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理想と現実の厳しさを感じる のサムネイル 理想と現実の厳しさを感じる

画像ファイル名:1768265292012.png-(117161 B)
117161 B26/01/13(火)09:48:12No.1392050971+ 12:36頃消えます
理想と現実の厳しさを感じる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/01/13(火)10:00:53No.1392052670そうだねx20
初期組が強くて中期以降の新規が露骨に弱くなった奴と初期組が強すぎてテーマごとリストラしたやつ
226/01/13(火)10:02:40No.1392052884+
Goをお兄ちゃんと呼んでくれるガキはいないのか
326/01/13(火)10:04:13No.1392053087そうだねx13
ガキどもの力で立ち直る孤児ってポジションは同じなのになあ…
426/01/13(火)10:05:13No.1392053223そうだねx2
GO鬼塚にはチームサティスファクションのリーダー的存在がいないから…
526/01/13(火)10:06:57No.1392053453+
クロウはヒーローではないから…
夢を見させるのはジャックや遊星の役割だ
626/01/13(火)10:08:17No.1392053641そうだねx12
主人公の友達と単なるおジャマキャラに落ちぶれる男で格差がひどい
726/01/13(火)10:09:59No.1392053884そうだねx7
>クロウはヒーローではないから…
>夢を見させるのはジャックや遊星の役割だ
ガキどもにとってはヒーローやろ
Goも同じである!
826/01/13(火)10:12:27No.1392054224そうだねx22
1回遊作に負けたけどガキどもの関心は戻ったぞ!で丸く収まったのに
結局大衆の関心が俺にねえ!でこじらせてガキどものこと忘れるのだいぶあれ
そのくせ描写カットで俺にはガキどもがいるんだ!って立ち直るのももっとあれな鬼塚の経緯
926/01/13(火)10:14:30No.1392054505+
右ってそんなに落ちぶれるのか⋯
牛尾ポジとかにそこらに収まるんじゃないのか
1026/01/13(火)10:18:56No.1392055126+
右は遊作や今後こいつとデュエルするネームド2人がち、違っ…俺はそんなつもりじゃ…って言っていいレベルで勝手に闇堕ちしていく
1126/01/13(火)10:19:46No.1392055243そうだねx5
ゴミのように落ちぶれて勝手に復活する鬼塚とどんどん不細工になる財前妹
1226/01/13(火)10:20:16No.1392055315そうだねx12
>右ってそんなに落ちぶれるのか⋯
>牛尾ポジとかにそこらに収まるんじゃないのか
まず遊作にそんな人間関係はほぼできない
1326/01/13(火)10:22:09No.1392055575そうだねx4
>ゴミのように落ちぶれて勝手に復活する鬼塚とどんどん不細工になる財前妹
いうほどブサイクではないだろ
どんどん年増感増してくるだけ
1426/01/13(火)10:26:15No.1392056157+
鬼塚は遊作とリアルで会える関係性築けれてばこんな事にはならなかった
1526/01/13(火)10:31:50No.1392057031+
バッドというかビターな話しか聴こえてこないんだけどブレインズ!
1626/01/13(火)10:34:26No.1392057413+
理想と現実っていうかまず性格やモチベーションが違うし
クロウは名声は求めてないでしょ
1726/01/13(火)10:34:50No.1392057479+
プレイメーカーは下げチンなのか⋯
1826/01/13(火)10:37:09No.1392057826そうだねx2
>クロウは名声は求めてないでしょ
そういうものも求めてたから最後プロに行ったんでしょ
別にガキどもの応援だけで満足できるなら遊星と同じく地元でセキュリティやってるだろう
1926/01/13(火)10:37:29No.1392057888+
>バッドというかビターな話しか聴こえてこないんだけどブレインズ!
基本マイナスが0に戻ってあっ!ちょっとマイナスに戻る!なのが遊作の終着点だからな
2026/01/13(火)10:39:31No.1392058218そうだねx6
>そういうものも求めてたから最後プロに行ったんでしょ
>別にガキどもの応援だけで満足できるなら遊星と同じく地元でセキュリティやってるだろう
何処までやれるか試したかったんだろうなあ
ジャックっていう成功例もあるし
2126/01/13(火)10:39:40No.1392058244そうだねx13
クロウは名声っていうか単純にもっと強いヤツとデュエルしてえだったと思う
2226/01/13(火)10:40:07No.1392058302そうだねx5
クロウは自身が3番手であることを思い悩むみたいな描写はあったっけか
幼馴染同士仲良くつるんでたイメージしかない
2326/01/13(火)10:40:54No.1392058422そうだねx1
遊作がロスト事件の被害者以外にはめっちゃライン引くから…
2426/01/13(火)10:41:27No.1392058501そうだねx2
>そういうものも求めてたから最後プロに行ったんでしょ
>別にガキどもの応援だけで満足できるなら遊星と同じく地元でセキュリティやってるだろう
それも諸々の整理がついて新しい門出として夢を追い始めたって着地点の話だし
少なくともそういうの欲しさで解決しなきゃいけない事件をどうでもいいと判断するほどの優先はしないと思う
2526/01/13(火)10:42:27No.1392058663+
ちゃんとみんな整理がついての最後の別れだからなぁ…
2626/01/13(火)10:43:19No.1392058815+
>>バッドというかビターな話しか聴こえてこないんだけどブレインズ!
>基本マイナスが0に戻ってあっ!ちょっとマイナスに戻る!なのが遊作の終着点だからな
でも遊作はマイナスにいないと前に進めないタイプだし…
2726/01/13(火)10:46:52No.1392059401+
最終的にアイと財前兄が死ぬみたいな話は風の噂で聞いたことあるから結構どきどきしながら見てるけどキッズアニメなんだしそこまで破滅に向かって突き進む運命ではないんだろ
2826/01/13(火)10:48:21No.1392059625そうだねx1
遊作と了見はまんま遊星だと思ってたけど言われてみればこいつも出来損ないのクロウみたいだな
2926/01/13(火)10:49:57No.1392059896+
女の子の成長としては女児趣味全開のブルエンから思春期っぽいガールになって大人っぽいメイデンになるのはすごい順当なんだけど
オタクが好む見た目を考えるとどうしてもね…
3026/01/13(火)10:50:38No.1392060003そうだねx1
何よりマリンセスのリンク体が可愛くなさすぎる
3126/01/13(火)10:50:44No.1392060019+
クロウも仲間たちがいないでソロでやってたらだいぶ荒れてたと思う
3226/01/13(火)10:51:21No.1392060111+
初登場時に表の世界で活躍してたジャックとか遊星見てあいつらでも優勝できるとか大したことねーなーみたいなことつぶやいてた記憶あるけど
あれも初期ゆえのキャラブレだったのかな
3326/01/13(火)10:51:28No.1392060124そうだねx1
実態として3番手ではあったけどクロウの自意識としてそういうつもりあったかとか引きずってたかというと本編中は意外とそうでもなかったような気がする
3426/01/13(火)10:51:55No.1392060189+
LP4000でトリックスターの陰湿バーンが許されなかった
3526/01/13(火)10:52:17No.1392060250+
右は途中で折れたジャック
3626/01/13(火)10:52:24No.1392060271+
>実態として3番手ではあったけどクロウの自意識としてそういうつもりあったかとか引きずってたかというと本編中は意外とそうでもなかったような気がする
普通にできることをやってくれていたと思う
アクセルシンクロとかダブルチューニング見せられようとそんな気にしてない
3726/01/13(火)10:52:49No.1392060331そうだねx1
クロウみたいな人気キャラを目指して作ったけど現実は鬼塚みたいな話かと思った
3826/01/13(火)10:52:50No.1392060332+
>バッドというかビターな話しか聴こえてこないんだけどブレインズ!
