画像ファイル名:1768221534340.png-(2867013 B)
26/01/12(月)21:38:54No.1391939069+
22:54頃消えます
うんち!
https://x.com/i/status/2010683176688255353
爆発するゲロビとやばそうな格闘とパンツ完備うんち!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/12(月)21:39:39No.1391939311+ガード派生?もやばそうだと思いましたうんち |
| … | 226/01/12(月)21:39:47No.1391939360そうだねx1パンツが1番重要だと思ううんち! というか今回はPV公開早いうんち? |
| … | 326/01/12(月)21:44:21No.1391941109+普段からパンツ丸出しのくせにMVPで恥ずかしがるのはどういうことうんち? |
| … | 426/01/12(月)21:46:07No.1391941813+>普段からパンツ丸出しのくせにMVPで恥ずかしがるのはどういうことうんち? 転んだことを恥ずかしがっているだけでパンツは気にしてない可能性があるうんち あるいはただ卑しいだけうんち |
| … | 526/01/12(月)21:49:39No.1391943007+体力的に2コスで確定か |
| … | 626/01/12(月)21:50:39No.1391943457そうだねx1そう言えば格闘キャラ対策?だったか格闘キャラの使い方?だったかの質問でスレ立ててた「」がいた気がするうんち 特にこだわりが無いならこのスレで質問しても良いと思ううんち |
| … | 726/01/12(月)21:55:09No.1391945182+>そう言えば格闘キャラ対策?だったか格闘キャラの使い方?だったかの質問でスレ立ててた「」がいた気がするうんち >特にこだわりが無いならこのスレで質問しても良いと思ううんち ここで聞いちゃううんち… 当方5000なんだけど格闘機の使い方がわからないうんち… 距離の詰め方とか立ち回りのコツが知りたいうんち |
| … | 826/01/12(月)21:55:26No.1391945288そうだねx1思ったより魔王で実際に動かして見るまではパンツ位しか言う事無いうんち |
| … | 926/01/12(月)21:55:35No.1391945346+トランジェントの回復まであるのかもしかして… |
| … | 1026/01/12(月)21:56:28No.1391945708そうだねx3fu6158415.jpg AI練習してできた試作品です |
| … | 1126/01/12(月)21:57:52No.1391946313+>当方5000なんだけど格闘機の使い方がわからないうんち… >距離の詰め方とか立ち回りのコツが知りたいうんち 殺意 殺意が大事うんち 具体的に言うなら期待値が高い武装最も機能する距離でどれだけ振れるかって話になる |
| … | 1226/01/12(月)21:58:57No.1391946730+特撮ヒーローみたいなうんちちゃん |
| … | 1326/01/12(月)21:59:46No.1391947119+我はリンちゃんOTPアルが思ったよりも射撃始動が多いとは言っておくアル 起き攻めで密着作れてからは割りと格闘始動もアルアル |
| … | 1426/01/12(月)22:00:24No.1391947389そうだねx4>fu6158415.jpg >AI練習してできた試作品です ばれずに!? |
| … | 1526/01/12(月)22:00:29No.1391947418+>殺意 >殺意が大事うんち >具体的に言うなら期待値が高い武装最も機能する距離でどれだけ振れるかって話になる 今1凸ヴァルキア使ってる 横サブ格からの派生が強いと聞いたんだけどなかなか詰められないしいざ横サブ格やっても普通にメインで迎撃されることがほどんどうんち… |
| … | 1626/01/12(月)22:01:02No.1391947628+2発爆風ゲロビ撃つのやばないうんち? また射撃と格闘おつよいキャラだすうんちか 無関係のやつやってたひとは対応できたんだろうかうつ |
| … | 1726/01/12(月)22:01:17No.1391947727+これ2000で暴れたら下位帯は阿鼻叫喚うんちねえ 魔王剣にスパアマがなかったら別うんちが |
