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25/12/23(火)00:14:17No.1385246523+
02:53頃消えます
なんか知らんNFTが生まれる前に死んだのかと思って記事見たらセガか…
https://www.4gamer.net/games/891/G089160/20251222036/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/23(火)00:29:21No.1385251714+もともとアケゲーだったのが終了したかと思えばそれでみんなため息をついていたのだ |
| … | 225/12/23(火)00:30:29No.1385252064+元のゲームimgで妖怪化してるアンチ抱えてたな |
| … | 325/12/23(火)00:32:26No.1385252649+>また,7月に先行販売された「CODE OF JOKER EVOLUTIONS × 科学忍者隊ガッチャマン コラボカードパック」については, >返金対応が実施される。対応期間は,2025年12月22日15:00から2026年3月23日23:59までとなっている。 うん >このコラボカードパックについては,今後NFTを「科学忍者隊ガッチャマンTCGカード」へコンバート(変換)し, >ほかのゲームなどで利用できるようにすることも検討されているとのことだ。 うん? |
| … | 425/12/23(火)00:33:41No.1385253007+>元のゲームimgで妖怪化してるアンチ抱えてたな アーケードゲームなのに無料で遊べたから妖怪の坩堝になってたんだあの界隈 |
| … | 525/12/23(火)00:39:23No.1385254614+圧倒的にプレイヤー層が劣悪だったと聞く |
| … | 625/12/23(火)00:39:26No.1385254635+J~~~~~~~~ |
| … | 725/12/23(火)00:47:56No.1385256874そうだねx43秒間マリガンし放題で手札1枚減るけどデッキから欲しいカードを引くカードがあるからお互いブン回ってる前提で次のターンの動き構えるとか 環境で使われてないカード入れるとランクポイント多めにもらえるからデッキパワー落ちないギリギリのところまで使用率低いカード混ぜるとか中々独自の面白さがあった |
| … | 825/12/23(火)00:49:44No.1385257296そうだねx8>圧倒的にプレイヤー層が劣悪だったと聞く CoJはプレイヤーのIQが低すぎてアグロの概念を理解できないから 低コス速攻デッキの事がガイジって呼ばれていた (引いたカードをそのまま出すだけでガイジでも勝てるデッキの意) |
| … | 925/12/23(火)00:51:26No.1385257713そうだねx16言葉遣いで品の無さを証明してくれてありがとう |
| … | 1025/12/23(火)00:53:51No.1385258316そうだねx22単語だけで劣悪なのがよく分かるな… |
| … | 1125/12/23(火)00:55:29No.1385258681+最初にICカード10枚ぐらい用意したら空調効いたゲーセンで1円も払わず1日中遊べてたからな 厄介の追い出しに失敗した店はマジで世紀末だった |
| … | 1225/12/23(火)00:55:42No.1385258728そうだねx2最初は猿でも使える珍獣とかピンクのブス(キャラクター)だったのが緑ガイジだのプリキュア認知ビートだのになっていったからな |
| … | 1325/12/23(火)00:57:16No.1385259113そうだねx11>単語だけで劣悪なのがよく分かるな… ex1)緑ガイジ:緑単のアグロデッキの事 ex2)緑天才:コスト計算に2桁の足し算が必要だが緑ガイジより強い ex3)夏のガイ三角:デネブとアルタイルとベガを主力にしたアグロデッキ |
| … | 1425/12/23(火)00:58:07No.1385259329+COJ懐かしいな割とここでスレ立ってるの見てたけど そんな民度低かったんだ |
| … | 1525/12/23(火)00:58:52No.1385259499+【プリキュア認知ビート】が別にビートダウンデッキじゃないのはマジで何なんだよってなる |
| … | 1625/12/23(火)01:01:09No.1385260061+>【プリキュア認知ビート】が別にビートダウンデッキじゃないのはマジで何なんだよってなる 別にプリキュアでもないぞ |
| … | 1725/12/23(火)01:01:21No.1385260121+ピンクブス加護使われるとふざけんなよってなってたけど曲は結構好きだったな https://www.youtube.com/watch?v=POTKtRGGf_E |
| … | 1825/12/23(火)01:01:45No.1385260210そうだねx2>COJ懐かしいな割とここでスレ立ってるの見てたけど >そんな民度低かったんだ アーケードゲームだけどプレイ料金にソシャゲみたいなスタミナ制を採用してて 自然回復分は無料で遊べてた つまりICカード(アカウント)を大量に用意してスタミナ使い切ったら入れ替え…で 無限にタダゲーできてた |
| … | 1925/12/23(火)01:01:59No.1385260272+俺が最初見たときすでに民度だいぶ悪かったけど更に進化してたんだな |
| … | 2025/12/23(火)01:02:29No.1385260391そうだねx4>>【プリキュア認知ビート】が別にビートダウンデッキじゃないのはマジで何なんだよってなる >別にプリキュアでもないぞ それはもうなんなの… |
| … | 2125/12/23(火)01:05:45No.1385261129+ライブラリアウトが無くて山札が0になったら墓地をシャッフルして山札に戻すんだけど 無限にドローし続けるデッキを使って1試合に1時間以上かけて相手のサレンダーを待つ なんつう世紀末極まりないデッキが存在してたんだけど マッチング画面で相手がプレイしてる店舗名が表示されるので 山手線圏内なら直接殴りに行った方が早いとかあった |
| … | 2225/12/23(火)01:06:20No.1385261263+想像以上 |
| … | 2325/12/23(火)01:06:24No.1385261281+民度凄かったな |
| … | 2425/12/23(火)01:07:15No.1385261476+何が原因でそんな民度が地の底に落ちてたんだ |
| … | 2525/12/23(火)01:07:41No.1385261570+>ライブラリアウトが無くて山札が0になったら墓地をシャッフルして山札に戻すんだけど >無限にドローし続けるデッキを使って1試合に1時間以上かけて相手のサレンダーを待つ >なんつう世紀末極まりないデッキが存在してたんだけど >マッチング画面で相手がプレイしてる店舗名が表示されるので >山手線圏内なら直接殴りに行った方が早いとかあった 話だけでしかきいたことないだよなつとむ |
