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26/01/11(日)12:42:07No.1391445128そうだねx2
14:20頃消えます
体験版遊んでるけどマリベルと主人公キーファと主人公は仲いいけどマリベルとキーファの会話が思ったより少ない…
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| … | 126/01/11(日)12:43:12No.1391445481そうだねx36お互い間に挟まってくるお邪魔虫の関係なので |
| … | 226/01/11(日)12:44:09No.1391445788そうだねx15主人公はハーレムもの主人公だった…? |
| … | 326/01/11(日)12:44:29No.1391445907そうだねx10わたしとあなたは友達じゃないけど |
| … | 426/01/11(日)12:44:33No.1391445928そうだねx14友達の友達が友達の訳ないだろ |
| … | 526/01/11(日)12:48:09No.1391447224そうだねx8一番の漁師の息子 網元の娘 王子 こう考えたら網元との方が近そうな気がするけど実際は漁師の息子が中心なんだよな… |
| … | 626/01/11(日)12:48:58No.1391447472+動いてると全然気にならないけどドールルックの主人公やっぱりちょっとまるっこい童顔すぎるな… もう少しシャープな顔でも良いと思う |
| … | 726/01/11(日)12:50:52No.1391448109そうだねx11HD2Dよりは百倍マシだしこれでいいよ |
| … | 826/01/11(日)12:52:46No.1391448695そうだねx1マリベルの声がロリロリしてる あと昔「~わよ」みたいなとこが「~よ」になってる気がしてまたロリになってる感じがする ちんちくりんだしマリベルはロリなんじゃないか? |
| … | 926/01/11(日)12:52:53No.1391448733そうだねx23キーファからするとマリベルは主人公との冒険に挟まってきた邪魔ものだし マリベルからするとキーファは主人公を自分の横からどっかに連れて行く邪魔ものなんだ |
| … | 1026/01/11(日)12:53:35No.1391448987そうだねx8主人公いなかったらマリベルは来ないもんな |
| … | 1126/01/11(日)12:53:52No.1391449081+キーファ→アルス←マリベル |
| … | 1226/01/11(日)12:54:54No.1391449411そうだねx7島にいる間はほぼ接点ないしお互いの認識も主人公とつるんでるバカ王子orやかましい女って感じだからな 冒険続けてるうちに腐れ縁ぐらいの関係にはなるけど |
| … | 1326/01/11(日)12:55:23No.1391449568そうだねx10グラフィックは全然良い感じだけど昔からこいつら16と18なのかよとはずっと思ってる 特にキーファは18であの落ち着きの無さかよ!そりゃ王様もキレるよ! |
| … | 1426/01/11(日)12:55:28No.1391449590+マリベルってそもそもの年齢いくつなのか知らん |
| … | 1526/01/11(日)12:55:51No.1391449726+カムイはこの2人に何を見いだしたんだ? |
| … | 1626/01/11(日)12:56:17No.1391449881+元のキャラデザが濃いからしょうがないんだけどやっぱりキーファの顔が濃すぎる |
| … | 1726/01/11(日)12:56:29No.1391449950+(付き合う相手は考えた方がいいぞ…) (付き合う相手は考えた方がいいわよ…) |
| … | 1826/01/11(日)12:56:40No.1391450016そうだねx6>マリベルってそもそもの年齢いくつなのか知らん 主人公と同じ16 プレイするとビジュアルもあってマセた小学生くらいのイメージになるけど 16であのムーブしてたって思うと大分メス出してる |
| … | 1926/01/11(日)12:56:47No.1391450045+マリベルとアルスが16歳でキーファが18歳と聞いた |
| … | 2026/01/11(日)12:57:03No.1391450126+体験版配信されたのにあんまりスレが立たないんだな…となったよ |
| … | 2126/01/11(日)12:57:17No.1391450205+キーファ←→マリベル よし |
| … | 2226/01/11(日)12:57:22No.1391450243+車内の空気が最悪だぜ… |
| … | 2326/01/11(日)12:57:23No.1391450249そうだねx6なんかもうちょい低めの年齢に見えるよねキャラデザ |
| … | 2426/01/11(日)12:57:35No.1391450321+>マリベルとアルスが16歳でキーファが18歳と聞いた 5歳ずつ低くしたら大体認識と一致するなぁ |
| … | 2526/01/11(日)12:57:56No.1391450440そうだねx21>体験版配信されたのにあんまりスレが立たないんだな…となったよ 散々立ってただろ!? ウッドパルナまでだけだってのに |
| … | 2626/01/11(日)12:58:08No.1391450496そうだねx2>グラフィックは全然良い感じだけど昔からこいつら16と18なのかよとはずっと思ってる >特にキーファは18であの落ち着きの無さかよ!そりゃ王様もキレるよ! 亡き王妃の玉座に座らせて真面目な話をするあたり 漁師の息子をできのいい次男坊と思ってる節がある |
| … | 2726/01/11(日)12:58:14No.1391450539そうだねx23>体験版配信されたのにあんまりスレが立たないんだな…となったよ 実は結構立ってたけどスレ画がBLUE DRAGONだから見逃していた… |
| … | 2826/01/11(日)12:58:25No.1391450617そうだねx15>体験版配信されたのにあんまりスレが立たないんだな…となったよ ブルードラゴンポーズのスレは見てないんだな… |
| … | 2926/01/11(日)12:58:31No.1391450655+>キーファ→アルス↔︎マリベル フォズ↔︎俺 |
| … | 3026/01/11(日)12:58:32No.1391450659そうだねx2>>体験版配信されたのにあんまりスレが立たないんだな…となったよ >実は結構立ってたけどスレ画がBLUE DRAGONだから見逃していた… あんまりなのよ…! |
| … | 3126/01/11(日)12:58:42No.1391450723そうだねx7>キーファ←→マリベル >よし バシィ |
| … | 3226/01/11(日)12:58:48No.1391450751そうだねx8>>キーファ→アルス↔︎マリベル フォズ↔︎俺 俺!? |
| … | 3326/01/11(日)12:58:59No.1391450811+>マリベルとアルスが16歳でキーファが18歳と聞いた 大体高1が高3につき合わされてる感じだな… |
| … | 3426/01/11(日)12:59:02No.1391450831+18でまあそろそろ王位譲る準備してもいいかぁくらいの年齢の跡取りが急によく分からない理由で蒸発した父親の気持ちを答えよ |
| … | 3526/01/11(日)12:59:13No.1391450889そうだねx7>キーファ→アルス↔︎マリベル フォズ↔︎俺 ガボもネット使えるようになったんだな |
| … | 3626/01/11(日)12:59:22No.1391450940そうだねx6>18でまあそろそろ王位譲る準備してもいいかぁくらいの年齢の跡取りが急によく分からない理由で蒸発した父親の気持ちを答えよ かわいそう |
| … | 3726/01/11(日)12:59:32No.1391450987そうだねx11>>>キーファ→アルス↔︎マリベル フォズ↔︎俺 >俺!? 自認がガボの「」か… |
| … | 3826/01/11(日)12:59:35No.1391451007そうだねx6>実は結構立ってたけどスレ画がBLUE DRAGONだから見逃していた… あれで立ってて真面目に体験版の話してると普通思わないんだよな… |
| … | 3926/01/11(日)13:00:09No.1391451228そうだねx9>あれで立ってて真面目に体験版の話してると普通思わないんだよな… なんかなのよなのよ言ってて怖いのよ!? |
| … | 4026/01/11(日)13:00:37No.1391451409+親父と妹の嘆きをボイスで聞けると思うと楽しみですね! |
| … | 4126/01/11(日)13:00:49No.1391451464そうだねx12>>あれで立ってて真面目に体験版の話してると普通思わないんだよな… >なんかなのよなのよ言ってて怖いのよ!? (わりと真面目な話ができるから)いい…! |
| … | 4226/01/11(日)13:00:51No.1391451473そうだねx15>なんかなのよなのよ言ってて怖いのよ!? (定型無理して使わなくても)いいっ…!(話しにくすぎるから)いいよ…! |
| … | 4326/01/11(日)13:00:58No.1391451507+王妃の椅子に座らされるアルスってもしかして王妃候補? |
| … | 4426/01/11(日)13:01:20No.1391451623そうだねx4>>あれで立ってて真面目に体験版の話してると普通思わないんだよな… >なんかなのよなのよ言ってて怖いのよ!? いいよ…!系とのよ!?だけ覚えとけばいいっ…! |
| … | 4526/01/11(日)13:01:30No.1391451677そうだねx2>あれで立ってて真面目に体験版の話してると普通思わないんだよな… なんならグラどうこうしか言わないとこよりよっぽど普通に感想言いあえたという |
| … | 4626/01/11(日)13:01:31No.1391451681+>王妃の椅子に座らされるアルスってもしかして王妃候補? やだよキーファとアルス結婚させようとする王様 |
| … | 4726/01/11(日)13:01:41No.1391451737+体験版のスレに入り浸ることでみんな公式から発信されてる情報知らないんだな…と痛感した |
| … | 4826/01/11(日)13:01:52No.1391451804そうだねx2fu6151700.jpg これで駄目だった |
| … | 4926/01/11(日)13:02:01No.1391451845+神↔メルビン |
| … | 5026/01/11(日)13:02:12No.1391451903+>王妃の椅子に座らされるアルスってもしかして王妃候補? バーンズ王の後妻になるよ |
| … | 5126/01/11(日)13:02:13No.1391451905+製品版が出たらうろ覚え刃牙やポルナレフばりに全主要キャラのサッが作られるんだろうな… |
| … | 5226/01/11(日)13:02:27No.1391451976そうだねx7>>あれで立ってて真面目に体験版の話してると普通思わないんだよな… >なんかなのよなのよ言ってて怖いのよ!? リメイクドラクエスレがどんだけ荒らされてきたと思ってるんだい あれでないとまともに語れなかったんだよ… |
| … | 5326/01/11(日)13:02:38No.1391452041+>王妃の椅子に座らされるアルスってもしかして王妃候補? まあこの王子がだめなら姫とアルスでいいか…と思ってるフシがある国王 |
| … | 5426/01/11(日)13:02:42No.1391452069そうだねx1>fu6151700.jpg >これで駄目だった BLUE DRAGON QUEST Ⅶ |
| … | 5526/01/11(日)13:02:49No.1391452114+後から気になって真面目に探すとちょっと探しづらいんだよ変更点 あと各町の雰囲気纏めた動画をショートであげるのやめろせっかく面白いのに |
| … | 5626/01/11(日)13:02:59No.1391452178そうだねx1敵の強さを強いにすると思ってる以上に強くてワクワクしてきた |
| … | 5726/01/11(日)13:03:04No.1391452210+ウッドパルナは体験版で散々語られたので発売してからすぐに語られる山場はフォロッドと予想する |
| … | 5826/01/11(日)13:03:09No.1391452241+>fu6151700.jpg >これで駄目だった (マリベルの胸が適度に盛ってあって)いいっ! |
| … | 5926/01/11(日)13:03:39No.1391452411そうだねx3>リメイクドラクエスレがどんだけ荒らされてきたと思ってるんだい >あれでないとまともに語れなかったんだよ… 正直体験版やった感じだと出来が良すぎて心配いらないと思うけど なのよなのよ言ってるのが楽しいから別にあれでいいかなって… |
| … | 6026/01/11(日)13:04:22No.1391452651+>リメイクドラクエスレがどんだけ荒らされてきたと思ってるんだい >あれでないとまともに語れなかったんだよ… 寧ろ茶化されてるのかと近づかなかったのが俺だ マチルダさんで流石に気付いたが |
| … | 6126/01/11(日)13:04:34No.1391452721+都合が悪くなったらサッしとけばいいのよ!? |
| … | 6226/01/11(日)13:04:52No.1391452820+キーファが声付くと兄貴…!って感じする そんな感じがしてるからこそユバールが絶対来るのが切ない |
| … | 6326/01/11(日)13:05:05No.1391452883そうだねx2HD2Dの不安を吹っ飛ばしてくれた体験版 まあ開発も違うから全然違うんだろうけどほんとに良くなってる |
| … | 6426/01/11(日)13:05:07No.1391452893+>体験版のスレに入り浸ることでみんな公式から発信されてる情報知らないんだな…と痛感した まあ世の中そんな熱心に情報追い続けるファンは圧倒的少数だ ドラクエぐらいの規模の作品ならその熱の強弱もさらに差が出来る |
| … | 6526/01/11(日)13:05:24No.1391453014そうだねx9スクエニゲーのスレエアプ荒らし沸きすぎなのよ!? |
| … | 6626/01/11(日)13:05:32No.1391453078そうだねx2まあ盛り上がってるのはいいことだからとやかくは言わんが あのスレ画のスレ以外で定型持ち出そうとするのは流石に空気読んで |
| … | 6726/01/11(日)13:05:45No.1391453170+ドール風のグラも最初はうーん…ってなったけど 背景とかもジオラマ風にしてあってここまで統一してあったらまあいいかって感じになった |
| … | 6826/01/11(日)13:05:53No.1391453212そうだねx1ブルードラゴンのスレだと思って数日開かなかったのは俺だ |
| … | 6926/01/11(日)13:05:55No.1391453226そうだねx2ブルードラゴンのポーズのアルスのスレは基本的に体験版の感想で盛り上がってるスレだし たまにブルードラゴンの主人公のスレでドラクエ7の話してる時もある |
| … | 7026/01/11(日)13:06:00No.1391453260+>敵の強さを強いにすると思ってる以上に強くてワクワクしてきた 最初のスライムに3人がかりで殴る×2ですら倒せないことあってこりゃ雑魚戦は普通でボスだけ強いとかにしようかと思ったけど特技呪文覚えたらまあ普通にいい感じになった |
| … | 7126/01/11(日)13:06:15No.1391453356+>寧ろ茶化されてるのかと近づかなかったのが俺だ >マチルダさんで流石に気付いたが なんでキーファ辺りよりマチルダさんが先にBLUE DRAGON作られてるんだよ |
| … | 7226/01/11(日)13:06:21No.1391453385そうだねx3>ブルードラゴンのポーズのアルスのスレは基本的に体験版の感想で盛り上がってるスレだし >たまにブルードラゴンの主人公のスレでドラクエ7の話してる時もある ブルードラゴンの話できる「」はいないからな |
| … | 7326/01/11(日)13:06:28No.1391453426そうだねx9まあ普通に語るスレもちゃんと伸びてるからいいじゃない |
| … | 7426/01/11(日)13:06:32No.1391453449+まああれは──と同じで発売したらどっか消えるやろ── 消えなかったらちょっと困るな─ |
| … | 7526/01/11(日)13:06:35No.1391453463+>背景とかもジオラマ風にしてあってここまで統一してあったらまあいいかって感じになった OPが凄い良い |
| … | 7626/01/11(日)13:06:35No.1391453466+昨日ブルードラゴンのスレがたったけどXBOX総合スレに変貌した |
| … | 7726/01/11(日)13:07:03No.1391453605+>まあこの王子がだめなら姫とアルスでいいか…と思ってるフシがある国王 お互い脈がなさすぎて強くは言ってこないけどもともと家族みたいな扱いだし クリア時点なら余裕で国王になれる実績と実力もあるからな… |
| … | 7826/01/11(日)13:07:03No.1391453614そうだねx2>昨日ブルードラゴンのスレがたったけどXBOX総合スレに変貌した BLUE DRAGON1本で語れる「」も少ないだろうしな… |
