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未だにこいつの対処方法が分からん中Pのちょっと外の間合いで様子を見るのがベターだ のサムネイル 未だにこいつの対処方法が分からん中Pのちょっと外の間合いで様子を見るのがベターだ

画像ファイル名:1767165344116.jpg-(67902 B)
67902 B25/12/31(水)16:15:44No.1388085096+ 17:55頃消えます
未だにこいつの対処方法が分からん
中Pのちょっと外の間合いで様子を見るのがベターだと思うけどそもそもその距離だとこっちもやることない…
画面端に追い込んだ時もアムネジアを警戒して小技重ねしてるけどそのせいで端に追い詰めたのに明らかにリターンが取れてないのが分かる…
あと一番苦手なのがヴィーハトでワープ怖すぎてパリィ出来ないし妙な慣性が付いてるから対空してもたまにスカる!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/31(水)16:16:26No.1388085291そうだねx2
使用キャラによる
225/12/31(水)16:16:57No.1388085433そうだねx7
>妙な慣性が付いてるから対空してもたまにスカる!
これは本当にクソ
325/12/31(水)16:17:47No.1388085636+
頭突き
頭突きはすべてを解決するでごわす
425/12/31(水)16:18:57No.1388085955+
ヴィーハトワープは使うたびに何かが起こる凄い技だよ
525/12/31(水)16:20:28No.1388086365+
こいつなんでこんな強キャラなの
625/12/31(水)16:20:30No.1388086372+
ワープに痛いの入れれたら気持ちいいんだろうなとは思う
できんけど
725/12/31(水)16:20:44No.1388086429+
ヴィーハトは本当に爆発するまでワープ出来るからジャスパすら狙えないのが凄い
825/12/31(水)16:21:02No.1388086521+
なんでフェイントで弾消せるんですか?って言いながらこのキャラ使ってる
925/12/31(水)16:22:28No.1388086939+
1Rに2回楽しんでください
1025/12/31(水)16:23:19No.1388087154+
そろそろ1回キャラランクの底を舐めるくらい弱体化されろ
1125/12/31(水)16:25:56No.1388087885+
JPが帰ってきたんだ…
1225/12/31(水)16:27:04No.1388088183そうだねx4
>こいつなんでこんな強キャラなの
設置が全て悪い
1325/12/31(水)16:27:32No.1388088296+
甘い甘い
1425/12/31(水)16:27:51No.1388088363+
ワープの受付時間減らせ
1525/12/31(水)16:28:16No.1388088469そうだねx6
空投げもってるのは謎
1625/12/31(水)16:29:42No.1388088920+
小技からストリボーグ繋がるのマジやめてってなるんだけど
これないとやっぱJPきつかったりするのかな
1725/12/31(水)16:30:02No.1388089022+
慣れたからなんか楽
対戦しすぎたかもしれん会わない日無い
1825/12/31(水)16:30:36No.1388089189+
>コマ投げもってるのは謎
1925/12/31(水)16:31:03No.1388089313+
結構慣れたけど中距離ジリジリしてる時の唐突な3大Pパなしにキレそうになる
2025/12/31(水)16:31:12No.1388089343+
頭おかしいけどもっとおかしいのが2名ほどいるから感覚麻痺してそんなにきつくなくなった
2125/12/31(水)16:31:13No.1388089349+
中~遠距離の余計な弾をとにかく食らわないこと
ここで下手に詰めようとして無駄に食らってるの多すぎる
