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イッヤァッ!エイッ! のサムネイル イッヤァッ!エイッ!

画像ファイル名:1768221537334.jpg-(34461 B)
34461 B26/01/12(月)21:38:57No.1391939080そうだねx11 22:54頃消えます
イッヤァッ!エイッ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/12(月)21:39:55No.1391939419そうだねx17
改めて見ると結構殺意あるなこの刃物
226/01/12(月)21:42:22No.1391940337そうだねx9
あんまりカッターじゃないな
326/01/12(月)21:43:08No.1391940638+
ファイナルカッターのファイナルって?
426/01/12(月)21:43:53No.1391940938+
64の頃はファイナルの名に恥じない性能をしていた
526/01/12(月)21:45:32No.1391941593+
初心者向けを謳ったキャラの復帰技が自滅と隣り合わせなのおかしいってずっと思ってる
626/01/12(月)21:45:41No.1391941661そうだねx23
カッター滅多切りの締めの部分だからファイナルカッター
726/01/12(月)21:46:18No.1391941872+
ある
826/01/12(月)21:46:25No.1391941908そうだねx7
これで何回も落下死した
926/01/12(月)21:46:44No.1391942014+
特にコンボと関係ないファイナルソード
1026/01/12(月)21:46:56No.1391942078そうだねx9
カッター滅多切りの頃の音と乱舞が好きだった
1126/01/12(月)21:50:15No.1391943280そうだねx4
>カッター滅多切りの締めの部分だからファイナルカッター
しらそん
1226/01/12(月)21:53:29No.1391944477そうだねx3
>>カッター滅多切りの締めの部分だからファイナルカッター
>しらそん
SDXやれ
それ以外でもコマンド技ある系の作品だとだいたい採用されてたような
1326/01/12(月)21:54:18No.1391944850そうだねx1
>>>カッター滅多切りの締めの部分だからファイナルカッター
>>しらそん
>SDXやれ
やだ
1426/01/12(月)21:54:32No.1391944946そうだねx1
>カッター滅多切りの締めの部分だからファイナルカッター
それじゃあカッターファイナルでは?
1526/01/12(月)21:55:45No.1391945415そうだねx23
やっといた方がいいですよ…
星のカービィスーパーデラックスは…!
1626/01/12(月)21:56:00No.1391945508そうだねx1
>ディスカバリーやれ
1726/01/12(月)21:56:25No.1391945675そうだねx13
>イッヤァッ!ウワァッ!
1826/01/12(月)21:57:39No.1391946189+
ファイナルカッターって名前はスマブラが初出で逆輸入されたんだっけ
1926/01/12(月)21:57:48No.1391946271+
モーションはSDXが元ネタだけど名前はスマブラからの逆輸入だからな
2026/01/12(月)21:58:32No.1391946585+
縦切り→横切り→切り上げ→飛び上がり切り下ろし(+衝撃波)
の最後だけ使ってるやつだからな
ヒット時のSEが好きだった
2126/01/12(月)22:00:06No.1391947265そうだねx6
上に上昇するタイプのコピー技SDXに沢山あるのにチョイス渋すぎないか
2226/01/12(月)22:00:14No.1391947323+
ウルトラセブンのアイスラッガーよね
2326/01/12(月)22:01:19No.1391947747+
大迷宮からやってたからカッターに無くてソードにファイナルソードがあるのがむしろ異常って知ってびっくりした
2426/01/12(月)22:02:11No.1391948055そうだねx1
>やっといた方がいいですよ…
>星のカービィスーパーデラックスは…!
0% 0% 0%
2526/01/12(月)22:03:41No.1391948629+
SDXだと滅多斬り中にほんの少しだけ前進するからボス相手には使い辛かった
2626/01/12(月)22:05:51No.1391949457+
言われてみるとなんだこの武器…
2726/01/12(月)22:07:26No.1391950114+
ククリナイフ的な重みを利用した殺意を感じる
2826/01/12(月)22:10:40No.1391951432+
ここまで脳内再生余裕な文字もなかなかないな
2926/01/12(月)22:10:47No.1391951478+
鏡の公式イラストの方を先に知ったからこの鋭利な獲物を振り回すのがスマブラ能力なんだな…と思ってた
3026/01/12(月)22:12:01No.1391951952+
>ウルトラセブンのアイスラッガーよね
元々被ってる帽子のカッター部分を投げてたからまんまセブンオマージュ
3126/01/12(月)22:12:08No.1391952006+
>上に上昇するタイプのコピー技SDXに沢山あるのにチョイス渋すぎないか
昇竜拳とか?