| … | 7926/01/11(日)13:07:06No.1391453631そうだねx1>ブルードラゴンのスレだと思って数日開かなかったのは俺だ ブルードラゴンの話振ったらすることもあるよ |
| … | 8026/01/11(日)13:07:17No.1391453702+>なんでキーファ辺りよりマチルダさんが先にBLUE DRAGON作られてるんだよ まあ体験版の範囲の話なら間違えなくあの人が筆頭だし… |
| … | 8126/01/11(日)13:07:18No.1391453711+>最初のスライムに3人がかりで殴る×2ですら倒せないことあってこりゃ雑魚戦は普通でボスだけ強いとかにしようかと思ったけど特技呪文覚えたらまあ普通にいい感じになった 1レベル上げる恩恵はしっかりドラクエしてる |
| … | 8226/01/11(日)13:08:02No.1391453963そうだねx32リメイクと違って主人公喋らなくてもハブられてる感じないの 主人公が中心になってる関係だからってのもあるのかもな |
| … | 8326/01/11(日)13:08:05No.1391453980そうだねx1削除されるのはグリンフレークやダイアラックと勘違いしてる「」が結構いるなと思った |
| … | 8426/01/11(日)13:08:22No.1391454070+いばらは思ったより歯応えあって楽しいなと 嘘ですようかい魚さん勘弁してください死んでしまいます |
| … | 8526/01/11(日)13:08:30No.1391454116+何でブルードラゴンなんだ…? |
| … | 8626/01/11(日)13:08:46No.1391454206そうだねx2>消えなかったらちょっと困るな─ (どうせ話してる内容は一緒なんだから)いいよ…! |
| … | 8726/01/11(日)13:09:07No.1391454325+>嘘ですようかい魚さん勘弁してください死んでしまいます 今回もいるのか…海結構回ってみたけど会えないから諦めてたけど |
| … | 8826/01/11(日)13:09:07No.1391454328+>何でブルードラゴンなんだ…? うろ覚えで定期的にimgで擦られてるからかな… |
| … | 8926/01/11(日)13:09:08No.1391454331+>削除されるのはグリンフレークやダイアラックと勘違いしてる「」が結構いるなと思った まあでも戦闘薄いところ削除だよな~ってなるのはわからんでもない |
| … | 9026/01/11(日)13:09:34No.1391454465+実際何が変わってるかは体験版やって全く分からなくもなった |
| … | 9126/01/11(日)13:09:43No.1391454508+>2リメイクと違って主人公喋らなくてもハブられてる感じないの >主人公が中心になってる関係だからってのもあるのかもな そもそも元からそのように設計されてるからな… 後付けでほかの王子王女盛って一人だけ無口なのはマジでバランス感覚ダメになってる |
| … | 9226/01/11(日)13:09:50No.1391454544そうだねx4>何でブルードラゴンなんだ…? もともとスレ画がドラクエ7のキャラグラと似てたからな… |
| … | 9326/01/11(日)13:10:24No.1391454732+鳥山明の華がない方のデザなのよ!? |
| … | 9426/01/11(日)13:10:29No.1391454765+辛気臭い声の女がブチギレるのいいよね… |
| … | 9526/01/11(日)13:10:38No.1391454824+ブルードラゴンは今見ると結構グラ粗いのよ!? |
| … | 9626/01/11(日)13:10:54No.1391454920そうだねx1キーファがちょっとウザめかつめっちゃいい兄貴分で困る この先の離脱が普通に辛い |
| … | 9726/01/11(日)13:11:01No.1391454959+昔はマリベル常にキレててこわ…してたがこういう愛嬌もあるんだなと理解しながら見てられるのは歳をとったからなのか あとキーファ昔より!!マーク多くてなんかうるさ…宮野真守の声うるさっ! |
| … | 9826/01/11(日)13:11:26No.1391455114+>ブルードラゴンは今見ると結構グラ粗いのよ!? xbox360ってPS3の世代なのよ!? |
| … | 9926/01/11(日)13:11:28No.1391455123+>ブルードラゴンは今見ると結構グラ粗いのよ!? HD解像度が新時代の美麗グラフィック扱いだった20年前のゲームなのよ!? |
| … | 10026/01/11(日)13:11:49No.1391455248+こんな風に声がでかくて引っ張ってくれる友人欲しかったな…って気持ちになってしまった |
| … | 10126/01/11(日)13:11:50No.1391455256+キーファは離脱当初は辛いけど DQ7全体で見るとマジで序盤なのでだんだん気にならなくなる |
| … | 10226/01/11(日)13:11:57No.1391455314+>>グラフィックは全然良い感じだけど昔からこいつら16と18なのかよとはずっと思ってる >>特にキーファは18であの落ち着きの無さかよ!そりゃ王様もキレるよ! >亡き王妃の玉座に座らせて真面目な話をするあたり >漁師の息子をできのいい次男坊と思ってる節がある 信頼を寄せる村一番の漁師の息子であり網元の娘とも交友深い男 将来王となる息子を支える一人になるのは確定しているのだから当然だろう だが… |
| … | 10326/01/11(日)13:11:59No.1391455322+>キーファがちょっとウザめかつめっちゃいい兄貴分で困る >この先の離脱が普通に辛い ホンダラのクズ度も緩和されてたからキーファも離脱関係どうにか…なるのかな… |
| … | 10426/01/11(日)13:12:08No.1391455363+>キーファがちょっとウザめかつめっちゃいい兄貴分で困る >この先の離脱が普通に辛い 声でちょっとアホっぽいけど頼れる兄貴分感増すね 18歳…!? |
| … | 10526/01/11(日)13:12:28No.1391455477そうだねx2箱⚪︎は…レトロゲーム機…? |
| … | 10626/01/11(日)13:12:29No.1391455485+別に仲悪いまでいくわけじゃないけどキーファもマリベルもえー?主人公だけじゃなくお前もいるの?的な空気で笑う |
| … | 10726/01/11(日)13:12:38No.1391455542+ホンダラはキャンディーのガキ襲撃し過ぎ! |
| … | 10826/01/11(日)13:12:51No.1391455615+PV見ると大人キーファとアイラが一緒にいるシーンもあるんだよな どうなるんだ… |
| … | 10926/01/11(日)13:12:52No.1391455624+リストラされるのはどの世界になるんだろうね |
| … | 11026/01/11(日)13:13:07No.1391455706+マリベル→主人公←キーファくらいの関係性なんだよな… |
| … | 11126/01/11(日)13:13:11No.1391455731+原作のホンダラは兄貴が弟のことを見捨てない聖人なのも余計に効いてそうだ |
| … | 11226/01/11(日)13:13:26No.1391455834+困ったらアルスに相談する王様である |
| … | 11326/01/11(日)13:13:34No.1391455882+ホンダラに殴られないのは令和だな |
| … | 11426/01/11(日)13:13:41No.1391455916+オリジナルのDQ7だとエンディングまでの比率でいうなら ハーメリアくらいで50%なのでキーファ抜けるの序盤も序盤なんだよね… |
| … | 11526/01/11(日)13:13:46No.1391455946+ブルードラゴンやった事ないから面白いのかとか以前にどんなゲームなのかすらわからないのよ!? |
| … | 11626/01/11(日)13:13:46No.1391455950+アイラの加入早くなりそうだからこれでキーファ離脱もうちょいマイルドにしてくれたら風当たり大分変わるかな…変わると良いな… |
| … | 11726/01/11(日)13:13:51No.1391455979そうだねx2>リストラされるのはどの世界になるんだろうね クレージュとリートルードとプロビナなのは確定してるよ |
| … | 11826/01/11(日)13:13:52No.1391455991+主人公なんでこんな頼られてるの… |
| … | 11926/01/11(日)13:14:09No.1391456092+キーファへの恨みというよりダーマしんどすぎ問題の転嫁もキーファに乗ってる |
| … | 12026/01/11(日)13:14:12No.1391456114+喋らないからわかりにくいけど主人公もそこそこヤンチャではあるよな… |
| … | 12126/01/11(日)13:14:22No.1391456164そうだねx5言っちゃなんだがもともとキャラデザに関してはシリーズでも冴えないやつだから癖のあるドール顔がわりと受け入れやすい感じ |
| … | 12226/01/11(日)13:14:27No.1391456199+>クレージュとリートルードとプロビナなのは確定してるよ そうなんだ まあ削るとしたら本筋関係ない昼ドラだよな… |
| … | 12326/01/11(日)13:14:32No.1391456226+>原作のホンダラは兄貴が弟のことを見捨てない聖人なのも余計に効いてそうだ アレは逆にボルカノが聖人というか甘やかし過ぎではあると思う |
| … | 12426/01/11(日)13:14:34No.1391456231+キーファはちゃんと王様に謝りに行くならまあ別に… |
| … | 12526/01/11(日)13:14:38No.1391456267+>リストラされるのはどの世界になるんだろうね fu6151781.png これ見ればわかる |
| … | 12626/01/11(日)13:14:39No.1391456271そうだねx3キーファお前…中の人間にしゃべりの勢いも顎も影響されてないか…? |
| … | 12726/01/11(日)13:14:45No.1391456300+お前まだ体も小さくて頼りにならなさそうだからな…と漁師の方々に言われてたアルス あ…あの漁師見習いの息子が素手でメタルスライムを殴り倒して… |
| … | 12826/01/11(日)13:14:48No.1391456319+エンディング後も王様の後継は解決してないんだよな… |
| … | 12926/01/11(日)13:14:50No.1391456335そうだねx2>ホンダラに殴られないのは令和だな まああれ確か寝てるホンダラからこっそりとホットストーン拝借してる主人公も悪いと思うから… |
| … | 13026/01/11(日)13:14:53No.1391456348+>カムイはこの2人に何を見いだしたんだ? 幼馴染が主人公の友達のチャラ男に寝取られるエロ漫画描いてる全ての人間に聞いてこい |
| … | 13126/01/11(日)13:15:03No.1391456397+そんな…ドラクエ10でコインボスに抜擢されたタイムマスターさんと無法な時の砂さんがリストラされたって言うんですか…? |
| … | 13226/01/11(日)13:15:08No.1391456423そうだねx3>>クレージュとリートルードとプロビナなのは確定してるよ >そうなんだ >まあ削るとしたら本筋関係ない昼ドラだよな… 昼ドラはグリンフレークです |
| … | 13326/01/11(日)13:15:32No.1391456541+>箱⚪︎は…レトロゲーム機…? Xbox 2002年2月22日発売 20年前すらとっくに過ぎてるゾ |
| … | 13426/01/11(日)13:15:36No.1391456564+>アイラの加入早くなりそうだから キーファ離脱→ダーマ→砂漠→ここまでのどこかでアイラ加入→ハーメリア→メルビン加入 今回はこうなってるっぽいから全員揃うのが早い |
| … | 13526/01/11(日)13:15:36No.1391456565+マイルドになるだけかと思ってたけどそうじゃない選択も出来そうだから安心した |
| … | 13626/01/11(日)13:15:41No.1391456601+>エンディング後も王様の後継は解決してないんだよな… まあ娘か娘の婿でいいだろ普通に まさかアイラにする訳にもいくまい |
| … | 13726/01/11(日)13:15:43No.1391456610+親が立派 立場ある者の息子と娘がそれぞれ直して欲しい部分がある 仲がいいお前頼んだ! |
| … | 13826/01/11(日)13:15:51No.1391456663+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13926/01/11(日)13:15:54No.1391456677+石板の遠景からわかるのかすごいぜ |
| … | 14026/01/11(日)13:15:54No.1391456682+>エンディング後も王様の後継は解決してないんだよな… 3DS版追加シナリオだとアイラがキーファの子孫だと劇中で明言されて何となく明るい雰囲気になってる |
| … | 14126/01/11(日)13:15:57No.1391456698+>キーファお前…中の人間にしゃべりの勢いも顎も影響されてないか…? あいつはあいつは顔でかーい! |
| … | 14226/01/11(日)13:16:01No.1391456732+実際やった感想としては記憶より大分これキーファ抜けて大丈夫かなあ!? って戦闘バランスだった |
| … | 14326/01/11(日)13:16:04No.1391456750+レブレサックはなくていい |
| … | 14426/01/11(日)13:16:06No.1391456762+えっカジノ無いの!!?? |
| … | 14526/01/11(日)13:16:06No.1391456765そうだねx4>>箱⚪︎は…レトロゲーム機…? >Xbox 2002年2月22日発売 >20年前すらとっくに過ぎてるゾ Xboxと箱◯の違いもわからない子がいるのみてやっぱ「」って若い子ばかりだなってなった |
| … | 14626/01/11(日)13:16:19No.1391456832+昼ドラあるけどリートルード無いから2部あるかは不透明なんだよな… |
| … | 14726/01/11(日)13:16:20No.1391456836+キーファ抜きで盗賊団と戦って埋められた期間が長いのもある |
| … | 14826/01/11(日)13:16:21No.1391456842そうだねx1>そうなんだ >まあ削るとしたら本筋関係ない昼ドラだよな… https://youtube.com/shorts/Jlr9_ksPgSg?si=NZEB86EWACw5Hp-9 昼ドラはバッチリする |
| … | 14926/01/11(日)13:16:34No.1391456955+>そうなんだ >まあ削るとしたら本筋関係ない昼ドラだよな… クレージュ→世界樹 リートルード→ループしたり時間止まったりするとこ プロビナ→レブレサック神父が出るとこ |
| … | 15026/01/11(日)13:16:36No.1391456974+リーサ姫がアイラに懐きすぎると婿養子も怪しくなってくる |
| … | 15126/01/11(日)13:16:46No.1391457066+>えっカジノ無いの!!?? 今の時代もう無理って言ってる |
| … | 15226/01/11(日)13:16:56No.1391457143+>レブレサックはなくていい https://youtube.com/shorts/z3AMAEMtjz0?si=HkMZT7dSbTy2f9Tu こんなの作ってるし… |
| … | 15326/01/11(日)13:17:05No.1391457191+昼ドラはマリベルの反応を見るのが一番の目的 |
| … | 15426/01/11(日)13:17:07No.1391457203+>【削除対象】 >カジノ、移民の街、世界ランキング協会、モンスターパーク >クレージュ・リートルード・プロビナのシナリオ >【調整して継続】 >ラッキーパネル >【追加要素】 >闘技場・アルスとマリベルの過去エピソード・大人キーファシナリオ・転職はどこでも可能・ダブル職業制 >【変更内容】 >石板ルームの奥の黒い台座は石板手に入れてからクリアまでいつ攻略しても良いエリア >他の石板の内容から照らし合わせると対象になるのはダイアラック・グリンフレーク・ルーメン・レブレサック これアイラの加入が早くなるのも入れてくれ |
| … | 15526/01/11(日)13:17:09No.1391457210そうだねx2ラッキーパネルあるならいいっ…いいよ! |
| … | 15626/01/11(日)13:17:14No.1391457241+>実際やった感想としては記憶より大分これキーファ抜けて大丈夫かなあ!? >って戦闘バランスだった 主人公自体がサポーターとして優秀だから防御面はいいんだけど 攻撃面がきつくなりそうだなってなる ガボ次第か |
| … | 15726/01/11(日)13:17:16No.1391457257+ラッキーパネル調整するのか… カジノもだけどああいうのは逆に時期不相応な装備が手に入るのが面白くて好きなんだけどな 素直に用意されたバランスで楽しみたい時は触らないだけだし |
