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26/01/13(火)09:48:12No.1392050971+
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理想と現実の厳しさを感じる
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| … | 126/01/13(火)10:00:53No.1392052670そうだねx20初期組が強くて中期以降の新規が露骨に弱くなった奴と初期組が強すぎてテーマごとリストラしたやつ |
| … | 226/01/13(火)10:02:40No.1392052884+Goをお兄ちゃんと呼んでくれるガキはいないのか |
| … | 326/01/13(火)10:04:13No.1392053087そうだねx13ガキどもの力で立ち直る孤児ってポジションは同じなのになあ… |
| … | 426/01/13(火)10:05:13No.1392053223そうだねx2GO鬼塚にはチームサティスファクションのリーダー的存在がいないから… |
| … | 526/01/13(火)10:06:57No.1392053453+クロウはヒーローではないから… 夢を見させるのはジャックや遊星の役割だ |
| … | 626/01/13(火)10:08:17No.1392053641そうだねx12主人公の友達と単なるおジャマキャラに落ちぶれる男で格差がひどい |
| … | 726/01/13(火)10:09:59No.1392053884そうだねx7>クロウはヒーローではないから… >夢を見させるのはジャックや遊星の役割だ ガキどもにとってはヒーローやろ Goも同じである! |
| … | 826/01/13(火)10:12:27No.1392054224そうだねx221回遊作に負けたけどガキどもの関心は戻ったぞ!で丸く収まったのに 結局大衆の関心が俺にねえ!でこじらせてガキどものこと忘れるのだいぶあれ そのくせ描写カットで俺にはガキどもがいるんだ!って立ち直るのももっとあれな鬼塚の経緯 |
| … | 926/01/13(火)10:14:30No.1392054505+右ってそんなに落ちぶれるのか⋯ 牛尾ポジとかにそこらに収まるんじゃないのか |
| … | 1026/01/13(火)10:18:56No.1392055126+右は遊作や今後こいつとデュエルするネームド2人がち、違っ…俺はそんなつもりじゃ…って言っていいレベルで勝手に闇堕ちしていく |
| … | 1126/01/13(火)10:19:46No.1392055243そうだねx5ゴミのように落ちぶれて勝手に復活する鬼塚とどんどん不細工になる財前妹 |
| … | 1226/01/13(火)10:20:16No.1392055315そうだねx12>右ってそんなに落ちぶれるのか⋯ >牛尾ポジとかにそこらに収まるんじゃないのか まず遊作にそんな人間関係はほぼできない |
| … | 1326/01/13(火)10:22:09No.1392055575そうだねx4>ゴミのように落ちぶれて勝手に復活する鬼塚とどんどん不細工になる財前妹 いうほどブサイクではないだろ どんどん年増感増してくるだけ |
| … | 1426/01/13(火)10:26:15No.1392056157+鬼塚は遊作とリアルで会える関係性築けれてばこんな事にはならなかった |
| … | 1526/01/13(火)10:31:50No.1392057031+バッドというかビターな話しか聴こえてこないんだけどブレインズ! |
| … | 1626/01/13(火)10:34:26No.1392057413+理想と現実っていうかまず性格やモチベーションが違うし クロウは名声は求めてないでしょ |
| … | 1726/01/13(火)10:34:50No.1392057479+プレイメーカーは下げチンなのか⋯ |
| … | 1826/01/13(火)10:37:09No.1392057826そうだねx2>クロウは名声は求めてないでしょ そういうものも求めてたから最後プロに行ったんでしょ 別にガキどもの応援だけで満足できるなら遊星と同じく地元でセキュリティやってるだろう |
| … | 1926/01/13(火)10:37:29No.1392057888+>バッドというかビターな話しか聴こえてこないんだけどブレインズ! 基本マイナスが0に戻ってあっ!ちょっとマイナスに戻る!なのが遊作の終着点だからな |
| … | 2026/01/13(火)10:39:31No.1392058218そうだねx6>そういうものも求めてたから最後プロに行ったんでしょ >別にガキどもの応援だけで満足できるなら遊星と同じく地元でセキュリティやってるだろう 何処までやれるか試したかったんだろうなあ ジャックっていう成功例もあるし |
| … | 2126/01/13(火)10:39:40No.1392058244そうだねx13クロウは名声っていうか単純にもっと強いヤツとデュエルしてえだったと思う |
| … | 2226/01/13(火)10:40:07No.1392058302そうだねx5クロウは自身が3番手であることを思い悩むみたいな描写はあったっけか 幼馴染同士仲良くつるんでたイメージしかない |
| … | 2326/01/13(火)10:40:54No.1392058422そうだねx1遊作がロスト事件の被害者以外にはめっちゃライン引くから… |
| … | 2426/01/13(火)10:41:27No.1392058501そうだねx2>そういうものも求めてたから最後プロに行ったんでしょ >別にガキどもの応援だけで満足できるなら遊星と同じく地元でセキュリティやってるだろう それも諸々の整理がついて新しい門出として夢を追い始めたって着地点の話だし 少なくともそういうの欲しさで解決しなきゃいけない事件をどうでもいいと判断するほどの優先はしないと思う |
| … | 2526/01/13(火)10:42:27No.1392058663+ちゃんとみんな整理がついての最後の別れだからなぁ… |
| … | 2626/01/13(火)10:43:19No.1392058815+>>バッドというかビターな話しか聴こえてこないんだけどブレインズ! >基本マイナスが0に戻ってあっ!ちょっとマイナスに戻る!なのが遊作の終着点だからな でも遊作はマイナスにいないと前に進めないタイプだし… |
| … | 2726/01/13(火)10:46:52No.1392059401+最終的にアイと財前兄が死ぬみたいな話は風の噂で聞いたことあるから結構どきどきしながら見てるけどキッズアニメなんだしそこまで破滅に向かって突き進む運命ではないんだろ |
| … | 2826/01/13(火)10:48:21No.1392059625そうだねx1遊作と了見はまんま遊星だと思ってたけど言われてみればこいつも出来損ないのクロウみたいだな |
| … | 2926/01/13(火)10:49:57No.1392059896+女の子の成長としては女児趣味全開のブルエンから思春期っぽいガールになって大人っぽいメイデンになるのはすごい順当なんだけど オタクが好む見た目を考えるとどうしてもね… |
| … | 3026/01/13(火)10:50:38No.1392060003そうだねx1何よりマリンセスのリンク体が可愛くなさすぎる |
| … | 3126/01/13(火)10:50:44No.1392060019+クロウも仲間たちがいないでソロでやってたらだいぶ荒れてたと思う |
| … | 3226/01/13(火)10:51:21No.1392060111+初登場時に表の世界で活躍してたジャックとか遊星見てあいつらでも優勝できるとか大したことねーなーみたいなことつぶやいてた記憶あるけど あれも初期ゆえのキャラブレだったのかな |
| … | 3326/01/13(火)10:51:28No.1392060124そうだねx1実態として3番手ではあったけどクロウの自意識としてそういうつもりあったかとか引きずってたかというと本編中は意外とそうでもなかったような気がする |
| … | 3426/01/13(火)10:51:55No.1392060189+LP4000でトリックスターの陰湿バーンが許されなかった |