2225/12/31(水)16:33:19No.1388089954+
一番弱体化した時はやりすぎ感あったけどちょっと戻すだけで上から数えたほうが早くなるあたりコンセプトが強い
2325/12/31(水)16:34:52No.1388090400そうだねx12
>一番弱体化した時はやりすぎ感あったけど
別に…
2425/12/31(水)16:39:15No.1388091623+
こいつの真の相棒はJuicyjoeだけだと思う
2525/12/31(水)16:42:36No.1388092560そうだねx3
>>一番弱体化した時はやりすぎ感あったけど
>別に…
いやあれは明確にやりすぎだったよ
飛びに対して何もできなくなってたしその方向性の調整が他のキャラにも適用されると地獄になるからなくなって正解だったよあの調整は
2625/12/31(水)16:45:50No.1388093452+
>小技からストリボーグ繋がるのマジやめてってなるんだけど
>これないとやっぱJPきつかったりするのかな
小技から別の技つながるようにしてくれるならいいよ
2725/12/31(水)16:51:45No.1388095094+
上に設置された時どうしていいのかよくわかんない
時間差起爆即起爆ワープってあってずるい!って気持ちでいっぱいになる
2825/12/31(水)16:56:23No.1388096386そうだねx2
>別に…
対空の死に方とその後のやっぱなしって明確に間違ったことを認めたのを見てもそう思ってるなら恨み骨髄すぎて何もわかんなくなってるだけだと思う
2925/12/31(水)16:59:17No.1388097277そうだねx4
少なくとも作ってるほうは「やり過ぎ感」どころか明確にやり過ぎたと認めたからアッパーかけたわけだもんね…
3025/12/31(水)17:01:06No.1388097811+
>なんでフェイントで弾消せるんですか?って言いながらこのキャラ使ってる
フェイント弾消しは正直消してもいいけど消すならエドも道連れでお願いしたい
3125/12/31(水)17:02:33No.1388098238そうだねx1
胴着とやる為にはこんだけ盛らないと無理でしょ
まず胴着を落として下さいよなんでも持ってるじゃんね
3225/12/31(水)17:03:54No.1388098675+
一生キャラが強いのもむかつくけど使い手がプロシーンにはいない一本で政治してくるのも腹立つ
前アクトのランクでどんだけ暴れたと思ってんだ
3325/12/31(水)17:05:28No.1388099100+
>中Pのちょっと外の間合いで様子を見るのがベターだと思うけどそもそもその距離だとこっちもやることない…
やることないってなるとお互いお見合いになるけど
その状況で飛びと生ラッシュ、前歩き打撃、この単純な3択に対応出来る人は滅多に居ないから基本これをベースに考えて
+αで自キャラが出来るユニークムーブ足せばいいよ
3425/12/31(水)17:06:02No.1388099288+
>画面端に追い込んだ時もアムネジアを警戒して小技重ねしてるけどそのせいで端に追い詰めたのに明らかにリターンが取れてないのが分かる…
小技重ねしてるってことはアムネジア取られた後にちゃんと読み合いする手札持ってると思うんだけど
よっぽど変な技じゃなきゃノーキャンで技繋がるタイプの中攻撃でもアムネジア取られた後に対処出来るからそれをしっかり詰めて自分で言うようにリターン負けしないようにするのが一番楽
すんげーキャラによるけどヒット確信してるなら中攻撃重ね(アムネジア取られる)>小パン(ジャンプ逃げ防止)>連キャン小技>アムネジアスカせる必殺技とか繋がらないけどインパクトとか
取り敢えず簡単に入れ替えさせたくないなら中攻撃>バクステ>アムネジア一段目パリィ>バックジャンプ〇〇(アムネジア2段目スカせる技)で画面端キープ目指すとか
3525/12/31(水)17:06:27No.1388099403+
>あと一番苦手なのがヴィーハトでワープ怖すぎてパリィ出来ないし妙な慣性が付いてるから対空してもたまにスカる!