| … | 15826/01/11(日)13:17:19No.1391457277+>昼ドラあるけどリートルード無いから2部あるかは不透明なんだよな… 公式のPVで教会の鐘がなってるシーンあるよ |
| … | 15926/01/11(日)13:17:20No.1391457284+7のメタルがやわいのもあるから…今回はどうなるんだろうメタルの硬さ |
| … | 16026/01/11(日)13:17:22No.1391457294そうだねx6>えっカジノ無いの!!?? まあどうせラッキーパネルしかしないし… |
| … | 16126/01/11(日)13:17:28No.1391457347+>キーファ離脱→ダーマ→砂漠→ここまでのどこかでアイラ加入→ハーメリア→メルビン加入 >今回はこうなってるっぽいから全員揃うのが早い ダーマ前に来てくれるならキーファへの戦力ダウン的なヘイト大幅に下がりそうなんだが… |
| … | 16226/01/11(日)13:17:31No.1391457358+>闘技場・アルスとマリベルの過去エピソード・大人キーファシナリオ・転職はどこでも可能・ダブル職業制 モンスター職もなくならないのかい |
| … | 16326/01/11(日)13:17:36No.1391457408+カジノはそもそもいらん 時間だけかかる |
| … | 16426/01/11(日)13:17:39No.1391457430+ラッキーパネルで粘って無双はむりか… |
| … | 16526/01/11(日)13:17:41No.1391457451+プロビナはまあレブレサックっで分岐が濃くなるんだろうなって |
| … | 16626/01/11(日)13:17:43No.1391457466+>えっカジノ無いの!!?? カジノは名指しでもう無理ですって言われたんだ そろそろあきらめよう |
| … | 16726/01/11(日)13:17:44No.1391457475+>>えっカジノ無いの!!?? >今の時代もう無理って言ってる そんなポリコレに即した作品でも無かろうに… |
| … | 16826/01/11(日)13:17:44No.1391457476+この分だとダーマも確実にバランスは改善されてるだろうしな |
| … | 16926/01/11(日)13:17:46No.1391457483+でもキーマリは公式だって漫画で… |
| … | 17026/01/11(日)13:17:49No.1391457509そうだねx2>>えっカジノ無いの!!?? >今の時代もう無理って言ってる 調整が手間って言ったり世界基準を理由にされたり本音がよくわかんねえや |
| … | 17126/01/11(日)13:17:50No.1391457523+キーファって離脱しなくてもストーリー的には問題なくね?とは思う |
| … | 17226/01/11(日)13:18:04No.1391457597+原作だと街の人1人と会話する毎くらいのペースで仲間会話時に反応あったんだよな これらが失われてしまったのは割と悲しい |
| … | 17326/01/11(日)13:18:14No.1391457666そうだねx1>カジノもだけどああいうのは逆に時期不相応な装備が手に入るのが面白くて好きなんだけどな >素直に用意されたバランスで楽しみたい時は触らないだけだし ナーフするとは限らないので |
| … | 17426/01/11(日)13:18:18No.1391457684+>でもキーマリは公式だって漫画で… アルマリのほうが二次創作だからなマジで |
| … | 17526/01/11(日)13:18:19No.1391457696そうだねx1>キーファって離脱しなくてもストーリー的には問題なくね?とは思う アイラがキーファの子孫だから アイラの存在が消滅する |
| … | 17626/01/11(日)13:18:20No.1391457700+>3DS版追加シナリオだとアイラがキーファの子孫だと劇中で明言されて何となく明るい雰囲気になってる つまりアイラ×リーサ! |
| … | 17726/01/11(日)13:18:22No.1391457715+>>闘技場・アルスとマリベルの過去エピソード・大人キーファシナリオ・転職はどこでも可能・ダブル職業制 >モンスター職もなくならないのかい モンスター職は無くなるし心は装備アイテムになる |
| … | 17826/01/11(日)13:18:36No.1391457780+>ラッキーパネル調整するのか… >カジノもだけどああいうのは逆に時期不相応な装備が手に入るのが面白くて好きなんだけどな >素直に用意されたバランスで楽しみたい時は触らないだけだし 上方修正しまぁす! …まさかないとは思うけど3DSスマホ版は実質上方だよなアレ |
| … | 17926/01/11(日)13:18:39No.1391457799そうだねx1【削除対象】 カジノ、移民の街、世界ランキング協会、モンスターパーク クレージュ・リートルード・プロビナのシナリオ 【調整して継続】 ラッキーパネル 【追加要素】 闘技場・アルスとマリベルの過去エピソード・大人キーファシナリオ・転職はどこでも可能・ダブル職業制 【変更内容】 ・石板ルームの奥の黒い台座は石板手に入れてからクリアまでいつ攻略しても良いエリア 他の石板の内容から照らし合わせると対象になるのはダイアラック・グリンフレーク・ルーメン・レブレサック ・アイラの加入が早まる(先行配信でハーメリアにいる事を確認) |
| … | 18026/01/11(日)13:18:41No.1391457811+むしろ7はラッキーパネルが一番カジノで楽しいとこだからこれ継続させてくれだけ相当ありがたい |
| … | 18126/01/11(日)13:19:08No.1391457934+声ついたらなんか余計にアゴが気になる王子 |
| … | 18226/01/11(日)13:19:09No.1391457944そうだねx2なかなか面白いよね装飾品枠になったモンスターの心 |
| … | 18326/01/11(日)13:19:11No.1391457958+カジノは俺らがフィクションで慣れてるだけで現実では世界中の国で約80ヵ国で禁止されてるからな… 割とアカンやつ |
| … | 18426/01/11(日)13:19:12No.1391457972+カジノはあったらあったで楽しむけどないならないで別にって枠だからまあ好きにしろやって感じ |
| … | 18526/01/11(日)13:19:22No.1391458016+>キーファお前…中の人間にしゃべりの勢いも顎も影響されてないか…? おかしい…宮野はスクエニで頼れる相思相愛の幼馴染を見守る兄貴分やってるからそれに引っ張られるはず… |
| … | 18626/01/11(日)13:19:27No.1391458038+アルスの妃はマーディラスの姫なのじゃ |
| … | 18726/01/11(日)13:19:28No.1391458047+アルマリはもっと…淡い関係だと思うんですよね 大人になったら別別でくっつくみたいな |
| … | 18826/01/11(日)13:19:29No.1391458052+>【追加要素】 >闘技場・アルスとマリベルの過去エピソード・大人キーファシナリオ・転職はどこでも可能・ダブル職業制 突然マリベルに昔の約束の話されたのは過去エピソード部分か…早く遊びたい |
| … | 18926/01/11(日)13:19:34No.1391458079+>>キーファって離脱しなくてもストーリー的には問題なくね?とは思う >アイラがキーファの子孫だから >アイラの存在が消滅する ライラ助ける裏でキーファが種だけ仕込んでライラとさよならするクソ野郎なら成り立たなくはない… |
| … | 19026/01/11(日)13:19:41No.1391458115+>>キーファお前…中の人間にしゃべりの勢いも顎も影響されてないか…? >おかしい…宮野はスクエニで頼れる相思相愛の幼馴染を見守る兄貴分やってるからそれに引っ張られるはず… 俺はあいつとイカダ作ったんだぜ |
| … | 19126/01/11(日)13:19:41No.1391458116そうだねx1>ホンダラに殴られないのは令和だな 放送禁止級のクズ仕草を避けた結果より生々しいクズさになった気がする 石板見つけた後に見せてみろってするとこ怖かったぞ… |
| … | 19226/01/11(日)13:19:42No.1391458124+4や5でカジノなくなるとショックだけど他は別になくてもいいかなというところはある |
| … | 19326/01/11(日)13:19:48No.1391458162+エデンの戦士たち(にじくじゃく×4) |
| … | 19426/01/11(日)13:19:56No.1391458195+幼馴染との過去がまた生えたのよ!? |
| … | 19526/01/11(日)13:19:59No.1391458219そうだねx4>ライラ助ける裏でキーファが種だけ仕込んでライラとさよならするクソ野郎なら成り立たなくはない… 更にクズにすんなや! |
| … | 19626/01/11(日)13:20:05No.1391458257+>でもキーマリは公式だって漫画で… 公式でいつも漫画を挙げるけど小説もあるんですがねぇ!!! |
| … | 19726/01/11(日)13:20:06No.1391458263+>声ついたらなんか余計にアゴが気になる王子 中の人と同化してる感じ |
| … | 19826/01/11(日)13:20:15No.1391458326+>幼馴染との過去がまた生えたのよ!? (むしろもっと語っても)いいっ…! |
| … | 19926/01/11(日)13:20:26No.1391458397+>アイラがキーファの子孫だから >アイラの存在が消滅する まあいいかあんな出番短いやつ リイマジンだと増えるみたいだからどうなるかな |
| … | 20026/01/11(日)13:20:31No.1391458423+>>キーファって離脱しなくてもストーリー的には問題なくね?とは思う >アイラがキーファの子孫だから >アイラの存在が消滅する でも必要なのは踊り子部分だしキーファの血は要らないんだっけ? |
| … | 20126/01/11(日)13:20:39No.1391458469+>モンスター職は無くなるし心は装備アイテムになる なくなるのか… 特技永続させて無双したかった |
| … | 20226/01/11(日)13:21:00No.1391458554+>>ライラ助ける裏でキーファが種だけ仕込んでライラとさよならするクソ野郎なら成り立たなくはない… >更にクズにすんなや! 種泥棒言ってたじゃん! |
| … | 20326/01/11(日)13:21:21No.1391458684+>>>キーファって離脱しなくてもストーリー的には問題なくね?とは思う >>アイラがキーファの子孫だから >>アイラの存在が消滅する >でも必要なのは踊り子部分だしキーファの血は要らないんだっけ? おいまて仲間として戦えるのはキーファ要素だろう |
| … | 20426/01/11(日)13:21:25No.1391458704+>でも必要なのは踊り子部分だしキーファの血は要らないんだっけ? キーファの血筋な事がアイラのキャラ付けのひとつというか バーンズ王やリーサとの交流に繋がるから必須 |
| … | 20526/01/11(日)13:21:36No.1391458765そうだねx1細かい所すごい親切だよねセーブからそのまま続けるときも選択肢に関わらずB連打でいけたり |
| … | 20626/01/11(日)13:21:37No.1391458776+fu6151817.png シナリオ削除と任意ストーリーの兼ね合いでアイラの加入は予想より早い可能性ある |
| … | 20726/01/11(日)13:21:37No.1391458777+>でも必要なのは踊り子部分だしキーファの血は要らないんだっけ? 剣士要素ないと戦えないし… ただの村娘のマリベルが戦えてる?まあそうね… |
| … | 20826/01/11(日)13:21:41No.1391458800そうだねx3>種泥棒言ってたじゃん! だからって種仕込んで逃げろとは誰も言わねえよ! |
| … | 20926/01/11(日)13:21:53No.1391458861+おおきづちの心はかいしん率が10%UPするぞ! |
| … | 21026/01/11(日)13:21:57No.1391458876+漫画小説の話するのはいいんだけどカップリングのこと以外話すことねえのかよ |
| … | 21126/01/11(日)13:22:02No.1391458910そうだねx3幼馴染との過去があるのは普通だろ!? |
| … | 21226/01/11(日)13:22:08No.1391458941+>シナリオ削除と任意ストーリーの兼ね合いでアイラの加入は予想より早い可能性ある ダーマ攻略時点で加入していてほしいいい |
| … | 21326/01/11(日)13:22:09No.1391458946+>おおきづちの心はかいしん率が10%UPするぞ! 即座にキーファにつけた |
| … | 21426/01/11(日)13:22:22No.1391459016+心を合成して上級モンスター心になったりするかな |
| … | 21526/01/11(日)13:22:26No.1391459036+>fu6151817.png >シナリオ削除と任意ストーリーの兼ね合いでアイラの加入は予想より早い可能性ある リイマジン準拠に更新されてる画像初めて見た |
| … | 21626/01/11(日)13:22:27No.1391459041+むしろメルビンおせえよ爺!ってなるのかもしれない |
| … | 21726/01/11(日)13:22:27No.1391459042そうだねx6>漫画小説の話するのはいいんだけどカップリングのこと以外話すことねえのかよ そもそも漫画がキーマリキーマリ言ってる人ぜったい漫画読んでないよ |
| … | 21826/01/11(日)13:22:36No.1391459087+クレージュないのか どこで稼ぎするんだろうか |
| … | 21926/01/11(日)13:22:49No.1391459152+普通の職でいっぱいいっぱいでモンスター職はめんどかったから装備品でも別にいいや かなり有用っぽいし |
| … | 22026/01/11(日)13:22:57No.1391459189+>むしろメルビンおせえよ爺!ってなるのかもしれない さすがにそれはないだろ… いや行動速度は遅いけどそれがいい所だし… |
| … | 22126/01/11(日)13:23:01No.1391459214+>幼馴染との過去があるのは普通だろ!? あるのは普通だけどこれまで語られてなかったのは生えてきた扱いでいいのよ!? |
| … | 22226/01/11(日)13:23:06No.1391459243+>>fu6151817.png >>シナリオ削除と任意ストーリーの兼ね合いでアイラの加入は予想より早い可能性ある >リイマジン準拠に更新されてる画像初めて見た 昨夜TGSの動画見返しながら作り直したので |
| … | 22326/01/11(日)13:23:18No.1391459312そうだねx1>クレージュないのか >どこで稼ぎするんだろうか まずクレージュがスライム道場な事に理由なくて たまたまクレージュなだけだから移設すればいいだけというか… |
| … | 22426/01/11(日)13:23:37No.1391459417+ユバール過去でキーファと別れてすぐ ユバール現代ですぐアイラは仲間になって欲しいい |
| … | 22526/01/11(日)13:23:45No.1391459463+>>おおきづちの心はかいしん率が10%UPするぞ! >即座にキーファにつけた 普通に考えてないけどもし装備を返さない仕様だとキーファのあだ名が心泥棒になってしまう |
| … | 22626/01/11(日)13:23:49No.1391459480+>7のメタルがやわいのもあるから…今回はどうなるんだろうメタルの硬さ リメイク前はひたすら破壊の鉄球で殴り倒してたな 今回は11みたいなレベルの上がり方してそうだからあんま稼ぐ必要なくなってそう |
| … | 22726/01/11(日)13:23:51No.1391459487+どこでしゅくふくのつえ拾えばいいんだ |
| … | 22826/01/11(日)13:23:56No.1391459514+真ん中あたりに削除が集中してるのはなんかこの辺で大きな変化があるんだろうか |
| … | 22926/01/11(日)13:23:57No.1391459521+ユバールの民はすぐ逃げるからな… |
| … | 23026/01/11(日)13:24:01No.1391459547+>でも必要なのは踊り子部分だしキーファの血は要らないんだっけ? 別れた友達の子孫が新たな仲間になったってところが大事なんだろうからキーファの血がむしろ重要なんじゃねーの 踊り子であることは神復活の儀式のためには重要…なんだけどあの儀式そのものが本来不必要なんだよなあ ストーリーでは大切なポイントなんだけど |
| … | 23126/01/11(日)13:24:09No.1391459594+グリンフレークの仲間会話で全体的にしんみりしてるキーファ好きだったんだがな キーファ抜きでもやれるようになるのか |
| … | 23226/01/11(日)13:24:10No.1391459597+回し蹴りで群れ単位のメタルスライムを瞬殺する半人前の漁師の息子いいよね |
| … | 23326/01/11(日)13:24:15No.1391459621+戦闘システム面の改修とかはとくにない? |
