32:33No.1392067216+
村で売ってる黄金樹の恩寵ってみんな買うけどあれ正直大した性能でもなくない?体力にしろスタミナにしろ完全に雀の涙な気がするんだが
32626/01/13(火)11:32:37No.1392067231+
1段目強化鉄の目やり始めたけど何か強い気がする
32726/01/13(火)11:32:40No.1392067238+
Q 次の大空洞ボスを厄介な順に並べよ
1 赤真黄金カバ
2 赤貴腐騎士x2
3 赤神獣戦士(雷)
4 赤神獣戦士(氷)
5 赤黄金樹の化身(腐)
32826/01/13(火)11:32:45No.1392067254+
ハルハルするなら武器出やすいもセットで付けてほしい
オルビドスとか使いづらいの引いちゃって無理溜めして死にに行かないでくれ
32926/01/13(火)11:32:47No.1392067261+
戦技型の一番の欠点は下振れだからその下振れを無くせる炎撃はなかなか良いなあって思ってる
いい遺物ないから試せないけど
33026/01/13(火)11:32:56No.1392067287そうだねx1
>黄金カバ(真)は居場所のアクセスもいいから道がよくわかってなくて適当に歩いてると行けちゃうのも罪深い
結構いるナイトレイン新規がカバはおやつと認識しているのも罠
33126/01/13(火)11:33:03No.1392067309+
>>でもそんな理想的な遺物持ってたら確実にやってね
>6個全部理想遺物ならともかく1個はずっとプレイしてれば出ててもおかしくないラインだろ
浜辺で待つ
33226/01/13(火)11:33:07No.1392067327+
流石に今はもうほぼ理想遺物ぼちぼちあるな…
33326/01/13(火)11:33:10No.1392067338+
>前戯レディ見るようになったけど結晶以上に上振れってイメージがあってなんか微妙に感じる
聖なら短剣のままで炎なら曲剣か刀って感じで合わせれば下振れても杖よりは被害が少ない
不明?なら杖で…
33426/01/13(火)11:33:12No.1392067343そうだねx7
>でもそんな理想的な遺物持ってたら確実にやってね
わざわざやるならマリスなんか使わず火力盛って裏に火力HPカットでも詰めるだろ
一々一言多いなシャブリリか?
33526/01/13(火)11:33:17No.1392067355そうだねx1
>鍛冶村は大弓使ってるとアローレイン確定の神拠点になるよ
あれ今付いてる貫通射撃もガチャで引く可能性あるって聞いたんだけど…
33626/01/13(火)11:33:22No.1392067372+
>お兄ちゃんの仕事を考えるとハルモニアつけてても別に初期戦技が踏み込み切り上げのままでもいい場面は少なくないと思うんだよな
>まあ他2人のピックにもよるんだろうけど
正直お兄ちゃんは深夜枠を物理特化にすること多いからハルハルの有無とか抜きにしても初期戦技変える必要はあんまりないとは思ってる
武器の出が下振れた時はごめんなさい
33726/01/13(火)11:33:24No.1392067377+
>黄金カバ(真)は居場所のアクセスもいいから道がよくわかってなくて適当に歩いてると行けちゃうのも罪深い
地下から霊気流ジャンプしたら遭遇しちゃうしな
というかカバ無視しても火の騎士がまた面倒で…
33826/01/13(火)11:33:27No.1392067387そうだねx3
6個全部そうだったとしても絶対出ない並びとかじゃない限り証拠はないんだからやってるとか言っても仕方ねぇわ
33926/01/13(火)11:33:32No.1392067395+
>浜辺で待つ
出てなくておもかしくない
泣いていいんだダフネ
34026/01/13(火)11:33:46No.1392067445+
〇〇出やすい積んでない戦技ビルドってオシッコマン以外dlc前の雷の槍難民になってた復讐者と同じ轍を踏んでる気がする
34126/01/13(火)11:33:57No.1392067470+
隠者は今でも強いんだけど結晶が飛距離なくて夜ボスきつい上滅びやらのちょうどいいやつはランダムだからキツイ
復讐者はけも爪が発生しない仕様以外強すぎる…
34226/01/13(火)11:33:58No.1392067471+
>泣いていいんだダフネ
人形が泣くわけねえだろ
34326/01/13(火)11:33:58No.1392067472+
戦技レディもいいけど初期霜踏みくらい積んでくれよな!
34426/01/13(火)11:34:17No.1392067525+
赤貴腐はツボとケツ掘りでサイス止められるだけマシな方
34526/01/13(火)11:34:18No.1392067529+
>戦技おじさんの売っていた戦技はだいたい全部強いのいいよね
あいつも王にだいぶ近づいてたしな
34626/01/13(火)11:34:20No.1392067536そうだねx1
>Q 次の大空洞ボスを厄介な順に並べよ
>1 赤真黄金カバ
>2 赤貴腐騎士x2
>3 赤神獣戦士(雷)
>4 赤神獣戦士(氷)
>5 赤黄金樹の化身(腐)
そんなん人によるだろ
34726/01/13(火)11:34:31No.1392067573+
隠者減ったせいでジリ貧死が増えてる気がする
やっぱ安定してダメージだせる魔法は一人ほしい
34826/01/13(火)11:34:31No.1392067574+
ハルハルレディはちゃんとしてる人なら初期戦技を変えてるよ
変えないと辛すぎる
34926/01/13(火)11:34:33No.1392067578+
>1段目強化鉄の目やり始めたけど何か強い気がする
鉄の目は強引に魔術祈祷の目にするくらいの珍妙ビルドじゃないとだいたい強いと思う
マーキングだけでも喰って行けるであろう男だ
35026/01/13(火)11:34:35No.1392067582+
>あれ今付いてる貫通射撃もガチャで引く可能性あるって聞いたんだけど…
そんなの一回も見たことないし実際にあったらもっと話題になってるからデマでしょ
35126/01/13(火)11:34:41No.1392067596+
割と獣爪復讐者と壺おじさんは理想に近いものが作れた
強い…
35226/01/13(火)11:35:00No.1392067656+
隠者スペック的には未だに最強クラスだし
ハルハル飽きて勝ちに飢え出したユーザーがまた使いだすんじゃないか?
35326/01/13(火)11:35:01No.1392067661+
マーキングが攻防両面で強すぎるんだよね鉄
35426/01/13(火)11:35:03No.1392067668+
嵐の刃初期にくれ!
でもこれあったら戦技追跡者執行者はもう完全にこれでいいになっちゃうな…
35526/01/13(火)11:35:05No.1392067677そうだねx4
>〇〇出やすい積んでない戦技ビルドってオシッコマン以外dlc前の雷の槍難民になってた復讐者と同じ轍を踏んでる気がする
言っちゃあれだがレアの択が2つしかない鎌出やすいつけても安定してミケラの光輪できるとは口が裂けても言えないから…
35626/01/13(火)11:35:08No.1392067686+
>〇〇出やすい積んでない戦技ビルドってオシッコマン以外dlc前の雷の槍難民になってた復讐者と同じ轍を踏んでる気がする
レディは出やすい枠が最初から強力戦技多い短剣だから
チンクエディアさんは絶望してるけど
35726/01/13(火)11:35:17No.1392067721+
家族の首レディやってみたけど火力は有るとはいえ魔術以上に燃費悪くてしんどいだけだったな
35826/01/13(火)11:35:30No.1392067744そうだねx2
>ハルハルするなら武器出やすいもセットで付けてほしい
>オルビドスとか使いづらいの引いちゃって無理溜めして死にに行かないでくれ
"オルドビス"な
こういうとこでエアプ露呈しちゃうから気をつけようなエアプ君
35926/01/13(火)11:35:31No.1392067746+
仲間の火力が低すぎてずっと狙われてるときどうすりゃいいのかわからん
36026/01/13(火)11:35:40No.1392067770そうだねx2
理想遺物はいくつかあるよ?使ってねぇキャラのだけど
36126/01/13(火)11:35:51No.1392067808+
>戦技レディもいいけど初期霜踏みくらい積んでくれよな!
いーやスキルダメアップ侵入にハルハル積むね
あっエビ強すぎ
36226/01/13(火)11:35:52No.1392067811+
>>戦技おじさんの売っていた戦技はだいたい全部強いのいいよね
>あいつも王にだいぶ近づいてたしな
ドシュウ!
36326/01/13(火)11:35:54No.1392067815+
なんでこっちはあの三つなるミケラの光輪使えねえんだよ貴腐騎士よお
俺にも使わせろよ
っていうかもうお前らがナメレスとガレキング倒せよ余裕だろ
36426/01/13(火)11:36:03No.1392067837+
相手によっては聖なる刃付け替えしてればもう強いと思う追跡者やレディ
36526/01/13(火)11:36:04No.1392067842+
>〇〇出やすい積んでない戦技ビルドってオシッコマン以外dlc前の雷の槍難民になってた復讐者と同じ轍を踏んでる気がする
実際持ち込み戦技とか初期付与鉄とかアンコモンからルート決まる拳や結晶やっぱつえーやって再確認になった期間だったと思う
36626/01/13(火)11:36:15No.1392067877+
>隠者は今でも強いんだけど結晶が飛距離なくて夜ボスきつい上滅びやらのちょうどいいやつはランダムだからキツイ
魔力12と初期杖+2のつぶてだけで安全性と火力これを上回るキャラそう多くないと思うぜ
不可視でも輝剣でもいいぞ
36726/01/13(火)11:36:18No.1392067884+
霜踏みor血の刃だけでもまぁまぁ食えるからあんまり変わってないよ戦技ビルド
36826/01/13(火)11:36:21No.1392067897+
祈祷と違って強い戦技はたくさんあるし
36926/01/13(火)11:36:31No.1392067922+
レア大剣の戦技がそこそこ外れ混ざってる
37026/01/13(火)11:36:40No.1392067956+
>仲間の火力が低すぎてずっと狙われてるときどうすりゃいいのかわからん
走って逃げてタゲが他に行ったらまた攻撃するのを繰り返す
37126/01/13(火)11:36:49No.1392067983そうだねx1
>理想遺物はいくつかあるよ?使ってねぇキャラのだけど
じゃあ試しに使うぜ!
…とも気軽に言えないんだよな深夜だとなぁ…
37226/01/13(火)11:36:50No.1392067990そうだねx1
>仲間の火力が低すぎてずっと狙われてるときどうすりゃいいのかわからん
がんばる
37326/01/13(火)11:36:52No.1392067995+
一段目特化のお兄ちゃんとかは付帯が上手いこと揃えば特大二刀L1一回で1500くらいのダメージが出るぞ
半端に耐久盛ってる後衛くらいには負けない火力が出せちゃうぜ
37426/01/13(火)11:36:57No.1392068003+
ハルハル戦技ビルドは上振れの時の火力よりも下振れの時をどうカバーするかだと思ってるよ
37526/01/13(火)11:36:58No.1392068006+
遺物がいいの揃ってきたから聖弱点ボス相手には黄金の怒り付けた復讐者だしてる
タメの火力が思ってたより高くて楽しい
37626/01/13(火)11:36:59No.1392068007+
魔系の戦技は引けない燃費悪いで使いにくい
37726/01/13(火)11:37:03No.1392068024+
>>ハルハルするなら武器出やすいもセットで付けてほしい
>>オルビドスとか使いづらいの引いちゃって無理溜めして死にに行かないでくれ
>"オルドビス"な
>こういうとこでエアプ露呈しちゃうから気をつけようなエアプ君
ずっとオルビドス呼びしてたわ…エルデンエアプでごめん
37826/01/13(火)11:37:11No.1392068044+
神獣戦士はパリィ覚えたからもうおやつになった
次は神鳥戦士おやつにしてやる
37926/01/13(火)11:37:18No.1392068074+
レア大剣は死かき以外なんかあんまり…ってなって
コモンアンコモンについてる嵐呼びとか巨人狩りとかがあったら血眼になって最後まで使い倒す
38026/01/13(火)11:37:20No.1392068081+
>>隠者は今でも強いんだけど結晶が飛距離なくて夜ボスきつい上滅びやらのちょうどいいやつはランダムだからキツイ
>魔力12と初期杖+2のつぶてだけで安全性と火力これを上回るキャラそう多くないと思うぜ
>不可視でも輝剣でもいいぞ
最近不可視どうなんだろと思い始めたがこれは遺物が用意できてない…
38126/01/13(火)11:37:20No.1392068083+
クリスが必ず出てくれるならなー…
38226/01/13(火)11:37:22No.1392068088+
復讐者で1日目完全破壊してるんだけど周りはこれで楽しいのか?
やってること壺おじとほぼ同じなんだが?
38326/01/13(火)11:37:28No.1392068106そうだねx2
ハルハルして気付く
直接的に攻撃しない戦技の多きことに…
38426/01/13(火)11:37:28No.1392068107+
>あれ今付いてる貫通射撃もガチャで引く可能性あるって聞いたんだけど…
それくらい自分で調べようや…既に付いてる戦技がまた付くわけないだろ…
38526/01/13(火)11:37:34No.1392068125+
>…とも気軽に言えないんだよな深夜だとなぁ…
いつものヤツら意外試す気にならないぜ!
38626/01/13(火)11:37:38No.1392068133+
獣爪以外持ち込みに枠使いたくない
38726/01/13(火)11:37:44No.1392068152そうだねx9
オルドビスでエアプ認定初めて見た
38826/01/13(火)11:37:59No.1392068207+
野良だと難しいけど鎌出やすいは3人が付けて誰か1人1個でも引ければ勝ちみたいな使い方がいい
…3人付けてても1個もでないこともあるが
38926/01/13(火)11:38:00No.1392068211そうだねx4
>復讐者で1日目完全破壊してるんだけど周りはこれで楽しいのか?
>やってること壺おじとほぼ同じなんだが?
深きの話なら勝てるのが一番楽しい
39026/01/13(火)11:38:16No.1392068252そうだねx6
>復讐者で1日目完全破壊してるんだけど周りはこれで楽しいのか?
>やってること壺おじとほぼ同じなんだが?
勝てれば何でもいい!ありがとう!
39126/01/13(火)11:38:20No.1392068267+
そもそもヘイトって火力なの?
なんか殴ってもいないのに飛んできたりするし
39226/01/13(火)11:38:22No.1392068275+
狙われ付帯つけてるやついるなさっきから
39326/01/13(火)11:38:27No.1392068290+
>復讐者で1日目完全破壊してるんだけど周りはこれで楽しいのか?
>やってること壺おじとほぼ同じなんだが?
別になんも思わん
3日目が一番大事だからそこで床舐めてたらなんだこいつってなるけど
39426/01/13(火)11:38:32No.1392068301+
みんなティシーちゃん呼ばわりするけど敵対してるのは無名黒き刃かアレクトーさんだよねという話する?
39526/01/13(火)11:38:36No.1392068316+
ハルハル兄使ってるけど出やすい遺物積んでないな
しかき棒も四郎斬りもオルドビスも優秀だし
ほぼすべての武器にステ適正あるから最終装備も困らない
39626/01/13(火)11:38:38No.1392068325+
結局弓に付与出来る鉄の目がやはりここでも最強になるのか…
39726/01/13(火)11:38:49No.1392068353+
>最近不可視どうなんだろと思い始めたがこれは遺物が用意できてない…
この前特化なしの夜の彗星でストラゲスやったけど火力は全く問題なかった
FP効率極悪で泣きながら回収はした
39826/01/13(火)11:38:49No.1392068354+
>ずっとオルビドス呼びしてたわ…エルデンエアプでごめん
いいんだ…
俺も長いことエオヒドの事をエピオドと間違えてたいた事がある
我ながら半濁点はどっから湧いて出たんだ…
39926/01/13(火)11:38:54No.1392068366+
>そもそもヘイトって火力なの?