| … | 3526/01/13(火)10:52:17No.1392060250+右は途中で折れたジャック |
| … | 3626/01/13(火)10:52:24No.1392060271+>実態として3番手ではあったけどクロウの自意識としてそういうつもりあったかとか引きずってたかというと本編中は意外とそうでもなかったような気がする 普通にできることをやってくれていたと思う アクセルシンクロとかダブルチューニング見せられようとそんな気にしてない |
| … | 3726/01/13(火)10:52:49No.1392060331そうだねx1クロウみたいな人気キャラを目指して作ったけど現実は鬼塚みたいな話かと思った |
| … | 3826/01/13(火)10:52:50No.1392060332+>バッドというかビターな話しか聴こえてこないんだけどブレインズ! だって製作陣がこうだし… fu6160034.jpeg |
| … | 3926/01/13(火)10:53:37No.1392060473そうだねx3なんならダグナー終わった後の3馬鹿時代だとジャックのことは総合的に下に見てた気がするぞクロウ 主に生活能力的な話だけど |
| … | 4026/01/13(火)10:53:41No.1392060484+>普通にできることをやってくれていたと思う >アクセルシンクロとかダブルチューニング見せられようとそんな気にしてない 傍目に見て反応に困るだけでアウロラのくだりも「俺だって負けてねえぜ」でクロウなりに張り合ってる以上のものはなかったと思いわ |
| … | 4126/01/13(火)10:53:42No.1392060486そうだねx3クロウが良くないのはたまに調子乗ったりみみっちかったり相手のカードに文句言いがちなところくらいだよ |
| … | 4226/01/13(火)10:53:42No.1392060489そうだねx7ジャックに振り回されてまともっぽい印象だけど偶にコイツもだいぶチンピラだなってなる場面があったのを一挙で思い出した |
| … | 4326/01/13(火)10:54:21No.1392060599そうだねx1クロウはシビアだから無い物ねだりはしない感じ |
| … | 4426/01/13(火)10:55:33No.1392060777+ARC-Vがストーリーで叩かれてたから次回作はちゃんとしたストーリーにするのはまあいいんだけどなんでそれで鬱寄りの重いストーリーがお出しされるんですか?ってなる |
| … | 4526/01/13(火)10:56:19No.1392060897+全員同い年なんだろうけどクロウは立ち位置のせいで一番年長には見える |
| … | 4626/01/13(火)10:56:48No.1392060976+社会性では三人の中で一番だけどメンタルの安定度というか信念とか意志の強さでいうと割と普通だよねクロウ 他2人が境遇の割にしっかりしてるとも思う |
| … | 4726/01/13(火)10:57:31No.1392061110+相手のカードに色々言うところは妙に理不尽だよなクロウ… 逆に鬼塚はそこはしない気がする |
| … | 4826/01/13(火)10:57:51No.1392061156+というかサテライト育ちの癖に合う合わないで仕事しないで金入れずにコーヒー飲んでばっかの方がおかしいんだよ |
| … | 4926/01/13(火)10:58:03No.1392061176+GO鬼塚のテーマソングはかっこいいから… |
| … | 5026/01/13(火)10:58:07No.1392061189+ガールを経てのメイデンがただ槍玉にあがりやすいだけでアバターのデザイン自体全体的に良くはない |
| … | 5126/01/13(火)10:58:32No.1392061252そうだねx8>というかサテライト育ちの癖に合う合わないで仕事しないで金入れずにコーヒー飲んでばっかの方がおかしいんだよ 現実問題で言うなら生活のダウンサイジングは本当に難しいんだ⋯ |
| … | 5226/01/13(火)10:58:35No.1392061264そうだねx1クロウは脚本の影響をモロに喰らうタイプだった 骨折回ボルガー回なんか顕著 |
| … | 5326/01/13(火)10:58:42No.1392061276+>ガールを経てのメイデンがただ槍玉にあがりやすいだけでアバターのデザイン自体全体的に良くはない まずガールは作画悪いことが多くて… |
| … | 5426/01/13(火)10:59:16No.1392061376+かなり早い段階で子どもの面倒見始めてるから生活面の責任感は他の誰より大人なんだよ |
| … | 5526/01/13(火)10:59:30No.1392061410+>クロウは脚本の影響をモロに喰らうタイプだった >骨折回ボルガー回なんか顕著 …そこはジャックもじゃないかな! |
| … | 5626/01/13(火)11:00:26No.1392061559そうだねx1クロウは子供たちを優先してジャックや遊星みたいにサテライトを出て行かないことを選択したことに後悔は無いけど思うところはあったっぽいけどそれは本人の中でかみ砕けてたからな |
| … | 5726/01/13(火)11:00:30No.1392061564そうだねx9>クロウは脚本の影響をモロに喰らうタイプだった >骨折回ボルガー回なんか顕著 ボルガー回はまず脚本が意味不明なんだけど! |
| … | 5826/01/13(火)11:01:09No.1392061655そうだねx3>というかサテライト育ちの癖に合う合わないで仕事しないで金入れずにコーヒー飲んでばっかの方がおかしいんだよ 貧乏暮らしから一転して富を得たばかりに… |
| … | 5926/01/13(火)11:01:13No.1392061663+デザインだけならうわキツ感が一番薄いガールが一番好き |
| … | 6026/01/13(火)11:01:13No.1392061665そうだねx3偽ジャック回やユニコーン初戦なんかもだがとにかくクロウは話の取っ掛かりに便利すぎる キャラが変わっててもなんかそのまま流されるというか |
| … | 6126/01/13(火)11:01:16No.1392061675+作中デュエリストからの好感度は無駄に高い鬼塚 |
| … | 6226/01/13(火)11:02:14No.1392061837+>作中デュエリストからの好感度は無駄に高い鬼塚 デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた |
| … | 6326/01/13(火)11:02:26No.1392061873そうだねx32年目5D'sはあっこいつらでボケ散らかしてもいいんだって空気出来たこと自体は文句なしに好きだよ |
| … | 6426/01/13(火)11:02:31No.1392061883そうだねx2>デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた そんな… |
| … | 6526/01/13(火)11:02:57No.1392061950そうだねx2遊星!お前が問題を起こさないからオレ達にばかりしわ寄せが来るのだ! |
| … | 6626/01/13(火)11:03:13No.1392061987そうだねx1鬼塚は本物のエンターティナーだったかって台詞がAV一挙の直後だと含みを感じてしまう |
| … | 6726/01/13(火)11:04:16No.1392062174そうだねx1>というかサテライト育ちの癖に合う合わないで仕事しないで金入れずにコーヒー飲んでばっかの方がおかしいんだよ そもそもジャックや遊星は普通にスポンサー付けられるのに縛りプレイしてるだけだし… でもレッドデーモンズヌードルのコネは使うけど |