| … | 23426/01/11(日)13:24:16No.1391459626そうだねx5>普通に考えてないけどもし装備を返さない仕様だとキーファのあだ名が心泥棒になってしまう カリオストロの城かよ |
| … | 23526/01/11(日)13:24:16No.1391459629+クレージュはシナリオがないだけでマップそのものはあるからね!? |
| … | 23626/01/11(日)13:24:22No.1391459659そうだねx3>>>fu6151817.png >>>シナリオ削除と任意ストーリーの兼ね合いでアイラの加入は予想より早い可能性ある >>リイマジン準拠に更新されてる画像初めて見た >昨夜TGSの動画見返しながら作り直したので 「」自作かよ!?お疲れ様です |
| … | 23726/01/11(日)13:24:26No.1391459680そうだねx7>戦闘システム面の改修とかはとくにない? 体験版やれや! |
| … | 23826/01/11(日)13:24:32No.1391459707+>>クレージュないのか >>どこで稼ぎするんだろうか >まずクレージュがスライム道場な事に理由なくて >たまたまクレージュなだけだから移設すればいいだけというか… まあシナリオ削除されても島だけ勝手に復活してそこにスライム道場あってもいいしな |
| … | 23926/01/11(日)13:24:32No.1391459709+正直これだけテンポいいなら削らなくていいんじゃ… 昔のは昔なりのドラクエであの長さなのが言われてたんだし… |
| … | 24026/01/11(日)13:24:47No.1391459786+そういや転職したら技使えなくなるのかな |
| … | 24126/01/11(日)13:24:54No.1391459827そうだねx2正直今作が内製とヘキサドライブ協力で出来たというのでかなり見直してるよ 同時にHD2Dは下請けに出したうえでアレなので7の方が本番だったんだなという気持ちがでかいが |
| … | 24226/01/11(日)13:24:55No.1391459835+思い返すとダーマ解放してから4人目の加入改めて遅いな原作… |
| … | 24326/01/11(日)13:24:55No.1391459839+そう考えるとメルビンも早く加入するのか? |
| … | 24426/01/11(日)13:24:58No.1391459856そうだねx4ただアイラのユバールの剣は確実にナーフされる 店売り最強が攻撃力30くらいの時期にユバールの剣の攻撃力90は無理っ…! |
| … | 24526/01/11(日)13:25:03No.1391459883+>普通に考えてないけどもし装備を返さない仕様だとキーファのあだ名が心泥棒になってしまう 装備はPS版の頃から返してくれたからそこは安心していいんじゃね |
| … | 24626/01/11(日)13:25:06No.1391459905+>戦闘システム面の改修とかはとくにない? 行動が全員分入力じゃなくてドラクエ11風に あとバーストシステムだね |
| … | 24726/01/11(日)13:25:17No.1391459959+原作は石板探しが面倒くさかったのでそこを解消した3DS版の時点でだいぶテンポはよかった |
| … | 24826/01/11(日)13:25:28No.1391460016そうだねx1システム面は改修とか言うレベルじゃなくて別のゲームになってるぞ 稼ぎとかもそもそもゲームバランスが違うからどうなるかわからん |
| … | 24926/01/11(日)13:25:33No.1391460048そうだねx2>正直今作が内製とヘキサドライブ協力で出来たというのでかなり見直してるよ >同時にHD2Dは下請けに出したうえでアレなので7の方が本番だったんだなという気持ちがでかいが どう考えても気合の入れ方とやる気が違う… |
| … | 25026/01/11(日)13:25:34No.1391460057+そもそも開発段階はキーファはもっと長くいる予定だったとは聞いた |
| … | 25126/01/11(日)13:25:49No.1391460135+>そういや転職したら技使えなくなるのかな 使えたら掛け持ちできる意味が無いからたぶん |
| … | 25226/01/11(日)13:25:51No.1391460147+>ただアイラのユバールの剣は確実にナーフされる >店売り最強が攻撃力30くらいの時期にユバールの剣の攻撃力90は無理っ…! ユバールの剣(レプリカ) |
| … | 25326/01/11(日)13:25:56No.1391460174+>正直これだけテンポいいなら削らなくていいんじゃ… >昔のは昔なりのドラクエであの長さなのが言われてたんだし… 島や大陸毎に分岐がある前提になると少し減らしたことに伴ってテキスト分量削ったはずなのに むしろ増えてるからな |
| … | 25426/01/11(日)13:26:02No.1391460208そうだねx3オートにしたら勝手に高速化はめちゃくちゃいい塩梅 後敵がまとめて攻撃してくるのもテンポ良くて良いよね |
| … | 25526/01/11(日)13:26:08No.1391460239そうだねx1そういやアイテム整理しなかったけど個別の持ち物枠無くなった? |
| … | 25626/01/11(日)13:26:09No.1391460243+ウッドパルナの段階で食い縛りの心が手に入るのはそれはそれで後が怖い |
| … | 25726/01/11(日)13:26:15No.1391460281+>そういや転職したら技使えなくなるのかな 技は職と紐づけみたい |
| … | 25826/01/11(日)13:26:18No.1391460292+>正直これだけテンポいいなら削らなくていいんじゃ… >昔のは昔なりのドラクエであの長さなのが言われてたんだし… 違うよ元のシナリオがっつり改変入ってるからおそらくどっかでおかしいことなるシナリオ削られてるんだと思う |
| … | 25926/01/11(日)13:26:20No.1391460307+>そもそも開発段階はキーファはもっと長くいる予定だったとは聞いた 種に関する被害は仲間期間長ければ長いほど大きくなるか… |
| … | 26026/01/11(日)13:26:24No.1391460333+>そもそも開発段階はキーファはもっと長くいる予定だったとは聞いた 離脱はもっと後半の予定だったけど流石にそれはとなって早まったと聞いた |
| … | 26126/01/11(日)13:26:29No.1391460367+>そういやアイテム整理しなかったけど個別の持ち物枠無くなった? ない 戦闘中も袋からアイテム使える |
| … | 26226/01/11(日)13:26:31No.1391460372+>そういやアイテム整理しなかったけど個別の持ち物枠無くなった? アイテムはFFみたいに共通になった |
| … | 26326/01/11(日)13:26:45No.1391460437そうだねx2>そもそも開発段階はキーファはもっと長くいる予定だったとは聞いた ダーマ神殿解禁して育成した後に離脱とかされたら今以上に怨嗟の声が上がっていただろうな… |
| … | 26426/01/11(日)13:26:46No.1391460444+>後敵がまとめて攻撃してくるのもテンポ良くて良いよね これほんとにへぇ~ってなった |
| … | 26526/01/11(日)13:26:48No.1391460454+減らすけど違うとこ増えてるからマジでリイマジンなんだよね |
| … | 26626/01/11(日)13:26:57No.1391460492+アイラは山賊戦のときに加入だと予想 |
| … | 26726/01/11(日)13:27:00No.1391460510+最高速+バッチリがんばれにしてるとオートとの違いがわからないのはちょっと困るけど これは勝手にやっているだけだからな |
| … | 26826/01/11(日)13:27:04No.1391460528+>クレージュはシナリオがないだけでマップそのものはあるからね!? 公開してる画像にクレージュのマップ載ってたっけ? |
| … | 26926/01/11(日)13:27:07No.1391460542+先行プレイの画面見るとりよっこ漁師の段階で最終的にノアのはこぶね使うんだよな… 漁師ってなんだよ |
| … | 27026/01/11(日)13:27:09No.1391460555+>違うよ元のシナリオがっつり改変入ってるからおそらくどっかでおかしいことなるシナリオ削られてるんだと思う プロビナシナリオ消滅は間違えなくレブレサック神父関係で分岐あるんだろうなと思ってる |
| … | 27126/01/11(日)13:27:09No.1391460557+まあマップ形状とかじゃなくてテキスト周りの差分だから容量にはさほど影響ないんだろうな |
| … | 27226/01/11(日)13:27:12No.1391460575+>正直これだけテンポいいなら削らなくていいんじゃ… >昔のは昔なりのドラクエであの長さなのが言われてたんだし… クレージュはよくわからんけどリートルードとプロビナは各シナリオに分岐ができた余波な気がする |
| … | 27326/01/11(日)13:27:21No.1391460612+>どう考えても気合の入れ方とやる気が違う… 思いっきりリイマジンド出す間までの時間稼ぎだったのかなあ…が正直なところだ |
| … | 27426/01/11(日)13:27:38No.1391460694+マリベルがメドローアをぶっ放してる画像が地味にsteamのゲーム説明にあってふふってなってる |
| … | 27526/01/11(日)13:27:45No.1391460727+頼む~!4以降のリメイクもグラフィックはともかくこの感じで作ってくれ~! |
| … | 27626/01/11(日)13:27:47No.1391460733そうだねx1他所の孫が祖父のステータス引き継ぐ奴みたいな仕様なら 別に後半キーファが抜けてアイラが代わりにでも良いけどね |
| … | 27726/01/11(日)13:27:57No.1391460785+全石板に分岐あるならむしろとんでもない増量になりかねないな |
| … | 27826/01/11(日)13:28:01No.1391460805そうだねx2>先行プレイの画面見るとりよっこ漁師の段階で最終的にノアのはこぶね使うんだよな… >漁師ってなんだよ 平和な島で唯一魔物と戦ってた連中 |
| … | 27926/01/11(日)13:28:16No.1391460880そうだねx2あんまり言いたくないけどいつものUIじゃなくてもドラクエ感出るじゃん…とは思いました |
| … | 28026/01/11(日)13:28:17No.1391460889+いつでも職業変えられる前提のバランスになってるならダーマ以降のボスは強そうな気がする |
| … | 28126/01/11(日)13:28:19No.1391460898+>>そもそも開発段階はキーファはもっと長くいる予定だったとは聞いた >ダーマ神殿解禁して育成した後に離脱とかされたら今以上に怨嗟の声が上がっていただろうな… ほんとはマリベルがこうなりかけたんだよね |
| … | 28226/01/11(日)13:28:26No.1391460931+この雰囲気の魔王ごっこは本当に見たかったな… |
| … | 28326/01/11(日)13:28:32No.1391460960そうだねx5>頼む~!4以降のリメイクもグラフィックはともかくこの感じで作ってくれ~! グラは7にぴったりハマったというか7以外にはハマらなさそうだしな… |
| … | 28426/01/11(日)13:28:37No.1391460985+>>違うよ元のシナリオがっつり改変入ってるからおそらくどっかでおかしいことなるシナリオ削られてるんだと思う >プロビナシナリオ消滅は間違えなくレブレサック神父関係で分岐あるんだろうなと思ってる プロビナへ出奔がなくなるから神父が村で殺されるか生き続けるかの二択へ… |
| … | 28526/01/11(日)13:28:41No.1391461015+>先行プレイの画面見るとりよっこ漁師の段階で最終的にノアのはこぶね使うんだよな… >漁師ってなんだよ かまいたちやおばけうみうしと戦いながら魚を捕る職業 |
| … | 28626/01/11(日)13:28:54No.1391461088+コントローラー届いたら体験版やるんだけど好評で楽しみ どの辺がいい感じ? |
| … | 28726/01/11(日)13:29:05No.1391461148そうだねx1あんまり言うとアレだけどUIより音のがドラクエのキモな気はしてる |
| … | 28826/01/11(日)13:29:05No.1391461149+DQ9とFF9のリメイクはこのグラフィックで作ってくれ! |
| … | 28926/01/11(日)13:29:09No.1391461179+プロビナはレブレサック リートルードはグリンフレーク これらの余波での削除なんだろうけどグレージュだけは分からん |
| … | 29026/01/11(日)13:29:15No.1391461208そうだねx1描写を丁寧に見ていくと種泥棒扱いされてる方が温情かけられてるからな |
| … | 29126/01/11(日)13:29:16No.1391461212+別に時間稼ぎでもなんでもいいんだけど 「あの」3なんか出したせいで12の売り上げ激減したし7が体験版出したのは結構危機感あったんだろうなぁ… というか体験版でこの出来を見せてこなかったらやばかったと思う |
| … | 29226/01/11(日)13:29:22No.1391461243+>頼む~!4以降のリメイクもグラフィックはともかくこの感じで作ってくれ~! ぜひとも今回ので作ってほしいけどドールルックのが結構金かかりそうでなあ… |
| … | 29326/01/11(日)13:29:27No.1391461265+>マリベルがメドローアをぶっ放してる画像が地味にsteamのゲーム説明にあってふふってなってる 今日買ってきた電撃の雑誌にも載っててんん!?ってなった あと大人キーファ割と普通に絡んできそうだね |
| … | 29426/01/11(日)13:29:29No.1391461279+ファンタジー世界の勇者パーティの盗賊(シーフ)のドラクエ版だよ漁師 |
| … | 29526/01/11(日)13:29:33No.1391461301そうだねx1>コントローラー届いたら体験版やるんだけど好評で楽しみ >どの辺がいい感じ? (全体的に)いいよっ…! |
| … | 29626/01/11(日)13:29:38No.1391461324+>>頼む~!4以降のリメイクもグラフィックはともかくこの感じで作ってくれ~! >グラは7にぴったりハマったというか7以外にはハマらなさそうだしな… 鳥山デザインなら嵌りそうだけどなあ… |
| … | 29726/01/11(日)13:29:40No.1391461338+>いつでも職業変えられる前提のバランスになってるならダーマ以降のボスは強そうな気がする ダーマより前だとフォロッド周りが序盤の鬼門になりそうな気はしてる |
| … | 29826/01/11(日)13:29:52No.1391461400+>DQ9とFF9のリメイクはこのグラフィックで作ってくれ! DQ9はキャラメイク出来るのと 装備品が全箇所反映されるのめちゃくちゃ大変そう |
| … | 29926/01/11(日)13:29:59No.1391461445+>プロビナはレブレサック >リートルードはグリンフレーク >これらの余波での削除なんだろうけどグレージュだけは分からん TGSでは「本筋への影響が少ない3カ所のシナリオをカットしました」と言ってる |
| … | 30026/01/11(日)13:30:00No.1391461453+戦闘のテンポ感はターン制バトル最高峰だと思う |
| … | 30126/01/11(日)13:30:13No.1391461508+>後敵がまとめて攻撃してくるのもテンポ良くて良いよね あれって特殊行動じゃなくてまとめてたのか! |
| … | 30226/01/11(日)13:30:27No.1391461589そうだねx1やっばりキャラが動いて攻撃時も見えてるのはいいと再確認できました |
| … | 30326/01/11(日)13:30:29No.1391461601+>ほんとはマリベルがこうなりかけたんだよね なんならオルゴ初戦段階でも賢者にしたマリベルいないから大分きつかった |
| … | 30426/01/11(日)13:30:29No.1391461603そうだねx4親父を見ろ エリート漁師は後半の海でも普通に戦って生還できるすげえやつらだ |
| … | 30526/01/11(日)13:30:47No.1391461708+>プロビナへ出奔がなくなるから神父が村で殺されるか生き続けるかの二択へ… 生きてたら旅立ちました その後の足跡は主人公達の知るところではありません でいいんじゃないのか 死に至る可能性はウッドパルナの分岐を考えるとありそうなんだよなあ |
| … | 30626/01/11(日)13:30:49No.1391461719+ドラクエじゃないけどFF9はこの路線で見たいってすごい言われてるね… でもスクウェアはリアル病患者…9すらリメイクしたらリアルになってるかもしれん… |
| … | 30726/01/11(日)13:30:51No.1391461728+フォロッドは元から難易度高いからな からくり兵が化け物過ぎる |
| … | 30826/01/11(日)13:30:51No.1391461731そうだねx4俺は1・2面白かった時点で期待しかしてなかったぞ! |