| … | 1826/01/12(月)22:01:53No.1391947941+>当方5000なんだけど格闘機の使い方がわからないうんち… >距離の詰め方とか立ち回りのコツが知りたいうんち 使う格闘機と相方と敵によるってのが前提うんち シャオの場合は弾送られたら素直に後に行って見られてない時に何とか寄って爆発力で捲るとしかできないうんち |
| … | 1926/01/12(月)22:02:35No.1391948223+>>そう言えば格闘キャラ対策?だったか格闘キャラの使い方?だったかの質問でスレ立ててた「」がいた気がするうんち >>特にこだわりが無いならこのスレで質問しても良いと思ううんち >ここで聞いちゃううんち… >当方5000なんだけど格闘機の使い方がわからないうんち… >距離の詰め方とか立ち回りのコツが知りたいうんち 距離の詰め方の基本はなるべく攻撃をせずにブーストとステップ(良く伸びる格闘があるならそれでも)で相手の弾を避けながらちょっとずつ近づいていくことうんち 相手が迎撃してきたならそれはブーストを使ったということだから避けて先に着地出来れば有利になるうんち 近づいてからは相手を捕まえやすい武装を使ってダウン取るうんち ダウン取ったら後は起き攻めっていうフィーバータイムに行くもよし敵相方をダブロするも良しうんち! |
| … | 2026/01/12(月)22:02:45No.1391948288+>今1凸ヴァルキア使ってる 横サブ格からの派生が強いと聞いたんだけどなかなか詰められないしいざ横サブ格やっても普通にメインで迎撃されることがほどんどうんち… 基本的に横移動してる相手にいい感じの距離ならサブ射派生(左右ブメ) 動いてない相手(カットや着地取り)や軸合わせならメイン派生 これらは強いけど相手が打ち返してこないタイミング前提でもあるから見られていない、またはこちらに撃ち返すこともできないぐらい日和ってる場合にのみ強力に機能するうんち |
| … | 2126/01/12(月)22:02:48No.1391948314+このゲームそういえばバズーカとかの爆風付き実弾や爆風出すための武器はあるけど 着弾爆風ビームはこれまでアンジェ スズラン ラインあたりくらいしかもってなかったかな |
| … | 2226/01/12(月)22:03:29No.1391948555+ヴァルキアはメインサブも射撃戦で結構強くなったからやっていくのが大事うんち! |
| … | 2326/01/12(月)22:03:40No.1391948624+普通にえっちなうんちちゃんのAIイラストキボンヌ |
| … | 2426/01/12(月)22:03:56No.1391948747+>ここで聞いちゃううんち… >当方5000なんだけど格闘機の使い方がわからないうんち… >距離の詰め方とか立ち回りのコツが知りたいうんち とにかくじっくりやることが大事うんち 格闘機だからって格闘ぶんぶんして勝てるキャラはまずいないうんち じっくりと隙をうかがってブーストが切れそうな相手がいたら強力な接近戦で刺すってのがいいうんち この時に使う武装はキャラによるからなんともいえないけどとにかくじっくりと機会を待つってのと生格闘はまず当たらないと思ったほうがいいってのが一番大事うんち 最悪隙がなかったとしても格闘機が近寄ってきたら相手は必至に逃げるはずなので少なくとも相方のサポートにはなるって考え方も大事うんち |
| … | 2526/01/12(月)22:04:26No.1391948945+>このゲームそういえばバズーカとかの爆風付き実弾や爆風出すための武器はあるけど >着弾爆風ビームはこれまでアンジェ スズラン ラインあたりくらいしかもってなかったかな ノーラもヴァルキアも持ってるよ! |
| … | 2626/01/12(月)22:04:52No.1391949111+>このゲームそういえばバズーカとかの爆風付き実弾や爆風出すための武器はあるけど >着弾爆風ビームはこれまでアンジェ スズラン ラインあたりくらいしかもってなかったかな 一応あのシステム中のオトメちゃんとかも持ってるけどまぁそこまで使わないうんちね |
| … | 2726/01/12(月)22:04:56No.1391949145+どっちの派生も発生結構早くてコンボまでの猶予長いからとりあえずブーストかステップ踏むのも最初はいいと思う |
