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26/01/12(月)16:00:26No.1391828825そうだねx7
18:02頃消えます
ノベルゲーム作りたい!って人はストーリーやビジュアルを作りたいのであって
テキスト送りやセーブロードのシステムを作りたいわけではないんだよな
泣けるぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/12(月)16:00:50No.1391828916そうだねx3泣きゲーだね |
| … | 226/01/12(月)16:01:17No.1391829037そうだねx25UIデザインとかはともかくその辺のシステムはもうだいたいフォーマットあるんじゃないの |
| … | 326/01/12(月)16:02:11No.1391829262そうだねx5もう土台出来てるのに何作るんだ |
| … | 426/01/12(月)16:02:20No.1391829293+システムから作る人いるのか…? |
| … | 526/01/12(月)16:02:34No.1391829338+当たり前すぎない? |
| … | 626/01/12(月)16:02:42No.1391829381+特殊ギミックでも作る気か |
| … | 726/01/12(月)16:03:15No.1391829499そうだねx13>特殊ギミックでも作る気か 憧れる時期が誰にでもある… |
| … | 826/01/12(月)16:03:26No.1391829542そうだねx4フラグ管理とかストーリー分岐を作りたい人は入ると思うけど テキスト送りやセーブロードのシステム自体を作りたい人はプログラマ気質の人じゃないの…? |
| … | 926/01/12(月)16:03:27No.1391829549+勉強にはなるが… |
| … | 1026/01/12(月)16:03:41No.1391829607そうだねx13吉里吉里でいい |
| … | 1126/01/12(月)16:03:51No.1391829656+ノベルゲーってもう絶滅危惧種じゃねえの…? |
| … | 1226/01/12(月)16:04:25No.1391829809+プログラマだって別に 仕組み分かり切ってるもん作りたい要素ないよ |
| … | 1326/01/12(月)16:04:43No.1391829887+よく分からんけどセーブロードとかの本当の基幹になるシステムはもう既存のものでいいんじゃないのか 新規に俺が作って世に問うぜ!って感じではない気がする |
| … | 1426/01/12(月)16:04:51No.1391829931+吉里吉里とか知らないで再発明してる人とかいるのかな |
| … | 1526/01/12(月)16:05:15No.1391830026+たまに見掛ける宴のUIまんまなのはもうちょっと頑張って欲しいなとは思う |
| … | 1626/01/12(月)16:05:24No.1391830059+>吉里吉里でいい 今新規で使われてるの? |
| … | 1726/01/12(月)16:05:41No.1391830123そうだねx6今はティラノじゃないの? |
| … | 1826/01/12(月)16:05:55No.1391830177+黎明期ならともかく今更そこのシステムに弄る余地ある? |
| … | 1926/01/12(月)16:06:01No.1391830204+ティラノビルダーでいいじゃん |
| … | 2026/01/12(月)16:06:55No.1391830455そうだねx2ティラノはコミュニティもあって遊んでもらえるのも良いよね ティラノ製以外も投稿させてくれ |
| … | 2126/01/12(月)16:06:58No.1391830469そうだねx4自転車創業みたいなノベルゲーを作りたい気持ちはまあまあある |
| … | 2226/01/12(月)16:07:03No.1391830488そうだねx2ぶっちゃけそのくらいの仕組みだったら今だとGEMINIあたりに 「ノベルゲー作りたいからソースだして」で9割出るよ |
| … | 2326/01/12(月)16:07:09No.1391830517+立ち絵を3Dでいい感じに動かしたい時いいエンジンある? |
| … | 2426/01/12(月)16:08:05No.1391830720+寿司を食べないと死ぬ人がスマホでノベルゲー作れるツール作ったって記事になってたね |
