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26/01/01(木)11:28:40No.1388398350そうだねx21
13:20頃消えます
今年30周年で10世代が出るんだろうけどZAの対戦形式は楽しいから同じだと嬉しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/01(木)11:30:58No.1388398877+ピカチュウ30歳か… |
| … | 226/01/01(木)11:31:23No.1388398971そうだねx11ターン制はチャンピオンズでいいしな |
| … | 326/01/01(木)11:31:44No.1388399057+初代の3Dリメイクとか出たりするのか |
| … | 426/01/01(木)11:31:59No.1388399110そうだねx7ランクマめっちゃ気楽に出来ていいよね |
| … | 526/01/01(木)11:32:55No.1388399334そうだねx15>今年30周年で10世代が出るんだろうけど だと嬉しいよね >ZAの対戦形式は楽しいから同じだと嬉しい 死ね |
| … | 626/01/01(木)11:35:35No.1388399940そうだねx4カメックス速報転載歓迎 |
| … | 726/01/01(木)11:35:51No.1388399997+つねる |
| … | 826/01/01(木)11:36:49No.1388400225そうだねx7従来だと勝ち負けしかないけどこっちのランクマだと2位でも満足できるから好き |
| … | 926/01/01(木)11:41:56No.1388401456+fu6109393.jpg |
| … | 1026/01/01(木)11:43:35No.1388401857+グラフィック大丈夫かな |
| … | 1126/01/01(木)11:44:21No.1388402040+>初代の3Dリメイクとか出たりするのか ダイパリメイクにゲームフリークの人らキレてなかった? だから無理じゃないかな |
| … | 1226/01/01(木)11:44:33No.1388402092そうだねx1Switch2専用で出して欲しいけど流石に厳しいかなこのタイミングだと |
| … | 1326/01/01(木)11:45:12No.1388402264+>Switch2専用で出して欲しいけど流石に厳しいかなこのタイミングだと 流石に専用でしょ |
| … | 1426/01/01(木)11:47:27No.1388402804+>今年30周年で10世代が出るんだろうけどZAの対戦形式は楽しいから同じだと嬉しい ZAでプレイヤーやたらランクバトルやらせようとしてるのは 30周年作品のバランス調整のためだと思うんだよね |
| … | 1526/01/01(木)11:48:10No.1388402971そうだねx3サンムーンから10年…? |
| … | 1626/01/01(木)11:49:15No.1388403245+10世代でも新規のメガシンカ出してほしいな |
| … | 1726/01/01(木)11:58:20No.1388405456+初代は2回もリメイクしてるしもういいかな… |
| … | 1826/01/01(木)12:07:45No.1388407827+ターン制本編とアクションのレジェンズで交互に出してくれるのが理想かな… |
| … | 1926/01/01(木)12:09:19No.1388408250そうだねx1ZA方式は個人的にいまいちハマらなかったから従来のがやりたいけどチャンピオンズとどう差別化すればいいのかはわからない… |
| … | 2026/01/01(木)12:16:52No.1388410398+わかりました 戦闘システムをクラシックとレジェンズスタイルで選べるようにします |
| … | 2126/01/01(木)12:17:30No.1388410572そうだねx1とりあえずオンラインに初代を… |
| … | 2226/01/01(木)12:18:24No.1388410806+デブチュウ |
| … | 2326/01/01(木)12:18:28No.1388410818+技の仕様がターン制と違うのは新鮮だった |
| … | 2426/01/01(木)12:19:12No.1388411013+基本はターン制でいいよ ZAは楽しいけど疲れる |
| … | 2526/01/01(木)12:22:17No.1388411778+ランクマはZAが好きだけどストーリーはレジェアル +SVのいいとこ取りがいい |
| … | 2626/01/01(木)12:22:26No.1388411816+スレ画時代のピカチュウ好き いまのスタイリッシュなのもカッコよくていいけど愛くるしさが違う |
