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昭和60年秋とある一本のゲームソフトが日本で発売された のサムネイル 昭和60年秋とある一本のゲームソフトが日本で発売された

画像ファイル名:1771079882509.jpg-(37582 B)
37582 B無念Nameとしあき26/02/14(土)23:38:02No.1387441430そうだねx5 10:13頃消えます
昭和60年秋
とある一本のゲームソフトが日本で発売された
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/02/14(土)23:39:32No.1387441816+
    1771079972087.png-(472 B)
472 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき26/02/14(土)23:40:06No.1387441955そうだねx14
そんなに大したもんだと思ってる?
3無念Nameとしあき26/02/14(土)23:40:30No.1387442059そうだねx3
    1771080030093.jpg-(237662 B)
237662 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/02/14(土)23:40:43No.1387442129そうだねx2
累計4000万本だっけか
5無念Nameとしあき26/02/14(土)23:40:58No.1387442182+
6無念Nameとしあき26/02/14(土)23:41:03No.1387442204そうだねx136
>そんなに大したもんだと思ってる?
思ってないの君だけだよ
7無念Nameとしあき26/02/14(土)23:41:24No.1387442291そうだねx1
昭和60年…?
8無念Nameとしあき26/02/14(土)23:41:54No.1387442431+
(L)
9無念Nameとしあき26/02/14(土)23:43:23No.1387442820+
一本のゲームソフト…?
10無念Nameとしあき26/02/14(土)23:43:55No.1387442957+
❒❒❒❒❒
11無念Nameとしあき26/02/14(土)23:46:30No.1387443599+
日本に未開封品はあるのかな
12無念Nameとしあき26/02/14(土)23:46:49No.1387443660+
 ▲
(・・)
 ■
 川
13無念Nameとしあき26/02/14(土)23:49:36No.1387444331そうだねx4
転生したら1-1の最初のクリボーだった件
14無念Nameとしあき26/02/14(土)23:53:27No.1387445243+
そのとあるゲームソフトは発売数か月後笑いの渦中にあった
15無念Nameとしあき26/02/14(土)23:53:52No.1387445336そうだねx9
    1771080832084.mp4-(3058165 B)
3058165 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
16無念Nameとしあき26/02/14(土)23:54:01No.1387445362そうだねx6
スレ画の大ヒット以降ファミコンソフトは出せば売れるってんで粗製乱造期に入る
17無念Nameとしあき26/02/14(土)23:54:35No.1387445499そうだねx23
>転生したら1-1の最初のクリボーだった件
世界一マリオを多く殺したクリボーか
18無念Nameとしあき26/02/14(土)23:56:14No.1387445925そうだねx1
>日本に未開封品はあるのかな
もし見つかったら幾らになるのか想像もできんわ
19無念Nameとしあき26/02/15(日)00:03:37No.1387447685そうだねx2
未だに実況プレイをチラホラみるからなぁ
20無念Nameとしあき26/02/15(日)00:05:04No.1387448037そうだねx1
冷静に考えたらこんなシビアなゲームがよく流行ったよな
21無念Nameとしあき26/02/15(日)00:06:08No.1387448316そうだねx1
大体最初のワープ使って8面行く
22無念Nameとしあき26/02/15(日)00:07:17No.1387448594+
B誌編集長の3歳の娘がスーパーマリオをクリアしたと自慢していた
23無念Nameとしあき26/02/15(日)00:09:00No.1387449007+
固定されたステージで少ない動きをするだけだった当時のゲームに比べてかなり自由に動いてたはず
24無念Nameとしあき26/02/15(日)00:09:08No.1387449034+
今やっても8-4のルート忘れてるだろうな
つか8ワールド自体クリアできるか怪しい
ハンマーブロスの所とか
25無念Nameとしあき26/02/15(日)00:10:43No.1387449429そうだねx1
    1771081843796.jpg-(33758 B)
33758 B
回転センサーでプレイする1-1面白かった
26無念Nameとしあき26/02/15(日)00:12:37No.1387449877そうだねx9
お手元のPC、スマホに入ってるエロ画像1枚より容量少ない
27無念Nameとしあき26/02/15(日)00:13:47No.1387450143+
それまでのゲームと違って明らかに画面のスクロールが滑らかで違和感凄かったわ(褒め言葉)
28無念Nameとしあき26/02/15(日)00:13:58No.1387450203+
>冷静に考えたらこんなシビアなゲームがよく流行ったよな
TVゲームに集中できる時間が取れる時代だったからなあ
29無念Nameとしあき26/02/15(日)00:14:04No.1387450223+
アクションゲームそんな好きじゃなかったから1はやったけど2以降ガン無視した
30無念Nameとしあき26/02/15(日)00:16:50No.1387450821そうだねx5
    1771082210370.jpg-(1371908 B)
1371908 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