| … | 2526/01/12(月)16:09:22No.1391831019+AI時代のノベルゲーはAIをマスターにしたTRPGみたいになって行くんだろうか |
| … | 2626/01/12(月)16:12:05No.1391831677+ようわからんがスレ「」が本職プログラマで最近の新人は既存のものを流用する事ばっかり考えてて現場じゃ使えねえぜみたいな話なんだろうか…? |
| … | 2726/01/12(月)16:13:19No.1391831996そうだねx1ノベルエンジンの存在を知らなかったのかもしれん |
| … | 2826/01/12(月)16:14:33No.1391832345+何でも自力で作ろうとする奴ほど使えねえよ… |
| … | 2926/01/12(月)16:15:51No.1391832666そうだねx3>何でも自力で作ろうとする奴ほど使えねえよ… 最低だよSmoking wolf… |
| … | 3026/01/12(月)16:17:23No.1391833060+大槍がスクリプト作るのすごい凝るんだけど基本的にはおっぱいの小さい女の子を描くことを世間には求められてて大変だよなって思う |
| … | 3126/01/12(月)16:19:07No.1391833485そうだねx1吉里吉里だのNScripterだのは昔からあるし使い方覚えるのもせいぜい10時間ぐらいじゃね |
| … | 3226/01/12(月)16:19:11No.1391833499+FFDだっけ littlewitchのゲームは演出凝ってたね |
| … | 3326/01/12(月)16:19:31No.1391833584+>黎明期ならともかく今更そこのシステムに弄る余地ある? 黎明期でもないのにあっちのメーカーに何年か前からある機能がこっちのメーカーにはないのなんていっぱいある |
| … | 3426/01/12(月)16:21:07No.1391833989+>吉里吉里だのNScripterだのは昔からあるし使い方覚えるのもせいぜい10時間ぐらいじゃね 今その辺使う方が嫌がられるんじゃねえかな… |
| … | 3526/01/12(月)16:22:43No.1391834395+車輪の再発明をしたがる無産はいつの時代も絶えない |
| … | 3626/01/12(月)16:22:45No.1391834400そうだねx1>今その辺使う方が嫌がられるんじゃねえかな… いや昔からそういうのあるじゃんってだけで今から覚えるならティラノでいいよ |
| … | 3726/01/12(月)16:24:10No.1391834756そうだねx4>ようわからんがスレ「」が本職プログラマで最近の新人は既存のものを流用する事ばっかり考えてて現場じゃ使えねえぜみたいな話なんだろうか…? 本職プログラマは常に流用を考える人種なのであり得ないです |
| … | 3826/01/12(月)16:24:13No.1391834766+まあノベルゲーだしな システム凝るのはADVだろう |
| … | 3926/01/12(月)16:25:04No.1391834998そうだねx1何ならもうAIがそのくらいのUIとかシステムはサクッとコーディングしてくれるし… |
| … | 4026/01/12(月)16:26:08No.1391835260+ツクールあるのに今さら新しいの作る必要ある? |
| … | 4126/01/12(月)16:26:51No.1391835435+>>ようわからんがスレ「」が本職プログラマで最近の新人は既存のものを流用する事ばっかり考えてて現場じゃ使えねえぜみたいな話なんだろうか…? >本職プログラマは常に流用を考える人種なのであり得ないです 既存の流用じゃ実現できないから作れませんねみたいな話じゃないのか? |
| … | 4226/01/12(月)16:27:54No.1391835658+パワポで |
| … | 4326/01/12(月)16:28:46No.1391835868+>何ならもうAIがそのくらいのUIとかシステムはサクッとコーディングしてくれるし… ゲームUIはまだ厳しくない? そうでもないのか |
| … | 4426/01/12(月)16:29:13No.1391835981そうだねx1昔は吉里吉里で頑張ってたけど 今別にティラノビルダーとかノベルゲーム作るのも楽になってるしな… |
