画像ファイル名:1767840241048.jpg-(27927 B)
26/01/08(木)11:44:01No.1390510889そうだねx2
13:39頃消えます
昔のモンハンはピッケルが壊れることでリアルな世界観を演出していた
硬派だった
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| … | 126/01/08(木)11:44:27No.1390510971そうだねx142失せろ |
| … | 226/01/08(木)11:44:56No.1390511040+ピッケルが壊れてしまった
これ以上は何もないようだ |
| … | 326/01/08(木)11:45:27No.1390511150+最近のはピッケル壊れないの!? |
| … | 426/01/08(木)11:46:20No.1390511306+やめろ私はお前が嫌いだ |
| … | 526/01/08(木)11:46:30No.1390511338+>最近のはピッケル壊れないの!? 一振りでその採取ポイントの最大回数分一気に取れる |
| … | 626/01/08(木)11:46:54No.1390511413そうだねx25なんなら採取自体モンハンから消えても別にいい |
| … | 726/01/08(木)11:47:18No.1390511494そうだねx19移動の片手間に採取は温かみがないよね ちゃんと地面に這いつくばって一回一回ガサゴソしようね |
| … | 826/01/08(木)11:47:48No.1390511584+虫網もないぞ |
| … | 926/01/08(木)11:47:49No.1390511589そうだねx20>最近のはピッケル壊れないの!? そもそもピッケルというアイテム自体が存在しない |
| … | 1026/01/08(木)11:48:11No.1390511662そうだねx4採取はあってもいいけど普通のクエスト報酬にも入れておいてくれ |
| … | 1126/01/08(木)11:48:16No.1390511682そうだねx24最近のモンハンはゲームすぎるのはちょっと思う |
| … | 1226/01/08(木)11:48:20No.1390511697+ペイントボールはなんか復活したらしい |
| … | 1326/01/08(木)11:48:49No.1390511796そうだねx9採取好きだけどなーどんどん削ぎ落とされていって寂しい |
| … | 1426/01/08(木)11:49:24No.1390511906そうだねx6>ペイントボールはなんか復活したらしい 使った記憶がなさ過ぎる |
| … | 1526/01/08(木)11:49:25No.1390511915そうだねx3⛏️ 🐝~ |
| … | 1626/01/08(木)11:49:34No.1390511941そうだねx3ハンターではなく炭鉱夫だった頃が懐かしい |
| … | 1726/01/08(木)11:49:49No.1390511990+モーションとしてピッケル使ってはいるから壊れないも部分的に正しい |
| … | 1826/01/08(木)11:50:01No.1390512037そうだねx8アイテム以前にマカライト鉱石とかをいきなり12個ぐらい要求されて必死に集める感じなくなったよね せいぜい3つとかで |
| … | 1926/01/08(木)11:50:10No.1390512078+虫あみもなくなったけどジェスチャーで使える虫あみで採集できて例の効果音も聴ける |
| … | 2026/01/08(木)11:50:23No.1390512125そうだねx11ワイルズはこんがり肉の強化して肉焼く意味が少しだけとは言え作ってくれたのは好き |
| … | 2126/01/08(木)11:50:25No.1390512127そうだねx2鉱石集めじゃなくてお守り集めじゃないかやってたのも いやまあ大地のかけらをすげえ数集めてた時期もあったけど |
| … | 2226/01/08(木)11:50:26No.1390512130+わざわざ有限の砥石を持ち込んでた |
| … | 2326/01/08(木)11:50:30No.1390512141+ペイントボールやドリンク類は雰囲気には繋がってたけどリアリティとはまた別だよなここら辺 |
| … | 2426/01/08(木)11:50:39No.1390512183+道具屋とか調合に任せてないで武器作る技術でピッケル作れよ… |
| … | 2526/01/08(木)11:50:54No.1390512254そうだねx4世の中がデジタル化の影響でここ十数年でなんもかも効率化しすぎたのと比例してモンハンの世界も効率化しすぎている |
| … | 2626/01/08(木)11:51:15No.1390512311そうだねx1今はアイテムボックスごと狩場に持ち込めるんだ |
| … | 2726/01/08(木)11:51:23No.1390512339+でもクーラードリンクとホットドリンクは続投するね… |
| … | 2826/01/08(木)11:51:39No.1390512382そうだねx4>ワイルズはこんがり肉の強化して肉焼く意味が少しだけとは言え作ってくれたのは好き ここに来てこんがり肉量産する事になるとは思わなかった |
| … | 2926/01/08(木)11:52:08No.1390512478そうだねx2テケテケン♪ |
| … | 3026/01/08(木)11:52:22No.1390512524そうだねx9収納術の本とか令和の今の世には絶対いらないけど それはそれとして最終的に力に頼るの好き |
| … | 3126/01/08(木)11:52:22No.1390512527そうだねx2>でもクーラードリンクとホットドリンクは続投するね… 不便なので虫置きます… |
| … | 3226/01/08(木)11:52:30No.1390512554+そのうちボウガンの弾も無限化しそう |
| … | 3326/01/08(木)11:52:31No.1390512559そうだねx4>道具屋とか調合に任せてないで武器作る技術でピッケル作れよ… んなこと言ってるから鉱石採取したら攻撃力上がるピッケル(武器)とか出たぞ |
| … | 3426/01/08(木)11:52:36No.1390512569そうだねx15襲ってくるモンスターの目の前でもガッツポーズしてリアルな世界観を演出してた 今のモンハンは恥じろ |
| … | 3526/01/08(木)11:53:02No.1390512636+はちみつ一個づつ取るくせに店売り無しとかふざけてんのか |
| … | 3626/01/08(木)11:53:02No.1390512637そうだねx1そもそもドリンク一杯飲んだところで極寒極暑を耐えられるわけねぇだろ! |
| … | 3726/01/08(木)11:53:12No.1390512679そうだねx8ドリンク系は何で今になって戻したの!?ってなった |
| … | 3826/01/08(木)11:53:23No.1390512714+その代わり坂と段差となんか走り回るNPCでリアリティ演出してる |
| … | 3926/01/08(木)11:53:26No.1390512723+>アイテム以前にマカライト鉱石とかをいきなり12個ぐらい要求されて必死に集める感じなくなったよね >せいぜい3つとかで エンドコンテンツ前提で1通りクリアまでクエストやった段階で装備揃えられるの当たり前みたいになったなって感はある |
| … | 4026/01/08(木)11:53:27No.1390512727そうだねx18ガッツポや発覚時の全力ダッシュみたいなある種のバカゲー感もあった |
| … | 4126/01/08(木)11:53:32No.1390512745そうだねx2クエ終了の後の一分間でちょっとした採取素材集めるの良かったんだけどそれすらスキップされてしまった |
| … | 4226/01/08(木)11:54:01No.1390512820そうだねx3>ワイルズはこんがり肉の強化して肉焼く意味が少しだけとは言え作ってくれたのは好き 強い 量産が効く 何気に楽しいと 何気に肉焼き史上最高の肉焼きだと思うワイルズ |
| … | 4326/01/08(木)11:54:15No.1390512871+卵運搬も楽になった? |
| … | 4426/01/08(木)11:54:41No.1390512954+>卵運搬も楽になった? 昔よりは楽にはなったよ |
| … | 4526/01/08(木)11:54:43No.1390512962+>そのうちボウガンの弾も無限化しそう 汎用弾無限になったのはまあ…楽でええか |
| … | 4626/01/08(木)11:54:50No.1390512980+ガッツポーズの何が硬派だ |
| … | 4726/01/08(木)11:54:50No.1390512982+>>でもクーラードリンクとホットドリンクは続投するね… >不便なので虫置きます… クーラー忘れた!1個やるよってやり取り今じゃやらないもんな |
| … | 4826/01/08(木)11:54:53No.1390512989そうだねx2鉱石は需要と供給バランス悪いのか最高レアよりその一つ手前が常に枯渇する事態をワールドライズワイルズと3作続けて経験してる |
| … | 4926/01/08(木)11:54:59No.1390513006そうだねx2アイテムポーチの枠を使って調合書を何冊も持ち込んでいた |
| … | 5026/01/08(木)11:55:10No.1390513055+>卵運搬も楽になった? これに関してはかなりそうだしそもそも運搬する必要もだいぶなくなった |
| … | 5126/01/08(木)11:55:16No.1390513075+>ここに来てこんがり肉量産する事になるとは思わなかった 蛮勇の食卓がにわかに注目されてるけど種と同じグループなんだよな 別だったら採用したんだけど楽だから連撃強化の方使います… |
| … | 5226/01/08(木)11:55:40No.1390513151そうだねx7ワイルズで痛感したのはクリアしたら集会所に戻って準備してクエスト受注するあの時間結構大事だったんだなってところ |
| … | 5326/01/08(木)11:55:41No.1390513152+採取そのものは好きだけどまあ今の形でいい 運搬を別にしなくていいとこも含めて |
| … | 5426/01/08(木)11:55:42No.1390513155+>卵運搬も楽になった? 道が複雑になったせいで運搬の難易度はある意味上がった気がする ただ別に必須じゃないからみんなスルーしてる |
| … | 5526/01/08(木)11:55:50No.1390513172+>何気に肉焼き史上最高の肉焼きだと思うワイルズ 今肉食ってパワーアップするスキルが最先端環境になったらしい |
| … | 5626/01/08(木)11:56:10No.1390513223+レア素材求めて同じクエスト延々とやるみたいなのはかなり減ったよな 良くなったような寂しいような |
| … | 5726/01/08(木)11:56:20No.1390513257+近作の運搬はやるだけ無駄にまで落とし込んでくれたので助かる |
| … | 5826/01/08(木)11:56:25No.1390513273+>卵運搬も楽になった? 楽になり過ぎた |
| … | 5926/01/08(木)11:56:32No.1390513290+いっそRDR2みたいにリアル全振りしたモンハン出して本当に売れるのか試してほしい |
| … | 6026/01/08(木)11:56:41No.1390513322そうだねx5ワイルズは運搬ほんとにいらん 小さい依頼とか序盤のクエストにあるとかでもなく本当に要らん それくらいでいいよ… |
| … | 6126/01/08(木)11:56:59No.1390513393そうだねx6卵運搬復活させたくて仕方ないやつ開発の上の方にいそう |
| … | 6226/01/08(木)11:57:12No.1390513428+>卵運搬も楽になった? ワールドから楽になりすぎて複数人でやる意味がなくなった |
| … | 6326/01/08(木)11:57:21No.1390513469そうだねx1クーラードリンコが消えた |
| … | 6426/01/08(木)11:57:22No.1390513476そうだねx2ユニオン鉱石が偶に足らないくらいかな… |
| … | 6526/01/08(木)11:57:40No.1390513529+運搬クエスト無いのは淋しくあるけどあってもやりたくないから今くらいがちょうどいい |
| … | 6626/01/08(木)11:57:49No.1390513558そうだねx6>クーラードリンコが消えた いやあるが… |
| … | 6726/01/08(木)11:57:56No.1390513576+運搬だけ無くならないのおかしくない? |
| … | 6826/01/08(木)11:58:15No.1390513650+ユニオンは全然足りない今作 見かけた時に採掘しておけば違うんだろうけどクエスト中なんてモンスター殺すことしか頭にないから… |
| … | 6926/01/08(木)11:58:19No.1390513674+>ユニオン鉱石が偶に足らないくらいかな… グラシアスとユニオン常に足りねえな ノヴァクリクソみたいに余ってるのに |
| … | 7026/01/08(木)11:58:23No.1390513689+スピードスターギルドフラッグ納品復活はよ |
| … | 7126/01/08(木)11:58:24No.1390513693そうだねx2カムラの運搬は翔蟲のズルしてる感が強くて逆に好き |
| … | 7226/01/08(木)11:58:25No.1390513699そうだねx1>ユニオン鉱石が偶に足らないくらいかな… ユニオンとグラシルメタルだけ需要数多い! |
| … | 7326/01/08(木)11:58:27No.1390513705+>ユニオン鉱石が偶に足らないくらいかな… ワイルズに関しては要求されたら常になんかない印象あるユニオン 多分クエの一般報酬枠とかにないせい |
| … | 7426/01/08(木)11:58:34No.1390513726+ライズの卵運搬は本当にすごいよあれ 翔り虫での時間短縮が以前からは考えられん |
| … | 7526/01/08(木)11:58:36No.1390513731そうだねx6>クーラードリンコが消えた 廃止になったり復活したりしてるから完全に消えてない |
| … | 7626/01/08(木)11:58:37No.1390513737そうだねx1運搬は取り敢えず入れておいたからやりたい奴だけ勝手にやってな!なのがありがたい反面淋しくもある |
| … | 7726/01/08(木)11:58:38No.1390513739そうだねx11新フィールド行った時や上位やG級に上がりたての頃にまだ見ぬアイテム求めて採取しまくるのは割と嫌いではなかった |
| … | 7826/01/08(木)11:59:05No.1390513843+>>クーラードリンコが消えた >いやあるが… あげましょうか? |
| … | 7926/01/08(木)11:59:06No.1390513845そうだねx1今回のイベント装備でユニオン要求されて掘りに行ったハンターも多いはず |
| … | 8026/01/08(木)11:59:23No.1390513894そうだねx2卵持ったまま翔虫でかっ飛べるライズの卵運搬無法すぎて笑う |
| … | 8126/01/08(木)11:59:23No.1390513896そうだねx1そろそろ上位やマスター級素材をもっと下位の素材と交換か代用できるシステムくれ |
| … | 8226/01/08(木)11:59:31No.1390513931そうだねx2クーラーホットあるけど適応珠のコストが安すぎる |
| … | 8326/01/08(木)11:59:33No.1390513939+>>>クーラードリンコが消えた >>いやあるが… >あげましょうか? 何を? |
| … | 8426/01/08(木)11:59:40No.1390513970そうだねx1>>ユニオン鉱石が偶に足らないくらいかな… >グラシアスとユニオン常に足りねえな >ノヴァクリクソみたいに余ってるのに 同じレア枠なはずなのにクソバランスあってねえのやめてほしいよね |
| … | 8526/01/08(木)12:00:12No.1390514073+>クーラーホットあるけど適応珠のコストが安すぎる なんならその変の虫食べれば良いからこれいる?とは思う |
| … | 8626/01/08(木)12:00:13No.1390514084+>ノヴァクリクソみたいに余ってるのに 重ね着の為に全部の装備作り終わったけどノバクリ900個に対してグラシスやユニオン全然余ってねえわ 交換出来たらいいのにね |
| … | 8726/01/08(木)12:00:16No.1390514093そうだねx4>卵持ったまま翔虫でかっ飛べるライズの卵運搬無法すぎて笑う 着地際に地面に翔虫でオーケーなのはいいんですかこれ!?ってなる |
| … | 8826/01/08(木)12:00:48No.1390514208+素材になる虫は無くなって消費アイテムの代替みたいなのだけになったんだっけ |
| … | 8926/01/08(木)12:00:54No.1390514227そうだねx1卵持って飛べるのは凄えけどそれはそれとしてやっぱり運搬はいらんのでその辺今作で完全に消してくれて助かった 気まぐれに運搬しようとしたら降りる道がわからなくて諦めた |
| … | 9026/01/08(木)12:01:02No.1390514254+あんまりユーザーフレンドリーになり過ぎると飽きられるぞ |
| … | 9126/01/08(木)12:01:04No.1390514256+ホットクーラーは南風や北風みたいなスキル効果付与でもされてねえと単なるストレス要素でしか無いからな… |
| … | 9226/01/08(木)12:01:08No.1390514268+卵も運搬もあるけど運んでもゴミみたいなポイントしかもらえん… 釣りは何であんな事になったのか |
| … | 9326/01/08(木)12:01:08No.1390514271+マルチでドリンク忘れた奴にお前はそこでかわいてゆけするのも楽しくはあった |
| … | 9426/01/08(木)12:01:15No.1390514291+なんでか3rdの炭鉱夫は無限に出来たんだよな 他の遊びをそれほど知らなかったからかな |
| … | 9526/01/08(木)12:01:17No.1390514301そうだねx3運搬で一番すごいのはサンブレイクの密林だと思う BCのすぐ横に直通の抜け穴があるのはもう盗人用のルートだよ |
| … | 9626/01/08(木)12:01:44No.1390514417+採取は村下位とかでやる分にはいいけどだんだんかったるくなるのだ |
| … | 9726/01/08(木)12:01:46No.1390514425そうだねx3どうしてそこまで気付けたのに釣りはめんどくさいままなんだ |
| … | 9826/01/08(木)12:01:46No.1390514426そうだねx1>素材になる虫は無くなって消費アイテムの代替みたいなのだけになったんだっけ 絞り汁として調合アイテムになる |
| … | 9926/01/08(木)12:01:51No.1390514441+砂漠で昼夜間違えて逆のドリンク持ってきてたんじゃよ |
| … | 10026/01/08(木)12:01:51No.1390514442+>なんならその変の虫食べれば良いからこれいる?とは思う ついてないと稀にうわここ虫いねえってなる時はある |
| … | 10126/01/08(木)12:01:57No.1390514460そうだねx4>なんでか3rdの炭鉱夫は無限に出来たんだよな >他の遊びをそれほど知らなかったからかな お守り掘ってたせいじゃないか…? |
| … | 10226/01/08(木)12:02:03No.1390514488そうだねx7>あんまりユーザーフレンドリーになり過ぎると飽きられるぞ 難しい話ではある |
| … | 10326/01/08(木)12:02:09No.1390514506そうだねx2扱いがグレーなホット&クーラーと違い強走薬Gは御禁制となった …スタミナシステムを真っ向からブチ壊すあの薬なんで許されてたんだ? |
| … | 10426/01/08(木)12:02:10No.1390514508そうだねx6>あんまりユーザーフレンドリーになり過ぎると飽きられるぞ ワイルズではちょっとこれを感じたとこはある |
| … | 10526/01/08(木)12:02:22No.1390514549+うおおおおゲーム内の全マップに1箇所だけ採取可能なベリル鉱石500個で完成する防具がランス用で強いぞ |
| … | 10626/01/08(木)12:02:24No.1390514556+ミララースと卵シンジケート復活させたいですよね |
| … | 10726/01/08(木)12:02:32No.1390514601+>あんまりユーザーフレンドリーになり過ぎると飽きられるぞ 介護過ぎて文句のハードル下がってしまったなあ |
| … | 10826/01/08(木)12:02:33No.1390514604+マルチでドリンク忘れた時の気まずさよ |
| … | 10926/01/08(木)12:02:35No.1390514611+>アイテムポーチの枠を使って調合書を何冊も持ち込んでいた 調合書①を盗まれただけで調合の仕方が下手になるハンターさん… |
| … | 11026/01/08(木)12:02:42No.1390514634+なんのストレスもなく消化できるゲームは印象に残らないからな |
| … | 11126/01/08(木)12:02:46No.1390514644+ワイルズはクエないからやらなくていいけど運搬はけっこうクソを味わえる |
| … | 11226/01/08(木)12:02:49No.1390514653+>どうしてそこまで気付けたのに釣りはめんどくさいままなんだ 昔からカプコンは妙に釣りが好きだからもう仕方ない どれくらい好きかというとRPGのミニゲームに釣りコン対応させるくらい好き |
| … | 11326/01/08(木)12:02:57No.1390514685そうだねx8>>あんまりユーザーフレンドリーになり過ぎると飽きられるぞ >ワイルズではちょっとこれを感じたとこはある ワイルズは部分的にユーザーフレンドリーな所をユーザーに親でも殺されたんかって仕様な所があるから難しい |
| … | 11426/01/08(木)12:02:58No.1390514687+採取嫌いではないんだ 馬鹿みたいな要求量のためにひたすら走り回るのが嫌なだけで |
| … | 11526/01/08(木)12:03:02No.1390514702+た! |
| … | 11626/01/08(木)12:03:07No.1390514731+卵追いかけおじさんみたいな遊びを増やす方向に舵切れ |
| … | 11726/01/08(木)12:03:16No.1390514756そうだねx1旧強走薬はあまりにも強すぎてスタミナ系スキルの意義奪ってたからまぁ効果変わっても仕方ないよな…とは思う |
| … | 11826/01/08(木)12:03:18No.1390514762そうだねx1>ミララースと卵シンジケート復活させたいですよね 禁忌とクソ組織を復活させるな |
| … | 11926/01/08(木)12:03:23No.1390514777そうだねx4強走薬出禁にした後狂ってスタミナ無限になってまたぶっ壊すのは学習しろや! |
| … | 12026/01/08(木)12:03:33No.1390514821+>あんまりユーザーフレンドリーになり過ぎると飽きられるぞ ライズで散々言われたんでクーラーホット復帰しました ついでに寒暖虫も設置しました 文句言われました もうどうしようもないね! |
| … | 12126/01/08(木)12:03:35No.1390514826+Wは本当にいろんな悪しき伝統に手を入れたよね… |
| … | 12226/01/08(木)12:03:35No.1390514830+>扱いがグレーなホット&クーラーと違い強走薬Gは御禁制となった >…スタミナシステムを真っ向からブチ壊すあの薬なんで許されてたんだ? でもその代わりに出てきたのが渾身だと思うと必要悪だったんじゃないか? |
| … | 12326/01/08(木)12:03:37No.1390514833+ポコポン? 何も取れなかった |
| … | 12426/01/08(木)12:03:38No.1390514845そうだねx3釣りは意図して不便にしようと思ったんでなく単にミニゲームのつもりで入れたんじゃないかな |
| … | 12526/01/08(木)12:03:52No.1390514892+釣りは釣り自体のあの形式に意味があるから |
| … | 12626/01/08(木)12:03:54No.1390514902+ホットと間違えてレッドオイル持ってきちゃいました |
| … | 12726/01/08(木)12:04:13No.1390514973そうだねx2>どうしてそこまで気付けたのに釣りはめんどくさいままなんだ つーかワイルズの釣りはシリーズで一番面倒かつ無駄に難しい |
| … | 12826/01/08(木)12:04:16No.1390514981+採取やるならトレジャー復活して欲しい |
| … | 12926/01/08(木)12:04:19No.1390514990+運搬はエリアも縦方向の制約くらいそうだし無くして正解だった |
| … | 13026/01/08(木)12:04:19No.1390514992+採取装備と採取量増える飯の素材に余裕出来てからは困らなかったけど その手の素材クエ常設してて欲しいよなぁ |
| … | 13126/01/08(木)12:04:31No.1390515032そうだねx3まあマグロ使いたいとかじゃ無ければ釣る理由もないしな今 遊びのミニゲームとしてはこれでいい |
| … | 13226/01/08(木)12:04:42No.1390515073+>ポコポン? >何も取れなかった 何もありませんでしたは採取枠の一つに入ってるの悪意ある |
| … | 13326/01/08(木)12:04:51No.1390515112そうだねx2こういうのって大抵思い出補正が9割だからな… |
| … | 13426/01/08(木)12:04:54No.1390515130そうだねx1>>どうしてそこまで気付けたのに釣りはめんどくさいままなんだ >昔からカプコンは妙に釣りが好きだからもう仕方ない >どれくらい好きかというとRPGのミニゲームに釣りコン対応させるくらい好き カプコンに限らずゲーム会社ミニゲームの釣り好きすぎ |
| … | 13526/01/08(木)12:04:56No.1390515133そうだねx5寒いところにトウガラシとか対策の虫生えてるのは ユーザーフレンドリーなんだけどうーn…てなる |
| … | 13626/01/08(木)12:05:00No.1390515151+ワイルズは虫網ジェスチャーみたいにピッケルジェスチャーと採取ジェスチャーも出せ そしてワイルズだけじゃなく今後の全てのモンハンにも実装しろ |
| … | 13726/01/08(木)12:05:06No.1390515176そうだねx3ワイルズの釣りは最初意味がわからなかったけど理解したら楽しくなった |
| … | 13826/01/08(木)12:05:08No.1390515187+>釣りは意図して不便にしようと思ったんでなく単にミニゲームのつもりで入れたんじゃないかな そこじゃなくてUIじゃない?あれ初見で分かんないでしょ… |
| … | 13926/01/08(木)12:05:17No.1390515227+ホットクーラーは今くらい手軽なら別にいいや 寒いとこだからこれ飲むってすんのも好きだしな |
| … | 14026/01/08(木)12:05:22No.1390515246そうだねx1>つーかワイルズの釣りはシリーズで一番面倒かつ無駄に難しい ルアーじゃなくてエサ消費だったらもうヤバかった |
| … | 14126/01/08(木)12:05:27No.1390515262+贅沢言わないので釣りミニゲーはFF15を基準にして欲しい |
| … | 14226/01/08(木)12:05:30No.1390515280+(太古系を掘り当てた時のクソデカSE) |
| … | 14326/01/08(木)12:05:30No.1390515282+え…タコの肉食うスキル強いの…? もしかして目茶苦茶効果時間長いとか? |
| … | 14426/01/08(木)12:05:30No.1390515283+普通のゲームなら当たり前にできることをスキルとかアイテムを使わないと出来ないのがモンハンのゲーム設計だからな ペイントボールとかやめるときは議論あっただろうな |
| … | 14526/01/08(木)12:05:36No.1390515305+持ち込みアイテム有限で取捨選択が戦略要素には一応なってはいた 枠取るな護符爪 |
| … | 14626/01/08(木)12:05:40No.1390515318+もっとユーザーが狩り以外の遊び方を模索しないとだな |