| … | 2726/01/01(木)12:22:33No.1388411845+ポケスリをなんとかしてよ ちいかわでいうちいぽけみたいな存在だぞ |
| … | 2826/01/01(木)12:22:47No.1388411907+ムービーシーンあるならボイスもあっていいよ 言語の数面倒なら英語だけでいいよ |
| … | 2926/01/01(木)12:23:41No.1388412151+Switch2がいつでも買えるくらいの時期に次世代を出してくれ… |
| … | 3026/01/01(木)12:27:09No.1388413136+初期ピカチュウが人気なのわかってるなら細くするの止めてくれよ |
| … | 3126/01/01(木)12:27:35No.1388413284+3年縛りずらしたのは30周年に合わせるためなのかな 何にしても3年縛りで開発するのキツそうだしちょうど良かったのかなとも思う |
| … | 3226/01/01(木)12:27:53No.1388413369+>初期ピカチュウが人気なのわかってるなら細くするの止めてくれよ いや動かせないからだろ |
| … | 3326/01/01(木)12:28:39No.1388413583そうだねx23年は無理あるって 株ポケがゲーム開発現場わかってない感じなのがな |
| … | 3426/01/01(木)12:29:10No.1388413744+>初代の3Dリメイクとか出たりするのか ピカブイがほぼそれでは…? |
| … | 3526/01/01(木)12:29:36No.1388413878+バトルシステムはどれでもいいけど野生のポケモンに絡まれても強制バトルじゃなくて無視して逃げられるのはレジェンズから引き継いでくれ スカバイはそこがタルくてしゃーなかった |
| … | 3626/01/01(木)12:30:16No.1388414055そうだねx1そろそろまともなマルチバトルを期待したい |
| … | 3726/01/01(木)12:30:16No.1388414060+周年で新作出して失敗した会社があったけど同じ 轍を踏まないで欲しい |
| … | 3826/01/01(木)12:32:17No.1388414639+新作じゃなくていんだよ!HGSSの移植くらいでいいから! |
| … | 3926/01/01(木)12:33:01No.1388414855+30周年に合わせて急いでクソゲーになるよりは時間かけてちゃんと作ってくれ |
| … | 4026/01/01(木)12:33:18No.1388414932+さすがにまだあれをガチ対戦に導入するのは難しいだろ と思ったけど生き急いだ方がいい時代だしな |
| … | 4126/01/01(木)12:34:05No.1388415148+4つ巴バトルの部分を採用しよう |
| … | 4226/01/01(木)12:34:08No.1388415158そうだねx1ZAがめっちゃ手抜きだったのは今年新作出すからだったのか |
| … | 4326/01/01(木)12:34:10No.1388415170+カントージョウトをリミックスしてアユミカケルを主人公でもいいぞ |
| … | 4426/01/01(木)12:35:26No.1388415524+時間をかけたところでその分売り上げが増える訳じゃないから作る方としてはメリットがない |
| … | 4526/01/01(木)12:35:33No.1388415561+>3年は無理あるって >株ポケがゲーム開発現場わかってない感じなのがな 流石に無理あったからZAが発表から発売まで時間空いたんじゃない? |
| … | 4626/01/01(木)12:36:06No.1388415723そうだねx2>ダイパリメイクにゲームフリークの人らキレてなかった? キレるぐらいならちゃんと監修しろよ… |
| … | 4726/01/01(木)12:36:06No.1388415724+グラフィック作ってる連中がわからん ゲームキューブレベルなのはどういうことなんだ |
| … | 4826/01/01(木)12:36:18No.1388415782+>ZAがめっちゃ手抜きだったのは今年新作出すからだったのか あれで手抜きだったらswitchのポケモン半分以上手抜きじゃね? |
| … | 4926/01/01(木)12:36:21No.1388415799+ZA挟んで4年使えるようになったから今年の新作は今までよりすごいぞ! |
| … | 5026/01/01(木)12:36:23No.1388415807+>キレるぐらいならちゃんと監修しろよ… 株ポケ任せだろ… |
| … | 5126/01/01(木)12:37:14No.1388416033+>3年縛りずらしたのは30周年に合わせるためなのかな >何にしても3年縛りで開発するのキツそうだしちょうど良かったのかなとも思う SVから最新作まで間を持たせるためにZAとポコポケ出すんだろうし ゲーフリの1軍メンバーはずっと本編最新作にリソース割いてるでしょ |