| … | 4526/01/12(月)16:29:51No.1391836133+型月とかいまだに吉里吉里に固執してんのかな |
| … | 4626/01/12(月)16:30:52No.1391836400+>型月とかいまだに吉里吉里に固執してんのかな 最新作作り始めたの20年近く前だからな |
| … | 4726/01/12(月)16:32:24No.1391836771+ノベルゲーのノウハウないところが作ると文字送りのスピード調節できなかったりなかなかすごいぞ シンプルに見えて技術の蓄積は侮れない |
| … | 4826/01/12(月)16:32:28No.1391836789+ティラノってサイトで公開されてる作品みた感じ年齢層低そうだからここだと知名度低いのかと思ってたけどそうでもないんだな |
| … | 4926/01/12(月)16:33:16No.1391836988+エコシステムはどんどん使おう |
| … | 5026/01/12(月)16:35:02No.1391837406そうだねx1>ティラノってサイトで公開されてる作品みた感じ年齢層低そうだからここだと知名度低いのかと思ってたけどそうでもないんだな 今一番ユーザー多いんじゃないの |
| … | 5126/01/12(月)16:35:25No.1391837498+>ノベルゲーのノウハウないところが作ると文字送りのスピード調節できなかったりなかなかすごいぞ >シンプルに見えて技術の蓄積は侮れない ノベルゲーじゃなくてもテキストの読みやすさは制作の地力出るよね |
| … | 5226/01/12(月)16:36:06No.1391837655+FFDは仕様書も何もない状態から新入社員のアザナシが作り上げた |
| … | 5326/01/12(月)16:37:12No.1391837915+細かいスクリプトはやりたくないみたいな? |
| … | 5426/01/12(月)16:37:19No.1391837945そうだねx6ソシャゲのノベル部分なんか結構差が出るよな バックログなんか常識だろと思ってたらなかったりある日演出に凝るようになってスキップできなくなくて苦痛になったり |
| … | 5526/01/12(月)16:38:34No.1391838255+>ティラノってサイトで公開されてる作品みた感じ年齢層低そうだからここだと知名度低いのかと思ってたけどそうでもないんだな 奴隷のやつとかもティラノビルダ―だしな… |
| … | 5626/01/12(月)16:40:16No.1391838659+変わらぬアトリエかぐやのUI |
| … | 5726/01/12(月)16:42:17No.1391839109そうだねx8>ノベルゲーのノウハウないところが作ると文字送りのスピード調節できなかったりなかなかすごいぞ >シンプルに見えて技術の蓄積は侮れない ある程度決まった型にはめるだけなんだから変なことにはならないでしょ⋯ というプレイヤーの思い込みを粉砕してくるゲーム時々あるよね |
| … | 5826/01/12(月)16:43:18No.1391839365+よく知らないけど商業だとライセンスとか面倒だから自分で作ったりするのかな |
| … | 5926/01/12(月)16:43:56No.1391839521+まあ今あるエンジンでだいたい問題ないし必要ならティラノスクリプトあたりで追加すりゃいい |
| … | 6026/01/12(月)16:44:07No.1391839569+いまノベルゲーつくるならティラノなんだろうけど思ったよりテンプレート少ないなって 探し方が下手なだけか |
| … | 6126/01/12(月)16:45:35No.1391839925+この前利用者と揉めてトンズラしたビジュアルノベルエンジンの作者はどうなったんだろう なんかおかしな事口走ってたが |
| … | 6226/01/12(月)16:47:38No.1391840397+>>吉里吉里だのNScripterだのは昔からあるし使い方覚えるのもせいぜい10時間ぐらいじゃね >今その辺使う方が嫌がられるんじゃねえかな… ティラノはシステムそのままだとスキップ回りが不便でな… 吉里吉里やNScripterの方がプレイ側は嬉しいが少数派だろうな |
| … | 6326/01/12(月)16:49:52No.1391840908そうだねx1カスタマイズしたいならrenpyでもいいぞ |
| … | 6426/01/12(月)16:51:05No.1391841170+ビジュアル面というか演出だけでも結構差が出るし あとBGM |