| … | 14726/01/08(木)12:05:41No.1390515326+採取マラソン自体は好きだったんだよね 素材の要求量がとんでもない数とかでもなければ |
| … | 14826/01/08(木)12:05:43No.1390515333+>寒いところにトウガラシとか対策の虫生えてるのは >ユーザーフレンドリーなんだけどうーn…てなる なんていうか…いろいろと難しいね… |
| … | 14926/01/08(木)12:05:53No.1390515372そうだねx1魚群に網突っ込んで魚乱獲するの楽しい! |
| … | 15026/01/08(木)12:05:57No.1390515388+>寒いところにトウガラシとか対策の虫生えてるのは >ユーザーフレンドリーなんだけどうーn…てなる まあないから帰るわってさせられるくらいならあれでいい 支給品でよくね?とも思うが |
| … | 15126/01/08(木)12:06:10No.1390515435そうだねx4ドリンクはフレーバーとして好きだけどね… |
| … | 15226/01/08(木)12:06:13No.1390515450そうだねx2ライズの時とか金欠過ぎるので採掘ルート構築して延々マラソンしてたけどああいうの本当に嫌いではない |
| … | 15326/01/08(木)12:06:17No.1390515465+あのテケテテン♪からしか得られない要素は確かに存在した |
| … | 15426/01/08(木)12:06:27No.1390515518+>寒いところにトウガラシとか対策の虫生えてるのは >ユーザーフレンドリーなんだけどうーn…てなる ワールドの時から暑いところの横にヒンヤリダケ生えてたしなあ |
| … | 15526/01/08(木)12:06:32No.1390515536+>⛏️ 🐝~ …すぞ |
| … | 15626/01/08(木)12:06:43No.1390515588+トウガラシって調べたら寒冷地じゃうまく育たないってあってモンハンのトウガラシってなんだってなった |
| … | 15726/01/08(木)12:06:48No.1390515607+大物釣りは操作理解すれば結構面白いんだけど操作理解した上でルアー選びで更にハードルあるから攻略見る前提すぎる… |
| … | 15826/01/08(木)12:06:50No.1390515614+>持ち込みアイテム有限で取捨選択が戦略要素には一応なってはいた >枠取るな護符爪 いつでも一瞬でアイテムボックスに戻れる時点で崩壊してんだよなこの要素 その割に帰還したら自動でマイセット分補充とかやらないのが謎だが |
| … | 15926/01/08(木)12:06:51No.1390515617そうだねx9>ライズで散々言われたんでクーラーホット復帰しました ホットクーラー削除なんかで文句言ってた連中がおかしいんじゃないか? |
| … | 16026/01/08(木)12:06:55No.1390515644+>ドリンクはフレーバーとして好きだけどね… ドリンクは飲みたくないけど寒いとこで本当に寒そうとかは嬉しいフレーバーの部分でもあるんだよな… |
| … | 16126/01/08(木)12:07:00No.1390515663+モンスターのところ行く前に採掘していく |
| … | 16226/01/08(木)12:07:03No.1390515672+そもそも雪山に裸みてえな装備で行ってドリンク飲んだらポカポカなんてのがどうかしてるからな… |
| … | 16326/01/08(木)12:07:07No.1390515685+手掴みで虫を取ってそのまま食う! |
| … | 16426/01/08(木)12:07:11No.1390515699+>もしかして目茶苦茶効果時間長いとか? 効果時間延長されたのと任意で食っての効果上書きになったのと武器にスキル1枠付与出来るのと装備の限界突破で低レア装備が化けたので躍り出た |
| … | 16526/01/08(木)12:07:19No.1390515735+>ライズの時とか金欠過ぎるので採掘ルート構築して延々マラソンしてたけどああいうの本当に嫌いではない 水没林探索を特産品だとか鉱石増加の時にぐるぐる回って帰還マラソンとかしてたなあ |
| … | 16626/01/08(木)12:07:26No.1390515774+最初はクーラー飲んでも暑いモーションしてたから めっちゃ暑いだなって思えた |
| … | 16726/01/08(木)12:07:31No.1390515792そうだねx2ドリンクは空気な割に忘れた時のデメリットが致命的すぎる…サンキュー虫 |
| … | 16826/01/08(木)12:07:39No.1390515819そうだねx1>ドリンクはフレーバーとして好きだけどね… よく言われるけどクエ開始時飲んでるとこが写るとかキャンプで飲んでるとかでもいい気はする でも実際寒いとか暑いとかで困るのもわりといい体験ではあるんだよな… |
| … | 16926/01/08(木)12:07:41No.1390515825+ピッケルとか虫網が壊れる設定は別に嫌いじゃなかったなぁ 道具を買うのも込みで好きだった |
| … | 17026/01/08(木)12:07:41No.1390515827+>え…タコの肉食うスキル強いの…? >もしかして目茶苦茶効果時間長いとか? 3分 |
| … | 17126/01/08(木)12:07:45No.1390515839+>トウガラシって調べたら寒冷地じゃうまく育たないってあってモンハンのトウガラシってなんだってなった あの世界のハチミツが生食不可なんでいろいろと地球とは違うんだ |
| … | 17226/01/08(木)12:07:52No.1390515867そうだねx4他の虫は絞られて解放されてるのに普通に食われるスタミナライチュウ |
| … | 17326/01/08(木)12:08:10No.1390515939そうだねx4ライズのホットクーラー削除ってそんなに文句言われてたっけ?とは思った 無いなら無いで全く気にならないし |
| … | 17426/01/08(木)12:08:17No.1390515967そうだねx3>寒いところにトウガラシとか対策の虫生えてるのは >ユーザーフレンドリーなんだけどうーn…てなる 配置もあまりにもこれ見よがし過ぎて便利を通り越して不自然さが目立ってしまう |
| … | 17526/01/08(木)12:08:27No.1390516020そうだねx1出先で倉庫漁れるのよくわからんけどまあいいか便利だし |
| … | 17626/01/08(木)12:08:28No.1390516024+置いた生肉を2度と拾えなくなる世界 |
| … | 17726/01/08(木)12:08:29No.1390516027+ボウガン基本的にポーチの空き考えて最低限の種類しか持っていかなかったのが染み付いててボウガンポーチ出来てからも最小限しか持ち込まない |
| … | 17826/01/08(木)12:08:29No.1390516036そうだねx1>ドリンクは空気な割に忘れた時のデメリットが致命的すぎる…サンキュー虫 虫!何処!?何処にいるの!? |
| … | 17926/01/08(木)12:08:43No.1390516091+肉を食え!(180秒間攻撃+30) |
| … | 18026/01/08(木)12:08:48No.1390516108そうだねx5双眼鏡みたいに今まで役割なかった装備にも役割が与えられるの好き ブーメランもよろしくお願いします |
| … | 18126/01/08(木)12:09:01No.1390516165そうだねx3ホットクーラーあってもなくても今回はそうなんすね~で済むっていうか 別にいちいちピックアップして騒ぐ話と思ってない |
| … | 18226/01/08(木)12:09:03No.1390516175+「」はなんで剥ぎ取る時にしゃがむの? |
| … | 18326/01/08(木)12:09:15No.1390516228そうだねx3ワイルズの釣りはUIも終わってたんだけどそもそも釣りに詳しくないと早巻き遅巻きしゃくりが何なのか分からん |
| … | 18426/01/08(木)12:09:17No.1390516239+>他の虫は絞られて解放されてるのに普通に食われるスタミナライチュウ 光蟲も絶命時に光るから閃光玉あれめっちゃ死んでるし… |
| … | 18526/01/08(木)12:09:20No.1390516262+>出先で倉庫漁れるのよくわからんけどまあいいか便利だし キャンプなんだから倉庫全部じゃなくても補給用の一式くらい持ってこいとは思ってたよ |
| … | 18626/01/08(木)12:09:29No.1390516306+>え…タコの肉食うスキル強いの…? >もしかして目茶苦茶効果時間長いとか? 怪力の種と同じグループで重複無しだけど効果時間も同じ3分で+15とか+20とか 種の時点で+10だから実質+5か+10 他のシリーズスキルと比べてわざわざ組むかは好みによる |
| … | 18726/01/08(木)12:09:31No.1390516315そうだねx8>「」はなんで剥ぎ取る時にしゃがむの? なんでって…早く剥ぎ取れるからだが |
| … | 18826/01/08(木)12:09:32No.1390516322+>効果時間延長されたのと任意で食っての効果上書きになったのと武器にスキル1枠付与出来るのと装備の限界突破で低レア装備が化けたので躍り出た 追加で食って延長になったんだな 前は切れてからじゃないと無駄になったのに |
| … | 18926/01/08(木)12:09:35No.1390516335そうだねx9サンブレイクで寒冷郡島とかでカムラポイントの採取ポイント周回とかめちゃくちゃ楽しかったけどあれが楽しかったの壁走れるわ蟲で飛べるわガルク乗れるわだったのがデカい気がしてきた |
| … | 19026/01/08(木)12:09:36No.1390516340+>「」はなんで剥ぎ取る時にしゃがむの? 屈伸しない分早く剥ぎ取れるからな… |
| … | 19126/01/08(木)12:09:43No.1390516379そうだねx7>ライズで散々言われたんでクーラーホット復帰しました 制作時期からいって関係ないぞ |
| … | 19226/01/08(木)12:09:47No.1390516400+>肉を食え!(180秒間攻撃+30) あれ30も上がるの!? |
| … | 19326/01/08(木)12:09:52No.1390516415+>双眼鏡みたいに今まで役割なかった装備にも役割が与えられるの好き >ブーメランもよろしくお願いします スッ…… 〇〇がクエストを離脱しました |
| … | 19426/01/08(木)12:10:03No.1390516459そうだねx8そもそも何回か使っただけで簡単に壊れるツルハシとかリアルさのかけらもないだろ |
| … | 19526/01/08(木)12:10:05No.1390516469+一般ハンターじゃないポジションが主人公だとさ 採取なんてしてる場合じゃないよね君?ってなる 一回採集ポイント見つけたら他の資源調達舞台が集めに行くもんでしょ そうやって店売り枠増やすのがワールドワイルズ軸としては正しいのではないか |
| … | 19626/01/08(木)12:10:16No.1390516517+間違えてレッドオイル持ってきちゃった… |
| … | 19726/01/08(木)12:10:24No.1390516559+>サンブレイクで寒冷郡島とかでカムラポイントの採取ポイント周回とかめちゃくちゃ楽しかったけどあれが楽しかったの壁走れるわ蟲で飛べるわガルク乗れるわだったのがデカい気がしてきた 距離3積んでギューンと高速移動するのが気持ちよくて採取マラソンなのになかなか楽しかった |
| … | 19826/01/08(木)12:10:35No.1390516603+連続で採取する時はしゃがむのが時短のライフハックなんですよ…! |
| … | 19926/01/08(木)12:10:50No.1390516661+>>ライズで散々言われたんでクーラーホット復帰しました >制作時期からいって関係ないぞ 特にチーム間の連携とか取ってない異常体制だもんな SNSアカウントくらい統一しろよ |
| … | 20026/01/08(木)12:10:54No.1390516691+>サンブレイクで寒冷郡島とかでカムラポイントの採取ポイント周回とかめちゃくちゃ楽しかったけどあれが楽しかったの壁走れるわ蟲で飛べるわガルク乗れるわだったのがデカい気がしてきた あとはヒノタマをある程度集めないといけないって部分があったからじゃないかな |
| … | 20126/01/08(木)12:10:55No.1390516697+>ライズのホットクーラー削除ってそんなに文句言われてたっけ?とは思った 世界観に変なこだわりがある極一部の人が文句言ってたくらいだから ワイルズで復活したのは単に開発がやりたかっただけでユーザーの声とか関係ないと思う |
| … | 20226/01/08(木)12:11:08No.1390516729そうだねx2ホットミートとかクーラーミートとか便利な気がするけど別に使わないアイテム類いいよね |
| … | 20326/01/08(木)12:11:13No.1390516758+昔は回復が尽きたらその辺の草やキノコを食ったりキャンプに寝に帰ったりしておってのう… |
| … | 20426/01/08(木)12:11:20No.1390516781+「」ってレウスと戦う時だけなんか動きが機敏だよね |
| … | 20526/01/08(木)12:11:30No.1390516817そうだねx2しゃがまないと間に合わないラオねぇ 可哀想だからそもそも頭埋まって剥ぎ取れなくさせてあげるラオよ |
| … | 20626/01/08(木)12:11:33No.1390516824+>そもそも何回か使っただけで簡単に壊れるツルハシとかリアルさのかけらもないだろ ハンターさんの馬鹿力を表現してるんだよ |
| … | 20726/01/08(木)12:11:34No.1390516830+>そもそも何回か使っただけで簡単に壊れるツルハシとかリアルさのかけらもないだろ ボロピッケルは弱モンスターの骨で作ってるからそれよりもクソ硬い鉱石が存在してるって状況じゃん リアリティはあるでしょ |
| … | 20826/01/08(木)12:11:48No.1390516887+>ホットミートとかクーラーミートとか便利な気がするけど別に使わないアイテム類いいよね ワイルズの罠肉完全に死に要素じゃね? |
| … | 20926/01/08(木)12:11:48No.1390516888そうだねx6ネットの声でかいやつがフレーバー部分嫌いすぎるのはある いいだろクーラードリンク飲むのも! |
| … | 21026/01/08(木)12:11:49No.1390516891そうだねx7>しゃがまないと間に合わないラオねぇ >可哀想だからそもそも頭埋まって剥ぎ取れなくさせてあげるラオよ 死ね 死んでたわ |
| … | 21126/01/08(木)12:11:50No.1390516898そうだねx3体が強いので火山や雪降ってる場所でもクーラーホット要りませんはいやいやいやとはなったがかと言ってクーラーホット復活はうーn |
| … | 21226/01/08(木)12:11:53No.1390516911そうだねx4リアルな世界観とかじゃなくて単純にゲーム性だったんじゃねえの最初は |
| … | 21326/01/08(木)12:11:57No.1390516936+あの時期のゲームこんなんだったか?と言われたら普通にシリーズ続いてたらどんどん簡略化してたゲームが大半なので伝統的にあんな感じだったモンハンは結構少数派側という |
| … | 21426/01/08(木)12:11:57No.1390516937+>間違えてレッドオイル持ってきちゃった… そこまでいっちゃったか |
| … | 21526/01/08(木)12:12:13No.1390517013+ボロピッケル!ピッケル!ピッケルグレート! 我ら調合素材は違えども壊れる時は同じと願わん! |
| … | 21626/01/08(木)12:12:16No.1390517024+無いなら無いでうおっ便利だわこれ…ってなるだけ |
| … | 21726/01/08(木)12:12:25No.1390517066+飲んだら元気ポーズ取らなくなっただけかなりマシだとは思う |
| … | 21826/01/08(木)12:12:33No.1390517106そうだねx2>リアルな世界観とかじゃなくて単純にゲーム性だったんじゃねえの最初は ハンティングシミュだったしな |
| … | 21926/01/08(木)12:12:40No.1390517141+どうぶつの森の斧も壊れるしそういうもんかと… |
| … | 22026/01/08(木)12:12:42No.1390517153+>世界観に変なこだわりがある極一部の人が文句言ってたくらいだから ただのライズ叩きの一環だったとは思う その割に何の理由もなくリアルタイムにモンスターの位置が把握できるワイルズのマップには世界観とかの突っ込み入らないけど |
| … | 22126/01/08(木)12:12:44No.1390517159そうだねx1>ボロピッケル!ピッケル!ピッケルグレート! >我ら調合素材は違えども壊れる時は同じと願わん! (妙に長持ちするボロピッケルすぐ壊れるピッケルグレート) |
| … | 22226/01/08(木)12:12:54No.1390517200+レッドオイルって何だっけ…で調べちゃった 食材か |
| … | 22326/01/08(木)12:12:57No.1390517212+初代はアクション要素がむしろおまけだった |
| … | 22426/01/08(木)12:12:58No.1390517217+俺は意外と過去作にも適応できるタイプの人間だった ごめんなさいpシリーズはちょっと厳しいかも |
| … | 22526/01/08(木)12:13:05No.1390517250+>飲んだら元気ポーズ取らなくなっただけかなりマシだとは思う 小タル設置!飲む! |
| … | 22626/01/08(木)12:13:06No.1390517255+初代は回復薬すらせこせこ手作りしてたからな… |
| … | 22726/01/08(木)12:13:07No.1390517263+フエールピッケルってなんだよ… |
| … | 22826/01/08(木)12:13:16No.1390517303+>体が強いので火山や雪降ってる場所でもクーラーホット要りませんはいやいやいやとはなったがかと言ってクーラーホット復活はうーn 雪山を半裸ビキニで走り回るの変だけどかといって装備縛られるのもなあ… |
| … | 22926/01/08(木)12:13:16No.1390517306+採取ポイントごとに採れる回数の制限あるのに虫網ピッケルでさらに制限掛かってたの今からして思えばアホ |
| … | 23026/01/08(木)12:13:27No.1390517363+ワイルズのマップは複雑すぎて採取あんまりしなかったな…高低差とセクレトのポンコツさもあって全然目的地に辿り着けない! |
| … | 23126/01/08(木)12:13:29No.1390517371+エキスありったけ絞られてるのにパッと離したら普通に飛んで逃げられるモンハン世界の虫は強いな… |
| … | 23226/01/08(木)12:13:39No.1390517421+今こそトレジャー復活しませんか |
| … | 23326/01/08(木)12:13:45No.1390517454+>卵運搬復活させたくて仕方ないやつ開発の上の方にいそう た・ま・GO!とか喜んでやって奴らが作ったワイルズで実質消えたのは正直予想外だった |
| … | 23426/01/08(木)12:13:48No.1390517465そうだねx6>フエールピッケルってなんだよ… こればかりは本当になんなんだろうね… |
| … | 23526/01/08(木)12:13:50No.1390517471+ピッケル持ち込むのも肉焼くのもホットもクーラーも好きだったけどコレ友達とワイワイやってたからかもしれんな… |
| … | 23626/01/08(木)12:13:53No.1390517488そうだねx2初代で遊んでた時は肉質のシステムとか知らなかったからひと狩りに30分くらい掛けてた覚えがある だってゲーム内で全く説明無いんだもん! |
| … | 23726/01/08(木)12:13:56No.1390517503+>エキスありったけ絞られてるのにパッと離したら普通に飛んで逃げられるモンハン世界の虫は強いな… 世界最強の生物が存在するジャンルだからな虫は |
| … | 23826/01/08(木)12:13:58No.1390517511そうだねx2小タル爆弾は完全に自演カウンター用のアイテムになっちまった |
| … | 23926/01/08(木)12:13:59No.1390517518+ライズハンターの超人っぷりはすべてNINJAだからで説明が付くのいいよね |
| … | 24026/01/08(木)12:14:03No.1390517537+道具マイセット 普通剣士 雪山剣士 火山剣士 |
| … | 24126/01/08(木)12:14:04No.1390517542+過去作戻ってもガッツポや採取には慣れる アイテムマイセットが無くてクエストごとにしまって取り出してが一番面倒だった |
| … | 24226/01/08(木)12:14:05No.1390517548+暑いところでのスリップダメージと寒いところでのスタミナ現象加速 いっそのこと不可避にしたらどうだ |
| … | 24326/01/08(木)12:14:06No.1390517560+飯すらクエスト受注時にマイセット登録したやつから選択して移動中に弁当にして食った扱いするMHFの割り切ったフレーバー感も好きよ |
| … | 24426/01/08(木)12:14:11No.1390517593+うおクーラーホット忘れた虫どこどこ!?ってたまになるの割と好き |
| … | 24526/01/08(木)12:14:17No.1390517624+>フエールピッケルってなんだよ… 鉱石を割ると増えるぞ |
| … | 24626/01/08(木)12:14:34No.1390517696+>>フエールピッケルってなんだよ… >鉱石を割ると増えるぞ なんなんだよ…!? |
| … | 24726/01/08(木)12:14:36No.1390517705+カムラのニンジャはドリンクは要らないけど代わりにアホみたいにスタミナ減るのが早いので結局手間なのである |
| … | 24826/01/08(木)12:14:38No.1390517719+>>フエールピッケルってなんだよ… >鉱石を割ると増えるぞ じゃあこの増える虫は…? |
| … | 24926/01/08(木)12:14:40No.1390517728+打ち上げタル爆弾が覇権を取る日も近いぞ |
| … | 25026/01/08(木)12:14:47No.1390517759+一振りでピッケルグレート折れた時の焦燥感よ |
| … | 25126/01/08(木)12:14:52No.1390517776+こだわりで辞めて欲しいのはキャンプとセクレト周りかな 破壊と個数制限はもう撤廃でいいでしょ セクレトもアイテム使うと速度落ちたり食らい判定あったりもいらんと思う |
| … | 25226/01/08(木)12:14:52No.1390517780+>うおクーラーホット忘れた虫どこどこ!?ってたまになるの割と好き セクレト君が持ってるポーチのことも思い出してあげてほしい |
| … | 25326/01/08(木)12:14:54No.1390517791+毎回しゃがみながらデケデケデン♪って採取するの結構好きだった 生活してる感があった |
| … | 25426/01/08(木)12:14:55No.1390517794+>>>フエールピッケルってなんだよ… >>鉱石を割ると増えるぞ >じゃあこの増える虫は…? 割ると増えるぞ |
| … | 25526/01/08(木)12:14:57No.1390517803+>>フエールピッケルってなんだよ… >こればかりは本当になんなんだろうね… マカ錬金のちょっとした応用だ |
| … | 25626/01/08(木)12:15:00No.1390517823+そもそもピッケルってそんなに壊れないだろ |
| … | 25726/01/08(木)12:15:03No.1390517836+ユニオンとか虹色鉱石目当てに火山の頂上いったら夜は行けないし昼はナナとかいた思い出 |
| … | 25826/01/08(木)12:15:05No.1390517847そうだねx1ワイルズは冷凍カジキマグロの制作難易度がなかなか高く感じました |
| … | 25926/01/08(木)12:15:13No.1390517878+ドリンクは存在するけどそこら中に同等効果の虫がわいててドリンクの意味が無いゲームがあるらしいな 寒暖差で直接死にかかわる重いデメリットも特にないらしいな |
| … | 26026/01/08(木)12:15:22No.1390517917+レッドオイルは温暖期用の火事場飯用で便利だから買い込むからな |
| … | 26126/01/08(木)12:15:23No.1390517931+マボロシチョウはちょっと腰の白いところのワンポイントに使うくらいだし少し分割してフエールしてもバレないか… |
| … | 26226/01/08(木)12:15:29No.1390517959+やたら強いこんがり魚好きだったな |
| … | 26326/01/08(木)12:15:35No.1390517987+卵納品くらいなら数回だったらフレーバー的に許せるが肝は絶対に許さないよ… |
| … | 26426/01/08(木)12:15:50No.1390518052+ピッケルが長持ちするスキルとかありましたね |
| … | 26526/01/08(木)12:15:50No.1390518053そうだねx3ガッツポーズ自体は別に悪く無いんだよな ワールド以降はなんかダラダラ飲みすぎ |
| … | 26626/01/08(木)12:15:55No.1390518079+ワイルズの自マキは他の部隊がフクズクの代わりをしているのかもしれない 拠点うろうろしてるだけなんて言わないよな |
| … | 26726/01/08(木)12:15:57No.1390518090+虫を逃がすのとケルビを逃がすのは欺瞞な感じで嫌い |
| … | 26826/01/08(木)12:15:58No.1390518096+全体的に相手の体力もこっちの攻撃力も伸びたのに対して タル爆弾系がインフレに取り残されてる |
| … | 26926/01/08(木)12:16:09No.1390518160+>やたら強いこんがり魚好きだったな RISEでなんかパワーアップしてサンブレで狂った奴らが常食するようになったお魚 |
| … | 27026/01/08(木)12:16:13No.1390518179+P2Gリマスターとかたまに妄想するけど実際にやったら普通に投げそう |
| … | 27126/01/08(木)12:16:17No.1390518200+>卵納品くらいなら数回だったらフレーバー的に許せるが肝は絶対に許さないよ… ガレオスが狩り辛い上に湧かなくなる… |
| … | 27226/01/08(木)12:16:20No.1390518209そうだねx4モンハンは片足馬鹿ゲーに突っ込んでたくらいが一番面白かった 今のモンハンまじめすぎてつまらん |
| … | 27326/01/08(木)12:16:42No.1390518317+料理は食材アイテム消費して自分で作るし季節ごとに有用な組み合わせも変わるぞ! |
| … | 27426/01/08(木)12:16:44No.1390518331+>>じゃあこの増える虫は…? >割ると増えるぞ >なんなんだよ…!? |
| … | 27526/01/08(木)12:16:50No.1390518357そうだねx1ワールドでかつてゴミだった体力スキルが実用になるの好きだったけど前提になるのは嫌いだった… |
| … | 27626/01/08(木)12:16:53No.1390518380+ピッケル壊れるなら頻度的に武器の方が壊れるだろ |
| … | 27726/01/08(木)12:17:00No.1390518413そうだねx5>ガッツポーズ自体は別に悪く無いんだよな 馬鹿みたいではあるけど相手の行動パターンを覚えて飲める時に飲むっていうゲーム性の一種だったんだよな 無くなってしまってはもうあの頃には戻れないけど |
| … | 27826/01/08(木)12:17:04No.1390518437そうだねx2>破壊と個数制限はもう撤廃でいいでしょ テントの個数制限はそのままでいいからファストトラベルだけさせてくれないかなって テントの有無に関係ないだろアレ |
| … | 27926/01/08(木)12:17:13No.1390518475+>ガッツポーズ自体は別に悪く無いんだよな >ワールド以降はなんかダラダラ飲みすぎ 代わりにキノコ齧るのが強くなったりするのは好き ライズでやけくそみたいにナーフされて笑った |
| … | 28026/01/08(木)12:17:14No.1390518480+デカいピッケル叩きつけてレア素材の音聞くの好きだったからうまいこと表現とリアルさの折り合いつけて欲しい |