| … | 30926/01/11(日)13:30:55No.1391461760+>かまいたちやおばけうみうしと戦いながら魚を捕る職業 アミット氏も同船しているあたり手練の魔法使いなんだろうか PS版時代には考えてなかった視点だな |
| … | 31026/01/11(日)13:30:57No.1391461774そうだねx2>別に時間稼ぎでもなんでもいいんだけど >「あの」3なんか出したせいで12の売り上げ激減したし7が体験版出したのは結構危機感あったんだろうなぁ… >というか体験版でこの出来を見せてこなかったらやばかったと思う 逆 3がリメイク最高売上達しちまったぐらいに話題性が高いだけ 最近のドラクエリメイクは100万本ぐらいだよライン |
| … | 31126/01/11(日)13:31:00No.1391461790+元々ドラクエの戦闘はリメイクどころかソシャゲとかでも古臭い部分に無駄にこだわりすぎてる感があってどうかと思ってたんでこの改善は素直に驚いた |
| … | 31226/01/11(日)13:31:07No.1391461823そうだねx3>やっばりキャラが動いて攻撃時も見えてるのはいいと再確認できました まるでキャラが動かずに攻撃時は見えなくなるのが最近出てたみたいじゃん |
| … | 31326/01/11(日)13:31:09No.1391461829+リートルードはランキング除外するなら一緒に消えるしか無いかもしれん… 個人的にはランキング含めて一番好きな街だから結構残念なんだけど仕方ないな |
| … | 31426/01/11(日)13:31:25No.1391461902+>やっばりキャラが動いて攻撃時も見えてるのはいいと再確認できました 背中だけ見せる肩透かしの後だとマジでね… |
| … | 31526/01/11(日)13:31:30No.1391461921+>親父を見ろ >エリート漁師は後半の海でも普通に戦って生還できるすげえやつらだ 後半魔物の蔓延る嵐の海に親父殿ひとり放り投げ出されました! ただいまー!! |
| … | 31626/01/11(日)13:31:30No.1391461924+>鳥山デザインなら嵌りそうだけどなあ… あの頭身だからいい感じに見える 他にハマるとしたら9くらいじゃないか |
| … | 31726/01/11(日)13:31:51No.1391462031+今後の作品がどうなるかわからんがこのコマンドはもしかしたらお疲れ様になるかもな fu6151859.jpg |
| … | 31826/01/11(日)13:31:53No.1391462041+>フォロッドは元から難易度高いからな >からくり兵が化け物過ぎる ほえるで対策出来るけど序盤で出していい強さじゃないよあれ |
| … | 31926/01/11(日)13:31:58No.1391462073+>コントローラー届いたら体験版やるんだけど好評で楽しみ >どの辺がいい感じ? 前情報で叩かれてた人形劇風グラフィックがむしろドラクエ7とマッチしてる 冒頭の冗長なところをシェイプアップ ウッドパルナのシナリオが分岐 変更したUIがまさかの良さ…UIってよくできるんだ |
| … | 32026/01/11(日)13:32:14No.1391462143+>ドラクエじゃないけどFF9はこの路線で見たいってすごい言われてるね… >でもスクウェアはリアル病患者…9すらリメイクしたらリアルになってるかもしれん… 等身上がってフォトリアルの顔になって不気味の谷になってるよたぶん 人になるだろうけど大きく変わってないはずの7もきっつ…だった |
| … | 32126/01/11(日)13:32:15No.1391462146+>>プロビナへ出奔がなくなるから神父が村で殺されるか生き続けるかの二択へ… >生きてたら旅立ちました >その後の足跡は主人公達の知るところではありません >でいいんじゃないのか >死に至る可能性はウッドパルナの分岐を考えるとありそうなんだよなあ 生き残った末に途中で歴史改変されると原作以上に胸糞だからやって欲しいい |
| … | 32226/01/11(日)13:32:15No.1391462150+フォロッドは装備もよくなるけど高いし敵強いしきついんだよな… |
| … | 32326/01/11(日)13:32:17No.1391462157+戦闘中のテンポ感はいいから画面切り替えもっと速くしてくれ |
| … | 32426/01/11(日)13:32:26No.1391462195+改変されて寂しい部分もあるけど全体的に納得感がある ウッドパルナなんかグッドもバッドも住民にフォーカスが合ってて原作よりそうだよなそうなるよなって感じた |
| … | 32526/01/11(日)13:32:27No.1391462201+>プロビナはレブレサック >リートルードはグリンフレーク >これらの余波での削除なんだろうけどグレージュだけは分からん クレージュは本筋と関係ないからだねぇ |
| … | 32626/01/11(日)13:32:29No.1391462207+>前情報で叩かれてた人形劇風グラフィック え? 知らん…壺とかはそうだったの…? |
| … | 32726/01/11(日)13:32:36No.1391462240+スクエニ側も前年度の売上の高さは3が驚くほどに売れたって話だったからなあ マジで売れすぎなんだよ3 |
| … | 32826/01/11(日)13:32:55No.1391462321+PS版以来だからさ…謎の遺跡の構造がとんでもねえライザップしててびっくりしたさ |
| … | 32926/01/11(日)13:33:03No.1391462364+>>前情報で叩かれてた人形劇風グラフィック >え? 知らん…壺とかはそうだったの…? mayちゃんちあたりじゃね あそこ今スクエニアンチの巣窟でこっちにも漏れ出して来てるし |
| … | 33026/01/11(日)13:33:05No.1391462379+>フォロッドは装備もよくなるけど高いし敵強いしきついんだよな… アルスに物質特効の水面斬りあるからいけるいける |
| … | 33126/01/11(日)13:33:06No.1391462383+>アミット氏も同船しているあたり手練の魔法使いなんだろうか 漁師を束ねる網元が漁師より弱いとでも思ったか…? |
| … | 33226/01/11(日)13:33:11No.1391462398そうだねx25いちいち他を下げないでくれ |
| … | 33326/01/11(日)13:33:20No.1391462437+>頼む~!4以降のリメイクもグラフィックはともかくこの感じで作ってくれ~! 天空編もリメイクするなら3Dがいいな HD2Dもいいけど最新ゲームって感じがしない |
| … | 33426/01/11(日)13:33:22No.1391462446+レベルアップ時のアップのキーファは体験版でもちょっと気になった |
| … | 33526/01/11(日)13:33:32No.1391462481+>今後の作品がどうなるかわからんがこのコマンドはもしかしたらお疲れ様になるかもな DS天空の時点で仲間会話はBにアサインされてたからむしろなんでまだ残ってるの?枠 |
| … | 33626/01/11(日)13:33:37No.1391462497+>PS版以来だからさ…謎の遺跡の構造がとんでもねえライザップしててびっくりしたさ カラーストーンもサクサクだ |
| … | 33726/01/11(日)13:33:39No.1391462506+>3がリメイク最高売上達しちまったぐらいに話題性が高いだけ その話題性のおかげで1.2が煽り喰らったって話だから逆でも何でもないぞ |
| … | 33826/01/11(日)13:33:43No.1391462519そうだねx3>>前情報で叩かれてた人形劇風グラフィック >え? 知らん…壺とかはそうだったの…? 初報だけで叩く「」の悪いクセが出まくってたよ |
| … | 33926/01/11(日)13:33:52No.1391462558+平和な島になんで手練の魔法使いが…? |
| … | 34026/01/11(日)13:34:04No.1391462612そうだねx1最初の長い探索パートもFF7だろうが…!とは思うけどまあ時代を考えるまでもなくリメイクならいらんよな… |
| … | 34126/01/11(日)13:34:24No.1391462704+>頼む~!4以降のリメイクもグラフィックはともかくこの感じで作ってくれ~! ロトがHD2Dだったし天空もそっちに送り込まれそうだなぁ… シリーズ3作も7みたいにコストかけれると思えないし |
| … | 34226/01/11(日)13:34:32No.1391462737+ネタにはされてたな 開発段階のモデルだからシェーダーで全然変わるとは言われてたけど |
| … | 34326/01/11(日)13:34:38No.1391462758+最初123リメイクで3だけ買おうと思ってたからわからんでもない 12は評判よかったから結局買ったが |
| … | 34426/01/11(日)13:34:42No.1391462781そうだねx4>最初の長い探索パートもFF7だろうが…! 興味ないね |
| … | 34526/01/11(日)13:34:45No.1391462800+>フォロッドは装備もよくなるけど高いし敵強いしきついんだよな… 丁度一人増えた後すぐのシナリオだからとにかく金がかかる |
| … | 34626/01/11(日)13:34:54No.1391462834+>>前情報で叩かれてた人形劇風グラフィック >え? 知らん…壺とかはそうだったの…? 人形劇風なのはともかく主人公が幼すぎない?みたいなのはよく見る キーファとマリベルは良い感じなんだけどな |
| … | 34726/01/11(日)13:34:58No.1391462855+でもキーファの顔がでかいのは擦り続けていく |
| … | 34826/01/11(日)13:34:59No.1391462859+ひよっこ網元でもメラストーム覚えるくらいだからな… 網元になったらメラミストームとかメラゾストームとかできるだろう… |
| … | 34926/01/11(日)13:35:06No.1391462877+>平和な島になんで手練の魔法使いが…? アミットさん漁のときに同船してるぞ ああ見えてメラミとかベギラマでモンスター倒してるんだろう |
| … | 35026/01/11(日)13:35:12No.1391462900+カラーストーンのギミックは面白かったけど何がどうなったら足場がせり上がった状態になるんだよ! |
| … | 35126/01/11(日)13:35:24No.1391462957そうだねx2なんやかんやでDQ11が900万本達成したし国内のブランド力はマジで強い |
| … | 35226/01/11(日)13:35:27No.1391462969そうだねx7これをダシにして他のリメイク叩きしているのは消えてくれ |
| … | 35326/01/11(日)13:35:31No.1391462982そうだねx3キーファの顔のでかさはキーファのキャラと合ってるからまぁいいか… |
| … | 35426/01/11(日)13:35:34No.1391462995+キーファの声はライバルズの頃から半分顔採用じゃないのかと思っていたりする |
| … | 35526/01/11(日)13:35:58No.1391463086そうだねx4>キーファの顔のでかさはキーファの声と合ってるからまぁいいか… |
| … | 35626/01/11(日)13:36:16No.1391463166そうだねx1久々にドラクエやってるなってなった体験版だった 色々と変わってるのに |
| … | 35726/01/11(日)13:36:22No.1391463201そうだねx1ドラクエのUIってファミコン当時のスペックなんかも加味してあのデザインなのに あの見た目を変えたらファンが怒るって思い込みで長年維持してきちゃったところがありそう |
| … | 35826/01/11(日)13:36:27No.1391463223そうだねx1>>親父を見ろ >>エリート漁師は後半の海でも普通に戦って生還できるすげえやつらだ >後半魔物の蔓延る嵐の海に親父殿ひとり放り投げ出されました! >ただいまー!! 漁師ってすげー!!! |
| … | 35926/01/11(日)13:36:32No.1391463261そうだねx2マジで消えろよ他を下げる荒らしは |
| … | 36026/01/11(日)13:36:34No.1391463272+あの段階で1~2回行動でさみだれ斬り持ちの雑魚が出てくるのは殺意の塊すぎる そりゃあフォロッドも滅亡するわ |
| … | 36126/01/11(日)13:36:37No.1391463291+心は装備アイテムのほうがまあ楽しくなるだろうなと思うわ 原作だとモンスター職まで手を回すのは相当なやり込み勢だけだったし… |
| … | 36226/01/11(日)13:36:55No.1391463356+でもキーファってPSのイラスト時点から頭でかくなかったか 手足細いから余計でかく見えてたというか |
| … | 36326/01/11(日)13:37:03No.1391463386+気になるのは心の二つ目の入手はどうなるんだろうって事だな |
| … | 36426/01/11(日)13:37:09No.1391463416+今作が好評そうだからキャラバンハートリメイク待ちの自分の期待度が上がっちゃう |
| … | 36526/01/11(日)13:37:09No.1391463417そうだねx3わざわざこれをべた褒めして他を下げるようなことしなくていいから… |
| … | 36626/01/11(日)13:37:19No.1391463464+>ひよっこ網元でもメラストーム覚えるくらいだからな… >網元になったらメラミストームとかメラゾストームとかできるだろう… 定期的に漁に出てて魔物とも戦闘しているだろうからな… 娘のマリベルがすぐ魔法使えるようになるのも納得の血筋 |
| … | 36726/01/11(日)13:37:34No.1391463526+ダーマくらいの雑魚でもアレより強いのまだいなくないかからくり兵 |
| … | 36826/01/11(日)13:37:37No.1391463540+ロトシリーズも7リメイクの手法で作って欲しかった |
| … | 36926/01/11(日)13:37:37No.1391463543+>これをダシにして他のリメイク叩きしているのは消えてくれ しかも情報が古くてやってないって丸わかりなのが… リマジンドも無料の体験版だけやって製品版は買わないとみたし後々判明する荒をねちこくいい続けるぞ |
| … | 37026/01/11(日)13:37:42No.1391463578+>キャラバンハートリメイク いやぁ…ちょっと厳しいんじゃないかな… テリワンフルリメイクの方があり得そう |
| … | 37126/01/11(日)13:37:43No.1391463582+キーファと主人公ってなんで仲良くなったんだろうね… |
| … | 37226/01/11(日)13:37:43No.1391463586そうだねx3普通に面白いね7でいいのになんで他を下げるようなことを言うんだ? |
| … | 37326/01/11(日)13:37:49No.1391463611そうだねx10>マジで消えろよ他を下げる荒らしは >これをダシにして他のリメイク叩きしているのは消えてくれ >いちいち他を下げないでくれ こういうのを延々書き込んでるやつが多分本当の荒らし |
| … | 37426/01/11(日)13:38:00No.1391463653+エスタード城の人は魔物をおとぎ話の存在と思ってるんだよな 海にいるのはなんですか… |
| … | 37526/01/11(日)13:38:01No.1391463660+>気になるのは心の二つ目の入手はどうなるんだろうって事だな 闘技場あるしそことか? わざわざ特殊なモンスターは1回しかでないって言ってるから一つしか手にはいらない可能性もある |
| … | 37626/01/11(日)13:38:03No.1391463670+からくり兵は硬いのが一番しんどい |
| … | 37726/01/11(日)13:38:13No.1391463705+>気になるのは心の二つ目の入手はどうなるんだろうって事だな 通常戦闘でドロップするとかでも無い限りは無いんじゃね? |
| … | 37826/01/11(日)13:38:13No.1391463707そうだねx9語気強いやつがすぐワラワラ湧いてくるからやっぱりブルードラゴンは必要なんじゃないか? |
| … | 37926/01/11(日)13:38:22No.1391463748+やはりからくり兵は悪!それを街に入れるなどありえませんよね! |
| … | 38026/01/11(日)13:38:23No.1391463753+>心は装備アイテムのほうがまあ楽しくなるだろうなと思うわ >原作だとモンスター職まで手を回すのは相当なやり込み勢だけだったし… 使い回しできるし良い調整だと思う ダンビラムーチョとか面倒が過ぎた |
| … | 38126/01/11(日)13:38:24No.1391463759そうだねx2>>これをダシにして他のリメイク叩きしているのは消えてくれ >しかも情報が古くてやってないって丸わかりなのが… >リマジンドも無料の体験版だけやって製品版は買わないとみたし後々判明する荒をねちこくいい続けるぞ とにかく叩ければいいやつがいるからな… エアプ丸わかりだからすぐバレてBUZAMA晒してるけど |