| … | 2625/12/23(火)01:07:53No.1385261617+>何が原因でそんな民度が地の底に落ちてたんだ アーケードゲームかつ無料ゲームだから |
| … | 2725/12/23(火)01:08:54No.1385261850+>何が原因でそんな民度が地の底に落ちてたんだ 10年ぐらい前のアケゲー界隈とかそんなんだし… |
| … | 2825/12/23(火)01:09:01No.1385261884+あとは初の全国大会の優勝者がイラストレーターに名前入りでもらった描き下ろし色紙オークションに出してたとか 大会の合言葉が「みんななかよく」になるくらい空気悪かったりとか伝説だった |
| … | 2925/12/23(火)01:10:48No.1385262267+格ゲーも酷かったけどまだ格ゲーのほうがマシだったのだろうか 動物園ではなかったし |
| … | 3025/12/23(火)01:10:50No.1385262271+ゲーセンでプレイヤー相手に売春してパック剥いてる女とか普通に居たからな… |
| … | 3125/12/23(火)01:11:46No.1385262494+この当時アーケードゲームで民度低いというと 某ガンダムを思い出す 俺もアーケードゲームやってたが大体民度低かったな |
| … | 3225/12/23(火)01:13:54No.1385262932そうだねx7ガンダムみたいにオタクがイキってる感じの民度が低いじゃなくて 無職ニート同士で手帳バトルしてるタイプの民度の低さだったからちょっと違う |
| … | 3325/12/23(火)01:14:17No.1385262995+他のTCGDCGとそもそもプレイヤー層がなんか違ってた印象が強い 常識が通じないというか常識が根っこから違うというか |
| … | 3425/12/23(火)01:15:28No.1385263231+>他のTCGDCGとそもそもプレイヤー層がなんか違ってた印象が強い >常識が通じないというか常識が根っこから違うというか TCGはともかくDCGなんて無かった時代だし あったとしてデータカードダスというか |
| … | 3525/12/23(火)01:16:43No.1385263449そうだねx1>>圧倒的にプレイヤー層が劣悪だったと聞く >CoJはプレイヤーのIQが低すぎてアグロの概念を理解できないから >低コス速攻デッキの事がガイジって呼ばれていた >(引いたカードをそのまま出すだけでガイジでも勝てるデッキの意) 他人事だと面白すぎてダメだった |
| … | 3625/12/23(火)01:17:03No.1385263507+CoJは滅びた後に難民がシャドバに流れていったけど速攻蹴りだされた |
| … | 3725/12/23(火)01:17:54No.1385263662+>他のTCGDCGとそもそもプレイヤー層がなんか違ってた印象が強い >常識が通じないというか常識が根っこから違うというか あーやっぱそんな感じだったんだ 伝え聞く感じなんかTCGなんかやってる人たちとも毛色が違うなとは思ってたんだ |
| … | 3825/12/23(火)01:18:35No.1385263766+コラボしたゲームやってたからベルゼブブだけ知ってる |
| … | 3925/12/23(火)01:19:09No.1385263854+CoJPが今更若干古い環境を1から課金し直してやるとかシャドバでよくね…?なったそんな記憶 |
| … | 4025/12/23(火)01:19:48No.1385263962+1日1回は確実に無料で遊べるから民度は本当に悪かったな懐かしい 有名なプレイヤー間で揉め事起きて公式HPの最新のお知らせ欄にみんな仲良くってお知らせ出るくらいには民度終わってた |
| … | 4125/12/23(火)01:19:55No.1385263986そうだねx1>コラボしたゲームやってたからベルゼブブだけ知ってる 蠅魔王剣・滅亡ノ瞳 |
| … | 4225/12/23(火)01:20:32No.1385264089+Jpは蝿魔王出してもチェストー!してくれないしな… |
| … | 4325/12/23(火)01:21:17No.1385264235+>謝男王-シャーマンキング- >COJ界に不祥事や炎上騒動が発生し、当事者が謝罪を行わなかったり、あるいは謝罪をしても >誠意に欠けるものであったりした場合どこからともなく颯爽と現れる謎の人物。 >ツイキャスの生配信にて謝罪すべき当人の生霊をその身に降ろし、説得したのち自らの身体を用いて謝罪を行わせる。 >謝罪方法は主にローションの一気飲み(飲ロー)。それでも誠意が伝わりきらない場合や、 >謝罪すべき当人に未だ反省の意識が見られない場合には聖火の付いたタバコを胸に押し当て、 >その魂を浄化する。(通称:根J焼き) >謝男王による謝罪が行われると世界は誠意に満ち、炎上していた案件も一定の収束を見せる。 |
| … | 4425/12/23(火)01:21:27No.1385264268+金使わねーくせにやたら要望は多いカス客がいてマジで辛かった 台パン現行犯で出禁にできた時は店長と祝杯あげたわ |
| … | 4525/12/23(火)01:22:23No.1385264419そうだねx2マリガンシステムは唯一無二でまじで面白かった 4秒くらいの制限時間内なら何回でもマリガン可能でより良い初手になるよう手札を即座に判断しながらマリガンボタン連打する |
| … | 4625/12/23(火)01:22:38No.1385264465+10年前ぐらいだとHSプレイヤーも言葉遣い同レベルだったな… |
| … | 4725/12/23(火)01:23:41No.1385264651そうだねx3aime何十枚も所持してその日の初回プレイ無料延々と回し続ける浮浪者みたいなのがまじでいた |
| … | 4825/12/23(火)01:23:49No.1385264670そうだねx2>>謝男王-シャーマンキング- いもげ以外で辻謝罪してるのはじめてみた |
| … | 4925/12/23(火)01:25:27No.1385264996そうだねx2無料無料言われるが同期の金かかるロードオブヴァーミリオン3も民度最悪だったぞ! |
| … | 5025/12/23(火)01:26:01No.1385265092+ぷよクエACも基本無料のスタミナシステムだったけどJほど民度は終わってなかった |
| … | 5125/12/23(火)01:26:08No.1385265105+LoV2路線帰ってこないかな… |