>なんか殴ってもいないのに飛んできたりするし
武器によって違うっぽい
火力出してなくても大弓でこずくとすぐよってくるよ
40026/01/13(火)11:38:57No.1392068374+
今が近接アッパー調整きたからとか?
40126/01/13(火)11:39:05No.1392068397+
ハルハルは下振れしてもローグライクやってる感あって楽しいので3でぬるま湯ちゃぷちゃぷしながら遊ぶには一番好き
4以上でレート上げること狙うなら強ハルだけにすると思う
40226/01/13(火)11:39:06No.1392068399+
>そもそもヘイトって火力なの?
>なんか殴ってもいないのに飛んできたりするし
火力とか怯ませ力とか蘇生行動とかいろいろ
40326/01/13(火)11:39:12No.1392068412+
赤トロルとか赤エビとかを一瞬で消してくれる冷気血の刃レディすき
序盤のケア一切してないハルハルレディきらい
40426/01/13(火)11:39:18No.1392068433そうだねx4
>みんなティシーちゃん呼ばわりするけど敵対してるのは無名黒き刃かアレクトーさんだよねという話する?
ナイトレインでティシーちゃんって呼んでるの見たことないよ
40526/01/13(火)11:39:24No.1392068445+
>遺物がいいの揃ってきたから聖弱点ボス相手には黄金の怒り付けた復讐者だしてる
>タメの火力が思ってたより高くて楽しい
俺はビビりだから使えないけど起こし性能も高いらしいね
復讐者はファミリーも手伝えるから3ゲージ起こしもやりやすそうだ
40626/01/13(火)11:39:24No.1392068446+
ファームいくらぶっ壊そうが夜王に勝てなきゃ意味がないんだ
40726/01/13(火)11:39:27No.1392068455+
>ハルハルして気付く
>直接的に攻撃しない戦技の多きことに…
レア大剣が結構外れ引くんだよ
40826/01/13(火)11:39:35No.1392068477+
>そもそもヘイトって火力なの?
>なんか殴ってもいないのに飛んできたりするし
火力より手数の方が重要な気がする
歩き呪霊のヘイトすごいし
40926/01/13(火)11:39:46No.1392068509+
>仲間の火力が低すぎてずっと狙われてるときどうすりゃいいのかわからん
ヘイトは火力自体は関係なくて敵との距離と手数だから味方の方向に逃げ回る
ただ味方蘇生は距離関係なく馬鹿高いヘイト貰う
41026/01/13(火)11:39:49No.1392068520+
>そもそもヘイトって火力なの?
>なんか殴ってもいないのに飛んできたりするし
火力以外にも攻撃によってヘイトの買い易さが違ったり蘇生でも買ったり
41126/01/13(火)11:40:04No.1392068567+
>ファームいくらぶっ壊そうが夜王に勝てなきゃ意味がないんだ
でもファームぶっ壊れれば壊れるほど夜の王戦楽になるからな
このゲーム序盤性能も後半性能も全部大切だよ
41226/01/13(火)11:40:04No.1392068568+
こないだナメレス戦で買った後復讐者が遠くで何か落としたから見に行ったら狙われづらくなる付いたシルリアだった
コイツ…
41326/01/13(火)11:40:13No.1392068595+
ヘイトはダメージレベルとか体幹削りの影響が割とデカそう
ダメージレベルも体幹削りもゴミカスな光輪とか全然タゲ引かないしあれ
41426/01/13(火)11:40:29No.1392068655+
ハルハルお兄ちゃんは下振れしてもなんかどうにかなるけどハルハル妹はマジでどうにもならなくねえかな
いや短剣出やすいで下振れってあの尖った石しか出ないみたいな地獄になるから仕方ねえんだけど
41526/01/13(火)11:40:51No.1392068706+
爪復讐者居てくれたら低レベルだとやり難いフィールドボスとか災域で侵入者食べたあとの拠点放置をやめて制圧とかかなり序盤の方針前のめりにできるから居るだけ嬉しいよ
俺もやりたくて爪と獣祈祷強化のセット探し続けてる
41626/01/13(火)11:40:55No.1392068715+
バフ戦技とか使いやすくていいんだけど今の環境だと普通に火力出せるほうが強いなってなる
41726/01/13(火)11:40:59No.1392068724+
大空洞の北はじまりのときエビ殺すの好き
でも獣爪復讐者なり壺おじの壺持ち込みなりいないとしんどい
いた時は無敵感ある
41826/01/13(火)11:41:00No.1392068727+
ハルハルガラスオシッコマンしてる時の二連切り長牙は何故かちいかわより嬉しい
41926/01/13(火)11:41:10No.1392068759+
意図的にロック切り替えてくるボスもいるよね
42026/01/13(火)11:41:33No.1392068813+
近接は一段目特化も割と聞くな
未だに強いの揃ってないから運用した事ないけど
42126/01/13(火)11:41:36No.1392068830+
>ハルハルガラスオシッコマンしてる時の二連切り長牙は何故かちいかわより嬉しい
ここにきてエルデン本編並みに汎用戦技が活躍してるからな…
42226/01/13(火)11:41:43No.1392068850+
ハルモニアつけてて本当に嬉しくないレア大剣ってミエロスくらいじゃない?
42326/01/13(火)11:41:47No.1392068868+
学者の力で経験値100万越えたときはボスも一瞬だった
42426/01/13(火)11:41:56No.1392068905+
>ハルハルお兄ちゃんは下振れしてもなんかどうにかなるけどハルハル妹はマジでどうにもならなくねえかな
>いや短剣出やすいで下振れってあの尖った石しか出ないみたいな地獄になるから仕方ねえんだけど
チンクエディアだって使える戦技付いてたら一応当たりにはなるんだぞ!嵐の刃とか付いてたら使える!
クイックステップとか付いてたらうn
42526/01/13(火)11:41:58No.1392068913+
黄金の怒り強いんだけど燃費が…
その辺の雑魚処理に撃つ気にならない程度にはしんどい特に大空洞
42626/01/13(火)11:42:05No.1392068928+
>でも獣爪復讐者なり壺おじの壺持ち込みなりいないとしんどい
そいつらいないとザリガニの餌になるだけだからな
行く行かない判断は付けやすい
42726/01/13(火)11:42:08No.1392068936+
ハルハル鎌出やすい鉄の目使ってみたけどそりゃ上振れでミケラサイスでたら強いけどさあ…って感想にしかならんかったな…
下振れというかミケラでなかった時がマジで悲惨すぎてすぐ使うのやめた
42826/01/13(火)11:42:19No.1392068966そうだねx2
>こないだナメレス戦で買った後復讐者が遠くで何か落としたから見に行ったら狙われづらくなる付いたシルリアだった
>コイツ…
何が問題なのそれ
42926/01/13(火)11:42:22No.1392068982+
俺が近接か鉄使ってる時はよほどじゃない限り隠復レあたりが狙われ持っててもなんとも思わないかなぁ
むしろピン刺して火力吐いてもらいたい
43026/01/13(火)11:42:32No.1392069016+
鎌出やすいのサイスは戦歴確認すると8割近く出てるんだけど残り2割の出ない時のイラつきがヤバい
43126/01/13(火)11:42:41No.1392069049+
燃費がアレなのに目をつぶれば雑魚の即殺性能も高いからアビリティ発動FP増加とかとも相性いいよ怒り
序盤の拠点攻略中の継戦能力終わってるから聖特化するなら呪爪に聖付与はあったほうがいいと思う
そしてこんなんやるくらいなら獣爪でよくね?と言われたらそうですねってなる
43226/01/13(火)11:42:46No.1392069063そうだねx2
>ハルモニアつけてて本当に嬉しくないレア大剣ってミエロスくらいじゃない?
ヘルフェンもそんなに嬉しくない印象
43326/01/13(火)11:42:57No.1392069095+
怯み弾丸多数放つから自動輝剣はやばいヘイト取る
しかもあれ他人画面のラグか何かあるのか展開してなくても装備してるだけでヘイトモリモリ上がってる
43426/01/13(火)11:43:02No.1392069105+
>鎌出やすいのサイスは戦歴確認すると8割近く出てるんだけど残り2割の出ない時のイラつきがヤバい
初期武器に聖なる刃付けろ
43526/01/13(火)11:43:03No.1392069111+
余談だが坩堝の武器(正確には持ち主)の名前は
全部古生代の区分が元ネタだよ
オルドビス・シルリア・ナイトレイン出禁の人
43626/01/13(火)11:43:05No.1392069119+
個人的に鉄は耐久盛り1択
43726/01/13(火)11:43:29No.1392069211+
この間普通の鎌に普通の光輪付いてて振ってみたんだけど火力クソ雑魚だった…
そんなところまでミケラの光輪と差があるのか
43826/01/13(火)11:43:31No.1392069215+
ハルハル鎌するならオカマのお兄ちゃんが一番いいと思う
翼の鎌とかいう粗大ゴミしか出なくても拾ったアンコモンでどうにかやりくりできる
鉄の目やレディで翼の鎌だけだったらマジで何も火力出ねえ
43926/01/13(火)11:43:40No.1392069238+
連続射撃かアロレの目は楽しいぞ
強射
宿し撃ち
44026/01/13(火)11:43:56No.1392069280+
獣祈祷強化に封牢付いた遺物を付けているのでファーム加速した分だけ俺の封牢巡りに付き合ってもらうぞ…ってやってる
どうせ封牢も破壊できるからトータルあんま変わらん感じはあるけど
44126/01/13(火)11:44:03No.1392069300+
ミエロスはデバフ強えからこれ一本しか出ないとかじゃない限り嬉しい方だわ
44226/01/13(火)11:44:09No.1392069323+
強犬戦で左手にミケラサイス(確かガーカン付帯)ずっと持ったまま右手で特化雷の槍してる復讐者見てる時は
流石のお兄ちゃんも夜の王になりそうだった
44326/01/13(火)11:44:14No.1392069344+
>ハルハル鎌出やすい鉄の目使ってみたけどそりゃ上振れでミケラサイスでたら強いけどさあ…って感想にしかならんかったな…
>下振れというかミケラでなかった時がマジで悲惨すぎてすぐ使うのやめた
鉄戦技は前提として初期アロレ積んだ上で
鎌も出てくれたら嬉しいよねくらいのもんだろう
44426/01/13(火)11:44:15No.1392069346+
つよむしとか以外で狙われ持つのは別にいいかなって思うよ
タゲは乱れるかもしれんけどまあ…しょうがない
44526/01/13(火)11:44:27No.1392069385+
獣爪復讐者って火力どのくらいから頼れると思う?
今カカシにレベル1で300ちょっと出るんだがもうちょい遺物厳選してからお出しした方がいいのか
44626/01/13(火)11:44:38No.1392069414+
>>ハルモニアつけてて本当に嬉しくないレア大剣ってミエロスくらいじゃない?
>ヘルフェンもそんなに嬉しくない印象
エンチャ系いくつかあるんだよな大剣
ラニ様の婚姻剣も便利だけどちょっと…
44726/01/13(火)11:44:57No.1392069478+
鉄はしっかりマーキングさえ出来れば本人はそこまで火力出さなくても良いとは思うし耐久よりも悪くないと思う
耐久盛りつつ火力も盛りたいのが本音ではあるけど
44826/01/13(火)11:45:23No.1392069559+
>何が問題なのそれ
あえて言わなかったけど俺ハルハル追跡者ったけどあまりにも下振れて最初に出た聖なる刃付きの聖騎士大剣強化してナメレスまで使ってたんだよ…
44926/01/13(火)11:45:24No.1392069563+
>>ハルモニアつけてて本当に嬉しくないレア大剣ってミエロスくらいじゃない?
>ヘルフェンもそんなに嬉しくない印象
凍傷エンチャできるし使わないよりはマシかあ…くらいにはなる死かき棒の方がずっと嬉しいと言われたらそうだね
45026/01/13(火)11:45:49No.1392069643+
つよむしで俺以外が全員狙われにくい持ってたみたいでグノスターもフォルティスも親の仇のように俺を蜂の巣にしてミンチにしてきたんだけど
あれもしかして俺も狙われにくい持ってりゃグノスター無視してフォルティスボコボコにできたの?
45126/01/13(火)11:46:00No.1392069684+
>近接は一段目特化も割と聞くな
>未だに強いの揃ってないから運用した事ないけど
共通部分も多いから1段目お兄ちゃん無頼漢葬儀屋鉄の目が完成した
鉄の目はHP盛れないから即死してこりゃだめだってなった
ほかはそれから怖くて使えない…
45226/01/13(火)11:46:35No.1392069784そうだねx7
>>何が問題なのそれ
>あえて言わなかったけど俺ハルハル追跡者ったけどあまりにも下振れて最初に出た聖なる刃付きの聖騎士大剣強化してナメレスまで使ってたんだよ…
やかましい囮をやれ
45326/01/13(火)11:46:39No.1392069795+
>ハルハル鎌するならオカマのお兄ちゃんが一番いいと思う
>翼の鎌とかいう粗大ゴミしか出なくても拾ったアンコモンでどうにかやりくりできる
>鉄の目やレディで翼の鎌だけだったらマジで何も火力出ねえ
素の火力が最強で抜刀キャンセルがメチャクチャ効く上にグノハルハルで継戦能力も盛れる執行者もいいぞ
45426/01/13(火)11:46:44No.1392069811+
ハルハルはエンチャ戦技にもしっかり乗るぞ
というか戦技強化全般乗るぞ
45526/01/13(火)11:46:52No.1392069832そうだねx2
>あえて言わなかったけど俺ハルハル追跡者ったけどあまりにも下振れて最初に出た聖なる刃付きの聖騎士大剣強化してナメレスまで使ってたんだよ…
とはいえ前衛が狙われにくい持っちゃうのも本末転倒だろ
シルリアは特に溜め時間長い戦技なのだし
45626/01/13(火)11:47:00No.1392069866+
>あえて言わなかったけど俺ハルハル追跡者ったけどあまりにも下振れて最初に出た聖なる刃付きの聖騎士大剣強化してナメレスまで使ってたんだよ…
その武器使いたかった系かよ!
くれたら嬉しいけどそこまでの気遣い野良に求めてたら気が狂っちゃうよ!
45726/01/13(火)11:47:03No.1392069878+
>獣爪復讐者って火力どのくらいから頼れると思う?
>今カカシにレベル1で300ちょっと出るんだがもうちょい遺物厳選してからお出しした方がいいのか
巨人特化でも特化強化なしの獣爪持ち込みにしたいくらいだから積めるだけ積んだら何でも良いと思う
45826/01/13(火)11:47:12No.1392069910+
あまりにも獣爪多いからハルハル獣王の爪で対抗してる
45926/01/13(火)11:47:14No.1392069916+
>つよむしで俺以外が全員狙われにくい持ってたみたいでグノスターもフォルティスも親の仇のように俺を蜂の巣にしてミンチにしてきたんだけど
>あれもしかして俺も狙われにくい持ってりゃグノスター無視してフォルティスボコボコにできたの?