だって製作陣がこうだし…
fu6160034.jpeg
3926/01/13(火)10:53:37No.1392060473そうだねx3
なんならダグナー終わった後の3馬鹿時代だとジャックのことは総合的に下に見てた気がするぞクロウ
主に生活能力的な話だけど
4026/01/13(火)10:53:41No.1392060484+
>普通にできることをやってくれていたと思う
>アクセルシンクロとかダブルチューニング見せられようとそんな気にしてない
傍目に見て反応に困るだけでアウロラのくだりも「俺だって負けてねえぜ」でクロウなりに張り合ってる以上のものはなかったと思いわ
4126/01/13(火)10:53:42No.1392060486そうだねx3
クロウが良くないのはたまに調子乗ったりみみっちかったり相手のカードに文句言いがちなところくらいだよ
4226/01/13(火)10:53:42No.1392060489そうだねx7
ジャックに振り回されてまともっぽい印象だけど偶にコイツもだいぶチンピラだなってなる場面があったのを一挙で思い出した
4326/01/13(火)10:54:21No.1392060599そうだねx1
クロウはシビアだから無い物ねだりはしない感じ
4426/01/13(火)10:55:33No.1392060777+
ARC-Vがストーリーで叩かれてたから次回作はちゃんとしたストーリーにするのはまあいいんだけどなんでそれで鬱寄りの重いストーリーがお出しされるんですか?ってなる
4526/01/13(火)10:56:19No.1392060897+
全員同い年なんだろうけどクロウは立ち位置のせいで一番年長には見える
4626/01/13(火)10:56:48No.1392060976+
社会性では三人の中で一番だけどメンタルの安定度というか信念とか意志の強さでいうと割と普通だよねクロウ
他2人が境遇の割にしっかりしてるとも思う
4726/01/13(火)10:57:31No.1392061110+
相手のカードに色々言うところは妙に理不尽だよなクロウ…
逆に鬼塚はそこはしない気がする
4826/01/13(火)10:57:51No.1392061156+
というかサテライト育ちの癖に合う合わないで仕事しないで金入れずにコーヒー飲んでばっかの方がおかしいんだよ
4926/01/13(火)10:58:03No.1392061176+
GO鬼塚のテーマソングはかっこいいから…
5026/01/13(火)10:58:07No.1392061189+
ガールを経てのメイデンがただ槍玉にあがりやすいだけでアバターのデザイン自体全体的に良くはない
5126/01/13(火)10:58:32No.1392061252そうだねx8
>というかサテライト育ちの癖に合う合わないで仕事しないで金入れずにコーヒー飲んでばっかの方がおかしいんだよ
現実問題で言うなら生活のダウンサイジングは本当に難しいんだ⋯
5226/01/13(火)10:58:35No.1392061264そうだねx1
クロウは脚本の影響をモロに喰らうタイプだった
骨折回ボルガー回なんか顕著
5326/01/13(火)10:58:42No.1392061276+
>ガールを経てのメイデンがただ槍玉にあがりやすいだけでアバターのデザイン自体全体的に良くはない
まずガールは作画悪いことが多くて…
5426/01/13(火)10:59:16No.1392061376+
かなり早い段階で子どもの面倒見始めてるから生活面の責任感は他の誰より大人なんだよ
5526/01/13(火)10:59:30No.1392061410+
>クロウは脚本の影響をモロに喰らうタイプだった
>骨折回ボルガー回なんか顕著
…そこはジャックもじゃないかな!
5626/01/13(火)11:00:26No.1392061559そうだねx1
クロウは子供たちを優先してジャックや遊星みたいにサテライトを出て行かないことを選択したことに後悔は無いけど思うところはあったっぽいけどそれは本人の中でかみ砕けてたからな
5726/01/13(火)11:00:30No.1392061564そうだねx9
>クロウは脚本の影響をモロに喰らうタイプだった
>骨折回ボルガー回なんか顕著
ボルガー回はまず脚本が意味不明なんだけど!
5826/01/13(火)11:01:09No.1392061655そうだねx3
>というかサテライト育ちの癖に合う合わないで仕事しないで金入れずにコーヒー飲んでばっかの方がおかしいんだよ
貧乏暮らしから一転して富を得たばかりに…
5926/01/13(火)11:01:13No.1392061663+
デザインだけならうわキツ感が一番薄いガールが一番好き
6026/01/13(火)11:01:13No.1392061665そうだねx3
偽ジャック回やユニコーン初戦なんかもだがとにかくクロウは話の取っ掛かりに便利すぎる 
キャラが変わっててもなんかそのまま流されるというか
6126/01/13(火)11:01:16No.1392061675+
作中デュエリストからの好感度は無駄に高い鬼塚
6226/01/13(火)11:02:14No.1392061837+
>作中デュエリストからの好感度は無駄に高い鬼塚
デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた
6326/01/13(火)11:02:26No.1392061873そうだねx3
2年目5D'sはあっこいつらでボケ散らかしてもいいんだって空気出来たこと自体は文句なしに好きだよ
6426/01/13(火)11:02:31No.1392061883そうだねx2
>デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた
そんな…
6526/01/13(火)11:02:57No.1392061950そうだねx2
遊星!お前が問題を起こさないからオレ達にばかりしわ寄せが来るのだ!
6626/01/13(火)11:03:13No.1392061987そうだねx1
鬼塚は本物のエンターティナーだったかって台詞がAV一挙の直後だと含みを感じてしまう
6726/01/13(火)11:04:16No.1392062174そうだねx1
>というかサテライト育ちの癖に合う合わないで仕事しないで金入れずにコーヒー飲んでばっかの方がおかしいんだよ
そもそもジャックや遊星は普通にスポンサー付けられるのに縛りプレイしてるだけだし…
でもレッドデーモンズヌードルのコネは使うけど
6826/01/13(火)11:04:25No.1392062203そうだねx8
>>クロウは脚本の影響をモロに喰らうタイプだった
>>骨折回ボルガー回なんか顕著
>ボルガー回はまず脚本が意味不明なんだけど!
「」!いいだろう!ボルガー脚本について教えてやる
ただし私にデュエルで勝ったらだ!