| … | 5225/12/23(火)01:26:57No.1385265251そうだねx10>>謝男王-シャーマンキング- >>COJ界に不祥事や炎上騒動が発生し、当事者が謝罪を行わなかったり、あるいは謝罪をしても >>誠意に欠けるものであったりした場合どこからともなく颯爽と現れる謎の人物。 >>ツイキャスの生配信にて謝罪すべき当人の生霊をその身に降ろし、説得したのち自らの身体を用いて謝罪を行わせる。 >>謝罪方法は主にローションの一気飲み(飲ロー)。それでも誠意が伝わりきらない場合や、 >>謝罪すべき当人に未だ反省の意識が見られない場合には聖火の付いたタバコを胸に押し当て、 >>その魂を浄化する。(通称:根J焼き) >>謝男王による謝罪が行われると世界は誠意に満ち、炎上していた案件も一定の収束を見せる。 なんだこれ… |
| … | 5325/12/23(火)01:27:06No.1385265269+キャラクターごとの必殺技みたいなのもあって自分のターンエンドまでの所要時間でゲージの増加量変わるから 考えるの遅いやつだと最速で打てなくて勝率大幅に下がるとかあったよな 上の方は上の方でゴリゴリのカードゲームだった |
| … | 5425/12/23(火)01:28:13No.1385265452+LoV3そのまま復活してくれたらプレイしに行くわ |
| … | 5525/12/23(火)01:30:51No.1385265902そうだねx2デジタルだからそこできるシステムが色々あっていいゲームではあったよ ただちょっと料金システムが人類には早すぎただけで… |
| … | 5625/12/23(火)01:32:05No.1385266124+>ぷよクエACも基本無料のスタミナシステムだったけどJほど民度は終わってなかった あっちは良くも悪くもちびっ子がよくやってたからその分マシだったとは思う |
| … | 5725/12/23(火)01:32:18No.1385266156+>デジタルだからそこできるシステムが色々あっていいゲームではあったよ >ただちょっと料金システムが人類には早すぎただけで… 今こそ配信でやってほしい |
| … | 5825/12/23(火)01:33:38No.1385266396+ICシャカパチ浮浪者マジでいたな |
| … | 5925/12/23(火)01:34:37No.1385266587+謝男王知れただけでも有意義なスレだった |
| … | 6025/12/23(火)01:34:53No.1385266632+>ICシャカパチ浮浪者マジでいたな Aime普及させるためにタダで配ってた時期あったから浮浪者でもAime大量に持ってたりしたんだよな… |
| … | 6125/12/23(火)01:35:29No.1385266751そうだねx1NFTじゃないソシャゲ版は昔出てたけどあまり話題にならず1年くらいで消えていったな |
| … | 6225/12/23(火)01:35:45No.1385266792+〇〇無効みたいなキーワード出てくるまではかなりシンプルに楽しかった記憶がある |
| … | 6325/12/23(火)01:37:38No.1385267104+手札で同じカード重ねると強くなる上に一枚引けて 3枚重ねると召喚酔いがなくなるとか紙だったら絶対めんどくさいよな |
| … | 6425/12/23(火)01:38:55No.1385267321+10年ぶりくらいに珍獣KP思い出したわ |
| … | 6525/12/23(火)01:39:18No.1385267380+>手札で同じカード重ねると強くなる上に一枚引けて >3枚重ねると召喚酔いがなくなるとか紙だったら絶対めんどくさいよな それ以上にめんどくさいことを強いてたパズドラ思い出した |
| … | 6625/12/23(火)01:41:37No.1385267803+単語見てるだけで意味不明過ぎてダメだった |
| … | 6725/12/23(火)01:43:51No.1385268180そうだねx1基本無料の代わりにブースターパックをターミナル筺体で売る事で稼ぐって収益モデルだったんだけど 地域のどこか1店舗でもターミナルでクレサやるとその地域のプレイヤーは全員その店でパック買うから 他の店はただタダゲーされるだけになっちゃうからゲーセン間で仁義なき戦いが勃発してて そういう面でも問題があるシステムだった |
| … | 6825/12/23(火)01:46:38No.1385268620+>CoJは滅びた後に難民がシャドバに流れていったけど速攻蹴りだされた シャドバの方が若干マシだからな民度 |
| … | 6925/12/23(火)01:48:33No.1385268938+>>元のゲームimgで妖怪化してるアンチ抱えてたな >アーケードゲームなのに無料で遊べたから妖怪の坩堝になってたんだあの界隈 聞くだけで頭おかしい |
| … | 7025/12/23(火)01:51:48No.1385269459そうだねx2それこそ毘沙門とか買い占めされて世界で1人だけの専用カードとかなったらプレイヤー全員ブチギレ散らかしてただろうからお蔵入りしてよかったよ |
| … | 7125/12/23(火)01:53:16No.1385269714+>それこそ毘沙門とか買い占めされて世界で1人だけの専用カードとかなったらプレイヤー全員ブチギレ散らかしてただろうからお蔵入りしてよかったよ そういうのって光って動く柄違いこんさもんが限定で 一般人は加工無しでも使ってるんだなってなるもんじゃないの |
| … | 7225/12/23(火)01:53:58No.1385269830+飲ロー根J焼きとかいう冷静に考えて訳分からん"誠意" |
| … | 7325/12/23(火)01:54:04No.1385269842+こんさもんやめてね |
| … | 7425/12/23(火)01:54:14No.1385269862+COJってウォーブレと同時期にアプリ化してなかった? いつの間にか終わってたけど |
| … | 7525/12/23(火)01:54:29No.1385269903+こんさもんなのだ |
| … | 7625/12/23(火)01:55:59No.1385270123+ボーダーブレイクにドハマリしてた頃に置いてあった気がするが そんなことになっていたのか… |
| … | 7725/12/23(火)01:58:53No.1385270564+緑ガイジ 緑天才 猿珍 ピンクブスオワ加護 プリキュア認知ビート 城爆発 野球 弁当 大障害児 夏の害三角 蠅 このみSP 鎌 代表的で大体皆通じてたのはこのぐらいかなーデッキ名 |
| … | 7825/12/23(火)01:59:29No.1385270643そうだねx4ちょっとimgにいて尚想像を絶する民度って感じですごいな |
| … | 7925/12/23(火)01:59:38No.1385270659+謝男王はググったらツイキャスにログあるよ 6回ぐらいやってるよね謝罪 |