| … | 28126/01/08(木)12:17:25No.1390518538+おふざけ混ざってたあたりくらいがコラボも変なの多くて楽しかったな |
| … | 28226/01/08(木)12:17:28No.1390518553そうだねx3まあ言ってしまえばちょっとモコモコの服着たり涼しそうな服着るだけで耐えられる熱さ寒さだし なんでこの珠入れたら火山が熱くなくなるんだ…? |
| … | 28326/01/08(木)12:17:45No.1390518656+>おふざけ混ざってたあたりくらいがコラボも変なの多くて楽しかったな キジンカー! |
| … | 28426/01/08(木)12:17:51No.1390518687+アイテム渡す機能がなくなってたのが地味にショックだった 捕まえ方知らない初モンハンのフレンドに一式渡せなくて困った |
| … | 28526/01/08(木)12:17:53No.1390518697+>モンハンは片足馬鹿ゲーに突っ込んでたくらいが一番面白かった >今のモンハンまじめすぎてつまらん ワイルズ…マジメか? |
| … | 28626/01/08(木)12:17:55No.1390518708+>今のモンハンまじめすぎてつまらん 高所から飛び降りて大ダメージとかになったらがっかりだろうな |
| … | 28726/01/08(木)12:17:57No.1390518716+>おふざけ混ざってたあたりくらいがコラボも変なの多くて楽しかったな ワールドアイスボーンもだいぶ変だったと思うが… |
| … | 28826/01/08(木)12:17:57No.1390518717+>ピッケル壊れるなら頻度的に武器の方が壊れるだろ ゲーム性ゼロじゃん |
| … | 28926/01/08(木)12:18:00No.1390518735+>モンハンは片足馬鹿ゲーに突っ込んでたくらいが一番面白かった >今のモンハンまじめすぎてつまらん 言ってもいつだよ |
| … | 29026/01/08(木)12:18:02No.1390518743そうだねx3あのクソ高い武器防具は永久メンテ費用の先払い込みだと思ってる |
| … | 29126/01/08(木)12:18:02No.1390518744そうだねx1>ピッケル壊れるなら頻度的に武器の方が壊れるだろ とはいえ武器が壊れたら発狂する |
| … | 29226/01/08(木)12:18:05No.1390518767そうだねx3>おふざけ混ざってたあたりくらいがコラボも変なの多くて楽しかったな 世界に広がってから言い方はあれだけど変なコラボ無くなったよね |
| … | 29326/01/08(木)12:18:09No.1390518784+ハンターもモンスターも全体的に出来ることが急に増えすぎるんよ |
| … | 29426/01/08(木)12:18:12No.1390518800+こう…ワールドライズあたりのシステムでXXの続編を… |
| … | 29526/01/08(木)12:18:14No.1390518814+歩きながら飲むのは行儀悪いよね |
| … | 29626/01/08(木)12:18:14No.1390518817そうだねx2というか硬直時間はガッツポーズ時代の方が短いし 秘薬の強化と入手性向上でがぶ飲みしてるだけだよね |
| … | 29726/01/08(木)12:18:20No.1390518835+オトモ烈海王ずっと好き |
| … | 29826/01/08(木)12:18:22No.1390518848+>おふざけ混ざってたあたりくらいがコラボも変なの多くて楽しかったな ぐでたまとコナンの犯人好き |
| … | 29926/01/08(木)12:18:27No.1390518879+ワイルズの鉱石ポイント 集合体恐怖症にはそこそこ寒気がした |
| … | 30026/01/08(木)12:18:55No.1390519031+フロンティアやって奴ならハーベスト作る為に馬鹿みたいにピッケルで掘りまくったハズ |
| … | 30126/01/08(木)12:18:55No.1390519035+キリキリマイマイー! |
| … | 30226/01/08(木)12:18:58No.1390519051+>>ガッツポーズ自体は別に悪く無いんだよな >馬鹿みたいではあるけど相手の行動パターンを覚えて飲める時に飲むっていうゲーム性の一種だったんだよな >無くなってしまってはもうあの頃には戻れないけど 今は敵のターンを無敵や相殺で自分のターンにするゲーム性だからかなり変わってしまった |
| … | 30326/01/08(木)12:19:01No.1390519071+昔は手を振ったら一瞬だけ場所を教えてくれる気球とかあったな いや把握してんなら常に教えろや |
| … | 30426/01/08(木)12:19:01No.1390519072そうだねx4>ワイルズ…マジメか? 真面目すぎて逆に粗が目立つ感じがある |
| … | 30526/01/08(木)12:19:07No.1390519107そうだねx1環境生物乗せるだけの頭装備はもういいよ |
| … | 30626/01/08(木)12:19:14No.1390519138+>というか硬直時間はガッツポーズ時代の方が短いし >秘薬の強化と入手性向上でがぶ飲みしてるだけだよね 完全な硬直じゃなく歩き可だから単純な比較は無理 |
| … | 30726/01/08(木)12:19:19No.1390519157+>モンハンは片足馬鹿ゲーに突っ込んでたくらいが一番面白かった >今のモンハンまじめすぎてつまらん サムス…ゴン…牙狼…ゲーミンググルニャン… うぬら4人か… |
| … | 30826/01/08(木)12:19:22No.1390519179+そもそも適当に拾った骨と石を組み合わせてでっち上げたボロピッケルだぞ? 壊れない訳ないのよ |
| … | 30926/01/08(木)12:19:25No.1390519193+もうちょっと効率化を進めてプレイしてない時間にオトモが勝手にあらゆる素材集めてくれるようにならねえかな |
| … | 31026/01/08(木)12:19:27No.1390519206そうだねx1>キジンカー! >キリキリマイマイー! マジで強かったな… |
| … | 31126/01/08(木)12:19:40No.1390519283+バカゲーで良いところを詰めようとしてしまって余計にツッコまれてる部分はあると思う |
| … | 31226/01/08(木)12:19:43No.1390519300+>一振りでその採取ポイントの最大回数分一気に取れる こんなんやって面白いのか |
| … | 31326/01/08(木)12:19:44No.1390519309そうだねx2コラボに関してはワールドとワイルズのちゃんとモンスターごと持ってくるタイプのコラボが好き |
| … | 31426/01/08(木)12:19:49No.1390519332+>>キジンカー! >>キリキリマイマイー! >マジで強かったな… 最強の水属性双剣と聞く |
| … | 31526/01/08(木)12:20:04No.1390519410そうだねx5>昔は手を振ったら一瞬だけ場所を教えてくれる気球とかあったな >いや把握してんなら常に教えろや あっちは古龍観測の仕事中なのを親切で教えてくれてるだけだぞ |
| … | 31626/01/08(木)12:20:12No.1390519453+オープンワールド風にするならそれこそ鉱石だけ求めてうろつく時間あってもいいのに簡略化しすぎててなんかチグハグだったな |
| … | 31726/01/08(木)12:20:22No.1390519494そうだねx1>無くなってしまってはもうあの頃には戻れないけど ガッツポーズを取れば回復アイテムの効果が完全に発揮できてる という分かりやすさがいいなって久しぶりにXXやって思ったよ 今の方が余計な時間使ってるなって気分になる |
| … | 31826/01/08(木)12:20:22No.1390519495+立ち飲みなら従来と大差なくない? 移動すると速度落ちるからその印象が強い |
| … | 31926/01/08(木)12:20:29No.1390519544+>コラボに関してはワールドとワイルズのちゃんとモンスターごと持ってくるタイプのコラボが好き 開発がウィッチャー大好きなんだな…ってなる |
| … | 32026/01/08(木)12:20:30No.1390519549そうだねx5>コラボに関してはワールドとワイルズのちゃんとモンスターごと持ってくるタイプのコラボが好き 興味ない人からしたらんなもんより本家モンスター用意しろよってなるのがね リソースにも限度ってもんがあるし世知辛いね |
| … | 32126/01/08(木)12:20:30No.1390519553+>昔は手を振ったら一瞬だけ場所を教えてくれる気球とかあったな >いや把握してんなら常に教えろや いや観測隊の人たちは飛竜に狙われる可能性もあるなかで調査してるしハンター業と無関係だから場所教える仕事じゃないし |
| … | 32226/01/08(木)12:20:31No.1390519559+>昔は手を振ったら一瞬だけ場所を教えてくれる気球とかあったな >いや把握してんなら常に教えろや 森丘のレウス直ぐ移動するから手を振ってもほぼ意味なかった |
| … | 32326/01/08(木)12:20:46No.1390519630+スレ画も高級なようで最低保証回数とかないから壊れる時はすごいあっさり壊れるんだよな よくそんな環境で炭鉱夫とかやってたな… |
| … | 32426/01/08(木)12:20:48No.1390519641+ターン制からのマンネリの脱却も必要だったのだろうがフレーム回避とかジャストガードとかは苦手な要素だ |
| … | 32526/01/08(木)12:20:48No.1390519643+砥石わすれた |
| … | 32626/01/08(木)12:20:56No.1390519692+ワールド以降の力の入ったコラボも好きなんだけど昔の雑に防具や武器再現したコラボも沢山して欲しいせっかく重ね着あるんだし |
| … | 32726/01/08(木)12:20:58No.1390519704そうだねx2>>昔は手を振ったら一瞬だけ場所を教えてくれる気球とかあったな >>いや把握してんなら常に教えろや >あっちは古龍観測の仕事中なのを親切で教えてくれてるだけだぞ ないならないでいいシステムだけど世界観としてはいいシステムだったと思うアレ |
| … | 32826/01/08(木)12:21:01No.1390519720+完全な操作不可時間があるとプレイヤーが不快に思うからな |
| … | 32926/01/08(木)12:21:09No.1390519764+ピッケルもクーラードリンクもいらないよな 持ち物圧迫タルいだけ |
| … | 33026/01/08(木)12:21:10No.1390519769そうだねx4サバイバル方面を重視したモンハンスピンオフを作ればいいのにナンバリングにこだわるのがダメだよメガネは 口は達者だけど挑戦心はひとカケラもないのがしょーもない |
| … | 33126/01/08(木)12:21:13No.1390519787そうだねx3ブーメランがっ!!! |
| … | 33226/01/08(木)12:21:19No.1390519814+スタイリッシュバトルアクションとスローライフ収集ゲームは両立する しろ |
| … | 33326/01/08(木)12:21:23No.1390519838そうだねx4>コラボに関してはワールドとワイルズのちゃんとモンスターごと持ってくるタイプのコラボが好き 本編がしっかりしてるならこれも別にいいんだけどね |
| … | 33426/01/08(木)12:21:36No.1390519924そうだねx54系あたりからボッ立ちでなんかする隙が本当になくなってたからゲームスピードの増加と共に破綻してたんだよな隙間に差し込むの |
| … | 33526/01/08(木)12:21:38No.1390519933+>興味ない人からしたらんなもんより本家モンスター用意しろよってなるのがね >リソースにも限度ってもんがあるし世知辛いね コラボよりまず本編のボリュームありきかなって |
| … | 33626/01/08(木)12:21:42No.1390519955そうだねx1いいですよね調合の書でパンパンになるガンナーのポーチ |
| … | 33726/01/08(木)12:21:42No.1390519960+爆雷針! |
| … | 33826/01/08(木)12:21:46No.1390519981+>砥石わすれた 支給品の砥石全部持っていかれてる… |
| … | 33926/01/08(木)12:21:47No.1390519985そうだねx1>ブーメランがっ!!! ブーメラン使ってる時点でかなりの道楽者だろテメー! |
| … | 34026/01/08(木)12:22:05No.1390520074+無理やりゲーム内モーションだけでPV作るMHFコラボ好きだった 乖離剣エア(ガンランス)とか |
| … | 34126/01/08(木)12:22:08No.1390520094+>カムラのニンジャはドリンクは要らないけど代わりにアホみたいにスタミナ減るのが早いので結局手間なのである やはり狂うしか |
| … | 34226/01/08(木)12:22:12No.1390520109+>ライズハンターの超人っぷりはすべてNINJAだからで説明が付くのいいよね そもそも翔蟲なくても単体で壁を垂直に走り出したりするからなカムラのハンター |
| … | 34326/01/08(木)12:22:12No.1390520110そうだねx2真面目系クズとか意識高い系という意味ならわかる |
| … | 34426/01/08(木)12:22:28No.1390520177そうだねx8消えて本当によかったと思ったのは調合書だな |
| … | 34526/01/08(木)12:22:30No.1390520185そうだねx1>>ブーメランがっ!!! >ブーメラン使ってる時点でかなりの道楽者だろテメー! どうしても尻尾が必要なソロハンマー使いかもしれん… |
| … | 34626/01/08(木)12:22:32No.1390520193+FFは知らんがオメガは楽しいから好き ベヒはあんま楽しくなかった… |
| … | 34726/01/08(木)12:22:36No.1390520217+ブーメランを馬鹿にしやがって…固定8ダメージだぞ!投擲術で16ダメージだ! だからなんだ |
| … | 34826/01/08(木)12:22:40No.1390520242そうだねx1エンシェントレーシェンはモンハンのボスとしてもそんな大きく仕様が外れてないから結構好きだった |
| … | 34926/01/08(木)12:22:40No.1390520246そうだねx3>スタイリッシュバトルアクションとスローライフ収集ゲームは両立する >しろ ライズとかもうマップ構成からしてかなり割り切ってたよねこの辺 探索!ってエリアと戦闘!ってエリアでクッキリ分けてた |
| … | 35026/01/08(木)12:22:40No.1390520248+>ピッケルもクーラードリンクもいらないよな >持ち物圧迫タルいだけ 持ち込み数に限りがあるからピッケル持ち込むか悩んだりドリンク忘れたりしてピンチになるのがゲーム性 今はもうアイテム数関係ないからアイテム枠使わなくていいものに成り下がった |
| … | 35126/01/08(木)12:22:46No.1390520276+ピッケル使う時って大抵は採掘専用で行くから荷物としてはそんなに気にならない ドリンク系やペイントは本当に邪魔だった |
| … | 35226/01/08(木)12:22:46No.1390520278+カムラの人は切れ味もスタミナも減らなくなるから |
| … | 35326/01/08(木)12:22:53No.1390520315そうだねx2>興味ない人からしたらんなもんより本家モンスター用意しろよってなるのがね >リソースにも限度ってもんがあるし世知辛いね でも今回のオメガが楽しいし曲好きだしでFF14始めたやつ多分俺以外にもいるし… |
| … | 35426/01/08(木)12:22:54No.1390520319+3Gの時は千里眼の代わりになるお面と砥石の代わりになるお面オトモにずっと被せてたわ |
| … | 35526/01/08(木)12:22:58No.1390520356そうだねx4>>ブーメランがっ!!! >ブーメラン使ってる時点でかなりの道楽者だろテメー! 昔基準ですら何の使い道もない道具だったのがすげえよブーメラン |
| … | 35626/01/08(木)12:23:13No.1390520430そうだねx1>オープンワールド風にするならそれこそ鉱石だけ求めてうろつく時間あってもいいのに簡略化しすぎててなんかチグハグだったな ユニオンとかグラシス足りなくなってうろついたけど… |
| … | 35726/01/08(木)12:23:21No.1390520461そうだねx3>ブーメランを馬鹿にしやがって…固定8ダメージだぞ!投擲術で16ダメージだ! >だからなんだ すごい!キックやシャドウパンチより強い! >だからなんだ |
| … | 35826/01/08(木)12:23:23No.1390520472そうだねx2>消えて本当によかったと思ったのは調合書だな なんで回復薬にはちみつ入れるの失敗してもえないゴミなってたんだろうな |
| … | 35926/01/08(木)12:23:35No.1390520532そうだねx2ブーメランはしっぽも切れるんだぞ |
| … | 36026/01/08(木)12:23:43No.1390520573+爆雷神…打ち上げ樽爆弾…お前たちはどこで戦っている… |
| … | 36126/01/08(木)12:23:46No.1390520591+>>消えて本当によかったと思ったのは調合書だな >なんで回復薬にはちみつ入れるの失敗してもえないゴミなってたんだろうな うっかりこぼした |
| … | 36226/01/08(木)12:23:47No.1390520597+>ブーメランを馬鹿にしやがって…固定8ダメージだぞ!投擲術で16ダメージだ! >だからなんだ よしブーメランだけで討伐できるな! |
| … | 36326/01/08(木)12:23:49No.1390520607+運搬クエ消されたせいで仕事廃業になって辛い… ハンターが通った後に岩置くだけだけどやりがいはある良い仕事だったのに…… |
| … | 36426/01/08(木)12:23:50No.1390520613+>昔基準ですら何の使い道もない道具だったのがすげえよブーメラン ハンマーが尻尾切る時に使…つか… めんどくせえやマルチ行くわ! |
| … | 36526/01/08(木)12:23:51No.1390520622+>ブーメランはしっぽも切れるんだぞ >>だからなんだ |
| … | 36626/01/08(木)12:23:57No.1390520652+>>ブーメランがっ!!! >ブーメラン使ってる時点でかなりの道楽者だろテメー! 外伝:飛翔せよ、我輩!!とかあるし… まああれ恐ろしい数のブーメラン用意されてたけど |
| … | 36726/01/08(木)12:23:58No.1390520660+>探索!ってエリアと戦闘!ってエリアでクッキリ分けてた 密林の上側知らないよね… |
| … | 36826/01/08(木)12:24:01No.1390520674そうだねx1鉱石は黄金魚マラソンができた時についでに稼いだから1回も困らなかったな… |
| … | 36926/01/08(木)12:24:07No.1390520707そうだねx4>消えて本当によかったと思ったのは調合書だな 調合書①入門編が盗まれました |
| … | 37026/01/08(木)12:24:14No.1390520744そうだねx2サンブレで笛のチャクラ宙返りしたらシャドウボクシングの攻撃判定でも追撃発生するの好き |
| … | 37126/01/08(木)12:24:18No.1390520766+>カムラの人は切れ味もスタミナも減らなくなるから やっぱすげえよ…アマツさんは 今からドツキに行きます |
| … | 37226/01/08(木)12:24:18No.1390520767+>ピッケル使う時って大抵は採掘専用で行くから荷物としてはそんなに気にならない >ドリンク系やペイントは本当に邪魔だった でも倒して剥ぎ取りした後カンカンしたいじゃん? |
| … | 37326/01/08(木)12:24:21No.1390520780+エリア外に弾き飛ばされてはが取れない尻尾 水中で死ぬガノトトス |
| … | 37426/01/08(木)12:24:22No.1390520788+>持ち込み数に限りがあるからピッケル持ち込むか悩んだりドリンク忘れたりしてピンチになるのがゲーム性 忘れたからなしでどうにかしよう!にならずじゃあリタイアでってなってた時点で破綻してるだろ! |
| … | 37526/01/08(木)12:24:27No.1390520812そうだねx3>ピッケルもクーラードリンクもいらないよな >持ち物圧迫タルいだけ ワイルズになって持ち物多過ぎて困る事あった…? |
| … | 37626/01/08(木)12:24:31No.1390520835+>昔基準ですら何の使い道もない道具だったのがすげえよブーメラン 野良が使ってたらふふってなるだろうが! |
| … | 37726/01/08(木)12:24:41No.1390520878+G級だと秘境飛ばされた時勿体無いしグレートセットだけでも持ち歩いてたな… |
| … | 37826/01/08(木)12:24:44No.1390520895+>ワールド以降の力の入ったコラボも好きなんだけど昔の雑に防具や武器再現したコラボも沢山して欲しいせっかく重ね着あるんだし XXのオトモを烈海王に出来る装備でバカ笑いした思い出 |
| … | 37926/01/08(木)12:24:47No.1390520906+>カムラの人は切れ味もスタミナも減らなくなるから 俺はアマツマガツチ |
| … | 38026/01/08(木)12:24:56No.1390520969+>ライズとかもうマップ構成からしてかなり割り切ってたよねこの辺 >探索!ってエリアと戦闘!ってエリアでクッキリ分けてた 探索用の道とかは怪異クエスト集めとかやってるとモンスター狩ってるだけじゃ知らないルートポンポン出てきて好き |
| … | 38126/01/08(木)12:24:59No.1390520990+ライズはハンターさんもモンスターも無法すぎるから好き なんだあの11連コンボ |
| … | 38226/01/08(木)12:25:01No.1390521000+ポーチ足りね…まあ95%だし大丈夫だろ… |
| … | 38326/01/08(木)12:25:06No.1390521024+たまに体力1だけ残る仕様を使ってキックや石ころなりで倒しに行くハンターさん |
| … | 38426/01/08(木)12:25:22No.1390521103そうだねx4>ライズとかもうマップ構成からしてかなり割り切ってたよねこの辺 >探索!ってエリアと戦闘!ってエリアでクッキリ分けてた 全エリア平らだと味気ないけど古代樹の森は罪なので マップ構成についてはライズが正解だと思う |
| … | 38526/01/08(木)12:25:29No.1390521146そうだねx3>ワイルズになって持ち物多過ぎて困る事あった…? アイテムが一杯で入れられません。一時ポーチへ移動しますか? |
| … | 38626/01/08(木)12:25:31No.1390521156+虫網を忘れるな |
| … | 38726/01/08(木)12:25:44No.1390521231+>ポーチ足りね…まあ95%だし大丈夫だろ… ドゥーン |
| … | 38826/01/08(木)12:25:51No.1390521266そうだねx6色々楽な今を思うと採取道具が壊れるしバカみたいなガッツポーズ晒してた古き良き時代は確かにあったけど それでも麻酔玉は普通に店売りしとけ |
| … | 38926/01/08(木)12:26:05No.1390521326+>>ポーチ足りね…まあ95%だし大丈夫だろ… >ドゥーン 燃えないゴミができました |
| … | 39026/01/08(木)12:26:11No.1390521353+>キックや石ころなりで体力を調べるハンターさん |
| … | 39126/01/08(木)12:26:18No.1390521392+>たまに体力1だけ残る仕様を使ってキックや石ころなりで倒しに行くハンターさん なんならゴグマジオスで結構起こるんだよなこれ |
| … | 39226/01/08(木)12:26:18No.1390521395そうだねx2>>ワイルズになって持ち物多過ぎて困る事あった…? >アイテムが一杯で入れられません。一時ポーチへ移動しますか? 修正されたけど最初の頃なんかすごいキショい仕様だった覚えがある |
| … | 39326/01/08(木)12:26:33No.1390521470+フ…フエールピッケル… |
| … | 39426/01/08(木)12:26:37No.1390521496+お守り掘れるピッケルに比べると虫網ははずされがち 光蟲とかいざという時にたくさん確保できてると良いんだけど |
| … | 39526/01/08(木)12:26:46No.1390521543そうだねx3便利になったことに文句を言う層を真に受けて不便にしたらそれ以上の数の文句が出るから気をつけて |
| … | 39626/01/08(木)12:26:47No.1390521549そうだねx1>忘れたからなしでどうにかしよう!にならずじゃあリタイアでってなってた時点で破綻してるだろ! それはそうなんだけど! 昔はうわー!どうしよう…リタイアか…ってなってたけど 今はもうはいはい…キャンプいこ…ってなるから感情の起伏も生まないというかさ… |
| … | 39726/01/08(木)12:26:49No.1390521572そうだねx3昔のは昔ので今やったら不便過ぎて辛いんだろうけど こうやって思い出話してるのが一番楽しいんだよな… |
| … | 39826/01/08(木)12:27:06No.1390521654+>色々楽な今を思うと採取道具が壊れるしバカみたいなガッツポーズ晒してた古き良き時代は確かにあったけど >それでも麻酔玉は普通に店売りしとけ 町の雑貨屋さんに無理を言うな |
| … | 39926/01/08(木)12:27:11No.1390521686そうだねx1>全エリア平らだと味気ないけど古代樹の森は罪なので >マップ構成についてはライズが正解だと思う 古代樹で懲りたと思ったらワイルズで全く懲りてないのいいよね 氷霧とか未だにマップが分からん |
| … | 40026/01/08(木)12:27:13No.1390521695+3rdの臨時ポーチには感動したよ オイ…なんでトライGで一回消えてる… |
| … | 40126/01/08(木)12:27:17No.1390521712+>たまに体力1だけ残る仕様を使ってキックや石ころなりで倒しに行くハンターさん 昔ガノトトス出そうとして音爆使ったら音爆で死んで剥ぎ取れずマジふざけんなよ…ってなった |
| … | 40226/01/08(木)12:27:30No.1390521787+>色々楽な今を思うと採取道具が壊れるしバカみたいなガッツポーズ晒してた古き良き時代は確かにあったけど >それでも麻酔玉は普通に店売りしとけ はいよ!麻酔薬仕入れたよ! |
| … | 40326/01/08(木)12:27:35No.1390521813+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 40426/01/08(木)12:27:37No.1390521824+>フ…フエールピッケル… 明らかに供給少なすぎて調合書埋めだけに使われる作品と湯水の如く使える作品で差がすんごい! |
| … | 40526/01/08(木)12:27:40No.1390521840そうだねx1俺がクソ猫共が今でも嫌いなのは調合書と秘薬盗んできたから |
| … | 40626/01/08(木)12:27:55No.1390521917そうだねx4>古代樹で懲りたと思ったらワイルズで全く懲りてないのいいよね >氷霧とか未だにマップが分からん 流石に古代樹レベルのはワイルズには無いと思う |
| … | 40726/01/08(木)12:27:58No.1390521929+クーラー(暑さ無効)とか調合書とか弾のポーチ圧迫とかガッツポーズとかペイントボール・千里眼の薬・自マキスキルは『プレイヤーのアイテムorスキルリソースを圧迫することによる難易度調整』であって それをプレイヤーに強いる言い訳が『世界観』 そこがなんか逆転するとワイルズができる |
| … | 40826/01/08(木)12:27:59No.1390521935+ライズの寄り道が思ったより奥まで伸びててなんか知らん遺跡とか置いてあるの割と好きだったな |
| … | 40926/01/08(木)12:28:01No.1390521942+>>それでも麻酔玉は普通に店売りしとけ >町の雑貨屋さんに無理を言うな 麻酔弾は売ってるじゃないですか! |