そうだ私に勝つことができたら教えてやろう
だが私が勝ったら…君のBFDは私がもらう
隠すことはない、ピアスンが死の直前ブラックバードとBFDを君に託したことは知っている
正直に言おう実は今資金がなくて困っていてね
このままでは工場を閉鎖せざるを得ない
だがBFDがあればそれを担保に融資を受けられるんだ!
君の言いたいことは分かる、ピアスンの残したカードを担保にするのが許せないのだろう
だが一つだけ言わせてもらうとすればピアスンも私と同じ立場ならきっと同じことをしていただろう
よく考えてみるんだな、ピアスンがそんなことを望んでいたのかどうかを
それでも知りたければ私にデュエルを挑んで来い!
6926/01/13(火)11:04:38No.1392062244そうだねx7
うわ出た
7026/01/13(火)11:04:48No.1392062273そうだねx3
>>デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた
>そんな…
大義ないやつは嫌いというまっとうな意見
7126/01/13(火)11:04:52No.1392062286+
書き込みをした人によって削除されました
7226/01/13(火)11:05:25No.1392062358+
墓地からボルガーだと!?
7326/01/13(火)11:06:41No.1392062569+
>>デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた
>そんな…
リボルバーは使命感とかの人だからどこまでもエゴが動機の鬼塚は最終的にこう言われても仕方ないよなって
fu6160059.jpeg
7426/01/13(火)11:06:54No.1392062604そうだねx1
幼馴染属性って仲違いあっても最初から親しいからいいよな
7526/01/13(火)11:07:00No.1392062615そうだねx11
クロウ「最近〇〇らしいぜ」
遊星「〇〇?」
ジャック「くだらん」
これで無限に日常回が作れるからな
7626/01/13(火)11:07:02No.1392062619そうだねx10
>GO鬼塚にはチームサティスファクションのリーダー的存在がいないから…
冗談抜きで満足の存在は大きいと思う
孤児だけど孤児同士でしかも同年代で同じくらい強くて一緒に馬鹿できた奴
って存在はあまりにあいつらにとって大きすぎた
7726/01/13(火)11:07:15No.1392062654+
ガキ達の為に頑張ってる筈だった
闇落ちとかに便利すぎた
7826/01/13(火)11:08:10No.1392062802そうだねx7
でも作中の強さだと
鬼塚はマジで最強格だわ
7926/01/13(火)11:08:22No.1392062834そうだねx2
満足は見苦しい闇堕ち姿も事前に見せてくれたのも他三人にとっては大きい
8026/01/13(火)11:08:25No.1392062839+
>鬼塚は本物のエンターティナーだったかって台詞がAV一挙の直後だと含みを感じてしまう
デュエルは一対一でするものだとかも含みを感じる
遊矢は乱入され続けた側なんだけども
8126/01/13(火)11:08:31No.1392062851+
>でも作中の強さだと
>鬼塚はマジで最強格だわ
リボルバーでも普通に危ういと思う
8226/01/13(火)11:08:59No.1392062932そうだねx3
ジャックとクロウ要素混ぜたら過積載で壊れた
8326/01/13(火)11:10:31No.1392063174そうだねx3
右は堕ちてからの再起が放送短縮で見事に吹っ飛ばされた
8426/01/13(火)11:10:46No.1392063215そうだねx1
鬼塚にいい感じに対等な仲間がいないのは実際そう
仕事仲間はあくまで仕事って感じの連中しかいない
実はプレメやソルバは結構鬼塚のことかなり評価してるんだけどそれがちゃんと伝わることがない
8526/01/13(火)11:11:04No.1392063262+
>作中デュエリストからの好感度は無駄に高い鬼塚
ソルバは剛鬼使いの鬼塚を評価してるのがじわじわ来る
8626/01/13(火)11:11:16No.1392063303そうだねx3
>>鬼塚は本物のエンターティナーだったかって台詞がAV一挙の直後だと含みを感じてしまう
>デュエルは一対一でするものだとかも含みを感じる
>遊矢は乱入され続けた側なんだけども
勝手に毒はかれてるようになるARCさんサイドが悪い
8726/01/13(火)11:11:29No.1392063332+
BFDがあれば融資を受けれるってよく考えたら意味不明だよな
8826/01/13(火)11:12:05No.1392063431+
Ai評
fu6160073.jpeg
8926/01/13(火)11:12:15No.1392063456+
>BFDがあれば融資を受けれるってよく考えたら意味不明だよな
イリアステルが噛んでる話だからそこは別に
9026/01/13(火)11:12:56No.1392063567+
>>>デュエルリンクスの後日談だととうとうリボルバーには嫌われた
>>そんな…
>リボルバーは使命感とかの人だからどこまでもエゴが動機の鬼塚は最終的にこう言われても仕方ないよなって
こういうファンサゲーって特定のキャラ同士に不快とか言わせてもいいんだ⋯
9126/01/13(火)11:13:00No.1392063579+
>ソルバは剛鬼使いの鬼塚を評価してるのがじわじわ来る
ソルバというか作中人物が知ってる鬼塚って剛鬼時代だし…
9226/01/13(火)11:13:57No.1392063743+
>Ai評
>fu6160073.jpeg
これスペクター低くね?って言われたやつか
9326/01/13(火)11:14:03No.1392063770+
>こういうファンサゲーって特定のキャラ同士に不快とか言わせてもいいんだ⋯
リボルバーも本来悪役側なので…
9426/01/13(火)11:14:14No.1392063797+
鬼塚は作中での持ち上げが全然ピンと来ない
殆ど迷走してた部分しか出てこないし
9526/01/13(火)11:14:40No.1392063878+
>クロウ「最近〇〇らしいぜ」
>遊星「〇〇?」
>ジャック「くだらん」
>これで無限に日常回が作れるからな
双子も身近でこういう事があってさ~とか出来るから何かと初動札多いなこのチーム
9626/01/13(火)11:14:46No.1392063893+
勝てなきゃ面白くねえよなぁ
9726/01/13(火)11:15:49No.1392064067+
>リボルバーは使命感とかの人だからどこまでもエゴが動機の鬼塚は最終的にこう言われても仕方ないよなって
>fu6160059.jpeg
この後見直して仲直りする展開があるんだろ?そうなんだろ
9826/01/13(火)11:16:23No.1392064158+
>鬼塚は作中での持ち上げが全然ピンと来ない
>殆ど迷走してた部分しか出てこないし
デュエリストとしては間違いなく強いじゃん
9926/01/13(火)11:16:24No.1392064162+
>鬼塚は作中での持ち上げが全然ピンと来ない
>殆ど迷走してた部分しか出てこないし
持ち上げてる人は鬼塚の人となりとか興味なくて上っ面のエンターテイナー部分しか見てないだろうし
10026/01/13(火)11:17:08No.1392064283+
リボルバーにヴァレソ出させたってだけで強さとしての格は十分だ
10126/01/13(火)11:17:17No.1392064314+
バクラのオマージュじゃないけど気に入らない負け方と気にいる負け方ってのはあると思うんだ
10226/01/13(火)11:17:30No.1392064357そうだねx4
人となりの話するとそもそも人となりを気にするくらい人間関係が構築されてない
10326/01/13(火)11:18:13No.1392064505+
リボルバーも大義とか言えるほど真っ当な奴じゃないよな
いや真っ当な奴じゃないから大義って重要じゃんって話なのかもしれないけど
10426/01/13(火)11:18:47No.1392064617+
ハノイとかリボルバーに大義なんかないよ
鬼塚にもないよ
10526/01/13(火)11:20:12No.1392064892+
じゃあなんですか