| … | 8025/12/23(火)01:59:40No.1385270663+ホームゲーセンが生きていた頃に台を見たことはあるが そんな怪談がどんどんでてくるゲームだったの…? |
| … | 8125/12/23(火)02:00:15No.1385270747+これ元々やる気なくて忘れてたのを今になって告知しただけでしょ |
| … | 8225/12/23(火)02:01:06No.1385270856そうだねx3CoJは内輪でも真剣に殴り合う(誰かがやらかすと仲良かったやつも全員そいつを総攻撃する)風習があって ただそれやると仲が悪いだけになるんで 発生して3日経過(土日挟まると5日)すると謝罪男がカラオケ店でやらかしたやつの生霊を憑依させて代わりに謝罪させて根性焼きして 全てがご破産になる |
| … | 8325/12/23(火)02:01:38No.1385270916+>大障害児 これが相当パワー高いんだけどどういうデッキなの・・・? |
| … | 8425/12/23(火)02:01:43No.1385270931+サレンダーのやり方がよくわからずなんでこのくそつまんねぇ作業見せられなきゃならねぇんだってイライラしてすぐやめたな |
| … | 8525/12/23(火)02:01:52No.1385270950+>CoJは内輪でも真剣に殴り合う(誰かがやらかすと仲良かったやつも全員そいつを総攻撃する)風習があって >ただそれやると仲が悪いだけになるんで >発生して3日経過(土日挟まると5日)すると謝罪男がカラオケ店でやらかしたやつの生霊を憑依させて代わりに謝罪させて根性焼きして >全てがご破産になる 治安良いのか悪いのか分からんな・・・ |
| … | 8625/12/23(火)02:02:31No.1385271036+>サレンダーのやり方がよくわからずなんでこのくそつまんねぇ作業見せられなきゃならねぇんだってイライラしてすぐやめたな サレ無い時期が長かったんで山手線乗ってラウンド2仕掛けにいくって話がよく出てたんだよ 最悪40分ぐらい拘束されて1試合しかできないし |
| … | 8725/12/23(火)02:02:49No.1385271068そうだねx5丁寧に解説してると思うんだけど言ってる事の1ミリも理解できなかった |
| … | 8825/12/23(火)02:03:05No.1385271102+デッキ名から内容が想像できなさすぎて面白い |
| … | 8925/12/23(火)02:03:36No.1385271166+あとADHDがマジで強いゲームだったんで障害者手帳持ってるランカーが多かったのも特徴かも 確認できてるだけで全国TOP100に7人ぐらいいたはず |
| … | 9025/12/23(火)02:04:01No.1385271228+>>大障害児 >これが相当パワー高いんだけどどういうデッキなの・・・? 自傷しながらドローする代償ってカードでデッキぶん回して轢き殺すか勝手に死ぬかする対話拒否デッキ |
| … | 9125/12/23(火)02:04:39No.1385271316+>>大障害児 >これが相当パワー高いんだけどどういうデッキなの・・・? 所謂ペインアグロ 強欲の代償っていう自分のライフ削ってマナ回復+ドローできるカードを使って一生引いたカードを投げつける なので代償+ガイジで大障害児 |
| … | 9225/12/23(火)02:04:53No.1385271349+>最悪40分ぐらい拘束されて1試合しかできないし いいですよねつとむ |
| … | 9325/12/23(火)02:05:24No.1385271415+>あとADHDがマジで強いゲームだったんで障害者手帳持ってるランカーが多かったのも特徴かも >確認できてるだけで全国TOP100に7人ぐらいいたはず 手帳持ちの発祥ゲーだからなこれ |
| … | 9425/12/23(火)02:05:45No.1385271449そうだねx2ちゃんとした?由来あるんだ・・・ |
| … | 9525/12/23(火)02:06:12No.1385271504+城爆発は適当にカード並べて三日天下とかいう城が炸裂する絵のカード使ってパンプして総攻撃だっけ |
| … | 9625/12/23(火)02:06:31No.1385271539そうだねx5>手帳持ちの発祥ゲーだからなこれ そんなに罪深いゲームだったのか… |
| … | 9725/12/23(火)02:06:37No.1385271550+クレサでの問題は新弾初日に錦糸町だったかどっかの店が大々的に告知してやって人集めて 翌日公式側にブチギレられて即クレサ終わったことで初日に錦糸町でカード買えたかどうかでのデカすぎる格差生まれたとかあったなー 無料で遊んでる側も金払ってる側も違う要因で民度終わってた |
| … | 9825/12/23(火)02:07:06No.1385271611+三日天下は全国大会でも決勝ミラーだったからな |
| … | 9925/12/23(火)02:07:55No.1385271699そうだねx2デッキ名一覧見てきたら本当にすごかった fu6064873.jpg |
| … | 10025/12/23(火)02:07:59No.1385271707+蝿はワンダーで生き残ってるぞ それもいつまでかって感じだが |
| … | 10125/12/23(火)02:08:10No.1385271729そうだねx4>CoJは内輪でも真剣に殴り合う(誰かがやらかすと仲良かったやつも全員そいつを総攻撃する)風習があって >ただそれやると仲が悪いだけになるんで >発生して3日経過(土日挟まると5日)すると謝罪男がカラオケ店でやらかしたやつの生霊を憑依させて代わりに謝罪させて根性焼きして >全てがご破産になる 原始社会におけるシャーマニズムの必要性がよくわかる事例 |
| … | 10225/12/23(火)02:08:13No.1385271738+このゲームの残党はドラクエDCG・シャドバに散って ロイジ(ロイヤルガイジ)やガイジソード(いなずまの剣)などの流行語を作り出したのでかなり罪深くはある |
| … | 10325/12/23(火)02:08:26No.1385271767+このみSP懐かしすぎる |
| … | 10425/12/23(火)02:09:18No.1385271858+>このゲームの残党はドラクエDCG・シャドバに散って >ロイジ(ロイヤルガイジ)やガイジソード(いなずまの剣)などの流行語を作り出したのでかなり罪深くはある ガ剣はどちらかと言うとグランブルーの文脈だから… |
| … | 10525/12/23(火)02:09:33No.1385271896+CoJは元々普通に有料TCGだったんだけどあまりの過疎っぷりに途中から基本プレイ無料ってとんでもない舵切りして延命したからな… アケゲーで基本プレイ無料とか聞いたことなかったからビックリしたがそこまでやらないといけないくらい導入した店舗多くて怒られる案件だったのかなとは思った |