| … | 5226/01/01(木)12:37:57No.1388416280+ポケモンのモデルとモーションはずっと流用でフィールドも大して綺麗でもないのにどこに金かけてんだろう |
| … | 5326/01/01(木)12:38:22No.1388416424そうだねx3>>キレるぐらいならちゃんと監修しろよ… >株ポケ任せだろ… 株ポケは野球で言うところの球団を持ってる企業オーナーや社長だろう チームの監督や球団代表であるゲーフリが手綱握るのが当然でしょ |
| … | 5426/01/01(木)12:38:25No.1388416441+>>ダイパリメイクにゲームフリークの人らキレてなかった? >キレるぐらいならちゃんと監修しろよ… キレてたのソースは知らんけどBDSPは増田が監修してた まあ単に増田が役立たずであの出来になったのか 増田いなかったらもっと酷いもの出てきたのかで話がだいぶ変わるけど |
| … | 5526/01/01(木)12:39:27No.1388416730そうだねx1Z-Aというかアルセウス方式でカントー冒険はしたいな |
| … | 5626/01/01(木)12:39:30No.1388416740そうだねx4>>ZAがめっちゃ手抜きだったのは今年新作出すからだったのか >あれで手抜きだったらswitchのポケモン半分以上手抜きじゃね? えっ…そうだけど…? まともな開発ならSVとか出さないしダイパリメイクもお外に頼まないだろ |
| … | 5726/01/01(木)12:39:37No.1388416778+ZA本編は細かい気になるところはあれど全体的に良いと思ったけどM次元の出来がちょっとヤバ過ぎて大丈夫かよってなってる |
| … | 5826/01/01(木)12:40:23No.1388416996+>3年は無理あるって >株ポケがゲーム開発現場わかってない感じなのがな 1年1本出してたことあるし余裕余裕 |
| … | 5926/01/01(木)12:40:30No.1388417035そうだねx8ZAはDLCがうんこすぎて途中でプレイ止まってる |
| … | 6026/01/01(木)12:40:33No.1388417048+>ポケモンのモデルとモーションはずっと流用でフィールドも大して綺麗でもないのにどこに金かけてんだろう 沢山出るグッズ展開と時期を合わせるのは大変だろうし キャラクターのモデル新規作成には他所以上に気を使ってるんじゃないかな |
| … | 6126/01/01(木)12:40:56No.1388417164そうだねx1>あれで手抜きだったらswitchのポケモン半分以上手抜きじゃね? 手抜きだったのはダイパリメイクとZAくらいでしょ |
| … | 6226/01/01(木)12:41:27No.1388417300+M次元アプデで改善が来なかったらポケモンで初めてストーリークリアせずにギブアップすることになりそう |
| … | 6326/01/01(木)12:41:33No.1388417319+M次元はクリスマス前に修正来るだろうって思ってたけど未だに音沙汰なくて怖い まさかあのまま放置するつもりかよ |
| … | 6426/01/01(木)12:42:18No.1388417539+ZAがシーズン7まで決定してるけどあのZメガ以外の追加要素はもう打ち止めかな |
| … | 6526/01/01(木)12:42:20No.1388417552そうだねx2ゲーフリがアプデで改善なんてするわけないだろ ユーザーに有利なバグだけ潰すよ |
| … | 6626/01/01(木)12:42:49No.1388417684そうだねx1株ポケ任せって言うやつは 「」の大好きなお馬さんで例えるとジョッキーや調教師抜きで 一番上の馬主やオーナーがお馬さんに乗ってコントロールしろよって言うぐらいには支離滅裂だろ |
| … | 6726/01/01(木)12:43:35No.1388417925+>M次元はクリスマス前に修正来るだろうって思ってたけど未だに音沙汰なくて怖い >まさかあのまま放置するつもりかよ 配信が12/10だから流石に年内アプデは難しかったんだろうね ユーザーとしては時間取れる年末年始に間に合わせて欲しかったけど |
| … | 6826/01/01(木)12:44:21No.1388418136+>初期ピカチュウが人気なのわかってるなら細くするの止めてくれよ そもそもアニポケだってあの太かった時期は無印の半分もないぐらいだし⋯ |
| … | 6926/01/01(木)12:45:21No.1388418421そうだねx1流用だからって検証調整は必須だしあの数のキャラクター実装するとなると楽なもんじゃない |
