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25/12/25(木)10:40:24No.1385958170+
12:54頃消えます
今回の調整で結構な強化貰ったのに強化貰ってないエドとかのが話題になってる気がする…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/25(木)10:42:31No.1385958563そうだねx10だってキモいもん動き |
| … | 225/12/25(木)10:43:52No.1385958813+バズる |
| … | 325/12/25(木)10:46:27No.1385959307そうだねx20だってこいつの足よりエドの手の方が長いし… |
| … | 425/12/25(木)10:47:43No.1385959569+なんでこいつ出そうと思ったんだろうな |
| … | 525/12/25(木)10:52:43No.1385960507+4以降過去作のキャラ魅力的だったことってある? |
| … | 625/12/25(木)10:52:49No.1385960527そうだねx1TCに難しい要素いる? |
| … | 725/12/25(木)10:52:53No.1385960534+シンプルに使い手少ないもん 幸いプロにいるからマシだけどさ |
| … | 825/12/25(木)10:53:23No.1385960617そうだねx5>4以降過去作のキャラ魅力的だったことってある? 別に俺はダルシムを魅力的と思ったことは1度もないよ 後ブランカ |
| … | 925/12/25(木)11:00:45No.1385961932そうだねx1そらエドにナーフ入らないとか意味不明だし話題は持ってかれるだろ プレイヤー人口にも差があるし |
| … | 1025/12/25(木)11:01:26No.1385962068+>4以降過去作のキャラ魅力的だったことってある? 4のダッドリー超かっこよかっただろ |
| … | 1125/12/25(木)11:03:14No.1385962386+エレナ普通に強く感じるわ、なんかよくわからん |
| … | 1225/12/25(木)11:04:25No.1385962599+強いって言われてたのに強化もらっとるの何気にすげえな |
| … | 1325/12/25(木)11:05:17No.1385962761+強いのは分かるがよくわからんキャラではある |
| … | 1425/12/25(木)11:06:04No.1385962895そうだねx9>強化貰ってないエドとかのが話題 弱体化貰ってないの間違いだろ!? |
| … | 1525/12/25(木)11:06:22No.1385962953+理不尽な強さはない これくらいで頼む |
| … | 1625/12/25(木)11:06:48No.1385963039+サガットがクソすぎ~ |
| … | 1725/12/25(木)11:06:55No.1385963061そうだねx1>だってこいつの足よりエドの手の方が長いし… 中足はエド中Kより長いよ |
| … | 1825/12/25(木)11:07:05No.1385963091+そんな強化されてたの知らなかったどう強くなったの? |
| … | 1925/12/25(木)11:07:48No.1385963222そうだねx3サガットの強化幅の方がデカいしな |
| … | 2025/12/25(木)11:11:37No.1385963947+千里の道も一歩から |
| … | 2125/12/25(木)11:11:47No.1385963976+結局難しいまんまなんでしょ? |
| … | 2225/12/25(木)11:11:48No.1385963980+エレナはもうちょっと相手BO中に強ければなあ |
| … | 2325/12/25(木)11:13:35No.1385964302+エレナヨワイデス… |
| … | 2425/12/25(木)11:14:03No.1385964380そうだねx5>エレナヨワイデス… これ本当にレシャー? |
| … | 2525/12/25(木)11:14:51No.1385964518+手足で殴ってるからパッと見解らんけどエドより余裕で長いんだよこいつ |
| … | 2625/12/25(木)11:15:57No.1385964745+サガットは話題になってない? |
| … | 2725/12/25(木)11:18:01No.1385965139+3や4とは変えるのは当然としても 大して面白くない方向に変わっちゃった |
| … | 2825/12/25(木)11:18:14No.1385965177+しゃがみ確認がだるいくらいで基本エレナ簡単でそこそこ強いのに何故使い手が少ないのか |
| … | 2925/12/25(木)11:18:48No.1385965273そうだねx7しゃがみ確認がだるいからでしょう |
| … | 3025/12/25(木)11:18:59No.1385965302+エレナは立ち姿よりも実際の立ち位置がちょっと後ろなのが相手しててすごく気持ち悪い |
| … | 3125/12/25(木)11:20:50No.1385965669そうだねx1エドの中kがキャンセル出来ないならいいよ? っていうかそもそもなんであれこれキャンセル効くんだろうなエド… |
| … | 3225/12/25(木)11:20:51No.1385965672そうだねx1だるい確認から逃げられないキャラはやや職人向けなのよ |
| … | 3325/12/25(木)11:20:56No.1385965683そうだねx3>>エレナヨワイデス… >これ本当にレシャー? ホントウニアキラサンデス… |
| … | 3425/12/25(木)11:21:33No.1385965796+しかもエドはフリッカーまで備えている |
| … | 3525/12/25(木)11:21:40No.1385965819そうだねx2差し合いメインのキャラって玄人好みだから増えないよ |
| … | 3625/12/25(木)11:23:34No.1385966168+目立った大会もないからな GFのどぐらがどれくらい使うかだが |
| … | 3725/12/25(木)11:23:53No.1385966231+こいつもなんか一生攻撃続くな…って受けてて思う |
| … | 3825/12/25(木)11:24:24No.1385966313+エレナは運ぶし分からん殺しの持続中段レシピも割とあってランクマで勝ちやすいと思う 中足はガチ確認はできないからまあ後ろ下がりしてるだろってところで入れ込んでる |
| … | 3925/12/25(木)11:24:53No.1385966406+次の調整が来るのって最低でも3月のCC終わってからになるんだよね…? |
| … | 4025/12/25(木)11:25:06No.1385966443+下段からリターンが取りづらくて窮屈に感じる |
| … | 4125/12/25(木)11:26:29No.1385966673+エレナ相手にするときのコツとして中PTCと中足TCの確認ミスはマジでデカいの入るので見逃さずちゃんと確定入れることです 完全にスルーしちゃったりコパンで済ましちゃったりとかよくある |
| … | 4225/12/25(木)11:28:08No.1385966976+エドの溜めフリッカーガードして+1ぐらいにならない? |
| … | 4325/12/25(木)11:29:29No.1385967218+>エドの溜めフリッカーガードして+1ぐらいにならない? 前投げて中央ラッシュ重なるならいいよ君のキャラはどうなん? |
| … | 4425/12/25(木)11:31:31No.1385967569そうだねx11調整しょぼすぎてそもそも話題性自体が無い |
| … | 4525/12/25(木)11:32:47No.1385967789そうだねx1エレナサガットは強かったのにさらに強化は意味不明 |
| … | 4625/12/25(木)11:32:55No.1385967813+ストリーマー大会が話題になってるくらいだな |
| … | 4725/12/25(木)11:33:27No.1385967906+>エレナサガットは強かったのにさらに強化は意味不明 他の下位キャラ放置してるの謎だよね リソース足りないんだろうか |
| … | 4825/12/25(木)11:34:25No.1385968105+変化が少なくて刺激がないのはみんな感じてはいるけど ぶっ壊してほしいとは思ってないんで格ゲーって難しい |
| … | 4925/12/25(木)11:34:35No.1385968134そうだねx5>エレナサガットは強かったのにさらに強化は意味不明 サガットはともかくエレナば少なくとも使用率低かったから |
| … | 5025/12/25(木)11:35:15No.1385968250+サガット来てもエレナわっかんねぇ~だったからな |
| … | 5125/12/25(木)11:36:12No.1385968430+エレナDLCキャラなのにずっと使用率下の方だったからな |
| … | 5225/12/25(木)11:36:45No.1385968523そうだねx4強化というか痒い所に手が届くようになったくらいの調整だけどね |
| … | 5325/12/25(木)11:37:16No.1385968625+上手いエレナはマジですげぇ~とはなる |
| … | 5425/12/25(木)11:37:52No.1385968751+エド使いの移住先だから騒ぎにされたら困るだろ |
| … | 5525/12/25(木)11:38:31No.1385968841そうだねx4>強化というか痒い所に手が届くようになったくらいの調整だけどね シーズンごとの調整ならこれくらいでいいんだけどね |
| … | 5625/12/25(木)11:38:42No.1385968871+こいつは中Pがヤバ過ぎる |
| … | 5725/12/25(木)11:39:52No.1385969097そうだねx2強化貰ったけど元々こうなってないのおかしいだろってとこが直っただけで 先端だとタゲコンからのスピンサイズやらムーングライド繋がらんとか確認猶予短すぎるって問題が解決してないので正直まだかなり痒い |
| … | 5825/12/25(木)11:40:15No.1385969158+迷う |
| … | 5925/12/25(木)11:42:27No.1385969521+>>エドの溜めフリッカーガードして+1ぐらいにならない? >前投げて中央ラッシュ重なるならいいよ君のキャラはどうなん? エレナだから中央前投げにラッシュしても何もないけど… |
| … | 6025/12/25(木)11:42:44No.1385969582+>>強化というか痒い所に手が届くようになったくらいの調整だけどね >シーズンごとの調整ならこれくらいでいいんだけどね まあここで調整きたということは2年は何もないだろうな |
| … | 6125/12/25(木)11:43:22No.1385969694そうだねx1>エレナDLCキャラなのにずっと使用率下の方だったからな まあ追加は低い傾向にあるほうが普通 |
| … | 6225/12/25(木)11:44:21No.1385969882+中段タゲコンはもう1Fでいいから猶予伸びん? |
| … | 6325/12/25(木)11:44:58No.1385970009+>>>エドの溜めフリッカーガードして+1ぐらいにならない? >>前投げて中央ラッシュ重なるならいいよ君のキャラはどうなん? >エレナだから中央前投げにラッシュしても何もないけど… チッうるせえな…対空早いし中段あるだろ 羨ましいならエド使え |