31無念Nameとしあき26/02/15(日)00:24:12No.1387452435そうだねx4
あの頃は9-1があるかないかでモメたもんよ
32無念Nameとしあき26/02/15(日)00:27:19No.1387453215+
>それまでのゲームと違って明らかに画面のスクロールが滑らかで違和感凄かったわ(褒め言葉)
スーパーマリオブラザーズスペシャル「違和感なくしたよ、褒めて」
33無念Nameとしあき26/02/15(日)00:27:28No.1387453256そうだねx1
256ワールドという闇の裏技
34無念Nameとしあき26/02/15(日)00:29:13No.1387453694+
1-Aとかバグでなかったっけ
35無念Nameとしあき26/02/15(日)00:34:42No.1387454892+
>スーパーマリオブラザーズスペシャル
あのBGM1回聞くと脳にこびり付くんだよね・・
36無念Nameとしあき26/02/15(日)00:35:59No.1387455187そうだねx5
リンクの冒険とかはシビアだと思うけどこれは今基準でもそんなに難しくないと思う
2は難しすぎるけど
37無念Nameとしあき26/02/15(日)00:44:19No.1387457047+
ワープゾーン縛りで通しでクリアしろって言われたら自信ない
38無念Nameとしあき26/02/15(日)00:46:00No.1387457394そうだねx5
スーパーマリオブラザーズの社会現象を知らんとか
世代じゃない子でもそういう知識あるのにどんな生き方してきたんだろ
39無念Nameとしあき26/02/15(日)00:49:09No.1387458115+
41年前の作品です
40無念Nameとしあき26/02/15(日)00:49:28No.1387458185そうだねx7
まあスーマリが完全に家庭用ゲームの認識をひっくり返した感はあるよね
ここで新たにファミコンブーム到来したし当時もアニメ映画が作られたし
41無念Nameとしあき26/02/15(日)01:00:46No.1387460512+
>まあスーマリが完全に家庭用ゲームの認識をひっくり返した感はあるよね
>ここで新たにファミコンブーム到来したし当時もアニメ映画が作られたし
そういやスターソルジャーの映画はこの翌年か
42無念Nameとしあき26/02/15(日)01:03:13No.1387460969+
操作レスポンスも良くて
今触れても良く出来てると思うわ
43無念Nameとしあき26/02/15(日)01:04:11No.1387461128+
昭和の時代って子供時代はマンコ見放題だったよね
44無念Nameとしあき26/02/15(日)01:04:30No.1387461187+
ハンマーブロスが苦手なまま大人になってしまった
45無念Nameとしあき26/02/15(日)01:09:04No.1387462081そうだねx1
さっさとクリアしても面白くないからワープゾーンは使わなくなる
46無念Nameとしあき26/02/15(日)01:09:39No.1387462204そうだねx7
>41年前の作品です
なそ
にん
47無念Nameとしあき26/02/15(日)01:10:11No.1387462320そうだねx1
外人がRTA極めまくってるぞ
あとわずかでTASに並ぶぐらい
48無念Nameとしあき26/02/15(日)01:10:30No.1387462370+
数が多いのかリサイクルのジャンクで見る
49無念Nameとしあき26/02/15(日)01:12:56No.1387462869そうだねx1
5~7WORLD遊んだことない人結構いそう
50無念Nameとしあき26/02/15(日)01:14:34No.1387463230+
ドラクエとマリオ持ってる奴がクラスのヒーローだった
51無念Nameとしあき26/02/15(日)01:15:43No.1387463476+
あの頃の小学生時代の反射神経はもうないわ
よくあんなプレーできてたと思うよ
52無念Nameとしあき26/02/15(日)01:17:39No.1387463817そうだねx2
スレ画は簡単だからマリオ2やるね…
53無念Nameとしあき26/02/15(日)01:19:14No.1387464116+
ソニックのほうが面白いよ
54無念Nameとしあき26/02/15(日)01:19:44No.1387464209そうだねx1
スレ画のゲーム発売前と後でゲームの時代が分かれてる員所為があるそれこそ歴史が紀元前と紀元後に分かれてるみたいに
55無念Nameとしあき26/02/15(日)01:20:06No.1387464269+
テレビゲームの売り場面積が一気に広がる
ただしマリオは入荷待ちだ
56無念Nameとしあき26/02/15(日)01:20:51No.1387464394+
ソニックは早く走ったりループがあるコースは面白いけど
それ以外はあんまり
57無念Nameとしあき26/02/15(日)01:24:54No.1387465112+
ジャンプの付録と連動してもう
気が狂うほどにワクワクしてた思ひ出
58無念Nameとしあき26/02/15(日)01:28:22No.1387465689+
たけしの挑戦状の雨降る新開地だっけか?と
バンゲリングベイのツーコンで叫んだ記憶も
59無念Nameとしあき26/02/15(日)01:28:38No.1387465730+
>テレビゲームの売り場面積が一気に広がる
>ただしマリオは入荷待ちだ
入荷しても他の謎ソフトと抱き合わせ
60無念Nameとしあき26/02/15(日)01:31:35 ID:3md5lS.YNo.1387466167+
まあ俺たちの黄金時代だったな
61無念Nameとしあき26/02/15(日)01:32:09No.1387466266+
うん
62無念Nameとしあき26/02/15(日)01:38:52No.1387467297+
>昭和60年秋
>とある一本のゲームソフトが日本で発売された
諸事情でプレイできなかった未開封カセットいまだにあるわ
63無念Nameとしあき26/02/15(日)01:44:27No.1387468164そうだねx1
    1771087467284.jpg-(127088 B)
127088 B
>とある一本のゲームソフトが日本で発売された
64無念Nameとしあき26/02/15(日)01:47:38No.1387468674そうだねx5
この頃のゲーム会社って大学のサークルみたいで楽しそうだよね