| … | 7026/01/01(木)12:45:32No.1388418480+剣盾SVくらい時間かけて作り込んでほしい |
| … | 7126/01/01(木)12:46:05No.1388418635+ZAの対戦方式ってすぐ飽きちゃうんだけど刺さる人には刺さるのか⋯ |
| … | 7226/01/01(木)12:46:09No.1388418651そうだねx2デブチュウのままでいて |
| … | 7326/01/01(木)12:46:44No.1388418846+デブチュウだとポーズ取りづらいしいろいろ展開するには不向きなデザイン |
| … | 7426/01/01(木)12:46:56No.1388418890そうだねx1>剣盾SVくらい時間かけて作り込んでほしい その剣盾SVだって開発期間ガーと言われていたという |
| … | 7526/01/01(木)12:47:02No.1388418911+ZAは久しぶりのメガシンカってだけでずっと遊べた |
| … | 7626/01/01(木)12:48:57No.1388419447+デブチュウ派って典型的なネットの声がデカいだけのやつだろ |
| … | 7726/01/01(木)12:49:39No.1388419627+見せ合いで編成悩んだりする必要なくて打点通せるやつ狩ってればきちんと上に上がれるから俺嫁使いやすいのは良いところだと思うZA これはポケモンの対戦なのか?って考えると今までのとは完全に別ゲーだから合わない人もいるだろうとは思う |
| … | 7826/01/01(木)12:49:40No.1388419630+SVを作り込んだつもりでお出ししてるんならインファイトもんだよ |
| … | 7926/01/01(木)12:50:02No.1388419739+>デブチュウだとポーズ取りづらいしいろいろ展開するには不向きなデザイン デデンネも今のピカ様くらいすらっとしてたら人気になれた…? |
| … | 8026/01/01(木)12:50:52No.1388419992+30周年だしメガシンカにダイマックスにテラスタルに全ジュエル入りの本編にしようぜ! |
| … | 8126/01/01(木)12:51:05No.1388420071+本家のバトルは知能ゲー過ぎて俺はZAの方が楽しい 本家だと何もわからん状態だとマジで1体倒す事も出来ずに3タテが当たり前だし |
| … | 8226/01/01(木)12:51:33No.1388420226+>本家のバトルは知能ゲー過ぎて そうかな… |
| … | 8326/01/01(木)12:51:44No.1388420277+>>デブチュウだとポーズ取りづらいしいろいろ展開するには不向きなデザイン >デデンネも今のピカ様くらいすらっとしてたら人気になれた…? そりゃピカチュウと比べてしまうのは無茶とはいえ十分すぎるぐらい人気だぞあいつ |
| … | 8426/01/01(木)12:51:45No.1388420281そうだねx2ZAはいつものバトルをリアルタイムにしたのは画期的だったけど別に面白いとは思わなかったので次作以降も続けるならもうちょっと頑張ってほしい |
| … | 8526/01/01(木)12:52:29No.1388420492そうだねx4知能ではなく知識ゲーというならわかる |
| … | 8626/01/01(木)12:52:47No.1388420575+ZA形式も楽しいけど戦略もクソもないよね 運要素も大きくした方がいいとは聞くけど |
| … | 8726/01/01(木)12:53:19No.1388420729そうだねx1いい加減グラフィック作り込めよ 時代遅れにも程がある |
| … | 8826/01/01(木)12:53:29No.1388420782+死に技が強くなるのと特性で生かされてたのが軒並み死んだのは極端 |
| … | 8926/01/01(木)12:53:55No.1388420906そうだねx1いやグラは寧ろ剣盾ぐらいがいいよ⋯ |
| … | 9026/01/01(木)12:54:09No.1388420956そうだねx2>いい加減グラフィック作り込めよ >時代遅れにも程がある えっ!?千体近いのを全て一新!? |
| … | 9126/01/01(木)12:54:19No.1388420998+>知能ではなく知識ゲーというならわかる まあ知識を仕入れて運用に生かすには知能も必要ではあるだろう |
| … | 9226/01/01(木)12:54:59No.1388421206+>ZA形式も楽しいけど戦略もクソもないよね >運要素も大きくした方がいいとは聞くけど 漁夫の利狙いで弱ったとこを叩けば点数稼げるから相性云々はもはや関係ないのがね |
| … | 9326/01/01(木)12:55:00No.1388421207そうだねx2命中率って邪悪な数字なくなるのはストレスフリー |