リボルバーはキチガイ親父の尻拭いをやらされ続けただけって言うんですか
10626/01/13(火)11:21:25No.1392065114そうだねx6
だって中盤以降の鬼塚別にファンのためとか子供のためとかそういうのないし…
10726/01/13(火)11:21:40No.1392065167+
>人となりの話するとそもそも人となりを気にするくらい人間関係が構築されてない
出番はそれなりにあるけどその出番からコミュイベントへの派生が出来てない感じがする
まあ主な相手がプレメだからそうなっちゃうのかもしれないけど
10826/01/13(火)11:22:30No.1392065317+
スペクターは良くも悪くも勝ちにこだわらないからな…
10926/01/13(火)11:22:33No.1392065325+
>人となりの話するとそもそも人となりを気にするくらい人間関係が構築されてない
これそもそもVRAINSの大体のキャラに当てはまるから…
11026/01/13(火)11:22:41No.1392065346そうだねx2
>だって中盤以降の鬼塚別にファンのためとか子供のためとかそういうのないし…
ある意味忠実なんだよね
それが仇になってもいるというか
11126/01/13(火)11:23:36No.1392065510+
>出番はそれなりにあるけどその出番からコミュイベントへの派生が出来てない感じがする
>まあ主な相手がプレメだからそうなっちゃうのかもしれないけど
葵ちゃんは積極的に色んな方に関わりに行ってイグニス獲得したりしたのと対照的
11226/01/13(火)11:24:02No.1392065593そうだねx3
AVの逆行って正道に戻ろう!って意識強すぎてなんか別ベクトルでシリーズに逆張りを感じてしまう
ボーマンとかみんなで倒すやつだろアレ
11326/01/13(火)11:24:13No.1392065631+
葵や鬼塚より草薙さんや財前兄の方が人となりが描写されてるからな
11426/01/13(火)11:24:32No.1392065705+
>>人となりの話するとそもそも人となりを気にするくらい人間関係が構築されてない
>これそもそもVRAINSの大体のキャラに当てはまるから…
リンクしたり切れたりするのがテーマのはずなのになんか交流が薄いから
遊作の最後の主張もそんな繋がってたか?って疑問が出るのがひどい
11526/01/13(火)11:24:36No.1392065719+
鬼塚の闇落ちって優作への嫌がらせでしかないからな…
11626/01/13(火)11:24:46No.1392065758+
>スペクターは良くも悪くも勝ちにこだわらないからな…
あいつ趣味でVRAINSしてるからな…
勝つ気があればもっと強いんだが
11726/01/13(火)11:25:07No.1392065822+
>まず遊作にそんな人間関係はほぼできない
そのくせ絆がどうこう言い出すから全員なんかアレだな…
11826/01/13(火)11:25:15No.1392065854そうだねx4
鬼塚は落ちぶれて修羅になったなら相応の決着をちゃんとつけてくれれば良かったのに最後が最悪なのが本当に酷い
11926/01/13(火)11:25:56No.1392065991そうだねx2
>AVの逆行って正道に戻ろう!って意識強すぎてなんか別ベクトルでシリーズに逆張りを感じてしまう
>ボーマンとかみんなで倒すやつだろアレ
多人数バトルを忌避した結果
味方が全員ボスに討ち死にして観客なしタイマンするのが3年続くという欠陥
12026/01/13(火)11:26:07No.1392066026+
遊作が全然友達の輪を広げないから…
ソルバは凄いヤツだったよ…
12126/01/13(火)11:26:16No.1392066054そうだねx2
ぶっちゃけあんまAVの問題点解消しきれてないよね
12226/01/13(火)11:27:00No.1392066199+
ブルエンがブルーガールとかブルーメイデンになるから表立ってカリスマデュエリストしてるのが鬼塚だけになる
だから一般人からの目が全部鬼塚に行くんだよね
でプレメやソバに負けた部分がずっと鬼塚にのしかかってくる
12326/01/13(火)11:27:09No.1392066225そうだねx15
>ぶっちゃけあんまAVの問題点解消しきれてないよね
流石にねえよ
AV1000回見直して来い
12426/01/13(火)11:27:39No.1392066329+
>ぶっちゃけあんまAVの問題点解消しきれてないよね
世界としては最初から完成しちゃってるからな
世界を共有しているAI側が邪魔してるだけで
12526/01/13(火)11:28:01No.1392066402そうだねx1
>ゴミのように落ちぶれて勝手に復活する鬼塚とどんどん不細工になる財前妹
ブルーガールはエンジェルより好きだぞ俺
メイデンはまぁ…
12626/01/13(火)11:28:08No.1392066424+
>ぶっちゃけあんまAVの問題点解消しきれてないよね
虚無期間もAV引き継いでるところ結構あるしな
12726/01/13(火)11:28:11No.1392066433+
学校を掘るのを諦めたせいで仕事絡みな分葵ちゃんよりゴスガとのほうが関係が深まってた感がある…
12826/01/13(火)11:28:20No.1392066461そうだねx2
王道じゃなくてAVの逆張りだからAVに近いのも当然
12926/01/13(火)11:28:33No.1392066494そうだねx9
良い悪いとかじゃなくARC-Vとは問題にすべき箇所が全く違うと思うぞ
13026/01/13(火)11:28:51No.1392066535そうだねx1
>学校を掘るのを諦めたせいで仕事絡みな分葵ちゃんよりゴスガとのほうが関係が深まってた感がある…
やられたらそれなりに悲しむしな
13126/01/13(火)11:28:58No.1392066556そうだねx2
>>まず遊作にそんな人間関係はほぼできない
>そのくせ絆がどうこう言い出すから全員なんかアレだな…
遊作の言う絆って関係性の深さとかじゃなくて人と人との出会いとか繋がりのことだからな
敵味方問わない接点
13226/01/13(火)11:29:00No.1392066565そうだねx2
ARC-Vの問題点は解消してるけどそこを気にしすぎて別の問題点を作ってるみたいな感じはある
13326/01/13(火)11:29:11No.1392066599そうだねx6
AV連呼マンいつもの荒らしだろな
13426/01/13(火)11:29:21No.1392066635+
>AVの逆行って正道に戻ろう!って意識強すぎてなんか別ベクトルでシリーズに逆張りを感じてしまう
>ボーマンとかみんなで倒すやつだろアレ
むしろ遊戯王にしてはベタベタなまでの友情が希薄なのは正道から外れすぎてる気もするが…
13526/01/13(火)11:29:40No.1392066687+
デュエルするキャラ多すぎ問題みたいなのを減らそうとしてた感はある
結果的にイグニス持ちとそうじゃないデュエリストに絶対的に格差があることになって逆にデュエル出来る味方減りすぎたと思うけど
13626/01/13(火)11:30:10No.1392066791+
遊作の場合自分の復讐の道に巻き込みたくないってのが根底にあるので
13726/01/13(火)11:30:11No.1392066792そうだねx1
>良い悪いとかじゃなくARC-Vとは問題にすべき箇所が全く違うと思うぞ
乱入とか多人数戦のダメさとかそういう大きなところの穴埋めしてるのはいいんだけどその下にあるシナリオの良くない点は結構被るよ
13826/01/13(火)11:30:28No.1392066841+
>>>まず遊作にそんな人間関係はほぼできない
>>そのくせ絆がどうこう言い出すから全員なんかアレだな…
>遊作の言う絆って関係性の深さとかじゃなくて人と人との出会いとか繋がりのことだからな
>敵味方問わない接点
その繋がりをちゃんと見せなきゃ駄目だと思うよマジで
13926/01/13(火)11:30:55No.1392066912そうだねx2
>その繋がりをちゃんと見せなきゃ駄目だと思うよマジで
流石にそれは見せてるわ
14026/01/13(火)11:30:56No.1392066920そうだねx1
>遊作の場合自分の復讐の道に巻き込みたくないってのが根底にあるので
それで本当に繋がりが希薄になっちゃ…ダメだろ!