65無念Nameとしあき26/02/15(日)01:48:21No.1387468797そうだねx1
世のゲームは「それマリオでよくない?」ってされると9割くらい黙り込むしかないって話が出てたがわりと真理よな
66無念Nameとしあき26/02/15(日)01:49:19No.1387468930+
昭和の時代からあったんだ
勝手に平成初期くらいのイメージだった
67無念Nameとしあき26/02/15(日)01:57:20No.1387470231+
>1771087467284.jpg
企画から完成まで3-4ヶ月って早いな
それを数人でやってたんだから儲かってしょうがないな
68無念Nameとしあき26/02/15(日)01:58:14No.1387470348+
バブル時代だったからな
69無念Nameとしあき26/02/15(日)02:00:00No.1387470584そうだねx3
今じゃ大手メーカーは億単位の金投じて年単位の製作期間を取るので失敗できなくなる
昔のソフトハウスは今のインディゲームに相当するね
70無念Nameとしあき26/02/15(日)02:03:02No.1387471053そうだねx4
何なら今のインディのが流通力はあるしちゃんと権利守ってちゃんと納税してるまである
昔は信じられんくらい好き放題やってたな
71無念Nameとしあき26/02/15(日)02:03:34No.1387471130そうだねx3
これの6年後にマリオワールドが世に出てるとか
スピード感バグってる感じある
72無念Nameとしあき26/02/15(日)02:08:18No.1387471797+
つか初代スーパーマリオからスーパーマリオ3の進化の方が色々とエグいよ…
同じハードのゲームとはとてもじゃないけど思えない
73無念Nameとしあき26/02/15(日)02:08:28No.1387471814そうだねx5
    1771088908934.jpg-(97676 B)
97676 B
>昭和60年秋
>とある一本のゲームソフトが日本で発売された
流行ったよね
74無念Nameとしあき26/02/15(日)02:10:02No.1387471991+
>流行ったよね
ハドソンが絡むとかならず裏技のデマが流れたな
75無念Nameとしあき26/02/15(日)02:10:40No.1387472078そうだねx1
任天堂はファミコン最後のゲームって感じでリリースしたのにこれが大当たりしてむしろこれから家庭用ゲーム機の歴史が本格的に始まったというから分からないものだな
76無念Nameとしあき26/02/15(日)02:10:49No.1387472095+
あの時代の子供はファミコンのお蔭でデマや都市伝説に耐性をつけていった
77無念Nameとしあき26/02/15(日)02:12:35No.1387472311+
2いまだにやったことない
78無念Nameとしあき26/02/15(日)02:13:19No.1387472395そうだねx1
>2いまだにやったことない
switchねえのか
79無念Nameとしあき26/02/15(日)02:14:38No.1387472553そうだねx5
まあ今さら2をやったところでいらついてコントローラー投げるだけだろうな
80無念Nameとしあき26/02/15(日)02:15:31No.1387472646+
>これの6年後にマリオワールドが世に出てるとか
>スピード感バグってる感じある
まあ今だって160年前は江戸時代だからな
160年って80歳のおばあちゃんが2代過ぎる程度の時間やで
江戸時代自体が260年続いてるからスッポリ入ってまだ100年お釣りが来る
81無念Nameとしあき26/02/15(日)02:17:42No.1387472879そうだねx8
    1771089462952.jpg-(173719 B)
173719 B
これ楽しかったからまた復活してほしい
82無念Nameとしあき26/02/15(日)02:26:10No.1387473858+
>流行ったよね
スーマリに1ヶ月遅れたソフトきたな
まぁ売れなかったわけではない
83無念Nameとしあき26/02/15(日)02:26:15No.1387473866そうだねx3
文明の進化スピード怖いよね
縄文時代とか何千年も同じような生き方してたはずなのに
84無念Nameとしあき26/02/15(日)02:30:12No.1387474305そうだねx5
ゲームに関しては今の40代50代が一番その進化を味わえた世代よな
85無念Nameとしあき26/02/15(日)02:30:22No.1387474321そうだねx2
マリオというか任天堂はその時代、その時代の羅針盤になるよね
スレ画もそうだし、64とかも3Dゲームとして完成され過ぎてて逆に怖い
86無念Nameとしあき26/02/15(日)02:31:15No.1387474433+
>これ楽しかったからまた復活してほしい
テトリス99は何度もトップ取れたのに
これとF-ZERO99は一度も取れなかった
皆アクション上手すぎだよ…
87無念Nameとしあき26/02/15(日)02:31:19No.1387474444そうだねx4
    1771090279843.jpg-(55365 B)
55365 B
>お手元のPC、スマホに入ってるエロ画像1枚より容量少ない
なんならこっちでさえエロ画像より少ないことも
88無念Nameとしあき26/02/15(日)02:31:32No.1387474469そうだねx1
>文明の進化スピード怖いよね
>縄文時代とか何千年も同じような生き方してたはずなのに
文明の進歩をグラフにすると凄い極端な上昇する
ほぼ真上まで上昇したら案外もうそこが寿命でもあるのかも
89無念Nameとしあき26/02/15(日)02:33:42No.1387474724そうだねx1
>これ楽しかったからまた復活してほしい
マリオ40来ると思ってたのに
90無念Nameとしあき26/02/15(日)02:37:04No.1387475107そうだねx4
    1771090624338.jpg-(87526 B)
87526 B
>これの6年後にマリオワールドが世に出てるとか
>スピード感バグってる感じある
さらにその4年後にリッジレーサーとかなんかおかしいよね
91無念Nameとしあき26/02/15(日)02:37:50No.1387475187+
>>とある一本のゲームソフトが日本で発売された
当時はそんなすごかったの?