| … | 6425/12/25(木)11:45:25No.1385970105+>中段タゲコンはもう1Fでいいから猶予伸びん? 謙虚すぎるからしゃがみにも当たるようにしろくらい言った方がいい |
| … | 6525/12/25(木)11:45:44No.1385970183+エドを使いたいんじゃねえんだ! エドを倒したいんだよ! |
| … | 6625/12/25(木)11:46:06No.1385970256そうだねx1というかスト6自体が運ゲーすぎてな 麻雀やってる気がしてくる |
| … | 6725/12/25(木)11:46:14No.1385970292+エドを倒したい? ならエドを使え |
| … | 6825/12/25(木)11:46:26No.1385970334+凍える |
| … | 6925/12/25(木)11:46:45No.1385970397そうだねx1エレナはマジで戦っててもよくわからん 強化も入ったから自分でも一度触らないとずっとぼったくられる気がする |
| … | 7025/12/25(木)11:46:48No.1385970412+流石に3年も同じようなゲームしてたら飽きる |
| … | 7125/12/25(木)11:46:58No.1385970449+そんなこと言うならほぼ全てにディレイ入れないとコンボにならないテリーなんとかしろよ |
| … | 7225/12/25(木)11:47:18No.1385970509そうだねx4>というかスト6自体が運ゲーすぎてな >麻雀やってる気がしてくる ゴールドあたりで停滞してそう |
| … | 7325/12/25(木)11:47:25No.1385970528+エドの昇竜まことみたいに逆側に撃つようにしようぜ |
| … | 7425/12/25(木)11:47:42No.1385970590+>エレナはマジで戦っててもよくわからん >強化も入ったから自分でも一度触らないとずっとぼったくられる気がする まずニュートラルのふらふらが格ゲーでやったらダメじゃね?豪鬼の前後移動くらいわからん |
| … | 7525/12/25(木)11:48:19No.1385970709+>>というかスト6自体が運ゲーすぎてな >>麻雀やってる気がしてくる >ゴールドあたりで停滞してそう 一年目マスターからはやってねえわ |
| … | 7625/12/25(木)11:48:20No.1385970712+梅雨 |
| … | 7725/12/25(木)11:48:31No.1385970744+調整数がそもそも少なすぎるんだからそりゃあ話してられないよ |
| … | 7825/12/25(木)11:48:35No.1385970759+>まずニュートラルのふらふらが格ゲーでやったらダメじゃね?豪鬼の前後移動くらいわからん それもなんだけど向こうの当ててくる差し替えしまーじでわかんない! すごい俺の脇腹に刺さる! |
| … | 7925/12/25(木)11:48:50No.1385970822+>そんなこと言うならほぼ全てにディレイ入れないとコンボにならないテリーなんとかしろよ それはカプコンに言え |
| … | 8025/12/25(木)11:49:17No.1385970902そうだねx10一年目マスター以降エアプだから運ゲーに思えるんだろ |
| … | 8125/12/25(木)11:49:26No.1385970931そうだねx18>一年目マスターからはやってねえわ 2年やってねえやつが口を開くな |
| … | 8225/12/25(木)11:50:20No.1385971104そうだねx1麻雀の例えそのまま受け入れるにしてもまあまあ実力ゲーじゃねえか |
| … | 8325/12/25(木)11:51:46No.1385971406そうだねx2そんな…全体バランス無視して運ゲージャスパの仕様変更したのに… |
| … | 8425/12/25(木)11:52:20No.1385971530+別にスト6に文句がないわけじゃないけど運ゲーじゃんっていうやつ そもそも柔道を食らう状況になる部分までは普通に負けてるって所無視するよな |
| … | 8525/12/25(木)11:52:25No.1385971543+このゲーム安定するっぽいよ |
| … | 8625/12/25(木)11:53:08No.1385971686+みんなエレナとかダルシムとかディージェイとかアキとかガイル使おうよ |
| … | 8725/12/25(木)11:53:20No.1385971732+アプデのおかげでMR2000まで行けた 舞使いが減ったおかげだわ…微弱体とは言えモチベ少しは砕いてくれてありがたい |
| … | 8825/12/25(木)11:54:17No.1385971916+俺は楽しいけどキャラ替えたり衣装味変すらないと飽きても仕方ないと思うイパーね… |
| … | 8925/12/25(木)11:54:19No.1385971921そうだねx1ランクマで実力停滞したら勝率5割になるんだからそりゃどんなゲームやっても運ゲーじゃんね🤣 |
| … | 9025/12/25(木)11:54:35No.1385971978+ヒーリングを通常技にしてくだち |
| … | 9125/12/25(木)11:54:45No.1385972011+百貫連打にすり潰されるきんちょさん見てて最後は運ゲーか…と思ったけど安定行動は取れるしな |
| … | 9225/12/25(木)11:55:21No.1385972146+運ゲーというやつはハメ殺せないとイライラする奴だろ! |
| … | 9325/12/25(木)11:55:52No.1385972257そうだねx5>そんな…全体バランス無視して運ゲージャスパの仕様変更したのに… 割とマジで悪手 |
| … | 9425/12/25(木)11:55:54No.1385972271+ヒーリングはマラカスくらいの技にしてくれてよかったかも |
| … | 9525/12/25(木)11:56:31No.1385972388そうだねx1>別にスト6に文句がないわけじゃないけど運ゲーじゃんっていうやつ >そもそも柔道を食らう状況になる部分までは普通に負けてるって所無視するよな 小中ラッシュを止められるやつだけ言っていいよ |
| … | 9625/12/25(木)11:56:43No.1385972426そうだねx1>みんなエレナとかダルシムとかディージェイとかアキとかガイル使おうよ 頑張らないといけない連中は 頑張らないといけない上でその頑張りに報いてくれるタイプなら使われてると思うの |
| … | 9725/12/25(木)11:57:03No.1385972494+いくら強化されても面倒なしゃがみ確認から逃げられないクソ |
| … | 9825/12/25(木)11:57:10No.1385972514+>ヒーリングはマラカスくらいの技にしてくれてよかったかも 相手を動かす力を持つことになるからジェイミーみたいで不快とか言われるようになるぞ |
| … | 9925/12/25(木)11:57:26No.1385972574そうだねx1>>そんな…全体バランス無視して運ゲージャスパの仕様変更したのに… >割とマジで悪手 いや…投げ抜けのゲージ回復込みで超上手い調整だったろ 理不尽な所減って投げ抜けする意味も出たんだから |
| … | 10025/12/25(木)11:57:29No.1385972585+火力アホすぎてく、くだらねぇってなるときない? |
| … | 10125/12/25(木)11:58:01No.1385972692+お祈りジャスパ無くしたならラッシュも弱くすべきでしたね |
| … | 10225/12/25(木)11:59:22No.1385972944+簡単なサガット舞が強いのはムカつく! |
| … | 10325/12/25(木)11:59:31No.1385972981+トレモで確認したけどこのゲーム安定しないっぽいよ メナもpunkもEWも負けるし |
| … | 10425/12/25(木)11:59:37No.1385973000+スト6開発はちょっと浮かれてるんじゃないかな いくらバランスが良いからって調整しないと飽きるし餓狼や2xkoにプレイヤーもプロも取られちゃうぞ? |
| … | 10525/12/25(木)11:59:44No.1385973016+>火力アホすぎてく、くだらねぇってなるときない? 使ってて楽しい瞬間じゃない? 負けてるときくだらねーってなるのは仕方ない |
| … | 10625/12/25(木)12:00:04No.1385973100+負けてて画面端に追い詰められてても逆択一回通して起き攻めもう一回通したら画面端で36Fできるからクソつよ起き攻めして勝ちのパターンはそこそこあるけど三回読み勝ったら割とそこそこのキャラで勝てる |
| … | 10725/12/25(木)12:00:14No.1385973126+ジャスパは弾打撃どっちともできたら凄いねなら難しくする意味あるとは思う この技の解答はジャスパですみたいにしなきゃ |
| … | 10825/12/25(木)12:01:01No.1385973258そうだねx1バランスいい(舞エド最強) |
| … | 10925/12/25(木)12:01:04No.1385973267そうだねx2くだらねえ事はそこそこあるけど格ゲー流行るには仕方ねえなって許せる程度だわ くだらないのと新規獲得両方の解決法も分からんし 格ゲー飽きる程やった視点は異常だという認識がある |
| … | 11025/12/25(木)12:01:46No.1385973412+3回読みかったら全キャラ勝てるだろこのゲーム 2回でいいときもある |
| … | 11125/12/25(木)12:01:54No.1385973441+>いくらバランスが良いからって調整しないと飽きるし餓狼や2xkoにプレイヤーもプロも取られちゃうぞ? むしろその二つがもうちょっと頑張らないからカプコンが油断してると思う SNKはいつもの極端なキャラ調整入れるし2XKOはエコーヤスオが頂点に居続けてる |
| … | 11225/12/25(木)12:02:30No.1385973581+運ゲーだからこそ流行ってるって分析どこかで見た 悪いことではない マリカなんだよ6は |
| … | 11325/12/25(木)12:03:14No.1385973745そうだねx3>3回読みかったら全キャラ勝てるだろこのゲーム >2回でいいときもある 火力だけでみたらギルティとそう変わらないイメージがある今 |
| … | 11425/12/25(木)12:03:19No.1385973768+けどカプコンはジャスパ運ゲーは嫌いみたい |
| … | 11525/12/25(木)12:03:36No.1385973832+>ジャスパは弾打撃どっちともできたら凄いねなら難しくする意味あるとは思う >この技の解答はジャスパですみたいにしなきゃ 直ガしないと反撃ない技があるGGってゲームがあって… |
| … | 11625/12/25(木)12:03:45No.1385973861そうだねx3>>3回読みかったら全キャラ勝てるだろこのゲーム >>2回でいいときもある >火力だけでみたらギルティとそう変わらないイメージがある今 それなのにバーストがない |
| … | 11725/12/25(木)12:04:09No.1385973939+ブロッキングでクソゲーにしすぎたから慎重になるのはわかる |
| … | 11825/12/25(木)12:04:19No.1385973977+パリィ中の投げというか投げの火力おかしくね? |
| … | 11925/12/25(木)12:05:16No.1385974194そうだねx1コンボ長いしコンボ抜けあっていいと思う(リュウのSFが当たるまでの時間を見ながら) |
| … | 12025/12/25(木)12:05:22No.1385974209+調整頻度に比べたらおかしい所は全部ささいなもん |