ワープにはめくれる技昇りで出して対空するのが丸い
これを垂直でやるかバックジャンプでやるかは位置状況によるけど
いい感じの当たり方した場合の追撃も準備しておく
これもわかってると思うけど慣性のせいで表になったり裏になったりしない位置取りするのが一番大事
3625/12/31(水)17:10:51No.1388100718+
>上に設置された時どうしていいのかよくわかんない
>時間差起爆即起爆ワープってあってずるい!って気持ちでいっぱいになる
ワープされたときに表裏かからない位置に移動する
設置の真下とかに居るともうワープされるだけで表裏で択られるからそれ防止で理想は落とせる位置に移動してワープガン見で落とすこと
ヴィーハト設置されたらもう圧倒的にJP側が立ち回り支配してるからヴィーハト起爆orワープまでは受け入れてそれを直接食らわないようにするのが一番
ヴィーハト起爆はパリィ出来るのがベストだけどワープの圧もあって状況によっては難しいから起爆タイミングトレモで覚えてそれに合わせて前ジャンプで起爆をガードしないようにしつつ距離詰めるのも結構大事
3725/12/31(水)17:11:02No.1388100776+
MR1500くらいならヴィーハトされたら後ろに下がってワープ時に昇龍があたる位置で我慢する
相手の通常技が当たらないくらいの距離にとどまってジャンプしてくるのを落とすで割といける
3825/12/31(水)17:11:56No.1388101021そうだねx2
>フェイント弾消しは正直消してもいいけど消すならエドも道連れでお願いしたい
エドは別にフェイントじゃないからお門違い
3925/12/31(水)17:12:32No.1388101191そうだねx1
JPは待ってるとなんだかんだジャンプしてくること多い
4025/12/31(水)17:16:18No.1388102272+
これが違うタイトルだったらEX技使うにしてもゲージ溜めるまでの時間があるもんなんだけど
スト6はODだから困る
4125/12/31(水)17:16:25No.1388102315+
設置回数制限しろ
キンバリーのスプレー爆弾が可哀想だろ
4225/12/31(水)17:16:31No.1388102345+
エドの弾関連でとやかくいうなら紐が弾貫通することだろ
サイコスパークとJPの弾フェイントはモノが違う
4325/12/31(水)17:18:13No.1388102853+
ラッシュ早い勢は弾突き抜けるからあるだけで対策持ってる扱いだな
4425/12/31(水)17:19:19No.1388103181+
強い弱いじゃなくあの制圧力のある設置と対戦するのが嫌だって層はたぶん結構いる
4525/12/31(水)17:19:34No.1388103262+
ラッシュの早い遅いじゃなくて出した技に慣性乗るかだよ
ダルシムのラッシュでも弾抜けられるし
4625/12/31(水)17:20:32No.1388103573+
色々文句はあるけど操作が難しいキャラなのも理解できるので
とりあえず設置中のDゲージ回復だけは即刻消してほしい
4725/12/31(水)17:21:23No.1388103814そうだねx4
こいつの杖の判定おかしいだろ死ねっていつも思う
4825/12/31(水)17:21:28No.1388103832+
操作は別に難しくないっす
立ち回りが難しいのはまぁそうね
4925/12/31(水)17:21:51No.1388103935+
>こいつの杖の判定おかしいだろ死ねっていつも思う
fu6103763.png
5025/12/31(水)17:21:59No.1388103977そうだねx1
>こいつの杖の判定おかしいだろ死ねっていつも思う
こいつの2中Pでラッシュ止めた時に会場が沸いたりするのが意味が分からない
猿でも止められるわあんな技なら!
5125/12/31(水)17:23:12No.1388104370+
会場があるような対戦ならそれはもうキャラ性能だけで試合を見られてないからしょうがないね
5225/12/31(水)17:23:28No.1388104479+
真面目に地上戦やらないで適度に飛ぶ
特に空中機動変化あるキャラなら飛ぶだけで択になってるから地上やってるフリして唐突に飛ぼう
5325/12/31(水)17:24:57No.1388104964+
>こいつの2中Pでラッシュ止めた時に会場が沸いたりするのが意味が分からない
これはもうゲームの演出のおかげだからな
「ラッシュを止めるのはすごい」っていうのがそれだけわかりやすく出来てる
5425/12/31(水)17:27:41No.1388105880+
一年目に耐えた人はまだまだがんばれるだろ
5525/12/31(水)17:28:22No.1388106075+
使ってると分かるけど中下弾とタケノコを雑に喰らってくれる相手はマジで楽
逆に相手にするときは端々の距離で出してくる弾とタケノコにムカついて引っかからないようにすること
5625/12/31(水)17:28:31No.1388106128そうだねx2
端々から飛び道具起点でSA3食らうの謎
5725/12/31(水)17:28:57No.1388106240+
>>こいつの杖の判定おかしいだろ死ねっていつも思う
>fu6103763.png
ムキムキすぎる己の拳で殴れ
5825/12/31(水)17:28:58No.1388106253+
>端々から飛び道具起点でSA3食らうの謎
格ゲーじゃ別に珍しくもない
5925/12/31(水)17:29:47No.1388106506+
今は使い手が頑張ってるだけだから楽しんでくれ
6025/12/31(水)17:29:54No.1388106545+
まぁアークゲーのキャラよりはマシだから頑張ろう
6125/12/31(水)17:30:12No.1388106675+
>ムキムキすぎる己の拳で殴れ
いいのか?拳で殴るやつは杖より食らい判定薄くてつえーぞ?