| … | 41026/01/08(木)12:28:03No.1390521952そうだねx1>>忘れたからなしでどうにかしよう!にならずじゃあリタイアでってなってた時点で破綻してるだろ! >それはそうなんだけど! >昔はうわー!どうしよう…リタイアか…ってなってたけど >今はもうはいはい…キャンプいこ…ってなるから感情の起伏も生まないというかさ… 賭けてもいいがお前みたいなやつはいざ新作で同じ理由でリタイアする羽目になったら死ぬほど文句を言う |
| … | 41126/01/08(木)12:28:04No.1390521957そうだねx7>昔のは昔ので今やったら不便過ぎて辛いんだろうけど >こうやって思い出話してるのが一番楽しいんだよな… 昔は〇〇で楽しかったよね!とはなるけどあの頃の方が良かったよね!とはならないよね… |
| … | 41226/01/08(木)12:28:20No.1390522051+>それはそうなんだけど! >昔はうわー!どうしよう…リタイアか…ってなってたけど >今はもうはいはい…キャンプいこ…ってなるから感情の起伏も生まないというかさ… 昔の方またロード時間あるのヤダー!!!!って負の感情しか出ないじゃねえか |
| … | 41326/01/08(木)12:28:21No.1390522052+戦闘中被弾に怯えながらゆっくり弾調合してたスリリングな時間 |
| … | 41426/01/08(木)12:28:23No.1390522066そうだねx3久しぶりにカンカンやっても最初は懐かしくてテンション上がるけどそのうちやっぱめんどくせぇな…ってなるんだよな |
| … | 41526/01/08(木)12:28:24No.1390522077+恒常的に戻す必要ないから 特殊クエストとかで思い出…って出来るところが1、2箇所あればいいよ だからギルドフラッグ持たせてよ |
| … | 41626/01/08(木)12:28:27No.1390522098+石ころでなく鉄鉱石とネンチャク草を調合すると素材玉の数がちょっと増えるんじゃよ |
| … | 41726/01/08(木)12:28:35No.1390522143+>>ライズとかもうマップ構成からしてかなり割り切ってたよねこの辺 >>探索!ってエリアと戦闘!ってエリアでクッキリ分けてた >探索用の道とかは怪異クエスト集めとかやってるとモンスター狩ってるだけじゃ知らないルートポンポン出てきて好き 謎の細道にやたら生えてるキノコとか草とか鉱石むしっていくの好き |
| … | 41826/01/08(木)12:28:39No.1390522182+ミラルーツも塔の上で死んだり空中で死んで落下して剥ぎ取り出来ないことあったな |
| … | 41926/01/08(木)12:28:46No.1390522213そうだねx6思い出はいつも綺麗だけど思い出の中でじっとしていてくれ |
| … | 42026/01/08(木)12:28:56No.1390522265そうだねx1Switchあたりで昔の作品やるとすごいぞ ストレスがすごい |
| … | 42126/01/08(木)12:29:07No.1390522329+マルチでクーラー忘れたけど黙って回復で誤魔化して狩りするのは誰でもやってたはずだ |
| … | 42226/01/08(木)12:29:07No.1390522330+>だからギルドフラッグ持たせてよ (なぜかスリップダメージ受けるハンターさん) |
| … | 42326/01/08(木)12:29:20No.1390522395そうだねx3ワイルズの隔ての地が異常気象の時に大雷光蟲捕まえると痺れ罠になって保存できるの好きだよ |
| … | 42426/01/08(木)12:29:21No.1390522398+>だからギルドフラッグ持たせてよ ギルドフラッグはとても熱い!! |
| … | 42526/01/08(木)12:29:27No.1390522429+>昔のは昔ので今やったら不便過ぎて辛いんだろうけど >こうやって思い出話してるのが一番楽しいんだよな… ワイルズのあれやこれやも楽しい思い出になるといいな |
| … | 42626/01/08(木)12:29:29No.1390522434そうだねx4>今はもうはいはい…キャンプいこ…ってなるから感情の起伏も生まないというかさ… 昔からはいはい…リタイアしよ…ってなってたけど |
| … | 42726/01/08(木)12:29:29No.1390522441+>ライズの寄り道が思ったより奥まで伸びててなんか知らん遺跡とか置いてあるの割と好きだったな (なんか訳の分からない場所まで飛ばされる大翔蟲) |
| … | 42826/01/08(木)12:29:33No.1390522461+>>だからギルドフラッグ持たせてよ >(なぜかスリップダメージ受けるハンターさん) ギルドフラッグはとても熱い! |
| … | 42926/01/08(木)12:29:41No.1390522521+>流石に古代樹レベルのはワイルズには無いと思う 氷霧は無駄に縦に広いし色味も似たようなとこばっかりだし結構古代樹に匹敵してると思う |
| … | 43026/01/08(木)12:29:45No.1390522543+フルフルベビーだ! |
| … | 43126/01/08(木)12:29:51No.1390522573そうだねx14の時とか素材玉の為に交易で石ころ美味えええとかしてた気がする |
| … | 43226/01/08(木)12:29:54No.1390522590+>町の雑貨屋さんに無理を言うな トラップツールとか各種弾とか売ってるとはいえ民間の人だと扱い難しいところ実際あると思う だよな調査隊の連中ども |
| … | 43326/01/08(木)12:29:56No.1390522599+ライズのハンターさんは素手で鉱石や超電雷光虫むしるからな… |
| … | 43426/01/08(木)12:29:57No.1390522601+>思い出はいつも綺麗だけど思い出の中でじっとしていてくれ 昔の荒いグラの料理でも美味しそうでお腹が空くわ |
| … | 43526/01/08(木)12:29:58No.1390522614+>クーラー(暑さ無効)とか調合書とか弾のポーチ圧迫とかガッツポーズとかペイントボール・千里眼の薬・自マキスキルは『プレイヤーのアイテムorスキルリソースを圧迫することによる難易度調整』であって 昔のゲームこういう装備やアイテムを縛らせる事でバランス取るの多かったよね |
| … | 43626/01/08(木)12:30:03No.1390522636+なんで旗がスリップダメージ受けるほど熱いんだよ |
| … | 43726/01/08(木)12:30:03No.1390522637そうだねx1ワイルズのマップは謎に立体構造にしすぎなんだよな 全マップがジェネリック古代樹じゃねーか |
| … | 43826/01/08(木)12:30:05No.1390522651+>ワイルズの隔ての地が異常気象の時に大雷光蟲捕まえると痺れ罠になって保存できるの好きだよ 異常気象じゃなくても大雷光虫はいつでもシビレ罠になってくれたような |
| … | 43926/01/08(木)12:30:12No.1390522677そうだねx4>>>だからギルドフラッグ持たせてよ >>(なぜかスリップダメージ受けるハンターさん) >ギルドフラッグはとても熱い! これ皮肉でも何でもなく全く意味がわからなかった 今もわからない |
| … | 44026/01/08(木)12:30:16No.1390522696+なんでたかが旗が熱いんだよ!!!! |
| … | 44126/01/08(木)12:30:26No.1390522757+>マルチでクーラー忘れたけど黙って回復で誤魔化して狩りするのは誰でもやってたはずだ 素直に言えばクーラーくれる人も居るんだぞ 察しが良いやつは言わなくても渡してくることもあった |
| … | 44226/01/08(木)12:30:31No.1390522779+>賭けてもいいがお前みたいなやつはいざ新作で同じ理由でリタイアする羽目になったら死ぬほど文句を言う たりめーだろ俺は昔が良かったとは一言も言ってないからな ドリンク廃止しろって立場だよ 昔のリセ判断は自分の中で忘れ物気をつけようって反省も生んだけどもうそういうの無いし |
| … | 44326/01/08(木)12:30:34No.1390522797+セクレト無しだと全マップ古代樹級だぞ |
| … | 44426/01/08(木)12:30:34No.1390522798+>>思い出はいつも綺麗だけど思い出の中でじっとしていてくれ >昔の荒いグラの料理でも美味しそうでお腹が空くわ 米虫食べて良いよ |
| … | 44526/01/08(木)12:30:38No.1390522818+>ライズの寄り道が思ったより奥まで伸びててなんか知らん遺跡とか置いてあるの割と好きだったな 知らん遺跡で寝てるラージャン まあ最初からマップに見えてはいるんだが |
| … | 44626/01/08(木)12:30:41No.1390522834+>昔のゲームこういう装備やアイテムを縛らせる事でバランス取るの多かったよね なんならドラクエがずっとアイテムは手持ちでって作りだったんだけどそろそろ脱却しそう |
| … | 44726/01/08(木)12:30:54No.1390522894+ワイルズ断崖は戦闘エリアが狭いのがクソクソのクソ セクレトがいる今複雑なのは別に…いや竜都みたくマップ見づらいと困るけど多少ならまあ… |
| … | 44826/01/08(木)12:31:01No.1390522932そうだねx4>米虫食べて良いよ いや俺は幻獣チーズと黄金芋酒だけでいいよ… |
| … | 44926/01/08(木)12:31:08No.1390522960そうだねx1なんでさっき通った道にクソでかい岩が塞いでるんですか? |
| … | 45026/01/08(木)12:31:09No.1390522968+断崖は構造かなりシンプルだぞ ややこしいのはゴアの巣付近ぐらい |
| … | 45126/01/08(木)12:31:11No.1390522975+>なんで旗がスリップダメージ受けるほど熱いんだよ >なんでたかが旗が熱いんだよ!!!! 極寒の雪山の頂上に掲げるんだぞ!! なんで熱いんだ!? |
| … | 45226/01/08(木)12:31:16No.1390523009+少なくともギルドフラッグは溶岩くらい熱い 何でだよ! |
| … | 45326/01/08(木)12:31:18No.1390523018+狩猟メインになりすぎてはいるけど 生活に重きを置くならもっとリアルにしていかないといけないしなと |
| … | 45426/01/08(木)12:31:23No.1390523046+昔のモンハンでアイテムリソース圧迫されるのガンナーだけだろ! |
| … | 45526/01/08(木)12:31:29No.1390523073そうだねx1>なんでたかが旗が熱いんだよ!!!! あれ旗って言ってるけど本体は狼煙だよな |
| … | 45626/01/08(木)12:31:29No.1390523080+ペイントボールシステムは嫌いじゃなかったよ もう戻ってこなくていいけど |
| … | 45726/01/08(木)12:31:30No.1390523083+やっぱみんななんだかんだ言ってモンハン好きなんだな |
| … | 45826/01/08(木)12:31:30No.1390523087+>セクレト無しだと全マップ古代樹級だぞ そもそも徒歩で周れないじゃねえかこのマップ! |
| … | 45926/01/08(木)12:31:30No.1390523090+>>クーラー(暑さ無効)とか調合書とか弾のポーチ圧迫とかガッツポーズとかペイントボール・千里眼の薬・自マキスキルは『プレイヤーのアイテムorスキルリソースを圧迫することによる難易度調整』であって >昔のゲームこういう装備やアイテムを縛らせる事でバランス取るの多かったよね そうでもしないと素のハードスペック不足によるボリューム不足を誤魔化せなかったからな |
| … | 46026/01/08(木)12:31:39No.1390523147+多分ワールドのファストトラベルにも文句付ける層とかいたんだろうな… |
| … | 46126/01/08(木)12:31:42No.1390523163+>なんでさっき通った道にクソでかい岩が塞いでるんですか? たまGO! |
| … | 46226/01/08(木)12:32:00No.1390523277+フルフルベビーが噛みついた |
| … | 46326/01/08(木)12:32:00No.1390523279+>ペイントボールシステムは嫌いじゃなかったよ >もう戻ってこなくていいけど ワイルズにもあるよ! なんかちょっと派手なマーク付くだけだけど! |
| … | 46426/01/08(木)12:32:05No.1390523305そうだねx2リアル全振りのめんどくさいハンティングシミュのモンハンをやりたい気持ちとやっぱめんどくせえよなという気持ちがせめぎ合う |
| … | 46526/01/08(木)12:32:18No.1390523355そうだねx2>>なんでさっき通った道にクソでかい岩が塞いでるんですか? >たまGO! …すぞ |
| … | 46626/01/08(木)12:32:19No.1390523363+>察しが良いやつは言わなくても渡してくることもあった アイコンがあるクーラーとかならまだわかるんだけど 乙ったけど秘薬忘れたわって時に戦ってたら無言で秘薬渡してくるハンターさんいたな 体力の減る割合で上限の150か否かを判断してる… |
| … | 46726/01/08(木)12:32:31No.1390523441+断崖は雪原じゃなくて滅んだ街なのが残念すぎる |
| … | 46826/01/08(木)12:32:36No.1390523474+>>米虫食べて良いよ >いや俺は幻獣チーズと黄金芋酒だけでいいよ… ここは飲み屋か |
| … | 46926/01/08(木)12:32:38No.1390523484+いうてサンブレイクは普通に鉱石探し回ってた覚えがあるなピッケル自体はないけど |
| … | 47026/01/08(木)12:32:42No.1390523508+>>なんでさっき通った道にクソでかい岩が塞いでるんですか? >たまGO! ドンドルマ滅ぼそ |
| … | 47126/01/08(木)12:32:45No.1390523523そうだねx2寒冷群島の海坊主は初見二度見した ああいうの好き |
| … | 47226/01/08(木)12:32:49No.1390523546そうだねx4でもクエストの進行で古代樹の上層に頻繁に行くようになってこんなところあったの!?通れたの!?の驚きは楽しかった |
| … | 47326/01/08(木)12:32:53No.1390523567+>リアル全振りのめんどくさいハンティングシミュのモンハンをやりたい気持ちとやっぱめんどくせえよなという気持ちがせめぎ合う ドスも楽しかったけど今やるなら凄いめんどくさいしね |
| … | 47426/01/08(木)12:32:54No.1390523575+>昔のゲームこういう装備やアイテムを縛らせる事でバランス取るの多かったよね 準備から狩りは始まってるからな 実際そういうロールプレイとしては楽しかったよ考え抜いてギチギチにアイテムポーチ詰めるの 持ち込み砥石5個くらいにして剥ぎ取りで溢れた時に気軽に捨てる候補にしたりとか… |
| … | 47526/01/08(木)12:33:12No.1390523670そうだねx1>たまGO! こういう悪ノリが完全に消えたのは世界にとってプラスだと思う |
| … | 47626/01/08(木)12:33:24No.1390523747+>昔のモンハンでアイテムリソース圧迫されるのガンナーだけだろ! ペイントボールとかドリンクとかピッケル虫あみもその一環だよ 特に圧迫がキツかったのはガンナーだけど剣士も素材剥ぎ取りのときにポーチの空きがなくて砥石捨てるとかやった |
| … | 47726/01/08(木)12:33:46No.1390523857そうだねx1>寒冷群島の海坊主は初見二度見した >ああいうの好き 他のフィールドの希少生物がちっさいのやわかりにくいところにいがちなのに対して 海坊主さんは出た時に吠えるしデカいし出現時間わかりやすい |
| … | 47826/01/08(木)12:34:00No.1390523940+>実際そういうロールプレイとしては楽しかったよ考え抜いてギチギチにアイテムポーチ詰めるの >持ち込み砥石5個くらいにして剥ぎ取りで溢れた時に気軽に捨てる候補にしたりとか… 動画の企画で所持金○ゼニーで装備とアイテム都合して狩るとかあったけど割と面白かった 昔は砥石が必須な上に結構高かったんよね |
| … | 47926/01/08(木)12:34:08No.1390523983+焼けた鉄くらい持ち歩かないとハンターは務まらんぞというギルドからのお達しかもしれん |
| … | 48026/01/08(木)12:34:08No.1390523986+ペイントは複数とか群れクエやる時にこいつから殺すアイコンとして意味はあるんだけど どうせ全員殺すんだから全員殴ればええ!で全然使われてないのはちょっと可哀想 |
| … | 48126/01/08(木)12:34:08No.1390523988+>これ皮肉でも何でもなく全く意味がわからなかった >今もわからない 旗はハンターギルドみんなの魂の象徴なんだからとても熱いに決まってるだろ |
| … | 48226/01/08(木)12:34:10No.1390523993+>寒冷群島の海坊主は初見二度見した >ああいうの好き あまりにもデカすぎると理解するまで時間かかるって初めて味わったわ |
| … | 48326/01/08(木)12:34:12No.1390524003そうだねx1本当にはじめたての頃にうわああリオレイアだ!!ってなりながら卵持って走るのは楽しかったとは思うんだけど 今更飛竜が何やねんくらいの感じになってしまったから… |
| … | 48426/01/08(木)12:34:15No.1390524017+>断崖は雪原じゃなくて滅んだ街なのが残念すぎる 屋内半屋内エリアの専有面積が広すぎる 古代の廃墟自体は嫌いじゃないけど半分開けた雪原とかのが後々モンスター追加するにしても良かったと思う |
| … | 48526/01/08(木)12:34:22No.1390524061+リアルな生活感に全振りするならもうARKみたいなサンドボックス路線でやってみてくれモンハン |
| … | 48626/01/08(木)12:34:38No.1390524152そうだねx5秘境スタートは結構好きだったな |
| … | 48726/01/08(木)12:34:43No.1390524188+サンブレが初だったからXXやったらまあ不便でびっくりした それはそれとしてスタイルは楽しいので結果的には買ってよかったし 過去作知ってたほうがライズ系のマップ感動したんだろうなとも思った |
| … | 48826/01/08(木)12:34:44No.1390524194+でも序盤にちまちま支給品のペイントボール集めるのとか楽しかったよ |
| … | 48926/01/08(木)12:34:47No.1390524209+剣士でもモンスターかるついでに蜂蜜とか鉱石採取する奴はすぐにポーチパンパンだ |
| … | 49026/01/08(木)12:34:48No.1390524217+>ここは飲み屋か 健康に配慮して肉と野菜も食べるし… |
| … | 49126/01/08(木)12:35:00No.1390524278+なんでサンブレイクで百龍夜行なくしちゃったんだろ |
| … | 49226/01/08(木)12:35:00No.1390524281そうだねx1でも罠と麻酔玉の入手性上がりすぎて討伐の意味削る体力的にあんまになくない?ってなってるのはどうかと思う レア素材入手率ぐらいは討伐の方が高い方がゲームとして綺麗じゃない? |
| … | 49326/01/08(木)12:35:04No.1390524301+ゲームによってはリソース管理の楽しさもあるんだろうけど死んだら終わりのマルチゲーでやりたくないというか… |
| … | 49426/01/08(木)12:35:13No.1390524344+採取装備作るの楽しいんだわ 運搬に文句言ってるのを横目にスイスイ運ぶの楽しかった |
| … | 49526/01/08(木)12:35:20No.1390524381そうだねx2>でも序盤にちまちま支給品のペイントボール集めるのとか楽しかったよ イャンクックをしばくついでに持ち帰る音爆弾 |
| … | 49626/01/08(木)12:35:30No.1390524440+>秘境スタートは結構好きだったな たまたま秘境スタート!ピッケル虫網なし!即退出! |
| … | 49726/01/08(木)12:35:36No.1390524473そうだねx2そもそもガンナーは弾切れると実質クリア不可だった昔がおかしい |
| … | 49826/01/08(木)12:35:44No.1390524520+>なんでさっき通った道にランポスがいるんですか? |
| … | 49926/01/08(木)12:35:50No.1390524553+ハンティングシミュレーションもハンティングアクションもどっちも出来る作りにしたらいいのに そういうの作ろうとするとどっちもやらなきゃいけないバランスにされそうだなって感覚がある オンライン市場で採取ばっかりで素材売るとか狩りばっかやって装備売るゲームとか |
| … | 50026/01/08(木)12:35:57No.1390524599+>イャンクックをしばくついでに持ち帰る音爆弾 鳴き袋が全然手にはいらないからこうなるのよね |
| … | 50126/01/08(木)12:35:59No.1390524614+>採取装備作るの楽しいんだわ >運搬に文句言ってるのを横目にスイスイ運ぶの楽しかった 1セットぐらいは作っとくよね |
| … | 50226/01/08(木)12:36:04No.1390524633そうだねx3>なんでサンブレイクで百龍夜行なくしちゃったんだろ 世界観的には金玉夫妻倒して発生しなくなったから メタ的にはモンハンの周回するゲーム性と合わなくてプレイヤーから賛否両論だと開発が認識してたから |
| … | 50326/01/08(木)12:36:04No.1390524636+忘れ物もモンハンの醍醐味みたいなとこあるからな |
| … | 50426/01/08(木)12:36:05No.1390524646+ワイルズがもっと生活面にフォーカスした外伝作だったらなとなる |
| … | 50526/01/08(木)12:36:07No.1390524653+素材ツアーなんてPで生まれたやつだから小型とか他の採取クエストついでに色々集めてポーチがパンパンになったもんじゃよ… |
| … | 50626/01/08(木)12:36:08No.1390524663+>本当にはじめたての頃にうわああリオレイアだ!!ってなりながら卵持って走るのは楽しかったとは思うんだけど >今更飛竜が何やねんくらいの感じになってしまったから… でも坂を滑り降りて後ろからレイア迫ってくるワールドの運搬は興奮したよ |
| … | 50726/01/08(木)12:36:14No.1390524694+クエスト文だけで淡々とストーリー進むのとムービー付きでしっかりしたのとどっちが良いんだろう |
| … | 50826/01/08(木)12:36:15No.1390524704+円盤石 |
| … | 50926/01/08(木)12:36:18No.1390524721+>でも罠と麻酔玉の入手性上がりすぎて討伐の意味削る体力的にあんまになくない?ってなってるのはどうかと思う >レア素材入手率ぐらいは討伐の方が高い方がゲームとして綺麗じゃない? 罠一つとっておいてわざわざアイテム使うって差が一応あるから… |
| … | 51026/01/08(木)12:36:24No.1390524755+マップ開いてワープして拠点戻ってアイテム補充できちゃうのはさすがにぬるすぎるよね しなきゃいいんだけどさ |
| … | 51126/01/08(木)12:36:32No.1390524796+>Switchあたりで昔の作品やるとすごいぞ >ストレスがすごい Switch2&PS5持ってればMHXX MHW MHRise MHWildsのモンハン4世代を遊べるんだよね すごくね? |
| … | 51226/01/08(木)12:36:33No.1390524802+根本的に部屋組む事もなく肉入りNPCが救援出したら来てくれる構造では苦戦しようがない ゲームの寿命が縮んでるともいう ムリだと分かってるが部屋組まないとマルチ出来なくて依頼主にならないとステージクリアした事にならない昔の方が達成感があった それこそ最初のゴグマジオスの頃 |
| … | 51326/01/08(木)12:36:38No.1390524842+リアル友人とオンライン上じゃなく対面でやってたからこその楽しさはあったと思う |
| … | 51426/01/08(木)12:36:44No.1390524876そうだねx4>なんでサンブレイクで百龍夜行なくしちゃったんだろ 面白くないから |
| … | 51526/01/08(木)12:36:47No.1390524898+>そもそもガンナーは弾切れると実質クリア不可だった昔がおかしい Lv1通常弾は支給品にも入ってたし…! 撃てない銃?つみです |
| … | 51626/01/08(木)12:37:01No.1390524968+〇 大* ピコーンピコーンピコーン |
| … | 51726/01/08(木)12:37:09No.1390525008+>>イャンクックをしばくついでに持ち帰る音爆弾 >鳴き袋が全然手にはいらないからこうなるのよね 今更だが消耗品にボス素材使うって結構狂ってんな |
| … | 51826/01/08(木)12:37:16No.1390525049+>クエスト文だけで淡々とストーリー進むのとムービー付きでしっかりしたのとどっちが良いんだろう うちのハンターが動いてるとカッコいいのと猫が動いていると可愛いのでムービーの方が好き |
| … | 51926/01/08(木)12:37:19No.1390525067+連続肉焼き機とか10連肉焼き機とかああいうバカっぽいの好き |
| … | 52026/01/08(木)12:37:27No.1390525113+>〇 >大* ピコーンピコーンピコーン 🫡サッ |
| … | 52126/01/08(木)12:37:28No.1390525119+>>レア素材入手率ぐらいは討伐の方が高い方がゲームとして綺麗じゃない? >罠一つとっておいてわざわざアイテム使うって差が一応あるから… なんなら最近の世界観だの調査だので考えるとどう考えても捕獲したほうがメリット大きいしな 調査する価値が無くなった?闘技場で消費させちまえ! |
| … | 52226/01/08(木)12:37:33No.1390525144+>メタ的にはモンハンの周回するゲーム性と合わなくてプレイヤーから賛否両論だと開発が認識してたから つまりワイルズMRでは調査クエストそのものが消滅する…? |
| … | 52326/01/08(木)12:37:38No.1390525164+ガンナーで非対応弾間違えて持ってくるは誰でもやったはずだ |
| … | 52426/01/08(木)12:37:38No.1390525165+>ワイルズがもっと生活面にフォーカスした外伝作だったらなとなる はー?正統後継作6なんですが? |
| … | 52526/01/08(木)12:37:43No.1390525186そうだねx2昔の仕様でマルチなんぞやりたくないわ 典型的なギスギスオンラインだったんだもん |
| … | 52626/01/08(木)12:37:50No.1390525217そうだねx5Wより前には戻れなくなったな少なくとも… |
| … | 52726/01/08(木)12:37:55No.1390525234そうだねx1昔のアレの方が不便だけど楽しかったなあというのはよくあるが調合書だけはなんの面白味も生み出さなかった |
| … | 52826/01/08(木)12:37:56No.1390525238+>リアル友人とオンライン上じゃなく対面でやってたからこその楽しさはあったと思う マック行くと学生が4人向かい合ってPSP遊んでる風景は確かにあった |
| … | 52926/01/08(木)12:38:00No.1390525266+ストーリームービーがたまに入るのは良いんだけど お散歩はいらないってワールドの時から思ってる |
| … | 53026/01/08(木)12:38:01No.1390525268+XXリマスター版買ったけどボタン足らない 2画面要るわ |
| … | 53126/01/08(木)12:38:03No.1390525274+採取は多少不便でもいい 卵運搬はゴミ |
| … | 53226/01/08(木)12:38:05No.1390525285+>クエスト文だけで淡々とストーリー進むのとムービー付きでしっかりしたのとどっちが良いんだろう ゲームによると思うけどモンハンは前者でいいと思う |
| … | 53326/01/08(木)12:38:14No.1390525344そうだねx1ておいこ |
| … | 53426/01/08(木)12:38:32No.1390525439+>クエスト文だけで淡々とストーリー進むのとムービー付きでしっかりしたのとどっちが良いんだろう どっちもいいけど今回の下位すっ飛ばしとかマルチしにくい仕様なのは文句言われても当然だと思うので 次回はストーリーモードとして分けたら良いと思う |