| … | 6526/01/12(月)16:52:09No.1391841417+>ティラノはコミュニティもあって遊んでもらえるのも良いよね 長年盛り上げてるの本当に偉い! |
| … | 6626/01/12(月)16:54:23No.1391841888+アーティスト側にスキル寄ってる人だとスチル増やすほうが演出より楽だろうな |
| … | 6726/01/12(月)16:57:50No.1391842673そうだねx2シナリオも絵もおっ良いじゃんってなったのにスキップの挙動が謎に重い(押しても反応するまで数秒かかったり)ってことがあったからやっぱシステムはちゃんと作って欲しい… |
| … | 6826/01/12(月)17:16:47No.1391847121そうだねx3>ソシャゲのノベル部分なんか結構差が出るよな >バックログなんか常識だろと思ってたらなかったりある日演出に凝るようになってスキップできなくなくて苦痛になったり 気合い入ってる3D系のソシャゲでもムービー挟むとバックログ消えてたりするから困る |
| … | 6926/01/12(月)17:20:50No.1391848047+最低限未読・既読スキップと音声付きバックログとセーブ・ロードあたりがストレス無くできればシステムとしては十分だ |
| … | 7026/01/12(月)17:23:00No.1391848544+ティラノは活発だね |
| … | 7126/01/12(月)17:24:05No.1391848809そうだねx1>>吉里吉里でいい >今新規で使われてるの? 2021年発売の月姫リメイクはそのまま吉里吉里Zだ |
| … | 7226/01/12(月)17:30:09No.1391850240+更新できるわけない作り方してるからな… |
| … | 7326/01/12(月)17:31:18No.1391850510+ノベルゲーはテキスト送りが遅いとか画面遷移が遅いとかストレスポイント丁寧に丁寧に潰さないと読むのがめんどくさくなる |
| … | 7426/01/12(月)17:32:03No.1391850668+今のノベル要素って大体のソシャゲがそうだけどメインの合間にある会話のやり取りとか状況説明であってメインじゃないからね… |
| … | 7526/01/12(月)17:34:28No.1391851274+unityでもいいし吉里吉里でもいいしティラノでもいいしなんならcatsystem2っていうエロゲメーカーが正式に使ってるエンジンもそのまま使える |
| … | 7626/01/12(月)17:35:03No.1391851428そうだねx2ボイス再生終わるまで次のテキストに行けない奴はマジでやめろ |
| … | 7726/01/12(月)17:38:00No.1391852196そうだねx1ボイス付きのセリフをクリックで飛ばした次のセリフがボイス無しの文章の時にボイスだけ再生が続くタイプ好き |
| … | 7826/01/12(月)17:39:45No.1391852694+何点!!何点!!! |
| … | 7926/01/12(月)17:40:22No.1391852866+今スマホ一台あればノベルゲーム作れるの良い時代だよね |
| … | 8026/01/12(月)17:40:28No.1391852889+この程度のシステムなら最早あらゆる言語でバイブコーディングで作れてしまう |
| … | 8126/01/12(月)17:41:52No.1391853281+古下峠は全エロゲーにつけて欲しい せめてセーブデータのフォルダはわかりやすいところに作って欲しい |
| … | 8226/01/12(月)17:42:20No.1391853407+システムからいじってたのは書淫くらいだろ もう新作作んねぇのかな |
| … | 8326/01/12(月)17:42:22No.1391853412+このスクリプトすげえ!で界隈に入る人類がいるかもしれないだろ いてくれ |
| … | 8426/01/12(月)17:44:25No.1391853983+スキップ周りの仕様はスクリプト触らんとデフォ面倒だなとはなる |
| … | 8526/01/12(月)17:44:39No.1391854039そうだねx2クソUI!ってなる事は多いけど このUI素晴らしいってなるのはあんまり無いな ノーストレスだから気付かないだけだからことさらこのUIがいいってなることは稀かも |