14126/01/13(火)11:31:18No.1392066991そうだねx3
>遊作の場合自分の復讐の道に巻き込みたくないってのが根底にあるので
出発点にそれがあるのは当然だと思うけどその結果人間関係構築できないまま終わったのは本末転倒だと思う
14226/01/13(火)11:31:30No.1392067028+
キャラが主人公と接点つくれないってあたりは思ってたより大変な設定でスタートしちゃったって感じでAVでよくみた感じのミスな感じはある
14326/01/13(火)11:31:59No.1392067111そうだねx1
敵味方問わない接点って言ってもそれで出来てたのリボルバーとAiくらいじゃない?
14426/01/13(火)11:32:03No.1392067121そうだねx1
昨日の一挙の財前戦みて繋がり大事にしてないってのは絶対未視聴だろ
14526/01/13(火)11:32:30No.1392067206+
クロウはヒーローになりたいじゃなくて生まれ育ちもあって子供達を食わせたいって現実的な奴だからなぁ…
14626/01/13(火)11:32:52No.1392067280+
消極的なキャラにはせめて積極的なキャラぶつけないとな
14726/01/13(火)11:33:05No.1392067321そうだねx7
そのこういう設定だから話膨らまないけどこうなるのが自然だよねで止まっちゃうのまんまAVであった問題点だよ
14826/01/13(火)11:33:13No.1392067348+
繋がりを大事にしてるからこそ復讐の道に進む自分に関わるなって言ってるしな
14926/01/13(火)11:33:14No.1392067352+
ソウルバーナーは2年目からの参戦の割になんか凄い良いポジションに収まったよね
葵ちゃんと鬼塚がいずれ収まるのかな…くらいに思ってた位置にスルっと入っていった
15026/01/13(火)11:33:17No.1392067356そうだねx2
>昨日の一挙の財前戦みて繋がり大事にしてないってのは絶対未視聴だろ
どっちかというと本編後半の展開も踏まえた意見だと思うそこは
15126/01/13(火)11:34:17No.1392067528そうだねx1
鬼塚の理想に姿ってゴーシュな気がする
15226/01/13(火)11:34:44No.1392067604+
>遊作の言う絆って関係性の深さとかじゃなくて人と人との出会いとか繋がりのことだからな
>敵味方問わない接点
まぁそうなんだがそれでも2年目終盤の遊作はちょっとノリがおかしかったとは感じる
15326/01/13(火)11:34:59No.1392067652そうだねx4
ソバは関係者だからこそみたいな入り込み方はしてる
15426/01/13(火)11:35:14No.1392067714+
>鬼塚の理想に姿ってゴーシュな気がする
Ⅳは駄目かな…
15526/01/13(火)11:35:25No.1392067736+
葵ちゃんは学校展開を頑張ってりゃ違ったかもだし
お兄様を挟んで話にタッチできるからまだなんとかなる感じだけど
鬼塚は無関係ゾーンすぎて無理があったんじゃねーかな!?ってなる
15626/01/13(火)11:35:39No.1392067766そうだねx1
>AVの逆行って正道に戻ろう!って意識強すぎてなんか別ベクトルでシリーズに逆張りを感じてしまう
>ボーマンとかみんなで倒すやつだろアレ
ボーマンにみんな律儀に1人ずつぶつかって負けていくからな
15726/01/13(火)11:35:45No.1392067787+
>鬼塚の理想に姿ってゴーシュな気がする
メインキャラにはならないくらいがちょうどいいってのか!!俺を馬鹿にしやがって!!
15826/01/13(火)11:36:03No.1392067840そうだねx1
繋がりは大切にしてるがロスト事件関係者以外とは積極的に関わらないから視聴者の求めるような沢山の仲間と乗り越える的な展開にはならない
財前兄戦終わったらヴレインズ視聴はかなり眠くなるぞ
15926/01/13(火)11:36:31No.1392067921+
遊作のスタンスは一貫してる
それでも関わろうとするのが財前とかエマとか
鬼塚も別ベクトルだけど関わってはいる
問題は骨塚からの復帰の部分尺の都合でカットされたところだろ
16026/01/13(火)11:36:39No.1392067953そうだねx2
たまに初期設定したら後はキャラが勝手に走るから書き手はどうにもできないみたいな考え方の人いるよね
16126/01/13(火)11:37:17No.1392068069そうだねx6
それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか
16226/01/13(火)11:37:58No.1392068200+
被害者仲間以外でも復讐するうえで頼らざるを得ない相手との関係はなんだかんだ深まってるから
一般人をメインに置くべきではなかった
16326/01/13(火)11:38:37No.1392068320+
AI回りとか設定がこうだから…ってのと変にエモい描写入れようとしたのが事故りまくってる
復活描写っぽいもん入れるぐらいなら消えないとダメって基本設定のほうをどうにかせんかい
16426/01/13(火)11:38:56No.1392068369+
>それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか
だってそういう話になる前にライトニングが草薙さんの弟人質にしたしロスト事件の被害者昏睡状態になったりしてるから自分に関わると周囲の人間に危険が及ぶ
16526/01/13(火)11:38:59No.1392068378そうだねx2
>それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか
というか一歩踏み出してトライしよう!みたいなテーマ的にもそうあるべきだよな…
16626/01/13(火)11:39:55No.1392068542+
財前兄は人生が濃すぎてびびる
16726/01/13(火)11:40:08No.1392068582+
>ソウルバーナーは2年目からの参戦の割になんか凄い良いポジションに収まったよね
転生ってテーマも分かりやすくて本当使いやすい
16826/01/13(火)11:40:13No.1392068602+
子供たちに夢を届けたいで最終的にプロになったゴーシュはたしかに鬼塚に求めてた姿かもしれん
16926/01/13(火)11:40:32No.1392068663+
ダイナレスラーも剛鬼くらい強くならないだろうか
17026/01/13(火)11:40:40No.1392068678+
財前やデュエル楽しんでた鬼塚みたいにリンク広げていく可能性自体は存在したんだよな
17126/01/13(火)11:40:42No.1392068681そうだねx2
こうなって欲しかったはわかるけど凸凹な本編が好きなんだ俺…
17226/01/13(火)11:41:34No.1392068818そうだねx2
中断でいい場面なのに無理やり引き分けにするために害悪トポロジック二体産んだのはどうかと思う
17326/01/13(火)11:41:54No.1392068895+
結局新しく出来た人間関係がソウルバーナーくらいでそれもロスト事件被害者だからなんかこう…ものすごく内向きに進んでいくんだよね
17426/01/13(火)11:42:01No.1392068920そうだねx2
ハノイ編終わったら本来遊作はプラスになる道を歩けるはずだったんだよ
17526/01/13(火)11:42:11No.1392068942そうだねx1
正直引き分けも中断と同じくらいどうかと思うんだよなぁ
17626/01/13(火)11:42:25No.1392068986そうだねx6
>>それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか
>だってそういう話になる前にライトニングが草薙さんの弟人質にしたしロスト事件の被害者昏睡状態になったりしてるから自分に関わると周囲の人間に危険が及ぶ
言っちゃなんだがそれはもうそういう負のご都合主義にしちゃった脚本がダメだろ!