fu6103807.png
6225/12/31(水)17:30:32No.1388106803+
ザンギ使ってるとキツい…?いやキツくはない…?と1ラウンド中に印象が入れ替わりまくる
6325/12/31(水)17:31:02No.1388107012+
>設置回数制限しろ
>キンバリーのスプレー爆弾が可哀想だろ
でもね、1年目の時点でプロの人たちはキンバリーの端設置は最強って言ってたんですよ
すごい政治で驚くよね
6425/12/31(水)17:31:18No.1388107137+
こいつの話じゃないけどジャスパこの仕様で無敵無しに凌ぐの無理じゃねえかこのver
次の全体調整でそこら辺の調整来なかったら素直にOD無敵あるの使うわ
6525/12/31(水)17:32:14No.1388107448+
プロですらワープにお仕置きできてるとこほぼ見ねえ
ヴィーハトの真下に行かないってのはわかるんだけどさ
6625/12/31(水)17:32:30No.1388107538+
使い手が頑張ってないキャラいません
6725/12/31(水)17:32:31No.1388107542+
他のver大丈夫だったんならどんどん強キャラ弱くなってるこのver余裕でしのげるだろ
6825/12/31(水)17:33:17No.1388107822+
通常技はともかく必殺技はNでもパーフェクトパリィできてもいいとおもうの
6925/12/31(水)17:33:17No.1388107823+
>他のver大丈夫だったんならどんどん強キャラ弱くなってるこのver余裕でしのげるだろ
すみません今シーズン強キャラ以外も弱くなってるんですけど
ていうかスレ画がどんどん弱くなったっていつだよ
7025/12/31(水)17:33:25No.1388107878+
>プロですらワープにお仕置きできてるとこほぼ見ねえ
>ヴィーハトの真下に行かないってのはわかるんだけどさ
空対空でまぁまぁなにも起こりませんでしたはちょくちょく見るぞ
7125/12/31(水)17:33:54No.1388108070+
>すみません今シーズン強キャラ以外も弱くなってるんですけど
>ていうかスレ画がどんどん弱くなったっていつだよ
こいつの話じゃなかったんじゃないのかよ
7225/12/31(水)17:34:06No.1388108126+
ザンギにもなにか設置させろ
7325/12/31(水)17:34:57No.1388108431+
>ザンギ使ってるとキツい…?いやキツくはない…?と1ラウンド中に印象が入れ替わりまくる
対ザンギは結構JP側も細かいところ要求されるからね
間違いなくJP有利ではあるけど
7425/12/31(水)17:35:03No.1388108470+
スレ画のズン1凌げたのに今のver凌げないってどういうこと?
7525/12/31(水)17:35:16No.1388108549+
>ザンギにもなにか設置させろ
バニのオーラ飛ばせ
ロシアン波動拳撃て
7625/12/31(水)17:35:43No.1388108691+
>ザンギにもなにか設置させろ
レゴばらまくか
7725/12/31(水)17:35:55No.1388108751+
なんでってなる要素多いんだけどまぁありがたいですよね
7825/12/31(水)17:36:26No.1388108935+
弾と設置は個性として理解できるけど通常強すぎねえ?と思う
やっぱり武器を使うやつはダメだな
7925/12/31(水)17:36:55No.1388109076そうだねx3
>>端々から飛び道具起点でSA3食らうの謎
>格ゲーじゃ別に珍しくもない
このゲームだと珍しい側ですねえ
8025/12/31(水)17:36:59No.1388109089+
対空もアムネジアもあるんだから横方向にはもう少し弱くしろ
もしくはアムネジアのリターン減らせ
8125/12/31(水)17:37:07No.1388109150+
何故かこいつ戦の勝率が100%だ
春麗は0%だ強すぎる
8225/12/31(水)17:37:44No.1388109338+
ちゃんと見ると(プレイヤーのフィジカルでなんとかしてるな…)って瞬間は結構あるんだよね
8325/12/31(水)17:37:56No.1388109403+
ヴィーハトあるときはDゲージ回復させないようにしてキャラ殺して欲しいけど
それは格ゲーとしてのキャラも死ぬからまぁ色んなとこに補正入れて火力下げるだけでヨシとするよ
その代わり絶対直してほしいのはストリボーグが弾と打撃属性両方持ってる意味わからんクソ技なとこ
これどっちかにしてくれるだけで俺は納得するよ
8425/12/31(水)17:38:19No.1388109538そうだねx1
>>>端々から飛び道具起点でSA3食らうの謎
>>格ゲーじゃ別に珍しくもない
>このゲームだと珍しい側ですねえ
キャミィ
はい論破
8525/12/31(水)17:38:34No.1388109620+
>>格ゲーじゃ別に珍しくもない
>このゲームだと珍しい側ですねえ
なので別に謎ではない