92無念Nameとしあき26/02/15(日)02:40:41No.1387475511そうだねx4
スーパーマリオ1が火付け役なのは疑い用もない事実だけど個人的にはマリオ3が最高傑作
93無念Nameとしあき26/02/15(日)02:41:34No.1387475609+
>当時はそんなすごかったの?
玩具からお菓子から洋服から歌/映画になり
いろんな商品が出た
そして売り切れて持ってない子は仲間からハブられた
94無念Nameとしあき26/02/15(日)02:43:01No.1387475768+
ゼルダの伝説も21日で40周年だな
95無念Nameとしあき26/02/15(日)02:44:12No.1387475974+
同じようなことはポケモンでも起こったけど
やっぱ最初ということでマリオが記憶に残るわ
96無念Nameとしあき26/02/15(日)02:44:33No.1387476046+
凄かったと言えば凄かったけどゲーム全体で言ったら別に1番では無い
97無念Nameとしあき26/02/15(日)02:44:54No.1387476089+
ポリゴン映像とかってルーツ的には米軍の研究が元じゃなかった?
そこから映画やゲームに流れてきたみたいな順番で
98無念Nameとしあき26/02/15(日)02:46:49No.1387476367そうだねx3
スーパーマリオの操作性は異常
あの当時のほかのアクションゲームと比較したらダントツに操作しやすい
99無念Nameとしあき26/02/15(日)02:48:08No.1387476532+
    1771091288592.png-(3448 B)
3448 B
これは企業コラボというやつか
100無念Nameとしあき26/02/15(日)02:51:50No.1387476978+
3とワールドは甲乙つけがたい
101無念Nameとしあき26/02/15(日)02:52:00No.1387477001そうだねx1
>当時はそんなすごかったの?
引用元からチャレンジャーの話なのかな?
チャレンジャーがすごいというか
ファミコンブーム真っ只中にコロコロコミックという広告塔に
ハドソンブランドが合わさってすごく売れたという話で
横の展開はあんまりだな
102無念Nameとしあき26/02/15(日)02:52:32No.1387477075そうだねx1
2人でプレイはできるけど先行のマリオが一機死ぬまでルイージは待つから上手い子がマリオ使うと中々出番が回って来なかった
103無念Nameとしあき26/02/15(日)02:53:48No.1387477222+
>2人でプレイはできるけど先行のマリオが一機死ぬまでルイージは待つから上手い子がマリオ使うと中々出番が回って来なかった
うちの場合はマリオだけでプレイして死んだら次に交代とやってた
だからルイージ使うことはなかった
104無念Nameとしあき26/02/15(日)02:54:48No.1387477348そうだねx4
最近のマリオは四人同時プレイできるけど
自分が子供の頃に友人達とそれで遊びたかったな
105無念Nameとしあき26/02/15(日)02:56:37No.1387477538そうだねx2
>>>とある一本のゲームソフトが日本で発売された
>当時はそんなすごかったの?