| … | 53526/01/08(木)12:38:37No.1390525479そうだねx1ワイルズはチョコボに乗って移動するパートはほんといらなかった |
| … | 53626/01/08(木)12:38:39No.1390525491+氷霧はガムート追加出来んの?って気持ちがでかい ラギアみたいなルートが決まってるイベント戦になりそうでつらい |
| … | 53726/01/08(木)12:38:40No.1390525494+百竜はタワーディフェンスなのに自動で動くやつ全部カスみたいな性能でしかも最終ウェーブは強制的に最終関門まで行くからディフェンスする意味が全くないのがあまりにもすごかった 褒め言葉じゃないぞ |
| … | 53826/01/08(木)12:38:50No.1390525532そうだねx1ストーリーは全然あっていいんだけど調和が性に合わない |
| … | 53926/01/08(木)12:38:54No.1390525555+>撃てない銃?つみです レベル1通常撃てない銃あったっけ? まあそもそも当時のレベル1通常弾って石ころと大差ないダメージだった記憶があるが |
| … | 54026/01/08(木)12:38:59No.1390525577+ワールドもワイルズも一般ハンターじゃないからな 調査隊のエリートで開拓調査の最前線でしょ それでハンター生活は無理でしょ |
| … | 54126/01/08(木)12:38:59No.1390525579+>昔のアレの方が不便だけど楽しかったなあというのはよくあるが調合書だけはなんの面白味も生み出さなかった メラルーに盗まれて舌打ちした経験はあのころだけ! |
| … | 54226/01/08(木)12:39:08No.1390525632+炭鉱夫するのにピッケル自前で持ち込みしてたのも今考えるとだいぶ虚無だったな… |
| … | 54326/01/08(木)12:39:08No.1390525634+>ワイルズはチョコボに乗って移動するパートはほんといらなかった セクレト!セクレトです!チョコボではなく! |
| … | 54426/01/08(木)12:39:16No.1390525674そうだねx2>なんなら最近の世界観だの調査だので考えるとどう考えても捕獲したほうがメリット大きいしな うn >調査する価値が無くなった?闘技場で消費させちまえ! なにが調和だテメー! |
| … | 54526/01/08(木)12:39:22No.1390525701+XXはスタイルで好き勝手出来るからマジで楽しかった…今でも蟷螂好き |
| … | 54626/01/08(木)12:39:33No.1390525763+>モンハンの周回するゲーム性と合わなくてプレイヤーから賛否両論だと開発が認識 ここ認識してたら調査クエ出すのに休憩が必須とか回数制限やらない気がする |
| … | 54726/01/08(木)12:39:43No.1390525805+>ストーリーは全然あっていいんだけど調和が性に合わない スリッパ作りたいからラージャン狩ってこいオラァ!でいいよね |
| … | 54826/01/08(木)12:39:45No.1390525816+>レベル1通常撃てない銃あったっけ? 今戦闘準備のためだけに1クエスト割く必要があるラオシャンロン砲の話した? |
| … | 54926/01/08(木)12:39:52No.1390525849+>レベル1通常撃てない銃あったっけ? >まあそもそも当時のレベル1通常弾って石ころと大差ないダメージだった記憶があるが ラオートで有名な老山砲系統とか? |
| … | 55026/01/08(木)12:39:55No.1390525864+>>ワイルズはチョコボに乗って移動するパートはほんといらなかった >セクレト!セクレトです!チョコボではなく! うちのはチョコボだし… |
| … | 55126/01/08(木)12:40:02No.1390525920そうだねx2>ストーリーは全然あっていいんだけど調和が性に合わない なんで狩りアクションなのに調和調和言うんだろうな…triぐらいの感じで良いのに |
| … | 55226/01/08(木)12:40:08No.1390525942+>>なんなら最近の世界観だの調査だので考えるとどう考えても捕獲したほうがメリット大きいしな >うn >>調査する価値が無くなった?闘技場で消費させちまえ! >なにが調和だテメー! たまたまなぜかタイミングよく出現するだけで設定的には逃がしてるはずだから… |
| … | 55326/01/08(木)12:40:17No.1390525986+レベル1通常弾は長らくレベル2の半分の火力だったから詰みとかではないけど正直ガンナー強いのに準備不足な方が悪いみたいなところもあり… |
| … | 55426/01/08(木)12:40:34No.1390526070+>うちのはチョコボだし… 黄色くしたんだな… |
| … | 55526/01/08(木)12:40:43No.1390526128そうだねx5準備も含めてガンナーというところはある |
| … | 55626/01/08(木)12:40:49No.1390526160そうだねx1>>うちのはチョコボだし… >黄色くしたんだな… スキンあるだろ!? |
| … | 55726/01/08(木)12:40:52No.1390526173+ワイルズのシナリオ見るにハンターを無個性に描こうとするうちは面白い話を作るのは無理だと思う… だから力を入れずに最低限でいいよ |
| … | 55826/01/08(木)12:40:58No.1390526209+エンドコンテンツが狩猟じゃなくて炭鉱夫だったのが一番狂ってたな しかもテーブル制で絶対出ないお守りがあるし |
| … | 55926/01/08(木)12:41:11No.1390526294+>XXはスタイルで好き勝手出来るからマジで楽しかった…今でも蟷螂好き 俺はエリアルガンスで行く |
| … | 56026/01/08(木)12:41:19No.1390526338+キュリアの設定はまあその気になればモンスターが暴走してるとかで百龍夜行エルガド版にも使えたであろう設定だけど プレイヤーからの反応が芳しくないと判断してばっさり切ったと思われる |
| … | 56126/01/08(木)12:41:25No.1390526370そうだねx6>ワイルズのシナリオ見るにハンターを無個性に描こうとするうちは面白い話を作るのは無理だと思う… >だから力を入れずに最低限でいいよ 今作はシナリオ良かったと思うけどなあ |
| … | 56226/01/08(木)12:41:26No.1390526381+バランスで環境変わっていくの嫌いでは無い むしろ楽しいまである |
| … | 56326/01/08(木)12:41:28No.1390526392そうだねx2セクレトチョコボは走る時4足歩行だから地味にキモい |
| … | 56426/01/08(木)12:41:28No.1390526398そうだねx5>>ストーリーは全然あっていいんだけど調和が性に合わない >なんで狩りアクションなのに調和調和言うんだろうな…triぐらいの感じで良いのに 調和調和言ってんのワールドとワイルズだけだからライターの手癖としか… サンブレイクもひおれーね殿が似たようなこと言って何言ってんのお前って空気になるの可哀想だった |
| … | 56526/01/08(木)12:41:32No.1390526412+ガンアーは強いけど弾代が結構かかるから序盤は運用しにくいっていうと悪くなく思える |
| … | 56626/01/08(木)12:41:54No.1390526542+テッテレー! |
| … | 56726/01/08(木)12:41:56No.1390526546+>ここ認識してたら調査クエ出すのに休憩が必須とか回数制限やらない気がする ここ認識してたら〇〇に✕✕とかやらない気がするってワイルズで何十回も見たよ |
| … | 56826/01/08(木)12:41:57No.1390526555+今回のストーリーは割と調和より暴で解決してたと思う 原住民の環境調和具合はちょっとよく分からなかったが… |
| … | 56926/01/08(木)12:42:00No.1390526565+>>ストーリーは全然あっていいんだけど調和が性に合わない >なんで狩りアクションなのに調和調和言うんだろうな…triぐらいの感じで良いのに 無差別殺戮だと海外からなんか言われるんじゃない? ハンティング部分にどうせ影響はないんだし建前として盾になってくれるなら別にあってもいいと思う |
| … | 57026/01/08(木)12:42:07No.1390526602+XXだと弱特弾で弾弱点を探るためだけの偵察で新モンスのクエスト行くとかやったよね |
| … | 57126/01/08(木)12:42:10No.1390526620+>ガンアーは強いけど弾代が結構かかるから序盤は運用しにくいっていうと悪くなく思える 大体マイナスになる…! |
| … | 57226/01/08(木)12:42:12No.1390526631そうだねx5ハンターの意思により は何だかんだで胸熱だったわ |
| … | 57326/01/08(木)12:42:17No.1390526653+クソ依頼者からのクソ納品クエストはクソリアリティあって好きでもないけど嫌いでもないよ |
| … | 57426/01/08(木)12:42:23No.1390526690+セクレトに乗って移動するシーンは景色見たいし話聞きたいし採取もしたいしで大忙しだった |
| … | 57526/01/08(木)12:42:29No.1390526725+>炭鉱夫するのにピッケル自前で持ち込みしてたのも今考えるとだいぶ虚無だったな… 酷い時だとピッケルの合成素材持ってやってたとかあったからな… だいたい何で掘削道具がそんな簡単に砕けるんだよ |
| … | 57626/01/08(木)12:42:30No.1390526733+やべぇ飯食い忘れた、アイテム持ち込み忘れたリタイヤしよ…が無くなっただけでも大分便利になった |
| … | 57726/01/08(木)12:42:35No.1390526756+ワイルズでの調和の使い方は正直嫌いではない |
| … | 57826/01/08(木)12:42:37No.1390526763+2系ぐらいまでの双剣は強走と切れ味ケアボウガンは弾全般のリソース消費あるから強くてもええやろみたいな意図を感じる |
| … | 57926/01/08(木)12:42:37No.1390526764+>テッテレー! さびたなんたら風化したなんたらはP2G以前だと結構種類あったよね |
| … | 58026/01/08(木)12:42:42No.1390526785+>準備も含めてガンナーというところはある 昔のモンハンのバランスって調合書でインベントリ埋めてとってた感ある 取れてないけど |
| … | 58126/01/08(木)12:42:46No.1390526801+ワイルズは調和とか言ってなかった気はするが言ってたっけ? 結局なんか強いのいるなら俺がしばくわ!で済ませるし |
| … | 58226/01/08(木)12:42:49No.1390526825+ワールドワイルズはこっちがモンスターの住処に乗り込む側でそれ以外は村を守る側ってのは大きい |
| … | 58326/01/08(木)12:42:49No.1390526827+調和じゃなくて生存競争を打ち出した方が納得感あるんだよな 生き残るために狩る方がわかりやすい |
| … | 58426/01/08(木)12:42:51No.1390526839そうだねx4調和はIBでうるせ~~知らね~~!生き物同士の生存競争ですした結論マジで良かったのに 何で生態系の担い手みたいな傲慢さが戻ってるんだよ |
| … | 58526/01/08(木)12:42:54No.1390526861+服にするから激高ラージャンを狩ってこいなのじゃ! |
| … | 58626/01/08(木)12:42:59No.1390526881+弾ポーチなかった頃にガンナーやってた人すげえなってなる |
| … | 58726/01/08(木)12:43:00No.1390526890+モンハンでマイクラみたいなゲーム作ろうぞ |
| … | 58826/01/08(木)12:43:02No.1390526901+>クソ依頼者からのクソ納品クエストはクソリアリティあって好きでもないけど嫌いでもないよ ほいたまGO |
| … | 58926/01/08(木)12:43:07No.1390526931+昔みたいな不便でゲームスピードの遅いモンハンがやりたいって人も 今のモンハンに上書きしてまでやりたい人はごく少数だと思うの |
| … | 59026/01/08(木)12:43:09No.1390526936そうだねx1>ハンターの意思により >は何だかんだで胸熱だったわ 最後の最後に建て前すら投げ捨てやがったコイツ…って醒めた |
| … | 59126/01/08(木)12:43:33No.1390527057+ワイルズはシーンごとで見るとカッコいいよ 全体通すとどうなってんだ?ってなるくらいでシナリオは好き ゾシアはどうなるのです? |
| … | 59226/01/08(木)12:43:53No.1390527159+ニャンターは合わなかったけど道具なしで採取出来る点は便利でよかった 採取自体が面倒だと言われるとまぁはい |
| … | 59326/01/08(木)12:44:01No.1390527201+ワイルズはもっさりだろ |
| … | 59426/01/08(木)12:44:03No.1390527211+俺をキャンプまで運んでる😸に卵運ばせろよ |
| … | 59526/01/08(木)12:44:07No.1390527233+体温と水分と空腹ゲージ足そうぜ |
| … | 59626/01/08(木)12:44:08No.1390527236+>調和はIBでうるせ~~知らね~~!生き物同士の生存競争ですした結論マジで良かったのに SBじゃね? |
| … | 59726/01/08(木)12:44:09No.1390527248+>ワイルズはシーンごとで見るとカッコいいよ >全体通すとどうなってんだ?ってなるくらいでシナリオは好き >ゾシアはどうなるのです? 無限に復活するから頑張って狩ってね |
| … | 59826/01/08(木)12:44:11No.1390527255+>ワイルズは調和とか言ってなかった気はするが言ってたっけ? >結局なんか強いのいるなら俺がしばくわ!で済ませるし アルベドがモンスター虐殺してるからもうこいつ殺さないとね…って話の時に出てた記憶あるな |
| … | 59926/01/08(木)12:44:11No.1390527257+そろそろギルドの密猟アレコレの設定でシナリオやりづらくなってそう(探索で乱獲しながら) |
| … | 60026/01/08(木)12:44:19No.1390527304+>ゾシアはどうなるのです? シャガルとゴア狩りマンと化した4ハンターみたいにずっと担当してもらうしか… |
| … | 60126/01/08(木)12:44:20No.1390527316+>今作はシナリオ良かったと思うけどなあ アズズが完全に何をやってるのかも何やりたいのかもよく分かんない村になってたの良かったか…? |
| … | 60226/01/08(木)12:44:23No.1390527331+シナリオ終わったら完全に空気になる少年 |
| … | 60326/01/08(木)12:44:26No.1390527342+>何で生態系の担い手みたいな傲慢さが戻ってるんだよ 命を頂く──────── |
| … | 60426/01/08(木)12:44:38No.1390527414+>俺をキャンプまで運んでる😸に卵運ばせろよ キャンプに俺を放り投げる勢いで卵も転がすけどいい?、 |
| … | 60526/01/08(木)12:44:44No.1390527439+>ゾシアはどうなるのです? これからも定期的に復活して禁足地を破滅の危機に追い込むけど許してくれるだろうか許してくれるねグッド古代技術 |
| … | 60626/01/08(木)12:44:50No.1390527466そうだねx3>>ワイルズのシナリオ見るにハンターを無個性に描こうとするうちは面白い話を作るのは無理だと思う… >>だから力を入れずに最低限でいいよ >今作はシナリオ良かったと思うけどなあ 良いところ0じゃないけどハードルめっちゃ下げてるからマシなだけで正直褒めるほどでもないと思ってる |
| … | 60726/01/08(木)12:44:55No.1390527489+ピッケルが壊れるはともかく虫網が壊れる訳ねぇだろ 虫網でイノシシでも捕まえてるんか |
| … | 60826/01/08(木)12:45:13No.1390527580+武器の概念すらない原住民はちょっと引くわ |
| … | 60926/01/08(木)12:45:25No.1390527654+>あんまりユーザーフレンドリーになり過ぎると飽きられるぞ 不便すぎるのも飽きるんだよなぁ |
| … | 61026/01/08(木)12:45:30No.1390527673+>ピッケルが壊れるはともかく虫網が壊れる訳ねぇだろ >虫網でイノシシでも捕まえてるんか モンハン世界基準の虫だとあながち間違った例えでもないのかもしれん |
| … | 61126/01/08(木)12:45:39No.1390527728+>ピッケルが壊れるはともかく虫網が壊れる訳ねぇだろ >虫網でイノシシでも捕まえてるんか アトラル・カ如き雑魚は足元にも及ばない世界最強の虫を捕まえてるんだが? |
| … | 61226/01/08(木)12:45:39No.1390527729+どれだけミラボレアスが盛られてもたまGOから産まれた過去は消えないんだ |
| … | 61326/01/08(木)12:45:39No.1390527732そうだねx4>ピッケルが壊れるはともかく虫網が壊れる訳ねぇだろ >虫網でイノシシでも捕まえてるんか お前いまドスヘラクレスのことバカにしたか? |
| … | 61426/01/08(木)12:45:40No.1390527736そうだねx4イコールドラゴンウェポンの概念というか設定というかをこういう風に使っちゃったかぁという少し寂しさもあったけど ガッツリ使ってきて興奮した気持ちの方が強かった造竜 |
| … | 61526/01/08(木)12:45:54No.1390527796+>そろそろギルドの密猟アレコレの設定でシナリオやりづらくなってそう(探索で乱獲しながら) なんとなくチャタカブラ虐めたくなった時の俺に狩猟許可出してていいのか?ってちょっと思ってる |
| … | 61626/01/08(木)12:46:03No.1390527851+>ピッケルが壊れるはともかく虫網が壊れる訳ねぇだろ >虫網でイノシシでも捕まえてるんか 不必要に力込めて振り回してるから棒の部分と網の部分の繋ぎ目が折れるのはなんとなく想像つく |
| … | 61726/01/08(木)12:46:05No.1390527859+緩衝あると味気ない 仲間すっ転ばすのも魅力だったのに |
| … | 61826/01/08(木)12:46:12No.1390527889そうだねx3ドスヘラクレスはあちらの善意で虫網に入っていただいている |
| … | 61926/01/08(木)12:46:16No.1390527909+むしあみも破れることはあるけどね 10回降った程度じゃ壊れないけど |
| … | 62026/01/08(木)12:46:22No.1390527942そうだねx1まあアイスボーンの後だからというのはあるけど叩くほどの酷さあるシナリオではないだろ 強いていうなら本編後のナタ君にもう少し触れろマジで |
| … | 62126/01/08(木)12:46:29No.1390527978+>>だから力を入れずに最低限でいいよ >今作はシナリオ良かったと思うけどなあ ハンターをヨイショしたいのか村人が武器持ってなかったりアズズがよくわからないストーリーになってたり あの引きでタシンとか生き残ってたし個人的にはそんなに良いストーリーだと思わなかった |
| … | 62226/01/08(木)12:46:29No.1390527980+>ピッケルが壊れるはともかく虫網が壊れる訳ねぇだろ >虫網でイノシシでも捕まえてるんか あのアトラル・カよりも強い世界一強い虫であるドスヘラクレスを捕まえられる虫網だ ……なんで壊れるんですかね? |
| … | 62326/01/08(木)12:46:42No.1390528053+>ピッケルが壊れるはともかく虫網が壊れる訳ねぇだろ >虫網でイノシシでも捕まえてるんか あの世界の虫武具の素材になるような生き物だぞ?虫網だって壊れるわ |
| … | 62426/01/08(木)12:46:46No.1390528073+>緩衝あると味気ない >仲間すっ転ばすのも魅力だったのに でも俺が斬り下がりするとみんなブチギレだけど… |
| … | 62526/01/08(木)12:46:56No.1390528120+>緩衝あると味気ない >仲間すっ転ばすのも魅力だったのに オメー太刀使いだな? |
| … | 62626/01/08(木)12:46:59No.1390528136そうだねx1>イコールドラゴンウェポンの概念というか設定というかをこういう風に使っちゃったかぁという少し寂しさもあったけど >ガッツリ使ってきて興奮した気持ちの方が強かった造竜 今までフレーバー的に出てきてただけの古代文明の技術ヤバいって部分をしっかり見せてくれたの世界観厨的にはすごく好き |
| … | 62726/01/08(木)12:47:04No.1390528173+>でも俺がハンマー振り回すとみんなブチギレだけど… |
| … | 62826/01/08(木)12:47:08No.1390528191+俺も虫網全力で振り回して網と棒の接合部分破壊したから虫網が壊れるのは納得性が高い |
| … | 62926/01/08(木)12:47:17No.1390528236+>緩衝あると味気ない >仲間すっ転ばすのも魅力だったのに 切り上げとか砲撃で吹っ飛ばすの削除されていっぱい悲しい |
| … | 63026/01/08(木)12:47:17No.1390528241そうだねx5>緩衝あると味気ない >仲間すっ転ばすのも魅力だったのに 辻本かな? |
| … | 63126/01/08(木)12:47:18No.1390528248+>ピッケルが壊れるはともかく虫網が壊れる訳ねぇだろ >虫網でイノシシでも捕まえてるんか バカみたいなガッツポーズ晒すし死ぬ程重いであろう獲物をブンブン振るハンターさんが力任せに振るわない訳がなかった |
| … | 63226/01/08(木)12:47:24No.1390528277そうだねx4昔から古代文明の存在自体は一貫してたしそこ触れてくれたのは良かった 護竜(ガーディアン)はいい意味で全然モンハンらしくなくて好き |
| … | 63326/01/08(木)12:47:25No.1390528280+まあ今時アーマーない武器なんていないし |
| … | 63426/01/08(木)12:47:37No.1390528339+>俺も虫網全力で振り回して網と棒の接合部分破壊したから虫網が壊れるのは納得性が高い 破壊はともかくよく曲がるよな網 |
| … | 63526/01/08(木)12:47:40No.1390528350+>緩衝あると味気ない >仲間すっ転ばすのも魅力だったのに …すぞ |
| … | 63626/01/08(木)12:47:48No.1390528385+>強いていうなら本編後のナタ君にもう少し触れろマジで 祭りですら座らされっぱなしなの開発リソースの無さがモロに出てて可哀想 |
| … | 63726/01/08(木)12:47:50No.1390528400+みんなが頭に集まったところで片手の盾コンするのがモンハンの醍醐味だったのにな… |
| … | 63826/01/08(木)12:47:57No.1390528439そうだねx1東の古代文明だけじゃなく西の古代文明も見せてくれ |
| … | 63926/01/08(木)12:48:07No.1390528493そうだねx2ゾシアが復活するならもう竜乳止めなよ |
| … | 64026/01/08(木)12:48:13No.1390528524+>ピッケルが壊れるはともかく虫網が壊れる訳ねぇだろ >虫網でイノシシでも捕まえてるんか モンハン世界の虫だぞ 刃物が付いてたり網打ち抜くくらい平気でやってくるだろ |
| … | 64126/01/08(木)12:48:19No.1390528559+ハンターライフシミュレーター路線一本に絞った作品出せ 畜産と農業と漁業と採集と採掘の中に狩猟がある生活をさせろ |
| … | 64226/01/08(木)12:48:19No.1390528560+>緩衝あると味気ない >仲間すっ転ばすのも魅力だったのに 🐸 |
| … | 64326/01/08(木)12:48:23No.1390528577+>良いところ0じゃないけどハードルめっちゃ下げてるからマシなだけで正直褒めるほどでもないと思ってる やりたいことは評価する 村を追われて仇討ちを願う少年は土地に心が縛られてる 鎖モチーフの仇は造竜で生まれが縛られていたが断ち切って外に出る 生態系は破壊される 仇も一つの命として生きてるんだね…って少年の鎖も切れて世界を見に行く
武器の概念がないとか何のために鉄作ってるかわかんねぇけど文化だぜ!はもう少しなんかさ… |
| … | 64426/01/08(木)12:48:33No.1390528627+採集ツアー別に嫌いじゃなかった 農場の強化クエストとか進めてくの割と楽しかった なんなんだよワイルズの最終依頼 毎回取れる数変わって荒廃期だと収穫量0になって関係ないアイテム持ってくることすら割とあるって |
| … | 64526/01/08(木)12:48:40No.1390528660+昔からやってるやつ→もうすべて飽きたわ新要素以外の面倒要素はすべて消せ消せ消せ消せ消せ 新規→すべてが新鮮!楽しい! これがすべて |
| … | 64626/01/08(木)12:48:43No.1390528675+>>強いていうなら本編後のナタ君にもう少し触れろマジで >祭りですら座らされっぱなしなの開発リソースの無さがモロに出てて可哀想 でも動いてたら動いてたで「歩き回んな」っ怒るじゃん… |
| … | 64726/01/08(木)12:48:43No.1390528680そうだねx5どうでもいいけど竜乳と見るとヒノエ姉様の顔が思い浮かぶ |
| … | 64826/01/08(木)12:48:52No.1390528722そうだねx2護竜設定めちゃくちゃ面白いんだからもっと色んなモンスター追加して出して… |
| … | 64926/01/08(木)12:49:04No.1390528785そうだねx7シナリオが凝ってることと良い悪いは別みたいな |
| … | 65026/01/08(木)12:49:07No.1390528804そうだねx1>ゾシアが復活するならもう竜乳止めなよ 日本で火力発電機も原子力も全部止めなよみたいなことになっちゃうので… |
| … | 65126/01/08(木)12:49:13No.1390528838+>東の古代文明だけじゃなく西の古代文明も見せてくれ 禁足地が生物系オーバーテックで旧が機械系が発展とかだったりするのだろうか |
| … | 65226/01/08(木)12:49:16No.1390528849そうだねx1何か問題が起きる→俺がパワーで解決する×nって一辺倒に感じたよワイルズシナリオ |
| … | 65326/01/08(木)12:49:20No.1390528873+護竜(ごりゅう) |
| … | 65426/01/08(木)12:49:25No.1390528904+>武器の概念すらない原住民はちょっと引くわ 頂点捕食者の音がする鳴子が鳴るから大丈夫!(当の頂点捕食者がカエルやニワトリにすら喧嘩売られるナメられっぷり)(興奮した数匹のクマで壊滅) はよくこれで古代文明滅んでからの数百年?数千年?を乗り越えたな…って呆れた |
| … | 65526/01/08(木)12:49:29No.1390528922そうだねx2オレ…モンハンの採取ビルドを頑張って作るのが好きだった… 今でも作れるけどあまりにも簡単に作れる上にそこまで伸びない また採取特化ビルドでポッケパンパンにして帰宅したいよね |
| … | 65626/01/08(木)12:49:32No.1390528937+>護竜(まもりゅう) |
| … | 65726/01/08(木)12:49:34No.1390528950+ハンマーの縦3カチ上げみたいなモーション値高い・スタン取れるから頭を複数人で殴ると相乗で強いみたいなモーションにリスクをつけるって意味ならわかるんだけど大剣とか斧の切り上げモーションにつけるのただのフレーバーすぎて嫌だなってなる |
| … | 65826/01/08(木)12:49:38No.1390528970そうだねx4>護竜設定めちゃくちゃ面白いんだからもっと色んなモンスター追加して出して… これはマジでそう 復刻モンスターがこれで沢山出るんだって思うじゃん… |
| … | 65926/01/08(木)12:49:42No.1390528996+罠の素材やハンターの簿宇愚にもなる蟲なら虫取り網だって壊れるさ |
| … | 66026/01/08(木)12:49:44No.1390529011+竜乳で育ったハンターは猛き炎になる |