17726/01/13(火)11:42:32No.1392069014+
>正直引き分けも中断と同じくらいどうかと思うんだよなぁ
いや中断より100倍増し
17826/01/13(火)11:42:44No.1392069057+
>中断でいい場面なのに無理やり引き分けにするために害悪トポロジック二体産んだのはどうかと思う
ボマーはまあ…
ガンブラーは許すな
17926/01/13(火)11:42:52No.1392069078そうだねx2
なんか話が終始暗かった
18026/01/13(火)11:42:55No.1392069087+
流石に増しはしないかな…
18126/01/13(火)11:42:55No.1392069089+
>ハノイ編終わったら本来遊作はプラスになる道を歩けるはずだったんだよ
2年目以降は単に巻き込まれてるだけだからな
18226/01/13(火)11:43:26No.1392069198+
>ボマーはまあ…
こいつ私は無罪ですみたいな顔してるけど主犯だろ
なぁアキ!
18326/01/13(火)11:43:27No.1392069202+
負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ
18426/01/13(火)11:43:28No.1392069206+
事件は事件で加害者筆頭を死に逃げさせるからおさまりがつかねぇ
18526/01/13(火)11:43:51No.1392069264そうだねx1
一対一でやるものだに引っ張られてタッグやるながれスルーとか昨日のは逆張りの逆張りを感じた
18626/01/13(火)11:43:57No.1392069281+
VRAINSはAVとはまた別の問題点がうまれてるよな
デュエル面ではめちゃくちゃ説明くさくて長いことかな
18726/01/13(火)11:44:10No.1392069327+
無理矢理引き分けにするのは中断よりよっぽど醜い
18826/01/13(火)11:44:24No.1392069380+
やっぱり遊作が息をつけるような回があればなと思ってしまう
18926/01/13(火)11:44:35No.1392069404そうだねx4
>負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ
何でこんな話なの?→設定上こうでどうしようもないからしょうがないじゃん
って構図は本当に同じなんだよね
19026/01/13(火)11:44:38No.1392069415そうだねx5
>VRAINSはAVとはまた別の問題点がうまれてるよな
>デュエル面ではめちゃくちゃ説明くさくて長いことかな
こっちはブレインズとかアークファイブとかじゃなくて遊戯王っていうゲームそのものの問題だから…
19126/01/13(火)11:44:44No.1392069429そうだねx3
>負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ
別に負のご都合主義でもなくね?デュエルで勝てば解決するし
19226/01/13(火)11:45:16No.1392069541+
いちおうライトニングが黒幕をひきついでくれてたり
悪辣なSOL社とかもでてきてくれたけど
やっぱ悪いのは博士だよなぁから心が動かない…
19326/01/13(火)11:45:17No.1392069545+
>それこそ財前兄みたいに遊作本人のことを心配してる人とそれに対して俺はそれは無理なんだよっていう遊作という展開が最初にあったのはそうなんだけど期待されてたのはそこから遊作が踏み出して周りの人と関係を作っていく話だったんじゃないだろうか
最終的にはイグニスと対立するのは割と初期から決まってたっぽいから重い展開にせざるを得なかったとは感じる
長期アニメでやることじゃねえだろ!?って言われたらまぁはい
19426/01/13(火)11:45:38No.1392069597+
タッグデュエル自体は全シリーズやってるのにAVの逆張りだけで拒否してる
19526/01/13(火)11:45:38No.1392069600そうだねx6
>>負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ
>別に負のご都合主義でもなくね?デュエルで勝てば解決するし
2年目以降は解決しねえんだよ!
19626/01/13(火)11:45:48No.1392069638+
ていうか現代デュエリストだと昨日の一挙でもカードの展開サクサクだなぁとしか思えない人結構いると思う
19726/01/13(火)11:46:05No.1392069698そうだねx1
タッグデュエルなんてまず原作からやってるのにな…
19826/01/13(火)11:46:18No.1392069729+
ボーマンの前座にボーマンやる意味なかったからな…
19926/01/13(火)11:46:22No.1392069737+
短縮されてない3期だとイグニス全員復活して敵対だからチーム戦みたいな感じにはなったんだろうな
20026/01/13(火)11:46:23No.1392069743そうだねx1
今の遊戯王は確かに1ターン長いけど演出カットすればもう少しテンポ良く出来るよなあ…とは感じる
20126/01/13(火)11:46:27No.1392069755+
多分ラストデュエルが一番展開長いよVRAINS
20226/01/13(火)11:46:29No.1392069761+
デュエルで勝ったら解決するならボーマンとかすぐ終わってるわ
勝っても何もなし連発してたのに
20326/01/13(火)11:46:39No.1392069796+
>>VRAINSはAVとはまた別の問題点がうまれてるよな
>>デュエル面ではめちゃくちゃ説明くさくて長いことかな
>こっちはブレインズとかアークファイブとかじゃなくて遊戯王っていうゲームそのものの問題だから…
MDとかで慣れてる実際のデュエルに触れてる人は好評よりなんだけど
よくわかってない人は何が起こってるかわからんし長いって評価が2極化しがちなんだよな
20426/01/13(火)11:46:49No.1392069822+
>>VRAINSはAVとはまた別の問題点がうまれてるよな
>>デュエル面ではめちゃくちゃ説明くさくて長いことかな
>こっちはブレインズとかアークファイブとかじゃなくて遊戯王っていうゲームそのものの問題だから…
まあ今まで紙とはガバ連携だからいい加減にやれてたのが連携強化したせいで紙の方の問題が強く出たのはまあ
20526/01/13(火)11:47:09No.1392069898+
>>>負のご都合主義な上で解決能力が主人公に与えられてないから根本的な原因が遊矢と同じ
>>別に負のご都合主義でもなくね?デュエルで勝てば解決するし
>2年目以降は解決しねえんだよ!