当時のパソコンはスクロール機能付いてなかったからあんな滑らかにスクロールしなかった
106無念Nameとしあき26/02/15(日)02:56:43No.1387477546そうだねx2
>最近のマリオは四人同時プレイできるけど
>自分が子供の頃に友人達とそれで遊びたかったな
すげー盛り上がっただろうな
107無念Nameとしあき26/02/15(日)02:57:17No.1387477600+
スーパーマリオに至るまでのマリオの紆余曲折ぶりがすごい
コングと戦ってたり配管工やってたり解体業やってたり
108無念Nameとしあき26/02/15(日)02:58:06No.1387477686そうだねx1
なので当時一番盛り上がったゲームは熱血行進曲
109無念Nameとしあき26/02/15(日)03:00:01No.1387477878+
>今やっても8-4のルート忘れてるだろうな
>つか8ワールド自体クリアできるか怪しい
>ハンマーブロスの所とか
そこはチビマリオでも安全に抜ける方法が少なくとも2つはあるしなあ
110無念Nameとしあき26/02/15(日)03:00:15No.1387477904+
>ハドソンが絡むとかならず裏技のデマが流れたな
そら仕込んでた上に漫画で出してたんだし
111無念Nameとしあき26/02/15(日)03:01:11No.1387477987そうだねx1
どのゲームもジャンプの軌道は一定だったがダッシュしながらジャンプすると凄いジャンプができるとかブレーキをかけれるとか当時はなかったし
スーパーマリオの後もこういう仕様のが滅多に出なかった
112無念Nameとしあき26/02/15(日)03:01:58No.1387478070+
>コングと戦ってたり配管工やってたり解体業やってたり
レッキングクルーのエディタ機能で延々と遊んでたな
113無念Nameとしあき26/02/15(日)03:02:48No.1387478149そうだねx3
    1771092168386.jpg-(31015 B)
31015 B
>あの頃は9-1があるかないかでモメたもんよ
そこでこいつにお世話になるんだよね
114無念Nameとしあき26/02/15(日)03:04:50No.1387478331+
大人向けだったのか知らんが斜に構えた文章多かったなあファミコン必勝本
115無念Nameとしあき26/02/15(日)03:04:56No.1387478342+
    1771092296193.jpg-(10797 B)
10797 B
>スーパーマリオに至るまでのマリオの紆余曲折ぶりがすごい
>コングと戦ってたり配管工やってたり解体業やってたり
マリオと名前が付いて最初に出たゲームでは悪役やってて天に召されたりしてたしな…
116無念Nameとしあき26/02/15(日)03:05:27No.1387478401そうだねx2
>どのゲームもジャンプの軌道は一定だったがダッシュしながらジャンプすると凄いジャンプができるとかブレーキをかけれるとか当時はなかったし
パックランド…
117無念Nameとしあき26/02/15(日)03:05:38No.1387478414そうだねx1
テニス持ってるやつに借りにいったもんだ
118無念Nameとしあき26/02/15(日)03:05:50No.1387478437+
ファミコン以上に高スペックのゲーム機は一杯出てたけど
ファミコンより性能が高いと思わせるゲームは出なかったからなあ
ぴゅんた
カセットビジョン
アタリ等
119無念Nameとしあき26/02/15(日)03:07:02No.1387478531+
>さっさとクリアしても面白くないからワープゾーンは使わなくなる
一周クリアすると2周目はワールドセレクトできるようになるから
当時はまずはサクッとクリアしてセレクトできる状態にしてから
いろんなワールドをやり込んでたなあ懐かしい
120無念Nameとしあき26/02/15(日)03:07:05No.1387478536+
>スーパーマリオに至るまでのマリオの紆余曲折ぶりがすごい
>コングと戦ってたり配管工やってたり解体業やってたり
スーパーマリオ後もゴルフにテニスにカートにetc…
121無念Nameとしあき26/02/15(日)03:07:35No.1387478598+
色んな媒体でスーパーマリオをプレイしたけどクリアできた事は一度もない
クラシックなら巻き戻しも出来るのにな
122無念Nameとしあき26/02/15(日)03:08:20No.1387478669+
1-1だけは目を瞑ってもクリアできる子供だった
友達と目瞑ってどこまで行けるか競ったんだよね
123無念Nameとしあき26/02/15(日)03:08:25No.1387478678そうだねx1
ゲームボーイは4年後?結構間があったのね
124無念Nameとしあき26/02/15(日)03:09:57No.1387478835+
もう少し前じゃなかったか
125無念Nameとしあき26/02/15(日)03:10:21No.1387478867そうだねx2
2年後にPCエンジンが出てるからな
126無念Nameとしあき26/02/15(日)03:11:03No.1387478921+
ファミコンは1983
スーパーマリオは1985
ゲームボーイは1989
127無念Nameとしあき26/02/15(日)03:11:15No.1387478938そうだねx3
    1771092675970.mp4-(1250345 B)
1250345 B
>これは企業コラボというやつか
トムとジェリー感ある
128無念Nameとしあき26/02/15(日)03:11:17No.1387478942+
>つか初代スーパーマリオからスーパーマリオ3の進化の方が色々とエグいよ…
>同じハードのゲームとはとてもじゃないけど思えない
夢工場が間に入ったのはマリオの進化を促進させたな
にしても今だに2Dマリオは3がベースでNewのパルクールテクが乗っかる感じだから偉大なタイトルだよな
129無念Nameとしあき26/02/15(日)03:12:30No.1387479058そうだねx1
ファミコンはバンクコントローラーの恩恵が非常にでかい
130無念Nameとしあき26/02/15(日)03:13:17No.1387479127そうだねx1
ドンキーコングの時は大工でドクターマリオなんて医者だぞ
131無念Nameとしあき26/02/15(日)03:13:50No.1387479174+
>まあ今さら2をやったところでいらついてコントローラー投げるだけだろうな
Switchオンラインの巻き戻しがあるから
何が難しいかわからないってのに落ちるパターンもある
配信で巻き戻しセーブアリでクリアした後に数年後に禁止で遊んで初めてマリオって難しかったんだねって気づく配信者を何人も見てきた
132無念Nameとしあき26/02/15(日)03:14:15No.1387479213+