| … | 9426/01/01(木)12:55:24No.1388421339そうだねx3ポケモンのグラにそこまでリアルは求めてないかも自分は |
| … | 9526/01/01(木)12:56:17No.1388421602+ZAは元々switch用だったこと考えれば十分なグラフィックだと思うよ マップの小物とかよく見るとチープだけどそういうところ作り込めば良いとも限らない死ね |
| … | 9626/01/01(木)12:56:18No.1388421604+実際10年以上前のモデルを使い続けてるからな… |
| … | 9726/01/01(木)12:56:42No.1388421715+>いやグラは寧ろ剣盾ぐらいがいいよ⋯ は?贅沢だな ドット絵でいいん |
| … | 9826/01/01(木)12:57:04No.1388421824+>>いやグラは寧ろ剣盾ぐらいがいいよ⋯ >は?贅沢だな >ドット絵でいいん は?贅沢だな |
| … | 9926/01/01(木)12:57:04No.1388421825そうだねx1>ポケモンのグラにそこまでリアルは求めてないかも自分は グラのよさってリアルかどうかだけじゃないぞ |
| … | 10026/01/01(木)12:57:20No.1388421892そうだねx1>命中率って邪悪な数字なくなるのはストレスフリー 必中技と100の技だけ使っていればいいし⋯ 不安定高火力わざを取るか安定してるそこそこの技を使うかというのも含めて構成を考えるゲームだろう |
| … | 10126/01/01(木)12:57:30No.1388421934+>>ポケモンのグラにそこまでリアルは求めてないかも自分は >グラのよさってリアルかどうかだけじゃないぞ でもグラのよさってリアルかどうかじゃない? |
| … | 10226/01/01(木)12:57:40No.1388421980+>>ポケモンのグラにそこまでリアルは求めてないかも自分は >グラのよさってリアルかどうかだけじゃないぞ リアル志向なら名探偵ピカチュウでも観てろって言いたい |
| … | 10326/01/01(木)12:58:03No.1388422092+リアル調じゃなくていいなら剣盾で充分でしょ |
| … | 10426/01/01(木)12:58:07No.1388422106+>グラのよさってリアルかどうかだけじゃないぞ Switch2版のZAはジャギとかもそんななかったからいいんじゃない? |
| … | 10526/01/01(木)12:58:22No.1388422176そうだねx1FFとかリアルにし過ぎてるけど皆グラだけは良いって言ってるもんな… |
| … | 10626/01/01(木)12:58:54No.1388422325+>FFとかリアルにし過ぎてるけど皆グラだけは良いって言ってるもんな… グラは良くても中身がね… |
| … | 10726/01/01(木)12:59:13No.1388422421+>実際10年以上前のモデルを使い続けてるからな… 他社の大作ゲーでもモデルの作り自体はあんまり変化ないよ 大事なのはテクスチャやライティングの処理 |
| … | 10826/01/01(木)12:59:29No.1388422468そうだねx1エフェクト盛り盛りしたりポリゴン数盛ったりされるよりは軽いほうがいいかなあ ZAはへちょい代わりに旧SwitchでもSVより露骨に軽かったからこっちの方向性のが嬉しい 今ブレワイSwitch2版遊んでるけどエフェクトリッチすぎて逆に携帯モードの視認性終わってるとこあったりするし |
| … | 10926/01/01(木)12:59:31No.1388422481そうだねx2>ZAは元々switch用だったこと考えれば十分なグラフィックだと思うよ >マップの小物とかよく見るとチープだけどそういうところ作り込めば良いとも限らない死ね 急に殺意を出すな |
| … | 11026/01/01(木)12:59:48No.1388422556+SVの時は個人的にだけど 繊維の網目とかまだ表現してて少しキモいと思ってしまった |
| … | 11126/01/01(木)12:59:52No.1388422578+映画の方の名探偵ピカチュウ路線は嫌だな⋯あれは派生作品としてはいいけど |
| … | 11226/01/01(木)13:00:53No.1388422851+せめてポケマスくらいのグラでオープンワールドになってくれるだけでいいんだが… |
| … | 11326/01/01(木)13:01:27No.1388423026そうだねx2別にグラのリアルさとかどうだっていいわ わざわざ作り直して開発工程増やしても何の得にもならんし そんなもんにこだわるよりモーション追加して生き生きとした姿を見せてくれるほうが100倍マシ |
| … | 11426/01/01(木)13:01:30No.1388423036そうだねx1大作ゲーの方向性になったらミアレの店売り商品のグラフィックまで作り込まれる代わりにゲームバランスもっと酷くなるぞ |
