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ドーモ「」=サンDICEの高まりを感じる…! のサムネイル ドーモ「」=サンDICEの高まりを感じる…!

画像ファイル名:1767198115643.png-(1620767 B)
1620767 B26/01/01(木)01:21:55 ID:jrNfYx1MNo.1388316860+ 02:56頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
126/01/01(木)01:22:31No.1388317029そうだねx2
コピペ
226/01/01(木)01:24:08 ID:jrNfYx1MNo.1388317526+
◆このIRCスレッドは◆
ニンジャスレイヤーのダイススレッドです
受け付けない人もいると思うのでそういう場合はさっさと消えてください
かなり毎日やっているが原作同様いつダイヴしても面白い!
本編やレディオと同時ニンジャミングしてその実況をしても問題ない!

◆有志運営過去ログなどな◆
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
◆私は運営に関与していない◆
326/01/01(木)01:26:05 ID:jrNfYx1MNo.1388318118+
アイエエエ?!れんぞくニンジャ?!
426/01/01(木)01:27:56 ID:jrNfYx1MNo.1388318615+
最高レベルの兄弟喧嘩な…!
526/01/01(木)01:30:08 ID:jrNfYx1MNo.1388319145+
ウィーピピー!
626/01/01(木)01:32:15 ID:jrNfYx1MNo.1388319741+
ウィーピピー!
726/01/01(木)01:33:34 ID:jrNfYx1MNo.1388320154+
ウィーピピー!
826/01/01(木)01:35:36No.1388320750+
ピンポイントチンコー!!
926/01/01(木)01:36:53 ID:jrNfYx1MNo.1388321156+
◆トライハート(種別:ニンジャ)所属:ロクハラ 性別:男
カラテ   3 体 10
ニューロン 9 精 15
ワザマエ  8 脚 4/N
ジツ    5 万 0
攻/射/先/電 3/8/10/11
避/精/側/発 9/8/8/23 即/緊 5/0
▶生体LAN端子Lv1、▶▶▶クロームハートLv3▷▷▷ジツ支援サイバネ、タクティカルヘルム、ニンジャレガース、スゴイテック電脳メディックベルト(電脳ザゼン素子×3)
『☆重力操作』『★グラヴ・シールド』『★★グレーター・エレメント・ボール』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉タクティカル移動射撃』『◉頭上からの死』『◉重サイバネ化』
◆FM使用な◆https://note.com/koyazawa_ninja/n/n95c0e2acd09e
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#1223
【トライハート】
ロクハラが誇る高高度爆撃治安維持ニンジャ。企業無認可スラム地域や開発予定のマケグミ市街などを胴体から発射される過密カラテ球体で整地する。内蔵されたエメツ反重力装置はオムラ本社要塞にも使われている技術だ。
◆子◆
1026/01/01(木)01:39:20 ID:jrNfYx1MNo.1388321794+
>No.1388321156
◆これは何?◆
あなたがたがDIYしたニンジャをGREP(抽出)=水揚げしたものです
私がダイスを振ったものだけではなく、あなたがたにもダイスを振る権利が稀に与えられることがあります
いわゆる読者超人的な枠であり、イクサをすることもあればメインニンジャとして視点が描かれることもある
場合によってはイクサを経ずに爆発四散もしたりしますし、そもそも現れないこともありますが、これは本家ニンジャスレイヤーのニンジャ名鑑がそもそもそうなので、特におかしいことではありません
1126/01/01(木)01:41:04 ID:jrNfYx1MNo.1388322279+
>No.1354246226
◆アシャーダロン (種別:ニンジャ)  【カルマ:善】 名声:22  所属:ドラゴン・ドージョー 性別:男
カラテ    16  体力   18
ニューロン  11  精神力  14
ワザマエ   10  脚力   8/N
ジツ     -  万札   1
◇装備や特記事項
家族の写真、*業物の伝統的ニンジャ装束一式+1*(緊急回避+7、体/素手攻撃D+2、精/回+3、即応+1)、オーガニック・トロスシ、トロ粉末
『◉◉◉アーチ級戦闘系ソウルの力』『◉ニンジャアドレナリン強化』『★★★◉不滅』『◉◉タツジン:アイキドー』『◉鉄拳』
記憶スロット:『◉回転蹴り』『◉バック転回避』『◉叩き伏せ』『◉パイルドライバー』『◉◉ヒサツ・ワザ:二連式パワーボム/ヒサツ・ワザ:ヘルホイール・クルマ』『◉トライアングル・リープ』『◉チャドー呼吸』『◉◉知識:オカルト/ファッション』『◉交渉:共感』
・親密度
ドラゴン・ユカノ:4
1226/01/01(木)01:41:50 ID:jrNfYx1MNo.1388322553+
>No.1388322279
ユミハリ(種:ニンジャ/超常存在)
カラテ   14 体 16
ニューロン 10 精 16
ワザマエ  14 脚 7/N
ジツ    - 万 -
近/射/機/電 17/14/10/10 緊:11/即:5
回/精/側/発 17/17/14/ -
 ***ノロイ・カタナ***、**業物の伝統的ニンジャ礼装一式+2**、**兄の矜持(受け継いだカラテ読み替え)**、**ヘルム・オブ・オブスキュリング**
『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:イアイドー』『◉◉タツジン:ノダチ』『◉殺人剣』『◉防具習熟』
『◉ヒサツ・ワザ:ムーンシャドウ』『◉ヒサツ・ワザ:タイノサキ』『◉ヒサツ・ワザ:ウチ・アゲ』『◉グレーター・ツジギリ』『◉特殊近接ステップ』『◉緊急ブリッジ回避』『◉バック転回避』『◉戦闘スタイル:連続精密刺突』『◉叩き伏せ』『◉ニューロンブースト/チルアウト』
1326/01/01(木)01:46:37 ID:jrNfYx1MNo.1388323797+
>No.1388322553
***ノロイ・カタナ***:基礎データは***魔剣オブツダン***に準拠する。加えて1ターンに1回まで、いつでも種別をカタナ・ノダチ・ツルギのいずれかに変更できる。1ターン中にさらに変更する場合、【体力】または【精神力】を1消費せねばならない。