    1771092855451.jpg-(30507 B)
30507 B
業界変えちゃっというならATARIのパックマンもそうなのだ
133無念Nameとしあき26/02/15(日)03:15:42No.1387479368+
>1771089462952.jpg
>これ楽しかったからまた復活してほしい
これすごくファミコン版と見た目がそっくりなのに
やっぱりエミュじゃないからか
細かいテクニックがいくつも使えなくてそこだけが惜しかったな
134無念Nameとしあき26/02/15(日)03:16:27No.1387479423そうだねx1
>業界変えちゃっというならATARIのパックマンもそうなのだ
さすがにマリオと並べられると思ってるなら傲慢すぎる
135無念Nameとしあき26/02/15(日)03:16:30No.1387479430そうだねx1
マリオ2にキレる人ってマリオ1も相当死にまくるのでは
136無念Nameとしあき26/02/15(日)03:16:51No.1387479456+
2は安牌とってマリオを使うよりもルイージの挙動に慣れる方がクリアへの近道だと思うんだよね
137無念Nameとしあき26/02/15(日)03:18:04No.1387479561+
いやパックマンなら別にいいと思う
138無念Nameとしあき26/02/15(日)03:18:18No.1387479588+
2はクソゲー一歩手前だぞ
139無念Nameとしあき26/02/15(日)03:21:51No.1387479903+
>パックランド…
ファミコンのパックランドは操作に爽快感なくてやりづらかったしな
走り出す挙動とかもなんか
140無念Nameとしあき26/02/15(日)03:22:00No.1387479916そうだねx3
2は1で腕を磨いたこと前提の嫌がらせ要素があるからなぁ
毒キノコの初出も2だよね
以降のマリオゲームにもやけに出てくるけど毒キノコ出て嬉しいと思った事なんて一度も無い
141無念Nameとしあき26/02/15(日)03:23:27No.1387480041+
最初に出てくるのが毒キノコだからな
142無念Nameとしあき26/02/15(日)03:25:35No.1387480217そうだねx2
>2はクソゲー一歩手前だぞ
1でやりまくった人向けのゲームって売り文句通り内容だものねえ
普通の人にとってはなにこれ……な難易度だからまあしょうがない
143無念Nameとしあき26/02/15(日)03:27:19No.1387480366そうだねx1
>2は1で腕を磨いたこと前提の嫌がらせ要素があるからなぁ
チャンピオンシップロードランナー的な立ち位置
144無念Nameとしあき26/02/15(日)03:28:10No.1387480440+
    1771093690999.jpg-(606479 B)
606479 B
>>2はクソゲー一歩手前だぞ
>1でやりまくった人向けのゲームって売り文句通り内容だものねえ
>普通の人にとってはなにこれ……な難易度だからまあしょうがない
FCやSFC時代なんてちゃんと文章で警告してるのに無視する方がなとは思う…
145無念Nameとしあき26/02/15(日)03:28:53No.1387480499+
>いやパックマンなら別にいいと思う
海外だとアニメ化されたりかなりすごかった
146無念Nameとしあき26/02/15(日)03:29:29No.1387480546+
1が売れて半年くらいで急遽出した物
ってなると2も大したもんだと思うんだよ
147無念Nameとしあき26/02/15(日)03:30:52No.1387480661+
>>いやパックマンなら別にいいと思う
>海外だとアニメ化されたりかなりすごかった
ユーチューブでたまにアップされてるの見るけど
海外はゲームのアニメ化多くていいよな
パックマンやドンキーコングとか視聴すると知らない世界をのぞいてる感じがする
148無念Nameとしあき26/02/15(日)03:31:47No.1387480743そうだねx1
そもそも2はディスクシステムだからそこでまず敷居が高い
149無念Nameとしあき26/02/15(日)03:33:03No.1387480857+
>そもそも2はディスクシステムだからそこでまず敷居が高い
確かにおかげでトリプルミリオンには届かなかったもんな
150無念Nameとしあき26/02/15(日)03:38:16No.1387481278+
>ユーチューブでたまにアップされてるの見るけど
>海外はゲームのアニメ化多くていいよな
>パックマンやドンキーコングとか視聴すると知らない世界をのぞいてる感じがする
ゼルダもアニメ化してる
剣を使うけど斬ったりせず何故か剣ビームばかり
151無念Nameとしあき26/02/15(日)03:38:30No.1387481302+
    1771094310674.jpg-(122976 B)
122976 B
>>2はクソゲー一歩手前だぞ
>1でやりまくった人向けのゲームって売り文句通り内容だものねえ
>普通の人にとってはなにこれ……な難易度だからまあしょうがない
RPGに例えるとウィザードリィが13歳以上の方に特にオススメしますって書いてあるのに
小学生が買ってクソゲー一歩手前だぞって言うようなもんか
152無念Nameとしあき26/02/15(日)03:40:27No.1387481461+
1-1に戻るか死ぬかの選択してくる2はクソゲーや
153無念Nameとしあき26/02/15(日)03:41:57No.1387481576そうだねx1
>FCやSFC時代なんてちゃんと文章で警告してるのに無視する方がなとは思う…
子供だから読めませんでした
154無念Nameとしあき26/02/15(日)03:42:19No.1387481603+
>1771092855451.jpg
>業界変えちゃっというならATARIのパックマンもそうなのだ
ATARIは名作が多いのになんで当時評判が悪かったパックマンをモデルにして本体作っておまけにつけて出すかなとは思った
知名度も売り上げも大きいからアメリカ人のみんなの共通のトラウマみたいなもんなんだろうけど
155無念Nameとしあき26/02/15(日)03:42:24No.1387481610+
>RPGに例えるとウィザードリィが13歳以上の方に特にオススメしますって書いてあるのに
>小学生が買ってクソゲー一歩手前だぞって言うようなもんか
全然違うと思う
156無念Nameとしあき26/02/15(日)03:50:10No.1387482226+
    1771095010443.png-(389634 B)
389634 B
>>最近のマリオは四人同時プレイできるけど
>>自分が子供の頃に友人達とそれで遊びたかったな
>すげー盛り上がっただろうな
ワシは子どもの頃マリオメーカーがあって欲しかった・・・
ジャポニカ学習帳に書き殴った
ぼくのかんがえたさいきょうの8-4がリアルで遊べるんやぞ?