| … | 66126/01/08(木)12:49:50No.1390529034そうだねx5>何か問題が起きる→俺がパワーで解決する×nって一辺倒に感じたよワイルズシナリオ それモンハン全部そうだろ |
| … | 66226/01/08(木)12:49:55No.1390529057そうだねx2>何か問題が起きる→俺がパワーで解決する×nって一辺倒に感じたよワイルズシナリオ モンハンなんだからそれでいいのでは? |
| … | 66326/01/08(木)12:49:55No.1390529060そうだねx1>何か問題が起きる→俺がパワーで解決する×nって一辺倒に感じたよワイルズシナリオ まあいつもそんな感じだし |
| … | 66426/01/08(木)12:50:01No.1390529093+ゾシアが1体しかいないから許されるストーリーの着地ではあったよな… |
| … | 66526/01/08(木)12:50:06No.1390529124+砲撃で吹っ飛ばなくなるの本当悲願過ぎた マルチで使えないんだもの |
| … | 66626/01/08(木)12:50:08No.1390529130+>何か問題が起きる→俺がパワーで解決する×nって一辺倒に感じたよワイルズシナリオ モンハンだいたい全部そうだろ そんな高尚なシナリオだった事はないよ |
| … | 66726/01/08(木)12:50:09No.1390529133+>シナリオが凝ってることと良い悪いは別みたいな ワイルズのシナリオは割と良かったと思うよ 長時間操作不能の時間発生するのはクソだったけど |
| … | 66826/01/08(木)12:50:09No.1390529134+>>ゾシアが復活するならもう竜乳止めなよ >日本で火力発電機も原子力も全部止めなよみたいなことになっちゃうので… だとしてもゾシア復活するなら止めるしかないでしょ… |
| … | 66926/01/08(木)12:50:10No.1390529146+>何か問題が起きる→俺がパワーで解決する×nって一辺倒に感じたよワイルズシナリオ もっと馬鹿になって欲しかった |
| … | 67026/01/08(木)12:50:11No.1390529153そうだねx2>護竜設定めちゃくちゃ面白いんだからもっと色んなモンスター追加して出して… 実際色々いてもおかしく無い設定だから出して欲しいよね… |
| … | 67126/01/08(木)12:50:22No.1390529207+ストーリーに力入れようがやることはパワー💪 |
| … | 67226/01/08(木)12:50:25No.1390529223そうだねx2>護竜設定めちゃくちゃ面白いんだからもっと色んなモンスター追加して出して… アプデで護竜種を亜種感覚で追加するもんだと思っていた |
| … | 67326/01/08(木)12:50:25No.1390529229そうだねx1護竜メンツのチョイスなんか色々と中途半端過ぎるなってのは思ってた |
| … | 67426/01/08(木)12:50:29No.1390529252+>どれだけミラボレアスが盛られてもたまGOから産まれた過去は消えないんだ 格が下がってるというよりは邪教やばいな…ってむしろ評価すらできる |
| … | 67526/01/08(木)12:50:30No.1390529260+緩衝あるサンブレですらマルチの小タルカウンターで吹っ飛ばされるとかなり炊くのでFFなんて無くしてくれて良いわ |
| … | 67626/01/08(木)12:50:32No.1390529270+>何か問題が起きる→俺がパワーで解決する×nって一辺倒に感じたよワイルズシナリオ それ以外で解決したらハンターじゃなくなっちゃうし… |
| … | 67726/01/08(木)12:50:40No.1390529315+俺がしばいて終わり以外のモンハンないだろ… |
| … | 67826/01/08(木)12:50:41No.1390529318+話し合いで解決するストーリーにしたらどうせ文句言うくせに |
| … | 67926/01/08(木)12:50:46No.1390529349+>これがすべて あんたが不貞腐れてるのは伝わってくる |
| … | 68026/01/08(木)12:50:52No.1390529385そうだねx5むしろ今までハンター1人に丸投げ過ぎて色々手が入り始めたのが最近の路線では |
| … | 68126/01/08(木)12:50:57No.1390529415+>>>ゾシアが復活するならもう竜乳止めなよ >>日本で火力発電機も原子力も全部止めなよみたいなことになっちゃうので… >だとしてもゾシア復活するなら止めるしかないでしょ… ゾシアぶっ殺し続けるマンがいれば大丈夫さ! 大丈夫か? |
| … | 68226/01/08(木)12:50:58No.1390529420+>緩衝あると味気ない >仲間すっ転ばすのも魅力だったのに じゃあ装飾品つけてる人同士限定で仲間に攻撃出来るようにすっぺこれなら好きなだけ好きな奴同士でやりあえるぞ |
| … | 68326/01/08(木)12:51:08No.1390529466+ハンターの力及ばず村が壊滅…挫折展開…みたいなのはまあいらない |
| … | 68426/01/08(木)12:51:12No.1390529487+下位段階で亜種!?ってなったなワイルズ 基本的に上位以降でしか狩れないから |
| … | 68526/01/08(木)12:51:15No.1390529501そうだねx2>ゾシアが1体しかいないから許されるストーリーの着地ではあったよな… ゾシア何回も出てくるならゾシアのくだり全部茶番というかもう止めろとしか思わない |
| … | 68626/01/08(木)12:51:16No.1390529504+モンスターが人間にとって不都合だから狩れ! モンハンなんてそれでいいんだよ |
| … | 68726/01/08(木)12:51:18No.1390529517そうだねx2>>何か問題が起きる→俺がパワーで解決する×nって一辺倒に感じたよワイルズシナリオ >それモンハン全部そうだろ >モンハンなんだからそれでいいのでは? >まあいつもそんな感じだし >モンハンだいたい全部そうだろ >そんな高尚なシナリオだった事はないよ だから別にいつも通り面白くはないって言いたかったんだ… |
| … | 68826/01/08(木)12:51:23No.1390529545+>何か問題が起きる→俺がパワーで解決する×nって一辺倒に感じたよワイルズシナリオ 問題の起こし方にアホの現地民が多いなぁってのは引っかかった |
| … | 68926/01/08(木)12:51:25No.1390529550+ゾシア戦の俺(CV:山寺宏一)はかっこよかったけどオリヴィアさんに普通に狩ろうぜって相談しても良かったんじゃね?っていう疑問がずっと残ってて… |
| … | 69026/01/08(木)12:51:28No.1390529559+>>これがすべて >あんたが不貞腐れてるのは伝わってくる なんで開発でもないのに俺が不貞腐れんといかんねや |
| … | 69126/01/08(木)12:51:30No.1390529570+>砲撃で吹っ飛ばなくなるの本当悲願過ぎた >マルチで使えないんだもの わざわざ切り上げ砲撃してたガンランスに悲しき過去… |
| … | 69226/01/08(木)12:51:32No.1390529582そうだねx2>みんなが頭に集まったところで片手の盾コンするのがモンハンの醍醐味だったのにな… 滅びろ |
| … | 69326/01/08(木)12:51:53No.1390529703+>護竜設定めちゃくちゃ面白いんだからもっと色んなモンスター追加して出して… 通常モンスターと比べて制御が効くとか特定アイテム投げると護竜モンスターけしかけられるとかいくらでも面白く膨らませられるのにな |
| … | 69426/01/08(木)12:52:05No.1390529753+>むしろ今までハンター1人に丸投げ過ぎて色々手が入り始めたのが最近の路線では 最高潮がワールドアイスボーンだったな マジで全部1人でやらされてる |
| … | 69526/01/08(木)12:52:06No.1390529756そうだねx3ことネギありがとう!お礼にぶっ殺しに行こーぜ!以上に意味不明のシナリオ無いからセーフ |
| … | 69626/01/08(木)12:52:28No.1390529843そうだねx1>モンスターが人間にとって不都合だから狩れ! >モンハンなんてそれでいいんだよ わかる 調和とかそんなんいらん 全部オストガロアの依頼文のノリでいい |
| … | 69726/01/08(木)12:52:51No.1390529941+>ゾシアぶっ殺し続けるマンがいれば大丈夫さ! >大丈夫か? 過去にはシャガルぶっ殺し続けるマンだっていたし大丈夫! |
| … | 69826/01/08(木)12:52:52No.1390529951そうだねx5>全部オストガロアの依頼文のノリでいい 重すぎる |
| … | 69926/01/08(木)12:52:59No.1390529972+>通常モンスターと比べて制御が効くとか特定アイテム投げると護竜モンスターけしかけられるとかいくらでも面白く膨らませられるのにな もっとアイディア練り込んだら面白くなりそうな要素が未調理のまま詰め込まれてるのはワイルズの勿体ない部分 |
| … | 70026/01/08(木)12:53:03No.1390529993そうだねx3>むしろ今までハンター1人に丸投げ過ぎて色々手が入り始めたのが最近の路線では ワールドでギリギリまでやろうとした痕跡だけあった盟友システムは本当にいいものだ |
| … | 70126/01/08(木)12:53:13No.1390530046+護龍のシステムは面白いと思うけど 人間さんが作ったモンスをしばくのはテンション上がらんわ やりたいのは調和 |
| … | 70226/01/08(木)12:53:21No.1390530089+じゃあこうしましょう 何も考えず依頼受けまくってたら主人公が凄い古龍に消えろイレギュラーされる展開 |
| … | 70326/01/08(木)12:53:22No.1390530092そうだねx5>わかる >調和とかそんなんいらん >全部第三王女の依頼文のノリでいい |
| … | 70426/01/08(木)12:53:28No.1390530119そうだねx4モンハンはモンスター狩りたいから遊ぶゲームなのであって ストーリーはそれを邪魔さえしなければ後は不快感さえ無ければなんでも良いよ |
| … | 70526/01/08(木)12:53:33No.1390530144+>>全部オストガロアの依頼文のノリでいい >重すぎる じゃあこうしましょう獰猛金銀同時狩猟の依頼文 |
| … | 70626/01/08(木)12:53:44No.1390530187+辺境の村を荒らす竜にお金を出して頭を下げて出ていってもらうよう頼むストーリー |
| … | 70726/01/08(木)12:53:50No.1390530220+あのうさぎさん可愛くない!ハンターさん狩って! |
| … | 70826/01/08(木)12:53:58No.1390530260+オメガでサポハン呼べば快適に狩れるようになってるとこだけは評価できる |
| … | 70926/01/08(木)12:54:05No.1390530291+>だから別にいつも通り面白くはないって言いたかったんだ… 面白くないのにやってんのかよ |
| … | 71026/01/08(木)12:54:06No.1390530295+>>全部第三王女の依頼文のノリでいい ふざけんな |
| … | 71126/01/08(木)12:54:12No.1390530326そうだねx2オストガロア依頼文いうけどあれもあそこに至るまで色々あった結果なのでは |
| … | 71226/01/08(木)12:54:16No.1390530350+>>全部第三王女の依頼文のノリでいい 悪ふざけにも限度ってもんがある |
| … | 71326/01/08(木)12:54:26No.1390530401+モンハンのストーリーは全部ラギアクルスのせいにしてもいい |
| … | 71426/01/08(木)12:54:31No.1390530426そうだねx10>面白くないのにやってんのかよ そりゃあシナリオ目当てでモンハンやってないからな |
| … | 71526/01/08(木)12:54:50No.1390530498+調和そんなにしたいのならモンハンでシムシュミレーター出せばいいのにとは思う |
| … | 71626/01/08(木)12:54:56No.1390530530+モンハンなんて大体俺の派遣地が大変だから厄介毎なモンスター全部ぶっ殺すぜ! |
| … | 71726/01/08(木)12:55:00No.1390530544+>そりゃあシナリオ目当てでモンハンやってないからな それはまあそうね… |
| … | 71826/01/08(木)12:55:00No.1390530546+革のバッグを作りたいからミラボレアスを狩ってきて! |
| … | 71926/01/08(木)12:55:01No.1390530549+ゾシアは無限に復活するけど ゾシアぶっ殺し続けて無自覚に多量の竜乳を取り込んだハンターが不老不死になって『ゾシアを殺す』以外の意思を失うことで護狩人(ガーディアン)になるから禁足地は安泰 |
| … | 72026/01/08(木)12:55:17No.1390530633そうだねx3オストガロアの依頼文どんなだっけ 村も人も全員殺されちまった…あいつを殺してくれ見たいなやつだっけ |
| … | 72126/01/08(木)12:55:21No.1390530649+>モンハンのストーリーは全部ラギアクルスのせいにしてもいい マジかよ最低だなラギアクルス 緋の森の漁獲量減ったのもラギアのせいだって聞いたぞ |
| … | 72226/01/08(木)12:55:32No.1390530685+自然が脅威すぎて人間側が圧倒的に不利な世界 |
| … | 72326/01/08(木)12:55:41No.1390530734+>もっとアイディア練り込んだら面白くなりそうな要素が未調理のまま詰め込まれてるのはワイルズの勿体ない部分 死体の腐乱とか風化とか結晶化もなあ 結晶化初めて見た時は結構おおっと思ったのにゲーム的には大した意味ないのがほんともったいない |
| … | 72426/01/08(木)12:55:41No.1390530738+>何も考えず依頼受けまくってたら主人公が凄い古龍に消えろイレギュラーされる展開 白いドレスの少女が「」ンターさんに逢いたいってさ |
| … | 72526/01/08(木)12:55:42No.1390530751+昔モンハンとか村放置して集会所行ってる人も結構いたし |
| … | 72626/01/08(木)12:55:44No.1390530754+>調和そんなにしたいのならモンハンでシムシュミレーター出せばいいのにとは思う ワイルズはそのつもりだったのかもしれんな 狩王とか開催してるけど |
| … | 72726/01/08(木)12:55:45No.1390530763そうだねx2極論シナリオなくても戦っててほどほどに楽しいモンスターとじゃれ合えればそれでいいし… |
| … | 72826/01/08(木)12:55:51No.1390530787+>オストガロアの依頼文どんなだっけ >村も人も全員殺されちまった…あいつを殺してくれ見たいなやつだっけ 奴も骸に変えてくれ (採掘が終わったら骸になって帰っていくハンター) |
| … | 72926/01/08(木)12:55:59No.1390530835+>自然が脅威すぎて人間側が圧倒的に不利な世界 自然は厳しいって事で(笑) |
| … | 73026/01/08(木)12:56:13No.1390530901+あらやだミラボレアスが生まれちゃってるじゃない! 大変な事になるから討伐頼んだわよ!たまGO! |
| … | 73126/01/08(木)12:56:14No.1390530903+待ってプレイした感想としてシナリオが面白くないと感じたって話に >面白くないのにやってんのかよ ってどういうこと? |
| … | 73226/01/08(木)12:56:15No.1390530905+生きるために狩るってハンティングライフが 邪魔だから殺しておくってなるのは違うんだよね |
| … | 73326/01/08(木)12:56:16No.1390530909そうだねx4ストーリーはあっていいけど作中で整合性取れなくなるくらいならいらん |
| … | 73426/01/08(木)12:56:18No.1390530911そうだねx1ナタ君とアルベドの話としてはとてもよかった よく考えるとめっちゃ変な現地民に関してはもうそういうもんなのでOKです |
| … | 73526/01/08(木)12:56:23No.1390530927+>調和そんなにしたいのならモンハンでシムシュミレーター出せばいいのにとは思う そうか!君はメゼポルタを開拓したいと言うんだな! |
| … | 73626/01/08(木)12:56:27No.1390530946+狩猟生活シミュレーション的な側面はまだ開発も諦められてないと思う |
| … | 73726/01/08(木)12:56:28No.1390530950+>>わかる >>調和とかそんなんいらん >>全部第三王女の依頼文のノリでいい 犯すぞクソガキって思いながらクリアしてました |
| … | 73826/01/08(木)12:56:32No.1390530971+>ゾシアは無限に復活するけど >ゾシアぶっ殺し続けて無自覚に多量の竜乳を取り込んだハンターが不老不死になって『ゾシアを殺す』以外の意思を失うことで護狩人(ガーディアン)になるから禁足地は安泰 ブラッドボーンじゃん |
| … | 73926/01/08(木)12:56:34No.1390530981+超強硬策ルートか一旦避難して反抗策を伺うルートか選べたりするとか |
| … | 74026/01/08(木)12:56:35No.1390530986+>あらやだミラボレアスが生まれちゃってるじゃない! >大変な事になるから討伐頼んだわよ!たまGO! もう全部だいたいこんな流れでいいよ |
| … | 74126/01/08(木)12:56:40No.1390531010+ワイルズスタッフはそろそろあの製鉄集落は製鉄して何作ってたのかそろそろ説明しろ |
| … | 74226/01/08(木)12:56:49No.1390531052+>あらやだミラボレアスが生まれちゃってるじゃない! >大変な事になるから討伐頼んだわよ!たまGO! あいつら嫌いだけどこの依頼文は好き |
| … | 74326/01/08(木)12:57:10No.1390531145+>ナタ君とアルベドの話としてはとてもよかった >よく考えるとめっちゃ変な現地民に関してはもうそういうもんなのでOKです 一体何のための製鉄業なんだ… |
| … | 74426/01/08(木)12:57:11No.1390531153+>調和そんなにしたいのならモンハンでシムシュミレーター出せばいいのにとは思う モンスター増やそうとした若手に今のモンハンは狩りだけのゲームじゃないから環境生物増やせって言ってたし… |
| … | 74526/01/08(木)12:57:17No.1390531184そうだねx1>ワイルズスタッフはそろそろあの製鉄集落は製鉄して何作ってたのかそろそろ説明しろ 伝統のお祭りでしかないよ |
| … | 74626/01/08(木)12:57:39No.1390531258+>ゾシア戦の俺(CV:山寺宏一)はかっこよかったけどオリヴィアさんに普通に狩ろうぜって相談しても良かったんじゃね?っていう疑問がずっと残ってて… 独断で封印解くとか禁忌級相手に自分の実力信じすぎだろこの俺とは思った |
| … | 74726/01/08(木)12:57:43No.1390531284+>狩猟生活シミュレーション的な側面はまだ開発も諦められてないと思う 据え置きのモンハンって良くも悪くもそういうのある気がする |
| … | 74826/01/08(木)12:57:45No.1390531293そうだねx1>>あらやだミラボレアスが生まれちゃってるじゃない! >>大変な事になるから討伐頼んだわよ!たまGO! >もう全部だいたいこんな流れでいいよ いや待ってシンジケートには滅んでもらう |
| … | 74926/01/08(木)12:57:56No.1390531334+ナタDLCすら出ないのはあんまり過ぎるのでなんか意図あるんだろうけど モヤモヤするから語って欲しい |
| … | 75026/01/08(木)12:57:57No.1390531340+>ワイルズスタッフはそろそろあの製鉄集落は製鉄して何作ってたのかそろそろ説明しろ ナナイロカネがアーティアに使われるんだからそりゃ古代の殺戮ロボ兵器製造工場だろ |
| … | 75126/01/08(木)12:58:00No.1390531356+一般ハンターがちまちま依頼をこなして信頼を得ながら最終的に村の存続に関わる危機を解決するのはカタルシスがある エリートハンターがエリート街道まっしぐらで滅多に見れない古龍の謎を解く!も詰まらなくはないけど |
| … | 75226/01/08(木)12:58:09No.1390531395+>>ナタ君とアルベドの話としてはとてもよかった >>よく考えるとめっちゃ変な現地民に関してはもうそういうもんなのでOKです >一体何のための製鉄業なんだ… 石の人と骨の人と競い合って何か…何かをしている… |
| … | 75326/01/08(木)12:58:13No.1390531420+>>調和そんなにしたいのならモンハンでシムシュミレーター出せばいいのにとは思う >モンスター増やそうとした若手に今のモンハンは狩りだけのゲームじゃないから環境生物増やせって言ってたし… 狩りゲー未満なのに余計な事しかしてないな本当に |
| … | 75426/01/08(木)12:58:19No.1390531445+ナタの感情の変化が訳わからんから感情移入できない アルベドに襲われたんだからアルベド死ねマンになる方がまだ良かったと思う |
| … | 75526/01/08(木)12:58:20No.1390531451+>白いドレスの少女が「」ンターさんに逢いたいってさ MRでマジで期待してるからな |
| … | 75626/01/08(木)12:58:23No.1390531458そうだねx5例えば テント シームレスマップ 滑空 竜乳結晶の属性爆破 護竜 群れシステム 異常気象 武器の持ち替え ワイルズには「これもうちょっと力入れれば一気に面白くなったんじゃないの」と思う要素がたくさんあります |
| … | 75726/01/08(木)12:58:39No.1390531531+猛き炎くらいの強者なら良いよ? 俺って多分G級でもないじゃん?ってなるワイルズ |
| … | 75826/01/08(木)12:58:58No.1390531615+>>狩猟生活シミュレーション的な側面はまだ開発も諦められてないと思う >据え置きのモンハンって良くも悪くもそういうのある気がする それを携帯機チームがハチャメチャアクションゲームにしてしまって |
| … | 75926/01/08(木)12:58:59No.1390531620+>独断で封印解くとか禁忌級相手に自分の実力信じすぎだろこの俺とは思った まあ結果論だけどあの時点でちょっと小突くくらいで目を覚ますような状況だったから… |
| … | 76026/01/08(木)12:59:13No.1390531683+採取はポータブル時代から思ってるけど 繰り返し採取するとスキル習得出来てどんどん楽になる方式にしろよと思ってる |
| … | 76126/01/08(木)12:59:20No.1390531714+禁足地で外との交流もないのに製鉄しまくって何してたんだろ |
| … | 76226/01/08(木)12:59:23No.1390531728+>俺って多分G級でもないじゃん?ってなるワイルズ いやでも禁忌モンスターの攻撃みたいなのを見てあれは…ってなってるのは他所だと凄い人だったと思うよ |
| … | 76326/01/08(木)12:59:26No.1390531745+>面白くないのにやってんのかよ モンハンをストーリー目当てでやってるやつ極一部だと思うよ |
| … | 76426/01/08(木)12:59:39No.1390531802+>例えば テント シームレスマップ 滑空 竜乳結晶の属性爆破 護竜 群れシステム 異常気象 武器の持ち替え >ワイルズには「これもうちょっと力入れれば一気に面白くなったんじゃないの」と思う要素がたくさんあります 滑空のがっかり感はすごいある |
| … | 76526/01/08(木)12:59:40No.1390531809そうだねx3>独断で封印解くとか禁忌級相手に自分の実力信じすぎだろこの俺とは思った (テント前に転がる俺を信じられない目で見るアルマさんとナタ) |
| … | 76626/01/08(木)12:59:42No.1390531820+あたかもオープンワールドですみたいな売り込みしてて実態はいつもの箱庭フィールドの隅っこに他フィールドへの細い通路あります(フィールド間の相互作用はとくにありません) はとてもがっかりだった でかい導きの地みたいになるかと思ってた |
| … | 76726/01/08(木)12:59:44No.1390531831そうだねx3ナタ君がアルベドに石投げようとしちゃう時のアレ 仮に受付嬢なら死ねクソってなるところをナタ君ならまあ投げてええよ俺が何とかするから…って気分になれたのでまあその辺上手く描けてたんだと思うよ |
| … | 76826/01/08(木)12:59:47No.1390531842そうだねx2>生きるために狩るってハンティングライフが >邪魔だから殺しておくってなるのは違うんだよね 現実でもよくある事なんで問題ないです |
| … | 76926/01/08(木)12:59:55No.1390531880+>>ワイルズスタッフはそろそろあの製鉄集落は製鉄して何作ってたのかそろそろ説明しろ >伝統のお祭りでしかないよ じんわり匂わせで旧時代の設定が見え隠れするけど その名残をもっと深堀りしてほしかったな 村のジジイ連中は竜都に納品しろって言われてたんじゃよ…とか 若い連中は文化でやってるけどなんで作ってるのか違和感持つとか… |
| … | 77026/01/08(木)13:00:15No.1390531978+>例えば テント シームレスマップ 滑空 竜乳結晶の属性爆破 護竜 群れシステム 異常気象 武器の持ち替え >ワイルズには「これもうちょっと力入れれば一気に面白くなったんじゃないの」と思う要素がたくさんあります ワイルズはとことん力の入れどころ間違いまくってたなぁと |
| … | 77126/01/08(木)13:00:17No.1390531986+ストーリー目当てというかアイツはどういう要因で登場するんだろ…ってのは気にしたな エスピナスとか |
| … | 77226/01/08(木)13:00:29No.1390532040+モンハンのゲーム性からして難しいだろうし別にそんなの求められてもないだろうに 肝心の話自体も面白いわけでもないから凝ったお話見せようとするのは諦めてくれんか |
| … | 77326/01/08(木)13:00:30No.1390532049+ワイルズは装備作るための特定モンスターの周回数激減させたのはいいけど 結果的に誰倒してもいい素材分解したポイントの効率しか見なくなって超早い段階でアルシュベルドしばくだけのゲームになってたのがよくなかった |
| … | 77426/01/08(木)13:00:31No.1390532050そうだねx2>滑空のがっかり感はすごいある ゼルダ程度には便利に飛べるだろ…?って予想を裏切る |
| … | 77526/01/08(木)13:00:33No.1390532061+ストーリー良かったって言ってる人でもアズズ周りは歯切れが悪くなる |
| … | 77626/01/08(木)13:00:41No.1390532095+ドスの頃とかはまだ未熟なハンターが色々自分で資源かき集めて探索の幅を広げて未知を探ろうって感じだけど 最近のやつは強いモンスターがいるからそれに向けてガンガンつよい武器防具を作って立ち向かおうが前提にあるよね どっちも違う味付けだしどっちも好きだけどまた探索メインのをやりたいけどナンバリング続くと難しいのかな |
| … | 77726/01/08(木)13:00:49No.1390532128+>>生きるために狩るってハンティングライフが >>邪魔だから殺しておくってなるのは違うんだよね >現実でもよくある事なんで問題ないです 問題あるかないかなら無いのは分かるんだよ 分かるんだけどモニョる気持ちを分かってくれ |
| … | 77826/01/08(木)13:00:53No.1390532147そうだねx3>竜乳結晶の属性爆破 これ利用できるとすごい気持ちいいんだよね星9とかだとダウンもしづらくなってるところに確定取れるから 惜しむらくはそんな上手いこと属性スリンガーが落ちてないことくらい |
| … | 77926/01/08(木)13:00:56No.1390532157+滑空はあれガチのオープンワールド作ろうとしてた名残じゃない? |