一番レア度低い狙われにくい持ってるやつがボコボコにされるだけだよ
46026/01/13(火)11:47:19No.1392069937+
鉄で最大カット1個で死なないライン(HP4桁)まで盛るとなるとマリスとHP最大合計3個くらい欲しくて遺物難易度が高い…大教会倒すたびもいいけど割とHP1000下回って死ぬライン変わらないのが困りだね
結論耐久要素は赤ハル1個に落ち着いた
46126/01/13(火)11:47:25No.1392069957+
狙われにくいでこいつ…って思ったのは虫戦でグノスター担当してるはずの鉄が抱えてた時
弱虫だったから火力でゴリ押せたけど後からリザルト見たらてめぇってなった
46226/01/13(火)11:47:25No.1392069961+
死の騎士で狙われにくい持ってる奴いて危うく全滅しかけたわ
46326/01/13(火)11:47:29No.1392069973+
鉄の目は耐久盛るなら筋の目のステ変遺物でもかなり盛れるのが盛りやすくて良いと思う
俺は今だに良いステ変遺物持ってないから出来ないけど!
46426/01/13(火)11:47:37No.1392069993+
赤ハル手に入れるために常夜やってるけどワーム形態がでかすぎて近いとどっち向いてるか迷って死んでしまう
46526/01/13(火)11:47:38No.1392069997そうだねx1
>あえて言わなかったけど俺ハルハル追跡者ったけどあまりにも下振れて最初に出た聖なる刃付きの聖騎士大剣強化してナメレスまで使ってたんだよ…
>何が問題なのそれ
46626/01/13(火)11:47:47No.1392070023+
光輪のサイスにピンを打ったらみんな飛びつくがシルリアは結構分かれる
相応に隙デカいからな
46726/01/13(火)11:48:00No.1392070048そうだねx5
>あえて言わなかったけど俺ハルハル追跡者ったけどあまりにも下振れて最初に出た聖なる刃付きの聖騎士大剣強化してナメレスまで使ってたんだよ…
それで復がしっかり祈祷ぶち込んでたなら悪くないじゃんね
じゃあよりによって狙われついてる武器を追跡者が持つかって聞かれたらそっちの方がどうかと思う
46826/01/13(火)11:48:07No.1392070066+
>>つよむしで俺以外が全員狙われにくい持ってたみたいでグノスターもフォルティスも親の仇のように俺を蜂の巣にしてミンチにしてきたんだけど
>>あれもしかして俺も狙われにくい持ってりゃグノスター無視してフォルティスボコボコにできたの?
>一番レア度低い狙われにくい持ってるやつがボコボコにされるだけだよ
じゃあやっぱダメじゃねえかあのPT!勝ったけどさあ!
46926/01/13(火)11:48:38No.1392070168+
>光輪のサイスにピンを打ったらみんな飛びつくがシルリアは結構分かれる
>相応に隙デカいからな
聖属性だしと犬に持ってったら使い勝手悪すぎて二度と持ち込まないと決めた
47026/01/13(火)11:48:55No.1392070215+
通常モニは狙われにくいやつこそ本体がターゲットしてくるのなんなの…
47126/01/13(火)11:49:02No.1392070234+
山羊犬ナメは正直鎌ビルド一択レベルでサイスが強いからみんな鎌出やすいつけて融通しあいたい
47226/01/13(火)11:49:10No.1392070251+
シルリアはタメないと飛ばないから結構余裕ある時しか撃てないのよねあれ
47326/01/13(火)11:49:19No.1392070276そうだねx1
シルリアは戦技撃つとごっそり削れるのが好きだわ
まあDPS的には鎌の方が強いのかもしれないけど
47426/01/13(火)11:49:34No.1392070327+
ガレキングもミケラの光輪でズタズタにするのが一番楽だと思う
47526/01/13(火)11:49:43No.1392070354+
>通常モニは狙われにくいやつこそ本体がターゲットしてくるのなんなの…
アレはヘイト値が低いやつを優先的に狙う仕様
47626/01/13(火)11:49:55No.1392070385+
>赤ハル手に入れるために常夜やってるけどワーム形態がでかすぎて近いとどっち向いてるか迷って死んでしまう
浅きならダメージ低いし全力で逃げて追われたら武器でもガード安定で良いよ
47726/01/13(火)11:50:06No.1392070421+
リブラ相手に鎌出やすいレディで被ったのに2人とも鎌1本も拾えずシルリアぶん投げまくってたことは1度あった
47826/01/13(火)11:50:45No.1392070542+
>狙われにくいでこいつ…って思ったのは虫戦でグノスター担当してるはずの鉄が抱えてた時
>弱虫だったから火力でゴリ押せたけど後からリザルト見たらてめぇってなった
まあよわなら前半我慢すれば後半はヘイトどうでもいいし…
47926/01/13(火)11:50:46No.1392070549+
鎌出やすいは翼の鎌しか出なかった時が辛すぎる
48026/01/13(火)11:50:51No.1392070567+
もう誰もデカパイの話をしないのである
48126/01/13(火)11:50:55No.1392070580+
ハルハルシルリアなら狙われはむしろ好都合というか周りがヘイト頑張って最大溜めぶち込んでもらうのが一番効率的だと思う
48226/01/13(火)11:50:56No.1392070584+
俺の毒の目は毒付与撃破アーツ侵入スキル+1に加え生命が+8される完全栄養表遺物だからこれから卒業出来ない
48326/01/13(火)11:51:03No.1392070601+
つよヤギは長期戦になりがちだから戦技ビルド持ち込むの怖いわ
48426/01/13(火)11:51:03No.1392070602+
フルゴールとハルモニアとカリゴ以外全部ミケラ鎌でいいなもうっておもう
48526/01/13(火)11:51:05No.1392070608+
シルリアは強いと思うけど傾斜で消えたりするし
聖なる刃の方が取り回し良いと思うけどな
48626/01/13(火)11:51:10No.1392070625+
隠者なのに鉄の目が狙われつけておしっこがカリゴのときもう火力捨てたな
48726/01/13(火)11:51:19No.1392070648+
狙われは火力役が持って他の分も出すぜが理想だけど野良だとだいたいそのボス苦手なヘタクソが持ってるだけだから他も攻撃できない分地獄になる
48826/01/13(火)11:51:37No.1392070703+
強犬相手に狙われ持ってるやつがいると本当に無理になるからやめてねってなるなった
48926/01/13(火)11:51:38No.1392070707+
>もう誰もデカパイの話をしないのである
もう初手結論出てるから
49026/01/13(火)11:52:02No.1392070785+
サイスはいい感じに戦技付帯拾えると結晶隠者レベルの火力を遠距離から連打しまくれるのがヤバい
49126/01/13(火)11:52:13No.1392070818そうだねx1
500近く伸びてれば脱線もする
49226/01/13(火)11:52:35No.1392070886そうだねx3
ミケラの光輪はハルハルとかなかった時代ですら強かったからハルハル光輪とかそりゃ強いよとしか言えない性能をしている
49326/01/13(火)11:52:44No.1392070913+
結晶デカパイは依然強いけど飽きたし…
あと安寧ともガレキングとも相性が悪いし…大空洞とも相性悪いし…
って以上に語ることが
49426/01/13(火)11:52:51No.1392070934+
大空洞隠者は微妙
ってかDLC要素増えて初動がキツくなったから初動が遅い隠者は鉄の目とか近接組いないと火力出しづらくてつらい
49526/01/13(火)11:52:54No.1392070940+
>もう誰もデカパイの話をしないのである
今もトップクラスに強い以上に語ることがない
49626/01/13(火)11:52:55No.1392070942+
雷混成だけは火力あるからつかいまくるぜ
49726/01/13(火)11:53:31No.1392071045そうだねx1
ハルハル戦技付帯ガン盛りストームルーラーがタメ5000くらい出てマリスが楽しくなってきた
マジで昔と全然違う速度で落ちる
49826/01/13(火)11:53:32No.1392071052そうだねx1
デカパイ使ってるけど言うほど結晶使わん
49926/01/13(火)11:53:35No.1392071066そうだねx3
翼の鎌も別にそこまで弱くはないだろ!
対抗馬がアホみたいに強いだけで最低限の火力は出てるぞ!
50026/01/13(火)11:53:40No.1392071083+
最近のボスは近づきたくないの多いから結晶よりも汎用魔力強化になった
遺物さえあれば強い
50126/01/13(火)11:53:46No.1392071108+
デカパイの話は強い!飽きた!で終わってしまう
50226/01/13(火)11:53:46No.1392071110+
隠者使ってないからあんまり詳しくないんだけど安寧と隠者って相性悪いの?
安寧者って属性耐性で見ると魔力弱点じゃないのかあいつ
50326/01/13(火)11:53:54No.1392071133+
なんでもいいから初期武器あれば魔以外も付与できるから混成軸隠者ももうちょっと強かっただろうな
50426/01/13(火)11:54:13No.1392071197+
隠者は初期付与魔術いらないしジャーナル強すぎて超えるのかなり強い遺物じゃないと無理だからな…拡張性がないのとガチャ運に尽きる
50526/01/13(火)11:54:20No.1392071223そうだねx4
>翼の鎌も別にそこまで弱くはないだろ!
>対抗馬がアホみたいに強いだけで最低限の火力は出てるぞ!
犬もナメレスもリブラもガレキングもあんな微妙な挙動する戦技使ってる余裕ねえんだよ!!
50626/01/13(火)11:54:23No.1392071230+
>ハルハル戦技付帯ガン盛りストームルーラーがタメ5000くらい出てマリスが楽しくなってきた
>マジで昔と全然違う速度で落ちる
つよしが楽になったのはデカい
50726/01/13(火)11:54:44No.1392071302そうだねx2
>翼の鎌も別にそこまで弱くはないだろ!
>対抗馬がアホみたいに強いだけで最低限の火力は出てるぞ!
問題なのは火力じゃねえよ
50826/01/13(火)11:54:47No.1392071316+
>大空洞隠者は微妙
>ってかDLC要素増えて初動がキツくなったから初動が遅い隠者は鉄の目とか近接組いないと火力出しづらくてつらい
きついの結晶だからでしょ
復讐者と同じように持ってけばいい
50926/01/13(火)11:54:48No.1392071322+
赤モニヤバくねこれ
花びら見たいの舞ったら発動なんだろうけど
マジで発動しまくる
51026/01/13(火)11:54:51No.1392071336+
聖なる刃付き強化済み大剣はナメレスに持ち込む武器としてはかなり上等な部類だな…
戦技威力は期待できないけどちょくちょく挟めてエンチャできるのが楽しい
51126/01/13(火)11:54:54No.1392071350+
聖印も初期装備にしてくれないかなと
51226/01/13(火)11:54:59No.1392071365+
>デカパイ使ってるけど言うほど結晶使わん
エデレとかだと滅びの流星出てたらそっちがいいとかあるしな
51326/01/13(火)11:55:01No.1392071369+
>隠者使ってないからあんまり詳しくないんだけど安寧と隠者って相性悪いの?
>安寧者って属性耐性で見ると魔力弱点じゃないのかあいつ
小さいし接近戦強いしで結晶隠者とは明確に相性悪い
つぶてやらほうき星でしっかりヒットアンドアウェイできるなら相性いい
51426/01/13(火)11:55:09No.1392071391+
>隠者使ってないからあんまり詳しくないんだけど安寧と隠者って相性悪いの?
>安寧者って属性耐性で見ると魔力弱点じゃないのかあいつ
背中から結晶はよく効くし引いてつぶてや滅びは常套手段
51526/01/13(火)11:55:19No.1392071411+
復讐者の獣爪マジで強い
51626/01/13(火)11:55:26No.1392071428+
鎌はR1が遅いから戦技で戦えない翼の鎌は本当に困る
51726/01/13(火)11:55:27No.1392071433+
サイスは戦技メインだから関係ないけど鎌は通常攻撃やる気なさすぎる
51826/01/13(火)11:55:31No.1392071449そうだねx2
>大空洞隠者は微妙
>ってかDLC要素増えて初動がキツくなったから初動が遅い隠者は鉄の目とか近接組いないと火力出しづらくてつらい
アークあるからそこはさほど問題ないというかむしろ強くね
51926/01/13(火)11:55:50No.1392071491+
自責も他責もDLCも全部くだらんから深度3に落としたら超楽しい
敵HPと攻撃力あげただけの深度5にこだわってた俺が狂ってた
52026/01/13(火)11:55:58No.1392071522+
鎌はまあ…バッタ後隙少ないから…?
52126/01/13(火)11:56:00No.1392071530+
>隠者使ってないからあんまり詳しくないんだけど安寧と隠者って相性悪いの?
>安寧者って属性耐性で見ると魔力弱点じゃないのかあいつ
隠者でやったことないけど強リブラと同じですぐ死ぬからFP回収しづらいんじゃね
強リブラはそれに加えて隠者罪人がカス揃いも加わってくるからもっとひどいが
52226/01/13(火)11:56:01No.1392071531+
>安寧者って属性耐性で見ると魔力弱点じゃないのかあいつ
理想まであるし常モニも結晶で溶ける
52326/01/13(火)11:56:06No.1392071544+
自分は全然組めないから同僚を見た感想だけど
輝剣デカパイ→普通に火力あるし一人の時に引き撃ちできるけど速攻に向かなくてテンポ悪い
カーリアデカパイ→序盤から範囲攻撃できて強かった速剣で張り付けるなら更に強い
重力デカパイ→これは遺物チートに当たったから参考だけど星砕きも引いててナメレスに2500ダメくらい連発してた
52426/01/13(火)11:56:07No.1392071547+
はっきりいうけど結晶特化で結晶杖拾えたらもうそこから付帯探しは本当にこういうゲームでいいのか?ってなってくる
もっとこう…レナラの満月拾ってうおー!ってしたい!
52526/01/13(火)11:56:09No.1392071559+
>聖なる刃付き強化済み大剣はナメレスに持ち込む武器としてはかなり上等な部類だな…
クソヒリでも最低限戦えるのもありがたい
52626/01/13(火)11:56:31No.1392071643+
鎌のR1は一応ダメージレベル高くて騎士くらいならハメれるから…
52726/01/13(火)11:56:32No.1392071646+
獣爪は地面で消えるバグ直したら完全無欠になるけど
完全無欠すぎてこのままでいい気さえする
52826/01/13(火)11:56:32No.1392071647そうだねx2
結晶に拘ってると微妙な隙の大きさと微妙な射程の短さで横から狩られまくるから彗星とか大つぶてあたり使った方が刺さるんだよねハルモニア相手…
52926/01/13(火)11:56:36No.1392071655+
狙われが有効な局面(???だったりリブラやハルモニア)で持つなら良いがそれ以外の局面で重要な装備や最大カットついてて手放せない状況でもない限り狙われ率先して持つのは例外なくカス野郎だからアテにしない方がいいぞ
53026/01/13(火)11:56:36No.1392071656+
結晶もちながらもう片手ですきな魔法使うだけだろ
53126/01/13(火)11:56:41No.1392071673+
翼の鎌も二刀バッタするぶんには悪くないかなと思った
鎌はR1もR2もなんか…微妙…
53226/01/13(火)11:56:48No.1392071690そうだねx8
元々結晶特化って結晶+魔力4みたいな遺物でやるもんで結晶だけの遺物で組んでる奴なんていないぞ
53326/01/13(火)11:56:54No.1392071705+
>はっきりいうけど結晶特化で結晶杖拾えたらもうそこから付帯探しは本当にこういうゲームでいいのか?ってなってくる
>もっとこう…レナラの満月拾ってうおー!ってしたい!