| … | 11526/01/01(木)13:01:33No.1388423050+ポケモン本編プラチナまでしかやってない古い人間なので 本編のターン制というとエフェクトとメッセージですごくもったりな印象しか持ってない |
| … | 11626/01/01(木)13:01:46No.1388423117+>せめてポケマスくらいのグラでオープンワールドになってくれるだけでいいんだが… 今オープンワールドでやるとパリワールドじゃんって言われそう |
| … | 11726/01/01(木)13:01:56No.1388423161+無駄にオブジェクト全てを凝りすぎると全体的に重くなるだろうし難しそうではある… |
| … | 11826/01/01(木)13:02:11No.1388423225そうだねx2>せめてポケマスくらいのグラでオープンワールドになってくれるだけでいいんだが… それこそポケモンのグラフィックは流用じゃねえか! |
| … | 11926/01/01(木)13:02:27No.1388423304+>ポケモン本編プラチナまでしかやってない古い人間なので >本編のターン制というとエフェクトとメッセージですごくもったりな印象しか持ってない 最後がプラチナならまあそうだろうなとしか⋯ |
| … | 12026/01/01(木)13:02:42No.1388423384+グラよりもどんどん厳選とかめんどくさい要素減らしてくれたらいいよ ZAのオートセーブは許されないけど |
| … | 12126/01/01(木)13:02:43No.1388423387+新作に期待するのはボールの投げ方を初期から選ばせてくれることだ |
| … | 12226/01/01(木)13:03:04No.1388423486+>新作に期待するのはボールの投げ方を初期から選ばせてくれることだ それこだわる人いるんだ… |
| … | 12326/01/01(木)13:03:14No.1388423527そうだねx1>新作に期待するのはボールの投げ方を初期から選ばせてくれることだ 野球ゲームかな? |
| … | 12426/01/01(木)13:03:16No.1388423537+冷静に考えたらグラもモーションもゲームシステムも作り込むことを願うのが一番では |
| … | 12526/01/01(木)13:03:32No.1388423624+DPとか今じゃとても遊べないぐらいもっさりだからな⋯ |
| … | 12626/01/01(木)13:03:43No.1388423674+>大作ゲーの方向性になったらミアレの店売り商品のグラフィックまで作り込まれる代わりにゲームバランスもっと酷くなるぞ 現状でも町中のポスターとかマンホールとか無駄にこだわりすぎだと思う |
| … | 12726/01/01(木)13:03:46No.1388423689+>DPとか今じゃとても遊べないぐらいもっさりだからな⋯ うおおおお |
| … | 12826/01/01(木)13:04:16No.1388423824そうだねx1>別にグラのリアルさとかどうだっていいわ >わざわざ作り直して開発工程増やしても何の得にもならんし >そんなもんにこだわるよりモーション追加して生き生きとした姿を見せてくれるほうが100倍マシ モーション追加もこのモンスター数だと難しそうだけどな 骨格違いすぎてボーン使い回しもできないし |
| … | 12926/01/01(木)13:04:25No.1388423866+>>大作ゲーの方向性になったらミアレの店売り商品のグラフィックまで作り込まれる代わりにゲームバランスもっと酷くなるぞ >現状でも町中のポスターとかマンホールとか無駄にこだわりすぎだと思う マンホールはリアルが凝ってるから意識しちゃうんだろうな |
| … | 13026/01/01(木)13:04:37No.1388423910そうだねx2>冷静に考えたらグラもモーションもゲームシステムも作り込むことを願うのが一番では 時間は有限だし作り込むにしても優先度があるからな 個人的にはそれらよりもストーリーやポケモンを作りこんで欲しい |
| … | 13126/01/01(木)13:04:38No.1388423917+>DPとか今じゃとても遊べないぐらいもっさりだからな⋯ 色々言われるBDSPだけど元のダイパに比べたら遊びやすいからな まあマップの操作性だけは元より酷いけど |
| … | 13226/01/01(木)13:04:49No.1388423971そうだねx1>>DPとか今じゃとても遊べないぐらいもっさりだからな⋯ >うおおおお 実際プラチナじゃなくて今からDPやりたいならそっち遊ぶ方がマシなんだぜ |
| … | 13326/01/01(木)13:05:00No.1388424037+HD2Dみたいに見下ろし型のまま進化してればよかったのに |