| … | 38226/01/11(日)13:38:25No.1391463764そうだねx7>こういうのを延々書き込んでるやつが多分本当の荒らし 触らずにdelしとけ |
| … | 38326/01/11(日)13:38:27No.1391463774+なんやかんやのよのよ言ってるだけでも効果あるんだな いやあれでいいのか…? |
| … | 38426/01/11(日)13:38:35No.1391463805そうだねx10ブルードラゴンスレが多いのもわかる流れになってきた |
| … | 38526/01/11(日)13:38:51No.1391463868+>エスタード城の人は魔物をおとぎ話の存在と思ってるんだよな >海にいるのはなんですか… 「HAHAHAそういう魚介類だろ?」 |
| … | 38626/01/11(日)13:38:55No.1391463878+平和な島唯一の城の王子が平和ボケというかあの感じなのはまあわかる |
| … | 38726/01/11(日)13:38:56No.1391463885+>エスタード城の人は魔物をおとぎ話の存在と思ってるんだよな >海にいるのはなんですか… 魚の化け物と幽霊 |
| … | 38826/01/11(日)13:39:04No.1391463922+特にスクエニに粘着してるのが多いからね とにかく叩ければ何でも棒にして振り回すのだろう |
| … | 38926/01/11(日)13:39:07No.1391463939+>ブルードラゴンスレが多いのもわかる流れになってきた そうなのよっ!? |
| … | 39026/01/11(日)13:39:11No.1391463959そうだねx2やっぱり定型使わないとすぐ叩き始めるな |
| … | 39126/01/11(日)13:39:13No.1391463964+>キーファと主人公ってなんで仲良くなったんだろうね… どつちも冒険好きだからな |
| … | 39226/01/11(日)13:39:28No.1391464030+気になるのは心がアクセと競合してそうなこと 星降る腕輪とかスーパーリングに勝てそうな気がしねえ |
| … | 39326/01/11(日)13:39:30No.1391464043+>エスタード城の人は魔物をおとぎ話の存在と思ってるんだよな >海にいるのはなんですか… 食える海産物と食えない海産物 |
| … | 39426/01/11(日)13:39:31No.1391464049そうだねx2>ブルードラゴンスレが多いのもわかる流れになってきた (ブルードラゴン定型が認められて)いい…! いいよ…!! |
| … | 39526/01/11(日)13:39:32No.1391464058そうだねx9というか7のキャラデザがあってこその今作のキャラ造形だしこの感じで1~3リメイクは無理だろう |
| … | 39626/01/11(日)13:39:54No.1391464159+>からくり兵は硬いのが一番しんどい HPはそんなでもないんだけど攻撃力と守備が頭抜けて高いんだよね 素早さが低いのが唯一の隙 |
| … | 39726/01/11(日)13:39:56No.1391464169+定型で押し固めることである程度安全面をコントロールできるライフハック |
| … | 39826/01/11(日)13:40:05No.1391464209そうだねx1なのよ!?といいっ…!いいよ…!だけで荒らし結構弾けたんだな… |
| … | 39926/01/11(日)13:40:10No.1391464237+肯定する定型のスレは荒れにくいというのは定説なのよ!? |
| … | 40026/01/11(日)13:40:13No.1391464249そうだねx1>やっぱり定型使わないとすぐ叩き始めるな 7が好評なのが気に入らないのだろうね |
| … | 40126/01/11(日)13:40:15No.1391464259+>キーファと主人公ってなんで仲良くなったんだろうね… ボルカノは島でも有力者だから王と会う際とかじゃない? |
| … | 40226/01/11(日)13:40:18No.1391464279+想像以上にサクサクプレイ出来てストレス無いの助かるわ レベル上げだけ楽々プレイにして後はいばらの道だぜで遊ぶの本当に楽しい |
| … | 40326/01/11(日)13:40:30No.1391464308+(今から定型使っても)いいっ…! (理由が理解されているから)いいよっ…! |
| … | 40426/01/11(日)13:40:39No.1391464360+ゴーレムが序盤のボスなのなんか珍しいね 1除けば中盤以降の雑魚のイメージ |
| … | 40526/01/11(日)13:40:42No.1391464378そうだねx1すぐ消えろ消えろ言うの良くないよ |
| … | 40626/01/11(日)13:41:08No.1391464493+アプデHD3はなかなか良作だし それ基準の1・2は7に劣らない程の大改変だし情報が古すぎる |
| … | 40726/01/11(日)13:41:09No.1391464504+定型もある程度使いづらいぐらいが丁度いいかもしれん 語尾だけだと普通にエミュられて荒らされるし |
| … | 40826/01/11(日)13:41:10No.1391464509+レベル上げの時は敵の強さだけ普通にしておくと頭数が増えていいぞ |
| … | 40926/01/11(日)13:41:15No.1391464528+steamでやってる人いる? 他媒体がないから消去法なんだけどPCでドラクエなんか初めてだからこれで始めていいのかな…って及び腰になってる |
| … | 41026/01/11(日)13:41:26No.1391464570+今ゴーレムーガが珍しいって言った? |
| … | 41126/01/11(日)13:41:29No.1391464585+私の定型を使えば荒れないと言いたそうだね? だがそれが「」の限界なのだよ |
| … | 41226/01/11(日)13:41:49No.1391464675+遊んでくれてありがと。 つまらなかったわ。 |
| … | 41326/01/11(日)13:41:50No.1391464679+>今ゴーレムーガが珍しいって言った? 消えてそう |
| … | 41426/01/11(日)13:41:56No.1391464707そうだねx2>アプデHD3はなかなか良作だし >それ基準の1・2は7に劣らない程の大改変だし情報が古すぎる なのにHD3もこういう感じで作ってほしかったーとか喚く奴が次々現れるんだよね 不思議だね |
| … | 41526/01/11(日)13:41:59No.1391464716+>なのよ!?といいっ…!いいよ…!だけで荒らし結構弾けたんだな… ドラクエのはいorいいえ会話のいいところなのよ!? |
| … | 41626/01/11(日)13:42:00No.1391464721+>ゴーレムが序盤のボスなのなんか珍しいね >1除けば中盤以降の雑魚のイメージ 言われてみるとシリーズ最弱のゴーレムかな… |
| … | 41726/01/11(日)13:42:01No.1391464726+>今ゴーレムーガが珍しいって言った? ゴーレムをすぐに出したのでなんか出てきた代用品… |
| … | 41826/01/11(日)13:42:03No.1391464733そうだねx1島一番の漁師ってあの環境だと下手な政治家とかよりよっぽど権力ありそうだし…それで近い年の男の子がいればそりゃね |
| … | 41926/01/11(日)13:42:15No.1391464793そうだねx4>アプデHD3はなかなか良作だし >それ基準の1・2は7に劣らない程の大改変だし情報が古すぎる ありがとう。つまらなかったわ。 |
| … | 42026/01/11(日)13:42:15No.1391464795そうだねx2>というか7のキャラデザがあってこその今作のキャラ造形だしこの感じで1~3リメイクは無理だろう 上にも出てたが9くらいじゃねーかな今回の造形合うの 1~3もだが天空もあまりイメージ出てこない |
| … | 42126/01/11(日)13:42:21No.1391464821そうだねx1>というか7のキャラデザがあってこその今作のキャラ造形だしこの感じで1~3リメイクは無理だろう むしろ発売当初の3の絵知らないのかよ…今の頭身高いの最近の絵だけだぞ |
| … | 42226/01/11(日)13:42:35No.1391464866+>steamでやってる人いる? >他媒体がないから消去法なんだけどPCでドラクエなんか初めてだからこれで始めていいのかな…って及び腰になってる 俺スチームでやってるよ エルデンリング出るときに新調したPCだから4年前くらいのゲーミングPCだけど特段違和感も無いしサクサク動いてる |
| … | 42326/01/11(日)13:42:40No.1391464891+ドラクエって敵の使い回しもあるしゴーレムを普通に出してもよかったのに… |
| … | 42426/01/11(日)13:42:41No.1391464900+>steamでやってる人いる? >他媒体がないから消去法なんだけどPCでドラクエなんか初めてだからこれで始めていいのかな…って及び腰になってる 心配するなsteamはこわくない |
| … | 42526/01/11(日)13:42:44No.1391464919+>>今ゴーレムーガが珍しいって言った? >ゴーレムをすぐに出したのでなんか出てきた代用品… 別にチョッキンガーみたいにゴーレムのまま出せばいいのに… |
| … | 42626/01/11(日)13:42:57No.1391464964+そういやダーマは今回も封印喰らうだろうけど要素増えた分余計にキツくなりそうだな 主人公のバースト使えなくなるだろうし |
| … | 42726/01/11(日)13:43:03No.1391464986そうだねx2怒らないで聞いてくださいね3部分が名作であってHD部分がまったく擁護したくないんですよ |
| … | 42826/01/11(日)13:43:07No.1391465004+>私の定型を使えば荒れないと言いたそうだね? >だがそれが「」の限界なのだよ ここはDQ7スレではないのか…? |
| … | 42926/01/11(日)13:43:22No.1391465080そうだねx6>怒らないで聞いてくださいね3部分が名作であってHD部分がまったく擁護したくないんですよ ほら沸いてきたぞ |
| … | 43026/01/11(日)13:43:28No.1391465099+3ds版やりたかった |
| … | 43126/01/11(日)13:43:34No.1391465133そうだねx6>怒らないで聞いてくださいね3部分が名作であってHD部分がまったく擁護したくないんですよ そもそも7のスレで話すことではないんですよ |
| … | 43226/01/11(日)13:43:34No.1391465134+しびれスライムは堀井雄二のチェックから漏れたので実装してされちゃったと言われた過去… |
| … | 43326/01/11(日)13:43:36No.1391465146そうだねx9>怒らないで聞いてくださいね3部分が名作であってHD部分がまったく擁護したくないんですよ いや知らんし…鬱陶しいからdelするねってだけだよ |
| … | 43426/01/11(日)13:43:40No.1391465164+>>私の定型を使えば荒れないと言いたそうだね? >>だがそれが「」の限界なのだよ >ここはDQ7スレではないのか…? と言いたそうだね |
| … | 43526/01/11(日)13:43:42No.1391465175+>ドラクエって敵の使い回しもあるしゴーレムを普通に出してもよかったのに… なんとりゅうき兵が雑魚敵でそのまま出てくるのだ |
| … | 43626/01/11(日)13:43:44No.1391465188+>他媒体がないから消去法なんだけどPCでドラクエなんか初めてだからこれで始めていいのかな…って及び腰になってる ダメな理由なんかある?中身はどれも一緒だよ 動作が不安…とかなら体験版とりあえず入れてみたらいいんじゃない |
| … | 43726/01/11(日)13:44:22No.1391465339+>怒らないで聞いてくださいね3部分が名作であってHD部分がまったく擁護したくないんですよ いい大人が八つ当たりとはな。見苦しいぜ「」レムソン。 |
| … | 43826/01/11(日)13:44:27No.1391465370+>steamでやってる人いる? >他媒体がないから消去法なんだけどPCでドラクエなんか初めてだからこれで始めていいのかな…って及び腰になってる スペックがちゃんと満たせてるなら大丈夫 11Sもsteamあるしね |
| … | 43926/01/11(日)13:44:35No.1391465399+>そういやダーマは今回も封印喰らうだろうけど要素増えた分余計にキツくなりそうだな >主人公のバースト使えなくなるだろうし 最悪ダーマだけは敵弱くしてさっさと抜けるかもしれん… |
| … | 44026/01/11(日)13:44:54No.1391465495+おろかな「」人形よ…お前たちの週末はどこまで行ってもお前たちのもの img荒らしのために使うべきものではない… |
| … | 44126/01/11(日)13:45:05No.1391465543+カラーストーンパズルつ、つまんねえ… |
| … | 44226/01/11(日)13:45:15No.1391465578+>ここはDQ7スレではないのか…? よく似ているがDQ7リイマジンドスレという… |
| … | 44326/01/11(日)13:45:17No.1391465585+switchでもストロスなくやれるのは最適化がんばってるな |
| … | 44426/01/11(日)13:45:35No.1391465661+steam版ならマリベルを剥げるしフォズを無理やり連れていくこともできるだろうから「」ボも安心 代償として出るのが遅い |
| … | 44526/01/11(日)13:45:39No.1391465672+バランスとってチョッキンガーガも出せばいいじゃん |
| … | 44626/01/11(日)13:45:54No.1391465739+>switchでもストロスなくやれるのは最適化がんばってるな 石化解けないのは厳しすぎるだろ |
| … | 44726/01/11(日)13:45:57No.1391465753+>switchでもストロスなくやれるのは最適化がんばってるな 石化がないのはそうだが… |
| … | 44826/01/11(日)13:46:00No.1391465766そうだねx3>カラーストーンパズルつ、つまんねえ… 元は裏表で今の6倍ありました |
| … | 44926/01/11(日)13:46:05No.1391465789+Switchでやる人はSwitchとSwitch2に互換性ないらしいのだけは気をつけてな |
| … | 45026/01/11(日)13:46:06No.1391465792+>switchでもストロスなくやれるのは最適化がんばってるな ストロスの杖で肩こりも治したい |
| … | 45126/01/11(日)13:46:32No.1391465900+ストロスあったらあめふらしが怖くなくなっちゃうからな… |
| … | 45226/01/11(日)13:46:38No.1391465925そうだねx1普段ほとんどパソコン付けっぱなしにしてるし 自分はPCの方が気楽にゲームできるようになってしまった |
| … | 45326/01/11(日)13:46:41No.1391465942そうだねx2大人になってやるとホンダラのヤバさが洒落になんねぇな!と思う この狭い世界で許されるムーブではない |
| … | 45426/01/11(日)13:46:50No.1391465978+>カラーストーンパズルつ、つまんねえ…
オリジナル版はこの5倍位あって10倍くらいつまんなかったぞ |
| … | 45526/01/11(日)13:46:51No.1391465988+トヘロスされたらゲーム自体できないところだった |
| … | 45626/01/11(日)13:47:07No.1391466052+steam版ならVRができると聞いた |
| … | 45726/01/11(日)13:47:11No.1391466068+>>switchでもストロスなくやれるのは最適化がんばってるな >石化解けないのは厳しすぎるだろ 天使の涙撒けばいいし… |
| … | 45826/01/11(日)13:47:12No.1391466071+>Switchでやる人はSwitchとSwitch2に互換性ないらしいのだけは気をつけてな これは312でもエディション対応してくれなかったせいでパッケージがそろわなかったとか泣いてる人多かったな… |
| … | 45926/01/11(日)13:47:18No.1391466098+>トヘロスされたらゲーム自体できないところだった 封印される「」 |
| … | 46026/01/11(日)13:47:28No.1391466148+>普段ほとんどパソコン付けっぱなしにしてるし >自分はPCの方が気楽にゲームできるようになってしまった 自分はPCやりながらゲームしたいのでSwitchで買いがち |
| … | 46126/01/11(日)13:47:36No.1391466195+移民の街は消されたけどダイアラックはあるということは ダイアラック救済ルートがあるということか…? |
| … | 46226/01/11(日)13:47:45No.1391466230+7は元々ストーリーは良い評価だからね 原作でダメだったテンポを改善してストーリーに分岐追加したら傑作になる |