157無念Nameとしあき26/02/15(日)03:52:36No.1387482421そうだねx1
ゲームリリースのスピード感がファミコン時代と今とあんまり変わってないよな任天堂は
158無念Nameとしあき26/02/15(日)04:09:43No.1387483619+
    1771096183512.jpg-(120615 B)
120615 B
>全然違うと思う
もっとぴったし合わせろって要望なら
ウィザードリィ4のパッケージには画像にある通り
FOR EXPERT PLAYERS ONLYとは書いてある
159無念Nameとしあき26/02/15(日)04:11:31No.1387483726+
    1771096291472.jpg-(130356 B)
130356 B
>1771095010443.png
>ワシは子どもの頃マリオメーカーがあって欲しかった・・・
>ジャポニカ学習帳に書き殴った
>ぼくのかんがえたさいきょうの8-4がリアルで遊べるんやぞ?
ファミコン時代の当時の子供にはトンカチマリオがいたでしょ
160無念Nameとしあき26/02/15(日)04:15:30No.1387483964そうだねx1
>>1771095010443.png
>>ワシは子どもの頃マリオメーカーがあって欲しかった・・・
>>ジャポニカ学習帳に書き殴った
>>ぼくのかんがえたさいきょうの8-4がリアルで遊べるんやぞ?
>ファミコン時代の当時の子供にはトンカチマリオがいたでしょ
バイナリコードいじれるだけの知識があったらな
161無念Nameとしあき26/02/15(日)04:17:22No.1387484071そうだねx2
海外勢は執念がすごいな
著名アクションゲーだとレベルエディターとか作って配布してたり
162無念Nameとしあき26/02/15(日)04:20:31No.1387484269そうだねx3
3は進化しすぎだろと思った
163無念Nameとしあき26/02/15(日)04:29:35No.1387484743+
>3は進化しすぎだろと思った
1でやりたいと思ったアクションをほとんど実装してくれたな
164無念Nameとしあき26/02/15(日)04:38:48No.1387485264そうだねx1
>そんなに大したもんだと思ってる?
ダビンチと同じ時代に生きてた同職の人間があいつなんて大したもんでないと言ってるよでフフフと思える
165無念Nameとしあき26/02/15(日)04:40:24No.1387485345+
ミヤホンは自分でクリア出来たのかな2
166無念Nameとしあき26/02/15(日)04:43:38No.1387485477+
1年目は8-2
2年目は8-3が限界で封印した
6年目にクッパまで行ける様になったが
限界まで増殖&ファイアマリオで行ってもクリアできずそこで終わってしまった
167無念Nameとしあき26/02/15(日)04:48:26No.1387485701そうだねx1
実質2の夢工場挟んでても3の進化は凄かったな
168無念Nameとしあき26/02/15(日)05:03:53No.1387486368+
>剣を使うけど斬ったりせず何故か剣ビームばかり
チャンバラ描ける人が居ないか作画コスト的に無理とかだろうな
169無念Nameとしあき26/02/15(日)05:05:36No.1387486455+
3はセーブ機能あったら完璧だった
そのための笛なんだけどさ
170無念Nameとしあき26/02/15(日)06:07:21No.1387488949+
キノコ取って巨大化したり花取って火の玉投げるとか発想が自由過ぎる…
171無念Nameとしあき26/02/15(日)06:20:30No.1387489544そうだねx1
>ID:3md5lS.Y
>まあ俺たちの黄金時代だったな
ウンコマンと一緒にするなよ
172無念Nameとしあき26/02/15(日)06:26:07No.1387489853+
>2は難化しすぎだろと思った
173無念Nameとしあき26/02/15(日)06:26:33No.1387489880そうだねx1
    1771104393351.jpg-(14794 B)
14794 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
174無念Nameとしあき26/02/15(日)06:48:27No.1387490982+
マリオ関連はほとんどやった事なかったな
近いので当時の夢工場のを空中移動できる女キャラで一回クリアしただけだわ
175無念Nameとしあき26/02/15(日)06:48:55No.1387491010+
>ユーチューブでたまにアップされてるの見るけど
>海外はゲームのアニメ化多くていいよな
>パックマンやドンキーコングとか視聴すると知らない世界をのぞいてる感じがする
勝手にアニメ化されてたやつね
パックマンだけパックランドのゲーム化でナムコと手打ちしたと聞く
176無念Nameとしあき26/02/15(日)06:56:41No.1387491447+
セガマークⅢ「こいつさえいなけりゃ俺が天下取れたのに…」
177無念Nameとしあき26/02/15(日)07:15:23No.1387492628+
>昭和の時代って子供時代はマンコ見放題だったよね
子供のマンコより大人のマンコの方が映しちゃいけないもの扱いだった
今とは逆
178無念Nameとしあき26/02/15(日)07:33:26No.1387493972+