3226/01/12(月)22:12:24No.1391952100+
こんなに刃物をしっかり持ってたんだ
3326/01/12(月)22:12:51No.1391952248+
次回作からはカスタム技の振り上げ部分だけの奴にしてくれ
3426/01/12(月)22:12:51No.1391952251+
鏡ソードはファイナルソードのおかげで珍しく使い勝手良かったなあ
3526/01/12(月)22:13:16No.1391952400+
鏡の大迷宮が初カービィだったからUSDXやってなんでカッターごときがこの技持ってんだってなった
3626/01/12(月)22:13:20No.1391952415+
>上に上昇するタイプのコピー技SDXに沢山あるのにチョイス渋すぎないか
投げ技っぽいニンジャジェットとか地上技っぽいヨーヨーくらいしかなくない?
SDX外ならハイジャンプでいいじゃんとは思うけど
3726/01/12(月)22:14:09No.1391952719+
>>上に上昇するタイプのコピー技SDXに沢山あるのにチョイス渋すぎないか
>投げ技っぽいニンジャジェットとか地上技っぽいヨーヨーくらいしかなくない?
>SDX外ならハイジャンプでいいじゃんとは思うけど
ライジングブレイク
3826/01/12(月)22:14:43No.1391952918+
記憶してたより重みでそのままぶった切る様な形状してたんだな…
3926/01/12(月)22:16:15No.1391953533+
>ライジングブレイク
ライジンブレイク警察だ!!!
4026/01/12(月)22:17:16No.1391953923+
この刃物の形はどっから来たんだろう
SDXのカッターとは違うよね?
4126/01/12(月)22:21:04No.1391955489そうだねx1
>この刃物の形はどっから来たんだろう
>SDXのカッターとは違うよね?
ククリ刀もしくはアイスラッガーのどっちかだろう
4226/01/12(月)22:22:02No.1391955939+
かわいい顔して殺意高いよねカービィちゃん
4326/01/12(月)22:22:52No.1391956282+
ミラーとかパラソルとか可愛い能力あるのに技の選択が渋すぎる
4426/01/12(月)22:22:59No.1391956329+
>>この刃物の形はどっから来たんだろう
>>SDXのカッターとは違うよね?
>ククリ刀もしくはアイスラッガーのどっちかだろう
サーキブルの頭がこんな形だから元ネタはアイスラッガーじゃない?
4526/01/12(月)22:23:00No.1391956341+
ライジンブレイクとかでもいいのにな
4626/01/12(月)22:23:25No.1391956516+
VIPボーダー前後くらいで延々と擦られるやつ
4726/01/12(月)22:23:54No.1391956714+
マチェーテみたいな殺傷能力の高そうな形状をしている
4826/01/12(月)22:24:22No.1391956936+
素の攻撃がファイター元にしたやつ多いからライジンブレイク外したような気はする
4926/01/12(月)22:24:25No.1391956979+
当時はホバリングする奴に更に使いやすい復帰技はダメよって考えでもあったのかな
5026/01/12(月)22:25:20No.1391957345+
Xで空中ハンマーの振り方が原作準拠じゃなくなったのは何故だ
5126/01/12(月)22:25:33No.1391957421+
コピー能力スマブラとして逆輸入するというもはやよくわからないことになる
5226/01/12(月)22:25:33No.1391957423+
そういや上方向へ飛んでいくコピーとしてはハイジャンプがあるのに上必殺技には採用しなかったのなかなか面白いな
5326/01/12(月)22:26:31No.1391957816+
だいたいのアクションがSDX由来のスマブラカービィなのはわかるんだが
上Bが今からしてみるとこんなマイナー技でいいのかよってなる
5426/01/12(月)22:26:31No.1391957817そうだねx1
>Xで空中ハンマーの振り方が原作準拠じゃなくなったのは何故だ
ただXの空中ハンマー結構優秀だったんだよな…
5526/01/12(月)22:26:45No.1391957899+
言っても64のファイナルカッターは上B内で平均くらいには復帰力ある気はする
DXとかSPのは確実に平均以下だが
5626/01/12(月)22:27:35No.1391958203+
DXのは当たった時の気持ちよさがうんちすぎる
ジョバァン!!って感じはどこ行ったの
5726/01/12(月)22:27:43No.1391958250+
カービィはウルトラセブンのアイスラッガーにウルトラマンゼロのゼロスラッガーと割とオマージュしてる
5826/01/12(月)22:27:58No.1391958348+
>ただXの空中ハンマー結構優秀だったんだよな…
1振り目でもそこそこ威力あるのに2振り目の威力とほぼ水平にぶっ飛ぶベクトルがエグかった記憶
5926/01/12(月)22:28:01No.1391958358+
上昇量と隙のデカさがあまりにもお粗末な上にダメージも無い
6026/01/12(月)22:29:08No.1391958797+
>そういや上方向へ飛んでいくコピーとしてはハイジャンプがあるのに上必殺技には採用しなかったのなかなか面白いな
他のキャラと差別化するために一捻り加えたかったんじゃないかな
6126/01/12(月)22:29:20No.1391958887+
ライジンブレイクがどう見ても昇竜だから避けたとか
6226/01/12(月)22:29:35No.1391959034+
そろそろ別の技に変えないか?