| … | 6826/01/13(火)11:04:25No.1392062203そうだねx8>>クロウは脚本の影響をモロに喰らうタイプだった >>骨折回ボルガー回なんか顕著 >ボルガー回はまず脚本が意味不明なんだけど! 「」!いいだろう!ボルガー脚本について教えてやる ただし私にデュエルで勝ったらだ! そうだ私に勝つことができたら教えてやろう だが私が勝ったら…君のBFDは私がもらう 隠すことはない、ピアスンが死の直前ブラックバードとBFDを君に託したことは知っている 正直に言おう実は今資金がなくて困っていてね このままでは工場を閉鎖せざるを得ない だがBFDがあればそれを担保に融資を受けられるんだ! 君の言いたいことは分かる、ピアスンの残したカードを担保にするのが許せないのだろう だが一つだけ言わせてもらうとすればピアスンも私と同じ立場ならきっと同じことをしていただろう よく考えてみるんだな、ピアスンがそんなことを望んでいたのかどうかを それでも知りたければ私にデュエルを挑んで来い! |
| … | 6926/01/13(火)11:04:38No.1392062244そうだねx7うわ出た |
| … | 7026/01/13(火)11:04:48No.1392062273そうだねx3>>デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた >そんな… 大義ないやつは嫌いというまっとうな意見 |
| … | 7126/01/13(火)11:04:52No.1392062286+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7226/01/13(火)11:05:25No.1392062358+墓地からボルガーだと!? |
| … | 7326/01/13(火)11:06:41No.1392062569+>>デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた >そんな… リボルバーは使命感とかの人だからどこまでもエゴが動機の鬼塚は最終的にこう言われても仕方ないよなって fu6160059.jpeg |
| … | 7426/01/13(火)11:06:54No.1392062604そうだねx1幼馴染属性って仲違いあっても最初から親しいからいいよな |
| … | 7526/01/13(火)11:07:00No.1392062615そうだねx11クロウ「最近〇〇らしいぜ」 遊星「〇〇?」 ジャック「くだらん」 これで無限に日常回が作れるからな |
| … | 7626/01/13(火)11:07:02No.1392062619そうだねx10>GO鬼塚にはチームサティスファクションのリーダー的存在がいないから… 冗談抜きで満足の存在は大きいと思う 孤児だけど孤児同士でしかも同年代で同じくらい強くて一緒に馬鹿できた奴 って存在はあまりにあいつらにとって大きすぎた |
| … | 7726/01/13(火)11:07:15No.1392062654+ガキ達の為に頑張ってる筈だった 闇落ちとかに便利すぎた |
| … | 7826/01/13(火)11:08:10No.1392062802そうだねx7でも作中の強さだと 鬼塚はマジで最強格だわ |
| … | 7926/01/13(火)11:08:22No.1392062834そうだねx2満足は見苦しい闇堕ち姿も事前に見せてくれたのも他三人にとっては大きい |
| … | 8026/01/13(火)11:08:25No.1392062839+>鬼塚は本物のエンターティナーだったかって台詞がAV一挙の直後だと含みを感じてしまう デュエルは一対一でするものだとかも含みを感じる 遊矢は乱入され続けた側なんだけども |
| … | 8126/01/13(火)11:08:31No.1392062851+>でも作中の強さだと >鬼塚はマジで最強格だわ リボルバーでも普通に危ういと思う |
| … | 8226/01/13(火)11:08:59No.1392062932そうだねx3ジャックとクロウ要素混ぜたら過積載で壊れた |
| … | 8326/01/13(火)11:10:31No.1392063174そうだねx3右は堕ちてからの再起が放送短縮で見事に吹っ飛ばされた |
| … | 8426/01/13(火)11:10:46No.1392063215そうだねx1鬼塚にいい感じに対等な仲間がいないのは実際そう 仕事仲間はあくまで仕事って感じの連中しかいない 実はプレメやソルバは結構鬼塚のことかなり評価してるんだけどそれがちゃんと伝わることがない |
| … | 8526/01/13(火)11:11:04No.1392063262+>作中デュエリストからの好感度は無駄に高い鬼塚 ソルバは剛鬼使いの鬼塚を評価してるのがじわじわ来る |
| … | 8626/01/13(火)11:11:16No.1392063303そうだねx3>>鬼塚は本物のエンターティナーだったかって台詞がAV一挙の直後だと含みを感じてしまう >デュエルは一対一でするものだとかも含みを感じる >遊矢は乱入され続けた側なんだけども 勝手に毒はかれてるようになるARCさんサイドが悪い |
| … | 8726/01/13(火)11:11:29No.1392063332+BFDがあれば融資を受けれるってよく考えたら意味不明だよな |
| … | 8826/01/13(火)11:12:05No.1392063431+Ai評 fu6160073.jpeg |
| … | 8926/01/13(火)11:12:15No.1392063456+>BFDがあれば融資を受けれるってよく考えたら意味不明だよな イリアステルが噛んでる話だからそこは別に |
| … | 9026/01/13(火)11:12:56No.1392063567+>>>デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた >>そんな… >リボルバーは使命感とかの人だからどこまでもエゴが動機の鬼塚は最終的にこう言われても仕方ないよなって こういうファンサゲーって特定のキャラ同士に不快とか言わせてもいいんだ⋯ |
| … | 9126/01/13(火)11:13:00No.1392063579+>ソルバは剛鬼使いの鬼塚を評価してるのがじわじわ来る ソルバというか作中人物が知ってる鬼塚って剛鬼時代だし… |
| … | 9226/01/13(火)11:13:57No.1392063743+>Ai評 >fu6160073.jpeg これスペクター低くね?って言われたやつか |
| … | 9326/01/13(火)11:14:03No.1392063770+>こういうファンサゲーって特定のキャラ同士に不快とか言わせてもいいんだ⋯ リボルバーも本来悪役側なので… |
| … | 9426/01/13(火)11:14:14No.1392063797+鬼塚は作中での持ち上げが全然ピンと来ない 殆ど迷走してた部分しか出てこないし |
| … | 9526/01/13(火)11:14:40No.1392063878+>クロウ「最近〇〇らしいぜ」 >遊星「〇〇?」 >ジャック「くだらん」 >これで無限に日常回が作れるからな 双子も身近でこういう事があってさ~とか出来るから何かと初動札多いなこのチーム |
| … | 9626/01/13(火)11:14:46No.1392063893+勝てなきゃ面白くねえよなぁ |
| … | 9726/01/13(火)11:15:49No.1392064067+>リボルバーは使命感とかの人だからどこまでもエゴが動機の鬼塚は最終的にこう言われても仕方ないよなって >fu6160059.jpeg この後見直して仲直りする展開があるんだろ?そうなんだろ |
| … | 9826/01/13(火)11:16:23No.1392064158+>鬼塚は作中での持ち上げが全然ピンと来ない >殆ど迷走してた部分しか出てこないし デュエリストとしては間違いなく強いじゃん |
| … | 9926/01/13(火)11:16:24No.1392064162+>鬼塚は作中での持ち上げが全然ピンと来ない >殆ど迷走してた部分しか出てこないし 持ち上げてる人は鬼塚の人となりとか興味なくて上っ面のエンターテイナー部分しか見てないだろうし |
| … | 10026/01/13(火)11:17:08No.1392064283+リボルバーにヴァレソ出させたってだけで強さとしての格は十分だ |
| … | 10126/01/13(火)11:17:17No.1392064314+バクラのオマージュじゃないけど気に入らない負け方と気にいる負け方ってのはあると思うんだ |