8625/12/31(水)17:38:48No.1388109698+
y1のスレ画はクソだけど他のキャラも相応にクソみたいな部分持ってるやつはたくさんいたからな
キャラバランスが縮まってるからこそ覆すのが大変
8725/12/31(水)17:38:48No.1388109701+
ODアムネジアがストレスの塊すぎる
スカしても俺にそんな技を撃ってきやがったこと自体がムカつく
8825/12/31(水)17:39:01No.1388109763+
>>このゲームだと珍しい側ですねえ
>キャミィ
>はい論破
全キャラ中そんくらいしかいないなら珍しい方だろ
8925/12/31(水)17:39:17No.1388109868そうだねx1
>全キャラ中そんくらいしかいないなら珍しい方だろ
飛び道具始動じゃなかったのかよ
9025/12/31(水)17:39:28No.1388109918+
>空対空でまぁまぁなにも起こりませんでしたはちょくちょく見るぞ
垂直中Kめくり当てみたいなやつだと思う
対処して最大がそれなのがやばすぎる
9125/12/31(水)17:39:30No.1388109931+
>これどっちかにしてくれるだけで俺は納得するよ
弾フェイントで相殺とヴィーハト設置後の後隙パニカンにならないの納得してるのか
9225/12/31(水)17:40:22No.1388110231+
ODアムネジアから3000ダメ取ってゲージ0.2本回収してたときの話する?
9325/12/31(水)17:40:45No.1388110365+
>弾フェイントで相殺とヴィーハト設置後の後隙パニカンにならないの納得してるのか
俺は弾持ってないから相殺については他人事なんで気にしたことがないのが本音
ヴィーハトの設置硬直がパニカンにならないのはスト6のパニカン共通ルールに則ってるものだからこれも気にならない
9425/12/31(水)17:40:49No.1388110401そうだねx3
こんなスレで愚痴る暇あったら対策の練習でもしたら?そっちの方がよっぽどタメになるよ
あっごめん君そもそもエアプだからゲームすら持ってなかったか?
9525/12/31(水)17:41:40No.1388110667そうだねx11
おっいまだにこんな痛々しい輩いるのかすげぇぜ年末
9625/12/31(水)17:42:02No.1388110786+
>ヴィーハトの設置硬直がパニカンにならないのはスト6のパニカン共通ルールに則ってるものだからこれも気にならない
俺もギリそれで納得してたけどヴァイパーが攻撃判定出してないのにパニカンになってるから納得できなくなったんだよな
9725/12/31(水)17:42:19No.1388110872+
>ODアムネジアから3000ダメ取ってゲージ0.2本回収してたときの話する?
今って3000減らないの?全盛期は6000減ってたけど
9825/12/31(水)17:42:29No.1388110920+
端のヴィーハト起き攻めじゃんけん負けただけで死ぬのしょうもねーってなる
9925/12/31(水)17:42:33No.1388110949+
2億円キャラ
10025/12/31(水)17:42:36No.1388110960そうだねx1
今シーズンは強いのは間違いないけどこれくらいのパワーなら他にもいるから別に…ってくらいにはなってるからそこまで言うこともない
10125/12/31(水)17:42:50No.1388111035+
>俺もギリそれで納得してたけどヴァイパーが攻撃判定出してないのにパニカンになってるから納得できなくなったんだよな
セビはちょっと特殊だよな
あれは攻撃出せるのを自分でキャンセルしたって扱いってことでまぁ納得できる範囲だと思う
10225/12/31(水)17:43:41No.1388111300+
弾からコンボするのは許してやるからラッシュじゃない通常技から拾うな
10325/12/31(水)17:43:52No.1388111367+
というかそれはヴァイパーがいろいろ持ってないキャラとして変だよねっていう別の話だよな
10425/12/31(水)17:44:27No.1388111531+
>セビはちょっと特殊だよな
>あれは攻撃出せるのを自分でキャンセルしたって扱いってことでまぁ納得できる範囲だと思う
それいったらヴィーハトともいずれ攻撃判定が出る設置物を出した攻撃行動なんだから行動後に攻撃が出るわけがない酒飲みや風溜めとは違ってパニカンでいいだろって思っちゃうんよな
10525/12/31(水)17:44:31No.1388111549+
初期化
10625/12/31(水)17:45:14No.1388111806+
>というかそれはヴァイパーがいろいろ持ってないキャラとして変だよねっていう別の話だよな
エドがいろいろ言われてたからね当時
10725/12/31(水)17:45:29No.1388111886+
>端のヴィーハト起き攻めじゃんけん負けただけで死ぬのしょうもねーってなる
このゲーム画面端の起き攻めでしょうもなくならないキャラがそもそもいないだろ!