| … | 10625/12/23(火)02:09:44No.1385271919+プリキュア認知ビートは結局何なんだよ! |
| … | 10725/12/23(火)02:10:05No.1385271966+野球はもしかしてだいぶ後?知らないわ |
| … | 10825/12/23(火)02:10:10No.1385271978+>ピンクブス加護使われるとふざけんなよってなってたけど曲は結構好きだったな >https://www.youtube.com/watch?v=POTKtRGGf_E 英傑でいまだに使ってるわこの曲 |
| … | 10925/12/23(火)02:10:40No.1385272027そうだねx3>ロイジ 初期シャドバやってたけどあれシャドバ由来じゃなかったのか… |
| … | 11025/12/23(火)02:10:54No.1385272053+>プリキュア認知ビートは結局何なんだよ! キュアマリンっぽい奴が死ぬとトークン生むんだけど 一生そいつに子供産ませてビートダウンするから認知ビート |
| … | 11125/12/23(火)02:10:54No.1385272054+>プリキュア認知ビートは結局何なんだよ! プリキュアみたい(?)なカードと認知がどうこう言うカードを主軸にした青単 ビートはビートダウンじゃなくて当時のプリキュアがキュアビートだったとかそんな感じ |
| … | 11225/12/23(火)02:11:40No.1385272144そうだねx3ADHDだと強いってどういうことなんだよ… |
| … | 11325/12/23(火)02:11:48No.1385272157そうだねx1>あとADHDがマジで強いゲームだったんで障害者手帳持ってるランカーが多かったのも特徴かも >確認できてるだけで全国TOP100に7人ぐらいいたはず どういうゲームだとそういうことが起きるんだ… |
| … | 11425/12/23(火)02:12:12No.1385272189+変な声じゃない井澤詩織の演技聞けるゲーム |
| … | 11525/12/23(火)02:12:32No.1385272242+>野球はもしかしてだいぶ後?知らないわ 勝負どころっていうカードがあって相手のカードに防御禁止を付与して自分の赤のユニットに速攻付与してそのまま殴り殺す その勝負どころってカードの絵が野球してるのとその当時ベイスターズがカスだったのとあまりにもくだらないデッキなので野球になった |
| … | 11625/12/23(火)02:13:44No.1385272360+DCGなんだけどかけた時間の短さが有利に働くシステムが搭載されてたから過集中できるタイプが強いのはまじだよ |
| … | 11725/12/23(火)02:13:51No.1385272373+無駄に筐体もターミナルもデカくて邪魔だったのに鳴り物入りした割に人気なくて置いてるだけで負債になる状態は不味かったんだろうなと思う無料化の流れ |
| … | 11825/12/23(火)02:14:06No.1385272398+>ADHDだと強いってどういうことなんだよ… まずこのゲーム1デッキ40枚同名カード3枚で組むんだけど ほぼ全てのカードにcipがついててデッキ40枚引き切ると同じデッキが補充され続けるという超特殊なカードで 1ターン目はお互い引けてもまあ10枚なんだけど2ターン目以降200枚とか引くゲームで そのシステムがADHDの過集中と相性良かったみたい |
| … | 11925/12/23(火)02:14:30No.1385272435+>>サレンダーのやり方がよくわからずなんでこのくそつまんねぇ作業見せられなきゃならねぇんだってイライラしてすぐやめたな >サレ無い時期が長かったんで山手線乗ってラウンド2仕掛けにいくって話がよく出てたんだよ >最悪40分ぐらい拘束されて1試合しかできないし リア凸関係はマッチで店名はおろか英傑でついに県名すら出なくなったレベルには闇深い …島根とか1店舗しか無いしな |
| … | 12025/12/23(火)02:14:32No.1385272438そうだねx7>その当時ベイスターズがカスだったのと なんだよこの流れ弾 |
| … | 12125/12/23(火)02:14:32No.1385272439そうだねx2>キュアマリンっぽい奴が死ぬとトークン生むんだけど >一生そいつに子供産ませてビートダウンするから認知ビート 母親神だから認知しろってこと!? |
| … | 12225/12/23(火)02:15:00No.1385272487+リア凸は一番酷かったのは多分CoJじゃなくてディシディアと三国志大戦かも |
| … | 12325/12/23(火)02:15:02No.1385272492+>2ターン目以降200枚とか引くゲームで そんなに |
| … | 12425/12/23(火)02:15:13No.1385272513そうだねx3ドローしまくってよく分かんないタコとかカッパをひたすら重ね続ける作業に常人は耐え切れない |
| … | 12525/12/23(火)02:15:15No.1385272521+プリキュア認知ビートは勝ち筋複数あって結構強かったんだよな |
| … | 12625/12/23(火)02:15:30No.1385272542そうだねx1>リア凸は一番酷かったのは多分CoJじゃなくてディシディアと三国志大戦かも いやこれは間違いなく絆1 |
| … | 12725/12/23(火)02:15:48No.1385272570+>リア凸は一番酷かったのは多分CoJじゃなくてディシディアと三国志大戦かも ガンストもまあまあヤバかった |
| … | 12825/12/23(火)02:15:48No.1385272571そうだねx1>ほぼ全てのカードにcipがついててデッキ40枚引き切ると同じデッキが補充され続けるという超特殊なカードで >1ターン目はお互い引けてもまあ10枚なんだけど2ターン目以降200枚とか引くゲームで >そのシステムがADHDの過集中と相性良かったみたい ミスらずに手順繰り返せば勝ちみたいな感じか |
| … | 12925/12/23(火)02:16:02No.1385272603+1ターン200秒?だかの制限あるんだけど カードエフェクト発生中は秒数止まるんで過集中でずーーーっと回せば1ターン200枚ドローは不可能ではなかったね |
| … | 13025/12/23(火)02:16:50No.1385272683+>ミスらずに手順繰り返せば勝ちみたいな感じか これは考え方が逆で全員ミスるからいかにミスをリカバリーするかが重要 |
| … | 13125/12/23(火)02:16:52No.1385272689+>ガンストもまあまあヤバかった ガンストは女性プレイヤーがアケゲー界隈じゃビックリするくらい多かったからそれ関連で色々起きること多かったねぇ… |