| … | 2826/01/12(月)22:05:06No.1391949215+格闘キャラの立ち回りで最も気をつけないといけないことの一つに格闘キャラは赤ロック距離が短いから赤ロックに入るだけでもダブルロックを貰うことが多いうんち ダブルロックをもらってる時は回避に集中したり、回避しきれなさそうなら一旦下がったりする必要はあるうんち もしダブルロックをもらってる状況で無理やり攻撃を当てたとしてもカットされて 自分が与えたダメージよりも被ダメージが増えることすらあるうんち |
| … | 2926/01/12(月)22:05:36No.1391949366+>一応あのシステム中のオトメちゃんとかも持ってるけどまぁそこまで使わないうんちね 後覚醒技は結構使ううんち! 大体生で当ててるからいらないうんち! |
| … | 3026/01/12(月)22:05:40No.1391949394+盾派生がだんだん増えてきたうんちね |
| … | 3126/01/12(月)22:06:54No.1391949918+このゲーム格闘寄り射撃のほうが強いうんち 当然うんちレンジが長いんだから現実でも銃器のほうが発達してるのから見て明らかうんち その代わり格闘のほうがダメージが高いように調整されてるうんち だからこそ一発一発狙いすまして慎重にかいくぐらないと適当に格闘振って当たるとゲームとして破綻するようになってるうんち それくらい慎重にやらないとダメうんちな~ |
| … | 3226/01/12(月)22:06:59No.1391949949+不意に格闘振り返して当たると激安カット耐性コンボで済ませちゃうのどうにかしたいうんち |
| … | 3326/01/12(月)22:07:00No.1391949955+>距離の詰め方の基本はなるべく攻撃をせずにブーストとステップ(良く伸びる格闘があるならそれでも)で相手の弾を避けながらちょっとずつ近づいていくことうんち 赤ロックでメイン垂れ流しながら接近するのはあんまりよくなかったってことうんちね… >ダウン取ったら後は起き攻めっていうフィーバータイムに行くもよし敵相方をダブロするも良しうんち! 起き攻めがよくわからないうんち Nサブ射重ねて横格ぶんぶんしてるんだけどなんか違うのはなんとなくわかるうんち… |
| … | 3426/01/12(月)22:08:12No.1391950439+トンガリぃ!これパニッシャー!パニッシャーやこれ! |
| … | 3526/01/12(月)22:10:44No.1391951460+>基本的に横移動してる相手にいい感じの距離ならサブ射派生(左右ブメ) >動いてない相手(カットや着地取り)や軸合わせならメイン派生 >これらは強いけど相手が打ち返してこないタイミング前提でもあるから見られていない、またはこちらに撃ち返すこともできないぐらい日和ってる場合にのみ強力に機能するうんち 元気いっぱい迎撃してくる相手には横サブ格は刺さらないってことうんちね 日和らせるような立ち回りを頑張るうんち >このゲーム格闘寄り射撃のほうが強いうんち >当然うんちレンジが長いんだから現実でも銃器のほうが発達してるのから見て明らかうんち 思ったより格闘機って丁寧な立ち回りが求められるうんち… |
| … | 3626/01/12(月)22:11:11No.1391951643+トンガリ…?ぱにっしゃー? うんちには神父さんが何言ってるかわからないうんち |
| … | 3726/01/12(月)22:11:35No.1391951801+起き攻めはリプレイ見て上手い人がやってるセットプレイ2~3種類覚えれば良いと思ううんち |
| … | 3826/01/12(月)22:11:48No.1391951881+格闘戦は反応できない距離まで接近してジャンケンポンするイメージうんち 相手がその時どの行動をしたら負けてどの行動に勝てるかを意識して動くといいうんちねえ 相手が下がりながら弾を撃ってくるならヴァルキアの場合は普通に横BDで待って着地をメインとサブ射撃で取りに行っていいうんち ブーストが減ってきたなと思ったらサブ射を飛ばして様子見を続けてそれも避けたならブースト切れかけの相手にメイン→横サブ格→メイン派生→サブ格闘なんて一気に畳みかけてみるといいうんちね |
| … | 3926/01/12(月)22:18:06No.1391954249+うんちはリンちゃん使ってる時はあーうあー飛び蹴りサブ格サブ格小学校~って感じだけどみんな考えてるうんちね… |