ワープを近所の兄さんに教えてもらったときの衝撃
179無念Nameとしあき26/02/15(日)08:03:31No.1387496648+
    1771110211430.jpg-(25270 B)
25270 B
当時のドラマ
180無念Nameとしあき26/02/15(日)08:05:50No.1387496878+
地味に水のステージが辛い
ファイアじゃないと倒せないし、ブロックもないので
基本的に避けるしかない
181無念Nameとしあき26/02/15(日)08:30:43No.1387499824+
>3はセーブ機能あったら完璧だった
>そのための笛なんだけどさ
せめてパスワードでも
182無念Nameとしあき26/02/15(日)08:37:08No.1387500948+
あの炎みたいなのなんで斜め下にしか撃てないんだろ
183無念Nameとしあき26/02/15(日)08:38:58No.1387501374+
発売当時はファミコン集大成みたいなつもりで出したと聞いた
184無念Nameとしあき26/02/15(日)08:51:48No.1387504012+
>1771110211430.jpg
死にまくって覚えて解決するんか
185無念Nameとしあき26/02/15(日)09:08:43No.1387507528+
むしろスーマリがファミコンで最初のソフトかと思ってた
186無念Nameとしあき26/02/15(日)09:13:55No.1387508554+
>むしろスーマリがファミコンで最初のソフトかと思ってた
それならスーパーがつかないんやな
187無念Nameとしあき26/02/15(日)09:14:12No.1387508614+
どこでもセーブ使ってたから知らなかったけどセーブ機能なかったの!?
188無念Nameとしあき26/02/15(日)09:16:41No.1387509126+
>どこでもセーブ使ってたから知らなかったけどセーブ機能なかったの!?
FCスーパーマリオ3でもなかったぞ
189無念Nameとしあき26/02/15(日)09:18:30No.1387509530+
>どこでもセーブ使ってたから知らなかったけどセーブ機能なかったの!?
当時はアクションやシューティングはコンティニューだけでセーブ機能なかなかつかなかったような
190無念Nameとしあき26/02/15(日)09:22:38No.1387510439+
そもそもスーパーマリオの頃ってバッテリーバックアップ機能自体がまだなかったんじゃないかな
191無念Nameとしあき26/02/15(日)09:24:44No.1387510926+
>そもそもスーパーマリオの頃ってバッテリーバックアップ機能自体がまだなかったんじゃないかな
3の頃にはあったけどつけれなかった
2はクリア回数とかは記録できた
192無念Nameとしあき26/02/15(日)09:24:47No.1387510935そうだねx1
パスワード方式もセーブ機能のうちという事で
193無念Nameとしあき26/02/15(日)09:28:41No.1387511795+
そういえばディスク版のゼルダ初代にはセーブあったな
194無念Nameとしあき26/02/15(日)09:29:50No.1387512016そうだねx1
ディスクは媒体そのものに書き込めるからね
195無念Nameとしあき26/02/15(日)09:30:34No.1387512176+
その昔FF3って名作RPGがあってぇ…ラスダンがね…セーブ出来なくてね…
196無念Nameとしあき26/02/15(日)09:32:46No.1387512629+
>そういえばディスク版のゼルダ初代にはセーブあったな
リンクの冒険でセーブ機能がクソになった
197無念Nameとしあき26/02/15(日)09:53:19No.1387517292+
>そもそもスーパーマリオの頃ってバッテリーバックアップ機能自体がまだなかったんじゃないかな
乾電池+SRAM方式で良いのなら
ただ当時のSRAMが高額なのとカセットを大型化する必要があるのでデメリットの方が大きい
198無念Nameとしあき26/02/15(日)09:53:29No.1387517320+
>その昔FF3って名作RPGがあってぇ…ラスダンがね…セーブ出来なくてね…
あれは機能がないんじゃなくて仕様としてセーブさせてないだけなので
単なる嫌がらせ
199無念Nameとしあき26/02/15(日)10:02:08No.1387519233+
昔のセーブって本当の意味での中断機能で
ゲームを楽にさせてくれるようなもんじゃなかったな
200無念Nameとしあき26/02/15(日)10:05:35No.1387519874+
>最初に出てくるのが毒キノコだからな
最初に出るのはスーパーキノコだぞ
201無念Nameとしあき26/02/15(日)10:09:31No.1387520658+
>海外勢は執念がすごいな
>著名アクションゲーだとレベルエディターとか作って配布してたり
日本でもSMB Utilityってのがあったよ
作者が公開しなくなって久しいけど
202無念Nameとしあき26/02/15(日)10:10:16 ID:JXx1W0qINo.1387520804+
書き込みをした人によって削除されました
203無念Nameとしあき26/02/15(日)10:10:35No.1387520873+
>ID:JXx1W0qI



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