| … | 46326/01/11(日)13:47:49No.1391466250+サクサクカラーストーン動かしてたらそういや会話聴き逃したわ...を何回かやってつらい |
| … | 46426/01/11(日)13:47:52No.1391466262そうだねx3カラーストーンパズルは足場が上にせり上がってるのが意味不明すぎる |
| … | 46526/01/11(日)13:47:58No.1391466292そうだねx3>大人になってやるとホンダラのヤバさが洒落になんねぇな!と思う >この狭い世界で許されるムーブではない あんな知り合いだらけの狭い島で身内にあんな爆弾いると思うと危険すぎる 親父が凄いからなんとかなってるが |
| … | 46626/01/11(日)13:48:06No.1391466331+そういやダイアラックが任意タイミングになってた気がするけどグリンフレークどうするんだ? |
| … | 46726/01/11(日)13:48:54No.1391466556+今回海外で受けるんじゃないかな~と期待している 7はジュブナイルな側面強いから海外で受けそう |
| … | 46826/01/11(日)13:49:08No.1391466611+ホンダラはなんか一部には好かれてるから人たらしな面もあるのかね… |
| … | 46926/01/11(日)13:49:27No.1391466695+オリジナルは緑の部屋にもカラーストーンパズルあった気はする |
| … | 47026/01/11(日)13:49:30No.1391466711そうだねx1バニーガールにプロポーズする男性 俺 似てる |
| … | 47126/01/11(日)13:49:33No.1391466733+オリジナルの7はテキスト量すごいから海外版出す時に翻訳にかなり時間かかったという |
| … | 47226/01/11(日)13:49:42No.1391466781+ワールドマップってあんなにちっちゃくしてもいいんだね |
| … | 47326/01/11(日)13:49:44No.1391466785+魔封じの洞窟 PS版→魔法が使えない 3DS→普通に魔法使える みたいにダーマも難易度下がってる可能性が |
| … | 47426/01/11(日)13:49:51No.1391466819そうだねx3キッズのキャンディー奪ってるのヤバすぎるよホンダラ |
| … | 47526/01/11(日)13:50:00No.1391466862そうだねx2>あんな知り合いだらけの狭い島で身内にあんな爆弾いると思うと危険すぎる >親父が凄いからなんとかなってるが 唯一の島だから村八分にされても島外に引っ越しとかもできず世捨て人になるしかない… |
| … | 47626/01/11(日)13:50:06No.1391466890+>怒らないで聞いてくださいね3部分が名作であってHD部分がまったく擁護したくないんですよ ドラクエ7の体験版がそこそこ良いからってDQ1-3の汚点が消える訳じゃないしな… |
| … | 47726/01/11(日)13:50:12No.1391466916そうだねx2これでも原作よりマイルドになってるのやばすぎるホンダラ |
| … | 47826/01/11(日)13:50:29No.1391466992+>キッズのキャンディー奪ってるのヤバすぎるよホンダラ 返せと言われればキレるしなんならもっかい奪う |
| … | 47926/01/11(日)13:50:36No.1391467026+木こりが友達少ない世捨て人だって? |
| … | 48026/01/11(日)13:50:38No.1391467039+味方弱い敵強いは相変わらずバランスきっついけど ダンジョン前の女神様でレベリング出来るから遠慮なくMP使えていいね |
| … | 48126/01/11(日)13:50:39No.1391467049+>ホンダラはなんか一部には好かれてるから人たらしな面もあるのかね… そこはなんかヒョロっちいのに周りからめちゃくちゃ頼りされてる主人公にも通じるところがあるのよね |
| … | 48226/01/11(日)13:50:57No.1391467111そうだねx5ホットストーン(ほんとにすごい) すごい聖水(ほんとにすごい) |
| … | 48326/01/11(日)13:51:32No.1391467274+ホンダラおじさんクズだけど才能はすげえからな…やはり血筋か |
| … | 48426/01/11(日)13:51:34No.1391467289そうだねx2経験値や敵の強さやゴールドを自由に調整できるの神か? |
| … | 48526/01/11(日)13:51:36No.1391467302そうだねx1>キッズのキャンディー奪ってるのヤバすぎるよホンダラ あのガキ今後もことあるごとにホンダラに絡んでるから 多分ホンダラ好き勢の一人 |
| … | 48626/01/11(日)13:51:48No.1391467353+すごい聖水に目を付けたホンダラさんの慧眼はたしかにすごかったからな… |
| … | 48726/01/11(日)13:51:58No.1391467409+ホンダラはマリベル催眠して性奴隷にしたらお前らも使って良いぞって貸してくれるから好き |
| … | 48826/01/11(日)13:52:02No.1391467428そうだねx1そういえばエスタード島のきこりいない気がするんだけど |
| … | 48926/01/11(日)13:52:04No.1391467438+無人島は封印できないのでこのまま残しますこれにて世界征服RTA終了です お疲れ様でした |
| … | 49026/01/11(日)13:52:05No.1391467443そうだねx3ホットストーンは大枚はたいて買ったらしいけど絶対に神の遣いとかだろそいつ |
| … | 49126/01/11(日)13:52:08No.1391467462+ホンダラにゲンコツされずに済む日が来るとは… あとホットストーンがPS版攻略本のただの石ビジュアルからだいぶ禍々しい赤い石になったな |
| … | 49226/01/11(日)13:52:16No.1391467488そうだねx2>ワールドマップってあんなにちっちゃくしてもいいんだね エスタード島やウッドパルナって元から小さいんよ |
| … | 49326/01/11(日)13:52:16No.1391467491+一応キーファからもただのカスじゃなくて実は無意識下で凄いんじゃないか…?という考察もされていた |
| … | 49426/01/11(日)13:52:22No.1391467514+>経験値や敵の強さやゴールドを自由に調整できるの神か? 敵の強さだけ上げられるの本当に有難い… |
| … | 49526/01/11(日)13:52:42No.1391467600+>無人島は封印できないのでこのまま残しますこれにて世界征服RTA終了です >お疲れ様でした メガトンエスタード島やめろ |
| … | 49626/01/11(日)13:52:46No.1391467615+>無人島は封印できないのでこのまま残しますこれにて世界征服RTA終了です >お疲れ様でした 神様に置き無慈悲されてる… |
| … | 49726/01/11(日)13:53:02No.1391467690+レブレサック民やチャゴスと同列にはならないのは凄いよおじさん 聞いてるかオルカ? |
| … | 49826/01/11(日)13:53:05No.1391467698+>無人島は封印できないのでこのまま残しますこれにて世界征服RTA終了です >お疲れ様でした (BAD END√) |
| … | 49926/01/11(日)13:53:45No.1391467873そうだねx2ホットストーンは誰が売ったんだよアレ |
| … | 50026/01/11(日)13:53:52No.1391467896+疲れてるところで目の前にいきなり勇者置いてくるのは反則じゃない? |
| … | 50126/01/11(日)13:54:03No.1391467940+初ドラクエで調べてしまったが主人公の出自怖すぎる なんだよ胎児を他人の腹に転移って |
| … | 50226/01/11(日)13:54:25No.1391468056そうだねx3>初ドラクエで調べてしまったが主人公の出自怖すぎる >なんだよ胎児を他人の腹に転移って 緊急避難で仕方なかったんだ |
| … | 50326/01/11(日)13:54:27No.1391468064+>疲れてるところで目の前にいきなり勇者置いてくるのは反則じゃない? 神を復活させたら魔王だったからイーブン |
| … | 50426/01/11(日)13:54:45No.1391468149+おじさんは言動はカス要素多めだけど拾ってくる物は外れがないからな |
| … | 50526/01/11(日)13:55:08No.1391468265+アルスは厳密には島の両親とは血繋がってないんだよね |
| … | 50626/01/11(日)13:56:00No.1391468471+主人公は托卵されてるんだけど今の親が本当の両親っていう認識でずっといくのはいい |
| … | 50726/01/11(日)13:56:00No.1391468472+結果的に世界を救う助けとなってるけどホンダラ自体はクズなのね |
| … | 50826/01/11(日)13:56:20No.1391468551+>アルスは厳密には島の両親とは血繋がってないんだよね 関係ねえ 早く帰って漁師になりてえ |
| … | 50926/01/11(日)13:56:22No.1391468565+クリアトロフィーの名前がエデンの戦士達か人は誰かになれるかで賭けようぜ |
| … | 51026/01/11(日)13:56:28No.1391468589そうだねx1物語恒例終盤で父親が死…なないな… |
| … | 51126/01/11(日)13:57:00No.1391468717+稼ぎの虚無な時間減らして戦闘難易度は上げられるのはいいねぇ |
| … | 51226/01/11(日)13:57:11No.1391468770+お父さんずっとパパスポジだと思ってたよ |
| … | 51326/01/11(日)13:57:53No.1391468944そうだねx2あんなドエロい親父からこんなちんちくりんな主人公が生まれるわけねぇだろ! |
| … | 51426/01/11(日)13:58:10No.1391469031そうだねx3王家の出自で王様エンドが多いDQで漁師という日常に帰っていくエンドだからこそ美味く感じる味はあった |
| … | 51526/01/11(日)13:58:11No.1391469039+>主人公は托卵されてるんだけど今の親が本当の両親っていう認識でずっといくのはいい ……まあ正しい意味での托卵か…… 代理母の方が誤解を生まなくて安心! |
| … | 51626/01/11(日)13:58:26No.1391469088+ダーマの能力封じはよくわかんないんだよな… やっとの思いでダンジョン抜けてコロシアムに来てここ突破しなきゃとくぎも魔法も使えないのかーとゲンナリしてたら直前のボスのいたところの玉に振れればまた魔法使えるよ!と言われて面倒ながら戻ろうとしたんだよね 玉に触れてないのに魔法とか使えたんだよね… |
| … | 51726/01/11(日)13:58:34No.1391469117+>あんなドエロい親父からこんなちんちくりんな主人公が生まれるわけねぇだろ! だがこのちんちくりんはドラクエ歴代最強のゴリラになるぞ |
| … | 51826/01/11(日)13:58:40No.1391469156+そもそも入手量下げるのって遅延行為でしか無くて難易度でもくそでもないからね… 選べるようになってえらいというかまず最初にやった時点でおかしい |
| … | 51926/01/11(日)13:59:10No.1391469262+イバラのムチ粘ろうかと思ったけどあまりに虚無くて諦めそう |
| … | 52026/01/11(日)13:59:36No.1391469378+グラフィックが素晴らしいなって感心している |
| … | 52126/01/11(日)13:59:48No.1391469432+実の母はかなり悲しみに暮れてたのでおつらくはある |
| … | 52226/01/11(日)13:59:49No.1391469438そうだねx2いばらのムチはブロンズナイフから攻撃力が+2されただけだしそもそも次の★5でギラを覚えるんですがマリベル… |
| … | 52326/01/11(日)13:59:55No.1391469470+>イバラのムチ粘ろうかと思ったけどあまりに虚無くて諦めそう オリジナルだと256分の1だぞ |
| … | 52426/01/11(日)14:00:07No.1391469527+>>あんなドエロい親父からこんなちんちくりんな主人公が生まれるわけねぇだろ! >だがこのちんちくりんはドラクエ歴代最強のゴリラになるぞ レベル上限が引き上げられたことで並ぶことないゴリラが最近もう1人生まれたからどうだろうな… |
| … | 52526/01/11(日)14:00:24No.1391469604+>王家の出自で王様エンドが多いDQで漁師という日常に帰っていくエンドだからこそ美味く感じる味はあった 手紙には色々思うところあるがあそこの日常に帰った主人公と非日常に進んだキーファとの対比は結構好きだ |
| … | 52626/01/11(日)14:00:27No.1391469624そうだねx3>稼ぎの虚無な時間減らして戦闘難易度は上げられるのはいいねぇ ゴールドと経験値の入手下げて難易度が高いは違うよねとなるし それが好きな人も自分で設定できるから今回のは本当に不満が出ない方式でいいよね… |
| … | 52726/01/11(日)14:00:28No.1391469625+>イバラのムチ粘ろうかと思ったけどあまりに虚無くて諦めそう そのうち戦闘入らずワンパンできるようになるから頑張ろう |
| … | 52826/01/11(日)14:01:21No.1391469870+>そのうち戦闘入らずワンパンできるようになるから頑張ろう 敵シンボルがすぐ湧くとかじゃないから駆けずり回るのめんどいから諦めたぜ |
| … | 52926/01/11(日)14:01:27No.1391469898+海にちゃんと魔物いるのを現代のウッドパルナ住人に言及してくるのいいよね あの島で漁師は本当に過酷な仕事すぎる… |
| … | 53026/01/11(日)14:01:32No.1391469916+いばらのムチを粘るんじゃなくてレベル上げのついでに落としたらラッキーくらいの気持ちで |
| … | 53126/01/11(日)14:01:41No.1391469958+>それが好きな人も自分で設定できるから今回のは本当に不満が出ない方式でいいよね… わざわざ下げるの選んだ人間がいるか難易度設定はデータとって集計してほしいな… まともに考えたら好んで選ばないからな… |
| … | 53226/01/11(日)14:01:44No.1391469972そうだねx1これは俺のワガママなんだがボス曲だけシンセにならんか? |
| … | 53326/01/11(日)14:02:05No.1391470076+>レベル上限が引き上げられたことで並ぶことないゴリラが最近もう1人生まれたからどうだろうな… むしろあんな見た目でそっちの有名なゴリラに並ぶパワーなのが怖いんだ |
| … | 53426/01/11(日)14:02:30No.1391470207+大半の人は一周目は難易度いじらないだろうしこれで極端にゲーム自体の難易度上下しないしいい塩梅だよね |
| … | 53526/01/11(日)14:02:40No.1391470250+>まともに考えたら好んで選ばないからな… 極限低レベルプレイヤーぐらいしか選ばないやつ |
| … | 53626/01/11(日)14:02:44No.1391470269+ボロ船でひたすら北に向かったらすぐループしたが 陸地がないと星も小さいのかな |
| … | 53726/01/11(日)14:02:48No.1391470294そうだねx2低レベル攻略勢はいるから経験値下げるのはいるだろう ゴールドはどうかなぁ… |
| … | 53826/01/11(日)14:03:10No.1391470378そうだねx3>いばらのムチはブロンズナイフから攻撃力が+2されただけだしそもそも次の★5でギラを覚えるんですがマリベル… そもそもエンゴウで買えるだろうしグループ火力よりあとメダル1枚取ってどくばり貰って持たせるのでもいいだろうしな… 関係ねえ ドロップさせてえ |
| … | 53926/01/11(日)14:03:51No.1391470543+>低レベル攻略勢はいるから経験値下げるのはいるだろう >ゴールドはどうかなぁ… 貧乏プレイで装備に苦労したいときとか… |
| … | 54026/01/11(日)14:04:04No.1391470605+敵つよい・経験値少ない・ゴールドと熟練度たくさんでやってるわ 熟練度は変えるかもしれないけどレベル上げ以上にお金稼ぎが虚無だと思ってるので困らなそうなのは助かる |
| … | 54126/01/11(日)14:04:04No.1391470607+>稼ぎの虚無な時間減らして戦闘難易度は上げられるのはいいねぇ ドラクエ向いてないよ この難易度調整をユーザァーに丸投げした開発も |
| … | 54226/01/11(日)14:04:04No.1391470609+>低レベル攻略勢はいるから経験値下げるのはいるだろう >ゴールドはどうかなぁ… 低レベル攻略勢って経験値下げるのズルしてる扱いにならないの?大丈夫? |