| … | 13225/12/23(火)02:17:32No.1385272750+>ドローしまくってよく分かんないタコとかカッパをひたすら重ね続ける作業に常人は耐え切れない fu6064883.jpg |
| … | 13325/12/23(火)02:17:33No.1385272752+絆1はリア凸のことリアル前格とか言われてたな 試合中無防備になるからなおさら |
| … | 13425/12/23(火)02:17:36No.1385272757+CoJといいぷよクエアーケードといいスリキンといいこの頃のセガのアケゲーなんかどれもヤバかった印象が強い |
| … | 13525/12/23(火)02:18:10No.1385272807+デビルウィンナーとだっくんはマジでSEGAのマスコットになれるスペックだったのに・・・ |
| … | 13625/12/23(火)02:18:10No.1385272809そうだねx1本当によくわからないタコでダメだった |
| … | 13725/12/23(火)02:18:39No.1385272866+よくわかんないタコ よくわかんないカッパ よくわかんないアヒル をひたすら重ねて殴り続けるゲーム |
| … | 13825/12/23(火)02:18:49No.1385272886+>ガンストは女性プレイヤーがアケゲー界隈じゃビックリするくらい多かったからそれ関連で色々起きること多かったねぇ… 公式レイヤー周りもまあまあ終わってた |
| … | 13925/12/23(火)02:19:02No.1385272915+>デビルウィンナーとだっくんはマジでSEGAのマスコットになれるスペックだったのに・・・ たしかモリゾーみたいなのとかマシなのいたろ… |
| … | 14025/12/23(火)02:19:33No.1385272980そうだねx2COJだけに限らずこの頃のSEGAアケゲー全般が民度ヤバかった wlwでマッチングしたどこの誰とも知らない味方とゲーム内で円滑にコミュニケーション取れるように用意された機能を プレイヤーたちが悪用して誰がその試合での戦犯だったか投票し始めたり |
| … | 14125/12/23(火)02:20:02No.1385273027そうだねx4ソリティアの早さを競う感じのゲームシステムってことか |
| … | 14225/12/23(火)02:20:15No.1385273057そうだねx2>wlwでマッチングしたどこの誰とも知らない味方とゲーム内で円滑にコミュニケーション取れるように用意された機能を >プレイヤーたちが悪用して誰がその試合での戦犯だったか投票し始めたり これは最終的にどのゲームも悪意を持つ人は似たようなことやるって結論にはなったから・・・ |
| … | 14325/12/23(火)02:20:16No.1385273059+>COJだけに限らずこの頃のSEGAアケゲー全般が民度ヤバかった >wlwでマッチングしたどこの誰とも知らない味方とゲーム内で円滑にコミュニケーション取れるように用意された機能を >プレイヤーたちが悪用して誰がその試合での戦犯だったか投票し始めたり な?やめとけ? な?やめとけ? な?やめとけ? な?やめとけ? な?やめとけ? |
| … | 14425/12/23(火)02:20:33No.1385273089+よく分からないカッパはフランシスコザビエルモチーフだっけ?カパエルみたいな名前だったのをなんとなく覚えてる |
| … | 14525/12/23(火)02:20:37No.1385273099+>公式レイヤー周りもまあまあ終わってた 茉莉公式レイヤー抱きつき事件は今でも覚えてるよ… |
| … | 14625/12/23(火)02:21:04No.1385273145+>CoJといいぷよクエアーケードといいスリキンといいこの頃のセガのアケゲーなんかどれもヤバかった印象が強い スクエニもスクールオブラグナロクとかいうデカい負債を人質にディシディア導入迫ってたし ガンダムのカードビルダー2も超大型筐体からの大失敗していたから各社ゲーセンを潰しに行っていたとしか思えない |
| … | 14725/12/23(火)02:21:22No.1385273182そうだねx3定型しか発言できないシステムにしようがスタンプしか押せないシステムにしようが 人は絶対それを利用して悪意を表現できるからな… |
| … | 14825/12/23(火)02:21:32No.1385273201そうだねx1なんでそんな引くかっていうとユニットカードが4枚まで重ねれて重ねると低コスでもファッティ殴り殺せるぐらい強くなるんだよね なのでとにかくカード引きまくる>宇宙最強重ねまくる>殴り返しで処理出来ないと負け みたいなゲーム ただこのゲームシステムはマジで天才が作ったシステムなのでCoJ自体は復活して欲しい |
| … | 14925/12/23(火)02:21:45No.1385273222+>な?やめとけ? ハロヴイィン!!! |
| … | 15025/12/23(火)02:21:52No.1385273236+>定型しか発言できないシステムにしようがスタンプしか押せないシステムにしようが >人は絶対それを利用して悪意を表現できるからな… わぁ… |
| … | 15125/12/23(火)02:22:16No.1385273279+人間ってマルチプレイやるにはモラルが無さすぎるんじゃないか? |
| … | 15225/12/23(火)02:22:41No.1385273330+>定型しか発言できないシステムにしようがスタンプしか押せないシステムにしようが >人は絶対それを利用して悪意を表現できるからな… 戦い方分からないのか?君のせいさよなら |
| … | 15325/12/23(火)02:22:52No.1385273357+アーケード初期だったか閻魔の格好したロリキャラが一生ミラーやってるネット対戦が流れてた記憶 俺は格ゲーしてた |
| … | 15425/12/23(火)02:22:55No.1385273363+システムはマジで天才だしMtGで青使ってた人は大体ハマってた印象ある |
| … | 15525/12/23(火)02:23:02No.1385273375+>定型しか発言できないシステムにしようがスタンプしか押せないシステムにしようが >人は絶対それを利用して悪意を表現できるからな… ディシディアで味方を励ます定型ボイスチャットを見事に悪用して味方煽ってるやつ見た時は感動したな |
| … | 15625/12/23(火)02:23:16No.1385273399+一ターンにデッキ何周もしてた記憶 |
| … | 15725/12/23(火)02:23:46No.1385273454+民度が悪いというかユーザー少なすぎる時期あって完全に村化してただけよ 有名な人は全員身内みたいな |