| … | 4026/01/12(月)22:18:10No.1391954272+ヴァルキアのF横は最強だから覚醒をちゃんと回数使うの意識も大事うんち |
| … | 4126/01/12(月)22:18:18No.1391954327+起き攻めは ・シャオリン前サブ格みたいな長い時間攻撃し続ける武装をを起き上がりに重ねる(起き上がり即暴れ読み行動) ・何もせずに逃げる読みで壁際から逃げられない或いは相方と合流させないように格闘が当たる距離で様子見(相手の行動を見てから対応するので割と無難) ・相手の上昇読みで予め飛んで起き上がり後の無敵が切れた瞬間当たるように殴る(格闘キャラ対策なんて起き上がり無敵時間中に慣性ジャンプで距離取ればいいうんち!みたいな逃げ読み) この辺はうんちがよく使うやつうんち |
| … | 4226/01/12(月)22:18:29No.1391954417+格闘機は相手転ばせたら独壇場だけど転ばせるまでは本当に繊細うんち |
| … | 4326/01/12(月)22:18:47No.1391954551+>赤ロックでメイン垂れ流しながら接近するのはあんまりよくなかったってことうんちね… 振り向き撃ちにならないこと前提うんちが相手の着地を妨害する目的とか足止めての迎撃を咎める目的で置いとくのはありうんち ただ咄嗟の着地取りとかにも使うから雑に撃つのはオススメしないうんち >起き攻めがよくわからないうんち >Nサブ射重ねて横格ぶんぶんしてるんだけどなんか違うのはなんとなくわかるうんち… このゲーム起き上がりに無敵があるけどステップするか攻撃行動を起こすと即無敵が切れることは覚えておくといいうんち 起き攻めされた相手は何もせずにBDで逃げるか格闘読みで盾するか前BDとか読みで格闘振り返すか辺りの行動を取ってくるうんち 基本的には逃げるか盾するかなのでNサブ射置くのは良いと思ううんち 格闘は振るなら横じゃなくて前格かN格をjcで連打する方が良いと思ううんち 相手が反撃してこないと読むならサブ格で追っかける手もあるうんちよ! この辺は上手い人の動画を見てどの武装使ってるかを見て真似してみると良いうんち!上手い人が使うってことは強いってことうんち! |
| … | 4426/01/12(月)22:19:33No.1391954911+>うんちはリンちゃん使ってる時はあーうあー飛び蹴りサブ格サブ格小学校~って感じだけどみんな考えてるうんちね… 実際ブラホくらいまでならアリスであーうあーサブ格サブ格ステップサブ格サブ格小学校~で勝てたうんち… |
| … | 4526/01/12(月)22:19:34No.1391954921+格闘キャラはまず相方と息を合わせて一人ダウンさせるのを目標にするようなイメージがあるうんち うんちの相方が格闘キャラのときはそうしてるうんち |
| … | 4626/01/12(月)22:21:18No.1391955599+>格闘キャラはまず相方と息を合わせて一人ダウンさせるのを目標にするようなイメージがあるうんち >うんちの相方が格闘キャラのときはそうしてるうんち 疑似タイが一番格闘機の強み出しやすい状況でそれさせないために相手は固まって動くからそうなるうんち! |
| … | 4726/01/12(月)22:21:48No.1391955826+ロタみたいなセットプレイキャラなら起き攻めもわかりやすいうんちがねこの辺はキャラによるうんちね 判定出しっぱなしの格闘があるならそれもおすすめうんち |
| … | 4826/01/12(月)22:21:50No.1391955841+うんちは固定だと格闘キャラの相方にローランド使ってるうんち 前に出ます/前に出ます |
| … | 4926/01/12(月)22:23:28No.1391956533+>>うんちはリンちゃん使ってる時はあーうあー飛び蹴りサブ格サブ格小学校~って感じだけどみんな考えてるうんちね… >実際ブラホくらいまでならアリスであーうあーサブ格サブ格ステップサブ格サブ格小学校~で勝てたうんち… うんちはアリスでもあんまり勝てなかったうんち…皆と何かが決定的に違ううんち… |
| … | 5026/01/12(月)22:23:58No.1391956733+5000帯なら相手の起き上がりにNサブ格闘を合わせるとボーナスが貰える確率もそこそこあるうんちよ! |