| … | 8626/01/12(月)17:45:51No.1391854365+説明パートを飛ばし読みできるのはいいゲーム |
| … | 8726/01/12(月)17:46:00No.1391854405+セーブ作らなくてもクリア後にチャプター毎に読み返せる機能ちゃんと入れろ |
| … | 8826/01/12(月)17:47:07No.1391854674+>ノベルゲーってもう絶滅危惧種じゃねえの…? やたらそのイメージあるけどずっと出てはいるんだけどなぁ |
| … | 8926/01/12(月)17:47:17No.1391854732そうだねx1型月が吉里吉里で良いって言うけどアレで魔法使いの夜作ってる変態だからあんまり当てにできない |
| … | 9026/01/12(月)17:47:47No.1391854883そうだねx1むしろヒットしたのはいいけどUIがゴミ!ってのインディーズのノベルゲーでたまに見るからな… |
| … | 9126/01/12(月)17:48:44No.1391855120+>やたらそのイメージあるけどずっと出てはいるんだけどなぁ エロゲの隆盛のイメージだけ語られてるだけであってソシャゲもノベルゲームの一種みたいなもんだし買い切りゲームでも中華ノベルゲーとかそこそこヒットしてるの出てるし別に全然絶滅してない |
| … | 9226/01/12(月)17:48:45No.1391855123+>ティラノってサイトで公開されてる作品みた感じ年齢層低そうだからここだと知名度低いのかと思ってたけどそうでもないんだな ティラノゲームフェスとかめっちゃ参加人数多いよ |
| … | 9326/01/12(月)17:49:03No.1391855192+むしろ近年わりとヒット作出てる気がするノベルゲー エロゲの文脈からは離れてる気がするけど |
| … | 9426/01/12(月)17:49:16No.1391855245+近年はミステリー系とか結構インディーから成功してるからなノベルゲー |
| … | 9526/01/12(月)17:50:09No.1391855461+ティラノ盛り上がってるとはいうものの奴隷との生活ぐらいしか一般に知られてるのなくない? |
| … | 9626/01/12(月)17:50:16No.1391855506そうだねx2>むしろヒットしたのはいいけどUIがゴミ!ってのインディーズのノベルゲーでたまに見るからな… 魔法少女ノ魔女裁判でよく言われるやつ! オートセーブどころかチャプターセレクトすらねえ |
| … | 9726/01/12(月)17:50:19No.1391855520+やだやだ!!ノイズが走ってセーブ破壊されたり巻き戻されたりしたいの!! |
| … | 9826/01/12(月)17:50:43No.1391855613+海外産で当ててるノベルゲー結構あるんだけど翻訳問題ががが… |
| … | 9926/01/12(月)17:50:44No.1391855618+>むしろ近年わりとヒット作出てる気がするノベルゲー >エロゲの文脈からは離れてる気がするけど 飢えた子羊とか100万DL突破したって去年の夏くらいだったか… |
| … | 10026/01/12(月)17:51:05No.1391855702+>オートセーブどころかチャプターセレクトすらねえ それ本当に令和のゲームなんです? |
| … | 10126/01/12(月)17:51:45No.1391855884+>エロゲの隆盛のイメージだけ語られてるだけであってソシャゲもノベルゲームの一種みたいなもんだし それな 動画が主流の昨今でも結局何やかんやで形が違うだけでみんな文字というか文章とか読みまくってるなぁって思う |
| … | 10226/01/12(月)17:52:02No.1391855966+エロゲーに限るなら個人製作もRPGとかシミュとかでノベル形式はまあ廃れた その代わりホラーとかミステリーとかサスペンスとかそういう方向はにぎわってる |
| … | 10326/01/12(月)17:52:08No.1391855991+>海外産で当ててるノベルゲー結構あるんだけど翻訳問題ががが… お金もかかるし大変らしいからな… でもaliya:timelinkとか早く翻訳してくれマジで!!!! |
| … | 10426/01/12(月)17:52:27No.1391856073+まのさばは確かすげえ強行軍でスクリプト完成させてた気がするので単純に納期が… |
| … | 10526/01/12(月)17:52:47No.1391856169+かまいたちの夜よりも動かないノベルゲームは多い |