**ヘルム・オブ・オブスキュリング**:【精神力】+1。さらに1戦闘中1回、自身の攻撃中またはカウンターカラテ中に【精神力】を2点消費することで攻撃の難易度を+1できる。この効果は回避:NORMALまでの攻撃にのみ使用できる(アトモスフィアの影響は除く)この効果はアトモスフィアが増大するごとに1回のみ回復する(累積しない)
1426/01/01(木)01:49:50 ID:jrNfYx1MNo.1388324758+
>兄の矜持
おお……
1526/01/01(木)01:52:03 ID:jrNfYx1MNo.1388325449+
回避ダイスと機先の差で弟有利に見えるが…?
1626/01/01(木)01:54:28 ID:jrNfYx1MNo.1388326088+
>回避ダイスと機先の差で弟有利に見えるが…?
レリック2種もある故数値面以外は兄も中々…!
1726/01/01(木)01:56:09 ID:jrNfYx1MNo.1388326493+
口がめっちゃ悪くても何やかんやまだ自分がスミワノの兄だと矜持を持っているのちょっと泣く
1826/01/01(木)01:57:51 ID:jrNfYx1MNo.1388326857+
>No.1388323797
◆戦闘開始◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
一騎打ち(1ターンを2手番に読み替え)
イニシアチブ変動(ターン開始ごとにダイスで前後を決定)
オヒガンの理(この戦闘では「不滅」による死亡回避効果が無効化される)
アンタイセイ(アシャーダロンは【体力】が0になった時、一度だけ『鋼の魂』を持つものとして即座にその効果を適用する)
アシャーダロン 18/14
ユミハリ    16/16
1926/01/01(木)01:59:39 ID:jrNfYx1MNo.1388327252+
ウオオ…!
2026/01/01(木)02:01:08 ID:jrNfYx1MNo.1388327557+
>No.1388326857
ではイクサの処理を始めよう
まずは1ターン目のイニシアチブ順を決定だ
アシャーダロン(+11)/オーガクロー(+10)
dice2D6=2 2 (4)
2126/01/01(木)02:02:45 ID:jrNfYx1MNo.1388327865+
>No.1388327557
同値!
固定値が1高いアシャーダロンが先手を得ます



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