| … | 10226/01/13(火)11:17:30No.1392064357そうだねx4人となりの話するとそもそも人となりを気にするくらい人間関係が構築されてない |
| … | 10326/01/13(火)11:18:13No.1392064505+リボルバーも大義とか言えるほど真っ当な奴じゃないよな いや真っ当な奴じゃないから大義って重要じゃんって話なのかもしれないけど |
| … | 10426/01/13(火)11:18:47No.1392064617+ハノイとかリボルバーに大義なんかないよ 鬼塚にもないよ |
| … | 10526/01/13(火)11:20:12No.1392064892+じゃあなんですか リボルバーはキチガイ親父の尻拭いをやらされ続けただけって言うんですか |
| … | 10626/01/13(火)11:21:25No.1392065114そうだねx6だって中盤以降の鬼塚別にファンのためとか子供のためとかそういうのないし… |
| … | 10726/01/13(火)11:21:40No.1392065167+>人となりの話するとそもそも人となりを気にするくらい人間関係が構築されてない 出番はそれなりにあるけどその出番からコミュイベントへの派生が出来てない感じがする まあ主な相手がプレメだからそうなっちゃうのかもしれないけど |
| … | 10826/01/13(火)11:22:30No.1392065317+スペクターは良くも悪くも勝ちにこだわらないからな… |
| … | 10926/01/13(火)11:22:33No.1392065325+>人となりの話するとそもそも人となりを気にするくらい人間関係が構築されてない これそもそもVRAINSの大体のキャラに当てはまるから… |
| … | 11026/01/13(火)11:22:41No.1392065346そうだねx2>だって中盤以降の鬼塚別にファンのためとか子供のためとかそういうのないし… ある意味忠実なんだよね それが仇になってもいるというか |
| … | 11126/01/13(火)11:23:36No.1392065510+>出番はそれなりにあるけどその出番からコミュイベントへの派生が出来てない感じがする >まあ主な相手がプレメだからそうなっちゃうのかもしれないけど 葵ちゃんは積極的に色んな方に関わりに行ってイグニス獲得したりしたのと対照的 |
| … | 11226/01/13(火)11:24:02No.1392065593そうだねx3AVの逆行って正道に戻ろう!って意識強すぎてなんか別ベクトルでシリーズに逆張りを感じてしまう ボーマンとかみんなで倒すやつだろアレ |
| … | 11326/01/13(火)11:24:13No.1392065631+葵や鬼塚より草薙さんや財前兄の方が人となりが描写されてるからな |
| … | 11426/01/13(火)11:24:32No.1392065705+>>人となりの話するとそもそも人となりを気にするくらい人間関係が構築されてない >これそもそもVRAINSの大体のキャラに当てはまるから… リンクしたり切れたりするのがテーマのはずなのになんか交流が薄いから 遊作の最後の主張もそんな繋がってたか?って疑問が出るのがひどい |
| … | 11526/01/13(火)11:24:36No.1392065719+鬼塚の闇落ちって優作への嫌がらせでしかないからな… |
| … | 11626/01/13(火)11:24:46No.1392065758+>スペクターは良くも悪くも勝ちにこだわらないからな… あいつ趣味でVRAINSしてるからな… 勝つ気があればもっと強いんだが |
| … | 11726/01/13(火)11:25:07No.1392065822+>まず遊作にそんな人間関係はほぼできない そのくせ絆がどうこう言い出すから全員なんかアレだな… |
| … | 11826/01/13(火)11:25:15No.1392065854そうだねx4鬼塚は落ちぶれて修羅になったなら相応の決着をちゃんとつけてくれれば良かったのに最後が最悪なのが本当に酷い |
| … | 11926/01/13(火)11:25:56No.1392065991そうだねx2>AVの逆行って正道に戻ろう!って意識強すぎてなんか別ベクトルでシリーズに逆張りを感じてしまう >ボーマンとかみんなで倒すやつだろアレ 多人数バトルを忌避した結果 味方が全員ボスに討ち死にして観客なしタイマンするのが3年続くという欠陥 |
| … | 12026/01/13(火)11:26:07No.1392066026+遊作が全然友達の輪を広げないから… ソルバは凄いヤツだったよ… |
| … | 12126/01/13(火)11:26:16No.1392066054そうだねx2ぶっちゃけあんまAVの問題点解消しきれてないよね |
| … | 12226/01/13(火)11:27:00No.1392066199+ブルエンがブルーガールとかブルーメイデンになるから表立ってカリスマデュエリストしてるのが鬼塚だけになる だから一般人からの目が全部鬼塚に行くんだよね でプレメやソバに負けた部分がずっと鬼塚にのしかかってくる |
| … | 12326/01/13(火)11:27:09No.1392066225そうだねx15>ぶっちゃけあんまAVの問題点解消しきれてないよね 流石にねえよ AV1000回見直して来い |
| … | 12426/01/13(火)11:27:39No.1392066329+>ぶっちゃけあんまAVの問題点解消しきれてないよね 世界としては最初から完成しちゃってるからな 世界を共有しているAI側が邪魔してるだけで |
| … | 12526/01/13(火)11:28:01No.1392066402そうだねx1>ゴミのように落ちぶれて勝手に復活する鬼塚とどんどん不細工になる財前妹 ブルーガールはエンジェルより好きだぞ俺 メイデンはまぁ… |
| … | 12626/01/13(火)11:28:08No.1392066424+>ぶっちゃけあんまAVの問題点解消しきれてないよね 虚無期間もAV引き継いでるところ結構あるしな |
| … | 12726/01/13(火)11:28:11No.1392066433+学校を掘るのを諦めたせいで仕事絡みな分葵ちゃんよりゴスガとのほうが関係が深まってた感がある… |
| … | 12826/01/13(火)11:28:20No.1392066461そうだねx2王道じゃなくてAVの逆張りだからAVに近いのも当然 |
| … | 12926/01/13(火)11:28:33No.1392066494そうだねx9良い悪いとかじゃなくARC-Vとは問題にすべき箇所が全く違うと思うぞ |
| … | 13026/01/13(火)11:28:51No.1392066535そうだねx1>学校を掘るのを諦めたせいで仕事絡みな分葵ちゃんよりゴスガとのほうが関係が深まってた感がある… やられたらそれなりに悲しむしな |
| … | 13126/01/13(火)11:28:58No.1392066556そうだねx2>>まず遊作にそんな人間関係はほぼできない >そのくせ絆がどうこう言い出すから全員なんかアレだな… 遊作の言う絆って関係性の深さとかじゃなくて人と人との出会いとか繋がりのことだからな 敵味方問わない接点 |
| … | 13226/01/13(火)11:29:00No.1392066565そうだねx2ARC-Vの問題点は解消してるけどそこを気にしすぎて別の問題点を作ってるみたいな感じはある |
| … | 13326/01/13(火)11:29:11No.1392066599そうだねx6AV連呼マンいつもの荒らしだろな |
| … | 13426/01/13(火)11:29:21No.1392066635+>AVの逆行って正道に戻ろう!って意識強すぎてなんか別ベクトルでシリーズに逆張りを感じてしまう >ボーマンとかみんなで倒すやつだろアレ むしろ遊戯王にしてはベタベタなまでの友情が希薄なのは正道から外れすぎてる気もするが… |
| … | 13526/01/13(火)11:29:40No.1392066687+デュエルするキャラ多すぎ問題みたいなのを減らそうとしてた感はある 結果的にイグニス持ちとそうじゃないデュエリストに絶対的に格差があることになって逆にデュエル出来る味方減りすぎたと思うけど |