| … | 15825/12/23(火)02:23:48No.1385273459そうだねx3どんなものでも「煽りにはこれを使う」という用途が決まってしまえばあとはもう終わりです |
| … | 15925/12/23(火)02:23:52No.1385273466+>ソリティアの早さを競う感じのゲームシステムってことか キャントリップのドローにしても種族無差別サーチとかそこら辺の期待値考えてくゲームだから速さと同じぐらい思考もいる |
| … | 16025/12/23(火)02:24:01No.1385273478そうだねx5でも面白いんだよなシステム |
| … | 16125/12/23(火)02:24:13No.1385273502そうだねx1ちなみにSEGAの株主総会に毎回CoJの復活要求するおじさんがいるのでこのゲームに何かをもっていかれた人間は予想以上に多い |
| … | 16225/12/23(火)02:24:27No.1385273526+>スクエニもスクールオブラグナロクとかいうデカい負債を人質にディシディア導入迫ってたし コレとFGOアケ優先導入の担保扱いだったソルリバの話はいつ見ても酷いと思う |
| … | 16325/12/23(火)02:24:31No.1385273531+SEGAはもっとカードゲーム作ったほうが良いです! むっくさんもそう言ってました! |
| … | 16425/12/23(火)02:24:35No.1385273542+>でも面白いんだよなシステム 無料化してコジさん達が充電するゲームになったのが大体悪い |
| … | 16525/12/23(火)02:24:41No.1385273551+>ちなみにSEGAの株主総会に毎回CoJの復活要求するおじさんがいるのでこのゲームに何かをもっていかれた人間は予想以上に多い 6年連続だからねあのおじさん・・・ |
| … | 16625/12/23(火)02:24:46No.1385273565+同じ日にTEPPENが惜しまれつつサ終発表したことと対比で面白すぎる |
| … | 16725/12/23(火)02:24:58No.1385273585+トップを強くするって概念はこのゲームで学んだわ |
| … | 16825/12/23(火)02:24:59No.1385273588+>アーケード初期だったか閻魔の格好したロリキャラが一生ミラーやってるネット対戦が流れてた記憶 >俺は格ゲーしてた 裁きのマヤの生きてた時代長いからいつだろ… |
| … | 16925/12/23(火)02:25:02No.1385273593+ガンストはコスト共有性4人ガンダムだからギスギスなりやすいのもね |
| … | 17025/12/23(火)02:25:34No.1385273655+DCGであることをめちゃくちゃ生かしてるな… |
| … | 17125/12/23(火)02:25:50No.1385273684+スクエニはスクラグオワってたけどディシディアでめちゃ設けさせてもらったのとメンテ超やりやすかったので個人的にはやや良判定だった ボダは儲かったけどメンテがきつかったんで皆嫌いだったな |
| … | 17225/12/23(火)02:25:52No.1385273685そうだねx1>同じ日にTEPPENが惜しまれつつサ終発表したことと対比で面白すぎる アレはアレで何で今まで生きてたのか不思議なゲームだった |
| … | 17325/12/23(火)02:26:00No.1385273704+>同じ日にTEPPENが惜しまれつつサ終発表したことと対比で面白すぎる 取っ付きにくさはあったけどあれも結構面白かったな いや長くはやってなかったけど |
| … | 17425/12/23(火)02:26:13No.1385273729+>同じ日にTEPPENが惜しまれつつサ終発表したことと対比で面白すぎる TEPPEN超クソゲーだぞあれ・・・ |
| … | 17525/12/23(火)02:26:16No.1385273733+これやってた層は今どこにいるんだろう… |
| … | 17625/12/23(火)02:26:17No.1385273737そうだねx1でも無料化前はブレドラに焼き付くされてそのままサ終の勢いだったからさ… |
| … | 17725/12/23(火)02:26:38No.1385273773+>これやってた層は今どこにいるんだろう… このスレに亡霊たくさんいるじゃん |
| … | 17825/12/23(火)02:26:44No.1385273781+TEPPEN懐かしいな 昔ここでスレ立ってたけど語尾がテッ!かペン!だった |
| … | 17925/12/23(火)02:27:03No.1385273810+最初はレベル2ゴライアスが殴ってくるゲームだったよな |
| … | 18025/12/23(火)02:27:09No.1385273826+>ガンストはコスト共有性4人ガンダムだからギスギスなりやすいのもね 前に出てタゲ引きつつ極力ダウンせずに戦線かき乱しながらダメージ与える必要がある前衛の負担がデカすぎる…! |
| … | 18125/12/23(火)02:28:00No.1385273903+>ガンストはコスト共有性4人ガンダムだからギスギスなりやすいのもね 固定組んでるやつと野良1人で潜ってるやつが普通にマッチするシステムだったのが割とカス あと3で覚醒システム変わって固定が尚更強くなったのも相当悪い |
| … | 18225/12/23(火)02:28:05No.1385273913そうだねx1くだらねぇ人生に終止符を! |
| … | 18325/12/23(火)02:28:28No.1385273963+ソウルリバースのコンバートで入ったクロノレガリアは 逆に暗算早い頭いい奴が絶対に勝つゲームシステムだった リアルタイムで動く盤面の全体把握しつつ戦闘発生すると数字比べだから バフデバフの加算減算乗算を必死で計算してる時に唐突に除算が出てきて わけがわからなくなって死ぬ |
| … | 18425/12/23(火)02:28:57No.1385274013+>あと3で覚醒システム変わって固定が尚更強くなったのも相当悪い 2時代の出し得覚醒システムが悪い そもそも覚醒なんてシステム導入すんなって話だったんだが… |
| … | 18525/12/23(火)02:29:05No.1385274030+他責系は無料とはまた違うベクトルで民度がヤバくなるからなあ |
| … | 18625/12/23(火)02:29:13No.1385274042+ただそんなCoJでもついに殺人は起きなかったからな 殺人以外は全部起きたけど・・・売買春とか・・・ |
| … | 18725/12/23(火)02:29:56No.1385274117+また1マコ2マーヤ3ベルゼさせろ |