| … | 54326/01/11(日)14:04:05No.1391470611+満を持してスライムと初めての戦闘じゃなくて初戦闘がなんかウニョウニョした奴だったのだけが不満点だ |
| … | 54426/01/11(日)14:04:10No.1391470634+今の時代のドラクエ7はさくっとシナリオだけ楽しみたい勢もいるだろうし好きにいじれるのはいいなと思った |
| … | 54526/01/11(日)14:04:22No.1391470685+頑張って手に入れたいばらのムチで! 大して強くならねえなこれ…を実感する! |
| … | 54626/01/11(日)14:04:24No.1391470700+ぬるい側には1段階振れられてむずい側には2段階振れられるのは地味に良い動線だと感じる |
| … | 54726/01/11(日)14:04:28No.1391470707+マップから直接ルーラできたり 敵モーションの途中で次モーション開始してたり ゲームテンポへの配慮が半端ねえ 開発はやり手なのか |
| … | 54826/01/11(日)14:04:52No.1391470830そうだねx5>低レベル攻略勢って経験値下げるのズルしてる扱いにならないの?大丈夫? 経験値少なくするのがズル扱いになる意味が分からん |
| … | 54926/01/11(日)14:04:53No.1391470835+>これは俺のワガママなんだがボス曲だけシンセにならんか? 気持ちはわかる イントロがな |
| … | 55026/01/11(日)14:04:54No.1391470838+7はもともとすんげえ金欠ゲーだったし下げるとドマゾになってしまう |
| … | 55126/01/11(日)14:04:58No.1391470856そうだねx1>いばらのムチはブロンズナイフから攻撃力が+2されただけだしそもそも次の★5でギラを覚えるんですがマリベル… (いばらのムチ手に入れられないまま体験版終えたんだな…) |
| … | 55226/01/11(日)14:05:06No.1391470888+>低レベル攻略勢はいるから経験値下げるのはいるだろう まあそういう観点ならピクリマみたいに0設定できるようにしろよと思うけど ドラクエは流石にそこまでパズルで初期レベル(最低レベル)クリアできるようには設計されてないしダメか… |
| … | 55326/01/11(日)14:05:13No.1391470919+ゴールドだけはいっぱい貰えるようにしとこうかな |
| … | 55426/01/11(日)14:05:52No.1391471100+>低レベル攻略勢って経験値下げるのズルしてる扱いにならないの?大丈夫? 低レベルのどこに主眼を置いてるかじゃない? 低いレベルでボスを倒す難しさとかなら全く別の話になるし |
| … | 55526/01/11(日)14:05:55No.1391471120+体験版であんまり強くしすぎても本編ヌルくなってつまらなくならんか |
| … | 55626/01/11(日)14:06:38No.1391471338+>体験版であんまり強くしすぎても本編ヌルくなってつまらなくならんか 上限あるからまあ序盤ちょっとぬるくなる程度だろうし大丈夫さ |
| … | 55726/01/11(日)14:07:16No.1391471518+オリジナルだと15もあったらダーマクリア狙えるレベルなんだよなぁ… |
| … | 55826/01/11(日)14:07:19No.1391471537+>ドラクエ向いてないよ >この難易度調整をユーザァーに丸投げした開発も こんなユーザーの声聞かなくていいよ むしろ反省したからいれたっぽいけど |
| … | 55926/01/11(日)14:07:34No.1391471598そうだねx2難易度設定にドロップしやすいとかもくれ! |
| … | 56026/01/11(日)14:07:39No.1391471614+>>低レベル攻略勢って経験値下げるのズルしてる扱いにならないの?大丈夫? >経験値少なくするのがズル扱いになる意味が分からん レベルを上げないってことは金とかドロップとかにも影響するから例えば経験値減らして金増やしたら目指してるものとは違うことにはなると思うよ 結局はレギュレーションの問題だけど |
| … | 56126/01/11(日)14:07:57No.1391471703+なんなら戦闘はぬるいくらいでもいい シナリオがクソ長いからな… |
| … | 56226/01/11(日)14:08:20No.1391471822+ユーザビリティを上げるのドラクエに限らんからなあ 細かく設定できるシングルプレイソフト増えてる気がする |
| … | 56326/01/11(日)14:08:34No.1391471881+共通体験を喋りたいとかもうそういう時代じゃないんですよおじいちゃん… |
| … | 56426/01/11(日)14:09:01No.1391471997+>共通体験を喋りたいとかもうそういう時代じゃないんですよおじいちゃん… フロムソフトウェアはおじいちゃんだった…? |
| … | 56526/01/11(日)14:09:11No.1391472061+>まあそういう観点ならピクリマみたいに0設定できるようにしろよと思うけど >ドラクエは流石にそこまでパズルで初期レベル(最低レベル)クリアできるようには設計されてないしダメか… 一応1・2は序盤は普通の戦闘でそれ以降はボスの経験値で何とかなるようにはなってたな |
| … | 56626/01/11(日)14:09:31No.1391472158+戦闘は難しくていいけどレベル上げガキの頃から嫌いだから 両方増やせるの助かる |
| … | 56726/01/11(日)14:09:48No.1391472236+>>共通体験を喋りたいとかもうそういう時代じゃないんですよおじいちゃん… >フロムソフトウェアはおじいちゃんだった…? フロムは思いっきり救済武器用意してるし平気でバランス弄りまくると何度言えばわかるんだハゲ! |
| … | 56826/01/11(日)14:10:07No.1391472318+>難易度設定にドロップしやすいとかもくれ! ただ問題として7のドロップはしょっぱい物が多いという事だ |
| … | 56926/01/11(日)14:10:09No.1391472329そうだねx2今回は分岐を楽しむためにサクサクプレイできるのはありがたい |
| … | 57026/01/11(日)14:10:17No.1391472374+ⅢでⅠⅡは買わなかった Ⅶも買わないつもりだった 体験版でⅦDDX予約した ルート分岐あるの神 |
| … | 57126/01/11(日)14:10:19No.1391472394+>難易度設定にドロップしやすいとかもくれ! だめならドロップアップ装備とかくれ! |
| … | 57226/01/11(日)14:10:37No.1391472476+というかドラクエはドロップ狙いとかしなくてもいいからな 確かに魅力的なレアはある時にはあるが |
| … | 57326/01/11(日)14:10:46No.1391472516+レベルを上げるための戦闘は好きだけど 好きなのはそれでレベルが上がることだからなぁ 経験値薄めて数こなさせるようになると好きくない |
| … | 57426/01/11(日)14:11:04No.1391472608+強モンスターは心を必ず落とすという措置はある |
| … | 57526/01/11(日)14:11:04No.1391472611+めいれいされろじゃなくてさくせんをそれぞれ設定してテンポすげ~となったドラクエは初めてだ |
| … | 57626/01/11(日)14:11:08No.1391472630+>共通体験を喋りたいとかもうそういう時代じゃないんですよおじいちゃん… 難易度設定あろうがなかろうが発売直後からネットやSNSで攻略情報みれちゃってそれ見てるかどうかで全然違うしな… |
| … | 57726/01/11(日)14:11:10No.1391472649+バーストのときのアルスの顔と 「はー!」の気合い量があってない気がするのよ |
| … | 57826/01/11(日)14:11:14No.1391472666+PS版はモンスターの心っていう特大のがあったけどリメイク以降はね |
| … | 57926/01/11(日)14:11:19No.1391472695+からくり兵の鉄の斧とか有名だったような 俺はドロップしなかったが |
| … | 58026/01/11(日)14:11:47No.1391472810+そういや今回はレベルアップすると 体力はかならず回復する仕様なのね |
| … | 58126/01/11(日)14:11:49No.1391472823+やっぱり全部BAD分岐進んだらラスボスも超強化とかあるのかな… でもやっぱり初見なら全GOODから進みたいな… |
| … | 58226/01/11(日)14:12:05No.1391472893+>からくり兵の鉄の斧とか有名だったような >俺はドロップしなかったが あの時点で破格の性能ってだけだからなあ |
| … | 58326/01/11(日)14:12:06No.1391472898そうだねx5いや共通体験自体は普通に共有したいが… |
| … | 58426/01/11(日)14:12:09No.1391472913+レベル15は難度調整がなければダーマあたりまでは通用するくらいか |
| … | 58526/01/11(日)14:12:09No.1391472915+>そういや今回はレベルアップすると >体力はかならず回復する仕様なのね 最近のドラクエはずっとその仕様だよ |
| … | 58626/01/11(日)14:12:14No.1391472930+設定年齢低すぎだろ!!ってケースはよくあるけど設定年齢より幼い気がするケースはちょっと珍しいかもね |
| … | 58726/01/11(日)14:12:31No.1391472990+>そういや今回はレベルアップすると >体力はかならず回復する仕様なのね それも設定で選べたはず |
| … | 58826/01/11(日)14:12:39No.1391473035+16歳でアラレちゃん走りするマリベルちゃん… |
| … | 58926/01/11(日)14:12:49No.1391473080+原作だとウッドパルナはそもそも分岐しないと聞いて戦慄した 初めての島がそんな展開でええんか |
| … | 59026/01/11(日)14:12:52No.1391473087+>やっぱり全部BAD分岐進んだらラスボスも超強化とかあるのかな… これすると選択に優劣が生まれるからやらないと思う |
| … | 59126/01/11(日)14:12:54No.1391473098+>16歳でアラレちゃん走りするマリベルちゃん… 可愛いよね… |
| … | 59226/01/11(日)14:12:55No.1391473103+>いや共通体験自体は普通に共有したいが… これを擦りすぎると何回同じ話繰り返すんだよジジイ!扱いだよもう |
| … | 59326/01/11(日)14:13:22No.1391473221+レベルアップ全快の設定項目あったらオフにするのはただの縛りに見えてしまう |
| … | 59426/01/11(日)14:13:25No.1391473235+>いや共通体験自体は普通に共有したいが… いや… |
| … | 59526/01/11(日)14:13:25No.1391473236+体験版でも分岐がどうの海の敵が強いだの話せてるし問題ないのでは…? |
| … | 59626/01/11(日)14:13:30No.1391473258+>原作だとウッドパルナはそもそも分岐しないと聞いて戦慄した >初めての島がそんな展開でええんか マチルダさんとの決着あたりはちょっとは分岐するよ |
| … | 59726/01/11(日)14:14:05No.1391473426+すべての島で大小なり分岐あるとしたら凄いボリュームにならないか |
| … | 59826/01/11(日)14:14:06No.1391473434+>>ラッキーパネル調整するのか… >>カジノもだけどああいうのは逆に時期不相応な装備が手に入るのが面白くて好きなんだけどな >>素直に用意されたバランスで楽しみたい時は触らないだけだし >上方修正しまぁす! >…まさかないとは思うけど3DSスマホ版は実質上方だよなアレ 3DS版は画面撮影って技が使えるようになり紙でメモしていた頃よりさらに楽になった 有志が作ったスマホ用のパネルメモツールもあるそうだけれど |
| … | 59926/01/11(日)14:14:15No.1391473473+>原作だとウッドパルナはそもそも分岐しないと聞いて戦慄した >初めての島がそんな展開でええんか でもウッドパルナは全然ちゃんと救えた方だし… |
| … | 60026/01/11(日)14:14:27No.1391473526+>体験版でも分岐がどうの海の敵が強いだの話せてるし問題ないのでは…? 2周目ならともかく初見プレイは難易度いじらんだろうしね |
| … | 60126/01/11(日)14:14:32No.1391473552+まぁ話がしたいんじゃなかったら体験版だけでimgで繰り返し繰り返しスレ立たんわな |
| … | 60226/01/11(日)14:14:52No.1391473643+面白かったけど石板探しして暗い話連発されるの今思えば狂った導線だったかもしれん…… |
| … | 60326/01/11(日)14:15:01No.1391473683+マリベルのアラレ走りって3DS版が初出? |
| … | 60426/01/11(日)14:15:05No.1391473705+PS版ぶりにやるから崖に住んでる爺さんの隠してた石板の試練の敵とかいたっけとかなった |
| … | 60526/01/11(日)14:15:21No.1391473779そうだねx4共有体験を話したいを否定すると匿名掲示板にいられなくなるぞ |
| … | 60626/01/11(日)14:15:37No.1391473843そうだねx1アルス本人に自覚ないだけで男友達との遊びに彼女がついてきている状態と考えると厄介だな…… |
| … | 60726/01/11(日)14:15:45No.1391473876そうだねx1>PS版ぶりにやるから崖に住んでる爺さんの隠してた石板の試練の敵とかいたっけとかなった いないでスライムが初戦だから戦闘まではクソ長いって言われてたんだよ |
| … | 60826/01/11(日)14:16:03No.1391473960そうだねx2戦うシーンないけど多分強いぜ親父 |
| … | 60926/01/11(日)14:16:42No.1391474162そうだねx2体験版だけでも木の人形を渡したり渡さなかったりで散々悲喜交々だったのに体験を共有したくないは逆張りがすぎるだろ |
| … | 61026/01/11(日)14:16:54No.1391474212+>マリベルのアラレ走りって3DS版が初出? ヒーローズでもそうなってるけどさすがに3DS版のほうが古いか |
| … | 61126/01/11(日)14:16:59No.1391474232+遺跡入ったら即石板の部屋だからビックリするさ! |
| … | 61226/01/11(日)14:17:13No.1391474298+>共有体験を話したいを否定すると匿名掲示板にいられなくなるぞ こいつの話したい共通体験はあのボス強かったよね!をしたいだけだぞ |
| … | 61326/01/11(日)14:17:49No.1391474497+>戦うシーンないけど多分強いぜ親父 海の魔物が魔物と思われてないの笑っちゃう |
| … | 61426/01/11(日)14:18:03No.1391474556そうだねx3自分以外は難易度下げてプレイするから共有体験できない! とかいう謎理論 |
| … | 61526/01/11(日)14:18:37No.1391474716+>>戦うシーンないけど多分強いぜ親父 >海の魔物が魔物と思われてないの笑っちゃう おっ!活きのいい魚がやってきたな!でさばいてんだろうな… |
| … | 61626/01/11(日)14:18:44No.1391474737+なんか難易度調整の話からどんどん逸れていっているような…? |
| … | 61726/01/11(日)14:18:53No.1391474790そうだねx4>こいつの話したい共通体験はあのボス強かったよね!をしたいだけだぞ それの何が悪いんだ…? |
| … | 61826/01/11(日)14:18:58No.1391474808そうだねx2難易度下げてて気づかなかったけどあのボス強いのか でも共有体験だろうし |
| … | 61926/01/11(日)14:19:15No.1391474888+海の魔物食えるのかな |
| … | 62026/01/11(日)14:19:22No.1391474913+>>こいつの話したい共通体験はあのボス強かったよね!をしたいだけだぞ >それの何が悪いんだ…? お前がやりたいだけで他の大多数を巻き込むのやめて |
| … | 62126/01/11(日)14:19:25No.1391474923+>そもそも開発段階はキーファはもっと長くいる予定だったとは聞いた 装備可能者的に問題がある武具が多いから実際はもっと長くいたんじゃないかとは疑われていたな |
| … | 62226/01/11(日)14:19:34No.1391474959そうだねx1やばい奴だった |
| … | 62326/01/11(日)14:19:51No.1391475058+>難易度下げてて気づかなかったけどあのボス強いのか >でも共有体験だろうし 人形渡したルートならほぼイベント戦だよ 通常ルートでもそこまで強くないでしょ… |