| … | 5126/01/12(月)22:24:05No.1391956789+無駄にボタン押すよりも豊富なブースト量で相手の前をチラチラしながら刺せるところで刺す!したら勝てるようになったうんち あとは近い距離で横→横→横を当たるまで繰り返すとか |
| … | 5226/01/12(月)22:24:54No.1391957177+ 1768224294286.png-(50587 B)
 格闘キャラで最終的に一番大事なのって立ち位置かな 読み合いで何回勝って逃げられるかよりも読み合いを何回拒否できたかが肝心 こんな感じで下がれば格闘は当たらないと後ろステ踏んで壁へ壁へ行ってしまって疑似タイ作るよりは2on2の射撃戦に巻き込み続けて格闘自体振りにくくさあせた方がいいと思う |
| … | 5326/01/12(月)22:26:48No.1391957926+ダブル格闘機で前に出るのが楽しいうんち |
| … | 5426/01/12(月)22:27:49No.1391958289+>無駄にボタン押すよりも豊富なブースト量で相手の前をチラチラしながら刺せるところで刺す!したら勝てるようになったうんち >あとは近い距離で横→横→横を当たるまで繰り返すとか このゲームはブーストどれだけ上手く使うかのゲームうんちから無駄に動かないのはとても大事うんち! でも格闘キャラは突然バケモノみたいな択を取るのも必要とされる場合があるうんち |
| … | 5526/01/12(月)22:30:51No.1391959659+格闘機は冷静な視野とそれを捨てて猿になる胆力両方が必要とされてるうんち |
| … | 5626/01/12(月)22:31:00No.1391959721+基本的に赤ロギリギリをうろうろしてダブロされてないときにゆっくり詰めるってことでいいうんち? |
| … | 5726/01/12(月)22:32:53No.1391960504+>格闘キャラで最終的に一番大事なのって立ち位置かな これは緑が自キャラ 青が味方 赤が敵ってことでいいうんち? |
| … | 5826/01/12(月)22:38:28No.1391962860+>基本的に赤ロギリギリをうろうろしてダブロされてないときにゆっくり詰めるってことでいいうんち? ダブロなら撃ち返したりせず回避優先 タイマンなら強い武装を押し付けてコンボに持って行く あとは自分の武装は何が強いのか(出が早い、判定が強い、スパアマ・射撃バリア付き、伸びが良い)を理解して当て感を養ううんち |
| … | 5926/01/12(月)22:38:39No.1391962946+そろそろ切り替わっちゃうからドラグナーゲットしたうんち!体験だとタイマンだったから無理だなってなってたけど2VS2ならなんとかなりそうな気がしてきたうんち! |
| … | 6026/01/12(月)22:41:18No.1391964073+>基本的に赤ロギリギリをうろうろしてダブロされてないときにゆっくり詰めるってことでいいうんち? 基本はそんな感じうんちが格闘キャラは赤ロ短いので思ったよりも近づいてるという可能性があるから着地には気をつける必要があるうんち ダウンせずにいるからこそロックを集められるということは忘れてはいけないうんち |
| … | 6126/01/12(月)22:42:51No.1391964730+>そろそろ切り替わっちゃうからドラグナーゲットしたうんち!体験だとタイマンだったから無理だなってなってたけど2VS2ならなんとかなりそうな気がしてきたうんち! なんとかなるどころか割とやってる側うんち ただどこまで行ってもデカさと低耐久で事故りやすいのと習熟難易度が高いのが大きな弱点うんち |
| … | 6226/01/12(月)22:43:13No.1391964852+>タイマンなら強い武装を押し付けてコンボに持って行く >あとは自分の武装は何が強いのか(出が早い、判定が強い、スパアマ・射撃バリア付き、伸びが良い)を理解して当て感を養ううんち ヴァルキアの強い武装はやっぱり横サブ格派生うんち? Nサブ射とサブ格派生ブメは段数共通なんだけどどっちに回した方がいいうんち? |
| … | 6326/01/12(月)22:44:21No.1391965315+出が早い=すち子前格 判定が強い=アリス横格 スパアマ・射撃バリア=ノーラ・秋雲・アリス 伸び=アリスサブ格サブ格 くらいの感覚で言ってるうんち |
| … | 6426/01/12(月)22:45:44No.1391965858+すちこの前格は4Fうんち これを超える発生の速さはグリフィンとロタぐらいうんち |