レートがあると下振れに対策するゲームになるからしゃーない
53426/01/13(火)11:56:56No.1392071711+
>隠者使ってないからあんまり詳しくないんだけど安寧と隠者って相性悪いの?
>安寧者って属性耐性で見ると魔力弱点じゃないのかあいつ
弱なら引き撃ちで各個撃破できるし強でも滅びか結晶で2発圏内だから全然いけると思うけど…
53526/01/13(火)11:57:02No.1392071723そうだねx3
隠者の初動が遅い…?
53626/01/13(火)11:57:05No.1392071730+
隠者で結晶特化が間違いだと思ってる
魔力攻撃と同時に積める遺物があるならそれでいいけど魔力攻撃より優先するほどではない
53726/01/13(火)11:57:23No.1392071788+
戦技や他の付帯がほぼ理想の狙われ出た時のすごい葛藤
53826/01/13(火)11:57:23No.1392071793+
IDないと口汚なくなるなあ
53926/01/13(火)11:57:24No.1392071798+
>隠者使ってないからあんまり詳しくないんだけど安寧と隠者って相性悪いの?
>安寧者って属性耐性で見ると魔力弱点じゃないのかあいつ
苦手ではない
あいつら強靭カスだから怯ませない魔術メインに使ってると勿体なさとかは出る
54026/01/13(火)11:57:52No.1392071873+
ハルモニアみたいな人型相手だと結晶クリーンヒットしてるかよくわかんない…密着は怖いし…
54126/01/13(火)11:58:07No.1392071915+
結晶は的が小さいと距離感が難しい
まぁある程度当たれば大概の敵は倒せる火力はあるんだが
54226/01/13(火)11:58:15No.1392071934そうだねx3
結晶はあくまでショットガンのサブ武器だぞ
もう片手にARかSMG持つのは当然だろ
54326/01/13(火)11:58:19No.1392071952そうだねx1
隠者の優先度としては結晶強化より魔力攻撃強化だよね
引きやすいとはいえ結晶以外の魔術引く確率の方が高いんだからそっち強化しても損がない
54426/01/13(火)11:58:22No.1392071958+
判定残って貫通する渦巻くつぶてとかもいいのかなつよモニア相手だと
54526/01/13(火)11:58:37No.1392072008+
そもそもまあ…夜の王戦で結晶ばしゃばしゃやる相手も今までそんな多くなかったというか
だいたい三日目は滅びの流星やってた気がする
54626/01/13(火)11:58:42No.1392072024+
>ハルモニアみたいな人型相手だと結晶クリーンヒットしてるかよくわかんない…密着は怖いし…
クリーンヒット必要ないよ
ギリ当たる距離でノータメ結晶で充分
余裕あるならひいてつぶてのほうが安定するけど
54726/01/13(火)11:58:52No.1392072057そうだねx2
元々特化って神遺物ある人間だけで魔力魔術10-12だけでバ火力だろ隠者
54826/01/13(火)11:58:53No.1392072062+
ハルモニアのときは結晶より初期杖に鉱石使うな
54926/01/13(火)11:58:55No.1392072065+
さすがに霜踏みとかに比べたら礫ポイポイ印回収も多いし序盤弱いと思う…
55026/01/13(火)11:59:14No.1392072125+
魔力4と特化は1%しかかわらないけどそんな神遺物たくさん持ってるの
55126/01/13(火)11:59:51No.1392072238そうだねx6
>さすがに霜踏みとかに比べたら礫ポイポイ印回収も多いし序盤弱いと思う…
多数相手ならアーク使えよ!?
55226/01/13(火)11:59:53No.1392072244+
大空洞でスレ画使うなら坑道寄りたい意思表示すべきなんだろうなとは薄々思いつつある
55326/01/13(火)12:00:01No.1392072274そうだねx5
>IDないと口汚なくなるなあ
IDなしにしては奇跡的なくらいに荒れてないと思う今回
55426/01/13(火)12:00:24No.1392072351+
>隠者の初動が遅い…?
輝石のアーク強いし結晶拾えちゃったらレベル3から無双状態だからむしろ早いよな
55526/01/13(火)12:00:28No.1392072364そうだねx2
>魔力4と特化は1%しかかわらないけどそんな神遺物たくさん持ってるの
特化と魔力魔術強化を両方積む前提だよ
55626/01/13(火)12:01:03No.1392072481そうだねx3
魔力3+結晶強化が付いた神遺物引けたけど800時間近くやっててやっと一個…!?ってなったから魔力3~4に結晶付いてるのを3つは正気じゃないと思う
55726/01/13(火)12:01:06No.1392072487+
隠者をまともに使ったことないようなレスがちらほら有るな
55826/01/13(火)12:01:19No.1392072538+
ミケラの光輪と比べると聖なる光輪があまりに劣化したゴミすぎる…
55926/01/13(火)12:01:23No.1392072547+
>>さすがに霜踏みとかに比べたら礫ポイポイ印回収も多いし序盤弱いと思う…
>多数相手ならアーク使えよ!?
いや凍結とか出血とか割合で減らしてるのと比べるとよ
FP少なくて礫3回回収魔3混合とかも投げざるを得ないし
56026/01/13(火)12:01:27No.1392072564+
結晶アークの結晶杖拾えた時は小躍りした
結晶しか使ってなかった…
56126/01/13(火)12:01:37No.1392072591+
おまけのように付いてる毒腐敗凍傷の相手にダメ増加で結構変わってくるよね
鉄が強いのはほぼ確実に毒入れてくれるのもある
56226/01/13(火)12:01:42No.1392072605+
DLC前後で何も変わってないからまあ飽きる
相変わらずクソ強いのはそうなんだけども
56326/01/13(火)12:02:17No.1392072726+
>魔力3+結晶強化が付いた神遺物引けたけど800時間近くやっててやっと一個…!?ってなったから魔力3~4に結晶付いてるのを3つは正気じゃないと思う
自分も1個目までそれくらいかかったけど2個目3個目はその後すぐ出たから
まあ運だよ運…
56426/01/13(火)12:02:28No.1392072765+
無敵レディ魔攻4結晶を我に与え給え
56526/01/13(火)12:02:32No.1392072783+
でも多分仮にここからDLC魔術が来ても全然変わらんと思うこのデカパイ
結晶と滅びの流星あればなんかもうどうにかなってしまう
56626/01/13(火)12:03:01No.1392072878そうだねx1
DLC以降追加の初期魔術変更が思ったより遊べないというか礫アークの組み合わせが強過ぎてあんまり変える気起きないというか…
56726/01/13(火)12:03:04No.1392072891+
おっぱいの本質はパーティのFP管理だと思ってるから結晶よりアーツぶんまわしに遺物の枠は割いてます
56826/01/13(火)12:03:06No.1392072897+
特化と魔力両方なんてないから片方に寄せるよ…
56926/01/13(火)12:03:09No.1392072904そうだねx3
骨侵入なんか適当
魔力12
これ超えるダメージ吐けるキャラ殆ど無いからな
57026/01/13(火)12:03:25No.1392072965+
特化+魔力4を二つと特化3つくらい揃ったあたりでようやく特化してるなと思い始めた
57126/01/13(火)12:03:49No.1392073057+
魔力4詰めと魔術強化2を混ぜるのどっちが強いのとかは知らない
混ぜたほうが別枠乗算で強くなったりしない?
57226/01/13(火)12:04:01No.1392073114+
>魔力3+結晶強化が付いた神遺物引けたけど800時間近くやっててやっと一個…!?ってなったから魔力3~4に結晶付いてるのを3つは正気じゃないと思う
火力求めるなら撃破アーツ1も必須だぞ
57326/01/13(火)12:04:04No.1392073124+
フッ
デメリットちょい重めの魔力4すら2つしかないぜ
57426/01/13(火)12:04:05No.1392073126+
災域じゃなくても湖沼がクソすぎる…
発狂はマジで行きたくない
57526/01/13(火)12:04:26No.1392073190+
つぶてとアークがなんかもう初期武器として完成されすぎてるというか
ある程度特化した獣爪でようやくそれ超えられるって程度には初速すげえよデカパイ
57626/01/13(火)12:04:28No.1392073200+
魔力強化と魔術強化と属性強化どれ引いてもいいから魔術は偉いよ
57726/01/13(火)12:04:35No.1392073215+
>でも多分仮にここからDLC魔術が来ても全然変わらんと思うこのデカパイ
>結晶と滅びの流星あればなんかもうどうにかなってしまう
DLCで杖はママ杖2種類しか増えてないからなー
あっちだと革命的に強い杖なんだがナイトレインではほぼ空気だろうなあれ…
57826/01/13(火)12:04:43No.1392073244+
>骨侵入なんか適当
>魔力12
>これ超えるダメージ吐けるキャラ殆ど無いからな
一段目特化お兄ちゃんで単発1000ダメ超えて満足してたのに味方のデカパイのほうき星がゴリゴリ敵削っててコレが本当の火力キャラかあってなった
57926/01/13(火)12:04:44No.1392073255そうだねx3
拒絶とかいうゴミと違って礫くんはずっとやれるやつだったからな…
58026/01/13(火)12:04:48No.1392073268+
>隠者をまともに使ったことないようなレスがちらほら有るな
深度5目指すまでは火力高いからって魔術ぽいぽいの何が楽しいんだよと思って使ってなかったから気持ちはわかる
今は火力高いの楽しいです…
58126/01/13(火)12:04:49No.1392073270+
魔術レディは深層側に杖出やすいアーツ無敵に全部攻撃UPのやつ付けないといけないのが本当しんどい
58226/01/13(火)12:04:52No.1392073280+
>混ぜたほうが別枠乗算で強くなったりしない?
魔力4同士も全部乗算だから魔力属性魔術なら魔力444が一番強いよ
58326/01/13(火)12:04:52No.1392073283+
>魔力4詰めと魔術強化2を混ぜるのどっちが強いのとかは知らない
>混ぜたほうが別枠乗算で強くなったりしない?
ほぼ変わらんはず
ただ魔力は武器とか戦技にも乗るから汎用性高くてそっち使う人が多いってだけ
58426/01/13(火)12:04:55No.1392073298そうだねx1
>魔力4詰めと魔術強化2を混ぜるのどっちが強いのとかは知らない
>混ぜたほうが別枠乗算で強くなったりしない?
このゲーム全部乗算なので…
58526/01/13(火)12:05:07No.1392073363+
1個は骨でいいのありがたいよね隠者
58626/01/13(火)12:05:12No.1392073383+
魔力4結晶人は今だに1個もないです
魔力4重力はなんか沢山ある…いやまあ重力も強いと思うけど入手性がね…
58726/01/13(火)12:05:23No.1392073422+
魔力4あれば特化拾えなくてもしばらくはお茶を濁せるからな
58826/01/13(火)12:05:26No.1392073432+
>大空洞でスレ画使うなら坑道寄りたい意思表示すべきなんだろうなとは薄々思いつつある
オリマーする時鉄魔術妹隠者ヒリ居たらなるべく早く北東坑道行くルート選ぶよ
あっちも結晶多いし坑道抜けた先にだいたい教会か塔あって
そこから中央戻る時弱目のボスパターン多くて霊脈登っても弱いボスだから割と行き得だし教会も寄れる
58926/01/13(火)12:06:00No.1392073559+
>一段目特化お兄ちゃんで単発1000ダメ超えて満足してたのに味方のデカパイのほうき星がゴリゴリ敵削っててコレが本当の火力キャラかあってなった
ほうき星の燃費知ってるのかテメエ
リソース吐かないで四桁出せる方が羨ましいぞっていうかほうき星マジで燃費きついんだぞ
59026/01/13(火)12:06:03No.1392073571+
>魔力4詰めと魔術強化2を混ぜるのどっちが強いのとかは知らない
>混ぜたほうが別枠乗算で強くなったりしない?
どれでも乗算なので持ってるなら魔力4で埋めた方がダメージが高い
魔術強化2は魔力3と同等
59126/01/13(火)12:06:10No.1392073596+
隠者は浅夜側は骨マリス侵入者だ
59226/01/13(火)12:06:16No.1392073617+
魔術強化の方はどの混成にも乗るとかなかったっけ
59326/01/13(火)12:06:19No.1392073629+
>>混ぜたほうが別枠乗算で強くなったりしない?
>魔力4同士も全部乗算だから魔力属性魔術なら魔力444が一番強いよ
>このゲーム全部乗算なので…
同枠加算とかじゃなくてどんだけ重ねても一生12%ずつ上がってくのか…やばくない?
59426/01/13(火)12:06:36No.1392073695+
>魔術レディは深層側に杖出やすいアーツ無敵に全部攻撃UPのやつ付けないといけないのが本当しんどい
表にそんなに付けたいのある?
いやまあ表で杖出やすいとかほとんど出ないけど
59526/01/13(火)12:06:50No.1392073733+
物理4結晶ならあるぜ!
59626/01/13(火)12:07:02No.1392073787+
魔力4HP撃破アーツ+1の神遺物持ってるのが自慢だ
デメリットも被ダメ睡眠発狂最大時未満火力低下で
59726/01/13(火)12:07:08No.1392073813+
DLCは贅沢言うなら武器魔術祈祷あたりにも追加欲しかった
影の地要素はないってんならある程度受け入れたけど呪剣士とか見せられちゃったから
59826/01/13(火)12:07:15No.1392073836+
魔力+4を3つあればあとは侵入者殺して滅びの流星うってれば全ての敵は殲滅可能だ
59926/01/13(火)12:07:32No.1392073903+
アーツ発動中にほうき星とかの燃費バカ高魔術当ててゴリっとHPFPが回復する瞬間がナイトレイン気持ち良い瞬間のベスト5に入る
60026/01/13(火)12:07:44No.1392073946+
>>魔力4詰めと魔術強化2を混ぜるのどっちが強いのとかは知らない
>>混ぜたほうが別枠乗算で強くなったりしない?
>どれでも乗算なので持ってるなら魔力4で埋めた方がダメージが高い
>魔術強化2は魔力3と同等
魔力333と魔力444でカカシにルーサット打ってもダメージは誤差だから魔術2も全然いいなって思ってる
60126/01/13(火)12:07:45No.1392073949+
最近魔術の地侵入引いてようやくジャーナルを1個変えられたわ
骨は変えられる気しねえ出血とHP最大を残り枠有能で埋めるとか
60226/01/13(火)12:07:47No.1392073960+
贅沢言わないから物理4と最大HP上昇セットを複数欲しいぃぃいいい
60326/01/13(火)12:07:49No.1392073970+
スレ画はなんだかんだ雑魚に絡まれると辛いから前衛が前衛やってくれるととても助かる
60426/01/13(火)12:07:51No.1392073979+
>同枠加算とかじゃなくてどんだけ重ねても一生12%ずつ上がってくのか…やばくない?