| … | 12125/12/25(木)12:05:28No.1385974231+>>3回読みかったら全キャラ勝てるだろこのゲーム >>2回でいいときもある >火力だけでみたらギルティとそう変わらないイメージがある今 流石に1R目はそこまで極端じゃないから… |
| … | 12225/12/25(木)12:05:55No.1385974338+>パリィ中の投げというか投げの火力おかしくね? パリィ投げたご褒美だよ? 通常投げは柔道なければ問題ないと思う |
| … | 12325/12/25(木)12:06:03No.1385974367+まあエド昇竜の無敵無くすとか素人みたいな調整をしないのは評価できる そんなことやったら一気に弱キャラになるからな |
| … | 12425/12/25(木)12:06:51No.1385974542そうだねx1>>>3回読みかったら全キャラ勝てるだろこのゲーム >>>2回でいいときもある >>火力だけでみたらギルティとそう変わらないイメージがある今 >流石に1R目はそこまで極端じゃないから… 3500とかならみんな出せるのに?! |
| … | 12525/12/25(木)12:07:28No.1385974701そうだねx3>まあエド昇竜の無敵無くすとか素人みたいな調整をしないのは評価できる >そんなことやったら一気に弱キャラになるからな OD無敵なくなった程度であいつ弱キャラにはならんだろ |
| … | 12625/12/25(木)12:07:28No.1385974702+エドの無敵なんてそんなのささいだろ 紐がやばい |
| … | 12725/12/25(木)12:07:54No.1385974819+サガットのが1.5倍くらい良い感じの強化貰ったけどCAPCOM的にはエレナ強い判定なのか |
| … | 12825/12/25(木)12:07:58No.1385974830+見た目も悪くなくてあんなにエロい格好してんのに使用率低いとかあるんだな |
| … | 12925/12/25(木)12:08:12No.1385974895+ダルシムも無敵無しで頑張ってるからね |
| … | 13025/12/25(木)12:08:47No.1385975020+OD無敵ないダルシムが弱キャラって言った? |
| … | 13125/12/25(木)12:08:50No.1385975033そうだねx2>>3回読みかったら全キャラ勝てるだろこのゲーム >>2回でいいときもある >火力だけでみたらギルティとそう変わらないイメージがある今 クソデカカウンターも大パニカン同じだろとは常々思っていた |
| … | 13225/12/25(木)12:09:06No.1385975090+>通常投げは柔道なければ問題ないと思う 画面端以外は投げられて良いんだけど ブランカだけはお前なんなの…ってなる |
| … | 13325/12/25(木)12:09:10No.1385975108そうだねx2個人的には声がチガウ 3rdからどんどん声だけ可愛くなってるけど合ってる気がせんのよな |
| … | 13425/12/25(木)12:09:20No.1385975163+マイルドダルシムみたいなコンセプトでなんで無敵あるんだろうってなりかねんぞ |
| … | 13525/12/25(木)12:09:43No.1385975264+ギルティ防御が知識ゲーだしファジーJもできるから 技量や知識差出るのは分かるけどまぁ流行らんでしょこの方向は |
| … | 13625/12/25(木)12:09:49No.1385975287+エレナそのうちすぐ叩かれそうだなとは思ってる |
| … | 13725/12/25(木)12:10:12No.1385975369そうだねx1OD無敵なくなるだけで弱キャラになるなら今無敵無しで頑張ってる連中みんな弱キャラじゃんね |
| … | 13825/12/25(木)12:10:49No.1385975520+どうせこれから先もエドが強いんだから話題にならないでしょ |
| … | 13925/12/25(木)12:11:17No.1385975628そうだねx1>マイルドダルシムみたいなコンセプトでなんで無敵あるんだろうってなりかねんぞ なりかねんっていうかずっと思ってるよ 無敵あってラッシュ普通でコンボ高くてなんでリーチも長いんだよ |
| … | 14025/12/25(木)12:11:25No.1385975663+>エレナそのうちすぐ叩かれそうだなとは思ってる 誰も使ってないから叩かれないぞ |
| … | 14125/12/25(木)12:11:56No.1385975807そうだねx1>エレナそのうちすぐ叩かれそうだなとは思ってる 増えたらまあそうなるだろうな結局今少ないからなんも言われない |
| … | 14225/12/25(木)12:12:10No.1385975867そうだねx1柔道もOD無敵もない硬派なキャラを見習ってほしいでごわす |
| … | 14325/12/25(木)12:12:31No.1385975972そうだねx1>OD無敵なくなるだけで弱キャラになるなら今無敵無しで頑張ってる連中みんな弱キャラじゃんね ダイヤみるとそういう傾向はある ウル4ほどじゃなくてもOD無敵は全キャラあっていいと思うよ |
| … | 14425/12/25(木)12:12:33No.1385975982そうだねx1アウトボクサーなんて懐潜り込まれて撲殺されるのがお約束なんだから無敵なくていい |
| … | 14525/12/25(木)12:12:52No.1385976059+>OD無敵なくなるだけで弱キャラになるなら今無敵無しで頑張ってる連中みんな弱キャラじゃんね 実際そういう評価じゃないか今 ランクマはそうは思わんが |
| … | 14625/12/25(木)12:13:22No.1385976182+>柔道もOD無敵もない硬派なキャラを見習ってほしいでごわす 投げ無敵ないだけでお前逆択で振ってくるじゃねぇか |
| … | 14725/12/25(木)12:13:42No.1385976287+JPとかも無敵無いし |
| … | 14825/12/25(木)12:13:49No.1385976318+格ゲーのカポエラ使いはクソ |
| … | 14925/12/25(木)12:13:51No.1385976327+エドは下紐も中紐と同じくらいのリーチにしてくれせめて 下紐長い必要ある? |
| … | 15025/12/25(木)12:14:21No.1385976460+無敵ODがない分の補填できる要素があるなら無くとも強いが なくても強いと言えるためには相当要求値が高くなる |
| … | 15125/12/25(木)12:14:30No.1385976492+エドがコマ投げキャラに蓋してると思うからナーフしてみないと分からない エド居ない海外だとコマ投げキャラ勝ってるわけでもないからそういう問題じゃないかもしれん |
| … | 15225/12/25(木)12:14:32No.1385976507そうだねx4>JPとかも無敵無いし 消えろアムネジアと共に |
| … | 15325/12/25(木)12:14:47No.1385976574そうだねx1正直可愛いアウトフイット来るの見越してエレナ使うのは有りだよね |
| … | 15425/12/25(木)12:15:18No.1385976715そうだねx1>>JPとかも無敵無いし >消えろアムネジアと共に SA1の無敵も消えて欲しい |
| … | 15525/12/25(木)12:15:21No.1385976731+アウトフィット3可愛いだろナメてんのか |
| … | 15625/12/25(木)12:15:22No.1385976734+マゴさんはジャスパが弱くなったせいで無敵技が無いキャラは滅茶苦茶キツいって言ってたが… |
| … | 15725/12/25(木)12:15:41No.1385976819そうだねx2>マゴさんはジャスパが弱くなったせいで無敵技が無いキャラは滅茶苦茶キツいって言ってたが… それはそう |
| … | 15825/12/25(木)12:15:48No.1385976848+マリーザキンバリーヴァイパーaki本田投げキャラダルシムJPベガ皆弱キャラッス |
| … | 15925/12/25(木)12:15:53No.1385976879+>正直可愛いアウトフイット来るの見越してエレナ使うのは有りだよね アウトフィット1悪くないけど…なんかね |
| … | 16025/12/25(木)12:15:56No.1385976891+マゴさんの言う事あんまり真に受けないほうがいいよ |
| … | 16125/12/25(木)12:16:03No.1385976920+>>4以降過去作のキャラ魅力的だったことってある? >4のダッドリー超かっこよかっただろ 声出して喋るのは解釈違い |
| … | 16225/12/25(木)12:16:08No.1385976937+>マゴさんはジャスパが弱くなったせいで無敵技が無いキャラは滅茶苦茶キツいって言ってたが… 実際AKIとかガタ落ちしてなかったっけ |
| … | 16325/12/25(木)12:16:41No.1385977098+全キャラから無敵消せば良いだろ そんでシステムでdゲージ消費したら出る無敵切り返し作れ |
| … | 16425/12/25(木)12:16:45No.1385977116+SA1に無敵がないから化けた時に死ぬ よく死んでる |
| … | 16525/12/25(木)12:16:46No.1385977117+>マゴさんはジャスパが弱くなったせいで無敵技が無いキャラは滅茶苦茶キツいって言ってたが… アキのランク下がったのってラッシュ中足の火力が下がった所じゃなくてそっちなのかな |
| … | 16625/12/25(木)12:16:49No.1385977140+エレナというかスト6のキャラで髪型のっぺりさせるのまじでやめて |
| … | 16725/12/25(木)12:16:58No.1385977176+キャラ設計の問題でガイルも被害者 |
| … | 16825/12/25(木)12:17:06No.1385977213そうだねx3>>マゴさんはジャスパが弱くなったせいで無敵技が無いキャラは滅茶苦茶キツいって言ってたが… >アキのランク下がったのってラッシュ中足の火力が下がった所じゃなくてそっちなのかな 多分両方じゃねぇかなって… |
| … | 16925/12/25(木)12:17:36No.1385977336+>全キャラから無敵消せば良いだろ >そんでシステムでdゲージ消費したら出る無敵切り返し作れ Dリバあるから無敵消すだけで済むな! |
| … | 17025/12/25(木)12:17:42No.1385977372+アムネジア消すならザトーのインヴァイトヘルみたいなモーションで無敵昇竜つけるか |
| … | 17125/12/25(木)12:17:58No.1385977455+全体調整でより弱くなるの本当に可哀想だと思う ジェイミーも巻き込まれてた |
| … | 17225/12/25(木)12:18:12No.1385977531+アムネジアって当たっても大してダメージ取れないし読まれたらフルコン食らうしなあ |
| … | 17325/12/25(木)12:18:30No.1385977606+言うほど運ゲーかな 反応速度の要求が厳しいゲームだとは思うけど |
| … | 17425/12/25(木)12:19:08No.1385977775そうだねx3読まれてルフコン貰わない切り返しがあったら大問題だよ |
| … | 17525/12/25(木)12:19:14No.1385977810+読み合いは全部運ゲーだよ |
| … | 17625/12/25(木)12:19:27No.1385977874+ツイッター |
| … | 17725/12/25(木)12:19:31No.1385977889+エレナは見た目が悪い |