10825/12/31(水)17:45:51No.1388112013そうだねx1
>>俺もギリそれで納得してたけどヴァイパーが攻撃判定出してないのにパニカンになってるから納得できなくなったんだよな
>セビはちょっと特殊だよな
>あれは攻撃出せるのを自分でキャンセルしたって扱いってことでまぁ納得できる範囲だと思う
紐…
10925/12/31(水)17:46:12No.1388112127+
ヴィーハトは設置だから硬直明けにしか攻撃判定出ないけど
ヴァイパーの本来攻撃判定出せたものを独自システムでキャンセルした場合と扱い違うのは理解出来るよね
11025/12/31(水)17:46:36No.1388112254+
ヴァイパーは簡単に強い行動が無さ過ぎる
こいつ普通に最弱だろ
11125/12/31(水)17:46:55No.1388112335+
初期はほんとに狂ってたな
端に追い込んだのに投げに行くのが命がけって
11225/12/31(水)17:47:13No.1388112429+
>ヴァイパーの本来攻撃判定出せたものを独自システムでキャンセルした場合と扱い違うのは理解出来るよね
>紐…
11325/12/31(水)17:47:31No.1388112530+
ヴァイパーは流石にこいつ一人だけ特殊ルールだからヴィーハトというか共通パニカンルールで見るのは違うってだけだな
11425/12/31(水)17:47:33No.1388112533+
>ヴァイパーは簡単に強い行動が無さ過ぎる
>こいつ普通に最弱だろ
あんまり強くはないと思うがシステム強いから素の火力さえあれば結構なんとかなっちゃう感はある
11525/12/31(水)17:47:53No.1388112625+
ヘイト買うキャラなのはわかるけど
いい具合に調整して欲しいじゃなくてなにもかも無くせって言う人がいるといや落ち着いてくださいよってなる
11625/12/31(水)17:48:13No.1388112737+
アムネジアのせいで起き攻めが必要以上にリスキーなのどうにかしろ
11725/12/31(水)17:48:13No.1388112738+
>ヴァイパーは簡単に強い行動が無さ過ぎる
>こいつ普通に最弱だろ
でもランク出してるプロだーれも最弱に置いてないんだよね
もしかしたら自分が…
11825/12/31(水)17:48:31No.1388112860+
ヴァイパーだけ共通ルールから外すならさらにつええヴィーハトも共通ルールから外せよって話であって
11925/12/31(水)17:48:52No.1388112978+
>>ヴァイパーは簡単に強い行動が無さ過ぎる
>>こいつ普通に最弱だろ
>でもランク出してるプロだーれも最弱に置いてないんだよね
>もしかしたら自分が…
置いてる人もいるネモさんとか
かなり実戦よりで評価する人だからそういう見方もあるよね
12025/12/31(水)17:49:16No.1388113116+
紐もホールドだからまたちょっと特殊枠っつかややこしくなるんだよな
まぁこれも共通ルールから逸脱はしてないと思うよ
12125/12/31(水)17:49:40No.1388113245+
スイッチ2版気になってるけど思ったより格ゲー向けのパッドが無くて困ってる
12225/12/31(水)17:49:47No.1388113278+
立ち回りで触れないようなキャラいないし攻めてる時はみんな強いから騒ぐほどキャラ差ないでしょ
12325/12/31(水)17:50:01No.1388113348+
>ヴァイパーだけ共通ルールから外すならさらにつええヴィーハトも共通ルールから外せよって話であって
それに関してはルールが制定されてる初期から居るキャラと3年目で追加されたキャラだから暴論に入ると思う
12425/12/31(水)17:50:04No.1388113360+
>紐もホールドだからまたちょっと特殊枠っつかややこしくなるんだよな
>まぁこれも共通ルールから逸脱はしてないと思うよ
ここで言ってのは紐ホールドじゃなくて紐キャンセル前後キルステでしょ
ヴァイパーのセビと違う要素が一つもない
12525/12/31(水)17:50:24No.1388113463+