| … | 13426/01/01(木)13:05:19No.1388424128+作り込むのはいいけどそれでゲームが重くなったら本末転倒だとSVで感じたから… |
| … | 13526/01/01(木)13:05:47No.1388424255+>>DPとか今じゃとても遊べないぐらいもっさりだからな⋯ >うおおおお 実際DSでダイパやる10倍は遊びやすいよBDSP |
| … | 13626/01/01(木)13:05:53No.1388424291+マンホールが凝ってるのはリアルで市町村とタイアップしてるから手を抜きにくいのかもね |
| … | 13726/01/01(木)13:06:30No.1388424479+>作り込むのはいいけどそれでゲームが重くなったら本末転倒だとSVで感じたから… switch2だとかなり快適だからSVぐらいの規模なら今後もいけそうな気がする |
| … | 13826/01/01(木)13:06:30No.1388424481そうだねx1グラ作り込んだら重くなるからいらないって発想自体がポケモンに調教され切ってるというか… 普通はパフォーマンスに影響出るようなグラの作り込みは論外っていうか… |
| … | 13926/01/01(木)13:06:44No.1388424558+ダイパはそもそも当時からもっさりすぎて遊べたもんじゃないよ…他は我慢できてもなみのりが酷い |
| … | 14026/01/01(木)13:06:54No.1388424602+>ZAはDLCがうんこすぎて途中でプレイ止まってる ドーナツ作りでなんか面倒になったんだよね 後異次元で指示出すと意味不明に駆け回るのが酷過ぎて…あれ治らないのかな |
| … | 14126/01/01(木)13:07:04No.1388424653+DPの思い出として語られているのは大体プラチナの思い出だ 原作のあのテンポの悪さは実際プレイしたら忘れられない |
| … | 14226/01/01(木)13:07:13No.1388424702+SVはストーリーのおかげで他の不満点には目をつぶれたしそっちを頑張ってほしい |
| … | 14326/01/01(木)13:07:16No.1388424712+SVで良かったのはブルベリくらいしか思いつかない ポケモンになって操作出来るって点は本当に良かったよサークルミッションはお排泄物だけど |
| … | 14426/01/01(木)13:07:47No.1388424869+>ダイパはそもそも当時からもっさりすぎて遊べたもんじゃないよ…他は我慢できてもなみのりが酷い プラチナやった後にダイパやり直したらビックリするくらい移動遅かった |
| … | 14526/01/01(木)13:07:55No.1388424914そうだねx1街はもっと作り込んでほしい ミアレシティは生活感が無さすぎて街というよりテーマパークに見える |
| … | 14626/01/01(木)13:07:59No.1388424936+今のルールだったら技エフェクトのアホみたいな長さでTOD狙えそうなDP |
| … | 14726/01/01(木)13:07:59No.1388424942そうだねx2やはりメガ進化は新世代でも続投して欲しいぜ |
| … | 14826/01/01(木)13:08:34No.1388425121+>グラ作り込んだら重くなるからいらないって発想自体がポケモンに調教され切ってるというか… >普通はパフォーマンスに影響出るようなグラの作り込みは論外っていうか… しょうがねーだろSVレベルのグラフィックもswitchに最適化出来ねえんだから |
| … | 14926/01/01(木)13:09:07No.1388425301そうだねx2DLCも個人的には正しく遊べてるけどあのポケモンの脳を破壊するアスレチックだけはどう見ても仕様外だから何とかして欲しい |
| … | 15026/01/01(木)13:09:16No.1388425350+>グラ作り込んだら重くなるからいらないって発想自体がポケモンに調教され切ってるというか… >普通はパフォーマンスに影響出るようなグラの作り込みは論外っていうか… 普通のゲームは色違いみたいなかさ増しじゃなくて完全にオリジナルなモンスターが400種類以上もいないのよ |
| … | 15126/01/01(木)13:09:25No.1388425378+ポケモンならZAのグラくらいで良かったけどなぁ ムービー時のグラで本編になったらくどそう |
| … | 15226/01/01(木)13:09:29No.1388425395そうだねx1グラフィックはイラスト調のアルセウスがよかったな 人物モデルも |
| … | 15326/01/01(木)13:09:44No.1388425461+何だかんだ演出としてのケレン味強いしメガは今後も欲しいよね どう考えてもメガするより火力道具持たせた方がいいやつとかそもそもメガない奴らがたくさんいるとかで調整自体は必須だが… |