| … | 18825/12/23(火)02:30:13No.1385274146そうだねx2>ただそんなCoJでもついに殺人は起きなかったからな >殺人以外は全部起きたけど・・・売買春とか・・・ ゲームの民度としてはあまりにもハードルが低すぎる |
| … | 18925/12/23(火)02:30:13No.1385274147+カード交換がネットワーク経由でできず同店舗でしかできなかったからしたらばとか交換希望出してリアルで会うみたいなこと何度もやったわ 今思うとかなり怖いことしてるな |
| … | 19025/12/23(火)02:30:15No.1385274149+>ただそんなCoJでもついに殺人は起きなかったからな >殺人以外は全部起きたけど・・・売買春とか・・・ 暴行 置き引き 器物破損 売春 買春 は間違いなく発生してたな |
| … | 19125/12/23(火)02:30:26No.1385274168+ガンストは2の王ヴァン獅子ペネ紅蓮ウォリが強かったり16オボロで焼け野原ひろししてた頃が一番しょうもなくて一番面白かった |
| … | 19225/12/23(火)02:30:58No.1385274213+売春は確かトレードでカスカードと高いカード交換するかわりに多目的トイレで一発とかだっけ? ラウワンだったはず |
| … | 19325/12/23(火)02:31:25No.1385274257+ガンダムはマジで殺人発生してるので・・・ |
| … | 19425/12/23(火)02:31:35No.1385274273+ガンストは2で初めて触ったのがセイラのライマグで使ってる自分からしてもいかんだろこれってなってた |
| … | 19525/12/23(火)02:31:48No.1385274291+>ガンストは2の王ヴァン獅子ペネ紅蓮ウォリが強かったり16オボロで焼け野原ひろししてた頃が一番しょうもなくて一番面白かった 個人的には超絶火力インフレした結果逆にバランス取れた末期のバランス割と好きだったよ アーロンさんの近ソルのビームガンLv7x2の特大火力がめちゃくちゃ気持ちよかった |
| … | 19625/12/23(火)02:32:26No.1385274346+灰皿ソニックどころの話じゃないな… |
| … | 19725/12/23(火)02:32:26No.1385274349+クロノレガリアは今見てもあたまがおかしくなる https://www.youtube.com/watch?v=ufvSkTsOA8g |
| … | 19825/12/23(火)02:32:52No.1385274387そうだねx3ちなみに全セリフ煽りにして麻痺させようというコンセプトでエモートが設計されたのが遊戯王デュエルリンクス 4つある台詞が全部煽りなので皆気軽に煽ってる |
| … | 19925/12/23(火)02:32:55No.1385274395+>ガンストは2で初めて触ったのがセイラのライマグで使ってる自分からしてもいかんだろこれってなってた 性能マグナムのハンドガンみたいなもんだったから許されるはずがない というか主に忍者が持ってたノーマルマグナムがとにかく癖の塊みたいな武器だったのにヘビマグライマグ強すぎ |
| … | 20025/12/23(火)02:33:04No.1385274406+店舗襲撃が国内でマジで起きるから アケゲーってやっぱ普通の家庭用ゲーと比較すると一段違うわ その段が上か下かは分かんねえけど |
| … | 20125/12/23(火)02:33:15No.1385274430そうだねx1ガンダムやって小学生に煽られてキレた消防団員がガキぶん殴って捕まった事件を小坊VS消防って名付けたのも大体この辺の頃だった気がする |
| … | 20225/12/23(火)02:33:51No.1385274469そうだねx1クロレガは天才用ゲームなのはマジでそうだけどあまりにも過疎すぎてアマギフつかみどり大会になってたからな |
| … | 20325/12/23(火)02:35:01No.1385274590+殺人まで起きるようなのはこれまでもこれからもエクバだけでいい… |
| … | 20425/12/23(火)02:35:23No.1385274625+無限マリガンだけはデジタルカードゲーム全部に導入してほしい |
| … | 20525/12/23(火)02:35:35No.1385274640+最終的にエモートが見えなくなるとかはもう 人類に協力という概念は早いのではないかと思わせてくれる |
| … | 20625/12/23(火)02:35:51No.1385274660+デジタルカードなのにシャカパチ用のカード持ってきて筐体の上でずっとシャカパチしてたのが印象的だったなしかもグループで |
| … | 20725/12/23(火)02:36:43No.1385274724+>殺人まで起きるようなのはこれまでもこれからもエクバだけでいい… ガンオンのリアルD格は結局死ななかったのか確か |
| … | 20825/12/23(火)02:38:33No.1385274886そうだねx1置き引きとかはアレな事言うとゲーセンでは割とザラなんだよな… 嫌な話だが |
| … | 20925/12/23(火)02:40:19No.1385275021+>置き引きとかはアレな事言うとゲーセンでは割とザラなんだよな… >嫌な話だが それでも壺の晒しスレとかでテンプレ入りする行為ではあったからな 当時のヒでも情報共有されまくってたから置き引きしたようなやつは割と居場所無かったんじゃないかと思う |
| … | 21025/12/23(火)02:41:46No.1385275125+その辺の話題だとトイレに注射針が落ちてる千日前ラウンドワンの話になる… |
| … | 21125/12/23(火)02:41:55No.1385275132+界隈内でやらかしたやつを私刑にするという これを自浄作用と呼んで良いべきか… |
| … | 21225/12/23(火)02:42:29No.1385275186+街で空き缶拾いあつめて売ったカネでゲーセンで遊んでたJ民はちょっと面白かった |
| … | 21325/12/23(火)02:42:40No.1385275198そうだねx1戦国大戦晒しスレで罪状:嫁がブスとか見た時代 |
| … | 21425/12/23(火)02:42:48No.1385275209+>その辺の話題だとトイレに注射針が落ちてる千日前ラウンドワンの話になる… いまだにあそこは絶対行くなって言われるレベルの治安の悪さなの…? |
| … | 21525/12/23(火)02:51:03No.1385275799+>ガンダムやって小学生に煽られてキレた消防団員がガキぶん殴って捕まった事件を小坊VS消防って名付けたのも大体この辺の頃だった気がする 名付けると言うかそれはかなり思い付きやすい |