| … | 6526/01/12(月)22:46:00No.1391966001+ランスロットでダウン取った後って起き攻めなにすれば良いうんち? いっつも後格ビームだして無敵時間で逃げられるうんち |
| … | 6626/01/12(月)22:47:11No.1391966496+>ランスロットでダウン取った後って起き攻めなにすれば良いうんち? >いっつも後格ビームだして無敵時間で逃げられるうんち スパアマ格闘押し付けてそろそろ無敵切れるなって時に後ろ格闘かゲロビで択るうんち |
| … | 6726/01/12(月)22:47:52No.1391966825+>これは緑が自キャラ 青が味方 赤が敵ってことでいいうんち? だいたいそんな感じで タイプミスあったけど格闘キャラの立ち回りじゃなくて格闘を対策する時の話で… 読み勝ちに意識が向いてて別の勝ち方に気づきにくくなってるプレイヤーもいるかなって最近感じてた |
| … | 6826/01/12(月)22:47:52No.1391966826+>これを超える発生の速さはグリフィンとロタぐらいうんち ただその2体は格闘の発生の速さで格闘ねじ込んでるイメージがないうんちね…不思議うんち |
| … | 6926/01/12(月)22:48:06No.1391966917+>いっつも後格ビームだして無敵時間で逃げられるうんち 強化時なら起き上がりに前格筆頭に格闘連打やサブ格でスパアマ押し付けがよくあるやつうんち と言うか別に範囲攻撃も押し付け武装もないキャラだから起き攻めはどこまで行ってもガチンコの硬派になるのがランスロットうんち |
| … | 7026/01/12(月)22:48:23No.1391967022+これ初めてみようかなと思ってるけどPCスマホ版とsteam版ってどっちが人多いのかな |
| … | 7126/01/12(月)22:48:53No.1391967226+>これ初めてみようかなと思ってるけどPCスマホ版とsteam版ってどっちが人多いのかな クロスプレイ対応うんち!!! |
| … | 7226/01/12(月)22:49:13No.1391967349+>ただその2体は格闘の発生の速さで格闘ねじ込んでるイメージがないうんちね…不思議うんち みんなもう慣れてその2キャラが一番暴れる距離や特定モーションでは近づかないよう身体で覚えてるだけうんち そうじゃないやつは低レートで即死してるうんち |
| … | 7326/01/12(月)22:49:44No.1391967554+>これ初めてみようかなと思ってるけどPCスマホ版とsteam版ってどっちが人多いのかな 猿でもわかる!星の翼 - カゼのパンツ Wiki* https://wikiwiki.jp/kazenopantsu/-s/002044b1 |
| … | 7426/01/12(月)22:50:01No.1391967661+皆さん格闘機の使い方教えてくれてありがとうんち! 正直全部頭に入ってないのでログ見返しながら勉強させてもらうんち! |
| … | 7526/01/12(月)22:50:03No.1391967673+>>これ初めてみようかなと思ってるけどPCスマホ版とsteam版ってどっちが人多いのかな >クロスプレイ対応うんち!!! あれ対応してないって記事見かけたんだけど古かったか… ありがとうんち |
| … | 7626/01/12(月)22:51:15No.1391968133+対戦重ねても5000から5100辺りで停滞してここがうんちの適正ランクうんちね 初心者に毛が生えたぐらいは成長できてるみたいうんち |
| … | 7726/01/12(月)22:52:25No.1391968559+クロスプレイに対応してたりしてなかったりするうんち |
| … | 7826/01/12(月)22:52:40No.1391968647+>>タイマンなら強い武装を押し付けてコンボに持って行く >>あとは自分の武装は何が強いのか(出が早い、判定が強い、スパアマ・射撃バリア付き、伸びが良い)を理解して当て感を養ううんち >ヴァルキアの強い武装はやっぱり横サブ格派生うんち? >Nサブ射とサブ格派生ブメは段数共通なんだけどどっちに回した方がいいうんち? 基本ブメの方が良いと思ううんち ただ寄れないことにはブメも通用しないのでここは相手の硬さや距離と相談うんち |