倒しても逃げ続けるボーマンとかいうやつ
20626/01/13(火)11:47:17No.1392069933そうだねx3
>ボーマンの前座にボーマンやる意味なかったからな…
あれボーマン(神)ってイグニスを作ってる過程だからロスト事件とおなじでラーニングさせてる途中なんだよ
20726/01/13(火)11:47:22No.1392069948そうだねx1
ボーマンで時間稼いでる間にボーマンどうするかの話考えなきゃいけないし…
20826/01/13(火)11:47:30No.1392069977+
>ボーマンの前座にボーマンやる意味なかったからな…
前座は弟の方やった方が良かったとは思う
20926/01/13(火)11:48:01No.1392070052そうだねx2
監督が1クール目でクビになった都合も有るんだろうけど
葵ちゃんもGo鬼塚も一緒に戦う仲間になる予定から梯子外されたんだな感が2クール目時点で凄い
21026/01/13(火)11:48:13No.1392070098+
むしろAVより一年早めにこのデュエルの意味は?展開やってくるからなVR…
21126/01/13(火)11:48:17No.1392070108+
ボーマンの意思無視してライトニングが強制撤退させてんだよね
21226/01/13(火)11:48:19No.1392070115+
みたいものでいうんならイグニスと人間のタッグ展開だから
敵対路線っていう立脚点自体が…
21326/01/13(火)11:48:44No.1392070182+
ところでこの分野の素人なんだけど
トポロジックボマーと植物リンクのワンキルってそんな安定してたの?
21426/01/13(火)11:48:45No.1392070186+
>MDとかで慣れてる実際のデュエルに触れてる人は好評よりなんだけど
>よくわかってない人は何が起こってるかわからんし長いって評価が2極化しがちなんだよな
特に放映時は今ほどリンク召喚にプレイヤーが慣れてない時期だし特になんだこれ?ってなった人多かったことは予想できる
21526/01/13(火)11:49:26No.1392070302+
連携強化は失敗だった
結局OCGで出さないカードいっぱいある上でソリティア長くなっただけ
21626/01/13(火)11:50:05No.1392070418+
今じゃマリンセス結構強いから好き
21726/01/13(火)11:50:08No.1392070425+
なんでボーマンに関心持てなかったのか不思議なくらいどうでもよく思ってた
21826/01/13(火)11:50:11No.1392070435+
一年目は噛ませとはいえサブキャラの描写良いし脚本自体は綺麗に纏まってて好き
終わりもめっちゃ爽やかだし
21926/01/13(火)11:50:29No.1392070490そうだねx1
VRの一挙で1クールと2クールの境目を同時に見せられると
アローヘッド確認!召喚条件は何々!リンクマーカーセット!をいちいちやってた序盤はやっぱり演出がクドい
22026/01/13(火)11:50:42No.1392070533+
VRの時期はOCG側がおかしいから
放送前にダークフルード公開するとかやらかしてるし
2期からの新キャラのカード全然パックに入れないしで
22126/01/13(火)11:50:56No.1392070586+
鬼塚もブルエンも今までの他の作品ならとっととリストラしてる
逆張りでリストラしなかったけど話に絡めもしない
22226/01/13(火)11:51:00No.1392070594+
>なんでボーマンに関心持てなかったのか不思議なくらいどうでもよく思ってた
それこそボーマンがやたら長くて話進まなかったから…
22326/01/13(火)11:51:26No.1392070663+
というか俺今の今までボーマンの弟の存在忘れてた…
22426/01/13(火)11:51:32No.1392070679+
序盤はそこかしこから時間を稼がねばという意思を感じる
22526/01/13(火)11:51:47No.1392070725+
長い展開をどう見せるかはストラクチャーズがばっさりカットでやってるけどあれをアニメでやるのも違和感あるだろうから難しい問題ではあるよね
22626/01/13(火)11:51:55No.1392070760そうだねx3
>鬼塚もブルエンも今までの他の作品ならとっととリストラしてる
>逆張りでリストラしなかったけど話に絡めもしない
めっちゃ話に絡んでくるけど
22726/01/13(火)11:51:56No.1392070766+
OCGで初めて収録された転生がただのおもしろ集団だったのに直後のストラクでベイルリンクスどーん!とかだった気がする
22826/01/13(火)11:51:58No.1392070775+
終わった後だとどういう風にしたかったキャラなのか分かるのがボーマンだけど別に分かったところで特に面白くないんだよなあいつ
22926/01/13(火)11:52:11No.1392070812+
>VRの一挙で1クールと2クールの境目を同時に見せられると
>アローヘッド確認!召喚条件は何々!リンクマーカーセット!をいちいちやってた序盤はやっぱり演出がクドい
2年目から3年目のテンポ感で良かったと思う
23026/01/13(火)11:52:31No.1392070874+
連携で言ったら一番OCG化されたのAVだよな
VRが遅れた影響でレギュラー収録が1パック増えてOCG化少なくなりがちな終盤カードもだいぶ出せたし
23126/01/13(火)11:52:47No.1392070919+
>OCGで初めて収録された転生がただのおもしろ集団だったのに直後のストラクでベイルリンクスどーん!とかだった気がする
発売までなんかずっとうららの梱包紙扱いされてたストラク
23226/01/13(火)11:52:51No.1392070933+
>鬼塚もブルエンも今までの他の作品ならとっととリストラしてる
>逆張りでリストラしなかったけど話に絡めもしない
3年目ならともかく2年目はめちゃくちゃ絡んではいるだろ
23326/01/13(火)11:52:56No.1392070946+
最初からソウルバーナー登場させてたらもっと話回しやすかったのに
23426/01/13(火)11:53:27No.1392071038そうだねx5
鬼塚はまあリストラの方がまだマシだったな…
23526/01/13(火)11:53:43No.1392071095+
>最初からソウルバーナー登場させてたらもっと話回しやすかったのに
それはそれで遊作とリボルバーとソバでロスト事件被害者の内向きの話がずっと続いてただけだと思う
23626/01/13(火)11:53:59No.1392071145+
今の初OCG化とリメイクラッシュから捨て置かれてるのはZEXALのバリアン七皇も一緒だから…
23726/01/13(火)11:54:12No.1392071193+
言っちゃなんだけど3年目のデュエルのほとんど尺埋めだからな…
23826/01/13(火)11:54:13No.1392071196+
遊作が悪いっていうか遊作に踏み込んで来るのがそばと財前兄ぐらいしかいないから必然関係が希薄になるっていう
23926/01/13(火)11:54:19No.1392071219そうだねx3
>財前兄は人生が濃すぎてびびる
遊作への歩み寄りかたに実が伴いすぎる…
24026/01/13(火)11:54:20No.1392071224+