| … | 13626/01/13(火)11:30:10No.1392066791+遊作の場合自分の復讐の道に巻き込みたくないってのが根底にあるので |
| … | 13726/01/13(火)11:30:11No.1392066792そうだねx1>良い悪いとかじゃなくARC-Vとは問題にすべき箇所が全く違うと思うぞ 乱入とか多人数戦のダメさとかそういう大きなところの穴埋めしてるのはいいんだけどその下にあるシナリオの良くない点は結構被るよ |
| … | 13826/01/13(火)11:30:28No.1392066841+>>>まず遊作にそんな人間関係はほぼできない >>そのくせ絆がどうこう言い出すから全員なんかアレだな… >遊作の言う絆って関係性の深さとかじゃなくて人と人との出会いとか繋がりのことだからな >敵味方問わない接点 その繋がりをちゃんと見せなきゃ駄目だと思うよマジで |
| … | 13926/01/13(火)11:30:55No.1392066912そうだねx2>その繋がりをちゃんと見せなきゃ駄目だと思うよマジで 流石にそれは見せてるわ |
| … | 14026/01/13(火)11:30:56No.1392066920そうだねx1>遊作の場合自分の復讐の道に巻き込みたくないってのが根底にあるので それで本当に繋がりが希薄になっちゃ…ダメだろ! |
| … | 14126/01/13(火)11:31:18No.1392066991そうだねx3>遊作の場合自分の復讐の道に巻き込みたくないってのが根底にあるので 出発点にそれがあるのは当然だと思うけどその結果人間関係構築できないまま終わったのは本末転倒だと思う |
| … | 14226/01/13(火)11:31:30No.1392067028+キャラが主人公と接点つくれないってあたりは思ってたより大変な設定でスタートしちゃったって感じでAVでよくみた感じのミスな感じはある |
| … | 14326/01/13(火)11:31:59No.1392067111そうだねx1敵味方問わない接点って言ってもそれで出来てたのリボルバーとAiくらいじゃない? |
| … | 14426/01/13(火)11:32:03No.1392067121そうだねx1昨日の一挙の財前戦みて繋がり大事にしてないってのは絶対未視聴だろ |
| … | 14526/01/13(火)11:32:30No.1392067206+クロウはヒーローになりたいじゃなくて生まれ育ちもあって子供達を食わせたいって現実的な奴だからなぁ… |
| … | 14626/01/13(火)11:32:52No.1392067280+消極的なキャラにはせめて積極的なキャラぶつけないとな |
| … | 14726/01/13(火)11:33:05No.1392067321そうだねx7そのこういう設定だから話膨らまないけどこうなるのが自然だよねで止まっちゃうのまんまAVであった問題点だよ |
| … | 14826/01/13(火)11:33:13No.1392067348+繋がりを大事にしてるからこそ復讐の道に進む自分に関わるなって言ってるしな |
| … | 14926/01/13(火)11:33:14No.1392067352+ソウルバーナーは2年目からの参戦の割になんか凄い良いポジションに収まったよね 葵ちゃんと鬼塚がいずれ収まるのかな…くらいに思ってた位置にスルっと入っていった |
| … | 15026/01/13(火)11:33:17No.1392067356そうだねx2>昨日の一挙の財前戦みて繋がり大事にしてないってのは絶対未視聴だろ どっちかというと本編後半の展開も踏まえた意見だと思うそこは |
| … | 15126/01/13(火)11:34:17No.1392067528そうだねx1鬼塚の理想に姿ってゴーシュな気がする |
| … | 15226/01/13(火)11:34:44No.1392067604+>遊作の言う絆って関係性の深さとかじゃなくて人と人との出会いとか繋がりのことだからな >敵味方問わない接点 まぁそうなんだがそれでも2年目終盤の遊作はちょっとノリがおかしかったとは感じる |
| … | 15326/01/13(火)11:34:59No.1392067652そうだねx4ソバは関係者だからこそみたいな入り込み方はしてる |
| … | 15426/01/13(火)11:35:14No.1392067714+>鬼塚の理想に姿ってゴーシュな気がする Ⅳは駄目かな… |
| … | 15526/01/13(火)11:35:25No.1392067736+葵ちゃんは学校展開を頑張ってりゃ違ったかもだし お兄様を挟んで話にタッチできるからまだなんとかなる感じだけど 鬼塚は無関係ゾーンすぎて無理があったんじゃねーかな!?ってなる |
| … | 15626/01/13(火)11:35:39No.1392067766そうだねx1>AVの逆行って正道に戻ろう!って意識強すぎてなんか別ベクトルでシリーズに逆張りを感じてしまう >ボーマンとかみんなで倒すやつだろアレ ボーマンにみんな律儀に1人ずつぶつかって負けていくからな |
| … | 15726/01/13(火)11:35:45No.1392067787+>鬼塚の理想に姿ってゴーシュな気がする メインキャラにはならないくらいがちょうどいいってのか!!俺を馬鹿にしやがって!! |
| … | 15826/01/13(火)11:36:03No.1392067840そうだねx1繋がりは大切にしてるがロスト事件関係者以外とは積極的に関わらないから視聴者の求めるような沢山の仲間と乗り越える的な展開にはならない 財前兄戦終わったらヴレインズ視聴はかなり眠くなるぞ |
| … | 15926/01/13(火)11:36:31No.1392067921+遊作のスタンスは一貫してる それでも関わろうとするのが財前とかエマとか 鬼塚も別ベクトルだけど関わってはいる 問題は骨塚からの復帰の部分尺の都合でカットされたところだろ |
| … | 16026/01/13(火)11:36:39No.1392067953そうだねx2たまに初期設定したら後はキャラが勝手に走るから書き手はどうにもできないみたいな考え方の人いるよね |
| … | 16126/01/13(火)11:37:17No.1392068069そうだねx6それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか |
| … | 16226/01/13(火)11:37:58No.1392068200+被害者仲間以外でも復讐するうえで頼らざるを得ない相手との関係はなんだかんだ深まってるから 一般人をメインに置くべきではなかった |
| … | 16326/01/13(火)11:38:37No.1392068320+AI回りとか設定がこうだから…ってのと変にエモい描写入れようとしたのが事故りまくってる 復活描写っぽいもん入れるぐらいなら消えないとダメって基本設定のほうをどうにかせんかい |
| … | 16426/01/13(火)11:38:56No.1392068369+>それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか だってそういう話になる前にライトニングが草薙さんの弟人質にしたしロスト事件の被害者昏睡状態になったりしてるから自分に関わると周囲の人間に危険が及ぶ |
| … | 16526/01/13(火)11:38:59No.1392068378そうだねx2>それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか というか一歩踏み出してトライしよう!みたいなテーマ的にもそうあるべきだよな… |
| … | 16626/01/13(火)11:39:55No.1392068542+財前兄は人生が濃すぎてびびる |
| … | 16726/01/13(火)11:40:08No.1392068582+>ソウルバーナーは2年目からの参戦の割になんか凄い良いポジションに収まったよね 転生ってテーマも分かりやすくて本当使いやすい |
| … | 16826/01/13(火)11:40:13No.1392068602+子供たちに夢を届けたいで最終的にプロになったゴーシュはたしかに鬼塚に求めてた姿かもしれん |