| … | 17825/12/25(木)12:20:02No.1385978040+丁寧に丁寧にゆっくりと投げを殺されていくケンみたいなキャラだっている迅雷よ |
| … | 17925/12/25(木)12:20:19No.1385978140そうだねx2全体調整で割りを食うキャラが出るのは仕方ないものとして特に文句はないよ いつまでそのまま放置してんだよ |
| … | 18025/12/25(木)12:20:21No.1385978153+>アムネジアって当たっても大してダメージ取れないし読まれたらフルコン食らうしなあ アムネジア単品でみたらフラストレーションは溜まれど凄い無法ではない ただ他にも馬鹿げた技で有利な射程で無法しておいて近づかれた近づかれたで下下って簡単なコマンドで入れ込める投げまで取れる当身があるのがおかしい |
| … | 18125/12/25(木)12:20:29No.1385978187+ビービービービーツマヘー |
| … | 18225/12/25(木)12:20:30No.1385978193+入れ替え設置起き攻め何でもできるのすごいよアムネジア |
| … | 18325/12/25(木)12:20:30No.1385978194+プロですら出来てないブランカの大ロリにジャスパとか 1ミスから死が見えるのに防御側の要求値がやたら高いのが運ゲー感を加速させる |
| … | 18425/12/25(木)12:20:32No.1385978206+個人的に舞はおっぱいがもう少し揺れたら言うことはない |
| … | 18525/12/25(木)12:20:33No.1385978208+>読まれてルフコン貰わない切り返しがあったら大問題だよ 昇竜セビの悪口やめてください |
| … | 18625/12/25(木)12:20:44No.1385978263そうだねx2OD無敵SA1無敵の有無はキャラの差別化としては有りだと思うし差別化するためにリバサジャスパの弱体化も妥当 でも差別化が格差になってるのは手を入れた方がいいよね |
| … | 18725/12/25(木)12:20:45No.1385978265+ヴァイパーラッシュ止めと対空ガッツポなんとかしてくれんか でもここら辺直さねえ気がするなぁこいつ強くして喜ぶ奴少ねえから絶望だ |
| … | 18825/12/25(木)12:21:18No.1385978437そうだねx4アムネジアとかそれこそ成功した時のリターンが異様な方では |
| … | 18925/12/25(木)12:21:28No.1385978483そうだねx2馬鹿みたいなリターンを盾に逆択しかけてた頃ならともかく今のアムネジアは大した事ないよ |
| … | 19025/12/25(木)12:21:36No.1385978521+>ヴァイパーラッシュ止めと対空ガッツポなんとかしてくれんか >でもここら辺直さねえ気がするなぁこいつ強くして喜ぶ奴少ねえから絶望だ 弱でセイスモ出るのもやめてほしい 後サンダーナックルは前波動にしてくれ そうすれば色々解決する |
| … | 19125/12/25(木)12:21:42No.1385978556そうだねx2>>読まれてルフコン貰わない切り返しがあったら大問題だよ >昇竜セビの悪口やめてください スト6に昇竜セビがあるか? |
| … | 19225/12/25(木)12:21:48No.1385978584+>ヴァイパーラッシュ止めと対空ガッツポなんとかしてくれんか >でもここら辺直さねえ気がするなぁこいつ強くして喜ぶ奴少ねえから絶望だ どっちかと言うと使用率少ないとかを気にして調整してそうだから ヴァイパーはわりとガッツリ手をいるるんじゃねぇかな |
| … | 19325/12/25(木)12:21:55No.1385978613+自分か相手が緑に発光した瞬間から運ゲーが始まる |
| … | 19425/12/25(木)12:22:00No.1385978638+アムネジアは火力がフルコンで1000とかになってもまあ普通に強いからな |
| … | 19525/12/25(木)12:22:09No.1385978676そうだねx2>エレナは見た目が悪い スト6の女キャラ大体デフォの髪型が終わってる |
| … | 19625/12/25(木)12:22:24No.1385978755そうだねx3ヴァイパーは操作難易度の分強い!なのはやりこみ感じられてめちゃくちゃいいと思う SA2貯まったら暴発するから行動減るのとSA1撃ったら懲役始まるのがおかしい |
| … | 19725/12/25(木)12:23:14No.1385979005そうだねx5>OD無敵SA1無敵の有無はキャラの差別化としては有りだと思うし差別化するためにリバサジャスパの弱体化も妥当 >でも差別化が格差になってるのは手を入れた方がいいよね 無敵ない分他が強いならともかくそんなことないからね…ただ無敵持ってないだけのキャラになってる |
| … | 19825/12/25(木)12:23:43No.1385979145+Y2以降のアムネジアでもクソ強いしY1は完全に壊れだった |
| … | 19925/12/25(木)12:23:56No.1385979220+アムネジアは取った後は投げれないようにすれば一応だいぶマシにはなると思う |
| … | 20025/12/25(木)12:24:09No.1385979289そうだねx2>ヴァイパーは操作難易度の分強い!なのはやりこみ感じられてめちゃくちゃいいと思う >SA2貯まったら暴発するから行動減るのとSA1撃ったら懲役始まるのがおかしい 難易度高くても別に強くないから良くない |
| … | 20125/12/25(木)12:24:12No.1385979307+マリちゃんのSA1は投げが取れるようになってめちゃくちゃいい塩梅になったと思う というか切り返し力だけなら弾もアーマー取るしで1番強いまである |
| … | 20225/12/25(木)12:24:38No.1385979437+無敵なしで上位張るには全盛期ベガくらいイカれてないといけないからな |
| … | 20325/12/25(木)12:24:43No.1385979466+アムネジアはODの方は演出で強制的にこかせて爆発起き攻めになるだけで良いよ コパ詐欺もなくなるし良いことづくめだろ |
| … | 20425/12/25(木)12:24:57No.1385979547+他の付与系の技は被弾で消えるのになんでアムネジアは残るんだろう |
| … | 20525/12/25(木)12:25:07No.1385979606+JPはずっと最上位一歩手前だからって許され続けてるのなんとかしろ 対空弱くなった時だって空中軌道変化組に不利なだけで他のやつらには有利だったろうが |
| … | 20625/12/25(木)12:25:25No.1385979692そうだねx1>アムネジアは取った後は投げれないようにすれば一応だいぶマシにはなると思う 流石にそれやるとパリィで終わりになるし… |
| … | 20725/12/25(木)12:25:48No.1385979820+>OD無敵SA1無敵の有無はキャラの差別化としては有りだと思うし差別化するためにリバサジャスパの弱体化も妥当 >でも差別化が格差になってるのは手を入れた方がいいよね ラッシュ中段有り無しも考慮して欲しい |
| … | 20825/12/25(木)12:26:02No.1385979888+ブランカちゃん人形勝手にリロードするのやめろ |
| … | 20925/12/25(木)12:26:06No.1385979915そうだねx1Y1はある意味システムが一番強い頃だったから キャラ格差がひどくても戦えてたって側面もあるのがなんとも言えないやな |
| … | 21025/12/25(木)12:26:08No.1385979921+エレナのバ火力許されるなら補正エディションされて放置された奴も戻すか合わせろ |
| … | 21125/12/25(木)12:26:14No.1385979960+小技だったら読み合い続くけど投げだったら6割飛ぶの頃ならともかく 小技だったら読み合い続くけど投げだったら入れ替えの今はまあ単体で見ればそんなもんだと思う |
| … | 21225/12/25(木)12:26:21No.1385979999+sakoさんが強化入ってコンボ20個ぐらい増えたって |
| … | 21325/12/25(木)12:26:25No.1385980009+>アムネジアはODの方は演出で強制的にこかせて爆発起き攻めになるだけで良いよ >コパ詐欺もなくなるし良いことづくめだろ 確定にして欲しいはよく聞くね |
| … | 21425/12/25(木)12:26:30No.1385980035+ラッシュ中段小しかつながらないのと中攻撃繋がるのでも結構な格差ある |
| … | 21525/12/25(木)12:26:49No.1385980135+ていうかアムネジアは別に成功したら普通に演出移行する当身切り返し技でいいよ… |
| … | 21625/12/25(木)12:26:55No.1385980169そうだねx3流石にアムネジアより普通の無敵技の方が強いぞ JPみたいなキャラが持ってるから強いって話は有るけどエドっていう一石を投じるキャラがいるからな… |
| … | 21725/12/25(木)12:27:04No.1385980224そうだねx1>>アムネジアは取った後は投げれないようにすれば一応だいぶマシにはなると思う >流石にそれやるとパリィで終わりになるし… パリィならジャンプで入れ替えて更にそっから読み合いも出来るんだから十分だろ!? |
| … | 21825/12/25(木)12:27:07No.1385980238そうだねx2ラッシュ中段の補正50%くらいにしろ |
| … | 21925/12/25(木)12:27:11No.1385980270+>JPはずっと最上位一歩手前だからって許され続けてるのなんとかしろ >対空弱くなった時だって空中軌道変化組に不利なだけで他のやつらには有利だったろうが ブランカもだけどもう隠れれなくなってるし次に調整あればDJやらキャミィみたいにイカれるパターン、次がくれば |
| … | 22025/12/25(木)12:27:29No.1385980356+ODじゃないアムネジアって全然見ないな |
| … | 22125/12/25(木)12:27:45No.1385980428そうだねx1エドは存在が巨大な要石なんだから基準にするだけ無駄 それ基準にしたらザンギとかODスクリューに無敵必要だろ |
| … | 22225/12/25(木)12:27:51No.1385980452+ヴァイパーのSA1はタイマーをSAゲージと別に設ける特別措置でも取らないとずーっと産廃だろうな |
| … | 22325/12/25(木)12:27:52No.1385980458そうだねx1確定ではないつっても切り返し技での入れ替え無くしたんだからアムネジアも変えりゃいいのにな |
| … | 22425/12/25(木)12:27:56No.1385980483+>ODじゃないアムネジアって全然見ないな BO中に舐めたインパクトしたら取られるからたまに見る |
| … | 22525/12/25(木)12:27:58No.1385980492+アムネジア当身で確定にするなら当身フレーム短くしろよ ファジーにも詐欺飛びにも対応して確定ダウンだったら昇竜より全然強いじゃん |
| … | 22625/12/25(木)12:28:13No.1385980571+>エドは存在が巨大な要石なんだから基準にするだけ無駄 >それ基準にしたらザンギとかODスクリューに無敵必要だろ エド使いは頑張ってるから無罪なんです~ |
| … | 22725/12/25(木)12:28:14No.1385980577+すぐ触れるからすぐ運ゲー始まるのはほんと |