| … | 15426/01/01(木)13:09:48No.1388425478+>>ZAはDLCがうんこすぎて途中でプレイ止まってる >ドーナツ作りでなんか面倒になったんだよね >後異次元で指示出すと意味不明に駆け回るのが酷過ぎて…あれ治らないのかな 公園でしかならないからまあ… |
| … | 15526/01/01(木)13:10:29No.1388425662+>最後がプラチナならまあそうだろうなとしか⋯ SVや剣盾はどれくらいスピーディーになってるのか気になってるけど ターンバトルってだけで敬遠しちゃってる |
| … | 15626/01/01(木)13:10:32No.1388425672+異次元ミアレは余裕できるまでメガシンカする時間すら惜しくなるのダメだろってなった |
| … | 15726/01/01(木)13:10:49No.1388425746+メガはZAでこんだけ推して増やしたんだから10世代はメガ環境ですって言ってるようなもんだと思う |
| … | 15826/01/01(木)13:10:55No.1388425791+実際にはポケマスはピカブイぐらいの3Dだったりするし見せ方の工程が違うせいもあるから綺麗に見えるので あれをオープンワールドにするとなるとまあSwitch2君次第かな ポケモンというかゲーフリがSwitch1をいつ完全切るどうかにもよるかと |
| … | 15926/01/01(木)13:11:05No.1388425825+公園の挙動は明らかにバグってるしアプデで直して欲しいね 時間制限あるのに挙動不審になるのは不快体型すぎる |
| … | 16026/01/01(木)13:11:19No.1388425888+異次元ミアレはストーリー終わるまではなんとか頑張ったけどスペシャルサーチがクソすぎる |
| … | 16126/01/01(木)13:11:40No.1388425977+キャラに関しては剣盾アルセウスで正解出てる マップはもうちょっとどうにかできる |
| … | 16226/01/01(木)13:11:53No.1388426036+スペシャルサーチのバトル異次元ってハズレ枠? |
| … | 16326/01/01(木)13:12:04No.1388426103そうだねx2ポケマスがグラ綺麗って言うのはトレーナーにしか興味ない層だけだろう |
| … | 16426/01/01(木)13:13:09No.1388426425+>スペシャルサーチのバトル異次元ってハズレ枠? ウルボとかサファボを5個くれるトレーナーがいるからオシャボ勢としては悪くないんだが それもある程度集まるといらなくなるからなあ⋯ |
| … | 16526/01/01(木)13:13:31No.1388426545そうだねx1>公園でしかならないからまあ… その公園が金玉探す上で一番快適だからこそ萎えるんだよ… |
| … | 16626/01/01(木)13:14:50No.1388426934+しょーがねーだろポケモン作ってくれる会社はゲーフリしかいないんだから |
| … | 16726/01/01(木)13:15:05No.1388426990そうだねx1SVの正統進化版が出れば満足だ システム超荒削りだけどオープンワールドとの相性は非常に良かった |
| … | 16826/01/01(木)13:15:27No.1388427090+同じマップでも障害物で塞いでたり塞いでなかったりするのなんなの |
| … | 16926/01/01(木)13:16:36No.1388427397+>>初代の3Dリメイクとか出たりするのか >ダイパリメイクにゲームフリークの人らキレてなかった? >だから無理じゃないかな キレられる立場かよ |
| … | 17026/01/01(木)13:16:50No.1388427475+ゲーフリの限界があの規模のオープンワールドなら二度と作って欲しくないわ |
| … | 17126/01/01(木)13:18:02No.1388427808+バトル異次元は王冠がたまに手に入るけど何もくれないトレーナー居るししかも遅延技まで使ってプレイヤーをイラつかせる正直うま味よりストレスのほうが勝る |
| … | 17226/01/01(木)13:18:26No.1388427915+SVはSwitch2なら完璧だったから最初から2向けに作ればオープンワールドでも大丈夫でしょ |
| … | 17326/01/01(木)13:18:31No.1388427941そうだねx1キレてるどころかイルカとポケモンワークスなんて会社作ってるが |
| … | 17426/01/01(木)13:19:58No.1388428339+>DPの思い出として語られているのは大体プラチナの思い出だ それは販売数からして絶対にありえないんだ |