はい
全部乗算されてくせいで火力がおかしくなっている
60526/01/13(火)12:08:05No.1392074032+
レディでハルハル魔力12やったら輝石のクリスが楽しいことになりそうだな
杖出やすいつけるから無理か…
60626/01/13(火)12:08:35No.1392074151そうだねx3
ほうき星とか連打してるとスタミナもやばい
結晶とか滅びの流星は一発ずつって動きが丁度いい
60726/01/13(火)12:08:42No.1392074177+
杖3と塔つければいくら燃費悪くても余るし
60826/01/13(火)12:08:43No.1392074182+
>レディでハルハル魔力12やったら輝石のクリスが楽しいことになりそうだな
>杖出やすいつけるから無理か…
短剣出やすいで魔力特化はギャンブラーすぎるからな…
60926/01/13(火)12:08:43No.1392074186+
>ただ魔力は武器とか戦技にも乗るから汎用性高くてそっち使う人が多いってだけ
隠者に限ると武器って蘇生用にしか使わんし溶岩弾や混成魔法にも乗る魔術強化や属性攻撃力強化の方が汎用性自体は高いと思う
ひとつにつき2%の差をどれくらい重く見るかにもよるけど
61026/01/13(火)12:09:05No.1392074255+
>贅沢言わないから一段目強化と最大HP上昇セットを複数欲しいぃぃいいい
61126/01/13(火)12:09:26No.1392074342+
俺も神遺物あるけどデメリットでバリスタが出やすくなってる
61226/01/13(火)12:09:26No.1392074343+
封牢とか侵入も1カウントごとに乗算だから仮に封牢災域全部回れたら合わせて1.84倍だからな
マレー家バフ並みって考えたら凄まじいものがあるぜ
大空洞のせいで本当に付けづらいけど
61326/01/13(火)12:09:39No.1392074386+
初期冷気付与って魔力攻撃じゃないっけ
杖出やすい冷気付与魔力特化とか
61426/01/13(火)12:10:02No.1392074477そうだねx2
>贅沢言わないから物理カットと属性カットと最大HP上昇セットを複数欲しいぃぃいいい
61526/01/13(火)12:10:18No.1392074549そうだねx3
戦技環境の今こそデカパイアーツの有用さを再確認するべきだと思う
雑に戦技で殴るだけでどんどんFPが回復していく!
61626/01/13(火)12:10:27No.1392074587+
>同枠加算とかじゃなくてどんだけ重ねても一生12%ずつ上がってくのか…やばくない?
だから魔術だけ重ねやすい拾いやすいでとんでもない強さになっていたわけである
今は近接遺物アッパーとハルハルと付帯見直しで是正されたけどね
61726/01/13(火)12:10:41No.1392074643+
>レディでハルハル魔力12やったら輝石のクリスが楽しいことになりそうだな
>杖出やすいつけるから無理か…
戦技レディでクリス引けたら楽しいけど短剣はレア枠多いからなかなかそう毎回は引けない
しかも魔力で埋めると使命の刃とか黒き刃がカスになるからやるならやっぱり属性強化で埋めた方が良い
61826/01/13(火)12:10:44No.1392074653そうだねx3
>贅沢言わないから魔力4と結晶人強化と最大HP上昇セットを複数欲しいぃぃいいい
61926/01/13(火)12:10:51No.1392074685+
侵入は大空洞で無用の長物になってもつける価値あるよマジで強いもん
ただ必須ではなくなったから切る時は切るかなって感じにはなった
62026/01/13(火)12:11:04No.1392074736そうだねx1
どんどん強欲になってんじゃねーか
62126/01/13(火)12:11:19No.1392074802+
>俺も神遺物あるけどデメリットでバリスタが出やすくなってる
頑張って左側に置ける出やすい付き神遺物出すしかねえな
62226/01/13(火)12:11:28No.1392074837+
物理攻撃最大HP物理カットの神遺物と撃破アーツ1物理攻撃最大HPの神遺物持ってるけどデメリットが盛大に被ってるから両方を付けられない
62326/01/13(火)12:11:48No.1392074918+
大空洞でも行けるなら災域行くから切らないかなぁ
62426/01/13(火)12:11:58No.1392074966+
>戦技環境の今こそデカパイアーツの有用さを再確認するべきだと思う
>雑に戦技で殴るだけでどんどんFPが回復していく!
おっボーナスタイムやな!殴らんと!で逆に被弾増える説もある
62526/01/13(火)12:11:59No.1392074969+
隠者は固有のアーツにつける効果が馬鹿みたいに強いのもやってる
HPと火力を伸ばしながら攻撃当てるとHPとFPを回復だと!?
62626/01/13(火)12:12:04No.1392074996+
結晶人の魔術を強化(被ダメ時死を蓄積)
最大HP上昇(全状態異常低下)
魔力攻撃力上昇+4(アーツ蓄積低下)
はいどうぞ
62726/01/13(火)12:12:14No.1392075042+
贅沢の境目どこに落としてきたの
62826/01/13(火)12:12:21No.1392075074そうだねx4
デメリットの死亡時HP減少はダメ
本当にダメ
62926/01/13(火)12:12:34No.1392075138+
使命の刃と死の刃はマジで強い
クリスもめちゃくちゃ使いやすい
レドゥビアは言うまでもない神器
蠍は汎用戦技なせいでハルハルの時に合わない可能性が怖いけど腐敗入れられるだけで十分
なんか尖った石が混ざってるのが玉に瑕だけど短剣は強いよ
63026/01/13(火)12:12:35No.1392075148+
俺は侵入欲しいって願い過ぎた結果侵入付き神遺物と侵入付き神遺物と侵入付き神遺物が被って組み合わせは何も発展しない結果になったが
63126/01/13(火)12:12:36No.1392075153+
>最大HP上昇(全状態異常低下)
クソが
63226/01/13(火)12:12:40No.1392075167そうだねx8
>結晶人の魔術を強化(被ダメ時死を蓄積)
>最大HP上昇(全状態異常低下)
>魔力攻撃力上昇+4(アーツ蓄積低下)
>はいどうぞ
結晶強化にはデメリットつかないぜ
63326/01/13(火)12:12:46No.1392075184+
>結晶人の魔術を強化(被ダメ時死を蓄積)
>最大HP上昇(全状態異常低下)
>魔力攻撃力上昇+4(アーツ蓄積低下)
>はいどうぞ
神遺物すぎる…
63426/01/13(火)12:12:47No.1392075191+
状態異常低下は1個ならいいかなってなってきた後衛
63526/01/13(火)12:12:54No.1392075219+
>結晶人の魔術を強化(被ダメ時死を蓄積)
悪くない
>最大HP上昇(全状態異常低下)
ゴミ
>魔力攻撃力上昇+4(アーツ蓄積低下)
ギリゴミ
>はいどうぞ
ゴミっすね
63626/01/13(火)12:13:01No.1392075249+
>侵入は大空洞で無用の長物になってもつける価値あるよマジで強いもん
>ただ必須ではなくなったから切る時は切るかなって感じにはなった
強いまま優先度をちょっとだけ下げた調整好き
63726/01/13(火)12:13:03No.1392075259+
物理攻撃4と最大HPの遺物持ってるけど被ダメ死がついてるからだいぶ慎重に立ち回らないといけない
63826/01/13(火)12:13:55No.1392075502+
被ダメは毒と腐敗以外はちょっと持てない…
63926/01/13(火)12:14:01No.1392075526そうだねx3
被ダメ死なんて無頼漢とかでもないとたまらなくないか
64026/01/13(火)12:14:07No.1392075553+
ハルハルとか同武器3つとかが台頭してきた近接に比べると魔術祈祷は特化か侵入者のほぼ二択みたいなもんだからわざわざ侵入バフ外すほどの対抗馬がないというか
64126/01/13(火)12:14:15No.1392075588+
異常メーター減少は使うとすごいことになるぞ
こんなにメーター減るの!?ってなった
64226/01/13(火)12:14:16No.1392075590+
星光消費かなり楽になるから一人居たら嬉しい
64326/01/13(火)12:14:20No.1392075611+
俺はアーツ+1だったかリゲイン+2に物理+4最大HP上昇遺物あるぜ
死亡時HP減少だぜクソが
64426/01/13(火)12:14:26No.1392075640+
>結晶人の魔術を強化(被ダメ時死を蓄積)
>最大HP上昇(全状態異常低下)
>魔力攻撃力上昇+4(アーツ蓄積低下)
>はいどうぞ
1番上と真ん中の食い合わせが余りにも悪いくせに1番下はもう使わせる気ないだろ
64526/01/13(火)12:14:27No.1392075646+
野良における封牢バフを殺したのだけは気に食わん
理論上は潜在漁るよりあっち行った方がマシだったのが良くなかったのかもしれないが
64626/01/13(火)12:14:45No.1392075732+
被弾状態異常デメリット系はなんだかんだ一個は詰める
同種二個から急に牙を剥いてくる
あとカリゴ戦はいっぱいつらい
64726/01/13(火)12:14:50No.1392075759そうだねx2
HP上昇に生命神秘低下ついてるせいで神遺物から並異物になってることがままある
64826/01/13(火)12:14:54No.1392075777そうだねx1
浜辺ちゃん使ってると発症前にダメージで死ぬから…
64926/01/13(火)12:15:05No.1392075833そうだねx1
被ダメ死はよっぽどじゃない限り先に死ぬから溜まらない
嘘人形兵のぐるぐるで一瞬で溜まって死ぬ
65026/01/13(火)12:15:08No.1392075846+
>結晶強化にはデメリットつかないぜ
そういえばそうだったわ
65126/01/13(火)12:15:09No.1392075849+
低深度だと知らんけど深度5だと被ダメ睡眠発狂死の即死セットは弱カリゴ以外発動機会限りなくゼロに近いからノーデメリットだよ
65226/01/13(火)12:15:09No.1392075850+
鍛治台はやっぱ戦技なしにできるってオプションがめっちゃ欲しいな
大楯戦技なしが欲しい場面結構あるし
65326/01/13(火)12:15:10No.1392075862+
>ハルハルとか同武器3つとかが台頭してきた近接に比べると魔術祈祷は特化か侵入者のほぼ二択みたいなもんだからわざわざ侵入バフ外すほどの対抗馬がないというか
何だかんだで災域はいくからなー
65426/01/13(火)12:15:11No.1392075869+
>物理攻撃4と最大HPの遺物持ってるけど被ダメ死がついてるからだいぶ慎重に立ち回らないといけない
被ダメ死ってそんなに発動する?
雑魚の槍突進とかグノスターの鱗粉とかカリゴの氷床くらいしかなくない?
65526/01/13(火)12:15:13No.1392075877+
被ダメ死はボスより雑魚を相手にする時の方が気をつけないといけない
65626/01/13(火)12:15:17No.1392075896+
被ダメは夜だと2撃で死ぬから余程耐久タイプでないならもう関係ないだろの気持ちでいる
接ぎ木の咆哮!!
65726/01/13(火)12:15:22No.1392075916+
封牢は店売りの完成度高すぎたのもあって消したんだろうな
封牢強化鍵持ち込みは早々超えたの引けないだろ
65826/01/13(火)12:15:23No.1392075922+
被ダメ死はたまるくらい喰らう前に死ぬ組なら許容出来るけど前衛は無理だな
65926/01/13(火)12:15:32No.1392075965+
一段目強化+最大HP+大教会HPの耐久と火力両立した最強神遺物持ってるから耐久か火力かみたいなレスポンチを穏やかな心で眺めてられる
66026/01/13(火)12:15:33No.1392075973+
被ダメ状態異常は後衛組だと発症する前に死ぬから付け得だと思っている
ただ同種複数積みまで行くと普通にキツいから駄目
66126/01/13(火)12:15:35No.1392075984+
>被ダメ死はよっぽどじゃない限り先に死ぬから溜まらない
>嘘咆哮で一瞬で溜まって死ぬ
66226/01/13(火)12:15:36No.1392075987+
>浜辺ちゃん使ってると発症前にダメージで死ぬから…
なんだかんだ獣爪で強い強い言われるけど撫ぜられただけで死ぬからな
深度4以降どころか深度3でもマジで柔らかい
66326/01/13(火)12:15:40No.1392076000そうだねx1
封牢はそもそもマズいことの方が多くてな…
66426/01/13(火)12:15:41No.1392076012+
状態異常低下が許容できるのオシッコマンかガレキングオシッコマンぐらいだぞ!
状態異常低下ありまくるとミミズ頭やカリゴの地面ブレスで気軽に死ねる
66526/01/13(火)12:15:47No.1392076036+
>被ダメ死なんて無頼漢とかでもないとたまらなくないか
咆哮系持ってる敵は微ダメ多段ヒットした時死ぬから...
66626/01/13(火)12:15:56No.1392076076+
メリット効果だけじゃなくデメリット効果まで厳選しないといけないのがきつい
66726/01/13(火)12:15:57No.1392076078+
攻撃特化も楽しいんだけどHP上げまくってアーツでモリッと増えるHP見るのも楽しいんだよ…
66826/01/13(火)12:15:59No.1392076084+
被ダメ死はカリゴに持ってくとヤバいくらいでそんなに溜まらないから気にならない
66926/01/13(火)12:16:03No.1392076096+
キェェエエエエ!!
67026/01/13(火)12:16:04No.1392076100+
>浜辺ちゃん使ってると発症前にダメージで死ぬから…
逆にアーツで無敵あるから死以外の状態異常蓄積がきついんだよねアーツでうおおってやるとたまってた毒で死ぬ
67126/01/13(火)12:16:10No.1392076131+
人形兵で思い出したけどDLC来てから通常リムベルドの魔力遺跡にいる個体も攻撃パターン増えてない?元から?
67226/01/13(火)12:16:20No.1392076169+
>HP上昇に生命神秘低下ついてるせいで神遺物から並異物になってることがままある
鉄の目で使ってみたらlv1-30くらい15でトントンだった記憶
生命ダウン重すぎる
67326/01/13(火)12:16:32No.1392076233+
魔術タメ付帯の倍率が強さの3割ぐらいはあると思ってる
同じぐらいの倍率が戦技にも来たから戦技も火力が出せる
67426/01/13(火)12:16:56No.1392076337+
常時HP減少
死亡時最大HP減少
アーツ減少系全般
あなたたちは糞だ
67526/01/13(火)12:16:58No.1392076347そうだねx1
>メリット効果だけじゃなくデメリット効果まで厳選しないといけないのがきつい
デメリットに葛藤する余地なく産廃になるゴミ効果が多すぎてただの嫌がらせになってんだよな…
67626/01/13(火)12:17:17No.1392076458+
むしろDLCキャラが減って隠者増えてきてないか…?
67726/01/13(火)12:17:19No.1392076466+
>人形兵で思い出したけどDLC来てから通常リムベルドの魔力遺跡にいる個体も攻撃パターン増えてない?元から?
そもそも魔力遺跡ほとんど行ってなかったし行ったとしても人形兵なんか相手してなかったからな…
67826/01/13(火)12:17:19No.1392076471+
封牢バフさえあるなら鍛治村よりは封牢行きたいまである
複数ボス鍛治村の時間効率はゴミです
67926/01/13(火)12:17:21No.1392076480+
速剣ぶんぶんがガラス遺物に乗るらしいからカーリアと魔術ガン積みで特化したらどこまで火力出るのか気になってる
遺物がない
68026/01/13(火)12:17:28No.1392076512+
>>物理攻撃4と最大HPの遺物持ってるけど被ダメ死がついてるからだいぶ慎重に立ち回らないといけない
>被ダメ死ってそんなに発動する?
>雑魚の槍突進とかグノスターの鱗粉とかカリゴの氷床くらいしかなくない?
まあ実際のところ夜王相手に発症したとこはない
そこら辺の雑魚の方がこわい
68126/01/13(火)12:17:32No.1392076529+
>キェェエエエエ!!