| … | 22825/12/25(木)12:28:24No.1385980628+リーチと無敵両立してるキャラって絶対最強になってない?そりゃそうだろってなるんだが 未だにエドが出てくる辺り制作側は作りたくなるんかね |
| … | 22925/12/25(木)12:29:00No.1385980816+ラッシュ中段くだらねえと思うけど こういうくだんね要素があるからウケてる側面もあるだろうからな… |
| … | 23025/12/25(木)12:29:18No.1385980904+舞は私も道着ですみたいな顔してSA1にまで無敵与えたの失敗だったと今でも思ってる |
| … | 23125/12/25(木)12:29:21No.1385980919そうだねx1>>エドは存在が巨大な要石なんだから基準にするだけ無駄 >>それ基準にしたらザンギとかODスクリューに無敵必要だろ >エド使いは頑張ってるから無罪なんです~ まあそりゃザンギと比べたら頑張ってないキャラ使いなんてそうそういないだろ |
| … | 23225/12/25(木)12:29:23No.1385980928そうだねx2>ヴァイパーのSA1はタイマーをSAゲージと別に設ける特別措置でも取らないとずーっと産廃だろうな 舞みたいにストック制にするとかでもいいんじゃない |
| … | 23325/12/25(木)12:29:23No.1385980929そうだねx1ザンギにもダブラリ発生無敵くらいあげた方がいいんじゃないか |
| … | 23425/12/25(木)12:29:49No.1385981079+>Y1はある意味システムが一番強い頃だったから >キャラ格差がひどくても戦えてたって側面もあるのがなんとも言えないやな 今もプロ以外はそう それがバランスいいと言われたら良いけど俺は楽しくはない |
| … | 23525/12/25(木)12:30:04No.1385981151+ザンギはシーズン1初期まで戻っていい |
| … | 23625/12/25(木)12:30:08No.1385981171+>ラッシュ中段くだらねえと思うけど >こういうくだんね要素があるからウケてる側面もあるだろうからな… それはそれで息苦しいゲームになるからな |
| … | 23725/12/25(木)12:30:24No.1385981253+>ザンギはシーズン1初期まで戻っていい 流石にない |
| … | 23825/12/25(木)12:30:29No.1385981282+>今もプロ以外はそう >それがバランスいいと言われたら良いけど俺は楽しくはない 帰るか?もんじゃに |
| … | 23925/12/25(木)12:30:33No.1385981300+個人的に中段立ってもターン変わらないよ嫌いなんだよね…BBとかも許せなかった |
| … | 24025/12/25(木)12:30:47No.1385981382そうだねx2バランスいいゲームがイコールで楽しいかと言われたらノー |
| … | 24125/12/25(木)12:30:54No.1385981410+>>ザンギはシーズン1初期まで戻っていい >流石にない 俺はそれを願っている |
| … | 24225/12/25(木)12:31:03No.1385981460+柔道イヤ中段イヤってじゃあ何で崩せばいいのよ! |
| … | 24325/12/25(木)12:31:08No.1385981487+馬鹿な要素無くなったらマジで一生ウロウロしてなんかお互い当たるのか当たらないのかみたいな距離でシコシコ技振り合う試合になる |
| … | 24425/12/25(木)12:31:10No.1385981498+俺は命かけてないからいいけどプロは可哀想 こんなんで年収変わるんだろ |
| … | 24525/12/25(木)12:31:19No.1385981527+ラッシュ中段はDゲージ払ってるから… |
| … | 24625/12/25(木)12:31:24No.1385981549+>>ヴァイパーのSA1はタイマーをSAゲージと別に設ける特別措置でも取らないとずーっと産廃だろうな >舞みたいにストック制にするとかでもいいんじゃない もしくは強化幅上げるかか |
| … | 24725/12/25(木)12:31:25No.1385981554+>柔道イヤ中段イヤってじゃあ何で崩せばいいのよ! 硬派に足払い戦 |
| … | 24825/12/25(木)12:31:36No.1385981611+色んな部分を一度に調整しすぎるとどの調整が良くてどの調整が悪かったのか分かりにくくなるからね… |
| … | 24925/12/25(木)12:31:45No.1385981658+当身やアーマーで対空するザンギやマリーザ居るんだしJPはアムネジアあるんだから屈大Pの腕無敵無いままで良かったろと思う |
| … | 25025/12/25(木)12:31:45No.1385981661+時限強化は全員タイマーにしたら不満出ないだろ |
| … | 25125/12/25(木)12:31:48No.1385981679そうだねx4ラッシュ中段はガードされた時+4いらないと思う |
| … | 25225/12/25(木)12:32:02No.1385981742そうだねx2>色んな部分を一度に調整しすぎるとどの調整が良くてどの調整が悪かったのか分かりにくくなるからね… 毎月調整レベルの頻度ならそうだね |
| … | 25325/12/25(木)12:32:15No.1385981800+>>柔道イヤ中段イヤってじゃあ何で崩せばいいのよ! >硬派に足払い戦 OD無影蹴とODストライクが輝きそうだな |
| … | 25425/12/25(木)12:32:25No.1385981851+>俺は命かけてないからいいけどプロは可哀想 >こんなんで年収変わるんだろ 大会の賞金だけで暮らしてるならともかくスポンサー付いてるプロはそんなに変わらないんじゃない |
| … | 25525/12/25(木)12:32:27No.1385981867そうだねx1ある程度バカ技ないとみんな自分から動く意味なくなるから… |
| … | 25625/12/25(木)12:32:31No.1385981879+>柔道イヤ中段イヤってじゃあ何で崩せばいいのよ! そりゃもうまじめに遅らせ打撃よ +フレームが極端に少ないこのゲームでやりたくねえけど |
| … | 25725/12/25(木)12:32:36No.1385981902+投げから投げ繋がる意味ってなんなの?強い人教えて |
| … | 25825/12/25(木)12:32:50No.1385981966そうだねx4>俺は命かけてないからいいけどプロは可哀想 >こんなんで年収変わるんだろ 大変だろうけど自分で選んだ道だから… |
| … | 25925/12/25(木)12:33:00No.1385982022+>ラッシュ中段はガードされた時+4いらないと思う -1でいいから不利背負って欲しいわ |
| … | 26025/12/25(木)12:33:07No.1385982064そうだねx2実況でよく出てくるワードで「投げを受け入れるしかない」ってクソ酷いゲームでは?ってなる |
| … | 26125/12/25(木)12:33:14No.1385982106+正直どのキャラも不快だけどこいいるとさ~みたいみたいなの聞くたびリュウだけのゲームが面白いわけないだろみたいな気持ちがわく |
| … | 26225/12/25(木)12:33:16No.1385982117そうだねx1Ⅴの時もシフトが入ってコマ投げキャラ超困ったりしてたな レインボーミカ激減 |
| … | 26325/12/25(木)12:33:16No.1385982119+崩し弱くなったらそれこそJPとかガイルにキレるだけなんだよな |
| … | 26425/12/25(木)12:33:27No.1385982181+勝ち負け気にするプロはキャラ替えるだけだからなー |
| … | 26525/12/25(木)12:33:41No.1385982250そうだねx2ラッシュ中段弱くしたらエドの強さがますます浮き彫りにならないか? |
| … | 26625/12/25(木)12:33:45No.1385982278+>投げから投げ繋がる意味ってなんなの?強い人教えて 投げ読めんか~ってニヤニヤしながら投げるため |
| … | 26725/12/25(木)12:33:55No.1385982329+>投げから投げ繋がる意味ってなんなの?強い人教えて 相手が死ぬまで永遠に投げ続けられる |
| … | 26825/12/25(木)12:34:10No.1385982400+でも難しいエドが強いのは健全だと思う |
| … | 26925/12/25(木)12:34:13No.1385982411+だからルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーのしゃがみ大Pの補正戻せって言ってんの |
| … | 27025/12/25(木)12:34:21No.1385982437+>ラッシュ中段弱くしたらエドの強さがますます浮き彫りにならないか? ラッシュ中段弱くしてエドも弱くするんだよ! そしたらダルシムが強くなる |
| … | 27125/12/25(木)12:34:34No.1385982504+しゃがみからジャスパできた時は中段というかなんかしてんなで結構ジャスパできたわ もう今はジャスパ狙い全然しなくなっちゃった |
| … | 27225/12/25(木)12:34:53No.1385982603+でも スト6は 他ゲーより マシ だから |
| … | 27325/12/25(木)12:35:03No.1385982660そうだねx2>でも難しいエドが強いのは健全だと思う 強いのはいいよ?調整の意図語っといてスルーしてるのがおかしいって言ってんの! |
| … | 27425/12/25(木)12:35:22No.1385982755+Vシフトの前例があるから守りを強くする方向にはいかないだろう多分 |
| … | 27525/12/25(木)12:35:27No.1385982783+難しいのに対して強くない春麗ヴァイパーかわいそう |
| … | 27625/12/25(木)12:35:37No.1385982831+>勝ち負け気にするプロはキャラ替えるだけだからなー キャラ固定でこだわってるプロはそれはそれでそこが自分のセールスポイントになるしね |
| … | 27725/12/25(木)12:35:45No.1385982873そうだねx1調整頻度増えた? |
| … | 27825/12/25(木)12:35:55No.1385982935そうだねx2>ある程度バカ技ないとみんな自分から動く意味なくなるから… ネガペナとポジティブボーナスあってもいいよね いや厳密にはDゲージ回復がそうだけど |
| … | 27925/12/25(木)12:36:23No.1385983084そうだねx1>投げから投げ繋がる意味ってなんなの?強い人教えて 端だけだから端に行かない様に頑張ってね 中央はラッシュ使っても後ろ受けに基本投げは埋まらない という訳で運びが大事だったり中央投げからラッシュ中下シミー完備のブランカが強い |
| … | 28025/12/25(木)12:36:32No.1385983125+エド対エドになると急に差し返し精度が下がるプロの試合好きだよ |
| … | 28125/12/25(木)12:36:34No.1385983135そうだねx1>Vシフトの前例があるから守りを強くする方向にはいかないだろう多分 というかジャスパある時点でこれ以上ないとは思う 基本ガードさせてマイナスの技しかないからアドバあってもあんま意味ないだろうし |
| … | 28225/12/25(木)12:36:42No.1385983175+超新星 |