| … | 78026/01/08(木)13:01:00No.1390532176+>採取はポータブル時代から思ってるけど >繰り返し採取するとスキル習得出来てどんどん楽になる方式にしろよと思ってる スキルよりかは力の書みたいに金で解決できるほうがいいな まあ収納書も消えてるんだけども |
| … | 78126/01/08(木)13:01:08No.1390532219そうだねx4汚水処理とか兵器の素材作りとかがクライアントの古代人が消えて更に時も流れた結果もう元の理由すら分からずただただ「そういうもの」として伝統化してるのは結構好きな描写だけどなぁ俺は… |
| … | 78226/01/08(木)13:01:26No.1390532292+>じんわり匂わせで旧時代の設定が見え隠れするけど >その名残をもっと深堀りしてほしかったな >村のジジイ連中は竜都に納品しろって言われてたんじゃよ…とか >若い連中は文化でやってるけどなんで作ってるのか違和感持つとか… 自分は別に鉄種族に違和感は持ってなかったけど 確かにそういうのはあった方がよかったな |
| … | 78326/01/08(木)13:01:32No.1390532323そうだねx1>ナタ君がアルベドに石投げようとしちゃう時のアレ >仮に受付嬢なら死ねクソってなるところをナタ君ならまあ投げてええよ俺が何とかするから…って気分になれたのでまあその辺上手く描けてたんだと思うよ あの辺りはよくわかったんだけど同情し始めたからよくわからなくなった |
| … | 78426/01/08(木)13:01:32No.1390532324+>ナタの感情の変化が訳わからんから感情移入できない >アルベドに襲われたんだからアルベド死ねマンになる方がまだ良かったと思う アルベド殺すマンだったけどアイツも辛い過去…って気づいてお互いに生まれの呪縛から解き放たれたのは別に悪くないだろ? |
| … | 78526/01/08(木)13:01:45No.1390532374+>村のジジイ連中は竜都に納品しろって言われてたんじゃよ…とか さすがに竜都滅んでから1000年も経ってる以上はジジイも知らんだろ… なんか石碑とか残してほしかったけど |
| … | 78626/01/08(木)13:01:57No.1390532431+滑空は下手なことすると悪用されるのは目に見えるからああなっても仕方ないのかなと… |
| … | 78726/01/08(木)13:02:03No.1390532458+採取スキルやキノコ大好きとかのスキルが採取すると習得できる エンコンで持ち物持ち込み不可のサバイバルクエスト サンブレくらいアイテム採集楽ならこういうクエでも良いと思う |
| … | 78826/01/08(木)13:02:03No.1390532460+>ストーリー良かったって言ってる人でもアズズ周りは歯切れが悪くなる 何のために金属作ってたのあの人たち… |
| … | 78926/01/08(木)13:02:13No.1390532498+>あの辺りはよくわかったんだけど同情し始めたからよくわからなくなった これ俺だ…ってなっちゃった |
| … | 79026/01/08(木)13:02:15No.1390532511+>汚水処理とか兵器の素材作りとかがクライアントの古代人が消えて更に時も流れた結果もう元の理由すら分からずただただ「そういうもの」として伝統化してるのは結構好きな描写だけどなぁ俺は… フレーバーとして背景眺めたりNPC話しかけるとそういうの見えるのは正直好き |
| … | 79126/01/08(木)13:02:16No.1390532514+フィールド駆け回って素材集めるってのは没入感あって好きだったけど道具壊れたりポーチ容量が明らかに足りてなかったり制限の方が強すぎる 大地の結晶100以上要求するもんなんか作るか! |
| … | 79226/01/08(木)13:02:19No.1390532524+ホットクーラーを復活させたのどうして… |
| … | 79326/01/08(木)13:02:32No.1390532586そうだねx3アズズでセクレト飛ばして空から見た禁足地は綺麗だったし 実用性ゼロでも緋の森から砂原へ飛んで移動とか楽しかったし 滑空があのしょうもないなんかなの勿体ないなって |
| … | 79426/01/08(木)13:02:54No.1390532677そうだねx2>>ナタ君がアルベドに石投げようとしちゃう時のアレ >>仮に受付嬢なら死ねクソってなるところをナタ君ならまあ投げてええよ俺が何とかするから…って気分になれたのでまあその辺上手く描けてたんだと思うよ >あの辺りはよくわかったんだけど同情し始めたからよくわからなくなった 思ったより歪な生まれをしてたので同情しちゃった もう見てらんないので殺してあげてってなった |
| … | 79526/01/08(木)13:03:09No.1390532732+>ストーリー良かったって言ってる人でもアズズ周りは歯切れが悪くなる なんならクナファもむちゃくちゃだよ 牧草地を転々とするわけでもなくどうやって牧畜してナンの元植物育ててんだよ |
| … | 79626/01/08(木)13:03:09No.1390532733+>>ストーリー良かったって言ってる人でもアズズ周りは歯切れが悪くなる >何のために金属作ってたのあの人たち… 作るの楽しい! |
| … | 79726/01/08(木)13:03:11No.1390532745+>ホットクーラーを復活させたのどうして… クエ始まりに飲んでガッツポーズする演出入れとけ |
| … | 79826/01/08(木)13:03:15No.1390532761そうだねx2>なんか石碑とか残してほしかったけど ちょっといい龍属性出てるから削って剣にしていい? |
| … | 79926/01/08(木)13:03:32No.1390532818+アズズの祭りの様子はあまりにも置いてけぼりすぎて ずっと「何してんのかわからん…!」「もしかして…もしかしてそのよくわからんのを見せて『よくやったな』とか言うのか…!?」「言ったー!?」「泣くほど!?!?」みたいなカルチャーショックをずっと受けてた |
| … | 80026/01/08(木)13:03:40No.1390532852+>ちょっといい龍属性出てるから削って剣にしていい? 工房の人きたな… |
| … | 80126/01/08(木)13:03:44No.1390532861+まあモリバーとかもそうだけど滅んだ竜都にあれこれしてた名残がずっとあんだろうなって解釈はしていた |
| … | 80226/01/08(木)13:03:48No.1390532876そうだねx1>>ナタの感情の変化が訳わからんから感情移入できない >>アルベドに襲われたんだからアルベド死ねマンになる方がまだ良かったと思う >アルベド殺すマンだったけどアイツも辛い過去…って気づいてお互いに生まれの呪縛から解き放たれたのは別に悪くないだろ? そうやりたかったのは理解できるけどいきなり「アルベドは僕だ」って言ってるように見える アルベドを可哀想に思う根拠が薄い |
| … | 80326/01/08(木)13:03:50No.1390532884+次回はライズ方式の箱庭マップにならんかな 見えない壁はやっぱり萎える |
| … | 80426/01/08(木)13:03:57No.1390532915+>それを携帯機チームがハチャメチャアクションゲームにしてしまって ユーザーのニーズをちゃんとわかってるな… |
| … | 80526/01/08(木)13:03:57No.1390532918そうだねx1仇とはいえただ一匹護竜として残った絶滅種だと知ればまあ同情する気持ちも多少出るだろ まあ結局はどっちも仲間がいるよ!だった訳だが |
| … | 80626/01/08(木)13:04:01No.1390532935+最終的に禁足地全部がデカめの環境保護システム下で 今の人々はそれすら忘れてるけどマトモに働かなくても適当に受け継いだことをやってりゃ生きていける環境という ワイルドの欠片もないユートピアでしたってどんでん返しなオチがあんまり伝わってないように見える |
| … | 80726/01/08(木)13:04:11No.1390532973そうだねx2>アズズでセクレト飛ばして空から見た禁足地は綺麗だったし すごい上から見ると繋がってる禁足地なかなか見応えあるんだよね なんかクレーターだらけのところとかあってワクワクする まあそんなところ行けないんだけど |
| … | 80826/01/08(木)13:04:12No.1390532984+ナタくん基本的に悲惨な目にあって情緒不安定になってるからあまり言動に一貫性が無かったり感情的になっても気にはならなかった |
| … | 80926/01/08(木)13:04:32No.1390533066そうだねx4>ホットクーラーを復活させたのどうして… 「スタッフの中に復活を熱望した奴がいる」みたいなインタビューあった 多分こだわりメガネ2人のことだと思う |
| … | 81026/01/08(木)13:05:18No.1390533266そうだねx1>汚水処理とか兵器の素材作りとかがクライアントの古代人が消えて更に時も流れた結果もう元の理由すら分からずただただ「そういうもの」として伝統化してるのは結構好きな描写だけどなぁ俺は… そこはシナリオレベルじゃなくて設定レベルの話だからそれを見せたいだけならシナリオは必要ない… |
| … | 81126/01/08(木)13:05:35No.1390533345+昔の毒煙玉炊いて虫素材集めるひと手間が妙に好きだった |
| … | 81226/01/08(木)13:05:53No.1390533423+ホットもクーラーも直系のワールドにあったんだから復活したとは言わねーだろ 残ってただけだろ |
| … | 81326/01/08(木)13:05:54No.1390533430そうだねx1今回シナリオ評価めっちゃむずいんだよな やりたいことは理解できるから加点なのか そこの説得力を書ききれてないから減点とか あんまり気にならない個人差とか |
| … | 81426/01/08(木)13:06:47No.1390533632+生産職と採集職と戦闘職のモンハンネトゲくだしあ |
| … | 81526/01/08(木)13:07:13No.1390533764+カプコンは無駄に金がかかって無駄に重いのに そこまでのリターンがない生態系システムをどうかを諦めないで欲しい プレイヤーが知らないところでもジャングルの生態系が動いてて 遠くのババコンガが麻痺してるのを諦めないで欲しい モリバーとかパトロール部隊が巡回してて野良バトルしてるとかあったらもっとよくなると思う |
| … | 81626/01/08(木)13:07:17No.1390533783+人間が作った調整機構すら自然の一部だって言いきっちゃう感じは正直好き あの世界古龍ってそれくらいはやっちゃえる生物がそこそこいる上でだし |
| … | 81726/01/08(木)13:07:25No.1390533810そうだねx1>昔の毒煙玉炊いて虫素材集めるひと手間が妙に好きだった 毒片手剣の切れ味を悪くしてランゴスタ狩ってたわ |
| … | 81826/01/08(木)13:07:33No.1390533841+>すごい上から見ると繋がってる禁足地なかなか見応えあるんだよね >なんかクレーターだらけのところとかあってワクワクする >まあそんなところ行けないんだけど 4要素の多さとクレーターでダラアマデュラが復活すると願ってたお前の姿はお笑いだったぜ |
| … | 81926/01/08(木)13:07:41No.1390533871+採掘場所には壊れたピッケルが散乱してると思うとあまりにも自然に優しくないな |
| … | 82026/01/08(木)13:07:54No.1390533928+>生産職と採集職と戦闘職のモンハンネトゲくだしあ 採集職やってみたいわ |
| … | 82126/01/08(木)13:08:02No.1390533955そうだねx2>今回シナリオ評価めっちゃむずいんだよな >やりたいことは理解できるから加点なのか >そこの説得力を書ききれてないから減点とか >あんまり気にならない個人差とか 完璧か0点かって訳でも無いんだし大体良かったでいいじゃない 大筋は少なくとも良かったろ |
| … | 82226/01/08(木)13:08:04No.1390533963そうだねx2シナリオそのものよりはシナリオを見せようとするあまりプレイヤー側の行動が制限されまくったのが悪かったんじゃないかなあと プレイヤーはただ狩りがしたいだけなのに |
| … | 82326/01/08(木)13:08:11No.1390533997そうだねx1ワイルズのシナリオ周りは「やりたかった事は分かる」出来ではあると思う プレイヤーが忖度してやらないと厳しい部分が結構あるとも思う |
| … | 82426/01/08(木)13:08:20No.1390534042そうだねx2>採掘場所には壊れたピッケルが散乱してると思うとあまりにも自然に優しくないな どうせ鉄鉱石と骨だろ グラビ辺りが食べてくれるだろ |
| … | 82526/01/08(木)13:08:23No.1390534061そうだねx2>昔の毒煙玉炊いて虫素材集めるひと手間が妙に好きだった ランゴスタ比較的すぐ死ぬから好き カンタロスちょっと粘るから嫌い |
| … | 82626/01/08(木)13:08:24No.1390534063そうだねx1アレが武器ってものなんだ…って現地民にデカい笛で戦う事を覚えさせてしまって 深刻なミーム汚染をやってしまった恐怖にずっと怯えてる |
| … | 82726/01/08(木)13:08:27No.1390534082+>No.1390533764 鬼か? |
| … | 82826/01/08(木)13:09:14No.1390534263そうだねx4>今回シナリオ評価めっちゃむずいんだよな >やりたいことは理解できるから加点なのか >そこの説得力を書ききれてないから減点とか >あんまり気にならない個人差とか 個人的にはなにも言わなきゃ正直加点してるけど力入れてるって公言してるからその割にこの出来かって減点入る |
| … | 82926/01/08(木)13:09:18No.1390534276+リアルとか世界観ってプレイヤー不利の言い訳ばっかでプレイヤー有利なら都合良く無視してくるのであまりいい印象はない |
| … | 83026/01/08(木)13:09:23No.1390534298そうだねx3百竜はそもそもシステム同行じゃなくて最後のヌシ以外茶番過ぎただけ やってることただひたすら雑魚ワンパンし続けるだけだし |
| … | 83126/01/08(木)13:09:27No.1390534317+>カンタロスちょっと粘るから嫌い 毒の効果切れるまで耐える個体がよく居たな |
| … | 83226/01/08(木)13:09:31No.1390534330+武器そのものが無いんじゃなくモンスターと戦うとかそのための武器って概念がそもそも想定外な感じじゃないっけどうだっけ |
| … | 83326/01/08(木)13:09:34No.1390534342そうだねx1>あの辺りはよくわかったんだけど同情し始めたからよくわからなくなった 古代竜都人にいいように造られて閉じ込められていたアルシュベルドと古代竜都人のやらかしの後始末として里に縛られていた守り人とで生い立ちに通ずるものがあって 竜都から解き放たれて世界を巡ってる中で自分もアルベドも生きる力を取り戻して本当の生をやっと手に入れたんだって事に気付いて自分と重ねてしまった |
| … | 83426/01/08(木)13:09:39No.1390534369そうだねx2ナタに主体性がないんだよ 武器持てない規則から当然と言えば当然なんだけど 規則違反してでも片手剣を盗んでアルシュベルドに突撃するくらいやっても良かった |
| … | 83526/01/08(木)13:09:42No.1390534379+>アレが武器ってものなんだ…って現地民にデカい笛で戦う事を覚えさせてしまって >深刻なミーム汚染をやってしまった恐怖にずっと怯えてる その後到着したハンターたちを見てあああれ異端だったんだって思ってくれてるだろうから… |
| … | 83626/01/08(木)13:10:26No.1390534533+モンハンのストーリーなんてまぁあってないようなもんだって感じで遊んでるけど 調和調和言われると流石に乱獲していいのかな…ってちょっと感じちゃう |
| … | 83726/01/08(木)13:10:26No.1390534535+調合の書やツール類は廃止されてるのになんで未だに力の爪力の護符は続投されているんだろうな |
| … | 83826/01/08(木)13:10:26No.1390534537+>百竜はそもそもシステム同行じゃなくて最後のヌシ以外茶番過ぎただけ >やってることただひたすら雑魚ワンパンし続けるだけだし なんならヌシも防衛兵器で撃退できるとかしてもらった方が良かったね |
| … | 83926/01/08(木)13:10:29No.1390534550+ワールド以降ボイスとムービーつけて長々と見たいような面白いシナリオは別に無いかな… |
| … | 84026/01/08(木)13:10:30No.1390534562+>武器そのものが無いんじゃなくモンスターと戦うとかそのための武器って概念がそもそも想定外な感じじゃないっけどうだっけ 武器がないって話だったかと… |
| … | 84126/01/08(木)13:10:36No.1390534582+>規則違反してでも片手剣を盗んでアルシュベルドに突撃するくらいやっても良かった さすがにそれでなんとかなると思えない程度には冷静だったってだけじゃねえの |
| … | 84226/01/08(木)13:10:39No.1390534594+>ナタに主体性がないんだよ >武器持てない規則から当然と言えば当然なんだけど >規則違反してでも片手剣を盗んでアルシュベルドに突撃するくらいやっても良かった 閉鎖集落で育ったガキにいきなり立派な主体性を求めるのもね |
| … | 84326/01/08(木)13:10:45No.1390534617そうだねx8>ナタに主体性がないんだよ >武器持てない規則から当然と言えば当然なんだけど >規則違反してでも片手剣を盗んでアルシュベルドに突撃するくらいやっても良かった それやって尻ぬぐいするの絶対主人公だし今より叩かれてたと思う |
| … | 84426/01/08(木)13:10:47No.1390534626+シナリオそのものの評価とはズレるけどストーリーがある間は例のお散歩以外でも なんというか遊びが少ない作りだったのは正直あまり好きではない |
| … | 84526/01/08(木)13:11:33No.1390534794+リアル狩猟路線やりたいけどまあウケないんだろうなって |
| … | 84626/01/08(木)13:11:41No.1390534824+>武器そのものが無いんじゃなくモンスターと戦うとかそのための武器って概念がそもそも想定外な感じじゃないっけどうだっけ ちっさい槍か銛は持ってるからなクナファの住人 大型と戦おうとするのがおかしいと言われたらそこまで |
| … | 84726/01/08(木)13:11:45No.1390534841そうだねx2ナタがいずれハンターになったらウツシ教官みたいなリアクションを取る自信があるよ俺は |
| … | 84826/01/08(木)13:11:45No.1390534842+別にリアリティあって不便なハンターライフシミュレータ要素がいらないわけじゃないよ 戦いをするパートと混ぜなければいい |
| … | 84926/01/08(木)13:11:51No.1390534865+ワイルズのシナリオはモンハンの中ではマシだけどこれを力入れたと言われたら鼻で笑うみたいなそんな感じ 評価軸がふたつある |
| … | 85026/01/08(木)13:11:57No.1390534889そうだねx1狩看板を往復するゲームだと思ってたけどちゃんとイベントあって最近のモンハンはすげーなって感想だった 世間は狩看板を往復するゲームを求めていた |
| … | 85126/01/08(木)13:12:01No.1390534910+必要素材も要求数が減ってレアもドバドバでゲームとしての寿命が減りすぎた |
| … | 85226/01/08(木)13:12:07No.1390534937+あんなモンスターたちと戦おうって普通思わないということならまぁはい |
| … | 85326/01/08(木)13:12:14No.1390534963+採取速度UPと採集数UP懐かしいな… |
| … | 85426/01/08(木)13:12:40No.1390535084+元々は人工物でも古代人が消えて長い時間が経ち故もわからなくなって 現地の人々の中では独特の文化として昇華されているのはこれはこれで自然 |
| … | 85526/01/08(木)13:12:42No.1390535092+>採集職やってみたいわ はちみつちょうだいやくめ はちみつちょうだいやくめ たまごちょうだいやくめ |
| … | 85626/01/08(木)13:12:42No.1390535094+トラブルメーカーはあかんのは嬢で散々言われてきた事だからな |
| … | 85726/01/08(木)13:12:43No.1390535103+ピッケルカンカンしてちょっと強い鉱石防具作ってたのは楽しかったけど じゃあ現代の新作でその体験したいかと言われるとうーんとなるから難しいところだ |
| … | 85826/01/08(木)13:12:46No.1390535114+武器はないけど調理器具はあるから アイツらは生きてるオオサンショウウオを捕まえてきて包丁で殺すことは出来るんだ |
| … | 85926/01/08(木)13:12:47No.1390535119+>シナリオそのものの評価とはズレるけどストーリーがある間は例のお散歩以外でも >なんというか遊びが少ない作りだったのは正直あまり好きではない 強制お散歩もなぁゲーム的演出がうまけりゃ意味作れたよなぁ アルマたちからめちゃくちゃ離れて先行したら後ろから襲われる ずっと近くにいたら全員で遠くで目視確認したあと奇襲攻撃できるって差分があればさ… |
| … | 86026/01/08(木)13:12:48No.1390535123+ヘローwしか言わなくなる装置なんか叩かれてもいいだろ |
| … | 86126/01/08(木)13:12:48No.1390535126+クナファ棍みたいなのあるし武器がない訳ではないんだ ハンターがいない |
| … | 86226/01/08(木)13:13:13No.1390535240そうだねx4>規則違反してでも片手剣を盗んでアルシュベルドに突撃するくらいやっても良かった 勝手に暴走して周りに迷惑かけるガキって昔から一番嫌われるキャラだろそれ |
| … | 86326/01/08(木)13:13:31No.1390535310+むしろセクレトで移動しやすいしスリンガーで遠距離からでも一部素材はゲットできる分採集とかしやすくなってるはずなんだけどなワイルズ |
| … | 86426/01/08(木)13:13:44No.1390535367+素手で捕獲されるゼロドロンくんはあまりにもか弱い…繁殖力すんごいんだろうな多分 |
| … | 86526/01/08(木)13:13:50No.1390535389+>>採集職やってみたいわ >はちみつちょうだいやくめ >はちみつちょうだいやくめ >たまごちょうだいやくめ やり甲斐がありますね |
| … | 86626/01/08(木)13:13:51No.1390535396+>武器はないけど調理器具はあるから >アイツらは生きてるオオサンショウウオを捕まえてきて包丁で殺すことは出来るんだ サンショウウオが谷のおやつすぎる… |
| … | 86726/01/08(木)13:14:03No.1390535445そうだねx1暴走して迷惑かけるなら大人の生物学者もやってたし… |
| … | 86826/01/08(木)13:14:05No.1390535457そうだねx3怒らないでくださいね 体長10mの巨大熊に身の丈程もある巨大な剣を携えて立ち向かっていくなんてただのキチガイじゃないですか |
| … | 86926/01/08(木)13:14:09No.1390535475+あの過去があって暴走しない程度に分別ついてるからこそいいキャラしてんだろナタは |
| … | 87026/01/08(木)13:14:09No.1390535476+成長したゆうた概念好き |
| … | 87126/01/08(木)13:14:15No.1390535500+>勝手に暴走して周りに迷惑かけるガキって昔から一番嫌われるキャラだろそれ それを言い出すとナタは既にその要素あるキャラだからな… |
| … | 87226/01/08(木)13:14:26No.1390535536+釣竿もピッケルも虫網も常備オプションの無限仕様でいいだろとずっと思ってた |
| … | 87326/01/08(木)13:14:45No.1390535612+ナタは石投げるくらいには酷い目に合ってるとは思ったけど 石投げるシーン結構否定派も多くてびっくりした |
| … | 87426/01/08(木)13:14:46No.1390535617そうだねx3>怒らないでくださいね >体長10mの巨大熊に身の丈程もある巨大な剣を携えて立ち向かっていくなんてただのキチガイじゃないですか 人の扱うものとは思えない |
| … | 87526/01/08(木)13:14:50No.1390535636+ワールドのストーリー中の痕跡集めパートはフィールド探索する導線になっててそれはそれでよく出来てたんだなって ワイルズは導線歩かせるだけでフィールドの印象薄い |
| … | 87626/01/08(木)13:14:51No.1390535643+>採取速度UPと採集数UP懐かしいな… 速度アップはグループスキルであるぞ |
| … | 87726/01/08(木)13:14:58No.1390535657+造竜とか色々思い切った感じだけどあんまりストーリーに生かせてない気がした |
| … | 87826/01/08(木)13:15:16No.1390535722+そういえば釣り餌とかも無くなったな黄金団子とか作ってたのに |
| … | 87926/01/08(木)13:15:22No.1390535749そうだねx1モンスターとは戦わずに逃げよう!はそのとおりなんだが セクレトの養鶏してるなら解体ナイフくらいはありそうな気はするから そしたら一部の無謀な村人がそれを武器にして…って流れは生まれそうなんだけどな… 少なくともレダウっぽい音のする石だけでなんとかしようとは思わないと思う… |
| … | 88026/01/08(木)13:15:23No.1390535750+別にキャラが嫌われたからといってストーリーの質が下がる訳じゃないし…と思ったけど大衆受けを狙ったらそういう因果応報全部きちんとしないといけないって開発側が考えてた可能性はあるな |
| … | 88126/01/08(木)13:15:26No.1390535765+ナタはトラウマ抱えてるしちょっと情緒不安定になってもしょうがないなっておもうよ… |
| … | 88226/01/08(木)13:15:52No.1390535874そうだねx1>むしろセクレトで移動しやすいしスリンガーで遠距離からでも一部素材はゲットできる分採集とかしやすくなってるはずなんだけどなワイルズ ガルクの方が動きがキビキビしているのがな セクレトで走りながら鉱脈調べようとすると変に慣性かかったブレーキかけようとしてタイミングによってはそのまま鉱脈無視して走り去るから |
| … | 88326/01/08(木)13:16:16No.1390535954そうだねx1>ワールドのストーリー中の痕跡集めパートはフィールド探索する導線になっててそれはそれでよく出来てたんだなって 痕跡集めウゼェって散々言われたのに |
| … | 88426/01/08(木)13:16:21No.1390535979+過去があって暴走するんならまあ分かるというか 石くらい投げさせてやっても良かったよ俺が責任取るからさ… |
| … | 88526/01/08(木)13:16:41No.1390536048+魚の位置変えるのにいちいち竿上げて「釣れなかった」出るのうざったかった記憶 |
| … | 88626/01/08(木)13:16:41No.1390536050+>モンスターとは戦わずに逃げよう!はそのとおりなんだが >セクレトの養鶏してるなら解体ナイフくらいはありそうな気はするから >そしたら一部の無謀な村人がそれを武器にして…って流れは生まれそうなんだけどな… >少なくともレダウっぽい音のする石だけでなんとかしようとは思わないと思う… よほどじゃないとモンスター狩ろうにはならないんじゃないかなあ |
| … | 88726/01/08(木)13:16:43No.1390536059+>釣竿もピッケルも虫網も常備オプションの無限仕様でいいだろとずっと思ってた 昔はアイテム制限あったから何を持っていくか選ぶ不便さがゲーム性だった いまはクエスト中に回収できるから無限仕様でいいよねってなる |
| … | 88826/01/08(木)13:16:43No.1390536064そうだねx2火の国みたいに生贄捧げてモンスター鎮めようとしないだけまだマシだと思う |
| … | 88926/01/08(木)13:16:45No.1390536070そうだねx1頭アルシュベルドになったナタが習性を見抜いて 調和作戦の立案とかきっかけになるとか そういうのあったらもっと味わい深いキャラになったと思う |