深き夜で起き上がったハルモニアの叫びが当たる距離にいるな下がれ
68226/01/13(火)12:17:48No.1392076598+
撃破アーツ積んでるならアーツ減少一個くらいは妥協で入れていいんじゃねえかな
本当に妥協だけど
68326/01/13(火)12:17:51No.1392076610そうだねx1
>封牢バフさえあるなら鍛治村よりは封牢行きたいまである
>複数ボス鍛治村の時間効率はゴミです
最低辺バトルじゃねーか
68426/01/13(火)12:17:51No.1392076612+
>常時HP減少
こいつの遺物効果は一応つよし遺物で打ち消せるからまあ…
それでも嫌だけど
68526/01/13(火)12:17:54No.1392076619+
>鉄の目で使ってみたらlv1-30くらい15でトントンだった記憶
>生命ダウン重すぎる
最大HP上昇が割合上昇で生命低下が固定値低下だからHP低いキャラだと減少分をペイ出来ない
追跡者とか無頼漢とかなら流石に上昇分のが多くなる筈
68626/01/13(火)12:17:57No.1392076634+
被ダメ死が発症する時は発症しなくても死んでるんですね
68726/01/13(火)12:18:02No.1392076662+
>封牢はそもそもマズいことの方が多くてな…
よっすよろしく
68826/01/13(火)12:18:04No.1392076669+
封牢はまずいようでちゃんと回れればうまいよ
だって潜在ガチャと違って出てくる敵を倒せばキャラが確実に強くなるから
68926/01/13(火)12:18:12No.1392076703+
雑魚兵士のランスチャージで木になってる味方を見る度にびっくりする
69026/01/13(火)12:18:22No.1392076745そうだねx2
最大HP
物理カット+2
の中型遺物あるけどこれつけるだけでワンパン即死が面白いくらい減るから外せない
69126/01/13(火)12:18:23No.1392076754+
やっぱFP実質無限と1ゲージ確定復帰可能な範囲アーツでバフデバフできるの強すぎるだろと思っている
69226/01/13(火)12:18:26No.1392076771そうだねx2
>むしろDLCキャラが減って隠者増えてきてないか…?
学者忙しすぎ避けられない葬儀屋脆すぎで使ってて楽しいんだけど活かすには腕がいるからね…
69326/01/13(火)12:18:48No.1392076867+
アーツは基本貯めまくりたいから減少はクソだしHP減少は話にもならない
瀕死じもクソだし正直未満毒とかも厳しいので使わないステータス減少と回避直後低下と聖杯瓶飲む時低下とかじゃないとしんどい
69426/01/13(火)12:18:56No.1392076913そうだねx2
封牢巡りは固定でやる分には最強ファームだよ
みんな付けてこないし野良で成立しないから弱いだけで
69526/01/13(火)12:19:05No.1392076953+
アーツHP増加と出撃時の魔術が夜の礫の遺物引いたからインビジブルデカパイ組めるようになったんだけどこれ強いかなあ
69626/01/13(火)12:19:27No.1392077040そうだねx1
うーんまぁ無理せず行けるし封牢開けるだけあけてみっか!
結晶人結晶人結晶人(強化個体)
散!!!
69726/01/13(火)12:19:34No.1392077072+
デメリットはヤバそうすぎて1回も使った事がないやつが幾つかあるのが俺だ
ルーン減少とか怖くて1回も試してない…ルーン10%減少とか序盤めちゃくちゃキツくないそれ…?
69826/01/13(火)12:19:47No.1392077124+
学者は遺物難易度高いのとステップがマジでクソ
所詮足の動かないしろがねステップしかできないんだ
69926/01/13(火)12:19:50No.1392077144+
リムベルド左下収縮の時は封牢がちょうど良い位置の祝福になることはある
70026/01/13(火)12:19:55No.1392077181+
回避低下も結構キツくね?
70126/01/13(火)12:19:57No.1392077198+
ブライガーとかはアーツの打ちどころ考えなきゃいけないのもあってアーツ減少系遺物入れてもまあええか…ってなる
70226/01/13(火)12:19:57No.1392077200そうだねx1
>封牢巡りは固定でやる分には最強ファームだよ
>みんな付けてこないし野良で成立しないから弱いだけで
大空洞のせいでマジで封牢付けてる人減り申した…
70326/01/13(火)12:20:12No.1392077260+
アーツ減少つけても問題ないようなキャラは確実にいる
鳥デカパイ復讐者学者レディあたりでつけてるとマジふざけんなよってなるけど
70426/01/13(火)12:20:17No.1392077285+
大技です!って振り回しならまだしも何気ないブンブンでお兄ちゃんが第六感発動するからマジでヒリつくよチッチキチ
70526/01/13(火)12:20:17No.1392077288+
>デメリットはヤバそうすぎて1回も使った事がないやつが幾つかあるのが俺だ
>ルーン減少とか怖くて1回も試してない…ルーン10%減少とか序盤めちゃくちゃキツくないそれ…?
めちゃくちゃキツい
最終的に5万6万ルーン少ないから最後に買い物もろくに出来ない
70626/01/13(火)12:20:24No.1392077326そうだねx2
糞遺物バトルしてええんか!
fu6160239.jpg
70726/01/13(火)12:20:25No.1392077329+
ファルムアズラの獣人赤は存在しちゃいけないやつ
70826/01/13(火)12:20:36No.1392077385+
封牢は大空洞で完全にゴミになるのもダメ
70926/01/13(火)12:20:38No.1392077395+
>封牢巡りは固定でやる分には最強ファームだよ
>みんな付けてこないし野良で成立しないから弱いだけで
昔と違って深夜は火力よりまずカット付帯積まなきゃ話にならないのもある
だから石剣必要ない一枠の侵入者に圧縮される
71026/01/13(火)12:20:44No.1392077430+
>ルーン減少とか怖くて1回も試してない…ルーン10%減少とか序盤めちゃくちゃキツくないそれ…?
キツくない?じゃないキツイ
でも大空洞とか10万ルーンくらい駄々余るんだよね…
71126/01/13(火)12:20:48No.1392077445+
結晶と滅びの流星のメジャー強魔術がアーツ回収力まで高いのも狂ってる
それで回りだした隠者はスキル回収に時間割かないし味方のFPも回復するしで尚更火力高い
71226/01/13(火)12:20:50No.1392077460+
>デメリットはヤバそうすぎて1回も使った事がないやつが幾つかあるのが俺だ
>ルーン減少とか怖くて1回も試してない…ルーン10%減少とか序盤めちゃくちゃキツくないそれ…?
鉄の目割と困らなかったわlv上がっても死ぬしダメージはマーキングと異常付与頼りだし
71326/01/13(火)12:20:55No.1392077489+
>デメリットはヤバそうすぎて1回も使った事がないやつが幾つかあるのが俺だ
>ルーン減少とか怖くて1回も試してない…ルーン10%減少とか序盤めちゃくちゃキツくないそれ…?
終盤までずっとキツいに決まってんだろ
最終的な稼ぎが10万ルーン以上減ると考えろ
71426/01/13(火)12:21:00No.1392077518+
>デメリットはヤバそうすぎて1回も使った事がないやつが幾つかあるのが俺だ
>ルーン減少とか怖くて1回も試してない…ルーン10%減少とか序盤めちゃくちゃキツくないそれ…?
最近使ってるけど序盤は言うほどでもない
後半13レベルでギリであれ…?ってなる
71526/01/13(火)12:21:03No.1392077533+
>ファルムアズラの獣人赤は存在しちゃいけないやつ
これに枝ぶっ刺すとマジおもしれえ
71626/01/13(火)12:21:04No.1392077540+
デカパイは一応低体力組だけどかなり欺瞞じゃないか
71726/01/13(火)12:21:06No.1392077546+
大空洞北砦の地下の封印解く所あれ封牢かそれ扱いにして欲しい
71826/01/13(火)12:21:09No.1392077567+
モニ対策に隠者出してる
よわモニもつよモニも結晶の前に散れ
71926/01/13(火)12:21:10No.1392077576+
隠者アーツ後に狩られることが多くて億劫になってしまっている
72026/01/13(火)12:21:36No.1392077708+
>糞遺物バトルしてええんか!
>fu6160239.jpg
レベル0.5縛りプレイとかできそう
72126/01/13(火)12:21:40No.1392077745+
アーツ減少は無頼漢にしか付けないかな
執行者も何だかんだアーツで立て直せる場面多いし
72226/01/13(火)12:21:43No.1392077753+
カット付帯なんてつけたコトないけどそんなお話にならないか?
72326/01/13(火)12:21:55No.1392077799+
>めちゃくちゃキツい
>最終的に5万6万ルーン少ないから最後に買い物もろくに出来ない
怖すぎる…
それを考慮してまで採用を考えるレベルの神遺物とか存在するんだろうか
72426/01/13(火)12:21:56No.1392077803+
Aの攻撃力上昇
Bで攻撃時HP回復
Cで攻撃時FP回復
とか全部武器バラバラのヤツとかお前使わすつもりないだろってなる
72526/01/13(火)12:21:59No.1392077814+
>糞遺物バトルしてええんか!
>fu6160239.jpg
ブラボの全マイじゃないんだから…
72626/01/13(火)12:22:13No.1392077887+
ルーン減少は後半よりもまず初手の1-2が通らなくなるのが死ぬほどキツイ
その上で後1あればレアorレジェ解禁されるのに!もある
72726/01/13(火)12:22:22No.1392077935そうだねx1
>カット付帯なんてつけたコトないけどそんなお話にならないか?
エルデンうま男きたな…
72826/01/13(火)12:22:22No.1392077937+
いつもならここでレベル7なんだけどな…ってなるよねルーン減少
72926/01/13(火)12:22:24No.1392077942そうだねx1
>デカパイは一応低体力組だけどかなり欺瞞じゃないか
アーツで盛れる量と時間がなんか多い…
73026/01/13(火)12:22:25No.1392077943+
封牢はハズレが増えすぎた上大空洞にないのが痛い
赤くさえなければ今でも巡ってたと思う
73126/01/13(火)12:22:34No.1392077993+
>デカパイは一応低体力組だけどかなり欺瞞じゃないか
デカパイ防御(アーツHP増加受け)
貧乳回避(獣爪低姿勢回避)
川上稔じゃねーんだぞ
73226/01/13(火)12:22:39No.1392078026+
封牢は露骨にメタられてるけどガレキングの時の災域も一個のパターン多いのフロム君さあってなる
73326/01/13(火)12:22:46No.1392078057+
>だから石剣必要ない一枠の侵入者に圧縮される
メリットは石鍵が不要なことじゃなくて火力上昇とカット付帯を同時に狙えるからじゃない
なのでカット付帯を落とさないヒリ侵入が湧いてくるとチッってなる
73426/01/13(火)12:22:51No.1392078081+
学者がいないと隠者アーツ気軽に撃てない
73526/01/13(火)12:22:58No.1392078117そうだねx2
デカパイアーツの出血も強くて
左手にニーヒル棒あるとすごいし夜ボスが出血火力うp潜在結構くれるし
73626/01/13(火)12:23:09No.1392078175+
>糞遺物バトルしてええんか!
>fu6160239.jpg
生まれるべきではなかった
73726/01/13(火)12:23:09No.1392078178+
オラッ敵倒アーツ増加+1!アーツ蓄積減少!
73826/01/13(火)12:23:15No.1392078209+
みんな取得ルーン上昇つけてくれたら俺の取得ルーン減少がペイされるんだ!
73926/01/13(火)12:23:41No.1392078339+
最大カットと持続減少の抱き合わせいいよね…
74026/01/13(火)12:23:43No.1392078349+
大空洞って災域2箇所出ることあるn?
74126/01/13(火)12:23:45No.1392078359+
ルーン減少は7が遠いの辛くない?
初日に買い物して味方に融通もやりづらくなるし
最終レベルは割とどうでも良い
74226/01/13(火)12:23:54No.1392078406+
いなくなって気付く鉄隠レの強さいいよね…
でも俺は戦技お兄ちゃん使うからお兄ちゃんにカーソル合わせてお前らが選べよって圧かけるね…
……鉄隠レ以外で即決されたから鉄の目出すね…………
74326/01/13(火)12:23:57No.1392078425+
ブライガー使ってるとブライガー侵入来てくれってなるけど仲間は嫌だろうなってちょっとなる
74426/01/13(火)12:24:04No.1392078462+
レベル2が遅くなる(ゴミクソのまま最初の拠点落としに向かう)
レベル7が遅くなる(レア武器使えないまま難易度の高い拠点落とす羽目になる)
最終的にルーン足りない(最後の買い物ができなくなる)
何もいいことねえよルーン現象
坩堝城や大空洞なら余るけどトロルとか引いたら地獄だぞ
74526/01/13(火)12:24:08No.1392078479+
ガレキングあいてにスレ画持ち出すなら結晶杖よりも初期杖に鍛石2突っ込んだ方が良かったりする?
74626/01/13(火)12:24:08No.1392078481+
火力の隠者鉄の目と唯一無二の生存能力の追跡者が一番安定しないか…?
74726/01/13(火)12:24:17No.1392078523+
撃破アーツ1物理4でルーン減少付いちゃって一応使って見たけどそんな序盤無理ゲーってほどにはならなかった印象
最近はすぐ侵入狩りに行くし鉄の目は初期異常武器さえあればいいしな
74826/01/13(火)12:24:20No.1392078537+
ルーン減少は初期地点で2に行けないことあるのしんどいと思う
74926/01/13(火)12:24:21No.1392078540そうだねx1
>アーツ蓄積減少!
こいつマジであらゆる蓄積を減少させるのなんなんだよ
75026/01/13(火)12:24:21No.1392078541+
>アーツ減少つけても問題ないようなキャラは確実にいる
>鳥デカパイ復讐者学者レディあたりでつけてるとマジふざけんなよってなるけど
レディはまだアーツ減少でも良くない…?
75126/01/13(火)12:24:21No.1392078544そうだねx1
大空洞といい新拠点といい新要素がこっちが弱くなるだけの存在なのがね
ガチで行く意味ないから無視される存在になってる新拠点にはアッパー調整入れないとまずい
75226/01/13(火)12:24:30No.1392078579そうだねx3
>最大カットと持続減少の抱き合わせいいよね…
頼むから死んでくれ
75326/01/13(火)12:24:33No.1392078594+
DLC後鉄の目が減ってやっぱ鉄の目いねーと安定しねーわ!ってなってまた増えたという印象がとても強い
75426/01/13(火)12:24:40No.1392078630そうだねx2
侵入バードは武器もうんちだし盾で遅延してくるしでほんとにクソバード
75526/01/13(火)12:24:41No.1392078633+
>>めちゃくちゃキツい
>>最終的に5万6万ルーン少ないから最後に買い物もろくに出来ない
>怖すぎる…
>それを考慮してまで採用を考えるレベルの神遺物とか存在するんだろうか
壺+1とHP増加がついたやつは捨てられねえ
学者なら初動メガネとファームの速さでなんとかなるかなって思ってる
75626/01/13(火)12:24:56No.1392078720+
>オラッ敵倒アーツ増加+1!アーツ蓄積減少!