ヴァイパーは会議の時に話してた「真面目にやったら誰とやってもキツいけどそれ以上になんとかなるワンチャン力あるからそこ通せば逆に誰相手でもイケる」が割と真理感ある
12625/12/31(水)17:50:43No.1388113551+
>スイッチ2版気になってるけど思ったより格ゲー向けのパッドが無くて困ってる
スイッチしかないならいいけど他のハードあるならそっちでやるほうがオススメだおz
12725/12/31(水)17:51:09No.1388113704そうだねx1
ヴァイパーのセビ前ステキャンセルがパニカンで紐キルステがパニカンにならないの理解できて説明できるやつこの世にいたんだ
12825/12/31(水)17:51:26No.1388113773+
ゲテモノ格ゲーに比べたらみんな似たような技しかないからそんなキャラ差がない
12925/12/31(水)17:51:51No.1388113916+
>置いてる人もいるネモさんとか
>かなり実戦よりで評価する人だからそういう見方もあるよね
カワノが言ってる「待ってたらかっ飛んでってなんか勝っちゃう」
これがある限り実戦値重視の人がつけるランクじゃ時間経たないと最弱のままだろうね
13025/12/31(水)17:51:51No.1388113917+
ヴァイパーは普通に難しいである程度格ゲー上手い人しか使えない
という前提で微妙なのがやばいと思う
13125/12/31(水)17:52:27No.1388114145+
似たような技しかないよねスト6…
13225/12/31(水)17:52:28No.1388114148+
ヴァイパーはだらだらされるとかなりいやんだよ
火力はあるから圧はある
13325/12/31(水)17:52:36No.1388114196+
>ヴァイパーは普通に難しいである程度格ゲー上手い人しか使えない
>という前提で微妙なのがやばいと思う
難しいけど特別強いわけじゃない
そんなキャラ格ゲーじゃ山の数ほど居るから大丈夫
13425/12/31(水)17:52:54No.1388114301+
ダルシムくらいじゃないのすごく個性的なの
13525/12/31(水)17:53:09No.1388114375+
端アムネジア投げ確定からの入れ替えだけなんとかしてくれたら個人的にはいいよ
キャミイ許されなかったんだからいいだろ
13625/12/31(水)17:53:10No.1388114387+
一番やばいのは今の今まで隠れてたブランカでしょ
隠れ強キャラなのがバレたのつい最近じゃない?
13725/12/31(水)17:53:13No.1388114408+
設置とラヴーシュカ別にあっていいけどアムネジア不発した瞬間BOしてSAゲージ0になってほしい
13825/12/31(水)17:53:13No.1388114411+
>ヴァイパーは普通に難しいである程度格ゲー上手い人しか使えない
>という前提で微妙なのがやばいと思う
もっとやばいのは難しいからって強くていいってタイプだから弱い方が全然ヤバくないよ
13925/12/31(水)17:53:43No.1388114594+
原則的に攻撃判定が出ないものはカウンターにしかならないけどフレーム表に動作中パニカンって記述あるとパニカン判定になる
前例はマリーザのスクトゥムが既にあるって話を何回したことか
14025/12/31(水)17:54:01No.1388114689+
>>ヴァイパーは普通に難しいである程度格ゲー上手い人しか使えない
>>という前提で微妙なのがやばいと思う
>もっとやばいのは難しいからって強くていいってタイプだから弱い方が全然ヤバくないよ
そっちのがいいでしょ頑張った分報われる方が納得できる
14125/12/31(水)17:54:07No.1388114723+
暦が長くて自分格ゲー上手いよって驕ってたやつがコマテクゴミで自殺してるのをキャラが失敗設計だから~ってゲームのせいにしてる姿は滑稽だったよ
お前のことだぞ
14225/12/31(水)17:54:37No.1388114865+
>そっちのがいいでしょ頑張った分報われる方が納得できる
こういうやつに中下ガーフループでハメてクソゲー言わせるのが気持ちいいんだよな
井の中の蛙で



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