| … | 16926/01/13(火)11:40:32No.1392068663+ダイナレスラーも剛鬼くらい強くならないだろうか |
| … | 17026/01/13(火)11:40:40No.1392068678+財前やデュエル楽しんでた鬼塚みたいにリンク広げていく可能性自体は存在したんだよな |
| … | 17126/01/13(火)11:40:42No.1392068681そうだねx2こうなって欲しかったはわかるけど凸凹な本編が好きなんだ俺… |
| … | 17226/01/13(火)11:41:34No.1392068818そうだねx2中断でいい場面なのに無理やり引き分けにするために害悪トポロジック二体産んだのはどうかと思う |
| … | 17326/01/13(火)11:41:54No.1392068895+結局新しく出来た人間関係がソウルバーナーくらいでそれもロスト事件被害者だからなんかこう…ものすごく内向きに進んでいくんだよね |
| … | 17426/01/13(火)11:42:01No.1392068920そうだねx2ハノイ編終わったら本来遊作はプラスになる道を歩けるはずだったんだよ |
| … | 17526/01/13(火)11:42:11No.1392068942そうだねx1正直引き分けも中断と同じくらいどうかと思うんだよなぁ |
| … | 17626/01/13(火)11:42:25No.1392068986そうだねx6>>それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか >だってそういう話になる前にライトニングが草薙さんの弟人質にしたしロスト事件の被害者昏睡状態になったりしてるから自分に関わると周囲の人間に危険が及ぶ 言っちゃなんだがそれはもうそういう負のご都合主義にしちゃった脚本がダメだろ! |
| … | 17726/01/13(火)11:42:32No.1392069014+>正直引き分けも中断と同じくらいどうかと思うんだよなぁ いや中断より100倍増し |
| … | 17826/01/13(火)11:42:44No.1392069057+>中断でいい場面なのに無理やり引き分けにするために害悪トポロジック二体産んだのはどうかと思う ボマーはまあ… ガンブラーは許すな |
| … | 17926/01/13(火)11:42:52No.1392069078そうだねx2なんか話が終始暗かった |
| … | 18026/01/13(火)11:42:55No.1392069087+流石に増しはしないかな… |
| … | 18126/01/13(火)11:42:55No.1392069089+>ハノイ編終わったら本来遊作はプラスになる道を歩けるはずだったんだよ 2年目以降は単に巻き込まれてるだけだからな |
| … | 18226/01/13(火)11:43:26No.1392069198+>ボマーはまあ… こいつ私は無罪ですみたいな顔してるけど主犯だろ なぁアキ! |
| … | 18326/01/13(火)11:43:27No.1392069202+負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ |
| … | 18426/01/13(火)11:43:28No.1392069206+事件は事件で加害者筆頭を死に逃げさせるからおさまりがつかねぇ |
| … | 18526/01/13(火)11:43:51No.1392069264そうだねx1一対一でやるものだに引っ張られてタッグやるながれスルーとか昨日のは逆張りの逆張りを感じた |
| … | 18626/01/13(火)11:43:57No.1392069281+VRAINSはAVとはまた別の問題点がうまれてるよな デュエル面ではめちゃくちゃ説明くさくて長いことかな |
| … | 18726/01/13(火)11:44:10No.1392069327+無理矢理引き分けにするのは中断よりよっぽど醜い |
| … | 18826/01/13(火)11:44:24No.1392069380+やっぱり遊作が息をつけるような回があればなと思ってしまう |
| … | 18926/01/13(火)11:44:35No.1392069404そうだねx4>負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ 何でこんな話なの?→設定上こうでどうしようもないからしょうがないじゃん って構図は本当に同じなんだよね |
| … | 19026/01/13(火)11:44:38No.1392069415そうだねx5>VRAINSはAVとはまた別の問題点がうまれてるよな >デュエル面ではめちゃくちゃ説明くさくて長いことかな こっちはブレインズとかアークファイブとかじゃなくて遊戯王っていうゲームそのものの問題だから… |
| … | 19126/01/13(火)11:44:44No.1392069429そうだねx3>負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ 別に負のご都合主義でもなくね?デュエルで勝てば解決するし |
| … | 19226/01/13(火)11:45:16No.1392069541+いちおうライトニングが黒幕をひきついでくれてたり 悪辣なSOL社とかもでてきてくれたけど やっぱ悪いのは博士だよなぁから心が動かない… |
| … | 19326/01/13(火)11:45:17No.1392069545+>それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか 最終的にはイグニスと対立するのは割と初期から決まってたっぽいから重い展開にせざるを得なかったとは感じる 長期アニメでやることじゃねえだろ!?って言われたらまぁはい |
| … | 19426/01/13(火)11:45:38No.1392069597+タッグデュエル自体は全シリーズやってるのにAVの逆張りだけで拒否してる |
| … | 19526/01/13(火)11:45:38No.1392069600そうだねx6>>負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ >別に負のご都合主義でもなくね?デュエルで勝てば解決するし 2年目以降は解決しねえんだよ! |
| … | 19626/01/13(火)11:45:48No.1392069638+ていうか現代デュエリストだと昨日の一挙でもカードの展開サクサクだなぁとしか思えない人結構いると思う |
| … | 19726/01/13(火)11:46:05No.1392069698そうだねx1タッグデュエルなんてまず原作からやってるのにな… |
| … | 19826/01/13(火)11:46:18No.1392069729+ボーマンの前座にボーマンやる意味なかったからな… |
| … | 19926/01/13(火)11:46:22No.1392069737+短縮されてない3期だとイグニス全員復活して敵対だからチーム戦みたいな感じにはなったんだろうな |
| … | 20026/01/13(火)11:46:23No.1392069743そうだねx1今の遊戯王は確かに1ターン長いけど演出カットすればもう少しテンポ良く出来るよなあ…とは感じる |
| … | 20126/01/13(火)11:46:27No.1392069755+多分ラストデュエルが一番展開長いよVRAINS |
| … | 20226/01/13(火)11:46:29No.1392069761+デュエルで勝ったら解決するならボーマンとかすぐ終わってるわ 勝っても何もなし連発してたのに |
| … | 20326/01/13(火)11:46:39No.1392069796+>>VRAINSはAVとはまた別の問題点がうまれてるよな >>デュエル面ではめちゃくちゃ説明くさくて長いことかな >こっちはブレインズとかアークファイブとかじゃなくて遊戯王っていうゲームそのものの問題だから… MDとかで慣れてる実際のデュエルに触れてる人は好評よりなんだけど よくわかってない人は何が起こってるかわからんし長いって評価が2極化しがちなんだよな |