他の効果によっては採用の余地全然ありじゃねえかなこれは
75726/01/13(火)12:24:57No.1392078728+
新拠点みんなスルーするから安寧で連れていくね…
75826/01/13(火)12:24:59No.1392078741そうだねx1
>ブライガー使ってるとブライガー侵入来てくれってなるけど仲間は嫌だろうなってちょっとなる
ヒリとブライガーはマジでコイツら…
75926/01/13(火)12:25:07No.1392078784+
義務の目出すしかねえ!
76026/01/13(火)12:25:12No.1392078808+
>大空洞って災域2箇所出ることあるn?
通常マップじゃろ
76126/01/13(火)12:25:15No.1392078825そうだねx2
>>アーツ減少つけても問題ないようなキャラは確実にいる
>>鳥デカパイ復讐者学者レディあたりでつけてるとマジふざけんなよってなるけど
>レディはまだアーツ減少でも良くない…?
だめだよ?
あのアーツ強いよ!
76226/01/13(火)12:25:18No.1392078837そうだねx1
>>アーツ減少つけても問題ないようなキャラは確実にいる
>>鳥デカパイ復讐者学者レディあたりでつけてるとマジふざけんなよってなるけど
>レディはまだアーツ減少でも良くない…?
良くない
マジで良くないよ
76326/01/13(火)12:25:21No.1392078851+
>新拠点みんなスルーするから安寧で連れていくね…
鍛冶村ならいいよ?
76426/01/13(火)12:25:22No.1392078855+
デカパイ使ってると敵からのヘイトかなり集めやすいんだけどその場合って自分は攻撃やめて味方にヘイト取ってもらった方がいいのかな?
76526/01/13(火)12:25:23No.1392078859+
何故侵入者はフクちゃんいないの
76626/01/13(火)12:25:27No.1392078879+
壺+1と炎+3ついている遺物にルーン減少入ってるからカツカツ壺男やってるよ
76726/01/13(火)12:25:33No.1392078910+
>封牢は露骨にメタられてるけどガレキングの時の災域も一個のパターン多いのフロム君さあってなる
ておがれキングの南東端っこに災域2個(初日収縮北西)とかはフロム君…てなるなった
76826/01/13(火)12:25:33No.1392078914+
隠者使う時鉄が居る嬉しさ
おいマーク割ったぞ早くマーキングしろ!ってロールプレイしてる
内心今つけに行くの危ないわなって思うし
76926/01/13(火)12:25:47No.1392078990+
>新拠点みんなスルーするから安寧で連れていくね…
鍛治村なら高台からハメるだけだからむしろ大歓迎
77026/01/13(火)12:25:48No.1392078995+
>何故侵入者はフクちゃんいないの
あの初期武器を3つばらまいたらゲーム壊れちゃうから
77126/01/13(火)12:25:50No.1392079007+
隠者侵入は装備うまいけど石砕くのだけはやめろ
77226/01/13(火)12:25:53No.1392079017+
執行者と無頼漢ならまあいいよ
でもそもそもこの二人のアーツは強化してよフロム
77326/01/13(火)12:25:57No.1392079035+
書き込みをした人によって削除されました
77426/01/13(火)12:25:59No.1392079046+
>何故侵入者はフクちゃんいないの
キィーンしてきたら責任取れるのか?
77526/01/13(火)12:26:00No.1392079053+
>何故侵入者はフクちゃんいないの
付帯付いた爪を渡したくないから
77626/01/13(火)12:26:05No.1392079072+
最大カット恵んでくれるレディと鉄の目とデカ尻はありがたいよ
隠者は杖強いから隠者いるならありがたいよ
復讐者はまず出ないのなんとかして
77726/01/13(火)12:26:11No.1392079100そうだねx3
レディのアーツ弱いって思ってるのは腕よりも座学が足りてねえ証拠だ!座学してこい!
マジでかなりの場面で好き放題できるぞあれ
77826/01/13(火)12:26:30No.1392079198+
ファーム用にもレア引かなきゃいけないのは鎌と神秘系くらいだからルーンは妥協できなくもない
77926/01/13(火)12:26:35No.1392079217そうだねx3
罪人ヒリは大人しく大盾落とせってなる
78026/01/13(火)12:26:40No.1392079236+
>大空洞といい新拠点といい新要素がこっちが弱くなるだけの存在なのがね
>ガチで行く意味ないから無視される存在になってる新拠点にはアッパー調整入れないとまずい
付帯武器漁りに行くなら1番いいまであるんだが浸透してないだけじゃねぇかな…
78126/01/13(火)12:26:41No.1392079248そうだねx2
鍛冶村は正直嫌いじゃないよ赤雑魚多いから付帯集めやすいし雷玉とかバリスタのはうんち出そうになるけど
78226/01/13(火)12:26:42No.1392079256そうだねx3
>あんな変な付け爪貰っても嬉しい子があんまりいないから…
むしろ付帯付きの爪とか全キャラ持っておきたいまであるだろ
78326/01/13(火)12:26:42No.1392079260+
フィナーレは割と使い所多いからあると嬉しい
あとボスでの蘇生を担うアーツだから溜まるの遅いとその分危険な時間は増える
78426/01/13(火)12:26:44No.1392079263+
>何故侵入者はフクちゃんいないの
付帯効果付き爪(拳)が人数分あるとゲーム難易度ぶっ壊れる壊れろ
78526/01/13(火)12:26:45No.1392079267+
石砕き!流星雨!輝剣!我ら!
78626/01/13(火)12:26:48No.1392079288+
>>何故侵入者はフクちゃんいないの
>あんな変な付け爪貰っても嬉しい子があんまりいないから…
いやマジで欲しいよあれ
起こし性能が段違いだから最大カットとかついてたらえらいことになる
78726/01/13(火)12:26:55No.1392079320そうだねx1
レディはアーツが本体って言ってもいいぐらいにはアーツ壊れてるからな…
78826/01/13(火)12:27:05No.1392079376そうだねx1
>DLC後鉄の目が減ってやっぱ鉄の目いねーと安定しねーわ!ってなってまた増えたという印象がとても強い
戦技撃ちてえなぁ…
でもマーキング欲しいなぁ…
両方やるかぁ!
78926/01/13(火)12:27:17No.1392079441+
リステージは直近60秒の再現にならないかな
79026/01/13(火)12:27:27No.1392079485+
血の湖沼に拉致された時は安寧者と血の貴族が戦ってもないし完全に3対1になるしでキレそうだった
キレた
79126/01/13(火)12:27:34No.1392079517+
レディのアーツは侵入者狩りと死の騎士対面で無双できるだろ!?
ないと戦いたくないよ死の騎士あいつら馬鹿じゃねーの
79226/01/13(火)12:27:42No.1392079556+
>レディのアーツ弱いって思ってるのは腕よりも座学が足りてねえ証拠だ!座学してこい!
>マジでかなりの場面で好き放題できるぞあれ
わりと適当に切っても強いと思うんだよなあれは
79326/01/13(火)12:27:47No.1392079571+
レディ3になったとき理解者三人のフィナーレリレーで色々破壊するの無法を感じる
79426/01/13(火)12:27:48No.1392079580+
侵入者の偉いところはレベル2からでもレア相当の武器を確保できるとこもあると思う
79526/01/13(火)12:27:50No.1392079590+
本人はどうでもいいけど罪人ブライガーの名前だけはインパクトあって好き
79626/01/13(火)12:27:52No.1392079605+
デカパイ侵入者が杖落とすんだから聖印落とせばよくない!?
79726/01/13(火)12:27:54No.1392079615+
尻はアーツ蓄積減少あっても便乗できるし影響少ない?
79826/01/13(火)12:28:03No.1392079659そうだねx1
深夜の神遺物とかこれくらいしか持ってないよ…
直剣いいよね…
fu6160281.jpg
79926/01/13(火)12:28:03No.1392079662+
侵入者お兄ちゃんの大剣大体戦技強化か近接強化ついててかなり嬉しいからお兄ちゃん来て!!!
80026/01/13(火)12:28:04No.1392079663+
マーキング割る火力が味方頼りなのだけが鉄の目の不満だったからな…戦技強化の今アロレ付与が切実に欲しい
80126/01/13(火)12:28:04No.1392079669+
>ブライガー使ってるとブライガー侵入来てくれってなるけど仲間は嫌だろうなってちょっとなる
自分で使うと使いにくくてしょうがない特大引き摺りながら前進して掬い上げるモーションが敵だとこっちの後ろロリに綺麗にぶっ刺さって…
死んで欲しい
80226/01/13(火)12:28:06No.1392079679そうだねx1
マーキング打たないと仲間が冷たくなるよ
80326/01/13(火)12:28:16No.1392079733+
最近ソロ安寧割と慣れてきたから一人でもなんとかなるけど安寧で湖沼拉致食らった時は大人しく近くの仲間んとこ行くね…
80426/01/13(火)12:28:22No.1392079764+
鍛冶村の戦技付け替えは仕様を見直してほしい
あと祈祷と魔術も付け替えできるようにしてほしい
80526/01/13(火)12:28:26No.1392079784+
鍛治村は侵入者2人だし入り口に沸いて刈りやすいからいい
湖沼…お前はカスや…
80626/01/13(火)12:28:42No.1392079868+
ハルモニア相手はよわもつよも形態変化時にレディのアーツがアホほど刺さるからな
バグ扱いで修正されても不思議じゃない
80726/01/13(火)12:28:51No.1392079909+
ボス相手に開幕レディアーツでラッシュかけるの楽しい
80826/01/13(火)12:28:53No.1392079919そうだねx1
ガレキングは浅いと面白いけど深きだと一回カット系潰してくる要素多い上にHPバカ多くて面白くない…
80926/01/13(火)12:28:59No.1392079948+
鉄スキル+1アロレついてたら属性付与しなくてもいいよね?
81026/01/13(火)12:29:01No.1392079959+
>糞遺物バトルしてええんか!
>fu6160239.jpg
かわいいね…俺のカスデメリットも見て…
fu6160283.jpg
81126/01/13(火)12:29:06No.1392079999そうだねx1
>尻はアーツ蓄積減少あっても便乗できるし影響少ない?
アーツガンガン回したいからつけたくないなぁ…
81226/01/13(火)12:29:17No.1392080050そうだねx1
湖沼は沼じゃなくて侵入者の出るスイッチと出る位置と内部構造がクソ
81326/01/13(火)12:29:21No.1392080073+
火の戦車野営地突入前とか災域とか強敵の横抜けていく時とかとりあえずフィナーレする
81426/01/13(火)12:29:23No.1392080080+
デカパイスレで聞くのアレなんだけど追跡者って今どんな異物が強いの?
味方に来た時の傾向を知りたい
81526/01/13(火)12:29:28No.1392080102そうだねx3
>侵入者の偉いところはレベル2からでもレア相当の武器を確保できるとこもあると思う
それこそスレ画いる時に夜の魔女倒せた時の嬉しさはすごい
81626/01/13(火)12:29:28No.1392080105+
>ボス相手に開幕レディアーツでラッシュかけるの楽しい
あほばかうんち死の騎士に対して1体を出落ちさせる時助かる
81726/01/13(火)12:29:31No.1392080122+
>鍛治村は侵入者2人だし入り口に沸いて刈りやすいからいい
>湖沼…お前はカスや…
鍛冶村もたまに入口近くに忌み潰しとかいると地獄見る
それでも湖沼よりはなんぼかマシだけど
81826/01/13(火)12:29:37No.1392080166+
>最近ソロ安寧割と慣れてきたから一人でもなんとかなるけど安寧で湖沼拉致食らった時は大人しく近くの仲間んとこ行くね…
でもここで1人で最初に倒したらカッコいいぞ…!
81926/01/13(火)12:29:44No.1392080194+
>鍛冶村は正直嫌いじゃないよ赤雑魚多いから付帯集めやすいし雷玉とかバリスタのはうんち出そうになるけど
複数ボスの時もうろついてるせいで無駄に探すのに時間かかる印象があるからよほど行くところないとかじゃないと行きたくない
あと倒さなきゃいけない敵の数が無駄に数が多い!
82026/01/13(火)12:29:47No.1392080205+
>fu6160283.jpg
もう優勝で良くないか?
82126/01/13(火)12:29:48No.1392080210+
自前で撃てる回数増やせるならそれに越したことないからなデカケツミサイル
82226/01/13(火)12:29:52No.1392080240+
>>糞遺物バトルしてええんか!
>>fu6160239.jpg
>かわいいね…俺のカスデメリットも見て…
>fu6160283.jpg
優勝すぎる…
82326/01/13(火)12:29:58No.1392080267そうだねx2
>>最近ソロ安寧割と慣れてきたから一人でもなんとかなるけど安寧で湖沼拉致食らった時は大人しく近くの仲間んとこ行くね…
>でもここで1人で最初に倒したらカッコいいぞ…!
🍩
82426/01/13(火)12:29:59No.1392080275そうだねx1
>マーキング打たないと仲間が冷たくなるよ
当たりが強いという意味か勝てなくて死んでるという意味か…
82526/01/13(火)12:30:10No.1392080336+
>>糞遺物バトルしてええんか!
>>fu6160239.jpg
>かわいいね…俺のカスデメリットも見て…
>fu6160283.jpg
これ両方つけて深夜5クリアするチャレンジが成立するな...
82626/01/13(火)12:30:15No.1392080361+
ラウワンあれば1日中遊べるからな…
82726/01/13(火)12:30:23No.1392080401+
>デカパイスレで聞くのアレなんだけど追跡者って今どんな異物が強いの?
>味方に来た時の傾向を知りたい
大体ハルハルか1段目◯◯引きやすい構成のイメージ
前者なら戦技付帯渡しておいて後者は目当て武器渡しておけばいいかなって
82826/01/13(火)12:30:28No.1392080435+
>鉄スキル+1アロレついてたら属性付与しなくてもいいよね?
ダメです毒冷気出血付与してください
82926/01/13(火)12:30:28No.1392080438+
ブライガー侵入者はお兄ちゃんや尻使ってる時でも結構嬉しい
貰えるものでランキング作ったら結構上だと思うわブライガー
83026/01/13(火)12:30:36No.1392080479+
>デカパイスレで聞くのアレなんだけど追跡者って今どんな異物が強いの?
>味方に来た時の傾向を知りたい
通常一段特化か無難に侵入バフと物理攻撃盛った奴
ハルハルはぶっちゃけおもちゃ
83126/01/13(火)12:30:41No.1392080511+
>デカパイスレで聞くのアレなんだけど追跡者って今どんな異物が強いの?
>味方に来た時の傾向を知りたい
ハルハルピアスが誰にでもできる量産型すぎて地雷扱いされることも多いけど強い人も多い
強ハルとスキル+1はマストで後はもう好き好きじゃねえかな
83226/01/13(火)12:30:45No.1392080529+
>デカパイスレで聞くのアレなんだけど追跡者って今どんな異物が強いの?
>味方に来た時の傾向を知りたい
ハルモニア2つとピアスか戦技変更で戦技打ってるのが強いよ
83326/01/13(火)12:30:52No.1392080554そうだねx1
>デカパイスレで聞くのアレなんだけど追跡者って今どんな異物が強いの?
火力出したがる人が多いと思うけど個人的には死なない構成してるお兄ちゃんが強いよ
83426/01/13(火)12:31:02No.1392080609+
>それこそスレ画いる時に夜の魔女倒せた時の嬉しさはすごい
いいよね嬉々として滅びを振り回し始めるデカパイ
83526/01/13(火)12:31:04No.1392080619+
>デカパイスレで聞くのアレなんだけど追跡者って今どんな異物が強いの?