| … | 10626/01/12(月)17:53:36No.1391856387+>まのさばは確かすげえ強行軍でスクリプト完成させてた気がするので単純に納期が… 納期でなんでチャプター選択とかオートセーブカットするんだ…? プリセットじゃねえのそういうの |
| … | 10726/01/12(月)17:54:23No.1391856592+俺はビジュアルと設定だけ凝りたいからシナリオは誰か作ってくれ 頼んだぞ |
| … | 10826/01/12(月)17:54:49No.1391856702+十三機兵防衛圏とかノベルゲーにとりあえずちょっとしたゲーム要素くっつけたみたいなのもあるし今でもちゃんと面白いの出てるよね |
| … | 10926/01/12(月)17:55:00No.1391856773+流行り神が推理パート間違えると最初からまたスキップしないといけないのがダルかった覚えがある |
| … | 11026/01/12(月)17:55:06No.1391856814+オートセーブないADVは今でも普通にあるだろう チャプターセレクトは元祖の逆裁からあるけど |
| … | 11126/01/12(月)17:55:32No.1391856925そうだねx1>俺はビジュアルと設定だけ凝りたいからシナリオは誰か作ってくれ >頼んだぞ スクリプトも組めるならわりと引っ張りだこになれる素養だぞ! |
| … | 11226/01/12(月)17:56:15No.1391857129そうだねx1周回前提のゲームなのに周回サポートする機能一切ないやつとか本当にだるい |
| … | 11326/01/12(月)17:57:29No.1391857484+チャプターじゃなくて選択肢セレクトあるやつはありがたいなってなる |
| … | 11426/01/12(月)17:57:32No.1391857497そうだねx1周回と見せかけて2周目の序盤からガラッと展開変わっていくゲーム好き |
| … | 11526/01/12(月)17:57:42No.1391857545+かまいたちで思い出したけど ザッピングシステムとフローチャートシステムはすごいと思う 特にフローチャートは未だに至高のシステムと思ってる |
| … | 11626/01/12(月)17:58:10No.1391857683+>周回前提のゲームなのに周回サポートする機能一切ないやつとか本当にだるい フローチャートとかは欲しいよね ついでにそのチャートからチャプターにジャンプできる機能も欲しい 中国産の彼方へfar awayってノベルゲームがあって面白かったんだけどフローチャートはあるのにジャンプ機能がなくて大変だったな… |
| … | 11726/01/12(月)17:58:25No.1391857765+白詰草話みたいなゲーム作ろう |
| … | 11826/01/12(月)17:59:02No.1391857956+魔法使いの夜みたいなゲーム出さないの? |
| … | 11926/01/12(月)17:59:17No.1391858028+周回ゲーなら既読スキップとか早送りは欲しい |
| … | 12026/01/12(月)17:59:19No.1391858039+>周回と見せかけて2周目の序盤からガラッと展開変わっていくゲーム好き 最近やったやつだとビフォーアライビングアットザターミナルとかそんな感じだったな… |
| … | 12126/01/12(月)17:59:40No.1391858135+ADVって言うと違うって言われるADVもある |
| … | 12226/01/12(月)17:59:50No.1391858192+>白詰草話みたいなゲーム作ろう 野生の大槍を捕まえないと… |
| … | 12326/01/12(月)18:00:22No.1391858364+>魔法使いの夜みたいなゲーム出さないの? あれ作れるスクリプターが全然いないから型月は新作出すのが遅いんだ |
| … | 12426/01/12(月)18:00:24No.1391858372+素材のパワーで殴ってくるようなADV好き |
| … | 12526/01/12(月)18:00:41No.1391858448そうだねx1マルコと銀河竜は今だとAI作画でやられそうだな… |
| … | 12626/01/12(月)18:01:28No.1391858661+>素材のパワーで殴ってくるようなADV好き 素材のパワーで殴るっていうとどんな感じのがあるのかな |