パートナーとAI(イグニス)って構図は好きだから被害者連中から廃人減らしてもっと絡ませて欲しかった
24126/01/13(火)11:54:27No.1392071247+
未だにOCG化されてないテーマばっかだし
リンクマジックとかいつものカード化されないアニオリカードすぎて
連携強化とは…?ってなる
24226/01/13(火)11:54:32No.1392071263+
>うららの梱包紙
この蔑称そんな時から現役だったのか
24326/01/13(火)11:54:33No.1392071265+
>それはそれで遊作とリボルバーとソバでロスト事件被害者の内向きの話がずっと続いてただけだと思う
これはこれで5Dsで見えてた問題だよなぁ
24426/01/13(火)11:54:49No.1392071326+
一年目は話はいいけどデュエル演出がくどい
二年目はデュエル演出はよくなったけど話がくどい
24526/01/13(火)11:54:49No.1392071327+
>終わった後だとどういう風にしたかったキャラなのか分かるのがボーマンだけど別に分かったところで特に面白くないんだよなあいつ
俺は面白かったよ
神になったときは凄く全能的で慈悲深いのにライトニング取り込んだ途端傲慢になるのとか
24626/01/13(火)11:55:24No.1392071424+
AVまでのカードがOCG化に恵まれすぎてただけかもしれんな
24726/01/13(火)11:55:26No.1392071429そうだねx3
>>財前兄は人生が濃すぎてびびる
>遊作への歩み寄りかたに実が伴いすぎる…
これがあるから財前兄みたいな人から外向きの人間関係ができていく話で良かったじゃんと思うんだよな
24826/01/13(火)11:55:37No.1392071465そうだねx2
VRについてはこうだったらいいなって。案件が多すぎる
AVもだけも
24926/01/13(火)11:55:54No.1392071511+
>連携で言ったら一番OCG化されたのAVだよな
>VRが遅れた影響でレギュラー収録が1パック増えてOCG化少なくなりがちな終盤カードもだいぶ出せたし
あっちは放送中にブースターSPとコレパで消化できたのと放送終了後のコレパ2017で枠を取りまくって無理やり消化したりとかいろいろしてたからな
25026/01/13(火)11:56:01No.1392071532そうだねx4
 
>神になったときは凄く全能的で慈悲深いのに
おっいいキャラじゃん!
>ライトニング取り込んだ途端傲慢になるのとか
やっぱつまんねーなこいつ…
25126/01/13(火)11:56:19No.1392071599+
AV終盤からVR1年目中盤辺りまでは視聴者が見て感じるレベルでグダついてた感じあったからなぁ
25226/01/13(火)11:56:55No.1392071708+
アースが相棒になるのかと思った時もありました
25326/01/13(火)11:57:13No.1392071756そうだねx5
VRは2年目以降のがグダついてる
25426/01/13(火)11:57:24No.1392071795そうだねx2
>最初からソウルバーナー登場させてたらもっと話回しやすかったのに
ソバもロスト事件周りは遊作とそんなノリ変わらんからそうでもないと思う
25526/01/13(火)11:58:20No.1392071953そうだねx3
ソバがあそこまで明るく振る舞えてるの鬼塚とかのおかげな所あるからな
1年目に登場してたら絶対あんなキャラじゃない
25626/01/13(火)11:58:43No.1392072030+
AV終盤以降ずっとgdってる
一旦止めて会社変えてカードすら仕切り直してもゴーラッシュで人気あるからもう1年よろしく^^でおかしくなったし
25726/01/13(火)11:58:49No.1392072051+
それこそ外向きの話って日常回だから
ゲストと関わる日常回無いVRは過去一ずっと内向きの話してる
25826/01/13(火)12:00:01No.1392072276そうだねx2
>一旦止めて会社変えてカードすら仕切り直してもゴーラッシュで人気あるからもう1年よろしく^^でおかしくなったし
>人気あるからもう1年よろしく^^
クソボケがーっ!!!
25926/01/13(火)12:02:39No.1392072814+
>一旦止めて会社変えてカードすら仕切り直してもゴーラッシュで人気あるからもう1年よろしく^^でおかしくなったし
OCGとの連携を考えなくてよかったとはいえGXってすごかったのでは?
26026/01/13(火)12:03:44No.1392073039+
周りもボーマン連戦と鬼塚闇堕ちあたりキツくて脱落してた人多かったな
26126/01/13(火)12:06:26No.1392073652そうだねx2
曲がりなりにも本筋関連なのにスペクターとアースの絡み全然なかったの笑う
26226/01/13(火)12:07:16No.1392073839+
2年目の最初が凄い世界が広がりそうな期待感凄かったからな
そこからの追いかけっこは正直ため息出た
26326/01/13(火)12:07:18No.1392073848+
GXは丁寧にキャラ立てだけしてストーリーの縦軸は大して期待されてなかったのがプラスに働いた
26426/01/13(火)12:07:42No.1392073940+
作ってる人何も考えてないよ
26526/01/13(火)12:08:01No.1392074011+
アバターとデッキがパッと見熱血だけど実際真逆なの凄いよ蕎麦…
26626/01/13(火)12:09:16No.1392074299そうだねx2
GXは延長打診どころか1年目ですらそのばその場で考えながら作ってんのがわかり易すぎた
26726/01/13(火)12:11:25No.1392074820+
>アバターとデッキがパッと見熱血だけど実際真逆なの凄いよ蕎麦…
リンク立てて罠で蓋する陰湿なデッキ…
26826/01/13(火)12:13:05No.1392075274+
>リンク立てて罠で蓋する陰湿なデッキ…
サラマングレイトレイジ!サラマングレイトロアー!
最高に熱いカードだ!
26926/01/13(火)12:14:52No.1392075766そうだねx1
鬼塚は行き着く先がわかってるからこそもう既になんだかなって気持ちになるのが
27026/01/13(火)12:15:26No.1392075938+
イメージに合う豪快さはパイロフェニックスがいるから…
27126/01/13(火)12:16:02No.1392076095+
転生の大剣みたいな見た目から繰り出される鎖鎌かティンペーローチンみたいな戦い方
27226/01/13(火)12:24:55No.1392078711そうだねx1
>クロウ「最近変態洗脳デュエルギャングが出るらしいぜ」
>遊星「変態洗脳デュエルギャング?」
>ジャック「くだらん」
本当にそれっぽくなるな…
27326/01/13(火)12:25:58No.1392079040+
打ち切られなきゃもう少しサブキャラは掘り下げれたとは思う
27426/01/13(火)12:27:03No.1392079362+
日常の象徴として島君には頑張って欲しかった
27526/01/13(火)12:29:46No.1392080199+
>日常の象徴として島君には頑張って欲しかった
「「最高の手札だ」」



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