| … | 20426/01/13(火)11:46:49No.1392069822+>>VRAINSはAVとはまた別の問題点がうまれてるよな >>デュエル面ではめちゃくちゃ説明くさくて長いことかな >こっちはブレインズとかアークファイブとかじゃなくて遊戯王っていうゲームそのものの問題だから… まあ今まで紙とはガバ連携だからいい加減にやれてたのが連携強化したせいで紙の方の問題が強く出たのはまあ |
| … | 20526/01/13(火)11:47:09No.1392069898+>>>負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ >>別に負のご都合主義でもなくね?デュエルで勝てば解決するし >2年目以降は解決しねえんだよ! 倒しても逃げ続けるボーマンとかいうやつ |
| … | 20626/01/13(火)11:47:17No.1392069933そうだねx3>ボーマンの前座にボーマンやる意味なかったからな… あれボーマン(神)ってイグニスを作ってる過程だからロスト事件とおなじでラーニングさせてる途中なんだよ |
| … | 20726/01/13(火)11:47:22No.1392069948そうだねx1ボーマンで時間稼いでる間にボーマンどうするかの話考えなきゃいけないし… |
| … | 20826/01/13(火)11:47:30No.1392069977+>ボーマンの前座にボーマンやる意味なかったからな… 前座は弟の方やった方が良かったとは思う |
| … | 20926/01/13(火)11:48:01No.1392070052そうだねx2監督が1クール目でクビになった都合も有るんだろうけど 葵ちゃんもGo鬼塚も一緒に戦う仲間になる予定から梯子外されたんだな感が2クール目時点で凄い |
| … | 21026/01/13(火)11:48:13No.1392070098+むしろAVより一年早めにこのデュエルの意味は?展開やってくるからなVR… |
| … | 21126/01/13(火)11:48:17No.1392070108+ボーマンの意思無視してライトニングが強制撤退させてんだよね |
| … | 21226/01/13(火)11:48:19No.1392070115+みたいものでいうんならイグニスと人間のタッグ展開だから 敵対路線っていう立脚点自体が… |
| … | 21326/01/13(火)11:48:44No.1392070182+ところでこの分野の素人なんだけど トポロジックボマーと植物リンクのワンキルってそんな安定してたの? |
| … | 21426/01/13(火)11:48:45No.1392070186+>MDとかで慣れてる実際のデュエルに触れてる人は好評よりなんだけど >よくわかってない人は何が起こってるかわからんし長いって評価が2極化しがちなんだよな 特に放映時は今ほどリンク召喚にプレイヤーが慣れてない時期だし特になんだこれ?ってなった人多かったことは予想できる |
| … | 21526/01/13(火)11:49:26No.1392070302+連携強化は失敗だった 結局OCGで出さないカードいっぱいある上でソリティア長くなっただけ |
| … | 21626/01/13(火)11:50:05No.1392070418+今じゃマリンセス結構強いから好き |
| … | 21726/01/13(火)11:50:08No.1392070425+なんでボーマンに関心持てなかったのか不思議なくらいどうでもよく思ってた |
| … | 21826/01/13(火)11:50:11No.1392070435+一年目は噛ませとはいえサブキャラの描写良いし脚本自体は綺麗に纏まってて好き 終わりもめっちゃ爽やかだし |
| … | 21926/01/13(火)11:50:29No.1392070490そうだねx1VRの一挙で1クールと2クールの境目を同時に見せられると アローヘッド確認!召喚条件は何々!リンクマーカーセット!をいちいちやってた序盤はやっぱり演出がクドい |
| … | 22026/01/13(火)11:50:42No.1392070533+VRの時期はOCG側がおかしいから 放送前にダークフルード公開するとかやらかしてるし 2期からの新キャラのカード全然パックに入れないしで |
| … | 22126/01/13(火)11:50:56No.1392070586+鬼塚もブルエンも今までの他の作品ならとっととリストラしてる 逆張りでリストラしなかったけど話に絡めもしない |
| … | 22226/01/13(火)11:51:00No.1392070594+>なんでボーマンに関心持てなかったのか不思議なくらいどうでもよく思ってた それこそボーマンがやたら長くて話進まなかったから… |
| … | 22326/01/13(火)11:51:26No.1392070663+というか俺今の今までボーマンの弟の存在忘れてた… |
| … | 22426/01/13(火)11:51:32No.1392070679+序盤はそこかしこから時間を稼がねばという意思を感じる |
| … | 22526/01/13(火)11:51:47No.1392070725+長い展開をどう見せるかはストラクチャーズがばっさりカットでやってるけどあれをアニメでやるのも違和感あるだろうから難しい問題ではあるよね |
| … | 22626/01/13(火)11:51:55No.1392070760そうだねx3>鬼塚もブルエンも今までの他の作品ならとっととリストラしてる >逆張りでリストラしなかったけど話に絡めもしない めっちゃ話に絡んでくるけど |
| … | 22726/01/13(火)11:51:56No.1392070766+OCGで初めて収録された転生がただのおもしろ集団だったのに直後のストラクでベイルリンクスどーん!とかだった気がする |
| … | 22826/01/13(火)11:51:58No.1392070775+終わった後だとどういう風にしたかったキャラなのか分かるのがボーマンだけど別に分かったところで特に面白くないんだよなあいつ |
| … | 22926/01/13(火)11:52:11No.1392070812+>VRの一挙で1クールと2クールの境目を同時に見せられると >アローヘッド確認!召喚条件は何々!リンクマーカーセット!をいちいちやってた序盤はやっぱり演出がクドい 2年目から3年目のテンポ感で良かったと思う |
| … | 23026/01/13(火)11:52:31No.1392070874+連携で言ったら一番OCG化されたのAVだよな VRが遅れた影響でレギュラー収録が1パック増えてOCG化少なくなりがちな終盤カードもだいぶ出せたし |
| … | 23126/01/13(火)11:52:47No.1392070919+>OCGで初めて収録された転生がただのおもしろ集団だったのに直後のストラクでベイルリンクスどーん!とかだった気がする 発売までなんかずっとうららの梱包紙扱いされてたストラク |
| … | 23226/01/13(火)11:52:51No.1392070933+>鬼塚もブルエンも今までの他の作品ならとっととリストラしてる >逆張りでリストラしなかったけど話に絡めもしない 3年目ならともかく2年目はめちゃくちゃ絡んではいるだろ |
| … | 23326/01/13(火)11:52:56No.1392070946+最初からソウルバーナー登場させてたらもっと話回しやすかったのに |
| … | 23426/01/13(火)11:53:27No.1392071038そうだねx5鬼塚はまあリストラの方がまだマシだったな… |
| … | 23526/01/13(火)11:53:43No.1392071095+>最初からソウルバーナー登場させてたらもっと話回しやすかったのに それはそれで遊作とリボルバーとソバでロスト事件被害者の内向きの話がずっと続いてただけだと思う |
| … | 23626/01/13(火)11:53:59No.1392071145+今の初OCG化とリメイクラッシュから捨て置かれてるのはZEXALのバリアン七皇も一緒だから… |
| … | 23726/01/13(火)11:54:12No.1392071193+言っちゃなんだけど3年目のデュエルのほとんど尺埋めだからな… |
| … | 23826/01/13(火)11:54:13No.1392071196+遊作が悪いっていうか遊作に踏み込んで来るのがそばと財前兄ぐらいしかいないから必然関係が希薄になるっていう |