| … | 28325/12/25(木)12:36:42No.1385983180そうだねx2難しいから健全論ならヴァイパー最強にしなきゃいけなくなっちゃう …いやアイツの難しさってなんか違うかも |
| … | 28425/12/25(木)12:36:46No.1385983202そうだねx2>No.1385982603 もうマシとか言ってられない状況だよ正直今の調整班全く期待されてない過ぎてスパ6作ってるとか言われる始末だ |
| … | 28525/12/25(木)12:36:48No.1385983213そうだねx1>投げから投げ繋がる意味ってなんなの?強い人教えて ほぼなんでもガードしたらターンが変わるゲーム性だからかな ガードさせて固め継続ができるゲームなら投げをそこまで強くしなくていいけどね |
| … | 28625/12/25(木)12:36:54No.1385983249+「またエドかよ」って感じで辟易するし環境が停滞するのも良くないのでちゃんとナーフはするべきだろう |
| … | 28725/12/25(木)12:37:21No.1385983388+>ネガペナとポジティブボーナスあってもいいよね >いや厳密にはDゲージ回復がそうだけど ポジディブボーナスは前歩きでDゲージ回復はそれに相当すると思う 一定時間後ろ歩きでDゲージ減らすか |
| … | 28825/12/25(木)12:37:39No.1385983477+ジャスパ自体はくだんな防御システムだから あんまこれ強くしてもっていうかせっかく弱くしたのにっていうか |
| … | 28925/12/25(木)12:37:47No.1385983522+まあいうて1500~1700クラスのエドと対戦してもそんな強いと感じないんですけどね |
| … | 29025/12/25(木)12:37:50No.1385983539+Vシフトはすごかったなぁ 共通システムなのにすごいキャラ差あったし |
| … | 29125/12/25(木)12:37:50No.1385983541+難しくて強いキャラは健全は昔はそう思ってたけど今はそう思わない 何事にも限度はあるし難しいけど強いなんて昔から幾らでもいたけど結局許されん性能してたし |
| … | 29225/12/25(木)12:38:00No.1385983593+どぐらとかDJ使ってるけどバランスが良くなるなら弱くしてもいいよとか言ってたのに弱くなったらキャラ変えたの酷い… |
| … | 29325/12/25(木)12:38:00No.1385983595+>実況でよく出てくるワードで「投げを受け入れるしかない」ってクソ酷いゲームでは?ってなる これが言われる状況ってだいたい攻め側も受け側も安定択をとってるだけであって ハイリスクとはいえ投げ抜けや逆択選択肢もあるんだから「受け入れるしかない」って表現はちょっとおかしいと思ってる |
| … | 29425/12/25(木)12:38:09No.1385983644+コンボ中の微歩きDゲージ貯めテク過ぎて真似できねえ |
| … | 29525/12/25(木)12:38:17No.1385983685そうだねx1格ゲーの崩しの読み合いでそこまで頑張りたくないから個人的には柔道もラッシュ中段も好きです |
| … | 29625/12/25(木)12:38:19No.1385983698+江戸ナーフしないなら他キャラの強化するしかないんだよね |
| … | 29725/12/25(木)12:38:27No.1385983742+ジャスパは今のでいいと思うが |
| … | 29825/12/25(木)12:39:03No.1385983913+>「またエドかよ」って感じで辟易するし環境が停滞するのも良くないのでちゃんとナーフはするべきだろう あんだけSFLで結果見せちゃったから大型調整でもがれるとは思うよ あと半年は余命があるってだけ |
| … | 29925/12/25(木)12:39:17No.1385983992+まぁ新システム作ってると思うよ |
| … | 30025/12/25(木)12:39:19No.1385984011そうだねx3ラッシュ中段ないキャラにその分別の強みくれるなら良いけど何かを持ってないキャラが別の強み持つとルール違反です! って取り上げられるからならそっちも何とかしろよってなっちゃうよねぇ~ |
| … | 30125/12/25(木)12:39:28No.1385984049+>まあいうて1500~1700クラスのエドと対戦してもそんな強いと感じないんですけどね CCとか興行的地位みたいなこと言ってるくせに約2年このエドを放置してるのはどうかと思うぜ |
| … | 30225/12/25(木)12:39:43No.1385984120そうだねx3>どぐらとかDJ使ってるけどバランスが良くなるなら弱くしてもいいよとか言ってたのに弱くなったらキャラ変えたの酷い… プロは勝たないといけないから… |
| … | 30325/12/25(木)12:40:16No.1385984275+>まぁ新システム作ってると思うよ 作るかバーストゲージ |
| … | 30425/12/25(木)12:40:22No.1385984297+>どぐらとかDJ使ってるけどバランスが良くなるなら弱くしてもいいよとか言ってたのに弱くなったらキャラ変えたの酷い… 今はエレナ諦めてベガに専念しろって言われてるから許してや |
| … | 30525/12/25(木)12:40:32No.1385984345+>どぐらとかDJ使ってるけどバランスが良くなるなら弱くしてもいいよとか言ってたのに弱くなったらキャラ変えたの酷い… 1年目やり直すなら絶対ブランカ使う。DJ合ってなかった |
| … | 30625/12/25(木)12:40:44No.1385984404+>>どぐらとかDJ使ってるけどバランスが良くなるなら弱くしてもいいよとか言ってたのに弱くなったらキャラ変えたの酷い… >プロは勝たないといけないから… ストリーマーとしてトークできて人集められて一定の実力があれば勝てなくても |
| … | 30725/12/25(木)12:40:55No.1385984449そうだねx1そもそも論になるけど調整少なすぎてランクマのメンツも上の方減ってるみたいだし各マスターランク帯のダイヤグラムが当てになるのかすらちょっと疑問になりつつある |
| … | 30825/12/25(木)12:41:11No.1385984528+>あと半年は余命があるってだけ なげー そもそも調整あってもバッサリやられるのかな |
| … | 30925/12/25(木)12:41:15No.1385984555+>そもそも論になるけど調整少なすぎてランクマのメンツも上の方減ってるみたいだし各マスターランク帯のダイヤグラムが当てになるのかすらちょっと疑問になりつつある 同接は増えてるぞ |
| … | 31025/12/25(木)12:41:18No.1385984566+結局エド潰したところで別のキャラが不快だ健全じゃないって言われるだけだからよ… |
| … | 31125/12/25(木)12:41:20No.1385984573+バーストと6Pはあってもいいくらいの攻めゲーになってると思う |
| … | 31225/12/25(木)12:41:21No.1385984580+相手の前歩きに対して後ろ歩きしたらDゲージ減るくらいでも良いよ 長い牽制にせよDゲージ回復にせよ強キャラみんな弾持ちにせよ歩きを咎める中足にせよ後ろ下がり大正義環境過ぎるわ |
| … | 31325/12/25(木)12:41:25No.1385984594+弱くしても良いけどプロがそのキャラ使い続けるかっていうと 使うわけ無いじゃんっていうね |
| … | 31425/12/25(木)12:41:28No.1385984613+立ち中Kのラッシュキャンセル無くすだけでいいと思うんだ タゲコン確認を頑張ってもらう感じにして |
| … | 31525/12/25(木)12:41:29No.1385984617そうだねx1「」の意見拾っていくと自分から攻めるだけ損でタイムアップ頻発するゲームになりそう |
| … | 31625/12/25(木)12:41:31No.1385984627+尖ってると丸くされちゃうから結局色々持ってるハイスタンダードキャラが最強になる雑調整だぜ |
| … | 31725/12/25(木)12:41:50No.1385984715+ほんとか?ほんとに余命半年か? |
| … | 31825/12/25(木)12:41:56No.1385984741+今回の調整でエド触らなかった意図が全くわからん |
| … | 31925/12/25(木)12:42:06No.1385984780+>>まぁ新システム作ってると思うよ >作るかバーストゲージ OD全部消費して被コンボ中でも吹き飛ばせるようにするか |
| … | 32025/12/25(木)12:42:06No.1385984782そうだねx5>結局エド潰したところで別のキャラが不快だ健全じゃないって言われるだけだからよ… それは対戦ゲームの宿命なのでカプコンは逃げるな |
| … | 32125/12/25(木)12:42:14No.1385984821+>「」の意見拾っていくと自分から攻めるだけ損でタイムアップ頻発するゲームになりそう スト5やっとけってやつが多い… |
| … | 32225/12/25(木)12:42:19No.1385984845そうだねx2>でも >スト6は >他ゲーより >マシ >だから 人がいるだけだろ |
| … | 32325/12/25(木)12:42:29No.1385984893+どうせリリーとか弄られないしとリリーを続けてる 1500維持できてるし頑張ってる |
| … | 32425/12/25(木)12:42:45No.1385984959+>相手の前歩きに対して後ろ歩きしたらDゲージ減るくらいでも良いよ >長い牽制にせよDゲージ回復にせよ強キャラみんな弾持ちにせよ歩きを咎める中足にせよ後ろ下がり大正義環境過ぎるわ 玉持ってたり長い技持ってる方が前にも押しやすくて余計キツくなると思うけどね |
| … | 32525/12/25(木)12:42:48No.1385984970+サガットは増えたなぁ |
| … | 32625/12/25(木)12:42:54No.1385984991+>>他ゲーより >>マシ >>だから >人がいるだけだろ 格ゲーで一番重要なとこじゃん 他が馬鹿にされてんのはひとえに過疎ってるからだぞ |
| … | 32725/12/25(木)12:42:59No.1385985010+まあだから海外勢とか割と5好きって人おるんだろうしな… ただ間口を広くするって意味ではパチンコ要素はあったほうが良いのも多分間違いねえ |
| … | 32825/12/25(木)12:43:04No.1385985036+だからってプロシーンの結果偏り過ぎだからさぁ なんかCRががんばったけど稀有な例じゃんね |
| … | 32925/12/25(木)12:43:09No.1385985059そうだねx2>「」の意見拾っていくと自分から攻めるだけ損でタイムアップ頻発するゲームになりそう 民意を拾うとそうなっちゃうからねー なので上手いことやってくれとしか言いようがない |
| … | 33025/12/25(木)12:43:13No.1385985085+ヤバい攻め択消して真面目なゲームにした場合全員がガイルかJPになって終わるだけなのでは? |
| … | 33125/12/25(木)12:43:19No.1385985114そうだねx4他を馬鹿にするの貴方の性格が悪いせいですね |
| … | 33225/12/25(木)12:43:26No.1385985137そうだねx3>人がいるだけだろ ぶっちゃけどんだけクソゲー言われてもこれだけで許されるんだけどね |