6326/01/12(月)22:29:52No.1391959187+
マリオの上Bと被るから外した説
6426/01/12(月)22:29:57No.1391959222+
>上に上昇するタイプのコピー技SDXに沢山あるのにチョイス渋すぎないか
64時代のスマブラ拳で「64のポリゴンでも見映えをよくするためにカービィは赤い足を主軸に蹴り技主体のキャラにした」って言ってるから武器取り出す方が見映えが良いって考えたんだと思う
6526/01/12(月)22:30:03No.1391959278+
カービィの上方向へ飛ぶ時のアクションとして
カッターめったぎりの締めの部分だけ採用はある意味原作者じゃないと絶対やらんと思うよ
6626/01/12(月)22:30:12No.1391959337そうだねx6
そもそもカービィの根本的な設計自体を変えて欲しい
6726/01/12(月)22:30:26No.1391959456+
まあ素で飛べるしなんか奇をてらいたかったのは分かる
6826/01/12(月)22:30:32No.1391959506+
ファイターはそもそも通常攻撃でモーション使ってるから却下
ハイジャンプは攻撃モーションに見えないから却下
ジェットはモデリングが手間
よってカッター
6926/01/12(月)22:30:35No.1391959524+
ハイジャンプじゃなかったのは単純にバランス調整な気もする
もしくはジャンプはマリオと被るから嫌ったか
7026/01/12(月)22:31:25No.1391959919+
>そもそもカービィの根本的な設計自体を変えて欲しい
こういうキャラ結構いるけど無理なんだろうな…
7126/01/12(月)22:32:12No.1391960210+
原作に移動用のタルがあるのに一生ゴリコプターで復帰してるゴリラ
7226/01/12(月)22:32:19No.1391960266+
次のスマブラはかなり作り直す代わりにキャラが減るみたいな話が以前されてたが大分昔の話になっちまった
7326/01/12(月)22:33:49No.1391960910+
SDXよりUSDXの方が遊び直したい…!
7426/01/12(月)22:34:14No.1391961100+
スマブラサムスとか今本気で作り直したらどんなスタイリッシュアクションするんだろうか
7526/01/12(月)22:34:14No.1391961101+
>>そもそもカービィの根本的な設計自体を変えて欲しい
>こういうキャラ結構いるけど無理なんだろうな…
SPまでの制作方針なら無理だろうけど次で大幅刷新するなら可能でしょ
7626/01/12(月)22:34:20No.1391961145+
リンクが緑勇者からブレワイに変わったように既存キャラの技変更はビジュアルの時点で説得力持たせないと難しいのかな
それ考えるとズボン履くゴリラは行けそうだけど
7726/01/12(月)22:34:29No.1391961203+
>原作に移動用のタルがあるのに一生ゴリコプターで復帰してるゴリラ
あのタルアイテムになっちゃったし…
7826/01/12(月)22:35:01No.1391961426+
ゴリラは次あるならバナンザ仕様になってそうだよな
7926/01/12(月)22:35:05No.1391961461+
>そもそもカービィの根本的な設計自体を変えて欲しい
その気持ちはカービィに限らず初代産のファイター大体に対して感じてる
8026/01/12(月)22:35:37No.1391961665そうだねx1
マリオはいつまでポンプ使ってんだろ…
8126/01/12(月)22:36:04No.1391961849+
リンクはティアキンブレワイ仕様にしてほしい
8226/01/12(月)22:36:06No.1391961866+
ピカチュウのロケットずつきとかとっくに原作で使えなくなった技なのに未だに据え置きだなあ
8326/01/12(月)22:36:08No.1391961880+
看板面してるマリオなんか全然初心者向けじゃないからな
8426/01/12(月)22:36:33No.1391962068+
>マリオはいつまでポンプ使ってんだろ…
サンシャイン外でポンプ見れる貴重な機会だからそこは変えなくていい
8526/01/12(月)22:37:16No.1391962376+