| … | 23926/01/13(火)11:54:19No.1392071219そうだねx3>財前兄は人生が濃すぎてびびる 遊作への歩み寄りかたに実が伴いすぎる… |
| … | 24026/01/13(火)11:54:20No.1392071224+パートナーとAI(イグニス)って構図は好きだから被害者連中から廃人減らしてもっと絡ませて欲しかった |
| … | 24126/01/13(火)11:54:27No.1392071247+未だにOCG化されてないテーマばっかだし リンクマジックとかいつものカード化されないアニオリカードすぎて 連携強化とは…?ってなる |
| … | 24226/01/13(火)11:54:32No.1392071263+>うららの梱包紙 この蔑称そんな時から現役だったのか |
| … | 24326/01/13(火)11:54:33No.1392071265+>それはそれで遊作とリボルバーとソバでロスト事件被害者の内向きの話がずっと続いてただけだと思う これはこれで5Dsで見えてた問題だよなぁ |
| … | 24426/01/13(火)11:54:49No.1392071326+一年目は話はいいけどデュエル演出がくどい 二年目はデュエル演出はよくなったけど話がくどい |
| … | 24526/01/13(火)11:54:49No.1392071327+>終わった後だとどういう風にしたかったキャラなのか分かるのがボーマンだけど別に分かったところで特に面白くないんだよなあいつ 俺は面白かったよ 神になったときは凄く全能的で慈悲深いのにライトニング取り込んだ途端傲慢になるのとか |
| … | 24626/01/13(火)11:55:24No.1392071424+AVまでのカードがOCG化に恵まれすぎてただけかもしれんな |
| … | 24726/01/13(火)11:55:26No.1392071429そうだねx3>>財前兄は人生が濃すぎてびびる >遊作への歩み寄りかたに実が伴いすぎる… これがあるから財前兄みたいな人から外向きの人間関係ができていく話で良かったじゃんと思うんだよな |
| … | 24826/01/13(火)11:55:37No.1392071465そうだねx2VRについてはこうだったらいいなって。案件が多すぎる AVもだけも |
| … | 24926/01/13(火)11:55:54No.1392071511+>連携で言ったら一番OCG化されたのAVだよな >VRが遅れた影響でレギュラー収録が1パック増えてOCG化少なくなりがちな終盤カードもだいぶ出せたし あっちは放送中にブースターSPとコレパで消化できたのと放送終了後のコレパ2017で枠を取りまくって無理やり消化したりとかいろいろしてたからな |
| … | 25026/01/13(火)11:56:01No.1392071532そうだねx4 >神になったときは凄く全能的で慈悲深いのに おっいいキャラじゃん! >ライトニング取り込んだ途端傲慢になるのとか やっぱつまんねーなこいつ… |
| … | 25126/01/13(火)11:56:19No.1392071599+AV終盤からVR1年目中盤辺りまでは視聴者が見て感じるレベルでグダついてた感じあったからなぁ |
| … | 25226/01/13(火)11:56:55No.1392071708+アースが相棒になるのかと思った時もありました |
| … | 25326/01/13(火)11:57:13No.1392071756そうだねx5VRは2年目以降のがグダついてる |
| … | 25426/01/13(火)11:57:24No.1392071795そうだねx2>最初からソウルバーナー登場させてたらもっと話回しやすかったのに ソバもロスト事件周りは遊作とそんなノリ変わらんからそうでもないと思う |
| … | 25526/01/13(火)11:58:20No.1392071953そうだねx3ソバがあそこまで明るく振る舞えてるの鬼塚とかのおかげな所あるからな 1年目に登場してたら絶対あんなキャラじゃない |
| … | 25626/01/13(火)11:58:43No.1392072030+AV終盤以降ずっとgdってる 一旦止めて会社変えてカードすら仕切り直してもゴーラッシュで人気あるからもう1年よろしく^^でおかしくなったし |
| … | 25726/01/13(火)11:58:49No.1392072051+それこそ外向きの話って日常回だから ゲストと関わる日常回無いVRは過去一ずっと内向きの話してる |
| … | 25826/01/13(火)12:00:01No.1392072276そうだねx2>一旦止めて会社変えてカードすら仕切り直してもゴーラッシュで人気あるからもう1年よろしく^^でおかしくなったし >人気あるからもう1年よろしく^^ クソボケがーっ!!! |
| … | 25926/01/13(火)12:02:39No.1392072814+>一旦止めて会社変えてカードすら仕切り直してもゴーラッシュで人気あるからもう1年よろしく^^でおかしくなったし OCGとの連携を考えなくてよかったとはいえGXってすごかったのでは? |
| … | 26026/01/13(火)12:03:44No.1392073039+周りもボーマン連戦と鬼塚闇堕ちあたりキツくて脱落してた人多かったな |
| … | 26126/01/13(火)12:06:26No.1392073652そうだねx2曲がりなりにも本筋関連なのにスペクターとアースの絡み全然なかったの笑う |
| … | 26226/01/13(火)12:07:16No.1392073839+2年目の最初が凄い世界が広がりそうな期待感凄かったからな そこからの追いかけっこは正直ため息出た |
| … | 26326/01/13(火)12:07:18No.1392073848+GXは丁寧にキャラ立てだけしてストーリーの縦軸は大して期待されてなかったのがプラスに働いた |
| … | 26426/01/13(火)12:07:42No.1392073940+作ってる人何も考えてないよ |
| … | 26526/01/13(火)12:08:01No.1392074011+アバターとデッキがパッと見熱血だけど実際真逆なの凄いよ蕎麦… |
| … | 26626/01/13(火)12:09:16No.1392074299そうだねx2GXは延長打診どころか1年目ですらそのばその場で考えながら作ってんのがわかり易すぎた |
| … | 26726/01/13(火)12:11:25No.1392074820+>アバターとデッキがパッと見熱血だけど実際真逆なの凄いよ蕎麦… リンク立てて罠で蓋する陰湿なデッキ… |
| … | 26826/01/13(火)12:13:05No.1392075274+>リンク立てて罠で蓋する陰湿なデッキ… サラマングレイトレイジ!サラマングレイトロアー! 最高に熱いカードだ! |
| … | 26926/01/13(火)12:14:52No.1392075766そうだねx1鬼塚は行き着く先がわかってるからこそもう既になんだかなって気持ちになるのが |
| … | 27026/01/13(火)12:15:26No.1392075938+イメージに合う豪快さはパイロフェニックスがいるから… |
| … | 27126/01/13(火)12:16:02No.1392076095+転生の大剣みたいな見た目から繰り出される鎖鎌かティンペーローチンみたいな戦い方 |
| … | 27226/01/13(火)12:24:55No.1392078711そうだねx1>クロウ「最近変態洗脳デュエルギャングが出るらしいぜ」 >遊星「変態洗脳デュエルギャング?」 >ジャック「くだらん」 本当にそれっぽくなるな… |
| … | 27326/01/13(火)12:25:58No.1392079040+打ち切られなきゃもう少しサブキャラは掘り下げれたとは思う |
| … | 27426/01/13(火)12:27:03No.1392079362+日常の象徴として島君には頑張って欲しかった |
| … | 27526/01/13(火)12:29:46No.1392080199+>日常の象徴として島君には頑張って欲しかった 「「最高の手札だ」」 |