| … | 33325/12/25(木)12:43:37No.1385985194+柔道には納得性がないとか言うけどじゃあ納得のいく崩しって何なんだろうって思ってる 読みあいじゃ納得できないならスト4みたいにガー不される方が良いってこと? |
| … | 33425/12/25(木)12:43:42No.1385985209+新しいシステム作ってるとしたらそっちを前提に調整してるかもしれないからな… |
| … | 33525/12/25(木)12:43:46No.1385985229そうだねx1一応CAPCOMお膝元の興行でおんなじキャラばっか!ってのは見目よろしくないから弱くせざるを得ないとは思う 弱くしなかったらエド増加に加えて非難轟々は見えてるし |
| … | 33625/12/25(木)12:43:49No.1385985244そうだねx1>他が馬鹿にされてんのはひとえに過疎ってるからだぞ 馬鹿にするやつがアホなだけっすね |
| … | 33725/12/25(木)12:44:03No.1385985319そうだねx2>サガットは増えたなぁ コンボルート整って簡略化されたのは大きい 難しい所はそこだったから |
| … | 33825/12/25(木)12:44:24No.1385985411+>だからってプロシーンの結果偏り過ぎだからさぁ >なんかCRががんばったけど稀有な例じゃんね エド舞は弱キャラでエレナ豪鬼ヴァイパーリュウの強キャラ集団を使ってる上に強化ももらったCR忖度エディションが今のスト6だぞ? |
| … | 33925/12/25(木)12:44:24No.1385985412そうだねx5ストリートファイターの名前冠してるのに格ゲーの頂点にいないならそれは運営がカスだよって昔から思ってる だってストリートファイターだぜ |
| … | 34025/12/25(木)12:44:25No.1385985415+他のキャラをもっと便利にしてくれよ |
| … | 34125/12/25(木)12:44:29No.1385985428そうだねx1>一応CAPCOMお膝元の興行でおんなじキャラばっか!ってのは見目よろしくないから弱くせざるを得ないとは思う >弱くしなかったらエド増加に加えて非難轟々は見えてるし ならなかったんですけお! |
| … | 34225/12/25(木)12:44:33No.1385985447+割と匿名掲示板のノリが世間のノリと勘違いしてる人は多い |
| … | 34325/12/25(木)12:44:33No.1385985451+サガットもエレナも内容自体はだいぶ嬉しいとこなんだよね 調整対象がすーーーーーーーーーーーーーーくない!!! |
| … | 34425/12/25(木)12:44:36No.1385985466+最近はもけですらエド触ってるしなぁ |
| … | 34525/12/25(木)12:44:42No.1385985497+Steam版格ゲー全世界プレイ人口 (2025/12/20 22:00 SteamDB) Street Fighter 6: 34636 TEKKEN 8: 6437 GUILTY GEAR STRIVE: 1678 Granblue Fantasy Versus Rising: 868 DRAGON BALL FighterZ: 565 BlazBlue Centralfiction: 382 KOF XV: 342 Virtua Fighter 5 REVO WS: 282 HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT: 7 |
| … | 34625/12/25(木)12:44:45No.1385985509そうだねx3他の格ゲーやるわって人って本当少ない スト6が格ゲーで人気だから触っているんじゃなくてスト6だから触ってる人が多い |
| … | 34725/12/25(木)12:44:48No.1385985527+マスター帯の勝率とか一番あてにならないだろ サブキャラやりだしてそこで勝率が濁るようなもんだし |
| … | 34825/12/25(木)12:44:52No.1385985549+>>>まぁ新システム作ってると思うよ >>作るかバーストゲージ >OD全部消費して被コンボ中でも吹き飛ばせるようにするか 俺ストリートファイターでバー対コンボやりたくねぇよ… |
| … | 34925/12/25(木)12:44:56No.1385985572+サガットは味変で触ってる人がメインだろうしなぁ 全体的な使用感は変わってないからすぐまた元の人口になりそう |
| … | 35025/12/25(木)12:45:08No.1385985623+ホワイジャパニーズピーポォ!!なぜモーコンやらない!!?!? |
| … | 35125/12/25(木)12:45:10No.1385985638そうだねx1早く本田をティア1キャラにしろって言ってんの! |
| … | 35225/12/25(木)12:45:23No.1385985703+>ホワイジャパニーズピーポォ!!なぜモーコンやらない!!?!? 触ってみたいから売れよ! |
| … | 35325/12/25(木)12:45:24No.1385985710+>HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT: 7 コレを見に来た |
| … | 35425/12/25(木)12:45:29No.1385985732+舞はコラボキャラだし強キャラにしろみたいな契約があったんじゃないかねえ じゃないとここまで放置された意味がわからん |
| … | 35525/12/25(木)12:45:30No.1385985738+>>>>まぁ新システム作ってると思うよ >>>作るかバーストゲージ >>OD全部消費して被コンボ中でも吹き飛ばせるようにするか >俺ストリートファイターでバー対コンボやりたくねぇよ… パニカンあるし割とバーストは読み合いになっても俺はいいと思う |
| … | 35625/12/25(木)12:45:33No.1385985750そうだねx2ギルティは早朝とかでもなきゃ人いるしなぁ 早朝はいない |
| … | 35725/12/25(木)12:45:33No.1385985753そうだねx1他って言ってもちゃんと数字調べないと6出る前のスト5も過疎ってた扱いしないといけなくなるから慎重にな |
| … | 35825/12/25(木)12:45:40No.1385985776そうだねx1>他の格ゲーやるわって人って本当少ない >スト6が格ゲーで人気だから触っているんじゃなくてスト6だから触ってる人が多い 配信者由来で触るとまあそうなる |
| … | 35925/12/25(木)12:45:40No.1385985781+>HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT: 7 前見たときよりも人工増えてる |
| … | 36025/12/25(木)12:45:49No.1385985822+スト6が人気なのはスト6の功績もあるけどスト6だけの功績でもないからな |
| … | 36125/12/25(木)12:45:50No.1385985829+>エレナ豪鬼ヴァイパーリュウの強キャラ集団 うn >ヴァイパー ンー |
| … | 36225/12/25(木)12:45:54No.1385985842そうだねx6調整の雑さの話してる時に人口持ち出してくるのは話題のすり替えがすごいね スト6が一番人多いのなんて誰でも知ってるし前提だと思うけど |
| … | 36325/12/25(木)12:46:19No.1385985992+>ストリートファイターの名前冠してるのに格ゲーの頂点にいないならそれは運営がカスだよって昔から思ってる >だってストリートファイターだぜ ちょいちょい頂点にいない時あるなこのブランド |
| … | 36425/12/25(木)12:46:21No.1385986001そうだねx1fu6074394.jpg ほんとこれ |
| … | 36525/12/25(木)12:46:24No.1385986026そうだねx1なんだかんだ人口は正義だからなぁ 話題になってないゲームをわざわざ触りにいくのは相当なスキモノじゃないと難しい |
| … | 36625/12/25(木)12:46:33No.1385986063+前はネンパクト3って聞いたけど2倍以上に人増えてるじゃん |
| … | 36725/12/25(木)12:46:40No.1385986102+>ホワイジャパニーズピーポォ!!なぜモーコンやらない!!?!? 売れや |
| … | 36825/12/25(木)12:46:43No.1385986112+餓狼の同接って鉄拳とギルティの間ぐらい? |
| … | 36925/12/25(木)12:46:51No.1385986152そうだねx1>一応CAPCOMお膝元の興行でおんなじキャラばっか!ってのは見目よろしくないから弱くせざるを得ないとは思う >弱くしなかったらエド増加に加えて非難轟々は見えてるし その判断をしなかったのが今回のプレイオフでしょ 来年もエドリートファイター6っす |
| … | 37025/12/25(木)12:46:54No.1385986168そうだねx1エレナってコンボのカス当たりがなくなった!ガード時にコパン2回刻めるようになった!SAゲージ回収量増えた! だからもともとエレナ使いは嬉しいけど人口増える調整ではないだろうこれ… |
| … | 37125/12/25(木)12:46:56No.1385986181+>早く本田をティア1キャラにしろって言ってんの! 低ランク帯なら既に強キャラだから |
| … | 37225/12/25(木)12:47:05No.1385986212+頂点で言うならギルティの時代もまあまあなかった? |
| … | 37325/12/25(木)12:47:07No.1385986220+モーコンターミネーターとかいるしまあまあやりたいんだよな |
| … | 37425/12/25(木)12:47:10No.1385986234+>>ストリートファイターの名前冠してるのに格ゲーの頂点にいないならそれは運営がカスだよって昔から思ってる >>だってストリートファイターだぜ >ちょいちょい頂点にいない時あるなこのブランド だからカスだっていってんの!! 5の初動まだ許してないぞ |
| … | 37525/12/25(木)12:47:11No.1385986237+ラッシュの時点でなんかこう…いやラッシュ無くそう? |
| … | 37625/12/25(木)12:47:21No.1385986295+格ゲーマーだから触ってるってわけじゃなかったりするからな それ自体はぜんぜん悪いことじゃないと言うか興味持ってもらうのは嬉しいけど |
| … | 37725/12/25(木)12:47:22No.1385986301+舞もBOしづらくなったってもパリィによる増加量増やしましたってだけで根本的解決してないからな |
| … | 37825/12/25(木)12:47:26No.1385986317+>頂点で言うならギルティの時代もまあまあなかった? その時代のせいで格ゲー衰退したね |
| … | 37925/12/25(木)12:47:32No.1385986344そうだねx2>fu6074394.jpg >ほんとこれ これ格ゲーやったことないかゲーセン勢かのどっちか 2D格ゲーと3D格ゲーは別物だから |
| … | 38025/12/25(木)12:47:37No.1385986373+>一応CAPCOMお膝元の興行でおんなじキャラばっか!ってのは見目よろしくないから弱くせざるを得ないとは思う そういう判断すると期待出来る様な信用ももう無い |
| … | 38125/12/25(木)12:47:58No.1385986468+まあ海外だとそんなにエドいないから…リュウはいるけど |