ガノンドロフが一生ファルコンのコンパチなの凄いよねこのゲーム
8626/01/12(月)22:37:27No.1391962454+
ボボボボボ…ファイアー!🔥
って何なんだよアレ…
8726/01/12(月)22:37:34No.1391962499そうだねx1
初代からいて技は全部捏造なのに復帰以外大体安定して強いフォックスはなんなの
8826/01/12(月)22:38:24No.1391962830+
>ファルコンパンチ🔥
>って何なんだよアレ…
8926/01/12(月)22:38:43No.1391962974+
>>そもそもカービィの根本的な設計自体を変えて欲しい
>その気持ちはカービィに限らず初代産のファイター大体に対して感じてる
後発のDLCキャラくらい技も独自システムももりもりにして欲しいわ特にマリオあたりのシンプルすぎる奴ら
9026/01/12(月)22:39:15No.1391963197+
イーヤッ!エッ…………-1
9126/01/12(月)22:39:17No.1391963214そうだねx3
ポンプつかうのは良いけど復帰に使えよ…
水遊びしてんじゃねーぞ
9226/01/12(月)22:39:24No.1391963263+
>ガノンドロフが一生ファルコンのコンパチなの凄いよねこのゲーム
ガノンは技の構成はともかくモーションとかは次のXの時点で大分差別化されてない?
9326/01/12(月)22:39:30No.1391963307+
そう考えるとカービィのコピー能力っていう個性はかなり強いな…
9426/01/12(月)22:39:42No.1391963398そうだねx4
ロックマンみたいに通常技でコピー能力ばんばん使って欲しい
バーニングだけじゃ物足りない
9526/01/12(月)22:40:10No.1391963615+
>SPまでの制作方針なら無理だろうけど次で大幅刷新するなら可能でしょ
そもそも次があるのか
あったとして刷新するのか…いやしてくれるのが1番なんだけど
9626/01/12(月)22:41:19No.1391964090+
>ボボボボボ…ファイアー!🔥
>って何なんだよアレ…
何って…ファイアフォックスだが…
9726/01/12(月)22:42:06No.1391964388+
それこそネスとか本編で使えるのフラッシュだけという
9826/01/12(月)22:42:12No.1391964435+
キャラに使い手がいるだろうし刷新するのはむずいのかな
9926/01/12(月)22:42:19No.1391964500そうだねx1
掴み上が語られてなくて泣いた
10026/01/12(月)22:42:57No.1391964765+
カッターというかブーメラン
10126/01/12(月)22:44:22No.1391965320+
イヅナ落としだっけ
ほぼスープレックスからなのにこれだけニンジャからなんだよな
10226/01/12(月)22:45:30No.1391965756+
>イヅナ落としだっけ
>ほぼスープレックスからなのにこれだけニンジャからなんだよな
スープレックスも似たような上投げあるのにな
10326/01/12(月)22:46:02No.1391966014+
>>ただXの空中ハンマー結構優秀だったんだよな…
>1振り目でもそこそこ威力あるのに2振り目の威力とほぼ水平にぶっ飛ぶベクトルがエグかった記憶
逆にDX空中ハンマーは復帰距離伸びてそうであんま伸びてないし攻撃技としてもギガクッパとかデカイ相手くらいにしか刺さらなかった記憶が
10426/01/12(月)22:48:01No.1391966885+
>リンクが緑勇者からブレワイに変わったように既存キャラの技変更はビジュアルの時点で説得力持たせないと難しいのかな
>それ考えるとズボン履くゴリラは行けそうだけど
そのリンクすら中途半端感はあったしもう歴史長いキャラは全員技カスタム前提にしないと要素の回収は無理な気がする
10526/01/12(月)22:49:38No.1391967509+
エアライダーでも口移しは健在なのかい?
10626/01/12(月)22:50:47No.1391967962+
リンクは既存のリンク要素は子供リンクに継がせられるのもあるからなぁ



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