>味方に来た時の傾向を知りたい
ハルハル耳飾りが鉄板で王に合わせて出やすい遺物変えてる感じ
それ以外だと一段目特化か拳特化が多いかな
83626/01/13(火)12:31:08No.1392080644+
沼拉致は毒だと何故かボスと戦ってるから楽だよ安寧
それできるならなんで発狂は全員敵対なんだよおかしいだろ
83726/01/13(火)12:31:14No.1392080676+
>デカパイスレで聞くのアレなんだけど追跡者って今どんな異物が強いの?
>味方に来た時の傾向を知りたい
多いのは圧倒的にハル2かハル1で耳飾りとか侵入付けたやつ
裏は出血ほぼマストで撃破アーツとか物理4とか最大HP
1段特化とかも居るけどこれは構築難易度高いから数は多くない
83826/01/13(火)12:31:25No.1392080723+
効果がクソいのにクソデメリット付いてるのより効果自体は神がかってるのにデメリットがクソい方が芸術点高めだと思われます
使わないのわかってるのに捨てれなさそうなとことか
83926/01/13(火)12:31:30No.1392080757そうだねx4
ハルハルピアスお兄ちゃんは強いように見えてあんまそんなことないから気をつけろよ
ハルモニアはどっちかでいい
84026/01/13(火)12:31:35No.1392080768+
>味方に来た時の傾向を知りたい
ハルハルつよしスキル1出血ワイヤー撃破01HP増加
個人的にここから抜けるのは青ハルか裏のHP事情次第のつよしだけ
84126/01/13(火)12:31:56No.1392080865そうだねx2
というか追跡者はマジでなんでもできるから鉄板構成そんなにない気がする…
前衛として何やっても強いけど使い手が弱かったら何やっても弱い
84226/01/13(火)12:32:04No.1392080901+
マーキングした瞬間壊す火力だと普通にリキャスト間に合ってない事がある
84326/01/13(火)12:32:17No.1392080978+
ハルハルになると自ずと残りは耳飾りになるからな
ハル1枚にして戦技夜侵入固有付けた方が良い気もする
84426/01/13(火)12:32:19No.1392080988+
ハル1つにスキル追加に良さげなデフォ戦技を表につけて裏はスキル出血とアーツ回転率関連
これがど安定かなぁ
84526/01/13(火)12:32:22No.1392081003+
発狂は雑魚の狂い火がヤバすぎるアホだろこれ
狂い火野営地のヌル付き具合と桁違いだ
84626/01/13(火)12:32:23No.1392081008+
>ガレキングあいてにスレ画持ち出すなら結晶杖よりも初期杖に鍛石2突っ込んだ方が良かったりする?
ガレキングは分かりやすく殴れるタイミング結構あるから特化してるなら普通に結晶杖のが向いてると思う
84726/01/13(火)12:32:24No.1392081010+
>ハルハルピアスお兄ちゃんは強いように見えてあんまそんなことないから気をつけろよ
>ハルモニアはどっちかでいい
赤モニ付けたら後は固有に侵入付いてるやつとかのがありがたかったりするよね
84826/01/13(火)12:32:35No.1392081060+
今からでも復讐者は出血しないって設定にできない?
84926/01/13(火)12:32:37No.1392081076+
>>それこそスレ画いる時に夜の魔女倒せた時の嬉しさはすごい
>いいよね嬉々として滅びを振り回し始めるデカパイ
単純にレベル2からレア杖でつぶて撃てるのがパーティ全体の火力を超大幅に上げてくれるのよね
問題はレベル2だと夜の魔女がマジで強敵
85026/01/13(火)12:32:44No.1392081101そうだねx2
安寧拉致!湖沼!雨間際!死ね
85126/01/13(火)12:32:44No.1392081104+
>デカパイスレで聞くのアレなんだけど追跡者って今どんな異物が強いの?
>味方に来た時の傾向を知りたい
俺は一段目強化5+夜侵入でやってるけどお兄ちゃん使うなら最強に近い構築だと思ってる
欠点はマリス相手で困るくらいかな…それ以外は本当に強いよ
85226/01/13(火)12:32:49No.1392081128+
これくらいのアロレ遺物が状態異常毎に欲しいいいい!!
fu6160312.jpg
85326/01/13(火)12:32:57No.1392081168+
>複数ボスの時もうろついてるせいで無駄に探すのに時間かかる印象があるからよほど行くところないとかじゃないと行きたくない
>あと倒さなきゃいけない敵の数が無駄に数が多い!
変異体が多いってことでもあるから付帯探す必要ある時は積極的に寄ったほうがいい
宝箱だけじゃなく死体や木箱からも武器出るからな
85426/01/13(火)12:33:22No.1392081291+
スキル+1さえあればいいかなぁって耳飾り外すと炎上もスタミナもどっちもやっぱ欲しいってなるのを無限に繰り返している
85526/01/13(火)12:33:25No.1392081307+
機動力とアーツを優先してるお兄ちゃんを越える快適さはない
85626/01/13(火)12:33:27No.1392081323+
大空洞で一番ダメなところは夜侵入者1箇所しかないところだと思うわ
85726/01/13(火)12:33:32No.1392081342+
ハルハルがここまで割れるのもそれもこれも全部封牢侵入を確率でゴミにする大空洞が悪いんじゃないか…!
85826/01/13(火)12:33:36No.1392081363+
>問題はレベル2だと夜の魔女がマジで強敵
レ隠鉄とかだと割とやりやすいんだけどね...
育つ前の前衛組はきつい...
85926/01/13(火)12:33:52No.1392081441+
侵入者一番のハズレはぶっちぎり鉄の目
めちゃくちゃ強い上に自分が鉄の目でも無属性弓貰っても困る
86026/01/13(火)12:33:56No.1392081471+
強ハル強マリスにスキル+1あるなにか
86126/01/13(火)12:33:57No.1392081482+
戦技メインは遺物1個でどうこうより付帯集めまくりたいから赤ハル1個と持ち込み戦技で十分な感
86226/01/13(火)12:34:05No.1392081518+
地図無しから災域沼鍛治村に囲まれてたときは頭抱えた
86326/01/13(火)12:34:14No.1392081559+
お兄ちゃんはカリゴとグノスター引いた時用に炎撃ハルで行くな
下振れても炎撃ある安定感好き
火アロレの目でいいじゃんとかは禁句
86426/01/13(火)12:34:19No.1392081583そうだねx2
大空洞絶対引かないなら俺も赤モニ外すけどさあ!
引くじゃん!!
86526/01/13(火)12:34:25No.1392081606そうだねx1
2人組引いた時嬉しいは嬉しいんだけどおい学者お前何カット率上昇ばら撒いてんだ殺すぞ!
86626/01/13(火)12:34:31No.1392081629+
ハルハルつけたいけどそうすると残りの枠にスキルプラス1と戦技変更と侵入者という神遺物が必要になるんだよな
86726/01/13(火)12:34:31No.1392081631+
>侵入者一番のハズレはぶっちぎり鉄の目
>めちゃくちゃ強い上に自分が鉄の目でも無属性弓貰っても困る
カット率付帯はつくからまあ
クソ強くてうざいのはそう
86826/01/13(火)12:34:33No.1392081645そうだねx1
>ハルハルがここまで割れるのもそれもこれも全部封牢侵入を確率でゴミにする大空洞が悪いんじゃないか…!
近接使いたがる人が多いだけで大空洞引いても魔術メインの方が基本強いと思うよ
86926/01/13(火)12:34:42No.1392081687+
>大空洞で一番ダメなところは夜侵入者1箇所しかないところだと思うわ
しかも侵入者の湧く位置がキモい
87026/01/13(火)12:34:50No.1392081726+
>めちゃくちゃ強い上に自分が鉄の目でも無属性弓貰っても困る
最大カットか最大時火力アップの上限落ちる時点で大当たりと思うの
87126/01/13(火)12:34:57No.1392081761+
ハルハルハル耳飾りは表が固定で悩まなくていいのが楽
87226/01/13(火)12:34:59No.1392081773そうだねx1
お兄ちゃんには火力よりも前衛で体勢崩しやヘイト取りしてほしいという気持ちはとてもあります
87326/01/13(火)12:35:11No.1392081847+
お守り赤ハルあるから回避時低下拾いますね!
もうなんなら持続現象も拾っちゃう!最大カットあげちゃう!
87426/01/13(火)12:35:15No.1392081862+
>ハルハルハル耳飾りは表が固定で悩まなくていいのが楽
チーターじゃねーか!
87526/01/13(火)12:35:31No.1392081943そうだねx1
ハルハルピアスやるのに必要なのは強い固定戦技のレア武器拾うまでに拾える武器の戦技何が強いかの座学だけど誰もそんなのやってない…!
ハルハルで巨人狩り捨て置くの!?が割とある
87626/01/13(火)12:35:43No.1392082000+
(耳は2つしかない)
87726/01/13(火)12:35:49No.1392082019+
>侵入者一番のハズレはぶっちぎり鉄の目
>めちゃくちゃ強い上に自分が鉄の目でも無属性弓貰っても困る
一段強化の時に2本目とか初期武器冷気の時に冷気入れた後に使う用にはなるから一応助かる時もあるよ2本目
クソ強いから外れと言われたらまあうn
87826/01/13(火)12:35:51No.1392082028+
>侵入者一番のハズレはぶっちぎり鉄の目
>めちゃくちゃ強い上に自分が鉄の目でも無属性弓貰っても困る
一段の目だと普通に火力出るからありがたい
目指せ1ペチ500
87926/01/13(火)12:35:52No.1392082031そうだねx1
大空洞引くのを加味しても侵入者は外さない方がいいよ
それって自ら下振れ引きに行ってる行為だから
88026/01/13(火)12:35:59No.1392082066+
基本近接でやってるけどリゲインは絶対に欲しいと思っている
88126/01/13(火)12:35:59No.1392082067そうだねx1
大空洞の大教会が災域化してるとため息しかでない
88226/01/13(火)12:36:20No.1392082173+
踏み込み切り上げって対人型において無法すぎない?
いちど吹っ飛ばしたらもう2度と立てないじゃん
88326/01/13(火)12:36:23No.1392082196+
多分神遺物ない時はハルハル耳飾りが楽でつよいからそっから育てる感じだろう
ハルモニアのお陰で近接不遇が終わったのには感謝してるが7人で来るのやめろ
88426/01/13(火)12:36:30No.1392082219+
ハルハルお兄ちゃんはたまーにコモンやアンコモン戦技を使いこなしてる人がいるくらいで大体の人はちいかわやミケラの光輪とか引くのを待つスタイルなのがな
88526/01/13(火)12:36:37No.1392082248+
大空洞の災域の場所学者のアーツ3回回るから気持ち良すぎる
88626/01/13(火)12:36:40No.1392082271+
>しかも侵入者の湧く位置がキモい
つべで検証してる動画見たけど侵入の発生位置が完全に固定じゃないなんて知らそん…
88726/01/13(火)12:36:56No.1392082348+
>大空洞の大教会が災域化してるとため息しかでない
地下階段行ってもどるだけで釣れるの楽じゃね?
88826/01/13(火)12:37:00No.1392082377+
回れ回れ気持ちよすぎだろ!
88926/01/13(火)12:37:13No.1392082429+
>ハルハルで嵐の刃嵐呼び貫通突き牙突き剣舞捨て置くの!?が割とある
89026/01/13(火)12:37:19No.1392082454+
>ハルハルピアスやるのに必要なのは強い固定戦技のレア武器拾うまでに拾える武器の戦技何が強いかの座学だけど誰もそんなのやってない…!
>ハルハルで巨人狩り捨て置くの!?が割とある
本編やってないと汎用戦技の知識まで付いてない人多いだろうからなぁ
89126/01/13(火)12:37:22No.1392082464そうだねx2
2連斬りとかいうどう考えても弱そうな戦技が強かったりするしな…
89226/01/13(火)12:37:25No.1392082491+
戦技がちゃんと強いことを思い出したよ
シルリアとか店売りしてるし普通に強いからすき
89326/01/13(火)12:37:31No.1392082511+
>ハルハルピアスやるのに必要なのは強い固定戦技のレア武器拾うまでに拾える武器の戦技何が強いかの座学だけど誰もそんなのやってない…!
>ハルハルで巨人狩り捨て置くの!?が割とある
何もないなら店売り霜踏みとか嵐の刃とか買ってけよぉ!と思うでございます
89426/01/13(火)12:37:37No.1392082537+
シモンキンレジェ強化して突撃バッシュで全てをゴリ押すお兄ちゃん見かけた時はふふってなった
なんでほしけもに正面から突っ込んで押し勝つんだあいつ...?
89526/01/13(火)12:37:48No.1392082608+
大空洞はなんなら2日目頭に災域行ったりする
ジャンプでパッと行けて霊鷹で戻れる場所に限るけど
89626/01/13(火)12:37:50No.1392082616+
災域大教会は火や霊廟騎士ならついでにぶっ殺そうぜってなる
89726/01/13(火)12:38:01No.1392082667+
ハルハルで一番感謝してることは踏み込み切り上げをちゃんと使う追跡が増えたことかもしれん
89826/01/13(火)12:38:02No.1392082677+
一番のバフはアルトリウス
こんだけガバってガレキング勝てるわけないって思ったパーティが深淵3回浴びてたから火力が高い
89926/01/13(火)12:38:10No.1392082715そうだねx2
突撃バッシュは
強い
90026/01/13(火)12:38:17No.1392082750+
しもんきんは俺をエルデの王にしてくれたのよ!?
90126/01/13(火)12:38:33No.1392082843+
ハルハル耳飾りお兄ちゃんは裏の遺物でだいたいそいつが出来る奴か分かるから楽
あっ…
90226/01/13(火)12:38:36No.1392082849+
>シモンキンレジェ強化して突撃バッシュで全てをゴリ押すお兄ちゃん見かけた時はふふってなった
>なんでほしけもに正面から突っ込んで押し勝つんだあいつ...?
突撃バッシュマジつええ!
なんならガンメンも強いから大盾出やすい戦技ビルドやりたくなる
90326/01/13(火)12:38:44No.1392082900+
魔力の長牙についてる回れ回れ強すぎて魔力属性のロケーションに行きたいシッコマンが俺
90426/01/13(火)12:39:02No.1392082983+
>しもんきんは俺をエルデの王にしてくれたのよ!?
ミケラダーンしばくのにも活躍してくれた我が師…導きのしもんきんよ…
90526/01/13(火)12:39:03No.1392082986+
侵入学者から落ちた学者の刺剣があまりにもいい感じで結局最後まで学者刺剣二刀流になったりしたぞ俺のお兄ちゃん
90626/01/13(火)12:39:12No.1392083030+
>魔力の長牙についてる回れ回れ強すぎて魔力属性のロケーションに行きたいシッコマンが俺
魔術師塔もなんならいきたい
90726/01/13(火)12:39:16No.1392083052+
戦技変更ガチャで突撃バッシュ出なかったから村滅ぼしといた
90826/01/13(火)12:39:27No.1392083096そうだねx1
一番最初の雑魚狩広場で拾ったコモン武器の戦技が良かった来二段階強化して最後まで使うこともある
まるで本編みたいだ
90926/01/13(火)12:39:53No.1392083241+
>2連斬りとかいうどう考えても弱そうな戦技が強かったりするしな…
モーションだけ見たらちいかわと同じだし…



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