| … | 38225/12/25(木)12:47:59No.1385986474そうだねx2お膝元でこれなのが不味いんだろとは思うよ |
| … | 38325/12/25(木)12:48:09No.1385986526+>>頂点で言うならギルティの時代もまあまあなかった? >その時代のせいで格ゲー衰退したね わーすごいすごいCAPCOMすごーい こう言えばいいか? |
| … | 38425/12/25(木)12:48:15No.1385986552そうだねx1>>これ格ゲーやったことないかゲーセン勢かのどっちか >2D格ゲーと3D格ゲーは別物だから ゲーセン勢の方がそこの隔絶デカかったっす |
| … | 38525/12/25(木)12:48:15No.1385986559+>だからカスだっていってんの!! >5の初動まだ許してないぞ 地球眺めて落ち着けよ |
| … | 38625/12/25(木)12:48:30No.1385986629そうだねx5出た杭を叩きました!→全体がおかしくなりました!はスト6でもモンハンでもやってるから印象悪い |
| … | 38725/12/25(木)12:48:31No.1385986632+エドエドエドエドにならんかったのはほんと良かったね… |
| … | 38825/12/25(木)12:48:37No.1385986672そうだねx3>まあだから海外勢とか割と5好きって人おるんだろうしな… >ただ間口を広くするって意味ではパチンコ要素はあったほうが良いのも多分間違いねえ ヌキが正しかったのか |
| … | 38925/12/25(木)12:48:38No.1385986675そうだねx2>その時代のせいで格ゲー衰退したね いい加減間違った認識改めろ老いぼれ |
| … | 39025/12/25(木)12:48:56No.1385986748+文句言う奴全員俺のキャラだけコパンで3億ダメージにして欲しいだけ |
| … | 39125/12/25(木)12:49:01No.1385986770+>一応CAPCOMお膝元の興行でおんなじキャラばっか!ってのは見目よろしくないから弱くせざるを得ないとは思う >弱くしなかったらエド増加に加えて非難轟々は見えてるし CAPCOMの膝下の大会じゃなくてもエド6は終わってんだよなぁ |
| … | 39225/12/25(木)12:49:04No.1385986788+エドは立ち中Pしゃが中ナーフしてくれたらいいかな… どっちも長くて早くてキャンセルかかるのズルい |
| … | 39325/12/25(木)12:49:05No.1385986793+>>弱くしなかったらエド増加に加えて非難轟々は見えてるし >ならなかったんですけお! まだSFL大会中とも言えるからね… エドガッツリ弱めてリーグ勝ったチームがキャラ変して弱くなったらなんだこの大会ってなるし… |
| … | 39425/12/25(木)12:49:07No.1385986807+>スト6が人気なのはスト6の功績もあるけどスト6だけの功績でもないからな 他ゲーが情けないだけな |
| … | 39525/12/25(木)12:49:08No.1385986813+格ゲー衰退論はスト2を知ってるかどうかで話がまた変わる |
| … | 39625/12/25(木)12:49:11No.1385986829そうだねx2>出た杭を叩きました!→全体がおかしくなりました!はスト6でもモンハンでもやってるから印象悪い まあこれに関しては仕方ないというか 調整なんてどこのゲームも多少こんな感じだし… |
| … | 39725/12/25(木)12:49:13No.1385986835+>エドエドエドエドにならんかったのはほんと良かったね… CRありがとー!で強化もらえて良かったね |
| … | 39825/12/25(木)12:49:18No.1385986861+>出た杭を叩きました!→全体がおかしくなりました!はスト6でもモンハンでもやってるから印象悪い 2本ほど出てる杭全然叩かれてないんですが... 片方はほんのちょっとだけ叩かれたけどさぁ |
| … | 39925/12/25(木)12:49:20No.1385986875+共通システム強いからみんな戦えてたけど 共通システム強すぎるから是正自体は必要だったとも思うのでンーーーー |
| … | 40025/12/25(木)12:49:32No.1385986934+次 https://img.2chan.net/b/res/1385979721.htm |
| … | 40125/12/25(木)12:49:53No.1385987021+今こそしゃがグラ復活の時だと思うんだよねえ |
| … | 40225/12/25(木)12:49:55No.1385987035そうだねx3>共通システム強いからみんな戦えてたけど >共通システム強すぎるから是正自体は必要だったとも思うのでンーーーー 共通システムで戦ってたキャラへの救済が足りないって言ってんの! |
| … | 40325/12/25(木)12:50:03No.1385987076+>今こそしゃがグラ復活の時だと思うんだよねえ ないです |
| … | 40425/12/25(木)12:50:05No.1385987083+舞はしっかり勝率落ちてるから調整効いてるぞ |
| … | 40525/12/25(木)12:50:10No.1385987111+>>出た杭を叩きました!→全体がおかしくなりました!はスト6でもモンハンでもやってるから印象悪い >2本ほど出てる杭全然叩かれてないんですが... >片方はほんのちょっとだけ叩かれたけどさぁ それ杭じゃなくて柱だから |
| … | 40625/12/25(木)12:50:19No.1385987151+>今こそしゃがグラ復活の時だと思うんだよねえ 原人いたぁ! |
| … | 40725/12/25(木)12:50:36No.1385987237+共通調整でだいぶ痛かった奴つうとAKIとかになる? |
| … | 40825/12/25(木)12:50:56No.1385987337+リュウ使ってて文句言うなよ |
| … | 40925/12/25(木)12:50:56No.1385987338そうだねx1>共通調整でだいぶ痛かった奴つうとAKIとかになる? あとガイル |
| … | 41025/12/25(木)12:51:00No.1385987357そうだねx1>舞はしっかり勝率落ちてるから調整効いてるぞ せめて一ヶ月経ってから判断しようか |
| … | 41125/12/25(木)12:51:07No.1385987386+AKIちゃんは毒のじわじわダメージちょっと増やして |
| … | 41225/12/25(木)12:51:16No.1385987438そうだねx1>舞はしっかり勝率落ちてるから調整効いてるぞ まだなんもデータ出て無くない? |
| … | 41325/12/25(木)12:51:33No.1385987503そうだねx2プロシーン見るならエドナーフしねえの意味わかんねえしランクマ見るならグラマスまでぶっちぎりの本田ナーフしねえの意味わかんねえし何基準で調整してんだよ |
| … | 41425/12/25(木)12:51:51No.1385987580+格ゲーのプロなのに2XKOよりLOLやってる方が多いの悲しい まぁ面白い方選んでるんだろうけど |
| … | 41525/12/25(木)12:51:53No.1385987588+>舞はしっかり勝率落ちてるから調整効いてるぞ BOしづらくなっただけで戦い方自体は変わってないだろ |
| … | 41625/12/25(木)12:51:57No.1385987602+スリップダメージは下手に増やすとそれがメイン火力になるから調整難しい |
| … | 41725/12/25(木)12:52:03No.1385987628+>プロシーン見るならエドナーフしねえの意味わかんねえしランクマ見るならグラマスまでぶっちぎりの本田ナーフしねえの意味わかんねえし何基準で調整してんだよ エド…?リュウの間違いでは |
| … | 41825/12/25(木)12:52:07No.1385987648そうだねx1ジャスパのナーフで初心者は一気にキツくなったと思うよ 無敵技ないキャラとか絶対に勧められない |
| … | 41925/12/25(木)12:52:11No.1385987661そうだねx1>プロシーン見るならエドナーフしねえの意味わかんねえしランクマ見るならグラマスまでぶっちぎりの本田ナーフしねえの意味わかんねえし何基準で調整してんだよ 散々言われてるけど今のところプロもアマチュアもみんな得しない調整なんだよね |
| … | 42025/12/25(木)12:52:11No.1385987664+ガイルはなあ… やられてた側とするといやこれが妥当だろともなるけど その結果明確に数字落としてるからやっぱ補填はいるよねともなっちゃう |
| … | 42125/12/25(木)12:52:21No.1385987710+>共通調整でだいぶ痛かった奴つうとAKIとかになる? ジャスパ仕様変更で食らったのは無敵無いキャラ全般と無敵技が下溜めのガイルブランカ |
| … | 42225/12/25(木)12:52:32No.1385987754そうだねx2共通は無敵関連もだけど攻めで上下散らせないキャラが一方的にジャスパの餌食になるからそこの格差もある |
| … | 42325/12/25(木)12:52:45No.1385987815+舞は端の柔道シミーが消えたほうがランクマ勝率に出るだろうな |
| … | 42425/12/25(木)12:53:16No.1385987955そうだねx1アルマスとかレジェ除いたランクマ基準です!! って理屈だと本田をゴミにしないとおかしくなるからな… |
| … | 42525/12/25(木)12:53:18No.1385987962+パニカン投げがデカいんだから柔道一律削除でよくない?とは思ってる |
| … | 42625/12/25(木)12:53:32No.1385988018+新ジャスパの仕様よくないのでは… |
| … | 42725/12/25(木)12:53:37No.1385988040+もうスト6削除したらいいじゃん |
| … | 42825/12/25(木)12:53:37No.1385988042+本田は日本の魂でごわす |
| … | 42925/12/25(木)12:53:40No.1385988057+>ガイルはなあ… >やられてた側とするといやこれが妥当だろともなるけど >その結果明確に数字落としてるからやっぱ補填はいるよねともなっちゃう 入れ替え取り上げと同時に来たのが痛かったと思う |
| … | 43025/12/25(木)12:53:45No.1385988086+>新ジャスパの仕様よくないのでは… そうですけど? |
| … | 43125/12/25(木)12:53:50No.1385988112+>舞は端の柔道シミーが消えたほうがランクマ勝率に出るだろうな 柔道シミー消えた分他の連携見つかってるから言うほど変わらんと思う |
| … | 43225/12/25(木)12:53:55No.1385988142+カプコン「舞弱くしたよ」 国内ガチ勢→エドは? 国内ライト勢→本田は? 海外勢→リュウは? |
| … | 43325/12/25(木)12:54:03No.1385988176+>アルマスとかレジェ除いたランクマ基準です!! >って理屈だと本田をゴミにしないとおかしくなるからな… 久保 リーガー復帰の準備をしろ |
| … | 43425/12/25(木)12:54:05No.1385988194+>パニカン投げがデカいんだから柔道一律削除でよくない?とは思ってる 削除じゃ味気ないから一律ラッシュ使えば柔道できますがいい |
| … | 43525/12/25(木)12:54:38No.1385988317+>久保 リーガー復帰の準備をしろ ついにくるかスト6アビゲイル |