| … | 89026/01/08(木)13:16:48No.1390536078+それこそリアリティの為なんだろうけどモーション増えちゃってるからな 結局ワールド以降で簡易になったのに |
| … | 89126/01/08(木)13:16:48No.1390536081+俺痕跡集めは嫌いじゃなかった でも集めた痕跡の匂いクンクン嗅ぐのは嫌いだった |
| … | 89226/01/08(木)13:16:57No.1390536113+>セクレトの養鶏してるなら解体ナイフくらいはありそうな気はするから >そしたら一部の無謀な村人がそれを武器にして…って流れは生まれそうなんだけどな… チャタカブラぐらいならワンチャン追い返せる可能性もあるかもだけど ドシャグマとか相手にナイフ一本で立ち向かうのはただの手の込んだ自殺だぞ… |
| … | 89326/01/08(木)13:16:57No.1390536118+>少なくともレダウっぽい音のする石だけでなんとかしようとは思わないと思う… 煙でなんとかしよう!→お構い無しにやってきました 衣服でなんとかしよう!→食われてました 禁足地の人間が全滅するのも時間の問題だった |
| … | 89426/01/08(木)13:17:13No.1390536189+まぁクナファ村の槍を見てハンターのランス見たらえ…?それが槍…!?嘘でしょ!?ってなるとは思う |
| … | 89526/01/08(木)13:17:30No.1390536263そうだねx1シナリオは初見の時から今までずっと好きだよ ただ村とギルドの2軸じゃないからマルチやる時にクエリタ合流必須になってるのがマルチで進める勢に不評なんだと思う 俺だって進行度で分けてんだから同じ進行度の人とリンクして並走できるようにしたらいいだろって思うしなんならあれソロ用のシナリオなんだから村とギルドの2本用意してていいとも思ってる |
| … | 89626/01/08(木)13:17:37No.1390536283そうだねx1>少なくともレダウっぽい音のする石だけでなんとかしようとは思わないと思う… それレダウ以外は何とかできても肝心のレダウが来るんじゃない?ってずっと思ってる |
| … | 89726/01/08(木)13:18:19No.1390536454+>痕跡集めウゼェって散々言われたのに まあ悲しいが本当に万人が満足出来る作品なんてこの世に存在しないんだ |
| … | 89826/01/08(木)13:18:28No.1390536492+なんならレダウを食えるアルベドが繁殖した後はもう意味ないからなあのレダウ石バリア… |
| … | 89926/01/08(木)13:18:36No.1390536533+なんも武器持ってない村人たちは なんだこれは…!?っていちいち驚愕するなろう世界の住民がデジャブしてなんかすげー嫌 |
| … | 90026/01/08(木)13:18:39No.1390536543+ゲームの内容は別に文句は無かったが今回はゲーム機にダメージ与えるのだけは許容できなかった |
| … | 90126/01/08(木)13:18:43No.1390536559+>よほどじゃないとモンスター狩ろうにはならないんじゃないかなあ ゼレドロンとかいうあの辺一帯の救世主 やつがいなければ成り立たなすぎる |
| … | 90226/01/08(木)13:18:45No.1390536570+旧大陸でもココット村村長が狩り始めるまでモンスターに挑むとか正気の所業じゃなかったんだぞ |
| … | 90326/01/08(木)13:19:06No.1390536632そうだねx1>痕跡集めウゼェって散々言われたのに ストーリー中に一回自由にやって周回するクエストではスキップくらいがちょうどいいかなって |
| … | 90426/01/08(木)13:19:08No.1390536640そうだねx2今不満なのはクリア後シナリオのナタくんの存在感が0になるとこ なんかもっと役割与えられなかったもんか… |
| … | 90526/01/08(木)13:19:26No.1390536726+こだわってる部分が面白さに繋がってないというか面白さ殺してる感もあるのが本当に良くない |
| … | 90626/01/08(木)13:19:29No.1390536742そうだねx2>ゲームの内容は別に文句は無かったが今回はゲーム機にダメージ与えるのだけは許容できなかった 今そういう話してないんで |
| … | 90726/01/08(木)13:19:41No.1390536793そうだねx1>モンスターとは戦わずに逃げよう!はそのとおりなんだが >セクレトの養鶏してるなら解体ナイフくらいはありそうな気はするから >そしたら一部の無謀な村人がそれを武器にして…って流れは生まれそうなんだけどな… >少なくともレダウっぽい音のする石だけでなんとかしようとは思わないと思う… まずレダウ本体がよくそのへんのモンスターに絡まれてて威厳とかないから効果なさそうなのが笑う あれはなんでだよ |
| … | 90826/01/08(木)13:19:53No.1390536841+>なんかもっと役割与えられなかったもんか… ほら…収集品をハンターさんに渡す大事な役目があるから… |
| … | 90926/01/08(木)13:20:00No.1390536869そうだねx1>よほどじゃないとモンスター狩ろうにはならないんじゃないかなあ >チャタカブラぐらいならワンチャン追い返せる可能性もあるかもだけど >ドシャグマとか相手にナイフ一本で立ち向かうのはただの手の込んだ自殺だぞ… 積極的に狩りにいかないとしても村を守るために死ぬ担当はいてもおかしくないんじゃねぇかなぁ 砂原とことこ移動してるNPCさんたちを護衛する立場の人とかは命がけで戦えないとやべーぞ… |
| … | 91026/01/08(木)13:20:10No.1390536913そうだねx1結局サンブレみたいなのが1番ではってなる 翔蟲で未踏の地をびゅんびゅん開拓するやつ |
| … | 91126/01/08(木)13:20:17No.1390536953+護竜増やせ |
| … | 91226/01/08(木)13:20:19No.1390536961+p2gのopいいよねハンターとモンスターがその世界に息づいているようですげーワクワクする |
| … | 91326/01/08(木)13:20:23No.1390536974+百竜もそうだったがフレーバー的なもんならまだしも 複数回やるコンテンツとなると評価は全く変わる 痕跡集めもそれだと思ってる |
| … | 91426/01/08(木)13:20:34No.1390537008+>今不満なのはクリア後シナリオのナタくんの存在感が0になるとこ >なんかもっと役割与えられなかったもんか… アイテム収拾役と折衝してる場面くらいはあってよかったと思う もちろんクエストボードと同様にテント内からいつでも収集アイテムの回収はできるとして |
| … | 91526/01/08(木)13:20:35No.1390537014+>なんも武器持ってない村人たちは >なんだこれは…!?っていちいち驚愕するなろう世界の住民がデジャブしてなんかすげー嫌 実態は超文明の遺産で楽な暮らししてるから何であんな無茶な事を…って言わば逆なろうというトリッキーな設定ではある |
| … | 91626/01/08(木)13:21:05No.1390537130+>なんだこれは…!?っていちいち驚愕するなろう世界の住民がデジャブしてなんかすげー嫌 冷凍カジキ振り回して戦うハンターさん見たら普通びっくりするし… |
| … | 91726/01/08(木)13:21:07No.1390537136そうだねx1群れとか結局ウンコで散らすだけであまり意味の無い要素だったな |
| … | 91826/01/08(木)13:21:13No.1390537156+ヒグマにすら勝てないのにドシャグマに勝てるわけもなく |
| … | 91926/01/08(木)13:21:13No.1390537158+>p2gのopいいよねハンターとモンスターがその世界に息づいているようですげーワクワクする 実際にゲーム中で表現できることが増えたとはいえ やっぱり生態ムービーとか欲しい気持ちはある |
| … | 92026/01/08(木)13:21:15No.1390537165+>今不満なのはクリア後シナリオのナタくんの存在感が0になるとこ >なんかもっと役割与えられなかったもんか… お祭りくらいには参加していいんだぞナタ… |
| … | 92126/01/08(木)13:21:15No.1390537166そうだねx2龍都周辺にしか居られない護竜種はいくら増やしても続編じゃ登場させられないという欠陥がですね… |
| … | 92226/01/08(木)13:21:21No.1390537189そうだねx1無理して弟子にしない方がよかったんじゃない?ってくらい空気にはなってると思った |
| … | 92326/01/08(木)13:21:28No.1390537216+>実態は超文明の遺産で楽な暮らししてるから何であんな無茶な事を…って言わば逆なろうというトリッキーな設定ではある それ竜都の人たちだけだから末端のクナファとアズズはだいぶ原始的だが… |
| … | 92426/01/08(木)13:21:29No.1390537222+>まずレダウ本体がよくそのへんのモンスターに絡まれてて威厳とかないから効果なさそうなのが笑う >あれはなんでだよ 小型の群れにたまに引きずり倒されてるの面白いけどなんじゃそりゃってなるんだよな それこそいつぞやの一網打尽でいいじゃねえか主なんだから |
| … | 92526/01/08(木)13:21:29No.1390537230+>積極的に狩りにいかないとしても村を守るために死ぬ担当はいてもおかしくないんじゃねぇかなぁ バーラハーラ引きつけてる人いただろ あれハンターいなかったら食われる代わりに子供守るやつでしょ |
| … | 92626/01/08(木)13:21:38No.1390537259そうだねx1落ち着いて聞いてくださいね?でかい武器持ったらでかいモンスター狩れる奴がおかしいんですよ |
| … | 92726/01/08(木)13:21:41No.1390537274+ワイルズでモンハン復帰した俺には導蟲とかいうあまりにもハンターに都合の良すぎる存在がどうしてもなじまなかった 気球に手を振ると場所がわかる方がいいだろ |
| … | 92826/01/08(木)13:21:57No.1390537339+もしかして原住民の中でモリバ-が一番まともな設定してるのか |
| … | 92926/01/08(木)13:22:03No.1390537361+>結局サンブレみたいなのが1番ではってなる >翔蟲で未踏の地をびゅんびゅん開拓するやつ アクション的にはそれ+集中モードかなり良いと思う たださすがに演出面と違ってそこにかかる開発リソースやばそう |
| … | 93026/01/08(木)13:22:15No.1390537414+でも村の中歩き回るアルマにみんな怒ったし… |
| … | 93126/01/08(木)13:22:26No.1390537452+ストーリー周りつまんねえって思った要因強制お散歩もだけど騎乗した状態で会話できないクソアホ仕様もあるなってマジオスの時思った |
| … | 93226/01/08(木)13:22:31No.1390537468+>群れとか結局ウンコで散らすだけであまり意味の無い要素だったな 今になって乱獲用に重宝されるようになるとは |
| … | 93326/01/08(木)13:22:46No.1390537527そうだねx2いやこれ普通に考えたらおかしいだろみたいなのはなんかリアルさ追求してくと悪目立ちしちゃう節はあると思う |
| … | 93426/01/08(木)13:22:58No.1390537565+>龍都周辺にしか居られない護竜種はいくら増やしても続編じゃ登場させられないという欠陥がですね… 過去作モンス使い回ししまくれる設定が盛大に腐ってる… |
| … | 93526/01/08(木)13:23:03No.1390537587+嫌だ 痕跡だけは未来永劫無かったことにしろ |
| … | 93626/01/08(木)13:23:04No.1390537588+>でも村の中歩き回るアルマにみんな怒ったし… だから一箇所にいるのは良いんだよ別に |
| … | 93726/01/08(木)13:23:07No.1390537601+>もしかして原住民の中でモリバ-が一番まともな設定してるのか ちゃんとモンスターが来れない浸水しない樹上の遺跡で生活してるからなあいつら |
| … | 93826/01/08(木)13:23:55No.1390537798+この間ダブクロやったけど面白いは面白いにしてもやっぱ全体的に不便だったわ |
| … | 93926/01/08(木)13:23:57No.1390537807そうだねx2最近開発されたはずなのに数ヶ月ぐらいで遺跡から出土されるチャージアックス |
| … | 94026/01/08(木)13:24:00No.1390537821+>もしかして原住民の中でモリバ-が一番まともな設定してるのか ババコンガのムービー見るに好奇心のまま行動したり食糧難で個体数減らしたりしてるんだろうなって 生殖もするのかなあいつら |
| … | 94126/01/08(木)13:24:00No.1390537823+>でも村の中歩き回るアルマにみんな怒ったし… 置き手紙とかそういう言い訳つけて常にテントの中でも同じメニュー呼び出せることにしとけばいいんだよ そこについては気が回らなさすぎると思う |
| … | 94226/01/08(木)13:24:13No.1390537876+>龍都周辺にしか居られない護竜種はいくら増やしても続編じゃ登場させられないという欠陥がですね… なんか捕食者いるから進化が促されて適応して各地で発生したとかでええやろ… |
| … | 94326/01/08(木)13:24:19No.1390537895そうだねx1原始弓とか原始バリスタとか罠とかでかろうじて自衛してたのが ハンターたちの到着で技術レベルが一気に上がって 狩られる側からかろうじて狩る側になったとかそういうのが見たかった |
| … | 94426/01/08(木)13:24:22No.1390537907そうだねx1モンハンのストーリーなんてゲーム的に主人公さんなんとかしちゃってくだせぇ!にしかならないんだからそんな重厚風な物語ですみたいに長々とやられても困るんだよ |
| … | 94526/01/08(木)13:24:34No.1390537957そうだねx1>最近開発されたはずなのに数ヶ月ぐらいで遺跡から出土されるチャージアックス ガンスもそれだな… |
| … | 94626/01/08(木)13:24:38No.1390537975+>いやこれ普通に考えたらおかしいだろみたいなのはなんかリアルさ追求してくと悪目立ちしちゃう節はあると思う 露伴先生のリアリティ理論はある程度正しいと思う リアルである必要はないけどリアリティは世界観の厚みを増す |
| … | 94726/01/08(木)13:24:52No.1390538018+新作出せって言ってんじゃないのよ MHFをオフライン版としてsteamに出すだけでいいから |
| … | 94826/01/08(木)13:24:53No.1390538022+言うてXXから再登場してないモンスなんて腐るほどいるんだからワイルズ一作で以降登場しないモンスターなんて20体ぐらいいていいだろ |
| … | 94926/01/08(木)13:25:05No.1390538069そうだねx1護竜がエンドコンテンツに絡まないのはなんか勿体ないよね マップ限定されちゃうとはいえせっかくの固有ギミックとかあるのに |
| … | 95026/01/08(木)13:25:11No.1390538085+>新作出せって言ってんじゃないのよ >MHFをオフライン版としてsteamに出すだけでいいから え!?あれをソロプレイで!? |
| … | 95126/01/08(木)13:25:25No.1390538139+>モンハンのストーリーなんてゲーム的に主人公さんなんとかしちゃってくだせぇ!にしかならないんだからそんな重厚風な物語ですみたいに長々とやられても困るんだよ やはり現実世界に召喚するしか… |
| … | 95226/01/08(木)13:25:43No.1390538212+護竜といったって別に亜種くらいの差なんだし原種として多少変えれば後のシリーズでも出せるだろう |
| … | 95326/01/08(木)13:25:58No.1390538266+>もしかして原住民の中でモリバ-が一番まともな設定してるのか モリバー達はオスソリのズジサ=汚水処理の従事者とかだいぶ古文明を受け継いでる方ではある |
| … | 95426/01/08(木)13:26:06No.1390538300+>やはり現実世界に召喚するしか… ミラジョボ呼ばないと… |
| … | 95526/01/08(木)13:26:08No.1390538310+>>最近開発されたはずなのに数ヶ月ぐらいで遺跡から出土されるチャージアックス >ガンスもそれだな… いい板切れだな!スラッシュアックスにしよ! いい筒だな!ガンスにしよ!ってニュアンスだと思ってたけど チャックスはそのままチャックスとして出土してるんだっけ…? |
| … | 95626/01/08(木)13:26:13No.1390538327+群れクエストは素材大量に落ちるから今ナナイロカネ精錬狙いで狩られてるしハンター側が強くてこやし投げる必要もないぞ だからこやし投げないで |
| … | 95726/01/08(木)13:26:24No.1390538370+>>モンハンのストーリーなんてゲーム的に主人公さんなんとかしちゃってくだせぇ!にしかならないんだからそんな重厚風な物語ですみたいに長々とやられても困るんだよ >やはり現実世界に召喚するしか… ミラ・ジョヴォヴィッチが主人公になってしまう |
| … | 95826/01/08(木)13:26:28No.1390538396+素材交換で武具だけでも登場すると嬉しいけど次第に交換にチケット要求するのやめろ |
| … | 95926/01/08(木)13:26:34No.1390538417そうだねx2普通に白でエネルギーライン入ってるレウスとかカッコいいんだから護竜もっと増やしてくれ |
| … | 96026/01/08(木)13:26:44No.1390538462そうだねx1そういえば設定的にゾシアが無限復活するのも酷いと思う もう龍灯止めよーぜ!? |
| … | 96126/01/08(木)13:27:05No.1390538530+これはなんつーかシステム的な文句になるけど 施設NPCが動き回るだけでなく話しかける範囲に何か癖があって他の奴に吸われやすいとかうんこですよ なんでこんなストレス部分気づかなかったんだテストプレイしなかったのかってなったわ |
| … | 96226/01/08(木)13:27:12No.1390538558そうだねx1>そういえば設定的にゾシアが無限復活するのも酷いと思う >もう龍灯止めよーぜ!? ワールドの時みたいになんかよくわからんけど回想みたいな感じでクエストやれますでよかった気はする |
| … | 96326/01/08(木)13:27:16No.1390538573+>最近開発されたはずなのに数ヶ月ぐらいで遺跡から出土されるチャージアックス 本来もっと凄い超兵器なんだけどチャージアックスとして使える部分だけ使ってるとかそう言う飲み込み方をしてる |
| … | 96426/01/08(木)13:27:26No.1390538618+>そういえば設定的にゾシアが無限復活するのも酷いと思う >もう龍灯止めよーぜ!? あれ止めるとどうなるか分からんし… |
| … | 96526/01/08(木)13:27:40No.1390538668+ワイルズと映画のロケーションとか設定とか似てるけど繋げる予定だったんだろうか |
| … | 96626/01/08(木)13:28:01No.1390538744+>そういえば設定的にゾシアが無限復活するのも酷いと思う >もう龍灯止めよーぜ!? いやー古代文明の遺産だぜ?勿体ないじゃん |
| … | 96726/01/08(木)13:28:23No.1390538826+>>そういえば設定的にゾシアが無限復活するのも酷いと思う >>もう龍灯止めよーぜ!? >ワールドの時みたいになんかよくわからんけど回想みたいな感じでクエストやれますでよかった気はする 上位とか歴戦王とかへの布石だったろうからまあ しかし王欲しかったが来なかったな… |
| … | 96826/01/08(木)13:28:30No.1390538846+>ワイルズと映画のロケーションとか設定とか似てるけど繋げる予定だったんだろうか 天廊の話ならFの話だ |
| … | 96926/01/08(木)13:28:31No.1390538854+特別なモンスターとの再戦はあくまで回想ってスタンスでいいよね マジオスだってそれだろうし |
| … | 97026/01/08(木)13:28:32No.1390538858そうだねx2土台はやっぱり超おもしろいと思うよ あの程度のボリュームで数ヶ月盛り上がれたくらい面白かった でもマップ数もモンスターも少なさすぎて一気にモチベ使い切っちゃった 闘技クエとかも普通にチーター蔓延して放置してるし常設ふたつ(みっつ)しかないし |
| … | 97126/01/08(木)13:28:32No.1390538859+ゾシアは台無しというか やっぱあの形見使うべきだったろとなってる現状はなんなんだよ |
| … | 97226/01/08(木)13:28:36No.1390538871+MRで龍灯止まったと思ったら再起動して古龍としてハンター達の敵になる説を推す 我々が龍灯だと思っていたものは実はエネルギーの制御装置でしかなかったのだ的なアレで |
| … | 97326/01/08(木)13:29:27No.1390539050+>土台はやっぱり超おもしろいと思うよ >あの程度のボリュームで数ヶ月盛り上がれたくらい面白かった >でもマップ数もモンスターも少なさすぎて一気にモチベ使い切っちゃった >闘技クエとかも普通にチーター蔓延して放置してるし常設ふたつ(みっつ)しかないし モンスター追加される時期にやたら重くて起動したくなくなったのも大きかったなあ |
| … | 97426/01/08(木)13:29:34No.1390539068そうだねx2ゴグマジオスのあの意味分かんねえ回想形式を通したんだから 別にいいよ思い出のゾシア倒して素材手に入れたでもってこれ一年前も言われてたな… |
| … | 97526/01/08(木)13:29:55No.1390539150+>ゾシアは台無しというか >やっぱあの形見使うべきだったろとなってる現状はなんなんだよ 龍灯止まったらそれはそれで大惨事って言ってただろ |
| … | 97626/01/08(木)13:30:08No.1390539186+>我々が龍灯だと思っていたものは実はエネルギーの制御装置でしかなかったのだ的なアレで 漏れ出てるのを流用していろんな設備に使ってるんじゃなくて 吸い出して中身を弱らせてるってひっくり返しはありだよね |
| … | 97726/01/08(木)13:30:13No.1390539220+>土台はやっぱり超おもしろいと思うよ >あの程度のボリュームで数ヶ月盛り上がれたくらい面白かった >でもマップ数もモンスターも少なさすぎて一気にモチベ使い切っちゃった >闘技クエとかも普通にチーター蔓延して放置してるし常設ふたつ(みっつ)しかないし コンセプト自体ダメとかじゃなくて色々未完成のままお出ししてしまったのが惜しい |
| … | 97826/01/08(木)13:30:18No.1390539233+>土台はやっぱり超おもしろいと思うよ >あの程度のボリュームで数ヶ月盛り上がれたくらい面白かった >でもマップ数もモンスターも少なさすぎて一気にモチベ使い切っちゃった >闘技クエとかも普通にチーター蔓延して放置してるし常設ふたつ(みっつ)しかないし アプデがちょっと遅かったのもあると思ってる 純粋な追加モンスタータマミツネだけで3ヶ月だか4ヶ月は持たねえって! |
| … | 97926/01/08(木)13:30:20No.1390539244+護竜とか禁忌過ぎるから竜都はあれから更に徹底的にギルドの是正入りそう |
| … | 98026/01/08(木)13:30:28No.1390539288そうだねx1>原始弓とか原始バリスタとか罠とかでかろうじて自衛してたのが >ハンターたちの到着で技術レベルが一気に上がって >狩られる側からかろうじて狩る側になったとかそういうのが見たかった 現状の設定だとアズズとか滅びてないの奇跡すぎるからな 普通にぬ入ってくるし |
| … | 98126/01/08(木)13:30:30No.1390539300+なんで禁足地になってたんだっけあそこ |
| … | 98226/01/08(木)13:30:35No.1390539324+ガーディアンの原種なんざ大した労力使わずに出せるだろうになんで頑なに出さないんだろう 水増し追加でもした方がいいモンスターの少なさだと思うが |
| … | 98326/01/08(木)13:30:43No.1390539351+>なんで禁足地になってたんだっけあそこ 人いないと思われてた いた |
| … | 98426/01/08(木)13:30:49No.1390539377そうだねx1マイルド極限化くるかなと思ったんだけどな |
| … | 98526/01/08(木)13:31:10No.1390539454+我らがハンターは(倒せるんだからいくら復活してもよくない?)と思ってそうなのも酷い なんなんだよ俺は |
| … | 98626/01/08(木)13:31:15No.1390539468+>ゴグマジオスのあの意味分かんねえ回想形式を通したんだから >別にいいよ思い出のゾシア倒して素材手に入れたでもってこれ一年前も言われてたな… そもそも連戦して素材集めるのはゲーム性の方の都合でしかないから レウス一頭倒したら全身レウス装備と武器3本くらいは作れてるだろって思うわ |
| … | 98726/01/08(木)13:31:15No.1390539470+エンコンの先の超高難易度がないのがな… 零式もおもちゃだし |
| … | 98826/01/08(木)13:31:16No.1390539474+>ゾシアは台無しというか >やっぱあの形見使うべきだったろとなってる現状はなんなんだよ あれ止めると現地民の生活全部ぶっ壊れるからな あんな暮らし辞めさせて全員ギルドの力でどっかに移り住ませれば止めてもいいんだけどまあそんなもん簡単に出来ないし… |
| … | 98926/01/08(木)13:31:18No.1390539486+毎回思うけどアズズのご立派な鍛治技術で武器作らなくて何作ってんだこの人たち… |
| … | 99026/01/08(木)13:31:21No.1390539493+MRに乞うご期待! |
| … | 99126/01/08(木)13:31:31No.1390539526+>>なんで禁足地になってたんだっけあそこ >人いないと思われてた >いた 人のいない土地にまでわざわざ押し寄せて狩りするような野蛮人ではないって事なのかな? |
| … | 99226/01/08(木)13:31:50No.1390539586+その土台のせいでMRキツそうなんだよな この不便なマップ前提にしなきゃならんのだぞ |
| … | 99326/01/08(木)13:31:55No.1390539599そうだねx1まあゾシアが無限復活するんだから滅んだ説得力は上がっただろ |
| … | 99426/01/08(木)13:31:56No.1390539606+>毎回思うけどアズズのご立派な鍛治技術で武器作らなくて何作ってんだこの人たち… 肉を焼く! |
| … | 99526/01/08(木)13:31:58No.1390539616+現状マスターランクが出るかどうかも正直怪しい |
| … | 99626/01/08(木)13:31:59No.1390539618そうだねx1根本のアクションは過去最高の仕上がりだから今でも遊んでるんだ そこは初期からずっと面白い |
| … | 99726/01/08(木)13:32:04No.1390539631+>毎回思うけどアズズのご立派な鍛治技術で武器作らなくて何作ってんだこの人たち… クナファの人たち含めて日用品とかあるから… |
| … | 99826/01/08(木)13:32:10No.1390539652+ワイヤーアクションさせたい!で全部虫がやってることにしてるライズと違って 「チョコボもどきセクレトがある世界」って設定がまず不動のものとして位置してて そのためのセクレトがかっこよく動いてるところ見せるためのオート移動限定通路だのチョコボに武器マウントしてる絵面が欲しいから入れ替えは乗ってないとできないシステムだの入れて不便になってるところはあると思う |
| … | 99926/01/08(木)13:32:12No.1390539663+>ガーディアンの原種なんざ大した労力使わずに出せるだろうになんで頑なに出さないんだろう >水増し追加でもした方がいいモンスターの少なさだと思うが たぶんモーション的な差別化と装備とかの関係だと思う 実際作り甲斐ある装備がないと狩らなくてよくない?ってなるし |
| … | 100026/01/08(木)13:32:20No.1390539683+>根本のアクションは過去最高の仕上がりだから今でも遊んでるんだ 武器によるマジで |